Паук танк призрак в доспехах – Синдром одиночки / Ghost in the Shell Stand Alone Complex [1-52 из 52] » База №1 по просмотру аниме онлайн бесплатно

Призрак в доспехах — обзор, обсуждение и объяснение

[alert type=»red»]Внимание! Спойлеры![/alert]

Новый фильм «Призрак в доспехах» был встречен публикой неоднозначно — многие были против появления в главной роли Скарлетт Йоханссон.  Между тем, часть поклонников обсуждают другие творческие инновации, появившиеся в экранизации манги, например, вольный микс мотивов аниме 1995 года и исходного материала.

Главный злодей фильма — Кудзэ (Майкл Питт) — это профессиональный кибер-террорист и последний член преступной группы.  Имя Кудзэ знакомо фанатам «Призрака в доспехах», однако личность этого героя претерпела некоторые изменения по сравнению с фильмами-предшественниками.   

Давайте подробнее рассмотрим этот персонаж.

Кто такой Кудзэ?

Фильм «Призрак в доспехах» начинается сценой с участием Майора, в которой высокопоставленный чиновник Ханка (Майкл Уинкотт) подвергается нападению во время переговоров с представителями Африканской Федерации.   

Кстати, пока не забыли. В Сети сейчас не так много ресурсов, которые ведут толковую аналитику по фильмам и сериалам. В их числе — телеграм-канал @SciFiNews, авторы которого пишут годнейшие аналитические материалы — разборы и теории фанатов, толкования послетитровых сцен, а также секреты  бомбических франшиз, вроде фильмов

MARVEL и «Игры Престолов». Подписывайтесь, чтобы потом не искать — @SciFiNews. Однако вернемся к нашей теме…

Корпорация «Ханка Роботикс» пытается заключить сделку по продаже гибридных кибернетических технологий в Африку. В это время в ресторан врываются вооруженные солдаты и открывают огонь.  Девятый отдел убивает террористов, а Майор внедряется в сознание одного из роботов-гейш. В это время о существовании Майора узнает Кудзэ, который влюбляется в нее.

Атака Кудзэ на «Ханка Роботикс» приводит к убийству нескольких ученых, которые работали над загадочным проектом 2501.  Когда Майор начинает расследование этих нападений, она попадает в ловушку Кудзэ. Однако он хочет не убить Майора, а открыть ей истину.

Кудзэ, как и Майор является киборгом. Кудзэ рассказывает Майору, что он был одной из 98 жертв экспериментов — его «призрак» отверг новую оболочку.  С виду Кудзэ не настолько красив и совершенен, как Майор. Он — поврежденный киборг. Он хромает и пользуется речевым синтезатором, похожим на тот, который использует Стивен Хокинг.

Когда партнер Майора, Батоу и Девятый отдел появляются, чтобы спасти ее, она предпочитает «выйти за пределы», чтобы найти правду, а не вернуться вместе с товарищами.  В ходе расследования Майор обнаружила, что предыдущие 98 попыток «Ханка Роботикс» создать киборга были связаны с похищением и убийством людей.   

Более того, она сама была одной из тех, кого похитили — ее воспоминания (смерть родителей) были ложными. «Ханка Роботикс» внедрила в ее голову ложную память.

Майор встречает женщину, которая была матерью одной из пропавших без вести (Мотоко Кусанаги).  Разговаривая с женщиной, Майор начинает понимает, что «призрак» в ее «доспехах» это и есть Мотоко Кусанаги, а Мира Киллиан — имя, которое она считала своим, было таким же ложным воспоминанием, как и все остальное.    

Майор отправляется в неблагополучные кварталы, где жила Мотоко. Постепенно Майор понимает (вспоминает), что Кудзэ — это Хидео Кудзэ, друг Мотоко. Их обоих похитили, украли у них тела, а «призраки» поместили в кибернетические доспехи.   

«Ханка» атакует героев гигантским танком в виде паука. Это наносит Кудзэ серьезный ущерб. Кудзэ умирает от полученных ранений, но все же успевает убить паука.   

Теперь, когда Майор знает правду, она готова уничтожить коррумпированную корпорацию «Ханка».  

Настоящий злодей

Главное зло «Призрака в доспехах» — корпорация «Ханка Роботикс». Олицетворением этого зла стал генеральный директор Каттер (Питер Фердинандо). Именно по его приказу было похищено 99 человек и 98 из них были убиты.    

Как только Каттер понимает, что Майор узнала правду, он приказывает доктору Уэлет (Жульетт Бинош) стереть разум Майора и уничтожить ее. Тем не менее, Уэлет позволяет Майору сбежать. Каттер хладнокровно расправляется с Доктором Уэлет и приказывает Девятому отделу арестовать Майора.

Когда Майор выходит на контакт с Девятым отделом и раскрывает правду о Каттере, тот приказывает «Ханке» обеспечить уничтожение членов Девятого отдела.  Руководитель Девятого отдела Арамаки убивает Каттера ради торжества справедливости.  

К концу фильма становится ясно, что «Ханка» продолжает работать, даже лишившись руководителя. Майор остается главной фигурой в Девятом отделе и продолжает бороться с преступностью.  

Смысл «Призрака в доспехах»  

Зловещая корпорация «Ханка», в конечном счете, олицетворяет негативную сторону технологического прогресса, связанную со злоупотреблениями. Фильм рассказывает о том, как жадность и корпоративные интересы могут лишить людей неприкосновенности частной жизни и чувства собственного достоинства.  Идея фильма актуальна для современности, поскольку быстро развивающиеся технологии, очень быстро меняют нашу привычную жизнь.


Я уехал на остров, чтобы отдохнуть от большого мира. Через месяц большой мир исчез

Скачать FB2

sci-fi-news.ru

Дежавю в доспехах - Colonel Cassad

Приобщился к редкому по нынешним временам жанру киберпанка в фильме "Призрак в доспехах",

Фильм является практически полным ремейком нетленного аниме 1995 года, которое серьезно продвинуло жанр и повлияло на создание той же "Матрицы", авторы которой, тогда еще братья Вачовски, обильно использовали идеи "Призрака в доспехах". Аниме во всех отношениях было замечательным и даже сейчас оно смотрится весьма достойно. Ну а тут значит фильм подоспел. Сразу стоит оговориться. Фильм скорее всего сильно по разному зайдет тем, кто смотрел аниме и тем, кто аниме не смотрел. Так как я аниме видел, мне трудно судить, какое впечатление произведет вся эта история на тех, кто не знаком с оригиналом.

Оригинал, положивший начало целой серии фильмов и сериалов, рассказывал историю женщины-киборга Мотоко Кусанаги, у которой из родного тела сохранился только мозг помещенный в кибернетическую оболочку.
Мотоко рефлексирует на тему, является ли она еще человеком и что вообще определяет человека - тело или дух. В свободное от рефлексии время, она работает на правительство в 9-м отделе госбезопасности, расследующим дела связанные с корпоративным шпионажем, деятельностью организованной киберпреступности, террористических организаций и иностранных разведок. Действия происходят после очередной мировой войны, что объясняет с одной стороны большой прогресс в военных и смежных технологиях, а с другой стороны - царящую в стране разруху.

Несмотря на бодрый экшн и различный фан-сервис, на деле, "Призрак в доспехах" поднимал массу интересных проблем связанных с развитием робототехники, информационных технологий, цифрового сознания, тотального контроля государства над гражданами, всепроникающего шпионажа, отстуствия приватности и т.д. и т.п. В некоторых моментах он становился даже заумным и претенциозным, хотя в сухом остатке, это все же антиутопический кибер-панк боевик с философскими подтекстами, который умело эксплуатирует типичные страхи общества перед передовыми технологиями и государством.

События развиваются на протяжении нескольких полнометражных анимационных фильмов:

[Нажмите, чтобы прочитать]

1. "Призрак в доспехах" 1995 года. (плюс в нулевых выходило переиздание с обновленной графикой).

2. "Невинность" 2004 года.

3. "Сообщество крепкого государства" 2006 года.

И двух сериалов:

1. "Призрак в доспехах: Автономный комплекс/Или в русском переводе Синдром одиночки" 2002-2005 годов (2 сезона со сквозным сюжетом).


2. "У истоков" - 5 серий по 50 минут рассказывающие предысторию всего вышеуказанного. Выходили с 2013 по 2015

И вот, после 22 лет развития этой вселенной, которая весьма проработана как в плане сюжета, так и в плане развития главных и второстепенных персонажей, она переходит на большой экран, что изначально вызывало известный скепсис связанный с резонным вопросом - "А получится ли у авторов не растерять то, чем запомнился в свое время первый Призрак в доспехах"?

Далее спойлеры:

[Нажмите, чтобы прочитать]

Я особо за развитием кино-проекта не следил, хотя трейлеры вызывали интерес. Поэтому был не совсем готов к тому, что предлагает фильм. А предлагает он фактически дословный пересказ оригинального аниме. Вот серьезно, некоторые сцены пересняты просто 1 в 1.

Прыжок в оптическом камуфляже с башни. Есть.
Водитель мусоровоза со взломанным мозгом и мыслями о несуществующей дочке. Есть.
Сцена на катере с Бато. Есть.
Сцена с танком-пауком. Есть.
Сцена с гейша-ботами. Есть. Хотя взята уже из сериала.

И так далее.

Большую часть фильма, ты смотришь за происходящим и сравниваешь с тем, как это было реализовано тогда. Несколько странное ощущение надо сказать - уже с появлением Кудзе ты понимаешь, что сильно тебя фильм не удивит и скорее занимаешься сравнением аниме с фильмом, а так же его продолжениями откуда взяты некоторые ходы и эпизоды (есть отсылки как к сериалу, так и к "Невинности").

Разумеется, помимо дословного цитирования, авторы попытались внести некоторую отсебятину, которая несколько видоизменяет сюжет. Вместо обезличенного государства в качестве абстрактного противника, появился ходульный злодей (самый слабый персонаж фильма). Героиню изначально зовут не Мотоко Кусанаги (но это более-менее объяснили), Бато теряет глаза походу сюжета (в аниме он с самого начала такой), а сама "Майор" не вернувшийся с войны ветеран (которая смогла отжать у правительства свое тело - предысторию активно копнули в приквеле "У истоков"), а просто работник органов госбезопасности с искусственной амнезией. И таких разночтений хватает, но в целом, они скорее видоизменяют сюжет, вплетая в него элементы последующего сериала (Кудзе например был во 2-м сезоне) или же упрощая его для западного зрителя. В итоге, перед нами практически тот же самый "Призрак в доспехах", только в кино и с некоторыми изменениями, которые мне показались слабее оригинальной авторской задумки, где в конечном итоге "Майор" не уходит гулять по сети просыпаясь в новом теле в квартире Бато, а рассказывает про абстрактную борьбу за справедливость.

С точки зрения персонажей, на удивление нормально выступила Йоханссон. Многие поймали батхерт, когда объявили, что Кусанаги сыграет не азиатская актриса, но в сухом остатке Йоханссон вполне нормально справилась с ролью, где маленькой изюминкой была странная походка персонажа, которая подчеркивала, что она не совсем человек. В общем, нормально - я думал будет намного хуже. Хорошо были раскрыты Арамаки (Такеши Китана на старости лет тряхнул стариной, причем забавный момент - все говорят по английски, а он принципиально по японски, так что готовьтесь читать субтитры), Бато и немного Тогуса. Остальные выступают в роли безликой массовки олицетворяющей 9-й отдел государственной безопасности, который по оригинальному сюжету имея широкие полномочия борется с киберпреступностью и внутренними врагами государства.

Сам мир в фильме выписан достаточно поверхностно. Трудно понять, что происходит в Японии или за ее пределами, хотя в фильмах и сериалах тема политических и корпоративных интриг, а так же вопросов внешней политики всегда шла рука об руку с размышлениями о аугментациях и душе. 2-й сезон того же аниме вообще был посвящен ведомственной борьбе спецслужб в которую были втянуты правительство, прокуратура, министерство иностранных дел и т.д. Тут все несколько проще. Есть абстрактный 9-й отдел госбезопасности, за которым маячит абстрактное правительство. Есть злая корпорация. Все. В этом плане аниме сюжетно было сложнее.

Окончание фильма оставляет жирный задел на сиквел, судьба которого судя по всему будет решаться в зависимости от коммерческого успеха ленты. В принципе, я бы не отказался посмотреть продолжение, где авторы могли бы попробовать не копировать оригинал, а рассказать более самостоятельную историю. Впрочем, для тех, кто с оригиналом не знаком, и данная сюжетная вариация может оказаться интересной.

С визуальной точки зрения фильм на мой взгляд удался. Прежде всего стоит отметить город в котором происходят действия. От него прямо таки разит киберпанком в духе "Бегущего по лезвию" и депрессивной атмосферой жанра сразу проникаешься - здесь авторы смогли не уступить оригиналу, причем в некоторых моментах графика простенькая, но хорошо поработали художники и дизайнеры и на мелкие огрехи особого внимание не обращаешь. Приличного качества музыка и звук дополняют картину.

Разумеется, фильм в своей сути весьма вторичен, так как зритель знакомый с оригиналом если чему-то и удивится, так это точечным сценарным изменениям, которые скорее не понравятся, нежели наоборот. Поэтому сразу предупреждаю, не ждите от фильма слишком большой оригинальности - это в первую очередь ремейк близкий по содержанию к оригиналу. В остальном же, планка задранная фильмом 1995 была столь высока, что даже при всех изменениях, свежий "Призрак в доспехах" представляет из себя крепкого середняка с хорошим аудиовизуальным стилем, который мало что вносит в известную вселенную, но и общей картины не портит. С учетом того, что фильмов в этом жанре выходит крайне мало, а хороших так и подавно - "Призрак в доспехах" смотрится весьма достойно и в некоторых моментах даже свежо, но зайдет ли он новому зрителю, сказать трудно. Те, кому понравился оригинальный "Призрак", его в любом случае посмотрят.
После просмотра лишний раз понимаешь, насколько сюжет оригинального аниме был революционным, что даже спустя 22 года, он выглядит как вполне реалистичная фантастика заглядывающая в среднесрочное будущее человечества.

colonelcassad.livejournal.com

Как создавались спецэффекты для фильма «Призрак в доспехах»

«Призрак в доспехах» – один из самых выдающихся фильмов года по части визуального оформления. Как создавались спецэффекты для истории о девушке-киборге, читайте в нашей статье.  

Режиссер Руперт Сандерс руководил разработкой спецэффектов вместе с супервайзером по визуальным эффектам Гийомом Рошероном и одним из опытнейших специалистов в этой области Джоном Дикстра. Они взяли за основу оригинальное японское аниме 1995 года «Призрак в доспехах» и придумали свое видение истории.

Критики расходятся в оценке картины, но единодушно отмечают высокое качество спецэффектов.

Боевая сцена на площадке, заполненной водой, и финальная сцена с танком-«пауком», знакомая всем фанатам аниме, были воссозданы с помощью многоуровневой цифровой анимации персонажей. На компьютере были сгенерированы окружающая обстановка, эффекты взрывов, поражения от стрельбы и разрушений. Они были добавлены к реальным съемкам на зеленом фоне. Задачу усложнило добавление эффекта «невидимого костюма» с термооптической маскировкой, который по сюжету носила персонаж Йоханссон. 

Компания MPC, специализирующаяся на спецэффектах и получившая в этом году «Оскар» за фильм «Книга Джунглей», создала более 1000 кадров для «Призрака в доспехах». Ее сотрудники из Монреаля, Лондона и Бангалора разработали для этого новое ПО и технику съемок. 

Среди кадров, созданных MPC, – сцена конструирования нового тела для майора Миры Киллиан. Для этого эпизода MPC создала цифровую версию скелета и мускулатуры персонажа, а также разные виды жидкостей, в которые погружалось тело.

MPC также помогла создать завораживающие панорамы футуристического города: небоскребы, автострады и гигантские рекламные голограммы, которые возвышаются между зданиями, – «солограммы». В общей сложности компания создала 372 такие «солограммы».

Для этого кинематографисты снимали актеров, используя специально разработанное оборудование с 80 HD-камерами, каждая из которых выдает 24 кадра в секунду. Затем MPC создала новое ПО и инструменты для реконструкции и обработки огромного массива полученных 3D-данных.

Специальное съемочное оборудование было также использовано в сцене, когда майор вошла в память вражеского робота. Более 125 цифровых однообъективных зеркальных фотоаппаратов фиксировали движения актрисы для дальнейшей цифровой обработки. 

robo-hunter.com

Призрак в доспехах против...танка-паука! - Аналитик

Никого сегодня уже не удивишь экранизацией графических романов, будь то - комиксы Marvel или манга. Разница только в том, что в первом случае дистрибуция происходит несколько чаще, а дела рук японских мастеров требуют больше адаптации, так как не очень привычны взгляду российского или европейского зрителя.

Хотя, трудно не признать, что получается довольно сносно (чему не мешало бы поучиться отечественным киноделам): в 2014 году, Даг Лайман создал "Грань будущего" (по ранобэ Хироси Сакурадзаки "All You Need Is Kill") с Томом Крузом и Эмили Блант. Без "вооружённого" глаза трудно даже предположить, что в основу лёг не сценарий маститого голливудского автора. Фильм получился очень динамичным , богатым на спецэффекты (от которых кружилась голова при просмотре в IMAX) и заслужил достаточно высокую оценку зрителей (рейтинг "Кинопоиска" - 7,9)

В 2017 году, освоение "японских вселенных" продолжил Руперт Сандерс, приготовив для зрителя своё видение манги 1992 года "Призрак в доспехах" (подано в жанре "научной фантастики").

А до Петербурга премьерный показ добрался 29 марта, силами компаний Дом.ру и ИнтерZet. На показе благодаря сообществу spbblog побывала наш резидент Катарина Романцова:

Сюжет:



Майор Мира Киллиан - первый в мире боевой киборг с полностью синтетическим телом. В результате террористической атаки, девушка была убита, но корпорации Hanka Robotics удалось сохранить её мозг и внедрить в свою новую разработку. Девушку направляют в "Девятый отдел" - организацию по устранению опасных преступников и экстремистов, действующую под прикрытием МВД Японии.

Внезапно, один за другим, начинают погибать учёные, работающие на Hanka - таинственный Кудзэ обещает скорую смерть любому, кто будет сотрудничать с корпорацией. Майор Мира Киллиан начинает собственное расследование

При просмотре "Призрака в доспехах", меня не покидало ощущение того, что будущее в Японии уже наступило: просто к зданиям Гонконга и Шанхая пририсовали чуть больше голограмм. Хотя, может и не пририсовывали ничего: просто сняли виды на квадракоптер (и, наплевать, что в некоторых местах, края хромакея "просвечивали").

От увиденного у простого зрителя вполне может захватить дух, но смотреть фильм в 2D будет просто катастрофической ошибкой. Начнете отвлекаться на смысл и найдете там целое "решето" с внушительными такими "дырками". Где-то в 3 части, сюжет изрядно "проседает": персонажи ничего толком не делают. Даже действия свои не поясняют, хотя сама идея - ну, очень благодатная: раскрытие тайн огромной компьютерной корпорации, которая добывает "сырьё" не самым честным путём. А, финал и вовсе можно считать абсурдным для "Голливуда": противником главной героини в эпичной финальной схватке стал... ТАНК-ПАУК!!

Не спешите закидывать меня тапками за пренебрежение к канону, но, это же, всё-таки, фантастический боевик, где буквально ожидаешь крутой развязки. Тем более, трейлер активно настраивал зрителя на мощный замес.

Выбор на главную роль Скарлетт Йохансон не стал чем-то удивительным, но и не особо порадовал: она сыграла ту же "Люси", что и у Бессона, но только в японском формате. В общем, еще немного, и актриса рискует пойти по стопам Джонни Дэппа, в котором все видят только Джека Воробья.

Но, если отсечь все сюжетные минусы (давайте попробуем), "Призрак в доспехах" - интересная находка для проката - команда Руперта Сандерса с уважением отнеслась к работе 1992 года: некоторые сцены из трейлера в буквальном смысле повторяют рисованную новеллу.

Главное, правильно выбирайте формат и не скупитесь на билеты: в IMAX и 3D есть на что посмотреть 😉



analitic.livejournal.com

5 причин почему «Призрак в доспехах» с Йоханссон хуже, чем аниме

Мы посмотрели новую американскую экранизацию Ghost in the Shell со Скарлетт Йоханссон. Рецензия Александра Трофимова и мнение Паши Пивоварова появятся на сайте в ближайшее время.

Как огромный фанат оригинальной манги Масамунэ Сиро и столь непохожего на нее мультфильма Мамору Осии я очень надеялся на успех экранизации Руперта Сандерса. Ведь сама несхожесть первоисточника и аниме доказывает, что на эту тему и с такими героями можно делать очень хорошие произведения искусства совсем разными средствами.

Я продолжал надеяться даже после не самых восторженных отзывов западных критиков, ругавших экшен Сандерса, сценарий Джейми Мосса, Уильяма Уилера и Эрена Крюгера и двойственно отнесшихся к образу Майора в исполнении Скарлетт Йоханссон.

По результатам просмотра: в чем-то критики ошиблись, перестрелки и драки в фильме поставлены на удивление неплохо, Йоханссон сыграла Майора великолепно, еще лучше получился Бато в исполнении Йохана Филипа Асбека.

В чем-то они правы: сценарий у фильма очень слабый. Но оригинальный GitS Осии тоже не блистал сценарными достоинствами: тяжеловесные диалоги (больше похожие на монологи), не влияющая на основной сюжет погоня и перестрелка, и тому подобные огрехи. Осии справился с недостатками сценария через сверххудожественную, артхаусную подачу визуального материала. Философские концепции и внутренний мир героев у него раскрывают не диалоги и экшен, а лишенные слов и действия монтажи: Майор под дождем смотрит на манекен в витрине...

Руперта Сандерса в такой артхаус никто не пустит: это студийное производство с бюджетом в $110 млн. Надо показывать экшен, перестрелки, диалоги и не отвлекаться на лирику. В результате получился парадокс: рисованный оригинал выглядит как реальность, а фильм по нему — как бледная иллюстрация.

Ниже я называю 5 причин, по которым аниме Мамору Осии не оставляет от фильма Руперта Сандерса камня на камня. ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ К ФИЛЬМУ И АНИМЕ!

1. Пропадают герои

Классическая сценарная ошибка. За персонажей мы начинаем переживать только тогда они постоянно участвуют в сюжете, а не заскакивают на пару крутых сцен. В результате боевая сцена с Такеши Китано в роли Арамаки выглядит как чистый фансервис — просто потому, что весь остальной фильм Бит Такеши неподвижно сидит за столом и изредка бормочет по-японски вместо того, чтобы как-то участвовать в сюжете.

В сюжете не участвует и великолепный Бато, которому с Майором дали посотрудничать лишь в первой перестрелке в ночном клубе. Сравните с оригиналом (который, кстати, очень короткий: 80 минут). Посмотрите (пересмотрите) его и обратите внимание, сколько процентов экранного времени Бато и Майор проводят вместе. Это сделано не просто так: Осии понимает, что Майора ни в коем случае нельзя оставлять одну, она — очень скучный, неэмоциональный и неинтересный персонаж. Ее надо оттенять другими: всей Девятой секцией.

В фильме Сандерса многие сцены с Майором и Бато скопированы кадр в кадр, но к ним добавлены порядка получаса сольных похождений Майора. В результате про существование Бато просто забываешь. Ну и главный спойлер: в финале мультфильма Бато приходит из ниоткуда, чтобы... героически унести раненного Майора на руках?!

Извините, но в мультфильме он ради нее разнес из пушки шагающий танк-паук, а потом ПОДСТАВИЛ РУКУ под выстрел из снайперской винтовки, чтобы защитить мозг Майора!

2. Не использован сеттинг

Это уже чисто режиссерская ошибка — сценаристы ни при чем. Когда Бато и Майор идиллически кормят собачек, за ними, пылая неоном, возвышается многоярусный Нео-Гонконг. Как только начинается перестрелка, драка или дуэль с танком-пауком, вокруг серые бетонные стены или предельно незрелищные трущобы.

Нежели трудно было снять погоню за киллером-невидимкой на фоне всего этого неона, небоскребов, голографической рекламы? В оригинале все так и сделано: сцена погони через базар и добрую половину города — одна из лучших в истории экшен-кино. В фильме есть только один статичный задник города, на фоне которого Майор избивает своего оппонента на мелководье.

Сравните, как использован сеттинг в «Бегущем по лезвию» в сцене, где Рик Декард гонится за репликантом Зорой по улицам футуристического Лос-Анджелеса.

В фильме Сандерса весь киберпанковский сеттинг— это cut-scenes, абсолютно бессмысленные и перегруженные деталями заставки между миссиями, классический пример бюджета на спецэффекты, потраченного зря.

3. Не использована Майор

Несмотря на фантастический актерский потенциал Скарлетт Йоханссон, Майор — самый неинтересная из всех когда-либо сыгранных этой актрисой персонажей.

В Under the Skin Йоханссон умудрилась сыграть пробуждение самосознания в инопланетянине-людоеде, а в Lucy — в девушке-блондинке. Она бы и в Ghost in the Shell что-нибудь с удовольствием нам сыграла, но режиссер и сценаристы не дают ей такой возможности. В результате Скарлетт остается только очень красиво стоять, втянув голову в плечи: честное слово, она тут либо стреляет, либо дерется, либо стоит неподвижно и исподлобья смотрит на собеседника.

Стоять и смотреть у Йоханссон получается очень выразительно, но в плане сценария Майор — это Наташа Романова без интересной предыстории, исполнительница заказных убийств, которая в финале решает... исполнять заказные убийства по приказу других людей?!

4. Штампы из аниме, которых не было в самом аниме

  • Злодей, берущий главную героиню в плен, читающий ей прочувствованный монолог, стреляющий в подкрепление и убегающий в темноту (причем его никто не пытается преследовать!).
  • Другой злодей, наблюдающий за пробуждением киборга через стекло и выхватывающий пистолет... чтобы позвонить в службу безопасности и устроить скандал!
  • Тот же самый злодей, стреляющий из этого пистолета через стекло и убивающий ученого, разбудившего киборга. Не проще ли было это сделать ДО побега Майора?
  • Побег киборга с самого охраняемого уровня самой технологически продвинутой корпорации в истории роботехники, который выглядит как легкая пробежка по коридору с нанесением пары тумаков охранникам.
  • Еще раз эта сцена побега. Она должна вас особенно раздражать: вспомните «Робокопа», где на пути героя из корпорации OCP становится шагающий робот-убийца.
  • В арсенале GitS есть танки-скорпионы. Где они? Почему их решили не использовать в этой сцене?
  • Герои оказываются разлученными близнецами японцами-друзьями детства, из чистого садизма загруженными в корпуса белых круглоглазых европейцев.

По логике вещей это все должно быть штампами из оригинального аниме, которые не смогли/не захотели/забыли убрать голливудские сценаристы. На самом деле в минималистском, скупом на сюжетные ходы и щедром на подтекст мультфильме Осии ничего подобного не было.

Там вообще нет ни одного штампа из богатейшей на всяческие клише японской мультипликации: откуда все это взяли американские сценаристы, не совсем понятно.

5. Нет запаса прочности

Оригинальную Ghost in the Shell Мамору Осии не смог испортить даже сам Мамору Осии, снявший абсолютно идиотский сиквел Innocence и изуродовавший оригинальный мультфильм ремастером Ghost in the Shell 2.0. Впечатление от оригинала у меня не смогли смазать даже два сериала Ghost in the Shell: Stand Alone Complex и фильм по их мотивам — хотя и то, и другое, и третье является худшими образчиками японской анимации.

Экранизацию Руперта Сандерса забываешь через считанные секунды после выхода из кинотеатра. Пересматривать ее на домашних носителях смысла нет, потому что лучшая часть фильма (статичные и подвижные планы мегаполиса будущего) не будет смотреться так хорошо, как в кинозале, а все режиссерские и сюжетные недостатки вылезут на поверхность.

Кое-кто из западных рецензентов думает, что голливудский GitS соберет хорошую кассу и станет основой франчайза. Бюджет фильма — $110 млн, плюс огромные расходы на маркетинг, чтобы все окупилось, надо собрать $400-500 млн. При этом GitS — самый проходной и легко забываемый фильм, что я видел в 2017 году (да и в 2016-м).

Если фильм вдруг соберет достаточную кассу, чтобы оправдать сиквел, зрители окажутся в положении Майора: рано или поздно им придется идти на продолжение, делая вид, что вместо тумана в голове у них сохранились какие-то воспоминания об оригинале.

kanobu.ru

Рецензия на «Призрак в доспехах» • Чтиво • Сибдепо

«С самых первых кадров зритель погружается в мрачный, детально прописанный и восхищающий своей изобретательностью мир, напоминающий классику кибертриллеров вроде «Бегущего по лезвию» или «Джонни-мнемоника». На высоте – работа художников, дизайнеров и создателей спецэффектов. Да и Скарлетт Йоханссон не привыкать играть роботов, наделенных человеческими чертами».

Intermedia.ru

Сюжет

В нашем случае это было самым важным (даже важнее обнажённой Йоханссон). Покажут нам очередную суперборчиху со злом, коих и так развелось больше, чем надо, или, опираясь на историю Масамунэ Сиро (создатель оригинальной манги), Голливуд сумеет создать нечто новое, отличное от привычных кинокомиксов? Скорее второе, и это радует. Хотя и совсем без первого обойтись не получилось.

Сколько раз уже мы с вами попадали в историю, когда первые 10 минут фильма хороши, но о том, что было дальше, не хочется даже вспоминать? Так вот, «Призрак в доспехах» — это зеркальная картинка. Сразу после того, как мы в деталях узнаём, из чего сделана наша «девчонка» (первые 3 минуты), начинается заунывный диалог. Но, к счастью, это первый и последний провальный момент в фильме. События развиваются — и «Призрак в доспехах» начинает нравиться всё больше и больше.

Отметим, что сладкое влияние Голливуда таки оказало своё влияние на сюжет. Если в манге корень зла лежит в утрачивании людьми человеческих качеств, то в фильме Сандерса зло воплотилось в некой могущественной корпорации. И ещё целый набор типично голливудских штучек, который, впрочем, не портит впечатления и атмосферу не нарушает.

Будущее в стиле киберпанк, созданное Сандерсом и его командой графистов – бесподобно. Мегаполис  Нью-Порт сити сверкает, как новогодняя ёлка. Голографические фигуры высотой с небоскрёб, автомобильные трассы на уровне 15-20 этажей, футуристично одетые люди, не совсем люди и совсем не люди. Всё это, разумеется, с японским колоритом. Но всё это пир во время чумы — город столь же мерзок, сколь и красив. Он весь какой-то больной, умирающий, как сегодняшние трущобы в каком-нибудь Бангкоке. В итоге создаётся тревожная, гнетущая атмосфера – идеальный фон для истории девушки-киборга, именуемой «Призрак в доспехах».

«Нужно сказать, что Скарлетт Йоханссон чудесна в роли сурового киборга-убийцы. В галерее ее экшн-героинь Майор, как не парадоксально, выглядит наиболее живой, а за ее неуклюжей механической походкой наблюдать — одно удовольствие».

Kinomania.ru

«Призрак в доспехах»

Она же Мира, она же – «Майор», она же – Мотоко Кусанаги. Из-за японского происхождения героини, кстати, ещё до премьеры было сломано немало копий. В адрес Сандерса посылались проклятия за утверждение на главную роль Скарлетт Йоханссон. «Как же так?!» — кричали фанаты манги – «Как рука поднялась расовую японку Мотоко превратить в этническую датчанку?!». Но во-первых, в той же манге чёрным по белому написано, что от той Мотоко остался только мозг (даже без воспоминаний), а инженеры компании Ханко Роботикс дали ему тело на своё усмотрение. А во-вторых, поклонникам аниме вообще грешно было требовать назначения на эту роль японской актрисы. Вот вам оригинальная «Призрак в доспехах» из аниме-сериала — так уж и этническая японка?

Что же касается Йоханссон, то она до цента отработала свои баснословные $10 000 000, полностью перевоплотившись в героиню манги. Знаменитая женственность актрисы исчезла бесследно – Мира всё время сутулится, ходит как мужик, носит ужасные куртки и страдает косноязычием. Ей нет нужды хорошо выглядеть и очаровывать, она – «Майор». Даже в знаменитых «голых» сценах нет ни капли эротики – это всё равно, что вожделеть «Барби». Но в то же время героиня мучается, ища своё место в мире людей и полулюдей, и её становится по-настоящему жаль. Терзания души, лишённой живого тела выглядят мучительней, чем страдания обычных людей – у тех-то есть хоть какие-то надежды на перемены.

Что касается батальных сцен, то здесь всё на привычно высоком уровне. Закалённая годами супергеройства, Йоханссон не роняет планку. В общем, «Призрак в доспехах» очень и очень хороша. Не уверены, что результат был бы лучше, если бы в фильме сыграла японская актриса или даже Марго Робби (которую, по слухам, изначально сватали на эту роль).

«Если вы помните текучие упоительные пейзажи Нью-Порт Сити из аниме, то будете рады насладиться их киновариантом с прекрасными ракурсами. Атмосфера другая, местный киберпанк более глянцевый и стерильный, чем-то напоминает «Бегущего по лезвию», всюду преобладает гигантская голографическая реклама, но он тут есть в своем современном изводе – даже обязательные для жанра пластиковые нашлепки на лицах, визуализация работы в сети и нуарные бары».

Geekster

9 отдел

Бывает, смотришь фильм и плюёшься от того, что режиссёр не дал раскрыться персонажам. Смотришь другой – там они тоже не раскрыты, но это кажется уместным, более того, в них появляется какое-то таинственное очарование. Вот как так получается? Вопрос риторический – если бы мы знали ответ, сами были бы крутыми режиссёрами.

«Призрак в доспехах» — как раз тот случай. О соратниках Мотоко из элитного подразделения правительства Японии, мы знаем очень мало, но этого хватает. Большинство из них появляются в кадре ради пары слов и «пострелять». Исключение – здоровяк Бато (Йохан Филип Асбек). Про него мы хотя бы знаем, что он ненавидит людей и любит собак. И явно видим, что громила был бы не прочь выйти из френдзоны «Призрака». И, конечно, есть ещё Такеши Китано в роли командира 9 отдела. Как всегда, мудр и брутален, со своими бойцами говорит только по-японски и даёт жару с олдскульным револьвером в руках.

От злодеев особой актёрской игры не потребовалось из-за особенностей сценария: всё-таки «Призрак в доспехах» — это не только фантастический боевик, но и детективный триллер. Но, там где надо, злодеи появляются и ведут себя должным образом – хочется успеть их прикончить до того, как за дело возьмётся 9 отдел.

Придирки к фильму если и будут, то по мелочам. Если вы создали полностью искусственное тело, то зачем ему вообще дышать? Каким образом на него могут действовать транквилизаторы, которые вы вкалываете, «Призраку», словно обычной истеричке? Зачем Мотоко с упорством, достойным лучшего применения, расстреливает танк-паук из обычного автомата? Общего впечатления от картины эти мелочи не портят.

«Призрак в доспехах» наводит на размышления, что для нынешней кинофантастики редкость. В этом отношении фильм Сандерса «цепляет», пожалуй, не хуже «Матрицы». Причём ход мыслей у зрителя может быть самым разным, в зависимости от настроения, политических убеждений или религиозности. Но мысли о том, что нами кто-то манипулирует, придут в голову обязательно. Да и на свой смартфон многие бросят подозрительно-неприязненный взгляд – до чего же нас может довести увлечение техникой? А можно и не заморачиваться на глубокую философию, а просто посмотреть увлекательную историю о благородстве и подлости, человечности и жестокости, дружбе и предательстве. «Призрак в доспехах» явно удался. И за него Сандерсу даже можно простить вторых «Белоснежку и охотника».

sibdepo.ru

"Призрак в доспехах": как создавались спецэффекты -

     

Призрак в доспехах» (Ghost in the Shell) – один из самых выдающихся фильмов года по части визуального оформления. Во Франции уже состоялся предпоказ фильма «Призрак в доспехах», где блистала в эффектном платье от Azzedine Alaïa Скарлетт Йоханссон. Как создавались спецэффекты для истории о девушке-киборге, расскажет Joinfo.ua.

Режиссер Руперт Сандерс руководил разработкой спецэффектов вместе с супервайзером по визуальным эффектам Гийомом Рошероном и одним из опытнейших специалистов в этой области Джоном Дикстра. Они взяли за основу оригинальное японское аниме 1995 года «Призрак в доспехах» и придумали свое видение истории.

Критики расходятся в оценке картины, но единодушно отмечают высокое качество спецэффектов.

 

Боевая сцена на площадке, заполненной водой, и финальная сцена с танком-«пауком», знакомая всем фанатам аниме, были воссозданы с помощью многоуровневой цифровой анимации персонажей. На компьютере были сгенерированы окружающая обстановка, эффекты взрывов, поражения от стрельбы и разрушений. Они были добавлены к реальным съемкам на зеленом фоне. Задачу усложнило добавление эффекта «невидимого костюма» с термооптической маскировкой, который по сюжету носила персонаж Йоханссон.

 

Компания MPC, специализирующаяся на спецэффектах и получившая в этом году «Оскар» за фильм «Книга Джунглей», создала более 1000 кадров для «Призрака в доспехах». Ее сотрудники из Монреаля, Лондона и Бангалора разработали для этого новое ПО и технику съемок. 

 

Среди кадров, созданных MPC, – сцена конструирования нового тела для майора Миры Киллиан. Для этого эпизода MPC создала цифровую версию скелета и мускулатуры персонажа, а также разные виды жидкостей, в которые погружалось тело.

 

MPC также помогла создать завораживающие панорамы футуристического города: небоскребы, автострады и гигантские рекламные, которые возвышаются между зданиями, – «солограммы». В общей сложности компания создала 372 такие «солограммы».

 

Для этого кинематографисты снимали актеров, используя специально разработанное оборудование с 80 HD-камерами, каждая из которых выдает 24 кадра в секунду. Затем MPC создала новое ПО и инструменты для реконструкции и обработки огромного массива полученных 3D-данных.

 

Журналист JoinInfoMedia Кристина Ковтун узнала, что специальное съемочное оборудование было также использовано в сцене, когда майор вошла в память вражеского робота. Более 125 цифровых однообъективных зеркальных фотоаппаратов фиксировали движения актрисы для дальнейшей цифровой обработки.

Первые кадры фильма "Призрак в доспехах" со Скарлетт Йоханссон уже появились в сети.

 

joinfo.ua

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о