Парагон игра википедия – Paragon (2016) — дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно, коды, прохождение

Epic Games — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

(перенаправлено с «Epic games»)
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 4 января 2016; проверки требуют 30 правок. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 4 января 2016; проверки требуют 30 правок. Перейти к навигации Перейти к поиску У этого термина существуют и другие значения, см. EPIC.
Epic Games
Тип частная компания
Основание 1991
Прежние названия Potomac Computer Systems[1]
Epic MegaGames
Основатели Тим Суини
Расположение Кэри,

ru.wikipedia.org

Герои | Paragon Вики | FANDOM powered by Wikia

Герои — являются важным элементом игры paragon, так как ход игры зависит от вмешательства любого из них. Во время матча две противоборствующие команды выбирают по пять героев, которые будут противостоять друг другу, накапливая при этом опыт и золото. При накапливании достаточного количества опыта за различные игровые действия:

  • Убийство героев противоборствующей команды
  • Убийство миньонов
  • Разрушение построек и т.д.

У героя повышается уровень. Становясь более высокого уровня игрок может получить доступ к более сильным картам той колоды, которая была выбрана после стартового отсчета о начале миссии.

Каждому герою присуща своя роль, которая и определяет, как он может повлиять на ход сражения.

В любом из трех режимов сражения, игрокам доступны все герои, с базовыми образами, даже если они не были разблокированы. В случае если герой не был разблокирован перед началом сражения, то опыт полученный во время сражения не будет засчитан и сохранен.

Внешний вид героя может быть изменен с помощью образов. Помимо различных образов в игре присутствуют уникальные эмоции и знамена, которыми игрок может воспользоваться во время сражения.

    Герои

    Роли

    Кэрри

    (или ведущий боец)

    Цели данной роли:

    • Увеличивать приток золота, нанося смертельные удары.
    • Захватывать золотое усиление, чтобы увеличить приток золота.
    • Избегать излишних рисков в начале матча, чтобы окрепнуть к более поздним этапам игры.
    • Начинать игру на правой линии

    Рекомендуется для: Герой с мощными основными атаками.

    К этой роли относят следующих героев: Дронго, Гримэкс, Мёрдок, Сумрак, Серафима, Сойка, Дуплет, Инь

    Мидлайнер

    (или боец средней линии)

    Цели данной роли:

    • Увеличивать приток опыта и золота.
    • Обыгрывайте противника.
    • Захватывайте речные усиления.
    • Помогайте союзникам на других линиях.

    Рекомендуется для: Герой с мощными способностями.

    К этой роли относят следующих героев: Графиня, Гайка, Гидеон, Гримэкс, Ховицер, Игги и Жгун, Белика, Моригеш, Фея, Фантом

    Поддержка

    Цели данной роли:

    • Защищать Кэрри от внезапных засад
    • Помогать Кэрри заработать как можно больше золота
    • Изматывать вражеский оффлейнеров
    • Создавать благоприятные ситуации для своей команды
    • Начинать игру на правой линии

    Рекомендуется для: Герои, помогающие союзникам и сдерживающие врагов.

    К этой роли относят следующих героев: Аврора, Деккер, Белика, Мюриэль, Нарбаш, Искра, Риктор, Стил, Фея, Фантом

    Оффлейнер

    (или боец заднего плана) Цели данной роли:

    • Стараться не погибать
    • Изматывать вражеских Кэрри
    • Увеличивать приток опыта
    • Сражаться за золотое усиление
    • Начинать игру на левой линии

    Рекомендуется для: Выносливые, стойкие герои с хорошей мобильностью

    К этой роли относят следующих героев: Аврора, Графиня, Фэн Мао, Грейстоун, Игги и Жгун, Каллари, Кван, Моригеш, Серафима, Синби, Укун, Фантом, Зинкс

    Лесник

    Цели данной роли:

    • Убивать лесных миньонов, чтобы заработать опыт и золото
    • Захватывать зеленое усиление, сражаться с остальными
    • Помогать союзникам на линиях
    • Убивать лесных миньонов на вражеской половине, пока рядом никого нет.

    Рекомендуется для: Выносливые герои, умеющие проводить неожиданные атаки.

    В данный класс относят следующих героев: Химера, Хруст, Фэн Мао, Грукс, Каллари, Кван, Громила, Риктор, Севарог

    ru.paragon.wikia.com

    Основы | Paragon Вики | FANDOM powered by Wikia

    Этой статье требуется доработка.
    Необходимо: Больше информации

    Paragon — Это новая Мова для ПК и PLAYSTATION®4 от Epic Games, в которой вас ждут захватывающие сражения, прямое управление от третьего лица и глубокие стратегические решения. Выбирайте понравившихся персонажей из постоянно расширяющегося списка героев, зарабатывайте для них карты различных способностей и объединяйтесь с друзьями, чтобы привести свою команду к победе.

      Мир игры

      Агора — это мир, в котором разворачиваются захватывающие события игры Paragon

      Монолит — текущая карты мира Агора.

      Лор игры

      Как такового игра не имеет одного общего Лора, который мог бы объяснить причины и события, по которым герои начали свою борьбу. Но с обновления День теней, что пришло к американскому праздник Хэллоуин, разработчики начали создавать череду историй, которые могли бы хоть и не много пролить свет, на происхождение некоторых героев, и следствия подтолкнувшие вступить их на путь своего сражения.

      Лор уже насчитывает две истории про Синби и Искру, а так же Графиню. Ознакомиться с которыми можно в разделе Лор

      Начало игры

      При первом старте игрока автоматически забросят в обучающую локацию. Цель которой рассказать об основах ведения боя и ключевых моментах сражения. Читая подсказки, появляющиеся на экране игрок должен пройти данное испытания.

      Более подробно читайте в основной статье — Обучающая локация

      Геймплей

      Цель игры проста — уничтожить вражеское Ядро. Чтобы достичь этой цели, герои должны рассредоточиться по трем разным линиям и атаковать противников в их уязвимые места. Линии обеих команд защищают несколько башен: чем ближе башня к ядру, тем сильнее она. Команда должна уничтожать башни противоположной команды, чтобы добраться до следующей башни на линии. Слаженная работа команды является обязательным условием успеха, ведь на линиях Монолита легко устраивать засады.

      Режимы игры

      Существует три режима игры:

      1. Игроки против игроков
      2. Команда против ИИ
      3. Игра в одиночку с командой ИИ, против ИИ

      Особенности

      Три линии, которые ведут к ядру противника. Между линиями находится Лес, который населен Нейтральными миньонами. С самых сильных монстров можно добыть усиления, которые будут полезны герою.

      • В центре карты находится Защитник главной сферы. Его убийство наградит команду мощным усилением.
      • В Лесу также находятся монстры, которые дают огромное количество опыта при убийстве
      • Речные монстры, которые дают мощное случайное усиление игрокам.
      • Монстры дающие при их убийстве некоторое количество золота

      Ключевые точки карты охраняют мощные башни и ингибиторы. Игрокам нужно атаковать и уничтожать их, чтобы добраться до вражеского ядра и одержать победу. На базах в противоположных концах карты находится магазин, где игрок может сменить свой набор текущих активных карт и просто восстановить Здоровье и ману.

      Интерфейс

      Герои

      В мире Paragon постоянно появляются новые герои. Это открывает безграничные возможности как ветеранам, так и тем, кто ещё только знакомится с игрой. Так же необходимо отметить, что все герои бесплатны.

      Более подробно читайте в основной статье — Герои

      Колоды Карт

      Более подробно читайте в основной статье — Карты

      Самоцветы

      Более подробно читайте в основной статье — Самоцветы

      Опыт

      При окончании сражений, каждый герой накапливает свой собственный опыт, позволяющий поднимать уровень героя. Всего уровней — 10.

      Более подробно читайте в основной статье — Мастерство

      Награды

      По завершению матча, при поднятии уровня или просто выполняя ежедневные задания можно получить награду, которая может либо дать очки опыта, монеты, усиление, карты или же привлекательную награду, которая позволит игроку выделиться из остальных героев.

      Более подробно читайте в основной статье

      — Награды

      Образы

      Более подробно читайте в основной статье — Образы героев

      Усиления

      Для повышения получаемого опыта и/или валюты игры, используют усиления, позволяющие удвоить конечный результат. Более подробно читайте в основной статье — Усиление

      ru.paragon.wikia.com

      Лор Paragon: истории героев | Paragon

      Лор — с англ. знание. Этим термином называют различные истории о повествования, связанные с игрой. Разумеется, и у игры Paragon и ее героев есть своя история, тайны и особенности. На данный момент об истории героев Paragon известно совсем немного. В будущем, появится намного больше информации и мы ожидаем полноценных рассказов а захватывающих жизней героев Paragon.

      Сейчас нам известны лишь парочка коротких фактов о каждом герое Paragon

      GRIM.exe

      • Грим выиграл EXE в нечестной игре в кости. Инструкции не прилагались.
      • EXE может понять только 73.2% речи Грима
      • С тех пор, как Грим получил EXE, все долги Грима были отпущены.

      Гаджет

      • Имеет пристрастие к азартным играм, которое она не скрывает.
      • Ей нравится компания машин намного больше, чем людей. Но она еще не определилась насчет андроидов.
      • Вступила в Механику в возрасте 15 лет, а покинула в 16.

      Гидеон

      • Верит, что ограничения для смиренных.
      • В возрасте 16 лет увидел смерть звезды, что оставило у него сильнейшие позитивные впечатления.
      • Деккер подозревает, что «Гидеон» не его настоящее имя.

      Грейстоун

      • Убегал из каждой битвы, пока все не потерял. Затем оправился.
      • Много раз заточал Спэрроу.
      • Хранит прядь черных волос в своем сапоге, но никто не знает почему.
      • Грейстоун происходит из одной семьи со Спэрроу и является ее дядей.

      Грукс

      • Размозжил череп каждому из своего племени, кто рискнул сражаться с ним
      • До сих пор не может победить свою бабушку в битве.
      • Ищет прощения у своих богов.

      Деккер

      • Хранит множество записей Exotic Locales Codex
      • Ее уважают все, боятся многие, а любят только двое.
      • Имеет тайную страсть к низкобюджетным холовидам.

      Игги и Скорч

      • Оба были изгнаны из-за низкого роста. Что отлично им подходит.
      • Однажды, Скорч съел все коктейли Молотова, вырубился и сжег приют.
      • Игги думает, что он динозавр, Скорч не согласен.

      Каллари

      • Некоторые верят, что она убивает для удовольствия.
      • Некоторые верят, что она убивает, потому что должна
      • Некоторые верят, что ничего из вышеперечисленного не является правдой.

      Лейтенант Белика

      • Стреляет 11 раз. Хранит 5 патронов в своем столе, а другие 5 в своих костях.
      • Ying Mei Cartel назначила награду за ее голову.
      • Ее личная жизнь сплошная неразбериха.

      Мердок

      • Не работал с напарников с момента того «случая».
      • Никогда не упоминает о своей жене.
      • Однажды заподозрил Л-та Белику в сокрытии оглушающих ловушек в уборной.

      Мюриэль

      • Давным-давно попросила переписать ее личный модуль, никто не знает почему.
      • Ей объяснили много шуток и многие из них она нашла смешными.
      • Она может видеть ультрафиолетовые и инфракрасные лучи, но не полный человеческий спектр.

      Нарбаш

      • Однажды превратил поле сражения в танцпол своими воодушевляющий барабанными партиями.
      • Некоторые древние статую выглядят в точности, как он.
      • По крайней мере 600 людей верят, что они его лучшие друзья. И они все могут быть правы.

      Ремпейдж

      • Предпочитает сыроедение.
      • Любит проводить время на природе.
      • Талантливый рассказчик.

      paragon-gb.ru

      Гайд для новичка по игре Paragon

      Представляем вам гайд по игре Paragon, где мы расскажем вам об основных принципах игры Paragon, начиная с самых простых моментов. Начнем с того, что Paragon – это МОБА, и не простая, а с видом от третьего лица. Как и в любой МОБА игре тут присутствуют 3 линии на каждой из которой находятся 2 башни и башня-ингибитор, лес, в котором находятся нейтральные миньоны, и ядро – главное строение базы. Начинается игра с выбора персонажа, которым вы хотите играть. Подобрать персонажа под свой стиль игры и посмотреть, что он умеет можно, почитав гайды по героям Paragon. Также нужно выбрать колоду карт для этого персонажа — поподробнее про составление колод карт можно узнать в гайде по колоде карт Paragon.


      Обучение для новичков

      После начала игры вы появляетесь на своей базе и можете выбрать стартовые карты, которые помогут стоять вам на линии или в лесу в зависимости от персонажа которого вы выбрали. Выбор линии и союзника для игры крайне важен, так, например, Дуплету в паре с Мюриэль будет намного легче играть и получать необходимые опыт и очки карт нежели, чем в паре с Сойкой. В этой гайде Paragon для начинающих мы расскажем вам все основные принципе игры.


      Линии в Paragon

      Всего в игре существуют 3 линии и лес:

      • Безопасная линия находится справа от базы и отлично подойдет для главного керри команды и героя поддержки, который будет оберегать своего напарника. Примеров хорошей пары для безопасной линии: Дуплет и Деккер. Главная задача керри — фарм, а саппорта — оберегать своего керри и по необходимости помогать своей команде на других линиях.
      • Оффлейн находится слева от базы. Это линия подойдет для героя, который имеет достаточную мобильность, чтобы выжить в одиночку на линии. Оффлейн может хорошо отстоять такие егрои как Аврора, Серафима.
      • Центральная линия больше всего подойдет для магов, способных нанести огромный урон противнику за секунды, таких как Гидеон, Ховицер или Гайка. В задачы мидера также входит контроль карты, выход на ганки, своевременное свзятие речных усилений и неперерывное давление на своего оппонента по линии.
      • Лес представляет собой огромную территорию, на которой находятся нейтральные миньоны и янтарные каналы. Выбрав лесного персонажа, например Каллари или Громила, вы должны эффективно убивать миньонов в лесу, постоянно выходить на линию для того, чтобы помогать своим союзникам и расставлять варды/обереги.

      После выбора персонажа, своего стиля игры и линии/леса вы должны максимально эффективно выполнять свою роль в игре, и в этом вам поможет наш гайд для новичка по игре Paragon.


      Лес

      Для понимания всей механики игры начнем с леса в игре Paragon, поскольку это целая экосистема.

      В лесу имеется несколько мест возрождения (лагерей) нейтральных миньонов. Они отмечены на карте цветом в соответствии с бонусом который они дают:

      • Белые лагеря –  от 3х до 5ти миньонов, за убийство которых дают опыт и очки карт.
      • Зеленый лагерь — 1 большой и два маленьких миньона, за убийство которых дают опыт, очки карт и зеленое усиление.
      • Золотой лагерь — 1 большой монстр, за убийство которого дают опыт, опыт карт и золотое усиление.
      • Рапторы — 3 мощных монстра, за убийство которых дают большое количество опыт и опыта карт.
      • Речные усиления — 2 монстра на левой и правой части реки, за убийство которых дают опыт, опыт карт и случайно усиление.
      • Защитник главной сферы – дает много очков карт, опыта и возможность получить усиление вашей главной карты. После его убийства выпадает сфера, которую вашей команде нужно отнести в определенную точку на карте. Но будьте осторожны, персонаж, подобравший сферу виден врагам, что делает его легкой мишенью. Именно поэтому советуем брать сферу персонажу, который способен выдержать огромное количество урона, либо же имеющему способности, которые позволят ему выйти из боя и, пока ваша команда отвлекает врагов на себя, донести сферу до нужной точки. Также не стоит забывать, что при смерти эта сфера выпадет из вас и враги смогут подобрать ее и донести до точки, что даст бафф уже им. Помните – убийство босса это всего лишь пол дела. Получается что-то наподобие мини игры «захват флага».
      • Янтарный канал — средство накопления янтаря. Янтаря в канале накапливается пассивно в небольшом количестве. Его запасы можно пополнять, убивая лесных монстров. Янтарь из канала равномерно распределяется между всеми участниками команды.

      Также в лесу находятся янтарные каналы команд.


      Тактика игры в лесу — джангл

      Советуем выбрать для леса Фенг Мао, Грукса, Стила, Ремпейджа, Севарога, Химеру, либо Грейстоуна, именно они смогут раскрыть свой потенциал, бегая по джунглям.

      Ранняя стадия игры

      Ваша задача не отстать по уровню от команды и в то же время быть максимально полезным для нее, поэтому вы сразу же идете зачишать лагеря нейтральныз монстров на союзной стороне леса. После того, как правая сторона леса уже зачищена вами, вы можете попробовать выйти на линию и помочь союзникам убить врага, либо если вы не уверены, что это действие окажется успешным и вы попросту потеряете не лишнее здоровье и время, то можете зачистить левую сторону леса и улетать на базу, что бы пополнить запас здоровья и взять необходимые карты. Не забывайте ставить обереги/варды в необходимые места на карте (река, подходы к линиям). Самое время для выхода на линию для помощи своим союзникам. Выберите линию, где вашим союзникам стоять сложнее всего или где противники наиболее слабы, и действуйте. Рекомендуем выходить не напрямую по линии, а зайти сбоку, из леса. Поджидайте момент, когда враги отойдут от своей вышки и атакуйте. После успешного (или не очень) выхода пора снова уйти в лес.

      Средняя стадия игры

      Убивая лесных миньонов не забывайте выходить на линии для помощи. Теперь это нужно делать чаще, участвуя в командных боях. Старайтесь убивать слабозащищенных противников, облегчая жизнь вашим союзникам.

      Поздняя стадия игры

      Самое время убить босса. Предупредите команду и все вместе убейте его. Если эта затея увенчалась успехом, самое время атаковать вражеское ядро, ведь теперь вы и ваши миньоны намного сильнее, не стоит терять это преимущество. Собравшись командой и выиграв один командный бой, вы сможете выиграть игру. Все ликуют и пишут вам GG WP.


      Тактика игры на средней линии — мидл лайн

      Для средней линии советуем взять Гедеона, Гаджет, Ховитцера или Фею, ведь именно они способны нанести огромное количество урона и имеют массовые ультимативные способности, что будет крайне полезно в командных боях.

      Ранняя стадия игры

      Стоя на линии, нужно стараться добивать каждого миньона, чтобы получить преимущество над противником. Старайтесь не проталкивать своих миньонов слишком далеко к вражеской башне, поскольку вам станет сложнее добивать миньонов и контролировать ситуацию, а вашему леснику будет сложнее вам помочь. Получив нобходимое очков карт и протолкнув линию смело улетайте на базу, что бы купить варды и прилетев обратно расставьте их так, что бы обезопасить себя от неожиданного появления вражеского лесника. Старайтесь как можно скорее накопить стартовое количество карт и с получением ультимативной способности вы переходите в среднюю стадию игры.

      Средняя стадия игры

      Как только вы получили свой ультимейт, оцените ситуацию и решите, сможете ли вы убить противника. Если ответ отрицательный — посмотрите на какой линии нужна ваша помощь, и максимально протолкнув свою линию вперед, выдвигайтесь на помощь. Пусть ваши союзники инициируют сражение, и как только противники схватят наживку, появляетесь вы. Старайтесь максимально эффективно использовать свой ультимейт и убить хотя бы одного противника – это позволит вашим союзникам протолкнуть свою линию и уничтожить башню. Не задерживайтесь после помощи и поспешите обратно на свою линию, поскольку противник, скорее всего уже под вашей башней. Спокойно оттолкните силы врага назад и, воспользовавшись помощью своего лесника, попробуйте убить противника и уничтожить башню.

      Поздняя стадия игры

      Стадия, когда пора убивать босса и получать бафф. Стадия, когда ваш ультимейт, примененный в правильный момент, может решить исход игры. У вас должно быть уже порядочно карт в рукаве и ваш урон сопоставим разве что с температурой вражеских стульев. Давайте вашему танку инициировать командные сражения и используйте свой ультимейт, чтобы убить слабозащищенных врагов. Особое внимание уделяйте таким персонажам как Твинбласт, Спэрроу, Гаджет, Гедеон, Грим, Ховитцер, Мюриэль, Дэккер, Фея и Мердок. При правильном выборе целей победить не составит труда. Все счастливы и вы в почете!


      Тактика игры на двойной линии — безопасная линия

      Мы всегда советуем брать на линию для двух игроков (далее дуо лайн) одного персонажа, который наносит урон авто-атаками (далее керри) и крайне силен в поздней стадии игры и одного персонажа помощника (далее саппорт), который способен защитить керри и обеспечить ему комфортное нахождение на линии. В игре присутствуют 4 керри – это Твинбласт, Спэрроу, Гримэкс и Мердок. Саппортами в своем типичном понимании выступают Мюриэль и Деккер — они способны обеспечить керри щитами и держать противника на расстоянии, позволяя убивать миньонов и получать так ему необходимые очки карт и опыта. Саппортами также могут выступать и другие персонажи, такие как Стил, Риктор, Фея.

      Ранняя стадия

      Саппорт сразу ставит вард на подходе к линии, что бы приход вражеского лесника не был неожиданным. По той же причине после первого посещения базы саппорт уже должен закупить карту с вардами. Как только вы приходите на линию, нужно сразу же начинать добивать миньонов, повторюсь, добивать, а не убивать. Не нужно в самом начале толкать свою линию, это сделает вас уязвимыми для вражеского лесника и, скорее всего, приведет к вашей смерти. Задача саппорта – не умирать и дать керри получить так нужные ему карты, а задача керри – добивать каждого вражеского миньона, чтобы старания саппорта были не напрасны и закупить заветные карты.

      Средняя стадия игры

      У вас уже есть ультимейты, и у врагов они есть, а это значит, самое время быть осторожнее в разы и инициировать сражения только, если вы имеете поддержку лесника или игрока центра, а лучше всех сразу. Керри по-прежнему не раскрыл свой потенциал, но саппорту нужно быть более гибким и помогать союзникам, если того требуют обстоятельства. Керри же можно выходить либо ради схватки 5х5, либо чтобы добить убегающего противника. Помните, ваше время еще не пришло. Не забывайте расставлять варды и по возможности толкайте линию.

      Поздняя стадия игры

      Теперь ваш керри – царь и бог, а задача саппорта – сделать так, чтобы керри убил всех персонажей противника раньше чем они убьют его. Абсолютная опека ваших ключевых персонажей поможет вам выиграть, но помните, керри – первоочередные цели для врага, держитесь на расстоянии и никогда не начинайте драку сами. Дайте вашим союзникам сделать свое дело и уже потом испепелите все на своем пути.


      Тактика игры на одиночной линии – оффлейн

      Для соло линии можно выбрать очень разных героев, но главное, что бы этот герой подходил под вашу тактику игры и был полезен для своей команды в будущем. Для соло лини могу посоветовать Грукса, Игги, Грейстоуна, Ремпейджа.

      Ранняя стадия игры

      Старайтесь аккуратно стоять на линии и не давайте себя бить врагам. По возможности добивайте миньонов и не толкайте свою линию даже, если у вас есть такая возможность, скорее всего враги это делают специально, чтобы подставить вас под удар своего лесника. Обязательно возьмите вард, чтобы поставить его на выход из леса. Это сильно сократит ему шансы подойти незамеченным. Стойте на своей линии, получая опыт и, по возможности, очки карт, а так же не забывайте смотреть в оба, чтобы не подпустить врага.

      Средняя стадия игры

      Если враги наседают, и вы понимаете, что вышку удержать не сможете, попросите помощи у средней линии и леса. Вместе со своей командой постарайтесь убить врагов и протолкнуть линию как можно дальше, это даст вам время помочь другим. Сходите на дуо лайн, организуйте командный бой, вашей команде нужно набирать преимущество. Следите за своей линией и возвращайтесь сразу же, если видите, что враг начал близко подбираться к вашей башне. Ваша задача – помогать везде и быть на своей линии тоже.

      Поздняя стадия игры

      Всего два слова – командные бои. Нет, серьезно, ваша задача – найти противника, заманить его на вашу территорию и дать команде убить всех, кто по глупости полез за вами. Если вы танк. Если нет, то дайте вашему танку сделать это. Пара выигранных боев, бафф босса и победа у вас в кармане. Главное играйте аккуратно и точно выверяйте каждое свое движение.


      Общие правила игры Paragon

      Несколько советов и условных правил, которые стоит соблюдать любому игроку, на любой роли и любой линии:

      1. Предупреждайте союзников, что враг ушел с вашей линии.
      2. Не ругайте союзников за ошибки, поддержите их и подскажите как сделать верно в следующий раз.
      3. Следите за янтарным каналом. Враг может играбить ваш янтарный канал и получить драгоценный янтарь. Контроль над картой – залог победы.
      4. Общайтесь. Если вы решили напасть на врага, не делайте это в одиночку, попросите помощи у своих союзников. Помните, Парагон – командная игра.
      5. Добивайте миньонов. Данное действие обеспечит вам преимущество, которое будет трудно перехватить.
      6. Не гонитесь за врагом. Если от вас убегает еле живой враг, не надо за ним нестись, сломя голову через всю карту. Лучше отпустите его, сгруппируйтесь на линии и уничтожьте башню врага.
      7. Подстраивайтесь под ситуацию. Комбинируйте карты в зависимости от текущего состояния игры и никогда не останавливайтесь на одной колоде под все ситуации. Научитесь оценивать состав команды противника, чтобы получить максимальную пользу от имеющихся у вас карт.
      8. Не давайте противнику взять бафф босса. Старайтесь следить за появлением босса и предугадывать, когда противники пойдут его убивать, чтобы помешать им это сделать или же забрать сферу и получить бафф самим.
      9. И самое главное — старайтесь анализировать свои ошибки и учиться на них. Поиск ошибок союзников вряд ли поможет вам начать играть лучше, а вот поиск своих ошибок — это самый главный пункт для того, что бы расти и не оставаться на одном и том же уровне.

      Здесь может быть много различных комбинаций, которые вы сами можете опробовать.


      Автор: NickEagle

      paragon-gb.ru

      Механика игры | Paragon

      В этой статье вы найдете все основные аспекты игры, которые позволят вам быстрее освоиться. Механика игры Paragon уникальна и требует предварительного изучения.


      Герои

      В самом начале матча вам предстоит выбрать героя из представленного списка. Все герои в игре Paragon уникальны и обладают своими неповторимыми способностями и характеристиками, а также своим стилем игры.

      Механика игры Paragon предлагает нам 6 классов героев:

      • Заклинатель — Герои с энерг. уроном, которые могут наносить значительный урон и концентрируются на атаке.
      • Танк — Герои, которые находятся на передовой, привлекают основное внимание врагов и обладают вспомогательными способностями.
      • Поддержка — Герои, которые сосредотачиваются на помощи союзникам.
      • Боец — Герои, которые балансируют между уроном и защитой.
      • Следопыт — Герои, которые полагаются больше на свою базовую атаку, чем на способности.
      • Убийца — Герои, которые способны в кротчайшие сроки убить противника, используя невидимость и атаку.

      Гайды по героям Paragon вы можете найти в соответствующем разделе на нашем сайте.

      У каждого героя есть свое стремление (или несколько), которые не только характеризуют его как личность, но диктуют карты, которые герой может использовать. Всего в игре Paragon 5 стремлений:

      • Интеллект
      • Порча
      • Ярость
      • Рост
      • Порядок

      Подробнее о стремлениях в Paragon вы можете узнать в соответствующем разделе на нашем сайте.

      Механика игры Paragon подразумевает, что каждого героя есть 4 способности и базовая атака. Способности героев обуславливают их классы и роль в игре Paragon. Способности можно изучать и улучшать, получая опыт во время матча. Набрав достаточное количество опыта вы будете получать уровни (макс. 15 уровней) — это означает, что вы сможете изучить и улучшить все свои способности в общем 15 раз.

      Какие способности и в каком порядке лучшего всего изучать и улучшать каждому герою в частности, вы можете узнать в гайдах по героям Paragon


      Опыт, очки карт и янтарь

      Механикой игры Paragon предусмотрены две отдельные формы опыта: героя и карты. Опыт героя можно получить от всех убитых жертв — миньоны, лагеря и вражеские герои. Опыт карт можно получить из тех же источников, но этот опыт либо напрямую полетит к вам после нанесения смертельного урона, или его придется собирать с земли. Именно сбор этих сфер янтаря — ключ к приобретению карт, которые усиляют вашего героя. Без карт вам будет очень сложно или, в последствии, невозможно противостоять вражеским героям. Считается, что легче всего получать опыт в джунглях, именно поэтому джанглеры/лесники получают уровни быстрее. Это не значит, что линия неэффективна для получения опыта, но на линии вам нужно обязательно сконцентрироваться на добивании миньонов.

      Благодаря повышению уровня героя, вы сможете улучшать ваши способности. Способности Q, E и LMB можно улучшить 4 раза в то время, как R только 3 раза. Улучшение способностей напрямую улучшают их эффективность — способности начинают наносить больше урона или приносить больше пользы в зависимости от типа способности. Лучше все улучшать способности, которыми вы чаще всего пользуетесь.


      Карты и колоды карт

      Карты — одна из отличительных особенностей игры Парагон. Если вы играли в другие игры жанра МОБА, их основная функция похожа на предметы/артефакты из магазина. Если же у вас не было подобного опыта, карты — это вещи, которые вы можете покупать за очки карт и которые дают активные или пассивные улучшения или способности для ваших героев. Например, Зелье здоровья — активная карта и при использовании восстанавливает здоровье вашему герою в течении некоторого времени. А такая карта, как Кристалл-усилитель, пассивно увеличит ваш энергетический урон и максимальное количество маны. Если улучшить эту карту, вы дополнительно получите +150 единиц к максимальному количеству маны.

      Вы можете взять в матч 40 карт в общей сложности и каждая из них стоит различное количество очков карт. Когда вы собираете янтарь, шкала опыта карт наполняется и при достаточном количестве опыта карт вы получаете 3 свободных очка карт. Зелье зоровья, описанное ранее стоит 1 очко карт, а Кристалл-усилитель стоит 3 очка карт. Вы так же можете использовать карты-усиления, которые вкладываются в основные карты и дополнительно улучшают их. Кристалл-усилитель имеет 3 слота для усилений. Некоторые карты, такие как Зелье здоровья, не могут быть улучшены вовсе.

      Каждый игрок может собирать собственные колоды с картами, которые считает нужными для каждого героя отдельно. Это привносит элемент стратегии в игру, так как каждый игрок может иметь абсолютно уникальную колоду, что отличается от классической МОБА-системы с предметами, где каждый игрок имеет доступ ко всем предметам в игре.


      Джунгли — миньоны, лагеря и главная сфера

      Джунгли в Агоре содержат лагеря нейтральных миньонов и боссов, а так же Сборщики. Все лагеря дают опыт, но некоторые еще и бафы, которые можно забрать после смерти босса. Каждый баф, как и босс, отличаются по цвету: красный — урон и скорость передвижения, синий — мана и перезарядка умений. Белые лагеря дают только опыт (никакого бафа при смерти), а фиолетовый босс при смерти активирует общий бафф, активирующий главную карту в колоде каждого игрока, для добившей его команды. Белые, красные и синие лагеря, большинством героев, можно убить самостоятельно, однако фиолетовый — Защитник Главной Сферы — за некоторыми исключениями, слишком силен для одного героя и чтобы убить его, нужна помощь союзников. В отличии от других бафов, которые при смерти босса падают на землю, фиолетовый баф активируется сразу для команды, которая сделала добивающий удар.

      В интересах вашей команды иметь всегда одного джанглера/лесника. Их роль — зачищать все лесные лагеря, забирать или, при необходимости, отдавать союзникам, бафы. А так же периодически приходить на линии для гангов или


      Дебаффы — отрицательные эффекты

      В игре Paragon на данный момент представлены 3 отрицательных эффекта, которые могут быть наложены на игроков или строения:

      • Горение — наносит периодический урон.
      • Отравление — снижает исцеление.
      • Кровотечение — наносит периодический урон.

      Дебаффы могут накладывать как сами способности героя, так и приобретаемые карт.


      Формулы Paragon

      Вампиризм возвращает часть урона вашей основной атаки в виде здоровья, отчего является одним из множителей исцеления.
      (“Очки вампиризма” / 100) * Урон базовой атаки
      Очки вампиризма — сумма показателей всех карт и улучшений.

      Скорость атаки имеет максимальный показатель 2,5 удара в секунду для любого героя.
      Скорость атаки = ((100 / “Рейтинг скорости Атаки”) * “Базовый рейтинг скорости атаки”) + “Прирост за повышения уровня”
      Рейтинг скорости атаки = “Очки скорости атаки” + 100
      Очки скорости атаки — сумма показателей из всех карт и улучшений.
      “Прирост за повышение уровня” у каждого героя отличается.


      Цель игры

      Цель игры — уничтожить ядро противника. Вы достигаете этого, разрушая башни, которые расположены на линиях. Когда ядро одной из команд уничтожено, игра закончена. Всё что происходит до этого и есть игра. Стратегические решения и быстрота мышления позволят вам убивать противников, разрушать башни и двигаться к финальной цели — Ядру.

      paragon-gb.ru

      Paragon – полный обзор игры, отзывы, играть онлайн

      Главное отличие от LoL и Dota – вид от третьего лица

      Утекло много воды, но жанр МОВА так и не смог полноценно состояться на консолях. С каждым днем популярность этого жанра вырастала как грибы после дождя, и многих этот факт привел к мысли, что скоро все измениться. МОВА на консолях — это только вопрос времени.

      Первым бороздить просторы консолей взялась SMITE, однако первопроходцам всегда сложно, но затем на свет явился Paragon и затмил напрочь все попытки прошлого.

      В чем же смогла выстрелить Paragon?

      Основное отличие данной разработки от LoL либо Dota — положение камеры за спиной героя, это дало возможность взглянуть на привычные элементы МОВА совсем иначе, можно сказать — большой шаг вперед для этого жанра.

      Начнем с карты и боев

      Карта небольшая, а героев на ней помещается много

      Стандартные линии вместе с лесом перекочевали в трехмерное пространство, что носит название Агора. Здесь вас рассудок поглощает небывалая красота местности, но опасность еще никто не отменял. Карта небольшая, а героев на ней помещается много, плюс ко всему разработчики напичкали различные уступы. В двух словах, если на вас внезапно свалиться тело вражеской пехоты, не удивляйтесь, такое часто будет.

      Кустики и прочая растущая живность здесь несут роль чисто поглазеть, но в лесу то там, то сям, находятся порталы в другое измерение. Его можно назвать облаком (область, называйте как хотите), где герой становиться полностью невидимым для всех.

      О битвах много не расскажешь, ведь они проходят подобно другим играм — между двумя командами. В каждой тиме по пять игроков. Основная задача — разгромить кристалл, что располагается на вражеской базе. Есть проверенный и беспроигрышный способ — уничтожить все башни на линии, затем стереть с лица земли ингибитор. Дело в шляпе, как говориться.

      Каждый персонаж будет иметь в рукаве по четыре умения, одно из них – ультимативная способность

      Что бы ускорить процесс бойни в лесу обитает странное чудище, что исполняет роль Рошана либо Барона. Если кто-то осмелеет и завалит этого монстра, то получит специальную метку. Ее нужно доставить к любой из точек на карте(их всего две). Если она успешно доставлена, активируется уникальная карта у каждого героя команды. Эта карта будет выбрана первой при формировании колоды.

      Лес — большая земля, где помимо чудищ проживают невинные существа(нейтральные). Есть те, которые дают пассивную способность к параметрам персонажа. Если полазить и порыться в зарослях, то там можно найти сборщика, это такой помощник, что сможет принести вам дополнительную денежку. Но все не просто так, сборщика нужно захватить по свое управление.

      Боевая система

      Во время активации умения, выбрать целя для поражения, после подтвердить нанесение удара или выстрела с помощью кнопки стандартной атаки

      Теперь чисто кликать мышкой и надеяться, что враг падет — глупо.

      Здесь придется работать не покладая пальцев рук.

      Теперь придется целится второй клавишей (или как назначите себе), особенно сложно придется тому, что выберет героя с дальним поражением.

      Во всем виновата боевая система Non-Target.

      Чем же она не похожа на остальные?

      Здесь надо во время активации умения, выбрать целя для поражения, после подтвердить нанесения удара или выстрела с помощью кнопки стандартной атаки.

      Фармимся и прокачиваемся

      Чем больше вы добьете вражеских крипов, тем больше заработаете опыта и денег

      Чем больше вы добьете вражеских крипов, тем больше заработаете опыта и денег.

      Если получаете вы, то получит денежку и ваш партнер по линии, несмотря на то, кто прикончил крипа.

      Когда вы заполняете шкалу уровня, то автоматически получаете плюс одно очко в умения.

      За целую шкалу валюты можно отхватить силы трех карт.

      Эти умения и силы нужно, что бы приобретать новые предметы и улучшать умения.

      Атакуем как умеем

      Каждый персонаж будет иметь в рукаве по четыре умения, одно из них – ультимативная способность. Она будет недоступна, пока вы не докарабкаетесь до пятого уровня. Эта способность активируется при пятом уровне, и обозначается на панели управление пятой важной кнопкой. Когда вы нажмете на специальную способность, вам откроются подробное описание ее характеристик.

      Предметы

      Для каждого героя существуют специальные колоды карт, получение которых способствует прокачке героя

      Если вы привыкли к веткам закупа, то придется вам от них отказаться, ведь здесь реализованы колоды. Созданы они для каждого героя отдельно. Фишка в следующем: вы будете получать карты, они в свою очередь помогут окрепнуть вашему герою.

      Формирование колоды это некий ритуал, посвященный стратегии, перед вами станет выбор, что для вас будет приоритетом в развитии параметров персонажа.

      Герой всего может освоить 6 предметов, четыре из которых активные, а два пассивные.

      Можно вообще снабдить персонажа чисто пассивными предметами, никто от этого еще не умирал.

      Графика

      Графика здесь соответствует всем запросам сегодняшнего геймера, движок Unreal Engine 4 выдает качественную картинку, насыщенную и приятную для глаз. Во время движения видно приятное размытые персонажа, будто он плывет в воздухе. Игрушка классно оптимизирована, ее потянет даже не очень сильный ПК.

      Paragon – видеообзор

      Выводы

      Полностью все нововведения пошли в Парагоне просто отлично, ускоренный темп игры, сочная картинка, увлекательный геймплей, восхитительные схватки и необыкновенная прокачка все это создает отличную атмосферу событий, что забыть невозможно.

      mmoglobus.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*