Отзывы вотч догс – Watch Dogs – отзывы игроков, оценки пользователей игре Watch Dogs

Watch Dogs — отзывы, рейтинг, оценки, обзоры (рецензии), дата выхода

7

Playground

В случае с Watch_Dogs мы имеем типичный синдром завышенных ожиданий. Прямо как с первой Assassin’s Creed. Если бы не проблемы PC-версии, которую и мы рассматривали, оценка, в принципе, могла бы быть и повыше. Как говорила сама Ubisoft, все «масштабные идеи» были припасены для следующей части. Вот и посмотрим.

Читать обзор полностью

8

Gameguru

Что в итоге? Watch Dogs — достаточно интересный и необычный проект, позволяющий по-новому взглянуть на город будущего, взламывая практически все на своем пути. Главные проблемы игры — слабый сюжет, достаточно однообразный геймплей и то, что в мире существует GTA 5. Впрочем, если последнюю вы уже прошли, то Watch Dogs определенно заслуживает внимания.

Читать обзор полностью

8

Игромания.ру

Из-за внешнего сходства с GTA многие будут неустанно сравнивать с ней Watch_Dogs, а некоторых любимых игроками GTA-элементов здесь нет. Тут не только машины не царапаются, тут нельзя, например, нацепить на героя яркую футболку и глупую панаму, нельзя поехать с приятелем в боулинг, а потом вместе упиться вдрызг, да и голых знаменитостей пофотографировать не получится.

Читать обзор полностью

8

Mgnews

Проект делали долго, а его баги все равно бьют игрокам под дых. Watch Dogs явно требует патчей. А пока людей «радуют» проблемами с работой интернет-сервисов и проседанием fps на ультра-настройках. При том, что в плане графики игра не ставит рекордов крутости, хоть и демонстрирует весьма хорошую картинку в условиях открытого мира.

Читать обзор полностью

8

PS4-Game.ru

В общем, игра вышла достойной, в очередной раз доказывая тот факт, что Ubisoft не просто так получает свои деньги. Хорошая игра. Правда омрачает все то, что нам обещали и что мы получили. И тут явно нас немного обманули.

Читать обзор полностью

7

GameMAG.ru

Watch Dogs напоминает интересный гибрид из Sleeping Dogs и последнего Driver, буксуя в части основной истории и проработке персонажей. Концовка в стиле финала первого The Walking Dead вызывает чувство легкого недоумения, и становится понятно, что, как и в случае с первым Assassin’s Creed, новый франчайз лишь делает пробные шаги, чтобы превратиться в нечто большое ко второй или третьей части. Тем более интересная механика взлома и сильный потенциал для боевика в открытом мире заложен уже сейчас – осталось подтянуть историю, купить нормальный саундтрек и подправить некоторые элементы мира, который сейчас напоминает лоскутное одеяло, сшитое на скорую руку.

Читать обзор полностью

7

Stratege

Вместо того, чтобы налево и направо кичиться тем, чего в Watch_Dogs нет, лучше было бы просто тихо доработать её, и тогда бы, возможно, заданная самими же разработчиками планка оценивания проекта была бы намного ниже. Говоря постоянно о высоких стандартах можно с легкостью стать заложником неприятной ситуации, когда уже, вроде бы наобещал золотые горы игрокам, а на деле же у тебя всего лишь небольшой неограненный алмаз, над которым еще работать и работать.

Читать обзор полностью

6

Kanobu

И это все действительно слишком сильно напоминает Assassin’s Creed, где когда-то тоже было интереснее проверять, как высоко вы можете забраться по минарету, чем выполнять заказы братства. О том, что это игра про цифровое будущее, все чаще напоминают аккуратно распадающиеся на пиксели флэшбеки и скачущие от помех надписи, а не хакерские таланты Эйдена Пирса. Как и Assassin’s Creed, это только набор интересных задумок, которых не хватило, чтобы Watch Dogs стала чем-нибудь стоящим.

Читать обзор полностью

metarankings.ru

Watch Dogs: Обзор

Суровая правда жизни состоит в том, что действительность никогда не соответствует обещаниям, и чем больше надежд было связано с определенной игрой, тем горше наступающее после ее выхода разочарование. Кажется, Ubisoft готова была целую вечность убаюкивать общественность сказками о прелестях своего хакерского клона GTAWatch_Dogs. Да вот только пользователи за мечты платить не намерены. Время слащавых речей и многообещающих вспышек маркетингового креатива закончилось. Бомбардировка воздушного замка, в котором все мы так уютно прописались, начинается.

Сбыт «айфонов» — главная статья доходов американских тюремщиков.

Судьба одного хакера

При самом поверхностном взгляде на Watch_Dogs сразу обнаруживается лишь череда заимствований. От Assassin’s Creed игра получает в наследство сегментированную карту с «точками синхронизации», от GTA — «автоугонную» механику и богатый на события мир. В сюжетной же части Ubisoft пытается выстроить драматическую линию на манер Max Payne. Мотив личной мести Эйдена Пирса за убитую племянницу здесь постепенно переходит в противостояние системе.

К сожалению, творению Ubisoft очень редко удается преодолеть планку, установленную ее прародителями. Так, вместо атмосферного нуар-боевика с главным героем, в каждом слове которого сквозили бесконечное отчаяние и решимость, мы получаем историю про месть ловкого хакера с харизмой игрока в покер. Протагонист не столько горюет по своей утрате, сколько радуется представившейся возможности блеснуть познаниями в искусстве взлома на улицах Чикаго.

С помощью редких флэшбеков и полных драматизма роликов Watch_Dogs пытается создать иллюзию внутреннего конфликта героя, но вместо этого его индивидуальные черты размываются, и нам являет себя довольно бесхарактерный и банальный персонаж. На окружающих он смотрит с надменным выражением лица, из всего набора эмоций ему доступна лишь благородная отрешенность с редкими вспышками гнева, а логика его суждений не всегда поддается пониманию. Так, сестра Пирса призывает хакера прекратить свою вендетту и не подвергать ее и сына опасности, на что тот самоуверенно отвечает: «Не волнуйтесь, все будет в порядке». Через два часа сестру похищают, и Пирс отправляется на ее спасение…

Техномагия

Тем не менее Watch_Dogs — это уникальный футуристичный сеттинг с приматом высоких технологий, в котором взаимодействие между людьми опосредовано гаджетами. Здесь рождается и находит себе место совершенно новый архетип супергероя. Его фигура не лишена традиционных черт: он и «десятки» в тире выбивать умеет, и незаметно за спинами противников прокрадываться. Но вовсе не это выделяет его на фоне других выдающихся персонажей поп-культуры.

Хоть кто-то решил проблемы с опозданием на электрички.

Эйден Пирс — не разбойник с большой дороги и не честный детектив; он не умеет летать и пускать паутину из рук. Оставаясь по ту сторону любых моральных принципов, он может все. Магией, творящей чудеса, здесь выступает информация. Система ctOS, доступом к базе данных которой и обладает герой, — доведенная до предела идея об информационной незамкнутости всех протекающих процессов. Watch_Dogs разыгрывает гипотетическую ситуацию, в которой все личное оказывается достоянием структур, незаметно манипулирующих обществом. Альтернативная версия города Чикаго воплощает собой популярную идею о тотальном контроле. Именно поэтому Watch_Dogs — продукт своевременный и актуальный, а его главный герой, обладающий всей полнотой информации, за счет чего и добивается своих целей, выражает бессознательные страхи сегодняшнего человека.

Сюжет игры очень ловко замещает проторенные клише их техногенными вариациями. Да, сила убеждения смартфона у виска ничуть не меньше, чем у пистолета. К чему пытки, если можно приговорить человека к 60 годам тюрьмы парой прикосновений к дисплею? Доступ к информации открывает бесконечное количество вариантов для ведения «бескровной» войны. Слежка, манипуляция, обман — в руках безликой системы эти методы контроля вызывают у обывателя искреннее возмущение и даже ужас. Но когда весь потенциал информационной власти сосредотачивает один человек, бросающий вызов установленному порядку, он становится героем. Именно этот тип «суперспособности» позволяет наблюдать за Эйденом с интересом и компенсирует его индивидуальную невзрачность.

Взламывая Чикаго

Уникальность сеттинга предопределила и геймплейное своеобразие. Даже там, где Watch_Dogs с очевидностью отсылает к своим идейным отцам, она не расстается с собственным стилем, что проявляется во множестве мелочей. Угнать авто? Эйден предварительно отключит сигнализацию с помощью смартфона. Покорить «башню синхронизации»? Приготовьтесь совершить прогулку на крышу, «прыгая» от одной камеры к другой и прокладывая путь для Пирса.

Именно хакерские навыки Эйдена выделяют геймплей Watch_Dogs на фоне родственных игр. Все техногенные объекты города подключены к сети ctOS, благодаря чему Пирс получает прямой доступ к их управлению. Дабы обрести контроль над какой-нибудь камерой или телефоном в руках прохожего, достаточно лишь «взмахнуть» смартфоном. Ну а чтобы пробраться к данным защищенного компьютера, придется задействовать несколько извилин. Процедура, конечно же, не имеет ничего общего с реальной хакерской деятельностью и не потребует от вас специализированных знаний. Она выглядит как простенькая мини-игра, смысл которой заключается в наведении мостов между двумя точками информационной цепи. Сложность головоломок по мере прохождения постепенно возрастает, но они никогда не задержат вас более чем на пару минут.

«От каждого — по способностям, каждому — по труду».

Большинство подлежащих взлому объектов предназначено для быстрого ухода от погони: нам позволено разводить мосты, закрывать за собой ворота или переключать светофор и устраивать массовую аварию. Однако противникам нередко удается объехать возникшие препятствия, а на нашем пути из ниоткуда появляются новые преследователи. Многочисленные погони, приятно удивляющие вначале, впоследствии оборачиваются навязчивой головной болью, избавиться от которой намного проще методом поголовного отстрела врагов.Положительное впечатление затмевает и отвратительная физика автомобилей. В Watch_Dogs она, мягко говоря, не соответствует действительности. Разгон, заносы, столкновения — все это выполнено на «плюшевом» аркадном уровне, никакого реалистичного эффекта за рулем чикагских авто почувствовать не удастся. Модель повреждений машин также намного уступает пресловутой GTAV. В общем, здесь приятнее передвигаться на своих двоих и участвовать в масштабных перестрелках с противниками. Хотя в них также не получится заметить что-либо выдающееся. Нам предлагается предсказуемый комплект из динамичной пальбы, читерского slow motion и стелс-режима, позволяющего добраться до большинства целей без применения силы. Все эти компоненты реализованы недурно, но аккомпанирующий им слабый AI несколько портит картину.

Наследие тамплиеров

Поводов для изучения всех аспектов и возможностей хакерского геймплея достаточно, и они далеко не ограничиваются заданиями из основной кампании. Поле несюжетной деятельности здесь поистине колоссальных масштабов, и, чтобы исследовать все его участки, придется потратить уйму времени. Вычислить преступника и предотвратить убийство, сыграть в наперстки или покер, перестрелять сотню инопланетян — весь этот многогранный набор поражает, но, увы, через пару часов приедается и утомляет. Худшие гены Assassin’s Creed благополучно передались Watch_Dogs: количественное многообразие дополнительных заданий вовсе не дополняется их качественной уникальностью.

Война с инопланетянами — самое «гуманное» развлечение в Watch_Dogs.

Сначала кажется, что Ubisoft создала генератор случайных ситуаций, каждая из которых по зрелищности не уступает самым дорогим киноблокбастерам. Вдохновившись первой же безумной погоней, забываешь о сюжетной кампании и начинаешь беззаботно колесить по городу в поисках приключений. Но вскоре становится очевидной простая истина: Watch_Dogs столь же алгоритмизирована и предсказуема, как и AC с ее сотнями одинаковых заданий. Если вы относитесь к числу любителей бесконечно повторять одни и те же операции лишь для того, чтобы достичь стопроцентной отметки прохождения, то полку любимых вами игр прибыло.

Подобным искусственным излишком оказывается и распиаренная фишка с биографическими данными о каждом жителе города. Вообще, первые часы игры теряешься в огромных массивах текста, сваливающихся на экран и снабжающих нас информацией обо всем, что окружает героя. Возможность шпионить за случайными прохожими, конечно, заманчива, но постепенно однообразие личной жизни населения несколько утомляет. К тому же никогда не покидает уверенность, что любой персонаж, как бы реалистично он ни болтал по телефону, какой бы профессией ни обладал, является лишь болванчиком в маске, надетой на него генератором случайных событий.

Когда же вы решите устроить массовую бойню ради своего удовольствия (а этим грешат абсолютно все), вам придется стать свидетелем удивительной гражданской ответственности. Чувствительность и законопослушность жителей, спешащих оповестить полицию при первом же признаке правонарушения, велики до неправдоподобия. Нередко вам придется стать участником следующей сцены. Владелец угнанного авто прикладывает телефон к уху, дабы доложить о преступлении. Делать нечего — приходится давить «стукача». Завидевшая все это дама уже спешит сообщить полиции о дорожном инциденте. Вы высаживаетесь и застреливаете ее. Но после этого какой-то наблюдавший за всей этой сценой негр вызывает копов, ибо по улицам разгуливает человек с пистолетом. Так вы превращаетесь в серийного убийцу, а угон обычной «тачки» становится поводом для массовой и очень утомительной резни.

С помощью ctOS можно даже жульничать.

Все это, конечно, выставляет Watch_Dogs в далеко не лучшем свете на фоне GTAV. И кто бы что ни говорил, это сравнение уместно, поскольку основная механика и концепция схожи, и попытки подражания детищу Rockstar обнаруживаются в Watch_Dogs повсюду. Вот только Ubisoft так и не смогла дотянуться до уровня конкурента. Ее проекту придется приютиться в списке добротных GTA-клонов, каждый из которых запомнился какой-то одной чертой: Sleeping Dogs — это «GTA с рукопашными боями»; Saints Row — «GTA без правил». А Watch_Dogs суждено стать «GTA про хакера».

ctOS на iOS

Отдельного внимания заслуживает сетевая игра. Ubisoft дает пользователям возможность вторгаться в миры друг друга. В случае появления незваного гостя вашей задачей станет его обнаружение и устранение. Впрочем, если вы не хотите сюрпризов, режим вторжения позволяют отключить.

Кроме того, мультиплеер Watch_Dogs объединяет в игровом процессе и консольно-компьютерных игроков, и пользователей мобильных устройств, установивших на своем гаджете программу ctOS. Здесь нам позволят поуправлять силами полиции Чикаго, дабы остановить Пирса. Все те ситуации, которые случайно возникают при прохождении одиночной кампании, здесь моделирует второй игрок, направляя вертолет и машины защитников правопорядка в нужные точки города.

Как ни странно, вариант «устранение» занимает намного меньше времени.

***

Может показаться, что мы подходим к оценке игры с завышенными требованиями. Но именно такими их сделали сами разработчики. Watch_Dogs — хорошая игра, однако она явно не соответствует тому уровню, который был обещан в ходе рекламной кампании. Ubisoft замахнулась на вершину Олимпа, но преодолеть смогла лишь его предгорье.

Плюсы: уникальный сеттинг; хакерские способности неплохо вписаны в геймплей; некоторые дополнительные задания очень увлекательны.
Минусы: игра вышла после GTAV и едва ли не во всем уступает ей.

stopgame.ru

Watch Dogs — «Watcg Dogs, одна из лучших, но…»

И так, игру я прошел, и куча всяких контрактов, и вот поэтому решил поделится с вами своим мнением, о том, что в этой игре получилось, что не получилось, чья проблема, чей ожидания, и собственно, стоит ли во в это играть?

Большой камень в сторну Ubisoft, это то, что обсуждают на форумах и так далее — это графика, а именно графическая составляющая игры, потому что обещали NextGen, обещали прорыв, на трейлерах мы видели гораздо более сочную графику, а в итоге получили не совсем то. Нето чтобы сказать что графика сильно плохая или напрягает кого то, у меня так вообще не тянет на ультре, тоесть не посмотрел насколько эта графика не мыльная на максималках, но у многих была проблема с графикой, даже Nvidia выпускала драйвера специально для этой игры, FPS по прежнему проседает, а графика не блещит.

Не блещит, и физика игры, физика повреждений, я смотрел отзывы об этой игре и почти всегда там говорится о том что физика в игре не блещит. Я не понимаю людей которые к этому сильно пристают, есть ли такие люди которые только и занимаются, что мнут в играх машины, как они помялись, как у них бампер отвалился, я не говорю, что не приятно когда машина деформируется, наоборот это радует глаз, даже бывали люди которые сравнивали с GTA 4, ну да физика машин всетаки неприятна.

И так пару слов о сюжете. Сюжет в принципе терпимый, местами даже интересный, но «убитый» просто, у всех родственники умирают, начинают все мстить, он вычисляет потом, вдруг друг оказался врагом, а враг оказался другом, в общем нечего выдающегося и нечего примечательного, она конечно вызывает какие то чувства и эмоции, но эту историю можно былобы ограничить трейлером, где про ним подробно рассказывалось, кто они и т.д, где показали самые сочный момент с этим мафиози. Самое интересное было показанно в 17 минутном трейлере до релиза. Тоесть никакого сюрприза ждать не приходится, обычный сюжет, обычный мститель, он мстит, он герой, он сталкивается с продажными копами. Уже спать хочется от таких сюжетов они уже поднадоели еще со времен американских боевиков. Ну главное он есть.

Еще главным является «Открытый мир» ну как обещали подать «Открытый мир», тут мало, что открытого, мир маленький, разнообразный, я даже не говорю там о заданиях, контрактах устранителя надоели, ну там несколько видов этих заданий, остановить калону, выиграть гонку. И даже информация о людях она поднадоедает, уже попадаются одна и таже информация. В общем «открытого мира» я тут не заметил, просто обычная карта. Я вот думал будет весело .

Еще интересно, когда в игре занимаешь «паркуром» на это прям компания Ubisoft перенесла из своей игры Assasin Creed, ну очено похоже. Даже заморачиватся не стали ради этого.

Игра интересная для жителей Чикаго, которые будут находить там свои дома

irecommend.ru

Оценки и отзывы — Watch Dogs


Автоматически переводить отзывы на русский 33%

Игра, которая должна была стать (по заверениям Ubisoft) революцией в жанре open-world игр, как технически, так и в отношении геймплея, на деле оказалась серым камнем, завёрнутым в фантик от конфеты. В этой «песочнице» игроку нечего делать, она не увлекает, персонажи, как и игровой мир, не вызывают эмпатии, а отвратительная техническая реализация с натяжкой ставит Watch Dogs в один ряд с проектами прошлых лет, причём проигрывает она даже собственным творениям Ubisoft прошлых лет. При этом игра чудовищно прожорлива к ресурсу компьютера, только совершенно незаслуженно.

65%

В очередной раз убеждаюсь что Юбисофт не умеет делать песочницы. Даже если не брать в расчет сравнение с главным конкурентом, т.е. ГТА5, у игры много минусов и слишком мало плюсов чтобы эти минусы перекрыть.
1-е Очень слабая сюжетная линия (быстро кончается, при этом в ней нет по настоящему запоминающихся персонажей, как хороших, так и плохих)
2-е Физика машин, да и все что связано с автомобилями — свет фар проходящий сквозь обьекты и не отбрасывающий тень, вода бьющая из гидранта о5же сквозь корпус машины и конечно же плохое управление
3-е игра никак не хочет показать тебе весь мир и подтолкнуть к исследованию карты — нет побочных миссий, дающих тебе возможность посмотреть иные аспекты города

4-е убогая РПГ составляющая, большинство талантов не нужны при игре

60%

С первых минут игра начинает разочаровывать. Разработчики явно хотели взять что-то от серий Splinter Sell (оно и понятно), что-то от Assasins Creed и конечно от GTA. Самый большой провал у них по части GTA. Складывается ощущение, что машины тут лишь для заманухи. Слово физика разработчикам явно неизвестно. Автомобильная часть тут явно похоже больше на Saints Row, правда последний проект не претендовал на «серьезную» игру. Да и у SR явно преимущество как минимум в тюненге машин.
Из приятных моментов, эмуляция интерьера в зданиях. Такого я не видел еще нигде. Выглядит здорово.
А так же наш герой не супер герой и способен умереть от нескольких пуль.
Сюжет средний и подан очень плохо.
К сожалению, кончаются буквы для более детального обзора.

Проходная игра.

55%

Игра не настолько плоха, но весь этот хайп испортил всё впечатление. Очень мало разнообразия, что в сюжетных миссиях, что в сайдквестах. Видели трейлеры — видели всю игру.

55%

Тормоза, слабый сюжет, фишки со взломом слабо влияют на геймплей, копипастные побочки, которые вызывают зевоту.

50%

Показывали одно — а получили другое. Соответственно и оценка в 2 раза ниже.

3%

Мало того, что графика не соответствует уровню 2012 года на выставки Е3. Так игра жутко не оптимизирована, скучный монотонный сюжет и квесты, вообще никакая физика машин и т.д. Спрашивается зачем они откладывали этот релиз на пол года? В общем деньги на ветер, худшая игра года.

50%

Если бы не было столько обещаний и раскрутки, то я бы не был столь критичен в своей оценке, но это… это просто ужасно! Когда в игре нет тучи мелочей, которые собственно и составляют весь её мир, то это как вернуться в 1998г играть в дум, зная что такое крайзис (не подумайте, дум я любил в своё время и отдаю дань культовости игры, но всему своё время) и когда приходят люди и заявляют что они делают некст ген, а сами не имеют мало-малльски динамического освещения в игре, а жрёт она так будто состоит только из тумана и теней, то увольте — я за такое свои кровные отадвать не готов.

60%

NextGen? Увольте.
Игру убивают мелочные мелочи по мелочи, но крупно. А никогда нет второго шанса оставить о себе первое мнение.
Некрасиво, хотя и можно потерпеть, забавно читать у прохожих чем они озабочены (но смысла в этом никакого), не оптимизировано, но у меня считай, что и не тормозит на «высоких» (для ультры явно нужен титан от Нвидии, или как там его…)
Неожиданно провально самой ожидаемой игры.

60%

Ооочень скучно. Стараюсь не следить за рекламной компанией любых игр, фильмов и т. д., всегда оцениваю конечный продукт на стадии выхода. Мне игра показалась набором штампов про «кул хакера», интересные персонажи отсутствуют напрочь, самое главное, взлом компьютеров, что было заявлено как главная фишка, просто никакой, press Q to win. Учитывая, что геймплей тоже не завезли, не вижу смысла делать в этой игре что-либо после 1 прохождения сюжетки.

ru.riotpixels.com

Watch Dogs 2 — отзывы, рейтинг, оценки, обзоры (рецензии), дата выхода

9

Канобу

Ни один элемент Watch Dogs 2 нельзя воспринимать всерьез. Особенно это касается истории. Игра показывает хакеров такими, какими они хотят выглядеть, ни грамма реализма тут нет, и это правильный подход. Ведь что интереснее: сидеть трое суток в полумраке в подвале за компьютером, пытаясь хакнуть сайт зловещей корпорации, или проникнуть на гигантскую баржу и украсть оттуда гигантский сервер, улетев с ним на не менее гигантском квадрокоптере?

Читать обзор полностью

9

3DNews

Одиночная составляющая Watch Dogs 2 получилась отменной. Во время прохождения ни разу не станет скучно, и ни одна миссия не покажется вымученной или непродуманной. Да, стелс требует небольших доработок, но и в нынешнем виде от скрытного прохождения получаешь море удовольствия. Жаль, что не совсем удачная Watch Dogs отпугнула многих от второй части, но можем смело сказать — она оказалась лучше предшественницы по всем параметрам.

Читать обзор полностью

8.5

Иромания

Играть в Watch Dogs 2 просто-напросто удобно. Телефон напоминает о побочных заданиях, стоит только проехать рядом с местом их выполнения. Никаких вышек, охоты, сбора листьев, покупки предметов за реальные деньги или сетевых клубов. А между точками на карте можно перемещаться быстро, причем путешествия эти происходят без всяких загрузок, за пару секунд и здорово экономят нервы и время.

Читать обзор полностью

8.5

GameGuru

Сейчас модно пихать сетевую составляющую во все игры. Тенденция не обошла стороной и Watch Dogs 2. В игре есть кооперативные и соревновательные режимы, в которых игроки могут вместе выполнять различные задания по спасению заложников или краже чужого имущества, или же с переменным успехом пакостить друг другу. Но больше всего претензий у нас к технической части. Хотя игра и не пытается хватать звезд с неба…

Читать обзор полностью

8.5

Афиша@mail.ru

Watch Dogs 2 отличается от оригинала почти так же, как вторая часть Assassin’s Creed — от первой. Игра сменила место действия, представила интересных героев, обросла множеством новых игровых механик и избавилась от рутинных заданий вроде поиска вышек. Проходной сюжет компенсируется хорошими дополнительными заданиями, так что разочароваться в игре, пожалуй, могут только поклонники серьезных сюжетов и красивой графики…

Читать обзор полностью

8.3

Gmbox

Watch Dogs 2 — это душевная туристическая поездка в Сан-Франциско с гидом-приколистом, а не с “убийственным дядюшкой” Эйденом Пирсом, сжигаемым жаждой мести. Запоминающиеся яркие локации, беззаботные друзья, немного аркадное (зато абсолютно не напрягающее) вождение и существенно расширившиеся возможности хакерства — всё это явно перевешивает криво запущенный и упавший мультиплеер…

Читать обзор полностью

8

Playground

Из Watch_Dogs 2 получилась хорошая работа над ошибками. Сравнивать ее с последней GTA не нужно, даже несмотря на общую стилистику и схожий цинизм. Это, скорее, улучшенная во сто крат Sleeping Dogs, и в жанре, простите, второстепенных песочниц она займет лидирующую позицию. Потому что, несмотря на обилие недостатков, нам все-таки хочется вернуться в этот мир кроксов и интернет-сленга.

Читать обзор полностью

7.2

ProGamer.ru

Watch Dogs 2 недурно разгоняется в середине, но до самого конца этот уровень не держит. Раззадоренного чередой крепких миссий игрока ждет неприятный, высосанный из пальца сюрприз. Из ничего рождаются целые сюжетные арки, не имеющие никакого значения для основной истории, структура заданий скатывается в «сломай 4 ящика», агрессивные методы начинают доминировать, а дизайн… ну… Скажем там, это не единственная игра, в которой веселье заканчивается с появлением секретных лабораторий и военных.

Читать обзор полностью

6

GameMAG

С Watch Dogs 2 серия окончательно отворачивается от мрачной киберпанк стилистики и предлагает яркую песочницу о модных хипстерах. Если вас не смущает радуга, тупой ИИ и шизофреничные диалоги, то, возможно, вас затянет приятная интеграция стелс-элементов, хакинг, гаджеты, неплохие миссии и мир, в котором есть, чем заняться, даже несмотря на общий низкий уровень сложности и довольно неровную графику. В таком случае можно накинуть игре один дополнительный балл к итоговой оценке.

Читать обзор полностью

metarankings.ru

Watch Dogs не оправдывает ожидания игроков — Блоги

Как известно, вчера состоялся официальный релиз «хакерского» шутера от третьего лица с элементами авто- и мотосимулятора Watch Dogs. Однако незадолго до официального релиза в Сеть утекла полностью рабочая версия игры, чем и не поленились воспользоваться нетерпеливые игроки. Буквально сразу на просторах YouTube стали появляться видеоролики геймплея и так называемые сравнения с «конкурентами» — GTA IV и GTA V. Ситуация также была омрачена крайне высокими требованиями игры к аппаратной части компьютера. Вчера же страничка игры в Steamпереполнилась негативными отзывами, и вот, настала очередь агрегатора Metacritic, занимающегося сбором оценок с разных сайтов, а также, что самое главное, учитывающего пользовательское голосование.

 

 

Так вот, на данный момент пользовательский рейтинг Watch Dogs составляет 4,4 балла из 10 возможных. Сопутствуют низким оценкам в основном сообщения о несбывшихся мечтах и об отличиях заявленного от полученного. Стоит отметить, что количество негативных отзывов в два раза превышает количество положительных. С другой стороны, игра получает немало положительных отзывов, так что не всё столь однозначно; возможно, освистать игру — своего рода «тренд», который вскоре сойдёт на нет.

Напомним, что Watch Dogs повествует о событиях, разворачивающихся в альтернативной современности, где государства с фанатизмом отнеслись к информационным технологиям, что вылилось в создание суперкомпьютера ctOS, в задачу которого входит управление городскими процессами и замещение людей на этом посту. Помимо управления система также держит в своей базе данных информацию по жителям города.

 

Местом действия Watch Dogs является Чикаго — один из оборудованных ctOS городов. Сюда и прибывает наш главный герой, Эйден Пирс, профессиональный хакер высшей категории. Благодаря своему смартфону Пирс может взламывать ctOS и в прямом смысле слова управлять городскими процессами: отключать электричество, поднимать полицейские заграждения, перенастраивать светофоры, и тому подобное.

Игра доступна на платформах PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3. Также запланирована версия для Wii U, но она прибудет позже.

 

Также, хочу добавить от себя, что Mafia 2 — игра в разы хуже Watch Dogs, также убогой физикой, мертвым миром, плохим геймплеем и идиотским сюжетом. Несмотря на это, она любима многими лицами школьного возраста. Или вспомнить тот же Sleeping Dogs, в котором на машинах ездить НЕВОЗМОЖНО, но игра все равно тепло принята. Эти случаи доказывают, что ругать Watch Dogs стало обычным трендом.

Если бы Ubisoft не тратили столько на рекламу, а игра бы вышла бесшумно, отзывы были бы куда лучше. А так, все почему то вбили в голову, что эта игра — конкурент GTA 5. Я даже не помню, чтобы Ubisoft говорили, что их игра будет конкурировать с GTA 5.

об авторе Пользователь пока ничего не написал о себе.

 пожаловаться

www.playground.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*