Отзывы just cause – Just Cause 4 получила 66% негативных отзывов в Steam через два дня после релиза — Игры на DTF

Just Cause 4 — отзывы, рейтинг, оценки, обзоры (рецензии), дата выхода

7

Zone of Games

Одно можно сказать наверняка: серия Just Cause достигла предела в своем нынешнем развитии, и в следующей части ей совершенно точно нужны свежая струя и значительно переработанная концепция. Взрывы, легкомысленность и разрушения — это весело и здорово, но для всего этого тоже нужны какие-то мера и разнообразие. Ибо даже самое изысканное и любимое блюдо может надоесть, если питаться им дни напролет.

Читать обзор полностью

6

Plugged In

Даже если вам не хочется придумывать новые применения гарпуну, в игре все равно есть, чем заняться, а под конец даже становится интересно наблюдать за развитием истории, ведь в ней появляется много новых персонажей, некоторые из которых с явным прибабахом. В целом, Just Cause 4 способна дарить яркие эмоции и увлекать игрока ситуациями, которые запомнятся, но их еще нужно найти, на что не у всех хватит терпения. Проект можно оценить как крепкий середнячок, который в случае полировки всех багов…

Читать обзор полностью

6

Age of Geeks

Структурно Just Cause 4 походит на страшный сон фаната Ubisoft. Открытый мир разделен на регионы, которые нужно освободить. В каждой локации нужно выполнить ряд основных и побочных заданий. Причем побочные задания обязательны. Без них не получится прокачать снаряжение и продвинуться по сюжету. Попутно вокруг нужно творить хаос, уничтожать всю инфраструктуру, чтобы местное ополчение присоединилось к Рико. Как только шкала заполнится…

Читать обзор полностью

5.7

Overclockers

История также получилась невыразительной — персонажи прописаны слабо, миссиям не хватает чего-то по-настоящему сногсшибательного. Это во всех отношениях посредственная игра: местами она веселит, но порой и раздражает. Не рискну рекомендовать её к покупке, в особенности поклонникам прошлых частей, ибо разработчики не очень красиво обошлись с тем, что лично мне в Just Cause было любо и дорого. Рико уже пора на пенсию, и надеюсь, боссы Square Enix позволят ему уйти на заслуженный отдых.

Читать обзор полностью

metarankings.ru

Just Cause 4 получила 66% негативных отзывов в Steam через два дня после релиза — Игры на DTF

Многие пользователи ругают плохую графику, неудобное управление и интерфейс, а также ошибки, из-за которых игра «вылетает».

4 декабря в Steam вышла четвёртая часть экшена в открытом мире Just Cause. За пару дней пользователи оставили свыше 1300 отзывов к игре — и лишь 34% из них были положительными.

Почти все игроки сравнивают Just Cause 4 с предыдущими частями серии — и не в пользу новинки. Авторы обзоров подчёркивают, что игра потеряла дух франшизы, а многие решения в плане интерфейса и управления получились как минимум спорными. К тому же, игроки считают, что в графическом плане игра в чём-то получилась едва ли не хуже третьей части.

Ужасный UI. Не могу поменять настройки звука в меню. Противники продолжают возрождаться в локациях везде, кроме миссий. Нет гранат, нет взрывчатки. Устаревшая графика. Ужасное меню для крюка. Сбивающая с толку карта. Я лучше заново установлю Just Cause 3 и оставлю эту ерунду такой, какая она есть.

MK501

пользователь Steam

Пользователь Pioxama отметил, что разницы между максимальными и минимальными настройками графики почти нет.

Слева — низкие настройки графики, справа — максимальные

— Вода выглядит, как одинокий пиксель, растянутый самым уродливым способом, который только можно представить.
— Постоянные «вылеты» с ошибкой 32.
— Denuvo, мать её.
— Графические глитчи в изобилии
— Отвратительный UI
— Пререндеренные катсцены выглядят ещё хуже, чем графика в геймплее
— Каждая миссия — это или сопровождение, или защита точки. Я знаю, что JC точно известен не за сюжеты, но тут даже никто не старался.
— Автоприцел работает неправильно.
— Видимо, они получили консольную версию и должны были её портировать на ПК, потому что вы не можете сменить клавиши передвижения без помощи стороннего софта.

Pioxama

пользователь Steam

Я считаю себя довольно толерантным к графике игроком, однако, то, что сейчас собой представляет JC4, иначе, как кошмаром назвать не могу. Это даже даунгрейдом не назовёшь, визуал просто «поломан».

В игре вас ждут размытые текстуры, отсутствующие эффекты, кривое сглаживание и ужасные тени. Изображение буквально «рябит» и давит на глаза. К вышеперечисленному добавляются физические баги, графические артефакты и чрезмерно кривой ИИ. Впечатление такое, будто вместо релизной версии, разработчики по ошибке залили в сеть кривую «бету». Я очень надеюсь, что патчами игру подлатают.

kirisol

пользователь Steam

Отдельно игроки разругали непродуманную физику.

Первые впечатления после 10 часов.

Плюсы:
— Отличный звук
— Возможно, геймплей

Минусы:
— Игра постоянно «вылетает»
— Графика ужасна даже на максимальный настройках (не говоря уже о катсценах)
— Один из худших интерфейсов в видеоиграх за всё время
— Настройка клавиш не работает
— Аспект «Освобождения» и «Хаоса» почти пропал, теперь вам надо просто повторять миссии вроде «спасти 10 пленников», чтобы «освободить» область.
— Транспорт появляется в воздухе, иногда прямо перед персонажем —> или застревает в земле.
— Игра не регистрирует все разрушенные части транспорта, так что иногда можно увидеть куски, летящие рядом.
— Боезапас транспорта теперь ограничен, и обновить его нельзя.
— Очень мало голосовых реплик для действий, которые персонаж выполняет очень часто.
— Больше нет взрывчатки вроде мин и гранат.

Torbinius

пользователь Steam

Пользователи, которым игра понравилась, записывают в плюсы вариативность снаряжения, большой размер карты, геймплей вокруг торнадо и хороший ганплей.

Понравилось, отлично! 8/10!

+ Очень гладкий геймплей
+ Впечатляющая физика (кроме воды)
+ Хорошая управляемость автомобилей
+ Очень красивые пейзажи
+ Большая карта
+ Множество опций в геймплее (скучно не бывает)
− проблемы с камерой в полёте (трудно захватить цель, легко её потерять)
− хотелось бы особенностей с эффектом слоумо
− нет мини-карты
− текстуры и физика воды ужасны

qhn_prof

пользователь Steam

Видеоблогер под ником Nick930 решил записать видео из третьей и четвёртой части. В 9-минутном ролике он сравнил графику, анимации, освещение и текстуры обеих. В видео показано, насколько хуже в Just Cause 4 выглядят водные эффекты, прорисовка травы и взрывы. Блогер предполагает, что некоторые недостатки разработчики могут исправить с ближайшим патчем.

Ранее на Just Cause 4 пожаловались владельцы консолей, которые заметили, что там игра запускается при низком разрешении. Например, у обычной PS4 разрешение опускается до 720p, а у PS4 Pro «часто держится в районе 1080p».

#justcause

dtf.ru

Как отзывы игроков повлияли на контент Just Cause 4 — Gamedev на DTF

Система погоды и развитие нарратива.

Разработчики из Avalanche Studios представили на Е3 2018 экшен Just Cause 4. По их собственным признаниями, игра создавалась с учётом фидбека, полученного ими после выхода предыдущей части франшизы. Исполнительный продюсер студии Адам Дэвидсон рассказал порталу Gamasutra, как отзывы игроков повлияли на разработку и что появилось в Just Cause 4 благодаря им. Мы выбрали главное из материала.

После выхода Just Cause 3 Avalanche принялась изучать отзывы игроков и прессы, а также собирать фидбек от стримеров и YouTube-блогеров. По словам Дэвидсона, разработчикам приходилось обращать внимание на то, насколько эмоционально аудитория отзывается о разных элементах игры. Учитывая число отзывов, Avalanche смогла весьма точно оценить, какие из сторон Just Cause 3 расстраивали игроков, а какие, наоборот, радовали.

После сбора данных команда решала, над чем она должна работать. В результате анализа отзывов Avalnche сосредоточилась на создании системы погоды и улучшении нарративной стороны игры.

Дэвидсон шутит, что в ходе работы над системой погоды, программисты и художники в студии стали «младшими метеорологами», потому что им приходилось изучать движение облаков, чтобы физически точно воспроизвести погодные условия в игре.

Каждый день в офисе находится «погодный клуб». Это группа фотографов и операторов, которые делают удивительные видео с бурями. Как только они стали выкладывать их на Vimeo или ещё куда-то, они тут же попали к нам в офис.

Адам Дэвидсон

исполнительный директор Avalanche Studios

По словам Дэвидсона, вся система погоды в игре завязана на физике, поэтому у игроков будет меньший контроль над погодой, чем над взрывами в игре. В демо, показанном на Е3, главный герой уничтожал пушки, которые отгоняли торнадо от позиций противника. Как отмечает исполнительный продюсер, это одна из немногих механик взаимодействия с погодой в игре.

Это одна из тех трудностей, с которыми предстоит столкнуться Рико. Он может уничтожать целые армии в одиночку, но что, если столкнуть его с действительно грозной силой? В ходе сюжета будут моменты, когда вам позволят поиграть с погодой, однако, в большинстве случаев, такой возможности у вас не будет. Вам придётся приспосабливаться.

Адам Дэвидсон

исполнительный директор Avalanche Studios

Ещё одним интересным решением, принятым на основе пользовательского фидбека, стало пополнение штата сценаристов для создания основной сюжетной линии Just Cause 4. В предыдущих частях серии персонажам уделялось мало внимания; франшиза была известна скорее своими механиками. Однако теперь они будут вплетены в повествование.

Нарративным директором Just Cause 4 стал Омар Шакир, который был сценаристом третьей части, а также работал над Max Payne 3 и L.A. Noire. По его словам, когда разработчики увидели фидбек игроков, они подумали, что им «необходимо сделать шаг вперёд» в плане подачи истории.

Дэвидсон, в свою очередь, считает, что игрокам нужен контекст в миссиях, чтобы задания не превращались в сборник «моментов, которые можно превратить в гифки».

По словам Шакира, прогресс игрока в Just Cause 4 будет измеряться не только количеством открытых областей и новых предметов в инвентаре. Он также будет отражаться на мире игры. Так, ход миссий должен будет меняться в зависимости от того, что сделал игрок: если его фракция захватила танковый завод, то на заданиях союзники пользователя будут использовать танки.

Дэвидсон же говорит, что такое решение было принято не на основе пользовательских отзывов, но из желания студии расти над собой.

Если мы говорим, например, о войне, то в наших играх мы не слишком хорошо демонстрировали этот аспект. Да, вы можете увидеть, как боевые действия в стране отражаются на поселениях. Это хорошо, это движение в верном направлении. Однако мы всегда хотели иллюстрировать войну более наглядно, показать, что не только Рико бегает по карте и всё взрывает. Мы хотим показать, что война идёт.

Адам Дэвидсон

исполнительный директор Avalanche Studios

#justcause

dtf.ru

Just Cause 2: Обзор

Бравый агент ЦРУ Рико «Скорпион» Родригес возвращается! Что, не очень-то рады? Разумеется — ведь с первым своим появлением в оригинальной Just Cause Рико принес нам много скуки и однообразия. Да еще и подразнил нас огромным потенциалом, но не захотел его раскрыть. Ну да ладно, не будем честить творцов из Avalanche Studios за былые грехи. Прошло уже четыре года. Немало воды утекло, захватив бурным течением все неприятные впечатления.

И вот недавно вышел сиквел. За время его разработки жанр GTA-подобных развлекушек заметно развился. Мы видели много интересных и разных игр с открытым миром — GTA 4, Red Faction: Guerrilla, Prototype, Assassin’s Creed 1 и 2… Среди подобных конкурентов на одной идее не выедешь. Так чем же Just Cause 2 собирается крыть такие козыри, как полная разрушаемость зданий, проработанные города и интересные дизайнерские находки? Изменился ли проект к лучшему?

И тебе привет, друже!

Обязательный-абзац-про-сюжет. На всякий случай

А вот что спустя годы точно осталось прежним, так это любовь авторов к тропическим пейзажам. В нашем распоряжении вновь райский островок, и на сей раз — площадью аж в 35 тысяч квадратных километров. Жаль, отправляют нас туда вовсе не греться на солнышке да кушать какие-нибудь экзотические блюда. Крошечное государство Панау терзает гадкий диктатор — с ним нужно расправиться. Однако это не единственная цель Рико — недавно Том Шелдон, наставник Родригеса, научивший его всем крутым приемчикам, сбежал в Панау и залег на дно. Теперь начальство подозревает Тома в предательстве и нашими руками намеревается его устранить.

«А еще я из пулемета могу!»

«Шоу Не-Трумана»

Глупый, бессмысленный сюжетец, в общем-то, проявляет себя только во время семи обязательных миссий. Эти эпизоды мы должны пройти, чтобы увидеть финал истории. Однако вперед по сценарной тропинке нас никто не гонит. Захотим — можем вообще сутками гулять по острову и ничем не заниматься. Собственно говоря, в первой части такое занятие было одним из немногих вариантов времяпрепровождения. Делать было просто нечего. Исправили ли этот изъян в продолжении?

Напрашивается ответ «да, исправили». Теперь мир действительно более насыщен разными заданиями, но… в то же время остался так же безжизнен, как и раньше. В здешних городах чувствуешь себя неуютно, ощущение фальшивости происходящего не покидает ни на секунду. Так выглядело бы, наверное, «Шоу Трумана» из одноименной кинокартины, возьмись его снимать студия с мизерным бюджетом и бездарными актерами. Жители панайских деревушек бродят по улицам, стоят столбами перед домами и своим унылым видом будто хотят сказать: «Смотри, Рико, мы настоящие. Смотри — вот мы катаемся на машинах, вот стоим рядом, как идиоты, вот общаемся». Да только очень неправдоподобно у них получается. Даже взаимодействовать болванчики с нами не хотят — самой черствой булочки голодному спецагенту не продадут.

Посмотрите на этот кадр и раз и навсегда запомните: если вы увидели, как от вражеской базы отделился маленький огонек, — летите оттуда скорее.

Rico Rodriguez’s xXx

Но хоть все эти мелочи не дают почувствовать атмосферу, тем не менее они не слишком критичны. Нам все-таки обещали дистиллированный боевик со взрывами, трюками и тотальным хаосом, а не симулятор с развитой социальной системой. И по части трюков да взрывов дела в Just Cause 2 обстоят получше.

Во-первых, Рико научился использовать свой верный крюк-кошку в любое время, без необходимости отдельно переключаться на него. Гарпун Родригеса — штука крайне полезная в бою и повседневной жизни. При помощи крюка можно зацепиться за любую поверхность, как вертикальную, так и горизонтальную, — отныне самая высокая крыша не кажется недосягаемой. Но, как говорят продавцы разного барахла в телемагазинах, и это еще не все! У гарпуна имеется дополнительная функция — связать два любых предмета. Человека и человека, машину и самолет, самолет и человека, дом и лодку… Поле для творчества — огромное. Ну а еще у Рико в наличии удобный парашют, который можно раскрыть когда душе угодно — хоть в двух метрах над землей. Если приноровиться и использовать два этих приспособления вместе, то можно очень эффективно расстреливать противников, порхая над домами, или быстро путешествовать.

Во-вторых, авторы постарались разнообразить наши приключения в целом (однако сделали все же одну непростительную подлость, но о ней — чуть позже). Кровожадный диктатор Панау настроил на острове десятки военных баз, на которых в избытке взрывоопасных объектов, техники и солдат. Все это мы, понятное дело, должны уничтожать, просто и быстро. Это самое бесхитростное занятие, если не брать в расчет привычное собирательство разных плюшек. Здесь нет ни постановочных сценок, ни собственных мини-сюжетов. Создавать разнообразные ситуации доверяют не скрипту, а непосредственно нам. Можем спикировать на главное здание на самолете, выпрыгнув из кабины пилота в последнюю секунду; можем привязать к вертолету машину, облепленную взрывчаткой, и сбросить на врагов; а можем просто взять в руки стационарный пулемет, залезть на самую высокую башню и сеять свинцовое добро на беспомощных букашек внизу. Выбор всегда за нами.

Красотища внизу — не декорация. Мы в любую секунду можем выпрыгнуть из самолета и приземлиться в горах.

Более увлекательны задания местных преступных группировок. Встречаются, конечно, и скопированные друг с друга миссии, но есть и необычные, запоминающиеся. К примеру, однажды нас отправляют на крохотный островок, возле которого загадочным образом пропадают все самолеты. По прибытии на место выясняется, что стальных птичек сбивают электромагнитные установки, а несчастных летчиков берут в плен японские солдаты. Престарелые вояки думают, что Вторая мировая еще не закончилась.

Впрочем, несмотря на зачастую неплохое содержание, оформлены побочные миссии весьма слабо. Забудьте о четвертой Grand Theft Auto с ее уникальными роликами перед каждым эпизодом. В Just Cause 2 вам каждый раз будут показывать три одинаковых корявых видео с незначительными изменениями в диалогах. Панайские преступники настолько суровы, что все и всегда делают одинаково?

Если зацепиться крюком за катер и раскрыть парашют, можно весело прокатиться прямо над водой.

Пятиминутка ненависти

И вот мы подошли к главной подлости авторов, о которой мы упомянули выше. Разработчики самым примитивным способом растянули прохождение своего творения. Чтобы получить задание от начальства, мы должны заполнить шкалу с красноречивым названием «ХАОС». Для этого проще всего выполнять поручения преступных группировок. Но и для их миссий предусмотрена отдельная шкала. Хотите, чтобы вас нанимали? Извольте сперва заполнить до отказа соответствующую полоску «ХАОСА», уничтожая имущество правительства и собирая особые предметы. Выходит, что чуть ли не половину игрового времени мы проводим в поисках приключений. И приключения эти далеко не всегда в радость. Понравится ли вам в двадцатый раз взрывать военную базу или поселение? Это крайне ленивый подход: «Иди, дружище, занимайся чем вздумается. А потом, когда мы пожелаем (тогда, только тогда!), получишь большую, классную вкусняшку — сюжетную миссию со скриптовыми сценками. В ней мы уже тебя развлечем, так и быть…»

Хорошо хоть, постоянно путешествовать по острову нет надобности. Через час-другой игры нам дадут возможность мгновенно отправиться в нужную область Панау. Все благодаря местному торговцу Тому Шелдону (да ладно, ну какой это спойлер?) Ленивому Демону. Кроме того, если отвалим меркантильному другу кругленькую сумму, он нам и оружие продаст, и даже сбросит с вертолета необходимое средство передвижения. Вообще, мы бы не стали советовать вам тратить заработанные тугрики на то, что можно украсть, угнать и отнять, но девать тысячи долларов в Just Cause 2 больше некуда.

А здесь мы на романтическом свидании с солдатом. Он был такой милашка!

«If you want something done right, do it yourself»

Есть один дурацкий слоган, который вы наверняка не раз слышали в рекламе. Звучит он так: «Если вы [вставьте свой вариант], то продукт N — для вас!» И тут это клише будет, как ни странно, весьма кстати. Дело в том самом подходе — «развлеки себя сам». Just Cause 2 — это, если угодно, прямая противоположность Call of Duty: Modern Warfare 2. Там — максимум спецэффектов, событий и впечатлений на минимум свободы. В JC 2 же интересные происшествия неравномерно распределены по всему прохождению. Приключения не сами находят нас — их ищем и организуем мы, прилагая определенные усилия. JC 2 можно пройти, просто стреляя во врагов и иногда взрывая здания. Но это скучно. Вы должны проявить фантазию, написать собственные правила игры, даже придумать для себя абстрактную шкалу крутости и уничтожать базы как можно эффектнее. Такое развлечение вам по душе? Тогда смотрите на оценку чуть правее нашей. Желаете сходить на красивый боевик в кино, а не возиться с камерой, пытаясь создать свой собственный «шедевр»? Тогда ваш личный балл — левее. Мы же остановимся на золотой середине.

Плюсы: большой простор для творчества; занятные сюжетные миссии.
Минусы: мало постановочных сцен; хилая симуляция жизни; клонированные порой побочные задания; многим здешней свободы покажется слишком много — иногда возникает ощущение, что с ней просто нечего делать.

stopgame.ru

Just Cause 3 — отзывы, рейтинг, оценки, обзоры (рецензии), дата выхода

8.5

GameGuru

Такое ощущение, что разработчики так сильно пытались сделать крутую игру, но не смогли определиться, что в нее впихнуть. Каждый элемент будто бы не доведен до ума, чего-то не хватает. Даже мир бы мог быть в разы меньше, если бы в нем было действительно чем заняться. Благо это все не отменяет того факта, что какое-то время в Just Cause 3 действительно весело, но вот как долго продлиться это веселье, зависит только от вас.

Читать обзор полностью

8

Stratege

Just Cause 3 — это «Неудержимые» от игровой индустрии, это театр пафоса, взрывов и абсурда на сцене в десятки квадратных миль, где игрок волен творить буквально всё, что ему вздумается, с первых минут этого яркого спектакля. Но при этом он находится в достаточно плотных рамках этого «всего», потому что основная ориентация проекта — безудержный экшен в самом чистом своём виде. Уничтожение различных систем при помощи подручных оружейных средств…

Читать обзор полностью

7.6

iGuides

Just Cause 3 напоминает дерганного гения-психопата. Вокруг всё взрывается, горит, кричат умирающие люди — одним словом «мясо». Но постоянные трудности с частотой кадров, долгими загрузками и прочими мелочами формируют серию претензий к поведению проекта. Однако это выдерживается общей экспрессией. Ведь так и должен вести себя настоящий пироманьяк?

Читать обзор полностью

7

Игромания

Во всех своих проявлениях Just Cause 3 — это игра про то, как прогнуть под себя мир, который и так уже со всем смирился. Это весело — чуть веселее, чем играть в GTA с читами, — но нужно сделать большое усилие, чтобы случайно не прервать агонию хунты ди Равелло быстрейшим из способов. Just Cause 3 — это лучшая игра на свете, если вы умеете играть в нее так, чтобы самому было весело. Но учить вас веселиться никто не будет.

Читать обзор полностью

7

gotVG

К сожалению, у Just Cause 3 есть одна очень серьезная проблема, не позволяющая должным образом насладиться ее единственным достоинством. Дело в том, что стрельба в игре получилась, мягко говоря, неудачной – попасть по противникам не так то просто, да и точные выстрелы не приносят никакого удовлетворения. При этом палить по однотипным «солдатикам» приходится очень часто.

Читать обзор полностью

7

3DNews

Единственное, что всерьез мешает насладиться местными красотами и пиротехнической феерией, — отсутствие должной оптимизации. Будучи далеко не самой технологичной игрой на свете, Just Cause 3 болеет ощутимыми провалами производительности практически в каждой боевой сцене. И по мере того как растут масштабы сражений, эти проседания становятся все более раздражающими. Когда вокруг гремят танки, с неба бомбами сыплют самолеты и взрывается все…

Читать обзор полностью

7

Playground

Just Cause 3 будет по-настоящему интересна в первую очередь тем, кому не слишком важен сюжет или интересные задания. Это масштабная песочница с кучей взрывов и приятным, но во многом пустым геймплеем, испорченная огромным количеством технических недоработок. Хочется верить, что проблемы Just Cause 3 все же будут исправлены. А вот согласны ли вы мириться с другими нюансами игры — решать вам.

Читать обзор полностью

7

GameMAG

Как и предыдущие игры серии, Just Cause 3 противоречива и контрастирует с другими современными релизами, которые стремятся к реалистичности и сложным механикам. С одной стороны, в игре вас ждут яркие локации, шикарные пейзажи, сумасшедшие трюки, море взрывов и аркадного веселья. С другой, впечатления могут испортить повторяющиеся зачистки, нестабильная частота обновления экрана и клишированный сюжет.

Читать обзор полностью

metarankings.ru

Just Cause 2 / Отзывы и рейтинг игроков

Оценки, отзывы и метки игроков

Трюки полеты разрушения Это Just Cause. Много миссий, достаточно огромная карта ,но все скучно и разнообразно и мучительно долго и игра и графика хороши не спорю. Но тут нужно развлечь себя самим.

Скучно еще раз скажу забавляет лишь то что тут полно чего повзрывать да и то это надоедает.

Можно сказать что это GTA, но если бы не крюк. Из-за крюка игра становиться намного интереснее. После того как я прошёл её всю я хотел играть в неё дальше. Очень веселит мультиплеер, собственно в нём и твориться всё мясо. летающие корабли подводные самолёты, всё это можно сделать в Just Cause 2 !

Просто нету слов, играй очень классная. Графика очень, очень высокая. Мне игра понравилась как только я ее увидел. Очень много миссий. Даже не знаю что еще сказать. В общем, игра стоит того что бы поиграть. Советую всем скачать обязательно и поиграть.

Сиквел стал ещё более динамичным. Нам просто дали ещё больше способов перемещаться и убивать врагов, да выбросили на новую локацию, оставив при этом суть оригинала — свергнуть правительство всеми подручными средствами. А потом модеры сделали мультиплеер и тут такое началось. Дело в том, что серверов почти нет. Точнее он один вроде как. И на нём бегают и сходят с ума пары тысяч человек: летают, гоняют, взрываются и веселятся. Ведь после смерти вас просто сбросят с самолёта с небольшой сумой денег, на которую можно заказать всякой мелочи, типа транспорта или оружия.

Just Cause 2 — стоит своих денег и потраченного времени на нее.Иногда конечно игра надоедала своим однообразием в захвате баз,но в целом вышло неплохо.Нравилось то что,можно было ездить на разных видах транспорта,летать на разных воздушных объектах,плавать как самому,так и на кораблях.И притом это все можно было взорвать к чертям.Открытый большой мир.Одним словом (СУПЕР).

Очень похожая на GTA игрушка, однако отличительная ее особенность — наличие крюка. С ним вы можете зацепляться за самолеты, машины, деревья, также в игре присутствует огромное количество адреналина, а также полная свобода действий. Как по мне, в таких играх сюжет не главное, но тут он тоже получился неплохой. Моя оценка 8.5 из 10!

«Устрой дестрой порядок это отстой!»

Как пелось в одной песенке. И эти строчки как нельзя правильно описывают суть игры, слабенький сюжет отходит на второй план, для меня. Эту игру с натяжкой можно отнести к песочнице, в которой игрок должен сам себя развлекать. Чего стоит только зацепить за трос памятник вражеского супостата и обрушить его на голову военных?

Обилие взрывов, полный хаос и толпы врагов — вот как можно описать эту игру. Это как ГТА, только безбашенная, взрывоопасная, и делает вид, что это какой-то боевик за десять миллионов долларов с Брюс Уиллисом в главной роли. Главный герой — супергерой, способный в одиночку победить армию.

Но от этого не менее приятно играть.

Just Cause 2 — очень динамичный и красивый экшен с открытым миром. В Just Cause 2 очень приятная графика, но одновременно игра обладает не очень высокими требованиями, что позволяет поиграть в неё даже на каком-нибудь слабеньком ноутбуке со средними настройками. Разработчики очень хорошо потрудились над игрой, если подняться на большую высоту, то вся карта будет как на ладони. Графика очень сильно радует глаз. И что самое главное — в этой игре нету однотипных заданий, которые строятся по принципу «Убей того, принеси это»

Почувствуй себя спецназом. Игра веселая, но мне со временем поднадоели задания из за своего однообразия. Графическая часть на уровне, поддержка модификаций радует. Сюжетную составляющую можно проигнорировать, и просто заниматься всякой ерундой, выполняя испытания.

Хорошая песочница с неплохой физикой и крюком, который по моему мнению делает игру на 30 процентов лучше. Но мир совсем пустой, 2-3 маленьких городка, а остальное пространство занимает море и горы. Игра подходит для развлечения с крюком, но не более. Добавленный модерами кооператив тоже может вытащить, но игра всё же остаётся среднячком.

Игра, настолько же неправдоподобная как и предыдущая часть, созданная только для развлечения игрока, внезапно, очень хорошо развлекает игрока. Тут вам и хорошая графика и приятный геймплей, однообразнейшие квесты, которые не нужны и ниже среднего сюжет, во время которого, правда, попадаются симпатичные миссии и запоминающиеся, колоритные персонажи, но кому какая разница? Дайте взорвать вон тот город, пожалуйста.

Нужно больше крюков, корявых багов и большой площади, на которой вам будет скучно. Действительно, в игре огромнейшая карта, но вот только делать то на ней — нечего. Мультиплеер в игру добавили уж очень поздно, поэтому почти никто не играет. Игра весёлая, но все же надоедает со временем.

Это вновь игра одной идеи. Сюжет здесь служит исключительно для того, чтобы развязать нам руки и начать все взрывать. Мир огромный и удивительно красивый, тут тяжело спорить, но бросаются в глаза сразу два минуса: либо ты используешь быстрое перемещение и теряешь весь шарм долгих забегов, либо же долго и нудно идешь из одного края карты в другой. По сути, главная задача игры — устроить полный хаос на Панае. Попутно можно собирать улучшения для машин, для оружия, для запаса здоровья и прочего. По большому счету, игра не предлагает чего-то сверхинтересного. Сюжетка тут короткая, ее искусственно увеличили за счет того, что сначала нужно набрать определенный уровень хаоса, дополнительные миссии (кроме очень хорошей, с пропавшими самолетами) однообразны и скучны. Даже заставки перед ними одни и те же. Меняются только модельки персонажей. Физика — это что-то с чем-то. Понравился тот факт, что после столкновения с машиной, будучи на мотоцикле, сам мотоцикл взрывается, либо главного героя отбрасывает на десяток метров и он там уже погибает. Не понравилось то, что после падений с любой высоты можно выжить, используя лишь крюк. Парашют становится практически не нужен. Поставила семерку потому, что устраивать хаос очень весело. В остальном вторично.

7.0 от 2 игроков, без отзыва

6.5 от 3 игроков, без отзыва

6.0 от 1 игрокa, без отзыва

5.5 от 3 игроков, без отзыва

Ну что, игра мне показалась крайне слабой. Сюжет скучный и слишком простой, затянуть меня не смогла. Да, зрелища. Да, большая карта. Но они очень быстро приедаются, а карта так почти вся пустая. После прохождения игры, остается лишь крушить все. Это очень быстро приедается.

Вердикт: мне не понравилась, не могу ее хоть кому-то посоветовать.

4.0 от 1 игрокa, без отзыва

igrotop.com

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о