Отзывы gears of war 4 – Gears of War 4 – обзоры и оценки, описание, даты выхода DLC, официальный сайт игры Gears of War 4

Обзор Gears of War 4 — Кровавое наследие | igrasan

  • Полное название: Gears of War 4
  • Дата выхода: 2016
  • Локализация: текст
  • Жанр: TPS
  • На чем можно поиграть: PC [Windows 10], XO
  • Мультиплеер: есть
  • Кооператив: есть

Для многих Gears of War: Judgment оказалась не тем, чего все ждали. Слишком камерной, лишком отстраненной от оригинала, но при этом довольно уверенной.

Всё же ключевые механики никто не изменил, а посему даже преобладавший аренный отстрел «личинок» вызывал лишь положительные эмоции.

Gears of War 4 — это прямой наследник всеми полюбившихся первых трёх частей. Именно её продвигали и рекламировали, как возвращение тех самых «настоящих гирь». Собсвтенно, абсолютно не зря. Разработчики всячески старались соблюсти канон, да угодить фанатам. Поэтому натолкали в игру полным-полно любимых геймплейных особенностей, механик и даже какую-то часть самого вкусного из Judgment. Тем не менее, идеальной «четверку» назвать сложно. Так что усаживайтесь поудобнее, обзор коротким не выйдет.

По тегам: Обзор gears of war 4 отзывы, мнения, рецензия, игра

Про спойлеры: Друзья, от них никак не избавиться. Мне придётся ссылаться на события трилогии, чтобы оценка и суждение выглядели информативно и здраво. Я не выдам самых опасных спойлеров, но, увы, от некоторых не избавиться.

Спасибо за понимание.

Войне конец, да здравствует новая война!

Удивительно, но даже во вполне законченной истории разработчики сумели найти лазейку, чтобы снова раскрутить «шестерни войны».


Люди, кои себя помнят, всегда воевали друг с другом. Но ещё до того, как они бросили грызть глотки сами себе в бесконечных гражданских войнах, на поверхность вышли они — Орда саранчи. Лютые, бесстрашные и беспощадные. За первый день войны эти чудовища уничтожили миллионы мирных граждан, а регулярную армию распотрошили на части. И вид людской выжил лишь благодаря закаленным в боях ветеранам, а также «супер-оружию», чья разрушительная сила испепеляла всё на поверхности.

Ознакомиться с событиями первого дня войны можно в дополнении к GoW3; хроники противостояния: GoW 1-2

Но люди выстояли. Как они думали, что выстояли. Через годы, когда пепел былой опустошающей войны осел, а бесконечное число трупов подземных захватчиков отправили туда, откуда они вылезли (выкопав огромные братские могилы), планета вышла из под контроля. Сама природа отвергла технологию людей, что помогла им победить. И теперь разрушительная стихия бушует на поверхности, уничтожая остатки цивилизации людей.


История Gears of War 4 — это ещё одна война, только более личная. Точнее то, с чего всё снова начнётся вновь. В роли протагониста выступает сын Маркуса Феникса — героя первой войны [ГГ серии GoW]. Он и его отряд (фактически, дезертиров) натыкаются на необъяснимые следы странных существ, после чего отправляются на поиски ответов. Очень быстро события примут угрожающей оборот, и отряду непременно потребуется помощь ветеранов.

Отголоски прошлого

Сюжетная завязка, конечно же, интригует. Но вот чего не нужно ждать от GoW4, так это масштабной войны. Определённо стычки будут яростные, с применением тяжелого и сверхтяжелого оружия, можно даже покататься на ударной технике и размазать врага ступнями огромного шагающего… кхм, ну вы поняли. Только это всё происходит без «стоящей позади Москвы» — как минимум отступать есть куда, а угроза, как таковая, пока не явила себя.

Я почему-то уверен, что продолжение накрутит масштаба с расстановкой четких и понятных целей, но Gears of War 4 далеко не об этом. В этой части, как в завязке, нас знакомят с новыми героями, новыми реалиями мира и новыми врагами. Конечно же, фанаты сочтут игру малость скомканной и очень скупой на детали. Но это лишь прелюдия. Запаситесь терпением, друзья 🙂

Пила пили, летите кости

Зато в геймплейной части без перемен. Зубодробительность этого шутера неоспорима даже теми людьми, кто нещадно топит за другие платформы и, вообще, этот жанр не особо жалует. А всё почему? А потому, что за 5 игр серии разработчики собирали только лучшее. GoW4 — продукт прямой апгрейдной эволюции серии.

Детализация ближнего боя воистину хороша. До мельчайших деталей игрокам демонстрируется все выпотрошенные пилой враги и оторванные взрывчаткой конечности. Под каждое оружие свои добивания и свои кровавые «фаталити».


Если в начале игры всё традиционно и привычно — пехотные стычки с обучением, брифингом и длинным сюжетными вставками, — то к середине игры вы уже рассекаете на скоростном мотоцикле, защищаете платформы турелями и буквально с боем прорываетесь через орды неприятеля. Финал, собственно говоря, такой же — с применением тяжелой шагающей техники, необходимой для умерщвления сотен супостатов и огромной рычащей тварюги ростом с небоскрёб.

Gears of War 4 — позиционный TPS. И геймплей получается соответствующий: множественное использование укрытий, прорывы при помощи обхода по флангам, ближний бой, тактические манёвры и пр. Всё пусть и камерно, но на каждую ситуацию у игрока есть до десятка тактических решений.

Снайпером перестрелять врага, зайти в тыл и воткнуть штык под рёбра, снести укрытия, с наскоку перелететь и дать по зубам, закидать гранатами или использовать турель в здании. При этом система динамичных, разрушаемых и активных укрытий никуда не делась.

Отдельно хочется похвалить ИИ. Даже на средней сложности боты ведут себя умнее и агрессивнее, чем во многих предыдущих частях серии. Их поведение больше напоминает отчаянный стиль ведения боя от ботов в сетевых матчах третьей части. Т.е. на месте они сидят только если позиция ну совсем хорошая. И игроку не дают занимать более выгодные, быстро обходя по флангу или осуществляя рывок до нужного укрытия. Тем не менее, они скрываются от огня и без прикрытия не атакуют.

Арсенал, кстати говоря, больше не стал. Пара-тройка новых «игрушек», зато все остальное на месте. Ну разве что персонажи (и боты) научились бодрее вести ближний бой, хватая врагов из-за укрытий и применяя разносторонние приёмы самообороны.

Например, так:


Прикрой, бро!

И куда же без кооператива… Я даже не уверен, понравилась бы так мне это игра, не пройди я все части вместе со своим боевым товарищем (по видеоиграм 🙂 ). Но факт остаётся фактом: GoW4 — это одна из самых немногих игр, которые вооружены идеально интегрированным в сюжетную часть кооперативом. И он, конечно же, не обязателен — проходи и один, если не с кем. Но если всю сюжетную кампанию ты пройдёшь с товарищем, при этом не выбрав казуальную сложность, то не влюбиться в эту замечательную игру будет просто невозможно.

Она и создана для друзей. Для друзей, которые будут сообща валить врагов и также сообща угорать над крутыми хедшотами из арбалета. Веселье — это далеко не всё, что делает кооп вкусным. Но и в тактическом плане совместная игра даёт больше свободы для решения боевых задач. Боты… ну они не ошибаются и сделаны так, чтобы не быть обузой. В результате, никаких ошибок и чего-то такого нет. Когда твой напарник кричит: «@#$ меня ранили, сейчас добьют! Помоги». И ты сломя голову, разрубая врагов на ходу, лихо скачешь через укрытия, чтобы помочь. Не факт, что получится, но если удастся, то радости будут полные штаны.И такие кооперативные игры по-настоящему сближают.

При этом напарник крайне необходим на высокой сложности игры, когда мастерства ботов недостаточно, чтобы справляться со сложными ситуациями. Боты ведомы. Они не соображают, не флангуют и не окружают. Вот подставиться под огонь противника — это пожалуйста 🙂

В любом случае, как не крути, а кооп — это сила. К тому же, GoW4 — это чуть ли не единственный сетевой TPS, в котором присутствует полноценный режим разделенного экрана — «сплитскрин». Даже на PC! То есть вы подсоединяете ещё одно средство контроля (геймпад, например) — и играете вдвоём на одном телевизоре или мониторе. Единственное, что важно в таком случае — системные требования. Они должны быть выше средних при работе на разделенном экране.

Их одра, а у нас мины и колючка

Мультиплеер не ограничивается лишь совместной игрой. Для всех, кто находит механику боя увлекательной, существует оригинальный режим «Орда». В нем игроки отрядами отбивают волны супостатов, с постепенно нарастающей сложностью. Этакий Killing Floor, но только с возможностью строить баррикады и турели, а также воюя с десятками видов врагов одновременно.


Для фанатов PvP (игрок против игрока) завалялся традиционный режим противостояния. Ничего особенного, а лишь раздутая контентом до невообразимых масштабов система костомизации и прокачки. В остальном, всё привычно: игроки соревнуетесь в умении ловко и красиво насадить друг друга на штык или отстрелить башку.

Технически Gears of War 4 не вылизана. Нет, графика в «четверке» сумасшедшая, и особенно хорошо смотрится в максимальной детализации. Только вот на PC-версии в релизе было достаточно багов и стабильность клиента часто подводила. Вашего покорного слугу постиг ещё более жуткий, критический баг Windows Store, который не позволил пройти её сразу после покупки. Только когда я взял себе ещё и ноутбук (через полгода), тогда игру и прошел.

На XO никаких проблем не наблюдается. Даже сетевые матчи находятся быстро, несмотря на то, что релиз состоялся уже довольно давно. Народ играет, в общем-то.

Итого…

Выставляя оценку, хотелось бы разделить её на три части: сингл, кооп и мультиплеер. Ибо, сами понимаете, не каждый из нас заглянет во всё представленное. Кого-то pvp не интересует, а кто-то только ради него и приперся.

> Сюжетная игра. Одиночная игра и кооператив: В целом, удовлетворила. Уж поверьте, от человека, который очень болезненно воспринимает изменения в серии, это очень лестная оценка. Да, общая недосказанность и какая-то несерьёзность (много вялых шуток от детины Маркуса), компенсировалась новыми персонажами, сменой обстановки и заделом на будущее. Было много приятных, удачно работающих классических механик, а также с лихвой традиционной для серии жести. Темп (не считая первой 1/3 игры), события, бои — всё только на позитиве.

> Кооператив: Орда. Ещё с третьей части усердно играл в этот режим. Но скованность на поле боя навевала скуку. Теперь же, когда верстак можно тащить куда хочешь, разнообразие напитало режим «Орды» новыми «человекочасами» бесконечных забегов выстоять до 30 волны на одной попытке. Затягивает.

> PvP: противостояние. Сетевые игры против других игроков не так увлекают (лично меня). Причина тому не сама игра, а моё персональное нежелание участвовать в войнушке 5 на 5 без целого отряда своих товарищей. Бои со случайными людьми не приносят столько удовольствия, сколько приносят другие сетевые игры. В целом, не более 20 часов на всё про всё. Мало? Ну не сказал бы. По сравнению с «Батлой«, в которой наиграно 400+ часов — да, это мало. Но если вы не «маньячите», как я, то удовольствием на месяцок пострелушек вполне обеспечите.

2.0 Итого…

При помощи Gears of War 4 разработчики только раскручивают шестерни войны, поэтому новая игра серии кажется коротенькой и менее эпичной, и запоминающейся. При этом сказанное не умоляет достоинств, которые торчат со всех сторон, радуя прожженных фанатов крутых фантастических шутеров интересное и сложной историей, да увлекательным игровым процессом. В итоге получилось не лучше эпичной второй и завершающей третьей части, но вполне достойно. За свои деньги GoW4 открывает двери к полноценной сюжетной игре, выживанию и регулярно обновляемой pvp-игре.

А что ещё для счастья надо? Разве что больше Маркуса Феникса в кадре и больше злющих врагов под его подствольной пилой >:-D

Трейлер Gears of War 4:

igrasan.ru

Обзор Gears of War 4 — рецензия на игру Gears of War 4 | Рецензия

Способно ли человечество существовать без войны? Не является ли это нашим естественным состоянием? Ведь, если задуматься, вся человеческая история это одна сплошная череда конфликтов. Люди не могут жить мирно, им нужно выживать, нужно бороться. С себе подобными или с природой – не важно. Вот люди покинули Землю. Новый дом – планета Сера. Можно все начать заново и построить идеальное общество. Но нет, снова сотни лет войн. Политика, территория, ресурсы – поводов для того, чтобы утопить Серу в крови, достаточно. Остановить самоистребление смог только общий враг, поставивший под угрозу существование человеческого вида. Но угроза была уничтожена. Стерта с лица Серы. Люди объединились. С кем же им воевать теперь?

Однако разработчики обрисовывают обновленную вселенную лишь в общих чертах. Детали приходится выуживать из реплик героев, разбросанных по уровням заметок да плакатов на стенах.

Тут же куча дремлющих персонажей, вроде первого министра Джинн, нового лидера людей, – они появляются в сюжете, намекают на свою важность, но пока активно на историю не влияют.

При этом уже сейчас видно, что вселенная Gears of War 4 тщательно продумана, но нам пока не хотят раскрывать все карты – у разработчиков явно большие планы на серию (о чем говорит и открытый финал). Ну что же, в первой Gears of War нам тоже мало что рассказывали о мире игры, а тут хотя бы действительно интересно копаться в зацепках и пытаться собрать полную картину. Тем более она разительно отличается от того, что мы видели в играх серии раньше.

Новые разработчики и мир Gears of War видят по-новому. Финал третьей части не просто перетряхнул вселенную игры, а практически перезагрузил ее. The Coalition этим воспользовалась и нарисовала свою собственную Серу, не похожую на ту, что была у Epic Games.

Этим четвертая часть и прекрасна.

И потому же некоторые ее возненавидят.

В Gears of War 4 находится место ярким краскам и цветастым человекоподобным роботам. Битвам с гигантскими монстрами верхом на «анимешных» мехах. Пасторальным пейзажам с заливными лугами и средневековым замкам с архитектурой, разительно отличающейся от грубого имперского стиля, который мы видели в играх серии раньше.

Мрачности, крови, кишок и брутально лязгающих лансеров меньше не стало. The Coalition смешала идеи Epic Games со своими собственными, создав совершенно новый запоминающийся стиль.

Дизайн Gears of War 4 хочется сравнивать и с Binary Domain, и с Lost Odyssey (да, даже так), и с Enslaved, и с массой других, непохожих, казалось бы, друг на друга игр. Черт возьми, в некоторые моменты тут можно даже разглядеть «лавкравтовщину»! Удивительно, как все эти элементы гармонично сложились в рамках одного проекта.

Но стоит признать – далеко не всем придутся по вкусу идеи дизайнеров The Coalition. Столь радикальные перемены невозможно провернуть, не потеряв часть аудитории

Cмягчить гнев недовольных переменами фанатов может разве что сюжет, активно использующий ключевых персонажей предыдущих частей. Впрочем, главные роли все равно достались молодой гвардии, так что готовьтесь вживаться в роль Джей Ди, сына Маркуса «моим голосом говорят Джейк и Бендер» Феникса.

Вместе со своим приятелем Делом главный герой дезертировал из армии и присоединился к изгоям, гражданам, предпочитающим не прятаться за правительственными стенами и жить вольной жизнью. Среди изгоев же Джей Ди отыскал себе девушку. Зовут ее Кейт, и она также станет постоянным членом нашего боевого отряда.

Но даже если вы возненавидите сюжет, отвлечь от него сможет традиционно шикарная постановка. Особенно в душу западает пролог. Под пламенную речь первого министра Джинн мы отправляемся на краткую экскурсию в прошлое. Впервые в серии бок о бок с Домом мы участвуем в ключевом сражении времен Маятниковых Войн (раньше об этой войне мы только слышали), а затем вместе с капралом Кимом останавливаем нашествие саранчи. Тут любой фанат слезу пустит!

Дальше игра и не думает сбавлять темп. Моменты, когда хочется вскочить, разбудить соседей криком «Вау!» и немедленно позвонить друзьям, чтобы поделиться впечатлениями, случаются каждые минут десять.

Вот герои лихо рассекают на байках, отбиваясь от самолета. Вот они, схватившись за тросы, несутся ввысь, отстреливая падающих навстречу врагов. А вот они уже расправляются с монстром размером с многоэтажку. Уф. Gears of War 4, на сегодня, – один из лучших «попкорновых боевиков» текущего поколения. И это вовсе не обидное звание. Таких игр остро не хватает. Игр, которые все еще помнят, что должны нас развлекать.

Что забавно, непосредственно перестрелки как раз не отличаются изобретательностью. Просторная карта, пара десятков врагов – развлекайтесь. И ведь этого достаточно. Уже в переиздании первой Gears of War новые разработчики показали, что сумели подхватить дело Epic Games. The Coalition смогла воссоздать ту самую механику. В Gears of War 4, как и в старых частях, прекрасно ощущаешь вес персонажа, особенно когда он резко прижимается спиной к укрытию. Собственными мышцами чувствуешь отдачу от каждого выстрела.

Тактильные ощущения от стрельбы – лучшее, что есть в игре. Здесь приятно просто палить во врагов. Не так ли должно быть с каждым хорошим шутером? А уж это чувство, когда лансер, зловеще гудя, рвет в лоскуты противника!

На помощь тактильным ощущениям приходят и грамотно собранные карты. В Gears of War укрытия всегда под рукой – стоять в чистом поле, лихорадочно соображая, куда бы спрятаться, никогда не приходится. Но любое укрытие можно и обойти – пути найдутся.

Как результат – Джей Ди не отсиживается часами за одним ящиком, а постоянно скачет по полю боя, ежеминутно меняя позицию. Это же подталкивает к постоянному использованию атак ближнего боя. У нас вроде бы позиционная борьба, а динамика бешеная – за это мы Gears of War всегда и любили.

Освежить ощущения от крутых, но все-таки привычных перестрелок призваны новые враги. Помимо знакомой саранчи нам предстоит воевать и с теми самыми роботами, из которых состоит армия первого министра. В действительности же от «локустов» они отличаются только внешне – даже типы войск ровно те же. Зато искрятся и разваливаются от выстрелов они здорово. Лансерами их разделывать тоже приятно.

Из нововведений непосредственно в механике – возможность схватить противника, сидящего по ту сторону укрытия за шкирку и быстро прикончить ножом. Либо можно перепрыгнуть через «баррикаду», засветив негодяю в лицо ногой и тут же снова пустить в дело нож. Смотрится до жути стильно и ход боя меняет заметно – противники этим трюкам тоже обучены.

На некоторых картах ощущения от привычной стрельбы меняет и погода. Когда вокруг бушует ураган и молнии сверкают над макушкой – перестрелки воспринимаются совсем иначе. Тем более появляется масса неудобства. Персонаж, например, начинает медленнее перемещаться, а гранаты из-за ветра летят совсем не туда, куда вы хотели.

Но непогоду можно и использовать в своих целях. Видите вон те трубы? Расстреляйте деревянный забор, который их удерживает и они с лязгом посносят врагам головы. Вот таких вот «труб» на уровнях, как правило, очень много. Жаль только, что погода не меняется динамически. Да и карт подверженных влиянию природных капризов не так уж и много.

За кадром пока остается только сетевой режим – на момент написания статьи сервера еще пустовали, так что в полной мере оценить его не удалось. Впрочем, судя по бета-версии, ни о чем беспокоиться не стоит и здесь.

Gears of War 4 – красивое возвращение знаменитой серии. The Coalition удалось безупречно воспроизвести механику, придуманную Epic Games и даже дополнить ее парочкой новых удачных штрихов. Но если к вопросу игрового процесса разработчики подошли достаточно консервативно, то с историей и самим обликом Серы они церемониться не стали, сделав все ровно так, как им самим хотелось. Без оглядки на возможные возмущения фанатов. Получилось круто. Безумно интересно посмотреть, как серия будет развиваться дальше, особенно учитывая жгучий клиффхэнгер в концовке игры

kanobu.ru

Обзор Gears of War 4 XOne

Война

Война распространяет страх и беды быстрее любого яда. Война — это страшно. Еще страшнее, когда она длиться несколько поколений, передается как вирус — мерзкий и при этом естественный для всего человечества. Война у нас в крови, мы всегда воюем: или с начальством на работе, с подчиненными, вовремя не сдавшими отчет (или текст) и т.д.. Битва может происходить и с самим собой. Или с болезнью, живущей в организме… Во вселенной Gears of War страшное время вновь марширует к настоящим героям: дочерям, сыновьям и внукам.


Gears of War 4 возвращает нас на поле бесконечных сражений.

Слезой не скверните их прах

История четвертых «гирзов» не то чтобы великолепна, но и не вторична. Теперь на экране шутят, стреляют и страдают совершенно другие герои. Молодые ребята также интересны как и молодой Маркус со своей компанией. Джей-Си, сын Феникса-старшего, вместе с напарниками отправляется в настоящий ад: в поселение Коалиции с целью украсть источник энергии. Прыткого юнца сопровождают верные товарищи — Кейт и Дельмонт, ну и дядя девочки по имени Оскар. Дядюшка своим поведением очень напоминает типичного русского выпивоху, или престарелого, не состоявшегося в жизни алко-хипстера.


Делая первые шажки и выстрелы в повествовании, ненавязчиво начинаешь ощущать себя героем Binary Domain — недооцененной, но во многом великолепной игры от Sega. Первые пару-тройку часов мы бегаем по залитым солнцем локациям и кромсаем роботов, киборгов и прочую механику. Те, кто играли в Domain, будут довольны и даже рады. Далее все становится чуть мрачнее, и, даже страшнее. Темные коридоры, мерзкие твари, огромная масса монстров и энергетических бурь. Динамику сюжета и развивающихся событий отлично разбавляют шуточки и ненавязчивые, такие прямо подростковые хохмы протагонистов. Феникс-младший даже не сильно переживает, когда его отца похищает особенно мощный комок мерзости… Простите за спойлер.

Cover me, bro

Игровой процесс, как нетрудно догадаться, не сильно изменился в четвертом выпуске. Это по-прежнему слаженная и отточенная механика перекатов и укрытий. Нет, The Coalition все-таки добавили некоторые нововведения: авторы прибавили игровому процессу динамики. Отсиживаться теперь не то чтобы не комильфо, но делать это приходиться реже. Враги не дают спокойно сидеть на кортах. Они стали умнее и намного шустрей. Они стали наглее, их дерзость не знает границ, вообще никаких. Твари бегают очень быстро, подбегают к укрытиям команды, шустрее бросают гранаты и палят из всех своих стволов очень даже умело. Динамики прибавилось в разы. Не каждый консольный FPS может похвастать такими скоростями событий. Ну и общая эпичность, которая вереницей через всю адреналиновую франшизу, никуда не исчесла.


Оружие — оно просто прекрасно, роскошно… сложно подобрать слово к этому ощущению, к этой эталонной баллистике. Каждая пушечка блещет индивидуальной отдачей и кучностью. В процессе, конечно, в арсенале находишь своих «любимчиков», но постоянно пользоваться ими не получается. Патроны и оружие разбросано по локациям с расчетом на разнообразное ведение огня. Стволы есть средние, огромные, невероятно тяжелые и массивные. Если в редкие минуты спокойной прогулки вы нодбираете огромную, лежащую без дела стреляющую махину, будьте уверены — впереди ждет что-то огромное, или несколько волн самых разнообразных недоброжелателей.
Что до мерзостей, желающих смерти Джея и всей банды, то сказать тут можно только одно: они разнообразно себя ведут, есть шустрые и медленные. Но раскусить методику их ликвидации очень просто. Вот, видишь красненькие места? По ним то и надо стрелять, если таковых нет, то пали сначала по ногам, а потом добивай ботинком. Распил пилой, кстати, все еще приятен , он моментально наполняет эндорфинами организм играющего, которые этой холодной и депрессивной осенью нужны как никогда.

Физика монстров, роботов и окружения тоже хороша собой: враги эстетично разлетаются на кровавые кусочки, Декстер Морган одобряет все это дело. Стены, и укрытия в большинстве своем разрушаемы. И да: перестрелки во время аномальных бурь отлично разбавлены механикой разрушения специально закрепленных укреплений. Выстрелив по такой закрепленной кучке, есть шанс снести приличное количество врагов с помощью ветра и кучи подхваченного ветром железа. Весело, чего греха таить. Вообще эти вот бури — это плоды войны, послевоенная сера.


В Gears of War 4 есть даже езда на мотоцикле — прямо во время урагана нужно нагнать уходящий самолет… но это опять же, прикреплено просто для того чтобы разбавить перестрелки. Хотя, если честно признаться, давно игровая общественность не получала в свое распоряжение настолько проработанный, и качественный шутер от третьего лица.

Стремление к совершенству

Товарищи из The Coalition не брызжут харизмой и понтами, как это делал Клифф Блезински. Ребята пока дорабатывают старую, и по сей день актуальную боевую механику, молча не спеша. Возможно, в будущем мы удивимся смелости и новаторству пятой, а то и шестой части «гирзов». А пока стоит насладиться красивой картинкой, великолепной реализацией и арт-дизайном продолжения самой мускульной и эпичной серии последнего десятилетия.


Unreal Engine 4 — великолепный движок, выбор в его пользу — правильное техническое решение. Правда посредственное железо Xbox One показывает не эпичную, но очень детальную картинку со стабильной частотой кадров в 30 fps. Капельки крови прекрасно блестят на разорванной плоти. Ужимки героев отлично оттенены светом, ветер и невероятной силы ураганы — задувают так, что холодок бьет в лицо в нашу с вами реальность прямо с экрана телевизора. Да, есть неровности и редкие лесенки, не без этого. Вероятно, обладатели мегадорогих персональных компьютеров ошалеют от изображения игрового действа.
Музыка тут не так харизматична, и ее, по сути, вообще не замечаешь. Композитор третьего выпуска, Стив Яблонски, отлично вовлекал своими нотами в жаркий процесс. Новые «шестеренки», к сожалению, не могут похвалиться эмоциональными мелодиями. Все помнят трейлер, где Рамин Джавади, композитор «Игры Престолов» и «Тихоокеанского рубежа» вещает о своей работе над звуком в GoW4, но в итоге музыкант немного не дотянул до динамики истории и происходящего на экране эпоса.

Сетевой режим пока к сожалению опробовать не удалось, народу маловато, людей почти нет. Игроки пустятся в боевой пляс совсем скоро, после официального релиза игры. Сегодня.

Gears of War 4 получилась очень динамичной игрой: интересной в плане игровой механики и накаленной эмоциями и событиями историей. К слову: Маркус постарел очень красиво, запишу это в плюс. Тут вопросов никаких. Немного расстраивает вторичная музыка и местами посредственная картинка. Но это все перекрывает проработанная художественная составляющая — враги отвратительны, а мир получился у творцов очень сочным. Этот боевик заслуживает потраченного на него времени и денег, без каких-либо «но». Джей-Ди и Ко молодчинки.


Обзор написан по цифровой версии игры для Xbox One, предоставленной редакции издателем.

www.stratege.ru

О преимуществах PC-версии Gears of War 4

Windows Store и её AAA-игры — больная тема. Многие наверняка помнят катастрофический запуск Quantum Break и Gears of War: Ultimate Edition на Windows 10 (освежить память можно здесь и здесь). Но Microsoft изо всех сил старается исправиться и, возможно, с Gears of War 4 таких постыдных проблем на PC уже не будет.

Технический руководитель студии The Coalition Майк Рэйнер (Mike Rayner) поговорил со специалистами из Digital Foundry и рассказал о том, что разработчики планируют сделать с Gears of War 4 для Windows 10. Главная цель — высококачественная оптимизация и гибкая настройка. Так, например, экшен с самого старта не будет ограничен в количестве кадров в секунду. Спасибо улучшенной поддержке вертикальной синхронизации, которую внедряют в платформу UWP!


Сейчас The Coalition сделала для PC 28 различных опций и планирует добавить ещё. Девелоперы стремятся к прозрачности, чтобы геймеры понимали, как те или иные настройки влияют на процессор, видеокарту и видеопамять и, следовательно, на производительность. С этим вопросом поможет ещё и встроенный «бенчмарк».

Кроме того, в PC-версии будет система динамического масштабирования, созданная для Xbox One. Она, напомним, на лету меняет разрешение картинки, если количество кадров в секунду вдруг проседает. Настройка для компьютеров строго опциональна — её разрешат отключить. Или даже обернуть себе на пользу: скажем, запустить суперсэмплинг до разрешения 4K и автоматически снижать аппетиты в сложных сценах, сохранив тем самым высокую производительность.

Наконец, Рэйнер пообещал увеличенное разрешение текстур (некоторые из них достигнут размера 4K) и возможность полностью переназначить управление на клавиатуре с мышью. Если прибавить всё это к модной программе Xbox Play Anywhere, то PC-версия Gears of War 4 получается прямо-таки замечательной. На словах.

stopgame.ru

Игра Gears of War 4

Системные требования к игре Gears of War 4

Минимальные требования

Операционная система: Windows 10; Процессор: AMD FX-6300|i5 3470 с тактовой частотой 3.0 ГГц; Оперативная память: 8 ГБ; HDD: 80 ГБ на жестком диске; Видеокарта: R7 260X|GTX 750 Ti; А также: Клавиатура, мышь.

Рекомендуемые требования

Операционная система: Windows 10; Процессор: AMD FX-8350|i5 4690 с тактовой частотой 3.5 ГГц; Оперативная память: 8 ГБ; HDD: 80 ГБ на жестком диске; Видеокарта: R9 290X или RX 480|GTX 970 или GTX 1060; А также: Клавиатура, мышь.

Обзор игры Gears of War 4

Gears of War 4 продолжает историю широко известной серии шутеров с видом от третьего лица. На этот раз события игры рассказывают о солдатах из отряда Дельта, которые стоят на страже поселений людей от наступающих Орд Саранчи.

Где я?

Вы находитесь на странице игры Gears of War 4, созданной в жанре Action, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией The Coalition. Найденное у нас прохождение игры Gears of War 4 поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Gears of War 4 коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Учитывая, что игра Gears of War 4 не выходила на русском языке, вам явно понадобится русификатор, чтобы сделать игру понятнее, ведь прохождение на родном языке намного приятнее. Также вы сможете играть в эту игру по сети с друзьями.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2016-10-11, можно сказать, что она смотрится вполне конкурентно.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

www.fatalgame.com

Игра Gears of War 3 – Отзывы

Недавно поиграл в игру Girs of war 3 игрушка понравилась с каждой новой частью студия epic games улучшает игру как ма помним первая часть была очень темная много было недовольных э…

3 года, 12 месяцев назад Tiric

Сюжет игры очень запутанный! поэтому он нравился и в тоже время бесил… Прохождение игры завораживает и в то же время есть проблемы (она очень короткая!!!)

4 года назад Spinging

Gears of War 3 меня порадовала, не хуже, чем прошлые части, но вышла только для Xbox 360. Мультиплеер крутой, кооперативный режим, особенно когда играешь на геймпаде вообще жесть. …

4 года назад Askenethrangor

Игра начинается с обычной тренировки на которой вам нужно уничтожить десяток врагов. Затем вы просыпаетесь и идёте искать Доминика Сантьяго. Позже вы узнаёте что к вам летит предсе…

4 года, 1 месяц назад Astreat

Третья часть у меня то же пошла на ура, все локации очень удобные для боя, в основном расклад команды в игре это игра четвёркой это, — наш главный герой два мужика и одна женщина с…

4 года, 3 месяца назад Deningthed

Купил эту игру, чтобы убить время на пару вечеров, в итоге просидел почти сутки. потрясающая графика и спецэффекты. Очень удобное управление, можно освоиться в игре за первые минут…

4 года, 4 месяца назад Valadriender

Знакомство с серией Gears of War у меня началось с первой части, я играл в нее на компьютере. Но позже у меня появился Xbox 360 и почему то я купил сразу Gears of War 3, а не втору…

4 года, 4 месяца назад Sprestromir

Игра мне понравилась тем что в нее можно играть на двоих, кооператив с разделением экрана, мы с другом играли и пили пиво днями и ночами проходя все 3 части Gears of War. Сюжет я д…

4 года, 9 месяцев назад Driftling

Для такой игры свойственно много перестрелок, для меня сюжет здесь не важен, хотя с сюжетом они постарались, хорошие катсцены, которые только в удовольствие смотреть если вы любите…

4 года, 9 месяцев назад Openwoodrow

Прикольная игра особенно для игры в компании, можно весело провести время уничтожая вражину. Графика занимает особое место, несколько лет назад когда появилась первая часть я себе …

4 года, 10 месяцев назад Counselvory

С точки зрения сюжета, GEARS OF WAR 3 ничем уникальным не выделяется. Война между Локустами и людьми длиться уже более шестнадцати лет. Однако Локусты до сих живы, и мало того что …

5 лет, 1 месяц назад Thossiderewer

Игра очень хорошая, есть SP и MP. Очень красочная графика, разнообразный геймплей, хороший сюжет. Для начала сюжет: Действие сюжета разворачивается на планете Сера. Люди сплоти…

5 лет, 1 месяц назад Edittermtong

Всего 12 отзывов в разделе.

otzyv.expert

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*