Отзывы cry of fear – Cry of Fear – обзоры и оценки, описание, даты выхода DLC, официальный сайт игры Cry of Fear

Cry of Fear — игра для PC – Отзывы

Ознакомиться с игрой Cry of Fear меня побудили множество положительных отзывов. Хотя она является модификацией Half Life, распространяется бесплатно через Steam в виде самостоятель…

3 года, 7 месяцев назад Therieftaim

«Простой» мод… МОД, от которого, можно сойти с ума… Город, в котором таится… что-то необычное, что-то страшное и в конце концов — НЕНОРМАЛЬНОЕ! Как и во всех хоррорах.:D Ка…

3 года, 8 месяцев назад Exilights

Игра сделана на движке первой Half-Life. Разработчики просто молодцы передают сюжет очень сильно. Игра воспринимается очень реалистически.Cry of Fear принадлежит к жанру хоррор что…

3 года, 9 месяцев назад Stagnas

Всем привет, читатели данного отзыва! Сейчас я хочу поделиться с вами моим общим впечатлением о игре Cry of Fear и рассказать вам как можно больше. Я как-то играл в нее очень дав…

3 года, 10 месяцев назад Waymes

Игра Cry of Fear, по-своему, шикарна. Хотя это не игра, а мод на Half Life. Но сделана он, как полноценная игрушка. Крайне мрачная атмосфера, отличнейшие саундтреки, интересный сюж…

3 года, 11 месяцев назад Nighterse

Cry of Fear- это бесплатная игра в steam, являющаяся модом на движке GoldSource. Чем же примечательна и страшна эта игра? Перед тем, как разобраться, хочу отметить, что игра сдела…

3 года, 12 месяцев назад Brieflestifulled

Игра-мод для Half-life. Для мода сделана великолепно. Сюжет повествует о наркомане и гопнике Саймоне, которого сбила машина и он вынужден лечиться у доктора Пурнелла, который зас…

4 года, 2 месяца назад Jourserang

Всем привет. Сегодня я напишу отзы о игре Cry of Fear, которая сделана на движке Counter-Strike 1.6 и Half-Life, только слегка переработаном. Давайте не будем тянуть, а перейдём…

4 года, 3 месяца назад Ennyath

Один из лучших хорроров, а также мой любимый. Снимаю шляпу перед разрабами. Нельзя передать словами восторг после этой игры. А адреналин прям зашкаливает в крови. Так-что лучше сыг…

4 года, 4 месяца назад Deathfarnalled

Расскажу немного об этой игре, которая года так 2 назад пошатнула мою психику и заставляла визжать до самого конца. Сама игра представляет собой мод для Half-Life, которая была вып…

4 года, 4 месяца назад Rathany

И так, начну с того, что сам я лично не проходил это чудо, но просмотрел полное прохождение на видео, что дает мне право судить Это от и до. Первое что хотелось бы подчеркнуть, ес…

4 года, 5 месяцев назад Misdom

Игра сама по себе страшная, сделана на движке контры 1.6, но самое что обидное в этой игре не достаточно логики т. к. 17 летний мальчик умеет обращаться со всем и даже всем оружием…

4 года, 6 месяцев назад Imlaquire

Недавно скачал этот хоррор на движке gold source, потому что он бесплатный. Графика для такого движка хорошая, если вспомнить half-life, это плюс. Нет оффициального русского перев…

4 года, 6 месяцев назад Wargotheads

Доброе время суток, по-моему эта игра дастойна уважения. Прежде чем осуждать мои слова, нужно помнить, что эта игра была создана на движке Half-Life 1, и настолько проработанная…

4 года, 7 месяцев назад Daugliesen

Не смотря на плохую графику. Эта игра заставила меня испугаться. страшные лакацыи, ужасные монстры, возможность не просто бегать от них так ещё и всаживать в них пули из огнестрель…

4 года, 7 месяцев назад Worlontingues

Я написал этот отзыв для того, чтобы люди знали, что выбирать, во что поиграть, когда нечего делать за компьютером. Cry of Fear — horror и головоломка ( вы спросите: А как это так…

4 года, 7 месяцев назад Returnesh

Это очень хорошая игра с очень хорошей атмосферой страха и безысходности. Графика. Игра хоть и сделана на движке Half-Life 1, но графика находится на высшем уровне. Геймплей….

4 года, 7 месяцев назад Addrised

Cry of Fear- это на самом деле не полноценная игра, а мод к Half-Life 2 созданный фанатами хоррор игр. Скажу сразу игра получилась очень даже страшным, если играть ночью когда один…

4 года, 7 месяцев назад Vallumpets

Игра конечно не некст ген но для хоррора сойдет, очень понравилась сюжетная линия и очееень понравились монстры, реально нагоняют страх! Я после этой игры спал под одеялом! Твердая…

4 года, 7 месяцев назад Passag

Всего 19 отзывов в разделе.

otzyv.expert

Обзор Cry of Fear — рецензия на игру Cry of Fear | Рецензия

Однажды Саймон, молодой парень в капюшоне, возвращался домой. Он дремал в пустом вагоне метро под печальную музыку, а потом вышел на улицу, где его окликнул ползущий по тротуару человек. Саймон поспешил на помощь, но в лицо ему ударил не перегар, а свет фар – некий автомобиль явно дожидался парня с целью размазать об стену. Так начинается Cry of Fear, глобальный хоррор-мод для первого Half-Life, бесплатно доступный в Steam.

Из античного движка Half-Life авторы-любители выжали максимум – теперь здесь есть даже шейдерная вода, и, в целом, в Cry of Fear сложно признать легендарного предшественника. Зато бывалый любитель хорроров с удовольствием отметит общие места с серией Silent Hill (в дизайне некоторых монстров, например) и прочими знаковыми явлениями жанра. С удовольствием, потому что Cry of Fear не отработанное вторсырье, а вполне самостоятельный продукт, в котором счастье – это найденная на грязном полу обойма к пистолету, а твой главный кошмар – неизвестность за дверью впереди. И дверей здесь не счесть.

Методы устрашения Cry of Fear бывают грубыми, рубленными, но они работают – примерно как удар в пах.

Сразу после кат-сцены, где Саймона сбивает машина, игрок оказывается в кромешной тьме, вооруженный фотоаппаратом. Впереди сияют крестики, будто из мела – на них нужно щелкать вспышкой, выхватывая из темноты всякое непотребство, вроде многозначительных надписей кровью и мертвых людей, подвешенных за шею. Все это довольно безмятежно, но через минуту блуждания случается тот самый удар в пах – ВНЕЗАПНО появляется жуткая кричащая рожа на пол-экрана. От страха наш герой теряет сознание, а, очнувшись, обнаруживает себя в какой-то подворотне с ножом в руках. У ножа чистое лезвие, но ненадолго. Кроме того, есть инвентарь, где лежит блокнот с чистыми страницами и телефон с смской от волнующей мамы. Просто так позвонить кому-нибудь не удастся (только по сюжетной указке), зато в телефоне есть фонарик. Зажав в одной руке нож, в другой – подсвеченный телефон, идем дальше и попадаем в пустой город с узкими улочками и прислоненными к стенам велосипедами. Горят фонари, но окна в невысоких домах темные. Совсем скоро нас запрут в многоквартирном здании, и мы будем обнаруживать монстров за каждой дверью.

Монстры – бывшие люди, некоторые из них – анималоподобные твари: одни бегут на корточках как собаки, с молотком наперевес; другие прописались в воде и отрастили длинный лягушачий язык, которым тоже наносят урон. Кунсткамера игры довольно разнообразна, но с одним серьезным изъяном: устаревшая анимация отдельных подвижных монстров. Они выглядят неестественно и даже комично, что губительно для хоррор-атмосферы. Тем не менее, Cry of Fear удается нагнать мрака, во многом благодаря работе со звуком – игровой саундтрек не стыдно послушать отдельно. Нашлось место и для длинноволосых брюнеток в светлых одеждах родом из «Звонка»: эти красотки неподвижны и смертоносны, потому что в их компании Саймон почти сразу пытается выстрелить себе в голову, примерно как это было в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Большая часть врагов, напротив, идет врукопашную, хотя некоторые обучены стрелять и бросаться всякой дрянью. Парень в капюшоне может противопоставить этому небольшой арсенал: кроме орудий ближнего боя, в наличии пистолет, дробовик, М-16 и снайперская винтовка, на ваш вкус. Патронов, конечно, суровый минимум, да и слотов в инвентаре немного – а ведь кроме оружия нужны и другие предметы, ключи от дверей, например. Или аптечки: наш герой пополняет здоровье уколом морфия из шприца, найденного на полу. Негигиенично, но жить-то хочется.

Кроме столкновений с рядовыми монстрами, Саймона ждут битвы с боссами. Первый же такой товарищ охотится на игрока с бензопилой; труп другого босса вам придется распиливать ножовкой – чтобы достать ключ. Честно говоря, в поиске ключей или паролей лежит главный смысл Cry of Fear – других задач, кроме пары простеньких квестов, здесь нет. Зато в шкафчиках местных квартир можно найти Head&Crysis 2

Shoulders, а в подворотнях валяются пустые бутылки «Кока-Колы». Знакомые предметы действуют успокаивающе: глядя на них, чувствуешь себя почти как дома – ровно до тех пор, пока из темноты не выскочит очередное хромоногое с криком «Пристрелите меня!».

Патроны в Cry of Fear нужно считать внимательнее обычного: не расстреляли обойму до конца и перезарядились? Прощай, драгоценный свинец. Более того, если у вас в руках телефон-фонарик и пистолет, то перезарядиться не удастся вовсе – сначала нужно спрятать фонарь в карман. Враг, тем временем, обгладывает вашу тушку, а последняя точка сохранения далеко позади. И ни слова о сюжете: он здесь нехитрый, хотя видно, что авторы очень старались. Шутка ли, в линейном хоррор-шутере сделать две развилки, где у вас будет выбор, который ощутимо повлияет на концовку игры (говорят, их здесь пять).

Cry of Fear сложно оценивать. Если смотреть на игру с позиции любительского модостроения, то работа проделана грандиозная: движок Half Life не узнать, всё работает стабильно, местами есть озвучка и пристойная музыка, создающая атмосферу. С другой стороны, по-настоящему интересной игры из Cry of Fear не получается: ключевой сюжетный твист слишком рано становится очевидным, а без должной мотивации продираться сквозь плохо анимированных монстров невесело. Да, поначалу игра кому угодно впрыснет адреналина, вот только разнообразием здесь не балуют, и рутина в итоге настигнет даже самых пугливых. Будь Cry of Fear полуторачасовой безделушкой, как большинство модов, то получила бы заслуженную нашивку «Хорошо». Но авторы претендуют как минимум на пять часов нашего времени – в таком случае, и мы вправе желать большего.

Текст: Иван Кислый

kanobu.ru

Cry of Fear. Обзор

Эта статья продолжит тему инди-хорроров и модификаций. Cry of Fear — игра, сделанная на движке первого Half-Life, однако заметно переработанном. Здесь есть все составляющие, позволяющие напугать даже самых отчаянных смельчаков: густая, темная атмосфера, непредсказуемые и опасные монстры, сюрреалистичность происходящего. Присутствуют также и полноценный сюжет, настоящие эмоции, интересные, человечные персонажи. Создатель модификации — Андреас Роннберг, автор нашумевшего хоррора

Afraid Of Monsters.

Игра начинается с того, что какой-то парнишка по имени Саймон (наш главный герой) просто возвращается вечером домой. Мать беспокоится, что его долго нет, пишет ему смс с просьбой поторопиться. На пути к дому его сбивает машина… Однако секундой позже мы уже играем за него, Саймон снова на ногах. И без объяснения, что произошло, мы приступаем к выживанию в этом безумном мире, полном чудовищ и страха. Цель у нас одна — добраться поскорее до дома, закрыться там и больше никогда не выходить наружу. Ведь то, что происходит в городе, не может вынести человеческая психика! А попутно предстоит разобраться, что же здесь, черт возьми, творится?!

Не стоит играть в Cry of Fear на низкой сложности, ибо поначалу вам действительно будет слишком легко. Для полноты впечатления, большего напряжения и страха попробуйте пройти игру хотя бы на среднем уровне. И вот тогда и патронов будет не хватать, и шприцов с морфием (местный эквивалент аптечки), жизни будут кончаться намного быстрее и эффект от внезапного появления совершенно нереального и безумного существа будет серьезнее, ощутимее.

Создатели очень грамотно использовали все средства «запугивания». Тусклый свет, затемненные помещения, отсутствие боеприпасов, эффект неожиданности. Враги появляются всегда внезапно, где-нибудь за спиной или сбоку. Часто эти монстры выглядят так несуразно и нечеловечно, неестественно, что, в первый раз увидев их, можешь просто застыть на месте от удивления. Потом, конечно, к ним привыкаешь, узнаешь их нехитрую тактику, и они уже не так пугают. Однако к тому времени появляется кто-то ещё, действующий иначе, снова загадочный, непонятный. И опять нет времени разбираться, чего от него стоит ждать. Жмешь на спусковой крючок, пока тело этого существа не перестанет двигаться или же просто растворится в воздухе.

Не спрашивайте, зачем этому существу на голове бумажный пакет

Сказать, что враги тут необычные — значит не сказать ничего. Они просто вводят в ступор, сбивают с толку. Гигантская голова посередине помещения, огромный мужик с бензопилой, от которого можно лишь убежать, какие-то странные существа с коробками на головах, стреляющие в тебя, когда ты далеко, но вышибающие себе мозги, стоит тебе подобраться поближе (кстати говоря, на суицид в игре много намеков). Не обошлось и без темноволосой мертвой женщины вроде Садако из «Звонка» или Альмы из F.E.A.R. А из живота у нее лезет какое-то существо с ножом — ну совсем безумная, галлюциногенная фантазия. А как вам, к примеру, летающая кровать с монстром под ней, который чем-то постоянно плюется?! В каком наркотическом бреду можно такое вообразить? Да нас постоянно чем-то удивляют, стоит привыкнуть и выбрать удачную тактику.

Еще монстры пугают тем, что не просто появляются неожиданно, но и громко кричат при этом, как резанные, так что самого крика пугаешься больше, чем всего остального. И здесь так хорошо подобраны звуки, что напряжение создается уже каким-нибудь стуком, вскриком, отдаленным шепотом, звуками приближающихся шагов. Даже ожидая опасности, ты точно не знаешь, что придумают в следующий раз. И когда ты вдруг расслабился на минуту, все и происходит. Помимо рядовых противников, есть еще боссы. Они совершенно не похожи, действуют не по одному шаблону, и сам их внешний вид очень интересен. Однако победить их не столь сложно, их приемы не отличаются большим разнообразием. Но вот последнего босса вы вряд ли ожидаете увидеть.

Страшно? Возьми палку

Геймплей нисколько не становится скучныv, несмотря на то, что нас заставляют опускаться в канализации, бродить по грязным коридорам, тесным помещениям с давящей на голову атмосферой, грязными, разрисованными граффити старыми стенами. Постоянно появляется что-то новое, мы узнаем еще какой-то кусочек истории. Фактически нас пол-игры водят по кругу, удлиняя путешествие к дому Саймона. Однако из тьмы нас неожиданно выводят к свету, все события, кажется, уложились во время с вечера до рассвета. И здесь вся активность монстров на несколько минут исчезает, мы оказываемся в лесу, где на этот раз никого нет, мирно поют птицы. Идем к озеру и медленно-медленно переплываем по воде на лодке, просто наслаждаясь очень приятным видом. Конечно, стоит задуматься, а не пытаются ли усыпить наше внимание. И да, без сюрпризов в скором времени не обошлось.

У нас есть ограниченный инвентарь, в которые нужно запихнуть не только оружие, но и важные для прохождения предметы, шприцы. Не раз придется задуматься, что выкинуть, чтобы взять ключевую вещь. Есть также три ячейки быстрого доступа (без них вам не обойтись), одну из которых обычно всегда занимает какой-нибудь источник света, будь то мобильный телефон, фонарик, масляная лампа или же сигнальный факел. Можно одновременно брать в две руки по предмету, однако если вы решили использовать дробовик, то придется отказаться от света, а в некоторых местах это самоубийственный шаг, критически важно видеть, что именно ждет тебя на пути и откуда исходит угроза. А если у вас и мобильник, и пистолет в руках, нужно помнить, что перезарядка при этом невозможна: одна рука для этого должна быть свободной. И еще одна интересная новость: перезаряжается полностью обойма, и то, что не отстреляли из той, пропадает. То ли перезарядиться заранее, потеряв патроны, то ли уже в бою, но тогда ведь можно и не успеть.

Не сказать, что пуль здесь так уж мало, если только поначалу, когда полагаешься в основном на холодное оружие. Однако некоторые сюжетные ситуации запросто лишат вас всего арсенала. И тогда ходить вам по лесу с сучковатой палкой! Да уж, фантазия у автора богатая, столько разнообразных и неожиданных игровых ситуаций здесь, что модификация тянет на полновесную игру. И, наверно, так пугала только та самая Amnesia: Dark Descent.

 

По мере игры мы решаем не слишком сложные задачки на открывание кодовых замков, ищем номера телефонов, взаимодействуем с окружением. Тут достаточно быть внимательным и обращать внимание на записки, разбросанные повсюду, намеки, которые нам ненавязчиво делают. Намного неприятнее эпизод, где мы идем по темным туннелям, а батарея в телефоне выдохлась. Единственное, что дает свет — сигнальные факелы, да и то их хватает ненадолго. Хочется побыстрее выбраться из этих неуютных мест, попасть наверх, ведь в темноте таится опасность и где-то за спиной кто-то постоянно следует за нами явно не с добрыми намерениями.

Таких записок в игре много

Придется также и немножко поплавать, и приготовьтесь к тому, что от недостатка воздуха можно запросто задохнуться. И плыть-то приходится в темноте, без карты, без понимания того, что ты ищешь. Просто ныряй себе в колодец и плыви вперед в надежде найти проход. Да, определенная условность и немотивированность в этом есть, но другого пути не предлагается, игра все же линейна. А еще присутствует непростая задача с лабиринтом, из которого надо как можно быстрее выбраться. Дается карта на некоторых стенах, но совершенно неинтерактивная, да и изучать ее некогда, ведь за тобой постоянно движутся смертоносные и абсурдные устройства с человеческими телами на них.

Рано или поздно начинаешь понимать, что происходящее просто не может быть реальностью. Что-то тут не так, это все словно ночной кошмар, самый-самый ужасный и неприятный из всех. С самого начала можно заметить, что большинство деталей символичны, содержат какой-то подтекст, подсказку, тут многое заслуживает применения методов психоанализа. Собрать всю картинку и получить представление, что же все-таки случилось с Саймоном, получится лишь в финале, но отрывочные, смутные и странные флешбеки постепенно будут вызывать определенные догадки и подозрения.

Кажется, из движка Half-Life 1 выжали все, что было можно, и даже больше. Глядя на местный аккуратный дизайн, на совершенно естественные и человечные модели героев, осмысленные лица, начинаешь сомневаться, что такое можно было сделать на базе уже очень старой игры. Особенно когда в один момент попадаешь на природу и начинает рассветать. Тут уже просто любуешься пейзажем, водной гладью, аккуратными домиками. И обстановка в помещениях совсем не кажется скудной, шаблонной. Все выглядит натуралистично. Конечно, послушав меня, не ждите от игры графики уровня Crysis 2 или хотя бы F.E.A.R. 2: Project Origin, но все же, если для вас современная, гладкая картинка не самое важное в играх, то и такой уровень покажется вам более чем приемлемым и очень достойным. Дизайн не вызывает отторжения, его шероховатости не портят впечатления, в чем вы сами можете убедиться, взглянув на скриншоты.

Особое достоинство игры — красивая, эмоциональная музыка, часто тревожная, заставляющая нервно оглядываться, предупреждающая об опасности и создающая нервную атмосферу. Однако иногда динамичные композиции меняются успокаивающими, грустными, медлительно-тягучими, как будто нам дают набрать в грудь воздуха, расслабиться и успокоить нервы. Каждая мелодия всегда очень подходит к событиям, усиливает впечатление.

Меня лично немного разочаровал финал. То, что игра закончится именно так (не буду рассказывать, как именно, и портить удовольствие от прохождения тем, кто не играл) я предвидел, развязка не была для меня неожиданной. Поначалу можно подумать, что все эти существа — плод какого-то безумного эксперимента, что они созданы искусственно.

Развязка все-таки смазала впечатление от такой динамичной, напряженной игры с живыми персонажами и крепкой, добротной историей. Но это совершенно не важно. Cry of Fear — одна из самых лучших, ярких, запоминающихся, наиболее проработанных модификаций, которые создавались на движке Half-Life. Как в жанре ужасов, так и среди модов вообще. Кстати говоря, в игре совсем редко встречаются баги, что также очень радует, ведь все сохранения делаются лишь на чекпоинтах в виде магнитофонов, а расположены они, бывает, далеко. Повторение страшных и сложных моментов сильно бы раздражало.

Интересно, что у игры есть также кооперативный режим, который может восполнить некоторые сюжетные детали. А также, по слухам, имеется не один, а несколько возможных финалов, но вот захотите ли вы пройти через весь этот кошмар во второй и третий раз — большой вопрос.

ghostlylands.ru

life — Cry of Fear / Отзывы и рейтинг игроков

Оценки, отзывы и метки игроков

Один из лучших модов для всем известной Half Life. Мод действительно страшный в некоторых местах. Отличная атмосфера, которую можно прочувствовать до конца только если вы играете ночью, один дома и в наушниках. Проходится игра за часов 6. Единственный минус — немного затянутый сюжет, так что моя оценка 9.0 из 10! Советую всем попробовать этот мод, вы не разочаруетесь!

Эта игра может до дрожи напугать даже испытанных адептов жанра ужасов. даже если вы проходите второй раз какое-то место, это не уменьшает, а наоборот усиливает тот ужас который вы испытали. Потому что вы испытаете его ещё раз, прежде чем вас убьют. А убивают в этой игре стремительно, но не настолько быстро, чтоб не успеть испугаться!Было много мата и криков.

Понравилось: сюжет, графика, управление, отсылки к различным видеоиграм

Не понравилось: сложность, баги, инвентарь

Очень атмосферный мод для Half-Life с интересным сюжетом. Чем-то напоминает Silent Hill. Из плюсов можно вывести: интересный сюжет, несколько концовок, хорошую музыку, регулируемую сложность, телефон-фонарик, хороший, разнообразный геймплей. Из минусов: затянутость в середине игры, незнание того, куда идти, высокую сложность на среднем уровне и низкую на лёгком. Инвентарь маловат, а во второй половине игры с пропажей сумки и вовсе ничтожно мал. Есть отсылка к Resident Evil в виде печатных машинок (и чернил на сложном уровне) и Silent Hill с лодкой. Присутствуют и кастомные истории.

В общем, хороший мод для любителей экшн-хорроров. Остальным советую найти что-нибудь другое.

Самый лучший »хоррор» мод для Half-Life. Сюжет рассказывает о подростке, который проснулся в неизвестном и заброшенном месте, и хочет выбраться оттуда. Игра пугает резкими звуками и внезапными появлениями монстров. В некоторых местах присутствуют головоломки над которыми надо подумать.

Вполне атмосферный, но в то же время и немного однообразный мод, который проходится за 5-7 часов непрерывной игры. Из плюсов отмечу приятный соундтрек, потрясающую для GoldSRC графику, дизайн монстров и, в целом, отличный сюжет. Что не понравилось, так это однообразный геймплей (после 3 часа игры становится довольно скучно) и редкие, но всё-равно раздражающие, скримеры.

igrotop.com

Отзыв о Cry of Fear

Достоинства

Сюжет,атмосфера,музыкальное сопровождение и звук

Недостатки

Полным полно

Подробности

Всем привет. Сегодня я напишу отзы о игре Cry of Fear, которая сделана на движке Counter-Strike 1.6 и Half-Life, только слегка переработаном.

Давайте не будем тянуть, а перейдём к самой игре.
Сюжет-сюжет в игре такой, нас сбивает машина и мы начинаем бродить по городу, в котором явно не всё хорошо.
Гемплей-нашей целью бужет пробираться через огромные полчища монстров, которые хотят нас сожрать.
Атмосфера-игра очень страшная, в игре огромное количество скримеров, так что вы не раз дёрнитесь в этой игре.
Музыкальное сопровождение и звук-музыка в игре сделана отлично, когда вы идёте по тёмным коридорам и начинает играть страшная песня, то по телу начинают бегать сотни мурашек. Звук тоже не далеко ушел от музыки, звук на протяжении игры тоже подкидывает брёвная в костёр. Нареканий нет.
Графика-графика в игре слабая, но что вы хотели от движка игры Counter-Strike 1.6.
Физика-физики в игре особо нет, физика в эту игру перекочевали из Контры, так что супер-пупер физики не ждите.
Мультиплеер-в игре есть кооператив, в котором вы с освоим другом можете пройти отдельную компанию в роли полицейских.
Разнообразие-в игре есть небольшое количество оружия, но проблема в том, что патронов дают очень мало и очень часто приходиться убивать боссов простым ножиком.
Минусы-впринципе минусы я нпзвал, но есть ещё два:
Баги-игра очень баганная, так что ждите море глюков на любой вкус.
Вылеты-иногда игра вылетает, за прохождение игры, она у меня вылетела 5 раз.

Итог-достаточно добротный мод который абсолютно бесплатен в сервисе Steam, в нём есть мелкие баги, вылеты, пролбемы с графикой, но тем не менее в игре отличная атмосфера и сюжет.
Моя оценка 6/10

Оценки

Страшный мод

otzyv.expert

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*