Оружие warhammer end times vermintide – End Times — Vermintide: Совет (Список оружия под макрос для IamLupo mods v0.13) для Warhammer: End Times — Vermintide

Warhammer: End Times — Vermintide. Истребители крыс

В последнее время игр во вселенной Warhammer стало достаточно много, но лишь немногие из них привлекают внимание. Среди проектов для мобильных телефонов и тактических проектов разного уровня качества особняком стоит Warhammer: End Times — Vermintide. Мрачная кровавая игра про рубку монстров при помощи мечей и топоров. О ней мы и поговорим в данном обзоре. Заодно рассмотрим вопросы производительности и проведем крупное групповое тестирование видеокарт в Warhammer: End Times — Vermintide.

Игра выпущена компанией Fatshark в конце прошлого года. За плечами у разработчиков уже был сетевой экшен War of the Roses про средневековые сражения. Проект крайне хардкорный, чем и интересный. Новая игра строится вокруг совершенно иной концепции и не обременяет сложностями во владении оружием.

Warhammer: End Times — Vermintide изначально рассчитана на совместное прохождение, но поддерживает и одиночный режим. Общая концепция напоминает Left 4 Dead. Есть несколько героев, которые продвигаются по карте через толпы врагов, поддерживают друг друга и выполняют совместные действия. Но поскольку происходит все в фэнтезийном антураже позднего средневековья, то вооружение у персонажей под стать сеттингу.

Гном орудует топором и использует арбалет в качестве дополнительного оружия, охотник на ведьм разбрасывает волны врагов мечом и отстреливается из двух пистолетов, солдат в доспехах несет смерть клинком и мушкетом. Есть лучница с кинжалами и волшебница с магическими способностями. Каждый персонаж индивидуален внешне, по характеру и стилю боя. Коротконогий гном заметно отличается от проворной лучницы как по движению, так и по боевому стилю. В этом плане игра предлагает более серьезную дифференциацию в сравнении с тем же Left 4 Dead.

Миссии связаны одним сюжетом. Город Юбершрайк наводнили крысы-переростки под названием скавены. Эти твари, вооруженные холодным оружием, оккупировали все улицы и окрестности. В таверне, которая еще хранит неприступность благодаря магии, собралась компания героев. Это пристанище заменяет скучное игровое меню. В таверне вы совершаете все действия с арсеналом и готовитесь к выполнению задания, выбирая на карте точку следующей зачистки. Сюда же вы возвращаетесь вместе с напарниками по совместной игре для передышки между миссиями.

Сами миссии можно проходить в случайном порядке в рамках одного акта. После завершения всех заданий открывается новый акт и группа новых миссий. Разные режимы сложности и возможность одиночной игры позволяют освоиться с ситуацией, чтобы позже попытать силы в миссиях в составе команды из реальных игроков.

Герои кооперируются не только для истребления скавенов. Каждое задание предлагает свои задачи и цели. Где-то нужно достать припасы, где-то защитить колодцы. То есть тактика может выстраиваться вокруг защиты объектов или их переноски. Например, на пристани нужно собрать бочки с порохом. Они разбросаны по сложному многоэтажному уровню, на который периодически выплескиваются волны монстров. Наша команда старается отбиться от них, собрать все бочки и доставить на корабль.

Отдельные миссии могут выглядеть весьма линейно, гоня нас через лабиринт городских улочек или подземелий. Но такие эпизоды в рамках одной миссии тоже часто сочетаются с задачей добычи припасов или какого-то поэтапного разрушения механизма. Последнее требует постепенно уничтожения опор или цепей, к каждой из которых нужно пробиваться с боем.

Каждый такой забег по-своему уникален. Враги генерируются случайно. Есть какие-то ключевые точки, где они присутствуют в обязательном порядке, но общее развитие ситуации предугадать нельзя. Скавены могут вяло атаковать малыми отрядами, а потом внезапно выплеснутся из всех щелей, накатывая подобно морским волнам.

Противники не однотипны. Некоторые вооружены получше и частично прикрыты доспехом. Есть уникальные монстры. Особый скавен захватывает героя рогатиной и тянет его в сторону, подставляя под удары своих сородичей. Резвый попрыгун с лезвиями моментально валит героя наземь в случае удачного прыжка и далее с упоением кромсает его. Есть огромный мускулистый скавен-бугай, который своими кулаками разбрасывает всех вокруг. Есть враги, вооруженные ядовитыми бомбами.

Не трудно догадаться, что все они напоминают монстров из дилогии Left 4 Dead. Из ряда таких клонов выбивается только пулеметчик. Зомби с автоматическим оружием в игре Valve все же не было.

Еще встречаются патрули закованных в броню крыс-стражей. Эти своими алебардами могут довольно быстро разделаться со всей компанией крысиных вивисекторов, если те не сумеют найти верную тактику.

Каждый особый противник требует и особого подхода, хотя во многом исход противостояния все равно зависит только от скорости реакции и меткости. Важна взаимная помощь игроков. Если играть с компьютерными напарниками, то они тоже будут помогать друг другу. Но с ними сложнее реализовывать сложные действия, когда нужно что-то собирать или взаимодействовать одновременно с разными объектами на карте. Искусственный интеллект действует более осторожно в сравнении с реальными людьми. Реальные игроки иногда идут на рискованные шаги, это может иметь как негативный, так и позитивный эффект. Отдельные уровни и высокая сложность требует крайне слаженной работы и сохранения определенного хладнокровия, когда в пылу рукопашной схватки нужно не забывать о команде и следить за общей ситуацией на поле боя.

Боевая система без излишних хитростей. Есть простой и затяжной удар, есть блок, есть вспомогательное оружие дальнего боя. Далее все зависит от умения игрока пользоваться особенностями каждого бойца, умело поддерживая напарником огнем издалека или прикрывая им спины в ближнем бою. По ходу прохождения на уровне можно раздобыть лечебные припасы и бомбы. Количество их всегда ограничено, и несвоевременное применение может закончится тем, что в самых подходящий момент под рукой не будет ничего кроме меча. С оружием дальнего боя тоже нужно быть умеренным, и не расходовать боеприпасы почем зря.

Все это стимулирует к более продуманному применению дополнительного оружия и к более тщательному изучению закоулков. Даже если уровень кажется линейным, в нем всегда есть небольшие ответвления и закутки, которые могут привести как к неожиданной встрече с новыми врагами, так и к какому-то тайнику с припасами.

Общее представление об игровом процессе даст короткое видео.

В Warhammer: End Times — Vermintide есть полноценная система прокачки и развития. По итогам успешного завершения миссии есть шанс выбить какой-то новый предмет амуниции в мини-игре в кости. В таверне можно улучшать и ковать новые предметы из старых. Развитие происходит крайне медленно. Среди случайно выпавших предметов не все полезные, ресурсов для ковки нужно крайне много. Но и ценность каждого нового элемента арсенала от этого выше.

Среди плюсов игры — высокий уровень графического исполнения. Игра выглядит приятно и атмосферно — мрачные проработанные уровни, детализированные монстры и фонтаны крови.

С визуальным исполнением связан и определенный минус игры. В условиях темной картинки при обильных брызгах крови порою трудно разобраться в происходящем. Да и скавены часто смешиваются в одну кашу, проходя иногда даже через друга друга.

При выборе высокого качества графики игра предлагает сглаживание TAA, которое попутно дает снижает четкость деталей. И в темных однотипных сценах этот эффект только усиливается. Поэтому лучше вручную поменять TAA на FXAA — сглаживание лесенок на краях объектов будет хуже, но общая четкость картинки выше.

Подведем общие итоги. Warhammer: End Times — Vermintide является весьма добротным экшеном с акцентом на кооперативном прохождении. Игра заимствует многие идеи у Left 4 Dead, но подает все это в другой стилистике. И при всей своей схожести Vermintide воспринимается вполне самобытно. Миссии связаны одним сюжетом, и при желании игрок может играть в одиночном режиме. Хотя такое прохождение не даст всех ощущений. Игра превратится в сплошное «мясо», а игроку одному будет сложнее выполнять задания, требующие четкого взаимодействия с напарниками. Такой режим лишь разминка перед полноценными игровыми забегами с командой случайных или проверенных товарищей. Повторные прохождения дают новые ощущения благодаря случайному генерированию врагов. И даже объекты для сбора каждый раз появляются в новых местах. Поэтому каждая новая игра будет развиваться неожиданно. Так что из Vermintide вышел весьма достойный и интересный продукт для любителей кооперативных игр. Игроки, предпочитающие продуманные сюжетные приключения с разнообразным игровым процессом, могут получить свою порцию новых впечатлений, но им быстро станет скучно.

О производительности поговорим во второй части обзора, на следующей странице.


nvplay.ru

Все DLC для WARHAMMER: THE END OF TIMES — VERMINTIDE


8 марта 2018-го года студия FatShark представит фанатам Warhammer вторую часть своего замечательного проекта Vermintide. В сиквеле появятся новые фракции, деревья развития персонажей и другие полезные интересности. Я же предлагаю не бежать вперед, а остановиться и оглянуться назад, на DLC к первой части игры, которые не только расширили lore проекта, но и предложили игрокам новые сложнейшие испытания.



Первый набор дополнительных миссий для Vermintide увидел свет в мае 2016 года. Добавка рассказывала историю зловещего артефакта, который герои должны были извлечь из проклятого замка Дракенфелс, давно покинутого людьми и теперь заселенного полчищами крыс. Дополнение включает в себя три продолжительные миссии. Уровень Castle Drachenfels изобилует разнообразными ландшафтами: здесь есть горные ущелья, катакомбы и величественные залы крепости. Крысы атакуют со всех сторон, потому что утроба цитадели изрыта множественными переходами и тоннелями. В миссии The Dungeons действие происходит в подземной тюрьме. Один из игроков должен таскать факел, чтобы развеять липкий мрак гнилостных глубин. Довольно неприятный эпизод, в котором нужно не попадать в ловушки, да еще и знатно прыгать. Наконец в Summoner’s Peak игрокам придется закрывать крысиные порталы, разбросанные по всему горному склону. В целом забавная миссия, обладающая занятным финальным боем.
Пусть Дракенфелс спит.
Герои, пробравшиеся через добавку, могут получить Glaive для эльфийки (маст хэв, отличное оружие для сдерживания толпы) и многозарядный арбалет (убойный, но не особо эффективный в рядовом сражении, да еще и чрезвычайно медленный дивайс на любителя).

Резюме: Несмотря на наличие новых механик, “Дракенфелс” редко поднимается выше среднего уровня, а подземная карта просто бесит своими ловушками. С другой стороны, играть в эту добавку могут игроки средних уровней, прошедшие оригинал хотя бы на hard.


Второй набор дополнительных миссий, увидевший свет в ноябре 2016 года. В этом эпизоде герои должны найти проклятую руну и предупредить дварфийскую цитадель Карак Азгараз о наступлении последних дней. Очень красивое дополнение, в котором есть горы, тонны снега и необычные сооружения дварфов, ведущие в холодные норы земли. Уровень Cursed Rune изобилует узкими тропками, обрывами и руинами забытых крепостей. В начале похода эпизод поражает красотами, тогда как в конце смотреть по сторонам становится некогда, ибо крысы набегают на партию неостановимой волной. Эпизод Khazid Kro рассказывает о приключениях героев внутри дворфийской цитадели. Довольно сложный уровень, в конце которого игроки будут забрасывать бомбами крысиные норы. Chain of Fire —  еще один впечатляющий уровень, в котором герои будут пробираться через заснеженные леса, озера и вмерзшие в лед городки (не забудьте заглянуть в местную пещеру, там здорово).
Эпические дварфийские цитадели.
В Karak Azgaraz дварф может получить двуручную кирку, необычайно эффективную для контроля толпы и убийства штормверминов. Охотник на ведьм получит falchion тяжелое одноручное оружие, сочетающее в себя отдельные преимущества меча и топора.

Резюме: Отличное и очень красивое дополнение среднего уровня сложности. Приобрести его стоит ради снежных ландшафтов и интересных карт.


Третий набор миссий увидел свет в мае 2017 года. В этот раз героям предстоит найти пропавшего курьера и пробраться через заливаемый дождями городишко Штормдорф. Набор включает в себя всего две карты. Действие первой — The Courier разворачивается в сельской местности. Игроки ищут посыльного, уничтожая крыс среди холмов и курганов. В конце приключения героям придется с боем прорваться через маленький сад Морра и завершить приключение на угрюмом морском берегу. В миссии Reaching Out игроки должны будут выскользнуть из города, обдуваемого ветрами мощнейшей грозы. Дождь здесь идет непрерывно, так что персонажам постоянно приходится действовать в условиях посредственной видимости. Уровень сложности карт выше среднего. На Nightmare выжить здесь будет сложно, ибо крыс много, а в конце Reaching Out герои сталкиваются с локальным боссом. Еще в одном месте придется бродить с факелом в глубине каких-то проклятых катакомб.
Обманчивое спокойствие. Не пройдет и минуты, как все кладбище будет кишеть крысами.
По завершении добавки солдат может получить массивный двуручный меч палача, полезный в бою против крысиных орд, но едва справляющийся с бронированными уродцами.

Резюме: Хорошее дополнение, которое вряд ли можно рекомендовать начинающим игрокам из-за запутанной геометрии уровней и сильных монстров. При желании это добавку можно пропустить.


Дополнение с известным, всякому Warhammer ролевику, названием. Добавка вышла в декабре 2017 года и по всей видимости, является последним набором дополнительных уровней для Vermintide. Действие DLC разворачивается на илистых берегах реки Рейк. Некий вор украл опасную книгу и его любой ценой следует изловить (и отдать на съедение крысам). Добавка состоит из двух миссий высокого уровня сложности. В Reikwald Forest героям придется выжить в лесной чаще, инфицированной выводком крыс. Приключение начинается перед самым закатом, а завершается уже под покровом ночи. Это единственный, не секретный уровень игры, где героев атакуют аж два крысо-огра. Вторая миссия River Reik состоит из сухопутной и морской части. Здесь героям придется плавать на кораблях и выдерживать натиск крысиных абордажных команд, которые попытаются потопить ваш утлый челн. До кучи герои будут атакованы большими отрядами крысиных гренадиров и пулеметчиков. Пожалуй, Death on the Reik это самое сложное дополнение игры, предназначенное для ветеранов, приближающихся к 100-му уровню. Уровень сложности Cataclysm здесь выглядит воистину чудовищным.
Ужасы Рейка.Колдуны, сумевшие прорваться через ужасы дополнения получат уникальный кинжал, который не встречается на других уровнях игры.

Резюме: Довольно интересное, но сложное DLC. Рекомендуется к приобретению для игроков старших уровней.  Death on the Reik могут бесплатно получить все игроки,
сделавшие предзаказ Vermintide 2.


Стоящее особняком дополнение, работающее в непопулярном режиме Last Stand и включающее в себя единственный эпизод — The Fall. С архитектурной точки зрения карта представляет собой замок, стоящий на самом на краю бездны. У крепости есть несколько входов и несколько выходов (крысюкам, впрочем, тропинки не нужны, они сверху на голову спрыгнут). Вооруженные до зубов герои выдерживают волны врагов и, пользуясь геометрией уровня, пытаются продержаться как можно дольше. Конечно, в конце все погибнут, но в таких испытаниях важна не победа, а факт участия.
Это конец, но мы сражались, как герои.
Карта, сама по себе, намного интереснее, чем базовая локация Last Stand, действие которой разворачивается на круглой торговой площади. К сожалению, сама концепция волн не очень подходит Vermintide, вследствие чего играть в The Fall придется с самыми верными товарищами или с ботами (посторонние игроки сюда редко приходят).

Сложность дополнения выше среднего уровня, так что с новичками в DLC много не набегаешь.

Вывод: Покупать Schluesselschloss имеет смысл лишь в том случае, если вам нравятся компактные карты и режим Last Stand.

На этом все ребята. Да хранит вас Сигмар и Шалия!
Полный обзор оригинального Vermintide вы можете прочитать, перейдя вот по этой ссылке.

15.02.18
(с) Илья Садчиков

mr-garett.livejournal.com

Испытание безрассудства | Warhammer: End Times — Vermintide вики

Испытание безрассудства — секретный уровень на который можно попасть выполнив особые условия на карте Башня мага.

Получение подсказкиПравить

В Башне мага нужно дойти до комнаты с первой иллюзией, она для всех персонажей выглядит по разному и в ней опускаются ворота. Половина команды спускается в эту комнату и открывает ворота, а половина должна остаться на верху. После в комнате с иллюзией нужно опустить рычаг который находится в закоулке с права от ворот.

Затем пройти за ворота и перед очередным спуском вниз посмотреть на левую стену, там будет выпирающий камень, его нужно нажать.

Вторая команда, которая стоит на верху возвращается к тому месту где лежит второй том, там открывается дверь за которой можно найти статую.

Берем эту статую и несем почти до конца уровня, в комнату со второй иллюзией — мостом. Там рядом со скелетом устанавливаем статую в белый знак на полу.

После этого проходим вперед чтобы иллюзия рассеялась и возвращаемся назад, там мы увидим картину на которой показано место куда нужно поставить статую. В этой попытке мы больше ничего не сможем сделать можно завершать уровень.

  • Примечание: Получение подсказки обязательно, если вы не получали подсказку или не были в группе которая получала её, то вы не сможете установить статую на втором этапе.

Открытие порталаПравить

Выполняем те же действия чтобы получить статую. После этого команда нажимавшая кнопку должна умереть, и возродиться наверху, с первой командой. Затем несем статую к месту которое было показано на картине и устанавливаем её туда.

Четыре героя должны встать в определенных местах в определенном порядке. Эти места обозначены книгами которые могут видеть только определенные персонажи.

1.Дварф (Длинная лестница после входа)

2.Маг (Площадка перед ящиком с патронами)

3.Эльф (Лесенка под местом где ставится статуя)

4.Солдат (Комнатка с первым томом)

На этих местах будут загораться особые визуальные эффекты при активации, нужно держать голосовую связь. После того как все сделано игроки услышать звук и все могут отойти со своих книг. Статуя засияем также как и черепа под ней.

  • Примечание: Так же все персонажи могут встать на книги одновременно, в некоторых случаях это срабатывает, но необходимо скоординировать действия и хорошее соединение с интернетом.

После этого статую нужно активировать и в центе комнаты появится портал, в который нужно запрыгнуть…

ru.warhammer-end-times-vermintide.wikia.com

Warhammer: End Times — Vermintide вики

Добро пожаловать на Warhammer: End Times — Vermintide викиПравить

Warhammer: End Times — Vermintide вики — это энциклопедия по игре Warhammer: End Times — Vermintide. На данный момент вики только начинает свою деятельность, поэтому информации пока мало. Будем рады новым статьям.

Warhammer: End Times — Vermintide викиПравить

Warhammer: End Times — Vermintide это эпическое приключение в жанре сражения от первого лица с возможностью кооператива разработанное Fatshark Games. Игра была анонсирована онлайн 5 февраля 2015 года на сайтах Microsoft и PlayStation, а также через различные сайты социальных сетей. Игра была выпущена 23 октября 2015 года для ПК, PS4 и Xbox One платформ. Steam-версия игры была выпущена для пользователей с предзаказом на неделю раньше, на 16 октября 2015 года.

События Vermintide разворачиваются в Конце Времен легендарной фэнтезийной вселенной Warhammer. Игроки берут на себя роль пяти героев которым поручено защитить, город Империи, Юбершрайк от вторжения

Действия Vermintide происходят в городе Убершрайк и его окрестностях, которые кишат скавенами – расой безжалостных людей-крыс. Вы будете играть роль одного из пяти героев, каждый из которых обладает уникальной личностью, игровым стилем, способностями и экипировкой. Работая сообща, вы должны использовать индивидуальные способности героев, чтобы выжить в апокалиптическом вторжении орд скавенов. Сражения будут происходить в разнообразных местностях, начиная от вершины Башни Магна и заканчивая недрами Нижней Империи.

Сюжет:Править

«Время смертных подходит к концу, и приближается царство Хаоса. Темные боги наконец объединились с единой целью, распространяя свое безумие по всему миру, как никогда прежде. В Империи Зигмар Карл Франц пристально наблюдает за вторжением диких северян, но это далеко не единственная угроза. Ведь взошла полная луна Хаоса Моррслиб, и пронзительные голоса эхом пронеслись по туннелям глубоко под городами Империи, а орды скавенов устремились к поверхности. Сначала нечто внезапно появляется в городе Убершрайке: отвратительная визжащая масса, сметающая всё на своем пути. И вот уже Убершрайк стал одним большим кладбищем, тонущим под зловещей тенью Рогатой Крысы.
Однако даже в самые темные времена всегда есть герои, освещающие путь. Пока опустевший город проседает и съеживается от страха, подобно живому существу, пять воинов, объединенных капризной судьбой, дают отпор бой людям-крысам. Будущее покажет, хватит ли им сил, чтобы выжить, не говоря уже о том, чтобы длительное время работать сообща и помешать захватчикам. Впрочем, одно совершенно ясно: если эти пятеро падут, Юбершрайк падет вместе с ними.»

Особенности игры:Править

  • Выживание в кооперативном режиме до 4 игроков. Объединитесь с друзьями или погибнете в одиночку. Vermintide будет без конца испытывать ваши умения и навыки ваших друзей, а также вашу общую способность к командной игре.
  • Играйте за пять уникальных героев. Пять разных героев на выбор, каждый со своей историей, личностью и целями. Умение действовать сообща – вот ключ к выживанию команды.
  • Огромный арсенал героев. У каждого героя есть свой уникальный арсенал, что позволяет игрокам формировать самые разные стили сражения, смотря что им больше по душе. В игре есть сотни различных вариантов вооружения, включая мечи, кинжалы, топоры, молоты, луки, арбалеты и пушки.
  • Участвуйте в эпическом приключении. На протяжении 13 разных уровней – на земле, в зданиях, на стенах и под землей – начиная с гигантской Башни Магнуса и заканчивая коварными недрами Нижней Империи, Vermintide отправит вас в путешествие, которые вы никогда не забудете.
  • Познакомьтесь со скавенами как никогда близко. Поднимающаяся волна хитрых и злобных людей-крыс ждет вас, ломая, царапая и уничтожая всех и всё на своем пути. Сойдитесь лицом к лицу с отрядами кланокрыс и смертоносными специальными элитными группами.
  • Соберите горы сияющих сокровищ. Командная игра щедро вознаграждается, а игроки смогут кидать кубики добычи в конце каждой миссии, что даст им в награду оружие, головной убор или талисман. Выполнение параллельных задач позволит получить бонусные кубики к разыгрываемой добыче.
  • Сражайтесь с непредсказуемыми врагами. Vermintide представляет динамичную систему появления врагов, которые могут напасть на вас из-за каждого угла.
  • Познакомьтесь с увлекательной историей. Ветераны Games Workshop собрались вместе и написали потрясающее дополнение к миру Warhammer, предлагая новый взгляд на катастрофические события Конца Времен.
  • Найдите безопасное место. Скавены славятся неслыханной подвижностью, могут лазать по стенам и прыгать на большие расстояния, превращая жизнь героев в настоящий ад. Куда бы вы ни пошли, они будут выжидать там, готовые наброситься на вас.

СсылкиПравить

Помощь участникамПравить

Фэндом — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

Недавние правкиПравить

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть. Вы можете найти видео на интересующую вас тему в Видеотеке Фэндома.

Создать страницуПравить

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!

Так же вы можете улучшать уже созданные страницы


Отмена Сохранить

ru.warhammer-end-times-vermintide.wikia.com

Погонщик | Warhammer: End Times — Vermintide вики

Погонщик (Packmaster) — один из противников в Vermintide.

    Погонщики — это специально обученные скавены из войска клана, задача которых управлять тварями скавенов в бою, используя кнуты и угрозы, чтобы ещё больше подстегнуть своих подопечных использовать клыки и когти. Тем не менее, Погонщики, нанятые кланом Фестер в нападении на Убершрайк, в основном оснащены шестами-ловушками, предназначенной для выведения из строя противников путем удушения. Пока неизвестно, почему клан Фестер заплатил дополнительные Варпкамни за эту несколько необычную специализацию.

    Без поддержки со стороны остальной группы, герой будет неизбежно убит, если его поймает Погонщик. Поймав добычу, Погонщик сначала попытается оттащить героя как можно дальше от остальной команды. Когда все будет готово, Погонщик поднимет беспомощную жертву в воздух и окончит жизнь героя через ужасное повешение.

    Броня:НетЗащита от яда:100
    СложностьЗдоровье
    Просто16
    Норма20
    Сложно24
    Кошмар28
    Катаклизм36
    • Погонщик хватает героя за шею своим шестом-ловушкой, тем самым нейтрализуя его и пытается оттащить как можно дальше от команды.
    • Утащив жертву на достаточное расстояние погонщик воткнет шест в землю подняв таким образом героя в воздух и оставит беспомощно задыхаться.
    • Убивайте как можно быстрее. Его появление можно определить по характерному звуку.
    • От его атаки можно уклониться, если в нужный момент сделать отскок в сторону (но не назад), в этом случае Погонщик отступит на некоторое время чтобы взять новый шест-ловушку.
    • Если Погонщику удалось схватить героя, то товарищам по команде следует отогнать от него мелких крыс, так как утаскивание не наносит особого урона, а вот мелкие крысы могут довольно быстро убить героя.
    • Если Погонщик подвесил героя, то союзникам с начала придется снять его с виселицы, а потом оказать помощь.

    ru.warhammer-end-times-vermintide.wikia.com

    Штурмокрыс | Warhammer: End Times — Vermintide вики

    Штурмокрыс — один из противников в Vermintide.

      В тяжелых доспехах, красных плащах и с гребнями украшающими шлемы, Штурмовые крысы являются боевой элитой кланов Скавенов. Хорошо владеющие своими алебардами, они представляют собой серьезное испытание в бою один на один. Штурмокрыс, атакуя, чередует удары с размаху и сверху, блокируя и парируя, всегда держа игроков в напряжении. Штурмовые крысы часто руководят Клановыми крысами вокруг себя, выкрикивая указания и натравливая своих подчиненных, тем самым укрепляя свою агрессивность. Они являются лидерами в бою, и не сломаются и не побегут так легко, как остальные из их рода.

      Броня:Да
      Защита от яда:100
      СложностьЗдоровьеРубящая атакаУдар с размаху
      Просто82015
      Норма93020
      Сложно114025
      Кошмар145030
      Катаклизм2010050

      Преодолеть одинокого Штурмокрыса может быть достаточно сложной задачей, но взять на себя весь патруль на грани самоубийства. Используя свою тактическую подготовку Патруль штурмовых крыс быстро окружает отдельных героев, и они с помощью нескольких размашистых ударов, ставят игрока на колени. Если патруль спровоцирован, игроки должны работать вместе и избегать окружения, если они хотят выжить. Патруль штурмовых крыс — единственная угроза в Vermintide, которую можно избежать, если вам удастся пробраться мимо них. Хотя вы можете нарваться на них потом, потому как они продолжают свой патруль, обойти их — это часто, самый безопасный и лучший вариант. Выполнение целей миссии — победа в войне, не совершайте лишних жертв в бессмысленных выходках.

      • Цельтесь в голову.
      • Старайтесь уклоняться, а не блокировать их удары.
      • Атаки тяжелого оружия, такого как двуручные молоты заставляет их пошатнуться и прерывает действие.
      • Прислушивайтесь, патруль легко можно услышать по их маршу.
      • Патрули лучше обходить стороной, если же спрятаться не где, то атаковать первым и/или использовать бомбу.

      ru.warhammer-end-times-vermintide.wikia.com

      Обзор игры Warhammer: End Times – Vermintide

      Поскольку это у нас Вархаммер, то и окружение соответствующее. К примеру, как сообщают нам локализаторы, дело всё происходит в городе Юбершрайк, который захватили скавены (скэйвены) толпы которых нам придётся уничтожать. Впрочем, название города правильнее прочесть именно как Уберсрейк, что значит в переводе с немецкого (прототип Империи был взят именно из Германии), если подойти образно, Город на реке Рейк, но никак не Райк. Однако это частности, которые, возможно, расширят ваш Вархаммер-кругозор. Переходим к обзору Warhammer: End Times – Vermintide.

      Любой кооперативный экшен начинается с выбора героя. Всего их пять: Охотник на Ведьм, Наблюдатель, Гном рейнджер, Огненная волшебница и Имперский солдат. Это если придерживаться названий. По факту же мы имеем убийцу-ассасина, вооружённого пистолетами и шпагой, лучника, вооружённого кинжалами и луком, гнома, вооружённого молотом, щитом и ружьём, ведьму, вооружённую саблей и огненным посохом, а также рыцаря с большущим ружьём и молотом. Правда, оружие тут – штука весьма условная. Тот же рыцарь может бегать с мечом, гному можно вручить топор, а волшебнице променять посох на многоствольный пистолет-пулемёт.

      К сожалению, оружие с противников не падает, и в ящиках мы их по ходу прохождения найти не сможем. Но зато после прохождения каждого уровня, вам предложат бросить кости, и в зависимости от того, как они выпадут, вам вручат что-то интересное, в том числе и новое оружие.

      Из того, что мы поняли после нескольких часов игры: самый удобный и эффективный способ уничтожения крыс-скавенов – стрельба. В этом плане, на наш взгляд, равных среди Волшебницы просто нет. Дело в том, что если у всех остальных героев количество выстрелов лимитировано боезапасом, то волшебница может посылать огненные заряды столько, сколько душе будет угодно. Единственно, нужно следить за индикатором перегрева, а то и самой можно загореться. Короче говоря, похоже, явный перегиб с этой самой волшебницей, ибо слишком уж она мощная получилась.

      Игра начинается с таверны. Здесь вы сможете улучшить оружие, заменить инвентарь и проделать прочие подготовительные манипуляции. Если к вам в таверну не зайдут настоящие игроки, то система даст вам весьма разумных ботов и отправит воевать скавенов.

      Залог победы прост: держитесь вместе, не разбредайтесь, не геройствуйте, спасайте того, кто больше нуждается, и, как бы это банально не звучало, старайтесь действовать в команде. Это как раз тот случай, когда солирование ни к чему хорошему вас не приведёт.

      Самое опасное для вас – не коридоры, а открытые площади, где скавены нападают толпами.

      Локации здесь довольно извилисты. Узкие коридоры сменяются широкими просторами. Именно последние наиболее опасны, поскольку нам таких вашей группе придётся встретиться с наибольшим количеством врагов.

      Крысы будут нападать волнами, при этом, к сожалению, найти безопасное место, прижавшись спиной к стене, может не получиться вовсе. Точки респауна скавенов довольно расплывчаты. Крысы вылезают буквально из всех щелей, поэтому вашей команде придётся держать круговую оборону, выполняя по ходу пьесы различные квесты. То нужно верёвку подрубить, и подождать, пока откроются ворота, то несколько бочек с порохом поднести к двери, чтобы вынести её вместе с куском стены, то на лифте покататься. Короче, кроме простого экшена, придётся прикладывать мозги, поскольку в незнакомой миссии не всегда понятно, чего система от тебя хочет.

      Сами скавены также заставят вас попотеть. Кроме простых рядовых, есть скавены-джедаи со светящимися кинжалами, есть скавены-пулемётчики, есть скавены-легионеры, закованные в броню, и вооружённые алебардами, а есть скавены-гиганты. Таких в в том же Warface принято называть джаггернаутами. В общем, врагов имеется несколько видов. И чем дальше, тем больше их будет появляться.

      В процессе испытаний игры, не было замечено нималейшего лага или явного бага. Игра идёт как часы, не тормозит, не подвисает, графических артефактов нет, кадровая частота чётко держится на 30-ти FPS даже в самых сложных, людных сценах, а темноту нельзя назвать слишком тёмной, хотя, возможно, кому-то для более комфортной игры захочется добавить яркости. По умолчанию система выставляет низкие графические настройки. Делает она это даже на самых мощных ПК, так что если уверены в себе, выкручивайте всё на максимум, и наблюдайте за красотами. Не то, чтобы игра способна кого-то поразить красивой картинкой, но, к примеру, модели оружия выполнены отлично. Мечи и кинжалы, так и вовсе выглядят шикарно, куда там тому Скайриму.

      Огненная Волшебница с факелом, на наш взгляд, самый сильный герой.

      К звуку тоже никаких претензий: герои переговариваются между собой, закадровый голос, в процессе загрузки очередного уровня, вводит в курс дела, погружая в атмосферу и нагоняя жути. Крысы отвратительно пищат, рычат и умирают с визгом. Играть в наушниках строго рекомендуется. Но, если звук вообще отключить, то в игре вы не потеряетесь. Во всяком случае нам не удалось найти какие-то моменты, в которых было бы проще ориентироваться с включённым звуком. К примеру, в том же Left-4-Dead можно было заранее услышать плач Ведьмы, ну а тут, пожалуй, только звук горна, который известит вас о том, что впереди предстоит серьёзная битва.

      Короче говоря, тот факт, что в Steam на десяток, оставивших положительный отзыв, пришёлся только один, кому игра не понравилась, говорит о том, что проект выполнен на удивление качественно, добротно и с пониманием. Вряд ли вы сможете в него влюбиться, особенно ежели не питали до этого никаких тёплых чувств к кооперативным экшенам, но если вам нравится тот же Killing Floor 2, Left-4-Dead или, скажем, Dead Island, то и Vermintide.

      Ну, а чтобы сильно не казалось всё в радужном цвете, можно и напоследок добавить несколько ложек дёгтя в корзину с зефиром.

      Главное, что не понравилось – тупящие постоянно боты. Часто они не видят вас, даже если подойдёте почти вплотную. Они стоят, смотрят друг на друга, а вы в это время их расстреливаете. Именно поэтому, похоже, шведские разработчики сделали их неуязвимыми для выстрелов с дальней и даже средней дистанции.

      Следующее, что не понравилось – необходимость закликивания левой клавишей мыши. Особенно это касается ближнего боя. Да и с ударами тут не особенно хорошо. Удары обычные, никаких выкрутасов. Единственное, можно подольше подержать клавишу нажатой, чтобы удар был сильнее, и на этом всё. Выбрать направление замаха и последующего удара нельзя, да и бессмысленно это. Также не понравился небольшой балансовый перекос по героям, в соответствии с которым, Огненная волшебница, на наш взгляд, явно выбивается из общего ряда по своей эффективности. В остальном же перед вами отличный кооперативный экшен, который понравится не столько поклонникам Вархаммера, сколько поклонникам Left for Dead.

      Warhammer: End Times – Vermintide понравится поклонникам Killing Floor и Left-4-Dead.

      Всё прохождение Vermintide растянется на 13 миссий. Вроде бы мало, но с другой стороны, вполне достаточно, чтобы ощутить всю прелесть игры. Но главное – не успеет наскучить.

      Можно ли было сделать Vermintide более интересной? Точно можно было бы. На наш взгляд, во всё это игралось бы гораздо круче, если бы тут был не только режим PvE, но и режим PvP. Скавенов можно было бы сделать умнее, добавить больше интересных локаций, сократив количество коридоров, открыть возможность торговать оружием, а также добавить каких-нибудь чудо-боссов, что ли. Но это, возможно, у игры будет впереди. Ну, а пока и без этого мы имеем вполне неплохой, качественный, красивый и оригинальный кооперативный экшен, который однозначно станет одной из лучших игр года в своём жанре.

      gameinonline.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*