Оптимизация l a noire для слабых пк – Не запускается L.A. Noire? Тормозит игра? Вылетает? Глючит?Решение самых распространенных проблем.

LA Noire тормозит l Блог о компьютерных играх

LA Noire — это очень классная игра, в которую я рекомендую поиграть всем.  Такого проекта в истории игровой индустрии еще не было. В основном она завлекает уникальной анимацией лиц персонажей, но и кроме неё L.A. Noire есть что предложить игрокам.

В то же время существуют некоторые проблемы, которые при первом знакомстве с игрой могут у вас отбить любое желание очутиться «в шкуре» одного очень интересного детектива из Лос-Анжелиса. Чтобы подобного с вами не произошло, я подготовил этот пост, в котором расскажу что надо сделать, чтобы получить максимум удовольствия от LA Noire.

Итак, у нас есть две проблемы:

1) LA Noire не  запускается

При первом запуске у меня игра вообще не запустилась и выдала лишь надоедливое окно с кнопками Отправлять и Не отправлять отчет.  Немного погуглив, решение оказалось довольно простым:
игру нужно запустить от имени Администратора.

2) L.A. Noire тормозит

Вторая моя проблема: LA Noire жутко тормозила, установка на минимум всех видео-настроек эффекта не давала. Я уж было смирился с участью, что мой комп уже не тянет такие классные современные игры и тут вспомнил, что вся эта ситуация до боли похожа на то, что было с GTA 4.

Несмотря на то, что ребята из RockStar продолжают делать классные игры, они все еще продолжают наступать на одни и те же грабли.

К моей радости решение проблемы оказалось гораздо проще, чем для GTA 4. Достаточно сделать два простых шага описанных ниже:

1) Зайти в настройки игры

2) Вписать в самом низу на строке Command Line: -str


Все, теперь ваша LA Noire не тормозит, и вы готовы допросам, погоням и другим веселостям, которые заготовила для вас игра.

Удачи!

www.vhill.ru

L.A. Noire тест GPU | Action / FPS / TPS

Автор svl, . Опубликовано в Action / FPS / TPS


Выражаем благодарность компании 1С-СофтКлаб за предоставленную на тестирование копию игры

Год выпуска: 2011
Жанр:
Action / Adventure / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person
Разработчик:
Team Bondi, Rockstar North и Rockstar Leeds [PC]
Издатель:
Rockstar Games
Издатель в России:
1C-СофтКлаб

Действие игры происходит в 1947 году в городе Лос-Анджелес. Игроку, выступающему в роли детектива полиции Лос-Анджелеса. предстоит раскрыть ряд преступлений. Для этого потребуется осмотреть места, где они произошли, в поисках улик и всевозможных зацепок, которые могут привести к преступнику. Именно от успешности следственных действий игрока будет зависеть, насколько полно будет раскрыта картина происшествия.

В игре расследования и поиск преступников перемежаются с насыщенными боевыми моментами, такими как погони, рукопашные схватки и перестрелки. Помимо сюжетных миссий, игроки могут принимать вызовы по полицейской рации. В игре эти задания называются уличными преступлениями. Игроки могут передвигаться как пешком, так и на различных машинах, которые открываются по ходу продвижения главного героя по службе. Кроме машин, игроку доступно десять костюмов для персонажа. Каждый костюм обладает специальными свойствами, как то повышение защиты от урона или повышение точности при стрельбе.


 Обзор: Играбельность  ( автор Lexington )

L.A. Noir – игра от австралийской студии Team Bondi и издательства Rockstar весной этого года появилась на консолях,  и только сейчас добралась до персональных компьютеров. Во многом игра повторяет путь некогда уже проделанный GTA 4.  Итак, L.A. Noir — комплексная и амбициозная игра. Заявления разработчиков не могли не будоражить воображения многих игроков ожидавших игру. Играть за детектива с неоднозначным военным прошлым в одном из ярчайших городов Америки  — Лос Анжелесе. Расследовать самые запутанные криминальный преступления, допрашивать подозреваемых и свидетелей, искать и изучать улики. А после представления новой технологии лицевой анимации игра и вовсе становилась чуть ли не самой реалистичной и захватывающей в игровой индустрии.

Но состоялся релиз и мнение, как рядовых игроков, так и авторитетных изданий разделились. Кто-то утверждал, что это полный провал и зря потраченные огромные деньги, а кто-то, что игра шедевр.  Но, как и со всеми амбициозными и комплексными проектами,  каждая сторона имеют доказательства своей правоты. L.A noir – невозможно однозначно охарактеризовать, так что самым правильным способом, будет просто перечислить все достоинства и недостатки игры, а оценку оставить уже на мнение игроков.

Начнем с достоинств: в основе игры лежит механика старой доброй GTA – огромный город с возможностью свободно перемещаться по нему как пешком, так и на автомобилях той эпохи.  Так как город в игре прототип реального Лос Анжелеса, разработчики бережно перенести множество достопримечательностей и особенностей реального города в его виртуальный прототип.  С первых минут знакомства с игрой не может не захватывать, уже упомянутая, революционная технология лицевой анимации – призванная заставить игроков не просто смотреть очередной ролик, а размышлять и гадать, допрашивая подозреваемого или свидетеля. Работа детектива здесь реализовано как нигде больше, механика игры построена на нескольких уровнях: изучение места преступления и поиск улик, опрос свидетелей и связанных с делом лиц, допрос подозреваемых, в большинстве случаев небольшая финальная экшн-сценка с перестрелками или погоней или и тем и тем. В целом игра довольно атмосферная и захватывающая.

Но стоит лишь на миг отвлечься и в игре тут же всплывают ее  недостатки и недоработки, которые мало того что могут испортить впечатления от игры, так и заставить бросить ее на половине пути. Первое что бросается в глаза – это поведение автомобилей. Управления машин очень простое и самое неприятное одинаковое для всех машин ( даже в древней GTA 3 управление автомобилями было интереснее и разнообразнее, не говоря уже о обеих частях Мафии). На них просто не интересно ездить, благо можно пустить за руль напарника и игра вас моментально перенесет в нужную вам локацию. Пройдя где-то около трети игры появится ощущение что вы ездите по кругу – каждое дело будет развиваться по одному и тому же сценарию с минимальными различиями. Конечно, в игре будут и светлые моменты, но для такой большой игры их уж очень мало.

Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения L.A. Noire в HD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:


Вердикт для такой игры вынести очень сложно, если практически невозможно. Так, что пусть каждый из Вас решит для себя сам – является ли игра шедевром или чем-то несуразным.


 Обзор: Графика (автор Spez)

.A. Noire базируется на внутреннем движке студии Team Bondi с использованием технологии facial motion capture и анимационного программного обеспечения. Начиная с тех пор, как сборище пикселей стало похоже на нечто большее, чем кучку пришельцев, игровая индустрия мечтала о создании вещи, стоящей поверх всего — игры не отличимой от фильма, за тем лишь исключением, что вы могли бы управлять главным героем. И LA Noire, видимо, нашла воплощение этого святого грааля.

Игру делали пять лет, визуальная сторона с любовью отполирована, Лос-Анджелес 1947 года скрупулезно воссоздан по аэрофотоснимкам, глюков графики минимум, все трейлеры смонтированы из геймплейного видео, в них ничего не приукрашено. Единственно, глаз замечает, что лица персонажей анимированы лучше, чем тела, для захвата вообще всех движений героев продюсер Макнамара использовал Motion Scan. Система MotionScan, разработанная кудесниками из Team Bondi, превращает набор полигонов и текстур в настоящую, живую физиономию. В L.A. Noire можно наблюдать малейшее изменение выражения лица. Эмоции героев, будь то печаль, страх, ненависть, злоба, получается «читать», просто глядя на собеседника.

Таким образом, первое впечатление от разговоров сражает наповал. Заворожено смотришь за каждым движением губ, пытаешься выйти победителем из эмоционального поединка. Правильные действие Фелпса вызывают бурю радости, а ехидные усмешки подозреваемых заставляют кровь вскипать и с двойной энергией продолжать работу. После этого на лицевую анимацию в других проектах смотришь с сожалением, настолько безнадёжно они отстали от L.A. Noire.

Далее мы переходим непосредственно к тестированию и определим производительность различных графических адаптеров и центральных процессоров в этой игре.


 Обзор: Ресурсоёмкость игры (автор SVL)

 Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой D3DGear, ведь кроме неё ни одна программа не смогла произвести мониторинга FPS. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.

Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 450 и Radeon HD 4870 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, в зависимости от ресурсоёмкости игры, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики допустимых игрой. Технология NVIDIA 3D Vision тестировалась при разрешении 1920х1080, а AMD Eyefinity при разрешении 5760х1200. Эффективность работы SLI и Cross Fire на примере топовых видеокарт оценить очень трудно, так как игра имеет внутреннее ограничение кадров в 30 FPS. Как и писали выше ни одна программа мониторинга кроме  D3DGear не смогла распознать игру и именно её проводились замеры FPS.

 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080


При максимальных настройках качества графики при разрешении 1920х1080, допустимый уровень производительности находится у видеокарт уровня Radeon HD 4870 или GeForce GTX 260. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры станут таковые уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 280.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600


При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества графики допустимый уровень производительности покажут видеокарты Radeon HD 6850 или GeForce GTX 465. Оптимальными видеокартами для максимальных настроек графики станут видеокарты Radeon HD 5850 или GeForce GTX 460.

Тестирование с применением технологии NVIDIA 3D Vision

 В драйверах 3D Vision L.A. Noire имеет весьма 3D рейтинг  «Good», но даже несмотря на это качество у него просто великолепное. Графика в игре благодаря 3D становится чётче и намного реалистичнее, что ещё глубже вызывает ассоциацию кинематографичности происходящему.

Тестирование с применением технологии NVIDIA 3D Vision при максимальных настройках качества


 При максимальных настройках качества графики допустимый уровень производительности находится у видеокарты уровня GeForce GTX 470. Наиболее оптимальной картой для 3D станет GeForce GTX 480 и выше.

Тестирование с применением технологии AMD Eyefinity

 

 Все наши видеокарты тестировались на максимальных настройках качества на трёх FuLL HD мониторах объединённых благодаря технологии Eyefinity в разрешении 5760х1200. Технология немного неадаптированная под данную игру, в результате чего игровой интерфейс разбросан по всем мониторам.

Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на трёх мониторах в разрешении 5760х1200 максимальное качество


 Минимум, что потребуется для сносной играбельности в режиме Eyefinity при максимальных так это видеокарта уровня Radeon HD 6870. Для комфортной играбельности в данном режиме понадобится видео ускоритель Radeon HD 6970 и выше.

Тестирование процессорозависимости

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые наиболее актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920 х1080 при максимальных настройках качества визуализации.

Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080

 

 L.A. Noire  очень агрессивно относится к ресурсам современных ПК. Мене, чем четырёх ядерную модель просто нет смысла использовать для данной игры. Наиболее оптимальными для нормальной игры станут модели  AMD Phenom II X6 1100T или Intel Core i7-930.




 L.A. Noire  является неплохим подарком для ПК аудитории. Ещё одним плюсом стала добавление в ПК версию русского языка.

 Графика в игре неплоха, но всё же по современным меркам не слишком технологично и по качеству исполнения находится на среднем уровне.

 Оптимизация игры, честно говоря, немного подкачала. Основными минусами является чрезмерная процессорозависимость и ограничение в 30 FPS.

 



 

Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!




 
   
   

 



 


Оцените тест

Оцените игру

Оцените графику

Оцените оптимизацию

 



 

В своё время первая часть Stronghold, удивила многих уникальным сочетанием экономического симулятора и стратегии в реальном времени, и тем самым захватила широкую аудиторию. Те приятные впечатления и по сей день сохранились в памяти у фанатов, и они с нетерпением ждали, продолжение полюбившейся франшизы.

Как и в предыдущих частях серии есть два типа кампании — военная и экономическая. История подаётся в виде черно-белых комиксов, которые рассказывают историю об обездоленных монархах, чье царство было раскрадено злым узурпатором.Хоть до современных норм такое повествование явно недотягивает, но свою функцию исполняет исправно и создаёт хоть какую никакую, но атмосферу.

С самого начала возникают проблемы с управлением.Ориентироваться по карте в бою трудно даже при самых благоприятных обстоятельствах (часто курсор отказывается изменить иконку на атаку, независимо от того, насколько точно наведен курсор на врага). Часто пытаясь вывести раненых солдат из боя они, отойдя несколько шагов, разворачиваются обратно в гущу боя. Такие недостатки способны перечеркнуть всё удовольствие от почти любой стычки.

Менеджмент и стратегия сохраняют многие элементы, которые успешно использовались ранее, и тем самым создают в Stronghold 3 чувство схожее с дежа-вю.Игра имеет тенденцию постоянно менять гражданские потребности и настроения, что отвлекает от чистого удовольствия строительства удивительного замка.Также нужно отметить чересчур малое игровое пространство, в котором нужно создать условия для счастливой жизни населения и как то вместить многоуровневый оборонительный комплекс.

Возрождать или продолжать любую франшизу всегда сложно. В этот разразработчики пошли на слишком много рискованных изменений, и тем самым утратили основные черты привлекательности серии, а может и наоборот — изменили слишком мало, чтобы создать вStronghold 3 новые впечатления от игры, это больше похоже на аддон.

 

gamegpu.com

Решение проблем! — L.A. Noire — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

1. Вставьте DVD-диск 1 с игрой L.A. Noire в устройство чтения дисков DVD и следуйте указаниям, появляющимся на экране. Если программа установки не запустилась автоматически, откройте папку DVD-привода в проводнике и дважды щелкните по значку «Setup».

2. Вам будет предложено установить приложение Rockstar Games Social Club. Следуйте инструкциям, появляющимся на экране. Для установки и запуска L.A. Noire необходимо приложение Rockstar Games Social Club, однако создавать учетную запись в Social Club не обязательно.

3. При необходимости будут установлены такие компоненты, как DirectX, Microsoft .NET и Visual C++. Следуйте инструкциям, появляющимся на экране.

4. Затем начнется установка игры L.A. Noire. Следуйте инструкциям, появляющимся на экране, пока установка не будет завершена.

5. Для игры в L.A. Noire не требуется наличие в DVD-приводе оригинального диска с игрой.

6. Щелкните по кнопке «L.A. Noire», чтобы вызвать меню запуска. С его помощью можно изменить параметры графики в игре: для этого выберите пункт «Настройки». Их можно изменить и по ходу игры.

7. Чтобы начать игру, щелкните по кнопке «Запустить игру».

8. Как только игра загрузится, вам будет предложено ввести ключ для активации через Интернет. Ключ активации находится в упаковке с игрой. Обратите внимание: при активации проверяется наступление официальной даты выхода игры. Активации не будет произведена, если дата выхода игры еще не наступила. При возникновении проблем с доступом в Интернет или ошибки при попытки активировать игру, зайдите на сайт www.rockstargames.com/support для получения подробных инструкций о решении проблемы.

9. После активации программа загрузит и установит обязательное обновление, после которого необходимо произвести перезагрузку компьютера. Следуйте инструкциям, появляющимся на экране.

10. Как только обновление игры будет завершено, вам будет предложено зарегистрироваться в сервисе Rockstar Games Social Club. Social Club — это закрытое сообщество, позволяющее просматривать списки лидеров, статистику, текущие соревнования, виртуальные события, организовывать турниры, слушать записи в формате MP3, а также получать массу иных привилегий, предоставляемых компанией Rockstar. При желании можно создать автономную учетную запись, не зарегистрированную в глобальной сети, но это не даст вам доступ к возможностям Social Club.

Примечание №1: В ходе активации игры L.A. Noire вам будет предложено зарегистрироваться в службе Rockstar Games Social Club. Обратите внимание: регистрация в Social Club не является необходимым условием для запуска игры. Но мы рекомендуем вам зарегистрироваться в этой службе, чтобы получить доступ к максимальному числу возможностей, в том числе к наградам Social Club, статистике и функции «Спросить у сообщества».

Примечание №2: Если игра установлена и создана учетная запись в Social Club, то для запуска игры интернет-соединение не требуется. При этом без интернет-соединения некоторые возможности Social Club будут недоступны, а игра не сможет загружать и устанавливать обновления.

www.gamer.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о