Описание skyrim hearthfire – Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд) — Elder Scrolls V: Skyrim, The — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Skyrim:Hearthfire — Tiarum

Hearthfire обложка
Доступен на
PCДата пока неизвестна
Xbox 360Будет доступна через Xbox Marketplace
(400 MS Points) с 4 сентября 2012
PS3Дата пока неизвестна
Требования
Патч1.7.13.0.6

Hearthfire — это второй официальный плагин для игры Skyrim, выпускаемый для Xbox 360 в сентябре 2012 года. Дата выпуска для ПК и PS3 еще не объявлена. Это дополнение как и предыдущее, Dawnguard, будет иметь эксклюзивный период для владельцев XBOX 360, которые получат его на месяц ранее, чем все остальные.

DLC даст возможность игроку построить собственный дом — от однокомнатного коттеджа до огромного поместья с оружейной, конюшней, алхимической лабораторией, садом и прочими полезными вещами. Будут добавлены новые инструменты — плотницкие верстаки и чертежные столы, с помощью которых игрок сможет создавать новую мебель и предметы интерьера из обработанных камней, глины и древесины. По желанию, можно усыновить детей и создать свой собственный приют.

Информация о геймплее

  • Предметы Hearthfire — Местонахождение и свойства предметов в игре после установки дополнения Hearthfire.
  • Существа Hearthfire — Новые существа добавленные дополнением Hearthfire.
  • Люди Hearthfire — Список всех персонажей игры после установки дополнения Hearthfire.
  • Строительство — Подробности о строительстве собственного дома.
  • Мебелировка комнат — Список страниц, в которых подробно указаны параметры и мебелировка всех комнат в вашем построенном доме.

Техническая информация

Возможности

Построенный игроком дом.
  • Вы можете купить место под дом и построить дом по своему выбору.
    • Для строительства и обустройства вашего жилища потребуются инструменты — верстаки и чертежные столы, с помощью которых можно будет создавать сам дом, изготавливать мебель и предметы в него.
    • Построенный дом можно обустроить пентаграммой душ, оружейным складом, кузницей, садом, библиотекой, святилищем, конюшней, чучелами и многим другим.
    • Три земельных участка для строительства: Хьялмарк, Фолкрит и Белый Берег.
    • Для строительства и обустройства домов, вам будет необходимы материалы, такие как камень, глина и дерево.
  • Вы можете усыновить до двух детей, которые будут жить в вашем доме.
    • После усыновления вы можете взаимодействовать с детьми, играть с ними в игры и дарить им подарки.
    • Разрешить вашему ребенку держать домашних животных после того, когда вы вернётесь домой. Некоторые существа — спутники тоже могут быть взяты в дом в качестве домашних животных.
    • Если вы хотите усыновить детей без переезда в новый дом, то вы можете добавить в уже приобретённом доме, спальню для него.
  • Возможность нанимать работников:
    • Нанять путём предложения вашему спутнику или хускарлу быть вашим личным управляющим, который будет поставлять материалы для строительства, вести хозяйство и нанимать работников.
    • Нанять извозчика, который будет обслуживать ваше поселение.
    • Нанять собственного барда.
  • Новая деятельность, такая как выпекание, пчеловодство, земледелие, рыболовство и т.д.
  • Необходимость защищать дом от нападения бандитов, злокрысов и великанов и др.

Доступные дома

Все три места под собственное строительство можно приобрести за 5000 золотых.

  • Хельяркен-холл
      (ориг. Heljarchen Hall) — Расположен во владении Белый Берег, этот земельный участок может быть приобретен у Ярла Данстара в Белом зале. Вы должны выполнить квест «Ходячий кошмар» — (ориг.Waking Nightmare), а затем квест «Убить великана (ярл)» — (ориг.Kill the Giant)(Jarl)) прежде чем, купить собственность.
    (Примечание: Данная услуга возможна на 22 уровне). Если вы Тан владения, вам будет назначен хускарл по имени Грегор.
  • Поместье «Озерное»  (ориг. Lakeview Manor) — Расположено во владении Фолкрит (владение), этот земельный участок может быть приобретен у управляющего Фолкрита в Длинном доме ярла. Вы должны выполнить квест Убить Главаря бандитов (Ярл) прежде чем, купить собственность.
    (Примечание: Если Сиддгейр является ярлом, тогда надо завершить квест «Редкие дары» — (ориг.Rare Gifts)
    . Если вы Тан владения, вам будет назначен хускарл по имени Райя.
  • Поместье «Уиндстад»  (ориг. Windstad Manor) — Расположено во владении Хьялмарк, этот земельный участок может быть приобретен в Зале Высокой Луны в Морфале, либо у управляющего Асльфур, если ярлом является Идгрод Черная, или от нового ярла, Сорли Строительницы, если Братья Бури возьмут под контроль это владение. Вы должны выполнить квест «Вечный покой» — (ориг.Laid to Rest) прежде чем, купить собственность.
    (Примечание: Если вы Тан владения, вам будет назначен хускарл по имени Валдимар.

Примечание

  • Пять новых достижений могут быть получены после установки Hearthfire, перечислены на этой странице.
  • Новые экраны загрузки добавлены после установки Hearthfire, перечислены на этой странице.

Дополнительно

tiarum.com

Скайрим: записки Довакина


Неизбывен интерес к поместью «У озера» в The Elder Scrolls V: Hearthfire. Посему я решила поведать широкой публике свой печальный (а порой и радостный) опыт – за моими плечами две «стройки века», и уже второй Довакин проживает в этой славной фазенде. Рассказать есть о чем 🙂

Сперва о грустном:

  • Даже если вам удалось избежать знаменитого «Скайрим вылетает при входе в дом», радоваться рано. В доме свирепствует полтергейст. Можно полчаса пытаться поставить статуэтку Дибеллы на полку, поставить-таки, выйти-зайти, чтобы убедиться, что все в порядке, но все равно при следующем посещении найти ее на полу в совершенно другой комнате. 
  • Манекены разгуливают по помещениям и поголовно обзавелись навыком регенерации давеча снятой брони. Ну, это скорее плюс 🙂
  • Самые полезные части дома взаимоисключают друг друга (например, кухня и оружейная). Тщательно планируйте постройку!
  • Улей и маслобойка обновляются раз в игровой месяц. Беда-беда-огорчение.
  • На весь дом (если не строить библиотеку) – всего одна книжная полка. Правда, что ли, норды не любят читать?..
  • Можно не стараться снимать с полок корзины и неказистые плошки, раскладывая вместо них более приятные глазу предметы – через тот же игровой месяц плошки займут свое законное место, а ваши артефакты окажутся на полу. Также все витрины будут открыты.
  • Вещи проваливаются сквозь витрины. Я больше удивляюсь, когда мне удается все-таки что-то запихнуть в витрину, чем когда оно в очередной раз лежит на полу.
  • Над усадьбой парит фальшивый сокол. Попробуйте его убить и увидите, что будет 🙂
  • С установкой Hearthfire неписи приобрели привычку разгуливать по столам и стульям. Бард, поющий, стоя на стуле – классика жанра. Ну с ним-то как раз все понятно – наверняка начинал свою карьеру с того, что читал стихи гостям с табуретки. 
  • Кстати, о табуретках – мебель можно сколотить самому или заказать управителю. Второй вариант предпочтительнее, если вы не хотите стереть ноги в кровь, разыскивая по всему Скайриму «Большие рога» или «Клык саблезуба» в количестве восьми штук, но будьте готовы к тому, что обстановка в доме будет появляться поэтапно и очень медленно. Такое впечатление, что управитель подошел к вопросу меблировки со всей серьезностью и вон ту симпатичную тумбочку везли аж из самого Сиродила, а стол так и вовсе контрабандой прибыл из Эльсвейра.
  • И конечно, за всё надо платить – будьте готовы выложить за дом со всеми его атрибутами кругленькую сумму. На ранних уровнях, вам, возможно, придется взять ипотеку.
  • Но даже после всех ваших трат и мучений бард или управитель могут поприветствовать вас фразой «Ошиблись адресом?». Должно быть, это намек Довакину, чтобы меньше времени проводил в странствиях.


Теперь о хорошем:
  • Дети. Они искренне рады вашему приходу. Иногда они хотят что-то вам подарить (но чаще собираются поклянчить куклу или денег на карманные расходы). 
  • Кроме того, дети могут притащить домой питомца. У меня оба раза это был лисенок (я искренне рада, что не морозный паук). Очень мило.
  • Ночуя дома, можно получить туеву хучу полезных эффектов типа «Материнской любви».
  • Если построить кухню, можно печь пироги. Не раскатывайте губу, для большинства из них нужны контрафактный лунный сахар или драгоценное масло (маслобойка обновляется раз в месяц – помните?). 
  • Растения растут и плодоносят. Если построить оранжерею, весь дом будет в бабочках, пчелах и светлячках. Алсо, в оранжерее очень здорово смотрятся коллекционные банки с насекомыми.
  • Управитель управляет.
  • Бард поет (и весьма недурно!). 
  • Если построить башню алхимика, сможете охотиться на злобного колдуна (того, что возле жертвенного стола) прямо с балкона. К сожалению, колдун тоже обновляется раз в месяц. 
  • Кучер (или возничий, как вам угодно) готов везти вас в такое замкадье, куда ни один другой извозчик Скайрима не поедет даже за взятку. Например, в Старый Хролдан или в Черный Брод. 
  • Если услуг кучера недостаточно, всегда можно построить конюшню и купить коня. Плюс этого коня в том, что вы всегда знаете, где его найти (в отличие от многих других лошадей). 
  • В подвале можно забабахать Алтарь Всех Богов и поклоняться кому угодно. Учитывая, что в том же подвале находится кузнечный горн и нет вытяжки, возможны даже божественные видения. 
  • Секира «Друг лесника» станет жемчужиной вашей коллекции!
  • И да – возрадуйтесь! – у вас теперь есть своя плавильня (а то и две)! 

Об атаках животных и бандитов:
Как и многие другие нехорошие вещи, покушения на вашу драгоценную собственность в Hearthfire, что называется, happens. У меня в игре нет супруга – наверно, поэтому в дом еще никто не вламывался. Киднеппинг в Скайриме не в моде – на детей не зарится никто. Бард тоже еще ни разу не умирал (хотя, говорят, бывают прецеденты).
Недружественные существа нападают тем чаще, чем чаще вы посещаете дом. В мое отсутствие еще ничего не случалось, зато на подступах к дому (или при выходе из оного) обычно начинается кошмар:

  • Приходил медведь. Отбились. Пришел, кстати, откуда-то со стороны ульев – видать, по делу.
  • Наведывались грабители, получили на орехи от управителя и кучера, но успели перерезать кур (я уже успела понять, что куры представляют наибольшую опасность для налетчиков, поэтому каждый стремится их нейтрализовать в первую очередь). 
  • Пробегал мимо великан, драться со мной не стал, но один меткий удар дубины — и корова улетела за горизонт…
  • Неведомо откуда приполз грязекраб. Трупик его зацепился за наковальню и еще долго украшал собой двор.
  • Прибегала стая волков. Остались ни с чем – управитель яростно защищал кур.
  • В подвале завелся клан злокрысов. Четыре штуки, агрессивные, но тормознутые – рассматривали меня секунд 15 прежде чем атаковать. Я уж думала, они с миром, но нет. 
  • Заявилось трое бандитов-данмеров (интернациональной командой, значит, нападать уже не модно), один долго бегал за мной вокруг дома со здоровенным двуручником, пока я пыталась накастовать атронаха. С божьей (и спутника) помощью все отправились в мир иной, но тот детина с двуручником почему-то стал частью интерьера. То есть, его нельзя осмотреть, нельзя сдвинуть, сквозь него можно ходить. Трупы его товарищей давно исчезли, а этот немым укором лежит напротив входной двери, и дети каждый раз орут: «Ай! Тут мертвяк!» при виде него. 

Как вы понимаете, все это далеко не предел 🙂 Радуйтесь, что хоть драугры на огонек не заглядывают (в поместье «Виндстад» и такое бывает).

Итог: несмотря на огромное количество багов и недоработок, Hearthfire все же радует меня невероятно (иногда самими багами и радует). Горячо рекомендую как любителям тащить всякую бяку в дом собирать коллекции (полочек и сейфов хватает с лихвой), так и ценителям тепла семейного очага. Можно поселить дома действительно большую компанию (8 человек, считая Довакина + домашние животные) и по вечерам пить вино братьев Сурили, нестройно распевая «Век произвола» вслед за бардом. Ради такого можно и закрыть глаза на то, что любимый меч опять провалился сквозь витрину и застрял в текстурах 🙂

www.skyrimguide.ru

Skyrim — DLC Hearthfire

Hearthfire — второе официальное DLC для Skyrim, которое вышло на PC  в сервисе Steam 4-6 октября (в разных регионах по разному), а ранее была эксклюзивом на Xbox-360!
В этом DLC нету не эпичных квестов, не эпичных баталий. Дополнение предлагает нам роль строителя, домохозяйки, фермера и любящей мамки!

Установка: bsa и esp кидайте в папку Data и активируйте мод (DLC) в Лаунчере! Подробнее тут!

_________________________________________________________________________________________

Основная информация:

Как начать проходить DLC?

  • Вам будут приходить курьеры с письмами о продажах территорий.
  • Можно пойти в детдом и усыновить и (или) удочерить 2-их детей.
  • Также сиротки бегают в городах, выполняя поручения, торгуя или просто склоняясь по городу. Вы тоже можете их усыновить/удочерить.

Особенности:

  • Вы можете купить место под дом и построить дом по своему выбору.
  • Три земельных участка для строительства: Хьялмарк, Фолкрит и Белый Берег.
  • Для строительства и обустройства вашего жилища потребуются инструменты — верстаки и чертежные столы, с помощью которых можно будет создавать сам дом, изготавливать мебель и предметы в него.
  • Новая деятельность, такая как работа на ферме, рыбная ловля и т.д.
  • Необходимость защищать дом от нападения злокрысов, великанов, бандитов, вампиров.
  • Новые виды пищи. Так, например, вернули крабовое мясо. Теперь с грязевых крабов можно получить ножки грязевого краба. Или возвращение всем знакомого по The Elder Scrolls IV: Oblivion «Вино братьев Сурили».
  • Можете приготовить несколько уникальных блюд, если построите печь.

Требования:

  • Сам Скайрим
  • Патч версии 1.7 и больше
  • Русификатор (если у вас русская версия игры (русификатор исполняет роль фикса))
  • Желательно неофициальный патч

_________________________________________________________________________________________

FAQ по решению багов и прочих проблем!

1.

A: После заставки Дракона игра  вылетает!

Q: На это есть несколько причин: у вас игра ниже версии 1.7 либо конфликт с каким-то модом, также доп решение ниже!

2.

A: DLC не работает хотя всё активно и галочки в лаунчере! Версия игры русская 1.7 и больше!

Q:

Вам нужно скачать русификатор, т.к. DLC- английское и не совместимо с русской версией!

3.

A: У меня Steam версия игры. За это не забанят?

Q: Нет! Стим, как известно, не рассматривает моды на наличие «враждебного» контента, а пиратская копия Hearthfire считается модом, по сколько не имеет синхронизацию достижений в Steam и имеет bsa и esp файл!

_________________________________________________________________________________________

Ссылки:

 За перевод благодарим: TERAB1T, Im-Kilaya, VileGecko, Corrupter, Solitarius.

Скачать HEARTHFIRE RUS

_________________________________________________________________________________________

Медиафайлы:

Трейлер:

Скриншоты:

all-mods.ru

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд) — Elder Scrolls V: Skyrim, The — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

КАК ПОСТРОИТЬ ДОМ

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Дом, который построил… Довакин

Каждый приключенец мечтает о своем теплом доме! Где еще мы можем так вольготно разбрасывать свои вещи по сундукам, развешивать оружие и броню, тренироваться в магии?! До выхода в сентябре 2012 года Hearthfire — второго официального плагина, — мы могли купить пять домов, а также могли получить недвижимость для спанья и хранения вещей после выполнения различных цепочек квестов – Темного Братства, Гильдии Воров, Соратников и Коллегии Винтерхолд. Дополнение расширило социальные возможности героя, в частности, появилась возможность построить свой собственный дом вне города.

В блоге есть>>> прекрасный подробный пост обо всех домах, которые можно купить. Поэтому я ограничусь описанием только домов из DLC Hearthfire.

Not: Здесь нет ничего о домах, созданных мододелами.

НАЧАЛО

Итак, для начала купите и установите дополнение «Хертфайер». После установки приложения к вам прибежит гонец.

Чтобы купить участок земли и построить свой дом, вам следует лично наведаться в такие поселения как Морфал, Данстар и Фолкрит. Для покупки вы должны выполнить пару квестов.

Если у вас выполнены все условиях, то вы за 5000 золота получите участок земли. Если вы не знаете, где именно хотите построить дом, имейте в виду, что можно купить все три участка.

Прибыв на свой новый участок по указателю квеста, вы найдете дикую природу и оборудование для постройки дома: чертежный стол, столярный верстак и сундук с необходимыми материалами. На любом свежекупленном участке сундук содержит 30 глины, 1 корундовый слиток, 6 железных слитков и 30 карьерных камней — этого хватит на Малый дом.

На столярном верстаке вы увидите книгу «Руководство начинающего землевладельца»», прочитайте ее. Кстати, убирать в сундук ее не стоит – иначе через некоторое время все равно обнаружите ее на верстаке.

Для начала вам стоит построить «Малый дом» (Small House), который позднее можно переделать в вестибюль при входе. Для его постройки вам понадобится всего: 30 Гвоздей, 17 Распиленных бревен, 14 Карьерных камней, 4 Глины, и 6 Железных слитков, 1 Корундовый слиток для 2х Петель, 1 фурнитуры и 1 Замка.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)
Далее вы можете пристраивать разные крылья. Будьте внимательны – некоторые части дома альтернативны друг другу, например, построив кухню, вы не сможете создать оружейную или библиотеку. Выбирайте соответственной своей профессии: если вы маг и алхимик, то вам нужнее библиотека и теплый сад, чем оружейная и хранилище. Однако выбирая в пользу оружейной, не опасайтесь, что вы останетесь без алхимического стола – у вас всегда будет возможность поставить его в главном зале.

Также не стоит на чертежном столе выбирать сразу несколько крыльев для постройки – делайте все постепенно.

И вот так частями вы сможете построить разные комнаты и башни своего дома.

Замечу, что на чертежном столе вы не используете ресурсы, а лишь чертите план крыла, которое хотите построить.

Всего возможно 27 вариантов комплектации комнат дома.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Дом в процессе строительства

НЕОБХОДИМЫЕ РЕСУРСЫ

Как только дом будет построен, вы можете украсить его изнутри, используя столярный верстак. Для каждой комнаты будет свой верстак внутри, и после создания всех возможных улучшений вы можете убрать его.

Чтобы продолжить строительство после создания «Маленького дома», вам необходимо добыть побольше стройматериалов для возведения новых стен и создания внутренней обстановки.

Вам понадобятся следующие ресурсы:

— Глина и карьерный камень. Месторождения находятся прямо на вашем земельном участке, долго искать не придется. Там же наверняка валяется бесхозная кирка.

— Пиломатериалы. Их можно купить на любой лесопилке на просторах Скайрима, (например, 1. лесопилка Фолкрита, 2. лесопилка Агны, к западу от Виндхельма, 3. лесопилка Солитьюда в Хаафингаре). Отмечу, что если у вас больше одного участков земли, то сколько бы вы не покупали распиленных бревен, все они отображаются в одинаковом количестве на любом участке.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Прораб Хельга и помощник прораба Серана пересчитывают распиленные бревна на участке строительства «Озерное».

Для создания внутреннего интерьер вам понадобится:

— огромное количество железных слитков (около 300),

— немного корундовых слитков,

— козьи рога для светильников,

— стекло для витрин,

— солома для чучел и трофеев,

— еще немного карьерного камня и глины для создания каминов и алтарей,

— а также различные части тел животных для создания настенных украшений и чучел в трофейном зале. Это может быть чешуя рыбы-убийцы, клешни грязекрабов, малые и большие рога, шкуры, клыки и прочее. Рекомендую завести просто отдельный сундук для трофеев. Также стоит всегда иметь в том же сундуке запас зелий по увеличению переносимого веса.

На своем земельном участке вы можете построить также плавильную печь и походную кузницу, необходимые для переплавки руды и ковки фурнитуры, дверных петель, гвоздей и замков.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Меню создания трофейной головы на стену

РАСШИРЕНИЕ ДОМА И СОЗДАНИЕ ДЕКОРАЦИЙ

А теперь подробнее о каждом расширении, которое возможно после постройки «Малого дома».

Главный зал (Main Hall). Двухэтажное строение, которое пристраивается к малому дому. Оно имеет две лестницы из основной комнаты, а также раздельные комнаты на обоих уровнях. Позже к нему можно пристраивать дополнительные крылья. Для Главного зала вам понадобится 85 Гвоздей, 47 Распиленных бревен, 36 Карьерных камней, 16 Глины, 12 Железных слитков, 1 Корундовый слиток.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Главный зал — второй этаж

Вестибюль (Entryway). После постройки Главного зала, вы можете перестроить дом, добавив ему вестибюль, в котором можно установить стойки под оружие и 8 контейнеров для хранения вещей. Перед перестройкой рекомендуется вытащить все вещи из сундуков Малого дома во избежание багов.

Подвал (Cellar). Добавление к Главному залу, включающее кузницу, плавильню, гроб для сна (если владелец — вампир), вместительное хранилище для вещей и алтарь со святилищем каждому божеству, а также тренировочный тир.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Алтарь в процессе строительства

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Меню создания алтаря. Обратите внимание, что для каждого алтаря божества нужен соответствующий амулет.

В Восточном крыле вы можете построить на выбор: кухню, библиотеку или оружейную.

Оружейная (Armory): 5 манекенов, 6 витрин, 2 стойки под оружие, верстак, точильный камень и множество мест для хранения предметов. Площадка на крыше. В сочетании с главным залом, подвалом и башней зачарователя дает 8 манекенов. Кроме того, в сочетании с подвалом главного зала и комнатой для трофеев дает 3 верстака и 3 точильных камня, а также 4 дубильных стойки.

Библиотека (Library): 5 больших книжных шкафов (4 полки по 11 книг каждая), 6 малых шкафов (2 полки по 11 книг каждая).

Кухня (Kitchen): Много места для хранения, котел и печь для приготовления выпечки. В сочетании с главным залом и обстановкой малого дома, дает 3 набора кухонной утвари.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Хускарл Грегор в задумчивости на кухне — что бы такого съесть, чтобы похудеть? 🙂

В Северном крыле дома вы можете построить на выбор: кладовую, алхимическую лабораторию или трофейную комнату.

Кладовая (Storage Room). Большой ассортимент контейнеров для хранения. Включает в себя внешний дворик.

Алхимическая лаборатория (Alchemy Tower). Несколько подвешенных продуктов питания и ингредиентов, алхимическая лаборатория, места для хранения вещей и несколько шкафов. В сочетании с обставленных главным залом дает два отдельных алхимических стола.

Комната для трофеев (Trophy Room): Постаменты для трех больших трофеев и несколько маленьких. Доступно несколько контейнеров для хранения. Трофеи необходимо делать самому с помощью меню столярного верстака.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Экспонаты Трофейного зала.

В западном крыле дома вы можете построить на выбор: спальню, башню зачарователя или оранжерею.

Спальни (Bedroom). Еще одна дополнительная комната для двуспальной кровати и двух детских спальных мест, а также несколько витрин. Включает в себя внешний дворик. В сочетании с главным залом, подвалом и обставленным малым домом дает 9 спальных мест (включая гроб).

Башня зачарователя (Enchanter’s Tower). Башня с балконом на крыше. Включает в себя пентаграмму душ, манекен, 4 камня душ, две витрины, три стойки под оружие, а также 13 контейнеров для хранения вещей. В сочетании с обставленным Главным залом дает две раздельных пентаграммы душ. В сочетании с главным залом, подвалом и обставленной Оружейной дает 8 манекенов.

Оранжерея (Greenhouse). Позволяет посеять и вырастить некоторые растения в помещении, и включает в себя несколько сумок и контейнеров для хранения предметов. В общей сложности доступно 18 точек для растений (три грядки по четыре места для больших растений и шесть вазонов на одно растение). Также в оранжерее будут респавниться бабочки, пчелы и светлячки. Если двери оранжереи оставлять открытыми, то они постепенно разлетятся по всему дому.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Вид на чародейскую башню в Озерном

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Оранжерея

Для создания обстановки дома в меню столярного верстак вы увидите список всех улучшений и нужных для этого материалов. Помимо мебели (кроватей, комодов, полок и т.п.), вы можете создавать различные декорации для украшения дома: настенные трофейные головы, чучела рыб и крабов, резные полочки. Также в меню можно найти полезное оборудование: алхимический стол, стол для зачарования, кузня, алтари всех богов, мишени для стрельбы, манекены для доспехов и стойки для оружия.

Более подробно все необходимые материалы и этапы стройки можно посмотреть в вики Скайрима тут>>.

УЧАСТКИ ЗЕМЛИ И ДОМА

1. Хельяркен-холл.

Участок собственности во владении Белый Берег, севернее Дома Лорея и южнее Форта Дунстад. Недалеко расположено великанье жилище «Дом буранов».

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Хельяркен-холл

Чтобы приобрести этот земельный участок в собственность, вам для начала необходимо выполнить обязательный квест «Ходячий кошмар» («Освободить людей из Данстара от проклятия Вермины», квестодатель: Эрандур, локация: Данстар, Храм Призывателей Ночи) и ещё ряд мелких поручений жителей Данстара и Белого Берега. После их выполнения поговорите с ярлом Белого Берега Скальдом или Бриной Мерилис, если владение перейдёт под контроль Имперского легиона. В награду ярл присвоит вам титул Тана Белого Берега.

Следующее условие — квест «Убить Великана», его предложат вам при следующем посещении Белого зала. После выполнения этого квеста в диалоге с ярлом у вас появится пункт с просьбой о покупке дома. Ярл скажет, что в Данстаре свободных домов для продажи нет, но зато есть земля! В обмен на 5к злотом ярл выдаст вам «Купчую на поместье «Хельярхен-Холл», где будет написано, что вы становитесь владельцем небольшого земельного участка во владении Белый Берег.

Дополнительное условие: герой должен быть не ниже 22 уровня.

В отличие от других домов, Хельярхен Холл позволяет построить зерновую мельницу вдоль западной стены дома. В ней можно молоть муку из пшеницы. Пшеницу, в свою очередь, можно выращивать в огороде («Палисадник») вдоль восточной стены. Мука же нужна для выпечки булочек. Возможно, именно в поместье «Хельярхен-Холл» имеет смысл строить кухню?..

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Печь

Если на кухне имеется печь, то вы сможете создавать собственную выпечку.• Слойка с яблоками (Apple Dumpling) — понадобится мука, зеленое или красное яблоки.

• Булка-плетенка (Braided Bread) — понадобится мука и соль.

• Слойка с курицей (Chicken Dumpling) — понадобится куриная грудка, чеснок, лука-порее и соль.

• Чесночный хлеб (Garlic Bread) — понадобится чеснок, масл, хлеб.

• Виноградная кростата (Jazbay Crostata) — понадобится мука, и виноград джазби и масло.

• Можжевеловая кростата (Juniper Berry Crostata) — понадобится масло, ягода можжевельника и мука.

• Слойка с лавандой (Lavender Dumpling) — понадобится лунный сахар, мука, снежные ягоды и лаванда.

• Картофельный хлеб (Potato Bread) — понадобится соль, кувшин с молоком, мука, картофель и куриное яйцо.

• Снежноягодная кростата (Snowberry Crostata) — понадобится снежные ягоды, мука и масло.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Меню выпечки

Кстати, на крыше «Хельяркен-холла» после строительства Главного зала можно будет найти ястребиное гнездо. В отличие от таких же гнезд по всему Скайриму, здесь можно найти ястребиное яйцо! Оно имеет те же алхимические свойства, что и куриное. Там же можно найти ястребиные перья.

После завершения первой части стройки («Малого дома»), ваш хускарл Грегор переедет на участок и будет его патрулировать. С его помощью вы можете нанять повозку под управлением Марка и барда Ориэллу, а также купить лошадь и другую живность.

Дом распложен в заснеженной местности, что отразиться на диалогах ваших домочадцев.

С вашего участка всегда видны две достопримечательности Скайрима — дворец в Вайтране «Драконий предел» и самая высокая гора в Скайрима «Глотка Мира». Также интересно, что Хельярхен Холл расположен почти прямо над центральной частью подземных двемерских руин Черного Предела. Однако это никак не сказывается на проживании в нем. Надеюсь, кому-то придет в голову создать мод по постройке лифта в Черный Предел? 🙂

Замеченные баги под спойлером

— Диалог о приобретении земельного участка может не появиться при разговоре с ярлом.

— Вам может сильно не повезти, если перезагрузка автосохранения начнется при входе в дом – тогда ваше существование в доме превратится в кошмар тормозов, пропадающих текстур и подвисаний. Теоретически, в этом случае следует удалить все верстаки из дома, переместиться в любую другую локацию, перезагрузить игру и не перемещаться в дом не менее чем трое суток по игровому времени.

— В случае конфликтов с другими модами, следует их удалить, перезагрузить игру, запустить «чистое сохранение» и переждать не менее трех суток в какой-то неглючной локации (почему именно так я не знаю, но так пишут в вики Скайрима).

!Большую часть багов можно убрать с помощью неофициальных патчей к Hearthfire.

2. Поместье «Озерное» («Lakeview Manor»).

Участок собственности во владении Фолкрит. Находится недалеко от озера, на прямой линии между Фолкритом и Ривервудом. Рядом расположены месторождения глины, карьерного камня, железной руды (см. карту, 1). На севере посередине озера на острове – месторождение корунда и глины (2). Недалеко на западе – богатое месторождение серебра (3).

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Карта расположения Поместье «Озерное»

К сожалению, местоположение дома никак не влияет на его дизайн, поэтому подробно рассматривать не будем – все необходимо изложено выше.

Но у поместья есть свои индивидуальные черты. Например, в отличие от других домов, поместье «Озерное» позволяет построить Пчельник, который дает пчел и мед. Над поместьем постоянно кружат два ястреба, на которым на поохотиться. Однажды ястреба сбил дракон, напавший на дом. По участку постоянно бегают олени, а дикие звери могут напасть на скот даже если хозяина нет дома. А с башен открываются замечательные виды на озеро! Семье это поместье, судя по их репликам, нравится больше двух других, но все же меньше, чем дом в Солитьюде.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Пчельник дает мед, соты и пчел

Чтобы приобрести этот земельный участок в собственность, вам для начала необходимо завершить квест (если ярлом является Сиддгейр) «Редкие дары» («Rare Gifts»), притащив обычный черно-вересковый мед. Следующий квест — «Убить Главаря бандитов» от ярла. Героя отправят расправиться с очередной шайкой и ее главарем (Крепость Треснувший Бивень, Хребет Острие Ножа, Желчная шахта или Факельная шахта).

Если же ярлом владения благодаря поддержке Братьев Бури стал Денгейр Стунский, то первый обязательный квест будет «Форт Нойград — спасение товарищей», а затем опять же «Убить Главаря бандитов».

Звание тана никак не связано с получением права покупки участка – можно купить землю, еще не будучи таном. Однако, став таном владения Фолкрит, вы получите хускарла по имени Райя, которую можете назначить управляющим поместьем после постройки малого дома.

С помощью Райи можно нанять барда Луэллина Соловья и возчика Гуньяра.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Построив башню, можно забраться на крышу и получить яйцо и перья ястреба

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

С башен открывается прекрасный вид на озеро и горы вокруг.

Замеченные баги под спойлером— В диалоге с ярлом может не появиться строка о покупке.

Для ПК: используйте консольную команду SetStage BYOHHouseFalkreath 100. Для получения хускарла введите в консоли prid XX005216, затем enable, затем moveto player. При этом нужно, чтобы Довакин находился в Фолкрите, вне помещения.

— Если положить в витрину слишком большой предмет, впоследствии он может упасть на пол, а то и вовсе пропасть.

— Как и в случае с большинством манекенов в игре, на манекенах поместья заново возникает экипировка, которая была снята с них ранее, что может оказаться полезным. Однако с таким же успехом с брони могут пропасть зачарования, сделанные лично вами – это возможно для какой-нибудь нестандартной и редкой в игре одежды, например «Одеяние Вермины»

— Убранные за ненадобностью верстаки могут снова возникнуть (например, в подвале).

— При подходе к усадьбе может случиться вылет из игры.

Решение для ПК: стоит проверить, есть ли и включён ли мод Scenic Carriages, так как он конфликтует с этим дополнением.

Случается зависание при попытке загрузить автосохранение, сделанное во время входа в дом.

— Возможен вылет из-за открытия / закрытия дверей внутри дома.

— Возможен вылет, если кто-либо из неигровых персонажей будет использовать внутри дома верстак / наковальню / точильный камень и прочие объекты.

— Оружейные стойки в подвале могут быть недоступны.

— В кухне, кладовой и других помещениях может внезапно пропасть обстановка. Если изменить положение точки обзора, она вновь отобразится на экране.

Возможны вылеты при входе в дом.

Решение: в качестве радикального средства решения проблемы можно попробовать убрать в доме все верстаки и переждать три дня в нейтральной локации.

— В оружейной комнате не появляется часть мебели (скамейки, стол) — как при создании с верстака, так и покупке меблировки через управителя.

— Во многих домах Hearthfire невозможно изготовление кровати.

— Возможен баг при котором часть манекена проваливается под буфет, или просто выходит с постамента, как будто он оживал без вас и куда-то гулял.

При покупке мебели через управителя она может не появиться. Также замечен баг с мебелью для прихожей. Если первый раз её купить у управителя, то во второй раз он скажет: «Извини, ты не можешь себе этого позволить».

3. Поместье «Уиндстад» («Windstad Manor»).

Участок собственности во владении Хьялмарк. Расположен на краю ледяных болот Морфала, недалеко от места крушения корабля «Бегущий по льду». Месторождения глины и карьерного камня находится чуть севернее участка, под скальным навесом берега. Одна глина прямо рядом со штабелем бревен. На маленьких островках возле потерпевшего крушение корабля находятся месторождения железа и золота.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Карта расположения Поместья «Уиндстад»

Приобрести право на него можно в «Зале Высокой Луны» в Морфале.

Если ярлом является Идгрод Черная, то вам необходимо выполнить обязательный квест «Вечный покой» («Laid to Rest») «Расследовать причину пожара и раскрыть коварный заговор против горожан Морфала», и этого вполне достаточно для приобретения участка.

Если же ярлом станет Сорли Строительница, то квестом, дающим право на покупку земли, станет «Битва за форт Сноухок».

Если вы тан владения, вам будет назначен хускарл по имени Валдимар. С его помощью можно нанять возчика Энгара и барда Сонира.

Как я уже говорила, местоположение дома никак не влияет на его внешний вид, но у поместья есть свои индивидуальные черты. Например, в отличие от других домов, поместье «Уиндстад» позволяет построить «Рыбный питомник». Его можно заселить водными обитателями, включая стрекоз, по одной каждого вида. Также тут можно собирать икру рыбы-убийцы и мясо устрицы. Лосось в питомнике даст икру, если на него применить первое слово Крика! Правда, в этом случае все рыбы-убийцы погибнут. Еще рядом с рыбным питомником поселится троица неагрессивных хоркеров (три особи), которые в случае нападения на поместье присоединятся к банкету на вашей стороне!

Но в основном это неприветливый и мрачный берег. Нужно сильно утомиться от людей и приключений, чтобы поселиться тут. На поместье изредка нападают великаны, драугры и грабители.

Кстати, если дом построить до начала квеста «Туши свет!», можно полюбоваться ландшафтом до появления севшего на мель корабля.

Замеченные баги под спойлером

!Напоминаю, что большую часть багов можно убрать с помощью неофициальных патчей к Hearthfire.

— После выбора чертежа на чертёжном столе маркер квеста может остаться на столе, квест не перейдёт на следующую стадию. Постройка поместья с верстака не происходит. Отключение конфликтующих модов на время строительства решает проблему (например «Birds and Flocks», «Real Wildlife Skyrim»).

— Герой может оказаться не в состоянии купить мебель для прихожей после её создания. Также купленная для других комнат мебель может не появиться.

— При перестройке малого дома в прихожую некоторые старые предметы обстановки прихожей могут не исчезнуть (например, тумбочка останется с торчащей из неё скамьёй).

— Оружейные стойки в подвале могут быть недоступны.

— Витрины могут быть недоступны.

— Доспехи с манекенов вскоре пропадают или же снова появляются, уже после снятия их с манекена, неограниченное количество раз.

— При покупке подвала может случиться так, что одна из стен сгенерируется прямо в дверном проходе, в результате чего комната станет недоступна.

— Бандиты или великан могут появиться в текстурах дома, в этом случае надо просто зайти внутрь и выйти обратно.

— После покупки лошади пропадает пункт в разговоре с хускарлом о найме барда. В этом случае нужно убить корову и снова поговорить с хускарлом — пункт появится, а корову можно будет купить снова за 200 монет.

Верстак из подвала может не исчезнуть, даже если выбрать этот пункт на чертежном столе.

УПРАВЛЯЮЩИЙ И ДОМОЧАДЦЫ

Ваш хускарл, которого вы получите после покупки земельного участка, переселится после постройки «Маленького дома» на ваш участок. Когда в доме появятся незанятые кровати, он будет спать на одной из них, но в целом чаще всего он патрулирует ваши владения, охраняя их от волков и разбойников. Скрипты нападения на ваши владения чаще всего запускаются при быстром перемещении к своему дому. Вам обеспечены дикие звери, великаны, бандиты и вампиры! Это хорошо, мы же всегда рады бесплатной достатке алхимических ингредиентов прямо на дом, не так ли?

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

…несите ваши денежки… мне!

Если вам надоело самому закупать все материалы, носиться по Скайриму в поисках пиломатериалов или козьих рогов, самому ковать фурнитуру и бочки, то вы можете сделать ход конем – а именно предложить своему хускарлу стать управляющим.

Not: В вики пишут>>, что место управляющего «можно предложить некоторым вашим спутникам» и приводится таблица всех нпс, которые могут вашими спутниками и одновременно управляющими поместьем. У остальных ваших спутников, кого бы вы не привели, в диалоге не появилось ничего нового.

Not: Будьте внимательны! В случае назначения хускарла управляющим ваш другой спутник уйдет от вас (кроме Сераны до окончания цепочки квестов «вампир-лорда). (Например, моим спутником был каджит Караджо из торгового каравана, и он моментально пропал с участка, так что найти его после окончания постройки дома было не таким уж простым делом).

Однако без наёма управляющего вы потратите много времени на поиск и закупку стройматериалов, и самое главное, не сможете сами поселить на своей земле корову, кур, повозку и барда.

Если же у вас в стойле жует шерстистая скайримская корова, а по двору бегают куры, то на кухне периодически респавняться кувшины с молоком и масло в маслобойке, необходимые для выпечки булочек, а в гнезде — куриные яйца.

Конечно, еда в Скайриме не имеет никакой полезной нагрузки, кроме как на первых уровнях (либо при отсутствии прокачанной алхимии или при установке жестко-реалистичных модов), однако антураж кухни и личного подсобного хозяйства многим может понравиться.

Также вы можете попросить личного управляющего приобрести несколько вариантов обстановки для вашего дома. Кстати, происходит этот не мгновенно сразу после выдачи денег, но варианты мебели будут обновляться с течением времени.

Not: если кузнечное дело у вас все еще не 100%, то помните, что создание множества гвоздей, фурнитуры и замков весьма способствует прокачке.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

…Кую замки-гвозди, точу ножи-ножницы!…

По поводу затрат на обстановку каждой секции дома стоит заметить, что для каждой комнаты она будет одной и той же, вне зависимости от того, построили ли вы сами какую-то мебель или нет.

Когда вы полностью закончите дом, и в нем появятся кровати для вас и ваших детей, вы можете обратиться к супругу и усыновленным детям и пригласить их переселиться в новый дом. Попробуйте сделать так, и посмотрите, изменится ли повседневная жизнь вашей семьи по сравнению с городом.

ДОСТИЖЕНИЯ

Строительство принесет вам четыре дополнительных достижения по 10 баллов каждое:

Землевладелец (Landowner)

Приобрести участок земли

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Архитектор (Architect)

Построить три крыла дома

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Земельный барон (Land Baron)

Приобрести три участка земли

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Архитектор-Мастер (Master Architect)

Построить три дома

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

www.gamer.ru

Дополнение к «Скайрим» Hearthfire: прохождение игры, секреты, подсказки

Дополнение к «Скайрим» Hearthfire предоставляет игроку возможность сложить оружие и заняться обустройством личной жизни своего персонажа: приобрести участок земли, построить и обставить поместье, завести детей и нанять прислугу. И это еще не все возможности дополнения.

Как установить дополнение к «Скайрим» Hearthfire

Чтобы установить DLC Hearthfire, его нужно скачать и распаковать. Папку Data следует переместить в корневую папку игры и подтвердить замену файлов.

Известен баг, при котором игра не видит дополнение. Для его решения можно попробовать установить неофициальные патчи.

Возможности

С установкой дополнения Hearthfire в «Скайрим 5» игроку становятся доступны такие возможности:

  • покупка земельного участка и строительство дома;
  • обустройство собственного поместья;
  • усыновление детей;
  • новые виды деятельности — фермерство, рыболовство и прочие;
  • защита своего поместья от нападения разбойников, крыс, вампиров и великанов;
  • новые виды еды, ингредиенты и предметы.

Дома в дополнении

Прежде чем приступить к постройке собственного поместья в «Скайриме», игроку нужно получить титул тана, выполнив цепочку квестов, и купить земельный участок. Каждый из них обойдется персонажу в 5000 монет. Всего существует три участка, на которых можно построить поместье. Доступные для постройки дома в дополнении к «Скайрим» Hearthfire:

  1. Поместье «Озерное» — на северо-востоке от Фолкрита, около большого озера.
  2. Поместье «Уиндстад» — на севере от Морфала, рядом с Руинами Высоких Врат.
  3. «Хельярхен-холл» — на юге от Данстара, рядом с Домом Буранов.

Если у персонажа достаточно средств, он может купить все три дома.

Для проектировки, строительства и обустройства поместья понадобятся чертежные столы, верстаки и ресурсы. Основной набор ресурсов для постройки Малого дома игрок сможет найти в сундуке около чертежного стола, когда прибудет на купленный участок. Для дальнейшего улучшения дома понадобятся:

  • распиленные бревна — их можно купить на лесопилке или через управителя;
  • глина и камень — добываются прямо на участке;
  • железные и корундовые слитки — нужны для изготовления гвоздей и замков;
  • стекло, солома, рога, шкуры — покупаются у торговцев или добываются с монстров. Используются при создании мебели.

Малый дом можно в дальнейшем превратить в вестибюль и пристроить к нему главный зал. Помимо этого, игрок может добавить еще три пристройки на выбор. К восточному крылу можно пристроить библиотеку, кухню или оружейную. К северному — кладовую, лабораторию или зал для трофеев. К западному — башню зачарователя, оранжерею или спальню. Также в поместье можно построить подвал.

При выборе пристройки важно знать, что алхимический стол, пентаграмма душ, несколько ящиков и полок уже есть в главном зале, и ради них не нужно строить дополнительное помещение. Кроме того, в подвале есть наковальня, плавильня, верстак, дубильный станок, точильный камень и святилище.

Возможные жители поместья

Помимо игрока в построенном доме могут жить:

  1. Управитель — персонаж, помогающий в строительстве особняка. Эту должность можно предложить некоторым Соратникам, Стражам Рассвета, магам из Коллегии Винтерхолда, хускарлам и ряду независимых компаньонов. Чтобы предложить персонажу должность управителя, нужно привести его с собой в главный зал построенного поместья. В каждом поместье может быть один управитель, а уже с его помощью можно нанять возчика и барда.
  2. Возчик — бесплатно и безопасно довезет героя до крупного города или небольшого поселения.
  3. Бард — исполняет песни в главном зале поместья.
  4. Хускарл — телохранитель тана. Он будет защищать поместье игрока от нападения бандитов и монстров.
  5. Муж или жена героя.
  6. Усыновленные дети.
  7. Питомцы — их приводят с собой дети. У каждого ребенка может быть по одному питомцу. Игрок может сам привести детям питомца из числа собак.

Преимущества и недостатки

Главное преимущество дополнения к «Скайрим» Hearthfire — строительство собственного особняка. Однако игра предоставляет минимальные параметры его настройки.

Еще один неоспоримый плюс — это возможность нанять управителя, который поможет в покупке стройматериалов и обустройстве дома. Но не все персонажи могут стать управителями.

Также важным преимуществом дополнения к «Скайрим» Hearthfire является то, что все необходимые игроку предметы находятся в одном месте: алхимические столы, пентаграмма душ, сундуки, ящики, наковальни, манекены, книжные полки и многое другое. Недостатком здесь можно назвать только то, что для постройки всего понадобится много денег, и новичку это не по карману.

Минусом также можно назвать отсутствие каких-либо ограждений вокруг территории поместья. Любой разбойник может напасть и перебить всех домашних животных героя.

Известные баги

В игре часто встречаются разного рода ошибки, и дополнение к «Скайрим» Hearthfire — не исключение. Например, может «зависнуть» поручение ярла Фолкрита убить главаря разбойников. Также можно встретить такие баги:

  1. После получения титула тана есть вероятность, что не появится ветка диалога о покупке земли.
  2. Завершив квест «Вечный покой», игрок может получить титул тана во владении Хьялмарк, но не получить личного хускарла и возможности покупать участок.
  3. Игроку могут не приходить письма от ярлов, начинающие ветки квестов на получение титула тана.
  4. Иногда возможность выбрать в диалоге «Купить землю» появляется только раз. При всех последующих диалогах этот вариант ответа отсутствует.
  5. Не стоит надевать на манекен нестандартные вещи — они могут попросту пропасть.
  6. Также могут бесследно пропасть дети.
  7. Оружие, поставленное на витрину или подставку, может исчезнуть.
  8. При входе в поместье «Озерное» игрок может «вылететь» из игры через несколько секунд. Чтобы избавиться от этого бага, нужно удалить дверь, ведущую из прихожей в главный зал, с помощью команды markfordelete.
  9. Часто нанятого барда не получается уволить.
  10. Функция декорирования комнат через управителя может работать некорректно.
  11. Некоторые предметы мебели не появляются в комнате после их изготовления на верстаке.
  12. Существует возможность клонировать уникальную броню «Скайрима». Для этого нужно:
  • повесить броню на манекен;
  • подождать игровой месяц;
  • забрать броню с манекена;
  • подождать еще один месяц;
  • снять с манекена копию брони.

После этого новая копия брони будет появляться при каждом обновлении локации. Важно помнить, что, начав клонировать какую-то броню, вы ее уже не сможете сменить, и выбор следует делать тщательно.

fb.ru

DLC Hearthfire — rus — DLC — Skyrim LE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Второе официальное дополнение DLC Hearthfire для Skyrim позволит герою обзавестись собственным жильем — игроки смогут спроектировать и построить дом для своего персонажа, а затем заняться его обустройством, развешивая по стенам трофеи и расставляя по комнатам мебель. При этом у дома есть и практические назначение — с помощью сада, мастерской и лаборатории герой сможет выращивать алхимические ингредиенты и создавать новые зелья и предметы. При этом самому заниматься всеми хлопотами вовсе не обязательно — для этого позволят нанять помощника. Обустроившись, герой сможет привести в дом супругу и завести ребенка.

Обновление:20.07.2013
— Обновлены strings файлы с текстовым переводом от 1С (обновлено в Steam от 20.07.2013)
— Обновлен исполняемый файл HearthFires.bsa (обновлено в Steam от 20.07.2013)
— Обновлена дополнительная звуковая папка Sound с файлом hearthfires.esm (обновлено в Steam от 20.07.2013)
— Обновлена папка Scripts со всеми входящими в неё файлами (обновлено в Steam от 20.07.2013)
— Все эти обновления всех файлов были сделаны в результате многочисленных жалоб пользователей,происходили частые вылеты и 1С исправила и обновила все файлы относящиеся непосредственно к DLC HearthFires

Обновление:06.07.2013
В новую версию вошли русская озвучка от 1С,новый обновлённый текст от 1С
— Добавлены отредактированные звуковые файлы ( папке Sound)

Подробнее:
— Выбор игрока может пасть на любую землю, начиная с солончаков Hjaalmarch и заканчивая лесами Falkreath и тундрой The Pale. Амбициозные землевладельцы смогут приобрести сразу несколько участков и впоследствии превратить их в настоящую империю недвижимости.
— Расширять свой дом можно будет с помощью всевозможных пристроек. В дополнении представлены оружейная, башня алхимика, кухня, комната с трофеями, теплицы для растений, хозяйство для разведения гигантских рыб-убийц, башня для чародея, конюшни, мельницы, заводы, сады и другие необходимые для счастливой жизни постройки.
— В охрану дома можно записать практически всех своих последователей. Они защитят вас от мародеров, похитителей детей и других скользких личностей. Если вам вдруг понадобится дополнительная помощь, вы всегда сможете нанять барда или извозчика.
— Превратить свое жилище в настоящий дом можно будет с помощью новой системы усыновления. Вы сможете взять себе ребенка или даже нескольких, воспитывать их как своих, играть с ними, позволять им заводить питомцев и, что важно, получать за это «вкусные» бонусы.

Возможности и новые предметы:

Книги и Письма

    Руководство для строительства вашего дома, найдете на столярном верстаке, когда вы впервые попадаете на каждый из земельных участков.
    Письмо от управляющего Ярла Вайтрана о возможности добавления комнаты в доме «Тёплых ветров»для ваших детей
    Письмо от Констанции Мишель из «Благородного сиротского приюта», что касается детей-сирот в этом доме.
    Дело от ярла Фолкрита после покупки земельного участка.
    Дело от ярла Данстара после покупки земельного участока.
    Дело от ярла Морфала после покупки земельного участока.
    Письмо от ярла, доставленное курьером, в отношении новых возможностей для покупки недвижимости в определенном владении.

Детская Одежда
Детская одежда появится в разделе «Разное» в вашем инвентаре, ее можно будет купить случайно в магазинах среди обычных товаров и у торговцев каджитов
Пища и Ингредиенты

Пища
Эта пища может быть приготовлена и запекается, если у вас есть построенный дом с кухней и в ней надо иметь «Печь», как вариант мебели.

    Apple Dumpling — Запеченный с мешком муки, Зелёное яблоко, Красное яблоко
    Braided Bread — запеченный с Кучкой соли (2), Мешок муки.
    Chicken Dumpling — запеченный с Кучкой соли (2),куриной грудкой, чесноком,луком-пореем.
    Garlic Bread — Запеченные с чесноком, маслом,хлебом (делает 2).
    Jazbay Crostata — Запеченный с маслом, 2 Винограда Джазби, Мешок муки.
    Juniper Berry Crostata — Запеченный с маслом, 3 Ягоды можжевельника, Мешок муки.
    Lavender Dumpling — запеченный с Лунным сахаром, Мешок муки,
    Potato Bread — Запекается с Кучкой соли (2), Кувшин с молоком, Мешок муки,картофель, Куриное яйцо
    Snowberry Crostata — Запеченный с маслом, 2 Снежными ягодами, мешок муки.

Напитки
Эти новые вина могут быть куплены у торговцев:

    Argonian Bloodwine — Бутылка вина. Она также появлялась и в Обливион
    Surilie Brothers Wine — Бутылка вина. Она также появлялась и в Обливион

Сырая пища

    Butter — Используется для выпечки. Может быть получено с помощью маслобойки на кухне вашего дома.
    Sack of Flour — Используется для выпечки. Может быть создан на мельнице, используя 3 пшеницы
    Jug of Milk — Используется для выпечки и приготовления пищи.
    Mudcrab Legs — Выпадает из грязевых крабов

Приготовленная пища
Из этих предметов можно приготовить пищу.

    Clam Chowder — приготовленный из Мяса моллюска, картофеля, Кувшина с молоком, масла.
    Potato Soup — Приготовленный из картофеля и кучки соли.
    Steamed Mudcrab Legs — Ноги грязевого краба, сливочное масло.

Ингредиенты
Новые ингредиенты для алхимии:

    Hawk Egg — могут быть собраны в ястребином гнезде.
    Salmon Roe

Товары для строительства дома

Приобретение

    Glass — можно купить в магазинах среди обычных товаров и у торговцев каджитов.
    Goat Horns — можно купить в магазинах среди обычных товаров или после охоты на коз.
    Sawn Log — доступны на лесопилках в Скайриме. Может быть куплен в наборах 20 за 200 золота от владельцев лесопилок, или могут быть распилины бесплатно в наборах по 10 штук, при хорошем расположении к вам владельцев лесопилок. Это не «истинный» предмет, так как он не появляется в инвентаре и не влияет на вашу грузоподъемность. Вместо этого, он выступает как «Log кучи» на вашу собственность, при этом число растет, так как вы покупаете больше, и уменьшается по мере использовать его для строительства, мебели вашего дома.
    Straw — можно купить в магазинах среди обычных товаров и у торговцев каджитов.

Добыча

    Clay — Добывается из «месторождения глины», которые похожи на насыпь коричневой грязи, и может быть добыта без пауз, пока не будет исчерпана. Каждое месторождение содержит 4000 единиц глины. Может быть найдено рядом с кучей журналов и в пустыне Скайрима.
    Quarried Stone — Добывается из «Каменного карьера», которое напоминает трещины кусок скалы, бледного цвета, чем остальная часть каменной стены, и могут быть добыта без пауз, пока не будет исчерпан. Каждый «Каменный карьер» содержит 4000 единиц камня. Может быть найден возле своего дома и в пустыне Скайрима.

Создание

    Hinge — Может быть сделано в кузнице с помощью наковальни. Требуется 1 Железный слиток (делает 2).
    Iron Fittings — Может быть сделано в кузнице с помощью наковальни. Требуется 1 Железный слиток.
    Lock — Может быть сделан в кузнице с помощью наковальни. Требуется: 1 Железная руда и 1 — Корундовый слиток.
    Nails — Может быть сделан в кузнице с помощью наковальни. Требуется: 1 Железный слиток (делает 10).

Оружие

    Fork — Новый стиль вилки, которые могут быть использованы в качестве оружия.
    Wooden Sword — Меч для игры вашего ребенка. Может быть использован в качестве оружие игрока.

Разные Предметы

    Child’s Doll — Кукла для девочки

Примечание

    При покупке любого дома, с ним в комплекте поставляется сундук, который содержит: 30 Глины, 1 Корундовый слиток, 6 Железных слитков, и 30 карьерных Камней.
    На большинство оригинальной пищи в Skyrim, был дан новый взгляд для создания различных рецептов собственного приготовления.
    Потратьте время, чтобы пройти «Квест на тана», прежде чем строить дом. После строительства дома, ваш хускарл по прибытию домой, может предложить вам удобного управляющего

Требования:
Skyrim LE от 1.7.7.0.6 и выше

Установка:
Поместить из архива папку data в корень игры,подтвердить замену всех файлов
Устанавливать все файлы которые есть в архиве!

Вопросы и ответы:

Вопрос: Игра вылетает при попытке зайти в «Дом теплых ветров» в Вайтране.
Ответ: Установите новую версию неофициального патча для Skyrim. Кроме того, отключите все плагины, которые могут затрагивать дома, например, More Dynamic Shadows.


Вопрос: При попытке заменить алхимическую лабораторию на детскую в «Доме теплых ветров» после диалога с вайтранским управителем ничего не происходит.
Ответ: Установите неофициальный патч для Hearthfire

Вопрос: После постройки первого дома второй и третий построить невозможно (постройки не появляются на участке).
Ответ: Отключите плагин Unique Region Names.

Вопрос: После завершения квестовой линейки гражданской войны на стороне Империи в диалогах ярла или управителя Фолкрита нет реплик о покупке земли.
Ответ: На данный момент этот баг лечится только прописыванием в консоли команды «setstage BYOHHouseFalkreath 100».

Вопрос: Где купить землю для строительства?
Ответ: У ярлов или управителей Фолкрита, Данстара или Морфала. Участки стоят по 5000 золотых.

Вопрос: Где взять камни/глину?
Ответ: В паре метров от каждого места постройки есть каменоломня и месторождение глины, которые необходимо добывать киркой. Если вы наняли управителя, то данные материалы можно купить у него.

Вопрос: Где взять козьи рога/солому/стекло?
Ответ: В магазинах торговцев всякой всячиной. Например, в «Товарах Белетора» в Вайтране или в «Ривервудском торговце» в Ривервуде.

Вопрос: Где взять древесину?
Ответ: Древесину можно приобрести или напилить самому на любой скайримской лесопилке.

Вопрос: Как нанять управителя в свой дом?
Ответ: Привести к нужному дому спутника из списка и предложить ему стать управителем.

Вопрос: Как нанять слуг?
Ответ: Нанять управителя и поговорить с ним о найме слуг.

gamer-mods.ru

Hearthfire — DLC — Elder Scrolls 5: Skyrim, the

Выпустив The Elder Scrolls V: Dawnguard, Bethesda решили немного отдохнуть, и не стали придумывать новые квесты, а решили сделать из игроков в Skyrim простых домохозяек. Ожидающие новых приключений игроки могут сразу проходить мимо.

Дополнение вышло 4 сентября 2012 года на Xbox 360, 4 октября 2012 года на PC и 19 февраля 2013 года на PS

В новом DLC, названном Hearthfire, вам предоставят возможность заняться своей жизнью. Купить земельный участок, построить дом. Размеры дома будут зависеть от ваших финансов. Не особо с деньгами? Ночуйте в гостинице, копите на огромный дом. Когда вы построите какую-нибудь двухэтажку, вам предстоит заняться её заполнением. Хотите книжный шкаф? Да пожалуйста. Озабочены доспехами? Да не вопрос, поставьте дома все нужное для ковки оружия и доспехов, и не вылезайте за пределы дома. Любите разводить животных? Тоже не проблема. Не забудьте и про огород — надо же чем-то питаться и кормить коров.Разобравшись с жильем и пропитанием, можно будет усыновить/удочерить ребёнка. С семьей появляются и обязанности. Придется защищать свой дом и детей от злыдней — атаковать ваше жилище будут как маленькие безобидные злокрысы, так и огромные, представляющие немалую опасность великаны.

Нововведения: 
  1. Игрок может купить место под дом и построить дом по своему выбору.Новая деятельность, такая как работа на ферме, рыбная ловля и т.д.
    • Три земельных участка для строительства: Хьялмарк, Фолкрит и Белый Берег.
    • Для строительства и обустройства вашего жилища потребуются инструменты — верстаки и чертежные столы, с помощью которых можно создавать сам дом, изготавливать мебель и предметы для него.
  2. Необходимость защищать дом от нападения злокрысов, великанов, бандитов, вампиров.
  3. Новые виды пищи. Так, например, вернули крабовое мясо. Теперь с грязевых крабов можно получить ножки грязевого краба. Или возвращение всем знакомого по TES IV «Вина братьев Сурили». Если построить печку, станет доступна возможность приготовить несколько уникальных блюд.
  4. Появилась возможность усыновлять детей.

www.playground.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о