hawken Википедия
Hawken — многопользовательский Free-to-play симулятор меха, весь геймплей которого построен на управлении мехом (большим шагающим боевым роботом) в научно-фантастическом мире. Игра сосредоточена на интенсивных сессионных онлайн сражениях. Открытая бета игры была выпущена 12 декабря 2012 года.[2]
В октябре 2017 года было объявлено, что сервера PC-версии игры будут закрыты 2 января 2018 года[3].
Обзор
Hawken — симулятор меха, шутер от первого лица, базирующийся на управлении мехом. Действие игры происходит на мрачной колонизированной людьми планете, развивавшейся в промышленных масштабах вплоть до катаклизма, после которого охота за ресурсами стала борьбой за выживание.[4]
В данный момент в игре присутствуют шесть режимов: Deathmatch, Team Deathmatch, Co-op Bots Team Deathmatch, Co-op Bots Destruction (уничтожение волн ИИ противников), уникальный режим «Осада» (Siege) и контроль точек (Missile Assault).
На текущий момент в игре реализованы девять уникальных карт, часть из которых доступна в различных игровых режимах.
В 2018 году игра закрылась и более недоступна для игры.
Геймплей
Игрок берет на себя роль пилота боевого меха, вооруженного пушками. В отличие от многих других шутеров от первого лица, оружие не требует боеприпасов, но склонно к перегреву. Перегрев может отключить всё оружие меха, заставляя игрока найти безопасное место, чтобы охладиться. Большинство типов мехов позволяет установку различного оружие, внутренних модулей и расходных предметов, чтобы соответствовать стилю игры или роли в матче. В бою игрок может отпрыгивать в сторону, ускоряться, и делать разворот на 180 °, чтобы компенсировать медленные движения мехов. Манёвры в свою очередь быстро истощают запас топлива.[5]
Одним из доступных расходных предметов являются турели пулемётные, шоковые и ракетные. Турели являются стационарными, то есть их нельзя перемещать по карте.
Мехи
В игре Hawken все Мехи делятся на 3 класса: лёгкие мехи, средние мехи и тяжёлые мехи. Каждый класс мехов имеет свои характеристики, такие как броня, ёмкость энергетического блока, топливо и др.[6] Список доступного оружия жестко определен для каждого меха. Каждый мех имеет первичное оружее, которое на большинстве мехов можно выбрать из трех вариантов (один из них является базовым, остальные приобретаются за кредиты), и вторичное оружие жестко привязанное к меху. Каждый мех обладает одной уникальной активной способностью.Энергетические единицы
Энергетические единицы (Energy Units, ЕС) используются только в режиме «Осада», в котором игроки собирают их на электростанциях для запуска большого линкора (боевого корабля). Если уничтожить мех, который несёт ЕС, то она упадёт, и такая потерянная единица может быть собрана другими игроками. Можно приобрести и установить внутренние модули для увеличения увеличения скорости сбора ЕС.
Разработка
9 марта 2011 Adhesive Games анонсировала трейлер Hawken с игрой в разработке
Hawken был разработан на основе движка Unreal Engine 3. «Он был известен для нас как самый лицензированный движок в игровой индустрии. Безусловным преимуществом для таких инди-разработчиков, как мы, является возможность начать разработку на передовом игровом движке, не имея стартового капитала», — говорил креативный директор Канг Ли. Несмотря на их решение, команда почти не имела опыта работы с UDK. «Мы искали статьи по UDK, а также электронные учебники. Использование общедоступного движка означает, что в Интернете должна быть информация о том, что мы пытаемся достичь. Кроме того, сообщество UDK оказало большую поддержку. Мы часто просматривали форум и читали о том, что возможно сделать, а что нет, перед тем, как мы принимали какие-либо дизайнерские решения».
Ли был сосредоточен на реализации своего видения графической части игры в кратчайшие сроки, добившись AAA-качества. После одного месяца разработки команда была готова протестировать первый прототип. [8] Фактическое название игры пришло от фамилии одного из своих бывших 3D художников Джеймса Хокинса, которого Ли пытался высмеять, в результате чего стал называть «Hawken». «Мы не могли придумать лучшего громкого названия. У нас были разные варианты: „Bolthead“, „Steel Vultures“, тонна подобных названий, но Hawken был тем именем, которое нравилось всем. А в геймплее есть много видов „воздушных“ движений, когда вы, например, набрасываетесь на врага, так что это имеет некоторый смысл для нас».[9]
В интервью телеканалу G4 Канг Ли заявил, что Adhesive Games нашёл издателя, которым стал Meteor Entertainment.[9]
Отзывы
Игра получила положительные отзывы от критиков, получив среднюю оценку 70,75 % на GameRankings[20] и мета-оценку 73 на Metacritic[19].
От российских игровых изданий игра также получила положительные оценки. AG.ru — оценка 80 %
Награды и одобрения
В 2012 году игра Hawken была номинирована на 20 наград на выставке Electronic Entertainment Expo (E3), где выиграла 12 наград и имела три поощрительные премии.[21] Награды включали в себя:
- Destructoid’s Best of PC
- GameTrailers’ Best Free to Play
- GameTrailers’ Best Online Only
- Polygon’s E3 Editor’s Choice Award
- Awesome Robo’s E3 2012 Best Overall Title
- GamingIrresponsibly’s Best of Indie
- Examiner.com’s Best PvP (Multiplayer)
- Video Game Writers’ Best of PC
- Sidequesting’s Best of E3 Editor’s Choice Awards
- GamerLive.TV’s Top 5 PC Games
Hawken также получила награды и номинации на Gamescom 2012 в Германии:
- MMOBomb.com’s Best Graphics
- GameSpot’s Best Game of the Show
- Destructoid nominated Hawken for Best PC Game, Best Shooter, and Best Game of the Show
На PAX Prime 2012 Hawken была награждена:
Подобные игры — симуляторы мехов
Hawken отличается от классических игр серии MechWarrior, геймплей которых также построен на управлении мехом, но действие которых происходит в своей вселенной BattleTech. Hawken обладает большей динамикой сражений и более приближен к обычным шутерам от первого лица. Самой близкой по времени разработки и выпуска с игрой Hawken является игра MechWarrior Online, анонсированная 8 июля 2009, официальный выпуск которой состоялся 17 сентября 2013 г.[22]
Экранизация[23][24]
«Они становятся свидетелями события, которое наводит на мысль, что за нано-вирусом стоит большее, чем кажется на первый взгляд. Теперь гонка идёт дальше, чтобы узнать происхождение и истинную цель вируса, прежде чем их кланы сотрут друг друга в финальной, переломной битве». — —Dan Jevons, creative director |
24 августа 2011 года на сайте новостных развлечений The Wrap была размещена статья, подтверждающая, что DJ2 Entertainment, независимой продюсерской компании, удалось получить права на экранизацию.[25] Adhesive Games колебалась, дать ли эти права, и планировала сосредоточиться на выпуске самой игры, а не фильма.
История будет повествовать о двух молодых пилотах из отдельных кланов, сражающихся друг против друга после того, как разрушительный вирус покрыл большую часть индустриализированной поверхности планеты токсичными кристаллами. Не было никаких официальных объявлений относительно сценаристов, продюсеров и ведущих актёров для фильма на данный момент, но на Comic-Con 2012 режиссёр Скотт Вог объявил, что будет заниматься экранизацией.[26]
Примечания
Ссылки
Тематические сайты |
---|
wikiredia.ru
Hawken | Hawken вики | FANDOM powered by Wikia
Hawken (стилизованно ) — многопользовательский Free-to-play шутер, весь геймплей которого построен на управлении мехом (большим шагающим боевым роботом) в научно-фантастическом мире.
Открытое бета тестирование игры официально началось 12 декабря 2012 г.
Игра начала распространяться через платный ранний доступ в Steam 14 февраля 2014 г. В последствии и до сих пор игра находится в бесплатном раннем доступе Steam.
1 июля 2016 г. игра стартовала на Xbox One с новым интерфейсом и существенными изменениями в игре, которые планируется в будущем перенести на компьютерную версию игры.
8 июля 2016 г. игра стартовала на Playstation 4.
Обзор
Hawken — шутер от первого лица, базирующийся на управлении мехом. Действие игры происходит на мрачной колонизированной людьми планете, развивавшейся в промышленных масштабах вплоть до катаклизма, после которого охота за ресурсами стала борьбой за выживание (ссылка).
В данный момент в игре присутствуют несколько режимов: Бой насмерть, Командный бой насмерть, Командный бой против ботов, Уничтожение ботов, Исследование карт, Ракетный натиск и Осада. В игре есть такой полезный режим как Виртуальная тренировка.
В игре не так уж и много игровых карт, с полным списком можно ознакомиться тут.
Геймплей
Игрок берет на себя роль пилота боевого меха. В отличие от многих других шутеров от первого лица, оружие не требует боеприпасов, но склонно к перегреву. Перегрев вызывает перезагрузку оружейных систем и делает вашего меха беспомощным пока он не охладиться. В бою можно использовать различные предметы: щиты, портативные турели и даже радар, отслеживающий перемещения противника или, наоборот, маскирующий союзников, что добавляет в игру целый слой «электронной борьбы». Вместо традиционной для современных шутеров регенерации здоровья здесь специальный режим «ремонта» — робот складывается пополам и лежит, беспомощный, пока портативный дроид-ремонтник его залечивает.
В Hawken достойно реализован главный фетиш всех ценителей шагающего железа: гараж, где они могут модифицировать каждого вверенного им меха. Вариантов масса: можно менять предметы, ставить новое оружие и внутренние модули, дающие различные бонусы. Вы вольны выбрать расходные материалы, которые сможете применить в режиме Уничтожение ботов. А используя голограммы и насмешки сможете подтрунивать над противником.
Истинные фанаты, обливаясь слезами умиления, смогут любовно настроить и внешность своего железного друга. Сменить «телевизор» на более солидную кабину, выбрать из массы вариантов новые «руки» и «ноги», раскрасить корпус хоть в красное на черном, хоть в фиолетовое в крапинку — перед дизайнерами открываются большие возможности. При желании можно даже мериться длиной и яркостью… выхлопа из двигателя (ссылка).
Мехи
Все мехи делятся на 3 класса: лёгкие мехи, средние мехи и тяжёлые мехи. Каждый класс мехов имеет свои характеристики, такие как броня, скорость, топливо, вооружение и др.
Энергия
Энергия (Витролиум) — ресурс используемый только в режиме Осада. Собирая энергию на энергостанциях и доставляя ее на базу Ваша команда сможет запустить боевой корабль, который уничтожит базу противника.
Финансовая модель игры
Игра распространяется бесплатно через платформу Steam. В самой игре совершать покупки можно с помощью двух различных валют:
- кредиты Hawken — внутриигровая валюта, зарабатываемая в боях
- кредиты Meteor — игровая валюта, покупаемая за реальные деньги
За кредиты Meteor можно прикупить все что душе угодно, а вот за кредиты Hawken не удастся изменить внешний вид меха. В этом пожалуй и кроется главное отличие между валютами. Необходимо подчеркнуть: всё что влияет на игровой процесс и эффективность меха в бою можно купить за кредиты Hawken или, если лень зарабатывать деньги в сражениях, за кредиты Meteor.
Разработка игры
9 марта 2011 Adhesive Games анонсировала трейлер Hawken с игрой в разработке, работа над которой к этому моменту длилась только 9 месяцев.
Hawken был разработан на основе движка Unreal Engine 3. «Он был известен для нас как самый лицензированный движок в игровой индустрии. Безусловным преимуществом для таких инди-разработчиков, как мы, является возможность начать разработку на передовом игровом движке, не имея стартового капитала», — говорил креативный директор Канг Ли. Несмотря на их решение, команда почти не имела опыта работы с UDK. «Мы искали статьи по UDK, а также электронные учебники. Использование общедоступного движка означает, что в Интернете должна быть информация о том, что мы пытаемся достичь. Кроме того, сообщество UDK оказало большую поддержку. Мы часто просматривали форум и читали о том, что возможно сделать, а что нет, перед тем, как мы принимали какие-либо дизайнерские решения».
Ли был сосредоточен на реализации своего видения графической части игры в кратчайшие сроки, добившись AAA-качества. После одного месяца разработки команда была готова протестировать первый прототип. Фактическое название игры пришло от фамилии одного из своих бывших 3D художников Джеймса Хокинса, которого Ли пытался высмеять, в результате чего стал называть «Hawken». «Мы не могли придумать лучшего громкого названия. У нас были разные варианты: „Bolthead“, „Steel Vultures“, тонна подобных названий, но Hawken был тем именем, которое нравилось всем. А в геймплее есть много видов „воздушных“ движений, когда вы, например, набрасываетесь на врага, так что это имеет некоторый смысл для нас».[10]
В интервью телеканалу G4 Канг Ли заявил, что Adhesive Games нашёл издателя, которым стал Meteor Entertainment.
В конце 2014 г. Adhesive Games продал права на игру компании Reloaded Games, которая сейчас является новым разработчиком игры.
Награды игры
В 2012 году игра Hawken была номинирована на 20 наград на выставке Electronic Entertainment Expo (E3), где выиграла 12 наград и имела три поощрительные премии. Награды включали в себя:
- Destructoid’s Best of PC
- GameTrailers’ Best Free to Play
- GameTrailers’ Best Online Only
- Polygon’s E3 Editor’s Choice Award
- Awesome Robo’s E3 2012 Best Overall Title
- GamingIrresponsibly’s Best of Indie
- Examiner.com’s Best PvP (Multiplayer)
- Video Game Writers’ Best of PC
- Sidequesting’s Best of E3 Editor’s Choice Awards
- GamerLive.TV’s Top 5 PC Games
Hawken также получила награды и номинации на Gamescom 2012 в Германии:
- MMOBomb.com’s Best Graphics
- GameSpot’s Best Game of the Show
- Destructoid nominated Hawken for Best PC Game, Best Shooter, and Best Game of the Show
На PAX Prime 2012 Hawken была награждена:
- STFUandPlay’s Best of PC
- STFUandPlay’s Best Graphics
- Destructoid’s Must Play
- ShogunGamer’s Best of Show
- MMOhut’s Best Graphics: Runner Up
ru.hawken.wikia.com
обзор игры, официальный сайт, дата выхода
VN:F [1.9.22_1171]
Оцените игру
7.3
Голосов 24
Обзор игры Hawken
Hawken – многопользовательская онлайн-игра, разработанная компанией Adhesive Games. Игра вышла в 2012 году и распространяется совершенно бесплатно по модели «Free-to-play».
Игра представляет собой симулятор управление гигантским механическим роботом, или «мехом». События игра разворачиваются в далеком будущем. Центральным событием игры является обычная война за ресурсы, которых осталось очень мало из-за глобальной колонизации.
Всего представлено 3 основных видов мехов: легкие, средние и тяжелые. Каждый класс обладает уникальным набором характеристик и имеет как достоинства, так и недостатки. Мехи легкого класса быстры, однако наносят мало урона. Тяжелые роботы способны уничтожить любого, но их размеры заметно замедляет скорость. Также мехи имеют детальную прорисовку: вы сможете разглядеть элементы кабины и другие части робота.
Выбрав класс, вам предоставляется на выбор несколько игровых режимов. В Hawken присутствует четыре режима: «Командное сражение», «Ракетный штурм», кооперативный режим «Орда» и «Осада». Режим «Командное сражение» представляет собой обычные битвы между двумя командами игроков. В «Осада» одним игрокам необходимо защитить стратегически-важный объект, а команде противников постараться прорвать оборону.
Игровой процесс представляет собой битвы между гигантскими роботами. Игра не делает упор на сложную боевую систему, предлагая игрокам расслабиться и получить удовольствие от боя, совмещающий в себе аркаду и тактическую игру.
Помимо интересного геймплея также имеет разнообразные, красивые карт и реалистичность. Все здания на карте имеют детальную прорисовку, что добавляет немного реалистичности данной игре. В любой момент игрок сможет заляпать лобовое стекло грязью или забрызгать его машинным маслом – из-за этого значительно сузиться радиус обзора и вы на некоторое время не сможете ничего разглядеть.
В Hawken присутствует система прокачивания меха. Достигнув определенного уровня, вам откроется доступ к различным модулям и деталям, которые можно встроить в вашего робота. Новшества увеличивают технические характеристики меха, делают его мощнее и опаснее. Также здесь присутствует дерево развития, от которого идет три основные ветки прокачки. Зарабатывайте деньги в боях и приобретите новые способности и навыки.
Hawken, 7.3 out of 10 based on 24 ratingsmmonlinegames.ru
Оставить комментарий