Аллоизий Шпак — Beholder Wiki
|
Содержание
- 1 Когда доступен для заселения
- 2 Интересы
- 3 Личные вещи в доме
- 4 Особые предметы
- 5 Выдает задания
- 6 Участвует в заданиях
- 7 Дополнительная информация
После выполнения задания Преступление и наказание
Коллекционирует марки. Способ получить информацию:
— найти в квартире альбом с марками
Увлекается астрономией. Способ получить информацию:
— найти в квартире подзорную трубу
Сомелье
— найти в квартире вино
Занимается с гантелями. Способ получить информацию:
— найти в квартире гантели
Играет в теннис. Способ получить информацию:
— найти в квартире теннисный набор
Паспорт
Альбом с марками
Виски
Вино
Модель корабля
Подзорная труба
Запчасти
Шоколадная конфета
Гантели
Теннисный набор
Виски. Выдает в разговоре
Либеспирит. Лекарство для Марты. Выдает по квесту Марта заболела
Билеты в круиз. Можно найти в квартире Аллоизия, если заселить к нему подругу. Или получить после выполнения квеста Любовь по телефону (B)
Одиночество Аллоизия
Любовь по телефону
Сбор информации
Подготовка к свадьбе
Трудный разговор
Доктор для Марты
Жизнь дочери под угрозой
Известный хирург. Очень наивный и доверчивый. Страдает от одиночества. Семейное положение может измениться, если выполнить квест Одиночество Аллоизия
Перестанет разговаривать с Карлом, если сказать, что его любимая Сара — самозванка
beholder-ru.gamepedia.com
Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder
Искупление вины
Как только придет приказ из Министерства, его можно поручить Джонсу.
Сообщите Джонсу, что Шиммеры переезжают и надо им помочь. Скажите Шиммерам, чтобы они отправили письмо, как только приедут.
Позже станет известно, что произошло кораблекрушение, выживших пассажиров нет. Однако, Шиммеры могли бы вам помочь в бегстве…
Марта заболела
Ваша дочь заболела и ей необходим аспирин.
Аспирин можно приобрести у торговца. Однако, он и не такой дешевый 435$. Также можно обыскать квартиры и найти его. Аспирин есть у Розы Ранек, но она отдаст его взамен на кардиган. Кардиган можно украсть у соседей, либо приобрести у торговца за 255$, что гораздо дешевле, чем аспирин. Отдайте аспирин жене.
Заметка. Анна будет вынуждена отвезти дочь в больницу, если вы не сумеете достать аспирин вовремя. Там Марте промоют нос.
Фрукты
Дочь Марта хочет яблоко. Яблоки запрещены и поэтому стоят не мало. Если хотите, покупайте дорогостоящее яблоко, либо украдите его. Но яблоко не обходимо достать.
Запрос министерства
Итак, поступило новое задание из министерства – составить характеристику на жильцов квартиры № 3 – Марка и Розу Ранек.
Необходимо проникнуть в квартиру № 3 и провести обыск. Как только необходимая информация будет собрана, идите и напишите характеристику на жильцов.
Заметка. Обыскивая квартиру, вы можете найти старую и запрещенную одежду. Решайте…
Одиночество Аллоизия
Аллоизий Шпак – одинокий мужчина. Вы можете помочь ему с поиском женщины. У вас есть два варианта: таинственная незнакомка или племянница Розы Ранек.
В почтовом ящике вы найдете газету. Сбоку газеты вы увидите записку. Там есть номер телефона, запомните его и позвоните, чтобы договориться о встрече.
Сообщите Аллозию, о том, что вы нашли ему женщину. С этим диалогом будет дополнительное задание «Любовь по телефону»
Поговорите с Розой Ранек, о том, что вы ищите женщину для Аллозия. Она согласится вам помочь и пригласит свою племянницу в гости.
Сообщите эту хорошую новость Аллозию. После того как увидите Сару, скажите об этом Аллозию. Запустится задание «Трудный разговор». Затем побеседуйте с Аллозием и будет доступно задание «Сбор информации»
Любовь по телефону
Доктор Аллозий хочет встретиться с таинственной незнакомкой. Он просит вас о помощи. Ему нужна шоколадка. Приобрести шоколад можно у торговца за 75$.
После свидания Аллозий попросит вас помочь ему подселить к нему Клару Жакэ. Решать вам. Если откажете, доктор заплатит и Клара подселится к нему.
Пообщайтесь с Кларой, откроется задание «Пьяная и счастливая».
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8
showgamer.com
Родина, прощай! — Beholder Wiki
|
Содержание
- 1 Описание
- 2 Другие условия
- 3 Как пройти
- 4 Подсказка
- 5 Финальная награда
Помочь Шиммерам сбежать из города
Выполнено задание Бумаги, пожалуйста!
Вариант 1
1. Получить задание Одиночество Аллоизия. Билеты в круиз можно найти в квартире Аллоизия, если заселить к нему подругу. Или получить их после выполнения квеста Любовь по телефону (B)
2. Отдать Клаусу билеты в круиз. Шиммеры благополучно уедут
3. Если Клаус подарил плюшевого медведя, отдать его Марте
Вариант 2
1. Получить квест Искупление вины
2. Договориться с боцманом о поездке Шиммеров на барже
3. Поговорить с Клаусом . Шиммеры и Джонс Попанедо съезжают. Через некоторое время в газетах будет новость о крушении баржи и гибели всех пассажиров
4. Если Клаус подарил плюшевого медведя, отдать его Марте
3000$
Если Марта жива, Клаус даст плюшевого медведя для нее
Выполнение задания позволит уменьшить стоимость побега за границу для семьи Карла
beholder-ru.gamepedia.com
Иконки | Название | Описание | Как получить награду |
---|---|---|---|
Достукался | Погибнуть от рук жильца | За первое убийство Карла персонажем игры. Кто может убить: Анна Штейн Читать далее… | |
Я ничего не делал! | Довести квартиранта до самоубийства | Довести до самоубийства жильца дома. Возможные жертвы: Мария Шиммер Читать далее… | |
Онижедети! (скрытая) | Написать рапорт на Марту | Написать рапорт на Марту, подложив любой запрещенный предмет в квартиру и собрав информацию в досье семьи | |
Можно Грабить Корованы? | Попасться на воровстве | Украсть подряд более 5 вещей и быть пойманным полицейским | |
Карлова Варка | Написать рапорт на производителя наркотиков | За написание правильного рапорта на Якова Манишека | |
Семейный Человек | Попытаться наладить отношения с семьей | За выполнение первого семейного квеста Доверие и забота | |
Бумажный порез | Написать шантажное письмо | За первый шантаж любого жильца дома с помощью формы на рабочем столе | |
На Теплоходе Музыка Играет | Отправить Шиммеров в круиз | Выселить Шиммера с помощью билетов в круиз в квесте Родина, прощай! | |
Три Мудреца в Одном Тазу | Отправить Шиммеров в плавание на барже | Выселить Шиммера с помощью боцмана Джонса Попанедо в квесте Искупление вины | |
Я Выбираю Насилие | Выселить Клауса Шиммера «по-плохому» | Выселить Шиммера с помощью рапорта | |
Муравьи в штанах | Найти Шпаку женщину | Пройти квест Одиночество Аллоизия и найти Шпаку любую подругу | |
Слабоумие и Отвага! (скрытая) | Выпить отравленный кофе в диалоге с Сарой Воттермах, если открыли ее настоящее имя и заставили уехать из дома | ||
Сказки на Ночь (скрытая) | Настроить агитмашину на волну с детскими сказками | Настроить агитмашину на волну сказок (81.6) в квесте Конец агитации | |
Запачкать Руки | Принять участие в покушении на Генерала | Убить генерала Эйрела Джонсона любым способом | |
Му-му! | Это не мой немой! | Узнать, что Альберт Мейнике не немой, собрав информацию в досье, что он разговаривает по телефону | |
Попрыгунья Стрекоза | Клара жила в доме дважды | Клара Жакэ-Волнер должна жить в доме дважды. Первый раз: пригласить ее в квесте Читать далее… | |
О Дивный Новый Мир | «Новое завтра» уже здесь! | Нужно выполнить три квеста Джорджа Дантона: Загадочная коробка, Под подозрением Читать далее… | |
Свобода — это Рабство | Государственное влияние на жизнь граждан стало сильнее, чем прежде | Государство усиляет власть, если не выполнены три квеста Джорджа Дантона Читать далее… | |
Худой Мир Лучше | Война закончилась перемирием | Перемирие будет достигнуто, если Инга Биркенфельд была убита Читать далее… | |
Война не Меняется | Боевые действия на границе продолжаются до сих пор | Война усиливается, если не выполнять квестов, направленных против безопасности Читать далее… | |
Там Трава Зеленее | Карл уехал за границу | Договориться с Георгом Дрейманом и заплатить ему указанную сумму | |
Железный Занавес | Карл остался в стране | Не принимать предложение Георга Дреймана и не уезжать из страны | |
Сам Себе Семья | Из семейного у меня только трусы | Марта может умереть после квеста Жизнь дочери под угрозой и Последний рывок Читать далее… | |
Самое Главное | Вся семья осталась жива | Чтобы сохранить жизнь Марты, нужно выполнить квесты Жизнь дочери под угрозой Читать далее… | |
Эталоны по Талонам | Карл стал эталоном образцового гражданина | Не выполнять ни одного квеста от Джорджа Дантона | |
No Man’s Spy (скрытая) | Разочароваться в секретной концовке | Нужно перевернуть газету и оторвать стикер вверху, позвонить по указанному номеру по телефону и ответить на вопрос «Да» | |
Стой! Стрелять Буду! | Карла поймали на границе при попытке сбежать | Рискнуть и уехать из страны, не платя Георгу Дрейману денег Читать далее… | |
На Кол с Минусом | Карл не прошел проверку на профессиональную пригодность | Дождаться проверки, если до этого были выполнены все квесты Джорджа Дантона Читать далее… | |
Patria o Muerte! | «Новое завтра» одержало победу (в режиме «Стажер») | Нужно выполнить три квеста Джорджа Дантона: Загадочная коробка, Под подозрением Читать далее… | |
Незнание — Сила | Государственное влияние на жизнь граждан стало сильнее, чем прежде (в режиме «Стажер») | Государство усиляет власть, если не выполнены три квеста Джорджа Дантона Читать далее… | |
Мирись, Мирись, и Больше не Дерись! | Война закончилась перемирием (в режиме «Стажер») | Перемирие будет достигнуто, если Инга Биркенфельд была убита Читать далее… | |
Война — это Мир | Государство все еще в состоянии затяжной войны на границе (в режиме «Стажер») | Война усиливается, если не выполнять квестов, направленных против безопасности Читать далее… | |
Отпуск за Свой Счет | Карл уехал за границу (в режиме «Стажер») | Договориться с Георгом Дрейманом и заплатить ему указанную сумму | |
Бобыль | Вся семья погибла (в режиме «Стажер») | Марта может умереть после квеста Жизнь дочери под угрозой и Последний рывок Читать далее… | |
Ячейка Общества | Вся семья осталась жива (в режиме «Стажер») | Чтобы сохранить жизнь Марты, нужно выполнить квесты Жизнь дочери под угрозой Читать далее… | |
Золотой Стандарт (скрытая) | Карл стал эталоном образцового гражданина (в режиме «Стажер») | Не выполнять ни одного квеста от Джорджа Дантона | |
Пограничное Расстройство | Карла поймали на границе при попытке сбежать (в режиме «Стажер») | Рискнуть и уехать из страны, не платя Георгу Дреману денег Читать далее… | |
Спустя Рукава | Карл не прошел проверку на профессиональную пригодность (в режиме «Стажер») | Дождаться проверки, если до этого были выполнены все квесты Джорджа Дантона Читать далее… |
beholder-ru.gamepedia.com
Прохождение Beholder — Blissful Sleep
Забегая вперед:
Чтобы успеть не умереть, в этой игре нужно действовать максимально быстро. Нужно копить деньги, как минимум 70 000$. Ставим везде камеры, чтобы собрать информацию, а потом использовать ее для составления характеристик и шантажа. Воруем ценные вещи, например балалайку и красную икру. Нам нужно любыми способами набрать 70 000 долларов.
Чтобы побыстрее собрать сумму, первым делом заселите в квартиру №6 ученого Бесслера, и выберете из списка изобретений — Переносной телефон. Это принесет не мало денег. Главное вовремя прочитать письмо об успехе ученого. Все остальные варианты не увенчаются успехом.
Beholder — Blissful Sleep счастливая концовка
Заселяем полицейского и его жену. Когда увидим, что полицейский бьет жену Гертруду, стучимся и говорим с ней. Она проронит, что мужу 90 лет, однако, скажет что мы ослышались. Дожидаемся, когда они уйдут погулять. В платяном шкафу находим письмо отцу. Парочка придет, говорим с полицейским об этом письме. В общей сложности теряем 1500 авторитета, затем говорим с Гертрудой и теряем 2000 авторитета. Задача всей игры сводится к тому, чтобы набрать к концу игры достаточно авторитета, чтобы его хватило на разговор с полицейским и его женой, то есть 4500.
Собрать генетический материал
1.Образцы Луизы Манишек и Якова из квартиры №2. Находим чашку с отпечатком губ от помады в кресле. Из стола подбираем бритву Якова. Собираем информацию о всех вещах, так нам дадут опыт.
2. Образцы Шиммеров. В платяном шкафу подбираем расческу и курительную трубку в книжном шкафу.
3. Образец Марка и Розы Ранек. В платяном шкафу находим челюсти, а в столе окурки.
4. Образец де Латура. В платяном шкафу находим расческу.
Фейерверк для Клауса
Дожидаемся торговца на улице и покупаем у него фейерверк, говорим с Клаусом.
После того как обшарим все комнаты, можно идти и составить характеристики, за которые нам заплатят, также для заработка используем шантаж, который возможен при наличии запрещенных у жильцов вещей.
Поиск родителей
Бежим к нашему телефону и звоним Хэмпфу. Говорим с ним, он захочет, чтобы чтобы жена Шиммера оказала услуги сексуального характера, взамен на информацию о родителях Златы. Предложат еще два варианта. Для начала выбираем профессию Шиммера. Бежим к Клаусу и говорим с ним о работе. Он согласится покинуть свое место. Докладываем Хэмпфу. После этого нам нужно дождаться, когда Хэмпф созреет. По истечению времени, звоним Хэмпфу, он заявляет что Манишеки — настоящие родители Златы. Говорим об этом Шиммеру, после этого он пойдет к Манишекам, чтобы рассказать про Злату.
Лик вождя
Говорим с Ранеком о Госте, он попросит бутылку виски взамен, покупаем ее у торговца. Отдаем Ранеку, после чего он сразу даст ГОСТ. Отдаем художнику ГОСТ. Нужно поискать ценителей искусства, чтобы продать статую. Бежим к телефону и предлагаем статую Хэмпфу. Вскоре он приедет за ней, говорим с де Латуром.
Между жизнью и смертью
После того как Клаус поговорит с Манишеком, говорим с ним и отправляемся к Манишекам, чтобы убедить их помочь Злате. Говорим с Яковом, после чего бежим к квартире №2 и говорим с Луизой. После этого она поговорит с Яковом. После их диалога говорим с ней. Чтобы выманить Якова из квартиры, нужно позвонить в министерство. Так сделаем на него донос. После того как его арестуют, говорим Луизой, она пойдет в больницу. Чуть позже принимаем звонок от Луизы, которая скажет про Шпака, нужно отдать 15 000$. Принимаем тут же звонок и соглашаемся отдать деньги. Через время Луиза вернется и скажет, что все хорошо. Она хочет уехать отсюда со своими детьми.
Примечание:
Если хотим сэкономить, то не даем согласие на деньги. Деньги нам пригодятся для спасения собственной жизни.
Заселяем в пустующие две квартиры врачевателя и военного
Связка мышей
Говорим с врачевателем. Нам нужно собрать 5 мышей. Почаще кормим кота и спускаемся в подвал к его тарелочке. Обыскиваем его и находим мышей в нужном количестве. Бежим к врачевателю.
Работа для военного Мюррея
Смотрим почту, рано или поздно найдем объявление о работе актера. Бежим к телефону и звоним по номеру, после диалога бежим к Мюррею и предлагаем стать актером. Он поедет на кастинг. Через время говорим с ним. Нам нужно достать попугая и ром.
Новая жизнь
Нужно достать попугая, мертвого или живого. Бежим к врачевателю и покупаем у него чучело вороны. С этим чучелом бежим к художнику, он нам его раскрасит. Отдаем военному. Через время он сообщит об успехе и даст нам санитарную книгу. После этого Гиббс уедет на гастроли. Заселяем в эту квартиру изобретателя Бесслера.
Говорим с Розой Ранек о Якове. Бежим к Якову и говорим с ним. Принимаем звонок от Хэмпфа
Приказ из минестерства
Нужно пробраться к Шиммеру и взять открепительный лист. Дожидаемся когда уйдет Клаус, после чего в книжном шкафу находим лист. Бежим к телефону и докладываем Хэмпфу. Он предет, отдаем лист. Говорим с ним об эвтаназии. Наш шанс избежать эвтаназию — принести Хэмпфу 70 000$.
Новая надежда
Исследуем квартиру изобретателя Бесслера. Осматриваем всё что можно. Составляем характеристику и отправляем ее в министерство. Дожидаемся обратного звонка, отвечаем на него. Бежим к Бесслеру и говорим с ним.
agames.su
Роза Ранек — Beholder Wiki
|
Содержание
- 1 Когда доступен для заселения
- 2 Интересы
- 3 Личные вещи в доме
- 4 Особые предметы
- 5 Выдает задания
- 6 Участвует в заданиях
- 7 Дополнительная информация
Проживает в квартире №3 на момент заселения семьи Карла Штейна
Вяжет. Способ получить информацию:
— найти в квартире клубок ниток
Любит готовить. Способ получить информацию:
— поговорить с Марком Ранеком;
— найти в квартире книгу рецептов;
— увидеть у плиты в общей столовой
Занимается садоводством. Способ получить информацию:
— найти в квартире журнал по садоводству
Пишет роман. Способ получить информацию:
— найти в квартире рукопись
Клубок ниток
Журнал по садоводству
Книга рецептов
Паспорт
Шоколадка
Аптечка
Фетровая шляпка
Рукопись
Фата. Выдает в обмен на черный чай, когда активен квест Подготовка к свадьбе
Аспирин. Выдает в обмен на кардиган, когда активен квест Марта заболела
Тайное станет явным
Искупление вины
Одиночество Аллоизия
Сбор информации
Подготовка к свадьбе
Выгодное предложение
Марта заболела
Спокойная и разговорчивая
beholder-ru.gamepedia.com
Патрик Штейн — Beholder Wiki
|
Содержание
- 1 Когда доступен для заселения
- 2 Интересы
- 3 Личные вещи в доме
- 4 Особые предметы
- 5 Выдает задания
- 6 Участвует в заданиях
- 7 Дополнительная информация
Член семьи. Приезжает в дом вместе с Карлом Штейном
Очки Марка Ранека. Отдает в разговоре по квесту Пропажа очков
Свидание сына
На грани отчисления
Дальние берега
Доверие и забота
Пропажа очков
Оппозиция в доме
Может быть отчислен из университета. После отчисления работает на самой ненавистной им работе — в шахте
Чтобы Патрик помог уменьшить стоимость побега за границу для семьи, нужно отдать билеты в круиз, когда будет получен квест Дальние берега
Амбициозный, непокорный и склонный к совершению необдуманных поступков
Убивает Карла, если написать рапорт на Анну
beholder-ru.gamepedia.com
Оставить комментарий