Обзор the escapists 2 – The Escapists 2 — дата выхода, системные требования и обзор игры The Escapists 2, официальный сайт, видео и скриншоты, скачать бесплатно торрент — MMO13

Обзор The Escapists 2. Все побежали — и я побежал — Рецензии — Статьи — Игромания

Тернистый путь к свободе.

Близкие по духу

Эскапизм — это стремление отдельно взятой личности убежать и спрятаться в мире иллюзий и фантазий. Так гласит философия. Наша любимая индустрия может считаться одним из примеров эскапизма, как и литература с кинематографом, ведь часто бывает так, что хорошая книга, фильм или игра помогают уйти от реальных проблем. Хотя бы на некоторое время.

В 2015 году вышел симулятор побега из тюрьмы The Escapists. Главный герой необычного проекта должен был продумать, как попасть на свободу, не потревожив полицию. Любыми средствами — игрока никто не ограничивал. В первом «Эскаписте» почти всё было хорошо, за исключением графики, пусть даже пиксельной. А ещё не помешал бы мультиплеер.

Бег по пикселям

Начало долгой дороги к свободе.

Во второй части всё исправили: подкрутили визуальную часть и добавили многопользовательский режим. The Escapists 2

стала выглядеть более эффектно и свежо, с кучей мелких деталей тюремной жизни. Благодаря новому движку персонажи обрели индивидуальность и перестали быть просто кучкой пикселей.

А я ссыльного узнаю по ушанке!

Сюжет раскручивается почти как в анекдоте. Двое друзей отдыхают на прекрасном пляже, и один другому рассказывает, как легко и просто вырваться на свободу даже из самых мрачных казематов. После такого признания начинается обучение, где каждый шаг сопровождают забавные комментарии. К примеру, делая подкоп, вместо ожидаемых рассуждений о том, как не попасться охране или как не затупить лопату, герой думает, почему забыл солнцезащитные очки и пригодится ли на воле крем для загара.

Настоящая игра начинается чуть позже, когда полиция ловит романтика прямо на пляже.

Твое место на перекличке

Новый день в неволе.

Приятным бонусом стало создание персонажа. Триста типажей с изменяемой внешностью: бороды, разноцветные ирокезы — всё, чего душа попросит. У нас по зоне бегал вихрастый малый в шапке-ушанке и с угрюмым выражением лица. Ведь поводов для радости не так уж много.

Ночами несчастному герою приходят в голову мысли о вечном. О том, например, как не нажить себе врагов и избежать обыска в любовно оберегаемой тумбочке. Потом надо просыпаться и бежать на перекличку, ведь опоздавших, скорее всего, будут досматривать с особым пристрастием. А если вести себя совсем плохо, можно не только работы лишиться, но и в карцер загреметь.

Если сильно зарываться, можно и в больницу попасть.

После того как всех вас посчитают, начнётся рутина: обязательные завтраки, обеды и ужины, физические упражнения, походы в душ и поиски работы. Все эти действия строго ограничены по времени. Чтобы всё успеть, необходимо поглядывать на часы в правом верхнем углу экрана. Чем бы вы ни были заняты, рядом постоянно кто-то общается или высказывает свои мысли. До кого-то домогаются в душе, кто-то нашел волос в тарелке во время завтрака, кто-то ищет работу и просит помощи. Полицейские рассуждают о том, как бы побыстрее уйти домой и какой их там ждёт ужин.

Тюремная философия.

Кстати, о помощи. Многие сокамерники «помечены» монеткой или восклицательным знаком. В первом случае вы сможете что-то купить или продать, во втором — взять задание. Квесты здесь разные, но все соответствуют тюремной тематике.

Одному нужно достать кусок мыла, другому — помочь найти работу, а третьего, наоборот, с неё «уволить». Эта часть похожа на тюремный вариант «Как достать соседа». К примеру, можно затопить чью-нибудь камеру. Просто бросайте в туалет мусор — канализация засорится, и бедолаге несколько часов будет не до службы. Есть вариант и попроще: найдите заключённого и с помощью кулаков объясните ему, что на работу сегодня лучше не выходить, а в идеале стоит отказаться от неё насовсем.

Мыло и носок — суровый крафт.

Применять грубую силу стало значительно проще и веселее, чем в первой части. Вы можете не только пырнуть заключённого вилкой, взятой во время обеда, но и уложить его парой приёмов (есть даже блоки). Никто не запрещает драться с каждым встречным, в том числе и с полицией. Но будьте готовы к соответствующей репутации: с вами никто не захочет иметь дело, зато участятся визиты охранников в камеру.

Огородами навстречу свободе

Со временем вы освоитесь в неприветливых казённых стенах, полюбите библиотеку и заведёте друзей. Появятся связи: возможно, вы станете лучшим другом надзирателя и будете выполнять его поручения. Или не будете — здесь никто никого не заставляет. В The Escapists 2 заложена «бомба» притягательности, которая срабатывает только через несколько часов игры. Милые на вид пиксельные человечки рассказывают удивительно драматичные истории, для которых совсем не обязательна фотореалистичная графика.

Какой бы срок ни дали, а обед по расписанию.

Вот заключённый сортирует мусор и думает, как бы найти работу поприятнее, но возможностей всё нет и жизнь видится в самых тёмных тонах. Другой, с ирокезом, стирает со стен граффити, хоть и знает, что совсем скоро его же друзья нарисуют новые и начнётся очередной виток сизифова труда. В надежде снять документальный фильм приезжает съёмочная группа, но с ней происходят совсем уж неординарные вещи.

В тумбочках арестантов лежит множество личных вещей, способных не только раскрыть слабые и сильные стороны своих владельцев, но и помочь вам сбежать. У главного героя тоже есть шкафчик с потайным отделением, куда можно складывать всё купленное и найденное. Имейте в виду, инвентарь не бездонный. Собирайте только то, что необходимо для заданий и вашей глобальной цели.

Полицейский юморок.

Если одному планировать побег скучно, возглавьте преступную банду: позовите друзей. Даже в самой первой тюрьме (а их тут десяток) на то, чтобы продумать все нюансы, уйдёт не один час, ведь помимо этого нужно заниматься общественным трудом, развивать интеллект в библиотеке и силу в спортзале. Без прокачки герой не сможет переносить большой вес и не соорудит многих вещей — крафт здесь хоть и прост, но необходим, как и хорошие знакомства.

Труд сделает человека из заключённого.

The Escapists 2 — до изумления хорошо проработанный симулятор тюремной жизни, с неизменно позитивным финалом. Лишённый ненормативной лексики и почти совсем — кровожадности, но полный самоиронии. Поначалу кажется, что один побег ничем не будет отличаться от другого, но через несколько часов понимаешь, что ты не столько бежишь, сколько обживаешься и заводишь друзей в новом и по-своему дружелюбном мирке.

  Порадовало

  • удивительно живые персонажи;
  • юмор и сатира на каждом шагу;
  • разнообразие тюрем;
  • возможность многопользовательской игры.

  Огорчило

  • не все оценят пиксельную графику;
  • интерфейс не идеален, диалоговые окна наползают друг на друга.

  Как мы играли

Во что: игра предоставлена издателем.

На чем: PC

Сколько: 7 часов.

  Ачивка редакции

«Эй, диджей!»

Сыграть «Мурку» так, чтобы не посадили в карцер.

  О локализации

Игра полностью на русском языке.

Хорошо 7,5

Оценка
Игромании

Вердикт

Подойдёт тем, кого манит романтика обездоленных в неволе. Особенно если надоело пересматривать сериал Prison Break.

www.igromania.ru

The Escapists 2: Обзор

Актуально для платформы: PC

Фильмы о тюрьме «Зелёная миля» и «Побег из Шоушенка» многими считаются чуть ли не лучшими в истории и регулярно занимают верхние места во всех кинотопах. Играм про зэков и тюремное житьё-бытьё везёт куда меньше, но вышедшая в 2015-м году The Escapists, представлявшая собой симулятор побега зэков из мест не столь отдалённых, получила массу восторженных отзывов и завоевала преданную аудиторию. Естественно, сиквел не заставил себя ждать.

Драться теперь стало интереснее, появились даже блоки.


Тюремная романтика


Оригинальная игра наповал разила свободное время, представляя собой полноценную «песочницу» с массой вариантов, как жить и вести себя в тюрьме, как планировать побег и как именно сбежать. Кроме того, она вполне могла стать наглядным пособием по выживанию и, так сказать, убеганию из неволи.

В сиквеле в целом всё то же самое, механика осталась нетронутой. На выбор даётся с десяток разных тюрем, и в каждой наш зэк предоставлен сам себе — живи, выживай, думай, как сбежать. Это, впрочем, не синоним полной свободы, которая существует в типичных «песочницах». В The Escapists 2 ваша жизнь, наоборот, подчинена строгим правилам и жёсткому распорядку — как и положено в заключении.

Нужно успевать делать всё вовремя — ходить на проверку, в столовую (восполняет энергию), в спортзал и библиотеку (там вы «прокачиваете» силу и интеллект соответственно), в душ (мыло лучше не поднимать!), на работу, на отбой. Если охранники заметили, что вас нет или опаздываете, — поднимается уровень подозрительности в отношении персонажа. А значит, учащаются и проверки вашей камеры, где в тумбочке и в её потайном отсеке можно хранить разные полезные для побега вещи — отвёртку, кусачки, лом, биту и так далее. Ну и, конечно, никто не отменял карцер, где вас могут заставить чистить картошку.

Скажи, кто твой друг… и зэк


Но в течение всех обязательных занятий (и уж тем более в свободное время) вы должны успевать общаться с другими заключёнными и даже с охранниками, обшаривать тумбочки в поисках вышеупомянутых вещей или ингредиентов (чем выше интеллект, тем более продвинутые чертежи предметов доступны!), думать, прикидывать, запоминать, планировать, готовить нычки. И даже выполнять поручения окружающих.

Избитых сразу несут в госпиталь, где они быстро приходят в себя.


Квесты в основном простенькие — избить того-то, отнести тому-то биту, найти баллон краски. Но попадаются и задачки на изобретательность — кто-то, например, попросит устроить саботаж сокамернику, чтобы тот не смог выйти на работу и лишился её. Хотите — отправьте его в лазарет. Но интереснее, если затопите его камеру, засорив сортир, — бедолаге точно будет не до работы!

В награду дают деньги, на которые получится выторговать что-нибудь полезное у других зэков, а также репутацию. Со временем можно обзавестись знакомыми и друзьями, с которыми проще планировать побег. Если же действовать грубее, всех бить (а этого никто не запрещает), провоцируя драки и бунты, постоянно сидеть в карцерах и не выполнять квесты, то репутация упадёт ниже плинтуса, а охранники замучают проверками камеры.

Всё как в Prison Break


Вся эта механика в The Escapists 2 дополнена, улучшена и украшена. Причём украшена в прямом смысле — игра перешла на новый движок, и теперь «пиксельные» пейзажи и такие же зэки выглядят чётче, симпатичнее, ярче. Вообще, вокруг стало больше деталей, всё кажется живее — заключённые постоянно переговариваются, рассказывают какие-то истории, сетуют на что-то, шутят, жалуются.

Появился и продвинутый редактор персонажа, позволяющий создать какого-нибудь волосатого очкастого фрика в шапке из головы медведя (такой зэк, согласитесь, тоже внесёт оживление в тюремную рутину).

Вы можете по своему усмотрению настраивать не только свою внешность, но и облик охранников.


Впрочем, куда важнее, что в самом игровом процессе стало ещё больше свободы и вариативности — как спланировать, подготовить и как именно сбежать. Никто не отменял самые очевидные способы вроде рытья подкопов с предварительным занавешиванием камеры и закрыванием дыры плакатами, организации бунтов и решения проблем силой, «прокачанной» в спортзале. Можно мастерить чучело, класть его в кровать, отнимать форму у одинокого охранника и бежать скорее прорезать забор самодельными кусачками.

Есть и более изящные решения. Например, одну из тюрем регулярно посещает съёмочная группа, снимающая документальный фильм о состоянии пенитенциарной системы. Как воспользоваться этой ситуацией, думаю, вы и сами догадались.

Сбежим вместе!


Уникальность вариантов побега во многом зависит непосредственно от того, в какой невольнице вы оказались. На выбор самые разные исправительные учреждения: некоторые находятся в пустыне, другие — в Сибири, третьи — на военной базе, куда вас доставили пленным, или вообще в космосе, а действие происходит в будущем.

Ещё есть тюрьма на колёсах. Точнее, на рельсах — это хорошо охраняемый вагон, который везёт вас куда-то посреди прерий, и, чтобы сбежать, вы можете воспользоваться лошадью, скачущей неподалёку. Вот только предварительно придётся смастерить… муляж морковки.

То есть вариантов множество, в том числе и самых весёлых, неожиданных. И ещё интереснее, веселее и изобретательнее они получаются, если действовать вместе с другими игроками, особенно с друзьями или с теми, кого хорошо понимаешь. Да, в сиквеле появился полноценный мультиплеер. И речь не только о кооперативе, где веселье не отменяет взаимовыручки и ответственности, но и о соревновательном режиме. Там игроки состязаются, кто быстрее найдёт способ сбежать из тюрьмы за отведённое время. Все сопутствующие элементы на месте — и рекорды, и таблицы лидеров.

«Постой, паровоз, не стучите, колёса!»

***


The Escapists 2 — лучший на сегодня симулятор жизни заключённых, планирующих удрать. И не только потому, что других-то практически и нет. Это действительно отличная, продуманная игра, пусть и не самая, мягко говоря, современная внешне, но богатая на возможности, глубокая, нелинейная и с отличным чувством юмора. Да, к ней надо привыкнуть, пройти через определённую рутину на первых порах, когда изучаешь расписание, знакомишься и осваиваешься. Да, управление и интерфейс по-прежнему не самые удобные, а на старте было много технических проблем, которые авторы постепенно исправляли. Но сам игровой процесс в данном случае всё действительно искупает. В конце концов, в какой ещё игре возможна ситуация, когда вы с другом вместе составляете план побега, потом из-за вашей оплошности попадаете в карцер, а друг, психанув, избивает вас до полусмерти, забирает с таким трудом добытые вещи и бежит сам?

Плюсы: продуманный, разнообразный и нелинейный игровой процесс; множество вариантов побега; детально проработанный игровой мир; уместный юмор; шикарный мультиплеер.

Минусы: графика может отпугнуть; некоторая рутина и однообразие на старте; не самые удобные управление и интерфейс; технические проблемы.

stopgame.ru

Обзор The Escapists 2 — Root Nation

The Escapists от студии Team17 получила восторженные отзывы от игроков и критиков, и в августе 2017 года игра наконец превратилась в серию с выходом второй части. Теперь полноценной франшизе не хватало только выхода на все возможные платформы. К счастью, это случилось на этой неделе с выходом порта на Nintendo Switch.

Одного взгляда на игру хватит, чтобы понять, что многое осталось прежним. Вместо того, чтобы рисковать и изобретать велосипед, разработчики пошли другим путём, развив уже успешную концепцию и сделав игру ещё больше и глубже. Любой, кто уже играл в первую часть, быстро освоится и найдёт применение полученным знаниям. Новички, с другой стороны, могут слегка опешить от масштабов поставленной перед ними задачи.

Спастись любой ценой

В The Escapists 2 перед игроком ставится именно задача: сбежать из заточения любой ценой. В этом поколении мы получили плеяду игр с открытым миром, но большинство из них кажутся просто большим замкнутым пространством, которое только имитирует свободу действий. Настоящая свобода определяется не масштабами, а тем, как далеко может зайти фантазия игрока. И если смотреть на жанр так, что The Escapists 2 может запросто считаться лучшей. В каком смысле, игра напоминает серию Hitman, где локации может и не очень большие, но зато полностью открытые для экспериментов. То, сколько раз можно пройти одну и же миссию, и делает серию такой уникальной. То же самое и здесь. Несмотря на то, что The Escapists 2 можно пройти, полностью пройти её, наверное, практически нереально, благо игра представляет из себя песочницу.

И это отлично – если вы справитесь. Дело в том, что, не считая короткого вступительного уровня, который лаконично объясняет, как что устроено, игрокам предлагают со всем разбираться самим. Без какого-либо вступления вы оказываетесь заключённым тюрьмы, набитой точно такими же, как вы, бедолагами.

В самом начале нам рассказывают лаконичную историю побега Робинсона, который и учит игроков основным элементам игры. Впрочем, The Escapists 2 понять получится только после нескольких неудачных побегов.

С этого момента начинается сам игровой процесс. В The Escapists 2, как и в первой части, многое построено на контрастах. Несмотря на довольно мрачную тему, стилистика игры выполнена в приятном пиксельном стиле, а заключённые выглядят скорей мило, чем устрашающе. Точно так же контрастирует суровый реализм жизни в неволе (строгий распорядок дня, частые стычки, жестокость) и нелепый набор действующих лиц. По какой-то причине вместо колоритных зэков в игре можно чаще всего встретить звёзд YouTube. В моменты, когда натыкаешься на JackSepticeye или CinnamonToastKen, ощущение реализма слегка пропадает. Впрочем, если это отвлекает, то всегда можно найти время для того, чтобы переименовать и изменить внешность каждого персонажа, будь то заключённый или страж.

Читайте также: Обзор Super Mario Odyssey – Главный претендент на звание игры года?

Контраст распространяется и на игрока, который вначале чувствует себя очень потерянно. С одной стороны, подобная пьянящая свобода – штука редкая в современных играх, но, с другой, что делать и куда идти, сразу непонятно. В этом заключается и плюс, и минус игры: The Escapists 2 создана для определённого типа игрока и не пытается угодить всем. Если отсутствие каких-либо указателей и постоянный риск потерять весь прогресс вас пугает, то велик шанс, что этот тайтл просто не для вас.

Ну и главное: важно понять, что The Escapists 2 не требует спешки. В отличии от вышеупомянутого Hitman, здесь нет выбора, долго ли планировать следующий шаг, или действовать по наитию. Здесь не получится случайно наткнуться на объект миссии и всадить ему пулю в лоб. «Эскаписты» требуют того, чтобы вы думали наперёд, планировали и делали маленькие шажки к своей цели. Чаще всего любой импульс приводит к наказанию и полному рестарту прогресса.

Новичку сложно принять настолько неортодоксальную концепцию, но после пары неудач ритм игры начинает чувствоваться всё лучше. С каждым новым игровым днём открываются новые тайны, новые секреты и хитрости. Несмотря на то, что The Escapists 2 требует от каждого заключённого, чтобы тот присутствовал на всех обязательных мероприятиях (подсчёт, приём еды, работа, тренировки), всегда можно найти, как выкрутиться. Например, даже если прийти на завтрак, проводить всё время в столовой необязательно. В то время как все заняты поглощением пищи, можно быстро сбегать и обчистить соседнюю камеру. Если начинается битва, то не обязательно стоять в сторонке, а можно и быстро «позаимствовать» содержимое карманов побитого сокамерника.

Где вы ещё видели таких милых преступников? Арт-стиль The Escapists 2 определённо заслуживает внимания – как и диалоги, постоянно вызывающие усмешку. В игре очень хороший юмор.

Таких примеров много – во многом потому что разработчики решили улучить и без того прочный фундамент первой части. Все предметы из первой части перекочевали и сюда, и добавились новые. Кое-что, конечно, изменилось, но не настолько, чтобы заставлять игроков переучиваться.

Сделай сам

The Escapists 2 гордится не только открытостью своей игры, но и тем, как всё можно подстроить под себя. Если того хочется, то можно создать целую армию, состоящую из друзей и родственников. А может, расселить вместе всех нелюбимых людей или просто знаменитостей? Хочется воссоздать Orange is the new Black? Дело за игроком. Помимо имён можно менять и другие атрибуты, включая цвет кожи, причёску, предметы одежды, аксессуары и так далее. Как и в Xcom, возможность играть не за Васю Пупкина полезна как для сформирования эмоциональной привязанности, так и для того, чтобы легче различать персонажей – пиксельный стиль может и милый, но отсутствие деталей создаёт определённые трудности, когда из толпы нужно выделить кого-то конкретного.

С каждым NPC можно формировать отношения: дарите подарки и выполняйте поручения, и найдёте друга.  Поручения – или сайдквесты – готов дать чуть ли не каждый. Чаще всего это простенькая задача в духе «подай-принеси», но иногда бывают и излишне мудрёные требования, требующие определённого уровня интеллекта героя и нескольких рецептов крафтинга. В такие моменты я предпочитал найти другое задание, чтобы не тратить своё время. Помимо уже упомянутых очков уважения квесты позволяют заработать денег, на которые, в свою очередь, можно приобрести предметы, необходимые для побега. Иногда от нашего персонажа требуют того, чтобы он побил кого-нибудь или подложил контрабанду в камеру. Особо изобретательными я бы квесты не назвал, но они разбавляют монотонность каждого дня.

Чаще всего после каждого проступка моего персонажа избивали стражи и уносили медики. Медики в этой игре особо скоростные: если хочется прикарманить добро у сокамерника, лежащего без сознания, то поспешите: инвентарь не вызывает паузу, а медики очень быстро уносят жертву, и всё её добро, в лазарет.

Крафтинг – важнейшая часть игры. Несмотря на то, что «позаимствовать» у других можно практически что угодно – от мыла до швабры – это едва ли поможет вам сбежать. Для того, чтобы добиться прогресса, понадобятся более сложные (и запрещённые) вещи. Например, можно просто так украсть ключ у стража, но довольно быстро пропажу обнаружат, и пробьют тревогу. Зато если успеть сделать его копию, то никто ничего не заподозрит.

«Рецепты» практически всего известны сразу, но соорудить, например, копию карты безопасности не получится, если у персонажа недостаточный уровень интеллекта. С начала игры наш герой всегда хлипкий и глупый, и для того, чтобы у него был шанс сбежать, нужно посвятить немало времени образованию (при помощи чтения книг) и занятиям физическим трудом. И то, и другое, представляет из себя мини-игру, очень напоминающую рыбалку из Stardew Valley.

Читайте также: Обзор Doom на Switch – Портативная резня демонов

Только набрав достаточный уровень IQ и мышечную массу, можно думать о реальном побеге. Не спешите: одно неправильное действие, и всё начнётся сначала. Светлая голова позволит соорудить самое смертоносное оружие и крепкую кирку, а физическая помощь позволит ими умело орудовать.

Ещё никакая игра не смотрела на моего персонажа и не реагировала простым LOL. The Escapists 2 определённо выделяется на фоне остальных.

С другом веселей

Ещё одной важной особенностью The Escapists 2 является возможность играть с друзьями. При этом доступен не только вариант по сети, но и локальный мультиплеер на одном экране. Придумайте идеальный побег с другом или же, наоборот, сделайте всё, чтобы испортить тому настроение – выбор за вами. Несмотря на то, что я всегда поддерживаю игры с локальным мультиплеером, потеря половины экрана в The Escapists 2 существенно ухудшает видимость, что сказывается на удовольствии. Несмотря на то, что все режимы отлично работают, идеальным вариантом я всё же назвал бы сетевую игру.

Заниматься физкультурой обязательно для того, чтобы хватило сил на драки со стражами и прорубание дыры в полу.

Всё вышесказанное относится к версии The Escapists 2 на любую платформу, но поскольку играл я на Nintendo Switch, то чуть подробнее остановлюсь на этой версии. Несмотря на то, что некоторые разработчики откровенно схалтурили, стараясь как можно быстрее перенести своё творение на самую хитовую консоль прошлого года (я смотрю на тебя, RiME), в основном игрокам не приходится жаловаться на качество портов, и The Escapists 2 в этом смысле подтверждает общее правило. Игра работает на Switch безупречно и демонстрирует чёткую картинку как в портативном, так и в «телевизионном» режиме. Лишь иногда я замечал редкое подёргивание экрана, но такие случаи были очень редки и никак не сказывались на впечатлениях от игры.

Милый стиль и яркие цвета отлично смотрятся на экране консоли, а текст (хоть и слегка мелковатый) легко читается. Важно отметить и отличный саундтрек, состоящий из такой же приятной и милой музыки, как и арт-стиль.

Во время старта игры загрузка занимает продолжительное время, но после этого ничего ждать не приходится.

The Escapists 2 – это игра, которая идеально подходит Nintendo Switch. Поскольку консоль никогда не нужно выключать, к игре легко вернуться в любой удобный момент. Впрочем, она требует максимальной сосредоточенности, поэтому я бы не советовал играть на общественном транспорте, иначе вы обязательно пропустите свою остановку.

Тюрьмы обширные и многоуровневые. Для того, чтобы спланировать побег, полезно запомнить все ходы.

Вердикт

The Escapists 2 – игра, привлекающая внимание отличной идей и удерживающая интерес благодаря ненадоедающему геймплею. Даже если убежать из всех десяти тюрем, всё равно остаётся огромное число испытаний, которые хочется пройти и экспериментов, которые хочется провести.

Это уникальная игра, где размеренный, даже рутинный геймплей ведёт к одной яркой развязке, когда все ваши достижения и многочасовая работа поддаются проверке. В один последний момент The Escapists 2 превращается в триллер, где каждая оплошность может стоить абсолютно всего. Зато если сбежать всё-таки получится, то вы получите такое чувство удовлетворения, которое мало какая игра может предложить. Приятно видеть, что всё больше уважаемых инди-разработчиков осваиваются на новой платформе Nintendo. У меня мало сомнений, что мы наблюдем за созданием нового портативного «дома» для инди, которые последние несколько лет обжились на постепенно устаревающей PS Vita.

root-nation.com

Обзор The Escapists 2 PS4

Романтику тюремной жизни разработчики неоднократно преподносили в различных играх. Старенькие проекты, такие как Prisoner of War, загоняли игроков в рамки, создавая им единственный путь для побега. Релизы по мотивам фильмов а-ля The Great Escape и Prison Break: The Conspiracy имели свой особый шарм, но тоже ограничивали свободу действий. Ситуация изменилась только после выхода The Escapists. Разработчики из Mouldy Toof Studios решили создать песочницу, отправляющую игрока в свободное плавание. Посыл простой: хочешь бежать из застенка – шевели мозгами. Идея выстрелила, поэтому неудивительно, что дело дошло до второй части.

The Escapists 2 верна идеалам предшественницы. Перед нами снова целая подборка тюрем с разными антуражами и своими особенностями. На этот раз нам предлагают бежать не только из обычных учреждений: Mouldy Toof Studios подготовили сценарии с передвижными кутузками. Якобы нас транспортируют до колонии, а мы можем в этот момент скрыться. Время в таких условиях ограничено, но в обычных лагерях счетчика, как и прежде, нет. Создав своего зека в редакторе персонажей, мы отправляемся отбывать срок в любую из доступных тюрем.


В исправительных учреждениях свои законы и порядки. Арестанты должны соблюдать расписание: приём пищи, переклички, работа, спортивные процедуры, душ и сон. Маяться дурью некогда, тем более, за клеткой камеры так и веет приятным ароматом свободы. Освоиться с внутренним распорядком несложно, игра услужливо подсказывает что и когда делать. Если игнорировать режим дня, у надзирателей возрастёт уровень тревоги и они начнут пристальней следить за тем, что творится вокруг. А это значит – проверки камер и агрессивное поведение.

В «клетке» каждого зека есть специальная «нычка» внутри шкафа, в которую можно прятать запрещённые предметы. Инструменты, оружие и прочие колюще-режущие необходимы для побега и самообороны. Просто так на игрока никто бросаться не будет, всё зависит от репутации. Ей в The Escapists 2 отведено особое внимание. Если регулярно избивать других заключенных и кидаться на охрану, можно не только снискать себе дурную славу, но и попасть в медпункт или даже карцер. Врачи вытаскивают из карманов арестантов всё, что при себе иметь не положено, а затем отправляют снова коротать деньки в камере. С карцером история интересней. Чтобы быстро из него выйти, можно почистить продукт, привезённый Петром I в Россию. Ведро картошечки в обмен на свободу. Оформлено всё это дело в мини-игру. Спортивные тренировки и чтение книг реализованы так же. Всего 3 варианта забав, в которых нужно вовремя нажимать кнопки. Ничего хитрого.


Чтобы вершить великие дела, необходимо держать себя в тонусе. Книги помогают прокачивать интеллект, а тренажёры – силу. Хилый зек – частый клиент лазарета, а глупый не сможет сделать нарды из хлеба, ну, или оружие из носка и мыла. Голь на выдумки хитра. Рецепты для крафта в The Escapists 2 открываются по мере того, как наше игровое альтер эго становится более начитанным. Схемы сборки не всегда логичны, зато с их помощью можно создавать по-настоящему полезные и интересные вещи: имитаторы электронных карт, инструменты, мощные биты, одежду и ещё несколько десятков других предметов.

Для каждого плана побега свои средства. Банальный подкоп без кирки невозможен, к тому же нельзя просто взять и начать копать где вздумается. Яму нужно как-то маскировать, а землю – выкидывать. Вентиляции, бытовые помещения, электронные двери и прочие объекты могут стать отправными точками в плане. The Escapists 2 подкупает своими возможностями. Никто не водит за ручку – полная свобода. Однако в любом деле нужна подготовка: можно долго прощупывать почву и готовиться, а затем реализовать всё за одну ночь. Наиболее простой путь разработчики не скрывают. К примеру, в первой тюрьме по территории курсирует съёмочная группа, в которую легко можно затесаться и сбежать. Нужна специальная форма и муляж аудиоаппаратуры. Хоть такие варианты очевидны и абсолютно бесхитростны в плане подготовки, интересней придумать что-то своё.


Обилие помещений и различных ходов так и манит попробовать прорваться, но спешка в данном случае губительна. Карцер пустует, не стоит об этом забывать. Если охрана накроет героя в процессе – прощай все полезные предметы. Сначала необходимо скрыть своё отсутствие: положить в кровать чучело-манекен или завешать клетку простынями. Надзиратели могут заметить любую мелочь: раскрученная вентиляционная решётка, дырка в стене или в полу, украденная ключ-карта. Любой из упомянутых вариантов при обнаружении поднимает уровень тревоги. Если кого-то не досчитаются на перекличке, или уровень тревоги станет максимальным, может начаться режим изоляции. Всех загонят по камерам и начнут активно искать беглеца. К некоторым путям побега не добраться без работы, которую раздают инспектора по трудоустройству. Сначала они проводят беседы и платят за это копейки, но стоит только подвязаться на уборку мусора, изготовление обуви или какую-то другую общественно-полезную деятельность, как в карманах начнут появляться деньги.
Вопреки стереотипам в The Escapists 2 валютой служат золотые монеты, а не сигареты или услуги сексуального характера. Их необязательно добывать, горбатясь, — другие арестанты могут попросить нашего героя об услуге. Предложить запрещенную вещь другому зеку, изготовить маникюрный набор (никаких шуток), устроить кому-нибудь «тёмную» или сделать ещё какую-то пакость. Если дело дойдёт до драки, в ней окажется полезным оружие, но и врукопашную пойти никто не мешает. В стенах тюрьмы люди не могут находиться спокойно, но нам это только на руку. Скудный капитал тоже послужит на пользу побегу. Некоторые предметы тяжело добыть, а у заключенных они могут обнаружиться, и за скромную плату узники с радостью с ними расстанутся. Ну, а коли в карманах гуляет ветер, стоит порыскать по всем доступным в тюрьме шкафам, там тоже частенько прячут много дельного.

Игроки, привыкшие к постоянной опеке, почувствуют себя в местных колониях безумно дискомфортно, так как в The Escapists 2 они будут предоставлены сами себе. Геймплей здесь слегка монотонен. Искать пути побега интересно, но при этом процесс подготовки легко может утомить. Бегать искать палки пару дней, чтобы укрепить кирку до максимума – развлечение сомнительное, зато это повышает шансы на удачный исход мероприятия. Убрать этот недостаток нельзя, иначе нарушится целостность игры.


Приятно, что разработчики поработали над графикой. Вторая часть выглядит гораздо интересней своей предшественницы. Стало больше деталей, анимаций и вообще тюрьмы стали более живым. Зеки и охранники постоянно что-то болтают, дерутся и никогда не стоят истуканами. Жизнь бьёт ключом. Особое веселье игра доставляет в кооперативном режиме. Во многих тюрьмах есть места, через которые можно прорваться только организованной толпой. Например, одному заключенному трудно будет копать всю ночь или держать дверь для особого прохода – без напарника не обойтись. Помощь может придти не только в лице друга в локальном режиме, но и из сети. Отдельно доступен соревновательный режим «соперник», сталкивающий игроков лбами. Условия содержания упрощаются – предметы отдают без денег, стены можно ломать, не стесняясь, режима дня нет, двери камер на ночь не закрывают и так далее. Однако сбежать нужно за один день, и побеждает тот, кто сделает это первым.

В The Escapists 2 появилось много приятных нововведений, но её основа осталась прежней. Играть вместе с друзьями весело, а огромный набор лазеек повышает реиграбельность проекта. Разработчики придумали систему ключей. За каждый из доступных способов побега они выдают по одному, и чтобы получить доступ к более крутым и заковыристым исправительным заведениям, нужно собирать эти ключи. К сожалению, вторая часть франшизы всё ещё может отпугнуть своей графикой, монотонностью и некоторыми огрехами дизайна. К примеру, если беглецы окажутся в патовой ситуации, они могут сдаться, и их унесут в карцер медики, а не охрана. Если надзиратели не увидят дырку в полу – никто её не заделает, к тому же предварительно выложенные из карманов вещи врачи с пола собирать тоже не будут. Поэтому после карцера можно снова ринуться в бой, не потеряв практически ничего. Странно, согласитесь.


The Escapists 2 – это достойное продолжение тюремной франшизы, превосходящее первую часть по многим показателям. Десятки новшеств, соревновательные и кооперативные режимы вкупе с похорошевшей пиксельной графикой явно придутся по душе не только фанатам оригинала, но и тем, кто только планирует окунуться в суровую романтику жизни заключенного. Впрочем, недостатки и небольшие огрехи дизайна у игры тоже есть. Тут никто не водит игроков за руку, не балует подсказками и постановочными событиями. Развлекаться и думать нужно самому, а это далеко не всем по нраву.


Обзор написан по цифровой версии игры для Switch, предоставленной редакции издателем.

www.stratege.ru

Обзор The Escapists 2 — достойное продолжение

Первая часть симулятора заключенного The Escapists является довольно интересной игрой с потрясающей механикой планирования побега из тюрьмы. Однако к этой игре у многих геймеров в свое время было много вопросов, которые и постарались учесть разработчики из Mouldy Toof Studios и Team17 Digital Ltd.

Забегая сразу наперед хочется отметить, что в случае с The Escapists 2 цифра «2» в названии данной игры находится оправдано. Игра имеет множество нововведений и воплощение в реальность тех самых пожеланий от геймеров, которых так долго ждали. Однако некоторые недочеты в The Escapists 2 все же присутствуют.

Разнообразный побег

Итак, The Escapists 2 — это пиксельный симулятор заключенного, в котором игрок попадает в тюрьму. Главная задача по мере прохождения — выбраться из заключения любым возможным способом, которых, нельзя не упомянуть, просто уйма.

Вы можете сделать подкоп и выбраться на волю классическим методом, а можете придумать что-то небанальное, что будет не менее эффективным для осуществления побега. Чтобы научить игроков, как вообще нужно действовать, в игре есть обучающий уровень, реализованный, как воспоминания заключенного. Абсолютно все, что доступно в The Escapists 2, конечно, в обучении не узнать. Для этого потребуется не один час прохождения и исследования.

Несколько этажей заключения

Из важных нововведений, которые появились в игре, стоит выделить то, что теперь тюрьмы могут иметь несколько этажей. На первый взгляд данное нововведение может показаться «так себе», но поверьте, многоэтажность уровней представляет собой свежее дыхание для игры.

Сам геймплей в игре требует от вас постоянного планирования. Вы должны действовать уверенно и в то же время осознанно, не привлекая к себе ненужного внимания со стороны охраны. В противном случае, малейший намек на то, что вы задумали побег, и вам не избавиться от навязчивого преследования.

Чтобы выбраться из заключения в игре, вам нужно постоянно крафтить различные предметы вроде пилок, лопаток или плакатов для скрытия выкопанного вами тоннеля. Погибнуть в игре нельзя, но вашего персонажа могут отправить в карцер, побить и сломать силу воли. Прокачка в The Escapists 2 включает в себя три основных характеристики: интеллект для создания новых предметов, физическую силу, позволяющую успешнее сражаться с врагами, и выносливость, которая поможет вам дольше копать, прежде чем персонаж устанет.

Уличный бой

Боевая система, которая предусматривает поединки с другими заключенными, стала заметно лучше. Во-первых, появились новые анимации, а во-вторых, теперь в бою нужно использовать блок и различные движения. Но одного только умения вовремя нажимать на кнопки недостаточно, чтобы быть сильнее своих противников. Персонаж должен ходить в тренажерный зал и качать там свои мышцы. Выполнено все это по типу довольно забавных мини-игр.

Глоток свежести игре также придают разнообразные тюрьмы. Всего их десять, но малое количество здесь с лихвой восполняется качеством. Три тюрьмы вообще являются переездными: поезд, корабль и самолет. Геймплей в них также немного другой. Вместо детального планирования своих действий вы должны скрытно от охранников пытаться выбраться из заключения. При этом действовать нужно очень быстро, так как игровой процесс в переездных тюрьмах рассчитан на время.

Оправданная цифра «2»

С визуальной составляющей  тоже можно видеть существенный прогресс. Если первая часть была страшненькой в плане графики даже для пиксельного стиля, то The Escapists 2 стала заметно симпатичнее. В уровнях стало больше объектов, персонажи выглядят детализированее, да и сама гамма теперь заметно ярче.

В игре даже присутствует довольно разнообразная система кастомизации. В самом начале прохождения вам можно изменить внешность персонажа, придав ему уникальных особенностей. При этом пиксельная графика вовсе не мешает героям выглядеть индивидуально и запоминающе.

Однако даже не графика, не разнообразные тюрьмы и не другие дополнительные элементы делают The Escapists 2 действительной новой игрой в серии. Наконец-то, в игру добавили мультиплеер и кооператив, рассчитанный на четырёх игроков. Играть можно как по сети с любым попавшимся игроком, так и в режиме разделенного экрана. Правда во втором случае вы можете играть только в соревновательном режиме, который, к сожалению, не такой интересный, как остальная часть игры.

Итоги

Общие впечатления, которые оставляет после себя игра вполне положительные. Малое количество уровней восполняетя большим разнообразием карт и способов прохождения. Благодаря этому, проходить каждый уровень можно по нескольку раз, испытывая всегда свежие эмоции.

Однако, как и первая часть, игра нацелена далеко не на всех. В первую очередь некоторых игроков может отпугнуть пиксельная графика, а другим не понравится сеттинг. Но если перешагнуть через себя и поиграть в The Escapists 2 несколько часов, то продукт наверняка затянет на более глубокое знакомство.


Ключ игры для PS4-платформы был предоставлен издателем.

The Escapists 2

Общая оценка игры

8.0 /10

Плюсы

  • Большое количество вариантов побега
  • Приятная графика
  • Разнообразные уровни
  • Множество мелких нововведений, включая многоэтажность тюрьм
  • Долгожданный мультиплеер

Минусы

  • Поначалу в игре сложно освоиться
  • Режим разделенного экрана мог быть поинтереснее

playinfo.net

Game Review » Обзор The Escapists 2

Романтику тюремной жизни разработчики неоднократно преподносили вразличных играх. Старенькие проекты, такие как Prisoner ofWar, загоняли игроков в рамки, создавая им единственный путьдля побега. Релизы по мотивам фильмов а-ля The Great Escapeи Prison Break: The Conspiracy имели свой особый шарм, нотоже ограничивали свободу действий. Ситуация изменилась толькопосле выхода The Escapists. Разработчики из Mouldy ToofStudios решили создать песочницу, отправляющую игрока в свободноеплавание. Посыл простой: хочешь бежать из застенка – шевелимозгами. Идея выстрелила, поэтому неудивительно, что дело дошло довторой части.

The Escapists 2 верна идеалам предшественницы. Перед намиснова целая подборка тюрем с разными антуражами и своимиособенностями. На этот раз нам предлагают бежать не только изобычных учреждений: Mouldy Toof Studios подготовили сценарии спередвижными кутузками. Якобы нас транспортируют до колонии, а мыможем в этот момент скрыться. Время в таких условиях ограничено, нов обычных лагерях счетчика, как и прежде, нет. Создав своего зека вредакторе персонажей, мы отправляемся отбывать срок в любую издоступных тюрем.

В исправительных учреждениях свои законы и порядки. Арестантыдолжны соблюдать расписание: приём пищи, переклички, работа,спортивные процедуры, душ и сон. Маяться дурью некогда, тем более,за клеткой камеры так и веет приятным ароматом свободы. Освоиться свнутренним распорядком несложно, игра услужливо подсказывает что икогда делать. Если игнорировать режим дня, у надзирателей возрастётуровень тревоги и они начнут пристальней следить за тем, чтотворится вокруг. А это значит – проверки камер и агрессивноеповедение.

В «клетке» каждого зека есть специальная «нычка» внутри шкафа, вкоторую можно прятать запрещённые предметы. Инструменты, оружие ипрочие колюще-режущие необходимы для побега и самообороны. Простотак на игрока никто бросаться не будет, всё зависит от репутации.Ей в The Escapists 2 отведено особое внимание. Если регулярноизбивать других заключенных и кидаться на охрану, можно не толькоснискать себе дурную славу, но и попасть в медпункт или дажекарцер. Врачи вытаскивают из карманов арестантов всё, что при себеиметь не положено, а затем отправляют снова коротать деньки вкамере. С карцером история интересней. Чтобы быстро из него выйти,можно почистить продукт, привезённый Петром I в Россию. Ведрокартошечки в обмен на свободу. Оформлено всё это дело в мини-игру.Спортивные тренировки и чтение книг реализованы так же. Всего 3варианта забав, в которых нужно вовремя нажимать кнопки. Ничегохитрого.

Чтобы вершить великие дела, необходимо держать себя в тонусе. Книгипомогают прокачивать интеллект, а тренажёры – силу. Хилый зек –частый клиент лазарета, а глупый не сможет сделать нарды из хлеба,ну, или оружие из носка и мыла. Голь на выдумки хитра. Рецепты длякрафта в The Escapists 2 открываются по мере того, как наше игровоеальтер эго становится более начитанным. Схемы сборки не всегдалогичны, зато с их помощью можно создавать по-настоящему полезные иинтересные вещи: имитаторы электронных карт, инструменты, мощныебиты, одежду и ещё несколько десятков других предметов.

Для каждого плана побега свои средства. Банальный подкоп без киркиневозможен, к тому же нельзя просто взять и начать копать гдевздумается. Яму нужно как-то маскировать, а землю – выкидывать.Вентиляции, бытовые помещения, электронные двери и прочие объектымогут стать отправными точками в плане. The Escapists 2 подкупаетсвоими возможностями. Никто не водит за ручку – полная свобода.Однако в любом деле нужна подготовка: можно долго прощупывать почвуи готовиться, а затем реализовать всё за одну ночь. Наиболеепростой путь разработчики не скрывают. К примеру, в первой тюрьмепо территории курсирует съёмочная группа, в которую легко можнозатесаться и сбежать. Нужна специальная форма и муляжаудиоаппаратуры. Хоть такие варианты очевидны и абсолютнобесхитростны в плане подготовки, интересней придумать что-тосвоё.

Обилие помещений и различных ходов так и манит попробоватьпрорваться, но спешка в данном случае губительна. Карцер пустует,не стоит об этом забывать. Если охрана накроет героя в процессе –прощай все полезные предметы. Сначала необходимо скрыть своёотсутствие: положить в кровать чучело-манекен или завешать клеткупростынями. Надзиратели могут заметить любую мелочь: раскрученнаявентиляционная решётка, дырка в стене или в полу, украденнаяключ-карта. Любой из упомянутых вариантов при обнаружении поднимаетуровень тревоги. Если кого-то не досчитаются на перекличке, илиуровень тревоги станет максимальным, может начаться режим изоляции.Всех загонят по камерам и начнут активно искать беглеца. Кнекоторым путям побега не добраться без работы, которую раздаютинспектора по трудоустройству. Сначала они проводят беседы и платятза это копейки, но стоит только подвязаться на уборку мусора,изготовление обуви или какую-то другую общественно-полезнуюдеятельность, как в карманах начнут появляться деньги.

Вопреки стереотипам в The Escapists 2 валютой служат золотыемонеты, а не сигареты или услуги сексуального характера. Ихнеобязательно добывать, горбатясь, – другие арестанты могутпопросить нашего героя об услуге. Предложить запрещенную вещьдругому зеку, изготовить маникюрный набор (никаких шуток), устроитькому-нибудь «тёмную» или сделать ещё какую-то пакость. Если делодойдёт до драки, в ней окажется полезным оружие, но и врукопашнуюпойти никто не мешает. В стенах тюрьмы люди не могут находитьсяспокойно, но нам это только на руку. Скудный капитал тоже послужитна пользу побегу. Некоторые предметы тяжело добыть, а у заключенныхони могут обнаружиться, и за скромную плату узники с радостью сними расстанутся. Ну, а коли в карманах гуляет ветер, стоитпорыскать по всем доступным в тюрьме шкафам, там тоже частенькопрячут много дельного.

Игроки, привыкшие к постоянной опеке, почувствуют себя в местныхколониях безумно дискомфортно, так как в The Escapists 2 они будутпредоставлены сами себе. Геймплей здесь слегка монотонен. Искатьпути побега интересно, но при этом процесс подготовки легко можетутомить. Бегать искать палки пару дней, чтобы укрепить кирку домаксимума – развлечение сомнительное, зато это повышает шансы наудачный исход мероприятия. Убрать этот недостаток нельзя, иначенарушится целостность игры.

Приятно, что разработчики поработали над графикой. Вторая частьвыглядит гораздо интересней своей предшественницы. Стало большедеталей, анимаций и вообще тюрьмы стали более живым. Зеки иохранники постоянно что-то болтают, дерутся и никогда не стоятистуканами. Жизнь бьёт ключом. Особое веселье игра доставляет вкооперативном режиме. Во многих тюрьмах есть места, через которыеможно прорваться только организованной толпой. Например, одномузаключенному трудно будет копать всю ночь или держать дверь дляособого прохода – без напарника не обойтись. Помощь может придти нетолько в лице друга в локальном режиме, но и из сети. Отдельнодоступен соревновательный режим «соперник», сталкивающий игроковлбами. Условия содержания упрощаются – предметы отдают без денег,стены можно ломать, не стесняясь, режима дня нет, двери камер наночь не закрывают и так далее. Однако сбежать нужно за один день, ипобеждает тот, кто сделает это первым.

В The Escapists 2 появилось много приятных нововведений, но еёоснова осталась прежней. Играть вместе с друзьями весело, аогромный набор лазеек повышает реиграбельность проекта.Разработчики придумали систему ключей. За каждый из доступныхспособов побега они выдают по одному, и чтобы получить доступ кболее крутым и заковыристым исправительным заведениям, нужнособирать эти ключи. К сожалению, вторая часть франшизы всё ещёможет отпугнуть своей графикой, монотонностью и некоторыми огрехамидизайна. К примеру, если беглецы окажутся в патовой ситуации, онимогут сдаться, и их унесут в карцер медики, а не охрана. Еслинадзиратели не увидят дырку в полу – никто её не заделает, к томуже предварительно выложенные из карманов вещи врачи с пола собиратьтоже не будут. Поэтому после карцера можно снова ринуться в бой, непотеряв практически ничего. Странно, согласитесь.

The Escapists 2 –это достойное продолжение тюремной франшизы, превосходящее первуючасть по многим показателям. Десятки новшеств, соревновательные икооперативные режимы вкупе с похорошевшей пиксельной графикой явнопридутся по душе не только фанатам оригинала, но и тем, кто толькопланирует окунуться в суровую романтику жизни заключенного.Впрочем, недостатки и небольшие огрехи дизайна у игры тоже есть.Тут никто не водит игроков за руку, не балует подсказками ипостановочными событиями. Развлекаться и думать нужно самому, а этодалеко не всем по нраву.

Обзор написан по цифровой версии игры для Switch,предоставленной редакции издателем.

game-review.su

The Escapists 2: Обзор | DPLAYER.RU: Все о компьютерных играх на PC и приставках.

Живо для платформы:

Драться теперь стало интереснее, появились даже блоки.

Тюремная романтика

Оригинальная игра наповал разила независимое время, представляя собой полноценную «песочницу» с массой вариантов, как существовать и вести себя в тюрьме, как планировать побег и как именно сбежать. Кроме того, она вполне могла сделаться наглядным пособием по выживанию и, так сказать, убеганию из неволи.

В сиквеле в цельном всё то же самое, механика осталась нетронутой. На выбор даётся с десяток различных тюрем, и в каждой наш зэк предоставлен сам себе — живи, выживай, размышляй, как сбежать. Это, впрочем, не синоним полной свободы, которая есть в типичных «песочницах». В The Escapists 2 ваша жизнь, наоборот, подчинена суровым правилам и жёсткому распорядку — как и положено в заключении.

Нужно успевать мастерить всё вовремя — ходить на проверку, в столовую (восполняет энергию), в спортзал и библиотеку (там вы «прокачиваете» мочь и интеллект соответственно), в душ (мыло лучше не поднимать!), на труд, на отбой. Если охранники заметили, что вас нет или опаздываете, — всходит уровень подозрительности в отношении персонажа. А значит, учащаются и проверки вашей камеры, где в тумбочке и в её тайном отсеке можно хранить разные полезные для побега предметы — отвёртку, кусачки, лом, биту и так далее. Ну и, конечно, никто не отменял карцер, где вас могут принудить чистить картошку.

Скажи, кто твой друг… и зэк

Но в течение всех непременных занятий (и уж тем более в свободное время) вы должны успевать знаться с другими заключёнными и даже с охранниками, обшаривать тумбочки в розысках вышеупомянутых вещей или ингредиентов (чем выше интеллект, тем более продвинутые чертежи объектов доступны!), думать, прикидывать, запоминать, планировать, стряпать нычки. И даже выполнять поручения окружающих.

Избитых разом несут в госпиталь, где они быстро приходят в себя.

Квесты в основном простенькие — избить того-то, отнести тому-то биту, отыскать баллон краски. Но попадаются и задачки на изобретательность — кто-то, так, попросит устроить саботаж сокамернику, чтобы тот не смог выйти на труд и лишился её. Хотите — отправьте его в лазарет. Но интереснее, если потопите его камеру, засорив сортир, — бедолаге точно будет не до труды!

В награду дают деньги, на которые получится выторговать что-нибудь здоровое у других зэков, а также репутацию. Со временем можно обзавестись известными и друзьями, с которыми проще планировать побег. Если же работать грубее, всех бить (а этого никто не запрещает), провоцируя свалки и бунты, постоянно сидеть в карцерах и не выполнять квесты, то слава упадёт ниже плинтуса, а охранники замучают проверками камеры.

Всё как в Prison Break

Вся эта механика в The Escapists 2 дополнена, улучшена и украшена. Причём украшена в ровном смысле — игра перешла на новый движок, и теперь «пиксельные» ландшафты и такие же зэки выглядят чётче, симпатичнее, ярче. Вообще, кругом стало больше деталей, всё кажется живее — заключённые всегда переговариваются, рассказывают какие-то истории, сетуют на что-то, трунят, жалуются.

Появился и продвинутый редактор персонажа, позволяющий создать какого-либо волосатого очкастого фрика в шапке из головы медведя (подобный зэк, согласитесь, тоже внесёт оживление в тюремную рутину).

Вы можете по своему усмотрению настраивать не лишь свою внешность, но и облик охранников.

Впрочем, куда значительнее, что в самом игровом процессе стало ещё больше свободы и вариативности — как спланировать, подготовить и как собственно сбежать. Никто не отменял самые очевидные способы вроде рытья подкопов с предварительным занавешиванием камеры и закрыванием прорехи плакатами, организации бунтов и решения проблем силой, «прокачанной» в спортзале. Можно мастерить чучело, класть его в койка, отнимать форму у одинокого охранника и бежать скорее прорезать забор самоделковыми кусачками.

Есть и более изящные решения. Например, одну из темниц регулярно посещает съёмочная группа, снимающая документальный кинофильм о состоянии пенитенциарной системы. Как воспользоваться этой ситуацией, размышляю, вы и сами догадались.

Сбежим вместе!

Уникальность вариантов отростка во многом зависит непосредственно от того, в какой невольнице вы очутились. На выбор самые разные исправительные учреждения: некоторые есть в пустыне, другие — в Сибири, третьи — на военной базе, куда вас привезли пленным, или вообще в космосе, а действие происходит в будущем.

Ещё есть темница на колёсах. Точнее, на рельсах — это хорошо охраняемый вагон, какой везёт вас куда-то посреди прерий, и, чтобы сбежать, вы можете воспользоваться конём, скачущей неподалёку. Вот только предварительно придётся смастерить… муляж морковки.

То есть вариантов масса, в том числе и самых весёлых, неожиданных. И ещё интереснее, веселее и изобретательнее они получаются, если работать вместе с другими игроками, особенно с друзьями или с теми, кого неплохо понимаешь. Да, в сиквеле появился полноценный мультиплеер. И речь не лишь о кооперативе, где веселье не отменяет взаимовыручки и ответственности, но и о соревновательном порядке. Там игроки состязаются, кто быстрее найдёт способ сбежать из темницы за отведённое время. Все сопутствующие элементы на месте — и рекорды, и таблицы лидеров.

«Постой, паровоз, не стучитесь, колёса!»

***

The Escapists 2 — лучший на сегодня симулятор жизни узников, планирующих удрать. И не только потому, что других-то практически и нет. Это подлинно отличная, продуманная игра, пусть и не самая, мягко сообщая, современная внешне, но богатая на возможности, глубокая, нелинейная и с отличным эмоцией юмора. Да, к ней надо привыкнуть, пройти через определённую рутину на первых порах, когда учишь расписание, знакомишься и осваиваешься. Да, управление и интерфейс по-прежнему не самые спокойные, а на старте было много технических проблем, которые авторы исподволь исправляли. Но сам игровой процесс в данном случае всё действительно искупает. В крышке концов, в какой ещё игре возможна ситуация, когда вы с товарищем вместе составляете план побега, потом из-за вашей оплошности попадаете в карцер, а товарищ, психанув, избивает вас до полусмерти, забирает с таким трудом добытые предметы и бежит сам?

Плюсы: продуманный, разнообразный и нелинейный игровой процесс; масса вариантов побега; детально проработанный игровой мир; уместный юмор; шикарный мультиплеер.

Минусы: графика может отпугнуть; кой-какая рутина и однообразие на старте; не самые удобные управление и интерфейс; технические проблемы.

dplayer.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*