Crossfire — Вердикт — Статьи — Игромания
Серию Jagged Alliance судьба изрядно помотала. Первую часть сделала студия Madlab Software, потом сериалом занялась Sir-Tech Canada, а после нее — тандем «МиСТ Ленд — ЮГ» и GFI. Какое-то время отечественные разработчики трудились над Jagged Alliance 3D, пока не рассорились с издательством Strategy First и третью часть не передали в руки молодой команды F3 Games. Студия пообещала полную разрушаемость, бережное отношение к традициям оригинала и честное 3D. Разумеется, ничего этого мы не увидели. Эпопея закончилась тем, что права на разработку нового Jagged Alliance перешли к Coreplay, которые сразу же стали страдать ерундой. В этом году из-под легкой руки немцев уже вышел Back in Action, ремейк первой части сериала, в котором за каким-то чертом убрали пошаговый режим. Стоит ли говорить, что подобные упрощения мало кому понравились. Вдогонку разработчики выпустили аддон под названием Crossfire, и он, вы не поверите, оказался даже хуже.
Сюжет игры донельзя прост. Как и в прошлых частях, в курс дела вас вводят при помощи короткого вступительного ролика. Заказчик требует освободить страну от войск Болазвена, главы религиозных фанатиков. Деньги, говорит, не проблема. Вот, в общем-то, и все. Краткий брифинг, а дальше — чистое действие.

Большое скопление врагов лучше обойти стороной, убивают тут быстро.
Для начала требуется собрать свой отряд наемников. Выбор предоставляется большой: бойцов много, они отличаются друг от друга характеристиками и экипировкой и обладают уникальными навыками и специализациями. На все про все дают тридцать тысяч долларов — сумма по здешним меркам ничтожная. Зато оплачивать почасовые услуги бойцов, как это было принято в оригинале, не нужно. В этом плане Crossfire продолжает «добрую» традицию предыдущей части. Достаточно забашлять денег, и вольный стрелок станет вашей собственностью. Однако деньги все равно уходят как песок сквозь пальцы, ведь солдата надо еще одеть, обуть и снарядить оружием.
Как и положено, элитные вояки заламывают сумасшедшие цены за свои услуги, поэтому на первых порах остается нанимать не нюхавших пороху новичков. Выбирать следует тщательнее: матерым наемникам в одиночку целую армию не одолеть, куче танков-новичков — тем более. Вот и приходится методом проб и ошибок искать идеальное соотношение цены и навыков. Это — самая важная и сложная часть игры.

Наемники не чураются мародерства.
Боевая система идентична той, что мы видели в Back in Action. Противники заранее отмечены на карте; увидев врага, нужно тыкнуть на него курсором, и тогда ваши бойцы откроют пальбу. Тактики, понятное дело, в таком пиксельхантинге немного. Интересного — тоже. Наблюдать за тем, как плохо нарисованные человечки вяло поливают друг друга свинцом, — удовольствие сомнительное. Все предельно однообразно и скучно. Да и искусственный интеллект не блещет: с наемниками приходится возиться как с малыми детьми: бойцы все время застревают в углах и отказываются исполнять приказы. Не отстает и камера, которая постоянно берет неудобные ракурсы. Терпеть такое издевательство сможет далеко не каждый. Да и зачем?
Coreplay пропустили мимо ушей все обоснованные претензии к Back in Action. Немцы явно пытаются придать серии новый облик, вот только результаты их творческой самодеятельности пока приносят сплошные разочарования. Авторам давно пора понять: люди все еще ждут ту самую Jagged Alliance. С увлекательными пошаговыми боями и развитой экономической составляющей. А жалкие огрызки вроде Back in Action и Crossfire тянут разве что на ролевую игру с намеком на тактику. Словом — не то.
Реиграбельность:
Классный сюжет:
Оригинальность:
Легко освоить:Звук и музыка:
6
Интерфейс и управление:
4
Дождались?
Crossfire страдает от тех же болячек, что и Back in Action. Урезанная боевая система, дисбаланс и баги — вот формула нового Jagged Alliance.
Рейтинг «Мании»: 5,0
«Средне»
www.igromania.ru
: sab :: Review for Jagged Alliance: Crossfire
Вынесу основную мысль наверх: если для Вас важно делать достижения в играх на 100% — ни в коем случае не устанавливайте эту игру, т.к. в ней невозможно достичь даже 60% — не из-за их сложности, а из-за того, что их выполнение не засчитывается. И никто не собирается с этим багом бороться.Игра на редкость сырая и недоработанная. Достижения (открытие торговцев, найм NPC, выполнение некоторых квестов) не отображаются. Квест «принести ятаган Шеньену» не смог выполнить — обычные ятаганы, мачете и ножи не апают квест, а других найти не получилось; кроме того, в этом же здании, где Шеньен, не берется лут из шкафа. Где взять реликвии кроме амулета, непонятно. Рубиновое кольцо (такое же, как на электростанции для открытия торговца) нашёл на военной базе по наводке монаха из Хадвена, но оно не апает квест; жезл нашёл случайно в прибрежном городке в отдельном ящике на отшибе (где его при обычном прохождении и не видно, если специально всю зону не прочёсывать). Выяснилось, что кольцо то же, которое нужно торговцу на электростанции и он потом его же продаёт — однако в конечном итоге сбор всех реликвий и воврат их монахам не разблокирует соответствующее достижение (как и многие другие — вообще из 22 достижений у меня реально не сделано только два: потерять миллион HP и нанять Шеньена, который отказывается принимать ятаган, т.е. 9 шт. заглючены наглухо; полагаю, что индивиды, сумевшие набрать в этой игре 60% достижений и выше, просто читеры — но я их не осуждаю, я им завидую, т.к. эта игра сильно портит средний процент достижений в Steam и это никак не лечится).
Забавно, что захват храма за 5 дней в сложном режиме или Хадвена за 3 дня в тактическом — в достижениях появились, а убийство главгада — нет. Нанял тебя работодатель, чтобы его убить, принял работу — а она, судя подостижениям, не выполнена.
В общем, по сравнению с Back in Action — сплошное разочарование. Если там уже в погоне за красявостями потеряли оригинальную атмосферу JA2 (на мой взгляд, очень сильно добавляла РПГшности возможность сгенерировать собственного наёмника, которой в римейке нет), но достижения и квесты выполняются корректно, то CrossFire — явно делали китайцы левой рукой на коленке неподалёку от Малой Арнаутской. Жаль потраченного времени.
Т.е. задумка как аддона неплохая, но исполнение отвратительное. Как красивое яблоко, сгнившее внутри — лучше бы и не брал.
steamcommunity.com
Jagged Alliance: Crossfire: обзор, геймплей, дата выхода | PC игры
Jagged Alliance: Crossfire – продолжение популярной игры. Полностью самостоятельное дополнение порадует поклонников серии ролевых стратегических экшенов, добавляя совершенно новый сюжет, новых наемников и захватывающие битвы. Вышла в 2012 году, получив от критиков весьма средние оценки – 6-7 баллов. Преимущественно из-за того, что разработчики убрали пошаговые бои, заменив их сражениями реального времени – из-за этого пропала привычная атмосфера хорошо знакомой игры.
Особенности игры
- Туман войны возвращает в игру эффект неожиданности – никогда не знаешь, где находится враг;
- Бесшумное передвижение позволяет подобраться к врагу почти в упор, чтобы убить незаметно;
- Прекрасно проработанный ИИ – враги используют гранаты и неплохо работают в команде;
- Огромный выбор оружия: пистолеты, автоматы, винтовки, дробовики и другое;
- Большое количество наемников – выбирайте из них наиболее подходящих для проведения операций.
Общий обзор игры
После того, как игрок, исполняющий роль командира группы наемников, помог свергнуть (как позже выяснилось – совершенно напрасно) Дейдрану, его помощь понадобилась в соседней стране – Канпаа. Здесь и будет развиваться сюжет Jagged Alliance: Crossfire. Юрджен Болазвен – местный религиозный лидер – поднял людей на бунт и занял место законного правителя. Так что, у бывшего монарха не осталось иного выхода, кроме как обратиться за помощью к наемникам.
Карта в игре весьма обширна – чтобы добраться по глобальной карте до нужной точки, порой приходится потратить немало времени. Принцип игры остался прежним – отобрав из своей армии 6 бойцов, руководите ими, чтобы они быстро добрались до нужной точки. Сделать это будет непросто – туман войны покрывает карту, из-за чего можно столкнуться с противником буквально нос к носу. С другой стороны – враг не видит ваших передвижений, поэтому не сможет заранее среагировать на вторжение, и удар будет неожиданным.
Как прежде, каждый наемник имеет уникальные навыки и параметры. Учитывайте это при подборе снаряжения и оружия, проведении боя, а также обучении местного ополчения. Кстати, теперь местные жители стали более грозной силой. Обеспечьте их хорошим оружием, и они вполне смогут отбить пару атак сторонников Юрджена своими силами. Наемники тем временем могут заняться захватом деревень и даже городов, которые по-прежнему остаются под контролем деспота и негодяя.
Проработанный ИИ
Сильной стороной игры можно назвать искусственный интеллект. Противники больше не постараются завалить ваш отряд трупами. Они действуют весьма осторожно – окружают одиночного бойца, используют укрытия и не стесняются метать гранаты. Так что, приготовьтесь к серьезным поединкам – любая тактическая ошибка приведет к провалу операции и гибели хорошо тренированного отряда. Конечно, всегда можно набрать новых наемников, но для покупки вооружения придется потратить деньги, а на обучение – время.
playmap.ru
Crossfire (Игры на ПК) Отзывы и обзоры
Gamer Info
12 сентября 2012Конкурс «Самая скучная игра года» будет протекать без участия Перекрестного Огня . Во-первых, любовь разработчика к своему детищу его туда не отпустит, во-вторых, необходимо дать другим участникам хоть какой-то шанс посоревноваться за лидерство в первенстве. Как самостоятельный продукт игра выполнена весьма посредственно, а рамки «работы над ошибками» так и вовсе забивают последний гвоздь в крышку гроба Back to Action . Читать далее
- Быстрое удаление с компьютера
- Низкий АИ всех участников игры, Внешний вид образца начала третьего тысячелетия, Однообразный и скучный геймплей, Нулевой уровень тактики, Долгая загрузка миссий, Неудобная камера, Несоответствие навыков персонажа с его результативностью
AG
5.0/10
24 октября 2012Отсутствие логики в поступках — тревожный знак. Я готов поверить, что плохую игру можно сделать случайно, но зачем же упорствовать, выпуская бессмысленные DLC и дополнения? Crossfire настолько безыдейна, скучна и предсказуема, что тратить на нее время — преступление. Серое ничто. Читать далее
Best Gamer
7.0/10
8 сентября 2012« Jagged Alliance: Перекрёстный огонь » рекомендуется тем, кто получил удовольствие от Jagged Alliance: Back in Action , а таковые, думаются, найдутся. Всех остальных, кто ожидал коренных изменений и каких-либо подвижек в положительную сторону, придётся разочаровать – работа над ошибками получилась слабенькой, а неудовлетворённых оригиналом вряд ли выйдет обрадовать по-настоящему хардкорными миссиями, симпатичными локациями и набором свежих наёмников и стволов. Читать далее
Igromania
27 сентября 2012ФОРМУЛА ИГРЫ 60% Jagged Alliance: Back in Action 5% Jagged Alliance 2 25% настоящей тактики 10% здравого смысла Нет смысла пересказывать драматичную историю создания Jagged Alliance: Back in Action . Наследник легендарной Jagged Alliance 2 оказался самозванцем в реальном времени, без благородной пошаговости, очков действий, изометрии и прочей славной атрибутики. Читать далее
www.testfreaks.ru
Оставить комментарий