Обзор adam s venture origins – Обзор и оценки Adam’s Venture: Origins — в поисках яблочка | Обзоры | Мега игровые новости

Мнение об Adam’s Venture Origins

Об игре в цифрах

Головоломки8

Визуализация8.5

Сюжет6.5

Звук2

Анимация4

Интерес8

Рейтинг читателей1 Vote1.7

Adam’s Venture Origins игра не простая — она может вас очень заинтересовать, пока вы её не попробовали и очень разочаровать, когда она попала к вам в руки. Но это утверждение не может быть абсолютно истинным, а уж тем более единственным, так как есть и обратная сторона медали. Adam’s Venture Origins имеет один очень большой плюс, который позволит перечеркнуть не самые её лучшие стороны.

Если быть честным, ожидания у меня были намного выше того, что я получил. Потому логичным будет сначала обратиться к не самым выгодным сторонам игры. Adam’s Venture Origins  вместо того, чтобы продолжить историю повторяет то, что уже было, причем новая игра становится не компиляцией всего самого лучшего серии, а новой игрой о старом с ужасной физикой и постановкой.

Если вы рассчитываете увидеть что-то вроде Дрейка или Крофт, или Индиану Джонса, то связывает их только концепция, так любимая многими в конце 80-ых — авантюрист, который вечно попадает в самые необычные ситуации во время поиска сокровищ и тайн. В наше время этого добра почти нет, две игры освоили свои платформы и держат монополию. Адам, к сожалению, им не конкурент, однако разработчики решили сделать упор на другой аспект, но сперва того чего вы не увидите в игре: вы не увидите гиперреалистичности и плавности движений, вы не увидите физику, вас разочарует атлетические способности Адама и его неумение владеть оружием, да он не может перепрыгнуть камень или ящик высотой в 10 сантиметров и не может кнутом выбить револьвер из рук злодея, ещё Адам не умеет шутить, он вообще не умеет говорить, как и остальные герои. В общем хочется надеяться на то, что если разработчик решит продолжить серию и Adam’s Venture Origins 
стала прелюдией, то они обратят внимание на «мейнстримные» аспекты, которые могут дать игре шанс встать на один уровень с экшен-адвенчюрами.

Вас может жутко разочаровать обрывочное повествование и продолжительность игры, её легкость и отсутствие какой-либо вариативности, и самое главное озвучка! Причем субтитры довольно точно передают атмосферу сюжета — клише и инфантильность. Смятая концовка, вообще напомнила мне развяку в стиле Остина Пауэрса. Не веришь ни в единый кадр. Все происходящее больше похоже на кино категории B (B movie).

На этой ноте перейдем к положительным аспектам. Сама атмосфера B movie придает Adam’s Venture Origins шарма старых приключенческих игрушек. Вся эта инфантильность вроде как отбрасывает нас далеко в прошлое, но в хорошем смысле. Адам становится старой доброй Ларой Крофт, только вот стрелять не умеет и не такой угловатый. Но все же с чем бы игру не сравнивали у неё есть своя фишка — головоломки. Именно на них делается основной акцент и их разнообразие радует, жаль что в силу того, что игра короткая головоломок кажется не так уж много. Ещё больше жаль то, что головоломки не шибко сложные. В основном требуется не более двух-трех минут для решения. Больше всего мне понравилась загадка с разминированием динамита, и вообще вся глава была наполнена относительно сложными и интересными головоломками.

В игре отлично поработали с визуальной составляющей. В частности Иерусалим выглядит потрясающе.  Он песочный и яркий одновременно. За внешний вид можно похвалить движок Unity 5 и старание разработчиков. Жаль, что сил хватило только на внешний вид и загадки. Имейте ввиду, что это не AAA проект с многомиллионным бюджетом, приключения Адама это скромное приключение, по такому можно было бы снимать простенький приключенческий сериал, затем забыть лет на десять, а потом возродить в качестве полнометражки с приличным актерским составом и бюджетом. Именно этого я ждал от 

Adam’s Venture Origins, в итоге оказалось более качественное, но практически идентичное повторение того, что уже было.

 

Facebook

Twitter

Вконтакте

Google+

mryxevent.com

Review for Adam’s Venture Origins

Adam’s Venture Origins игра не простая — она может вас очень заинтересовать, пока вы её не попробовали и очень разочаровать, когда она попала к вам в руки. Но это утверждение не может быть абсолютно истинным, а уж тем более единственным, так как есть и обратная сторона медали. Adam’s Venture Origins имеет один очень большой плюс, который позволит перечеркнуть не самые её лучшие стороны.

Если быть честным, ожидания у меня были намного выше того, что я получил. Потому логичным будет сначала обратиться к не самым выгодным сторонам игры. Adam’s Venture Origins вместо того, чтобы продолжить историю повторяет то, что уже было, причем новая игра становится не компиляцией всего самого лучшего серии, а новой игрой о старом с ужасной физикой и постановкой.

Если вы рассчитываете увидеть что-то вроде Дрейка или Крофт, или Индиану Джонса, то связывает их только концепция, так любимая многими в конце 80-ых — авантюрист, который вечно попадает в самые необычные ситуации во время поиска сокровищ и тайн. В наше время этого добра почти нет, две игры освоили свои платформы и держат монополию. Адам, к сожалению, им не конкурент, однако разработчики решили сделать упор на другой аспект, но сперва того чего вы не увидите в игре: вы не увидите гиперреалистичности и плавности движений, вы не увидите физику, вас разочарует атлетические способности Адама и его неумение владеть оружием, да он не может перепрыгнуть камень или ящик высотой в 10 сантиметров и не может кнутом выбить револьвер из рук злодея, ещё Адам не умеет шутить, он вообще не умеет говорить, как и остальные герои. В общем хочется надеяться на то, что если разработчик решит продолжить серию и Adam’s Venture Origins стала прелюдией, то они обратят внимание на «мейнстримные» аспекты, которые могут дать игре шанс встать на один уровень с экшен-адвенчюрами.

Вас может жутко разочаровать обрывочное повествование и продолжительность игры, её легкость и отсутствие какой-либо вариативности, и самое главное озвучка! Причем субтитры довольно точно передают атмосферу сюжета — клише и инфантильность. Смятая концовка, вообще напомнила мне развяку в стиле Остина Пауэрса. Не веришь ни в единый кадр. Все происходящее больше похоже на кино категории B (B movie).

На этой ноте перейдем к положительным аспектам. Сама атмосфера B movie придает Adam’s Venture Origins шарма старых приключенческих игрушек. Вся эта инфантильность вроде как отбрасывает нас далеко в прошлое, но в хорошем смысле. Адам становится старой доброй Ларой Крофт, только вот стрелять не умеет и не такой угловатый. Но все же с чем бы игру не сравнивали у неё есть своя фишка — головоломки. Именно на них делается основной акцент и их разнообразие радует, жаль что в силу того, что игра короткая головоломок кажется не так уж много. Ещё больше жаль то, что головоломки не шибко сложные. В основном требуется не более двух-трех минут для решения. Больше всего мне понравилась загадка с разминированием динамита, и вообще вся глава была наполнена относительно сложными и интересными головоломками.

В игре отлично поработали с визуальной составляющей. В частности Иерусалим выглядит потрясающе. Он песочный и яркий одновременно. За внешний вид можно похвалить движок Unity 5 и старание разработчиков. Жаль, что сил хватило только на внешний вид и загадки. Имейте ввиду, что это не AAA проект с многомиллионным бюджетом, приключения Адама это скромное приключение, по такому можно было бы снимать простенький приключенческий сериал, затем забыть лет на десять, а потом возродить в качестве полнометражки с приличным актерским составом и бюджетом. Именно этого я ждал от Adam’s Venture Origins, в итоге оказалось более качественное, но практически идентичное повторение того, что уже было.

Кураторство — http://store.steampowered.com/curator/5763270/

steamcommunity.com

The Search for the Lost Garden: Обзор

Уважаемые леди и джентльмены, никогда не верьте написанному. Вот как увидите игру, которая прямо кричит что-нибудь в духе «адвенчура я, адвенчура!» — плюньте ей в глаза. Никакая она не адвенчура, а самая обычная аркада с некоторым приключенческим налетом и парой символических головоломок. По крайней мере для Adam’s Venture: The Search for the Lost Garden это утверждение верно.

Разработчики из Vertigo Games поддались сразу нескольким модным тенденциям последних лет. Во-первых, в Adam’s Venture сюжетная канва изначально разбита на эпизоды — привет для Telltale. Во-вторых, мы снова наблюдаем «нечто на стыке» различных жанров. Ну, как же, все передовые девелоперы уже знают, что чистые аркады и квесты игрокам приелись. Сами игроки, возможно, и не в курсе, но кто же их спросит.

Эти врата такие незаметные. Неудивительно, что их нет в перечне великих исторических открытий.

Археологический рецидив

Давненько мы не сопровождали отважных археологов в путешествиях к центру земли/к египетским пирамидам/за сокровищами тамплиеров/в гости к Люциферу (понравившееся подчеркните). Ни разу не избитая и совершенно не изъезженная тема снова подстерегает нас за углом. Главный герой вместе со своей бесполезной напарницей Эвелин и явно «левым» профессором ищет рай. Настоящий Эдем — тот самый, из которого неких Адама и Еву уже выгнали за дебош. Поиски приводят нашего искателя приключений к таинственным вратам. Естественно, запертым. Чтобы открыть двери, нужно собрать семь фрагментов незамысловатой головоломки, а для этого придется поблуждать по мрачным пещерам, припомнить цитаты из Библии и перехитрить темные силы, следующие по пути незваного гостя.

Как видим, сюжет оригинален донельзя. Все в нем гармонично — и здоровенные ворота, на которые до сих пор ни один гуманоид не натыкался, и легчайшие головоломки вместо нормальных амбарных замков, и классический набор «вспомогательных героев». Между прочим, ни профессор неизвестных наук, ни девушка отнюдь не рвутся бежать вслед за Адамом и помогать ему с опасностями пещеры. Потому что функции у «соратников» другие. Красавица должна строить глазки и при случае побыть невинной жертвой. А неблаговидные намерения ученого нам вообще демонстрируют с первой минуты, так что все, кроме самого героя и его подруги, прекрасно понимают, кто же у нас Главный Предатель.

Целеустремленный мальчик. Не дойдет, так доползет.

Во многие знания…

Да, приходится признать: вступительная часть игры выглядит ужасно из-за пресных диалогов, ходульных персонажей и очевидности ситуации. Однако с момента, когда Адам остается один на один с пещерой, водопадами и ловушками, мы вдруг начинаем чувствовать некий интерес к происходящему. Полутемные переходы, герой с факелом в руке, таинственные голоса — батюшки, да тут, оказывается, есть атмосфера! Что весьма внезапно.

Вот и приходится кушать эту атмосферу ложками за неимением геймплея. Судя по сложности задач, мистер Приключение вполне справился бы со всеми своими делами самостоятельно. Большую часть времени мы просто пробираемся вперед по разным закоулочкам, мостикам и расщелинам. Редко когда нужно пригнуться и проползти под низким сводом очередного грота, еще реже приходится прыгать через пропасти. Так что на полноценную аркадность здесь и намека нет.

Такие «головоломки» здесь на каждом шагу. Очень стимулируют работу мозга, способствуют углублению центральной извилины.

Адвенчурная часть смотрится еще более странно. Такое впечатление, что разработчики рассчитывали на аудиторию, состоящую из альтернативно одаренных религиозных фанатиков. В конце концов собрать библейскую цитату из вертящихся дисков на столбе можно простейшим подбором. И совсем не обязательно для этого бежать к высочайшему оригиналу, чтобы срочно освежить свои познания. Нормальный человек обычно понимает, где начало фразы, а где конец. А даже если и нет — каждый стих разбит всего на три фрагмента. Не так уж и много вариантов для ошибки.

Есть еще световая и музыкальная загадки. По сложности они вполне сравнимы со спортивным ориентированием на трехсосенной местности. Самая трудная разновидность «головоломок» — беготня на время. Она же — и самая скучная.

Заморские разработчики в последнее время стали себе позволять всякое — то напичкают свое творение заумными цитатами откуда ни попадя, то замучают бедных локализаторов непередавимой… ах, простите, непереводимой игрой слов. Вот как прикажете расшифровывать для русского уха название сегодняшнего объекта — Adam’s Venture: The Search for the Lost Garden?
Неудивительно, что спецы из «Нового Диска» преобразовали бедного Адама в Эда Вентуру, тем самым подарив главному герою фонетическое сходство с незабвенным детективом Эйсом Вентурой в исполнении Джима Кэрри. Свежеиспеченные однофамильцы — не только не близнецы, но даже и не родственники.
Мы-то понимаем, что Адам — никакой не Эд хотя бы потому, что зашифрованное в названии adventure — не единственный «именной» сюрприз от разработчиков. Неслучайно ведь подругу героя зовут именно Эвелин, а не Мэри или Бетти.

Вы верите в сюрреализм? А вот он в вас верит…

Яйцо в сундуке, сундук — вот он

Похоже, прежде чем приступить к созданию своей нетленки, творцы из студии Vertigo долго и тщательно изучали все признаки хорошей игры. Наверное, кто-то сказал им, что адвенчура непременно должна быть легкой и незатейливой. А другой злой гений, возможно, заверил, что в настоящем шедевре обязательны «пасхалки». Разработчики — народ ответственный. Хотите «яиц»? Их есть у вас! В результате по всей пещере разбросаны сундуки с тухлыми сюрпризами. Конечно же, стоят они на самых видных местах, да еще и подсвечены мерцающими огоньками. Внутри — мудрые изречения, которые дают нам дополнительную подсказку. На случай, если самостоятельно в трех соснах мы ну никак не можем сориентироваться.

Зато пещеры выглядят колоритно. Здесь и привычные зловещие коридоры, освещенные лишь факелами, и водопады, и совсем уж фантастические голубые кристаллы на стенах. Тут же, рядом — проржавевшие лифты и мосты, вагонетки явно техногенного происхождения. Какая-никакая символика: изображения львов и змей на дверях, «поющий» ветер. И жизнь была бы прекрасна, если бы не люди. Очень уж угловаты фигурки персонажей, чересчур неловки движения. Может, лучше было сделать из райского предбанника заповедную зону?

Никакого порядка в этих ваших пещерах. Вот, бросили ценный музыкальный инвентарь, а герою теперь мучиться — по местам все расставлять.

***

После прохождения остается много вопросов к разработчикам. Пожалуй, самый главный — зачем делать очередную скверную археологическую эпопею, если на базе существующего материала можно было создать вполне неплохой хоррор от первого лица? Зачем так грубо разрушать готовую атмосферу собственными ошибками? Кошмарные диалоги, некрасивые модели героев, донельзя стандартная вводная… И создателям Adam’s Venture уже никогда не попасть в рай для разработчиков, где прибыль исчисляется миллиардами, а толпы фанатов мечтают об автографе.

Плюсы: неплохая атмосфера; колоритные пещерные ландшафты.
Минусы: шаблонная фабула; штампованные персонажи; никакие диалоги; чересчур простые головоломки.

stopgame.ru

Обзор и оценки Adam’s Venture: Origins — в поисках яблочка | Обзоры | Мега игровые новости

Мы сидим дома, но пятая точка требует приключений. Сами мы отправиться в мистические места не можем, поэтому на помощь к нам приходят игры.  Но не всегда нам хочется кого-то убивать, куда-то бежать и стрелять. И в такие моменты тишины приходит время для спокойных игр, которые даруют нам настоящие приключения. Одна из таких игры, это Adam’s Venture: Origins. Отличная новинка в мире приключений и сегодня мы поговорим о ней.



Вездесущий крюк

Это классическая приключенческая игры, где нам требуется ходить и решать разные загадки. И при этом никаких подсказок вам не даётся. То есть вам пишут, что нужно использовать книгу, а как и где, думайте сами. Вы идёте в пещере и вам требуется открыть проход, вот и всё. Как его открыть, с помощью чего, куда идти, всё додумывайте сами. И это правильно! Геймплей Adam’s Venture: Origins построен так, чтобы вы начинали думать не только над головоломкой, но и над её местонахождением. К тому же здесь имеется и разнообразие, постоянно одни и те же головоломки вы решать не будете. А главный герой радостно комментирует всё, что происходит на экране.



Из интересных вещей здесь имеется крюк. Да, этот популярный крюк… Вроде бы, зачем он нужен в данной игре, но в Adam’s Venture: Origins он подходит как никогда. С помощью него вы можете почувствовать себя Человеком-пауком. Или, к примеру, мост опрокинуть… А вот, что тут есть, но ненужное, так это факел. Он требуется лишь для прохода через паутину, хотя вас будет преследовать мистический… Фух, чуть ли лишнего не сказанул.

Итог. Геймплей здесь интересный, он не будут вам надоедать однообразием. А между головоломками всегда найдётся места для прыжков с помощью крюка, исследований, шпионства и прослушивания весёлых диалогов. Заскучать вы здесь сможете, только если застрянете на одном эпизоде слишком долго. Но здесь такого почти не встречается, сложность хорошо сбалансирована. Поэтому за геймплей ставим 8 из 10 баллов. Всё отлично, но могли бы добавить больше динамики и возможность хоть как-нибудь использовать факел в игре.

Дайте больше бликов

Для начала вспомним, что Adam’s Venture: Origins является инди-проектом. Не стоит ожидать графики уровня Rise of the Tomb Raider. Но для своего жанра графика Adam’s Venture: Origins находится на хорошем уровне. Полигонов хватает, персонаж выглядит приятно, общая картинка красочная. Текстуры не самые лучшие, но для инди-проекта выглядит хорошо.



Но переходим к анимации и тут всё печально. На диалоги героев лучше вообще не смотреть, только слушать. Мимика полностью отсутствует, а движение рук оставляют желать лучшего. Сразу начинаешь понимать, что это не многобюджетный блокбастер. Но даже для данного уровня, это довольно плохо. Так же в Adam’s Venture: Origins нет никакой анимации взаимодействии нас и воды. А шаги по грязи оставляют какую-то коричневую картинку, которая быстро пропадает. Тоже самое и с лужами, а взрывы почти никак не видны.

Итог. Картинка в Adam’s Venture: Origins выглядит довольно сочно, но сопровождение не самое лучшее. За оловянных солдатиков, скудных эффектов и нехватки полигонов на некоторых ключевых предметах ставим игре 6 баллов из 10. Выглядит неплохо, даже хорошо, но в глаза постоянно бросаются серьёзные косяки.

Куда спрятали наше яблоко

Сюжет Adam’s Venture: Origins сделан в лучших традициях Индиана Джонса (Dr. Henry «Indiana» Jones, Jr.). Мы карабкаемся по пещерам в поисках древних артефактов, здесь он один. Этот артефакт должен дать невероятную силу, но кто-то или что-то вас будет отговаривать. Тут же подоспевают злодеи и конец уже не так близок. Теперь вы становитесь врагом очень могущественных людей. Вы становитесь между мировым злом и смертельной угрозой для всего человечества.
 


Выглядит красиво? А вот подаётся не очень. Вообще непонятно как мы связанны с какой-то страшной корпорацией, с чего вообще мы полезли за артефактом. Сюжетные части плохо связаны между собой и только из отрывков разговоров начинаешь понимать, чем вообще занимаешься.

Итог. Некий сюжет есть, но его подача далека от совершенства. Нам мало чего объясняют, нас просто закидывают куда-то и ждут, пока мы не нажмём на какую-нибудь кнопку. Как только нажали на ней, так игра сразу начинается. Нам требуется изучить местность вокруг и попутно что-нибудь найти. За этими вещами сюжет со временем забывается, а вспоминаем только во время нового ролика. Хотя сам по себе он неплохой. За сюжет Adam’s Venture: Origins ставим 7 баллов.

Вперёд, мой верный крюк

В управлении Adam’s Venture: Origins нет каких-то сложностей. Всё интуитивно понятно. Даже в головоломках не встречается проблем. Слева факел, справа крюк, посередине используем, вот и всё. В клавишах вы точно не запутаетесь. Всё что вам потребуется, всё будет подсвечена, а значит крюком сложно промахнуться. И полётом управлять довольно легко.
 


Управление в самих головоломках так же простое, где предметы переместить, где линзу настроить, а может предложение составить или ритм набить. Всё доходчиво и легко.

Итог. Управление в Adam’s Venture: Origins простое и удобное, а персонаж откликается на каждое нажатие в нужном направлении и довольно реалистично. Поэтому оно вполне заслуживает 9 баллов.

Звучания голоса твоего

Адам у нас часто говорит, но как-то неуверенно. Не только он, но и все остальные озвучены не самым лучшим способом. Как будто актеры засыпали, но из последних сил пытались прочитать текст. Поэтому на потрясающую озвучку даже не надейтесь.

Окружение звучит нормально, но не более. Никаких выдающихся звуков вы не услышите, природа не так многогранна, как хотелось бы. В пещерах слышны капли, вагонетки издают нужный звук, от водопада что-то слышно… Но всё сделано где-то на среднем уровне.



Итог. Персонажи в Adam’s Venture: Origins разговаривают занудно, а сторонние звуки никак не выделяются. Сразу видно, что данному сегменту уделили немного времени, поэтому ставим 6 баллов. Всё-таки пещеры, леса, музыка, всё имеется, но лишь на неплохом уровне.

А на каком языке ты говоришь

Перевод Adam’s Venture: Origins состоит лишь из текста. Но этого вполне достаточно. Перевели здесь всё, даже надписи в игровом мире. Есть там головоломки, где нужно составить полное предложение и перевод в данном случае помогает. Шрифт русского текста так же подходит по стилю. То есть про русскоязычных игроков парни из Vertigo Games явно не забыли.



Итог. Текст в Adam’s Venture: Origins переведён качественно, всё понятно и визуально подходит. Одно лишь заставляет задуматься, в главном меню вместо кнопки «Настройки», стоит кнопка «Варианты»… Из этого делаем вывод, что за локализацию Adam’s Venture: Origins можно поставить 8 баллов. Все-таки нас оставили без озвучки и слова некоторые странно подобраны.

Конец приключениям

Adam’s Venture: Origins является третьей попыткой реализации всех задумок одного проекта. И на этот раз у них почти всё получилось. Геймплей интересный, головоломки заставляют задуматься и не дают заскучать. Внешне игра выглядит достаточно красиво, чтобы с удовольствием играть в нынешнем году. Adam’s Venture: Origins является индии-проектом, который достиг хорошего уровня, пусть и с третьей попытки. Поэтому всем любителям квестов, головоломок и приключений, обязательно стоит сыграть в Adam’s Venture: Origins.


mega-news.clan.su

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*