Nvidia geforce gt530 – NVIDIA GeForce GT 530 Drivers Download for Windows 10, 8.1, 7, Vista, XP

Обзор видеокарты nVidia Geforce GT 530 (OEM)

GeForce GT 530 (OEM) – бюджетная видеокарта офисного сегмента, выпускаемая компанией nVidia. От обычной версии GT 530 данный видеоадаптер отличается способом распространения. GT 530 OEM не получится приобрести отдельно — видеокарта поставляется вместе с фирменными системными блоками и простым пользователям не продаётся.

Хоть новые OEM-версии видеокарты GT 530 и недоступны простым пользователям, присутствует возможность купить такую карточку с рук. Ведь пользователь устройства, в котором по умолчанию установлена данная графическая карта, мог сменить её на что-нибудь более производительное и новое.

Технические характеристики графической карты GT 530

GT 530 не может похвастаться особо впечатляющими характеристиками. За её работу отвечают лишь 96 потоковых процессора, даже некоторые графические чипы, интегрированные в CPU, могут похвастаться лучшим. Частота работы GPU тоже находится на весьма посредственном уровне и составляет всего 700MHz.

Объём памяти на GT 530 (OEM) зависит от версии видеокарты. Компания nVidia выпускает две модели данного графического решения: с одним и двумя гигабайтами видеопамяти стандарта DDR 3. Видеопамять GeForce GT 530 (OEM) обладает очень посредственной частотой (898MHz). Разрядность шины составляет 128 бит, хоть что-то хорошее есть в данной видеокарте.

Характеристики GPU:

Процессорные ядра96
Частота ядра (МГц)700 MHz
Частота процессора (МГц)1400
Скорость наложения текстур (млрд./сек)11.2

Характеристики видеопамяти:

Частота памяти (МГц)Up to 898MHz (DDR3)
Стандартная конфигурация памяти1 ГБ or 2 ГБ (DDR3)
Интерфейс памяти128-bit
Полоса пропускания памяти (ГБ/сек)28.8

API, поддерживаемый данным графическим адаптером, не отличаются новизной и актуальностью. Игры, требующие для своей работы DirectX 11 или OpenGL 4.3, будут запускаться на GT 530. Если же игре понадобится что-нибудь более новое (например DirectX 12), то запустить её не получится.

Видеокарту можно использовать для специфического софта (монтаж графики или видео), это возможно благодаря поддержки фирменного API под названием nVidia Cuda. Хотя рассчитывать на сильное увеличение скорости работы таких программ не стоит.

Поддержки технологии SLI, позволяющей объединить две одинаковые видеокарты в одну более мощную систему, у GeForce GT 530 (OEM) не имеется. Это могло бы спасти видеокарту от полного краха, позволив удвоить производительность, но специалисты nVidia решили не добавлять технологию SLI в данную графическую карту.

Производители

OEM-версии видеокарт GeForce производятся лишь самой компанией nVidia. Сторонние производители выпускают лишь обычные модели GeForce GT 530 (не OEM).

Сравнение с другими видеоадаптерами

В плане характеристик и производительности видеокарта ничем не отличается от обычной версии GeForce GT 530. Из следующего поколения nVidia приблизительно похожей видеокартой считается GeForce GT 620, из предыдущего — GT 440. Хотя GeForce GT 440 будет немного мощнее.

Со стороны AMD конкурентом для представленного графического адаптера является Radeon HD 6570. Обе видеокарты обладают очень схожим уровнем производительности, единственное ощутимое преимущество HD 6570 – видеоадаптер очень просто было купить в магазинах, GT 530 (OEM) же вообще отдельно никогда не продавалась.

Разгон

В плане возможностей разгона видеокарта не отличается от обычной версии GTX 530. Её можно неплохо разогнать, получив неплохую прибавку к производительности. Хотя рассчитывать на такую возможность для запуска самых последних проектов явно не стоит.

Даже самый экстремальный разгон не добавит видеокарте поддержку DirectX 12 и последней версии OpenGL, а без них некоторые новые проекты попросту не запустятся. В таком случае разгон ничем не сможет помочь.

Для офисной работы видеокарту разгонять не нужно, это совершенно бессмысленное действие. В обычных программах мощная видеокарта попросту не нужна.

Тестирование GeForce GT 530 (OEM) в бенчмарках и играх

3DMark FireStrike

В самом мощном и требовательном тесте программы 3DMark, GT 530 не смог проявить себя должным образом, набрав лишь 7-8 кадров в секунду. Такой результат показывает, что видеокарта будет плохо справляться с требовательными к железу компьютерными играми.

Grand Theft Auto 5

В GTA 5 для данной графической карты доступны лишь низко-средние настройки графики. С высокой, а тем более максимальной детализацией данная карта не справится, выдав совершенно неудовлетворительную частоту кадров.

Crysis 3

В Crysis 3 видеокарта показала себя очень плохо, кое-как потянув средне-низкие настройки графики. При выкручивании всех параметров до среднего уровня детализации fps начинает сильно проседать, что полностью убивает всё удовольствие от игрового процесса.

Dota 2

Даже в настолько нетребовательном проекте, как Dota 2, можно выставить лишь средний уровень детализации. О высоких или ультра настройках можно даже не мечтать, они для GT 530 (OEM) недоступны и разгон тут поможет не сильно.

Выводы и применение

GeForct GT 530 (OEM) – очень непонятная видеокарта, обладающая слабой производительностью. Но самое странное в ней другое — её нельзя найти на полках магазинов, что сильно сужает потенциальных покупателей данного графического решения. Достаточно большой процент пользователей ПК не любят покупать компьютер в сборе, а предпочитают собирать его из отдельных комлектующих.

В плане игровых возможностей GT 530 не может предоставить достаточной мощности. Уже в момент выхода видеокарта была откровенно слабой, на текущий момент она вовсе устарела и не соответствует даже минимальным требованиям самых новых игр. В профессиональных приложениях графический адаптер также слаб и практически не пригоден. Даже средний по мощности процессор справится лучше.

Единственное применение для GT 530, при котором возможностей и производительности видеокарты будет достаточно — исключительно офисные программы и задачи. Если в офисном компьютере отсутствует интегрированная видеокарта, GeForce GT 530 станет отличной «затычкой» для слота PCI-Express. Будь у GT 530 технология SLI, её можно было бы попытаться использовать в серьёзных компьютерных играх, но видеокарта не имеет поддержки SLI и возможности объединения с другой GT 530.

grafcard.ru

GeForce GT 530 OEM — Technical City

NVIDIA начала продажи GeForce GT 530 OEM 14 мая 2011. Это десктопная видеокарта на архитектуре Fermi и техпроцессе 40 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 1 Гб памяти DDR3 на частоте 1.8 ГГц, и вкупе с 128-битным интерфейсом это создает пропускную способность 28.8 Гб / s.

С точки зрения совместимости это однослотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 145 мм. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 50 Вт.

У нас нет данных о результатах тестирования GeForce GT 530 OEM.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 530 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности

не участвует

 

Архитектура

Fermi

 

Кодовое имя

GF108

 

Тип

Десктопная

 

Дата выхода

14 мая 2011

 

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 530 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Непрямым образом говорят о производительности GeForce GT 530 OEM, хотя для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество шейдерных процессоров

96

 

Частота ядра

700 МГц

 

Число транзисторов

585 млн

 

из 21100

Технологический процесс изготовления

40 нм

 

Энергопотребление (TDP)

50 Вт

 

Скорость текстурирования

11.2 GTexel / s

 

Производительность с плавающей точкой

268.8 gflops

 

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 530 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейс

PCIe 2.0 x16

 

Дополнительные разъемы питания

нет

 

Параметры установленной на GeForce GT 530 OEM памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

Тип памяти

DDR3

 

Максимальный объём памяти

1 Гб

 

из 32

Ширина шины памяти

128 бит

 

Частота памяти

1800 МГц

 

из 14000

Пропускная способность памяти

28.8 Гб / s

 

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 530 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы

1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA

 

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 530 OEM технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 530 OEM API, включая их версии.

technical.city

GeForce GT 530 (OEM)|NVIDIA

Жизнь стремительна, таким должен быть и твой ПК. Мощь GeForce® GT 530 позволит тебе ускорить редактирование фотографий и HD видео, погрузиться в фильмы Blu-Ray 3D™ и играть в новейшие игры DX11. Наслаждайся богатым контентом с помощью GPU-ускоренных браузеров HTML5, таких как Google Chrome™ и Internet Explorer® 9.

Ускоряй свои самые требовательные задачи. Мощь GeForce® GT 530 позволит тебе смотреть онлайн видео в разрешении 1080p, быстро просматривать фотографии высокого разрешения и ускорить работу своих любимых мультимедийных приложений. Наслаждайся богатыми возможностями GPU-ускоренных браузеров HTML5, таких как Google Chrome™ и Internet Explorer® 9.

Выйди за пределы экрана. Погрузись в захватывающие фильмы Blu-Ray 3D™, просматривай и редактируй фотографии и путешествуй по страницам интернета в стереоскопическом 3D режиме высокой четкости.

Открой для себя то, что раньше было недоступно. Наслаждайся реалистичными персонажами и игровым окружением высокой степени детализации в новейших играх DX11.


ИЗОБРАЖЕНИЕ ИГРЫ TOM CLANCY’S H.A.W.X.® 2 IMAGE НА NVIDIA GPU ПРЕДОСТАВЛЕНО UBISOFT

Поддержка Microsoft® DirectX® 11

Microsoft Direct 11 GPU с полной поддержкой Shader Model 5.0 обеспечивает ультравысокую производительность при реализации новой основной возможности API – тесселяции с GPU-ускорением.

Поддержка Blu-Ray 3D*

Подарите себе 3D с качеством домашнего кинотеатра прямо у вас дома и насладитесь плавным воспроизведением 1080p Blu-Ray 3D дисков при помощи любой совместимой системы для просмотра 3D посредством HDMI, включающей очки с активным затвором и пассивные поляризационные дисплеи.

Аппаратное ускорение декодирования видео**

Это сочетание ускорения декодирования видео высокой четкости и постобработки, обеспечивающее беспрецедентную чистоту изображения, плавное видео, правильные цвета и точное масштабирование изображения для фильмов и видео.

Поддержка TrueHD и передачи звука DTS-HD

Полная поддержка TrueHD и продвинутых кодеков для многоканального аудио без сжатия DTS-HD дарит вам невероятное наслаждение звуком прямо у вас дома.

Технология NVIDIA® CUDA™

Технология CUDA открывает возможности ядер графического процессора и ускоряет выполнение самых требовательных к ресурсам задач, таких как перекодирование видео, моделирование физических процессов, трассировка луча и другие, обеспечивая невероятный прирост производительности по сравнению с традиционными CPU.

Технология NVIDIA PhysX®

Полная поддержка технологии PhysX становится основой совершенного нового класса физических взаимодействий в играх, обеспечивая еще более динамичную и реалистичную графику при работе с видеокартами GeForce.

Поддержка HDMI

Благодаря поддержке выхода HDMI вы можете пересылать видео и аудио сигнал на HDTV вход при помощи единственного кабеля.***

Поддержка двухканального DVI

Работает с самыми большими в индустрии плоскопанельными дисплеями с самым высоким разрешением (до 2560×1600 пикселей) и поддержкой защиты широкополосных цифровых данных (HDCP).

Поддержка PCI Express 2.0

Создано для новой архитектуры шины PCI Express 2.0 для высочайших скоростей передачи данных в самых требовательных к полосе пропускания играх и 3D приложениях с поддержкой обратной совместимости с современными PCI Express материнскими платами.

www.nvidia.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*