Новости армата игра – Armored Warfare: Проект Армата — игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости

Armored Warfare: Проект Армата — игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости

Самое актуальное

?Оценка StopGame.ru

У Mail.Ru есть отличная новость для виртуальных танкистов, предпочитающих играть на Xbox One, — экшен «Armored Warfare: Проект Армата» добрался до консолей Microsoft. Как и на прочих платформах, на…

Во многих современных сетевых играх апдейты — это не просто мелкие контентные добавки и улучшения, а целые события, у каждого из которых есть собственная тема. По такой схеме теперь и будет развиватьс…

В декабре 2017-го на просторах танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата» стартовала спецоперация «Карибский кризис». Сегодняшний апдейт добавил в игру не только завершающий этап PvE-приключени…

Чуть раньше в этом месяце стартовал ранний доступ в «Armored Warfare: Проект Армата» для PlayStation 4, а теперь консольная версия игры полностью перешла на привычные условно-бесплатные рельсы и досту…

«Armored Warfare: Проект Армата» — игра, конечно, неплохая, но не лишённая одного существенного недостатка: в неё не поиграешь в маршрутке или стоя в очереди. My.com, более известная в России как Mail…

Танковый экшен «Armored Warfare: Проект Армата» готовится покорить PlayStation 4. Штурм разбит на два этапа: сперва ранний доступ, а только потом релиз для всех пользователей. Тест игры запустится …

К Новому году разработчики из Mail.Ru снова расширили многопользовательский танковый экшен «Armored Warfare: Проект Армата». Свежее обновление называется «Карибский кризис» и, как водится, внедряет мн…

Armored Warfare медленно, но упорно (прямо как настоящий танк!) ползёт к неминуемому релизу. На этот раз игру обновили до версии 0.22 и снабдили очередными улучшениями и контентными добавками. Во-п…

Потратив почти два года на испытания «Armored Warfare: Проект Армата» в рамках открытого бета-тестирования на PC, компания Mail.Ru Group решила, что пора расширять горизонты и объявила о своём намерен…

После того, как студия Obsidian Entertainment оставила «Armored Warfare: Проект Армата» всецело на попечение Mail.Ru Group, та серьёзно взялась за дело и решила капитально модернизировать многопользов…

Многопользовательский танковый экшен «Armored Warfare: Проект Армата» дожил до версии 0.19. Mail.Ru Group называет апдейт самым крупным за историю игры. Среди главных особенностей — так называемый «Ба…

Накануне стало известно, что Mail.Ru Group полностью забирает у Obsidian Entertainment танковый сетевой боевик «Armored Warfare: Проект Армата», над которым студия трудилась с конца 2012-го. Глава Obs…

Студия Obsidian Entertainment призналась, что больше не будет заниматься разработкой многопользовательского онлайн-экшена с современной бронетехникой «Armored Warfare: Проект Армата», который с сентяб…

Стоило запустить открытое бета-тестирование «Armored Warfare: Проект Армата», как Obsidian Entertainment и Mail.Ru Group сразу заметили, что большая часть пользователей в российском регионе играет на …

Прошёл целый год с тех пор, как Mail.Ru Group и Obsidian Entertainment запустили открытое бета-тестирование «Armored Warfare: Проект Армата». И в честь первого дня рождения мультиплеера разработчики р…

Mail.Ru Group и Obsidian Entertainment спешат поделиться радостной новостью: сегодня военный мультиплеер с современной техникой «Armored Warfare: Проект Армата» обновился до версии 0.17. По словам …

Mail.Ru Group и Obsidian Entertainment поделились планами на ближайшее будущее «Armored Warfare: Проект Армата», которое явно придётся по душе любителям командных сражений. Прежде всего, разработчи…

Создатели танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата» представляют масштабный реалити-проект «Операция Шторм». Он запущен совместно с армией России, радиоканалом «Маяк» и телекомпанией Т24. В хо…

День Победы уже не за горами, поэтому подготовка к празднику идёт полным ходом. Компания Mail.Ru и команда «Armored Warfare: Проект Армата», например, разместят в разных уголках России огромные 15-мет…

Леонард Боярский (Leonard Boyarsky), ведущий дизайнер Diablo 3, в этом году покинул Blizzard, где последние месяцы трудился над Overwatch. Как выяснилось вчера, ушёл он в Obsidian, знакомую вам по тан…

Онлайн-экшен «Armored Warfare: Проект Армата» готовится к крупному обновлению 0.15. Вместе с ним в игре появятся шесть машин максимального 10-го уровня, включая Т-14 «Армата» — российский основной бое…

Танковый онлайн-экшн Armored Warfare: Проект Армата, Армия России и Радио «Маяк» решили устроить настоящее испытание для тех, кто так любит воевать, сидя за компьютером. И организовали реалити-проект …

Mail.Ru Group вместе с крупнейшими российскими интернет-провайдерами запускает программу «Играй при нуле». Благодаря ей вас пустят в «Armored Warfare: Проект Армата» даже тогда, когда вы забыли (или п…

Obsidian Entertainment выпустила для «Armored Warfare: Проект Армата» очередное большое обновление. Первая крупная добавка в 2016-м, между прочим! В ней появились третий поставщик боевых машин, новая …

От 2016-го года осталось всего одиннадцать месяцев, а значит, самое время для Obsidian Entertainment и Mail.Ru Group рассказать нам, чего ждать пользователям «Armored Warfare: Проект Армата» в ближайш…

Танковые бои — штука серьёзная. Чтобы одолеть противника, необходимо учитывать разные мелочи, в том числе верно подбирать камуфляж для своего железного монстра. Теперь тактической раскраской танчиков …

Перед тем, как запустить релизную версию «Armored Warfare: Проект Армата» на территории России, Mail.Ru и Obsidian Entertainment проведут серию стресс-тестов. Они окажутся полезны и для разработчиков,…

Mail.Ru Group и Obsidian Entertainment начали поздравлять пользователей «Armored Warfare: Проект Армата» ещё полторы недели назад, когда стали бесплатно раздавать китайский танк Type 59 Legend. Однако…

Помните, как несколько дней назад Mail.Ru Group и Obsidian Entertainment загадочно намекали на то, что в честь новогодних праздников пользователям «Armored Warfare: Проект Армата» вскоре достанется чу…

Привет, друзья! Сегодня мы рады наконец-то объявить о старте нашего спецпроекта «Дневники танкистов», в рамках которого бывалые вояки Андрей Артамохин и Константин Тростенюк вместе со зрителями в прям…

Новый год приближается, а в праздники, как известно, принято дарить подарки. Вот и Mail.Ru Group с Obsidian Entertainment решили не портить отличную традицию. Так что в ближайшее время, по словам разр…

Ни для кого уже не секрет, что в эти выходные весь честной мир смотрит ужастики, рассказывает страшилки, наряжается во всякие костюмы и лопает сладости (ну или вытворяет гадости) — в общем, отмечает Х…

Уже послезавтра (1 октября) первый павильон выставочного комплекса «Крокус Экспо» откроет свои двери для посетителей десятой по счёту крупнейшей в России игровой выставки «Игромир», совместно с которо…

13 сентября «Armored Warfare: Проект Армата» перешла в стадию открытого бета-тестирования, и в ближайшем будущем игра получит крупное обновление. Оно добавит 12 PvE-миссий, PvP-карту и несколько новых…

Obsidian Entertainment вновь напоминает вам о своём военном экшене «Armored Warfare: Проект Армата». Если вы до сих пор не смогли оценить игру лично, то сейчас самое подходящее время — 13 сентября (то…

На всякий случай Mail.Ru Group и Obsidian Entertainment решили вам напомнить, что с сегодняшнего дня обладатели наборов раннего доступа могут смело заходить на сервер «Armored Warfare: Проект Армата» …

Едва сегодня днём завершились испытательные выходные «Armored Warfare: Проект Армата», как Mail.Ru Group и Obsidian Entertainment назвали день, когда мультиплеер официально перейдёт на стадию открытог…

Нет, Mail.Ru Group и Obsidian Entertainment пока не готовы устроить полноценное открытое бета-тестирование «Armored Warfare: Проект Армата», но запустить в игру всех желающих хотя бы на выходные разра…

Полагаем, судя по прошлым нашим новостям, вы уже догадались, что дела у танкового экшена «Armored Warfare: Проект Армата» от Obsidian Entertainment идут как никогда хорошо. При поддержке Mail.Ru Group…

Танковый экшен от Obsidian Entertainment отныне в России называется «Armored Warfare: Проект Армата», но это не единственная приятная новость, которую подготовили разработчики. Сейчас игра находится н…

Кажется, компания Mail.Ru Group и производитель бронетехники «Уралвагонзавод» сдружились не на шутку. Сперва они решили добавить в Armored Warfare от Obsidian Entertainment новейший боевой танк Т-14 п…

2 августа Россия отпраздновала День Воздушно-десантных войск, а что за День ВДВ без водных процедур в фонтанах? На минувших выходных компанию военным составили веселые девушки в футболках Armored Warf…

Закрытый бета-тест онлайн-экшена Armored Warfare в самом разгаре. А чтобы геймеры лучше понимали механику боёв, авторы решили раскрыть самые разные подробности о различных сторонах игрового процесса. …

Как вы знаете, главная особенность Armored Warfare от Obsidian Entertainment — это участие в виртуальных сражениях современной бронетехники, включая основные боевые танки, артиллерийские установки и б…

Obsidian Entertainment всегда обещала, что будет активно дополнять танковый экшен Armored Warfare боевыми машинами, в том числе сверхсовременными российскими образцами. Одной из таких новинок была «Ар…

На прошлой неделе Obsidian Entertainment разнообразила закрытое бета-тестирование Armored Warfare командными миссиями в PvE-режиме. И тут же руководству русскоязычной версии пришла в голову блестящая …

Уже больше месяца первые пользователи «обкатывают» Armored Warfare от Obsidian Entertainment в режиме закрытого тестирования. А мультиплеер между тем становится все интереснее и интереснее. Прежде …

Студия Obsidian Entertainment продолжает увлеченно разрабатывать амбициозный танковый экшен Armored Warfare, который сейчас находится на этапе закрытого тестирования. На днях для игры выпустили кру…

Как вы, наверное, помните, если бы не Obsidian Entertainment, то прекрасной South Park: The Stick of Truth могло бы и не случиться. Ведь именно с этими разработчиками изначально хотели сотрудничать ав…

Друзья! Сегодня, в этот чудесный день, мы приготовили для вас очередную порцию халявы — 400 ключей, дающих доступ в закрытый бета-тест танкового экшена Armored Warfare от Obsidian. Чтобы получить ключ…

Obsidian Entertainment и Mail.Ru Group, как и обещали, запускают закрытое бета-тестирование танкового мультиплеера с участием современной бронетехники Armored Warfare. Предполагается, что с сегодня…

Как вы уже знаете, новый танковый экшен Armored Warfare от Obsidian Entertainment будет отличаться от прочих подобных мультиплееров тем, что в игре пользователям дадут повоевать в машинах не прошлого …

Долгожданный танковый экшен Armored Warfare наконец-то определился с датой начала бета-теста, пусть и закрытого: первые везунчики смогут оценить творение Obsidian Entertainment уже 20 мая. В честь это…

У компании Obsidian Entertainment, автора многопользовательского симулятора Armored Warfare, появился новый повод для гордости: в игру добавят новейший российский танк Т-14 «Армата». Что интересно, ре…

Armored Warfare, онлайн-экшен, собравший вместе танки, разработчиков из Obsidian Entertainment и движок CryEngine, продолжает постепенно шагать к релизу. А чтобы ожидание не было таким томительным,…

Obsidian Entertainment официально сообщила о том, что уже на стадии раннего доступа в Armored Warfare игроки смогут опробовать легендарный американский танк ХХ века M551 «Шеридан». Он относится к кате…

My.com и Obsidian Entertainment продолжают рассказывать про особенности своей танковой ММО Armored Warfare. И сегодня настала очередь столь немаловажного элемента, как боеприпасы. Как сообщается в …

На данный момент Armored Warfare — относительно темная лошадка на поле танковых мультиплееров, но My.com и Obsidian Entertainment делают все возможное, чтобы вы побольше узнали об игре еще до того, ка…

Танковый экшен Armored Warfare не добрался еще даже до стадии альфа-тестирования, однако это совершенно не мешает My.com и Obsidian Entertainment расписывать во всех красках подробности игры. Сегод…

Танковая Armored Warfare за авторством Obsidian Entertainment, прослывшая в народе убийцей World of Tanks, готовится к закрытому бета-тестированию, которое начнется в первом квартале 2015-го года. Есл…

Издательство My.com неустанно следит за работой Obsidian Entertainment, которая в поте лица выпиливает для него новый танковый экшен Armored Warfare с лучшими образцами современной бронетехники. Оно ж…

Условно-бесплатный танковый боевик Armored Warfare, который разрабатывается корифеями жанра RPG из студии Obsidian под эгидой My.com, всеми воспринимается прежде всего как конкурент World of Tanks. В …

На протяжении всей gamescom 2014 My.com и Obsidian Entertainment изо всех сил старались привлечь внимание публики к новому танковому экшену Armored Warfare, который, благодаря своему современному подх…

Передаем, что компании Mail.ru и Obsidian рады поделиться с вами новым трейлером танкового боевика Armored Warfare, премьерный показ которого состоялся на выставке gamescom в Кельне. Видеоролик посвящ…

В середине августа в немецком городе Кельн пройдет очередная выставка Gamescom, которую, по сути, не может пропустить ни один уважающий себя разработчик. Вот и My.com вовсю готовится к мероприятию, по…

Танковый боевик Armored Warfare, который должен составить конкуренцию World of Tanks, был представлен на E3, что проходит прямо сейчас в Лос-Анджелесе. Все желающие могли спокойно подойти к стенду Obs…

Военно-танковый мультиплеер Armored Warfare от Obsidian Entertainment наконец-то разжился геймплейным видеороликом. Причем тем самым, что демонстрировался в рамках презентации, отчет с которой можно п…

Компания Mail.Ru Group решила, что негоже World of Tanks и War Thunder единолично занимать на рынке нишу многопользовательских экшенов про танки, и принялась издавать на территории России новое творен…

Сдается нам, всемирная слава белорусской компании Wargaming и ее неимоверно популярной MMO World of Tanks не дает покоя очень многим. Взять, к примеру, заслуженных разработчиков ролевых игр из Obsidia…


stopgame.ru

Новости Armored Warfare

Автор: Armored Warfare

Обновление Armored Warfare: Проект Армата

 

Автор: Alex-finam

Новости от Проект Армата «изминение баланса»

 

Автор: Armored Warfare

Оптимизации Armored Warfare: Проект Армата произошел в обновлении 0:18

 

Автор: Проект Армата

Новости Armored Warfare: Проект Армата

 

Автор: Проект Армата

 

 

Автор: Проект Армата

Новости от «Armored Warfare: Проект Армата»

 

Автор: Armored Warfare

 

Автор: Armored Warfare

 

 

Новости Armored Warfare: узнай о получение призов выходе обновлений игры и многом другом у нас.

 

mirtankov.net

Последние новости Armored Warfare: Проект Армата » CIGR

На официальном сайте компьютерной игры Armored Warfare: Проект Армата вышли интересные новости, касающиеся развития игры. Итак, окончен закрытый бета-тест и начинается открытое тестирование игры! Также в этом посте вы познакомитесь с командой российского сегмента танкового экщна и ознакомитесь с последними ответами разработчиков.

 

 

«Рады сообщить вам о скором завершении закрытого тестирования игры Armored Warfare: Проект Армата. Уже в 10:00 мск 9 сентября закрытый этап будет закончен. Сервер ЗБТ работает свои последние часы, после чего будет закрыт для входа.

 

Мы благодарим всех участников как этапа ЗБТ, так и более ранней «альфы». В ходе тестирования было обнаружено множество важных проблем, переработаны многие основные механики и созданы планы для дальнейших доработок на месяцы вперед. Все это – ваш вклад в развитие игры, и он не будет забыт.

 

Armored Warfare: Проект Армата переходит в следующий, не менее важный этап тестирования – открытый. Это значит, что принять участие в виртуальных боях сможет любой желающий, а прогресс игроков не будет обнуляться. Тем не менее, это по-прежнему массовое тестирование, в ходе которого будут обнаруживаться и исправляться ошибки игры. Мы надеемся, что вы продолжите поддерживать проект и в этом этапе.

 

Сервер ОБТ будет запущен для раннего доступа 10 сентября в 15:00. ПТС начнет свою работу с 12:00 9 сентября и будет работать до старта ОБТ, поэтому ждем там всех желающих продолжить жаркие битвы в то время, пока на основном сервере идут технические работы.

 

А теперь о приятном – бонусах и подарках:

 

Все игроки, хотя бы раз посетившие сервер ЗБТ с 20 мая, получат на ОБТ премиум-танк 3 уровня «Объект 155».

 

Напоминаем, что обычно премиум-техника может быть приобретена игроком за золото или получена в составе специальных наборов. Она не превосходит машины аналогичного уровня из веток поставщиков, но при этом премиум-техника обладает следующими полезными свойствами:

 

1. +50% кредитов за каждый бой.


2. +25% кредитов за первую победу в день.


3. Не нуждается в исследовании и покупке узлов.


4. Повышенный шанс попадания в «топ» при сборе матчей.


5. Возможность с первого боя получать свободную репутацию, которую можно перевести в общую.

 

«Объект 155» останется со своими владельцами без ограничения срока действия.

 


Активные участники альфа-тестирования получат бонус, позволяющий им как первопроходцам значительно ускорить свой прогресс на ОБТ и первыми достичь техники высокого уровня.

 

Бонус действует в течение недели с момента первого входа в игру и составляет +25% к зарабатываемым кредитам и опыту. Может действовать одновременно с премиум-аккаунтом.

 

Активным считается участник, заполнявший хотя бы одну анкету альфа-тестера за весь период.

 


Помимо этого, напоминаем, что участники стресс-теста в период «альфы» получают 3 дня статуса «Премиум» на ОБТ. Определить, являетесь ли вы активным участником этого тестирования, можно по значку «3 дня» в профиле на сайте.

 

Все бонусы начисляются с 10 по 16 сентября

 

 

«Ричард Тейлор (ведущий дизайнер Armored Warfare)

 

По поводу возможности установить некоторые разрешения без ручной правки ini-файла:

В ближайшем крупном патче вы сможете ставить разрешение 1280х1024 прямо в клиенте, не редактируя ini-файл. Мы также исправляем ошибку, из-за которой при перезапуске клиента автоматически включался антиалайзинг.

По поводу падения клиента при смене графических настроек:

Эта ошибка будет исправлена в ближайшем обновлении. Приносим извинения за задержку.

По поводу некорректных физических моделей некоторых объектов (построек) на картах:

Когда выстрел блокируется невидимой частью объекта — это явная ошибка. И такие ошибки мы исправляем, как только находим.

Относительно падения клиента из-за файла libcef.dll:

В следующем патче мы добавим систему краш-репортов. Надеемся, она позволит вам быстро формировать и отправлять отчеты при падении клиента, чтобы мы могли изучить каждый случай. Что касается названного файла, он связан со встроенным браузером (Chromium), необходимым, например, для вызова страницы поддержки. У 99% пользователей он работает без ошибок, но в редких случаях может вызывать проблемы.

 

 

Эндрю Роу (гейм-дизайнер)

 

Относительно планируемых изменений наград за PvE:

С текущими настройками бонус к наградам будет расти пропорционально уровню техники (из-за увеличения множителя за уровень) и вкладу каждого игрока в победу (так как мы увеличили награды за урон, обнаружение и т. д.).

 

Среднестатистический бой будет вознаграждаться примерно так же, как до обновления, особенно на низких уровнях — однако особо удачные бои и задания на высоких уровнях будут приносить гораздо больший доход.

 

Как вы могли догадаться по интерфейсу в обновлении 0.8, в скором времени мы добавим ежедневные награды за PvE. Это будет еще одним отличным способом заработка. Скоро мы расскажем об этой системе подробнее.

 

Награда за выполнение задания должна составлять львиную долю от общего размера вознаграждения. Изначально она равна 2800 кредитам, но при учете бонусов за уровень и сложность может становиться гораздо больше.

 

Если взять пример, который нам приводит игрок Hornet331, базовая награда составляет 216 кредитов (участие в бою) + 2800 (выполнение задания) + 1200 (дополнительная задача) + 637 (урон) + 288 (уничтоженные противники) + 115 (огневая поддержка) + 173 (обнаружение) + 318 (урон по разведданным) +14 (урон узлам). Итого 5761 кредит до учета множителей за уровень и сложность, из которых 48% — выполнение задания, еще 20 — дополнительная задача. Таким образом, выполнение задач в данном бою принесло игроку 68% от общей суммы. Разумеется, это количество будет изменяться от задания к заданию — в зависимости от того, сколько урона вы нанесете, сколько противников поразите и так далее.

 

Если сравнивать награды за PvE и PvP, их «остаточное количество» (после обслуживания техники) находится на одинаковом уровне. Однако при учете множителей PvP выходит намного прибыльнее.

 

Представим, например, что бой в PvP принес игроку 400 кредитов. 300 было списано за ремонт и боеприпасы, и в чистом остатке мы имеем 100 кредитов. PvE на уровне «Боец» приносит всего 100 кредитов, однако из-за того, что боеприпасы и ремонт бесплатны, у нас остаются те же 100 кредитов.

 

Теперь подсчитаем бонусы. Пусть множитель за уровень будет равен 5. В этом случае награда за PvP составит ((400*5)–300), то есть 1700 кредитов. А за PvE — всего 100*5=500.

 

Кроме того, важна разница в оценке действий игрока — если в PvE решающую роль играет выполнение задач, то в PvP все зависит от вклада в исход боя.

 

Когда заработает система ежедневных заданий, игроки получат дополнительный способ заработка кредитов и репутации в PvE (без ущерба для PvP-составляющей). Надеемся, результаты окажутся именно такими, какие мы хотим видеть, но если нет — мы будем настраивать эту систему, пока она не заработает должным образом.

 

Если вы погибнете в ходе PvE-задания, ваша награда будет снижена в зависимости от того, сколько времени вы оставались в строю. Это предотвратит самоубийственное поведение.

 

Допустим, вас уничтожили на 2-й минуте, дополнительную задачу ваша команда выполнила на 4-й, главную — на 8-й.

Вы продержались половину времени выполнения дополнительной задачи и четверть — от времени выполнения главной, поэтому получите соответственно 50% и 25% от этих наград.

 

При этом за уничтожение целей, урон и остальные действия вы будете поощрены в полном объеме. Мы скоро сделаем послематчевое окно более информативным. Надеемся, что игроки, поняв механику, будут играть менее рискованно.

 

 

Мы понимаем, что данная система может подтолкнуть игроков с малым запасом прочности прятаться до конца боя и не предпринимать активных действий. Поэтому мы рассматриваем ряд способов ремонта танка в ходе задания (например, точки ремонта на картах, специальные наборы только для PvE и т. д.)

 

Также мы рассматриваем различные штрафы для бездействующих игроков, которые заходят в бой и просто дожидаются его конца, чтобы получить награду. Недавно мы увеличили награды за урон и обнаружение, что немного поможет в решении данной проблемы, но у нас есть и более действенные способы, над которыми мы сейчас работаем.

Относительно разницы наград за PvE и PvP:

Награды за PvE не сделают режим PvP невыгодным. Мы не хотим, чтобы один из режимов превалировал настолько, чтобы опытные игроки были вынуждены выбирать только его.

 

Существующая сегодня система наград за PvE требует улучшений, и мы работаем над ними. Если мы будем увеличивать награды слишком быстро, можем прийти к тому, что игроки будут предпочитать именно данный режим.

 

Награды за PvP и PvE трудно сравнивать по ряду причин. Может показаться, что PvE приносит меньше кредитов и репутации, чем на самом деле. 5-кратный множитель— самый крупный, но есть и ряд других факторов. Например, в PvE процент побед гораздо выше — и он растет по мере того, как игроки изучают карты. Так, победы в PvE на сложности «Боец» составляют в среднем 80%, а в PvP — только 50. Более низкие награды за PvE компенсируют это преимущество.

 

Также на наградах сказывается тот факт, что выполнение задания занимает меньше времени, чем бой против команды игроков. И если не принимать во внимание 5-кратный множитель за уровень, наши данные показывают, что в минуту игрового времени PvP и PvE приносят примерно одинаковое количество кредитов (хотя на первый взгляд и кажется, что PvE уступает в 3–5 раз).

 

Мы стараемся сбалансировать варианты PvE (уровни сложности) и PvP таким образом, чтобы общая награда была примерно одинаковой. Это одна из приоритетных задач, наряду со следующими.

  1. Ни PvE, ни PvP не должны становиться главным и предпочтительным способом прокачки.
  2. Награды за PvE не должны подталкивать игроков к бездействию в бою.
  3. И наоборот, они не должны поощрять опрометчивые действия, например быстрый захват базы ради скорейшего завершения задания.
  4. Награда за дополнительные задачи должна быть достаточно высокой, чтобы игроки не игнорировали их.
  5. Сражение с противником не должно становиться главной целью; с другой стороны, награды за подобные действия должны быть достаточно высокими, чтобы игроки не избегали столкновений.
  6. Размер наград должен соответствовать сложности и уровню техники.
  7. Размер наград не должен зависеть от класса техники.
  8. Система наград должна поощрять командную работу.
  9. Быстрых способов прокачки в обход игровых механик быть не должно.
  10. Игроки должны точно знать, за что они получают награды.
  11. Самоубийственные «раши» поощряться не должны.
  12. Должна быть механика, которая простимулирует игроков на сильно поврежденной технике продолжать бой, а не прятаться до его окончания.

Некоторые из этих целей еще не достигнуты; есть и такие задачи, которые пока не включены в данный список. Мы составили его, чтобы показать вам примерные цели, которые мы преследуем при настройке механики поощрения игроков. Так или иначе, первый пункт очень важен. Игроки не должны чувствовать, будто их «заманивают» в тот или иной режим при помощи более высоких наград.

 

По поводу предложения вернуть плату за пополнение боезапаса и ремонт и соответствующим образом увеличить награды за PvE:

Мы можем вернуть плату и поднять награды. Однако это приведет к ряду проблем. В PvE у игрока больше врагов, а значит, придется тратить больше боеприпасов.

 

Это значит, что при одинаковом уровне доходов расходы в PvE будут гораздо выше. Вторая проблема заключается в том, что основные награды игроки получают за выполнение задач. Сложив оба эти фактора, мы получим ситуации, когда честное сражение будет приводить к значительным тратам, а лучшим способом получить награду станет быстрый раш ради захвата. А мы стараемся подобных ситуаций избегать.

Относительно предложения ввести минимальные параметры урона или обнаружения в PvE, чтобы лишить наград «рашеров» (игроков, которые стремятся погибнуть, чтобы быстрее попасть в следующий бой и таким образом ускорить получение кредитов и репутации):

Мы рассматривали подобную возможность, однако у нас уже есть механизм борьбы с такими «камикадзе». Он пока скрыт от игроков, поэтому отзывы о его работе мы сможем получить, лишь когда он будет отображаться в интерфейсе. Кроме того, мы опасаемся, что данная механика заставит игроков с малым запасом прочности избегать активной игры. Мы рассматриваем разные способы решения этой проблемы, например позволить восстанавливать прочность в ходе боя (допустим, при помощи постепенно ремонтирующих танк наборов).

Относительно улучшенных окон послематчевой статистики:

Да, мы обязательно обновим данные окна, чтобы они стали более информативными.

О предложении ввести класс «медиков» — БРЭМ:

Это отличная идея, однако для ее реализации нужно довольно много времени.

 

Это все на сегодня. Следите за новостями!»

 

cigr.net

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*