No 70 eye of basir прохождение – Подробное прохождение игры No70: Eye of Basir

Парад прохождений — No70: Eye of Basir

Прохождение игры — Страница 1

Прохождение на русифицированную версию игры 

Особенности игрового процесса

Управление в игре производится с клавиатуры. В опциях меню «Настройки» можно ознакомиться с назначением клавиш.

Меню открывается клавишей Esc.

Предметы, переносимые в инвентаре, отображаются в нижней правой области экрана. Их использование производится автоматически щелчком левой клавиши мыши по точке курсора, принявшей красный окрас.

Сохранений в игре нет. После полного прохождения главы, ее можно переиграть еще раз, открыв отдельную опцию в меню. 

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом. 

 

Глава первая

Примечание

, Нумерация записок приведена в очередности, в какой они заносятся в журнал. Места расположения недостающих в данном описании записок будут приведены позже, после повторного прохождения игры. 

После начального монолога персонажа, в котором он сообщает, что его жизнь перевернулась, когда персонаж нашел рядом с кроватью клочок бумаги, вступаем в игру. Знакомимся с действующими лицами, выбрав соответствующую опцию в меню.

 

 

Оборачиваемся, подходим к прикроватной тумбочке. Подбираем записку 1 («Давным-давно в этих забытых землях возникло новое учение…»).

  • Примечание. После прочтения текстов записок, в правом верхнем углу экрана появляется сообщение, что запись занесена в журнал. Прочесть текст еще раз можно, выйдя в меню (Esc) и выбрав опцию «Журнал».

 

 

Открываем дверь, выходим из комнаты.

 

 

В коридорчике, на комоде слева, смотрим на фотографию (прежде чем получится взять ее, появляется поясняющий текст, который можно прочесть в опции меню «Действующие лица»). Рассматриваем статуэтки, стоящие рядом. По лестнице спускаемся на первый этаж.

 

 

Разглядываем фотографию на столике (как и в предыдущий раз, прежде, чем сможем рассмотреть фотографию, читаем пояснение). Изучаем информацию в газете, которая лежит в кресле (на ней есть активная зона в виде глаза). Проходим вперед, перед заколоченной досками дверью сворачиваем влево.

 

 

Достаем из бюста, торчащую в нем СТРЕЛКУ часов (наводим курсор на стрелки, и, когда он принимает вид красной точки, нажимаем ЛКМ). После этого, жмем на клавишу

F, и стрелки отображаются в нижней области экрана).

Возвращаемся в спальню. Устанавливаем СТРЕЛКУ на панель напольных часов. Спускаемся на первый этаж (спускаясь, слышим треск отдираемых досок). На первом этаже обнаруживаем, что ранее заколоченная дверь в гостиную, теперь открыта.

 

 

Заходим в комнату. Рассматриваем фотографию на телевизоре, справа (предварительно читаем текст пояснения, рассказывающий об Ерхане). На столе находим записку 3 («Гордитесь, братья…»). Включаем радиоприемник, стоящий здесь же, на столе.

 

 

С полки шкафа забираем рожковый КЛЮЧ. Из еще одного бюста внимаем СТРЕЛКУ ЧАСОВ.

 

 

Рассматриваем портрет на стене (читаем сначала текст записки о бабушке Араса и Ерхана). Снова возвращаемся в спальню, устанавливаем СТРЕЛКУ на панель напольных часов.

Раздается звон курантов и часы отодвигаются в сторону.

 

 

Из открывшегося тайника забираем КЛЮЧ. Отправляемся на первый этаж. Отпираем найденным КЛЮЧОМ дверь, находящуюся справа от открывшейся двери в гостиную. Спускаемся по ступеням, открываем еще одну дверь.

 

 

Оказываемся в кладовой. Забираем из тележки КАНИСТРУ. Открываем дверцу силового шкафчика на стене, обнаруживаем отсутствие предохранителя. Идем в коридор первого этажа, поднимаемся в спальню. Применяем КАНИСТРУ на зеркало, на котором появилась активная зона.

 

 

Видим проступившее зеркальное отображение числовой последовательности – 4465. Набираем этот код на панели двери, слева от зеркала. Проходим в открывшийся коридор, спускаемся по ступеням лестницы.

 

 

Оказываемся в жилой комнате. Заходим в каморку слева. Из картонной коробки забираем ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ.

Откручиваем рожковым КЛЮЧОМ ШЕСТЕРНЮ, закрепленную на столбе, перед столом в комнате. Рассматриваем лежащий на стуле указатель доски для спиритического сеанса. Поднимаемся в спальню. Спускаемся на первый этаж, заткм спускаемся в подвал. Устанавливаем ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ в щиток.

Раздается мерный гул заработавшего генератора. В помещениях загорается свет.

Поднимаемся на первый этаж.

Видим, появившегося на полу, игрушечного зайца.

 

 

Из гостиной выбегает фигура ребенка и скрывается в коридоре слева.

Поднимаемся к спальне.

Дверь перед нами захлопывается. Из спальни доносится громкий стук.

 

 

Отдергиваем штору, отгораживающую  нишу с окном. Спускаемся на первый этаж.

Раздается звук отпираемой двери.

Направляемся к открывшейся двери.

 

 

Смотрим на портрет девушки, прикрепленный к ее внутренней стороне (предварительно читаем пояснение о Саадет-ханым, нашедшей в подвале дневник Сомнии). Заходим в комнату.

 

 

Утсанавливаем ШЕСТЕРНЮ в механизм у стула, стоящего в центре. Выходим из комнаты, поднимаемся на второй этаж.

Замечаем появившуюся в коридорчике куклу и телефонный аппарат на столике. Дверь в спальню оказывается открытой.

Спускаемся в жилое помещение.

Обнаруживаем открытой дверь, которая ранее была заперта.

 

 

Проходим в комнату с книжными стеллажами. Рассматриваем человеческий череп на полке справа.

 

 

Приближаемся к рабочему столу. Забираем лежащий здесь ОКУЛЯР – это артефакт «Басир».

Персонаж предается воспоминаниям.

Забираем записку 2 («Известно, что…»). Оборачиваемся, подходим к портрету Саадет-ханым, лежащему на полу.

 

 

Прикасаемся к нему.

 

 

Появляется видение ребенка, и персонаж ненадолго теряет сознание.

Снова приближаемся к портрету.

 

 

Нажимаем ПКМ, чтобы использовать ОКУЛЯР.

Замечаем изменившееся изображение на портрете, видим следы на полу.

Отпускаем ПКМ, идем по следам.

Входная дверь перед нами закрывается.

Возвращаемся в кабинет, подбираем с пола ГАЗЕТУ. Приближаемся к двери, просовываем ГАЗЕТУ под нее.

Раздается шум падения столика в кабинете.

Входим в помещение. С полки стеллажа забираем, появившиеся здесь, ПЛОСКОГУБЦЫ.

 

 

С их помощью вытаскиваем ГВОЗДЬ из стены в коридорчике с дверью. Применяем гвоздь на дверь. Втаскиваем обратно ГАЗЕТУ, берем выпавший из скважины КЛЮЧ (тот автоматически используется на замок и дверь открывается). Используем ОКУЛЯР, замечаем, что следы за дверью обрываются.

Поднимаемся в спальню, выходим в коридор, ведущий к лестнице.

 

 

Приближаемся к игрушечному домику, перегородившему дорогу, нажимаем ПКМ.

Переносимся в воспоминания.

 

 

Проходим вперед, на возвышение. Забираем из почтового ящика записку 5 («Верующие сокрыли свои цели…»). Записку 6 («Мое корпение над книгами…») снимаем с шеста слева. Обращаем внимание на цифру «10» на воротах. Приближаем взгляд к штативу в центре пентаграммы, используем ОКУЛЯР (нажимаем ЛКМ).

 

Страница 1 из 3


questtime.net

Подробное прохождение игры No70: Eye of Basir

Глава 1

Игра берет начало в спальне жуткого дома главного героя. Получив управление, первым делом покидаем помещение и спускаемся в прихожую, где возле входной двери обнаруживаем гипсовый бюст, в который воткнута стрелка часов. Подобрав предмет, возвращаемся в спальню и устанавливаем стрелку в соответствующий паз на часах, что стоят у стены. Далее вновь отправляемся к прихожей.

Спустившись, мы внезапно обнаружим, что заколоченные доски, блокирующие вход в гостиную, сломаны, посему заходим в помещение. На месте обнаруживаем аналогичный бюст, у которого подбираем вторую стрелку часов. Также рядом будет стоять настенный шкаф, где находим гаечный ключ. Установив вторую стрелку, часы внезапно отодвинутся в сторону, а за ними мы обнаружим ключ, отпирающий маленький подвальчик, что располагается в конце коридора на первом этаже. На месте находим в тележке чистящее средство для стекол, с помощью которого отмываем зеркало, находящееся в нашей спальне. Таким образом, мы получим код для открытия загадочной двери в комнате. Его мы увидим задом наперед в отражении на стене.

Как оказалось, дверь ведет в другую часть дома. Добравшись до тупика, напротив балки с большой шестерней замечаем маленькую каморку, где из коробки достаем предохранитель. Далее возвращаемся обратно в подвальчик, где в распределительный щиток устанавливаем недостающий предохранитель. С этого момента в доме начнут твориться несколько жуткие вещи. Выбравшись из подвала и поднявшись на второй этаж, мы с удивлением обнаруживаем, что все двери заперты.

Посему вновь спускаемся вниз, где возле игрушечного кролика внезапно распахнется дверь, за которой мы обнаружим странный механизм. Для его активации нам необходимо забрать шестерню из секретной части дома, куда на сей раз проход будет открыть. Запустив механизм, возвращаемся обратно и заходим в некий исследовательский кабинет, где со стола подбираем странную линзу.

В результате ряда определенных событий мы оказываемся запертыми в помещении. Задача: достать ключ, что вставлен в дверь с другой стороны. Что ж, первым делом подбираем с пола, возле лежащего портрета, кусок газеты и подкладываем его под дверь. Далее на книжной полке, что стоит по левой стороне кабинета (относительно взгляда на выход), находим плоскогубцы, с помощью которых вытаскиваем из правой стены возле двери гвоздь. Затем вставляем его в замочную скважину, а после подтаскиваем к себе газету, где, собственно, и будет лежать нужный нам ключ.

Отперев дверь, возвращаемся к лестнице, ведущей на первый этаж к гостиной, где нам преградит дорогу модель старинного дома, подойдя к которой мы перенесемся к его настоящей версии. Оказавшись на улице, изучаем две записки (одна прикреплена к деревянной балке слева, а другая — к почтовому ящику) и взаимодействуем со штативом.

Глава 2

Как только нам передадут управление, первым делом стоит обратить внимание на закопанную коробку, что будет лежать у наших ног. Чуть позже нам предстоит к ней вернуться. Пройдя по каменистой тропинке, мы вскоре выйдем к сарайчику, где подбираем лопату, с помощью которой откапываем найденную коробку, а после изучаем ее содержимое. Далее продолжаем путь вперед до тех пор, пока мы не выйдем к воротам, где рядом будет находится ржавый автомобиль. Внутри него находим лом, которым открываем дверь, ведущую в катакомбы.

Пройдя через подземелье, мы вскоре выйдем на улицу. Далее следуем по дорожке к холмику, ведущей к дому №70. На месте обнаруживаем ту злосчастную линзу, после чего отправляемся обратно к кладбищу. Там нам необходимо, используя паранормальный предмет нажатием ПКМ, найти и «подсветить» четыре надгробных плиты, на которых должны проявиться имена и цифры, необходимые для открытия кодового замка на двери в подземелье.

Далее спускаемся в катакомбы, где «сканируем» огромное надгробие, которое чуть погодя неожиданно сдвинется в сторону. Обнаружив среди человеческих останков топор, отправляемся вместе с ним к воротам, у которых стоит автомобиль, и прорубаем себе быстрый путь к другой части локации. После этого вновь спускаемся в катакомбы, где заходим в некую жилую комнату. На месте обнаруживаем на стене список имен, где красным цветом выделены цифры для шифра. Вбиваем 3552 в кодовый замок, а после взаимодействуем с двумя предметами в помещении — с постаментом и каменным диском, что лежит на нем.

Имея на руках два необычных предмета, отправляемся к дому с манекенами на крыльце. Подойдя к двери, «сканируем» ее линзой до тех пор, пока на ней не проявятся три символа-паза. Вставляем туда найденные предметы, после чего вновь отправляемся к жилой комнате в подземелье, где на телевизоре обнаружим третий.

Таким образом, мы окажемся в доме. На месте первым делом освобождаем проход, сдвинув накрытый покрывалом шкаф, а после пробираемся вперед. В конечном счете мы доберемся до комнаты с исписанными стенами. Обнаружив в стене дыру, через которую видно сидячий в кресле манекен, наводим на него линзу, после чего вытаскиваем из его глаза фигурку маяка и отправляемся обратно к дому №70.

Pages: 1 2

showgamer.com

Прохождение No70: Eye of Basir

Глава 1

Игра берет начало в спальне жуткого дома главного героя. Получив управление, первым делом покидаем помещение и спускаемся в прихожую, где возле входной двери обнаруживаем гипсовый бюст, в который воткнута стрелка часов. Подобрав предмет, возвращаемся в спальню и устанавливаем стрелку в соответствующий паз на часах, что стоят у стены. Далее вновь отправляемся к прихожей. Спустившись, мы внезапно обнаружим, что заколоченные доски, блокирующие вход в гостиную, сломаны, посему заходим в помещение. На месте обнаруживаем аналогичный бюст, у которого подбираем вторую стрелку часов. Также рядом будет стоять настенный шкаф, где находим гаечный ключ. Установив вторую стрелку, часы внезапно отодвинутся в сторону, а за ними мы обнаружим ключ, отпирающий маленький подвальчик, что располагается в конце коридора на первом этаже. На месте находим в тележке чистящее средство для стекол, с помощью которого отмываем зеркало, находящееся в нашей спальне. Таким образом, мы получим код для открытия загадочной двери в комнате. Его мы увидим задом наперед в отражении на стене.

Как оказалось, дверь ведет в другую часть дома. Добравшись до тупика, напротив балки с большой шестерней замечаем маленькую каморку, где из коробки достаем предохранитель. Далее возвращаемся обратно в подвальчик, где в распределительный щиток устанавливаем недостающий предохранитель. С этого момента в доме начнут твориться несколько жуткие вещи. Выбравшись из подвала и поднявшись на второй этаж, мы с удивлением обнаруживаем, что все двери заперты. Посему вновь спускаемся вниз, где возле игрушечного кролика внезапно распахнется дверь, за которой мы обнаружим странный механизм. Для его активации нам необходимо забрать шестерню из секретной части дома, куда на сей раз проход будет открыть. Запустив механизм, возвращаемся обратно и заходим в некий исследовательский кабинет, где со стола подбираем странную линзу.

В результате ряда определенных событий мы оказываемся запертыми в помещении. Задача: достать ключ, что вставлен в дверь с другой стороны. Что ж, первым делом подбираем с пола, возле лежащего портрета, кусок газеты и подкладываем его под дверь. Далее на книжной полке, что стоит по левой стороне кабинета (относительно взгляда на выход), находим плоскогубцы, с помощью которых вытаскиваем из правой стены возле двери гвоздь. Затем вставляем его в замочную скважину, а после подтаскиваем к себе газету, где, собственно, и будет лежать нужный нам ключ. Отперев дверь, возвращаемся к лестнице, ведущей на первый этаж к гостиной, где нам преградит дорогу модель старинного дома, подойдя к которой мы перенесемся к его настоящей версии. Оказавшись на улице, изучаем две записки (одна прикреплена к деревянной балке слева, а другая — к почтовому ящику) и взаимодействуем со штативом.

Глава 2

Как только нам передадут управление, первым делом стоит обратить внимание на закопанную коробку, что будет лежать у наших ног. Чуть позже нам предстоит к ней вернуться. Пройдя по каменистой тропинке, мы вскоре выйдем к сарайчику, где подбираем лопату, с помощью которой откапываем найденную коробку, а после изучаем ее содержимое. Далее продолжаем путь вперед до тех пор, пока мы не выйдем к воротам, где рядом будет находится ржавый автомобиль. Внутри него находим лом, которым открываем дверь, ведущую в катакомбы (см. скриншот).

Пройдя через подземелье, мы вскоре выйдем на улицу. Далее следуем по дорожке к холмику, ведущей к дому №70. На месте обнаруживаем ту злосчастную линзу, после чего отправляемся обратно к кладбищу. Там нам необходимо, используя паранормальный предмет нажатием ПКМ, найти и «подсветить» четыре надгробных плиты, на которых должны проявиться имена и цифры, необходимые для открытия кодового замка на двери в подземелье (см. скриншот).

Далее спускаемся в катакомбы, где «сканируем» огромное надгробие, которое чуть погодя неожиданно сдвинется в сторону. Обнаружив среди человеческих останков топор, отправляемся вместе с ним к воротам, у которых стоит автомобиль, и прорубаем себе быстрый путь к другой части локации. После этого вновь спускаемся в катакомбы, где заходим в некую жилую комнату. На месте обнаруживаем на стене список имен, где красным цветом выделены цифры для шифра. Вбиваем 3552 в кодовый замок, а после взаимодействуем с двумя предметами в помещении — с постаментом и каменным диском, что лежит на нем. Имея на руках два необычных предмета, отправляемся к дому с манекенами на крыльце. Подойдя к двери, «сканируем» ее линзой до тех пор, пока на ней не проявятся три символа-паза. Вставляем туда найденные предметы, после чего вновь отправляемся к жилой комнате в подземелье, где на телевизоре обнаружим третий.

Таким образом, мы окажемся в доме. На месте первым делом освобождаем проход, сдвинув накрытый покрывалом шкаф, а после пробираемся вперед. В конечном счете мы доберемся до комнаты с исписанными стенами. Обнаружив в стене дыру, через которую видно сидячий в кресле манекен, наводим на него линзу, после чего вытаскиваем из его глаза фигурку маяка и отправляемся обратно к дому №70. Рядом с крыльцом будут лежать две плитки, где и вставляем нашу находку. Далее последует короткий ролик, из которого мы узнаем, что во втором доме открылся секретный проход. Добравшись туда, взаимодействуем с очередным постаментом и уже в последний раз возвращаемся к дому №70, калитка которого на сей раз будет открыта.

Глава 3

В финальной главе игра решает немного удариться в сюрреализм. Попав в дом №70, мы получаем последнее задание: раздобыть три книги. За первой отправляемся в гостиную по коридору налево, где она будет лежать на тумбе. Забрав книгу, активируем линзу и направляем ее на картину. После того, как она упадет на диван, возвращаемся в прихожую, в которой откроется проход на второй этаж. Наверху, пройдя некоторое расстояние по коридору, внезапно распахнется дверь, ведущая вниз. Спустившись и войдя в приоткрытую дверь, мы вновь окажемся в прихожей. В данной ситуации нам необходимо сделать круг по первому этажу, пока окружающая обстановка будет подстраиваться к нашему маршруту. В конечном счете мы вновь выйдем к лестнице, проход к которой на сей раз будет свободен. На втором этаже первым делом заходим в спальню, где в ящике комода находим искомую книгу. Последнюю мы найдем в детской комнате, что располагается далее по коридору. На месте подходим к комоду, выдвигаем ящик, а после ряда определенных событий подбираем с пола книгу и спускаемся вниз по лестнице. Вновь оказавшись в прихожей, ступаем вперед по коридору, где мы наткнемся на дверь со зловещим портретом. Ставим слева на полку найденные книги и заходим внутрь. Игра пройдена.

dommol29.ru

no70-eye-of-basir-прохождение видео

No70 — Eye of Basir [Полное прохождение от FolzЫka…

FolzЫк • 29 дней назад

Думаю, после этого ролика стоит переименовать данную рубрику в «хоррор за раз») …

НЕ РАССЛАБЛЯЙ БУЛКИ 🔴 No70: Eye of Basir #3…

Vastok 103 • 1 месяц назад

Приятного просмотра. Продолжение прохождения игры No70: Eye of Basir Привет! Подписывайся …

ЦЕРКОВНЫЕ КАТАКОМБЫ 🔴 No70: Eye of Basir #2…

Vastok 103 • 1 месяц назад

Приятного просмотра. Продолжение прохождения игры No70: Eye of Basir Привет! Подписывайся …

НЕ ПРИСЛЕДУЙ МЕНЯ! 🔴 No70: Eye of Basir #1…

Vastok 103 • 1 месяц назад

Приятного просмотра. Начало прохождения игры No70: Eye of Basir Привет! Подписывайся и вст…

[no70 eye of basir] Проходим, думаем и боимся №2 #…

TheMills • 2 месяца назад

Поддержи стримера (говорящий донат или же заказать клип на стриме с YouTube): Минималка…..

No70 Eye of Basir full walkthrough with all achiev…

Average Achievement Hunter • 2 месяца назад

No achievementpopups in chapter 1 but only missable achievement is at 15:10-15:40, where y…

[No70: Eye of Basir] Обзор | Прохождение №1 #Eyeof…

TheMills • 2 месяца назад

Поддержи стримера (говорящий донат или же заказать клип на стриме с YouTube): Минималка…..

No70; Eye of Basir Хоррор Прохождение #2…

PauL Play • 3 месяца назад

1 #ВТРЕНДЕ #приколы #ржака #csgo #стрим —————————————————…

No70; Eye of Basir Хоррор Прохождение #1…

PauL Play • 3 месяца назад

1 #ВТРЕНДЕ #приколы #ржака #csgo #стрим —————————————————…

No70 Eye of Basir — Gameplay — Walkthrough — Let’…

Nimble Vince • 6 месяцев назад

No70 Eye of Basir — Gameplay — Walkthrough — Let’s Play — HD PC….

No70 Eye of Basir ( Стрим 3 ) — Третья глава ( Сам…

DenisovGames • 8 месяцев назад

— ПОЖЕРТВОВАНИЯ — Наша группа — Я в ВК ……

No70 Eye of Basir ( Стрим 2 ) — ХАПНЕМ ЖУТИ…

DenisovGames • 8 месяцев назад

— ПОЖЕРТВОВАНИЯ — Наша группа — Я в ВК ……

No70 Eye of Basir-Horror Abenteuer-Gameplay Walkth…

Crowi • 8 месяцев назад

No70 Eye of Basir No70: Eye of Basir ist ein Videospiel in dem basierend auf Horror, Abent…

No70 Eye of Basir — Walkthrough — Chapter 3: The s…

GameOne — PwA • 9 месяцев назад

My grandmother, Aras and I were living in an old house when I was a kid. This weird house…

No70 Eye of Basir — Walkthrough — Chapter 2: How t…

GameOne — PwA • 9 месяцев назад

My grandmother, Aras and I were living in an old house when I was a kid. This weird house…

No70 Eye of Basir — Walkthrough — Chapter 1: Horri…

GameOne — PwA • 9 месяцев назад

My grandmother, Aras and I were living in an old house when I was a kid. This weird house…

No70: Eye of Basir|Walkthrough| No Commentary…

SolstitiumGames • 10 месяцев назад

No70 Eye of Basir | Russian StreameR…

Mr. MorZuk • 11 месяцев назад

Полное прохождение игры — Watch live at ….

«No70 Eye of Basir» — И страшно, и интер…

MankeyDust Channel • 1 год назад

Группа в Контакте: Подписывайтесь на канал: Для всех желающих помочь развитию……

  • Дальше

inlove.kz

прохождение-no70-eye-of-basir видео

No70 — Eye of Basir [Полное прохождение от FolzЫka…

FolzЫк • 29 дней назад

Думаю, после этого ролика стоит переименовать данную рубрику в «хоррор за раз») …

[no70 eye of basir] Проходим, думаем и боимся №2 #…

TheMills • 2 месяца назад

Поддержи стримера (говорящий донат или же заказать клип на стриме с YouTube): Минималка…..

No70 Eye of Basir full walkthrough with all achiev…

Average Achievement Hunter • 2 месяца назад

No achievementpopups in chapter 1 but only missable achievement is at 15:10-15:40, where y…

[No70: Eye of Basir] Обзор | Прохождение №1 #Eyeof…

TheMills • 2 месяца назад

Поддержи стримера (говорящий донат или же заказать клип на стриме с YouTube): Минималка…..

No70; Eye of Basir Хоррор Прохождение #2…

PauL Play • 3 месяца назад

1 #ВТРЕНДЕ #приколы #ржака #csgo #стрим —————————————————…

No70; Eye of Basir Хоррор Прохождение #1…

PauL Play • 3 месяца назад

1 #ВТРЕНДЕ #приколы #ржака #csgo #стрим —————————————————…

No70 Eye of Basir — Gameplay — Walkthrough — Let’…

Nimble Vince • 6 месяцев назад

No70 Eye of Basir — Gameplay — Walkthrough — Let’s Play — HD PC….

Game #75 Прохождение Eye of Basir — это приключе…

Виталий Кваченко • 6 месяцев назад

Говорят, первое впечатление – самое сильное. Зачастую именно благодаря ему формируется кон…

No70 Eye of Basir ( Стрим 2 ) — ХАПНЕМ ЖУТИ…

DenisovGames • 8 месяцев назад

— ПОЖЕРТВОВАНИЯ — Наша группа — Я в ВК ……

No70 Eye of Basir-Horror Abenteuer-Gameplay Walkth…

Crowi • 8 месяцев назад

No70 Eye of Basir No70: Eye of Basir ist ein Videospiel in dem basierend auf Horror, Abent…

No70 Eye of Basir — Walkthrough — Chapter 3: The s…

GameOne — PwA • 9 месяцев назад

My grandmother, Aras and I were living in an old house when I was a kid. This weird house…

No70 Eye of Basir — Walkthrough — Chapter 2: How t…

GameOne — PwA • 9 месяцев назад

My grandmother, Aras and I were living in an old house when I was a kid. This weird house…

No70 Eye of Basir — Walkthrough — Chapter 1: Horri…

GameOne — PwA • 9 месяцев назад

My grandmother, Aras and I were living in an old house when I was a kid. This weird house…

No70: Eye of Basir|Walkthrough| No Commentary…

SolstitiumGames • 10 месяцев назад

No70 Eye of Basir | Russian StreameR…

Mr. MorZuk • 11 месяцев назад

Полное прохождение игры — Watch live at ….

«No70 Eye of Basir» — И страшно, и интер…

MankeyDust Channel • 1 год назад

Группа в Контакте: Подписывайтесь на канал: Для всех желающих помочь развитию……

No70: Eye of Basir — Дом в котором что то таворитс…

Игровая лаборатория by DokBraun • 1 год назад

Поддержи канал ДОНАТОМ — (на СТРИМАХ работает говорилка, твое сообщение услышат……

No70 Eye of Basir Chapter 1 — Stalked By A Little …

The MaskedGeek • 1 год назад

Chapter 1 of 3: This is one creepy house. And yet here we are investigation what happened …

No70 — Eye of Basir → #4 → Финал…

Rudin Play • 1 год назад

Прохождение No70 — Eye of Basir. Всем приятного просмотра!…

  • Дальше

inlove.kz

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*