Ниндзя гайден – Ninja Gaiden Z (2014/РС/Русский), RePack от R.G. Механики скачать торрент игру бесплатно без регистрации

История серии Ninja Gaiden. Часть первая. — Ninja Gaiden 3 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

До этого момента Tecmo постоянно портировало свои успешные проекты на домашние консоли. Rygar уже был перенесен на NES (Dendy) с незначительными изменениями, но тем не менее порт получился хорошим. Tecmo Bowl на консолях получился еще лучше. Но когда подошла очередь Рю, вместо простого переноса игры на новую платформу Сакуразаки сохранил лишь ее название и главного героя, выбросив все остальное. Beat’em up превратился в экшн-платформер. На этот раз Рю был вооружен как ниндзя, это стало стандартом для всех последующих игр. Теперь у него был Меч Дракона, выкованный из драконьего клыка, помимо этого Рю кидался сюрикенами и использовал магические нинпо-атаки (Искусство Огненного Кольца, например). Чтобы «компенсировать» такое усиление главного героя планку сложности подняли еще выше. Ninja Gaiden для NES поступил в продажу в декабре. На коробке с игрой была надпись, объявляющая продукт как: «Битва вашей жизни»
. И это была не шутка.

История серии Ninja Gaiden. Часть первая.

История серии Ninja Gaiden. Часть первая.
Помимо этого, у Сакуразаки была история. Настоящая, возможно, где-то банальная, история. И он оживил ее, благодаря анимированым кат-сценам общей длительностью более двадцати минут. Подобный ход был применен на NES впервые. Рю, как и в случае с аркадой, отправлялся в Америку, чтобы отомстить за своего отца организации Bloody Malth. Однако, на этот раз ставки были еще выше. Две древние статуэтки, найденные, тогда еще живым отцом Рю, позволили познакомится главному герою игры и агенту ЦРУ Ирэн Лью (Irene Lew). Как выяснилось, ее миссия заключалась в том, чтобы остановить демонического руководителя Bloody Malth — Джакуйо (Jaquio). В двух древних статуэтках был заключен древний демон, Джакуйо намеревался выпустить его в мир людей. Но Рю вмешался в эту затею, порубил в капусту Джакуйо и всех его солдат, не забыв при этом самого демона и тысячи других оппонентов, стоящих на его пути в этой эпической схватке. В награду за это директор ЦРУ Фостер приказал Ирэн ликвидировать Рю. Но вместо этого она стала его девушкой.

История серии Ninja Gaiden. Часть первая.

История серии Ninja Gaiden. Часть первая.

Дебют Рю на консолях.

Авторская отсебятина

От себя добавлю, что анимационные вставки между уровнями действительно были очень красивыми и интересными, для того времени. И это было одним из плюсов всей серии на NES. Даже несмотря на то, что я играл с китайскими субтитрами и окончательно ничего не понимал, смотреть все равно было приятно и интересно. Сложность первой игры на NES и правда была очень высока, но все равно, в отличие от аркадной версии, первые пару уровней можно было пройти легко. Трудности начинались с главы четвертой-пятой. Когда противники и правда начинали переть ото всюду в буквальном смысле слова. Слева, справа, сверху и снизу. Был в игре еще один «баг», а может это задумывалось как фича, но я в этом сомневаюсь. Если вы подходили к какому-то месту где на вас выскакивал какой-либо враг и после этого отходили назад, убивали его а потом возвращались опять к месту где он появлялся, то…этот же враг появлялся опять! Это серьезно усложняло процесс, поскольку на более поздних уровнях приходилось вертеться то туда, то сюда и по всякому уворачиваться, в том числе и отходить назад. Что постоянно приводило к частому респауну противников. Боссы так же были сложными, особенно последние, но все-таки основная трудность была именно в том, чтобы до них дойти.

Ninja Gaiden стал большим успехом для Tecmo, и Сакуразаки вновь принялся за работу. Новый проект из серии «хрен пройдешь!» Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
был выпущен спустя семнадцать месяцев.

Фактически сразу после окончания событий первой игры темный колдун Аштар приготовил ловушку, используя Ирэн, как приманку, чтобы открыть ворота Ада, используя кровь супер-ниндзя Рю. Однако, провернуть такие аферы с участием непобедимого ниндзя еще никому не удавалось. Аштар не стал исключением из правил.

Фанатам игры очень понравилась новая техника Рю. Которая создавала несколько клонов Рю, наносивших утроенный урон. Ninja Gaiden установил высокую планку качества. Сиквел Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos смог взять эту высоту.

История серии Ninja Gaiden. Часть первая.

История серии Ninja Gaiden. Часть первая.

Вторая часть серии Ninja Gaiden.

Авторская отсебятина

Как видно из скриншотов, графически игра фактически не отличалась от предыдущей части. Однако, появились некоторые изменения в геймплее. Были добавлены новые магические нинпо атаки. Так же Рю получил возможность не только цепляться за стены, но и лазить по ним верх и вниз, что добавляло гибкости в управление. В самих уровнях появилось некоторое разнообразие. Так, например, есть левел во время прохождения которого идет снег. Если снег падает вертикально вниз — то Рю двигается как обычно. Стоит подуть ветру, что видно по направлению падения снега, как главного героя начинает сносить в определенную сторону. Или другой пример — темнота. На одном из уровней на заднем плане идет дождь, сверкает молния, пока она сверкает вы видите платформы по которым нужно идти, обрывы — в общем все как обычно. Как только молния утихает — становится темно и вы видите только себя и противников. То есть двигаться вперед нужно когда сверкает молния либо запоминать рельеф уровня. Боссы в игре так же стали несколько бодрее.

Но после трех игр (Ninja Ryukenden на аркадных автоматах и две игры на NES) Сакуразаки иссяк.
Рунмару
— дизайнер двух первых NES игр про Рю взял на себя отвественность за создание Ninja Gaiden III: Ancient Ship of Doom. Техника создания клонов Рю была удалена, вместо этого была добавлена возможность улучшения Меча Дракона.

История начинается с того, что Рю убивает Ирэн…настоящий Рю не был удивлен такому повороту событий. Вместе со шпионом ЦРУ Клэнси он выследил своего «био-двойника», который привел его к своему создателю — Фостеру, бывшему начальнику Ирэн в ЦРУ. Ее бывший босс обнаружил источник сверхъестественной силы, льющийся из трещины в измерениях. Он хотел использовать эту силу для создания армии био двойников (Ирэн, кстати, тоже воспользовалась возможностью создания двойников, имитировав свою смерть). И клон Рю, стал одним из труднейших противников за историю всей серии, что, в принципе, логично. Еще одной жестокостью по отношению к игрокам стали уровни и их дизайн. Оружие и нинпо заряды располагались в местах где легче умереть, чем достать эти заряды. После обнаружения Фостера Рю приложил все свои умения и силы, чтобы отучить его пакостить. После того как с Фостером разделались, Клэнси предал Рю и Ирэн и захватил супер корабль для путешествия между измерениями. Ужасно мутировавший Клэнси предложил Рю создать новый мир, путем уничтожения этого. Однако вместо этого бравый ниндзя уничтожил самого Клэнси. Игра заканчивается очень традиционно. Рю со своей девушкой наблюдают как разрушается крепость противника, наслаждаясь закатом…это были их последние моменты вместе.

История серии Ninja Gaiden. Часть первая.

История серии Ninja Gaiden. Часть первая.

Третья и последняя часть Ninja Gaiden для NES.

Авторская отсебятина

Третья часть значительно отличалась от предыдущих двух, в плане графики. Возможно, это следствие того, что за разработку принялся дизайнер, а может к тому времени технологии сделали ощутимое продвижение вперед. Но так или иначе графика в игре поднялась на более высокий уровень, по сравнению с первыми двумя играми. Но были изменения и в геймплее. Помимо разнообразных уровней, (с поднимающейся лавой или, скажем, уровня где Рю приходилось постоянно прыгать, так как он все время проваливался вниз) были введены и совсем новые вещи. Появилась возможность улучшать Меч Дракона, что увеличивало его радиус действия. Помимо этого теперь на каждом красном шарике с повер апом была иконка — обозначающая, что скрыто в этом шарике и теперь вы могли заранее знать, что скрыто в каждом шарике (и стоит ли за ним лезть).

Все три игры, вышедшие на NES были портированы на SNES (Super Nintendo) и Atari Lynx. Ninja Gaiden Shadow промелькнула на черно-белом экране монитора Game Boy, но на этом серия игр про супер ниндзя Рю на Nintendo закончилась.

К сожалению,

Tecmo решило, что тоже насытилось ниндзями по горло.

www.gamer.ru

Ninja Gaiden, игровой процесс

заголовокNinja Gaiden
изображениеФайл:Ninja Gaiden (NES).jpg
подписьОригинальная японская обложка
разработчикTecmo
издателиTecmo (NES)
Hudson Soft (PC Engine)
руководительЁсидзава
дизайнерХидэо Ёсидзава
композиторКэйдзи Ямагиси
даты выпускаДекабрь 1988
платформыNintendo Entertainment System, PC Engine, Super Nintendo Entertainment System, мобильный телефон, Virtual Console
жанрПлатформер
режимОднопользовательская игра
рейтинг
E
носительИгровой картридж
управлениеГеймпад

«Легенда о ниндзя с мечом дракона» — японская компьютерная игра в жанре платформер, выпущенная в декабре 1988 года компанией Tecmo для приставки Nintendo Entertainment System. Разрабатывалась одновременно с одноимённой игрой в жанре beat ’em up, предназначенной для аркадных автоматов, хотя в действительности не имеет с ней почти ничего общего. В марте 1989 года состоялся релиз в Северной Америке, в сентябре 1991-го — в Европе, при этом европейская версия получила название Shadow Warriors. В 1992 году игру портировали под приставку PC Engine, в 1995-м — выпустили версию для Super Nintendo Entertainment System как часть компиляции Ninja Gaiden Trilogy. Были запланированы четыре отдельных эпизода для мобильных телефонов, хотя в конечном итоге появился только один из них, с 2007 года Ninja Gaiden доступен в сервисе Virtual Console.

История описывает приключения Рю Хаябусы, отправившегося в Америку, чтобы отомстить за убитого отца. Там он оказывается втянутым в противостояние с таинственным злодеем, известным как Джакио, который, собираясь взять под контроль весь мир, пытается высвободить древнего демона. Геймплей во многом напоминает такие игры как Castlevania и Batman, игрок ведёт персонажа через шесть «актов», состоящих из 20 уровней; с помощью меча и различного вспомогательного оружия побеждает встречающихся на пути противников.

В третьем выпуске «На кухне» Кинаман и Култхард проходят особую версию игры Ninja Gaiden.Все видео

Ninja Gaiden удостоился положительных отзывов за детально проработанный сюжет и кинематографические сцены, отрисованные в стилистике аниме. Платформер вызвал большой общественный резонанс, активно освещался игровой прессой и получил несколько наград, однако критики отмечали чрезмерно высокую сложность, особенно на последних уровнях. Игра имеет множество продолжений, переосмыслений и спин-оффов — даже по прошествии многих лет после издания она часто фигурирует в исторических статьях, описывающих формирование игровой индустрии. По NES-версии написан целый роман авторства Сета Година и Питера Лерангиса, выпущен отдельный диск с музыкальным сопровождением. Часто Ninja Gaiden называют в числе лучших игр о ниндзя.

Игровой процесс

Ninja Gaiden представляет собой классический двухмерный платформер с горизонтальной прокруткой, игрок управляет персонажем Рю Хаябусой, сражающимся с противниками в ходе шести так называемых «актов», которые в сумме составляют 20 отдельных уровней. Физическое состояние героя выражено шкалой жизней, убывающей каждый раз, когда тот сталкивается с врагом или получает ранение в результате выстрела. При полном истечении шкалы персонаж теряет одну «жизнь», к тому же исходу приводят истечение отведённого на прохождение уровня времени (150 секунд) и падение в пропасть. В случае потери последней жизни игра заканчивается проигрышем, при этом игрок имеет неограниченное количество продолжений, позволяющих возобновить игровой процесс с того же уровня. Почти все враги на уровнях умирают с одного удара, но бесконечно появляются вновь, если вернуться персонажем в их зону обитания. В конце каждого акта Рю сражается с боссом, сильным противником, имеющим собственную шкалу жизней. Герою противостоят члены «Коварной четвёрки», прихвостни главного антагониста повествования — Джакио, победа над которым остаётся целью игры на протяжении большей части прохождения.

www.cultin.ru

История серии Ninja Gaiden. Часть третья. — Ninja Gaiden 3 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Введение.

Вашему вниманию предлагается третья, последняя (на данный момент) часть истории знаменитой серии Ninja Gaiden. В заключительной части будет рассказано о более или менее близких к современности временах и играх серии. Возвращение Рю не как бойца известного файтинга, а как главного героя собственной игры.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

Часть 3. Долгожданное возвращение и развитие серии.

Ninja Gaiden, вышедшая 2 марта в 2004 году, сразу давала понять, что ждет игрока впереди. После недолгого разговора с его дядей Мураи (Murai), Рю узнает, что его деревня была атакована Великим Демоном Доку (Doku). Доку — живое голубое пламя в самурайской броне, сравнял с землей деревню Рю и вырезал весь его клан. В ответ на это Рю попытался уничтожить демона, однако, Доку одержал верх благодаря полученному только что Мечу Черного Дракона — оружию пожирающему души. Этот меч клан Хаябуса охранял столетиями.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.
Однако, одолеть настоящего ниндзю не так просто, Рю был возвращен к жизни как “солдат мести” соколом — священной птицей рода Хаябуса. В поисках возмездия Рю выслеживает Доку в Священной Вигурской Империи, страной которую охраняют сверхъестественные обитатели, используя при этом их высокотехнологичное оружие. Однако, ничто не могло испугать или остановить Рю на пути к его цели. Он безжалостно вырезал всех солдат, зомби, членов ниндзя клана паука, а так же армию уродливых демонов, когда-то давно бывших людьми. Все это время ему помогала и направляла его, давняя подруга Рю — Айане (Ayane). Во время своего сокрушительного похода дорога Рю пересекается с тропинками старого кузнеца Мурамасы (Muramasa) и ужасно невезучего охотника на демонов Рэйчел (Rachel), которая отправилась в путь, чтобы убить свою собственную сестру близняшку, ставшую демоном. Уничтожение Доку, хоть и приносит Рю чувство глубокого удовлетворения, тем не менее приводит к еще большим сложностям. На последнем дыхание Доку успел наложить проклятие на Рю, которое постепенно превращала его в демона, а Меч Черного Дракона перешел во владение Императора Вигурской Империи. Единственным шансом Рю было штурмовать дворец императора, прорубая себе путь сквозь орды противников, чтобы там победить богоподобного Императора и провести последний обряд для снятия проклятия. Но и на этом игра не заканчивалась. Мураи, дядя Рю решил прикарманить столь полезный в хозяйстве меч. И в который раз нашему ниндзя пришлось доходчивым языком объяснить злодеям элементарные правила поведения.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.
Ninja Gaiden был кровавым и прекрасным — шестнадцать незабываемых уровней, около четырнадцати часов отменной резни в стиле ниндзя. Оружие и магия были очень эффективны, помимо этого имелась возможность их улучшать. Огромные карты с почти незаметными “подгрузками” контента позволяли свободное передвижение по местности, сопровождаемое разрушением и уничтожением. Даже за нахождение золотых скарабеев, спрятанных по всем уровням давали вполне ощутимую награду.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.
Арсенал оружия был впечатляющим, однако, самой главной особенностью игры была глубокая и продуманная боевая система. Множество разных комбо подлежали изучению с последующим применением — эффект от этого просто опустошающий. Помимо всего прочего игра требовала от геймеров сосредоточенности и усердия, необходимо было постоянно адаптироваться, привыкать к противникам. В противном случае игроков ждали лишь страдания и неудачи, те, кто пытался просто “получить от игры удовольствие” тем или иным путем (были разрезаны, уничтожены разрывным сюрикеном и даже съедены) приходили к одному результату — они умирали. Так же как и в случае с аркадами и NES часть игроков была вынуждена признать, что им не хватает сил пройти путешествие до конца, остальные получали огромное удовольствие выбираясь в конце концов из этого ада. Несмотря на то, что в этом же году вышли такие монстры как : Half-Life 2, Halo 2, Burnout 3, Fable, Grand Theft Auto: San Andreas and World of Warcraft ; Ninja Gaiden все равно сумел расчистить среди них место и для себя.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.
Но, останавливаться на достигнутом Итакаги не собирался, он видел где и как можно подточить свое детище напильничком. Вышедшее дополнение для игры “Hurricane Packs” добавило в игру новых противников, оружие, комбо и техники. Все это и еще некоторые изменения были включены в вышедшую в 2005 году “режиссерскую версию” игры Ninja Gaiden Black. Нехотя и скрипя сердцем Итакаги добавил-таки в Ninja Gaiden Black еще один, чуть более легкий режим : Ninja Dog. Однако, это не означало что в игре появилась сложность Easy, просто Итакаги чуть-чуть уменьшил нижнюю границу сложности.Авторская отсебятинаКак мы видим, добавление новой, более легкой сложности, происходило в серии и раньше, до Ninja Gaiden 3. Однако, нужно понимать разницу между “неохотным добавлением” чуть более легкого уровня сложности и желанием “угодить всем” и запиливанием режима игры с авто-блоком. В то время, как многие фанаты считали Ninja Gaiden Black “идеальной версией” младшее подразделение Team Ninja переработало игру еще раз и выпустила Ninja Gaiden Sigma для Playstation 3 в 2007 году (давая возможность Итакаги и его основной команде работать над готовящимся Ninja Gaiden 2). В версии Sigma появилось несколько новых эпизодов, где нам предлагалось сыграть за Рэйчел. Несмотря на то, что получившийся продукт красиво выглядел и геймплей держался на должном уровне, кто-то начал высказывать мнения о том, что Tecmo выпустило еще одну мясорубку слишком рано.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.
Подобные оценки ничуть не смущали Итакаги, переработка уже созданной игры давала ему еще больше времени для выпуска новых сиквелов на тех платформах, которые ему нравились.

В 2004 году Итакаги обещал выпустить игру для Nintdendo DS, и теперь он принялся за выполнение своего обещания. В марте Рю вернулся на платформу которая впервые сделала его популярным. В игре были использованы все преимущества сенсорного экрана. Все движения, прыжки и удары выполнялись с помощью стилуса. Даже нинпо выполнялось путем начертания на экране символов санскрита. Скорость и жестокость игры были новинками для платформы DS. Несмотря на нагрузку и полное 3D во время битв с боссами программисты Team Ninja смогли сохранить высокую производительность и FPS.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

Самая лучшая игра все времен и народов.

Позже, в конце года, вместе с Ninja Gaiden 2 на платформу Xbox 360 пришло настоящие кровавое месиво. Разработка этой игры началась еще в 2005 году, до того как был выпущен DOA 4. И в то время, как вышедший на Nindendo DS порт вносил инновации в геймплей и расширял список платформ серии, Ninja Gaiden 2 заставлял игроков полностью пересмотреть свой стиль игры.

Если раньше игра заставляла Рю уйти в оборону, выжидая удобного момента для атаки, сейчас, для того, чтобы выжить ему было необходимо все время нападать и рубить противника на части. Подобная тактика особенно хорошо смотрелась в паре с Косой затмения или Когтями ястреба, одними из самых внушительных и эффективных новшеств в разделе оружия. Стиль интерфейса тоже был изменен, в игру была добавлена возможность менять оружие, применять предметы не покидая основного экрана с игрой.

Возможно, самым большим разочарованием для фанатов игры, возможно, была восстанавливающаяся линейка здоровья, пусть и не полностью, но тем не менее. Однако, это означало, только то, что Итакаги нашел новые способы сделать Рю очень больно. Помимо прочего в этой серии приключение развернулось в более приближенных к реальному миру локациях. Венеция, Москва и даже Нью-Йорк — город который никогда не спит, ему повезет если он хотя бы сможет дышать когда Рю покинет его. Итакаги классифицировал игру как “Жестокий Экшн” оставив за скобками восполняющееся здоровье, поскольку несмотря не на что сиквел был напряженным и беспощадным, как это и предполагалось для любой игры этой серии.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

История серии Ninja Gaiden. Часть третья.

Кровь, хардкор и жестокость — визитная карточка игры.

Авторская отсебятинаСам я считаю, что Ninja Gaiden 2 — лучшее, что за все время мне приходилось пробовать. Я не буду тут распылятся, поскольку уже писал про это здесь : Ninja Gaiden II. Пособие для начинающих нинзя.. Здесь лишь добавлю, что после выхода Ninja Gaiden 2 продолжать серию стало очень сложно, поскольку повторить такой успех будет очень не просто. Что сказать в итоге. Реки крови, раны, ссадины и синяки, безумное противостояние делали подвиги Рю Хаябусы очень трудными, почти невозможными, но настолько приятными когда все невозможные и невыполнимые препятствия будут преодолены и вся армия тьмы будет обращена в пыль. С самого первого момента, когда “Ninja in USA!” вервые вспыхнул на экране аркадных автоматов двадцать лет назад, слова “Ninja Gaiden” обещают хардкорному игроку хардкорный геймплей и маленькую еле заметную надежду на победу, что только прибавляет радости при ее достижении.

Кто-кто, а Рю умеет держать обещания.

www.gamer.ru

Ninja Gaiden (игра, 2004) — это… Что такое Ninja Gaiden (игра, 2004)?

Ninja Gaiden — видеоигра в жанре action-adventure для приставки Xbox, разработанная Team Ninja и выпущенная Tecmo. Позже для игры вышло дополнение — Ninja Gaiden Black. Ninja Gaiden Sigma была выпущена как порт на приставку PlayStation 3, а Ninja Gaiden Sigma Plus — порт на PlayStation Vita.

Игровой процесс

Вид на персонажа представлен как в классических шутерах от третьего лица со спины персонажа. Игрок может совершать различные акробатические трюки, например, бегать по вертикальным стенам. При столкновении с противником положение камеры и управление меняется, сама боевая система похожа на игры God of War или Devil May Cry.

Сюжет

По сюжету игры главный герой Рю Хаябуса отправляется на поиски тех, кто уничтожил весь его клан, оставив его, таким образом, единственным представителем клана Хаябуса. Также Рю ставит перед собой задачу вернуть похищенный меч дракона, за которым, собственно, и приходили злодеи.

Как и во многих action-adventure, в начале игры протагонист обладает лишь слабыми способностями, которые по мере прохождения игры развиваются, а также игрок может найти новое, более опасное оружие.

Примечания

  Ninja Gaiden
Первая серияNinja Gaiden • Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos • Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
Вторая серияNinja Gaiden (Σ) • Ninja Gaiden Dragon Sword • Ninja Gaiden II (Σ 2) • Ninja Gaiden 3Yaiba: Ninja Gaiden Z
Прочие игрыNinja Gaiden (аркадный автомат) • Ninja Gaiden (Game Gear) • Ninja Gaiden Shadow • Ninja Gaiden (Master System)

dal.academic.ru

Ninja Gaiden 3 — это… Что такое Ninja Gaiden 3?

 РЕЦЕНЗИИ
Зарубежные издания
ИзданиеОценка
PS3Xbox 360
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Metacritic58/100 (43 отзыва)58/100 (39 отзывов)
Рецензии
Зарубежные издания
ИзданиеОценка
Российские издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru4,8/10 [1]
Рецензии
Зарубежные издания
ИзданиеОценка
Российские издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru6,8/10 [2]

Ninja Gaiden 3 — это экшн от третьего лица. Игра разработана студией Team Ninja и издана компанией Tecmo Koei для PlayStation 3 и Xbox 360. Игра продолжает историю первых двух частей серии. Позже вышла дополненная и улучшенная версия для Wii U.

Примечания

  Ninja Gaiden
Первая серияNinja Gaiden • Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos • Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
Вторая серияNinja Gaiden (Σ) • Ninja Gaiden Dragon Sword • Ninja Gaiden II (Σ 2) • Ninja Gaiden 3Yaiba: Ninja Gaiden Z
Прочие игрыNinja Gaiden (аркадный автомат) • Ninja Gaiden (Game Gear) • Ninja Gaiden Shadow • Ninja Gaiden (Master System)
Связанные статьиПерсонажи • (Рю Хаябуса • Аянэ) • Dead or Alive

dik.academic.ru

Ninja Gaiden 3 — это… Что такое Ninja Gaiden 3?

 РЕЦЕНЗИИ
Зарубежные издания
ИзданиеОценка
PS3Xbox 360
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Metacritic58/100 (43 отзыва)58/100 (39 отзывов)
Рецензии
Зарубежные издания
ИзданиеОценка
Российские издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru4,8/10 [1]
Рецензии
Зарубежные издания
ИзданиеОценка
Российские издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru6,8/10 [2]

Ninja Gaiden 3 — это экшн от третьего лица. Игра разработана студией Team Ninja и издана компанией Tecmo Koei для PlayStation 3 и Xbox 360. Игра продолжает историю первых двух частей серии. Позже вышла дополненная и улучшенная версия для Wii U.

Примечания

  Ninja Gaiden
Первая серияNinja Gaiden • Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos • Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
Вторая серияNinja Gaiden (Σ) • Ninja Gaiden Dragon Sword • Ninja Gaiden II (Σ 2) • Ninja Gaiden 3Yaiba: Ninja Gaiden Z
Прочие игрыNinja Gaiden (аркадный автомат) • Ninja Gaiden (Game Gear) • Ninja Gaiden Shadow • Ninja Gaiden (Master System)
Связанные статьиПерсонажи • (Рю Хаябуса • Аянэ) • Dead or Alive

biograf.academic.ru

Игра Ninja Gaiden II

Ninja Gaiden 2 – это видеоигра в жанре слэшера, разработанная студией Team Ninja и выпущенная в 2008 году. Первоначально вторая часть Ninja Gaiden появилась только на платформе Xbox 360, но затем была выпущена расширенная версия игры для платформы PlayStation 3 под названием Ninja Gaiden Sigma 2. Это произошло спустя год после выхода Ninja Gaiden 2. Релиз третьей версии нашумевшей игрушки (Ninja Gaiden Sigma 2 Plus) состоялся в 2013 году на портативной консоли PS Vita.

Серия Ninja Gaiden всегда отличалась высокой степенью хардкорности, и Ninja Gaiden 2 не является исключением. Игра по-настоящему трудна, причем с каждым часом игрового времени ее сложность возрастает в геометрической прогрессии. Драться приходится практически на каждом шагу, что и понятно – слэшер он и в Африке слэшер. Но такого уровня нетерпимости к игроку, как во франчайзе Ninja Gaiden, нет, наверное, больше нигде. Каждый неверно нанесенный удар, каждая промашка или случайно допущенная ошибка – все это может привести к гибели главного героя. Сражаться с рядовыми противниками нелегко даже на самом легком уровне сложности, не говоря уж о боссах, а более хардкорные режимы и вовсе превращают игровой процесс в самый настоящий виртуальный ад, способный окончательно и бесповоротно изничтожить нервные клетки головного мозга. Проще говоря, пройти Ninja Gaiden 2 смогут лишь самые настырные, самые упрямые и самые умелые игроки, да и то лишь тогда, когда в кровь сотрут руки и заработают трудовые мозоли. Но в этом и заключается главная прелесть Ninja Gaiden 2 — в нее играешь не ради достижения результата (в данном конкретном случае подразумевается полное прохождение игры), а ради самой игры как таковой. Да, сложно, да, в определенных моментах хочется разбить геймпад об стену, но желание доказать самому себе, что ты умеешь превозмогать все невзгоды, заставляет тебя вновь и вновь возвращаться в Ninja Gaiden 2. Тем более что игра чудо как хороша – по крайней мере, в плане геймплея.

В качестве протагониста Ninja Gaiden 2 выступает бессменный герой серии — Рю Хайабуса. Доблестный ниндзя порубил множество врагов на своем опасном пути, покарал десятки негодяев высокого ранга, но останавливаться на достигнутом не собирается – человечество по-прежнему находится в опасности. А кто спасет людей, как не старина Рю? Чтобы выполнить поставленную задачу, ему приходится путешествовать по всему земному шару. Токио, Венеция, Нью-Йорк – города меняются, цель остается прежней. На самом-то деле, сюжет Ninja Gaiden 2 можно и опустить – он прост, местами даже банален (мало того, иногда от представленной истории и вовсе начинает попахивать бредом), но здесь нужно учесть жанровую составляющую Ninja Gaiden 2 – это ведь натуральный слэшер. А что ценен слэшер? Правильно, ураганным геймплеем и бешенной динамикой. А вот этого в Ninja Gaiden 2 – просто завались. Огромный арсенал оружия, десятки разнообразных врагов, сотни атак, комбо-ударов и продвинутых боевых техник – все, что так нравится поклонникам жанра, в игре присутствует в полном объеме.

www.gamer.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*