Nier automata 9s где искать – Секреты и гайды NieR: Automata – как найти и победить Эмиля 99 уровня. Получение трофея «Непослушные дети» » SIMHOST

Как получить всё оружие в NieR Automata? Где найти всё оружие в Nier Automata? | GameSubject

Как получить всё оружие в NieR Automata? Где найти всё оружие в Nier Automata?

Здравствуйте пользователи нашего интернет ресурса, сегодня я вам представляю гайд «Как найти все 40 видов оружия в NieR Automata», гайд будет поделён на главы, а для большего понятия снизу будет 4 скриншотa, и так приступим:
Глава 1: Начальное оружие
Virtuous Contract /Благородный контракт
Cruel Oath /Жестокая Клятва
Bare Fists /Кулаки
Глава 2:Покупное оружие+указание продавцов
Торговец в лагере сопротивление:
Beastlord/Царь Зверей
Ancient Overlord/Древний Владыка
Beastbane/Кара Зверя
Девола и Попола:
Type-3 Sword /Меч модель-3
Type-3 Blade /Клинок модель-3
Паскаль, Кузнец Масамуне, Торговец Оружием в деревне Паскаля
Machine Sword /Меч Роботов
Machine Axe /Топор Роботов
Machine Spear /Копьё Роботов
Эмиль (когда тот находится у «Лагерь сопротивления»)
Type-3 Fists /Кастеты модель-3
Angel’s Folly /Глупость Ангела
Глава 3:Оружие которое можно найти просто гуляя или выполняя задание
Virtuous Treaty /договор мудрости—>оно лежит рядом со входом в завод, просто идете от его дверей вперёд и оно будет там
Virtuous Dignity/Достойное Благородство—>Когда вам понадобится идти в парк развлечений вы будите проходить канализацию, когда найдёте лестницу не поднимайтесь на верх, а идите дальше.
Iron Pipe/Железная Труба—>В канализации которая описывается выше вам нужно порыбачить (желательно в центре её)
Phoenix Dagger/Кинжал Феникса—>рядом с «Руины города центр» есть подвесной мост который ведёт вас в «Торговый Центр» так вот вам нужно спрыгнуть с этого моста в низ, при этом обязательно зажмите ПРОБЕЛ!!! иначе вы умрёт, когда вы окажитесь в низу побейте роботов потом откройте ящик, оружие будет в нём (чтобы выбраться из ущелья идите в сторону деревни Паскаля и поднимитесь наверх с помощью лифта)

Iron Will
/Железная Воля—>нужно использовать «Сканер» на мосту рядом с «затопленный город» (где именно указанно на первом скриншоте)
Fang of the Twins /Клык близнецов—>Когда будете выполнять квест в пустыне (погоня за роботом) вы найдёте точку сохранения, идите туда откуда вы пришли и пока дойдёте до поворота поверните на право к дому с лестницей, на верху лестницы будет сундук с мечом
Phoenix Lance/Копьё Феникса—>Вам нужно использовать сканер в пустыне (приблизительная локация на втором скриншоте)
Доп глава: подарочное оружие
Cruel Lament /Жестокий Палач—>даётся вам когда вы улучшите любое оружие до 4 уровня у кузнеца Масамуне (находится он тут—>от терминала «Покой Короля» идите на права и прыгайте вниз на платформу, отодвиньте там ящик и он будет там)
Глава 4 Часть 1:Оружие которое нужно найти по видео, ибо долго объяснять+ ссылки к видео
Engine Blade /Моторный клинок—>(P.S задание помощь Паскалю в переговорах) https://www.youtube.com/watch?v=za7Z1ZkoAEU
Type-3 Lance/Копьё модель-3—>(задание помощь A2 в спасении детей) https://www.youtube.com/watch?v=VdwASyfzzPc
Cypress Stick /Кипарисовая палка—>(Задание поиск лесного короля) https://www.youtube.com/watch?v=89VAevY6UMY
Breastcurse /Проклятье Зверя—>(Задание поиск лесного короля, нужен 9S) https://www.youtube.com/watch?v=1xN3YgfKoOw
Cruel Arrogance /Жестокое Высокомерие—>(нужно искать после прохождения задания с переговорами Паскаля) https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=3YvYDWDOee8
Virtuous Grief /Глубокая Печаль—>https://www.youtube.com/watch?time_continue=74&v=YaolMyiYY74
Emil’s Heads /голова Эмиля—>(В видео всё объясняется, нужен 9S) https://www.youtube.com/watch?v=wfMuWtNqtt8
Faith /Вера—>(задание уничтожение модулей добычи ресурсов)https://www.youtube.com/watch?v=qBxFEmVRqM0
Глава 4 Часть 2: Оружие за выполнения заданий+ссылки к видео
Type-40 Sword /Меч модель-40—>https://www.youtube.com/watch?v=EOeOQVYywIQ
YoRHa-Issue Blade /Меч отряда YoRHa—>https://www.youtube.com/watch?v=MZLBhuCs6CQ
Type-40 Blade /Клинок модель-40—>https://www.youtube.com/watch?v=RMjAklTTtig
Spear of the Usurper /Копьё Узурпатора—>https://www.youtube.com/watch?v=BE7YGJPBepo
Глава 5:Места где нужен 9S (оружие из прошлых глав не учитывается)
Phoenix Sword /Меч Феникса—>на крыше здания на котором вы появляетесь впервые нужно пройти прямо. до комнаты, за комнатой будет сундук, в нём и лежит меч
Cruel Blood Oath /Кровавая Клятва Жестокости—>Лежит в пещере за дверью под пустыней (на третьем скриншоте указанно куда надо прыгнуть)
Demon’s Cry /плач демона—>Лежит с права от выхода комнаты где вы сражались с босом «Парка Развлечений» (скриншот четвертый укажет путь xD)
Type-40 Fists /Кастеты модель-40—>Они находятся в «лагерь Сопротивление» перед в ходом в вашу комнату с лева лежат ящики, между ними лежит сундук
Вот и всё! спасибо что посетили наш сайт, если вы ещё не зарегистрировались очень настаиваю на этом!

gamesubject.com

NieR: Automata — Квесты — Статьи — NieR: Automata — Square Faction

Встретьтесь в Городе Руин с High-speed Machine, синей летающей машиной, парящей в небе, на месте поврежденного Голиафа и разрушенного моста, и поговорите с ней. Она бросит вам вызов, в котором вы должны пройти три испытания – трижды обогнать ее и финишировать первым.

Перед тем как начать, экипируйте как можно больше чипов повышающих скорость — сделайте отдельный сет (если вы решите проходить этот квест при втором прохождении, то сможете воспользоваться приобретенными в магазине Деволы и Пополы ускоряющими зельями, после 7-й главы первого прохождения (!), т.к. при втором прохождении этого магазина не будет). Или же использовать Speed Salve (L) полученные в награду за квест Photographs и Half-wit Inventor (за 20 000 G). Если они все же есть в наличие, приберегите их для 3 этапа гонки.

Вы также можете использовать программу Пода «A110: Slow» (можно получить при втором прохождении игры) на вашем сопернике, чем выиграете себе несколько секунд на старте.

1-этап:  просто мчитесь вперед, минуя врагов, поэтапно взбирайтесь на небольшие три здания перед собой. С третьего прыгайте на корни дерева и по ним устремляйтесь к финишу, что будет по левой стороне. Для ускорения  используйте рывок ().

2-этап: бегите вперед, спрыгивайте и мчитесь до стены здания, что прямо по курсу. Справа увидите корни дерева, взбирайтесь по ним и тут же прыгайте на крышу здания с левой стороны. Вам в левый верхний угол, к двум ржавым контейнерам с лестницами. Используя двойной прыжок прыгайте несколько раз наверх, прямо к финишу.

3-этап: на этот раз придется преодолеть очень большую пропасть и мчаться к финишу в обход со всех ног, когда ваш соперник полетит прямо. Попробуйте замедлить его, а также ускорьтесь сами. Спрыгивайте как можно осторожнее (чтобы падение не замедлило вас) с обрыва – с левой стороны (!) Бегите весь путь по левой стороне, минуя всевозможные препятствия, т.к любая кочка вас замедлит, используйте рывки для ускорения. Огибайте обрыв с левой стороны, при первом же подъеме (тот, где бродят машины) не поднимайтесь и бегите дальше, минуя поворот слева к тем самым машинам. Мчитесь дальше, уже воспользовавшись подъёмом наверх (не спускайтесь по дорожке справа). Осторожно (!) обязательно перепрыгивайте обрыв, иначе придется обегать все заново, используя помощь пода. Несколько рывков вперед и тут же устремляйтесь на платформу справа (прыжок+рывок), не тратя время на прямую дорогу до финиша.

В и д е о п р и м е р 

squarefaction.ru

NieR: Automata — где найти лучшее оружие • Sgamers

В игре NieR: Automata довольно большой выбор различного оружия. Некоторые виды можно купить, но большую часть придется искать. Естественно, найти их будет непросто. Поэтому — гайд.

Короткие мечи (Short Swords)

  • Faith – он находится в одном из сундуков, которые можно взломать, в башне рядом с Flooded City, поэтому получить его можно только играя за 9S.
  • Iron Pipe – идите на рыбалку в канализацию (путь в Amusement Park), это оружие можно выловить.
  • Beastbane – можно купить у торговца в Resistance Camp.
  • Phoenix Dagger – из Resistance Camp прямо до моста, с него прыгайте вниз, далее вверх по дороге до водопада. В сундуке оружие. На случай, если вы избегаете рискованные прыжки с мостов — справа от него есть дорожка, идите по ней, а потом спускайтесь на лифте.
  • Ancient Overlord – у торговца в Resistance Camp.
  • Type-40 Sword – выполните задание Find a Present от Operator 60. Получить можно только играя за 2B.
  • Type-3 Sword – можно купить у Devola или Popola.
  • Virtuous Contract – стартовое оружие 2B.
  • Cruel Oath – стандартное оружие 9S.
  • YoRHa-Issue Blade – можно получить за выполнение квеста 11B’s Mementos, которое дают при первом возвращении на базу андроидов.
  • Machine Sword – у торговца в Pascal’s Village.
  • Engine Blade – стандартное оружие Ноктиса из Final Fantasy XV, находится в Abandoned Factory. Его дают ближе к финалу игры – видео с точным местоположением.
  • Cypress Stick – в сундуке недалеко от Forest Castle Gate. Здесь снова придется попрыграть, как в этом видео.

Большие мечи (Large Swords)

  • Iron Will – используйте Scanning Pod в Flooded City на небольшой площадке. Туда можно спрыгнуть с разрушенного шоссе.
  • Fang of the Twins – в Desert Zone Housing Complex, когда будете догонять робота, осмотрите пожарные лестницы разрушенных домов.
  • Beastlord – у торговца в Resistance Camp.
  • Phoenix Sword – в сундуке на крыше, в самом начале игры, но сундук надо еще взломать.li>
  • Type-40 Blade – выполните квест Data Analysis Freak 2 для Operator 60. Возможно сделать только играя за 9S.
  • Type-3 Blade – можно купить у Devola или Popola.
  • Virtuous Treaty – в Abandoned Factory. После вступления вернитесь на место первой битвы с голиафом.
  • Cruel Blood Oath – в пещерах под Desert Zone за запертой дверью, которую можно взломать только играя за 9S.
  • Machine Axe – торговца в Pascal’s Village.

Копья (Spears)

  • Phoenix Lance – в центре Desert Zone. В области точки сохранения побегайте, используя Scanner Pod. В помощь — это видео.
  • Breastcurse – от точки сохранения в Forest Zone Royal Chamber вернитесь назад по пути, до библиотеки с лестницами. Не доходя до нее, запрыгните на платформу, ведущую на уровень выше, в сундуке будет оружие. Видео поможет разобраться. Получить можно только играя за 9S.
  • Dragoon Lance – от центральной точки сохранения в Forest Zone идите вниз по реке, рядом с водопадом, справа в пещере будет оружие.
  • Spear of the Usurper – выполните квест Heritage of the Past.
  • Type-40 Lance – выполните квест YoRHa Betrayers.
  • Type-3 Lance – находится на крыше одного из разрушенных зданий в Flooded City.
  • Virtuous Dignity – в канализации на пути к Amusement Park есть вторая лестница, надо подняться по ней, там вы найдете оружие.
  • Cruel Arrogance – на Abandoned Factory за запертой дверью, которую может взломать только 9S. Видео в помощь.
  • Machine Spear – у торговца в Pascal’s Village.

Кастеты (Combat Bracers)

  • Bare Fists – стандартное оружие 2B.
  • Demon’s Cry – в подвале Amusement Park, где проходило сражение с Beauvoir. Оружие спрятано в запертом сундуке, открыть который может только 9S.
  • Type-40 Fists – в запертом сундуке в Resistance Camp. Открыть может только 9S.
  • Virtuous Grief – от центральной точки сохранения в Forest Zone — налево, потом направо, мимо тренировочной площадки. Дойдите до края, посмотрите вправо — там платформы, на которые можно запрыгнуть.Наверху вы найдете оружие. Видео в помощь.
  • Cruel Lament – выдается за улучшение любого оружия до четвертого уровня.

А вот тут уже могут быть спойлеры, поэтому дальше — осторожнее:

  • Machine Heads – можно купить у Pascal, но нужно выполнить несколько условий.
  • Type-3 Fists – можно купить у Emil, когда тот находится рядом с Resistance Camp.
  • Angel’s Folly – у Emil, когда тот находится рядом с Resistance Camp.
  • Emil’s Heads – надо победить первую форму Emil или выкрасть из маску из его убежища, после чего поговорить с ним. Потом надо вернуться в его убежище и выкрасть оружие из сундука. Это сможет сделать только 9S.

3d PersonNieR: AutomataSandboxSlasher

А ещё у нас есть

sgamers.ru

Гайд NieR: Automata. Расположение всех закрытых сундуков

В этом гайде вы узнаете, где находятся все закрытые сундуки (коробки) в игре. Каждый из них может скрывать в себе новое оружие, быть связанным с побочными квестами или просто некоторыми редкими материалами, которые можно использовать для апгрейда.

Городские руины
— Расположен в городских руинах в первый раз во время сбора Intel, слева от пустого здания, где нужно прыгнуть дальше, чтобы продолжить.
— Расположен по длинной лестнице от первого здания, рядом со входом в городские руины во время сбора Intel.
— Расположен на сломанном грузовике, используемом для прыжка на уничтоженной автомагистрали вблизи точки доступа «Городские руины: Фабрика».
— Расположен недалеко от точки сохранения «Городские руины: Пещера», разблокируется после события Штурм.
— Расположен внутри разрушенного здания, доступного после события Штурм. Чтобы попасть в здание, следуйте по виноградным лозам на первом круге Скоростной Звезды и пройдите в нижний этаж, откуда вы можете прыгнуть с верхушки виноградной лозы.
— Находится внутри Фабрики, за скрытой дверью, после того, как вы встретите несколько врагов. Комната открывает шорткат для обхода части фабрики.
— Находится на некоторых заводах справа от моста, идущего от точки «Городские руины: Возле башни» к коммерческому объекту в Лесной зоне.
— Расположен в торговом центре, ведущем в Лесную зону.
— Вниз по лифту от торгового объекта. Открывается во время Воспоминаний Эмиля.
— Идите в Городские Руины после финала Воспоминаний Эмиля. Над точкой «Городские руины: Участок пещеры» есть разбитые трубы, которые нужно перепрыгнуть. В одной из них есть запертая дверь, которая открывается с помощью ключа от лифта. Идите внутрь, затем, скользите вниз до первого уровня и победите некоторых намагниченных врагов, чтобы найти сундук.
— То же место, что и выше, но в другой трубе — заходите внутрь и следуйте в пещеру, пока не окажетесь на участке с небольшим озером и двумя врагами Малой Сферы. Сундук открывается в скалах перед тем, как вы будете сражаться с врагом 50 уровня.
— От точки доступа «Пустыня: Лагерь» пройдите к зданию с U-образными уложенными коробками. Вам нужно прыгнуть через большую дорогу на здание с другой стороны.

Лагерь сопротивления
— Пройдите направо от Анемона в сторону от лагеря. Следуйте по пути до конца.


Бункер
— Располагается слева от точки доступа, за контейнерами.

Пустыня
— Расположен в точке «Пустыня: Нефтяное месторождение», вверх по рампе.
— Расположен в точке «Пустыня: Лагерь» — следуйте до конца подземных пещер.
— Расположен в скрытом углу в зоне «Пустыня: Лагерь». Выйдя от предыдущего сундука, сделайте рывок и прыгайте, чтобы достичь противоположной стороны, затем сделайте это еще раз и спрыгните вниз, чтобы найти сундук.
— Расположен у юнита YoRHa, который укрывается от песчаной бури в оазисе в дальней части карты.

Жилье в пустыне
— Находится недалеко от точки доступа «Жилье в пустыне», где вы позже встретите фаната Сартра.
— От точки доступа идите в сторону «Зоны пустыни». Когда вы окажетесь в пустынном месте, идите налево и продолжайте идти, пока не найдете отверстие в разрушенном здании. Сундук в открытии.

Парк развлечений
— Находится недалеко от точки «Руины парка: Площадь аттракционов», у подножия разбитой плоской дороги.
— На участке травы слева от того места, где появляется танк, прямо перед американскими горками.
— После победы над боссом парка аттракционов, сундук будет слева от соседней комнаты за прилавком.
— В той же комнате идите по коридору влево, когда вы спускаетесь по лестнице. Поднимитесь на лифте и пройдите в дальний угол комнаты наблюдения, чтобы найти второй сундук.

Деревня машин
— Из того места, где Паскаль разговаривает с некоторыми детьми, идите налево и используйте первую лестницу, которую увидите.

Затопленный город
— Расположен прямо под точкой доступа «Затопленный город: Берег».
— Расположен на здании посреди воды. Идите в разбитое здание возле желтого автобуса и машины
— Во время квеста «Получить ключи» во время третьего прохождения вы обнаружите около 7 различных сундуков в разных местах


Лесная зона
— Расположен в пустом акведуке. Держитесь левее от входа и спускайтесь к воде, после чего идите к краю сломанного акведука/моста и спускайтесь внутрь него.
— Расположен в корне гигантских деревьев на склоне, где вы нашли последний сундук, перед тем, как встретить группу машин во главе с конным рыцарем.
— Расположен слева от входа в замок, пройдя через большой ров (точка доступа «Лесной замок: Фасад»).
— Будучи внутри замка, идите до упора вправо, пока не дойдете до тупика и не начнете подниматься. Прежде чем идти назад, идите налево на верхних этажах и найдите способ вернуться на третий этаж справа.
— Расположен в более глубокой части Лесной зоны. Из точки доступа «Лес: Центр», следуйте по реке вниз до большого падения. Найдите уступ, на который вы можете спуститься, и продолжайте идти вниз по неровным склонам, пока не найдете сундук.
— Расположен на дне Каньона, рядом с обычным сундуком с кинжалом Феникс. Доступ к заданию Lord of the Valley.

Башня
— Находится внутри Башни, справа от моста, до первых юнитов YoRHa, которые вы видите после входа.
— Расположен за сломанными колоннами в комнате, где 9S получает новую руку.

guidesgame.ru

Strategy Guide: 50 Вопросов и ответов NieR: Automata

В тексте присутствуют спойлеры игры. Как обычно, многие термины я оставляю без перевода, поскольку официальной локализации нет, а путать читателей я не хочу.

50 вопросов и ответов от Йоко Таро:

1. Почему есть андроиды мужских и женских моделей?
Ответ: Потому что они основаны на людях. Если быть точнее, первые андроиды были созданы настоящими людьми (не репликантами), их делали в виде мужчин и женщин. Новые андроиды базируются на первых моделях, потому “гендеры” остались даже после вымирания людей.

2. Какая на ощупь кожа андроидов?
Ответ: Очень мягкая и теплая.

3. Красная жидкость, текущая в андроидах – кровь?
Ответ: Это не кровь, но вещество, имитирующее её.

4. Есть ли у андроидов (и у Адама с Евой) репродуктивные органы? Используют ли они их?
Ответ: С “рождения” у них нет этих органов. Так как в большей части информации люди не упоминали репродуктивные органы, то андроиды не смогли их скопировать. Однако, в течении процесса обучения, они могут получать подобные органы. Они могут создавать сперму, менять свой пол и даже имитировать беременность. Но, поскольку они не органические существа, оплодотворение и митоз невозможны. Возможна только очень убедительная имитация, используя подручные материалы.

5. Почему у андроидов есть концепт повышения уровня?
Ответ: Потому что это RPG игра.

6. Тайминг атаки живых машин на Бункер через backdoor выглядит слишком идеальным. Андроиды и машины в сговоре?
Ответ: В YoRHa Stage Play показано, что живые машины всегда атаковали через Backdoor. Однако, андроиды и живые машины не в сговоре. Есть две основные причины, почему вирус распространился так быстро. Первая – т.к. YoRHa устроили полномасштабное вторжение, они были оценены как серьезная угроза. Второе – Red Girls просто так захотели.

7. Что за организация “Command”, которая придумала проект YoRHa?
Ответ: Command это просто Council of Humanity. Однако, в игре мы узнаем, что Council of Humanity не существует, соответственно, не существует и Command (есть только сервер на Луне). YoRHa придумал некий андроид. Но мы пока не раскрывали об этом деталей.

8. Если ядро андроидов YoRHa сделано из ядра живых машин, то остаётся ли в нём информация и воспоминания живых машин?
Ответ: Поскольку ядро серьезно запечатано, то в нём нет воспоминаний живых машин. Однако, если копировать память андроида в ядро живой машины и затем заразить андроида, используя это ядро, то и воспоминания передадутся.

9. Как много андроидов состоит в YoRHa? Есть ли у них базы помимо Бункера?
Ответ: В YoRHa состоит примерно 100-200 юнитов. Всего есть 13 орбитальных станций, но только Бункер принадлежит YoRHa.

10. Как много юнитов одной модели (например, 2B) дислоцируется на миссию одновременно в определенный промежуток времени? Или дислоцируется только по одному юниту каждой модели?
Ответ: Нет ограничения в 1 модель, однако, случаи, когда дислоцируется больше, чем 1 юнит 1 модели крайне редки. Это сделано для того, чтобы не сбивать с толку индивидуальное сознание андроидов, когда воспоминания юнита восстанавливаются и интегрируются. Но в особых случаях, типа полномасштабного вторжения, несколько юнитов 1 модели могут дислоцировать.

11. Для чего вообще сделаны разные типы?
Ответ: Цифровая часть имени означает индивидуальную информацию, а алфавитная означает функциональность юнита. Причина проста – каждый тип специализируется на отдельной функции, чтобы достичь большего эффекта. А разные индивидуальности сделаны потому, что “разнообразие спасет нас от полного уничтожения”. Но если копать глубже, то андроиды просто имитируют (или пытаются имитировать) людей.

12. Пожалуйста, расскажите о типах.
Ответ:
B -> Battler (боец)
S -> Scanner (сканер)
A -> Attacker (атакующий)
D -> Defender (защитный)
H -> Healer (медик)
E -> Executioner (каратель)
Есть ещё G – Gunner (стрелок). Вроде, были ещё типы, но не могу их вспомнить… A и G были прототипами, в итоге их интегрировали в B. Кстати, у прототипов цифровая и алфавитная части имени стоят в другом порядке – например, А2.

13. Есть ли какая-то причина, почему костюмы YoRHa основаны на стиле готических лолит?
Ответ: Поскольку мир NieR: Automata находится в далёком будущем, такие вещи, как внешний вид и размеры потеряли свое значение. Тот, кто придумал проект YoRHa, имел несколько вариантов для костюмов. Он выбрал черный цвет по определенной причине.

14. Почему 2В сказала 9S перестать добавлять именные суффиксы (-san, etc.) к её имени?
Ответ: 2В решила, что нет причины, чтобы 9S обращался к ней подобным образом.

15. Сколько стоит создание одного андроида модели YoRHa?
Ответ: Очень много. В мире NieR ценность денег претерпела серьезные изменения, по сравнению с нашими стандартами. Примерно, один юнит YoRHa стоит как новейший истребитель в нашем мире. Flight unit’ы стоят ещё дороже. Примерно в 10 раз дороже, чем юниты YoRHa.

16. Почему в отряде YoRHa запрещены эмоции?
Ответ: Есть две причины. Первая – после операции, показанной в YoRHa Stage Play, A2 стала ренегатом из-за эмоций. Потому было решено, что эмоции не нужны в бою, и были запрещены. Члены отряда YoRHa знают только то, что когда-то эмоции были сочтены ненужными, деталей они не знают. Другая причина – наличие black box’ов у юнитов. То, что Black Box – продукт вражеской технологии это большой стыд для андроидов. Создатель отряда YoRHa решил, что юниты с таким извращенным происхождением, не должны вести себя так, как благородные люди, потому запретил эмоции, когда YoRHa были основаны официально.

17. Почему 2В скрывала тот факт, что она 2Е?
Ответ: Чтобы не вызывать подозрений у 9S – её цели.

18. Как работают устройства перемещения, которые разбросаны по миру?
Ответ: Каждый из них содержит огромное количество материала (не в гуманоидной форме), которое используется, чтобы воссоздать юнит.

19. Разрешение на использование flight unit’ов дается очень редко. Как много этих юнитов в Бункере?
Ответ: Всего их 16. В начале рута С вы можете видеть, что больше, чем 16 юнитов отправлены в атаку. Но это по той причине, что были выпущены юниты не только из Бункера.

20. У каждого члена YoRHa есть своя комната в Бункере? Как много комнат в Бункере?
Ответ: В Бункере около 100 комнат. В целом, почти у каждого юнита есть своя комната, но, иногда, они живут в совместных комнатах.

21. Где Эмиль находит все материалы, которыми торгует?
Ответ: Эмиль живет очень долго и побывал во многих местах, где и собирал материалы. Если хотите больше информации – прочитайте “The World in 80 Days” из GRIMOIRE NieR.

22. Существуют ли другие Эмили, помимо тех, что встретила 2В?
Ответ: Да.

23. Почему живые машины в состоянии берсерка атаковали Лагерь Сопротивления?
Ответ: На самом деле они не были берсерками. Если говорить точно – с них были сняты все ограничения, потому они вернулись к своим изначальным функциям. Их предыдущее пассивное поведение не нормально, потому что их основная функция – уничтожение андроидов.

24. Почему живые машины стали пожирать андроидов?
Ответ: Чтобы сделать андроидов часть своего тела и продолжить эволюцию. Живые машины могут выглядеть просто, но как можно понять из того, как они создали Адама и Еву – их строение на самом деле очень сложное.

25. Была ли Башня создана за мгновение? Или её создавали долго, но скрывая? И имеет ли она какое-нибудь отношение к гигантскому дереву из NieR?
Ответ: Как и Copied City, башня была создана под землей живыми машинами, и делали они это постепенно. Живые машины извлекали информацию из гигантского дерева, потому можно сказать, что гигантское дерево и башня схожи. Но это не одно и тоже.

26. Что в финале запустила Башня? Ракету?
Ответ: Это ковчег, который живые машины запустили в будущее. В целом, это можно назвать ракетой, потому что ей необходим импульс для выхода из орбиты. Содержание ковчега зависит от рута. В руте С Ковчег пустой, потому что вся информация живых машин, что должна там находиться, была уничтожена. А в руте D в ковчеге находится информация живых машин, в том числе и информация Адама, Евы и Red Girls.

27. Почему Адам разговаривал с 9S в финале, хотя он был уничтожен?
Ответ: Из-за повторяющихся хакерских атак 9S и слияния его сознания с сетью живых машин, следы Адама были встроены в 9S и приобрели такую форму.

28. Откуда у живых машин секретная информация, касающаяся проекта YoRHa?
Ответ: Потому что живые машины получили доступ к Бункеру и council of humanity через backdoor. К тому же, слить эту информацию живым машинам было изначальным планом проекта YoRHa.

29. Зачем 9S дал 2В Е-наркотик до битвы по уничтожению живых машин?
Ответ: “Люди на полях сражений использовали наркотики” – 9S просто использовал эту информацию. Нет никакого глубокого смысла.

30. Какого типа воспоминания оставила 2B в своем мече до того, как её убила А2? Все мечи созданы с подобной системой?
Ответ: В мече находилось то, что 2В хотела от А2. Например, защищать 9S. В оружии возможно хранить воспоминания, однако, память сильно ограничена.

31. Зачем А2 отрезала свои волосы, убив 2В?
Ответ: Таким образом она отдаёт честь юниту, что носит тот же тип личности, что и она (тип 2).

32. Почему у А2 есть режим берсерка?
Ответ: Это был экспериментальный режим, который использовали в прототипе. В YoRHa stage play 16G использовала его, чтобы уничтожить врагов. На практике этот режим было довольно сложно использовать, потому новые модели имеют вместо него режим самоуничтожения.

33. Какие чувства испытывает 9S к 2В? И она к нему?
Ответ: Без комментариев.

34. Кто и зачем создал recovery unit’ы?
Ответ: Живые машины хотели запустить огромное количество информации в космос (в основном, персональную информацию различных машин). Эти юниты были созданы, чтобы собирать подобные данные.

35. Есть ли у сети машин понятие эго? И если да, то как это эго проявляется?
Ответ: Поскольку эго это сложное понятие, то я затрудняюсь ответить на этот вопрос.

36. Живые машины поглотили информацию “некого человека”, которая находилась на старом сервере. Red Girls (N2) были рождены в результате этого. Кто этот “некий человек”?
Ответ: Без комментариев.

37. Зачем пришельцы атаковали Землю? И как они позволили живым машинам убить их?
Ответ: Пришельцы атаковали Землю, чтобы захватить её. А живые машины убили пришельцев просто потому, что превзошли их.

38. В мире ещё существуют частицы maso? Как они используются в бою?
Ответ: Частиц осталось совсем мало, но они ещё существуют. Что касается использования – Эмиль ещё использует их, и скиллы юнитов YoRHa используют эти частицы.

39. Андроиды и живые машины, впадающие в режим Берсерка, имеют красные глаза. Это как-то связанно с Red Eye?
Ответ: Если мне нужно решать, то да, связанно.

40. Множество живых машин образовало кокон, из которого родился Адам. Как это работает?
Ответ: Живые машины слились в одну временную фабрику, в которой и “родился” Адам. Поскольку они использовали абсолютно другие материалы для этого, Адам выглядит как люди. Но у него ядро машины, а значит, что он всё ещё живая машина.

41. Почему только Адам может расти (получать уровни)?
Ответ: Не только Адам, все машины могут расти и развиваться. Адам был рождён абсолютно пустым, потому он быстро эволюционировал при атаках 2B и 9S.

42. Когда Еву переполняют эмоции, то татуировка на его руке начинает расти. Почему? Это связано с black scrawl из прошлой части? И почему только у Евы такая татуировка?
Ответ: Эту татуировку он имеет потому что имитирует людей. Он узнал о татуировках из оставшейся от людей информации. Адам сказал ему сделать татуировку, потому для Евы это напоминание о брате, которым он дорожит. Однако, когда Еву переполняют эмоции, он не может контролировать размеры татуировки.

43. Зачем А2 убивает Лесного Короля?
Ответ: Цель А2 – уничтожение живых машин. Потому она решает убить Лесного Короля, когда узнает, что машинами в Лесной Стране правит другая живая машина. Поскольку в целях А2 нет уничтожения отряда YoRHa, то она атакует юнитов только в том случае, если они преследуют её. А2 продолжает сражаться из-за клятвы, данной её товарищам, что сражались с ней (YoRHa Stage Play), и особенно из-за обещания Номеру 4, которая спасла ей жизнь.

44. И у A2 и у 2В есть родинка рядом со ртом. Зачем?
Ответ: Чтобы имитировать людей.

45. Есть ли в цепи командования андроиды старше по званию, чем YoRHa? Кто ответственен за команды в войне с живыми машинами?
Ответ: Нет. YoRHa, члены сопротивления, андроиды с других орбитальных баз и те, что сражаются в королевстве ночи (область, где всегда ночь. Включает Северную и Южную Америки) равны перед council of humanity.

46. Что за “Бог, возникший из Вулкана” описанный в Picture book?
Ответ: Прочитайте “Prometheus’s Fire”, новелла, что шла с лимитным японским изданием Drag-on Dragoon 3.

47. Имеет ли что-то общее Леонард III, лорд Замка Schwanstein из лесной страны, с Леонардом из DOD1?
Ответ: Нет.

48. Одна из листовок в Архиве имеет упоминание Accord. Она существует в этом мире?
Ответ: Да.

49. Есть идеи для сиквела? Были предложения от Square Enix?
Ответ: Нет.

50. И последнее, хотели бы что-нибудь сказать фанатам?
Ответ: e591aae381aee58583e587b6e381afe3808ce5a4a7e781bde58e84e3808de381aee697a5e38082 (перевод: Все проклятия идут с Великого Бедствия (Great Calamity)).

musou.ru

NieR Automata Как найти все 40 видов оружия

 

NieR Automata обладает огромным количеством оружия и каждое из них имеет свою уникальную историю. Более того, некоторое оружие перекочевало прямиком из иных проектов Square Enix.  Каждый вид оружия можно обновить несколько раз. Так обычные продавцы в игре способны улучшить его максимум до 3 уровня, но если отправиться к кузнецу-отшельнику Masamune, то можно усовершенствовать и до 4-го уровня.

Всего в игре существует 40 видов разного оружия. Какое-то из них дается на старте, какое-то спрятано в сундуках или потайных местах, другое можно получить за сюжетные задания, а какое-то дается, только если изначально что-то усовершенствовать до 4-го уровня. Все оружие потребуется собрать, если хотите получить достижение/трофей «Inorganic Blade» (усовершенствовать всё оружие).

NieR Automata Как найти все 40 видов оружия

Поскольку оружия очень много в игре, то мы предлагаем видеоруководство от 2play для удобства искать и находить нужные точки и локации.

  1. Virtuous Contract – стартовое оружие для 2B и A2
  2. Cruel Oath — стартовое оружие для 9S
  3. Beastbane – торговец в Resistance Camp
  4. Ancient Overlord – торговец в Resistance Camp
  5. Beastlord — торговец в Resistance Camp
  6. Type-3 Sword – Devola & Popola в Resistance Camp
  7. Type-3 Blade — Devola & Popola в Resistance Camp
  8. Machine Sword – торговец в Pascal’s Village и кузнец Masamune в Royal Chamber
  9. Machine Axe – торговец в Pascal’s Village и кузнец Masamune в Royal Chamber
  10. Machine Spear — торговец в Pascal’s Village и кузнец Masamune в Royal Chamber
  11. Type-3 Fists – Emil’s shop играя за 2A
  12. Angel’s Folly — Emil’s shop играя за 2A
  13. Virtuous Dignity – по дороге в локацию Amusement Park
  14. Virtuous Treaty – около входа на Abandoned Factory
  15. Phoenix Sword – стартовая локация за 9S
  16. Phoenix Dagger – подвесной мост, внизу
  17. Fang of the Twins – пустыня, сектор домов
  18. Phoenix Lance – пустыня, нужен сканер
  19. Type-40 Fists – Resistance Camp хакаем сундук 9S
  20. Cypress Stick – сундук в лесу
  21. Dragoon Lance – пещера в лесу
  22. Virtuous Grief – локация Лес, секретная зона
  23. Iron Will – зона затопления, нужен сканер
  24. Type-3 Lance – регион Затопленное Побережье
  25. Faith – 2-й сборщик ресурсов на Затопленном Побережье
  26. Cruel Lament – улучшить любое оружие до 4-го уровня у кузнеца Masamune
  27. Machine Heads – сюжет за 2A, затем за 9S идете в Деревню Паскаля и покупаете
  28. Demon’s Cry – Amusement Park внизу хакаем сундук 9S
  29. Cruel Blood Oath – Desert Zone под землёй, хакаем дверь за 9S
  30. Cruel Arrogance – Abandoned Factory секретная зона, хакаем дверь за 9S
  31. Engine Blade – Abandoned Factory секретная зона
  32. Beastcurse – Forest Castle secret zone хакаем сундук за 9S
  33. Iron Pipe – можно выудить в канализации
  34. Emil Heads – нужно выполнить квест Эмиля и убить его в конце
  35. Spear of the Usurper – завершить побочный квест Heritage of the Past
  36. Type-40 Blade – сайдквесты Data Analysis Freak 1-2 Operator 210 as 9S
  37. YorHa-issue Blade – сайдквест 11’B в самом начале игры в Бункере
  38. Type-40 Sword – сайдквесты Sorting Trouble 1-3 в Resistance Camp
  39. Type-40 Lance – сюжетная миссия YoRHa Betrayers за 9S
  40. Bare Fists – со старта

Еще больше гайдов по NieR Automata на сайте Книги игровых руководств доступно здесь


gameguidesbook.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о