Nexus 2: The Gods Awaken
К большому сожалению поклонников космических игр и тактические боев, сиквел к одному из лучших проектов 2005 года Nexus: The Jupiter Incident под названием Nexus 2: The Gods Awaken забуксовал в плане сбора средств на сервисе стартапов Kickstarter.
Напомним Nexus: The Jupiter Incident в свое время высоко оценили критики. Игра имеет на Metacritic 77 балов от обзоров СМИ и 90 пользовательской оценки.
Jupiter Incident была посвящена тактическим боям между флотами. В нем не было стратегической части в виде постройки баз на планетах и остального. Также игра была очень хороша в визуальном плане, как для своего времени.
И вот студия Most Wanted Ent. решила возродить проект и выпустить сиквел. Игрокам обещают, продолжение сюжета первой части, который происходит спустя 25 после событий оригинала, когда человеческий флот сумел остановить флот механоидов. Но, они снова возвращаются чтобы уничтожить новое поколение людей с телепатическими, ПСИ способностями.
Именно псионики станут новым NPC в Nexus 2: The Gods Awaken, которых можно брать в команду. Они способны дать ощутимое преимущество в бою. Например, сформировать иллюзию корабля, который примет на себя выстрелы вражеских орудий. Также разработчики игры обещают улучшить многие аспекты геймплея, и снаряжения кораблей.
Однако кроме артов по Nexus 2: The Gods Awaken игрокам ничего не показывают. Возможно это и есть основная причина того, что приток желающих профинансировать проект иссяк. Слишком много недоверия вызывает отсутствие каких либо наработок по сиквелу.
А ведь, сумму разработчики запросили немалую — 700 тыс. долларов. Кампания по сбору средств на Kickstarter стартовала 28 сентября. Пока что удалось собрать лишь 87 тыс. долларов, которые пожертвовали 2,319 человек.
Дата окончания кампании — 28 октября и судя по практически отсутствующей динамике пожертвований Nexus 2: The Gods Awaken
не суждено получить необходимые финансы.gameway.com.ua
Категория: Стратегии | Просмотров: 716 | Добавил: -LineDeaths- | Теги: Nexus. Инцидент на Юпитере, Nexus: The Jupiter Incident | Рейтинг: 0.0/0 |
Nexus: The Jupiter Incident: Прохождение — Nexus: The Jupiter Incident
1 миссия – прибытие в сектор Юпитера.Основные цели:
1.Отправляйтесь в указанный пункт
2.Достигните базы Санфлауэр
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
корвет «Стилет»
Союзники:
база «Санфлауэр», станция «Микеланджело», тяжелый корвет ОСФ «Дэнджерос», корвет ФКФ «Хокинг», КДРД «Аэроспейс 4», КДРД «Моллюск», КДРД «Нарвал», КДРД «Уокер», КДРД
«Хаулер-12»
Советы по прохождению:
Эта миссия обучающая. В ней, вам расскажут, как нужно управлять вашим кораблем. Внимательно читайте подсказку (если она отключена, то зайдите в настройки игры и включите ее). После прибытия в назначенную точку появятся координаты всех объектов в секторе. Вам необходимо будет подойти к станции Микеланджело (белая навигационная точка). Пользуйтесь паузой для чтения подсказок. Как достигните станции, появится патруль, и вам необходимо будет лететь к другой станции Санфлауер. (Цель выбираете сами.) Эта станция окружена минным полем, как последует команда «подождать», необходимо будет остановить корабль. Потом вам сообщат, что поле отключено и можете продолжить движение. Одна из мин не деактивируется, и вы должны будете дать кораблю команду ««отойти от объекта», выбрав покрасневшую мину тем самым объектом. Мину отключат, и вы сможете продолжить движение к станции. Миссия считается выполненной. Условия миссии одинаковы для всех уровней сложности. Нет оборудования для модернизации корабля.
2 миссия – Ронин
Основные цели:
1.Остановить Ронина
2.Вывести из строя зенитную пушку Ронина
3.Развернуть отряд штурмовиков на Ронине
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
корвет »Стилет»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
В этой миссии вы обучитесь атаковать и сканировать противника. Давать команду истребителям и десанту. После прибытия в назначенную точку на экране появятся навигационная точка и два неопознанных объекта. Летите к ним. По мере приближения вы сможете распознать объект (корабль Ронин). Второй корабль прыгнет у вас на глазах. Ваша цель остановить и провести досмотр Ронина. Добровольно они не согласятся. По этому вам придется открыть по ним огонь. После нескольких попаданий, он остановится, но высылать десант еще рано. Нужно обезвредить зенитные турели Ронина, для безопасности вашего десанта. Выберите Зенитные устройства из закладки «оружие» ( оно должно начать мигать) и дайте команду вашему кораблю «уничтожить оборудование». После уничтожения зениток, Ронин вышлет отряд файтеров. Вы не сможете их уничтожить без помощи ваших истребителей. Нужно будет дать им команду «атаковать» файтеры противника. После уничтожения истребителей противника ваши файтеры автоматически вернуться на базу. Можете выслать десант на Ронин. Выберите свой штурмовой отряд и дайте ему команду « высадится» на Ронин. После возвращения десанта, миссия считается выполненной. Условия миссии одинаковы для всех уровней сложности. Нет оборудования для модернизации корабля.
3 миссия – Встреча с ОИМП
Основные цели:
1.Уничтожить корабли ОИМП
2.Штурмовой отряд должен выжить
Второстепенные цели:
1.Спасите Хокинг
Ваш флот:
корвет «Стилет»
Союзники:
корвет ФКФ «Хокинг»
Советы по прохождению:
В этой миссии вы впервые попадете в настоящий бой. Вашей задачей будет не только уничтожить противника, но и выжить самим, а также защитить союзника. После прибытия в назначенную точку вы увидите как два корабля ОИМП атакуют вашего союзника МКА. Включайте двигатели на максимум ( панель ручного распределения энергии находится в левом нижнем углу) и летите на помощь союзнику. Впервые вы можете использовать торпеды. Атака торпедами задействуется соответствующей командой « Артиллерия» (F8). Учтите, что торпеда может повредить и союзный корабль. При удачной атаке, вы сможете еще до подлета обезвредить один из кораблей противника. Можете воспользоваться истребителями, для уничтожения конкретных устройств. После уничтожения обоих кораблей, ваш союзник поблагодарит вас и уйдет на ремонт. Миссия считается выполненной, и вы попадете сразу во вторую часть миссии, без возможности модифицировать корабль. В зависимости от уровня сложности, вам будет труднее уничтожить противника и спасти союзника.
Вторая часть миссии – Шанс.
Основные цели:
1.Разместите на Шукенье штурмовой отряд
2.Доставить домой украденный корабль
Второстепенные цели:
1.Получить коды электроники и деактивировать платформы
2.Отправить на Ашигару спасательную команду
3.Уничтожить все платформы
Ваш флот:
корвет «Стилет»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
После прибытия в назначенную точку вам будут даны четыре возможные местонахождения станции. Летим сразу ко второй точке. В полете будет обнаружена станция и платформы, охраняющие ее. Около второй точки, вы обнаружите разбитый транспортник, он будет подавать сигнал бедствия. Вышлите на него десант, и он подберет выжившего человека. Спасенный расскажет, что произошло и даст схему расположения платформ. После анализа их расположения ваши специалисты укажу слабое место в обороне станции. Можете использовать ваши истребители для уничтожения внешних платформ. Летим к указанной точке. Вы подойдете близко к двум платформам, и они начнут стрелять по вам, если вы не уничтожили их. Можете дать команду своим файтерам, охранять корабль, так будет больше шансов сбить ракеты. В полете вы обнаружите другой подбитый корабль. Нужно лететь к нему. Рекомендую сначала обезвредить все его орудия, а потом выслать на него десант. Десант найдет коды деактивации платформ и сразу полетит на станцию. Поврежденный корабль начнет вас атаковать (если вы не уничтожили его орудия до этого). Можете идти уничтожать платформы, но будьте осторожны. Эскадрилью лучше вернуть на корабль (если вы ее выпускали). Десант обнаружит корабль (тот самый, который прыгнул от вас) и спросит вашего разрешения на взлет. Лучше сначала уничтожить все платформы и только потом дать разрешение. Миссия считается выполненной. В зависимости от уровня сложности, ваши истребители или уничтожат платформы полностью, или смогут уничтожить только установленные на них устройства и орудия.
Описание прохождения на сложном уровне:
После появления в назначенной точке видны 4 возможные местоположения станции и еще «неопознанный объект». Если лететь в сторону объекта, то ничего не произойдет. Нужно лететь в сторону 2 возможного местоположения станции. Клавишей N поставьте навигационную точку рядом с ней. На полпути вы обнаружите базу, и все обозначения возможного расположения базы исчезнут, ваш корабль остановится. Даем команду двигаться к поставленной вами навигационной точке. Нужно обязательно дождаться автоматического сообщения с базы и тут же перенаправить корабль к «неопознанному объекту». В противном случае вы близко подойдете к внешней платформе, и вас обстреляют. «Неопознанный объект» окажется разбитым буксиром. Вышлите на него десант. Как только вам станет известно расположение всех внешних платформ, (внутренние платформы останутся не обнаруженными), высылайте к ним истребители и уничтожайте их орудия. (Сами платформы истребители уничтожить не смогут). Будьте осторожны, вокруг базы находятся внутренние платформы, не подходите близко к ней.
Вы обнаружите второй подбитый корабль. Если выслать на него десант, то после того, как десант улетит на базу, происходит вылет из игры на рабочий стол, во время переговоров десанта со Стилетом.
Данная проблема была решена таким образом. Десант на корабль не высылается. Внутренние платформы уничтожаются «Стилетом» (они будут по нему стрелять, будьте осторожны). После уничтожения всех внутренних платформ, десант высылается сразу на базу. Дальше как обычно.
4 миссия – Рейд Кисаки
Основные цели:
1.Стилет должен уцелеть
2.Не дать Киссаки захватить Ангелладу
3.Ангеллада должна уцелеть
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», корвет «Стилет», легкий корвет «Лайтнинг», легкий корвет «Мэдэлайн»
Союзники:
база «Санфлауэр», станция «Микеланджело»
Советы по прохождению:
Перед началом миссии, вы впервые сможете модернизировать свой корабль, а также приданные вам корабли. Не забудьте отремонтировать корпус «Стилета». После появления в указанном месте, вы обнаружите три вражеских корабля движущихся к вашей станции. Дайте команду вашим кораблям атаковать «Минг». «Ангеллада» не вооружена, поэтому ее не трогайте. Пусть летит к станции. После уничтожения «Минга», переключитесь на «Тенбасу». Он может выслать десант на « Ангелладу», будьте внимательны. Потом займитесь их главным кораблем «Ямамото». Чтобы не залететь на минное поле, лучше уничтожить его двигатели, (можно с помощью эскадрилий, но тогда уничтожьте зенитные орудия), потом расстрелять его. После уничтожения всех кораблей, миссия считается выполненной.
5 миссия – Бета Шукенья
Основные цели:
1.Собрать информацию с Бета Шукеньи
2.Сканировать неизвестный объект
3.Сканировать воронку
Второстепенные цели:
1.Использовать штурмовиков
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
Миссия довольно простая. Обязательно вооружите «Ангелладу».
После прибытия в назначенную точку вы увидите базу и два неизвестных объекта. Около базы будут находиться платформы. Уничтожьте их сразу. Начиная с этой миссии, вы сможете сканировать объекты, а также использовать МП привод. Летите и просканируйте все три объекта, включая станцию. Процент сканирования будет отображаться в закладке «информация», в правом верхнем углу. Чтобы увидеть его нужно выделить сканируемый объект. После сканирования всех объектов, подойдите как можно ближе к пространственной воронке и вышлите десант на базу. Если хотите, что бы он уцелел, то сразу после первого сообщения от них, отзовите его обратно на корабль. Механоид активизируется и начнет вас атаковать. В зависимости от уровня сложности, он может уничтожить корабль с меньшего количества выстрелов. Сразу же после разговора с «Ангел», прыгайте в воронку. (нужно нажать на самую правую кнопку в панели команд, внизу экрана, и потом на воронку правой кнопкой мыши). Миссия завершена, первая часть игры тоже.
6 миссия – Рейд Рапторов.
Основные цели:
1.Продержаться 10 минут
Второстепенные цели:
1.Сохранить все грузовые суда
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада»
Союзники:
дестроер «Хром», транспорт «Фрекен Бок», транспорт «Манатус», транспорт «Голди», транспорт «Глаттон», транспорт «Бесси»
Советы по прохождению:
Довольно сложная миссия. Необходимо вооружить «Ангелладу» орудиями, снимающими щит.
Я установил:
4 энергоснаряда
2 разрывных плазмомета. (энергосканер снял)
Если какое-нибудь орудие закончилось, то нужно переключиться на эскадрильи, а потом обратно на оборудование. Орудие появится опять.
После прибытия в назначенную точку вы увидите пять транспортников и один дестроер «Хром». Он автоматически будет нападать на противника. Вскоре появятся корабли Рапторов.
Трое из них будут атаковать транспортник «Манатус», остальные нападут на вас и «Хром».
«Хром» будет атаковать «Пойзон», ваша задача помочь ему снять у «Пойзон» щиты. В это время «Мизери» будет атаковать «Хром» и если вы быстро не справитесь с «Пойзон», то «Хром» будет уничтожен. Тогда вам придется очень туго. Как только снимете щиты у «Пойзон», переключайтесь на другой корабль «Мизери» или « Фист». Когда «Хорм» разделается с «Пойзон», то он выберет другой корабль. Вам необходимо будет опять помочь ему снять с него щиты. Аналогично поступаем с последним кораблем Рапторов. Как только вы уничтожите эти три корабля, оставшиеся три, перестанут атаковать транспортники и переключатся на вас. Поступаем, как с предыдущей троицей. Вы снимаете щит, «Хром» добивает. Возможно придется ему помочь ( вот для этого и нужны плазмометы). По истечении определенного времени, ваши, оставшиеся целыми транспортники, прыгнут. Один транспорт будет украден Рапторами (тут ни чего не поделаешь, скриптовая сцена). Миссия считается выполненной после прыжка транспортов. Если ваш корабль будет долгое время не стрелять, тогда перейдите в ручное управление устройствами. Отключите сенсор и, возможно РЭП.
На сложном уровне, вам навряд ли удастся спасти «Манатус», но сможете сохранить «Хром». Тактика немного другая. Устанавливаем на Ангелладу 6 нейтронных торпед. Первым атакуем Мизери, тем самым сохраняем Хром. Потом переключаемся на корабли класса Хантер и выносим их все или хотя бы два. Таким образом можно сохранить все корабли на среднем уровне. Один корабль класса Хантер не сможет убить транспорт. Два корабля класса Киллер не смогут уничтожить Хром.
7 миссия – Погоня.
Основные цели:
1.Задержать грузовое судно
2.Ждите подкрепления
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада»
Союзники:
дестроер «Блэйд», дестроер «Спиархед»
Советы по прохождению:
Миссия довольно простая. Можно даже обойтись без единого выстрела (кроме кананерок)
После прибытия в назначенную точку, вы увидите, как от вас убегает транспортник. Высылайте на него кананерок. Цель, двигатели транспортника. В момент «остановки» транспортника появятся еще три корабля рапторов. Как только движки будут уничтожены (если раньше не повредят ваши истребители), отсылайте их на корабль. Рядом с транспортником поставьте навигационную точку. Летите к ней, пока не обнаружите корабли противника. Дальше лететь не надо. Вышлите на них канонерок. При каждой высылке, корабли противника начинают маневр. Как только они убегут к камню, значит вы на правильном пути. Через некоторое время появятся еще корабли Рапторов (некоторые вам будут знакомы по предыдущей миссии). Вы сможете увидеть установленное оборудование на знакомых вам кораблях, не приближаясь к ним. Начинаем высылать на них кананерки. После нескольких таких высылок. Они тоже уйдут к камушку. В принципе это все. Как только они соберутся в кучу, то пойдут к вам в гости, но дойти не успеют. К вам придет «большой мальчик», и покажет, как надо стрелять. Миссия выполнена. Данная тактика подходит для всех уровней сложности, если не хотите крови.
Для крови, тактика немного другая. Нужно установить на Ангеллану орудия против корпуса. С помощью канонерок снимайте щит, потом добивайте корабль Ангелладой. Учите, на кораблях противника установлены зенитки.
8 миссия – Назад на Землю.
Основные цели:
1.Получить информацию с Земли
2.Защищать дата-станцию
Второстепенные цели:
1.Спасти уцелевших сигнал СОС
2.Спасти уцелевших с Нофстара
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада»
Союзники:
ремонтная станция «Нофстар», передающая станция
Советы по прохождению:
Миссия довольно трудная, особенно на сложном уровне. Основная проблема состоит в том, что противник старается повредить двигатели вашего корабля. Когда корабль ремонтирует двигатели, энергии на оружие не хватает. Нужно стараться не дать повредить двигатели! Основной опасностью будет дестроер «Вискас». Для сложного уровня я ставил такое оружие:
1 нейтронная торпеда
2 урановых плазмомета
2 лазера «Уайтлайт»
Для среднего и легкого уровня эта миссия достаточно простая.
В зависимости от сложности уровня, вашими противниками будет различное количество кораблей. От 3 до 5. Причем на легком уровне все корабли будут без щитов. На других уровнях «Вискас» будет с щитом. Обязательно возьмите десант!!!
После прибытия в назначенную точку, вы увидите Дата-станцию и научную базу «Нофстар».
Как только Ангел покинет корабль, появятся корабли противника. Первым делом они атакуют «Дата-станцию». Мне не удалось ее защитить. Даже если сбить ракеты, то «Вискас» дает радиосигнал на уничтожение базы. Первым делом убиваем «Вискас», или, по крайней мере, сносим у него орудия. Нужно это успеть сделать, то повреждения ваших двигателей. Потом поступаем аналогично с другими кораблями. На сложном уровне лучше сначала обезвредить орудия кораблей, а уж потом добивать их. Ятаган сделает по вам пару залпов, потом он безопасен. Его можно уничтожить последним. Не надо полностью уничтожать «Рейзор»( не взрывайте его). На нем будет один выживший. Для его спасения нужно выслать десант на «Рейзор». После уничтожения последнего корабля миссия считается выполненной. Смотрим на прибытие людей с научной базы, потом на механоидов. Все!
9 миссия – Геноцид Рапторов.
Основные цели:
1.Уничтожить колонию Рапторов
Второстепенные цели:
1.Нанести удар в сломанную часть реактора
2.Ликвидируйте всех киллеров
3.Найти и уничтожить Мастера
4.Сканировать колонию Рапторов
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада»
Союзники:
бэтлшип «Рим», бэтлшип «Афины», дестроер «Эрроу», дестроер «Фандер», дестроер «Сильвер», дестроер «Войд», эксплорер Вардрагов «Оракул веков»
Советы по прохождению:
Миссия довольно трудная только при прохождении на сложном уровне. Это связано с нехваткой энергии для орудий. Опишу прохождение на сложном уровне. Обязательно нужен инфросканер!
Установил:
3 нейтронные торпеды
2 тяжелых лазера «Уайтлайт»
Истребители можно взять, если есть очки ресурсов. Штурмовики не нужны.
После прибытия в назначенную точку, вы увидите базу Рапторов и 6 кораблей класса Киллер.
Кроме вашего корабля будут еще 2 тяжелых и 4 средних кораблей. Все они пока будут действовать самостоятельно. Тактика примерно такая. Идем на сближение с кораблями противника и выбираем целью «Пейн» (в основном его первым будут атаковать). После его уничтожения, выбираем следующий корабль. Желательно, который не далеко от вас, и без щитов. Убиваем его и переходим к следующему. Ваша задача уничтожить как можно больше кораблей до взрыва ваших Беттлшипов. Во время взрыва пострадают не только ваши корабли, но и противника (которые будут не далеко от него). После в взрыва командование над оставшимися кораблями перейдет к вам. Нужно, что бы осталось как минимум три корабля ( вместе с Ангелладой). Аккуратно добиваем оставшиеся корабли противника. Не далеко от базы будет находится уже известный вам корабль-база Рапторов. Он будет постоянно выпускать по две эскадрильи канонерок. Берегите зенитки. Поставьте приоритет ремонта «3». Также следите за остальным оборудованием. Если повезет, то у вас еще останутся торпеды, на кораблях поддержки они тоже могут остаться. Нужно убить этот корабль-базу (второстепенное задание). Лично мне пришлось очень долго его убивать. Проблема, как я уже говорил выше, в нехватке энергии для орудий. Хотя у меня осталось боеспособным только два лазера. Тем не менее, они очень часто и по долгу не стреляли. Причину этого явления я так и не нашел. Вынес сначала орудия, потом движки. Щиты выбивал кораблями поддержки. Все это происходило при постоянных атаках канонерок. Во время боя нужно, хоть не надолго просканировать базу Рапторов. Если обнаружите на ней орудия, их лучше уничтожить (чтобы не стреляли в вас, когда вы будете биться с их кораблем-базой). После уничтожения этого корабля, вас ожидает маленький сюрприз, в виде корабля Вардрагов (он появляется, если вы не досканировали базу Рапторов). Как только он появится, необходимо отойти подальше от базы. Вардраги ее взорвут, и вы не пострадаете. Если же просканировать базу самому до конца, то она взорвется, и вы можете не успеть отойти от нее. В этом случае миссия будет провалена. После взрыва базы, миссия считается выполненной. Для среднего и легкого уровня все делать также, только значительно проще будет уничтожить корабли противника. И энергия не будет заканчиваться.
Если не получается убить корабль-базу, тогда нужно будет аккуратно просканировать базу Рапторов до конца и успеть отойти от нее.
10. Миссия «Первая кровь»
Основные цели:
1.Ангеллада должна уцелеть
2.Сохранить корабль поддержки
3.Разбить лазерное подразделение
Второстепенные цели:
1.Уничтожить все отряды Горгов
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», крейсер «Аваланш», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта», фрегат «Квиксильвер», фрегат «Фандер»
Союзники:
корабль поддержки «Колосс»
Советы по прохождению:
Первым необходимо нейтрализовать «Стинг», так как он прорывается под щит ::b::»Колосса» и атакует его. После Горги выстраиваются в построение с осадным лазером, котовый пробивает щит «Колосса». Надо этому всячески мешать. Самым простым будет уничтожать корабли, которые запитывают осадный лазер (для его работы необходимо, как минимум, 3 корабля). После того, как будет уничтожен «Валиант» или у него будет уничтожен осадный лазер, или с «Валиантом» останется только один корабль, Горги попытаются уйти в гипер-прыжок. Чтобы выполнить второстепенное задание, необходимо или успеть оставшиеся корабли уничтожить (при подготовке к гипер-прыжку они отключают все системы и щиты в частности) или же вывести им из строя гипер-двигатели.
11. Миссия «Спасение разведчика»
Основные цели:
1.Спасти разведчика союзников
Второстепенные цели:
1.Уничтожить все корабли Горгов
2.Найти устройство блокировки МП
3.Вывести из строя МП блокиратор
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
дестроер Призраков «Уиспер»
Советы по прохождению:
Для выполнения миссии необходимо обнаружить и вывести из строя МП блокиратор, который находится на одном из дестроеров Горгов второй пары. Рекомендую перед тем, как сканировать корабли Горгов, вывести из строя их системы вооружения. Альтернативно, можно уничтожить все корабли Горгов. При этом миссия будет засщитана, но не все второстепенные цели будут достигнуты.
12. Миссия «Саботаж»
Основные цели:
1.Выслать Ангел со штурмовым кораблем
2.Уничтожить все корабли Горгов
Второстепенные цели:
1.Проникнуть на базу
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада»
Союзники:
Бэтлшип Призраков «Соул», крейсер Призраков «Фиарлесс», дестроер Призраков «Рестлесс», дестроер Призраков «Баньши»
Советы по прохождению:
Ваша задача скрытно подобраться к астероидной базе и выслать на нее штурмовой отряд. Зону вокруг базы патрулируют четыре корабля Горгов и десять орудийных платформ с сенсорами.
Спустя три минуты с начала миссии в ваш бортовой компьютер будет загружена тактическая карта с расположением всех сенсоров и кораблей противника. Одновременно с этим на карте появятся некоторые навигационные точки. По мере навигации между ними будут открываться новые. Среди навигационных точек будут места скопления радиации, в которых Вы можете перезарядит стелс-генератор. В этих точках радиус обнаружения Вашего корабля резко снижается. На максимальном уровне сложности Ваш корабль противник в состоянии обнаружить с расстояния менее 20000 в
обычном режиме и менее 7000 — в стелс-режиме. Вариантов следования по навигационным точкам много: они зависят от стартового расположения кораблей противника. В моем варианте это было: со старта к неизвестной записи; как только будут получены новые данные — в НТ 1; подождать, пока не останется 20 сек до включения стелс-режима; лететь в НТ 5; подождать перезарядки стелс-генератора илететь на базу с использованием форсажа. Как только Вы достигните необходимого расстояния до базы, Вам об этом сообщит Ангел. Необходимо остановиться и выслать шлюпку на базу. Как только будут перепрограммированы мины, из врат «Тэта» появяться корабли Горгов. Кроме 1 бэтлшипа, 1 крейсера и 2-х дестроеров, все корабли Горгов подорвуться на своих же минах. К Вам на помощь придет флот Призраков по составу эквивалентный оставшимся Горгам.
13. Миссия «Титан»
Основные цели:
1.Вывести из строя МП-блокиратор
2.Разрушит станцию Горгов
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
бэтлшип «Бальтазар», бэтлшип «Адамант», крейсер «Марко Поло», фрегат «Тигр», фрегат «Пантера»
Советы по прохождению:
Миссию Вы начинаете в одиночку потому, что Горги активируют МП-блокиратор на станции «Титан». Вам необходимо сразу же активировать стелс-режим. Простейший способ вывести из строя МП-блокиратор — это атаковать его двумя эскадрильями канонерок. Как только МП-блокиратор будет выведен из строя, появяться Ваши дестроеры и флот ноанской колонии. Бэтлшипы «Бальтазар» и «Адамант» начнут атаковать защитный щит станции, а остальные — крейсера Горгов «Бладфейд», «Каридж»и «Вайоленс» Бэтлшип Горгов «Барбариан» и два дестроера войдут под защитный щит станции и сформируют строй с осадным лазером, огонь которого будет вестись по «Бальтазару». как только»Бальтазар» получит критические повреждения, флот ноанской колонии перейдет под Ваше управление. Рекомендую сразу же все корабли отвести на безопасное расстояние от противника и перегруппироваться. В моем варианте прохождения я энерготорпедами бэтлшипов снял щиты станции. После оставил «Бальтазар» стрелять энерготорпедами по станции (чтобы не восстановился щит), а «Адамантом» — по «Барбариану». В это время, с помощью москитного флота, я уничтожил генератор «Фаерсторм» на станции, а после деактивации щита на «Барбариане», всеми оставшимися кораблями атаковал его. После я уничтожил дестроеры и в последнюю очередь станцию.
14. Миссия «Механоид»
Основные цели:
1.Сканировать Механоида
2.Не дать Механоиду попасть в руки Горгов
Второстепенные цели:
1.Уничтожить все корабли Горгов
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», тяжелый крейсер «Аваланш», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
Отсканировать механоида можно любым Вашим кораблем при наличии на нем инфосканера. После появления Горгов самой простой тактикой будет отступать от флота противника, дожидаясь захвата Ангелом одного из кораблей Горгов. Как только это произойдет, атакуйте захваченным кораблем Механоида. При этом Вам ни в коем случае нельзя атаковать своим флотом Механоида или вести в непосредственной близости от него бой. Как только Механоид будет атакован горговским кораблем, он активируется и уничтожит все корабли противника. При этом Вас он не тронет.
15. Миссия «Саранча»
Основные цели:
1.Собрать информацию о Механоиде
2.Собрать данные о новой расе
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», тяжелый крейсер «Аваланш», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
Перед миссией необходимо на все корабли установить самые мощные зенитные системы и генераторы оружия, а также взять максимальное колличество файтеров. На Вас нападет москитный флот матки Саранчи. Соберите флот в компактную группу. Выставьте максимум энергии на оружие и щиты.
Москитным флотом атакуйте боевую саранчу, так как именно она наносит урон кораблям (рабочая саранча снимает щиты). После того, как матка Саранчи уйдет в гипер-прыжок, просканируйте Механоида.
16. Миссия «Осада Авалона»
Основные цели:
1.Защитить базу
Второстепенные цели:
2.Разбить флот Горгов
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», тяжелый крейсер «Аваланш», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
боевая станция «Форт Авалон»
Советы по прохождению:
Миссия аналогичная миссии «Первая кровь» только с тем отличием, что противника в 2 раза больше (осадных лазеров тоже вместо одного два) и защищать необходимо стационарную базу с более мощным вооружением и защитой.
17. Миссия «Мирные переговоры»
Основные цели:
1.Начать переговоры
Второстепенные цели:
1.Спасение Воркрая
2.Уничтожить всех атакующих
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада»
Союзники:
бэтлшип Горгов «Воркрай», бэтлшип Призраков «Зефир», бэтлшип Призраков «Миррор», крейсер Призраков «Мунлайт», крейсер Призраков «Сайленс»
Советы по прохождению:
После начала мирных переговоров появяться корабли противника. В это же время в Ваше распоряжение перейдет флот Призраков. Для того, что выполнить все задания необходимо, в первую очередь, вывести из строя противощитовое оружие на кораблях протиника, во вторую очередь — МП-приводы.
18. Миссия «Матка Саранчи»
Основные цели:
1.Обрести технологию «Энерговампир»
2.Убить матку Саранчи
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», бэтлшип «Гардиан», тяжелый крейсер «Аваланш», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
Щиты на максимум, все корабли в построение с осадным лазером и в атаку. Матку уничтожать не нужно. После ее гибели необходимо просканировать ее с помощью инфосканера.
19. Миссия «Врата Альфа»
Основные цели:
1.Собрать данные о следующей цели Механоидов
Второстепенные цели:
1.Сканировать все корабли
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», тяжелый крейсер «Аваланш», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
Сканировать корабли лучше всего «Ангелладой», так как она может восстанавливать повреждения корпуса. Сканирование необходимо начать с «Гейткипера» потому, что захваченные Механоидамикорабли Вардрагов уничтожат его сразу же после активации первого из Механоидов. Чтобы деактивировать Механоидов, используйте «Энерговамиры», постепенно заманивая их подальше от кораблей Вардрагов, так как они будут Механоидов перезаряжать. После этого можно просканировать все оставшиеся цели. Чтобы выполнить основную цель миссии необходимо уничтожить один из кораблей Вардрагов. При этом оставшиеся два уйдут в гипер-прыжок. В следующей миссии Вы их уничтожите.
20. Миссия «Вторжение Механоидов»
Основные цели:
1.Уничтожить флот Вардрагов
2.Уничтожить «Звездный портал»
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», бэтлшип «Гардиан», тяжелый крейсер «Аваланш», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
В начале миссии «Звездный портал» захватывают и Вам придется его уничтожить. Все цели в этой миссии лучше всего уничтожаются с помощью осадного лазера.
21. Миссия «Падение Вардрагов
Основные цели:
1.Сканировать Сущность
2.Сканировать космическую аномалию
Второстепенные цели:
1.Спасти посла
Ваш флот:
крейсер »Ангеллада», бэтлшип «Гардиан», тяжелый крейсер «Аваланш», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
ситишип Вардрагов «Санрайдер», ситишип Вардрагов «Эйшен Сиер», ситишип Вардрагов «Трэк оф Вайз», ситишип Вардрагов «Маджестик», эксплорер Вардрагов «Писбрингер», эксплорер Вардрагов «Старклауд», эксплорер Вардрагов «Доун», эксплорер Вардрагов «Транквилити», эксплорер Вардрагов «Сейдж», эксплорер Вардрагов «Ретернд Фэйф», эксплорер Вардрагов «Спейскарвер»
Советы по прохождению:
В начале миссии вы попадаете в финальную фазу захвата системы «Чакрис» Механоидами. Для борьбы с Механоидами Вам понадобятся «Энерговампиры». Захваченные ситишипы Вардрагов лучше всего уничтожать осадным лазером. Что спасти посла Вам необходимо защищать ситишип Вардрагов «Санрайдер»: через какое-то время он уйдет в гипер-прыжок. После этого Вам останеться просканировать врата Сущности «Чакрис» и саму Сущность. После этого можно включить МП-приводы и покинуть систему.
22. Миссия «Плацдарм»
Основные цели:
1.Активировать анти-механоидный щит
2.Уничтожить все корабли Пришельцев
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», бэтлшип «Гардиан», корабль поддержки «Колосс», тяжелый крейсер «Аваланш»,
дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
До тех пор, пока «Колосс» не зарядит анти-механоидный щит, Вам придется его защищать от Механоидов. После их уничтожения — от кораблей Уайтов.
23. Миссия «Прорыв блокады»
Основные цели:
1.Установить генераторы-блокировщики
2.Защищать генераторы-блокировщики
3.Уничтожить Орб Сущности
Второстепенные цели:
1.Спасти вице-адмирала Норбанка
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», бэтлшип «Экстерминатор», бэтлшип «Гардиан», корабль поддержки «Колосс»,
тяжелый крейсер «Аваланш», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
крейсер Призраков «Рейнбоу», дестроер Призраков «Спирит»
Советы по прохождению:
Вам необходимо установить в указанных точках размещения четыре генератора-блокировщика. Для этого необходимо уничтожить корабли противника. С помощью кораблей Призраков это сделать просто: вначале выводите из строя энергетическое оружие, а потом щиты. На «Бальтазаре» находится вице-адмирал Норбанк, для спасения которого необходимо выслать штурмовой отряд. После установки всех генераторов-блокировщиков прибудет Ваш оставшийся флот и Механоид. На пути к Орбу Сущности из гепер-прыжка выйдут еще два корабля противника. Орб Сущности, как и любого другого Механоида, уничтожить можно только с помощью «Энерговампиров». Специально для этого в этой миссии Вам придается бэтлшип «Экстерминатор» вооруженный исключительно «Энерговампирами».
24. Миссия «Битва за Землю»
Основные цели:
1.Добраться до Дата-станции
2.Дождаться Ангел
3.Колосс должен уцелеть
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада», бэтлшип Горгов «Воркрай», бэтлшип «Гардиан», бэтлшип «Кристал», корабль поддержки «Колосс», тяжелый крейсер «Аваланш», тяжелый крейсер «Скипетр», дестроер «Брутус», дестроер «Спарта»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
В начале Вам необходимо Ангелладой добраться к одной из передающей станций. Станции атакует первый флот Сущности состоящий из захваченных кораблей земного флота. После Вам необходимо защищать эту станцию и Колосса. После первого флота Сущности появиться еще четыре: горговский, ноанский, горговский и смешанный вардрагский с горгским. Вместе с первым из них к Вам
присоединиться бэтлшип «Воркрай». Миссия закончится, когда останется три корабля Сущности.Нельзя подлетать слишком близко к вратам Сущности «Земля», так как в этом случае корабль будет ею поглощен. Бэтлшипы Горгов, эксплореры Вардрагов и, в особенности, крейсера ноанцев рекомендую уничтожать осадными лазерами. Они есть на «Гардиане» и «Воркрае».
25. Миссия «Нексус»
Основные цели:
1.Закрыть все врата
Второстепенные цели:
нет
Ваш флот:
крейсер «Ангеллада»
Союзники:
нет
Советы по прохождению:
Врата Сущности нужно закрывать «Дезинтегратором». После закрытия первых врат появится «Аквамарин», который не только будет Вас атаковать, но и открывать закрытые врата. Для того, чтобы без помех закрыть все врата Сущности, необходимо его уничтожить. Самый простой способ: уничтожить с помощью канонерок все двигатели «Аквамарина». Перед этим необходимо подлететь к нему, обнаружить и вывести из строя две зенитные системы. Если этого не сделать, «Аквамарин» очень быстро уничтожит Ваш москитный флот. Как только обнаружите первые три системы, отлетите от Аквамарина и удерживайте безопасное расстояние от его плазменных орудий, пока Ваши канонерки будут выводить из строя его двигатели. Перемещаться в Нексусе нужно исключительно через близлежащие навигационные точки потому, что при приближении к Черной дыре Вам будут наноситься корпусные повреждения.
КАМПАНИЯ ЗАВЕРШЕНА
www.playground.ru
Nexus: The Jupiter Incident: Прохождение
Хотите почувствовать себя капитаном космического корабля начала XXII века, ощутить вкус настоящей космической войны и понять, что испытывает настоящий военный астронавт при взрыве вражеского корабля?.. Что ж, тогда эта игра для вас!Итак, что же нам обещают разработчики “Nexus: Инцидент на Юпитере — Закат XXII столетия”? Трехмерная тактическая игра, действие которой происходит в космосе. Эпическая кампания из шести эпизодов (26 миссий), включающая зрелищные сражения в реальном времени. Корабельный экипаж, со временем совершенствующий свои способности. Диверсионные миссии: шпионаж и саботаж. Шесть уникальных инопланетных рас, каждая со своей тактикой. 10 звездных систем, 50 персонажей, 90 видов оружия. Под управлением игрока — до десяти детально проработанных космических кораблей. В общем, всего в достатке.
Человечество существует под управлением могущественных корпораций. Одной из них удалось разбудить на задворках Солнечной системы нечто огромное и враждебное… Вам предстоит принять под управление космический флот и устранить эту угрозу. Действие разворачивается в недалеком будущем на просторах нашей родной галактики.
Погрузившись в мир игры, готовьтесь. В ушах будут звенеть сигналы предупреждения пополам со взрывами, а юркие истребители не дадут зенитчикам расслабиться ни на секунду. Каждый корабль станет не просто безымянным объектом-отрядом в рамке мыши, а живым организмом, требующим чуткого управления и внимания к своей персоне. Добро пожаловать в мир, где всем заправляют мегакорпорации, не считающиеся с законом и плюющие на любые запреты, когда дело касается выгоды, — хрупкий мир, готовый сорваться в пропасть, мир, которому срочно нужен герой…
Огневая мощь космического флота
Многое в игре зависит от выбора комбинации вооружений, стоящих на корабле. Это диктует тактику боя, а соответственно, и стиль игры, так что серьезно относитесь к выбору оружия перед каждой миссией. Вот общий перечень оружия по категориям. Внутри категорий они делятся лишь по количественным показателям характеристик, а новое оружие появляется со временем все в большем количестве разновидностей, постепенно совершенствуясь.
Энергетическое оружие. Всяческое оружие, плюющееся энергией; с переменным успехом подавляет щиты противника, на что, собственно, и направлено. Некоторые типы вроде бомб лучше пускать издали, а то и своих зашибут под горячую руку.
Пушки. Долбят по корпусу, но при наличии работающего щита противника их эффективность стремится к нулю. Впрочем, особенно продвинутые пушки и в этом случае способны напакостить противнику.
Лазеры. Отстреливают противнику все, что только могут. Иногда быстро подавить щиты противника не получается, а бой приобретает причудливую форму: вы кружите напротив друг друга и безуспешно атакуете щиты, чтобы добраться до корпуса. В этом случае полезно ударить лазерами по генераторам, двигателям и вооружению. Дальше уже несложно добить противника до состояния космической пыли.
Ракеты и торпеды. Ну куда же мы без них: это вам и с дальних рубежей противнику о себе напомнить, и вблизи ему жизнь основательно испортить, вот только скорострельность хромает, зато убойность на высоте!
Спецоружие. Это прежде всего зенитки. Если бы не они, то москитный флот противника быстро показал бы, что он, хоть и москитный, но грозный. Есть еще ослепляющая врага штуковина, но она хороша для тактического… отступления. Ну и конечно же, горячо любимое оружие, всасывающее энергию. Поверьте, только оно способно справиться с механоидами. Все остальное им только сил прибавляет.
* * *
Что же касается прочего оборудования, то оно также совершенствуется по ходу игры. Двигатели смогут выжимать все больше и больше, вы поставите дополнительные двигатели для уклонения, будут совершенствоваться датчики и устройства накопления энергии. Хоть оружие и истребители в большинстве миссий влияют на исход боя гораздо больше, не стоит сбрасывать со счетов и маневренность корабля, и его скорость вкупе с маскировкой. Впрочем, на весь комплект вам не хватит свободных ячеек и ресурсных очков, так что выбирайте.
Чуть-чуть истории
В далеком 1865 году гениальный писатель-фантаст Жюль Верн смог провидеть будущее, написав о путешествии на Луну. Никто тогда не воспринял это всерьез, а зря: проходит чуть меньше века, и в далекой заснеженной России, разоренной и обескровленной войной, на орбиту запускают сначала спутник, а потом и первого человека, что стал легендой и символом новой эры — эры покорения космоса.
Всего через четыре года фантазия автора XIX века воплотилась, был сделан тот самый маленький шажок для одного человека и огромный шаг для человечества: Луна стала первым небесным телом, куда высадились земляне. Но шли годы, и космос переставал быть чем-то диковинным. Интерес первых лет охладел, и почти три десятка лет не происходило ничего, сравнимого с былыми успехами. Человечество переживало не лучшие времена. Гонка вооружений вкупе с затянувшейся холодной войной сверхдержав не давали делать ощутимых шагов вперед, подстегивая развитие лишь того, что можно было использовать в военном противостоянии.
Но, как сказал один из древних, все течет, все меняется. Человечество со скрипом и неохотой смогло прийти к всеобщему мнению, что космос нужно покорять если не вместе, то хотя бы сообща. И вот уже под конец второго тысячелетия на околоземной орбите появился первый модуль Международной космической станции. А еще позже на первый план стали выходить частные корпорации, заявившие о себе выводом на орбиту первой частной космической станции.
В 2025 году корпорации основали в околоземном пространстве орбитальную колонию, а через шесть лет построили первые поселения на Луне. Это был закат эры покорения космоса, начало эпохи планомерной колонизации и экспансии. Точным ее началом можно считать рождение первого землянина за пределами колыбели человечества — им стал Ричард Кромвель. Он стал символом, таким же, как когда-то Юрий Гагарин, он стал олицетворением надежд всего человечества. Тщетных надежд. И произошло первое убийство, и разразилась первая орбитальная война, и бунтовал искусственный интеллект, и вели войну за независимость марсианские колонии…
Но надежда жила, и воплотилась она в, быть может, самом дерзком проекте за всю историю человечества — в корабле, получившем имя “Ноев ковчег” (Noah’s Ark), именно он должен был доставить землян в другую Солнечную систему, и капитаном его был сам Ричард Кромвель. Он оставил своего сына Маркуса на Земле, но обещал вернуться и привезти ему дары иных миров… Блистательная идея, что задумывалась гениями-романтиками, а воплощалась героями, потерпела крах: корабль пропал без вести, а вместе с ним — и те, кто посмел бросить вызов черной бездне…
Но все эти интриги и междоусобные дрязги меркли пред тем, что ждало человечество и всю галактику в ближайшем будущем. Это была война, возможно, самая страшная за всю историю, потому что слишком уж многое стояло на карте; она прославила Землю и ее верных сынов как одних из лучших солдат галактики. Во многом благодаря тому, кто из простого капитана среднего военного корабля стал командующим огромного флота, что нанес поражение машинам. Меня зовут Маркус, Маркус Кромвель, капитан Маркус Кромвель. Я сын Ричарда Кромвеля, капитана корабля “Ноев ковчег” (Noah’s Ark). И я расскажу вам о том, как все было на самом деле…
А было вот что…
Миссия 1
Мой новый корабль, как давно я уже не сидел в капитанском кресле?! По-моему, с тех самых пор, как меня сбили… Почти десять лет в анабиозе, в рубке собственного корабля… Многое изменилось с тех пор, да и не сравнить тот легкий корабль москитного флота с моим новым “Стилето”. Все выглядит совсем по-иному, даже управление изменилось. Появился этот новый боевой экран с плавающим целеуказателем, способным отдавать тактические команды. Все непривычно: теперь список подконтрольных сил расположен в правом верхнем углу, а всех имеющихся в наличии объектов — в левом. Я уж не говорю о тактической панели с помощью, где можно как распределять энергию реакторов, так и управлять системой огневого контроля. Да и свободно вращающаяся камера вкупе со способностью менять масштаб виртуальной модели происходящего!..
Полное отсутствие мини-карты, как ни странно, совершенно не мешает. Думаю, вы быстро свыкнетесь с новой системой управления. Разве что поначалу придется немного напрячься, чтобы держать в голове общую картину боя.
На заметку: камера может двигаться за определенным выбранным вами объектом, для этого выделите его двойным нажатием левой кнопки мыши.
Восемь месяцев назад я вступил на борт этого судна и получил приказ сопровождать конвой на Юпитер. Вот наконец мы у цели, осталось лишь скоординировать свои действия со станцией слежения. Подойти к навигационной точке — черт, замучаешься ее искать!.. Ах, вот же она — в правом верхнем списке есть прокрутка: стоит выбрать объект, и камера сама повернется в нужном направлении. А после, указав команду на нижней тактической панели, отдать приказ о ее выполнении правой кнопкой мыши. Вот, вроде, все. Ну что ж, похоже, я уже начинаю свыкаться с управлением!..
Все, достигли точки, теперь можно и к базе. Смущают меня, правда, эти минные поля, но они вроде бы как свои… Так и знал: они упустили одну из мин!.. Нужно немедленно делать обходной маневр и уходить. Для этого на нижней тактической панели есть команда, известная в армии как “Бежать!”. Осталось указать, от кого, собственно, бежать (правая кнопка мыши). А бежать нужно от мины, благо она, как и все враждебные объекты, маркирована красным цветом.
Все, мина вновь под контролем “следящей”, и путь на родную базу открыт!.. Ну, слава богу, хоть под конец полета что-то развеяло скуку, а то из происшествий — один только сломавшийся сортир!
Миссия 2
Мой конвой, оказывается, привез новейшие спутники-шпионы. Сразу же после разворачивания они дали массу новой информации о соседях по пространству. Выяснилось, что кое-кто из них (а если быть совсем точным — корпорация Кисаки) скрывает от общественности нечто загадочное. И судя по тому, с каким усердием скрывает, это нечто — очень важное. А с соседями нужно делиться по-братски, поэтому мне поручено осмотреть корабль японцев и в случае обнаружения чего-нибудь интересного это самое интересное экспроприировать.
На заметку: на первых этапах игры истребители бывают очень и очень полезны, поэтому хорошо бы с самого начала лишить противника зениток путем отстрела лазерами.
Мой корабль вышел на перехват японского судна “Ронин” и вскоре нагнал его, но наша любимая разведка, как всегда, дала очень “точные” прогнозы: корабль был не один, да еще и выяснилось, что он вооружен. Но второй корабль, что назвался также простым грузовиком, при ближайшем рассмотрении оказался чем-то совершенно непонятным, да еще и рванул, исчезнув с экрана с такой скоростью, что мои эксперты даже не успели поднять с пола челюсти. Хорошо еще, что он струсил и просто ушел: не вдохновляет меня на подвиги мысль о военном столкновении с кораблем принципиально новой конструкции с неизвестными свойствами. Но “Ронин” остался, а значит, задание нужно выполнять несмотря ни на что.
Я приказал им лечь в дрейф, однако японцы отказались и лишь увеличили скорость, и мне не оставалось ничего другого, как открыть огонь по корпусу “Ронина”. Всего пара залпов, и японцы легли-таки в дрейф. Но, даже дрейфуя, они отказались принять на борт абордажную команду для осмотра груза, пригрозив сбить десантный бот. Видимо, именно такие и шли в камикадзе… Глупцы! Неподвижный и плохо вооруженный корабль был идеальной мишенью для моих стрелков: они, как в тире, отстрелили японцу всю зенитную артиллерию, а абордажная команда под прикрытием трех истребителей с легкостью добралась до вражеского корабля. Жестоко подавив сопротивление, мои бойцы взяли под его контроль и уже беспрепятственно смогли осмотреть трюмы. А трюмы “Ронина” скрывали настоящие сокровища — образцы совершенно неизвестной нам дотоле техники. Добыча поистине сказочная. Десантники, взяв все, что смогли унести, вернулись на борт. Приказ выполнен. Оставив ограбленного японца болтаться в космосе, мы могли смело возвращаться на базу с гордо поднятой головой.
Это важно: в верхней части экрана расположена панель, отображающая все устройства выбранного объекта. Приказав стрелять по тем или иным частям вражеского корабля, не забудьте отметить предпочтительные: именно на них сконцентрируют огонь ваши стрелки. Сделать это можно нажатием правой кнопки мыши.
stopgame.ru
Дата выхода: 5 ноября 2004 Системные требования: Таблетка: Присутствует (3DM|ALI213) Описание: Особенности игры: Особенности релиза: Страница в Магазине Steam: ссылкаОписание установки и запуска: Перед установкой игры отключаем свой Антивирус и Файрвол, дабы они не удалили (заблокировали файлы таблетки)Внимание! Перед установкой в клиент Steam, игра уже должна быть зарегистрирована на аккаунте, а сам клиент Steam — закрыт! 1.Запустить файл setup.exe. |
rutor.info
Оставить комментарий