Neverwinter nights серия игр — PlayerParadise
Комментарии пользователей Андрей Храмцов 03.04.2018 — 04:55У тебя просто ОТЛИЧНЫЕ обзоры на все РПГ! Спасибо и продолжай в том же духе!
Роман Кравченко 05.04.2018 — 02:51Все супер, но неправильно рассказано о первой части. Выглядит она так. 1. Эй ты неведомо кто, у нас тут пиздец, иди найди 4 запчасти для лекарства. 2. Эй ты, ты еще не помер? у нас тут пиздец, иди по 4 кварталам и найди лекарство которое мы проебали. 3. Опять ты! В тебя что падла кол осиновый втыкать? у нас тут пиздец, иди по 4 меткам на карте, собери нам 4 неведомые херни. Дальше я послал эту игру к чертовой матери, т.к. 4 раз идти по 4 дыркам на карте, в пень такое счастье. 2 часть в свое время не осилил, даже до Невера, сейчас вот вернулся, вроде начинает затягивать. А за видео спасибо, не знал что меня еще ждет личная крепа.=)
Сколько модов я на неё делал,сколько прожил в ней.Шарвин и Вален, сидящие у камина и беседующие со мной снились.Да,один я очень любил в NWN2 поиграть за чернокнижника?
Lord Beerus 09.04.2018 — 00:04Вот был бы Neverwinter Nights с графенам из скумарима, была бы харашо)0)))
BGT BlackHARD 10.04.2018 — 17:01 Ящероподобные расы, прям как в Risen 1) Иван Иванов 13.04.2018 — 08:28Любите вы поливать Невервинтер и тактично умалчивать об их дополнениях. Я про Hordes of the Underdark и Mask of the Betrayer, которые порвут ваш Dragon Age по всем параметрам.
Ваше Величество 15.04.2018 — 07:24Не согласен. первый ДА не порвут. ДАО супер игра.
Сука.Вот это реально годные дополнения.Подобные ДЛЦ сейчас делают только СД Проджект.До сих пор помню легендарный диалог с Миркулом.
MsLordasriel 15.04.2018 — 02:07Во вторую давно играл,не прошел,старый комп решил умерить,а вот первую недавно перепроходил,как же был хорош мой чародей,как же он всех карал
Anton Riordan 16.04.2018 — 08:50 Я тебя щас сам нахер покараю за такой текст! HukasevO 17.04.2018 — 14:43Я СИКАЛ АВТОРУ НА ЛИЦО. ИЗВИНИ.
Patrick Madison 20.04.2018 — 00:40Хороший обзор на достойную игру.
Макс White 21.04.2018 — 18:13Люблю систему Д20, ДнД и Фаэрун, но NWN2 в свое время так и не прошел. Надо бы как-то сделать еще заход.
Alexander Pushkin 25.04.2018 — 18:25Эта игра лучше первого драгон эйджа?
Alex Uasya 28.04.2018 — 05:07 Не лучше. Zhuravliov 30.04.2018 — 12:30Да. В ней нельзя стать пидарасом.
Алексей Архипов 01.05.2018 — 22:27играй не пожалеешь
Михаил Мутовин 04.05.2018 — 20:15нет, не лучше, похожа но более сказочная, атмосфера и сюжет разные
Toni Dya 07.05.2018 — 08:02Отличный обзор, отлично всё разложено По полкам, я один из немногих, кто начал познание этого мира со второй части, несколько раз прошел основную компанию, в конце которой бой с королем теней, всё же игра достойная, жаль продолжения не предвидится, я бы заплатил любые деньги за эту игру в новом свете
Alexander 28.04.2018 — 07:57Sword coast legends погляди
DosS Gamer 29.04.2018 — 10:12Биовары помогали делать.
Михаил Мутовин 01.05.2018 — 22:31да от bioware теперь вобще страшно ждать новых игр, опять выйдет недо MMO
народ не подскажите, как правильно прокачать друида?
Stepan Voskanyan 30.04.2018 — 22:19спасибо огромное такой вопрос еще,если можно_есть очки умению, на какие навыки их тратить и сколько левлвов раз?
Сан саныч 01.05.2018 — 23:52 Друид — это такой класс, что его можно почти в любого прокачать и тут мнений может быть куча. Лично мне нравится друид — лучник (раса эльф — у них луки по умолчанию идут). А танковал у меня медведь. Заклинания бери в зависимости от того кто у тебя в команде (есть ли лекарь или атакующий маг), плюс парочку на усиления твоего зверья. А вообще, есть (был) сайт Лучшие Компьютерные Игры, там найди первую часть Невервинтера, и в разделе Советы мастеров посмотри про друида, игра сделана по тем же правилам, поэтому тактика почти такая же. Brostan 30.04.2018 — 11:01Ребята а какая часть лучше?
Ваше Величество 03.05.2018 — 05:53Alex Uasya Ты сам понял что написал.
Ivan Mykhailiuk 08.05.2018 — 15:50Alex Uasya, и чем же она не играбельна?
Alex Uasya 10.05.2018 — 04:58Вторая почти неиграбельная. Если хочется поиграть во второй Невер, лучше взять просто другую игру. Готику хотя бы.
Luman Karazbaev 12.05.2018 — 05:31вторая я думаю так как графика лучше,диалоги озвучены и хорошо анимированы для своего времени
Jetix X 02.05.2018 — 15:59Так и не смог её пройти. 1 раз прошёл сразу до получения крепости. Недавно решил снова попробовать, прошёл чуть дальше, но снова забросил. Всё ещё установлена на компе, но играть дальше лень
Alex Uasya 05.05.2018 — 10:26ТОже самое, ниасилил. Первая часть лучше.
Леонид Пятибратов 07.05.2018 — 23:56У меня так же, один в один. Но когда нибудь я всё же пересилю себя и пройду её.
Cerbe 04.05.2018 — 11:10Отличный обзор)) В своё время я очень любил первую часть, но вторую мою комп не тянул. Пора наверстать упущенное))
GNOMdomkom 07.05.2018 — 08:20Во вторую так и не поиграл,но вот первую заездил до дыр)
Михаил Мутовин 08.05.2018 — 10:59первая часть дико вымораживает своим корявым 3D, а вот вторая очень похожа на Dragon Age, надо бы перепройти, на этот раз с аддонами.
Александр Слепухин 10.05.2018 — 15:29GNOMdomkom
Argo R 13.05.2018 — 09:07А мне первый Невер так себе. А вот второй вызвал восторг. Там сюжет и квесты на порядок лучше. Боёвка лучше, да и сама игра куда ближе к Балдурс Гейтс, чем первая часть.
GNOMdomkom 15.05.2018 — 02:35мне арты аля балдурс гейт тоже импонируют как иконки персов)
wladimir aga 16.05.2018 — 04:54+GNOMdomkom, мое субъективное мнение. Начиная с интерфейса и заканчивая отвратительными рожами на иконках персонажей. В 1й части все было на своем месте, слизали бы от туда. Но игра понравилась многим игрокам, наверное я слишком консервативен. Но я пробовал играть, но не смог вытерпеть больше 1го часа. Все как то не так и все.
first-autosalon.ru
Neverwinter Nights – История серии
Здравствуйте, подписчики и читатели Блога о фэнтези и фантастике! Сегодня я продолжу тему прошлой статьи, и расскажу историю ещё одной легендарной игры. На этот раз, это будет Neverwinter Nights. Я уже касался этой серии в одной из статей, но на этот раз я копну намного глубже. Уверен, что многие из вас играли в игры этой серии. А те, кто не играл, после этой статьи, возможно, захотят поиграть. В чём же секрет успеха? Почему серию Neverwinter Nights называют одной из лучших РПГ? На самом деле, секрета нет. Всё дело в том, что игры серии действительно заслуживают очень высоких оценок. Главный козырь серии – сюжет. Именно в этой антологии в полной мере реализована главная особенность всех хороших РПГ – отличный сюжет. Но я предлагаю не обобщать, а рассмотреть каждую игру отдельно. Мы коснёмся не только сюжета игр, но и игровой вселенной.. Итак, начнём с …
1) Neverwinter Nights! Первая игра антологии именно так и называется – в точности так же, как и сама серия.

Большой и красный — это балор. Графика, как видите, не фонтан, но в этой игре она имеет далеко не главное значение.
События большинства игр и аддонов серии развиваются в известном и любимом многими писателями мире Торил. Игры являют собой воплощение сеттинга Dungeons & Dragons со всеми его достоинствами и недостатками. По этому сеттингу уже создано множество игр. Это и Baldur’s Gate и Iсewind Dale, и многие другие.
Но события первой игры охватывают, конечно же, не весь Торил, а ограничиваются одним континентом Фаэрун. Если точнее, Городом Невервинтер и ближайшими территориями. Но не смотря на это, уверяю вас, быстро вы эту игру не пройдёте.
Начнёте вы игру никому не известным авантюристом, пришедшим на помощь Невервинтеру, поражённому магической чумой. Вам предстоит провести расследование, и найти виновников эпидемии. Главное действующее лицо, кроме ГГ, разумеется – Леди Арибет де Тильмаранд, паладин Тира. Продвигаясь по сюжету, вы получите возможность узнать её историю, и даже стать её другом.

Леди Аребет
Но остановить чуму – это лишь начало! Нужно разобраться с тайной организацией, стоящей за этим! Кому этим заниматься? Конечно же Вам!
Добавлю, что, несмотря на более чем солидный возраст (вышла в 2002 году), в Neverwinter Nights по-прежнему интересно поиграть. И даже не один раз! Прохождение игры значительно изменится, если выбрать другой класс. Ведь прохождение воином совершенно не похоже на игру за мага или друида, или барда. И дело здесь не только в специфике боевой системы или навыков – в Neverwinter Nights есть множество квестов, доступных только определённым классам.
Солидный набор артефактов и знаменитая девятиуровневая система заклинаний дают немалый простор для фантазии. Огромный набор навыков и умений позволят вам создать и прокачать персонажа именно так, как вы и хотели. По началу, во всём этом очень легко запутаться, но стоит во всём разобраться и немного поиграть, и вы по достоинству оцените эту старую игру. Это как раз тот случай, когда графика не играет первостепенной роли, уступая прекрасному сюжету, интригам и заговорам.
Но эта игра представляет собой не только игру, но ещё и первоклассный конструктор, при помощи которого любой может создать не только небольшой мод, но и полноценную игру. На сегодняшний день, на просторах интернета можно найти сотни русифицированных модов, и тысячи нерусифицированных. Компания – разработчик сама продемонстрировала возможности этого конструктора, разработав два официальных аддона: Shadows of Undrentide и Hordes of the Underdark.
В Shadows of Undrentide вам предстоит стать учеником могущественного мага (что примечательно, можно выбрать любой класс, необязательно мага), на которого было совершено покушение. Нужно найти лекарство, которое сможет поставить наставника на ноги, и покарать виновных. Но это только начало! В NWN не бывает поверхностных и очевидных сюжетов, вас ждёт увлекательное путешествие!
Дополнение Hordes of the Underdark прольёт свет на других жителей этой замечательной вселенной. Вам предстоит отправиться в подземелья дроу, и навести там порядок. Лёгким это дело назвать нельзя, ведь дроу очень сильны и вероломны. Но даже после завершения этой нелёгкой мисси вас не оставят в покое. Какой там покой! Вам предстоит познакомиться с самыми разнообразными существами, да ещё и в другом мире!
Ещё можно отметить несколько обширных и популярных модов: Элегия Этернум, Penultima, Citadel of Blood, Damnation of Levor, Kingmaker, Shadow Guard, Witch’s Wake. Это далеко не полный список, на просторах интернета хватает умельцев, способных сделать качественный мод.
2) Neverwinter Nights 2
Вторая часть знаменитой игры оправдала возложенные на неё надежды. Это всё та же качественная РПГ с качественно проработанным сюжетом. Но вторая часть, вышедшая в 2006 году может похвастаться ещё и вполне современной (для того времени) графикой.

Голем клинков. Опасный противник
Но это не единственное нововведение. Итак, самое основное:
— Теперь можно брать в команду не одного спутника, а сразу трёх. Причём процесс управления ими несказанно упростился. Взять хотя бы то, что вы можете управлять любым из них на выбор.
— У каждого спутника есть своя история, которую он поведает вам, при условии хороших с ним отношений.
— Весьма значительный выбор спутников, которые буквально набиваются к нам в команду по мере прохождения игры.
— Расширенные возможности создания и зачарования предметов. Теперь вы сможете найти множество книг-рецептов по изготовлению и зачарования различной экипировки.
— Улучшение графики сказалось и на внешнем виде заклинаний – они стали очень эффектны и зрелищны. Но в этом кроется и недостаток – чрезмерное количество всевозможных бафов, каждый из которых имеет визуальный эффект, порой не даёт нормально рассмотреть, что же происходит на мониторе.
— Камера. Это настоящий бич игры. Камера блуждает по совершенно произвольной траектории и показывает то, что ей нравится. Снизу, сверху, сбоку, или даже прямо из тела игрока. Фактически, если бы не отвратительная камера, игре можно было бы смело ставить высший бал.
— Примерно в середине игры вам выпадет возможность управлять целой крепостью. С этим связана целая цепочка квестов по улучшению этой самой крепости. Весьма неплохо разбавляет игровой процесс.
— И ещё много чего, по мелочи и не только. Сыграйте и убедитесь, что Neverwinter Nights 2 стоит того, чтобы в неё поиграть.

Бой с красным драконом. Невероятно сложный, хотя и необязательный

Сразу два чёрных дракона. Пожалуй, самый сложный бой в игре.
Ах да, встроенный конструктор по-прежнему позволяет создавать свои собственные модули.
3) Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer 2007 год
События аддона разворачиваются после финальной битвы Neverwinter Nights 2. Наш герой справился. Но где же тогда верные соратники? Где старое снаряжение, и где, чёрт возьми, находится главный герой?
Оказывается, что нашего героя забросило в Рашемен – ну очень далеко от Невервинтера. А новые земли – это новая культура, новые враги, классы и умения, новые возможности для создания и улучшения предметов, и многое другое. Но времени разобраться во всём этом нет. Всему виной таинственный голод, терзающий героя с момента его появления на этих землях. И этот голод толкает героя вперёд, к разгадке, не давая времени разобраться как следует с нововведениями.
Главная особенность этой игры – тот самый голод, о котором я только что упоминал. Это древнее проклятие, преодолеть которое крайне непросто. Но герой, как и прежде, ни перед чем не остановится и доберётся до истины.

Бой с вивернами. Достаточно неплохая графика.
Что ж, сюжет, как всегда на высоте. А торопливость, навязанная разработчиками, даже украшает игру, добавляя в неё драйва.
Но особенно приятно то, что разработчики наконец-то усмирили камеру, и ввели насколько адекватных режимов её расположения. Да ещё и графика заметно улучшилась.
4) Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir 2008 год
Очень резонансная игра. С одной стороны, перед нами замечательная РПГ, с множеством нововведений и наработок, которые стоит увидеть собственными глазами. Но с другой стороны, это уже не Neverwinter Nights. И всё из-за непомерного увеличения партии. 3 персонажа, которых можно было таскать с собой в Neverwinter Nights 2 – это был предел, по крайней мере, для меня. Здесь же, можно взять повести целую толпу авантюристов. Да, это добавляет интерес к игре. Да, это ново и свежо. Но это уже не та игра, которая мне так понравилась.
Я обожаю The Elder Scrolls за то, что в этой серии сделан упор на одиночном прохождении игры. Да, можно взять компаньона, но отнюдь не обязательно – и без него вполне реально со всем справиться. В Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir без оравы сподвижников далеко не уйдёшь. В игре хорошо проработана стратегическая составляющая, но во вред ролевой. Той, на которую всегда делался основой упор в этой серии.

Глобальная карта
Как итог: несмотря на хвалебные отзывы многих геймеров, я так и не смог пройти хотя бы четверть этой игры. Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir пришлась мне совершенно не по душе. Ситуацию не спас даже открытый мир и другие приятные плюшки.
5) Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate 2009 год
Несмотря на то, что игра вышла в 2009 году, Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate является аддоном именно к оригинальной компании Neverwinter Nights 2. Та же графика, и почти полное отсутствие видимых изменений.
Так в чём же дело? А дело в том, что это аддон, разработанный не компанией – разработчиком, а фанатами игры. Любительский аддон, признанный официальным. За какие такие заслуги, ведь таких модов целая прорва? А вот и нет! Этот мод является лучшим в своём роде. Подобно некоторым любительским модам к первой части игры, этот мод во многом лучше оригинальной компании. Невероятно тщательно проработанный и закрученный сюжет. Нелинейность. Причём, на этот раз, игра получилась действительно нелинейная, а не только на словах, как раньше.

Очень милые змейки, не так ли?
В целом, замечательный мод, давших мне возможность забыть разочарование от Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir и поиграть в игру, в лучших традициях серии. Рекомендую.
В заключение, хочется сказать, что каждый уважающий себя геймер просто обязан поиграть в столь знаменитую серию как Neverwinter Nights. И пускай не все игры серии столь хорошо как хотелось бы, но эта игра была и остаётся одной из лучших РПГ всех времён.
fantblog.ru
Прохождение Neverwinter Nights » DeGames
Данное прохождение затрагивает в большей части только основные сюжетные моменты, поэтому энное количество второстепенных квестов вкупе с многовариантностью их решения остались за бортом. Не …Данное прохождение затрагивает в большей части только основные сюжетные моменты, поэтому энное количество второстепенных квестов вкупе с многовариантностью их решения остались за бортом. Не забывайте также по ходу дела обшаривать все ящики, сундуки или бочки, попадающиеся на пути, иногда в них могут быть оружие или ценные квестовые предметы, правда, часть из них снабжена защитными ловушками.
Пролог.
После всех тренировок в Академии поговорите с охранником, он пропустит вас к Aribeth, которая даст ключ (aribeth’s key). Выходите из зала, на вас нападет тучка гоблинов, кругом будет море трупов и предсмертных стонов. Откройте ключом дверь, поговорите с Pavel’ом, потом с Geldar’ом и на следующей карте после небольшой битвы с Fenthick Moss и Desther Indelayne. Вам нужно найти компоненты, чтобы с их помощью можно было создать лекарство от охватившей город чумы. Выходите в ворота.
Глава 1.
City Core: Sanatorium.
В Halls of Justice вас встретит Fenthick, после разговора идите в следующую дверь. В зале с колоннами поговорите с Aribeth, она прикажет найти и вернуть ей waterdhavian creatures (компоненты для лекарства) и попутно искать улики, чтобы определить, кто организовал атаку на Академию. Еще она даст Stone of Recall — при помощи этого камня вы можете в любой момент телепортироваться в ближайший храм (Temple of Tyr). Учтите, что в храм вас доставят совершенно бесплатно, а вот вернут обратно в то место, откуда вы телепортировались, уже за деньги. Выходите в город.
Поговорите с Bethany, от нее узнаете, что сбежали заключенные. Дальше вы можете просто обшарить город и найти массу интересных мест, также заработать немного денег. После идите в бар Trade of Blades и наймите себе напарника — henchmen’а. Нанять можно хоть всех, но ходить с вами будет только один, поэтому сразу подумайте, кого взять лучше всего: мага, вора, воина или прочих. Впрочем, вы всегда можете передумать и поменять своего напарника, в каждой новой главе все henchman’ы для удобства будут обитать в одном месте. За 50 монет купите у Craxx’а пропуск в Gauntlet. Его нужно показать бармену в Board Laid Bare Tavern. Идите в другой район города.
Peninsula.
В штабе милиции поговорите с Sedos Sebile, узнаете, где искать ключ от ворот тюрьмы. Спуститесь в водосточные трубы на юго-западе, завалите бандита и заберите его перчатки и prison key. Идите в тюрьму. Вам нужно найти способ спустится ниже, для этого надо нажать два рычага.
Containment Level.
Разберитесь с магом в центральной комнате, рядом с троном будет рычаг. Второй рычаг находится рядом с лестницей наверх. Поговорите со стражем Emernik’ом. Спуститесь на уровень ниже, встретите Head Gaoler, только он скроется за дверью, оставив охранника. Поговорите с Kordan Fenkt, далее идите в дверь, куда испарился Gaoler.
Lair of Devourer.
Поколотите Gaoler’a, он будет несколько раз менять обличье, после заберите Ironwood и Halberd +1. Когда наконец убьете тварь, возьмите Devourer’s Brain. После этого в Peninsula District снова воцарится мир и спокойствие.
Перенеситесь, или дотопайте на своих двоих, в замок и поговорите с Aribeth. Скажите про Brain, вам осталось найти еще три составляющих.
Beggar’s Nest.
Зайдите в бар Shining Serpent Inn, поболтайте с Harben’ом. Он пообещает награду за информацию о том, кто стоит за беспорядками в этом районе города. Вам нужно разыскать Krestal и Jemanie. Ну, а чтобы окончательно разобраться во всем, нужно попасть в Great Graveyard.
В одном из забаррикадировавшихся домов найдете Krestal’а на втором этаже. Зайдите в Warehouse на севере, спуститесь в подвал. Замочите Drawl и освободите из заточения Walters’a. Спуститесь еще ниже, в Crypts, дверь дальше пока закрыта. Выходите на улицу и попробуйте зайти в Strange Building. Вас не пропустят, сказав, что проходят только служители культа, у кого есть соответствующий жетон. Исследуйте второй Barricaded Home на западе, поговорите с Jemanie. Священнику в храме Temple of Helm можете рассказать о трупе его брата, если вы обнаружили его на улице. После разговора с Jemanie идите в Strange Building, на этот раз вас пропустят. Snake Cult Estate.
Разберитесь с культистами, убейте лидера культа змеи. Рядом с запертой дверью, в соседней комнате, нажмите рычаг. После убейте мощного паучка. Вылезайте в Great Graveyard и идите в склеп Warrens of the Damned. Найдите за решеткой Jared’a, в соседней комнате будет ключ (ancient key). Потом повоюйте с Gulnan’ом. Возьмите Yan-Ti Heart, Special Holy Water. Вернитесь в замок и поговорите с Aribeth. Осталось найти два предмета.
Blacklake District.
Поговорите с Cendran’ом, расскажет, что люди стали сходить с ума. Зайдите в башню Ruined Tower, убейте Loxar’a, заберите его голову. Снова поболтайте с Cendran’ом.
Зайдите в Board Laid Bare и поговорите с Thurin’ом, он предложит вознаграждение за возвращение его солдата Samoel’a. Поговорите с барменом, скажите ему про пропуск, он даст ключ. Идите в дверь в центре.
Blacklake Gauntlet.
Поговорите с Glaudus’ом, он распорядитель этих полулегальных боев, потом с Kellisai. Согласитесь на участие в турнире и сразитесь с Hrusk’oм, Fashi, Claudus’ом. Выходите и поговорите с барменом, теперь вы являетесь владельцем бара и можете приходить каждую неделю за своей долей. Выходите на улицу, можете сходить в местный зоопарк (NWN Zoo), за вход берут всего один золотой. У входа на территорию Meldanen’а поговорите с Orrean’ом, за 200 монет он вас пропустит. Заходите в особняк.
Meldanen’s Estate.
Поговорите с Grommin’ом, если его убедить, что вы друг его хозяина, он откроет дверь. Первый раз побейтесь с Meldanen’ом, спуститесь на нижний уровень, перебейте всех зверушек, поговорите с Dryad. Снова займитесь Meldanen’ом и потом сами решайте, что с ним делать. Освободите Dryad, она даст вам клок своих волос (lock of dryad hair). Покажите его Aribeth. One more to go…
Docks District.
Зайдите в Trading Company. На первом этаже есть странная дверь, для которой нужен ключ. Его вам потом даст Dara’nei. На втором этаже убейте несколько крутых жуков, в одном из ящиков будет кровь дракона. Идите в Locked House на северо-западе, в одном из сундуков записка от Calik и Tavern Key.
Теперь наведайтесь в Seedy Tavern, туда вас пустят либо в специальной одежде, либо если вы заплатите местной валютой (5 black smugglers coins), что можно пособирать с трупов. Поговорите с Chef, вам потребуется пароль или все могут решить деньги, открывайте дверь. Спускайтесь на нижний этаж.
Bloodsailor Hideout.
Освободите Dara’nei, даст Dara’nei’s locket. Вернитесь в Silver Sails и откройте strange door. Внутри крутится паук, потом спускайтесь по ступенькам вниз.
Dock Aqueducts.
Посмотрите на Mysterious Boat, поговорите у нее с Charon’ом. Попросите его отвезти вас с Sewers.
Sewers.
Встретитесь с Vengaul’ом и Calik’ом. Перед тем как их прикончить — поговорите, попросите все отдать по-хорошему. Откройте ящик поблизости и возьмите Cockatrice Feather. Поговорите с Aribeth, вас пригласят на ритуал по случаю изготовления спасительного Cure.
Ritual Chamber.
Поговорите с Judge Uskar, Sergol, Aribeth. Начнется ритуал, выявивший предателя в сплоченных рядах высших эшелонов NWN. Перебейте всех нападающих, поговорите с Aribeth, прыгайте в портал.
Road to Helm’s Hold.
Вам надо найти Desther’a, предателя, что украл Cure. Поговорите с Strange Visage и идите в Helm’s Hold.
Helm’s Hold Courtyard.
После небольшой заварушки идите в Side Entrance.
Helm’s Hold.
Встретите тварь Chaohinon of the Vold, поговорите с ним. Вы можете помочь ему завершить его воссоздание. Для этого в соседней комнате возьмите книгу — Black Grimoire и положите ее на алтарь. В награду монстр наградит вас повышением всех основных показателей героя, правда, очень быстро все его бонусы испарятся как роса поутру. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с Fenthick Moss, он помогал предателю, и ступайте в металлическую дверь. Перебейте всех, поговорите с Desther’ом. Он принадлежит группе People of the Eye, которые в свою очередь подчиняются культу Old Ones.
Глава 2.
Desther’a сожгли на костре, туда ему и дорога. Теперь нужно найти культ и его покровителей, которые стояли за всеми безобразиями, творившимися в NWN. Вы сейчас находитесь в Port Llast, вашей новой базе. Поговорите в соседней комнате с Aribeth и Aarin Gend. Здесь же можете встретить своего henchmen’a и прочих наемников. Поиски следует следов вести в нескольких направлениях, но основными станут город Luskan на севере, Neverwinter Wood на востоке и South Road. Выходите на улицу.
Farmer’s Son поведает о том, что в округе их фермы появилась куча агрессивных монстров и посоветует поговорить с его отцом Gerrol’ом. Идите на северную дорогу.
North Road.
Поговорите у дома с Gerrol’ом, у него пропала жена. Идите дальше по дороге на север, лезьте в пещеру (cave). Там спускайтесь на нижний уровень и у трона встретите Bugbear Chef. В тюрьме найдете и пропавшую жену Leah. спускайтесь еще ниже, в Ogre Caves. В тюрьме сидит Nuglat, поговорите с ним. Забейте всех монстров и Darglab’a, заберите его голову. Отнесите ее Gerrol’у, получите немного очков опыта. Поговорите с Aribeth, покажите ей Ganon’s Journal. Ступайте по дороге в Charwood.
У домика с коровами поговорите с Pete O’Deel. На его ферму нападают волки, он пообещает за голову их главаря Silverback’а вознаграждение в 300 монет. Эту зверюгу вы найдете в пещере у водопада, потом отнесите голову фермеру и получите причитающиеся вам деньги. Идите на следующую карту — Entrance to Charwood. Пройдите через лес и в Charwood Village.
С вами заговорит Quint, открывайте ворота и идите дальше. Зайдите в дом мэра и поговорите с Mayor Mobley. В городе пропадают дети, нужно это расследовать. На востоке карты поговорите с Castle Guard’ом, он откроет ворота в замок.
Castle Jhareg Main Floor.
В центре будет сундук и записка про три двери (3 parts of Justice). Как видно, есть варианты, решайте сами в какую дверь следует идти. Если вы выбрали дверь на западе, то завалите там несколько Fire Elemental’ов, поговорите с Guardian’ом, он даст ключ от северных ворот. За ним будет вход в две башни.
Karlat Jhareg’s Tower.
После кучки боев поговорите с Karlat Jhareg’ом и возьмите с него клятву (oaths). После идите во вторую башню (Quint Jhared Tower) и убедите поклясться второго брата — Quint Jhared’а. Спуститесь к Guardian’у и расскажите ему про клятвы обоих братьев. Он телепортирует их сюда, вы должны выбрать виновного или оправдать обоих. После этого они все исчезнут.
Вернитесь в деревню, поговорите с мэром. Тот (вернее монстр, в которого он превратился) скажет, что я проклял всю деревню. Уберите всех огненных монстров (возможно, что если бы вы выбрали другой путь, здесь обитали иные монстры), на выходе поговорите с strange man’ом. Он был направлен сюда Cult of The Eye, дабы найти важный артефакт, потом он нарвется на драку. Убейте и заберите Charwood Cultist’s Journal. Поговорите с Aribeth. Ей нужны еще доказательства, чтобы перенести поиски в Luskan.
Neverwinter Woods.
Откройте ворота, поговорите с археологом, потом с Jax. Археологи пытаются найти доказательства существования древней расы, что предположительно жили здесь лет 10.000 тому назад и держали все под контролем. Вас попросят принести книгу Creator’s Race. В бараке археологов поговорите с Revat’ом, тролли украли его мать. Он даст вам Revat’s Ring. Еще пообщайтесь с Lenton’ом, этот попросит принести ему голову босса троллей. Наконец спускайтесь в пещеру на востоке.
Поговорите с Janis (это пропавшая мать, она застряла в портале), отдайте ей кольцо. Спускайтесь ниже.
Troll Caves Level 1, 2, 3…
Освободите Darius’a. Еще ниже начнутся руины создателей…
Creator’s Ruins Level 1.
Поговорите с Seal Guardian Golem, он пока не пускает. На самом востоке карты из сундука возьмите Golem signet Ring и снова поговорите с големом. Он исчезнет, и вы сможете открыть проход.
Creator’s Ruins Level 2.
Второй охранный голем потребует от вас пароль. В одном из ящиков возле трех запертых комнат будет записка с паролем: «thurth mag lama gat rag».
Creator’s Ruins Level 3.
Третий голем уже ничего спрашивать не будет, а сразу ринется с кулаками в драку. После его уничтожения проход все равно останется закрытым. Идите в центр карты и у тела возьмите Stolen Seal Key. Откройте им проход и сразитесь с Creator Sorcerer. За ним будет дверь, еще аналогичный маг. Когда вы его почти победите, он начнет с вами разговаривать и очень удивится тому, что теперь люди правят миром. Откройте сундук, заберите Complete History of the Creators Ruins. Нажмите пластину и ступайте в портал, который возвратит вас наверх. В стане археологов поговорите с Revat’ом, Jax’ом — отдайте ему книгу. Идите по указателю East Road, NWN Wood.
Neverwinter Druid Encampment.
Поговорите с Elgar’ом, Janken’ом и Archdruid’ом. Животные в округе стали агрессивнее, потому что что-то случилось со Spirit of the Wood. Скажите, что согласитесь помочь спасти духа леса и найти пропавших друидов. Поговорите с Jaer, если вы являетесь друидом, то, пройдя определенный ритуал, сможете повысить свой ранг. Наконец, поговорите с Dregin и ступайте в ворота позади него.
Neverwinter Wood — Deep Woods.
Побейте Dryad, потом поговорите с ней. Она сходит с ума и на всех бросается. На этой карте есть еще важная локация — Nymph’s home. Ключ можете обнаружить в одном из сундуков. В саду поговорите с Terari, потом с Nymph, предварительно убрав всех ее охранников. Чтобы найти духа леса, нужно перенестись в другое измерение — провести ритуал, порезав себя ритуальным ножом и пролив кровь в бассейн. Возьмите этот кинжал из сундука рядом. Вернитесь в лагерь и поговорите с архидруидом.
Идите на карту с Nymph’s home и на этот раз спуститесь в пещеру. Повоюйте с пауками и Queen Spider. Из кокона освободите Orlane, опять поговорите с архидруидом.
Neverwinter Wood — Heart of Forest.
Найдите алтарь и выберите опцию «вонзить кинжал в грудь и заставить сделать это henchmen’a».
Realm of the Spirit.
Поговорите с Relmar’ом, убейте его и заберите Relmar’s Journal. Это еще одно доказательство, указывающее на Maugrim’a и Tower в Luskan’e. Далее поколотите Spirit of the Wood, потом поговорите с ним. Идите к порталу и перенеситесь обратно в NWN Wood. Идите в пещеру за водопадом.
Setara’s home.
Поговорите с Setara, она потребует зеркало нимфы. Можете искать зеркало, а можете ее просто убить и забрать Setara’s key. Откройте при помощи этого ключа камеру и освободите Bree. Поговорите в лагере с Архидруидом. Еще вы можете попробовать вылечить духа леса.
Поговорите с Aribeth, покажите журнал Relmar’a. Поговорите с Aarin Gend’ом. Завершите все свои задачи здесь, поскольку после путешествия в Luskan вернуться обратно вы уже не сможете. Идите в North Road, мимо Green Griffon Inn. У ворот вас встретят три бандита.
Green Griffon Inn.
Поговорите с Dytd, Gam. Здесь проходят соревнования: кто первым пройдет лабиринт, напичканный ловушками и монстрами, тот и получает главный приз. Поговорите с Mutamin’ом за стойкой о «competition», он даст вами ключ от задней двери. По лестнице спускайтесь в повал, поговорите с Jaroo, отсыпьте ему 500 золотых.
Mutamin’s Challenge Level 1.
В конце поговорите с Yuan-Ti, он загадает вам загадку. Если ответите правильно (2-й вариант), то пропустит дальше.
Mutamin’s Challenge Level 1, 2, 3…
Посмотрите на статую, загадка про внучек и правнучек. За одной из дверей, той, что с правильным ответом, находится разгадка. В общем, откройте дверь рядом со знаком 19 и возьмите Green Griffon Puzzle Door Key. откройте им дверь и идите к Pillar of Light. Здесь буду невидимые скелеты и сундуки с призами: кристальным яйцом и кристальным черепом. У статуи, которая закрывает проход, будет еще одна загадка. У меня она была про яйцо, его я и положил в сундук рядом, окажетесь наверху. Поговорите с Jaroo, потом обратитесь насчет приза к Mutamin’у. Выходите на улицу, и идите к воротам в Luskan. Поговорите с сержантом, который откроет ворота. Luskan.
Идите в Temple of Tyr и поговорите с Aarin, леди Aribeth исчезла. Вам нужно попасть в Host Tower, но туда пускают только по специальным бумагам. Эти бумаги есть у высших капитанов (high captains), потом бумаги следует передать Aarin Gend’у, который и приведет их в надлежащий вид.
Ступайте в Baram’s Quarter Sewers, поговорите с Baram’ом. Он попросит вас убить Kurth’a, что находится в West Harbour (вход в стене рядом со старой башней). Откройте дверь, перебейте всех и поднимитесь наверх. Разрушьте алтарь у Bone Spirit Ritual, скелеты перестанут появляться. Далее вынесите всех у Shrine Spirit Ritual, завалите магов у Necromantic Summoning Portal. Подберите Crypt Key, откройте им дверь на севере карты. Убейте капитана, заберите его голову и оружие. Из сундука в центре возьмите High Captains Seal.
Поговорите с Aarin Gend’ом, он вручит вам пропуск в башню — Diplomatic Pass. Если вы решили разобраться еще и с Kurth’ом, то полезайте в Kurth’s Lair, прикончите его (можете согласиться на вознаграждение за голову его врага). Потом прихватите его голову и Prison Key. В соседней комнате освободите заключенного. Награду за его освобождение обещал Elynwyd. Из фонтана возьмите Glowing Sphere.
Подойдите к стражнику у Host Tower и покажите ему пропуск, проходите в ворота. Покажите пропуск Captain Islund’у, он откроет дверь, если с ним правильно поговорить.
Ambassador’s Quarters.
У фонтана стоят два Shield Guardian’a. В комнате поговорите с Yenasha, в другой с Gurak Entrailspiller. Прибейте стража в маленькой комнате на востоке и заберите Tower Entry Key. Прихватите и письмо к Aribeth. Откройте ключом дверь, идите к порталу.
Level 2.
Разберитесь с магом и из сундука возьмите «6th floor portal stone». Подойдите к телепортеру и перенеситесь на другой этаж.
Level 6.
В одном из сундуков будет камень на 8-ой уровень.
Level 8.
После побоища возьмите за троном камень на 4-й уровень.
Level 4.
Найдите в сундуках Golem Replication Rod и Golem Control Rod. Вставьте их в пьедестал у желтого портала. Появится Helmed Horror и сломает закрытую дверь. Идите за ним, сразитесь, потом поговорите с Rimardo Domine. что с ним делать решайте сами, после в его библиотеке возьмите камень на 7-й уровень.
Level 7.
Убейте минотавров, освободите или убейте Lich’a, освободите Deltagar.
Maugrim ищет древние артефакты, Word of Power. Всего их 4 штуки, один он уже нашел, вам предстоит разыскать три оставшихся. Подберите prison key и Pinnacle Portal Stone. Идите к порталу и перенеситесь наверх.
Pinnacle.
Поговорите с Arklem’ом, разбейте четыре подставки (brazier), чтобы освободить его. За это он откроет дверь, идите в портал. Окажетесь на самой крыше, увидите ворота, за которыми стоит Maugrim и предательница Aribeth. Скоро они вас заметят, откроют ворота и нападут. Если этого не произойдет — попробуйте подойти к воротам вплотную или же используйте на них какое-нибудь заклинание. Перебейте всех, потом спускайтесь вниз по лестнице.
Maugrim’s Lair.
Убейте голема в библиотеке, возьмите из ящика Maugrim’s Journal. Поговорите с Aarin Gend’ом.
Глава 3.
Beorunna’s Well.
С вами поговорит Aarin. Теперь как раз и нужно разыскать три оставшихся Word of Power. Идите в Drinking House, поговорите с Lillian, скажет, где, по слухам, следует искать. Также попросит принести для нее Snow Globe, его украл маг Nax и даст вам teleportation scroll. Идите по дороге в Coldwood.
Coldwood.
Пообщайтесь с Delvar Vanathar’ом — это шпион, которого направили исследовать эту территорию. В середине леса, за лагерем, будет Yaath. Если его немного побить, то он согласится поговорить. Можете забрать его золото и отпустить.
Wizard’s Circle.
В лесной чаще найдите портал и перенеситесь в Wizard’s Dungeon. Найдите четыре гонга с изображениями собаки, пумы, медведя и дракона. Если на них кликнуть, то раздастся звук рычания этих животных. Нажмите их в следующем порядке: пума, собака, медведь, дракон (такой порядок битвы двух магов был описан в записке на одной из полок). Откроется металлическая дверь рядом. За ней будет пьедестал со Snow Globe. Дальше можете просто отнести эту сферу Lillian, а можете еще поколдовать… Например, в тюрьме поговорить с Nax’ом, он попросит вас его освободить, для чего нужно вызвать water elemental из бассейна. Для ритуалов найдите rakshasa eye и quartz crystal, slaadi tongue, melf’s acid arrow…
В Drinking House поговорите с Lillian, отдайте ей сферу. Теперь вам нужно попасть внутрь самой сферы, поскольку один из артефактов находится именно там. Поднимитесь по лестнице наверх, вторая дверь слева. Коснитесь пьедестала и… enter the globe.
Snow Globe.
Поговорите с Dryad, здесь идет бесконечная война с гномами. Поэтому на гномов можете особо силы не тратить (хотя для прокачки, наверное, сие неплохо будет), они все равно тут же возродятся из портала, а идти дальше. И в пещеру.
Snow Globe Cave.
Поговорите с Guardian White Dragon. Это, оказывается, он сотворил этот мир, чтобы ему никто не мешал, а артефакт, что вы ищите, поддерживает все его существование. Дальше убейте дракона (легче сказать) и заберите из сундука 1500 монет, кучу камушков и Word of Power. Появится ящерица, лидер Word Slaves. Ступайте в портал. Поговорите с Aarin’ом в храме, вам нужно найти еще парочку Word of Power.
Moonwood.
В лагере поговорите с Ixaristu, идите на следующую карту. Дальше будет Spine of the World. Ступайте в Mysterious Cave (она же Moonwood Fire Giant Lair). Перебейте огненных гигантов, нажмите рычаг и освободите Wogar’a, поговорите с ним. Узнаете, что ниже живет красный дракон Klauth. Идите на север карты, спускайтесь на другой уровень. На севере поговорите с двумя заключенными, потом они начнут размахивать кулаками. Найдите книгу с ритуалом.
На следующем уровне убейте King Skrogg, заберите журнал и амулет, потом в Deep Cave и Klauth’s Lair. Поговорите с красным драконом, он предложит сделку — отдаст Word of Power в обмен на яйца других драконов. Можно, конечно, пустится на поиски, но я его просто прибил. Заберите его голову и ключ, потом откройте дверь и из сундука возьмите второй Word of Power и снова поговорите с Haedraline. Вернитесь в базовый лагерь и поговорите с Aarin Gend’ом.
Fort Ilkard.
Поговорите с Ruzon Vond. Зайдите в Settler’s Barracks и поболтайте с Eckel’ом, он попросит доставить записку жене.
Commander Damas Lodge.
Переговорите с Damas’ом, он попросит уничтожить 6 вражеских катапульт вокруг форта. Выйдите за частокол, убейте вояк, разбейте катапульты и снова поговорите с Damas’ом. Теперь он попросит принести голову Arness, лидера Uthgardt.
Fort Ilkard Homesteads.
В доме поговорите с Galia, отдайте записку от мужа. У ворот в Uthgardt прибейте стража, возьмите ключ и спуститесь в пещеру.
Elk Tribe Keep.
Поговорите с Zokan’ом, им нужно лекарство, которое может дать Damas. Поговорите с Damas’ом, он продаст вам Cure, а заодно попросит убить Zokan’a. Отдайте зелье Zokan’у, он даст вам магический амулет.
Вернитесь к форту и ступайте к Ruins. Найдите искрящийся алтарь, разрушьте его, полезайте в пещеру.
Creator Race Ruins.
У входа с трупа возьмите записку и амулет. Попробуйте настучать по Old One Guardian Golem. Оказывается, вы не в состоянии причинить ему хоть какой-то ущерб. Поговорите рядом с ним с Temporal Golem Slave. Чтобы вы могли понимать его язык — оденьте на себя амулет-переводчик. Из разговора станет понятно, что для того чтобы сделать големов уязвимыми, вам нужно перенестись в прошлое и там их испортить.
Идите в Garden Door, в саду поговорите с Sapphira. Она путешествует во времени, поможет отправиться в прошлое, но потребует взамен помощь. Вы должны в прошлом посадить семечко, чтобы из него выросло дерево, которое дает плоды раз в тысячу лет. Заберите семечко, Time Crystal и выходите из сада. Подойдите к Sun Dial и используйте на нем кристалл перемещения во времени.
Creator’s Race Ruins Past.
Ступайте в сад и посадите семечко в месте отмеченным красным знаком. Потом попытайтесь уговорить рабов сломать големов. Пока ничего не выйдет. Найдите на полке книгу Temple Defenses. Поговорите с лидером рабов Lokar’ом, он даст вам свое кольцо (Lokar’s Ring). Снова поговорите с рабом, который делает голема, покажите ему кольцо. Тот согласится вам помочь и предложит на выбор, от чего именно должен быть уязвим голем. Вы должны убедить еще двух рабов (всего их трое, как и охранных големов) сделать то же самое. Возвращайтесь в будущее (используйте кристалл на sun dial). Идите в сад и поговорите с Sapphira, потом перебейте трех големов, возьмите три Golem Key и решайте головоломки:
Light Riddle.
Из центрального бассейна возьмите кристаллы. Теперь кладите в бассейны кристаллы, чтобы при их смешивании получился нужный цвет. Например, в primary положите красный и синий, а в Secondary — пурпурный. (Red+Blue=Purple). Или в первичные желтый и красный, а во вторичный — оранжевый. Если вы все сделали правильно, все бассейны исчезнут.
Sound Riddle.
В саркофаге в одной из комнат возьмите Tamorlyn’s Song. У гонгов забейте охранника и возьмите Fairy Bottle (летающая фея в бутылке). Используйте бутылку на гонг и посмотрите, в каком порядке будет летать фея и бить по гонгу. Потом повторите эту мелодию из восьми нот, и все гонги исчезнут.
Smoke Riddle.
Возьмите в столе разноцветную пудру, кладите ее на подставку со светящимися шарами попарно: красный + желтый (=оранжевый), красный + синий (=зеленый), синий + желтый (=сиреневый).
После решения трех загадок идите к двери с тремя замками, у алтаря появится Balor Lord. Грохните его, возьмите ключ, откройте алтарь и возьмите третье Word of Power. Снова появится Haedraline.
Поговорите с Aarin’ом. Пора возвращаться в Neverwinter Nights.
Глава 4.
Castle Never.
Поговорите с Nasher’ом, с Aarin. Спуститесь в подземелье (Castle Never Dungeon) и потолкуйте с Haedraline. В замке находится три артефакта, а у Maugrim’a четвертый — самый могущественный. Нужно принести его Haedraline, тогда она сможет открыть путь в Source Stone. Вернитесь и поговорите с Aarine.
Выходите из замка и идите в южную часть города. Можете по пути поговорить с Trancar в Mercenary Enclave, потом уничтожить все катапульты. На юге сломайте ворота и попробуйте поколотить Siege Golem’a, ничего не выйдет. Зайдите в дома с сиянием у дверей, уберите магов, тогда големы сами попадают на землю. Идите в дом на юго-востоке, Luskan Guardhouse, и разделайтесь с магом. Выходите с другой стороны в Strange Courtyard. Убейте Half-Dragon Baalor, появится портал.
Maugrim’s Sanctuary.
Поговорите с Aribeth (после смерти своего любовника Fenthick’a она двинулась окончательно и теперь готова в качестве мести уничтожить целый город), подеритесь с ней, снова поговорите и замочите предательницу окончательно. Возьмите меч и Inner Sanctum Key. Дальше поговорите с Maugrim’ом и прибейте его. Возьмите из сундука меч, журнал и четвертый Word of Power.
Поговорите с Aarin’ом, потом с Haedraline в темнице.
Спуститесь в Castle Caverns, поставьте Word of Power на пьедестал и входите в Source Stone.
Source Stone Sanctuary.
Встретитесь с Asheera, она даст вам амулет (level 20 уже накачали?). Ступайте в портал.
Source Stone Guardian Lair.
На вас нападут сразу два дракона (сюрприз!), завалите их, возьмите два ключа и открывайте двери дальше, потом в пещеру.
Source Stone Inner Sanctum.
Замочите всю шайку-лейку. Подберите ключ, откройте ворота, поговорите с Morag.
Кстати, здесь Recall Stone не работает и Respawn тоже. Зато после убийства вашего henchmen’a, он снова появится в самом начале пещеры. Чтобы победить Morag сперва уничтожьте статую, тогда исчезнет преграда из копий. Потом у трона добейте и саму Morag, прыгайте в портал.
Astral Pocket.
В последний раз поговорите с Haedraline, идите в портал и смотрите финальную видеовставку. Город Neverwinter Nights отстроили, и все потом зажили дружно и счастливо, печали и горя не знаючи…
Все материалы к игре
www.degames.ru
Игра Neverwinter Nights (Ночи Невервинтера
Системные требования к игре Neverwinter Nights
Минимальные требования
ОС: XP; Процессор: Intel Pentium, 2 ГГц; Память: 512 МБ; Видеокарта: Nvidia GeForce FX 128 Мб; Место: 6.5 Гб
Рекомендуемые требования
нетОбзор игры Neverwinter Nights
Итак, среди всех ролевых игр, которые придумал воспаленный мозг разработчика, следует выделить одну, которая некоторое время занимала все лидирующие строчки рейтингов РПГ. Это игра Neverwinter Nights. Вышедшая в 2002 году, она надолго стала настольной игрой многих геймеров со стажем. Итак, Невервинтер перенесет вас во вселенную Forgotten Realms, с которой вы уже могли познакомиться по играм Baldur’s Gate и Icewind Dale. Правда, на этот раз события происходят в одноименной области, но это только добавляет очарования игре — вы знакомитесь с новыми жителями и особенностями еще одной части любимого вами мира.
Как это ни странно, но вы начнете игру в… академии Героев. Ну естественно, откуда же еще начинать свой путь молодому спасителю вселенной? Да, сюжет начинает удивлять своей оригинальностью… Ну да не будем заниматься спойлерами, вы все увидите сами, пройдя Ночи Невервинтера.
В игре, как и во всякой хорошей РПГ у вас будет огромный выбор рас и классов. Так вы можете начать стандартным сочетанием человек-воин, или же придумать что-то совсем уж извращенное, например орк-вор. А что, и из зеленомордых получался толк в воровском деле. Естественно, помимо рас и классов присутствует куча других умений, полный набор характеристик и, что довольно интересно, расовые особенности. Какие — смотрите сами.
Боевая система проста, как два пальца… На первый взгляд. Кликнул по врагу, и персонаж рубит себе его. Естественно, можно играть и так. Правда, мне интересно, далеко ли вы сможете пройти, если будете действовать таким образом? И тут в дело вступает то, что в очень многих играх, претендующих на жанр РПГ, выпускается из виду. Обилие умений у всех классов позволит вам справиться даже с самыми сильными противниками. Вы думаете, что сможете пройти игру на одном обычном ударе? Как бы не так. Даже на самом легком уровне сложности игра требует полного изучения всех имеющихся возможностей вашего персонажа.
Магия в игре радует своей зрелищностью и обилием. Если вы запускаете фаерболл, то он выглядит именно как фаерболл, а не как просто красный шарик. С этой точки зрения игра Neverwinter Nights очень выросла со времен Baldur’s Gate. Правда, в количества заклинаний и контрзаклинаний по-прежнему трудно разобраться, но ничего. Тем интереснее будет вам накладывать защиту от ментальной магии и не терять управления над своим персонажем. Так что лучше всего не забывайте про магию — Невервинтер еще покажет весь свой магический потенциал. Так же в Невервинтер Найт есть возможность использования огромного количества магических артефактов, что, при определенной сноровке, может компенсировать полное отсутствие магических способностей у вашего класса.
Вся игра построена на правилах AD&D 3-й редакции, потому и персонажи здесь строятся так же. Правда, разработчики поленились и не дали нам возможности управлять союзниками, как и собирать предметы их экипировки, но это, в принципе, только облегчает жизнь начинающему игроку. А вот бывалые, опытные игроки не очень порадуются этому. Да и не много NPC согласятся присоединиться к вам, так что лучше изначально рассчитывайте на собственные силы. Это особенно касается сундуков, запертых дверей и ловушек — обезвреживание их вполне может перерасти в настоящую пытку. А некоторые ловушки станут поистине фатальными. Если, конечно, в вашей группе никто не будет уметь их обезвреживать.
В завершение описания игры следует сказать, что вместе с игрой разработчиками поставляется отличный редактор, с помощью которого можно не только менять характеристики предметов(что, на мой взгляд, есть злобное читерство), но и придумывать новые квесты, что станет поистине находкой для творческих игроков. Вы сможете создать свои похождения и поделиться ими с друзьями.
Кстати, последний плюс , а для некоторых — основной критерий, по которому игра Neverwinter Nights достойна установки, это мультиплеер. Да-да, вы сможете пройти любимый Невервинтер вместе с другом!
Итак, подводя итоги, игра получает 8,5 из 10-и баллов.
Где я?
Вы находитесь на странице игры Neverwinter Nights, созданной в жанре Action/RPG, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией . Найденное у нас прохождение игры Neverwinter Nights поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Neverwinter Nights коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.
Учитывая, что игра Neverwinter Nights не выходила на русском языке, вам явно понадобится русификатор, чтобы сделать игру понятнее, ведь прохождение на родном языке намного приятнее. Также вы сможете играть в эту игру по сети с друзьями.
Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 0000-00-00, можно сказать, что она относится к разряду классики.
Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.
www.fatalgame.com
Оставить комментарий