Навыки дбд – Dead by Daylight перки их перевод и описание на русском.

Содержание

Умения | Dead By Daylight Вики

Умения (англ. Perks) — особый элемент снаряжения в игре Dead by Daylight, раскрывающий игровой потенциал персонажей исходя из выбранной роли (убийца или выживший). Для всех умений отведено только 4 слота. Изначально для использования доступен только один из них. По мере увеличения уровня Кровавой Паутины, количество доступных слотов и перков для выбора увеличивается. Игрок может комбинировать между собой навыки, которые доступны ему для выбора.

    Особенности

    Каждый навык, вне зависимости от роли персонажа, обладает рядом особенностей, которые определяют степень его полезности в том или ином аспекте игры:

    • Не является расходным элементом и может быть выбран в любом матче
    • Автоматически улучшается после приобретения аналогичного навыка более высокого уровня
    • Чем выше уровень перка, тем лучше его характеристики

    Уровень

    Определить уровень перка можно с помощью белых маркеров, указанных в правом верхнем углу его иконки. На текущий момент для каждого навыка доступны 3 уровня. Чем выше уровень, тем лучше характеристики умения. Уровень также влияет на редкость умения — чем выше уровень, тем оно уникальнее. Навыки различных уровней можно комбинировать между собой.

    Редкость

    Степень редкости указывается в описании навыка. Ее также можно определить по цвету иконки:

    • Необычный — желтый
    • Редкий — зеленый
    • Очень редкий — фиолетовый
    • Обучающий — оранжевый

    Редкость одного и того же перка в паутине увеличивается от меньшего к большему. Ее исходное значение для одних перков может быть «обычной», а для других — «редкой». До выхода обновления 1.5.0 существовали «ультраредкие» навыки, которые затем были понижены в своем статусе из-за проблем с появлением подобных предметов в Кровавой Паутине.

    Уникальные умения

    Для каждого персонажа предусмотрен набор уникальных перков, которые подчеркивают особые способности героев исходя из специфики их жизни. Изначально, уникальные перки каждого из персонажей не доступны другим и не появляются в их Кровавой паутине. Однако, если в Храме тайн или Кровавой Паутине приобрести обучающий вид уникального перка, то он станет доступен другим персонажам. На текущий момент обучающие перки появляются в паутине персонажа после достижения им 30-го уровня.

    Общие умения

    Данные навыки изначально доступны всем персонажам, исходя из их роли. Для их появления в Кровавой Паутине не требуется приобретение обучающих перков. Появляются в случайном порядке, у каждого из персонажей по разному.

    Список умений

    Примечания

    • После получения персонажем награды Престиж, обучающий вид его уникальных перков, которые были приобретены, не будут повторно появляться в Кровавой Паутине.
    • В версии 2.0.0+ каждый из персонажей начинает игру с 3-мя его персональными навыками 1-го уровня (при одном доступном слоте для навыка)

    Галерея

    ru.dead-by-daylight.wikia.com

    Гайд Dead by Daylight: разбор перков и некоторые советы

    Гайд Dead by Daylight: разбор перков и некоторые советы


    НАВИГАЦИЯ ПО ПЕРКАМ:

    I. Список перков для выживших

    II. Умения Дуайта Фаерфилда

    III. Особые умения Мэг Томас

    IV. Умения Клоддет Морел

    V. Особые умения Джейка Парка

    VI. Список умений психопатов

    VII. Особые умения Капканщика

    VIII. Особые умения Призрака

    IX. Умения Деревенщины

    X. Что такое Энтити и почему перки исчезают

    Суть игры Dead by Daylight заключается в противостоянии выживших и маньяка, где первые пытаются скрыться, а второй – догнать и изувечить.

     

    Скрасить такое положение дел призваны RPG-элементы, на которые не поскупились разработчики этой игры. Давайте же разберем все перки и умения, которыми наделены как стан выживших, так и убийц.

     

    Маньяки и жертвы

     

    Играя за одного из четырех выживших, вы постепенно повышаете его опыт и приближаете повышение уровня. Одна сессия дает опыт лишь тому персонажу, за которого вы и играли, а не всей команде выживших в целом. Покупать же открывшиеся навыки можно за деньги, что таким же образом начисляются за завершенные матчи.

     

    Команда потерпевших

     

    Всего существует три перка для Дуайта Фэерфилда, Мэг Томас, Клодетт Морел и Джейка Парка. Умения первого героя берут командными эффектами, что делает его незаменимым персонажем.

     

    Однако в Dead by Daylight существуют и другие тенденции, когда игроки-единоличники отказываются помогать другим. Так что выбор Дуайта остается лишь за вами.

     

    Призыв духа Джейк Парк

     

    До описания перков хочется заметить, что каждый из них делится на три уровня. Соответственно, чем больше уровень, тем выше бонусы от умения.

     

    После достижения 30 уровня вы откроете так называемый Teachable-перк. Благодаря ему вы сможете заимствовать навыки других героев, обучая ими своего основного персонажа.

     

     Список перков для выживших 

     

    Надежда

    Отличный перк, добраться до которого не так уж и легко. Он увеличивает скорость вашего героя на два, три и четыре процента в конечном счете, по ходу прокачки уровня (3 порога). Но срабатывает он не в любое время, а лишь тогда, когда все генераторы для открытия ворот будут запущены.

     

    Дежавю

    Перк Дежа вю

     

    Редкое умения, подсвечивающее генераторы в самом начале игры на несколько секунд (восемь на третьем уровне). Поможет вам в короткие сроки достичь генераторов, однако в будущем смысл этого перка отпадает.

     

    Малая игра

    Итересное умения, подсвечивающее ловушки убийцы на два, четыре и шесть метров в итоге. Великолепно пригождается против Trapper’а. Сами посудите, капканы самая опасная вещь в игре и в стане убийц вообще. Собственно, шесть метров радиуса обнаружения – это великолепное подспорье в битве с маньяком.

     

    Предчувствие

    Эизодически встречающееся умение, предупреждающее вас о приближении убийцы. Если вы будете смотреть точно в сторону маньяка, то услышите характерный звук, но только при условии, что расстояние психа от вас будет равняться двенадцати, двадцати четырем или тридцати шести метрам. Перезагрузка перка проходит в течение полуминуты (на третьем уровне).

     

    Темное чувство

    Темное чувство

     

    Невероятно тяжелый для изучения перк, который, как ни странно, имеет малую профпригодность. В то время, когда генераторы будут запущены, вы можете на подсветить местонахождение убийцы на, опять же, несколько секунд (семь на третьем уровне).

     

    Холодок в позвоночнике

    Походящий на предыдущий навык, также предупреждающий вас о приближении убийцы. Правда, вместо звука он – соответствующий значок в нижнем правом углу — будет просто загораться.

     

    Оповещение срабатывает на двенадцати, двадцати четырех и тридцати шести метрах тогда, когда маньяк направляется в вашу сторону. Перезагрузки у перка отсутствует.

    К слову, если убийца смотрит на вас, то ваша скорость передвижения, а также ремонта генератора, как и освобождения и лечения союзника, увеличивается на шесть процентов.

     

    Никто не отстанет

    Никто не отстанет

     

    Дает вам на сто процентов больше бладпоинтов в «Альтруизме» (всякая помощь напарникам), если все генераторы запущены. Плюс ко всему снятие товарищей с крюков, их лечение и приманивание маньяка делаются на 15% быстрее.

     

    Достигнем этого

    Когда вы сняли кого-то с крюка, скорость вашего лечения кого-нибудь из команды увеличивается на сто процентов в течение трех минут. Пока указанное время не истекло, вы можете снова снять товарища с крюка, что даст вам очередные сто процентов (в сумме уже двести). Предел – триста.

     

    Устойчивость

    Активируется тогда, когда вашего героя ранят. Повышает на девять процентов скорость ремонта генераторов и лечения союзников.

     

    Этого не было

    Бесполезный навык, на треть повышающий успешные зоны в скилчеках, если вас ранят.

     

    Чувства разбойника

    Дает вам возможность видеть сундуки, находящиеся на определенном от вас расстоянии. Шестнадцать, тридцать два и шестьдесят четыре метра соответственно. Собственно, персонажи высокого уровня и так имеют много предметов и улучшений, так что выбирать его не стоит.

     

    Мокрая плоть

    Сомнительного значения перк, отлично работающий лишь на третьем уровне. Он повышает скорость освобождения себя из капканов на десять процентов, а снятие с крюка – на пять.

     

    Легкий вес

    Отличный перк, стирающий за вами следы на земле. Дело в том, что все выжившие оставляют за собой следы на пять секунд, по которым маньяк их в итоге и находит.

     

    «Легкий вес» уменьшает время их видимости на одну, две и три секунды в конце. В общем, на третьем ранге ваши следы будут держаться лишь две секунды, что очень полезно.

     

     Особые умения Дуайта Фаерфилда 

    Узы

    Ваше восприятие на бонусы союзников увеличивается в радиусе. 

     

    Глава

    характеристики союзников повышаются: ускоряется лечение, скорость ходьбы и починка. Работает на восемь метров от Дуайта в зависимости от уровня перка.

     

    Прояви себя

    Прояви себя Дуайт Фэерфилд

     

    Скорость починки, лечения, а также кражи значительно возрастает. Радиус – 8 метров в зависимости от ранга.

     

     Особые умения Мэг Томас 

     

    Бойко и бесшумно

    На третьем ранге навык делает вас практически полностью не слышимым. Все ваши действия от прыжков до обычной ходьбы в определенный момент могут быть услышаны убийцей.

     

    Данный перк уменьшает расстояние издаваемых вами звуков на 90% (на третьем ранге). Польза умения нивелируется в том случае, что через окна можно и так перебираться по-тихому, зажимая пробел, несмотря на некоторое замедление.

     

    Скоростная вспышка

    Скоростная вспышка Мэг Томас

     

    Без сомнения, это самый действенный перк в стане выживших. Три раза улучшенное умение повышает вашу скорость бега на сто пятьдесят процентов в течение трех секунд. Его перезагрузка: сорок, тридцать и двадцать секунд соответственно. Буквально вырывает вас из лап смерти, когда маньяк уже за спиной.

     

    Адреналин

    Лечит ваши раны тогда, когда запускаются все пять генераторов. Даже если вы повержены и не можете встать – «Адреналин» сделает вас свежим, как огурчик.

     

    После этого умение увеличивает скорость передвижения на сто пятьдесят процентов на пять секунд. Полезно, если вы хотите быстро скрыться, но команде не поможет.

     

     Особые умения Клоддет Морел 

     

    Забота о себе

    Забота о себе Клоддет Морел

     

    Очень полезный навык, легко сравнимый со «Взрывным ускорением». Увеличивает скорость вашего самолечения на восемьдесят процентов, не требуя при этом аптечки. С аптечкой же скорость повышается на сто процентов.

     

    Ботанические знания

    Благодаря этому навыку ваши медикаменты становятся лучше (действеннее и быстрее) на десять процентов. Прекрасно работает в комбинации с предыдущим.

     

    Милосердие

    Показывает вам всех раненных товарищей в определенном радиусе. Работает от 32 метров и выше.

     

     Особые умения Джейка Парка 

     

    Непреклонность

    Неплохое умение, уменьшающее громкость стонов вашего героя. Когда ваш персонаж получает сильную рану, он начинает истекать кровью и стонать, что может услышать убийца. Первый ранг перка снижает шум на пятьдесят процентов, когда вы не двигаетесь. Второй – на семьдесят пять, если вы стоите на месте или ходите. Третий – на сто в обоих случаях.

     

    Саботаж

    Полезное умение, позволяющее вам разрушить крюк и ловушки маньяка без соответствующих приспособлений (скорость будет снижена до сорока процентов от ста с инструментами). Имея же в запасе нужные инструменты, вы ломаете крюк на пятьдесят процентов быстрее.

     

    Призыв духа

    Призыв духа Джейк Парк

     

    Снижает вероятность того, что вы спугнете местную фауну. В большинстве своем это вороны, которых и так не слишком много на локациях. Не нужный перк.

     

     Список умений маньяков 

    Всего в Dead by Daylight три разных маньяка. Естественно, что и у них есть собственные навыки, отличающиеся от способностей выживших.

     

    Опасный

    Перк для скрытной игры. Делает вас невидимым на три, четыре и шесть секунд, когда вы не двигаетесь. Полезен для засад.

     

    Беспокойство

    Аура террора становится больше на шестнадцать процентов, причем параллельно вам дается на десять процентов больше бладпоинтов в разделе Deviousness (Извилистость). Не пригодится для Призрака, но остальным психам подойдет.

     

    Охотник на оленей

    Психопат Охотник на оленей

     

    Подсвечивает жертв в округе, если они лежат. Радиус действия отличается двенадцатью, двадцати четырьмя и тридцати двумя метрами.

     

    Мощные объятия

    Удерживает выживших в вашей хватке на шестьдесят процентов крепче, то бишь при ходьбе с жертвой на плечах вы не так сильно шатаетесь. Все попытки пойманного сбежать снижаются на семьдесят пять процентов.

     

    Святилище монстра

    Крюки в подвалах становятся гораздо эффективнее. Они на шесть процентов быстрее убивают пойманных, плюс на десять процентов увеличивают шанс выжившего самостоятельно сбежать.

     

    К слову, при попытке снять себя пленник получает ещё шесть процентов дебафа, отчего в сумме его здоровье падает на двенадцать процентов быстрее. Прекрасно работает в комбинации с «Мощные объятия».

     

    Никому не избежать гибели

    Психопат Никому не избежать гибели

     

    Перк в особенности окупает себя на третьем уровне. Когда выжившие откроют хотя бы один путь для побега, вы получите более быстрые атаки (перезагрузка ударов уменьшается) и увеличенную на пять процентов скорость передвижения. Третий ранг дает вам возможность вырубить жертву с одного удара. Незаменимое умение.

     

    Шёпоты

    Навык активируется тогда, когда неподалеку от вас находится выживший (32 метра максимум). Отключается, если на локации остался всего лишь один соперник.

     

    Бездушный

    Данное умение психопатов рассчитано на снижение времени перезагрузки между атаками.

     

    Лазутчики тьмы

    Психопаты Лазутчики тьмы

     

    Спомощью этого умения вы можете заметить выживших, если те спугнут ворон. Подсветятся именно птицы, а не люди, но тем не менее вы получите примерное представление об их местонахождении.

     

    Работает на расстоянии двенадцати, двадцати четырех и тридцати двух метров, но присутствует и ограничение в виде шанса – двадцать пять, пятьдесят и семьдесят пять процентов в итоге. Неплохо работает на втором уровне, но на третьем начинаешь теряться.

     

    Тяжкое волнение

    Антипод умению Темное чувство, что у команды людей. Когда выжившие запустят все генераторы, вы увидите их расположение. Очень полезный перк.

     

     Особые умения Капканщика 

     

    Жесткая мощь

    Благодаря этому уникальному умению маньяка по прозвищу Капканщик все преграды разрушаются на десять процентов быстрее (1ранг).

     

    Невидимое присутствие

    Удачные зоны выживших, попавших в радиус вашего влияния, уменьшаются. Однако их способности начинают работать чуть быстрее.

     

    Призыв

    Увеличивает скорость движения, если вы тащите жертву, на шесть, двенадцать и восемнадцать процентов.

     

     Особые умения Призрака 

     

    Дитя тьмы

    Сильнейшая способность в игре. Увеличивает ваше зрение в ночи на пять, десять и пятнадцать процентов, однако ослепление фонариком работать чуть дольше и сильнее. Также это умение расширяет границы вашего обзора. Весьма действенно, так как у убийцы играют в режиме от 1-го лица.

     

    Гончая крови

    Увеличивает четкость кровавых следов. Помимо этого, они держатся на земле на одну, две и три секунды больше в зависимости от уровня.

     

    Охотник

    Противовес навыку «Легкий вес», что у команды выживших. Задерживает следы жертв на 3 секунды (3 ранг) дольше.

     

     Особые умения Деревенщины 

     

    Непобедимый

    Так себе навык, увеличивающий скорость вашего восстановления после удара досками на двадцать пять процентов. (1 ранг).

     

    Ремесленник

    Все ваши дополнительные навыки становятся сильнее на целых пять процентов — думайте сами, насколько важен для вас этот перк.

     

    В свете рожденный

    Данная способность снижает ширину экрана, то есть поле вашего зрения, но увеличивает сопротивляемость фонарику.

     

     Что такое Энтити и почему перки исчезают 

    Прокачав ряд умений, вы активируете появление Энтити в «Кровавой паутине». Это бог зла, который, представьте себе, поглощает ваши навыки, что делает их не доступными в будущем.

     

    Энтити

     

    Если вы можете купить перк, открывшийся в «Кровавой паутине», то не игнорируйте эту возможность, оставив покупку аддонов или предметов на будущее.

     

    Энтити съедает все умения по цепочке, но если он пожрет Murky Agent (Мрачный Агент), то вслед за ним пропадет вся цепочка, какой бы длины она не была. Если у вас отсутствует доступные перки, покупайте аддоны и предметы задешево, чтобы алчность Энтити сильно не била по вашему бюджету.

    Вам придется пожертвовать аддонами и предметами, но в итоге эта затея окупится, так как вы потратите меньше «Очков крови». В конечном счете прокачка героя пойдет гораздо быстрее.

     

    Видео: геймплей Dead by Daylight за маняка


    Лайк, если пригодилось

    Сохранить

    Нашли ошибку?

    Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!

    gamedata.club

    Устойчивость | Dead By Daylight Вики

    Устойчивость

    Тип навыка

    Общий

    Способность

    нет

    Воздействие

    Скорость действий

    Устойчивость (англ. Resilience) — общий навык для выживших в игре Dead by Daylight. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.


    Описание

    Вы мотивированы в сложных ситуациях. Дает {процентов} дополнительной скорости при починке, поломке, лечении, снятии с крюка, прыжках через препятствия, очистке тотемов, открытии ворот и поиске предметов, пока вы ранены.

    I уровеньII уровеньIII уровень
    3%6%9%

    Особенности

    • Не является уникальным умением, доступно в паутине всем выжившим.
    • Оказывает воздействие на скорость действий как вручную, так и с использованием различных предметов (аптечка, ящик с инструментами)
    • Влияет на скорость взаимодействия с коробкой пилы (в игровом описании не указано)
    • Активируется в тот момент, когда выживший получает обычную травму.
      • Активируется в начале матча при совместном использовании с навыком Без сожаления
    • Не требует перезарядки, работает на протяжении всего времени, пока выживший ранен.
    • Не влияет на скорость высвобождения из рук убийцы или Медвежьих Капканов.
    • Эффект навыка суммируется при совместном использовании с навыками похожего действия

    Примечания

    • Требует особой сноровки при использовании (чтобы не попадаться на глаза убийце и доброму тиммейту).
    • Навыки с похожим эффектом, увеличивающие скорость действий выжившего:
    • Навыки убийц, снижающие эффективность данного умения:

    ru.dead-by-daylight.wikia.com

    Шепоты | Dead By Daylight Вики

    Шепоты

    Тип навыка

    Общий

    Способность

    нет

    Воздействие

    Обнаружение присутствия


    Шепоты (англ. Whispers) — умение для убийц в игре Dead by Daylight. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

    Описание:
    «Мотив тумана неясен, но безусловно он зачастую принимает сторону зверя.»
    — Из дневника

    Описание

    Вы начинаете немного понимать, о чем говорит Сущность. Вы периодически слышите ее шепот, находясь в радиусе {метров} от выжившего.

    l уровеньII уровеньIII уровень
    48 м.40 м.32 м.

    Особенности

    • Не является уникальным умением, доступно в паутине всем убийцам.
    • Иконка перка становится светлой, если хотя бы один из выживших находится в заданном радиусе.
    • Звуковой сигнал напоминает мягкий гортанный стон, который можно легко не заметить за игрой.

    Примечания

    • Существуют спекуляции на тему звукового сигнала, будто игрок может иногда услышать фразу «Он мертвец» на чистом английском. Иные связывают его с Бенедиктом Бейкером.
    • Данное умение не показывает точное местоположение выжившего, а просто указывает на то, что в заданном радиусе находится выживший.
    • В версии 1.0.5 исправлен баг, заставлявший реагировать перк на выживших, принесенных в жертву.

    ru.dead-by-daylight.wikia.com

    Наблюдение | Dead By Daylight Вики

    Наблюдение

    Тип навыка

    Уникальный
    Свинья

    Способность

    Чтение Ауры

    Воздействие

    Раскрытие ауры


    Наблюдение (англ. Surveillance) — уникальное умение персонажа Свинья. Становится доступным для других убийц после покупки обучающего навыка в Кровавой Паутине или Храме Тайн. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

    Описание:
    «Будешь паинькой?» — Аманда Янг

    Описание

    У вас появляется способность чтения ауры. Последние {количество} сломанных генератора подсвечиваются вам в течение 16 с.

    I уровеньII уровеньIII уровень
    123

    Особенности

    • Навык активируется в начале матча, а иконка перка остается светлой до завершения матча
    • Сломанный генератор подсвечивается белой аурой аналогично коробке Пилы
      • Достигнув регресса в 0% сломанный генератор также подсвечивается белой аурой
      • Аура генератора снова становится красной, когда кто-то из выживших продолжит чинить сломанный генератор, либо автоматически по истечении 16 секунд
      • Аура раскрывается на любой дистанции от сломанного генератора
      • Раскрытие ауры не зависит от того, был ли поломан генератор в первый раз или повторно
    • Не влияет на раскрытие ауры генераторов выжившими с помощью специальных предметов или навыков
    Интересная мысль… Будет ли генератор, подверженный эффекту навыка Перегрузка, подсвечиваться белой аурой, если выживший, пытающийся его починить, не пройдет Проверку Реакции навыка Перегрузка?
    • Вы можете помочь вики, рассказав о своем подобном опыте в описании особенностей данного навыка

    Примечания

    • Необходим для получения достижения «Опытная Свинья».
    • Добавлен в игру в платном DLC «The Saw Chapter» от 23 января 2018.
    • Доступен в режиме «Kill Your Friend» без покупки DLC.

    ru.dead-by-daylight.wikia.com

    Техник | Dead By Daylight Вики

    Техник

    Тип навыка

    Уникальный
    Фенг Мин

    Способность

    нет

    Воздействие

    Сокрытие присутствия

    Техник (англ. Technician) — уникальный навык персонажа Фенг Мин. Становится доступным для других выживших после покупки обучающего навыка в Кровавой Паутине или Храме Тайн. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.


    Описание

    Вы способны аккуратно и безошибочно обращаться с техникой. Радиус, в котором можно услышать звук починки генератора, который вы заводите, сокращен на {метров}. При провале Проверки Реакции, существует {процентов} шанс того, что генератор не взорвется.

    I уровеньII уровеньIII уровень
    Расстояние0 метров4 метров8 метров
    Взрыв30%40%50%

    Особенности

    • Не требует перезарядки, работает на протяжении всего матча.
    • Звук починки генератора сокращается только при его починке в одиночку и не зависит от способа починки — вручную или с помощью ящика с инструментами.
    • Предотвращение взрыва генератора в случае промаха при прохождении Проверки Реакции работает и при коллективной починке.
    • Эффект предотвращения взрыва генератора сопровождается звуковым сигналом и визуальной «тряской» генератора, при этом часть достигнутого прогресса починки всё равно исчезает.
    • Иконка навыка активна вне зависимости от полученного урона и состояния выжившего.
    • Навык полезен при прохождении измененных окон Проверки Реакции (например под воздействием Безумия или тотемных навыков убийцы)
      • Не предотвращает откат прогресса при попадании в хорошую зону Проверки Реакции при воздействии навыка Порча: погибель (несмотря на своеобразный взрыв генератора)
    • Если навык предотвратит взрыв генератора, то Выживший всё равно выйдет из мира снов

    Примечания

    • Необходим для получения достижения «Опытная Мин».
    • Добавлено в игру вместе с DLC «Искра безумия».
    • Навыки выживших с похожим эффектом, скрывающие присутствие игрока:

    ru.dead-by-daylight.wikia.com

    Dead by Daylight перки их перевод и описание на русском.

    AgitationВы возбуждены в предчувствии добычи. Увеличивает скорость при транспортировке тела { 6 / 12 / 18 % }.
    A Nurse’s Calling (Зов Медсестры)Выжившие, которые в данным момент лечатся подсвечиваются на расстоянии { 20 / 26 / 36 метров }. В результате чего вам становится значительно проще их обнаружить. До 40 лвл этот перк является уникальным для медсестры. После достижения же 40-го уровня вы сможете использовать этот перк и на других убийцах.
    Bitter MurmurПодсвечивает нахождение выживающих { 2 / 4 / 6 } секунд после открытия ворот.
    BloodhoundСвежие следы становятся более различимы на { 1 / 2 / 3 } секунды дольше обычного.
    Brutal StrengthВы разрушаете баррикады на { 10 / 20 / 30 % } быстрее.
    DeerstalkerПодсвечивает раненых и умирающих людей на расстоянии { 12 / 24 / 36 } метров
    DistressingРадиус вашего террора увеличивается на { 8 / 16 / 24 % }. Получаете на { 5 / 10 / 15 % } боьльше Bloodpoints для действий из категории Deviousnes.
    Dying LightВы выбираете одного из выживших в качестве цели своей одержимости. Эта цель совершает действия категории альтруизм на { 38 / 44 / 50 % } быстрее. Как только она будет убита или принесена в жертву, все остальные выжившие получают штраф к скорости ремонта, лечения и саботажа на { 19 / 22 / 25 % }. Только одна одержимость за игру.
    EnduringВы быстрее восстанавливаетесь от оглушения физическими предметами на { 25 / 50 / 75 % }.
    InsidiousВы становитесь менее заметны. Если вы остановитесь на { 6 / 4 / 3 } секунд, то уменьшите радиус вашей ауры террора до 0, и станете незаметны до момента пока не сдвинетесь с места.
    Iron GraspСнижаете эффективность навыков выживших на { 25 / 50 / 75 % }. Время требующиеся на борьбу увеличивается на { 20 / 40 / 60 % }.
    LightbornВы адаптируетесь к свету, зрение затуманено на { 0 / 5 / 10 % }, но вы можете выдержать сильный свет. Сопротивление к ослеплению увеличено на { 20 / 40 / 60 % }. Восстановление от ослепления ускорено на { 15 / 30 / 45 % }.
    Monstrous ShrineКрюки в подвале получают дополнительные бонусы:
    • { 3 / 6 / 9 % } быстрее прогрессирует Entity
    • { 5 / 10 / 15 % } повышается сложность спасения из них
    • { 3 / 6 / 9 % } увеличивает штрафы за неудачные попытки сбежать
    No One Escapes DeathПосле того как хотя бы одни из ворот для побега открыты, вы получаете бонусы. Перезарядка и промахи на атаку уменьшаются на { 4 / 8 / 8 % } ваша скорость передвижения увеличивается на { 3 / 5 / 5 % }.
    Play With Your FoodВы выбираете одного из выживших в качестве своей цели одержимости. Каждый раз, когда вы преследуете и отпускаете выбранную цель, вы получаете знак. Получить этот знак вы можете не более 3-х раз. Каждый такой знак увеличивает вашу скорость передвижения на { 5 / 6 / 7 % }. За каждое агрессивное действие отнимает у вас 1 знак. За 1 игру есть только 1 одержимость.
    PredatorВаша способность слежения улучшается. Время на которое следы остаются видимыми повышается на { 1 / 2 / 3 } секунды.
    Save The Best for LastВы выбираете одного из выживших в качестве своей цели одержимости. Пока эта цель жива, перезарядка атак после промахов уменьшена на { 14 / 18 / 20 % }, а успешных на { 25 / 29 / 33 % }. На одну игру вам дается только одна одержимость, которую вы можете потратить
    ShadowbornУлучшается видимость ночью на { 5 / 10 / 20 % }, взгляд становится ясным и шире обзор. В свою очередь на свету вы ослепляетесь на { 50 / 50 / 50 % } быстрее чем обычно, также на восстановление требуется больше времени { 25 / 50 / 75 % }.
    Sloppy ButcherВаши атаки быстрее вызывают кровотечение. Кровотечение не останавливается до тех пор, пока его не вылечат полностью.
    Spies From The ShadowsНа { 25 / 50 / 75 % } от всего времени, вороны будут издавать звуки, если в радиусе { 12 / 24 / 36 } кто-то есть.
    Stridor (Страйдор)Дыхание выживших в результате ранения становится громче на { 25 / 50 / 50 % }, в результате чего их еще легче обнаружить. Также, на 3-ем уровне перка регулярное дыхание (когда они не ранены) выживших становится громче на 25%
    Thanatophobia (Тонатофобия)Все выжившие получают пенальти к ремонту, лечению или скорости саботажа за каждое полученное ими ранение, подвешивание на крюк или нахождение при смерти {где 1), 2), 3), 4) — количество полученных ранений}:
    • 1)4% 2) 7% 3)10% 4)13%
    • 1)5% 2) 8% 3)11% 4)14%
    • 1)6% 2) 9% 3)12% 4)15%

    До 35 лвл этот перк является уникальным для медсестры. После достижения же 35-го уровня вы сможете использовать этот перк и на других убийцах.

    TinkererБонусы которые дают вам силу, становятся эффективнее на { 5 / 10 / 15 % }.
    Unnerving PresenceВаше присутствие вызывает больший страх. Выжившие имеют шанс { 3 / 5 / 8 % } быть замеченными при починке, лечении или попытке ограбления. Навык проверяет специальные зоны и снижает шанс успеха выживших на { 5 / 10 / 15 % }.
    UnrelentingВремя восстановления после промаха уменьшено на { 3 / 6 / 9 % }. Время восстановления после успешных атак уменьшено на { 2 / 4 / 6 % }.
    WhispersШанс услышать шепот погибающего на расстоянии { 48 / 40 / 32 } метров.

    inarena.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о