Настройка Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ghost recon wildlands – Как ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ FPS Π² Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Ρ‚ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠ·ΠΈΡ‚ ΠΈ зависаСт ΠΈΠ³Ρ€Π°, Ρ„Ρ€ΠΈΠ·Ρ‹

Ghost Recon Wildlands — сравнСниС настроСк Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ | Action / FPS / TPS

Β 

Π“ΠΎΠ΄ выпуска: 7 ΠΌΠ°Ρ€Ρ‚Π° 2017Π³.
Π–Π°Π½Ρ€: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊ: Ubisoft Paris
Π˜Π·Π΄Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ: Ubisoft EntertainmentΒ 

ДСйствиС Ghost Recon: Wildlands пСрСнСсСно Π½Π° нСсколько Π»Π΅Ρ‚ Π² Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅Π΅. ΠžΡ‚Ρ€ΡΠ΄Ρƒ Β«ΠŸΡ€ΠΈΠ·Ρ€Π°ΠΊΠΎΠ²Β» ΠΈΠ· Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ… Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π²Π°ΠΌ прСдстоит Π²ΠΎΠ·Π³Π»Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΏΠΎΡ€ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΎ ΡƒΠ½ΠΈΡ‡Ρ‚ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ боливийский Π½Π°Ρ€ΠΊΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π‘Π°Π½Ρ‚Π° Π‘Π»Π°Π½ΠΊΠ°. Ну Π° Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ это ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ, придСтся ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Β«ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠΈΡ€Β», Π½Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ мСстными Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΠΌΠΈ, Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π°ΠΌΠΈ. К ΡΡ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π² распоряТСнии ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ окаТутся систСма развития Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Ρ‹ΠΉ арсСнал оруТия, Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ бСспилотных Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΠ².

Π“Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ Π² ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€Π΅, ΠΏΠΎ завСрСниям Ubisoft, β€” это свобода Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π°. Волько ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡŒΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ мСдля. И ΡƒΡ‡Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ-Π»ΡŽΠ±ΠΎΠΌΡƒ придСтся Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с ΠΈΡ… послСдствиями.Β ΠŸΡ€ΠΎΠΉΡ‚ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π΅.

Ну Π° с тСстом ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ссылкС.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π²Π°ΠΌΠΈ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€ настроСк Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. ГрафичСскиС настройки прСдставлСны вСсьма Π²Π½ΡƒΡˆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ΠΎΠΌ. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Π°Ρ настройка, которая ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ Π² спискС, это Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. ВсСго Π² Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΈ 5 Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² — SMAA+FXAA, SMAA, БыстроС, FXAA ΠΈ Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ. Π”Π°ΠΆΠ΅ Π½Π° максимумС сглаТиваниС Π½Π΅ устраняСт всСх нСровностСй Π½Π° краях повСрхностСй ΠΈ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡ‹Π»ΠΈΡ‚ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ с SMAA+FXAA Π½Π° SMAA Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π²ΠΈΠ΄Π½Π° Π½Π΅ сильно, с SMAA Π½Π° БыстроС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ ΡƒΠΆΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π΅Π½, Π° Π²ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Быстрым сглаТиваниСм ΠΈ FXAA оставляСт странноС Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ — Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ FXAA Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΊΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ, хотя ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ послС Быстрого. Π‘ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ сглаТиваниСм ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π½Π° экранС становится ΠΈ вовсС довольно нСприглядной.

Π”Π°Π»Π΅Π΅ ΠΏΠΎ списку ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΠžΠ±Ρ‚Π΅ΠΊΠ°ΡŽΡ‰Π΅Π΅ Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ всСго 3-мя Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ — HBAO+, SSBC ΠΈ Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ. Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Π° сразу ΠΆΠ΅. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΎΡ‚ HBAO+ ΠΊ SSBC Π»ΠΈΡˆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ мягких Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Ρƒ-Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ, Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π΅Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ объСмной ΠΈ это Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎ Π²ΠΎ всСм — Π½Π° ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ…, Π½Π° Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π΅, Π½Π° Ρ€Π°ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, самозатСнСнии. ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ выглядит ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ СстСствСнным.

Π‘Π»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ Дистанция прорисовки. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ 4 Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° — ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ высокоС, ВысокоС, Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΠΈ НизкоС. Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° прослСТиваСтся постСпСнно ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ². ΠœΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ высоким ΠΈ Высоким Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Π°, Π½ΠΎ Π½Π΅ сильно — тСряСтся Π½Π΅Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²Π΄Π°Π»ΠΈ ΠΈ Ρ€Π°ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Высоким ΠΈ Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΈΠΌ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΡƒΠΆΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ сущСствСнна, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ Π²Π΄Π°Π»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠ°Π» кусок Π·Π°Π±ΠΎΡ€Π° ΠΈ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ… Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ становится Π΅Ρ‰Π΅ мСньшС, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ со Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ Π½Π° Низкий Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π΅Π½ ΡΡ€Π°Π²Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ слабо.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊ Π£Ρ€ΠΎΠ²Π½ΡŽ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° расстояниС, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚ количСство гСомСтричСских Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ. Настройка прСдставлСна 4-мя Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ — Π£Π»ΡŒΡ‚Ρ€Π°, ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ высокий, Высокий ΠΈ Низкий. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ влияния этой настройки Π½Π° качСство изобраТСния Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ слоТилось довольно нСпонятноС. Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π£Π»ΡŒΡ‚Ρ€Π° ΠΈ ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ высоким Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π½Π°, Π½ΠΎ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ Π½Π° экранС Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ большС. ΠœΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ высоким ΠΈ Высоким Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π²ΠΈΠ΄Π½Π° ΡƒΠΆΠ΅ Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ слабСС, ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ с Высокого Π½Π° Низкий Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ становится Π΅Ρ‰Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ.

Настройка ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ тСкстур ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π² Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΈ 4 Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° — Π£Π»ΡŒΡ‚Ρ€Π°, ВысокоС, Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΠΈΒ  НизкоС. Как Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅, Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π£Π»ΡŒΡ‚Ρ€Π° ΠΈ Высоким Π²ΠΈΠ΄Π½Π°, Π½ΠΎ Π½Π΅ сильно бросаСтся Π² Π³Π»Π°Π·Π°. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΎΡ‚ Высокого ΠΊ Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΌΡƒ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π΅Π½ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ Π½Π΅ сильно, Π° Π²ΠΎΡ‚ ΠΎΡ‚ Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΊ Низкому Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π΅Π½ явно ΠΈ Π±Π΅Π· ΠΏΡ€ΠΈΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ рассматривания. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΠΊ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌΡƒ Π² порядкС убывания тСряСтся Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ тСкстур, ΠΎΠ½ΠΈ становятся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ.

Анизотропная Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ прСдставлСна 5 Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ — 16, 8, 4, 2 ΠΈ Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ. Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Π° лишь ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ настройкой ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ — тСкстуры ΠΏΡ€ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π²Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠ΅ становятся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌΠΈ. Π’ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ 16, 8, 4 ΠΈ 2 практичСски Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Π°, хотя сами Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ Π² описании настройки приводят наглядный ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ эту Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Ρƒ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚. На Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡƒΠΆΠ΅ ΡƒΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΡΡŒ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅, Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π²ΠΈΠ΄Π½Π° Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°Ρ….

ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ 5 Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² — Π£Π»ΡŒΡ‚Ρ€Π°, ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ высокоС, ВысокоС, Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π΅, НизкоС ΠΈ Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ качСства явная Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Π° лишь ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π£Π»ΡŒΡ‚Ρ€Π° ΠΈ ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ высоким, ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ проявляСтся лишь Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ становятся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ насыщСнными. ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… тСнях практичСски всС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΈ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° тСряСт Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ ΠΈ объСм.

ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΏΠΎΡ‡Π²Ρ‹. Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π£Π»ΡŒΡ‚Ρ€Π° ΠΈ ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ высоким Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ этой настройки Π²ΠΈΠ΄Π½Π° слабо. А Π²ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ Выского ΠΊ Низкому отличия Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ сразу ΠΆΠ΅ — качСство тСссСляции становится ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΌ, ΠΈΠ·-Π·Π° Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΡ‡Π²Π° тСряСт свою Ρ€Π΅Π»ΡŒΡ„Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ становится плоской.

Π’ ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅ Ρ€Π°ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… настроСк, 4 Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° — Π£Π»ΡŒΡ‚Ρ€Π°, ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ высокоС, ВысокоС, Π‘Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΠΈ НизкоС. Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π²ΠΈΠ΄Π½Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ всСми Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΎΠ½Π° проявляСтся Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ качСства Ρ€Π°ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ становится ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ густой ΠΈ насыщСнной дСталями, Π½ΠΎ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ сильно Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π²ΠΈΠ΄Π½Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π£Π»ΡŒΡ‚Ρ€Π° ΠΈ ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ высокими. ΠœΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Ρ…ΠΎΡ‚ΡŒ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π½Π°, Π½ΠΎ сильного влияния Π½Π° качСство ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚.

Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ Π΄Π΅Ρ€Π½Π° — здСсь 2 Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°, Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ ΠΈ Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ. ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ этой настройкС ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‚ участки густой Ρ‚Ρ€Π°Π²Ρ‹, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ»Π²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ посрСдством NVidia Game Works. Бильного влияния Π½Π° качСство ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ эта настройка Π½Π΅ ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚, Π½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π½Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ выглядящСй.

Π“Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° поля ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»ΠΎΠ². Π—Π΄Π΅ΡΡŒ всС ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ просто — ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ прицСливания активируСтся Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° поля ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π» становится Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ, позволяя ΡΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° цСлях.

ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½Π°Ρ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° поля. Π­Ρ‚Π° настройка ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π΄Ρ‹ΠΌΠΊΡƒ Π½Π° ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичной, Π½ΠΎ Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ сущСствСнного влияния Π½Π° качСство изобраТСния Π½Π΅ ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚.

Настройка Π‘Π²Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ освСщСниС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ ΠΈΠ· Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ помСщСния Π½Π° свСт Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ярким. Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ этого ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° свСчСниС ΡƒΠ±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚, Π½ΠΎ Π½Π° качСствС это сказываСтся слабо.

Настройка ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ Π»ΡƒΡ‡ΠΈ прСдставлСна 3-мя Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ — Π£ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅, Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ ΠΈ Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ. Π­Ρ‚Π° настройка Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ свСт, проходящий сквозь Π½Π΅ ΡΠΏΠ»ΠΎΡˆΠ½Ρ‹Π΅ повСрхности ΠΈ листву, Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичным, Π½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Π° лишь ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ ΠΎΡ‚ Π£ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ.

РассСиваниС ΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ. Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Ρ ΠΈΠ· описания, эта настройка Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичным свСт, проходящий Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ срСды. Π’ описании ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚ΠΎΠ² с Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ этой настройкой, Π½ΠΎ Π½Π° Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΆΠ΅ эту Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Ρƒ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΎΡΡŒ. Π‘ΠΊΠΎΡ€Π΅Π΅ всСго, ΠΎΠ½Π° Π²ΠΈΠ΄Π½Π° Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² ΠΊΠ°Ρ‚-сцСнах.

Π‘Π»ΠΈΠΊΠΈ Π»ΠΈΠ½Π· — ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ сущСствСнного влияния Π½Π° качСство изобраТСния Π½Π° экранС эта настройка Π½Π΅ ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚, ΠΎΠ½Π° лишь Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ эффСкт отраТСния свСта ΠΎΡ‚ Π»ΠΈΠ½Π· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

Π”Π°Π»ΡŒΠ½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ — данная настройка позволяСт ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ ΠΎΡ‚Π±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ этого ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Ρ…ΠΎΡ‚ΡŒ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π½Π° Π½Π° ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Π΅, Π½ΠΎ Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ-Ρ‚ΠΎ особого влияния Π½Π° качСство Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π½Π΅ ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚.

Π’ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ, Π² Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ тСстирования слоТились довольно спорныС ощущСния — с ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ стороны Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° Ρ…ΠΎΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°Π΄ΡƒΠ΅Ρ‚ Π³Π»Π°Π·, Π½ΠΎ Π½Π΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½Π° выглядит Ρ‡Π΅ΠΌ-Ρ‚ΠΎ ΡΠ½ΠΎΠ³ΡΡˆΠΈΠ±Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ. Π”ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎ часто, Ссли ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒΡΡ, Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° экранС Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π½Π° нСбольшой дистанции выглядит довольно Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌ ΠΈ зСрнистым. Π¦Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° слишком яркиС ΠΈ нССстСствСнныС. ΠŸΡ€ΠΎ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΈ вовсС Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ стоит — Π΄Π°ΠΆΠ΅ с Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈΠ· Π±Π΅Ρ‚Π°-тСстирования ΠΎΠ½Π° остаСтся Π½Π° ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΌ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅.

ΠžΡ†Π΅Π½ΠΊΠ° ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠΈΒ 

Β 

Β 

gamegpu.com

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ

Компания Ubisoft прСдставила ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ сСрии тактичСских ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² Tom Clancy’s Ghost Recon. Новая ΠΈΠ³Ρ€Π° с ΠΏΠΎΠ΄Π·Π°Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΌ Wildlands Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΎΡˆΠ»Π° ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°Π½ΠΎΠ½ΠΎΠ², пСрСнСся дСйствиС Π² большой ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΈΡ€. Π˜Π³Ρ€Π° Ρ€Π°Π΄ΡƒΠ΅Ρ‚ красивыми ΠΏΠ΅ΠΉΠ·Π°ΠΆΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ соврСмСнной Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ, Π½ΠΎ Π·Π° это приходится Ρ€Π°ΡΠΏΠ»Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ высокими систСмными трСбованиями. КакиС Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ Ultra-качСствС? Выясним это Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠ΅, сравнив Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ NVIDIA GeForce GTX ΠΈ AMD Radeon ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… настройках Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ.

Π‘Π΅ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ спСцподраздСлСниС Β«ΠΏΡ€ΠΈΠ·Ρ€Π°ΠΊΠΎΠ²Β» отправляСтся Π² Π‘ΠΎΠ»ΠΈΠ²ΠΈΡŽ, ΡƒΡΠΌΠΈΡ€ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΡˆΠΈΠΉΡΡ Π½Π°Ρ€ΠΊΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π‘Π°Π½Ρ‚Π°-Π‘Π»Π°Π½ΠΊΠ°, ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡ΠΈΠ½ΠΈΠ²ΡˆΠΈΠΉ сСбС всю страну. ΠžΡ‚Ρ€ΡΠ΄ ΠΈΠ· Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ… Π±ΠΎΠΉΡ†ΠΎΠ² дСйствуСт Π½Π° большой Ρ‚Π΅Ρ€Ρ€ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ с Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΉ транспорт ΠΈ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ вСдСния боя, ΠΎΠΏΠΈΡ€Π°ΡΡΡŒ Π½Π° стСлс, Ρ€Π°Π·Π²Π΅Π΄ΠΊΡƒ ΠΈ ΡΠ»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹.

Π˜Π³Ρ€Π° базируСтся Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ AnvilNext 2.0, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌ ΠΏΠΎ Π½Π΅Π΄Π°Π²Π½Π΅ΠΌΡƒ ΡΠΊΡˆΠ΅Π½Ρƒ For Honor. Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ Π½Π° ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… пространств, ΠΈ Wildlands Ρ€Π°Π΄ΡƒΠ΅Ρ‚ высокой Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ Π²Π±Π»ΠΈΠ·ΠΈ ΠΈ красивыми ΠΏΠ°Π½ΠΎΡ€Π°ΠΌΠ°ΠΌΠΈ с высокой Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ прорисовки ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠ°Ρ игровая тСрритория ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Π·ΠΎΠ½Ρ‹ со слоТным Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ климатичСскими особСнностями. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ динамичСски мСняСтся врСмя суток ΠΈ ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ΄Π°.

Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ тСкстуры ΠΈ Ρ‚Ρ‰Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ дополняСт Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠ΅Π΅ освСщСниС. ВСхнология NVIDIA Volumetric Lighting Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π΅Π³ΠΎ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΆΠΈΠ²Π΅Π΅, позволяя Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‡ΡŒ эффСкта ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ. Π—Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ NVIDIA HBAO+ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ объСмного свСта, ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния. Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ сглаТиваниС TAA являСтся основным, ΠΈ ΠΎΠ½ΠΎ сразу компСнсируСтся Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠΌ рСзкости. Π’ качСствС Π°Π»ΡŒΡ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Ρ‹ доступно лишь FXAA.

Π›ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ всСго ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ красоты ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎ нашСй ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ΅ ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚ΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ 4K.

Π‘Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΎΡ‚ NVIDIA ΠΈ AMD ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… настройках Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΡ…. ΠŸΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΡΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ с высоким ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ качСством Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ. Выясним, насколько Π²Π°ΠΆΠ΅Π½ объСм памяти.

Π₯арактСристики участников тСстирования ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ‹ Π² Π΄Π²ΡƒΡ… Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π°Ρ….

Β 

GeForce GTX 1080

GeForce GTX 1060 6GB

GeForce GTX 780 Ti

GeForce GTX 780

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 960

GeForce GTX 950

GeForce GTX 760

АрхитСктура

Pascal

Pascal

Kepler

Kepler

Pascal

Maxwell

Maxwell

Kepler

КодовоС имя GPU

GP104

GP106

GK110

GK110

GP107

GM206

GM206

GK104

ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ транзисторов, ΠΌΠ»Π½.

7200

4400

7100

7100

3300

2940

2940

3500

ВСхпроцСсс, Π½ΠΌ

16

16

28

28

14

28

28

28

ΠŸΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ ядра, ΠΊΠ². ΠΌΠΌ

314

200

561

561

132

228

228

294

ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… процСссоров

2560

1280

2880

2304

768

1024

768

1152

ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ тСкстурных Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ²

160

80

240

192

48

64

48

96

ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² ROP

64

48

48

48

32

32

32

32

Частота ядра*, ΠœΠ“Ρ†

1607-1733

1506-1708

876-926

863-900

1290-1392

1126-1178

1024-1188

980-1033

Π¨ΠΈΠ½Π° памяти, Π±ΠΈΡ‚

256

192

384

384

128

128

128

256

Π’ΠΈΠΏ памяти

GDDR5X

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

ЭффСктивная частота памяти, ΠœΠ“Ρ†

10012

8000

7010

6008

7010

7010

6610

6008

ΠžΠ±ΡŠΡ‘ΠΌ памяти, ΠœΠ±Π°ΠΉΡ‚

8192

6144

3072

3072

4096

2048

2048

2048

Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Π£Ρ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ TDP, Π’Ρ‚

180

120

250

250

75

120

90

170

*Π£ΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹ частоты Base Clock ΠΈ Boost Clock, ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ стандартным спСцификациям.

Β 

Radeon RX 480

Radeon R9Β 290X

Radeon R9Β 290

Radeon R9Β 270X

Radeon R9Β 270

АрхитСктура

GCN 1.4

GCN 1.1

GCN 1.1

GCN 1.0

GCN 1.0

КодовоС имя GPU

Polaris 10

Hawaii

Hawaii

Curacao

Curacao

ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ транзисторов, ΠΌΠ»Π½.

5700

6020

6020

2800

2800

ВСхпроцСсс, Π½ΠΌ

14

28

28

28

28

ΠŸΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ ядра, ΠΊΠ². ΠΌΠΌ

232

438

438

212

212

ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… процСссоров

2304

2816

2560

1280

1280

ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ тСкстурных Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ²

144

176

160

80

80

ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² ROP

32

64

64

32

32

Частота ядра, ΠœΠ“Ρ†

1120-1266

Π”ΠΎ 1000

Π”ΠΎ 947

1050

925

Π¨ΠΈΠ½Π° памяти, Π±ΠΈΡ‚

256

512

512

256

256

Π’ΠΈΠΏ памяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

ЭффСктивная частота памяти, ΠœΠ“Ρ†

8000

5000

5000

5600

5600

ΠžΠ±ΡŠΡ‘ΠΌ памяти, ΠœΠ±Π°ΠΉΡ‚

8192

4096

4096

2048

2048

Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Π£Ρ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ TDP, Π’Ρ‚

150

275

275

180

150

ВсС графичСскиС ускоритСли протСстированы Π² Π½ΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π»Π΅. Использовались рСфСрСнсныС Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, частоты ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ стандартным спСцификациям.

ОписаниС тСстовой ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ΅.

ВСстовый стСнд

  • процСссор: Intel Core i7-6950X @4,1 Π“Π“Ρ†
  • матСринская ΠΏΠ»Π°Ρ‚Π°: MSI X99S MPOWER
  • ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 ΠœΠ“Ρ†, 4×4 Π“Π‘
  • ТСсткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TΠ‘
  • Π±Π»ΠΎΠΊ питания: Seasonic SS-750KM
  • опСрационная систСма: Windows 10 Ultimate x64
  • Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ GeForce: NVIDIA GeForce 378.78
  • Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ Radeon: Crimson Edition 17.3.1

Π’ ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π΅ΡΡ‚ΡŒ встроСнный Π±Π΅Π½Ρ‡ΠΌΠ°Ρ€ΠΊ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΈ задСйствовался для Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ тСстирования. Он прогонялся ΠΏΠΎ 6-7 Ρ€Π°Π· для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹.

Π’Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ сравним участников тСстирования Π² Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1920×1020 ΠΏΡ€ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π΅ профиля ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ высокого качСства (Very High).

Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ тСстирования Π½ΠΈΠΆΠ΅. На Π΄ΠΈΠ°Π³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΈ срСдний fps ΠΏΠΎ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ стандартного Π±Π΅Ρ‡Π½ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ°.

Π”Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ настройках Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ΅ максимума младшиС Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ с Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄ΠΎΠΌ Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΠ³Π°ΡŽΡ‚ Ρ€ΡƒΠ±Π΅ΠΆΠ° Π² 30 fps. Π—Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎ явноС прСимущСство Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ NVIDIA, Π½ΠΎ Π΄Π°ΠΆΠ΅ для GeForce GTX 960 придСтся ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ Π΄ΠΎ срСднСго уровня. Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅-ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠ»Π΅ΠΌΡ‹Π΅ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ Ρƒ GeForce GTX 1050 Ti, с этой ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°ΡΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° 30-38 fps Π±Π΅Π· явных просадок ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ. Π’Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° устроит ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ GeForce GTX 780 Ti ΠΈΠ»ΠΈ Radeon R9Β 290X со срСднСй частотой ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 50 fps. Π‘Ρ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ 60 fps обСспСчит GeForce GTX 1060. Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° видСопамяти Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ 3 Π“Π‘, Π° Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π΅Ρ‰Π΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅.

ΠŸΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΠΌ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡ‚Π°Ρ€ΡˆΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ справятся с качСством Ultra.

Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ протСстируСм GeForce GTX 1060 ΠΈ Radeon RX 480 ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… частотах Π² Ρ€Π°Π·Π³ΠΎΠ½Π΅. Π’ список участников Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ графичСский ΡƒΡΠΊΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ GeForce GTX 1080.

Π‘Ρ‚Π°Ρ€Ρ‹Π΅ GeForce GTX с 3 Π“Π‘ памяти катСгоричСски Π½Π΅ Π²Ρ‹Ρ‚ΡΠ³ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ, Π½ΠΎ ΠΈ Radeon R9Β 290/290X Π½Π΅ особо Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅. ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠΌ для Ultra-качСстваа являСтся GeForce GTX 1060 6GB. ΠŸΡ€ΠΈΡ‡Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡƒΡ€Π΅Π½Ρ‚ Π² Π»ΠΈΡ†Π΅ Radeon RX 480 оказываСтся слабСС Π½Π° 16-21%, ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π² Ρ€Π°Π·Π³ΠΎΠ½Π΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ довольно Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠ΅ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹. GeForce GTX 1060 6GB обСспСчит Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π΅Π· ΡΠ΅Ρ€ΡŒΠ΅Π·Π½Ρ‹Ρ… просадок с частотой ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΡ‚ 33 Π΄ΠΎ 39, Ρ€Π°Π·Π³ΠΎΠ½ способСн Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ Π½Π° 13% ΠΈΠ»ΠΈ мСньшС (Π² зависимости ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ экзСмпляра). Π’Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΊΠ»ΠΈ ΠΊ максимальной отзывчивости ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ 60 fps Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Π² сторону GeForce GTX 1080 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 1070.

ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π΅ Full HD ΠΈ Ultra-качСства Π² мСню настроСк ΠΈΠ³Ρ€Π° ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ видСопамяти Π² 4768 ΠœΠ‘, Π½ΠΎ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Ghost Recon ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π·Π°Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 5 Π“Π‘.

На Ρ„ΠΎΠ½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠ² Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ GeForce GTX 1080 позволяСт Π½Π°Π΄Π΅ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅Ρ‚Π²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ свСрхвысоких Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΡ…. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚Π΅ΡΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ Π² 2560×1440.

ΠŸΡ€ΠΈ стандартных частотах ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ GeForce GTX 1080 стрСмится ΠΊ 40 fps, Ρ€Π°Π·Π³ΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ Π½Π° 10%. Π˜Π³Ρ€Π° сообщаСт ΠΎ расчСтной Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ΅ видСопамяти Π² 4985 ΠœΠ“Ρ†, Π½ΠΎ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π² Π±Π΅Π½Ρ‡ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π΄ΠΎ 6 Π“Π‘, Π° ΠΏΡ€ΠΈ Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΈΡ… ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… сСссиях это Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π΄ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ 7 Π“Π‘.

Π’Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Ρ‹

Как ΡƒΠΆΠ΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ сказано Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Π·Π° ΠΊΡ€Π°ΡΠΈΠ²ΡƒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Π² Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands приходится Ρ€Π°ΡΠΏΠ»Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ высокими систСмными трСбованиями. ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠΌ для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 1920×1080 ΠΏΡ€ΠΈ Ultra-качСствС являСтся GeForce GTX 1060, Π½ΠΎ ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠΌΡ„ΠΎΡ€Ρ‚Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ лишь Π² случаС использования GeForce GTX 1070 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 1080. ΠΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ 2560×1440 позволяСт Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ GeForce GTX 1080 ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π΄Π°Π²Π½ΠΎ прСдставлСнный Ρ„Π»Π°Π³ΠΌΠ°Π½ GeForce GTX 1080 Ti, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΌΠΎΡ‰Π½Π΅Π΅. РСшСния ΠΎΡ‚ AMD Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎ слабСС, ΠΈ Radeon RX 480 Π½Π΅ вытягиваСт Ultra-Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΈ Full HD Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π² Ρ€Π°Π·Π³ΠΎΠ½Π΅. Если ΡΠ½ΠΈΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ качСство Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π΄ΠΎ уровня Very High, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π½Π° старых Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°Ρ… уровня GeForce GTX 780 Ti ΠΈΠ»ΠΈ Radeon R9Β 290X, Π° ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠΌ являСтся GeForce GTX 1050 Ti. Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ высокиС трСбования ΠΊ видСопамяти. Для настроСк Very High Π½ΡƒΠΆΠ½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° с ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒΡŽ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 3 Π“Π‘. ΠŸΡ€ΠΈ максимальном качСствС Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π² Full HD ΠΈΠ³Ρ€Π° способна Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ 5 Π“Π‘ ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Π² Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 2560×1440 Π² ΠΏΠΈΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° достигаСт 7 Π“Π‘.

НСкоторыС ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ графичСскиС аспСкты ΠΈ особСнности влияния Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ NVIDIA Π½Π° качСство изобраТСния ΠΌΡ‹ раскроСм Π² ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π΅. Π‘Π»Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π·Π° нашими обновлСниями Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π·Β Π’ΠšΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΊΡ‚Π΅, Facebook ΠΈ Twitter!

nvplay.ru

Ghost Recon Wildlands тСст GPU | Action / FPS / TPS

Β 

Π“ΠΎΠ΄ выпуска: 7 ΠΌΠ°Ρ€Ρ‚Π° 2017Π³.
Π–Π°Π½Ρ€: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊ: Ubisoft Paris
Π˜Π·Π΄Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ: Ubisoft Entertainment

Β 

ДСйствиС Ghost Recon: Wildlands пСрСнСсСно Π½Π° нСсколько Π»Π΅Ρ‚ Π² Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅Π΅. ΠžΡ‚Ρ€ΡΠ΄Ρƒ Β«ΠŸΡ€ΠΈΠ·Ρ€Π°ΠΊΠΎΠ²Β» ΠΈΠ· Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ… Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π²Π°ΠΌ прСдстоит Π²ΠΎΠ·Π³Π»Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΏΠΎΡ€ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΎ ΡƒΠ½ΠΈΡ‡Ρ‚ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ боливийский Π½Π°Ρ€ΠΊΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π‘Π°Π½Ρ‚Π° Π‘Π»Π°Π½ΠΊΠ°. Ну Π° Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ это ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ, придСтся ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Β«ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠΈΡ€Β», Π½Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ мСстными Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΠΌΠΈ, Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π°ΠΌΠΈ. К ΡΡ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π² распоряТСнии ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ окаТутся систСма развития Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Ρ‹ΠΉ арсСнал оруТия, Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ бСспилотных Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΠ².

Π“Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ Π² ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€Π΅, ΠΏΠΎ завСрСниям Ubisoft, β€” это свобода Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π°. Волько ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡŒΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ мСдля. И ΡƒΡ‡Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ-Π»ΡŽΠ±ΠΎΠΌΡƒ придСтся Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с ΠΈΡ… послСдствиями.Β ΠŸΡ€ΠΎΠΉΡ‚ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π΅.

Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ нашСго ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° Π²Ρ‹ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ основныС графичСскиС аспСкты Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. ОсобоС Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ удСляСтся вСрсии ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ графичСского Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°, вСрсии использованного API, графичСским настройкам ΠΈ качСству ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ основных Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… аспСктов.

Ghost Recon Wildlands поддСрТиваСтся Windows 7/8 ΠΈ WindowsΒ 10.

Β 

ΠŸΡ€ΠΈΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ ΠΈ основным графичСским API для Ghost Recon Wildlands являСтся DirectX 11.

Ghost Recon Wildlands разрабатывался Π½Π° Anvi NextΒ engine 2.0 Β β€” ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅, созданным студиСй Ubisoft Montreal, Π΄ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π½Π΅ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ издатСля Ubisoft. Β«AnvilΒ» являСтся коммСрчСским ΠΏΡ€ΠΎΠΏΡ€ΠΈΠ΅Ρ‚Π°Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ кроссплатформСнным ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠΌ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ для использования Π½Π° ΠΏΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π΅ (Microsoft Windows ΠΈ Apple OS X) ΠΈ Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS ΠΈ Nintendo Wii. Π’ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ использован Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Assassin’s Creed.

Β Β 

ΠŸΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Anvil, оказался экшСн ΠΎΡ‚ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡ†Π° Assassin’s Creed, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Ubisoft Montreal ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π² 2007 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ для ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… консолСй, Π° Π² 2008 β€” для ПК. Π’ этой ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ носил Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Β«ScimitarΒ» Π•Ρ‰Ρ‘ Π΄ΠΎ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Β«Assassin’s CreedΒ», Π² августС 2006 Π³ΠΎΠ΄Π°, Клод Π›Π°Π½Π³Π»Π΅, тСхничСский Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Β«Assassin’s CreedΒ», ΠΏΠΎΠ΄Ρ‚Π²Π΅Ρ€Π΄ΠΈΠ», Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΈΠ³Ρ€Π°, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π°Ρ Scimitar engine, находится Π½Π° стадии Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π° Π² 2007 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ. Однако Π² 2007 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ анонса сдСлано Π½Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ.

Β 

Π­Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ оказался симулятор сноубординга Shaun White Snowboarding, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ, ΠΊΠ°ΠΊ оТидался, Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Π» Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½ Π΄ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π° 2008 Π³ΠΎΠ΄Π° для всСх ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ. Однако Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ состоялся Π² ноябрС ΠΈ Π΄Π΅ΠΊΠ°Π±Ρ€Π΅ 2008 Π³ΠΎΠ΄Π°. ВСрсия ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ для консоли Wii ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ аксСссуар Wii Balance Board.

Β 

Π’Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ, являСтся Π²Ρ‹ΡˆΠ΅Π΄ΡˆΠ°Ρ Π² Π΄Π΅ΠΊΠ°Π±Ρ€Π΅ 2008 Π³ΠΎΠ΄Π° Prince of Persia (2008), Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ разработанная Ubisoft Montreal. Π’ этой ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π±Ρ‹Π» ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²Π°Π½ Π½Π° Anvil. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ вСрсии Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° задСйствованы Ρ†Π΅Π»-ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ для придания Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ эффСкта «сказочности».

ПослСдняя вСрсия Anvil engine ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ возмоТности DX11. Но это Π΅Ρ‰Π΅ Π½Π΅ всС. Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ снабдили тСкстурами высокого Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ.Β 

Ghost Recon Wildlands ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ вСсьма достаточный спСктр графичСских настроСк, ΠΎΡ‚Ρ€Π°Π΄Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° ПК вСрсии ΠΈΠ³Ρ€ Ubisoft Π½Π΅ Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚.

Β 

НиТС ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π»ΠΈ ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… графичСских настройках, Π³Π΄Π΅ наши Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ смогут ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Ρƒ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ настройками качСства Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ.Β 

Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ настройками Π²ΠΈΠ΄Π½Π° Π½Π΅Π²ΠΎΠΎΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ взглядом.

Активация сглаТивания ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π½Π΅ устарняСт всС нСровности повСрхностСй, Π½ΠΎ ΠΌΡ‹Π»ΠΈΡ‚ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ.

Π‘ графичСской Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния Ghost Recon Wildlands Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠ°, Π½ΠΎ Π½Π΅ Π±Π΅Π· изъянов. ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€Π΅ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹.

Β 

Β 

Β 

Π”Π°Π»Π΅Π΅ ΠΌΡ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄Ρ‘ΠΌ нСпосрСдствСнно ΠΊ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ тСстам ΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ΅ влияниС ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ данная ΠΈΠ³Ρ€Π° Π½Π° соврСмСнноС ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·ΠΎ. Β Β 

Β 

Β 

ВсС Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅ΡΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π½Π° максимальном качСствС Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ Action!. ЦСлью тСста являСтся ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‚ сСбя Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… условиях. НиТС ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ тСстового ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·ΠΊΠ°:

Наши Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅ΡΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΡ… 1920Ρ…1080, 2560Ρ…1600 ΠΈ 3840Ρ…2160 ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ высоких ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… настройках качСства Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ(максимум, доступный для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ). SLI ΠΈΒ AMD CrossFireX ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ.Β 

Β Β Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈΒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ высоких настройках качСства 1920Ρ…1080

Β 

ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon R7 370 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 950i.Β ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ станут видСокарты уровня Radeon R9 380 ΠΈΠ»ΠΈΒ GeForce GTX 1050.

Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈΒ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…Β Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ… качСства 1920Ρ…1080

ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon RX 470 ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 780 Ti.Β ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ станут видСокарты уровня Radeon RX 480 ΠΈΠ»ΠΈΒ GeForce GTX 970.

Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ высоких настройках качСства 2560×1440

Β 

ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon R9 280X ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 960.Β ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ станут видСокарты уровня Radeon RX 470 ΠΈΠ»ΠΈΒ GeForce GTX 780.

Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈΒ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…Β Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ… качСства 2560×1440

ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon R9 Nano ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 980.Β ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ станут видСокарты уровня GeForce GTX 980 Ti.

Β Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ высоких настройках качСства 3840Ρ…2160

Β 

ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon R9 Nano ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 980 Ti.Β ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ станут видСокарты уровня GeForce GTX 980 Ti.

Β 

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈΒ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…Β Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ… качСства 3840Ρ…2160

ΠŸΡ€ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… настройках приСмлСмый ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ FPS ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ уровня Radeon R9 Fury X CF ΠΈΠ»ΠΈ GeForce GTX 1080. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅-ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π°Π΄Π΅ΠΊΠ²Π°Ρ‚Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ лишь Π½Π°Β GeForce GTX 1080 Ti.

ВСстированиС потрСбляСмой ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ видСопамяти ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉΒ MSI Afterburner. Π—Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π±Ρ€Π°Π»ΠΈΡΡŒ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°Ρ… ΠΎΡ‚ AMD ΠΈ NVIDIA ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡΡ…Β 1920Ρ…1080 ΠΈ 2560Ρ…1440 с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ настройками сглаТивания.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈΒ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…Β Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ… качСства memory GPU

Β 

Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠΎΠΌ использования видСопамяти для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 1920Ρ…1080 станСт 6144 ΠΌΠ± видСопамяти, для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 2560Ρ…1440- 6144 ΠΌΠ± видСопамяти и для Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ 3840Ρ…2160 ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 8196 ΠΌΠ± видСопамяти.Β 

Β Β 

ВСстированиС процСссорозависимости ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Π»ΠΈ Π½Π° 16 модСлях Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ Π½Π° сСгодняшний дСнь. ВСст проводился Π² Ρ‚Π΅Ρ… мСстах, Π³Π΄Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ минимально ΠΈ Π΅Ρ‘ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° составляла ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 99%, Π² этот Ρ€Π°Π· ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1920Ρ…1080.

ВСстированиС ΠΏΡ€ΠΈΒ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…Β Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ… качСства 1920Ρ…1080Β 

Β 

ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ процСссоров Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ оставляСт ΠΆΠ΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π³ΠΎ.

Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° процСссорных ΡΠ΄Π΅Ρ€Β ΠΏΡ€ΠΈΒ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…Β Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ… качСства 1920Ρ…1080 Intel %Β 

Β 

Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° процСссорных ΡΠ΄Π΅Ρ€Β ΠΏΡ€ΠΈΒ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…Β Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ… качСства 1920Ρ…1080 AMD %Β 

Β 

Ghost Recon Wildlands задСйствуСт Π΄ΠΎ 16 Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ².Β 

ВСст проводился Π½Π° Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Core i 7 5960Π₯@4.6 Π“Π“Ρ† c количСством прСдустановлСнной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. Π—Π° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π±Ρ€Π°Π»Π°ΡΡŒ вся ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠ°Ρ опСрптивная ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ. ВСст ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ памяти Π½Π° всСй систСмС проводился Π½Π° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… тСстовых стСндах Π±Π΅Π· запуска постороних ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ(Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ Ρ‚.ΠΏ.).

ВСстированиС потрСблСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ ΠžΠ—Π£ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… настройках качСства 

Β 

Как ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… установках качСства ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌ потрСбляСмой ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ памяти Π² Ghost Recon Wildlands находился Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… 4500 ΠΌΠ΅Π³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚.

ВСстированиС потрСблСния систСмой ΠžΠ—Π£Β Β 

Β 

ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΈ систСмы с 8 Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚Π°ΠΌΠΈ Ghost Recon Wildlands потрСблял 7.8 Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΠ°Ρ‚ ΠžΠ—Π£, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ вСсьма ΠΊΡ€ΠΈΡ‚ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ. ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΈ систСмы с 12-Ρ‚ΠΈ Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠžΠ—Π£ всСй ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ памяти составило 8.5 Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚Π°. Π‘ систСмой Π½Π° 16 Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΉ памяти составило ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ 8.7 Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚Π°. И ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΈ 32 Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ памяти систСма потрСбляСт 10.8Β Π³ΠΈΠ³Π°Π±Π°ΠΉΡ‚Π° ΠžΠ—Π£.Β 


Β ΠžΡ†Π΅Π½ΠΊΠ°Β Ρ‚Π΅ΡΡ‚Π°

ΠžΡ†Π΅Π½ΠΊΠ° Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈΒ 

ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡΒ 

Β 

Β 

gamegpu.com

ΠžΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

ΠžΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ элСктронный адрСс Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½.


*