Настольная игра dark souls – Настольная игра Dark Souls собрала полмиллиона долларов — за несколько часов

Настольная игра по Dark Souls собрала на Kickstarter нужную сумму за три минуты

19 апреля на Kickstarter запустилась кампания по сбору средств на разработку официальной настольной игры по Dark Souls. Ее созданием занимается Steamforged Games по лицензии Bandai Namco. Краудфандинг едва успел стартовать, как через рекордные три минуты уже была достигнута его основная цель — 50 000 фунтов стерлингов. Очевидно, люди очень хотят настольную игру по Dark Souls.

Дизайн и механика Dark Souls The Board Game близки к первоисточнику. Группа до 4 игроков должна исследовать опасные локации в поисках сокровищ и сражаться с коварными противниками, чтобы в итоге во всеоружии столкнуться с боссом.

Для визуализации процесса используются карты способностей и предметов, фигурки монстров и четыре миниатюры приключенцев, которые соответствуют классам из Dark Souls: рыцарь, воин, глашатай и убийца.

Среди боссов представлены классические Орнштейн и Смоуг (Dark Souls), а также Танцовщица из Холодной долины (Dark Souls 3). В Dark Souls The Board Game не будет заготовленного сюжета, обещан быстрый сетап с долгим процессом исследования, который отвечает ожиданиям фанатов: отдых у костра, возможность погибнуть по глупости, сюрприз за каждым поворотом и прочие особенности, которых вы ждете от игры со словами «dark souls» в названии.

На текущий момент проект поднял 447 000 фунтов, достигнув всех заявленных целей. Это означает, что в базовый комплект также войдут дополнительные герои — охотник и пиромант — и дополнительные карты поведения для боссов.

disgustingmen.com

Обзор Dark souls: ещё одно «чудо» Кикстартера — Настольные игры: Nастольный Blog

Одним из наиболее значимых успешных проектов «Кикстартера» прошлого года является игра Dark Souls. За три минуты кампании проект достиг своей начальной цели в 72 000 долларов, а за всё время сборы превысили 5 миллионов. Проект получился одним из наиболее высокооплачиваемых среди кикстартерных настолок и входит в первую двадцатку самых дорогих проектов «Кикстартера».

Ответ – в обзоре игры в переводе читателя по имени Александр

Попав в число бэкеров, я могу сформировать собственное мнение. Но стоит оговориться, что Dark Souls занимает совершенно специальное местечко в моём сердце. Поэтому не буду водить вас за нос, говоря, что беспристрастен – это одна из моих любимых игр. Принимайте это как хотите, и давайте продвигаться дальше.

Разработчики игры постарались придать своему детищу ощущение страха и давления, которого иногда так недостаёт компьютерным играм. Они хотели сделать игру «трудной, но справедливой», так, чтобы фанаты разнесли по всему миру это, как основную фишку игры. И знаете, при хорошей практике и (большом) терпении каждый сможет справляться с испытаниями в Dark Souls. Конечно, было бы очень трудно (если не сказать невозможно) перенести такую масштабную видеоигру в настольный формат, поэтому разработчики пошли стандартным путём, сделав данжн-кроулер с боями на кубиках.

В базе предлагается выбор из четырёх классов персонажей: Воин, Ассасин, Рыцарь и Вестник. Бэкеры с Кикстартера получат вторую волну поддержки в этом году, включающую расширение целей и дополнительные классы персонажей. Каждый из базовых персонажей легко узнаваем RPG-шниками со стажем. Рыцарь – это ваш Танк, тот, который будет стягивать на себя урон от врагов, смертельный для других персонажей. Воин и Ассасин предназначены для уничтожения врагов с разницей в размерах и скорости оружия. А Вестник предстаёт этаким гибридом – с нормальной обороной, небольшой атакой и способностью лечить остальных персонажей.

У каждого персонажа свой уникальный планшет, на котором есть места под снаряжение, выносливость и здоровье, а также различные одноразовые фишки.

Треки выносливости и здоровья являются основными для каждого персонажа, особенно в сочетании с экипировкой. На планшете выделено 10 слотов для формирования общего уровня здоровья и выносливости персонажа. Для определённых действий персонажам придётся получать чёрные кубы усталости слева трека, для отметки повреждений выкладываются красные кубы ран справа. Если каким-либо образом этот трек замкнётся, персонаж гибнет, а группа обязана возвратиться к костру.

Этот костёр служит местом восстановления сил, как и в подобных видеоиграх. Здесь можно покупать новое снаряжение, прокачивать уровни персонажей, менять оружие и доспехи. Также персонажи могут отдохнуть и восстановить все свои способности. Но при этом поверженные враги вернутся вновь на карту. Игра проходит на моле, составленном из множества модулей – больших и плотных на ощупь, но визуально выглядящих дёшево и сердито. На составных частях есть участки разных цветов: жёлтые, красные и фиолетовые. Они вместе формируют расположение врагов и движение персонажей на протяжении партии.

Когда отряд первый раз попадает в определённое место, открывается карта встречи. На ней указывается, какие здесь присутствуют враги, места, где они появляются, а также дополнительная информация типа сундуков с сокровищами или ловушек. После этого игроки выбирают их начальное месторасположение, которое должно быть по соседству с дверью, через которую они сюда попали. Можно сгруппировать персонажей или наоборот распределить их. Но на участке могут располагаться не более 3 врагов или персонажей. Здесь очень много зависит от вашей тактической подготовки, так как расположение сильно влияет на успех в прохождении.

Действия проходят в пошаговом режиме, и уже здесь видно отклонение от видеоигры. Но так должно быть, иначе бы механика не работала. Враги всегда активируются первыми, и их порядок зависит от уровня, который указан в верхнем левом углу их карт поведения. На этих картах отражена вся информация. Которую вам нужно знать о своих врагах: их здоровье, магическое и физическое сопротивление, длина перемещения, урон при атаках. Здесь нужно посвятить некоторое время на изучение всех символов, так как без этого знания играть будет тяжело. Так что в первых нескольких партиях держите под рукой книгу правил. 

Когда враг перемещается, он движется к определённой цели: либо к ближайшему персонажу, либо к персонажу с жетоном агрессии. Чтобы выяснить, кому дать этот жетон, необходимо проверить ряд параметров, но когда игроки впервые попадают в помещение, можно назначить любому персонажу свойство агрессора.

После движения необходимо произвести расчёт урона. У каждого врага заранее известен базовый урон, а чтобы его уменьшить нужно кинуть кубик столько раз, сколько есть соответствующих символов на доспехах. Различные элементы доспехов прибавляют физическое или магическое сопротивление. После броска кубиков, если остались единицы урона, их получит персонаж. У некоторых элементов снаряжения есть свойство уклонения, позволяющее в принципе уклониться от атаки. При уклонении персонаж может переместиться на соседний участок. Иногда уклоняться полезно именно с целью изменения своего местоположения, даже с риском получить урон.

Довольно сложным моментом игры является тот факт, что все враги выполняют свой ход в промежутках между ходами персонажей. И тут может возникнуть приличный даунтайм, так что последнему дождаться своей очереди может быть непросто. Но зачастую, это является проблемой на стадии обучения, а опытные игроки делают свои ходы весьма проворно.

Оружие отличается по уровню атаки, можно привести аналогию с лёгкими и сильными атаками из видеоигры. Лёгкие атаки не требуют затрат выносливости, но являются менее эффективными. Здесь очень важно понимать, когда нужно провести атаку, требующую выносливости, но более разрушительную для врага.

За каждый выигранный бой каждый игрок получает по 2 души. Отличие от видеоверсии заключается в том, что эти души не принадлежат персонажу, а отправляются в запас у костра. И уже сообща вы с остальными участниками решаете, как воспользоваться ими максимально эффективно.

Одним из главных отличий от видеоигры является способ получение нового снаряжения. В сундуках сокровищ спрятана куча карт, сильно варьирующихся от достойных до отстойных. При возвращении к костру игроки могут тратить души на вытягивание карт из колоды. Наверное, лучше было бы спроектировать что-то вроде рынка с открытым множеством доступного снаряжения. А так вы рискуете долго рыться в поисках чего-либо, подходящего вашему персонажу. Но так уж всё устроено, что здесь всё решает случайность.

Конечно, есть вероятность, что при покупке вы сразу не сможете примерить на себя новое обмундирование. Тогда придётся тратить души на прокачку персонажа. Каждый персонаж имеет 4 уровня прокачки, каждый из которых имеет разные пороги срабатывания. Перейти с базового на первый уровень стоит 2 души, со первого на второй – 4, а прыгнуть со второго на третий уровень стоит 8 душ. Так как в результате встречи и битвы весь отряд получает максимум 8 душ, а до встречи с боссом происходит только 4 сражения, то здесь нужно крепко подумать, как распорядиться полученными ресурсами.

После успешной зачистки своего пути, персонажи могут попробовать померяться силами с мини-боссом. При победе, поле обновится, на нём появятся новые враги, а в конце дороги вас будет ждать нормальный, крутой босс. Боссы действуют похоже на прочих врагов, но у босса есть небольшая стопка карт поведения, в то время, как обычным врагам выдаётся всего по одной такой карте.

Вроде всё просто, но это бы не была Dark Souls, если бы что-то постоянно не портило ваши планы. Когда босс достигает определённой отметки здоровья, он вступает в свою вторую фазу. При этом он получает дополнительное непредсказуемое поведение, а также восстанавливает своё здоровье. Так что вам придётся постоянно быть начеку. Каждый босс также имеет свои уникальные способности, позволяющие ему по-разному причинять урон членам отряда. Поэтому, эти особенности лучше понять и заучить заранее, чтобы быть готовыми к неприятностям. Также хорошее позиционирование существенно важнее при схватках с боссом, чем с обычными врагами.

В игре есть ещё множество вещей, здесь не упомянутых, и если заострять на них своё внимание, то вы сразу же разобьёте копилку или побежите в банк за кредитом на покупку игры. Стоит отметить, что помимо одиночных сценариев в игре есть режим кампании, который слегка расширяет правила игры и добавляет больше индивидуальности при прохождении.

Конечно, Dark Souls: The Board Game не изобретает какой-нибудь велосипед: большая часть комплексности и напряжения в игре идёт от капризов кубиков. Но передвижения персонажей, способности боссов и многое другое позволяет воссоздать атмосферу известной франшизы.

Конечно, здесь не всё идеально: книга правил больше похожа на справочник. Даунтайм может оттолкнуть многих. Мне также не нравится абсурдность при случайном вытягивании карт сокровищ, которая сильно путает игровые планы. Ну и конечно же, сложность и неумолимость игры.

Но также стоит отметить множество приятных моментов, которые сглаживают вышеупомянутые шероховатости. Определённо, настольная игра создана в первую очередь для фанатов франшизы. Но при этом, без сомнения она передаёт ту атмосферу и чувства, к которым вы так привыкли, играя в видеореализацию.

Статистика

Количество участников: 1-4

Время: 2-4 часа

Возраст: 14+

Сетап/Упаковка: долгий/долгая

Сложность: высокая

Качество компонентов: хорошее

Итоговая оценка: 8/10

boardgamer.ru

Представлена настольная игра Dark Souls

На сервисе Kickstarter начался сбор средств на хардкорную настолку. Не успела настольная игра по Dark Souls запуститься, а уже полностью была профинансирована. На сегодня собрано более 400 тысяч фунтов из запрошенных 50 тысяч, при этом в запасе еще 26 дней. За дополнительные сборы игроки получат: 2-х дополнительных персонажей (Pyromance и Hunter) и 10 карт действий (5 танцора и 5 палача). 

 

Настольная игра Dark Souls — The Board Game создана для 1-4 игроков, а действие ее развивается во вселенной Dark Souls. Созданием занимается Steamforged Games совместно с Bandai Namco.

В игре предстоит выбрать один из нескольких классов и начать исследовать опасные локации, набитые монстрами, сокровищами и опасными боссами. Игра разработана по вселенной Dark Souls и включает ряд инновационных механик и крыте миниатюрные фигурки. Данная игра передаст все ощущения и суть видеоигр серии Souls.

В стандартный комплект поставки войдут:

• 3 модели босса
• 5 моделей мини-боссов
• 4 игровых персонажа
• 4 больших игровых поля
• 12 фигурок врагов
• 7 двухсторонних карт
• 4 карты игроков
• 3 карты для боссов
• 60 карт с оборудованием
• 40 карт сокровищ
• 26 врагов
• 36 квестов 
• 15 цветных костей
• 100+ жетонов (валюта)

Купить Dark Souls — The Board Game можно будет за $108 с апреля следующего года.

Рубрика: Новости

pluggedin.ru

Настольная игра по Dark Souls окупилась на Kickstarter за три минуты

Вчера, 19 апреля Steamforged Games запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на выпуск настольной игры по мотивам популярной игровой вселенной Dark Souls. Она стала одной из самых быстрых в истории сервиса краудфандинга.

Едва успев начаться, кампания уже собрала нужную сумму в 

£50,000 ($72,000) — все дело заняло около трех минут, настолько живым оказался интерес пользователей к проекту. 

Через пару часов количество собранных средств превысило £222,550 ($320,000), а на данный момент эта цифра перевалила за полмиллиона долларов и оказалась в 10 раз больше изначальной необходимой суммы.

Впереди еще 26 дней на сборы, так что можно ждать и дальнейшего увеличения бюджета этой настольной игры, что гарантирует открытие новых целей.


Dark Souls: The Board Game разрабатывается для 1-4 игроков, развивается во вселенной Dark Souls и будет выпускаться Steamforged Games совместно с Bandai Namco.

Официальное описание гласит:

«Игроки выбирают из ряда базовых классов (воин, глашатай, рыцарь и убийца) и исследуют опасные локации, набитые монстрами, сокровищами и опасными боссами. Игра разработана специально для вселенной Dark Souls, включает ряд инновационных механик и великолепные миниатюрки, верные стилю богатого мира. Данная игра передаст все ощущения и суть видеоигр».


Первые 1000 экземпляров были зарезервированы за пожертвования по 75 долларов, сейчас игру предлагают по 80 долларов.
Учитывая успех кампании, в игру уже обязательно будут введены:

  • 5 новых классов;
  • улучшенная работа карт поведения боссов;
  • 5 карт легендарного оружия;
  • 5 новых столкновений в Лотрике + мега-босс;
  • миниатюра Костра;
А также многое другое, что вы можете оценить на официальной страничке кампании.

В продажу настольная Dark Souls поступит не ранее апреля 2017.


www.iguides.ru

[UPDATE] Настольная игра по Dark Souls была профинансирована за 3 минуты


► Kickstarter-кампания по сбору средств на создание Dark Souls: The Board Game подошла к концу, и мы готовы подвести её итоги.

UPDATE

Согласитесь, мало кто мог предположить, что настольная игра по пусть и известной, но всё-таки не убер-популярной вселенной, могла привлечь к себе толпы игроков. И, тем не менее, это именно то, что случилось с Dаrk Souls: The Board Game. По итогам завершившейся вчера Kickstarter-кампании, разработчики из Steamforged Games собрали более 5 миллионов долларов (3 миллиона 771 тысяча фунтов стерлингов) благодаря более 31 тысячи спонсоров.

В результате такого оглушительного успеха (изначальной целью, напомним, был сбор всего 72 тысяч долларов) разработчики значительно обогатили игру: новые играбельные персонажи, дополнительные карты поведения врагов и боссов, сами боссы, рядовые враги и так далее. В качестве благодарности за проявленный интерес создатели проекта добавили к уже заработанным спонсорами наградам ещё две, которые полагались за достижение суммы в 4 миллиона фунтов.

По заверениям Steamforged Games, Dаrk Souls: The Board Game попадёт в руки к своим игрокам уже в апреле следующего года.

ОРИГИНАЛ

Очевидно, что настольная игра по Dark Souls – это то, чего так долго ждали преданные фанаты серии. Kickstarter-кампания на создание Dаrk Souls: The Board Game стартовала вчера вечером и всего за 3 минуты своего существования собрала нужную сумму – 50 тысяч фунтов (72 тысячи долларов). К настоящему моменту заинтересованные игроки насовали в карман разработчикам уже больше 440 тысяч фунтов (630 тысяч долларов), что почти в девять раз превышает первоначальные амбиции Steamforged Games.

До конца краудфандинговой кампании осталось ещё 26 дней (сбор средств продлится до 16 мая), поэтому мы не удивимся, если названная нами сумма продолжит увеличиваться, а разработчикам придётся расширять свой проект, чтобы удовлетворить новых инвесторов.

Dаrk Souls: The Board Game рассчитана как на одиночное, так и совместное прохождение (до 4 человек). Действие игры происходит во вселенной Dark Souls. Разработкой проекта занимается Steamforged Games под чётким руководством Bandai Namco. О том, как во всё это играть, расскажет и покажет один из создателей Dаrk Souls: The Board Game в специальном ролике:

Официальное описание игры гласит: «На старте участники выбирают одного из основных классов персонажей, а затем исследуют опасные локации, кишащие монстрами, сокровищами и смертоносными боссами. Разработанная специально для вселенной Dark Souls, игра может похвастаться рядом уникальных геймплейных механик, а также высококлассными фигурками знакомых по серии персонажей. Dаrk Souls: The Board Game, мы надеемся, сумеет передать дух оригинала».

Релиз последней видеоигровой адаптации знаменитой серии, Dаrk Souls III, состоялся 12 апреля на PC, PS4 и Xbox One.

А вам была нужна настольная игра по Dark Souls?

got.vg

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*