Настойка опия darkest dungeon – Состоялся релиз The Crimson Court — первого дополнения к Darkest Dungeon

Содержание

Провизия — Darkest Dungeon

Провизия — предметы, которые можно купить в Гамлете перед началом миссии. Провизию можно использовать для того, чтобы ухаживать за героями и взаимодействовать с Объектами. Так, например, с помощью правильного подбора провизии можно:

  • Избежать огромного количества урона.
  • Снимать дебаффы, отравления и кровотечения.
  • Многократно увеличить прибыль от экспедиции.
  • Поддержать мораль отряда.
  • Получить другие виды провизии, используя правильные предметы на некоторых Объектах.

После завершения миссии и возвращения в город, провиант продается обратно по цене в 5% от базовой, поэтому следует тщательно спланировать, что будут использовать персонажи в течение миссии. За исключением покупки, провизию можно получить с помощью соответствующих умений Воровки и Антиквара. Кроме того, провизию можно найти во время экспедиции и ее приносят сами персонажи. Невозможно купить лишь Дрова, Собачьи Вкусности, Кровь, Лекарство и Защитные Чешуйки.

Таблица провизии[править]

Изображение
и
Название
Цена Эффект Описание Вместимость стака Рекомендации и примечания
Еда
75 Лечит 5% здоровья, используется при голоде и на привалах Накормите героев, чтобы восстановить их здоровье и справиться с голодом 12 Рекомендуется всегда брать минимум 8-12 еды, плюс 10 еды на каждый Привал. Связано это с тем, что каждый раз, когда отряд начинает голодать, все персонажи отряда теряют здоровье и мораль. В Роще и Катакомбах лучше купить Медицинские Травы вместо 4-12 единиц еды, так как там можно получить еду из соответствующих объектов.
Лопата
250 Помогает разрушать завалы и взаимодействовать с объектами. Убирает любую преграду с пути. 4 Рекомендуется всегда брать с собой 1-2 лопаты,
плюс по одной-двум лопатам на каждый привал. Это связано с тем, что лопаты помогают справиться с Преградами, которые в противном случае снижают здоровье и мораль отряда. Кроме того, некоторые объекты можно благополучно «открыть» лопатой.
Антидот
150 Лечит Отравления, взаимодействует с некоторыми объектами. Используйте, чтобы избавиться от гнили, ядов и отравлений. 6 Имеет смысл брать в некоторые локации или если в команде нет Чумного Доктора. Особенно это касается Рощи
Бинты
150 Лечит Кровотечения, взаимодействует с некоторыми объектами. Используйте, чтобы остановить кровотечение. 6 Имеет смысл брать в некоторые локации или если в команде нет Чумного Доктора или Флагеллянта. Особенно это касается Катакомб
Медицинские Травы
200 Снимает Дебаффы, взаимодействует с некоторыми объектами. Используйте, чтобы излечить заболевания и недуги. 6 Следует брать в катакомбы и на битвы с боссами, а также на ветеранские и чемпионские миссии. Медицинские травы не лечат болезни, только снимают дебаффы. Особую пользу Медицинские Травы принесут в боях с Каргой и другими боссами, полагающимися на дебаффы.
Скелетный Ключ
200 Используется на объектах Используйте, чтобы открывать сундуки и двери. 6 Следует брать в количестве 1-2 на каждую миссию и использовать на сундуках, в потайных комнатах и некоторых других объектах.
Святая вода
150 Повышает все сопротивления на 33% в течение 3 ходов Используйте, чтобы изгнать зло и восстановить чистоту. 6 Святая вода особенно полезна в руинах и при битвах с боссами, которые накладывают Статус-эффекты. Ни в коем случае не следует давать Святую Воду персонажам, заболевшим Багровым Проклятием.
Лауданум
100 Снимает Ужас Успокаивающая настойка, которая укрепляет разум против ужасов, которыми кишит тьма 6 Лауданум снимает Ужас. Это не самый полезный предмет в экспедициях начальных уровней, но на ветеранских и чемпионских уровнях Ужас накладывают некоторые монстры. Этот предмет следует брать при походах на боссов из Дополнения Багровый Двор.
Факел
75 Добавляет 25 света Повышает уровень света. В Предместьях дает партии бафф на +3 к точности в течение одной битвы 8 Факелы помогают поддерживать уровень света. Существуют стратегии, при которых факелы не покупаются вообще. В Руинах факелов требуется меньше, так как некоторые объекты там гарантированно пополняют запас факелов или взвинчивают освещение до сотни при правильном взаимодействии. Если использовать факел на черном алтаре с красным шаром, отряду придется драться с Тьманником. Перед тем, как бросать вызов одному из сильнейших монстров в игре, нужно тщательно проверить, готов ли отряд к такому столкновению и подходит ли он вообще для убийства Тьманника.
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ СТОИТ СЖИГАТЬ КНИГИ — ЭТО ПРИВЕДЕТ К БОЛЬШОМУ УРОНУ ПО МОРАЛИ.
Дрова
Бесплатно Начинает Привал Используйте, чтобы начать привал. Невозможно купить, отряд получает количество Дров соответствующее длине подземелья. 1 Следует использовать перед тем, как войти в комнату с боссом и в моменты, когда нужно разведать карту или у отряда кончаются мораль и здоровье. В коротких подземельях отряд не получает вязанок дров, в средних одну, в длинных две, а в очень длинных три. Можно найти, если использовать Лопату на ящике во Дворе
Собачьи Вкусности
Бесплатно Баффает Дрессировщика Невероятно увеличивает рвение Гончей на короткое время 2 Автоматически попадает в инвентарь в количестве 2 экземпляров при наличии Дрессировщика в отряде. Может быть использовано только на Дрессировщике. Дает ему +50% наносимого урона, 15 точности в течение 3 ходов. Бафф складывается.

Кровь
Выпадает с противников Утоляет жажду больных Багровым Проклятием. Зов непреклонен, тяга непреодолима. Только кровь утолит эту жажду. 6 Снимает мораль и дебаффает персонажа, если он не болен Багровым Проклятием. Следует использовать, чтобы утолить жажду персонажа, больного Багровым Проклятием.

Лекарство
Можно найти Снимает Багровое Проклятие. Всегда выпадает с Фанатика. Происхождение и ингредиенты этого лекарства неизвестны, но эта настойка способна излечить Проклятие. 6 Выпадает с Фанатика и находится в некоторых тайниках.
Защитная Чешуйка
Выпадает с противников Дает 1 блок Аегиса Загадочная чешуйка из далеких пустынь. Яростная защита. 4 Может значительно помочь с Боссами. После добычи остается во владении и не продается после окончания миссии. Выпадает со змей, которые появляются, если в отряде имеется Shieldbreaker.

Следующие персонажи приносят свою провизию бесплатно в каждый поход:

Рекомендуемые объемы и пропорции провизии[править]

В зависимости от типа подземелья, одни припасы будут полезны, а другие — нет. Невозможно точно определить и предсказать, сколько предметов понадобится, так как подземелья генерируются случайным образом. Тем не менее, можно приблизительно сказать по количеству Объектов, в какой пропорции следует брать провизию. Таблица ниже указывает количество Объектов, уникальных для того или иного подземелья, с которыми можно успешно

взаимодействовать с помощью тех или иных предметов.

Выводы из Таблицы[править]
  • Так как Преграды присутствуют почти во всех локациях, всегда следует брать с собой лопаты, а также хотя бы одну бутыль Святой Воды и один Скелетный Ключ.
  • В Руины нужно приносить побольше святой воды, лопат и скелетных ключей. Факелов стоит приносить поменьше, так как Объектом взаимодействия является Алхимический Столик, который при воздействии на него факелом поднимает Уровень Света до максимума. Скелетные Ключи и Святая Вода будут самыми ходовыми предметами в Руинах, так как почти все тамошние объекты можно успешно вскрыть, используя Скелетные Ключи или, в случае с религиозными объектами, Святую Воду.
  • В Катакомбы следует приносить побольше Медицинских Трав — это поможет взаимодействовать с объектами и снять дебаффы от некоторых противников. Ловушки и многие враги в Катакомбах накладывают кровотечения, поэтому следует взять побольше бинтов. Следует брать поменьше факелов, так как они попадаются на пути и в Катакомбах короткие коридоры.
  • В Роще понадобятся дополнительные лопаты, которые не только позволят получить лут с Неглубоких Могил, но и спасут игрока от массы урона, который наносится Преградами, встречающимися в Роще куда чаще, чем в остальных локациях. Антидоты также пригодятся, так как позволят открывать некоторые Объекты, а также потому что многие враги и все Ловушки в Роще накладывают отравление. Бинты могут помочь с несколькими объектами, но их главная функция здесь — останавливать кровотечения от многочисленных Бешеных Псов. Медицинские Травы позволят не только получить еду на миссии, но и спасет от многочисленных дебаффов, накладываемых огромным количеством врагов в Роще начиная с ветеранских подземелий.
  • В Гроте особую пользу принесут Лопаты и Медицинские травы: первыми можно взаимодействовать с сундуками и устрицами, а также разгребать завалы, а вторые обеспечат отряду избавление от негативных Особенностей, лут и еду с Рыбьих Трупов, помогут снять дебаффы, накладываемые ловушками и дебаффами. Бинты помогут справиться с кровотечениями от Крабов-крушителей и Морских Стражей.
  • Во Дворе Кровь можно отдавать попрошайкам и в ней нуждаются зараженные Багровым Проклятием герои. Факела дадут бафф на +3 точности всему отряду, используются для пополнения морали на Пульсирующих Коконах и Переполненных Ульях. Кроме того, именно Факелами во Дворе расчищаются Препятствия. Святая Вода поможет при битвах с противниками, повышая сопротивления, а также поможет не заразиться Багровым Проклятием. Бинты понадобятся почти со стопроцентной вероятностью, так как большинство Кровососов наносят кровотечения. Лопаты можно использовать для получения вязанок Дров, а Медицинские Травы дадут героям существенное количество еды при использовании на Забытых Деликатесах.

Особая информация[править]

Лауданум — реально существовавший в 19-м веке наркотик. Он использовался, как анальгетик, содержал высокий процент опиума и вызывал тяжелейшую зависимость. Он часто использовался как замена алкоголю в маргинальных кругах общества, так как был гораздо дешевле из-за того, что считался лекарством и не облагался налогами, которыми облагался алкоголь. Часто упоминался в произведениях Г. Ф. Лавкрафта как последнее убежище сходящих с ума протагонистов.

darkestdungeon.gwak.ru

Припасы — Darkest Dungeon Wiki на русском

Припасы это предметы, которые вы можете купить перед отправкой в подземелье. Они могут быть использованы например для преодоления препятствий, снятия негативных эффектов с диковинок или лечения героев. После завершения прохождения подземелья, оставшиеся припасы продаются в магазин всего лишь за 5% их оригинальной стоимости, поэтому вы должны тщательно планировать свое путешествие в подземелье.

Хворост и собачье лакомство не покупаются в магазине, они выдаются автоматически. Собачье лакомство вы получаете при наличии в группе Дрессировщика, а количество Хвороста определяется длительностью задания.

Припасы могут быть найдены во время самой экспедиции и могут быть получены с помощью умения Воровки Pilfer.

Еда
Цена75
Стак12
ЭффектНебольшое лечение (1-2)
Описание
Для восстановления здоровья и утоления голода. Каждый участник группы съедает по 1 продукту за приём пищи.
Лопата
Цена250
Стак4
ЭффектИспользуется на диковинки
Описание
Для расчистки пути и взлома.
Противоядие
Цена150
Стак6
ЭффектИзлечивает Яд
Описание
Для лечения всяческих отравлений.
Бинты
Цена150
Стак6
ЭффектИзлечивает Кровотечение
Описание
Для остановки кровотечения.
Травы
Цена200
Стак6
ЭффектСнимает Ослабление
Описание
Для очищения предметов и излечения недугов. Также можно дать герою, чтобы снять с него ослабления в бою.
Мастер-ключ
Цена200
Стак6
ЭффектИспользуется на диковинки
Описание
Отпирает шкатулки и двери.
Святая вода
Цена150
Стак6
ЭффектПовышает сопротивляемости
Описание
Для изгнания зла и очищения. Повышает сопротивляемости героев.
Факел
Цена75
Стак8
ЭффектУровень света +25
Описание
Увеличивает уровень освещённости.
Хворост
Ценаnone
Стакnone
ЭффектНачать привал
Описание
Для использования на привале. Убедитесь, что у вас достаточно еды, иначе герои будут голодать!
Собачье лакомство
Ценаnone
Стак4
ЭффектБафф Дрессировщика
Описание
Сильно ободряет гончую, но ненадолго. Повышает характеристики на 3 хода:


Некоторые герои берут с собой припасы на задание:

Полезность припасов

В зависимости от типа подземелья, куда отправилась ваша экспедиция, один припасы могут быть более полезны, а другие менее полезны. К примеру в Руинах нет врагов или диковинок для которых потребовалось бы противоядие.

Таблица ниже отражает количество типов диковинок в подземельях, на которое можно использовать ту или иную провизию.

darkestwiki.ru

Darkest Dungeon как снять стресс и вылечить психоз

В игре Darkest Dungeon у каждого персонажа есть параметр «стресс». Он определяет психическое состояние персонажа. При достижении определенных отметок герой может стать либо безумцев либо героем. Этот параметр не восстанавливается сам по себе по окончанию прохождения подземелья.

Есть 200 очей стресса. При достижении 100 очей герой получает либо безумную либо героическую черту характера. При достижении 200 очей стресса уровень здоровья героя падает к единице и он становится на пороге смерти.

Психоз — состояние персонажа, при котором он превысил 100 очей стресса. При этом есть вероятность не контролированных действий. Психоз нужно лечить в больнице либо уменьшить существенно количество очей стресса.

Получение стресса

Получить стресс можно:

  • при прохождении подземелье (количество зависит от решимости героя)
  • От уровня света. Чем ярче светит факел, тем меньше стресса получают герои
  • Враги имеют специальные навыки, которые повышают стресс у героев (черный череп на строке дебафов). Нужно использовать настойку опиума
  • Критический урон по героям сильно повышает стресс
  • При неудачном взаимодействии с интерактивными предметами
  • При затяжных боях
  • При получении частого урона (яд, кровотечение)
  • Когда нету пищи, а герои голодны

Как видно, чуть ли не каждое действие повышает стресс у героев.

Снятие стресса

Основную часть стресса герои восстанавливают в городе:

  • Специальные здания (таверна, церковь) за деньги могут снимать стресс
  • Простое нахождение героя в городе (не взяли на задание) снимает небольшую часть
  • Снимать стресс во время ночлега / кемпинг. Особые навыки героев могут немного стресса
  • Во время боя. Удачные атаки (криты) + особые навыки героев
  • Удачное взаимодействие с интерактивными предметами
  • Получать душевный подъем за счет положительных действий

Предотвращение получение стресса

Сопротивляться стрессу тяжело. На этом построена игра. Нужно просчитывать и анализировать своих персонажей, чтобы во время битвы персонажи не достигли отметки в 200. Основные способы:

  • Во время кемпинга можно использовать навыки, которые уменьшат % получаемого стресса
  • Специальные предметы / аксессуары также уменьшают % получения

Самое интересное, что герои могут себе и другим членам команды повышать / понижать стресс. Это зависит от черт характера.

Смотрите также

lttlword.ru

Darkest Dungeon: Гайд по прохождению для новичков

Подробности
Категория: Darkest Dungeon Гайд

Darkest Dungeon – самая хардкорная игра года. Долгожданный релиз произошел 19 января 2016 года. Игра продемонстрировала невероятный масштаб, качественный, проработанный до малейших деталей мир, а геймплей по сложности некоторые начали сравнивать с серией DarkSouls.

Помощь новичкам в игре Darkest Dungeon:

Так же рекомендую ознакомится с другими интересными и полезными гайдами.

Данный гайд поможет быстрее и легче ознакомиться с игрой, а так же Вы найдете полезные советы, которые не будут терять актуальности на протяжении всей игры.

  • Старайтесь в свой отряд набрать хотя бы несколько лекарей, поскольку без них убивать боссов просто невозможно. Минимум для комфортного прохождения – по два Окультиста и Весталки.
  • Подбирайте армию так, что они друг друга дополняли. К примеру, Арбалетчица и Наемник будут наносить больший урон благодаря метке цели.
  • Прежде всего, подумайте о расширении казарм в «Дилижансе», после чего можно тратить ресурсы на остальные улучшения.
  • Не стоит спускаться в подземелье без еды и лопат. Для быстрых подземелий достаточно 8 припасов и 1 лопаты, для средних и долгих – в несколько раз больше.
  • Так же в подземельях необходимы факелы. Не забывайте, что чем меньше света – тем больше стресса. Для быстрых достаточно 8-10 факелов, для средних порядка 12-15, для долгих более 16.
  • Не забывайте про улучшение экипировки и навыков персонажей. Особенно это касается героев выше 3 левела.
  • Если Вы замечаете неминуемый проигрыш, не стоит сражаться до конца. Выгоднее будет отступить и попытаться заново, накопленные в подземелье трофеи сохраняются.
  • Не нужно тратить все средства на снаряжения,  поскольку тогда у Вас не останется денег на улучшения.
  •  Подземелья содержат большое количество ловушек, поэтому в Ваших рядах должен быть герой с высоким (40% и выше) навыком обезвреживания. Вы будете избегать нежелательных эффектов, а так же получите дополнительные трофеи.

Как снимать стресс в Darkest Dungeon

Стресс является ключевой механикой игры, поэтому есть немало вариантов оказывать влияние на этот показатель. В городе стресс снимается в Трактире либо в Монастыре. Каждое здание имеет три различных отделения со своими особенностями. К примеру, в игорной комнате Трактира герой в порыве способен заложить свой предмет и проиграть его, а вслед за глубокой медитацией в Монастыре может на неделю отправиться в поход веры. Некоторые классы владеют способностями снятия стресса, поэтому это можно делать прямо в бою.

Как снять причуды

В игре имеются специальные пассивные навыки, называющиеся причудами либо «квирками». Они влияют на поведение героя и его характеристики. К примеру:

  • Благодаря бешенству повысится дамаг, но снизится уровень защиты;
  • Клептомания заставит героя тянуться ко всем объектам на карте не зависимо от их опасности;
  • А из-за богобоязни Вы не сможете снимать стресс в Монастыре.

Снимаются причуды исключительно в Лечебнице, однако помните, что если вовремя их не снять, они получат статус «постоянных» и за снятие придется отдать большую сумму.
Помимо этого в Лечебнице имеется еще одно отделение, где можно излечить нежелательные болезни, отнимающие очки характеристик.

Как лечиться во время сражения

Восстанавливать здоровье в Darkest Dungeon можно лишь во время боя либо на привале (для долгих и средних миссий). В качестве лекаря отлично подходят Весталка и Окультист. Если Весталка имеет обычное и массовое лечение и ударный навык, который восстанавливает здоровье, то Окультист является не таким стабильным. У него есть лишь один лечащий навык, восстанавливающий 0-12 хп, при этом имеется вероятность наложить на цель кровотечение. Так же некоторые классы владеют навыками незначительного восстановления.

Если в миссии предусмотрен привал, то в самом начале Вы получите «дрова». Для организации стоянки достаточно кликнуть по предмету в любой комнате подземелья.

Продажа ненужных артефактов

Чтобы продать ненужный предмет достаточно зайти в сундук в городе, навести на артефакт, и зажать клавишу Shift.

Сохранение игры

В игре нет стандартных сохранений, весь прогресс с изменениями фиксируется автоматически. Поэтому после закрытия игры, Вы продолжите на этом же этапе при следующем заходе. Именно поэтому в Darkest Dungeon смерть героев необратима и приходится нанимать новых персонажей.

game-lands.ru

Darkest Dungeon: Гайд по боссам — Крокодил, Фанатик, Статуя

Подробности
Категория: Darkest Dungeon Гайд

Хоть в Darkest Dungeon не огромное количество боссов, но они очень сильно различаются по ведению боя и тактик. Поэтому можно смело сказать, что универсальной пачки героев в игре не существует. В этой статье мы разберем 3-х боссов: Крокодил (Крок), Фанатик, Страж сада (Статуя).

Как убить Крокодила

Крокодила добавили в дополнение The Crimson Court. Крок, как босс очень сильно дамажит и прилично накидывает стресс, поэтому лучше с ним быстро разобраться. Основная тактика против Крока, заключается в использовании оглушения и кровотока, но помните ослабление и отравление малоэффективны против него.

Тактика Крокодила заключаться в занятии позиций 2 или 3, накидки на себя бафа и в дальнейшем атаковать или хилится. Атаки можно разделить на 3 вида: Притягивание героя и накидка на него кровотока, Массовая накидка стресса, Нанесение огромного урона по рандомным героям от 1 до 3 героев. Стоит отметить, когда Крокодил ныряет — это означает, что он готовится к нанесению массового урона.

Тактику против Крокодила можно разделить на 3 вида:

  • Держать Крока на позициях 1 и 4. На этих позициях Крокодил малоэффективен и не составит большой опасности, но лучше его держать на 4 позиции.
  • Подобрать пачку сфокусированную на Кровотоке.
  • Взять в пачку персов заточенных на контратаку. Тем самым, при массовой атаке Крокодил получит урон от 1-го до 3-х персов.

Кого брать против Крокодила:

  1. Воитель / Одноглазый / Man-At-Arms
  2. Разбойник / Бандит / Highwayman
  3. Разбойник / Бандит / Highwayman
  4. Монашка / Весталка / Vestal

Как убить Фанатика

Фанатик – это рандомный мини-босс, но по сложности ничем не уступает основным боссам, даже можно сказать, что его убийство будет намного тяжелей, чем остальных боссов. Поскольку Фанатик относится к рандомным боссам, то его месторасположение вы никогда не узнаете, но что бы вам его встретить достаточно, получить средний уровень заражения. После этого, он начнет на вас охоту, и вы его сможете встретить на любой локации. Чтобы повысить уровень встречи с ним, нужно, что бы в вашей пачке были зараженные, чем больше их, тем шансы встретить Фанатика повышаются в разы.

При встрече с Фанатиком лучше не вступать с ним в бой, поскольку победив его вы ничего полезного не получите, кроме как лекарства от вампиризма, а проиграв ему вы потеряете всю пачку героев.

Тактика игры с Фанатиком напомнит Ведьму, чем то они сходятся. В первую очередь Фанатик кинет одного вашего перса на костер. Герой, находящийся на костре будет получать урон каждый раунд, но получаемый урон будет рассчитываться из процента от максимального здоровья. Смысла спасать его нет, поскольку Фанатик, через раунд или два бросит другого героя на костер.

Как основной и беспроигрышной тактики против Фанатика нет, но следует придерживаться следующих советов.

  • Не упускайте возможности производить атаку на кровоток, поскольку у Фанатика слабая защита от кровотечения.
  • Фанатик начинает с последней позиции и может передвигаться в ходе игры, но зачастую он придерживается 3-4 позиции, поэтому не стоит брать героев, которые только могут атаковать 1 и 2 позицию. Например: Прокаженный и Крестоносец.

Кого брать против Фанатика:

  1. Дикарка / Hellion
  2. Флагеллянт / Самобичеватель / Flagellant
  3. Псарь / Дрессировщик / Houndmaster
  4. Псарь / Дрессировщик / Houndmaster

Как убить Стража сада

Встретить Статую вы сможете после победы над Графиней. Как победить Графиню вы сможете прочитать в этом гайде. Вам откроются случайно сгенерированные локации внутреннего двора, там как раз вы встретите босса. Страж сада охраняет сундуки с тринкетами.

В целом босс не настолько сложный, а точнее сказать битва с ним будет более нудная и долгая.

Советы по убийству Стража сада:

  • Старайтесь в первую очередь уничтожить копьё Статуи.
  • Копье, торс и щит Статуи обладают иммунитетом ко всем эффектам.
  • Помните, копье накидывает стресс на всю пачку, и пускает кровь.
  • Не разрушайте щит, поскольку Статую вас покарает за это действие.
  • Не следует забывать, щит имеет иммунитет к оглушению и для атаки торса требуется ждать один раунд.

Кого брать против Статуи:

  1. Монашка / Весталка / Vestal
  2. Могильная воровка / Воровка / Graverobber
  3. Могильная воровка / Воровка / Graverobber
  4. Могильная воровка / Воровка / Grave robber

game-lands.ru

Гайд: Darkest Dungeon: руководство с советами и секретами

Гайд: Darkest Dungeon: руководство с советами и секретами


НАВИГАЦИЯ ПО ГАЙДУ:

I. Навыки

II. Сопротивления

III. Лучшие из лучших

IV. Оборудование усадьбы

V. Тактика сражения

VI. Легендарные артефакты

VII. Ещё об артефактах

В этом гайде вы ознакомитесь с информацией такого рода, что позволит вам пройти Darkest Dungeon без больших потерь здоровья и излишних нервов. Конечно, на такое прохождение понадобится больше времени, однако оно будет красивее и чище. Ниже мы рассмотрим особенности Darkest Dungeon, о которых никогда нельзя забывать.

 

 Навыки 

Всего в Darkest Dungeon существует семь характеристик, каждая из которых отвечает за те или иные особенности героя. Указаны они в трех цветах: сером, то бишь статичном, без каких-либо хороших или плохих эффектов, желтом, что обозначает улучшенный перком или артефактом навык, и красном, которая, наоборот, была ухудшена артефактом или перком.

 

Навыки

 

Конкретно мы имеем базовый для RPG набор:

— Жизненная сила – обычный показатель выживаемости вашего персонажа. Эту характеристику довольно легко поднять, так как её повышают различные доспехи.  

 

— Увёртливость – показатель, от процента которого зависит шанс вашего уклонения от атаки. Сомнительной пригодности способность, так как срабатывает непостоянно.

 

— Устойчивость – редкая характеристика, наращивать которую довольно трудно. Увеличивается она артефактами, надеваемыми лишь определенным классом – Крестоносцем, а также перком, добраться до которого непросто. Очень хороший показатель, блокирующий много урона.

 

— Инициатива – черта, определяющая лидерство ваших героев. К примеру, если у вас будет 7 единиц инициативы, а у противника 5, то эстафета хода передастся сначала вам. Здесь все понятно и полезно.

 

— Меткость – одна из ключевых характеристик, которая отвечает за шанс попадания. Согласитесь, что довольно неприятно промахнуться по врагу, когда ваше здоровье находится на дне. Многие умения имеют небольшой модификатор точности, так что качать обязательно.

 

— Критический удар – параметр, определяющий шанс вашего критического удара. Если непонятно, то вот объяснение на пальцах: у ваших героев есть обычные и критические атаки, где первая наносит стандартный, являющийся комбинацией силы оружия и характеристик, урон, а вторая – атаку, в несколько раз его превышающую.

 

— Сила атаки – один из ключевых параметров, от которого зависит количество наносимого урона. Также весьма полезно.

 Сопротивления 

Всего в Darkest Dungeon есть восемь так называемых сопротивлений, каждую из которых можно прокачать до 100% и выше. Конечно же, это не гарантирует вам максимальный иммунитет, так как некоторые соперники имеют показатели вроде «Шанс оглушить = 200%», что нивелирует ваши преимущества.

 

Сопротивления

 

Список сопротивлений:

— Оглушение – в игре представлено огромное количество врагов, что любят оглушать ваших героев. Качать обязательно.

 

— Отравление – нечасто встречающийся «дебафф», накладывающий на героя тик периодического урона.

 

— Кровотечение – распространенное последствие атаки, оставляющее персонажу рваную рану. Накладывается тик периодического урона, который в два раза слабее «Отравления».

 

— Болезнь – как и сопротивляемость оглушению, сопротивляемость болезням необходимо довести до высокого показателя. В Darkest Dungeon множество противников и ловушек накладывают именно этот «дебафф».

 

— Роковой удар – устойчивость этому виду атаки позволяет герою выжить после такого удара, который по идее должен был убить его. Не всегда срабатывает, но в целом полезно. К слову, если персонажу удалось избежать смерти, на него накладывается «дебафф» «У двери смерти», что делает все последующие атаки врагов смертельными вне зависимости от количества урона.

 

— Сбить с ног – дает герою шанс устоять на ногах после соответствующей атаки. Противники редко когда могут уронить вашего героя (в основном, это делают оккультисты), так как просто не имеют данного типа урона.

 

— Ловушки – шанс того, попадетесь ли вы в ловушку, наступив на неё.

 

— Негативный эффект – все остальные виды урона, не попавшие в список.

 

 Лучшие из лучших 

Сейчас в Darkest Dungeon существует пятнадцать героев, но, как обычно бывает в RPG, не все из них равны меж собой. Какие-то герои значительно превосходят других — давайте же разберемся, кто именно.

 

Лучшие из лучших

 

Шут

Колдует на команду ценный «бафф», увеличивающий показатели инициативы, критического удара и меткости. Также он снижает стресс героев, используя вторичный навык. Накладывает обильное кровотечение. (Всегда ставьте его на четвертую позицию в группе)

 

Монахиня

В такой недружелюбной к геймеру игре обязательно нужен лекарь, кем монахиня и является. Помимо этого, она может лечить себя, восстанавливать запас факела и оглушать врагов. (Полезна на позиции номер три)

 

Охотник за сокровищами

Имеет хороший контроль и 200% шанс оглушить цель. Надев на него вещи и артефакты с повышением шанса оглушения, вы сможете выводить из строя даже боссов.

 

Также в его умениях можно прокачать «баффы» улучшения разведки и сюрприза, что повышает шанс избежать сюрприза для вашей группы и понижает такой же шанс для врагов.

Ставьте на вторую позицию. На первый слот можно поставить любого героя, но, опять же, ценнейшими будут Крестоносец либо Варвар.

 

Крестоносец

Хорошо лечит и больно бьёт по всяким мертвякам. Он также может восстанавливать факел, используя знамя или эгиду.

 

Варвар

Как и охотник, имеет увеличенный на 200% шанс оглушения. Его атаки огромной силы могут наносить урон сразу двум целям, стоящим в первых двух слотах.

 

При желании вы можете использовать и всех остальных героев. Конечно, вы не найдете замену Шуту, что сбивает стресс и повышает характеристики, Монахине, которая не знает себе равных в восстановлении здоровья, а также Охотнику за сокровищами, чей контроль попросту беспрецедентен.

 

 Оборудование усадьбы 

 

Порядок улучшения:

— Для начала повысьте уровень здания набора новых героев (хотя бы до первого).

 

— Затем повысьте ранг гильдии до второго уровня умений.

 

— Теперь на очереди кузница. В ней первым делом улучшите оружие, а уже потом броню.

 Тактика сражения 

Darkest Dungeon – это классическая roguelike-игра с элементами RPG, в которой придется постоянно продумывать стратегию. То касается и модернизации поместья, и выбора навыков у героев, и, естественно, самих боев.

 

Тактика сражения

 

Самое важное в Darkest Dungeon – следить за скоростью врага и выбирать верный порядок умений, комбинировать их меж героями. Для начала оглушайте того противника, что может атаковать ваши последние слоты (куда обычно ставят лекарей), либо сразу всех героев.

 

Шут имеет высочайший ранг скорости, что позволяет ему ходить первым. Тем самым вы сразу можете наложить на остальную команду «бафф» скорости, критического удара и меткости на всех героев в группе.

 

Затем идет Монахиня либо Охотник, которыми нужно оглушить самого скверного юнита в команде врагов. Лекарша имеет всего 100% шанс оглушения, так что применяйте его на слабейшего врага.

 

Выстрел и уклонение

 

Наличие в команде Шута дает вам 99% вероятность, что вы будете ходить первым. В этом случае имеет смысл взять в группу и Варвара, который с 200% шансом оглушит два первых слота неприятеля.

 

Таким образом вы сможете оглушать только на первом ходу до трех врагов, а одного вообще убить. Если оглушение пройдет мимо, после чего супостат врежет по вашим друзьям, нанеся им урон или повесив стресс, то Шут и Монахиня смогут нивелировать все последствия.

 

 Легендарные артефакты 

Легендарные артефакты

 

Рассмотрим, какие же артефакты нужны тем или иным героям.

 

— Шут – этому персонажу подойдет «Подвеска ястреба», увеличивающая шанс уклонения и инициативы. Так как он будет стоять на четвертой позиции, то невольно возьмет на себя большинство атак дальнобойных противников. В целом у Шута мало здоровья, так что лишнее уклонение пригодится как нельзя кстати.

 

— Жрец – любые артефакты, увеличивающие инициативу, а также меткость атак на расстоянии, так как все её способности дальнобойные. Наилучшими вариантами выглядят «Книга Ярости» и «Кольцо Снайпера». Первое повысит меткость и одновременно уберет главный дефект «Книги Ярости». Сама же книга повысит инициативу и силу атаки на две единицы.

 

— Охотник за сокровищами – отталкиваясь от его характеристик, хорошим решением будет выбор двух амулетов на увеличение процента оглушения и шанса уклонения. Таким образом вы сможете отправлять в сон даже боссов.

 

— Крестоносец – ему подойдут два кольца на повышение устойчивости, уменьшающие входящий урон и дающие дополнительные единицы здоровья. Несмотря на то что они уменьшают шанс уклонения, положительные стороны кольца делают его лучшим вариантов для Крестоносца. Присовокупить к этому стойку защиты, как герой станет практически не убиваемым.

 

— Варвар – берите ему те же вещи, что и Охотнику за сокровищами.

 Ещё об артефактах 

В Darkest Dungeon с артефактами такая же проблема, как и с героями. Их много, но дай бог половина из них по-настоящему полезна. Часть предметов берет больше, нежели дает, что делает их бесполезными. 

 

Еще об артефактах

 

Правда, те артефакты, что взамен «баффов» уменьшают какую-либо характеристику устойчивости. Дело в том, что все сопротивления растут вместе с уровнем, а большинство противников в игре не имеют таких атак, чья эффективность превышает 100%.

 

Короче говоря, превысить этот показатель можно одним только уровнем, так что негативные эффекты от артефактов особо не повлияют на вас. Но это касается лишь списка «Сопротивлений».

 

Также в Darkest Dungeon встречаются и такие артефакты, что вообще не дают минусов. У Варвара, к примеру, есть предметы, которые увеличивают силу атаки и шанс наложить кровотечение, не налагая при этом «дебаффов».

Артефакты другого рода очень сильно бьют по какой-либо характеристике, давая при этом повышение уникальной. Бонусы от «Кольца Стойкости» можно получить только перком «Твердокожий», до которого сначала надо дойти.


В общем, выбирайте артефакты либо вообще без негативных эффектов, либо те, что понижают одну черту из списка «Сопротивлений».

 

Дополнительнео видео по Darkest Dungeon: город и подготовка


Лайк, если пригодилось

Сохранить

Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!

gamedata.club

Гайд для Darkest Dungeon: The Color of Madness

Новое дополнение для Darkest Dungeon, получившее название The Color of Madness, добавило в игру множество новых врагов, предметов и локаций. Все это привело к появлению в ней новых и изменению уже существующих механик. Как и в случае с предыдущим DLC, разработчики не стали водить игроков за ручку, показывая им все особенности расширения. Поэтому исследовать новый регион геймерам предстоит в полном одиночестве.

Впрочем, мы решили немного помочь вам, указав основные нововведения дополнения, а также дав несколько полезных советов, которые помогут вам не склеить ласты в первые часы игры.

Основные изменения и нововведения The Color of Madness

Заранее отметим, что сравнение ведется не с оригинальной игрой, а с другим ранее вышедшим для нее крупным дополнением – The Crimson Court. Итак, вас ждут следующие сюрпризы:

  • Совершенно новый регион под названием Крестьянский двор с различными игровыми правилами. Главная задача, стоящая перед игроками, решившими заглянуть в эту локацию, заключается в уничтожении как можно большего количества противников для получения наилучшей награды. Уникальной особенностью этой области является тот факт, что герои в ней не могут умереть, так как вместо этого они «теряются» во времени и пространстве. Затем они могут вернуться в команду через несколько недель, словно ничего не произошло.
  • Несколько новых противников, среди которых имеются как обычные враги, так и боссы. Каждый из новых монстров обладает целым набором уникальных способностей – некоторые из них могут сильно удивить вас.
  • Новый интересный босс – Нечто с далеких звезд, с которым можно столкнуться случайным образом при выполнении миссий. За победу над ним можно получить новые безделушки, уникальные причуды и воспоминания (почти как за победу над Вопилой из оригинальной игры).
  • Доступ к наемникам. Они являются героями с максимальным шестым рангом. Их можно нанять в специальном разделе дилижанса. Особенность наемников заключается в том, что их можно нанимать только на те миссии, которые проходят в Крестьянском дворе. За свою работу они забирают 10 процентов от всех заработанных вами осколков и не занимают места в списке персонажей.
  • Появился новый ресурс – осколки кометы, которые можно получить только в вышеупомянутом регионе. Их можно потратить на покупку кристаллов, постройку новых зданий или приобретение осколочной пыли, представляющей собой мощный бафф, который используется во время боя.
  • Новые кристаллические безделушки. Они стоят очень дорого (вам понадобится очень много сверкающих осколков). Зато они могут предложить мощные бонусы вашим героям, причем без каких-либо негативных эффектов (особенно, таких как дополнительный Стресс). Они также вводят новую механику, при которой вы сможете активировать определенный эффект при выполнении конкретных действий, к примеру, отравить всех врагов или снизить стресс у героя после убийства противника.
  • Четыре новых районных здания: Мельница, Зал геологических исследований, Загрязненный колодец и Миазматический сад. Каждый из них дает полезные бонусы, а последние два сооружения предоставляют баффы для расходных материалов: святой воды, медицинских трав, противоядий и так далее.
  • Новый игровой режим под названием «Бесконечная жатва». Речь идет об обычном режиме выживания, в котором вашей команде предстоит столкнуться с нескончаемой волной противников. Новая группа постоянно заменяет проигравшую. Иногда вам будут встречаться боссы. Между схватками вы будете попадать в безопасную локацию, в которой можно отыскать ценные вещички, восстанавливающие здоровье или снимающие стресс, а также место для отдыха. Битва будет идти до тех пор, пока вы не отступите или ваша группа не будет полностью уничтожена.
  • Изменились умения у многих персонажей, к примеру, способность «Усиление» у воина теперь способно работать весь бой, а не два раунда, а «Финал» у шута может работать из начальных позиций и при этом доставать до четвертой включительно.
  • В группу из религиозных персонажей (прокаженного, крестоносца или весталки) можно без проблем взять выродка.
  • Уменьшился шанс на повторное оглушение противников, так как бонус к сопротивлению оглушению вырос до 50 процентов.

Полезные советы в The Color of Madness

Что касается полезных рекомендаций, то они выглядят следующим образом:

  • Миссии, доступные в Крестьянском дворе, отличаются от тех, которые представлены в других регионах. Тут важна скорость уничтожения врагов, так как битвы длятся бесконечно долго – необходимо как можно быстрее прикончить самых опасных монстров (те, которые налагают стресс и другие негативные эффекты).
  • Увеличение стресса несет в себе большую опасность, чем потеря здоровья. Обязательно держите в команде героя, способного опустить этот параметр, например, Шута (лучший вариант) или Дрессировщика.
  • Существует два типа команд, которые могут отлично проявить себя в новой локации. Первая из них является группой, направленной на нанесение огромного урона в максимально короткий промежуток времени. Для этих целей можно использовать Крестоносца, Разбойника, Шута или Озорника. Вторая команда сосредоточена на выживании, поэтому вам обязательно понадобится Шут или Дрессировщик, чтобы уменьшать стресс, а также Монахиня (Весталка) для лечения всей группы.
  • В Крестьянском дворе вы столкнетесь с огромным количеством врагов, которые могут атаковать всех ваших героев одновременно. По этой причине стоит дважды подумать о том, чтобы взять с собой Весталку, ведь она может исцелить всю партию и наложить негативные статусы на врагов.
  • Дополнение внесло множество изменений в систему критических попаданий. К примеру, вероятность их нанесения несколько увеличилась и при этом они могут дать вашим персонажам (или врагам) временные тематические бонусы.
  • В новом регионе все трупы врагов впоследствии становятся кристаллическими аберрациями. Они не могут атаковать ваших героев, но с каждым ходом будут увеличиваться в размерах. В определенный момент кристаллы взрываются, нанося урон персонажам и повышая их стресс. Поэтому стоит уничтожать их как можно скорее. К тому же их разрушение дает маленькую прибавку к шкале жизни.
  • Не стоит слишком сильно полагаться на бафф, предлагаемый осколочной пылью. Этот предмет способен дать отличные бонусы вашим героям, но при этом накладывает различные негативные статусы и увеличивает количество получаемого стресса. К тому же каждая новая «доза» дает еще больше стресса и в итоге эта вещица может привести к сердечному приступу.

Continue Reading

www.wplay.net.ua

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*