Прохождение Napoleon Total War
“Способность – ничто без возможности” – Наполеон Бонапарт
Вспомнив эту фразу, один из лучших членов команды, разрабатывавшей Napoleon: Total War, Марк О’Коннелл, взялся составить список всех игровых нюансов, которые вам придётся учесть для удовлетворения своего стремления к власти. Стратегическое руководство кампанией состоит из кратких тезисов, которые несомненно помогут вам достичь успеха и понять все тонкости игры. Теперь возможность победить в ваших руках! Представляем вашему вниманию стратегическое руководство по прохождению игры:
Наземные сражения
Сражение глазами солдата. Нажмите клавишу ‘insert’ во время битвы, чтобы камера переключилась в режим от первого лица, и вы смогли бы увидеть сражение глазами одного из своих солдат. Используйте колёсико мыши, чтобы переключать камеру с одного бойца на другого.
С высоты птичьего полёта. Используйте мини-карту для быстрого доступа к любому участку битвы. Кавалерия отмечается треугольниками, пехота – квадратами, а артиллерия – крестами. Ваш генерал будет отмечен звездой.
Жду приказов, сир! Используйте иконки. Настройте свой интерфейс и используйте его своевременно. Быстрый доступ к кнопкам команд позволит быстро поменять боевое построение и моментально очутиться на месте важных событий.
Охраняйте фланги! Не забывайте следить за перемещениями противника. Враг может легко обойти вашу армию стороной и нанести удар по флангам!
Стоять трусы! Генералы могут поднимать боевой дух не только вашим солдатам, но и союзникам.
Ложись! Артиллерия важна, как никогда. Поэтому во время расстановки войск используйте возвышенности грамотно. Используйте прицельный огонь и другие способности – они могут сыграть вам на руку. Также используйте картечь и взрывоопасные снаряды везде, где возможно. Ракеты могут заставить паниковать вражеские отряды. Гаубицы и картечные пушки могут вести огонь над головами ваших людей, но не ставьте орудия чересчур близко к своим отрядам.
Стройся! Не бойтесь придавать глубину вашей оборонительной линии. Небольшие линии могут быть легко пробиты.
Он пал! Сосредоточьтесь на том, чтобы как можно скорее отправить вражеского генерала на тот свет. Это отразится на боевом духе воинов врага. Но не забывайте и про своего полководца: оберегайте его, либо ощутите на себе те же проблемы.
Бери их числом! Если начинаете осаду, то удостоверьтесь в том, что в вашей армии есть артиллерия, кавалерия и пехота. Попытайтесь добыть сведения о численности войска вашего врага. Если вы защищаете город, то пара расчётов ракетниц сможет значительно сократить число врагов, прежде чем они доберутся до вас.
Генералы
Готовься! Теперь генералы играют более значительную роль на поле боя. Способности генералов могут изменить ход сражения, но будьте осторожны! Способности действуют определённый промежуток времени и лимитированы по количеству использований. Используйте их разумно, когда исход сражения остаётся неясен.
Область влияния. У ваших генералов теперь есть своя аура, которая отображается в виде круга вокруг полководца на поле боя. Солдаты внутри этой области получают более высокий боевой дух и прочие бонусы после активации соответственной способности генерала.
Спокойно, ребята! – Используя специальную способность, вы повысите боевой дух солдат даже вне области влияния генерала, что позволит избежать их бегства с поля боя.
Морские сражения
Поддать уголька! Используйте пароходы против обычных кораблей. Пароходы могут плыть против ветра, в то время, как парусные суда это делать не могут.
Подпускайте врага поближе! Ракетные суда чрезвычайно эффективны на близких расстояниях, особенно при поддержке более мощных кораблей.
Пустить на дно! Потопите самые опасные корабли противника. Сфокусируйтесь на флагманах и кораблях с большим количеством орудий. Постарайтесь отвлечь их огонь на ракетные, если, конечно, вы можете себе их позволить. Запомните: построение кораблей играет решающую роль в сражении.
Латаем дыры! Починка кораблей во время боёв – новая особенность Napoleon: Total War, которая может существенно повысить ваши шансы на победу. Если ваш корабль повреждён, то выведите его из зоны боевых действий. Ваш корабль не может защищаться во время починки, поэтому не забывайте его охранять!
Туши огонь! Потушите пожар, как только он перекинулся на ваш корабли, иначе порох взорвётся!
Куй железо не отходя от кассы! Броненосцы жесткие и прочные, хоть и дорогие. Но флот из броненосцев сыграет на руку кому угодно!
Кампания
Нужный человек. При найме генералов выберите верного человека для вашей кампании. Сопоставьте финансовые затраты и выгоду, которую вы получите при найме полководца. Помните, что вы не сможете нанимать бесконечное число генералов!
Старый добрый путь. Следование истории может стать хорошей тактикой для вашей кампании. Но ИИ может не столько рьяно соблюдать исторические рамки.
Всего в меру! Соблюдайте баланс между культурными, торговыми и военными постройками.
Добыча! Если у вас мало денег, то выбейте из только что захваченного поселения как можно больше золотых. Помните, что населению не понравится такое раскулачивание, и вам придётся держать большой гарнизон для подавления любых волнений.
Готовы строить! Экспериментируйте с постройками. Возводите пункты снабжения и казармы на пограничных городах. Меняйте военные постройки на банки и театры, когда линия фронта отойдёт подальше.
Истощение.
В открытом поле. Солдаты в Napoleon: Total War теперь испытывают нехватку в продовольствии и боеприпасах. Оставленная в холодном или жарком климате, армия будет нести потери, пока вы не вытащите её от туда.
Закалённый. Некоторые виды войск справляются с погодными условиями лучше, чем другие. Проверьте воинов и подготовьте свою армию с нужным условиям.
В обход! Передвигайтесь по морю, избегая пустынных областей, где только возможно. Но следите за флотом врага. Потеря армии в море может стать крахом всей вашей кампании.
Дипломатия.
Палки в колёса. В игре появились новые дипломатические приёмы. Используйте их в своих целях!
Холодная война. Просите государства вступать в войну на вашей стороне, заключайте союзы и объявляйте торговые блокады. Это позволит ослабить враждебное государство, прежде чем вы вступите с ним в войну (или если вы уже находитесь в состоянии войны).
Торговля.
Новый путь! Отправляйте корабли в торговые фактории повсюду и старайтесь выбить вражеские корабли с этих мест. Больше кораблей в фактории – больше денег, но следите за ценой ресурсов на мировом рынке. Выберите самые выгодные источники ресурсов и будьте готовы их защищать.
Игра на перспективу. Длинный период торговли с вашими партнёрами будет приносить вам всё больше и больше бонусов. Поддерживайте хорошие отношения с вашими торговыми партнёрами. Война может нарушить работу всей торговой системы, поэтому выбирайте ваших противников осторожно и разумно.
Военная угроза. Не забывайте о ваших территориях, которые могут находиться в опасности, в то время как вы развиваете торговлю. Может статься, что когда вы опомнитесь, защищать будет уже нечего.
Правительство.
Цена счастья. Приносите своему народу счастье и предотвращайте все попытки восстаний.
Увеличивайте гарнизоны, понижайте налоги, стройте культурные объекты, которые будут повышать уровень довольства населения.
Цена реформ. Помните, что образовательные учреждения могут вызвать волны недовольства из-за новых реформ. Поэтому учитесь соблюдать равновесие между реформирование государства и счастьем народа.
Слушаюсь, министр. Старайтесь создать лучшее правительство в мире! Не бойтесь отправлять в отставку средненьких чиновников. Министры имеют ряд особенностей, которые влияют на благосостояние государства: от улучшения довольства народа, до уменьшения стоимости найма отрядов.
Агенты.
Лицензия на убийство. Используйте убийц разумно для устранения проблемных генералов.
Данные получены.
Саботаж! Взрывайте вражеские постройки и сбивайте армии с пути. Сбитая с пути вражеская армия будет стоять на месте ход-другой, что позволит вам выиграть время для манёвров.
Внедрение. Внедряйтесь во вражескую армию, прежде чем атаковать её. Воспользуйтесь информацией, полученной от шпиона.
Одолжить? – Украсть! Вы всё ещё можете шпионить и красть вражеские технологии, которыми потом можно воспользоваться или продать втридорога.
Технологии.
Прогрессивный народ. Некоторые технологии ухудшают общественный порядок. Будьте осторожнее во время исследований. Сосредоточьтесь на исследовании технологий в какой-либо одной области и не бойтесь торговать изученным.
Марк О’Коннелл
The Creative Assembly
Оригинал статьи
Основные проблемы России в Napoleon Total War
Многие россияне очень горды тем, что именно их государство однажды смогло произвести трещину на всей империи Наполеона Бонапарта. Скорее всего, этим гордится и весь цивилизованный мир, ведь благодаря первому поражению французского бригадного генерала стало возможным положить конец тирании Бонапарта в Европе. В одноименной игре также есть возможность играть за Российскую Империю и также есть возможность победить Наполеона. Однако чтобы это сделать, игрокам предстоит усвоить очень много уроков, как из истории, так и из мира игровой индустрии.
Начинает игру Россия с весьма отсталых позиций. Причина в том, что у державы слишком обширные территории и даже для того, чтобы просто добраться из одной части государства в другую, нужно потратить обширное количество времени. В целом этот вопрос решается благодаря банальному размещению центров по найму войск в западной части страны, как правило, в Украине или в Беларуси, однако, не смотря на это передвижение армий по стране, опять будет затруднено. Так что на начальных этапах стране приходится терять много времени на постройку целой цепочки дорог. А если учесть, что дороги в некоторых провинциях вообще отсутствуют – то процесс этот затяжной.
После постройки логистической сети на глаза попадает дипломатическая карта. Конечно, в борьбе с общим врагом, не сильно обращаешь внимание на то какой веры твой союзник, однако именно России повезло меньше всего. Будучи православной страной, Империя имеет не самые теплые отношения с соседями.
Мусульманская Турция, Католическая Австрия и Протестантская Пруссия, это те государства, с которыми России предстоит иметь дело и если игрок выберет, допустим, в качестве своего союзника – католическую страну, то его отношения с протестантами и мусульманами сильно ухудшаться.
Третьей и последней проблемой выступает общая технологическая отсталость страны. Как и любая другая фракция, Россия очень тяжко выходит на передовые позиции, однако если за Пруссию есть возможность обменяться технологиями со Швецией либо с Британией, то в случае с восточной Россией делу помогут только шпионы. Последние генерируются не так быстро, как хотелось бы, воруют технологии не так эффективно, а также имеют свойство погибать во время дуэлей с вражескими агентами. В общем, ложка дёгтя присутствует и здесь.
Вот такие три проблемы подстерегают Российскую Империю на пути к победе, однако опытный игрок обязательно с ними справиться.
genapilot.ru
Руководство по игре Napoleon: Total War
Прежде всего можно сказать, что Napoleon: Total War производит впечатление весьма продуманной и хорошо сбалансированной игры. Если бы не скромные масштабы игры и скромная значимость решений, которые можно принять в процессе кампании, то можно смело утверждать, что это лучшая игра в серии Total War.
В данный момент по Napoleon: Total War возникает гораздо меньше вопросов, чем в своё время по Empire: Total War, так как игра в большинстве аспектов похожа Империю. Если вы не нашли ответов на ваши вопросы в этом руководстве, то почитайте руководство по прохождению ETW.
Разделим наше руководство на следующие пункты:
I: Города и постройки на стратегической карте
II: Столицы регионов
III: Агенты
IV: Правительство, типы государственного строя, революции
V: Дипломатия
VI: Торговля
VII: Исследование технологий
VIII: Армия и флот
Города и постройки на стратегической карте
Много изменений произошло с городами на стратегической карте. Теперь в игре есть три типа городов: научные центры, промышленные центры и торговые центры. В каждом городе есть два вида построек, которые можно возвести на одном слоте, но вы можете построить лишь одно здание, поэтому вам придётся выбирать. На карте есть и другие места, где можно построить прочие строения.
На стратегической карте вы найдёте пастбища, фермы, лесозаготовки и шахты. В таких местах можно возвести лишь один тип построек.
В игре больше нет «бедных» и «богатых» городов. У всех поселений равная производительность. Благосостояние региона определяется суммированием показателей портов, шахт и других мелких поселений.
Научные центры
В научных центрах вы можете возвести колледж или клуб.
{gallery}napoleon/rukov/1{/gallery}
В колледжах изучаются новые технологии и нанимаются дворяне. Клубы повышают довольство населения и позволяют нанять новых шпионов. Весь этот механизм работает также, как в Empire :Total War.
Промышленные центры
В промышленных центрах вы можете построить фабрику или оружейную лавку.
{gallery}napoleon/rukov/2{/gallery}
Фабрика снижает стоимость артиллерии, а также увеличивает богатство региона. Оружейная лавка снижает цены на наем пехоты. На первый взгляд, оружейные лавки могут показаться бесполезной вещью, но более совершенные типы этих построек могут быть очень полезными, особенно, если вы решили сделать город центром обучения войск. Это может сэкономить вам кучу денег.
Торговые центры
В торговых центрах вы можете построить либо рынок, либо пункт снабжения.
{gallery}napoleon/rukov/3{/gallery}
Рынки довольно перспективные сооружения. Они добавят региону благосостояния и увеличат рост богатства населения. Более высокие уровни этих построек (торговые дома и банки) очень эффективны и ускорят рост вашей экономики.
Пост снабжения и его более сложные вариации делают лишь одну вещь – ускоряют пополнение вашей армии. Такие пункты лучше всего строить на линии фронта, там, где вам в любой момент может понадобиться пополнение.
Я не считаю пункты снабжения особо полезными. Вы должны модернизировать пункт до второго или третьего уровня, чтобы получить хоть какой-то видимый эффект. На их месте я чаще строил торговые дома, которые намного ускоряли рост экономики. Пункты снабжения имеет смысл строить в окружённых и изолированных областях, которые находятся далеко от ваших основных территорий и перманентно подвергаются атакам.
Пастбища, фермы, лесозаготовки и шахты
Эти поселения отличаются от городов тем, что там можно возвести лишь одну постройку.{gallery}napoleon/rukov/4{/gallery}
Пастбища уменьшают стоимость кавалерии и улучшаю благосостояние региона, а также ускоряют пополнение армий.{gallery}napoleon/rukov/5{/gallery}
Лесозаготовки уменьшают стоимость постройки кораблей и зданий, увеличивают богатство региона. Первый уровень этой постройки даёт 10% скидку, второй – 12%, а третий – 15%. Это делает лесозаготовки очень полезными, особенно в тех местах, где вам придётся много строить, например, в вашей столице. Некоторые постройки могут стоить более 10 тысяч золотых, и скидка в 10-15% никому не помешает. Я заметил, что моя лесозаготовка во Франции, во время кампании сэкономила мне более 20 тысяч золотых.
В игре есть два типа шахт: добывающие металл или золото. Шахта, добывающая железную руду, увеличит благосостояние региона и снизит цену на пехоту. Золотые рудники повысят и увеличат скорость роста благосостояния региона.
Столицы областей в NTW
Столицы областей – большие города, которые вы захватываете для того, чтобы взять под контроль всю соответствующую территорию.
В региональных столицах может быть от 1 до 6 слотов для постройки. Если в городе меньше, чем 6 слотов, то вам предоставляется выбор, какое здание возвести. Вы можете выбрать правительственное здание, которое увеличивает поток налогов и репрессии, или казарму в которой будут обучаться войска. Также вы можете возвести артиллерийский завод, который будет изготавливать орудия, или театр, который повысит довольство в регионе. Все эти здания позволяют нанимать ополчение, которое будет защищать город. Также в большинстве городов есть слот для постройки бастионного укрепления.
Информация о столице выглядит также, как в Empire TW.{gallery}napoleon/rukov/6{/gallery}
На этом экране выводится вся возможная информация о поселении.
Экран довольства населения сделан очень наглядно. Он выводит информацию о настроениях населения в регионе и все факторы, влияющие на них.
Пункт о благосостоянии населения показывает общее состояние дел и все факторы, влияющие на эти цифры. Вы сможете понять, почему уровень налогов именно такой, а не иной. Благосостояние региона изменяется каждый ход. Необходимо держать этот рост в положительном значении, иначе вы будете терять деньги.
Пункт о населении достаточно бесполезен. Вы не можете обращать людей к другой религии из-за достаточно короткого игрового времени. В Napoleon TW с ростом населения не появляются новые города, поэтому статистика роста популяции достаточно бесполезная вещь.
Агенты в Napoleon TW
В N:TW два вида агентов: шпионы и дворяне. В игре нет священников, т.к. игра охватывает достаточно малый временной промежуток.
Шпионов можно использовать по-разному. У них достаточно хороший обзор и их можно использовать для исследования вражеских земель. Также их можно использовать для убийств игровых персонажей (генералов, дворян и других шпионов). Шпионы могут подрывать вражеские постройки и внедряться в города. Если вы успешно внедрились в город, то сможете увидеть все действия, совершаемые другим игроком или ИИ.
Шпион, находящийся в городе, начнёт устанавливать шпионскую сеть. После пяти ходов создание сети будет завершено, и вы сможете увидеть всё, что происходит в целом регионе. Шпионы могут также саботировать армии врага. Армия, подвергшаяся саботажу, не сможет совершать манёвры в течение следующего хода. Такая способность может быть очень полезной, например, чтобы задержать наступающую армию противника, пока вы приготовитесь к обороне.
Дворяне выполняют такие же функции, как и в E:TW. Они могут изучать технологии, воровать достижения противника и драться на дуэлях. Если вы поместите дворянина в ваш колледж, то он сможет ускорить процесс изучения технологий. Если же вы поместите своего деятеля науки во вражеское образовательное заведение, то он предпримет попытку украсть какую-либо технологию. Ваш агент может также драться на дуэли с вражескими агентами. Оружие для дуэли выбирается тем, кого вызвали дуэль.
Правительства, государственный строй и революция
Правительства и революции работают и происходят так же, как и в Empire.{gallery}napoleon/rukov/7{/gallery}
Этот экран идентичен таковому в E:TW и содержит ту же информацию.
Типы государственного строя
В игре доступно три государственных строя. Это Абсолютная Монархия, Конституционная Монархия и Республика. Единственным различием с E:TW является то, что выборы происходят реже. Франция имеет свой уникальный государственный строй – Империя. Этот строй подразумевает под собой Конституционную Монархию, но кабинет министров устроен как при Абсолютной Монархии и в то же время даёт вам бонусы, доступные лишь для Республиканского строя (счастье и т.д.).
Революции
Революции происходят и работают также, как в E:TW. Если вы хотите перейти от Абсолютной Монархии к Конституционной, то должны будите сначала привести свою страну к Республиканскому строю. Это делается для появления среднего сословия в государстве. Только потом, совершив ещё одну революцию, вы сможете установить новый государственный строй.
Армии революционеров теперь гораздо больше. Это означает, что если у вас маленькая армия и вы поддерживаете существующее правительство, то вы, скорее всего, проиграете.
Если же вы выведите свою армию из города и примите сторону мятежников, то, скорее всего, одержите победу.
Если вы решите перейти на Республиканский строй, то будьте готовы к тому, что ваши дипломатические отношения со всеми Монархическими державами ухудшатся на -100 пунктов. Но одновременно улучшаться ваши отношения со всеми республиками на +70 пунктов. Но нужно учитывать то, что единственной республикой в игре является Батавская Республика (или Нидерланды) и выгода от этого небольшая.
Заметьте, что при игре за Францию в Европейской кампании, вы не сможете поменять государственный строй. Наполеона Бонапарта нельзя сменить.
Дипломатия Napoleon Total War
В игре появились три новых нововведения. Теперь вы можете попросить другие державы отменить торговые соглашения, разорвать союз и присоединиться к войне.
{gallery}napoleon/rukov/8{/gallery}
Кроме этого дипломатия не претерпела изменений.
Вот некоторые полезные цифры:
Маленький подарок другому государству улучшит ваши отношения на 5 пунктов, средний – на 12, а большой – на 28. Денежная сумма, выбранная вручную, независимо от размера, улучшит ваши отношения с другой державой на 1 пункт. Вы можете подарить одну монету сто раз, и тогда отношения улучшатся на 100 пунктов.
Все формы дипломатических отношений ухудшаются или улучшаются на 1 пункт за ход.
Ухудшение или улучшение показывается знаком «-» или «+» на дипломатическом экране.
Торговля
Торговая система работает также, как и в E:TW. Единственное различие заключается в продаваемых товарах. Ресурсы теперь можно найти повсюду на карте кампании. В игре нет плантаций. В игре больше нет специальных торговых областей. Фактории разбросаны по углам карты кампании. В северо-западном углу карты вы найдёте мех, табак и хлопок. Восточнее Ирландии вы найдёте ещё один источник меха. В юго-западном углу вы обнаружите сахар, чай и слоновую кость. Вдоль Североафриканского берега, на востоке и около Турецких берегов вы натолкнётесь на кофе, слоновую кость и специи. Около восточного побережья Чёрного моря вы сможете разжиться мехом. Кроме этого всё осталось по-прежнему. Вам нужно лишь поместить торговый корабль в факторию, чтобы начать собирать ресурсы. Чем больше кораблей вы отправите к фактории, тем больше ресурсов вы будете получать. Всплывающие подсказки стали гораздо информативнее. Просто наведите курсор на факторию и вам расскажут обо всём, что вы хотели знать.{gallery}napoleon/rukov/9{/gallery}
Также вы сможете увидеть, сколько вы зарабатываете, грабя вражеский торговый путь.
Это будет показано во всплывающей подсказке.
Изучение технологий в игре Napoleon Total War
Процесс исследования технологий и их кражи полностью идентичен таковому в E:TW.
{gallery}napoleon/rukov/10{/gallery}
Технологическое древо разделено на три части. Первое древо – это социальные технологии, второе – военные, а третье – промышленные.
Стоит отметить, что изучение технологий стало более медленным по сравнению с E:TW.
Я бы посоветовал вам иметь несколько колледжей, сосредоточенных на каждом древе.
Будьте готовы к продолжительному ожиданию, прежде чем вы сможете изучить новую технологию.
Новые технологии позволят построить корабли и броненосцы, что сделает морские сражения более разнообразными, и, по-моему, более весёлыми.
Армия и флот Napoleon
Армии на карте кампании претерпели два значимых изменения. Появилось пополнение и истощение армии.
Другое изменение касается перевозки армии на кораблях. Если вы решите высадить или посадить армию с корабля/на корабль, то войска и флот потеряют возможность передвигаться и будут стоять неподвижно до следующего хода. Если вы высадите или посадите армию с корабля/на корабль в порту, то ваш флот сможет передвигаться, в то время как войско всё равно потеряет способность к передвижению и будет ожидать истечения хода. Высадка и посадка агентов с корабля/на корабль никак не повлияет на способность передвижения.
Другая интересная вещь заключается в том, что теперь каждая основная фракция имеет своего основного генерала (например, Наполеон, Артур Уэлсли и т.д.). Эти люди не погибнут до тех пор, пока сама их фракция не будет уничтожена. Если вы убьёте генерала в сражении или с помощью агента, то он восстановится в столице своего государства через несколько ходов.
Пополнение
Теперь вы не можете переподготовить полный стек, находящийся на другом конце света за несколько ходов, как это было в E:TW. Вместо этого ваши отряды пополняются автоматически. Ваши войска будут пополняться, если они находятся в городе, находящемся под вашем контролем, или в регионе, который контролируете вы или ваш союзник. Пополнение также происходит лишь при наличии генерала в вашей армии. Армии на территории врага пополняться не будут.
{gallery}napoleon/rukov/11{/gallery}
Как вы можете видеть на картинке, число людей в отряде отображается на полоске. Зелёная часть полоски показывает, сколько людей в отряде на данный момент. Серая её часть указывает, на сколько человек пополнится отряд за ход. Если отряд укомплектован, то полоска будет полностью серой.
Скорость пополнения отрядов зависит от некоторых вещей. Во-первых, чем ближе вы к союзническим регионам, тем быстрее будет идти пополнение. Области, расположенные далеко от столицы, и, окружённые территорией врага, будут пополняться медленнее. Пополнение также зависит от возможности найма конкретного вида юнитов в определённом регионе. Например, если в городе невозможно нанять большое число гренадёров, то скорость пополнения будет в несколько раз меньше. Пополнение также зависит от способностей генерала и от наличия в области ферм и пунктов снабжения.
Заметьте, что цена содержания отрядов будет одинаковой, вне зависимости от числа людей в конкретном отряде. Иными словами, один человек в отряде обойдётся вам во столько же золотых, сколько полный отряд. Думаю, это сделано для того, чтобы окупить затраты на пополнение армии.
Истощение
Впервые в игре серии Total War присутствует истощение! Отряды будут нести потери, продвигаясь по жарким и холодным местам, таким как пустыни и горные перевалы. Другими словами, не идите войной на Россию зимой!
Армия, страдающая от истощения, будет иметь особенный флаг. Если солдаты замерзают, то флаг будет голубой, если ваши люди страдают от жары, то флаг будет красный. Отряды, претерпевающие истощение, не могут быть пополнены.
{gallery}napoleon/rukov/12{/gallery}
Чтобы избежать истощения армии, избегайте очень жарких и холодных мест или старайтесь заводить свои армии в города. Вы можете продвигаться через территорию России, захватывая один город за другим, передвигаясь от одного поселения к другому.
Истощение скажется на отрядах лишь после конца хода, поэтому продвижение через пустынные земли не составит больших проблем. Но не забывайте выводить армию из таких земель к концу хода, иначе ваши люди погибнут.
Опыт отрядов
После каждого боя ваши отряды будут получать опыт, который отображается в виде лычек рядов с иконкой отряда. Юниты зарабатывают опыт, убивая врагов. Чем больше врагов убьёт отряд, тем больше опыта он получит. Ваши отряды будут терять опыт после пополнения, т.к. доблестные ветераны, павшие в бою, будут заменяться «зелёными» новобранцами. Звезда рядом с иконкой отряда эквивалентна четырём лычкам.{gallery}napoleon/rukov/13{/gallery}
Зарабатывая лычку, отряд будет получать следующие бонусы:
+2 К точности
+2 К скорости перезарядки
+1 К рукопашной атаке
+1 К рукопашной защите
Также отряд получит +1 к боевому духу за каждый чётный лычок.
Наем генералов и адмиралов
Теперь способ найма генералов и адмиралов совершенно иной. Нажав на кнопку «Наем адмирала/генерала», вы увидите следующее окно:
{gallery}napoleon/rukov/14{/gallery}
Здесь вы можете выбрать нужного человека и просмотреть все его особенности и полезные способности. Одновременно в вашей армии могут быть лишь четыре генерала.
С изучением новых технологий и постройкой новых военных объектов количество генералов, которых мы можем нанять одновременно, будет увеличиваться.
Захват регионов
Когда вы возьмёте вражеский город, то увидите следующий экран:
{gallery}napoleon/rukov/15{/gallery}
Теперь вы можете оккупировать, разграбить или освободить город. В освобождённом городе появится новое государство, которое будет вашим протекторатом. Также с освобождением города вы получите два или три отряда. Обычно, это ополчение и пара отрядов линейной пехоты, хотя иногда вам может достаться и конница.
Хотя, иногда вам может достаться и генерал с небольшой армией.
Как уже было упомянуто выше, большинство функционала в Napoleon Total War идентичны таковому в Empire Total War. В дальнейшем эта статья будет существенно дополнена. Если вы считаете, что я упустил какие-либо важные моменты, то не стесняйтесь и оставляйте комментарии на сайте или на нашем форуме.
Автор: Spraetter
Авторизованный перевод: Broken Crescent
Оригинал статьи (англ.)
totalwars.ru
Руководство по игре Napoleon: Total War
Прежде всего можно сказать, что Napoleon: Total War производит впечатление весьма продуманной и хорошо сбалансированной игры. Если бы не скромные масштабы игры и скромная значимость решений, которые можно принять в процессе кампании, то можно смело утверждать, что это лучшая игра в серии Total War.
В данный момент по Napoleon: Total War возникает гораздо меньше вопросов, чем в своё время по Empire: Total War, так как игра в большинстве аспектов похожа Империю. Если вы не нашли ответов на ваши вопросы в этом руководстве, то почитайте руководство по прохождению ETW.
Разделим наше руководство на следующие пункты:
I: Города и постройки на стратегической карте
II: Столицы регионов
III: Агенты
IV: Правительство, типы государственного строя, революции
V: Дипломатия
VI: Торговля
VII: Исследование технологий
VIII: Армия и флот
Города и постройки на стратегической карте
Много изменений произошло с городами на стратегической карте. Теперь в игре есть три типа городов: научные центры, промышленные центры и торговые центры. В каждом городе есть два вида построек, которые можно возвести на одном слоте, но вы можете построить лишь одно здание, поэтому вам придётся выбирать. На карте есть и другие места, где можно построить прочие строения.
На стратегической карте вы найдёте пастбища, фермы, лесозаготовки и шахты. В таких местах можно возвести лишь один тип построек.
В игре больше нет «бедных» и «богатых» городов. У всех поселений равная производительность. Благосостояние региона определяется суммированием показателей портов, шахт и других мелких поселений.
Научные центры
В научных центрах вы можете возвести колледж или клуб.
{gallery}napoleon/rukov/1{/gallery}
В колледжах изучаются новые технологии и нанимаются дворяне. Клубы повышают довольство населения и позволяют нанять новых шпионов. Весь этот механизм работает также, как в Empire :Total War.
Промышленные центры
В промышленных центрах вы можете построить фабрику или оружейную лавку.
{gallery}napoleon/rukov/2{/gallery}
Фабрика снижает стоимость артиллерии, а также увеличивает богатство региона. Оружейная лавка снижает цены на наем пехоты. На первый взгляд, оружейные лавки могут показаться бесполезной вещью, но более совершенные типы этих построек могут быть очень полезными, особенно, если вы решили сделать город центром обучения войск. Это может сэкономить вам кучу денег.
Торговые центры
В торговых центрах вы можете построить либо рынок, либо пункт снабжения.
{gallery}napoleon/rukov/3{/gallery}
Рынки довольно перспективные сооружения. Они добавят региону благосостояния и увеличат рост богатства населения. Более высокие уровни этих построек (торговые дома и банки) очень эффективны и ускорят рост вашей экономики.
Пост снабжения и его более сложные вариации делают лишь одну вещь – ускоряют пополнение вашей армии. Такие пункты лучше всего строить на линии фронта, там, где вам в любой момент может понадобиться пополнение.
Я не считаю пункты снабжения особо полезными. Вы должны модернизировать пункт до второго или третьего уровня, чтобы получить хоть какой-то видимый эффект. На их месте я чаще строил торговые дома, которые намного ускоряли рост экономики. Пункты снабжения имеет смысл строить в окружённых и изолированных областях, которые находятся далеко от ваших основных территорий и перманентно подвергаются атакам.
Пастбища, фермы, лесозаготовки и шахты
Эти поселения отличаются от городов тем, что там можно возвести лишь одну постройку.{gallery}napoleon/rukov/4{/gallery}
Пастбища уменьшают стоимость кавалерии и улучшаю благосостояние региона, а также ускоряют пополнение армий.{gallery}napoleon/rukov/5{/gallery}
Лесозаготовки уменьшают стоимость постройки кораблей и зданий, увеличивают богатство региона. Первый уровень этой постройки даёт 10% скидку, второй – 12%, а третий – 15%. Это делает лесозаготовки очень полезными, особенно в тех местах, где вам придётся много строить, например, в вашей столице. Некоторые постройки могут стоить более 10 тысяч золотых, и скидка в 10-15% никому не помешает. Я заметил, что моя лесозаготовка во Франции, во время кампании сэкономила мне более 20 тысяч золотых.
В игре есть два типа шахт: добывающие металл или золото. Шахта, добывающая железную руду, увеличит благосостояние региона и снизит цену на пехоту. Золотые рудники повысят и увеличат скорость роста благосостояния региона.
Столицы областей в NTW
Столицы областей – большие города, которые вы захватываете для того, чтобы взять под контроль всю соответствующую территорию.
В региональных столицах может быть от 1 до 6 слотов для постройки. Если в городе меньше, чем 6 слотов, то вам предоставляется выбор, какое здание возвести. Вы можете выбрать правительственное здание, которое увеличивает поток налогов и репрессии, или казарму в которой будут обучаться войска. Также вы можете возвести артиллерийский завод, который будет изготавливать орудия, или театр, который повысит довольство в регионе. Все эти здания позволяют нанимать ополчение, которое будет защищать город. Также в большинстве городов есть слот для постройки бастионного укрепления.
Информация о столице выглядит также, как в Empire TW.{gallery}napoleon/rukov/6{/gallery}
На этом экране выводится вся возможная информация о поселении.
Экран довольства населения сделан очень наглядно. Он выводит информацию о настроениях населения в регионе и все факторы, влияющие на них.
Пункт о благосостоянии населения показывает общее состояние дел и все факторы, влияющие на эти цифры. Вы сможете понять, почему уровень налогов именно такой, а не иной. Благосостояние региона изменяется каждый ход. Необходимо держать этот рост в положительном значении, иначе вы будете терять деньги.
Пункт о населении достаточно бесполезен. Вы не можете обращать людей к другой религии из-за достаточно короткого игрового времени. В Napoleon TW с ростом населения не появляются новые города, поэтому статистика роста популяции достаточно бесполезная вещь.
Агенты в Napoleon TW
В N:TW два вида агентов: шпионы и дворяне. В игре нет священников, т.к. игра охватывает достаточно малый временной промежуток.
Шпионов можно использовать по-разному. У них достаточно хороший обзор и их можно использовать для исследования вражеских земель. Также их можно использовать для убийств игровых персонажей (генералов, дворян и других шпионов). Шпионы могут подрывать вражеские постройки и внедряться в города. Если вы успешно внедрились в город, то сможете увидеть все действия, совершаемые другим игроком или ИИ.
Шпион, находящийся в городе, начнёт устанавливать шпионскую сеть. После пяти ходов создание сети будет завершено, и вы сможете увидеть всё, что происходит в целом регионе. Шпионы могут также саботировать армии врага. Армия, подвергшаяся саботажу, не сможет совершать манёвры в течение следующего хода. Такая способность может быть очень полезной, например, чтобы задержать наступающую армию противника, пока вы приготовитесь к обороне.
Дворяне выполняют такие же функции, как и в E:TW. Они могут изучать технологии, воровать достижения противника и драться на дуэлях. Если вы поместите дворянина в ваш колледж, то он сможет ускорить процесс изучения технологий. Если же вы поместите своего деятеля науки во вражеское образовательное заведение, то он предпримет попытку украсть какую-либо технологию. Ваш агент может также драться на дуэли с вражескими агентами. Оружие для дуэли выбирается тем, кого вызвали дуэль.
Правительства, государственный строй и революция
Правительства и революции работают и происходят так же, как и в Empire.{gallery}napoleon/rukov/7{/gallery}
Этот экран идентичен таковому в E:TW и содержит ту же информацию.
Типы государственного строя
В игре доступно три государственных строя. Это Абсолютная Монархия, Конституционная Монархия и Республика. Единственным различием с E:TW является то, что выборы происходят реже. Франция имеет свой уникальный государственный строй – Империя. Этот строй подразумевает под собой Конституционную Монархию, но кабинет министров устроен как при Абсолютной Монархии и в то же время даёт вам бонусы, доступные лишь для Республиканского строя (счастье и т.д.).
Революции
Революции происходят и работают также, как в E:TW. Если вы хотите перейти от Абсолютной Монархии к Конституционной, то должны будите сначала привести свою страну к Республиканскому строю. Это делается для появления среднего сословия в государстве. Только потом, совершив ещё одну революцию, вы сможете установить новый государственный строй.
Армии революционеров теперь гораздо больше. Это означает, что если у вас маленькая армия и вы поддерживаете существующее правительство, то вы, скорее всего, проиграете.
Если же вы выведите свою армию из города и примите сторону мятежников, то, скорее всего, одержите победу.
Если вы решите перейти на Республиканский строй, то будьте готовы к тому, что ваши дипломатические отношения со всеми Монархическими державами ухудшатся на -100 пунктов. Но одновременно улучшаться ваши отношения со всеми республиками на +70 пунктов. Но нужно учитывать то, что единственной республикой в игре является Батавская Республика (или Нидерланды) и выгода от этого небольшая.
Заметьте, что при игре за Францию в Европейской кампании, вы не сможете поменять государственный строй. Наполеона Бонапарта нельзя сменить.
Дипломатия Napoleon Total War
В игре появились три новых нововведения. Теперь вы можете попросить другие державы отменить торговые соглашения, разорвать союз и присоединиться к войне.
{gallery}napoleon/rukov/8{/gallery}
Кроме этого дипломатия не претерпела изменений.
Вот некоторые полезные цифры:
Маленький подарок другому государству улучшит ваши отношения на 5 пунктов, средний – на 12, а большой – на 28. Денежная сумма, выбранная вручную, независимо от размера, улучшит ваши отношения с другой державой на 1 пункт. Вы можете подарить одну монету сто раз, и тогда отношения улучшатся на 100 пунктов.
Все формы дипломатических отношений ухудшаются или улучшаются на 1 пункт за ход.
Ухудшение или улучшение показывается знаком «-» или «+» на дипломатическом экране.
Торговля
Торговая система работает также, как и в E:TW. Единственное различие заключается в продаваемых товарах. Ресурсы теперь можно найти повсюду на карте кампании. В игре нет плантаций. В игре больше нет специальных торговых областей. Фактории разбросаны по углам карты кампании. В северо-западном углу карты вы найдёте мех, табак и хлопок. Восточнее Ирландии вы найдёте ещё один источник меха. В юго-западном углу вы обнаружите сахар, чай и слоновую кость. Вдоль Североафриканского берега, на востоке и около Турецких берегов вы натолкнётесь на кофе, слоновую кость и специи. Около восточного побережья Чёрного моря вы сможете разжиться мехом. Кроме этого всё осталось по-прежнему. Вам нужно лишь поместить торговый корабль в факторию, чтобы начать собирать ресурсы. Чем больше кораблей вы отправите к фактории, тем больше ресурсов вы будете получать. Всплывающие подсказки стали гораздо информативнее. Просто наведите курсор на факторию и вам расскажут обо всём, что вы хотели знать.{gallery}napoleon/rukov/9{/gallery}
Также вы сможете увидеть, сколько вы зарабатываете, грабя вражеский торговый путь.
Это будет показано во всплывающей подсказке.
Изучение технологий в игре Napoleon Total War
Процесс исследования технологий и их кражи полностью идентичен таковому в E:TW.
{gallery}napoleon/rukov/10{/gallery}
Технологическое древо разделено на три части. Первое древо – это социальные технологии, второе – военные, а третье – промышленные.
Стоит отметить, что изучение технологий стало более медленным по сравнению с E:TW.
Я бы посоветовал вам иметь несколько колледжей, сосредоточенных на каждом древе.
Будьте готовы к продолжительному ожиданию, прежде чем вы сможете изучить новую технологию.
Новые технологии позволят построить корабли и броненосцы, что сделает морские сражения более разнообразными, и, по-моему, более весёлыми.
Армия и флот Napoleon
Армии на карте кампании претерпели два значимых изменения. Появилось пополнение и истощение армии.
Другое изменение касается перевозки армии на кораблях. Если вы решите высадить или посадить армию с корабля/на корабль, то войска и флот потеряют возможность передвигаться и будут стоять неподвижно до следующего хода. Если вы высадите или посадите армию с корабля/на корабль в порту, то ваш флот сможет передвигаться, в то время как войско всё равно потеряет способность к передвижению и будет ожидать истечения хода. Высадка и посадка агентов с корабля/на корабль никак не повлияет на способность передвижения.
Другая интересная вещь заключается в том, что теперь каждая основная фракция имеет своего основного генерала (например, Наполеон, Артур Уэлсли и т.д.). Эти люди не погибнут до тех пор, пока сама их фракция не будет уничтожена. Если вы убьёте генерала в сражении или с помощью агента, то он восстановится в столице своего государства через несколько ходов.
Пополнение
Теперь вы не можете переподготовить полный стек, находящийся на другом конце света за несколько ходов, как это было в E:TW. Вместо этого ваши отряды пополняются автоматически. Ваши войска будут пополняться, если они находятся в городе, находящемся под вашем контролем, или в регионе, который контролируете вы или ваш союзник. Пополнение также происходит лишь при наличии генерала в вашей армии. Армии на территории врага пополняться не будут.
{gallery}napoleon/rukov/11{/gallery}
Как вы можете видеть на картинке, число людей в отряде отображается на полоске. Зелёная часть полоски показывает, сколько людей в отряде на данный момент. Серая её часть указывает, на сколько человек пополнится отряд за ход. Если отряд укомплектован, то полоска будет полностью серой.
Скорость пополнения отрядов зависит от некоторых вещей. Во-первых, чем ближе вы к союзническим регионам, тем быстрее будет идти пополнение. Области, расположенные далеко от столицы, и, окружённые территорией врага, будут пополняться медленнее. Пополнение также зависит от возможности найма конкретного вида юнитов в определённом регионе. Например, если в городе невозможно нанять большое число гренадёров, то скорость пополнения будет в несколько раз меньше. Пополнение также зависит от способностей генерала и от наличия в области ферм и пунктов снабжения.
Заметьте, что цена содержания отрядов будет одинаковой, вне зависимости от числа людей в конкретном отряде. Иными словами, один человек в отряде обойдётся вам во столько же золотых, сколько полный отряд. Думаю, это сделано для того, чтобы окупить затраты на пополнение армии.
Истощение
Впервые в игре серии Total War присутствует истощение! Отряды будут нести потери, продвигаясь по жарким и холодным местам, таким как пустыни и горные перевалы. Другими словами, не идите войной на Россию зимой!
Армия, страдающая от истощения, будет иметь особенный флаг. Если солдаты замерзают, то флаг будет голубой, если ваши люди страдают от жары, то флаг будет красный. Отряды, претерпевающие истощение, не могут быть пополнены.
{gallery}napoleon/rukov/12{/gallery}
Чтобы избежать истощения армии, избегайте очень жарких и холодных мест или старайтесь заводить свои армии в города. Вы можете продвигаться через территорию России, захватывая один город за другим, передвигаясь от одного поселения к другому.
Истощение скажется на отрядах лишь после конца хода, поэтому продвижение через пустынные земли не составит больших проблем. Но не забывайте выводить армию из таких земель к концу хода, иначе ваши люди погибнут.
Опыт отрядов
После каждого боя ваши отряды будут получать опыт, который отображается в виде лычек рядов с иконкой отряда. Юниты зарабатывают опыт, убивая врагов. Чем больше врагов убьёт отряд, тем больше опыта он получит. Ваши отряды будут терять опыт после пополнения, т.к. доблестные ветераны, павшие в бою, будут заменяться «зелёными» новобранцами. Звезда рядом с иконкой отряда эквивалентна четырём лычкам.{gallery}napoleon/rukov/13{/gallery}
Зарабатывая лычку, отряд будет получать следующие бонусы:
+2 К точности
+2 К скорости перезарядки
+1 К рукопашной атаке
+1 К рукопашной защите
Также отряд получит +1 к боевому духу за каждый чётный лычок.
Наем генералов и адмиралов
Теперь способ найма генералов и адмиралов совершенно иной. Нажав на кнопку «Наем адмирала/генерала», вы увидите следующее окно:
{gallery}napoleon/rukov/14{/gallery}
Здесь вы можете выбрать нужного человека и просмотреть все его особенности и полезные способности. Одновременно в вашей армии могут быть лишь четыре генерала.
С изучением новых технологий и постройкой новых военных объектов количество генералов, которых мы можем нанять одновременно, будет увеличиваться.
Захват регионов
Когда вы возьмёте вражеский город, то увидите следующий экран:
{gallery}napoleon/rukov/15{/gallery}
Теперь вы можете оккупировать, разграбить или освободить город. В освобождённом городе появится новое государство, которое будет вашим протекторатом. Также с освобождением города вы получите два или три отряда. Обычно, это ополчение и пара отрядов линейной пехоты, хотя иногда вам может достаться и конница.
Хотя, иногда вам может достаться и генерал с небольшой армией.
Как уже было упомянуто выше, большинство функционала в Napoleon Total War идентичны таковому в Empire Total War. В дальнейшем эта статья будет существенно дополнена. Если вы считаете, что я упустил какие-либо важные моменты, то не стесняйтесь и оставляйте комментарии на сайте или на нашем форуме.
Автор: Spraetter
Авторизованный перевод: Broken Crescent
Оригинал статьи (англ.)
totalwars.ru
Гайд total war napoleon — PlayGround
Комментарии пользователей Vova Kobeletskiy 20.08.2018 — 03:15Он тебя обвел вообще на изях, чувак. Прежде всего стоило укрепить фланги, а не концентрироваться на холме. Кавалерию в леса это, конечно, круто, но блин, поставил отряд — смотри, чтобы не разбили! Он разбил твой фланг — ударил бы тремя отрядами пехоты и поддержал бы из центра егерями, и я тебе гарантирую, они бы проиграли. Он перевел бы войска туда и открыл бы свой фланг — туда бей 4 отрядами кавалерии, прямо в спины врагу — разбил бы. Он бы повел свою кавалерию тебе во фланг, но там три отряда мушкетёров строятся в каре — холм удержал. Разбил в центре — егерей и кавалерию на добивание, мушкетёров в тыл разбираться. Никакого уважения к турниру — что за невнимательность? Почему ты не следил за войсками, где блин панель с отрядами внизу? Как ты вообще можешь сражаться успешно, если половину войск ЗАБЫВАЕШЬ В ЛЕСУ! Я бы, кстати, отдал холм врагу, но выманил бы его оттуда — Наполеон под Аустерлицем применил эту тактику. Я бы егерей повел вперед, но потом отступил назад, пропуская врага за собой, клюнет — проиграл, не клюнет — обойти с флангов кавалерией и спровоцировать его на глупую атаку. Бомбит, соре
Vova Kobeletskiy 23.08.2018 — 01:28Ах да, это только первый бой — второй уже не смотрел Лайк я поставлю, все же старался, но критику ты прочитаешь, надеюсь)
игорь Тарчишник 22.08.2018 — 02:36В эту игру ты играешь скверно!Не знаешь тактики линейного боя!Егерей лучших стрелков надо ставить в линию а не кучей, тогда они более эфективны!Гусары.Уланы это лёгкая кавалерия они не предназначены для лобовых атак,это не кирассиры!У руских мушкетёров лучшая рукапашка,после своего залпа на правом фланге надо было бросить их в атаку рукапашную, они бы наверняка смяли бы прусскую пехоту,тем более дистанция совсем ни чего и ни кто тебе н е помешал бы,а ты устроил перестрелку,за чем?Залез на высоту,ладно!Но не смог её использовать!Не учёл ландшафт местности!У тебя вела перестрелку только первая линия если её так можно назвать,остальные не могли этого делать,а противник вёл стрельбу всем подразделением!Поэтому ты в перестрелке и огрёб!про кавалерию вообще молчу!Уважаемые кто пришёл в эту игру из Рима и Атиллы пересматривайте тактику боя, здесь тактика от туда не прокатит!Здесь много стрельбы, что бы войска хорошо стреляли надо учитывать много факторов :построение,ландшафт местности больше по горизонту(попадут или так себе),когда бросить в рукапашку (убойная вещь если умело),Конница не сильное звено как в Риме и т.д. но и ей можно действовать умело,артиллерия вещь,на делает бед если правильная позиция в простанстве на местности и что бы её среди орудий прикрывали стрелки!Здесь другая эпоха,а вы всё как в Рим играете!Это по первому бою,второй смотреть не стал!С людьми не играл у меня пиратка но комп на максималке в баталиях когда я за Россию и Францию просто рыдает!Здесь все по другому!
Филя 25.08.2018 — 01:34Чтобы этот холм не был ловушкой Нужно было солдат ставить по бокам холма в лесу! . Лес блокирует 60 процентов пуль. Еще и так бездарно слил конницу. Любая атака конницы должна поддерживаться пехотой. На много выгодней было бы напасть на фузилеров на левом фланге. Которых защищал лишь 1 Отряд мушкетеров. Что за стадо на правом фланге из трех отрядов мушкетеров? ты же в курсе что тут пули не проходят на сквозь и ты тупо расстреливал своих в спину?
Оксана Букреева 26.08.2018 — 21:29Просто чудо бездарь, не можешь сра. ь не мучай жоп у
ilya groznyu 28.08.2018 — 15:38а как попасть на турнир
Иван Иванов 30.08.2018 — 09:55Второй бой это эпик! Русские в штыковой просто звери) Тебе надо было сразу в штыковую всех бросать))
Иван Иванов 01.09.2018 — 01:34Буть вся твоя пехота на холме ты бы мог успешно оборонятся
Александр Абрамов 03.09.2018 — 14:26Вторая битва был очень жаркая. Молодцы!
Александр Абрамов 05.09.2018 — 21:15Интересные сражения. Отличная идея с сетевыми сражением!
Альфа Легионер 08.09.2018 — 10:48Продолжай у тебя очень хорошо получается:)
Denis Stepanov 11.09.2018 — 02:05В первом бою я видел перемещения твоей конницы на своем правом фланге. Она периодически пряталась, но я знал, что она где-то там и выжидает момент. Я не стал ждать и целенаправленно пошел в тот лес, отвлекая тебя маневрами на центре)))
brandautospb.ru
Российская армия (включая DLC) — Napoleon: Total War — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Всем, кто интересовался или просто шел мимо, предлагаю посмотреть на Императорскую армию Александра Первого.
В список включены войска из DLC «Элитные полки» и «Герои Наполеоновских войн».
Казаки и павловские гренадеры — просто киллеры.
Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)Российская армия (включая DLC)
Российская армия (включая DLC)www.gamer.ru
Napoleon: Total War — Стратегия за Великобританию
Стратегия за Фракцию: Великобритания
Начав кампанию в Napoleon: Total War за Великобританию, вы оказываетесь в отличном положении: ваша столица защищена от вторжения морем, которое курсируют ваши же корабли. Это даёт вам возможность отсиживаться на островах, отстраивая более совершенные здания. Вы можете нанести удар в любом направлении и когда пожелаете. Это руководство примерно покажет вам, как сделать Великобританию великой торговой державой, что позволит начать победоносную войну против Франции.
Ранний этап Кампании
В начале кампании необходимо сосредоточиться на усилении вашего морского могущества. Гибралтар – это ключ к успеху, т.к. через него осуществляется проход из Атлантического Океана в Средиземное Море. Пролив часто атакуют Испанцы, поэтому первым делом пошлите армию под командованием Артура Уэлсли для обороны пролива. Не забудьте погрузить на корабли часть Лондонского гарнизона, потому что, находясь в столице, он будет бесполезен.
Для транспортировки Уэлсли я выбрал флот Горацио Нельсона, лучшего адмирала в игре. Его превосходные навыки дадут вам большое преимущество в любом сражении. Основным местом военных действий будут южные воды.
Гибралтар станет вашим главным военным доков, поскольку он находится ближе всего к месту действий. Поэтому улучшайте так быстро, насколько это возможно. Если учитывать, что это ваша единственная провинция в том регионе, и вы, ясно дело, не хотите её потерять, не забудьте улучшить и казармы.
Такая стратегия может поставить под удар Ламанш и Северное Море, но ваши остальные флотилии смогут позаботиться о его безопасности. Продолжайте грабить Французские порты, не давая им построить новый флот. Не забывайте проверять, строятся ли во вражеском порту корабли, чтобы было можно, в случае чего, усилить собственную флотилию.
Во всех Торговых Портах постоянно должны строиться новые Торговые Корабли, которые следует посылать на Фактории, расположенные по периметру карты. Постарайтесь занять своими кораблями как можно больше торговых точек. Сделав это, начните посылать на каждую точку всё больше и больше кораблей. Фактории к северо-западу обычно пустуют, поэтому сосредоточьтесь на тех, на которые уже положили глаз ваши соперники.
Середина Кампании
Занимая все больше торговых точек, вы быстро увеличите свой доход. Вкладывайте образовавшиеся деньги в свою экономику: стройте торговые порты там, где еще не успели этого сделать, продолжайте активную торговлю и защищайте военными судами торговые корабли. Если после этого у вас останутся деньги, потратьте их на такие постройки, как кузницы, шахты и дороги. Не забывайте своевременно отвоёвывать у врага торговые точки. Как только ваши финансы позволят содержать армию, не урезая траты на флот, вы можете начать расширяться. Ваш лучший генерал торчит в Испании, так что это будет идеальным местом для начала. Вторжение на Пиренеи проходит гораздо проще, чем во Францию, т.к. Испания гораздо менее могущественна. Захватив весь полуостров, вы создадите превосходный плацдарм для последующих атак на Наполеона.
Как только представится возможность, возведите Колледж в Испании, чтобы ускорить изучение технологий. С одним изучающим центром вы, вероятнее всего, сильно отстанете в развитии от остальных держав, так что самое время подсуетиться. Вы можете попытаться выторговать некоторые технологии у ваших союзников – Австрии, России и, возможно, Пруссии. Это также усложнит задачу для Франции, что позже сыграет нам на руку.
Заключительный этап Кампании
Сейчас вы контролируете практически все Фактории на карте (возможно, парочку вы не сможете отстоять). Добившись этого, вы обеспечили процветание вашей экономики, так что теперь можно многое себе позволить. Укомплектуйте произвольное количество армий и пошлите их в атаку. Предпочтительно послать один стэк по берегу Средиземного Моря в Италию (если Франция удерживает тамошние провицнии). Вторая армия пойдёт вдоль берега Атлантики для захвата Парижа. Не бойтесь импровизировать, если вам того хочется или этого требует ситуация.
Французская армия будет превосходить вашу умением и количеством, поэтому не всегда получится добиться победы в сражении. Если борьба затянулась, вы можете кинуть еще одно войско в водоворот событий: с растущей экономикой можно себе это позволить.
После захвата Парижа всё пойдёт значительно проще. Захватывайте Французские провинции, расположенные по дороге в Ганновер (это необходимо для выполнения условий кампании в Napoleon: Total War), это будет несложно. Сражение за Ганновер может быть не таким уж и лёгким, т.к. там уже может засесть Прусская армия. После захвата Ганновера, вам не придётся вести затяжную войну с Пруссией: условия кампании будут выполнены.
Заключение
С падением Франции и захватом Западной Европы, вы достигните победы. Великобритания теперь стала новой сверхдержавой!
totalwars.ru
Оставить комментарий