Мясная бита в don t starve – don& смотреть онлайн | Бесплатные фильмы, сериалы и видео онлайн

Бой | Don’t Starve вики

Бой — внутриигровая вкладка, посвящённая созданию оружия, средств обороны и защиты. Некоторые из этих предметов могут быть найдены возле скелетов. Как следует из названия категории, предметы данной группы предназначены для боевых ситуаций: или чтобы убить кого-то или чтобы не быть убитым самому. Все предметы этой группы имеют различную прочность; дротики и пчеломины одноразовые.

Копьё — самое дешевое в изготовлении оружие ближнего боя и самое прочное из них. Кроме непосредственно боевого применения, используется также при создании огненного и ледяного посохов.

Мясная бита — оружие ближнего боя, не имеющее прочности, но подверженное гниению. Будучи оставленной на земле, может быть съедена пауками или свинами. Портится через 10 игровых дней после создания, независимо от использования/не использования.

Травяная броня — самая простая в создании броня, рецепт которой известен изначально. Уменьшает получаемый урон в 2.5 раза.

Деревянная броня — продвинутый вариант брони. Хотя ингредиенты для её создания добыть легко, сам рецепт будет доступен только после создания прототипа в научной машине. Уменьшает получаемый урон в 5 раз.

Мраморная броня — тяжёлая версия брони, как в прямом (снижает скорость перемещения персонажа на 30%), так и в переносном (уменьшает получаемый урон в 20 раз) смысле. Для её создания требуется постройка алхимической машины и нахождение такого достаточно редкого ресурса, как мрамор.

Футбольный шлем — часть одежды, надевающаяся в ячейку головы. Уменьшает получаемый урон в 5 раз, но при этом эффект складывается с эффектами брони.

Усыпляющий дротик — одноразовое дистанционное оружие. Не наносит цели урона, но погружает её в сон, позволяя персонажу или атаковать её в рукопашную или убежать. Крупным существам требуется несколько дротиков, чтобы их усыпить.

Огненный дротик — одноразовое дистанционное оружие. Не только наносит цели урон при попадании, но и поджигает её, так что жертва будет ещё некоторое время получать урон от огня. Однако, это является и основным недостатком данного оружия — пока существо горит, любые горючие объекты рядом с ним, такие как трава и деревья, будут также воспламеняться, а если враг умрёт от огня, то предметы, падающие с него, могут просто сгореть.

Духовой дротик — одноразовое дистанционное оружие. Наносит цели 100 ед. урона за попадание.

Бумеранг — простое в создании дистанционное оружие. Летит медленно, поэтому быстро убегающую цель может и не догнать. Имеет одну особенность в использовании: игрок должен не только запускать его для атаки, но и ловить, когда он возвращается, иначе бумеранг ударит персонажа, нанеся ему урон и потеряв часть прочности.

Пчеломина — одноразовая ловушка, снаряжённая 4 пчёлами. Срабатывает на прикосновение любого существа, высвобождая пчёл, которые набрасываются на жертву. Особенно полезно применять её рядом с ульями, или дополнительно выпуская ещё пчёл из инвентаря, поскольку они будут сражаться с теми, кто вступит в схватку с какой-либо пчелой из мины. Таким образом можно справиться даже с самыми сильными противниками, типа боссов.

Клыкастая ловушка — многоразовая ловушка, срабатывающая на любое существо, которое окажется возле неё. Однако после активации требуется «перезаряжать» ловушку заново, поэтому для эффективного уничтожения больших групп врагов, таких как гончие, или живучих противников, типа боссов, желательно организовывать «минные поля» из нескольких клыкастых ловушек. Также полезна для охраны ягодных плантаций от индюков.

Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don’t Starve: Reign of Giants
Ветродуй — Оружие дальнего действия. Запускает торнадо, которое крутится на одном месте и ранит врагов. Уничтожает деревья и постройки поблизости.
Моргенштерн — оружие, которое светится и наносит больший урон мокрым целям.
Чешуйчатая броня — броня, которая защищает игрока от огня и поджигает атакующих врагов.
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don’t Starve: Shipwrecked
Броня из ракушек — броня, которая защищает игрока от отравления, вызываемого атаками ядовитых монстров.
Известняковая броня — заменяет мраморную броню в SW. Уменьшает урон на 70%, замедляет игрока на 10%, немного поднимает рассудок.
Кактусовая броня — поглощает 70% урона, а также наносит атакующему урон размером в 17 единиц.
Рогатый шлем — шлем из рога водного бифало, защищает от отравления, поглощает 80% урона, немного защищает от намокания.
Копейное ружьё — оружие дальнего боя, заряжаемое копьями. При стрельбе наносит 100 урона, в ближнем бою — 12.5.
Ядовитый дротик — оружие дальнего боя, отравляющее цель при попадании.
Отравленное копьё — копьё, отравляющее жертву при ударе.
Абордажная сабля — оружие ближнего боя из рыбы-меча.
Кокосовая граната — граната из кокоса, разрушающая постройки и наносящая 250 единиц урона цели.
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don’t Starve Together
Электрический дротик — оружие дальнего боя, наносит двойной урон мокрым целям.
Плеть-трёхкотовка — оружие дальнего боя. Имеет высокую скорость и дистанцию атаки, поэтому не позволяет противникам подойти вплотную и атаковать персонажа.
Дальше описаны предметы, которые можно создать только в Don’t Starve Hamlet
Алебарда — оружие ближнего боя. Можно использовать как обычный топор.
Пробковая бита — оружие ближнего боя.

ru.dont-starve.wikia.com

Мясное чучело | Don’t Starve вики

Мясное чучело (Meat Effigy) — статуя Уилсона из дерева и мяса, доступная для создания любому персонажу. Чучело является одним из трёх способов возрождения в одиночной игре. Другие два — животворящий амулет и алтарь. В Don’t Starve Together для этой цели также используется жертвенное сердце и вычурный потайной вход (только бесконечный режим).

Имеет одноразовое использование. После возрождения вы появитесь без бороды (в случае игры за Уилсона или Веббера), с 50 ед. рассудка, с 20 ед. здоровья и голодным.

Все предметы, выпавшие после смерти, будут лежать на месте смерти.

Клочок бороды, необходимый для создания чучела, можно получить, побрив Уилсона, убив кролеборода (вероятность 20%), зайцеборода(x2) или кошмарную обезьяну (1). Также можно найти случайным образом из перекати-поля (0,02%).

За каждое построенное чучело максимальное здоровье персонажа снижается на 30 единиц. Если уничтожить его или возродиться, здоровье вновь восполнится с учётом еще неиспользованных чучел. Например: если у вас построено 2 чучела (- 60 здоровья), то при вашем возрождении после смерти уровень здоровья повысится на 30 единиц. В игре за Уилсона это составит 120 ед., т.е. –30 от максимума.

Не рекомендуется делать больше 1 чучела, так как персонаж станет более уязвимым. Ингредиенты для создания второго чучела лучше хранить. Однако, мясо для него быстро портится и не так легко добывается, поэтому можно создать второе чучело, но не ставить его, а отменить установку, нажав на правую кнопку мыши. После возрождения все неустановленные постройки останутся и их можно будет поставить в любой момент.

WX-78 также может использовать мясное чучело, хотя он и робот, Для него оно будет наиболее практичным, так как если WX-78 накормить 15 шестерёнками, то его здоровье будет составлять 400 здоровья, и при использовании чучела останется 370 здоровья.

Пока идёт анимация возрождения из чучела, персонаж не имеет здоровья и умирает от одного удара.

Мясное чучело может появиться при разрушении древней псевдонаучной станции.

В очень старых версиях чучело могло менять свою форму в зависимости от персонажа. (Персонажи на тот момент менялись палаткой. Их было четверо.) Также в старых версиях чучело не урезало здоровье, можно было ставить их сколько угодно.

Рецепт

Мясо для создания чучела не требуется, вместо этого у игрока отнимается 40 единиц здоровья. После установки не снижает максимальное здоровье.

После возрождения с помощью мясного чучела здоровье персонажа не будет урезано на -20 как от других способов возрождения, таких как вычурный потайной вход или жертвенное сердце.

После установки мясного чучела персонаж получает «связь» с этим чучелом и может возродиться в нём после своей смерти (при этом день не наступит, поэтому не стоит возрождаться ночью). Если игрок установит новое чучело, то «связь» с предыдущим чучелом «разрывается» и игрок становится «привязанным» к новому чучелу. После воскрешения из чучела вам необходимо самостоятельно установить связь с другим, потратив на это 40 единиц здоровья, иначе оно попросту не будет работать.

Потревожить чучело, как и алтарь невозможно. Для возрождения требуется нажать кнопку (см. ниже).

Галерея

ru.dont-starve.wikia.com

Старый колокольчик | Don’t Starve вики

Статья описывает информацию, относящуюся к DLC: Reign of Giants.
Она не имеет отношения к оригинальной игре.

Старый колокольчик

Закладка

Прочность

3 использования

Особенность

Призывает гигантское существо

Старый колокольчик (Old Bell) создается в DLC: Reign of Giants. Есть 2 способа получить рецепт создания колокольчика:

  1. Разрушить статую Гломмера.
  2. Случайным образом достать из перекати-поля.

Чтобы создать колокольчик, необходим цветок Гломмера и крылья Гломмера (можно использовать цветок, который уже начал портиться).

При использовании вызывает гигантскую ногу, управляемую мозгом. Нога разрушает всё, что попадется ей на пути, но ей нужно время, чтобы добраться до места, где прозвенел колокольчик. Когда нога наступает на игрока, то наносит огромный урон. Нога уничтожает почти всё в том радиусе, где прозвучал колокольчик. Уходя, монстр оставляет за собой большие, постепенно исчезающие следы.

Рецепт

Другое

  • Если внимательно прислушаться, можно услышать звук всплеска в начале и в конце каждой атаки, за счёт чего можно предположить, что существо живёт в море.
  • Призываемое существо носит название Bigfoot (в буквальном смысле), что в своё время является шуткой разработчиков.
  • Если призвать в пещерах, колокольчик потратит прочность, а нога не придёт. Зато произойдёт землетрясение.
  • Крампус и кроточервь активируют колокольчик, если украдут его, так что не допускайте этого.
  • Звон колокольчика пробуждает спящих существ.
  • В Don’t Starve Together был удалён из-за разрушительной силы.
  • При использовании в мире Shipwrecked тратит прочность, но нога не появляется.

Галерея

ru.dont-starve.wikia.com

Мясо | Don’t Starve вики

Мясо

   +1        +25        -10

Портится

6 игровых дней

Складывается

х20

Падает с

Падает с

Падает с

Мясо (Meat) — еда, получаемая путем убийства свинов, свинов-оборотней, бифало, детёнышей бифало на стадии подростка, высоких птиц, циклопов-оленей, МакБивней, коалослонов, медведей-барсуков и др.

Мясо можно приготовить на костре или кострище, получив приготовленное мясо (немного больше восстанавливает здоровье и не наносит урон рассудку), или высушить на сушилке для получения вяленого мяса (очень долго не портится, а также очень хорошо восстанавливает рассудок и здоровье). При поедании в сыром виде отнимает рассудок. Также используется в различных рецептах в казане, где составляет 1 единицу мяса. Используется для создания мясной биты и для приготовления мясной похлёбки в казане. Также Вигфрид начинает игру с 4 кусками мяса и может есть только его и другие мясные продукты.

Можно дать свину (в отличие от мяса монстра, не превращает свина в оборотня, сколько бы кусков тот ни съел), чтобы приручить его, или королю свиней в обмен на золотой самородок.

Если у вас в инвентаре мясо, зайцы будут агрессивны к вам.

Добыча мяса

Добывать мясо особенно удобно, если деревня свинов находится рядом с местами обитания бифало. Сначала прикармливаем 4-5 свинов. Для прикорма лучше воспользоваться кусочком мяса. Затем ведём свиней к бифало. Находим одинокого бифало (это единственная трудность, так как бифало — стадные животные) и натравливаем на него свинов. Операция окончена. Итог: с бифало выпадает 4 свежих куска мяса + некоторые свины гибнут, а значит, возвращают нам вложенные в них продовольственные ресурсы. Очень важно сразу собирать выпавшее добро, потому что оставшиеся в живых свины его съедают. Дальше можно снова натравить бедолаг, и так, пока все не погибнут. Добивать бифало можно самому, НО только если он один. Важно не переусердствовать и не убить всех бифало на карте, поскольку они — ценный источник рогов и шерсти.

Также можно завести свинов к паукам и собирать мясо погибших свиней.

Есть еще один вариант добычи мяса, для этого вам нужна паучья ферма и домики свиней. Сначала необходимо заготовить большое количество мяса монстра, затем приручить нескольких свинов. Дайте одному из них еще 3 мяса монстра, чтобы он превратился в оборотня. С помощью других прирученных свиней (или без них) убейте его для получения мяса и свиных шкур.

Использование

Галерея

ru.dont-starve.wikia.com

Порох | Don’t Starve вики

Порох

Закладка

Уровень

Складывается

х40

Порох (Gunpowder) — научный предмет, добавленный в обновлении A Little Rain Must Fall. Для активации он должен быть размещён вблизи горящего объекта (костра,горящего дерева) или быть подожжённым вручную с помощью факела, огненного посоха или зажигалки Уиллоу. Загоревшись, пламя с пороха перекинется на близлежащие воспламеняемые постройки и предметы, а затем порох взорвется, на долю секунды освещая местность и уничтожив объекты в непосредственной близости. Также в пещерах после взрыва с вероятностью в 50% начнётся землетрясение. Создаётся из возобновляемых ресурсов.

    Примечание

    Перед взрывом порох горит примерно 5 секунд. Это значит, что можно спокойно поджечь его и успеть отбежать. Из взорвавшегося пороха получается пепел.

    Порох может быть подожжён в кармане у игрока, при этом игрок будет гореть вместе с ним, получать урон от огня и поджигать предметы вокруг себя, а при взрыве игроку будет нанесен урон, однако броня уменьшит его.

    Если монстры или животные убиты в результате взрыва, то упадёт приготовленная версия их мяса (например, когда вы убили стаю пинчаек могут упасть яичница или приготовленный кусочек мяса).

    Порох в стопках отлично подходит для уничтожения мощных боссов, кроме того, если класть по две штуки пороха и поджигать их, то он практически гарантированно вызовет землетрясение (в пещерах/руинах), что делает его полезным при добыче руд. Следует дожидаться конца землетрясения перед следующей закладкой. Несколько землетрясений, вызванных подобным образом, сделают вас богатым на кремень, камни, селитру и золото. Также весьма вероятно выпадение других, более редких, ресурсов.

    Don’t Starve Together

    Гиганты и ANR боссы получают полный урон при первом взрыве и заниженный урон при всех последующих. Этот блок требует некоторого времени на откат.

    Прочее

    Рецепт

    Использование

    Галерея

    ru.dont-starve.wikia.com

    Молот | Don’t Starve вики

    Молот

    Закладка

    Уровень

    Всегда доступно

    Прочность

    75 использований

    Складывается

    Нет

    Особенность

    Позволяет уничтожить конструкцию и вернуть 50% затраченных ресурсов или 25% со сгоревшей конструкции

    Молот (Hammer) — инструмент, используемый для разрушения конструкций, таких как стены, сундуки, таблички, постройки и прочих, а также некоторых «природных» структур, таких как головы, дома свинов и зайцев. Для его изготовления требуется научная машина. При разрушении постройки выпадает половина материалов, используемых для её создания.

    Лучше не носить его в руке, так как можно случайно что то разбить (особенно, если вы любите пользоваться в игре пробелом).

      Примечания

      • Если для создания разрушаемого объекта было использовано нечётное количество определённого ресурса, округление идёт в пользу игрока. То есть, если мы потратили единицу определённого ресурса при создании объекта, этот ресурс гарантированно выпадет при его разрушении. Затрачено три единицы — выпадут две, если пять — то три, и так далее.
      • Если один раз ударить по контейнеру молотом, то из него выпадет всё его содержимое, однако контейнер при этом не разрушится сразу.
      • Может использоваться как оружие, но будет малоэффективен.
      • В Don’t Starve: Reign of Giants и Don’t Starve: Shipwrecked рецепт был изменен. Молот теперь доступен с самого начала игры и требует как и раньше 3 камня, но вместо 2 веревок — 6 травы.
      • Используется для оглушения кроточервя.
      • Позволяет вернуть четверь ресурсов со сгоревших конструкций.

      Рецепт

      Галерея

      ru.dont-starve.wikia.com

      Птичья клетка | Don’t Starve вики

      Птичья клетка

      Закладка

      Уровень

      Птичья клетка (Birdcage) — постройка из вкладки Конструкции. В клетку можно посадить:

      Для этого нужно просто поймать птицу ловушкой для птиц или оглушить выстрелом из глазострела) и из инвентаря переместить птицу в клетку.

        Рецепт

        Особенности

        • В одной клетке может сидеть только одна птица, но вы можете поменять птицу, сидящую в клетке, на другую, хотя между ними нет никакой разницы, кроме эстетической.
        • С обновлением Underground птица засыпает ночью в клетке. Однако, если дать ей пищу, она проснётся и даст семечки или яйцо.
        • Покормив птицу любым видом мяса, кроме сырого мяса монстра, или жареным яйцом — независимо от степени их свежести — можно получить взамен свежее яйцо. По сути, можно переводить ненужное или подгнившее мясо в яйца.
        • Покормив птицу в клетке сырым фруктом или овощем, вы получите 1-2 особых семян. Посадив их, вы гарантированно вырастите тот или иной фрукт или овощ. Вдобавок при скармливании выросшего плода птице есть 50% шанс дополнительно получить обычное семечко.
        • Если дать птице обычное семечко любой степени испорченности, то можно получить его назад совершенно свежим.
        • Хотя есть возможность дать птице любую другую еду и вещи, но она их не возьмёт.
        • Птица не ест: приготовленные фрукты и овощи, жареные семена, особые семена, блюда из казана, сырое мясо монстра, сырые яйца, мёд, грибы, лепестки, ягоды.
        • Клетка может быть найдена рядом с палаткой в составе сложной структуры, окруженной стеной из травы.
        • Если у вас много жареных, слегка прогнивших или почти гнилых яиц, то вы можете дать их птице, взамен получив свежие. Прогнившие и почти гнилые яйца нужно сперва приготовить на костре.
        • Если покормить птицу несколько раз подряд и быстро достать ее из клетки, то семена/яйца будут выпадать из пустой клетки.
        • Зимняя птица, посаженная в клетку, летом не поменяет окрас.
        • В оригинальной версии, RoG и Shipwrecked птица в клетке будет жить вечно, хотя существа в инвентаре и в ловушках голодают.
        • DST:
          • Птица может умереть от голода, поэтому ее необходимо регулярно кормить. Голодная птица напомнит о том, что хочет есть, звуковым сигналом. Если дать истощенной птице фрукт/овощ для получения семян, то взамен она даст только одно обычное семечко.
          • Птица не возвращает обычные семена, зато с 33% шансом можно получить гуано.
          • Ночью птица спит и разбудить её нельзя.
          • Посаженная в клетку птица несколько секунд бодрствует даже ночью, чем можно воспользоваться, если нужно «разбудить» птицу в клетке.

        Скины

        В DST при наличии соответствующих коллекционных предметов можно создать разные виды птичьих клеток, отличающихся от стандартной только внешним видом.

        Галерея

        ru.dont-starve.wikia.com

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о