Mount blade огнем и мечом великие битвы прохождение – Игра Mount & Blade. Огнем и мечом — Великие битвы — прохождение и обзор. Коды к Mount & Blade. Огнем и мечом

Прохождение сюжета «Черный Гетман»

Испытай, завладев еще теплым мечом
И доспехи надев, что почем, что почем?!
Разберись, кто ты – трус иль избранник судьбы,

И попробуй на вкус настоящей борьбы.

В.Высоцкий

Внимание! Нижеследующий текст содержит «спойл»- информацию, то есть прямые подсказки о прохождении сюжетного квеста в игре. Актуально для версии 1.015.1

Как только отношения Главного Героя (ГГ) с Войском Запорожским поднимаются до +10, первый встречный запорожский лорд выдает задание на защиту села от разбойников. Отправляемся в село, сражаемся с бандитами, причем для начала игры там довольно сильный отряд. После победы, ГГ окликает старик, разговариваем с ним, но старик смертельно ранен, и умирая он произносит ключевую фразу: «Вижу что не враг ты казакам … Черный Гетман! Найди его, спаси Украину!»

Совет: до того, как сдать квест, принести присягу Богдану Хмельницкому (требование по известности 50+), потому как, не будучи лордом какой-либо фракции, известность, деньги и, главное, опыт зарабатывать тяжко

.

Расспрашиваем всех подряд подданных Запорожского Войска «Кто такой Черный Гетман?», лорды отвечают, что нет в Запорожье такого гетмана или может колдун какой, но ГГ не отчаивается – и, наконец, случайный лорд советует нам обратиться к хранцузу Жаку де Клермону. Отправляемся к Смоленску на поиски шевалье Клермона. Француз вспоминает от кого из Запорожских полковников слышал эту фразу.

Разговариваем с указанным Клермоном полковникам, но Запорожец отказывается говорить. Появляется квест «На побегушках». Становится ясно, что для того, чтобы дальше проникнуть в тайну Черного Гетмана, нужно поднять отношение с этим полковником. Можно еще съездить к Клермону с предъявой типа «Молчит полковник», француз ответит, что «Сечевики кому-попало своих тайн не раскрывают, попробуй завоевать его доверие». Выполняем мелкие задания полковника, как то: доставь письмо, собери налоги, накажи убивца-супостата и т.п. или помогая в бою. Когда отношения с полковником станут 25+, он станет другом ГГ – и, наконец, запорожец отвечает на вопрос ГГ. Узнаем, что Черный Гетман — это старинный пернач, выкованный из метеоритного железа. Если верить легенде, правитель, который им обладает, не будет знать поражений. Полковник вспоминает, что слышал о Черном Гетмане от пленного хорунжего из свиты князя Януша Радзивилла. «Послужи Войску Запорожскому, — просит сечевик, —

Найди Радзивилла и разузнай, где Черный Гетман».

Януш Радзивилл – это претендент на престол Речи Посполитой. Разыскиваем князя (поездив по городам Речи Посполитой или спросив за 30 талеров у путника в кабаке). Расспрашиваем Януша о Черном Гетмане, но князь отвечает, что это фамильная тайна Радзивиллов. Януш готов рассказать её ГГ, если тот поможет Радзивиллу завоевать трон Речи Посполитой. Необходимо принести князю присягу (требование по известности 200+) и

поднять мятеж против Яна Казимира.

Януш Радзивилл присоединяется к отряду. Разговариваем с ним, нет ли каких поручений. Мятежный князь прикажет захватить город – временную столицу, мол «Не досуг княжичу с такими головорезами по Польше носиться».

Совет: сначала переговорить со всеми лордами Речи Посполитой с предложением присоединиться к мятежу (перед каждым разговором лучше сохраняться и перепробовать все варианты ). Думаю человек 8-12 удастся уговорить.

Захватываем город одного из дворян РП, который отказался поддержать претендента, можно воспользоваться помощью мятежных лордов (при поддержке претендента на престол ГГ становится маршалом, и может приказывать лордам и распределять завоеванные владения). Радзивилл уходит из отряда в захваченный город, причем на карте его не видно, и чтобы с ним поговорить нужно непосредственно в крепость заходить.

Просим у князя задание. Получаем приказ захватить Киев, который к этому времени становится городом РП. Отряд там довольно сильный, так что опять-таки можно воспользоваться помощью мятежных лордов.

Возвращаемся к ясновельможному князю, получаем новое задание, будто бы в захваченном Киеве заговор и нужно поговорить с Киевским главой – преданным человеком Януша. В разговоре с головой ГГ за 5 тыщ. талеров выясняет, что Радзивилл несколько лет назад втайне вывез из старинного монастыря саркофаги князей рода Ольговичей, которые жили в Киеве в XII веке … И здесь произносится фраза «Черный Гетман». Похоже, Радзивилл не так прост как кажется…

Разговариваем с Янушем, но тот говорит, что он еще не король Речи Посполитой и дает новое задание – захватить татарского мурзу. После пленения Крымского лорда к ГГ попадает письмо, которые татары перехватили у московского лазутчика. В письме содержится информация о тайне «Черного Гетмана» и указывается, что он вывезен в родовую усыпальницу Радзивиллов и упоминается, что  разгадка может найтись в

архиве тамплиеров в Риге.

Передаем пленного татарского лорда Янушу и еще раз спрашиваем о «Черном Гетмане», но Радзивилл опять отнекивается, ГГ говорит: «Тогда, княже, не обижайся, если я сам все разузнаю».

Отправляемся в Ригу. У городского головы просим доступ в ратушу, где действительно хранятся древние тамплиеровские записи. Голова требует разрешение лорда-владельца Риги или «Если бы город был твоим…». У ГГ появляется выбор – либо получить разрешение лорда, путем «нидецкого» качания отношений, либо просто захватить Ригу. Первый вариант долго и лениво, тем более, что на данный момент со Швецией была война, это еще и денег на заключения мира надо было бы тыщ 30, поэтому выбираем второй. Опять-таки берем в помощь пару отрядов мятежных лордов (гарнизон в городе очень приличный) и захватываем Ригу. Будучи маршалом, оставляем город в свое владение. Еще раз разговариваем с головой – без проблем получаем доступ в архивы и узнаем, как Радзивиллы связаны с Черным Гетманом – их род берет начало от древних волхвов. В результате появляется задание «

Родовая усыпальница Радзивиллов«.

Разговариваем с Янушем, но пока он претендент – отказывается отвечать. Решаем посадить-таки князя на трон Речи Посполитой. Став королем Радзивилл увиливает от ответа, причем с каждым вопросом отношения с ним падают на -20. Понимаем, что темнит что-то князь. Спрашиваем у польских лордов, где фамильный склеп Радзивиллов, чтобы получить ответ, нужны отношения с одним из них +35.

Отправляемся в Несвиж (если кто не знает то именно в этом Белорусском городке фамильный дворец и усыпальница князей Радзивиллов). Ссылаясь на Януша, разговариваем со старостой. Деревенский староста рассказывает, что саркофагами недавно интересовался какой-то старый русский князь, которого убили рыскающие возле Несвижа дезертиры. Разговариваем с армадой разбойников. Можно сразиться с ними, но победить будет тяжко – их там 215 штук прокаченных бойцов. Второй вариант — за 5 тыщ. денег узнаем, что фамилия старого князя

Борятинский и получаем семейный перстень. Борятинские каким-то образом связаны с Черным Гетманом.

Разыскиваем лорда Московского Царства Юрия Борятинского. Нужно встретиться с ним именно на карте – в городе он, почему-то, говорить отказывается. Князь не доверчив, если отношения с ним в минусе, придется сразиться с ним и взять в плен. Если же отношения >0, то отдаем перстень. Выясняется, что Борятинские — потомки князей-Ольговичей. В роду их хранилась старинная «Воронова книга» в которой изложены все тайны. Но книгу эту молодой князь продал заезжему торговцу. Ищем по кабакам книготорговца и за 7000 талеров покупаем «особую книгу». Воронова книга написана на древнем языке, чтобы ее прочитать необходим интеллект 15. Если к этому времени интеллект не прокачен, то расспрашиваем всех подряд лордов кто может прочесть древние письмена. Один из лордов вспоминает, что в Новгороде есть

монах Пафнутий.

Едем в Новгород и разговариваем с монахом. Нужно сопроводить Пафнутия в населенный пункт, где тот оставил свои словари и книги и немного подождать, пока тот занят переводом.

Прочитав «Воронову книгу» почти полностью проникаем в тайну Черного Гетмана. Остается лишь выяснить, кто и как может им воспользоваться. Появляется квест «Казацкие легенды» Расспрашиваем всех подряд о том, кто может знать казацкие легенды. Один из лордов Войска Запорожского припомнит, что о чем-то подобном пел казак Мамай. Это один из спутников, ищем его по кабакам Запорожских городов. Чтобы взять Мамая в отряд, платим трактирщику его долг в 5000 талеров (ну любит Мамай гульнуть широко). Расспрашиваем казака о Черном Гетмане.  Мамай советует обратиться к полковнику

Барабашу. Барабаш – это претендент на трон Войска Запорожского. Находим его и разговариваем. Барабаш рассказывает ГГ, в чем сила пернача — находясь в руках гетмана Войска Запорожского он делает его почти непобедимым.

Теперь, когда становится известно, что пернач точно захватил Радзивилл, решаем еще раз поговорить с Несвижским старостой, он явно что-то не договаривал. В Несвиже ГГ ждет засада – сильный отряд польских солдат. После победы пленный волонтер рассказывает, что Радзивилл с помощью Черного Гетмана пытается привлечь на свою сторону запорожских полковников. Так же читаем указ короля Януша Первого о том, что ГГ предатель и бандит, разграбивший фамильную усыпальницу Радзивиллов, и лордам Речи Посполитой назначена награда за его голову (отношение с РП становятся -40).

Далее нужно захватить Януша Радзивилла. Есть два варианта: Мамай советует прибыть к Радзивиллу в замок под видом наемника, второй – победить его в поле и захватить в плен. Заходим в замок к Янушу, но он узнает ГГ – короткая жестокая схватка с Радзивиллом и его личной охраной – штук 5 кирасиров, победа и легендарный Черный Гетман в инвентаре ГГ! Рубящий урон у этой штуки аж 50. Потом нужно еще вырваться из города. Если же Януш разбит в поле, то вскоре после пленения ясновельможны князь умирает от сердечного приступа и на карте появляется его могилка.

Возвращаемся к Барабашу. Полковник говорит, что только в союзе с Речью Посполитой Украина может достигнуть расцвета и предлагает поднять мятеж против Богдана Хмельницкого. «Но Хмель хитер, как лис, поэтому сначала нужно поговорить с Запорожскими Полковниками, показать им Черный Гетман, и только когда больше половины из них перейдет на нашу сторону, можно выступить против Хмельницкого в открытую».

Можно отказаться и Мамай посоветует стать подданным Войска Запорожского – обладателя Черного Гетмана Богдан непременно сделает маршалом. Если к этому времени у ГГ отношения с ВЗ высокие (у меня были +38 симпатия), то ГГ сразу становится маршалом, или же поднимать отношения с фракцией и с лордами и на скорых выборах ГГ изберут маршалом.

Если же соглашаемся поддержать Барабаша в борьбе за трон Запорожского Войска, то предстоит разговаривать с полковниками за будущее Украины и уговаривать их присоединиться к Барабашу. Большинство из них согласно идти за тем, у кого в руках Черный Гетман, но первый же лорд советует поговорить с самим Хмельницким, может быть все на самом деле не так, как рассказывает старый гетман? Находим Богдана и разговариваем с ним. Хмельницкий говорит ГГ, что Барабаш с потрохами продался клятым ляхам и в доказательство своих слов предлагает перехватить гонца, который везет польскому королю верноподданическое послание Барабаша. Можно не поверить и отказаться, а можно согласиться. Тогда нужно перехватить указанный караван (Совет: здесь лучше сохраниться) Причем это не простой обоз, а целая армия из 216 отборнейших польских солдат, которых еще выследить и догнать надо. Если ГГ не успеет перехватить обоз, то квест будет провален, и вернуться к Богдану возможности уже не будет. Разбив караван в руки ГГ попадает компрометирующее Барабаша письмо. Прочитав его можно оставить мятежного гетмана и вернуться к Хмельницкому, либо продолжить разговаривать с запорожскими лордами и потом поднять мятеж.

Ветка если ГГ поднял мятеж и сделал Барабаша гетманом Войска Запорожского. Барабаш объявляет войну Московскому Царству. Пользуясь положением маршала ГГ уничтожает МЦ. После полного разгрома Московского Царства появляется сообщение, что царь Алексей Михайлович задурил казацкой старшине головы, и половина запорожских лордов со всеми владениями переходит на сторону МЦ. Придется подавить мятеж и уничтожить возникшее государство Мятежники — Московское Царство.

Ветка если пойти за Хмельницким — после того, как ГГ станете маршалом, Богдан издает универсал и приказывает уничтожить Речь Посполиту. Пользуясь положением маршала ГГ уничтожает РП. После полного разгрома РП появляется сообщение, что король Ян Казимир задурил казацкой старшине головы и половина запорожских лордов со всеми владениями переходит на его сторону. Придется подавить мятеж и уничтожить возникшее государство Мятежники-Речь Посполита.

Далее не важно, кто стал гетманом Войска Запорожского — Хмельницкий или Барабаш. Через некоторое время после победы гетман призывает ГГ к себе и объявляет, что он якобы потомок древнего княжеского рода и намерен создать новое государство — Великое княжество Русь. Нужно завоевать того, кто остался (ЦМ или РП). Но так как между Войском Запорожским и Московским Царством/Речью Посполитой мир, то нужно хитро спровоцировать войну. Гетман, чтобы казацкая старшина не взбунтовалась, предлагает ГГ покинуть Войско Запорожское и захватить один вражеский город, тогда враги сами объявят войну Запорожью, а гетман перед своими дворянами будет «не при делах». В этом случае потеряем все свои нажитые потом и кровью владения и придется в одиночку захватывать город МЦ/РП. После захвата между Войском Запорожским и вражеским государством объявляется война и гетман принимает ГГ обратно с вручением маршальского жезла.

Второй вариант: можно отказаться от предательства и, будучи маршалом, напасть на врагов в открытую.  Появляется квест «Война на два фронта». (Это вариант для заядлых хардкорщиков ). В этом случае ВСЕ запорожские лорды со своими владениями переходят на сторону врага, т.е. в государстве Войско Запорожское остается только гетман да маршал, т.е. ГГ.

После уничтожения Московского Царства/Речи Посполитой разговариваем с гетманом. Появляется новое государство – Великое княжество Русь. Теперь чтобы преодолеть дворянскую вольницу, помазаться на царство и стать истинным правителем, создать новую династию — новый императорский род, гетману необходимо короноваться. Гетман рассказывает ГГ о древней короне Витовта, которую, собственно, и необходимо найти и доставить правителю. Появляется квест «Корона Витовта». Да, сначала Черный Гетман, теперь древняя корона, пропавшая 300 лет назад, что ни день, то новые загадки. Но теперь в отряде ГГ есть знаток старинных легенд и преданий казак Мамай! Он вспоминает, что слышал от одного кобзаря об ентой короне, и что, якобы она хранится в одном из монастырей. Мамай просит полторы тыщи денег и уезжает разузнать поточнее. Через несколько дней Мамай возвращается и рассказывает, где именно хранится древняя реликвия. Разговариваем с гетманом, просим выделить войско, но он говорит, что положение его непрочно и ему никак нельзя воевать со священнослужителями, к тому же дворянству необходимо сказать, что это корона всегда хранилась в роду гетмана и ждала своего часа. Отправляемся в указанный монастырь, где облачившись в монашескую рясу (даже босиком, благо хоть верное оружие пронести удалось) ГГ в одиночку проникает в монастырские катакомбы. Свои тайны монахи хранить и защищать умеют отлично. (Совет: сохраниться не забываем). Если прокаченные стражники нас «завалят», то ГГ казнят и игра закончится (правда появится красивый листочек на котором будет написано, что среди местных жителей до сих пор ходит легенда л том, что в 1655 году под этим монастырем произошла кровавая битва, и именно здесь по слухам погиб великий воин ГГ). Победив всех стражей, находим древнюю реликвию и доставляем корону гетману. Гетман становится Великим князем. ГГ получает задание захватить всех кто еще не захвачен. От моря до моря, такова воля нового Великого князя …

После того, как на карте останется только одно государство – Великое княжество Русь, появляется волхв, который забирает Черный Гетман, чтобы хранить его в тайном месте, и благодарит ГГ за сделанное для Руси … Да, наш ГГ оказался избранником судьбы, приняв самое непосредственное участие в вершении судеб целых народов Восточной Европы …

Прохождение игры Mount and Blade «Огнём и Мечом» вы можете обсудить на нашем форуме!

totalwars.ru

Прохождение сюжетных квестов — Дополнение Mount & Blade: Oгнем и Мечом — Великие Битвы [МиБ: ОиМ]

1. Тайны царские и разорение сел РП.

Для начала сюжетного квеста необходимо, чтобы отношения с фракцией были 10+ (их можно поднять с помощью особых заданий).

Подходим к любому лорду Московского царства (далее МЦ) и спрашиваем как добыть славу в сем мире. Из разговора узнаем, что были случаи, когда люди становились царями и начинаем допытываться, как же нам ухватить свой кусок.
Дворянин безвозмездно раскрывать секрет не хочет и просит разорить три польские деревни. Разоряем. Приходим к дворянину. Отдаем задание и получаем ценные сведения. Оказывается, был на свете приближенный Лжедмитрия и судя по всему он сейчас в деревне Тракай.

2. Герасим Евангелим

Подходим к старосте деревни и спрашиваем о Герасиме, староста начинает кокетничать и вести к тому, что просто так он ничего нам не скажет(кто бы сомневался)) Узнаем, что из деревни была увезена католическим священником ценная икона, которую сюда сам Ярослав Мудрый привез. Появляется новое задание «Неуловимый ксендз»

3. Неуловимый ксендз

Едем в Вильно, куда по словам старосты и отправился ксендз. Гуляем по улицам города и у одного из обывателей узнаем, что ксендз с караваном отправился в Ригу. Едем в Ригу. Переходим в «пройтись по улицам города» и узнаем, что ксендз скорее всего в кабаке. Идем в кабак. Видим ксендза и нескольких постоянных посетителей кабака, который просто так, конечно же, околачиваются в таверне.
Разговариваем со священником и узнаем, что икона у него (этот черт еще и признаваться не хотел, но ГГ его раскусывает).С помощью одного из способов забираем икону и везем в Тракай.
Староста рассказывает, что Герасим жил в деревни, но уехал в другую.
Едем в ту деревню, внизу есть пункт «Поговорить с Герасимомо». Разговариваем. Старик не хочет признаваться, но после нападения разбойников на деревню и смертельного ранения он развязывает язык и рассказывает все, что знает. В конце диалога между ГГ и Герасимом он отдает нам ларчик, в котором отличный богатый пистоль, немного серебра и крест Дмитрия.
Перед смертью казак просит ГГ отомстить за убитого царя (Лжедмитрия) и найти воеводу, который может помочь.

4. Воевода

Находим указанного лорда и разговариваем с ним о Дмитрии. Дворянин не хочет ворошить прошлое и намекает герою, что лучше ему язык не распускать. Тем не менее ГГ сумел блеснуть умом и все же получить очередное задание в череде сюжетной линии — «Элеонору королю»

5. Элеонора

Надобно из города лорда забрать Элеонору — невесту короля Швеции и привести ему. Забираем из тюрьмы и направляемся на поиски Карла. Но, через некоторое время начинается диалог между Элеонорой и ГГ, в котором мы узнаем, что она не была пленницей, а ее похитители. Элеонора просит нас отвести ее к отцу.

5.1. Не обращаем внимания на плач помолвленной и отвозим к Карлу. (нету)
5.2. Сжалимся над Элеонорой и отвозим к отцу.

Отец благодарит ГГ и просить передать письмо царю-батюшке, к которому ГГ и доложен отправится. Царь же, при разговоре с ним, видит крест, который герою дал Герасим, и заключает, что ГГ самозванец, который хочет занять его место (проницательный, зараза) и кидает нас в темницу. С боем прорываемся из тюрьмы.

*В любом случае ГГ попадает к царю.

6. Разин

Выйдя на свободу, ищем любого лорда и узнаем, что объявился Степан Разин — претендент на престол, который сидит в кабаках Крымского Ханства. Ищем его. Присягаем Степану Разину. Он переходит в отряд героя, говорим с ним и получаем задание «по боярам».

7. По баронам
Разин называет нам имя лорда, который может нам помочь, находим его и разговариваем. Боярин признается, что в нынешнем царе не видит ничего хорошего, но тот обещал вызволить дочь из плена Крымского Ханства, куда она попала. ГГ навязывается самому выполнить задание и прощается.

8. Алевтина

Едем в указанный город, где должна быть дочь боярина. Узнаем у работорговца, что девушку выкупил мурза и отвез в свой город. Едем в указанный город и пробираемся в горем. Боремся со стражей (как же без этого, пролить то крымской кровушки жизненно необходимо) и разговариваем с боярской дочкой. На этом задание заканчивается. Доставляем груз к лорду и переманиваем его на сторону мятежников. С этой минуты начинается восстание.

9. Восстание

Дальше идет обыденная череда дней, во время которых герой будет бегать по лордам МЦ, переманивать их на свою сторону, захватывать города.
Один из лордов скажет ГГ, что можно объявить всему миру, якобы это вы тот самый законный претендент на престол. Соглашаемся.

После уничтожения МЦ, в становитесь правителем фракции (для этого и согласились) и сразу возникает диалог между Разиным и ГГ.
Разин требует себе роль маршала и главы совета.

9.1. Отказываем ему. Убиваем вместе со всей стражей и становимся единственными хранителями тайны (ГГ же не потом царей)
—-
На этом квесты не прекращаются («ТАйны Царские» и «Лжедмитрий третий»). Надобно захватить всю карту, делов то, и привести МЦ к полной победе.

totalwars.ru

Прохождение Mount Blade Огнем и мечом — Блоги

И так!Всем привет!Думаю многие искали в интернете прохождение этой игры,потому что в игру добавлено несколько основных квестов.
Тайны царские.
Когда Вы вступили за Московское княжество или спросили одного из лордов Московсого княжества, Вам добавляется квест про тайны царские и нужно найти какого то Евангеля…который знает настоящего Дмитрия.
Но лорд у которого Вы взяли этот квест, Вам все сразу не скажет,где находится этот Евангель, поэтому Вам нужно разграбить 3 деревни из Речи Посполитой.
После того, как вы сожгли эти деревни, Вам нужно идти обратно к этому лорду и спросить у него, где находится этот Евангель, он Вам скажет, что Евангель находиться в дервне( у всех по разному так что запоминайте, где эта деревня), придя в деревню, идите к старосте и спросите, где Евангель. Староста Вам не скажет, но чтоб сказал возьмите у него задание( не помню точно , как называется , но там нужно икону найти, которую Ярослав Великий привез)
вообщем нужно найти одного мужика который украл эту икону и навалять ему по бошке) там вам придется немного помучится гоняться из одного города в другой но в одном из городов он будет ждать вас в кабаке и зовут его Кнехц ,как то так…
принеся икону в деревню староста скажет вам что евангель ухелал в другую деревню и назовет ее( у всех по разному запоминайте)
приехав в деревню в которой должен быть евангель там появится»поговорить с евангелем»
Потом вроде бы я не знаю канешно но должны напасть бандиты и убить их ну это не важно!
Евангель вам скажет что он умерает и т.д. что ему 95 лет вообщем он сдохнет и отдаст вам крест дмитрия богатый пистоль и денег немного.
Потом идите к Царю Московского Княжетва Михайловичу) он у вас увидит что на вас кресты и т.д. потом он вас посадит в темницу и вам придется там всех УБИТЬ чтоб из нее выбраться.
потом идите к царю сного и там у вас два выбора первый это идти за Разина или второй, который я не знаю) но вы почитаете и выбирайте сами.
Идите к Разину и захотите всю Русь потом когда вы захватите всю Русь) и убьете всех лордов Разин вам предложит стать царем.
Вам нужно объхать всех бояр и спросить их проголосуют ли они за вас…Советую сначало сделать чтоб были со всем хорошие отношения,у меня лично 3 бояра за меня остальны против) так что не стал я царем потом понимаете ли зашел я в город через дней 6 после выборов и меня убили!
куда не пытался зайти везде меня убивали вообщем игру я прошел грубо говоря)))
об авторе Пользователь пока ничего не написал о себе.

 пожаловаться

www.playground.ru

Игра Mount & Blade. Огнем и мечом — Великие битвы — прохождение и обзор. Коды к Mount & Blade. Огнем и мечом

Рейтинг игры: «Mount & Blade. Огнем и мечом — Великие битвы»:

4.4, голосов: 37

Основное название Игра Mount & Blade. Огнем и мечом — Великие битвы
Жанр RPG, Action, Дополнение
Издатель Paradox Interactive
Издатель в России Snowball Studios
Дата выхода 2011-06-01
Дата выхода в России 2010-12-10
Статус Вышла
Офф. сайт http://www.snowball.ru/oim/
Платформа PC (Windows)
Мультиплеер Нет
PEGI

Системные требования к игре Mount & Blade. Огнем и мечом — Великие битвы

Минимальные требования

ОС: XP, Vista, 7; Процессор: Intel Pentium, 1.8 ГГц; Память: 512 МБ; Видеокарта: 128 Мб; Место: 1.2 Гб; Интернет: Требуется

Рекомендуемые требования

нет

Где я?

Вы находитесь на странице игры Mount & Blade. Огнем и мечом — Великие битвы, созданной в жанре RPG/Action/Дополнение, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией . Найденное у нас прохождение игры Mount & Blade. Огнем и мечом — Великие битвы поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Mount & Blade. Огнем и мечом — Великие битвы коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Игру Mount & Blade. Огнем и мечом — Великие битвы в России локализовала компания Snowball Studios, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2011-06-01, можно сказать, что она может выглядеть малоинтересно.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

www.fatalgame.com

Обзор (рецензия) «Mount & Blade. Огнем и Мечом: Великие Битвы»

Еще летом 2010 года было объявлено о выходе Mount & Blade. Огнем и Мечом: Великие Битвы. Те, кому полюбился оригинал ОиМа, а также его Золотое Издание (это патч 1.16, а также его усовершенствование 1.17) с надеждой ждали Великие битвы, ибо на тот момент все супостаты были повержены, а сюжетные линии изъезжены вдоль и поперек. Правда заходя немного вперед, могу сказать,что многие начали испытывать ОиМ серию именно с ВБ.

В ноябре 2010 разработчики внесли ясность в то, что собственно будут представлять собой Великие битвы, а также мы узнали дату релиза – 10 декабря 2010 г. Были показаны первые скриншоты и приоткрыта завеса тайны над нововведениями. Итак,главными козырями дополнения должны были стать мультиплеер и улучшенная графика, новые модели женских персонажей, а также новые элементы фортификации – возы, колья, насыпи и т.д. Все это позволил сделать переход ОиМ: ВБ на движок своего старшего брата — Mount & Blade Warband. Скриншоты же однозначно намекали, что графика действительно похорошела, а вот мультиплеер надо было распробовать.

Прежде чем я начну описывать новый игровой мир, хочу  напомнить чему посвящена серия ОиМ. Mount & Blade Огнем и Мечом рассказывает нам о драматичном и романтичном 17 веке в Восточной Европе. Да-да, ОиМ является исторической экшен-RPG, коих не так много, а если честно — то нет совсем. Игроку представлен весьма богатый игровой мир с соблюдением почти всех исторических реалий.

«Верный боевой конь, пара пистолетов за поясом, фитильный карабин и ржавая шпага — вот и всё твоё имущество. Ты простой наёмник, который ищет богатства и удачи на полях сражений Европы. Ты молод, силен и отважен — может быть, тебе стоит собрать отряд казаков и пойти грабить купеческие караваны? Или записаться в шведскую армию и дорасти до маршальского жезла? Хотя зачем жезл, лучше сразу шапку Мономаха — уж ты-то сумеешь не повторить ошибок Лжедмитрия».

Вот что можно прочитать на коробке с игрой. И в принципе обманом это не назовешь. Вы можете обзавестись отрядом и идти громить всех, кто Вам не нравится в одиночку, можете поступить на службу к одной из пяти игровых фракций (Московское Царство, Крымское Ханство, Речь Посполита, Королевство Швеция, Войско Запорожское) и помочь ей достичь вершины могущества. В конце концов можете поднять бунт и свергнуть неугодного правителя, можете пройти одну из трех сюжетных линий. В любом случае скучно Вам не будет. В целом о сюжете и игровых особенностях Mount & Blade. Огнем и Мечом: Великие Битвы Вы можете почитать в статьях размещенных в разделе на нашем сайте .

Итак, наконец, я добрался до нового что есть в аддоне. Сразу хочу сказать,что это не патч, а отдельная игра, поэтому она не требует наличия Золотого издания ОиМ или Warband. Запустив игру и ожидая привычного диалога с шевалье де Клермоном, который я уже могу рассказать как Пушкина в школе, я был несколько удивлен, так как мне дали палаш и заставили проходить обучение. В ходе игрок может вспомнить, либо познакомится с азами рукопашной битвы: блоки, удары, битва на лошади, стрельба. Но… приевшегося разговора с французом так и не удалось избежать. В очередной раз он советует поехать в Замошье.

Взглянув на стратегическую карту, невидно особо ничего нового, разве что название городов несколько приподняты над иконками. Что ж по привычке я взял задание по уничтожению разбойников в лесу. Я не расчитывал, что будет что-либо новое в бою, однако пока я пинал супостатов, заметил сильно измененную анимацию ударов, которая показалась мне непривычной, однако более правдоподобной, нежели анимация ЗИ. Но и это не является проблемой, особенно если Вы начинаете играть именно с Великих Битв. Плюс еще приятный нюанс – враги могут пускаться в бегство.

Что либо новое в одиночной игре пожалуй увидеть трудно. Исправлены некоторые текстовые и текстурные недочеты, а также переименовано обмундирование, дабы не было 150 различных видов товаров с названием «шапка». Устранены некоторые баги и переработана система караванов, которая раньше давала игроку огромный доход, даже слишком. Все остальное осталось и Золотого Издания, на которое мы впрочем, особо и не жаловались. В целом благодаря нововведениям одиночный режим получился отличным. И в подведении итога о сингле, хочу сказать, что Великие Битвы рассчитан уже на более опытных игроков (например, убраны тренировочные лагеря), поэтому если есть возможность, то сначала обзаведитесь Золотым Изданием, геймплей куда сложней, что придает дополнительную долю пикантности и интереса к ВБ. 

Мультиплеер


Разработчики не скрывали, что в дополнении делают большую ставку именно на режим мультиплеера. И не зря – опытному игроку надоело бить бездушных ботов. Ему хочется посоревноваться с куда более серьезным соперником —  человеком. Для мультиплеера были специально созданы несколько режимов, а также специальные карты, сбалансировано оборудованы фракции. Большую роль в сетевой битве играет именно командная игра, поэтому даже если Вы новичок, у вас есть шанс вывести свою команду к победе. Вам придется переучиваться играть. Там куда более мощная конкуренция, хотя любого даже самого непобедимого профи могут убить два-три новичка, навалившиеся разом. Хотя разработчики не обделили вниманием и одиночек. 

Немного о процессе: вы можете создать собственную игру (сервер) и управлять там настройками или же присоединится к уже существующим серверам. Некоторые сервера вечны и никуда не пропадают, остальные держатся, только при присутствии администратора. В начале раунда Вам надо выбрать фракцию (установлен баланс количества игроков в разных командах, чтобы не было битвы 4 на 10), затем класс войск (кавалерист, стрелок, пехотинец) и прикупить оружие и снаряжение. У каждой фракции свой специфичный набор вещей. Например только у гусар Польши можно найти огромную гусарскую лансу. Только у шведов можно найти двуручные мечи, только у крымчаков мощнейшие луки, только у запорожцев столь мощные мушкеты. Далее все зависит только от Вас и вашей команды.

 

Вкратце о режимах сетевой игры:


Захват – стандартная битва на две команды. Задача – убить всех соперников. В случае если времени до конца раунда остается мало, то в N-ном месте устанавливаются флаги. Если одна из команд поднимет свой флаг быстрее другой, то они победили,хотя при этом можно и не идти к флагам, а продолжать бить врага. Здесь важна командная игра и тактическая подготовка. В случае смерти, игроки не возрождаются до следующего раунда.

Осада – классическая осада. Две стороны – осаждающие и осажденные. Цель осаждающих опустить флаг осажденных в центре замка. Кажется,что оборонятся, конечно, легче и действительно. Поэтому время на возрождение у осажденных 30-35 сек, а у осаждающих 2-5 сек. 

Бой до смерти – стандартное рубилово. Нет никаких команд,каждый сам по себе и должен рубить все что движется. Убитые игроки возрождаются в интервале 2-5 сек.

Командный бой до смерти – то же самое, что и бой до смерти,но здесь все в команде и очки присуждаются именно команде. Убитые игроки возрождаются в интервале 2-5 сек.

Капитаны — ваш шанс проявить свои тактические способности. У вас будет собственный отряд в подчинении. Трудный режим. Тут надо думать и верно распределять деньги.

Дуэль – игра 1 на 1. Битва играется только с согласия противника. Никто больше туда не вмешивается. Игра преимущественно на оружии ближнего боя, хотя кто на что горазд. Отличный режим, чтобы чему то поучится. 

Захват флага – командный режим. Цель каждой команды стащить вражеский флаг с их «места дислокации» и привезти на свою базу. Утруждает то, что флаг очень заметен и того, кто захватил флаг надо усиленно охранять, иначе он быстро отбросит концы, а флаг вернут на исходную и все придется начинать заново. Убитый игрок вернется к жизни через 2-5 сек.

Покорение – не очень популярный и как следствие не очень понятный режим. У команд есть какое-то количество очков и каждой команде надо сделать так, чтобы эти очки у команды противника закончились. Постепенно количество очков само собой уменьшается из-за времени. Но это можно остановить, захватив флаг противника и воздвигнув там свой. А дальше простой командный бой до смерти + охранять свой флаг.

И пару слов о патчах которые постоянно куются разработчиками для улучшения игрового процесса. Здесь вы сможете их скачать и почитать список изменений. Правда патчи на русскоязычную версию, которая вышла раньше мирового релиза (steam-версии тот который With Fire And Sword) довольно сильно опаздывают, по сравнению с англоязычными изданиями, как не парадоксально. 

В итоге обзора хочу сказать: «Mount & Blade. Огнем и Мечом: Великие битвы» – прекрасная игра. Историческая достоверность, полное погружение в 17 век, азарт мультиплеера, эпичные осады и жестокие битвы, дворовые интриги, яркость графики и запутанность сюжетов – все это вы наверняка встретите в богатом мире опасной и манящей Восточной Европы.

 

 

totalwars.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*