Morrowind классы – Morrowind классы — Ребят всем привет, не давно скачал TES Morrowind,подскажите за какую рассу (и класс) играть, и какие навыки выбрать. — 22 ответа

Содержание

Morrowind:Классы — Tiarum

Этот материал нуждается в дополнительной проверке редактором.
Описание: Общие правки
Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан.

В игре Morrowind у каждого гуманоидного персонажа есть класс, в том числе персонажа игрока и у всех внутриигровых персонажей. Класс персонажа отражает их род занятия, их положение в обществе, или просто, на что они способны. В игровой механике, класс включает в себя три различных аспекта персонажа: специализация, предпочтительные атрибуты и основные/вспомогательные навыки. Вместе, это всё определяет первичное влияние на характеристики вашего персонажа в начале игры, а также как они будут развиваться дальше по мере роста в уровнях. При создании персонажа, вы можете либо создать свой класс, или использовать один из двадцати одного заданных классов в игре.

КлассБоевые навыки
Магические навыки
Навыки скрытностиАтриб.

КУЗ/
ARM

АТЛ/
ATH

СЕК/
AXE

ЗАЩ/
BLK

ДРБ/
BLU

ТЯЖ/
HVA

ДЛК/
LBL

СРД/
MDA

ДРО/
SPR

АЛХ/
ALC

ИЗМ/
ALT

КЛД/
CON

РАЗ/
DES

ЗАЧ/
ENC

ИЛЛ/
ILL

МИС/
MYS

ВОС/
RES

БДБ/
UNA

АКР/
ACR

РУБ/
h3H

ЛКД/
LTA

МЕТ/
MAR

ТРГ/
MER

ВЗЛ/
SEC

КРК/
SBL

СКР/
SNK

КРН/
SPE
АкробатОввООввООвЛОВ, ВНС
АссасинввввОООвО
О
ИНТ, СКР
БардООвОввОввоИНТ, ПРИ
Боевой магООввОООвввИНТ, СИЛ
ВарварвОООООв
вввСКР, СИЛ
ВоинвОвОвОООввВНС, СИЛ
Воин СловавОвОввоОвОВНС, СВЛ
ВорвОвОввОООвЛОВ, СКР
Меч ночиОвООввввООСКР, СВЛ
ЧародейввООООвоввВНС, ИНТ
ЛучникО
ООввввООвЛОВ, СИЛ
МагвОвОвОООввИНТ, СВЛ
МонахОвввоООвв
О
ЛОВ, СВЛ
ИнквизиторввОООввООвЛОВ, ИНТ
ПилигримвОввОвООвОВНС, ПРИ
ЖуликвОввв ООООвПРИ, СКР
РазведчикООООвввввОВНС, СКР
РыцарьвООООввввОПРИ, СИЛ
ПаладинвООООв
в
ОввЛОВ, СИЛ
ЦелительввОвООвОвОПРИ, СВЛ
ШпионввввООвОООЛОВ, ПРИ

Каждый класс имеет одну из трех специализаций: боевую, волшебную или скрытности. Каждый из двадцати семи навыков также классифицируются в одной из этих специальностей. Ваш персонаж получает пятибалльной бонус к первоначальному знанию девяти навыков, относящихся к специализации класса. Они также быстрее растут, необходимо только 80% от нормального значения опыта для увеличения уровня каждого навыка. В приведенной выше таблице, тёмный фон набора навыков свидетельствует об их специализации для указанного класса.

У каждого класса есть два «ключевых» из восьми основных атрибутов. При выборе класса персонажа игрока к ним добавляется по 10 очков, в дополнение к тем, что добавляются за счёт выбранных расы и пола. В последней колонке таблицы отмечены атрибуты получающие бонус при выборе указанного класса.

Для каждого класса пять навыков определяется как «основные», пять как «вспомогательные» и оставшиеся семнадцать — «дополнительные». За счёт роста основных и вспомогательных навыков увеличивается число очков, накопление которых приводит к росту уровня. Кроме того, в начале игры персонаж получает 30 очков для каждого основного навыка и 15 — вспомогательного. Значение дополнительных навыков в начале равно 5 очкам. К этим значениям прибавляются бонусы получаемые за счёт расы и специализации. Для увеличения основных навыков необходимо только 75% от нормального значения очков опыта, а так же они растут до 125% относительно дополнительных навыков. В таблице выше, основные навыки отмечены заглавной литерой «О» и вспомогательные — строчной «в».

Класс персонажа игрока выбирается вскоре после начала игры, когда вы впервые говорите с Сокуциусом Эргаллой в Имперской Канцелярии в Сейда Нин. Есть три варианта, как это сделать. Если вы решите «ответить на его вопросы», он задаст десять вопросов и предложит класс на основе ваших ответов (более подробно см. Опросник класса). Если вы решили «дать ему информацию», вы сможете выбрать один из заданных классов. Третий вариант — «заполнить формы», позволит Вам создать и назвать свой собственный класс, выбрав специализацию «ключевые» атрибуты и основные/вспомогательные навыки. Вы можете использовать любой из этих вариантов, но есть возможность изменить своё решение и попробовать другой, но как только вы подтвердите свой выбор Сокуциусу, вашей расы, пола, класса и знака рождения, они больше не могут быть изменены.

Выбор класса во многом зависит от личных предпочтений и стиля. К счастью, выбор класса не делает почти ничего, чтобы ограничить возможности доступные для развития персонажа, сюжета или игры. Просто это приводит к необходимости затраты больших или меньших усилий для продвижения в игре или использования чего-либо. Например, персонаж не обязательно должен быть вором, может даже не быть специалистом в скрытности, чтобы присоединиться к Гильдии Воров, но выполнение заданий Гильдии может оказаться более сложным, если навыки скрытности и взлома для класса персонажа относятся к дополнительным.

Как следствие, создание своего класса может не иметь подобных недостатков, однако требуется дополнительное внимания. Создание случайным, не обдуманным, способом может привести к неинтересной игре. Наиболее серьёзная ошибка, это однобокий выбор основных, второстепенных и дополнительных навыков влияющих на атрибуты. Это может привести к сложности получения дополнительных очков увеличения атрибутов при росте уровня, из-за чего некоторые атрибуты начинают сильно отставать от других на более высоких уровнях.

Также полезно знать, какие действия приводят к накоплению опыта в том или ином навыке, вместе с рисками и препятствиями для выполнения этих действий. Если навык в начале игры имеет низкое значение, так как относится к дополнительным, это может сделать затруднительным и даже опасным поучение опыта в этом навыке на практике. Начало игры с высоким числом очков в сопутствующих навыках может снизить этот недостаток. Например, менее затруднительно использовать оружие в котором персонаж не специализирован, если носить доспехи с высоким уровнем соответствующего навыка. Также сокращает затрачиваемое время и средства повторное использование одного и того же оружия, если высокий уровень навыка ремонта. Принимая это во внимание при выборе основных и вспомогательных навыках при создании своего класса позволит создать персонажа, прохождение игры которым сделает её более приятной и позволит рассчитывать на более редкое обращение к тренировкам.

Наконец, создание своего класса позволяет выбрать атрибут удачи, как один из преимущественных. Ни одни из заданных классов не может этого дать, но это даёт значительное преимущество для получения наиболее сбалансированного персонажа. Поскольку атрибут удачи никогда не увеличивается более чем на один пункт за каждый уровень, он растёт гораздо медленнее, чем остальные первичные атрибуты. Добавка 10 очков за класс c таким «ключевым» атрибутом, существенно смягчает это.

Акробат

(англ. Acrobat)

Ассассин

(англ. Assassin)

  • Описание: Акробат — это вежливое наименование для грабителей и форточников. Эти воры умело скрываются и избегают пленения полагаясь на свои подвижность и хитрость.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Ловкость, Выносливость
  • Описание: Ассассины — убийцы, которые полагаются на скрытность и подвижность, чтобы подобраться к жертве незамеченными. Используют метательное оружие или короткие клинки, при необходимости ближнего боя. Среди ассассинов встречаются как безжалостные убийцы, так и надёжные агенты с благородными целями.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Скорость, Интеллект

Бард

(англ. Bard)

Боевой маг

(англ. Battlemage)

  • Описание: Барды — знатоки и рассказчики. Они обожают приключения ради получаемых мудрости и проницательности, и полагаются на меч, щит, заклинания и зачарование для защиты от встречаемых опасностей.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Привлекательность, Интеллект
  • Описание: Боевые маги — это волшебники-воины, обученные смертоносным заклинаниям и сражениям в тяжёлых доспехах. Они жертвуют подвижностью и гибкостью для возможности дополнения атак ближнего и дальнего боя повреждениями от стихий и вызовом разных существ.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Интеллект, Сила
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Призвать кинжал (Призвать кинжал на 60 секунд, на себя)
Вызов духа предков (Вызов духа предков на 60 секунд, на себя)
Огненный укус (Повреждение огнём 15-30 очков, касание)

Варвар

(англ. Barbarian)

Воин

(англ. Warrior)

  • Описание: Варвары гордые, дикие воины, элита степных кочевников, горных племён и морских грабителей. Они обычно жестоки и прямолинейны, лишены гуманности, но их слава в героических подвигах, победах в жестоких, неистовых схватках.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Сила, Скорость
  • Описание: Воины профессиональные вооружённые люди, солдаты, наёмники и авантюристы Империи, обученные сражаться различными видами оружия и в разных типах доспехов, способные совершать длительные переходы и закалённые засадами, потасовками и боями.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Сила, Выносливость

Воин Слова

(англ. Spellsword)

Вор

(англ. Thief)

  • Описание: Воины слова специалисты заклинатели, обученные для обеспечения поддержки Имперских войск в схватках и боевых действиях. Ветераны из Воинов Слова хорошо подготовлены и ценятся как авантюристы и солдаты удачи.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Сила воли, Выносливость
Сердечное лечение (Восстановить здоровье 20-80 очков, на себя)
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Огненный укус (Повреждение огнём 15-30 очков, касание)
  • Описание: Воры — карманники и мелкие жулики. В отличие от грабителей, которые убивают и обирают, воры насилию обычно предпочитают хитрость и уловки, и часто поддерживают романтическое представление своими обаянием и умом в корыстных целях.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Скорость, Ловкость

Меч ночи

(англ. Nightblade)

Чародей

(англ. Sorcerer)

  • Описание: Мечи ночи — это чародеи, использующие свою магию для получения большей подвижности, маскировки и скрытых атак в ближнем бою. Они получили зловещую славу, так как многие из них воры, вымогатели, убийцы или тайные агенты.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Сила воли, Скорость
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Огненный укус (Повреждение огнём 15-30 очков, касание)
Хамелеон (Хамелеон 10% на 30 секунд, на себя)
Светоч (Светоч 10 очков на 30 секунд, на себя)
Обнаружить существо (Обнаружение животных 50-150 футов на 5 секунд, на себя)
  • Описание: Хотя и чародеи по призванию, колдуны в основном полагаются на призыв и зачарование. Они жадно собирают свитки, кольца, оружие и доспехи, и контроль над нежитью и рабами-даэдрами питает их эгоизм.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Интеллект, Выносливость
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Призвать кинжал (Призвать кинжал на 60 секунд, на себя)
Вызов духа предков (Вызов духа предков на 60 секунд, на себя)
Огненный укус (Повреждение огнём 15-30 очков, касание)
Обнаружить существо (Обнаружение животных 50-150 футов на 5 секунд, на себя)

Лучник

(англ. Archer)

Маг

(англ. Mage)

  • Описание: Лучники — воины специализирующиеся на метательном оружии и быстрых перемещениях. Противник держится на расстоянии действия метательного оружия и затем совершается быстрое перемещение, для непосредственного контакта в ближнем бою, когда враг будет изранен и устанет.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Ловкость, Сила
  • Описание: Большинство магов утверждают, что обучились магии благодаря своим исключительным интеллектуальным способностям, но зачастую этому способствует, кроме того, и продолжительная практика. Имея широкое разнообразие в характерах и мотивации, у магов есть общая черта — их страсть к чародейству.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Интеллект, Сила воли
Сердечное лечение (Восстановить здоровье 20-80 очков, на себя)
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Огненный укус (Повреждение огнём 15-30 очков, касание)
Хамелеон (Хамелеон 10% на 30 секунд, на себя)
Светоч (Светоч 10 очков на 30 секунд, на себя)
Обнаружить существо (Обнаружение животных 50-150 футов на 5 секунд, на себя)

Монах

(англ. Monk)

Инквизитор

(англ. Witchhunter)

  • Описание: Монахи изучают древние боевые искусства рукопашных и бездоспешных боев и самообороны. Они избегают обнаружения при помощи скрытности, подвижности и ловкости, а также опытны в применении различных видов оружия ближнего и дальнего боя.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Ловкость, Сила воли
  • Описание: Инквизиторы занимаются истреблением нечисти и пресечением практики тёмных культов и дилетантского колдовства. Они обучаются для сражений, магических, и тайной войны с вампирами, ведьмами, чернокнижниками и некромантами.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Интеллект, Ловкость
Призвать кинжал (Призвать кинжал на 60 секунд, на себя)
Вызов духа предков (Вызов духа предков на 60 секунд, на себя)

Пилигрим

(англ. Pilgrim)

Жулик

(англ. Rogue, 1С — Жулик)

  • Описание: Пилигримы — путешественники, ищущие истину и просветление. Закалённые дорогами и дикими местами, с оружием, доспехами и магией, впитывая опыт разных народов и мест, они становятся проницательными в торговле и обладают способностью убеждать.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Привлекательность, Выносливость
Сердечное лечение (Восстановить здоровье 20-80 очков, на себя)
  • Описание: Жулик — авантюрист и человек использующий любую возможность для получения своей выгоды. Опираясь на разные вещи — обаяние и напористость, клинок и деловую хватку, они процветают на чьих-либо разногласиях и проблемах, рассчитывая на свои удачу и хитрость для выживания.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Скорость, Привлекательность

Разведчик

(англ. Scout)

Рыцарь

(англ. Knight)

  • Описание: Разведчики полагаются на скрытность наблюдая за дорогами и противниками, используют метательное оружие и тактику молниеносных атак, когда вынуждены вступит в бой. В отличие от варваров, в бою разведчики, как правило, очень осторожны и расчётливы, избегая импульсивных действий.
  • Разведчики-персонажи обычно предлагают обучение 3 своим наиболее развитым навыкам.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Скорость, Выносливость
  • Описание: Благородного происхождения или отличившиеся в сражениях или турнирах, рыцари цивилизованные воины, обученные грамоте и этикету, следующие кодексу чести. Дополнительно к военному искусству, они изучают целительство и зачарование.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Сила, Привлекательность

Паладин

(англ. Crusader)

Целитель

(англ. Healer)

  • Описание: Любой воин в тяжёлых доспехах с силой заклинателя и добрыми намерениями, может называть себя странствующим рыцарем. Они преследуют чудовищ и злодеев, добывая себе славу и богатство, как избавители мира от зла.
  • Специализация: боевая
  • Атрибуты: Ловкость, Сила
Огненный укус (Повреждение огнем 15-30 очков, касание)
  • Описание: Целители — чародеи, давшие торжественную клятву лечить больных и раненых. В момент опасности они защищают себя не прибегая к насилию, стараясь лишь отбить атаку или магию, прибегая к убийству, лишь в крайнем случае.
  • Специализация: магия
  • Атрибуты: Сила воли, Привлекательность
Сердечное лечение (Восстановить здоровье 20-80 очков, на себя)
Щит (Щит 5 очков на 30 секунд, на себя)
Хождение по воде (Хождение по воде на 60 секунд, на себя)
Обнаружить существо (Обнаружение животных 50-150 футов на 5 секунд, на себя)

Шпион

(англ. Agent)

  • Описание: Шпионы применяют свои навыки в хитрости и уклонения от боя, но обучены в целях самообороны применять и смертельные методы. Самостоятельные и независимые, шпионы могут преследовать собственные цели или в угоду различных покровителей и причин.
  • Шпионы-персонажи обычно предлагают обучение 3 своим наиболее развитым навыкам.
  • Специализация: скрытность
  • Атрибуты: Привлекательность, Ловкость

tiarum.com

The Elder Scrolls III: Morrowind — Классы

КлассОписаниеКартинка
АкробатАкробат — это вежливый эвфемизм для ловких грабителей и форточников. Эти воры во всём полагаются на скрытное, бесшумное передвижение, а также на скорость и хитрость, чтобы избежать поимки.
  • Специализация: скрытность
  • Основные характеристики: ловкость, выносливость
  • Главные навыки: меткость,акробатика, красться, атлетика,бездоспешный бой
  • Важные навыки: изменение,красноречие, древковое оружие,рукопашный бой, лёгкие доспехи
АссасинАссасины — это убийцы, которые в своём деле полагаются на скрытность и подвижность, чтобы подобраться поближе к жертве незамеченными. Обычно они убивают на большом расстоянии, или, если это невозможно, короткими клинками, по-тихому. В ассасины может пойти и бесчестный убийца и агент с принципами, подразумевающими справедливые цели.
  • Специализация: скрытность
  • Основные характеристики: скорость, интеллект
  • Главные навыки: короткие клинки, красться, меткость, акробатика, лёгкие доспехи
  • Важные навыки: безопасность, атлетика, длинные клинки, защита,алхимия
БардБарды — это знатоки легенд и рассказчики историй. Они жаждут приключений ради собирания мудрости и знаний, понимания сущности событий; но они пользуются мечом, щитом, заклинаниями и зачарованием предметов, чтобы оградить себя от опасностей во время поиска истины.
  • Специализация: скрытность
  • Основные характеристики: привлекательность, интеллект
  • Главные навыки: защита, длинные клинки, восстановление, алхимия, красноречие
  • Важные навыки: безопасность,иллюзии, средние доспехи, торговля,зачарование
Боевой МагБоевые Маги — колдуны и воины одновременно, тренированные как в использовании смертельно опасных заклинаний, так и в искусстве боя в доспехах и с оружием. Они приносят в жертву свою мобильность и универсальность ради возможности способствовать своим смертоносным атакам элементальной магией и призванными существами.
  • Специализация: магия
  • Основные характеристики: интеллект, сила
  • Главные навыки: колдовство,разрушение, изменение, секиры,тяжёлые доспехи
  • Важные навыки: мистицизм, меткость, зачарование, длинные клинки, алхимия
ВарварВарвары — гордые, яростные воины, цвет кочевников равнин, племён горцев и морских бродяг. Они жестоки и прямолинейны, и далеко не столь утончённы, как цивилизованные жители; их слава — в героических деяниях, и их трудно превзойти в яростной и жестокой схватке один на один.
  • Специализация: бой
  • Основные характеристики: сила, скорость
  • Главные навыки: защита, секиры, атлетика, дробящее оружие, средние доспехи
  • Важные навыки: меткость, кузнец, лёгкие доспехи, бездоспешный бой, акробатика
ВоинВоины — это профессиональные военнослужащие, солдаты, наёмники и искатели приключений по всей Империи, тренированные во владении разнообразными видами оружия и ношении различных доспехов, закалённые долгими походами, огрубевшие от бесконечных стычек, засад и баталий.
  • Специализация: бой
  • Основные характеристики: сила, выносливость
  • Главные навыки: средние доспехи, длинные клинки, защита, атлетика, тяжёлые доспехи
  • Важные навыки: древковое оружие, меткость, кузнец, дробящее оружие, секиры
Воин СловаВоины Слова — это специалисты по чтению заклинаний, которые обучены для поддержки Имперских войск в стычках и битвах. Отслужившие Воины Слова — признанно непревзойдённые наёмники, они прекрасно подготовлены к карьере искателя приключений или солдата удачи.
  • Специализация: магия
  • Основные характеристики: сила воли, выносливость
  • Главные навыки: восстановление, защита, изменение, длинные клинки, разрушение
  • Важные навыки: алхимия, зачарование, дробящее оружие, средние доспехи, секиры
ВорВоры — это медвежатники и карманники. В отличие от грабителей, которые убивают ради добычи, воры обычно предпочитают насилию разного рода трюки и способность передвигаться скрытно, и часто используют свое обаяние для осуществления преступной деятельности.
  • Специализация: скрытность
  • Основные характеристики: скорость, ловкость
  • Главные навыки: безопасность, короткие клинки, акробатика, красться, лёгкие доспехи
  • Важные навыки: меткость, рукопашный бой, атлетика, торговля, красноречие
ЖуликЖулики — это смелые искатели приключений и интриганы, которые определённо обладают талантом попадать в неприятности и выбираться из них. Полагаясь от случая к случаю на обаяние или наглость, на сталь клинка и деловое чутьё, они паразитируют на конфликтах и несчастьях других, доверяясь своей выживаемости и удаче.
  • Специализация: бой
  • Основные характеристики: скорость, привлекательность
  • Главные навыки: короткие клинки, секиры, торговля, рукопашный бой, лёгкие доспехи
  • Важные навыки: защита, атлетика, длинные клинки, красноречие, средние доспехи
ИнквизиторИнквизиторы находят предназначение в выслеживании и уничтожении извращённых проявлений тёмных культов и нечестивого чародейства. Они тренируются в боевых искусствах, магии и практикуют скрытность в своей бесконечной войне против вампиров, ведьм, колдунов инекромантов.
  • Специализация: магия
  • Основные характеристики: интеллект, ловкость
  • Главные навыки: колдовство, зачарование, лёгкие доспехи, меткость, алхимия
  • Важные навыки: мистицизм, бездоспешный бой, защита, красться, дробящее оружие
ЛучникЛучники — это бойцы, специализирующиеся на стрелковом оружии и быстром передвижении. Они стараются держать врага на расстоянии при помощи своего оружия и тактически точных перемещений, и вступают в бой на мечах и со щитами, только если противник ранен и измотан.
  • Специализация: бой
  • Основные характеристики: ловкость, сила
  • Главные навыки: меткость, длинные клинки, защита, атлетика, лёгкие доспехи
  • Важные навыки: восстановление, бездоспешный бой, древковое оружие, красться, средние доспехи
МагМногие маги постоянно уверяют, что изучают магию только ради собирания знаний, но они также часто получают доход от её практического применения. Хотя между ними есть сильные различия в мотивах и темпераменте, все они объединены одним: горячей страстью к заклинаниям.
  • Специализация: магия
  • Основные характеристики: интеллект, сила воли
  • Главные навыки: разрушение, иллюзии, изменение, мистицизм, восстановление
  • Важные навыки: зачарование, бездоспешный бой, алхимия, короткие клинки, колдовство
Меч НочиМечи ночи — это сведущие в волшебстве люди, использующие свою магическую силу, чтобы улучшать свою подвижность, незаметность и умение ближнего боя. Они имеют крайне дурную репутацию, поскольку многие из них делают воровскую карьеру, становятся тайными убийцами, шпиками тайных служб или агентами разведок.
  • Специализация: магия
  • Основные характеристики: сила воли, скорость
  • Главные навыки: изменение, иллюзии, мистицизм, короткие клинки, красться
  • Важные навыки: разрушение, безопасность, меткость, лёгкие доспехи, бездоспешный бой
МонахМонахи — это те, кто изучает древнее искусство боя без оружия и секретные способы самообороны. Монахи избегают обнаружения при помощи скрытного перемещения, подвижности и ловкости, и при этом неплохо владеют разнообразными видами стрелкового оружия, а также оружия ближнего боя.
  • Специализация: скрытность
  • Основные характеристики: ловкость, сила воли
  • Главные навыки: атлетика, акробатика, красться, бездоспешный бой, рукопашный бой
  • Важные навыки: восстановление, защита, дробящее оружие, меткость, лёгкие доспехи
ПаладинЛюбой воин в тяжёлом доспехе, способный читать заклинания и служащий добрым делам, может называть себя Паладином. Паладины преуспевают в своих начинаниях, творя добро. Они выслеживают чудищ и охотятся за злодеями, стяжая славу и добывая богатство путём уничтожения зла.
  • Специализация: бой
  • Основные характеристики: ловкость, сила
  • Главные навыки: разрушение, длинные клинки, защита, дробящее оружие, тяжёлые доспехи
  • Важные навыки: алхимия, восстановление, кузнец, рукопашный бой, средние доспехи
ПилигримПилигримы — это путешественники, искатели истины и просветления. Они могут вооружать себя для защиты в пути как оружием с доспехами, так и магией, а поскольку они обладают широким кругозором, они могут успешно проявлять себя в коммерции и убеждении оппонентов.
  • Специализация: скрытность
  • Основные характеристики: привлекательность, выносливость
  • Главные навыки: меткость, торговля, восстановление, средние доспехи, красноречие
  • Важные навыки: иллюзии, защита, короткие клинки, рукопашный бой, алхимия
РазведчикРазведчики полагаются на скрытность, покоряя неизведанные тропы и побеждая врагов, используют стрелковое вооружение и тактику засад в тех случаях, когда схватки не избежать. В отличие от варваров в бою разведчики предпочитают методичный и осторожный подход, а отнюдь не импульсивность.
  • Специализация: бой
  • Основные характеристики: скорость, выносливость
  • Главные навыки: красться, длинные клинки, защита, атлетика, средние доспехи
  • Важные навыки: меткость, восстановление, бездоспешный бой, алхимия, лёгкие доспехи
РыцарьВысокорожденные, или же пробившие себе путь к славе в битвах и турнирах, рыцари — воины цивилизации, обученные манерам и изящному слогу, подчиняющиеся кодексу чести. Вдобавок к воинскому мастерству рыцари изучают искусство исцеления и зачарования.
  • Специализация: бой
  • Основные характеристики: сила, привлекательность
  • Главные навыки: красноречие, длинные клинки, защита, секиры, тяжёлые доспехи
  • Важные навыки: торговля, восстановление, кузнец, зачарование, средние доспехи
ЦелительЦелители — это знатоки заклинаний, принесшие святую клятву исцелять страждущих и лечить поражённых недугами. Если они попадают в тяжёлое положение, то будут защищать себя нейтрализующими противника заклинаниями, прибегая к смертельной силе только в самых крайних случаях.
  • Специализация: магия
  • Основные характеристики: сила воли, привлекательность
  • Главные навыки: восстановление, мистицизм, изменение, красноречие, рукопашный бой
  • Важные навыки: алхимия, иллюзии, дробящее оружие, лёгкие доспехи, бездоспешный бой
ЧародейЧародеи — признанные мастера волшебства, хоть они и полагаются в основном на зачарованные вещи и призывание существ. Они жадны до магических свитков, колец, доспехов и оружия, и обычно повелевают существами вроде нежити или даэдра, что в некоторой степени тешит их самолюбие.
  • Специализация: магия
  • Основные характеристики: интеллект, выносливость
  • Главные навыки: разрушение, зачарование, изменение, мистицизм, колдовство
  • Важные навыки: иллюзии, тяжёлые доспехи, меткость, короткие клинки, средние доспехи
ШпионШпионы — специалисты по обману и ускользанию от ответственности, но они прекрасно обучены самообороне и использованию своей смертельной силы. Независимые одиночки, они посвящают себя достижению личных целей, или же службе разнообразным хозяевам и идеям.
  • Специализация: скрытность
  • Основные характеристики: привлекательность, ловкость
  • Главные навыки: красться, акробатика, короткие клинки, красноречие, легкие доспехи
  • Важные навыки: иллюзии, защита, изменение, бездоспешный бой, торговля

interesnoeinfo.ru

/ ESN / TES III: Morrowind / Расы

этом разделе содержится подробная информация о ролевой системе и ее составляющих; характеристиках, навыках, расах, созвездиях, классах и прочих ролевых моментах.
Характеристики:
Иммунитет к яду
Сопротивление болезням 75%
Заклинания:
Водное дыхание
увствующие себя как дома и на суше и в воде, Аргониане Чернотопья прекрасно приспособлены к обитанию в коварных болотах их родной страны, и естественный иммунитет неплохо предохраняет их от болезней и отравления. В фазе женской сущности они более интеллектуальны и одарены в магических искусствах. В более агрессивной мужской фазе они приобретают черты, более присущие охотникам: скрытность, скорость, и подвижность. Аргониане недолюбливают чужестранцев, но крайне преданы тем, кого они признают друзьями.
Характеристики:МЖ
Сила:4040
Интеллект:4050
Сила Воли:3050
Ловкость:5040
Скорость:5040
Выносливость:3030
Привлекательность:3030
Удача:4040
Навыки:Бонус:
Атлетика:+ 15
Алхимия:+ 5
Иллюзии:+ 5
Мистицизм:+ 5
Бездоспешный бой:+ 5
Средние доспехи:+ 5
Древковое оружие:+ 5
Характеристики:
Сопротивление магии 50%
Увеличить макс. магии 0.5 х ИНТ
Способности:
Шкура дракона
спыльчивые и эксцентричные, поэтичные и импульсивные, умные и своенравные, Бретоны чувствуют врожденную, инстинктивную связи с подвижными силами магии и сверхъестественного. Множество великих чародеев произошли из родной провинции Бретонов, Хай Рока, и вдобавок к их быстрому и интуитивному пониманию магии, зачарования и алхимии, даже самые невзрачные и бесталанные Бретоны имеют сопротивляемость к разрушительным и подавляющим магическим энергиям.
Характеристики:МЖ
Сила:4030
Интеллект:5050
Сила Воли:5040
Ловкость:3030
Скорость:3040
Выносливость:3030
Привлекательность:4040
Удача:4040
Навыки:Бонус:
Восстановление:+ 10
Колдовство:+ 10
Мистицизм:+ 10
Изменения:+ 5
Алхимия:+ 5
Иллюзии:+ 5
ысокие Эльфы относят себя к наиболее высокоразвитой культуре Тамриэля; общий для Империи язык, Тамриэльский, основан на речи и письменности Альтмеров, и большинство искусств, ремесел, наук Империи происходят из культурной традиции Высоких Эльфов. Ловкие, интеллигентные, и волевые, Высокие Эльфы часто оказываются одарены в тайных искусствах, а также сами Высокие Эльфы утверждают, что их «чистая» физическая природа предохраняет их от болезней лучше, чем прочие «низшие» расы.
Характеристики:МЖ
Сила:3030
Интеллект:5050
Сила Воли:4040
Ловкость:4040
Скорость:3040
Выносливость:4030
Привлекательность:4040
Удача:4040
Навыки:Бонус:
Зачарование:+ 10
Разрушение:+ 10
Алхимия:+ 10
Колдовство:+ 5
Изменения:+ 5
Иллюзии:+ 5
Характеристики:
Сопротивление огню 75%
Способности:
Страж предков
Империи «Темные Эльфы» — довольно распространенное название, но на их родине, в Морроувинде, сами они за себя называют «Данмер». Темнокожие, красноглазые Темные Эльфы — сочетание могучего интеллекта с сильным и подвижным телом, из них выходят отличные воины и чародеи. На поле битвы Темные Эльфы прославлены четким и умелым взаимодействием мечников, стрелков и боевых магов. Характером они непреклонны, недоверчивы, и с подозрением относятся к инородцам.
Характеристики:МЖ
Сила:4030
Интеллект:5050
Сила Воли:5040
Ловкость:3030
Скорость:3040
Выносливость:3030
Привлекательность:4040
Удача:4040
Навыки:Бонус:
Короткие клинки:+ 10
Разрушение:+ 10
Длинные клинки:+ 5
Легкие доспехи:+ 5
Мистицизм:+ 5
Атлетика:+ 5
Меткость:+ 5
Способности:
Голос империи
Звезда запада
орошо образованные и учтивые коренные жители Сиродиила известны своей дисциплинированностью и выучкой солдат. Хотя они не так впечатляют своими физическими данными, как другие расы, они очень прозорливы в дипломатии и искушены в торговле, и эти их достоинства, вместе с традиционно великолепной подготовкой легкой пехоты, позволили им подчинить все остальные расы и народы, воздвигнуть монумент мира и процветания — Великолепную Империю.
Характеристики:МЖ
Сила:4040
Интеллект:4040
Сила Воли:3040
Ловкость:3030
Скорость:4030
Выносливость:4040
Привлекательность:5050
Удача:4040
Навыки:Бонус:
Длинные клинки:+ 10
Красноречие:+ 10
Торговля:+ 10
Дробещее оружие:+ 5
Легкие доспехи:+ 5
Рукопашный бой:+ 5
Характеристики:
Сопротивление магии 25%
Способности:
Берсерк
тот мудрый варварский народ людей-монстров, обитающий в Ротгариане и на хребте Драконьего Хвоста прославлены за непоколебимую храбрость в бою и стойкое сопротивление трудностям. Воины-орки облаченные в тяжелые доспехи признаны одними из самых замечательных бойцов авангарда во всем Тамриэле. Большинство культур Империи признает общество Орков слишком грубым и невежественным, но и у них есть чему поучиться, например, их преданности своему племени или взаимному уважению между полами.
Характеристики:МЖ
Сила:4545
Интеллект:3040
Сила Воли:5045
Ловкость:3535
Скорость:3030
Выносливость:5050
Привлекательность:3025
Удача:4040
Навыки:Бонус:
Средние доспехи:+ 10
Тяжелые доспехи:+ 10
Кузнец:+ 10
Защита:+ 10
Секиры:+ 5
Характеристики:
Иммунитет к холоду
Сопротивление электр. 50%
Способности:
Кулак грома
Покровительство
раждане Скайрима жестоки и бесстрашны на поле боя, у них неплохая промышленность, и они предприимчивы в исследованиях и торге. Сильные, упрямые, и дерзкие, Нордлинги знамениты своей устойчивостью к холоду, и даже холоду магического происхождения. Насилие — принятый и распространенный аспект культуры у Нордлингов — чем бы Нордлинг не занялся, он непременно будет знать многое о разного рода оружии и доспехах, и они всегда вступают в бой радостно, с безрассудством и отвагой, которые шокируют и лишают мужества их противников.
Характеристики:МЖ
Сила:5050
Интеллект:3030
Сила Воли:4050
Ловкость:3030
Скорость:4040
Выносливость:5040
Привлекательность:3030
Удача:4040
Навыки:Бонус:
Дробящее оружие:+ 10
Средние доспехи:+ 10
Секиры:+ 10
Древковое оружие:+ 5
Длинные клинки:+ 5
Тяжелые доспехи:+ 5
Характеристики:
Сопротивление ядам 75%
Сопротивление болезням 75%
Способности:
Ярость боя
амые одаренные от природы воины Тамриэля, темнокожие, жестковолосые Редгарды из Хаммерфелла как будто были специально придуманы для боя, но их гордость и независимый дух делают их гораздо более пригодными для разведки и устройства засад, или для свободного поиска приключений и героических деяний, нежели для солдатского бытия, где необходимо соблюдать дисциплину и субординацию. Вдобавок к их природной приспособленности к использованию практически любого типа доспехов и оружия, Редгарды к тому же наделены крепким сложением и умеют быстро передвигаться.
Характеристики:МЖ
Сила:5040
Интеллект:3030
Сила Воли:3030
Ловкость:4040
Скорость:4040
Выносливость:5050
Привлекательность:3040
Удача:4040
Навыки:Бонус:
Длинные клинки:+ 15
Дробящее оружие:+ 5
Короткие клинки:+ 5
Средние доспехи:+ 5
Тяжелые доспехи:+ 5
Атлетика:+ 5
Секиры:+ 5
Характеристики:
Сопротивление болезням 75%
Способности:
Язык зверя
Лесным Эльфам относят разнообразные варварские кланы эльфов, обитающие в лесах Западного Валенвуда. Эти сородичи Высоких и Темных эльфов, живущие на природе, быстры и легки телом и разумом, из-за своей природной ловкости и любопытства они более всего подходят на роль разведчиков, агентов и воров. Но более всего они славятся своим искусством обращения с луками — несомненно, во всем Тамриэле более искусных лучников просто нет.
Характеристики:МЖ
Сила:3030
Интеллект:4040
Сила Воли:3030
Ловкость:5050
Скорость:5050
Выносливость:3030
Привлекательность:4040
Удача:4040
Навыки:Бонус:
Меткость:+ 15
Легкие доспехи:+ 10
Красться:+ 10
Акробатика:+ 5
Алхимия:+ 5
Способности:
Глаз страха
Заклинания:
Глаз ночи
льсвейрские Хаджиты могут быть разнолики, от существ с почти эльфийскими чертами до катхай-рахтов, и от «людей-ягуаров» до Сече-Тигров. Самая распространеннная их разновидность, обитающая в Морроувинде, сутай-рахты, умны, быстры, и подвижны. Хаджиты всех разновидностей испытывают слабость к сладкому, особенно к наркотику, который называют скуума. Многие Хаджиты презирают оружие, в бою полагаясь на свои когти. Из них выходят отличные воры, благодаря их врожденной подвижности и склонности к акробатике.
Характеристики:МЖ
Сила:4030
Интеллект:4040
Сила Воли:3030
Ловкость:5050
Скорость:4040
Выносливость:3040
Привлекательность:4040
Удача:4040
Навыки:Бонус:
Акробатика:+ 15
Короткие клинки:+ 5
Рукопашный бой:+ 5
Легкие доспехи:+ 5
Безопасность:+ 5
Атлетика:+ 5
Красться:+ 5

elderscrolls.net

Создание персонажа в The Elder Scrolls Online: Morrowind

Опубликованная в Bethblog статья о создании главного героя в вашей собственной истории о приключениях и подвигах.

Прежде чем вы приступите к игре Morrowind, новейшей главе саги The Elder Scrolls Online, ответьте на один очень важный вопрос:

Кто вы?

Не спешите отвечать, подумайте как следует. Выбор расы и класса персонажа окажет огромное влияние на ваши возможности в игре, включая доступное дерево навыков и сюжетные элементы. К счастью, одно из важнейших преимуществ ролевых игр, в том числе и ESO, — это возможность создать именно такого персонажа, какой вам подходит.

Если вы уже играли в предыдущие игры серии Elder Scrolls — особенно в The Elder Scrolls V: Skyrim — этот процесс покажется вам знакомым. Для начала вы выберете расу и пол своего персонажа, затем его класс, а потом придадите ему желаемую внешность. Но есть и отличия, о которых следует знать давним фанатам Skyrim и оригинальной игры Morrowind, поэтому мы расскажем о них подробнее.

Расовый вопрос

В The Elder Scrolls Online каждая из девяти основных рас была напрямую связана с одним из трех альянсов. Бретонцы, орки и редгарды относились к Ковенанту Даггерфол; высокие эльфы, лесные эльфы и каджиты — к Доминиону Альдмери; а аргониане, темные эльфы и норды — к Эбонхартскому Пакту.

В начале игры Morrowind вы окажетесь на корабле, направляющемся на вулканический остров Вварденфелл, — независимо от того, какой расы будет ваш персонаж. Конечно, вы можете пропустить вводный сюжетный эпизод и сразу отправиться исследовать Тамриэль и искать приключения где-то еще. Но если вы впервые играете в The Elder Scrolls Online, не мешало бы для начала пройти сюжетный обучающий эпизод в Morrowind.

Второй фактор, влияющий на выбор расы, знаком почитателям саги Elder Scrolls: каждой из девяти рас присущ свой набор преимуществ и особых способностей. Например, каджиты чрезвычайно ловки, а у высоких эльфов большой магический потенциал. Надо сказать, что представитель любой расы без особых затруднений может стать персонажем любого класса. Просто некоторые расы имеют дополнительное преимущество в определенных классах.

Итак, класс

Определившись с расой вашего персонажа, подумайте о том, чем он будет заниматься. В игре Morrowind есть пять классов персонажей на выбор: рыцарь-дракон, у которого атакующая магия сочетается с навыками ближнего боя; чародей, который использует посохи, могучие заклинания и способности к призыванию; клинок ночи — специалист по скрытности и заказным убийствам; храмовник, сочетающий навыки ближнего боя с целительской магией; и пятый класс — страж, который появляется только в Morrowind и может призывать волшебных животных, лечить магией природы, поражать врагов ледяными стрелами — да еще и неслабо сражаться в ближнем бою.

У каждого класса персонажей есть три уникальных дерева навыков. Но важно помнить, что двадцать восемь других деревьев навыков доступны абсолютно всем персонажам, независимо от класса. От владения оружием до освоения ремесла, вы можете придать своему герою какие угодно способности, какие бы решения вы ни приняли при создании персонажа — как и в предыдущих играх Elder Scrolls. Хотите играть за чародея, который носит тяжелый доспех и сражается огромным двуручным мечом? Пожалуйста. Вам интересен ночной клинок с Посохом разрушения? Отличная идея! Рыцарь-дракон, предпочитающий атаки дальнего боя? Попробуйте — и посмотрите, что получится.

Каждому свое

Безусловно, это не была бы игра Elder Scrolls, если бы в ней не было почти безграничных возможностей для изменения облика персонажа — и в ESO они есть. Для начала у вас будет треугольный бегунок, который позволит вам определить общее сложение персонажа, найти идеальный баланс между крупным, худощавым и мускулистым телом. Затем вам предстоит поработать над внешностью своего героя более детально, выбрать рост, оттенок кожи и размер ноги.

После этого можно приступать к изменению черт лица. Еще один бегунок служит для выбора общих черт лица вашего героя, в балансе между мягкостью и резкостью. Также можно будет выбрать прическу, возраст, цвет глаз и тому подобные внешние особенности. Но этим дело не ограничивается. Вам доступны тончайшие настройки отдельных черт лица, от степени наклона лба до угла разреза глаз. Длина ушей, ширина носа, размер скул — все можно изменить, как вам угодно.

Или можно щелкнуть по кнопке случайного выбора внешности, и пусть судьба определит, как выглядит ваш персонаж. Колдовать над внешностью персонажа можно сколь угодно долго. Только постарайтесь сделать своего героя таким, чтобы он вам нравился, ведь вам предстоит провести с ним вместе много, много часов игры.

Работа над собой

Когда доведете свое творение до совершенства, можно будет приступить к самой игре и отправиться исследовать Морровинд и весь остальной Тамриэль. Правда, судьбоносные для персонажа решения еще не закончились — выбор придется делать на каждом шагу. Пока что вы сотворили, так сказать, комок глины, и вылепить из нее что-то более определенное вам еще предстоит.

Почти все, что вы делаете в ESO, влияет на вашего персонажа и развивает его. Убейте чудище, взяв оружие в обе руки, и вам откроется дерево навыков обращения с оружием в двух руках, позволяющее освоить смертоносные множественные удары и атаки по площади. Наденьте несколько элементов тяжелого доспеха — и сможете освоить навыки использования тяжелого доспеха и увеличить стойкость к урону и запас здоровья. Разберите элемент легкого или среднего доспеха, и вы разовьете способности портного и сможете потом самостоятельно улучшать свою легкую или среднюю броню.

Другими словами, в игре масса способов расширить и улучшить способности персонажа. Смешали зелье? Для этого есть специальное дерево навыков. Приготовили еду? Есть и такое дерево навыков. Похитили чернильницу у писаря? Получите доступ к дереву навыков жулика, позволяющее повысить уровень скрытности, карманных краж и сбыта краденого.

Возможности усовершенствования персонажа практически безграничны, особенно вначале, когда вы открываете новые деревья навыков одно за другим. В этот момент вам захочется поэкспериментировать, опробовать все доступные возможности и определиться, что лучше подходит для вашего стиля игры. На начальных этапах игры за это не будет никаких штрафов — освоенные навыки не забудутся, если вы переключитесь на другие.

Однако по мере развития навыков вы будете повышать их уровень, расходуя на это заработанные очки навыков. Вот здесь придется решать окончательно, какое сочетание навыков подходит вашему герою! Выбрав один вариант вооружения (меч и щит, оружие в двух руках, двуручное оружие) и один тип брони, вы сможете сосредоточить улучшения на этих деревьях навыков и получать более мощные возможности для атаки и защиты. Точно так же, сосредоточившись на одном из доступных вашему классу деревьев навыков, вы сможете развить до максимума мощность и эффекты самых востребованных способностей.

Беспроигрышный вариант

Главное, помните, что не бывает «неправильных» способов развития персонажа! Вы можете вложить все усилия в какой-то один набор навыков или создать максимально разностороннего героя-универсала в истории Тамриэля. Что бы вы ни задумали — вы сможете это воплотить. Но если хотите пару советов, примерьте на себя такие архетипы персонажей:

Убийца: храмовник со специализацией «Аэдрическое копье» может наносить невероятное количество урона. Дайте ей легкую броню и по клинку в каждую руку, чтобы она могла быстро перемещаться и разить всех вокруг обеими руками — а навыки самоисцеления, такие как «Пронзающий взмах», помогут ей долго оставаться на ногах.

Громила: «Драконья сила» рыцаря-дракона дает ему отличные возможности для самозащиты. Облачите его в тяжелую броню, дайте крепкий щит — и он сможет выдержать немыслимое количество урона, позволяя товарищам по отряду обойти врагов, уже выбившихся из сил, безуспешно атакуя вашего неуязвимого громилу.

Вор: вредный мелкий клинок ночи может вытворять с врагами очень неприятные штуки, когда их внимание занято чем-то еще. Грамотное использование навыков «Тень» и «Скрытность» поможет воровке подобраться к врагам, оставаясь незамеченной, и вонзить им в спину клинки, которые она держит в обеих руках. А еще она может поражать врагов стрелами, прячась в укрытии на безопасном расстоянии, и получать бонусы за нанесенный урон.

Поддержка: отличная возможность для тех, кто хочет играть в компании других игроков. Чародей может использовать свои навыки «Темной магии», чтобы обездвиживать, ослаблять и иначе ограничивать возможности врагов. А еще к этому можно добавить серьезные целительные заклинания Посоха восстановления.

Новые возможности: отправляясь в Морровинд, вы обязательно захотите опробовать новый класс — стража. Дерево навыков «Животные-компаньоны» позволяет призывать волшебных существ для разных целей, от восполняющих запас магии нетчей до дикого защитника — медведя, который будет сражаться на вашей стороне. Для начала стража стоит вооружить мечом и щитом, а затем добавить лук, когда ваш страж достигнет уровня 15 и сможет быстро менять оружие.

Конечно, это все только советы, а самое важное для вас — найти сочетание, которое подойдет именно вам, с вашим уникальным стилем игры. Если вы, например, собираетесь играть в одиночку (а с этим в ESO очень просто), вам, наверное, имеет смысл подумать о балансе атакующих и защитных способностей. А если вы планируете отправиться на поиски приключений с большой компанией друзей, можно выбрать более узкую специализацию — а ваши товарищи по отряду восполнят недостающие вам навыки. Что бы вы ни выбрали, вы всегда сможете полностью изменить своего персонажа, потратив немного золота.

Ведь самое главное, конечно, чтобы вам нравились приключения с этим персонажем. К счастью, постичь истинный смысл этого — само по себе увлекательнейшее приключение.

www.tesonline.ru

Morrowind:Опросник класса — Tiarum

Один из способов выбрать класс персонажа при старте новой игры заключается в ответе на опрос, который проводит Сокуциус Эргала. Вам будет предложено десять вопросов с тремя вариантами ответа на каждый из них. В зависимости от выбранных вариантов, вам будет предложен класс, который наилучшим образом соответствует вашим ответам. Вы всегда можете игнорировать его предложение и выбрать другой предопределенный класс, или создать свой собственный.

Каждый вопрос содержит три варианта ответа, а каждый из ответов соотносится с одной из специализаций: Скрытность, Бой или Магия. Десять вопросов с тремя вариантами каждый означают, что есть шестьдесят шесть уникальные комбинации. Однако есть только двадцать один класс, так что некоторым классам соответствуют более одной комбинации. В частности, вор, воин или маг будет предлагаться для любой комбинации с не менее семи соответствующими ответами, относящимися к Скрытности, Бою или Магии.

Вопрос 1: Вы натыкаетесь на странного зверя, который угодил лапой в капкан. Судя по тому, сколько крови он потерял, долго ему не протянуть.

  • Combat: Вытаскиваете кинжал, чтобы милосердно прервать его мучения одним ударом?
  • Magic: Используете растения, которые у вас есть, чтобы усыпить его?
  • Stealth: Не вмешиваетесь в естественный ход событий, однако, используете эту ситуацию, чтобы изучить странное животное, которое видите первый раз в жизни?

Вопрос 2: Прекрасный летний день. Отец предлагает вам выбрать, какой работой по дому заняться.

  • Combat: Работать с ним в кузнице, отливая железо для нового плуга?
  • Magic: Собирать растения для матери, которая готовит обед?
  • Stealth: Пойти ловить рыбу с помощью сети и удочки?

Вопрос 3: Ваш двоюродный брат придумал для вас очень обидное прозвище, и, что еще хуже, он называет вас так перед вашими друзьями. Вы попросили его прекратить, но ему очень нравится видеть, как вы краснеете.

  • Combat: Вы побьете своего брата и скажете ему, что если он еще раз назовет вас так, ему будет еще хуже.
  • Magic: Вы придумаете историю, которая сделает ваше прозвище достойным, а не унизительным.
  • Stealth: Вы придумаете для брата еще более обидное прозвище и будете называть его так, пока он не поймет, что был не прав.

Вопрос 4: В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются ‘Телепаты’. Их наняли короли Города-Государства. Ходят слухи, что эти Телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду.

  • Combat: Это ужасно. Мысли человека — его личное дело, и даже у короля нет права вторгаться в сознание другого человека.
  • Magic: Верным подданным Короля нечего бояться Телепатов. Необходимо уметь находить наемных убийц и шпионов, пока еще не поздно.
  • Stealth: В наши времена — это необходимое зло. Вы не обязаны быть в восторге от этой идеи, но у Телепатов есть явные преимущества во время войны, они нужны, чтобы отличать невинных от виновных.

Вопрос 5: Ваша мать посылает вас на рынок со списком того, что нужно купить. Купив все, вы обнаруживаете, что торговец случайно ошибся в вашу пользу, давая вам сдачу.

  • Combat: Вы вернетесь в магазин и вернете ему деньги, объяснив, в чем дело?
  • Magic: Вы решите потратить эти деньги во благо и купите что-то, что нужно вашей семье?
  • Stealth: Вы прикарманите лишние деньги, зная, что торговцы очень часто обсчитывают своих покупателей?

Вопрос 6: Вы были на рынке и увидели, как вор срезал кошелек у дворянина. Дворянин заметил это и позвал стражу. Пытаясь сбежать, вор роняет кошелек рядом с вами. Как ни странно, кажется, никто не замечает мешочка с деньгами у ваших ног.

  • Combat: Вы поднимете кошелек и позовете стражу, зная, что благородному человеку полагается вернуть деньги их законному владельцу?
  • Magic: Вы оставите кошелек на месте, решив, что лучше не вмешиваться?
  • Stealth: Вы поднимете кошелек и заберете его себе, зная, что эти деньги могут помочь вашей семье в трудные времена?

Вопрос 7: Ваш отец дает вам задание, которое вы ненавидите всей душой: почистить конюшню. Вооружившись вилами, вы идете туда и по дороге встречаете своего друга, который живет по соседству. Он предлагает вам сделать за вас эту работу в обмен на услугу в будущем на его усмотрение.

  • Combat: Отказываетесь, зная, что ваш отец хочет, чтобы именно вы выполнили эту работу, и лучше не быть в долгу?
  • Magic: Просите его помочь вам, зная, что два человека могут сделать все гораздо быстрее, и соглашаетесь помочь ему с одним заданием на его усмотрение?
  • Stealth: Принимаете его предложение, решив, что если конюшня будет вычищена, какая разница, кто это сделал?

Вопрос 8: Ваша мать просит вас починить печь. Пока вы работаете, горячая труба соскальзывает со своего места и падает на нее.

  • Combat: Встаете между трубой и матерью?
  • Magic: Хватаете горячую трубу и пытаетесь отбросить ее в сторону?
  • Stealth: Отталкиваете мать?

Вопрос 9: В городе пекарь дает вам сладкий рулет. Вы несете его в укромное место, чтобы съесть, но на вас налетает шайка из трех парней вашего возраста. Главарь шайки требует, чтобы вы отдали ему рулет, иначе они побьют вас и заберут лакомство сами.

  • Combat: Кидаете рулет на землю, наступаете на него и готовитесь к драке?
  • Magic: Без вопросов отдаете ему рулет, зная, что позже вы сможете привести с собой своих друзей и тогда он получит по заслугам?
  • Stealth: Делаете вид, что собираете отдать ему рулет, но в последний момент подкидываете его в воздух, надеясь, что это отвлечет их ровно настолько, чтобы вы успели ударить главаря?

Вопрос 10: Входя в город вы видите хорошо одетого человека, который убегает от толпы. Он просит вас о помощи. Толпа за его спиной, кажется, в ярости.

  • Combat: Присоединяетесь к толпе, не вникая в подробности происходящего?
  • Magic: Отходите в сторону, рассудив, что лучше не вмешиваться, пропускаете, и человека и толпу?
  • Stealth: Немедленно спешите на помощь человеку, не вникая в подробности происходящего?

tiarum.com

Расы Morrowind The Elder Scrolls 3

  • WoW
    • Новости WoW
    • Гайды WoW
      • PVE гайды WoW
      • PvP гайды WoW
    • Репутация
    • Новым игрокам
      • Прокачка 1 — 60 уровень WoW
      • Прокачка 58-80 уровня WoW
      • Прокачка уровня от 100-110 в World of Warcraft Legion
      • Прокачка 110 — 120 уровня WoW BfA
    • PvP и PvE Аддоны
    • База данных
      • Классы WoW
      • Локации
        • Калимдор
        • Расколотые острова
      • Подземелья и рейды
      • Артефактное оружие
  • Diablo
    • Билды Diablo 3
    • Основы
    • Добыча (Farm)
  • Fortnite
    • Fortnite Гайды
    • Скины
  • Overwatch
    • Гайды
    • Скины
    • Игровые режимы
  • TES
    • Morrowind
    • Oblivion
      • Общая информация
      • Секреты и хитрости
    • Skyrim
      • Моды
        • Интерфейс
        • Модели и текстуры
        • Утилиты
    • The Elder Scrolls Online
      • Гайды TESO
      • Классы
      • Линии навыков
      • Аддоны
        • Графика
        • Интерфейс
  • Платформы
    • PC
    • PS4
    • Xbox
  • Обзоры
    • Ноутбуки
    • Смартфоны
    • Игры PC
    • CPU
    • Аудиосистемы
    • The Best
    • Телевизоры
    • Фото и видеокамеры
    • Железо
      • Корпуса PC
  • Игры
    • Anthem ARTIFACT Гайды ARTIFACT Battlefield 5 Beyond Good and Evil 2 Call of Duty Black Ops 4 Blackout Conan Exiles CS:GO Гайды Cuisine Royale Cyberpunk 2077 Destiny Гайды Destiny 2 Новости Detroit: Become Human Diablo Immortal Dota 2 Гайды Dota 2 Dying Light 2 Escape From Tarkov Fallout 76 FIFA 19 Gears of War 5 Grim Dawn GTA 6 Just Cause 4 Lineage 2 Revolution Классы Paladins realm royale PUBG Гайды Pubg Radical Heights Red Dead Redemption 2 Трейлеры Warcraft 3: Reforged Всё Anthem

      Anthem: Геймплей игры с E3

      Anthem

      Anthem дата выхода и геймплей

      ARTIFACT

      Artifact Дата выхода

      ARTIFACT

      Artifact: гайд по торговле

      ARTIFACT

      Artifact: Гайд по колодам

      ARTIFACT

      Пять уроков Артефакт чему учиться у Hearthstone

      ARTIFACT

      Артефакт: список героев — Подтвержденные герои для карточной…

      ARTIFACT

      Артефакт: гайд по карточной игре Dota

      ARTIFACT

      Артефакт: дата выпуска (ПК, Mac, iOS, Android) —…

      Гайды ARTIFACT

      Artifact: гайд по торговле

      Гайды ARTIFACT

      Artifact: Гайд по колодам

      Гайды ARTIFACT

      Пять уроков Артефакт чему учиться у Hearthstone

      Гайды ARTIFACT

      Артефакт: список героев — Подтвержденные герои для карточной…

      Гайды ARTIFACT

      Артефакт: гайд по карточной игре Dota

      Battlefield 5

      Battlefield 5: Геймплей, возможности и новости

      Beyond Good and Evil 2

      Beyond Good and Evil 2: Трейлер, новости и…

      Call of Duty Black Ops 4 Blackout

      Call of Duty Blackout: Советы

      Call of Duty Black Ops 4 Blackout

      Call of Duty Blackout: Гайд по настройкам игры

      Call of Duty Black Ops 4 Blackout

      Call of Duty Black Ops 4 Blackout: Список…

      Call of Duty Black Ops 4 Blackout

      Call of Duty Blackout: Трейлеры и скриншоты

      5.8

      Conan Exiles

      Conan Exiles Обзор

      Conan Exiles

      Conan Exiles Ресурсы (Добыча и Изготовление)

      CS:GO

      Гайд по гранатам в CS:GO

      CS:GO

      Система рангов и поднятие звания в CS:GO

      CS:GO

      CS:GO FACEIT Major 2018

      CS:GO

      Настройки видео и звука в CS:GO

      CS:GO

      CS:GO: Лучшее оружие

      CS:GO

      CS:GO — Как открыть консоль

      CS:GO

      CS:GO — Лучшие параметры для запуска

      CS:GO

      CS:GO — Лучшие настройки для игры

      Гайды

      Гайд по гранатам в CS:GO

      Гайды

      Система рангов и поднятие звания в CS:GO

      Гайды

      Настройки видео и звука в CS:GO

      Гайды

      CS:GO: Лучшее оружие

      Гайды

      CS:GO — Как открыть консоль

      Гайды

      CS:GO — Лучшие параметры для запуска

      Гайды

      CS:GO — Лучшие настройки для игры

      Cuisine Royale

      Cuisine Royale: Гайд для начинающих

      Cuisine Royale

      Cuisine Royale: Системные требования

      Cyberpunk 2077

      Cyberpunk 2077: Факты о 4K разрешении

      Cyberpunk 2077

      Cyberpunk 2077: Музыка из игры и трейлеров

      Cyberpunk 2077

      Официальный трейлер Cyberpunk 2077

      Cyberpunk 2077

      Cyberpunk 2077: Новая информация от E3

      Destiny

      Xur Destiny 2 где найти в ноябре

      Destiny

      Destiny 2 Гамбит — PvP и PvE советы

      Destiny

      Destiny 2 Онлайн игроков

      Destiny

      Гайд для Destiny 2 сезон 3

      Destiny

      Destiny 2 местонахождение Xur обновляемое

      Destiny

      Destiny 2 в следующем обновлении предмет Three Of…

      Destiny

      5 самых больших изменений в новом обновлении Destiny…

      Destiny

      Destiny Xur местонахождение в Декабре 8-11

      Гайды Destiny 2

      Destiny 2 Гамбит — PvP и PvE советы

      Гайды Destiny 2

      Гайд для Destiny 2 сезон 3

      Гайды Destiny 2

      Новая броня Curse of Osiris для подкласса Титан

      Гайды Destiny 2

      Destiny 2 гайд по выживанию — советы, рекомендации…

      Гайды Destiny 2

      За какой класс начать играть в Destiny 2?…

      Гайды Destiny 2

      Destiny 2 обзор легендарного оружия

      Гайды Destiny 2

      Гайд по рейду Левиафан в Destiny 2

      Гайды Destiny 2

      Исправление ошибок в Destiny 2

      Новости

      Xur Destiny 2 где найти в ноябре

      Новости

      Destiny 2 Онлайн игроков

      Новости

      5 самых больших изменений в новом обновлении Destiny…

      Новости

      Destiny Xur местонахождение в Декабре 8-11

      Новости

      Destiny 2 Xbox One X 4K и обновление…

      Новости

      Destiny 2: месторасположение и инвентарь Xur 3-7 ноября

      Новости

      Destiny 2 Проклятие Осириса подробно подтверждена в Париже

      Detroit: Become Human

      Detroit: Become Human платформы и дата выхода

      Diablo Immortal

      Diablo Immortal: Cледующая часть серии от Blizzard

      Dota 2

      Гайд на Grimstroke

      Dota 2

      Гайд Dragon Knight Dota 2

      Dota 2

      Гайд на Вайпера Dota 2 патч 7.08

      Dota 2

      Гайд на Зевса (Лёгкое поднятие MMR)

      Dota 2

      Гайд на Phantom Assassin [7.08]

      Dota 2

      Гайд для новичков дота 2

      Dota 2

      Руководство по повышению MMR

      Гайды Dota 2

      Гайд на Grimstroke

      Гайды Dota 2

      Гайд Dragon Knight Dota 2

      Гайды Dota 2

      Гайд на Вайпера Dota 2 патч 7.08

      Гайды Dota 2

      Гайд на Зевса (Лёгкое поднятие MMR)

      Гайды Dota 2

      Гайд на Phantom Assassin [7.08]

      Dying Light 2

      Dying Light 2 — геймплей и дата выхода

      Escape From Tarkov

      Escape From Tarkov

      Fallout 76

      Fallout 76: Последние новости и трейлеры

      Fallout 76

      Особенности Fallout 76 — Обзор контент

wowmoon.ru

Elder Scrolls Online: Morrowind — гайд для новичков, советы по игре

Admin

The Elder Scrolls Online | 2017-06-09

Любители ролевых игр, таких как Elder Scrolls, не понаслышке знают, что большая часть времени в играх данного жанра приходится на одиночные приключения и путешествие по миру. Эти навыки одиночной игры также будут полезны и в TESO: Morrowind. Именно поэтому в данном гайде мы расскажем о нескольких советах, которые помогут новичкам быстрее освоиться в игровом мире.

Выбор класса

Если вы играете в Morrowind в одиночку, то задумайтесь о создании универсального персонажа. Дело в том, что каждый класс в игре имеет огромный выбор разнообразных способностей — это и позволяет отлично адаптироваться к различным ситуациям. Кроме того, в бою хорошо себя показывают все классы, поскольку каждый персонаж может взять на себя любую традиционную роль (боец, танк и хиллер).

Одним из таких универсальных классов является страж Warden. При развитии некоторые атакующие навыки стража обретают защитные свойства, например, восстановление выносливости и исцеление. Также практически с самого начала игры у стражей появляется навык Feral Guardian — призыв боевого медведя. Таким образом, играть становится гораздо интереснее и немного проще.

Транспорт

Морровинд достаточно большой и в нем содержится огромное количество неисследованных интересных мест. Отправиться в путешествие к этим землям — одно удовольствие, однако по пути к ним вас будут поджидать различные опасности. Именно поэтому вам необходимо задуматься о способах быстрого перемещения:

  • В качестве верхового животного можно использовать силт-страйдеры, которые встречаются исключительно в Морровинде. Благодаря этим огромным насекомым можно быстро добираться до нужных поселений.
  • В портовых городах можно воспользоваться помощью моряков, которые доставят вас в другие порты.
  • Дорожные святилища способны телепортировать вас к другим аналогичным объектам на карте.

Когда вы исследуете новые территории, старайтесь как можно быстрее находить новые дорожные святилища, чтобы у вас была возможность при необходимости заново вернуться в эти земли. Это экономит время и уберегает вас от опасностей.

Выполнение заданий

TESO: Morrowind — это настоящий рай для любителей сюжетных приключений. Спасите несчастных рабов или даже целый остров, которому грозит ужасная опасность. Эти и многие другие интересные задания с полной озвучкой ждут вас по всему миру.

Если же вы ровно относитесь к подобным приключениям, то вам стоит знать, что наградой за выполнение заданий может быть отличное снаряжение и другие полезные предметы. Это особенно важно игрокам-одиночкам, у которых нет возможности обмениваться вещами со своими друзьями.

Сбор предметов и ресурсов

При одиночном путешествии по Вварденфеллу вы сможете положиться только на свои силы. Именно поэтому в вашем инвентаре должны быть предметы на все случаи жизни. Для этого собирайте все, что попадется вам под руки.

В TESO нет бесполезных вещей. Из ингредиентов можно создавать еду и зелья, которые продаются либо используются во время игры. Доспехи и оружие разбирается на компоненты в мастерской либо продаются за золото. Даже за обыкновенный «мусор» можно получить несколько золотых.

Обратите внимание, что инвентарь в игре имеет ограниченную вместимость, поэтому вам периодически придется отказываться от каких-то предметов либо наладить связь дорожных святилищ для быстрой телепортации к торговцам и мастерским. Также игровое сырье можно хранить в банке.

Верховое животное

Когда вы накопите достаточное количество золотых, не спешите тратить его особое снаряжение. Есть вещи, которые за свою цену будут гораздо полезнее, например, верховое животное.

Такая покупка имеет два главных преимущества: во-первых, вы сможете быстро перемещаться по неизведанным землям, а во-вторых, с помощью животного можно быстро скрыться от опасности.

В конюшне вы сможете увеличить скорость вашего скакуна и купить дополнительные ячейки для багажа. Конечно, верховое животное стоит достаточно дорого, 10 тыс. золотых, но будьте уверены — вы ни разу не пожалеете о совершенной покупке.

Усиления

Когда вы играете в команде, то хотя бы у одного героя есть усиливающие способности. Например, прибавка к здоровью, урону, защите и так далее. Однако, играя в одиночку, подобные вещи взваливаются на ваши же плечи.

В TESO усилить показатели героя предельно просто:

  • еда и вода — усиливают запас здоровья, выносливости, магии, ускоряют их регенерацию;
  • зелья — повышают урон, сопротивление, придают дополнительные эффекты;
  • камень Мундуса — дает постоянное дополнительное свойство.

Помощь других игроков

Если же в процессе игры у вас будут возникать различного рода проблемы, вы всегда можете обратиться за помощью к другим путешественникам. Играть в коллективе довольно весело и интересно — вы можете отправиться в подземелья и дольмены, сражаться с сильными противниками, которых не победить в одиночку.

 

guides-game.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*