Morrowind:Классы — Tiarum
Этот материал нуждается в дополнительной проверке редактором. Описание: Общие правки Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан. |
В игре Morrowind у каждого гуманоидного персонажа есть класс, в том числе персонажа игрока и у всех внутриигровых персонажей. Класс персонажа отражает их род занятия, их положение в обществе, или просто, на что они способны. В игровой механике, класс включает в себя три различных аспекта персонажа: специализация, предпочтительные атрибуты и основные/вспомогательные навыки. Вместе, это всё определяет первичное влияние на характеристики вашего персонажа в начале игры, а также как они будут развиваться дальше по мере роста в уровнях. При создании персонажа, вы можете либо создать свой класс, или использовать один из двадцати одного заданных классов в игре.
Класс | Боевые навыки | Навыки скрытности | Атриб. | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
КУЗ/ ARM | АТЛ/ ATH | СЕК/ AXE | ЗАЩ/ BLK | ДРБ/ BLU | ТЯЖ/ HVA | ДЛК/ LBL | СРД/ MDA | ДРО/ SPR | АЛХ/ ALC | ИЗМ/ ALT | КЛД/ CON | РАЗ/ DES | ЗАЧ/ ENC | ИЛЛ/ ILL | МИС/ MYS | ВОС/ RES | БДБ/ UNA | АКР/ ACR | РУБ/ h3H | ЛКД/ LTA | МЕТ/ MAR | ТРГ/ MER | ВЗЛ/ SEC | КРК/ SBL | СКР/ SNK | КРН/ SPE | ||||
Акробат | О | в | в | О | О | в | в | О | О | в | ЛОВ, ВНС | |||||||||||||||||||
Ассасин | в | в | в | в | О | О | О | в | О | ИНТ, СКР | ||||||||||||||||||||
Бард | О | О | в | О | в | в | О | в | в | о | ИНТ, ПРИ | |||||||||||||||||||
Боевой маг | О | О | в | в | О | О | О | в | в | в | ИНТ, СИЛ | |||||||||||||||||||
Варвар | в | О | О | О | О | О | в | в | в | в | СКР, СИЛ | |||||||||||||||||||
Воин | в | О | в | О | в | О | О | О | в | в | ВНС, СИЛ | |||||||||||||||||||
Воин Слова | в | О | в | О | в | в | о | О | в | О | ВНС, СВЛ | |||||||||||||||||||
Вор | в | О | в | О | в | в | О | О | О | в | ЛОВ, СКР | |||||||||||||||||||
Меч ночи | О | в | О | О | в | в | в | в | О | О | СКР, СВЛ | |||||||||||||||||||
Чародей | в | в | О | О | О | О | в | о | в | в | ВНС, ИНТ | |||||||||||||||||||
Лучник | О | О | О | в | в | в | в | О | О | в | ЛОВ, СИЛ | |||||||||||||||||||
Маг | в | О | в | О | в | О | О | О | в | в | ИНТ, СВЛ | |||||||||||||||||||
Монах | О | в | в | в | о | О | О | в | в | ЛОВ, СВЛ | ||||||||||||||||||||
Инквизитор | в | в | О | О | О | в | в | О | О | в | ЛОВ, ИНТ | |||||||||||||||||||
Пилигрим | в | О | в | в | О | в | О | О | в | О | ВНС, ПРИ | |||||||||||||||||||
Жулик | в | О | в | в | в | О | О | О | О | в | ПРИ, СКР | |||||||||||||||||||
Разведчик | О | О | О | О | в | в | в | в | в | О | ВНС, СКР | |||||||||||||||||||
Рыцарь | в | О | О | О | О | в | в | в | в | О | ПРИ, СИЛ | |||||||||||||||||||
Паладин | в | О | О | О | О | в | О | в | в | ЛОВ, СИЛ | ||||||||||||||||||||
Целитель | в | в | О | в | О | О | в | О | в | О | ПРИ, СВЛ | |||||||||||||||||||
Шпион | в | в | в | в | О | О | в | О | О | О | ЛОВ, ПРИ |
Каждый класс имеет одну из трех специализаций: боевую, волшебную или скрытности. Каждый из двадцати семи навыков также классифицируются в одной из этих специальностей. Ваш персонаж получает пятибалльной бонус к первоначальному знанию девяти навыков, относящихся к специализации класса. Они также быстрее растут, необходимо только 80% от нормального значения опыта для увеличения уровня каждого навыка. В приведенной выше таблице, тёмный фон набора навыков свидетельствует об их специализации для указанного класса.
У каждого класса есть два «ключевых» из восьми основных атрибутов. При выборе класса персонажа игрока к ним добавляется по 10 очков, в дополнение к тем, что добавляются за счёт выбранных расы и пола. В последней колонке таблицы отмечены атрибуты получающие бонус при выборе указанного класса.
Для каждого класса пять навыков определяется как «основные», пять как «вспомогательные» и оставшиеся семнадцать — «дополнительные». За счёт роста основных и вспомогательных навыков увеличивается число очков, накопление которых приводит к росту уровня. Кроме того, в начале игры персонаж получает 30 очков для каждого основного навыка и 15 — вспомогательного. Значение дополнительных навыков в начале равно 5 очкам. К этим значениям прибавляются бонусы получаемые за счёт расы и специализации. Для увеличения основных навыков необходимо только 75% от нормального значения очков опыта, а так же они растут до 125% относительно дополнительных навыков. В таблице выше, основные навыки отмечены заглавной литерой «О» и вспомогательные — строчной «в».
Класс персонажа игрока выбирается вскоре после начала игры, когда вы впервые говорите с Сокуциусом Эргаллой в Имперской Канцелярии в Сейда Нин. Есть три варианта, как это сделать. Если вы решите «ответить на его вопросы», он задаст десять вопросов и предложит класс на основе ваших ответов (более подробно см. Опросник класса). Если вы решили «дать ему информацию», вы сможете выбрать один из заданных классов. Третий вариант — «заполнить формы», позволит Вам создать и назвать свой собственный класс, выбрав специализацию «ключевые» атрибуты и основные/вспомогательные навыки. Вы можете использовать любой из этих вариантов, но есть возможность изменить своё решение и попробовать другой, но как только вы подтвердите свой выбор Сокуциусу, вашей расы, пола, класса и знака рождения, они больше не могут быть изменены.
Выбор класса во многом зависит от личных предпочтений и стиля. К счастью, выбор класса не делает почти ничего, чтобы ограничить возможности доступные для развития персонажа, сюжета или игры. Просто это приводит к необходимости затраты больших или меньших усилий для продвижения в игре или использования чего-либо. Например, персонаж не обязательно должен быть вором, может даже не быть специалистом в скрытности, чтобы присоединиться к Гильдии Воров, но выполнение заданий Гильдии может оказаться более сложным, если навыки скрытности и взлома для класса персонажа относятся к дополнительным.
Как следствие, создание своего класса может не иметь подобных недостатков, однако требуется дополнительное внимания. Создание случайным, не обдуманным, способом может привести к неинтересной игре. Наиболее серьёзная ошибка, это однобокий выбор основных, второстепенных и дополнительных навыков влияющих на атрибуты. Это может привести к сложности получения дополнительных очков увеличения атрибутов при росте уровня, из-за чего некоторые атрибуты начинают сильно отставать от других на более высоких уровнях.
Также полезно знать, какие действия приводят к накоплению опыта в том или ином навыке, вместе с рисками и препятствиями для выполнения этих действий. Если навык в начале игры имеет низкое значение, так как относится к дополнительным, это может сделать затруднительным и даже опасным поучение опыта в этом навыке на практике. Начало игры с высоким числом очков в сопутствующих навыках может снизить этот недостаток. Например, менее затруднительно использовать оружие в котором персонаж не специализирован, если носить доспехи с высоким уровнем соответствующего навыка. Также сокращает затрачиваемое время и средства повторное использование одного и того же оружия, если высокий уровень навыка ремонта. Принимая это во внимание при выборе основных и вспомогательных навыках при создании своего класса позволит создать персонажа, прохождение игры которым сделает её более приятной и позволит рассчитывать на более редкое обращение к тренировкам.
Наконец, создание своего класса позволяет выбрать атрибут удачи, как один из преимущественных. Ни одни из заданных классов не может этого дать, но это даёт значительное преимущество для получения наиболее сбалансированного персонажа. Поскольку атрибут удачи никогда не увеличивается более чем на один пункт за каждый уровень, он растёт гораздо медленнее, чем остальные первичные атрибуты. Добавка 10 очков за класс c таким «ключевым» атрибутом, существенно смягчает это.
Акробат(англ. Acrobat) | Ассассин(англ. Assassin) |
|
|
Бард(англ. Bard) | Боевой маг(англ. Battlemage) |
|
|
Варвар(англ. Barbarian) | Воин(англ. Warrior) |
|
|
Воин Слова(англ. Spellsword) | Вор(англ. Thief) |
|
|
Меч ночи(англ. Nightblade) | Чародей(англ. Sorcerer) |
|
|
Лучник(англ. Archer) | Маг(англ. Mage) |
|
|
Монах(англ. Monk) | Инквизитор(англ. Witchhunter) |
|
|
Пилигрим(англ. Pilgrim) | Жулик(англ. Rogue, 1С — Жулик) |
|
|
Разведчик(англ. Scout) | Рыцарь(англ. Knight) |
|
|
Паладин(англ. Crusader) | Целитель(англ. Healer) |
|
|
Шпион(англ. Agent) | |
|
tiarum.com
Класс | Описание | Картинка |
---|---|---|
Акробат | Акробат — это вежливый эвфемизм для ловких грабителей и форточников. Эти воры во всём полагаются на скрытное, бесшумное передвижение, а также на скорость и хитрость, чтобы избежать поимки.
|
|
Ассасин | Ассасины — это убийцы, которые в своём деле полагаются на скрытность и подвижность, чтобы подобраться поближе к жертве незамеченными. Обычно они убивают на большом расстоянии, или, если это невозможно, короткими клинками, по-тихому. В ассасины может пойти и бесчестный убийца и агент с принципами, подразумевающими справедливые цели.
|
|
Бард | Барды — это знатоки легенд и рассказчики историй. Они жаждут приключений ради собирания мудрости и знаний, понимания сущности событий; но они пользуются мечом, щитом, заклинаниями и зачарованием предметов, чтобы оградить себя от опасностей во время поиска истины.
|
|
Боевой Маг | Боевые Маги — колдуны и воины одновременно, тренированные как в использовании смертельно опасных заклинаний, так и в искусстве боя в доспехах и с оружием. Они приносят в жертву свою мобильность и универсальность ради возможности способствовать своим смертоносным атакам элементальной магией и призванными существами.
|
|
Варвар | Варвары — гордые, яростные воины, цвет кочевников равнин, племён горцев и морских бродяг. Они жестоки и прямолинейны, и далеко не столь утончённы, как цивилизованные жители; их слава — в героических деяниях, и их трудно превзойти в яростной и жестокой схватке один на один.
|
|
Воин | Воины — это профессиональные военнослужащие, солдаты, наёмники и искатели приключений по всей Империи, тренированные во владении разнообразными видами оружия и ношении различных доспехов, закалённые долгими походами, огрубевшие от бесконечных стычек, засад и баталий.
|
|
Воин Слова | Воины Слова — это специалисты по чтению заклинаний, которые обучены для поддержки Имперских войск в стычках и битвах. Отслужившие Воины Слова — признанно непревзойдённые наёмники, они прекрасно подготовлены к карьере искателя приключений или солдата удачи.
|
|
Вор | Воры — это медвежатники и карманники. В отличие от грабителей, которые убивают ради добычи, воры обычно предпочитают насилию разного рода трюки и способность передвигаться скрытно, и часто используют свое обаяние для осуществления преступной деятельности.
|
|
Жулик | Жулики — это смелые искатели приключений и интриганы, которые определённо обладают талантом попадать в неприятности и выбираться из них. Полагаясь от случая к случаю на обаяние или наглость, на сталь клинка и деловое чутьё, они паразитируют на конфликтах и несчастьях других, доверяясь своей выживаемости и удаче.
|
|
Инквизитор | Инквизиторы находят предназначение в выслеживании и уничтожении извращённых проявлений тёмных культов и нечестивого чародейства. Они тренируются в боевых искусствах, магии и практикуют скрытность в своей бесконечной войне против вампиров, ведьм, колдунов инекромантов.
|
|
Лучник | Лучники — это бойцы, специализирующиеся на стрелковом оружии и быстром передвижении. Они стараются держать врага на расстоянии при помощи своего оружия и тактически точных перемещений, и вступают в бой на мечах и со щитами, только если противник ранен и измотан.
|
|
Маг | Многие маги постоянно уверяют, что изучают магию только ради собирания знаний, но они также часто получают доход от её практического применения. Хотя между ними есть сильные различия в мотивах и темпераменте, все они объединены одним: горячей страстью к заклинаниям.
|
|
Меч Ночи | Мечи ночи — это сведущие в волшебстве люди, использующие свою магическую силу, чтобы улучшать свою подвижность, незаметность и умение ближнего боя. Они имеют крайне дурную репутацию, поскольку многие из них делают воровскую карьеру, становятся тайными убийцами, шпиками тайных служб или агентами разведок.
|
|
Монах | Монахи — это те, кто изучает древнее искусство боя без оружия и секретные способы самообороны. Монахи избегают обнаружения при помощи скрытного перемещения, подвижности и ловкости, и при этом неплохо владеют разнообразными видами стрелкового оружия, а также оружия ближнего боя.
|
|
Паладин | Любой воин в тяжёлом доспехе, способный читать заклинания и служащий добрым делам, может называть себя Паладином. Паладины преуспевают в своих начинаниях, творя добро. Они выслеживают чудищ и охотятся за злодеями, стяжая славу и добывая богатство путём уничтожения зла.
|
|
Пилигрим | Пилигримы — это путешественники, искатели истины и просветления. Они могут вооружать себя для защиты в пути как оружием с доспехами, так и магией, а поскольку они обладают широким кругозором, они могут успешно проявлять себя в коммерции и убеждении оппонентов.
|
|
Разведчик | Разведчики полагаются на скрытность, покоряя неизведанные тропы и побеждая врагов, используют стрелковое вооружение и тактику засад в тех случаях, когда схватки не избежать. В отличие от варваров в бою разведчики предпочитают методичный и осторожный подход, а отнюдь не импульсивность.
|
|
Рыцарь | Высокорожденные, или же пробившие себе путь к славе в битвах и турнирах, рыцари — воины цивилизации, обученные манерам и изящному слогу, подчиняющиеся кодексу чести. Вдобавок к воинскому мастерству рыцари изучают искусство исцеления и зачарования.
|
|
Целитель | Целители — это знатоки заклинаний, принесшие святую клятву исцелять страждущих и лечить поражённых недугами. Если они попадают в тяжёлое положение, то будут защищать себя нейтрализующими противника заклинаниями, прибегая к смертельной силе только в самых крайних случаях.
|
|
Чародей | Чародеи — признанные мастера волшебства, хоть они и полагаются в основном на зачарованные вещи и призывание существ. Они жадны до магических свитков, колец, доспехов и оружия, и обычно повелевают существами вроде нежити или даэдра, что в некоторой степени тешит их самолюбие.
|
|
Шпион | Шпионы — специалисты по обману и ускользанию от ответственности, но они прекрасно обучены самообороне и использованию своей смертельной силы. Независимые одиночки, они посвящают себя достижению личных целей, или же службе разнообразным хозяевам и идеям.
|
|
interesnoeinfo.ru
|
elderscrolls.net
Создание персонажа в The Elder Scrolls Online: Morrowind
Опубликованная в Bethblog статья о создании главного героя в вашей собственной истории о приключениях и подвигах.
Прежде чем вы приступите к игре Morrowind, новейшей главе саги The Elder Scrolls Online, ответьте на один очень важный вопрос:
Кто вы?
Не спешите отвечать, подумайте как следует. Выбор расы и класса персонажа окажет огромное влияние на ваши возможности в игре, включая доступное дерево навыков и сюжетные элементы. К счастью, одно из важнейших преимуществ ролевых игр, в том числе и ESO, — это возможность создать именно такого персонажа, какой вам подходит.
Если вы уже играли в предыдущие игры серии Elder Scrolls — особенно в The Elder Scrolls V: Skyrim — этот процесс покажется вам знакомым. Для начала вы выберете расу и пол своего персонажа, затем его класс, а потом придадите ему желаемую внешность. Но есть и отличия, о которых следует знать давним фанатам Skyrim и оригинальной игры Morrowind, поэтому мы расскажем о них подробнее.
Расовый вопрос
В The Elder Scrolls Online каждая из девяти основных рас была напрямую связана с одним из трех альянсов. Бретонцы, орки и редгарды относились к Ковенанту Даггерфол; высокие эльфы, лесные эльфы и каджиты — к Доминиону Альдмери; а аргониане, темные эльфы и норды — к Эбонхартскому Пакту.

В начале игры Morrowind вы окажетесь на корабле, направляющемся на вулканический остров Вварденфелл, — независимо от того, какой расы будет ваш персонаж. Конечно, вы можете пропустить вводный сюжетный эпизод и сразу отправиться исследовать Тамриэль и искать приключения где-то еще. Но если вы впервые играете в The Elder Scrolls Online, не мешало бы для начала пройти сюжетный обучающий эпизод в Morrowind.
Второй фактор, влияющий на выбор расы, знаком почитателям саги Elder Scrolls: каждой из девяти рас присущ свой набор преимуществ и особых способностей. Например, каджиты чрезвычайно ловки, а у высоких эльфов большой магический потенциал. Надо сказать, что представитель любой расы без особых затруднений может стать персонажем любого класса. Просто некоторые расы имеют дополнительное преимущество в определенных классах.
Итак, класс
Определившись с расой вашего персонажа, подумайте о том, чем он будет заниматься. В игре Morrowind есть пять классов персонажей на выбор: рыцарь-дракон, у которого атакующая магия сочетается с навыками ближнего боя; чародей, который использует посохи, могучие заклинания и способности к призыванию; клинок ночи — специалист по скрытности и заказным убийствам; храмовник, сочетающий навыки ближнего боя с целительской магией; и пятый класс — страж, который появляется только в Morrowind и может призывать волшебных животных, лечить магией природы, поражать врагов ледяными стрелами — да еще и неслабо сражаться в ближнем бою.
У каждого класса персонажей есть три уникальных дерева навыков. Но важно помнить, что двадцать восемь других деревьев навыков доступны абсолютно всем персонажам, независимо от класса. От владения оружием до освоения ремесла, вы можете придать своему герою какие угодно способности, какие бы решения вы ни приняли при создании персонажа — как и в предыдущих играх Elder Scrolls. Хотите играть за чародея, который носит тяжелый доспех и сражается огромным двуручным мечом? Пожалуйста. Вам интересен ночной клинок с Посохом разрушения? Отличная идея! Рыцарь-дракон, предпочитающий атаки дальнего боя? Попробуйте — и посмотрите, что получится.

Каждому свое
Безусловно, это не была бы игра Elder Scrolls, если бы в ней не было почти безграничных возможностей для изменения облика персонажа — и в ESO они есть. Для начала у вас будет треугольный бегунок, который позволит вам определить общее сложение персонажа, найти идеальный баланс между крупным, худощавым и мускулистым телом. Затем вам предстоит поработать над внешностью своего героя более детально, выбрать рост, оттенок кожи и размер ноги.
После этого можно приступать к изменению черт лица. Еще один бегунок служит для выбора общих черт лица вашего героя, в балансе между мягкостью и резкостью. Также можно будет выбрать прическу, возраст, цвет глаз и тому подобные внешние особенности. Но этим дело не ограничивается. Вам доступны тончайшие настройки отдельных черт лица, от степени наклона лба до угла разреза глаз. Длина ушей, ширина носа, размер скул — все можно изменить, как вам угодно.

Или можно щелкнуть по кнопке случайного выбора внешности, и пусть судьба определит, как выглядит ваш персонаж. Колдовать над внешностью персонажа можно сколь угодно долго. Только постарайтесь сделать своего героя таким, чтобы он вам нравился, ведь вам предстоит провести с ним вместе много, много часов игры.
Работа над собой
Когда доведете свое творение до совершенства, можно будет приступить к самой игре и отправиться исследовать Морровинд и весь остальной Тамриэль. Правда, судьбоносные для персонажа решения еще не закончились — выбор придется делать на каждом шагу. Пока что вы сотворили, так сказать, комок глины, и вылепить из нее что-то более определенное вам еще предстоит.
Почти все, что вы делаете в ESO, влияет на вашего персонажа и развивает его. Убейте чудище, взяв оружие в обе руки, и вам откроется дерево навыков обращения с оружием в двух руках, позволяющее освоить смертоносные множественные удары и атаки по площади. Наденьте несколько элементов тяжелого доспеха — и сможете освоить навыки использования тяжелого доспеха и увеличить стойкость к урону и запас здоровья. Разберите элемент легкого или среднего доспеха, и вы разовьете способности портного и сможете потом самостоятельно улучшать свою легкую или среднюю броню.
Другими словами, в игре масса способов расширить и улучшить способности персонажа. Смешали зелье? Для этого есть специальное дерево навыков. Приготовили еду? Есть и такое дерево навыков. Похитили чернильницу у писаря? Получите доступ к дереву навыков жулика, позволяющее повысить уровень скрытности, карманных краж и сбыта краденого.

Возможности усовершенствования персонажа практически безграничны, особенно вначале, когда вы открываете новые деревья навыков одно за другим. В этот момент вам захочется поэкспериментировать, опробовать все доступные возможности и определиться, что лучше подходит для вашего стиля игры. На начальных этапах игры за это не будет никаких штрафов — освоенные навыки не забудутся, если вы переключитесь на другие.
Однако по мере развития навыков вы будете повышать их уровень, расходуя на это заработанные очки навыков. Вот здесь придется решать окончательно, какое сочетание навыков подходит вашему герою! Выбрав один вариант вооружения (меч и щит, оружие в двух руках, двуручное оружие) и один тип брони, вы сможете сосредоточить улучшения на этих деревьях навыков и получать более мощные возможности для атаки и защиты. Точно так же, сосредоточившись на одном из доступных вашему классу деревьев навыков, вы сможете развить до максимума мощность и эффекты самых востребованных способностей.
Беспроигрышный вариант
Главное, помните, что не бывает «неправильных» способов развития персонажа! Вы можете вложить все усилия в какой-то один набор навыков или создать максимально разностороннего героя-универсала в истории Тамриэля. Что бы вы ни задумали — вы сможете это воплотить. Но если хотите пару советов, примерьте на себя такие архетипы персонажей:
Убийца: храмовник со специализацией «Аэдрическое копье» может наносить невероятное количество урона. Дайте ей легкую броню и по клинку в каждую руку, чтобы она могла быстро перемещаться и разить всех вокруг обеими руками — а навыки самоисцеления, такие как «Пронзающий взмах», помогут ей долго оставаться на ногах.
Громила: «Драконья сила» рыцаря-дракона дает ему отличные возможности для самозащиты. Облачите его в тяжелую броню, дайте крепкий щит — и он сможет выдержать немыслимое количество урона, позволяя товарищам по отряду обойти врагов, уже выбившихся из сил, безуспешно атакуя вашего неуязвимого громилу.
Вор: вредный мелкий клинок ночи может вытворять с врагами очень неприятные штуки, когда их внимание занято чем-то еще. Грамотное использование навыков «Тень» и «Скрытность» поможет воровке подобраться к врагам, оставаясь незамеченной, и вонзить им в спину клинки, которые она держит в обеих руках. А еще она может поражать врагов стрелами, прячась в укрытии на безопасном расстоянии, и получать бонусы за нанесенный урон.

Поддержка: отличная возможность для тех, кто хочет играть в компании других игроков. Чародей может использовать свои навыки «Темной магии», чтобы обездвиживать, ослаблять и иначе ограничивать возможности врагов. А еще к этому можно добавить серьезные целительные заклинания Посоха восстановления.
Новые возможности: отправляясь в Морровинд, вы обязательно захотите опробовать новый класс — стража. Дерево навыков «Животные-компаньоны» позволяет призывать волшебных существ для разных целей, от восполняющих запас магии нетчей до дикого защитника — медведя, который будет сражаться на вашей стороне. Для начала стража стоит вооружить мечом и щитом, а затем добавить лук, когда ваш страж достигнет уровня 15 и сможет быстро менять оружие.

Конечно, это все только советы, а самое важное для вас — найти сочетание, которое подойдет именно вам, с вашим уникальным стилем игры. Если вы, например, собираетесь играть в одиночку (а с этим в ESO очень просто), вам, наверное, имеет смысл подумать о балансе атакующих и защитных способностей. А если вы планируете отправиться на поиски приключений с большой компанией друзей, можно выбрать более узкую специализацию — а ваши товарищи по отряду восполнят недостающие вам навыки. Что бы вы ни выбрали, вы всегда сможете полностью изменить своего персонажа, потратив немного золота.
Ведь самое главное, конечно, чтобы вам нравились приключения с этим персонажем. К счастью, постичь истинный смысл этого — само по себе увлекательнейшее приключение.
www.tesonline.ru
Morrowind:Опросник класса — Tiarum
Один из способов выбрать класс персонажа при старте новой игры заключается в ответе на опрос, который проводит Сокуциус Эргала. Вам будет предложено десять вопросов с тремя вариантами ответа на каждый из них. В зависимости от выбранных вариантов, вам будет предложен класс, который наилучшим образом соответствует вашим ответам. Вы всегда можете игнорировать его предложение и выбрать другой предопределенный класс, или создать свой собственный.
Каждый вопрос содержит три варианта ответа, а каждый из ответов соотносится с одной из специализаций: Скрытность, Бой или Магия. Десять вопросов с тремя вариантами каждый означают, что есть шестьдесят шесть уникальные комбинации. Однако есть только двадцать один класс, так что некоторым классам соответствуют более одной комбинации. В частности, вор, воин или маг будет предлагаться для любой комбинации с не менее семи соответствующими ответами, относящимися к Скрытности, Бою или Магии.
Вопрос 1: Вы натыкаетесь на странного зверя, который угодил лапой в капкан. Судя по тому, сколько крови он потерял, долго ему не протянуть.
- Combat: Вытаскиваете кинжал, чтобы милосердно прервать его мучения одним ударом?
- Magic: Используете растения, которые у вас есть, чтобы усыпить его?
- Stealth: Не вмешиваетесь в естественный ход событий, однако, используете эту ситуацию, чтобы изучить странное животное, которое видите первый раз в жизни?
Вопрос 2: Прекрасный летний день. Отец предлагает вам выбрать, какой работой по дому заняться.
- Combat: Работать с ним в кузнице, отливая железо для нового плуга?
- Magic: Собирать растения для матери, которая готовит обед?
- Stealth: Пойти ловить рыбу с помощью сети и удочки?
Вопрос 3: Ваш двоюродный брат придумал для вас очень обидное прозвище, и, что еще хуже, он называет вас так перед вашими друзьями. Вы попросили его прекратить, но ему очень нравится видеть, как вы краснеете.
- Combat: Вы побьете своего брата и скажете ему, что если он еще раз назовет вас так, ему будет еще хуже.
- Magic: Вы придумаете историю, которая сделает ваше прозвище достойным, а не унизительным.
- Stealth: Вы придумаете для брата еще более обидное прозвище и будете называть его так, пока он не поймет, что был не прав.
Вопрос 4: В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются ‘Телепаты’. Их наняли короли Города-Государства. Ходят слухи, что эти Телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду.
- Combat: Это ужасно. Мысли человека — его личное дело, и даже у короля нет права вторгаться в сознание другого человека.
- Magic: Верным подданным Короля нечего бояться Телепатов. Необходимо уметь находить наемных убийц и шпионов, пока еще не поздно.
- Stealth: В наши времена — это необходимое зло. Вы не обязаны быть в восторге от этой идеи, но у Телепатов есть явные преимущества во время войны, они нужны, чтобы отличать невинных от виновных.
Вопрос 5: Ваша мать посылает вас на рынок со списком того, что нужно купить. Купив все, вы обнаруживаете, что торговец случайно ошибся в вашу пользу, давая вам сдачу.
- Combat: Вы вернетесь в магазин и вернете ему деньги, объяснив, в чем дело?
- Magic: Вы решите потратить эти деньги во благо и купите что-то, что нужно вашей семье?
- Stealth: Вы прикарманите лишние деньги, зная, что торговцы очень часто обсчитывают своих покупателей?
Вопрос 6: Вы были на рынке и увидели, как вор срезал кошелек у дворянина. Дворянин заметил это и позвал стражу. Пытаясь сбежать, вор роняет кошелек рядом с вами. Как ни странно, кажется, никто не замечает мешочка с деньгами у ваших ног.
- Combat: Вы поднимете кошелек и позовете стражу, зная, что благородному человеку полагается вернуть деньги их законному владельцу?
- Magic: Вы оставите кошелек на месте, решив, что лучше не вмешиваться?
- Stealth: Вы поднимете кошелек и заберете его себе, зная, что эти деньги могут помочь вашей семье в трудные времена?
Вопрос 7: Ваш отец дает вам задание, которое вы ненавидите всей душой: почистить конюшню. Вооружившись вилами, вы идете туда и по дороге встречаете своего друга, который живет по соседству. Он предлагает вам сделать за вас эту работу в обмен на услугу в будущем на его усмотрение.
- Combat: Отказываетесь, зная, что ваш отец хочет, чтобы именно вы выполнили эту работу, и лучше не быть в долгу?
- Magic: Просите его помочь вам, зная, что два человека могут сделать все гораздо быстрее, и соглашаетесь помочь ему с одним заданием на его усмотрение?
- Stealth: Принимаете его предложение, решив, что если конюшня будет вычищена, какая разница, кто это сделал?
Вопрос 8: Ваша мать просит вас починить печь. Пока вы работаете, горячая труба соскальзывает со своего места и падает на нее.
- Combat: Встаете между трубой и матерью?
- Magic: Хватаете горячую трубу и пытаетесь отбросить ее в сторону?
- Stealth: Отталкиваете мать?
Вопрос 9: В городе пекарь дает вам сладкий рулет. Вы несете его в укромное место, чтобы съесть, но на вас налетает шайка из трех парней вашего возраста. Главарь шайки требует, чтобы вы отдали ему рулет, иначе они побьют вас и заберут лакомство сами.
- Combat: Кидаете рулет на землю, наступаете на него и готовитесь к драке?
- Magic: Без вопросов отдаете ему рулет, зная, что позже вы сможете привести с собой своих друзей и тогда он получит по заслугам?
- Stealth: Делаете вид, что собираете отдать ему рулет, но в последний момент подкидываете его в воздух, надеясь, что это отвлечет их ровно настолько, чтобы вы успели ударить главаря?
Вопрос 10: Входя в город вы видите хорошо одетого человека, который убегает от толпы. Он просит вас о помощи. Толпа за его спиной, кажется, в ярости.
- Combat: Присоединяетесь к толпе, не вникая в подробности происходящего?
- Magic: Отходите в сторону, рассудив, что лучше не вмешиваться, пропускаете, и человека и толпу?
- Stealth: Немедленно спешите на помощь человеку, не вникая в подробности происходящего?
tiarum.com
Расы Morrowind The Elder Scrolls 3
- WoW
- Новости WoW
- Гайды WoW
- PVE гайды WoW
- PvP гайды WoW
- Репутация
- Новым игрокам
- Прокачка 1 — 60 уровень WoW
- Прокачка 58-80 уровня WoW
- Прокачка уровня от 100-110 в World of Warcraft Legion
- Прокачка 110 — 120 уровня WoW BfA
- PvP и PvE Аддоны
- База данных
- Классы WoW
- Локации
- Калимдор
- Расколотые острова
- Подземелья и рейды
- Артефактное оружие
- Diablo
- Билды Diablo 3
- Основы
- Добыча (Farm)
- Fortnite
- Fortnite Гайды
- Скины
- Overwatch
- Гайды
- Скины
- Игровые режимы
- TES
- Morrowind
- Oblivion
- Общая информация
- Секреты и хитрости
- Skyrim
- Моды
- Интерфейс
- Модели и текстуры
- Утилиты
- Моды
- The Elder Scrolls Online
- Гайды TESO
- Классы
- Линии навыков
- Аддоны
- Графика
- Интерфейс
- Платформы
- PC
- PS4
- Xbox
- Обзоры
- Ноутбуки
- Смартфоны
- Игры PC
- CPU
- Аудиосистемы
- The Best
- Телевизоры
- Фото и видеокамеры
- Железо
- Корпуса PC
- Игры
- Anthem ARTIFACT Гайды ARTIFACT Battlefield 5 Beyond Good and Evil 2 Call of Duty Black Ops 4 Blackout Conan Exiles CS:GO Гайды Cuisine Royale Cyberpunk 2077 Destiny Гайды Destiny 2 Новости Detroit: Become Human Diablo Immortal Dota 2 Гайды Dota 2 Dying Light 2 Escape From Tarkov Fallout 76 FIFA 19 Gears of War 5 Grim Dawn GTA 6 Just Cause 4 Lineage 2 Revolution Классы Paladins realm royale PUBG Гайды Pubg Radical Heights Red Dead Redemption 2 Трейлеры Warcraft 3: Reforged Всё Anthem
Anthem: Геймплей игры с E3
AnthemAnthem дата выхода и геймплей
ARTIFACTArtifact Дата выхода
ARTIFACTArtifact: гайд по торговле
ARTIFACTArtifact: Гайд по колодам
ARTIFACTПять уроков Артефакт чему учиться у Hearthstone
ARTIFACTАртефакт: список героев — Подтвержденные герои для карточной…
ARTIFACTАртефакт: гайд по карточной игре Dota
ARTIFACTАртефакт: дата выпуска (ПК, Mac, iOS, Android) —…
Гайды ARTIFACTArtifact: гайд по торговле
Гайды ARTIFACTArtifact: Гайд по колодам
Гайды ARTIFACTПять уроков Артефакт чему учиться у Hearthstone
Гайды ARTIFACTАртефакт: список героев — Подтвержденные герои для карточной…
Гайды ARTIFACTАртефакт: гайд по карточной игре Dota
Battlefield 5Battlefield 5: Геймплей, возможности и новости
Beyond Good and Evil 2Beyond Good and Evil 2: Трейлер, новости и…
Call of Duty Black Ops 4 BlackoutCall of Duty Blackout: Советы
Call of Duty Black Ops 4 BlackoutCall of Duty Blackout: Гайд по настройкам игры
Call of Duty Black Ops 4 BlackoutCall of Duty Black Ops 4 Blackout: Список…
Call of Duty Black Ops 4 BlackoutCall of Duty Blackout: Трейлеры и скриншоты
5.8
Conan ExilesConan Exiles Обзор
Conan ExilesConan Exiles Ресурсы (Добыча и Изготовление)
CS:GOГайд по гранатам в CS:GO
CS:GOСистема рангов и поднятие звания в CS:GO
CS:GOCS:GO FACEIT Major 2018
CS:GOНастройки видео и звука в CS:GO
CS:GOCS:GO: Лучшее оружие
CS:GOCS:GO — Как открыть консоль
CS:GOCS:GO — Лучшие параметры для запуска
CS:GOCS:GO — Лучшие настройки для игры
ГайдыГайд по гранатам в CS:GO
ГайдыСистема рангов и поднятие звания в CS:GO
ГайдыНастройки видео и звука в CS:GO
ГайдыCS:GO: Лучшее оружие
ГайдыCS:GO — Как открыть консоль
ГайдыCS:GO — Лучшие параметры для запуска
ГайдыCS:GO — Лучшие настройки для игры
Cuisine RoyaleCuisine Royale: Гайд для начинающих
Cuisine RoyaleCuisine Royale: Системные требования
Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077: Факты о 4K разрешении
Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077: Музыка из игры и трейлеров
Cyberpunk 2077Официальный трейлер Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077: Новая информация от E3
DestinyXur Destiny 2 где найти в ноябре
DestinyDestiny 2 Гамбит — PvP и PvE советы
DestinyDestiny 2 Онлайн игроков
DestinyГайд для Destiny 2 сезон 3
DestinyDestiny 2 местонахождение Xur обновляемое
DestinyDestiny 2 в следующем обновлении предмет Three Of…
Destiny5 самых больших изменений в новом обновлении Destiny…
DestinyDestiny Xur местонахождение в Декабре 8-11
Гайды Destiny 2Destiny 2 Гамбит — PvP и PvE советы
Гайды Destiny 2Гайд для Destiny 2 сезон 3
Гайды Destiny 2Новая броня Curse of Osiris для подкласса Титан
Гайды Destiny 2Destiny 2 гайд по выживанию — советы, рекомендации…
Гайды Destiny 2За какой класс начать играть в Destiny 2?…
Гайды Destiny 2Destiny 2 обзор легендарного оружия
Гайды Destiny 2Гайд по рейду Левиафан в Destiny 2
Гайды Destiny 2Исправление ошибок в Destiny 2
НовостиXur Destiny 2 где найти в ноябре
НовостиDestiny 2 Онлайн игроков
Новости5 самых больших изменений в новом обновлении Destiny…
НовостиDestiny Xur местонахождение в Декабре 8-11
НовостиDestiny 2 Xbox One X 4K и обновление…
НовостиDestiny 2: месторасположение и инвентарь Xur 3-7 ноября
НовостиDestiny 2 Проклятие Осириса подробно подтверждена в Париже
Detroit: Become HumanDetroit: Become Human платформы и дата выхода
Diablo ImmortalDiablo Immortal: Cледующая часть серии от Blizzard
Dota 2Гайд на Grimstroke
Dota 2Гайд Dragon Knight Dota 2
Dota 2Гайд на Вайпера Dota 2 патч 7.08
Dota 2Гайд на Зевса (Лёгкое поднятие MMR)
Dota 2Гайд на Phantom Assassin [7.08]
Dota 2Гайд для новичков дота 2
Dota 2Руководство по повышению MMR
Гайды Dota 2Гайд на Grimstroke
Гайды Dota 2Гайд Dragon Knight Dota 2
Гайды Dota 2Гайд на Вайпера Dota 2 патч 7.08
Гайды Dota 2Гайд на Зевса (Лёгкое поднятие MMR)
Гайды Dota 2Гайд на Phantom Assassin [7.08]
Dying Light 2Dying Light 2 — геймплей и дата выхода
Escape From TarkovEscape From Tarkov
Fallout 76Fallout 76: Последние новости и трейлеры
Fallout 76Особенности Fallout 76 — Обзор контент
- Anthem ARTIFACT Гайды ARTIFACT Battlefield 5 Beyond Good and Evil 2 Call of Duty Black Ops 4 Blackout Conan Exiles CS:GO Гайды Cuisine Royale Cyberpunk 2077 Destiny Гайды Destiny 2 Новости Detroit: Become Human Diablo Immortal Dota 2 Гайды Dota 2 Dying Light 2 Escape From Tarkov Fallout 76 FIFA 19 Gears of War 5 Grim Dawn GTA 6 Just Cause 4 Lineage 2 Revolution Классы Paladins realm royale PUBG Гайды Pubg Radical Heights Red Dead Redemption 2 Трейлеры Warcraft 3: Reforged Всё Anthem
wowmoon.ru
Elder Scrolls Online: Morrowind — гайд для новичков, советы по игре
Admin
The Elder Scrolls Online | 2017-06-09
Любители ролевых игр, таких как Elder Scrolls, не понаслышке знают, что большая часть времени в играх данного жанра приходится на одиночные приключения и путешествие по миру. Эти навыки одиночной игры также будут полезны и в TESO: Morrowind. Именно поэтому в данном гайде мы расскажем о нескольких советах, которые помогут новичкам быстрее освоиться в игровом мире.
Выбор класса
Если вы играете в Morrowind в одиночку, то задумайтесь о создании универсального персонажа. Дело в том, что каждый класс в игре имеет огромный выбор разнообразных способностей — это и позволяет отлично адаптироваться к различным ситуациям. Кроме того, в бою хорошо себя показывают все классы, поскольку каждый персонаж может взять на себя любую традиционную роль (боец, танк и хиллер).
Одним из таких универсальных классов является страж Warden. При развитии некоторые атакующие навыки стража обретают защитные свойства, например, восстановление выносливости и исцеление. Также практически с самого начала игры у стражей появляется навык Feral Guardian — призыв боевого медведя. Таким образом, играть становится гораздо интереснее и немного проще.
Транспорт
Морровинд достаточно большой и в нем содержится огромное количество неисследованных интересных мест. Отправиться в путешествие к этим землям — одно удовольствие, однако по пути к ним вас будут поджидать различные опасности. Именно поэтому вам необходимо задуматься о способах быстрого перемещения:
- В качестве верхового животного можно использовать силт-страйдеры, которые встречаются исключительно в Морровинде. Благодаря этим огромным насекомым можно быстро добираться до нужных поселений.
- В портовых городах можно воспользоваться помощью моряков, которые доставят вас в другие порты.
- Дорожные святилища способны телепортировать вас к другим аналогичным объектам на карте.
Когда вы исследуете новые территории, старайтесь как можно быстрее находить новые дорожные святилища, чтобы у вас была возможность при необходимости заново вернуться в эти земли. Это экономит время и уберегает вас от опасностей.
Выполнение заданий
TESO: Morrowind — это настоящий рай для любителей сюжетных приключений. Спасите несчастных рабов или даже целый остров, которому грозит ужасная опасность. Эти и многие другие интересные задания с полной озвучкой ждут вас по всему миру.
Если же вы ровно относитесь к подобным приключениям, то вам стоит знать, что наградой за выполнение заданий может быть отличное снаряжение и другие полезные предметы. Это особенно важно игрокам-одиночкам, у которых нет возможности обмениваться вещами со своими друзьями.
Сбор предметов и ресурсов
При одиночном путешествии по Вварденфеллу вы сможете положиться только на свои силы. Именно поэтому в вашем инвентаре должны быть предметы на все случаи жизни. Для этого собирайте все, что попадется вам под руки.
В TESO нет бесполезных вещей. Из ингредиентов можно создавать еду и зелья, которые продаются либо используются во время игры. Доспехи и оружие разбирается на компоненты в мастерской либо продаются за золото. Даже за обыкновенный «мусор» можно получить несколько золотых.
Обратите внимание, что инвентарь в игре имеет ограниченную вместимость, поэтому вам периодически придется отказываться от каких-то предметов либо наладить связь дорожных святилищ для быстрой телепортации к торговцам и мастерским. Также игровое сырье можно хранить в банке.
Верховое животное
Когда вы накопите достаточное количество золотых, не спешите тратить его особое снаряжение. Есть вещи, которые за свою цену будут гораздо полезнее, например, верховое животное.
Такая покупка имеет два главных преимущества: во-первых, вы сможете быстро перемещаться по неизведанным землям, а во-вторых, с помощью животного можно быстро скрыться от опасности.
В конюшне вы сможете увеличить скорость вашего скакуна и купить дополнительные ячейки для багажа. Конечно, верховое животное стоит достаточно дорого, 10 тыс. золотых, но будьте уверены — вы ни разу не пожалеете о совершенной покупке.
Усиления
Когда вы играете в команде, то хотя бы у одного героя есть усиливающие способности. Например, прибавка к здоровью, урону, защите и так далее. Однако, играя в одиночку, подобные вещи взваливаются на ваши же плечи.
В TESO усилить показатели героя предельно просто:
- еда и вода — усиливают запас здоровья, выносливости, магии, ускоряют их регенерацию;
- зелья — повышают урон, сопротивление, придают дополнительные эффекты;
- камень Мундуса — дает постоянное дополнительное свойство.
Помощь других игроков
Если же в процессе игры у вас будут возникать различного рода проблемы, вы всегда можете обратиться за помощью к другим путешественникам. Играть в коллективе довольно весело и интересно — вы можете отправиться в подземелья и дольмены, сражаться с сильными противниками, которых не победить в одиночку.
guides-game.ru
Оставить комментарий