Гайд по Молниеносному/Громовержецу Прайм Ворлд
В этой статье мы расскажем вам об одном из наиболее интересных и ярких персонажей игры Prime World. Громовержец/Молниеносный) – имя ему. Применяя свои таланты, Молниеносный/Громовержец заряжается энергией грозы и начинает поражать целые отряды врагов цепными молниями. Против героев противника он эффективно применяет шаровые молнии и свое усиленное электричеством оружие. Благодаря силе грома герой может легко уйти от погони, испепеляя преследователей. А Гнев небес, обрушивающийся на всех вражеских героев, позволяет нанести решающий удар тем, кто чудом избежал кары Молниеносного/Громовержца.Сильные и слабые стороны Молниеносного/Громовержеца
Поскольку наш персонаж имеет богатую историю и множество самых разнообразных талантов и умений, но в то же время и свои минусы, то заслуживает того, чтобы ему посвятили полноценный гайд. Молниеносный относится к классу убийц, это значит, что его удары крайне болезненны, а для слабого противника, порой, смертельны. Но, как и все убийцы, Молниеносный, к сожалению, не может похвастаться прочной броней и «крепким» здоровьем, а потому урон схватывает соответственно своему имени – молниеносно. Потому первостепенная задача — убивать исподтишка и вовремя отбегать на безопасную дистанцию.
Характеристики Молниеносного/Громовержеца. Внешний вид, таланты, скины, статы
Статы
Далее мы расскажем вам об основных умениях персонажа игры Прайм Ворлд Молниеносный. Гайд рассчитан на новичков и тех, кто пока в полной мере не раскрыл ценность талантов персонажа.
Существует два способа кача персонажа Громовержец/Молниеносный – это гибрид и убийца.
Основная характеристика данного персонажа – сила. Она является ключевой при использовании нашего главного оружия – «удар грома». На втором и третьем этапах игры с ее помощью легко ваншотить. Много урона таким персонажам, как, к примеру, танк мы не нанесем, но с легкостью уничтожим слабых бойцов. Существует два способа прокачать это умение в игре Prime World: гром убийца (вкачать в силу 20 раз) и гром гибрид (вкачать 12-14 раз).
Второй по значимости параметр – разум. Влияет он на перегрузку, шаровую молнию и автоатаку. Шаровая молния на первых этапах игры гораздо более эффективна, нежели молот, но имеет свои недостатки. В данном случае следует применять только гром гибрид, 6-8 раз.
Энергия – не столь продуктивна, но важна и полезна для талантов.
Хитрость прибавляет критичных ударов и полезна для сбора талантов, но, по сути, никак не отразится на поднятии левела.
Стойкость и Воля – один из самых важных талантов для Молниеносного. Поскольку наш персонаж ватный, то эти таланты хоть немного его укрепляют.
Сборка Громовержца/Молниеносного
Далее важно правильно собрать нашего персонажа, в этом нам поможет гайд по Громовержцу. Prime World предусмотрели возможность выбирать из множества характеристик. Один из вариантов правильной «сборки» представлен ниже.
1) Природный разум хорошенько прибавит урона от автоатаки, шаровой молнии и ульты.
Природная регенерация – само собой разумеющееся. Мана всегда в убытке, особенно на первых левелах. Также можно установить «Фонтан энергии» или же «Природную силу», которая увеличит урон от молота. Гендер брать не стоит.
2) Дабы оторваться от противника по левелам, обязательно следует взять «Истребитель солдат», «Одаренность» и «Приток прайма»
3) В этой части можно подчеркнуть все качества, свойственный конкретно ваше персонажу. А именно его призвание – убийца. Увеличить силу и добить убегающего врага можно благодаря «Неистовству силы». «Чемпион» положительно влияет на силу и энергию. «Редкая сила» — обязательна во всех билдах нашего персонажа игры Prime World. Билд гром в особенности.
4) «Окаменение» опять-таки поможет прикончить сбегающую цель. И ухудшает скорость лечения на 50% в течение 6 секунд. Тапок прибавит скорости и хитрости.
5) Как только в таблице появляются «Кубок» и «Плащ», ними срочно надо заменять «Разрушение защит» и «Ментальный клинок». «Гармоничное развитие» прибавит силы и разума. «Целеустремленность»даст -15 к откату умений и также прибавит чуток силы и разума. Обязательно стоит брать «Жажду разрушения, т.к. она значительно прибавит хитрости.
6) В этой строке вы определяете, чем будете бить противника – силой или разумом. В общем-то, решающим является талант «Раскрытый потенциал», если на момент его взятия у вас будет больше силы, чем разума, то к ней прибавится 20. И наоборот. «Свирепость», «Величие разум» — по 19 на силу и разум. «Лисье коварство» — +19 к хитрости. Очень важны «сейв» способности, зная о хрупкости нашего персонажа. Потому важно взять «Инстинкт выживания» и «Превозмогание боли».
Тактика игры
Молниеносный/Громовержец: как правильно качать?
Прокачка персонажа Молниеносного стартует с битвы за флаг, которая определяет, будет ваш персонаж доминирующим на линии или нет. Отпугнуть неприятеля, усомняющегося в вашем превосходстве, поможет бросок молотка. Это почти гарантированно его отпугнет. В то же время это действие привлекает к Молниеносному крипов, тут важно немного отступить на время. Далее следует атаковать мобов, добивая их, заработаете больше прайма. В принципе это необходимо всем участникам игры в Прайм Ворлд. Молниеносный хоть и является командным персонажем, но прокачивается продуктивнее в одиночку. Прокачавшись до 10-12 уровня необходимо взять улучшение молота и, следуя по линиям, набивать фраги. Дальнейшая прокачка пока бессмысленна. Далее необходимо прокачаться до 20 уровня, для этого вернемся обратно на линию и продолжим изничтожать крипов.
Середина игры
Мидгейм – вторая стадия игры в Prime World. Молниеносный становится перед выбором: скучковаться и пробивать среднюю линию или же, прихватив союзников, гангать одиночек. Именно на этом этапе, в самом пекле ощутит себя персонаж игры Prime World Молниеносный. Гайд по нему направлен на то, чтобы упростить вам задачу и полностью раскрыться в игре.
Важно не отрываться от союзников и быть осторожным в битвах. В убийцу или бойца команды противника кидаем молоток, если хп у противника минимум, то добить его можно с помощью специальных способностей, которым обладает персонаж Prime World Громовержец. Не стоит лазить под башни за фрагами, для вашего персонажа это крайне опасно, как и бездумно выбирать себе противника. На случай, если вас законтроллил противник, можно воспользоваться способностью «сейв» и перезагрузкой. Не оставайтесь на линии в одиночку, иначе станете живой мишенью. Для определения местоположения противника на карте воспользуйтесь ультой Громовержца. Используйте с умом, чтобы не потерять дракона. Набив хотя бы 5 фрагов в начале игры, уровень вашего персонажа будет на 5-6 выше, чем у других.
Летгейм
Лейт – кульминационная стадия игры Прайм Ворлд. Молниеносный, гайд по которому поможет лучше изучить слабые стороны персонажа, станет еще и вспомогательным средством для раскрытия его потенциала. На этом этапе ваншоты станут самым обычным явлением с нашей стороны, ведь застаченный молоток будет наносить повреждения около 2-3.5 к, равносильные количеству здоровья любого ватного противника. Но этого урона будет недостаточно, чтобы сваншотить хорошо собранного штурмовика.
Читайте также:
Герой Prime World Молниеносный: история
Герой Prime World Громовержец: история
Смотрите также:
Видеогайд по Молниеносному | Видеогайд по Громовержецу |
primeworld-online.blogspot.com
Молниеносный/Громовержец Prime World — Как играть Громом
Молниеносный (он же Громовержец или, говоря попросту, Гром) относится к классу Убийца, а значит, он способен одним ударом наносить огромный урон врагу, однако, при этом, имеет очень маленькую защиту, которая делает его весьма слабым противником при прямом столкновении с Бойцами, Штурмовиками и Защитниками. И если такие убийцы как Тень или Чистильщик могут уйти в инвиз, то Громовержец может рассчитывать только на свою скорость и талант Перегрузка, который может на увеличить скорость героя на 6 секунд.
Гайд по Грому
Поэтому при составлении билда Молниеносного необходимо определиться: будете ли вы гангером (ганг – неожиданное нападение на врага), и тогда вам, прежде всего, необходимо увеличить свою Скорость и Силу, чтобы неожиданно вылетать из леса и одним ударом добивать врага, или тащером, который потихоньку продавливает лайн и уничтожает чужие башни, в этом случае вам следует улучшить свою Стойкость и Разум для нанесения постоянных ударов шаровыми молниями.
Молниеносный относится к одним из немногих героев Prime World, которых можно прокачивать различными способами, в зависимости от вашего стиля игры: в Силу, в Разум или даже делать гибрид (в отличие от, например, того же Комбата, которого оптимально прокачивать исключительно в Силу). Именно поэтому в Зале Славы Прайма появляются самые разнообразные билды Громовержца как полностью силовые, так и преимущественно разумные.
Силовой и разумный варианты Грома отличаются классовыми талантами, которые вы планируете использовать в бою. Рассмотрим каждый из них подробнее.
Первая строка талантов: Удар Грома (Молот), Шаровая молния и Цепная молния
Удар Грома (Молот). Самый опасный талант Молниеносного, зависящий от Силы героя. Чем больше вы прокачаете Силу, тем больше очков жизни вы сможете им сносить. Основное преимущество Молота состоит в том, что он всегда долетает до цели, в которую вы его отправили. Увернуться от летящего «молоточка» невозможно.
Однако есть у этого таланта и некоторые недостатки. Долгая перезарядка (аж 16 секунд), а также большие затраты на энергию (190 единиц), делают использование Молота грома в начале игры не только не рациональным, но и невозможным. Энергия будет тратиться слишком быстро, и вам постоянно будет ее не хватать. Вражеский герой может заметить отсутствие у вас манны и отправиться в атаку, а вы даже не сможете дать ему отпор, и все, что вам останется это спрятаться под башню.
К тому же, без дополнительного усиления Молот грома наносит очень мало урона.
Шаровая молния. Другой талант Молниеносного, размер урона от которого зависит от Разума. Представляет собой небольшой взрывающийся шар, на родной земле наносящий урон не только цели, но и стоящим неподалеку от нее врагам. Требует меньше энергии (85) и перезаряжается гораздо быстрее Молота (8 секунд). Молния прекрасно подходит для того, чтобы отправлять ее в толпу крипов, попутно поражая их автоатакой, а также для того чтобы бросить ее в гущу врагов, увлеченных битвой.
Основной недостаток Шаровой молнии в том, что она не ударяет прямо в цель, а летит в сторону, куда вы ее направили, после чего исчезает. Другими словами, от летящей Шаровой молнии очень легко увернутся. Да, вы сможете пугнуть врага, который отвлечется и захочет избежать столкновения с «шаром», однако, скорее всего, урона вы ему не нанесете.
Хотя изначально в стандартном билде Молниеносного самым первым изучаемым талантом стоит Молот, лучше поменять его местами с Шаровой молнией, так как именно она позволяет быстро убивать крипов, получая тем самым драгоценный Прайм, тогда как Молот в начале игры практически бесполезен.
Цепная молния. Способность, автоматически появляющаяся при использовании любого классового таланта, наносящего урон молниями. Сразу после активации способности автоатака Молниеносного начинает наносить вред не только цели, но и стоящим около нее врагам.
Очень часто игроки предпочитают играть разумным Громом вследствие того, что урон от автоатаки этого героя (ударов без использования классовых талантов) напрямую зависит от Разума. Если учесть, что при использовании Молниеносным любого классового таланта срабатывает Цепная молния, и он начинает бить по нескольким целям сразу, это делает автоатаку Громовержца одной из самых опасных в Prime World.
Однако к концу игры, когда вы докачаетесь до такого уровня, что урон от автоатаки начнет наносить 300-400 единиц урона, здоровье ваших противников будет таково, что нанести им хоть немного значительный вред автоатакой будет сложно. Таким образом, автоатака Грома – это отличное средство для уничтожения крипов, однако против героев она бесполезна.
Вторая строка талантов: Шокирующий удар, Перегрузка
Шокирующий удар. Это первое улучшение Удара грома, после активации которого Молот начинает не только наносить атакуемого урон, но и снижать скорость цели на 80%, а также не давать ему использовать таланты в течение 1,3 секунды. Именно с этого таланта Молот постепенно начинает превращаться в грозное оружие Молниеносного, которым можно не только нанести врагу урон, но и помешать ему дать вам отпор.
Если затормозить врага под башней или не дать ему уйти от вашей команды, то погибель ему обеспечена.
Перегрузка. Талант на 6 секунд, увеличивающий Скорость, при этом, всем врагам, находящимся сзади героя, наносится небольшой урон, зависящий от Разума. Кроме того, при активации этого таланта Молниеносный может проезжать сквозь крипов и героев, так что очень часто Перегрузка помогает сбежать с поля боя, когда сила не на стороне вашей команды.
Кроме того, этот талант часто помогает догнать и добить убегающего соперника с малым количеством здоровья.
Третья строка талантов: Электрический разряд, Гнев небес/Кара небес, Скорость молнии
Электрический разряд. Ключевой талант Грома, превращающий его в настоящего убийцу, а также позволяющий одним ударом Молота сшибать половину (а иногда и все здоровье) врага.
После взятия этого таланта каждая накопившаяся у героя цепная молния (появляется после использования классовых талантов, наносящих урон молниями) добавляет к Удару Грома дополнительный урон от Силы. Использование таланта тратит все скопившиеся молнии.
Чтобы поддерживать Молот «заряженным», необходимо постоянно бить врагов шаровыми молниями, иначе все цепные исчезнут, и Удар грома снова станет наносить только свой изначальный урон.
Поэтому при игре Громом очень важно использовать Молот вовремя, когда он максимально «настакан». Это позволит не только добивать и тормозить противников, но и одним ударом сносить у них половину здоровья, если не больше.
Гнев небес. Ультимативный талант Молниеносного (она же «ульта»). Наносит урон от Разума сразу всем вражеским героям. Чтобы активировать этот талант, не нужно находиться рядом с врагами или видеть их: достаточно просто нажать на кнопку 4 (Гнев небес находится в четвертой ячейке), после чего всем врагам будет сразу же нанесен урон.
Вы можете отслеживать «недобитков» (героев, у которых осталось всего 50-100 xp) и активировать талант, когда они мчатся на базу для восстановления, чтобы собирать фраги и как можно быстрее качаться. Или просто активировать талант время от времени, чтобы помогать своей команде.
У Гнева небес есть еще одно очень важное свойство, которое заметно помогает всей команде. После его активации и наноса урона вражеским героям, их местоположение сразу же отображается на карте, что очень помогает, в случае если противники собрались устроить засаду.
Альтернативный вариант Гневу небес – Кара небес. Этот талант наносит урон от Силы и бьет только по одному герою, для чего достаточно просто активировать талант и навести прицел на его аватарку. Обычно этот талант выбирают игроки, которые предпочитают сражаться один на один и наносить как можно больше урона своему неприятелю. Гнев небес – это выбор тех, кто хочет оказывать больше помощи всей своей команде одновременно.
Таким образом, Кара небес бьет только по одному врагу, однако причиняет ему больше урона, нежели Гнев небес, который наносит вред всем противникам одновременно.
Четвертая строка талантов: Ярость бури/Электрошок
Ярость бури. Является улучшением Гнева небес. К урону от Разума добавляется урон от Силы.
Электрошок. Улучшает Кару небес. К урону от Силы добавляется урон от Разума.
Гайд по Молниеносному: как играть
Основная цель в начале игры для Молниеносного – это как можно быстрее набрать уровни, чтобы взять Шокирующий удар, а еще лучше Электрический разряд, чтобы наносить противникам как можно больше урона, убивая их или помогая своей команде.
Благодаря тому, что Гром может наносить урон издали, не подходя к крипам вплотную, он может легко держать линию, не попадая под удары врага. Однако в начале игры надо быть осторожным: не забывайте, что Молниеносный – это Убийца, а значит, обладает довольно слабой защитой, поэтому всегда внимательно следите за окружающей обстановкой, чтобы предупредить неожиданно появление гангеров. Расставьте вокруг своей позиции варды (фонари с глазами, которые можно купить в магазине), чтобы предупредить неожиданное появление врагов.
Старайтесь держаться в окружении своих крипов, которые отпугнут от вас противника и даже нанесут ему некоторый урон. Не лезьте под башню, чтобы добежать до противника, так как в начале боя даже один ее выстрел может снести герою половину здоровья. Кроме того, рядом с башей велика вероятность появления гангеров, которые в одну минуту расправятся с пока еще не прокаченным Молниеносным.
После того, как сбили противнику половину жизни, зовите на помощь гангеров, которые должны помочь вам добить его. Если вам удалось отправить его на респ, смело атакуйте башню: пока она будет отстреливать крипов, вы сумеете нанести ей приличный урон. Но не забывайте поглядывать на карту, чтобы вражеские гангеры неожиданно не напали на вас. Как только крипы будут уничтожены, а башня переключится на вас, отступайте. Не подходите к башне слишком близко, ведь Молниеносный легко способен наносить ей урон издали, а небольшая дистанция поможет вам легко отступить в случае неожиданной атаки.
Если вам удастся разрушить башню, можно начинать ненадолго оставлять линию, чтобы помочь гангерам или другим лайнерам уничтожить врагов. Смотрите на карту и оценивайте, в каком именно месте союзнику нужна ваша помощь, и смело мчите туда.
Если так случилось, что первой разрушили именно вашу башню, нет смысла оставаться на лайне и в этом случае: на начальном этапе игры противник все равно вряд ли пойдет вглубь вашей территории для уничтожения второй башни, так что смысла стоять около разрушенной башни для вас будет немного. Лучше помогите прорваться союзникам, на линии которых скопилось слишком много врагов.
Если вас сразу попросили встать на ганг (т.е. не стоять на линии, а наносить неожиданные удары врагам), приступайте к прокачке с зачистки леса, после чего начинайте неожиданно нападать на врагов. Иногда имеет смысл действовать в паре с другим гангером, чтобы наносить противникам больше урона. Помните, что ваш основной талант, позволяющий неожиданно нападать на врагов, — это скорость: подлетели – ударили – отступили. Не догоняйте противников, убегающих под башни или скрывающихся на своей территории – там вас достаточно легко убить. Первоначальная ваша тактика – отогнать врага от лайна и помочь союзнику нанести урон башне.
На средней стадии игры, когда взят талант Электрический разряд, Молниеносный уже способен добивать врагов, у которых осталась половина xp, а более слабых («ватных») может ваншотать одним ударом. На этом этапе уже нет смысла стоять возле башни и уничтожать крипов, так как за нанесение урона врагам можно получить намного больше Прайма.
Помните, что хороший урон наносит лишь заряженный Молот, поэтому не забывайте время от времени пускать Шаровую молнию во вражеских героев или крипов. Атакуйте, прежде всего, самых слабых противников – Мага, Художницу, Ведьму, Авиатора, Катану, Хулиганк, Луну, Безликого или Ассасина. Горца, Гору, Ведьмака, Владыку и других Защитников лучше не пытаться уничтожить в одиночку: даже в замесах с участием нескольких союзников их пытаются уничтожить в последнюю очередь – уж слишком сильная их защита.
Нужно очень аккуратно тратить полностью заряженный Молот на Тень, которая легко уходит в инвиз, и Лису, способную создавать свою иллюзию. В случае с Лисой, желательно первоначально запустить в нее Шаровую молнию и уже после срабатывания таланта Лисья уловка направлять в нее Молот.
Если есть время, обязательно заглядывайте в лес, чтобы уничтожить скопившуюся там чудь. Чтобы не попасть в засаду противника, используйте Гнев небес, который покажет вам и союзником их расположение на карте.
Если большинство башен на первой линии уже разрушены, скорее всего, ваши противники уже бросили лайны и, объединившись, отлавливают одиночек. С этого момента лучше вести атаку совместно: уничтожать противников, отправляя их на респ, и рушить их башни, пока все вражеские строения не будут уничтожены.
Точно также совместными усилиями необходимо врываться на вражескую базу. Не бегите вперед Защитников и Штурмовиков, так как на этом этапе, когда все в куче, вас легко могут уничтожить, навалившись впятером, а живым вы принесете команде намного больше пользы. Не забывайте держать свой Молот заряженным и постоянно кидайте шаровую молнию в крипов.
Часто в конце игры лучше не обращать внимания на противников, а всей тимой навалиться на основное здание, которое нужно разрушить для победы.
Разумеется, даже ваши полностью правильные и продуманные действия не гарантируют вам победы. Неопытные союзники, дезертиры, ливеры и сливщики способны испортить любую игру. Чтобы этого не произошло, саппорт Prime World обычно советует вступать в бой не с рандомными участниками, а создавать группы со своим друзьями или соклановцами.
landplay.ru
Молниеносный / Докты / Prime World
Молниеносный
Картинка героя
Приручить молнию — вот задача для настоящего учёного! Упорный исследователь не слушал насмешек коллег и отмахивался от предостережений. Когда грозовые разряды плавили землю рядом с ним, Молниеносный лишь смеялся. Его лаборатория дважды сгорала — он не опускал руки и немедленно принимался за восстановление. Даже Зов прайма не смог отвлечь его от выбранной цели.
Конструкторский талант помог ему изготовить электрическую перчатку — Руку Грозы, способную аккумулировать силу тысячи молний. С её помощью Молниеносный надеялся поднять в воздух летучую машину. Но во время одного из испытаний ударил разряд такой силы, что Рука Грозы не выдержала гигантского потока энергии, и бесстрашный экспериментатор сгорел дотла в ярости небесного огня.
Учёный погиб, но из пепла стремлений родился новый герой, когда спасатели обнаружили опалённую перчатку, ставшую его каталистом. Он шутя управлял силой грозы, а шаровые молнии так и сыпались из пальцев, окутанных сеткой шипящих разрядов. Безрассудно смелый прежде, отныне Молниеносный не боялся вообще ничего и одним из первых отправился на войну. Всю жизнь его учили, что адорнийцы — извечные враги Империи, и вот теперь настало время сокрушить их.
В бою он парит над головами врагов, поражая их ударами молний. И даже самые бесстрашные воины отступают в смятении, услышав громовой хохот с небес. Они знают, что бесшабашная удаль грозового наездника граничит с безумием, и Молниеносный только и ждёт момента, чтобы нанести разящий удар.
Таланты
Цепная молнияИспользование любых талантов накладывает на героя эффект «Гром и молния», который добавляет к обычной атаке эффект цепной молнии. При многократном использовании навыка эффект суммируется, увеличивая количество объектов воздействия. Со временем эффект слабеет и наносит меньше урона. |
|
Молот громаГерой бросает молот во врага, нанося ему урон. После изучения таланта «Шокирующий удар» попадание молота замедляет цель и не позволяет ей использовать таланты некоторое время. После изучения улучшающего таланта «Электрический разряд» герой наносит дополнительный урон за каждую накопленную цепную молнию, но и время восстановления таланта также увеличивается пропорционально. |
|
Шаровая молнияГерой выпускает шаровую молнию с ограниченной дальностью полёта. Попав в цель, молния взрывается, нанося урон. Если шаровая молния взорвалась на родной земле, урон получают также враги, которые находятся недалеко от основной жертвы. |
|
ПерегрузкаВ течение нескольких секунд герой наносит врагам позади себя урон при движении. После изучения таланта «Скорость молнии» при использовании «Перегрузки» герой получает бонус к скорости передвижения. |
|
Гнев небесПосле активации способности во всех персонажей противника, находящихся на карте, бьют молнии, наносящие большой урон. Если вражеские герои находятся на родной земле героя, удар молнии их замедляет и враг не может использовать таланты. После изучения таланта «Ярость бури» этот талант наносит дополнительный урон. |
ru.playpw.com
Оставить комментарий