Моды на civilization 6 – Sid Meier’s Civilization 6 «Improvements Patch (Глобальное улучшение геймплея)» — Файлы

Лучшие дополнения к игре Цивилизация 6

Приглушайте цвета, добавляйте производственную очередь и играйте на земле.

Наконец, вышли дополнения к Civilization 6 и Steam Workshop в сопровождении с Australian Summer Update. Теперь доступно огромное количество дополнений, которые можно найти на Workshop и не только. Это наши любимые моды, сфокусированные на общей графике, сценарии игры и поправках в пользовательском интерфейсе индивидуальных новых цивилизаций, что можно найти на Workshop.

Более того, файлы XML и скриптовый язык Lua в Civilization 6 не нуждаются в специальной распаковке. Мы собрали некоторые поправки и предоставляем облегченный способ режима запуска игры.

Установка модов Civilization 6

С дополнением Steam Workshop устанавливать многие моды стало намного легче – для этого необходимо лишь подписаться на интересующее дополнение на Steam. Мастерская автоматически скачает мод, который может быть активирован и деактивирован из меню “Additional Content”. Чтобы установить моды, которых нет на Workshop, следует создать папку под названием “Mods” в вашем руководстве пользователя Civilization 6: \Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization VI.

Извлеките моды из новой папки «Моды» и запустите их из меню “Additional Content” в игре. Следует заметить, что некоторые моды требуют дополнительных шагов установки, о чем будет упоминаться далее.

Если вы хотите внести изменения в файлы Civilization VI самостоятельно, самый легкий способ – внести прямые изменения в руководство по установке Civilization, создав резервную копию. Сначала найдите папку установки. Для этого нажмите правой кнопкой на игру в своей Steam библиотеке и выбирайте следующее: Свойства > Локальные файлы > Обзор локальных файлов. Месторасположение установки по умолчанию – Program Files (х86)\Steam\steammapps\common\Sid\ Meier’s Civilization 6. Распознайте файл, с которым хотите связаться, сохраните копию и действуйте – только не забудьте про изменения, которые вы внесли ранее.

Справиться с установкой модов помогут Locke’s Russia Modding Example и Gedemon’s breakdown of the .modinfo file structure.

Yet Not Another Map Pack

Steam WorkshopCivfanatics.com

Yet Not Another Map Pack – это набор карт от моддера Gedemon, находящийся в стадии ранней альфы. Однако, он уже включает в себя ряд карт, повторяющих очертания реальных континентов Земли, с исторически верными стартовыми локациями для каждой из цивилизаций. Если вам надоело, что ваша Норвегия постоянно не имеет выхода к морю, то это ваш шанс построить полноценную империю викингов. Также этот набор добавляет в игру несколько новых и более масштабных размеров карт (один из которых настолько велик, что его загрузка может занять до 5 минут).

Скачать YNAMP можно с репозитория GitHub. Для установки будет достаточно извлечь его в папку \Мои Документы\My Games\Sid Meier’s Civilization VI\Mods, а затем включить его в разделе меню «Дополнительный контент».

CQUI

Steam Workshop

CQUI включает несколько других модов, в том числе и Better Trade Screen. Для подробной информации об этом дополнении заходите на сайт GitHub или подпишитесь на Steam Workshop.

Production Queue

Steam WorkshopCivfanatics.com

Неизвестно, почему функция добавления проектов в очередь на производство не была представлена в оригинальной игре, но этот мод исправляет это досадное упущение разработчиков. Он добавляет небольшое удобное окошко со списком текущих проектов в меню производства города. Новые проекты будут добавляться в конец очереди, а затем их можно будет перетянуть на любое удобное для игрока место в списке. Скачав мод, распакуйте его в соответствующую папку, а потом включите в меню «Дополнительный контент».

Improved Water Yields

Civfanatics.com

Этот небольшой твик станет манной небесной для игроков, предпочитающих располагать свои города и даже целые страны на берегу моря. Он не затрагивает базовую прибыль с водных клеток, но открывает несколько существенных бонусов, наподобие +1 к притоку пищи за каждую водную клетку в городах с Гаванью или +1 пищи за все морские ресурсы в городах с Маяком. Таким образом, этот мод делает города, размещенные на небольших островах или полуостровах, гораздо более экономически жизнеспособными.

Moar Units

Steam WorkshopCivfanatics.com

Moar Units – как можно догадаться по названию этого мода от Deliverator – добавляет в игру 12 уникальных юнитов, каждый из которых относится к отдельной цивилизации. Мод использует не оригинальные, но вместе с тем обновленные модельки уже имеющихся в игре юнитов. Каждый из отрядов обладает своими уникальными свойствами и характеристиками. Иконки юнитов могли бы быть более качественно выполнены, и в целом мод не претендует на сбалансированность, однако, он позволяет придать имеющимся в игре цивилизациям больше уникальных черт.

Загрузив Moar Units, установите его, скопируйте папку MOAR_Units в директорию Mods, а папку MOAR_Units_Asstes в корневой каталог самой игры.

R.E.D. Modpack .2

Скачать 1Скачать 2

Это новая версия любимых дополнений из Civ 5 для Civilization 6 от Gedemon. Данное дополнение изменяет масштаб элементов, чтобы сделать их более похожими на миниатюры и менее похожими на мультяшных гигантов, топчущих холмы. R.E.D. Modpack .2 вместе с версиями, которые работают с Moar Units, доступны на Steam Workshop.

Combat and Stacking Overhaul .1

Civfanatics.com

Это еще одно преимущество для милитаристов, зачинщиков войны, которое предоставляет Gedemon. Дополнение позволяет разжигать войну, вести разведку и рукопашные бои, снизить расходы, уменьшить наказания за ранее организованные войны и вводить изменения в соответствии с тем как используются стратегические ресурсы, обеспечивают бонусы.

Smoother Difficulty

Civfanatics.com

На более высоких сложностях компьютерные противники получают дополнительных юнитов, позволяющих им набрать преимущество на начальных стадиях игры – и это действительно делает Civ 6 более сложной, однако, зачастую приводит к чересчур ранним поражениям, в чем веселого мало. Если вы не очень рады видеть армию AI-игроков у своих границ ещё до окончания древней эпохи, но при этом не против получаемых ими бонусов к золоту, науке и культуре, то Smoother Difficulty – именно то, что вам нужно. Установить мод можно, как и всегда, скопировав его в папку Mods.

PhotoKinetik (Westeros)

Civfanatics.com

Это набор решейдеров, который придаёт яркой цветовой палитре Civ 6 более тусклые тона, делая её внешний вид похожим на Civ 5, при этом добавляя в игру регулируемую глубину резкости, позволяющую добиться эффекта тилт-шифта. Глубина резкости довольно сильно бросается в глаза, но её всегда можно отключить, нажав 0 на цифровой клавиатуре. Вместе с тем, обесцвеченный вариант игровой карты меньше режет глаза, и определенно стоит внимания игроков, проводящих за очередной партией в циву ночи напролет.

После загрузки PhotoKinetik (Westeros), проследуйте инструкции по установке, указанной в обзоре мода. Иногда его установка приводит к вылетам, так что для надежной работы игры рекомендуется проследовать следующим указаниям:

  1. Извлеките 1080p или 4K версию из архива
  2. Запустите ReShade Assistant.exe
  3. Нажмите кнопку «+» в верхней панели программы, находящуюся прямо над кнопкой «Default»
  4. Найдите и выберите exe-файл Civilization 6. Обычно он находится в папке Steam, по адресу \steamapps\common\Sid Meier’s Civilization VI\Base\Binaries\Win64Steam
  5. Выберите пункт «d3d11» и нажмите кнопку «Confirm»
  6. Теперь у вас должен быть выбран профиль под названием Sid_Meier’s_Civilization_VI
  7. Перейдите во вкладку Presets и убедитесь, что там выбран пункт CIVVIPK. Сохраните изменения.
  8. Запустите Civilization 6 обычным для вас способом. Если игра вылетает, то вновь вернитесь к ReShade Assistant, выберите профиль Sid_Meier’s_Civilization_VI и нажмите кнопку «-», чтобы отменить все внесенные изменения.
  9. Если же все работает, то рекомендуется сразу же отключить глубину резкости, нажав 0 на цифровой клавиатуре.

Better Trade Screen

Steam WorkshopCivfanatics.com

Один лишь флажок «Повторить Торговый путь» делает этот торговый мод достойным внимания, но, помимо этого, он добавляет множество других удобных элементов в интерфейс, таких как новые параметры сортировки в окне Обзора Торговли. В целом, значительно облегчающий игрокам жизнь Better Trade Screen гарантированно станет частью большинства сборников модов, обязательных к установке.

Diplomatic Total 1. 10

Civfanatics.com

Вам интересно, почему все на вас злятся? Diplomatic Total показывает числовой статус отношений с другими лидерами (от 0 до 100). Также видны все изменения, которые влияют на этот статус.

Fewer Al Tantrums 1.0

Civfanatics.com

Я люблю, когда меня атакуют без причины, а потом называют разжигателем войны за попытки самозащиты. Для тех, кто терпеть не может подобные выходки, подойдет дополнение Quo’s Fewer AI Tantrums, которое успокаивает наиболее неуправляемых персонажей. Это дополнение делает лидеров не такими злыми из-за малейших нарушений и более снисходительными к «провинившимся». Обратите внимание, что оно требует the Aztec DLC.

RestartButton

Nexusmods.com

Так называемая RestartButton начинает новую игру с теме же настройками и новым случайным начальным заполнением. Как для того, кто постоянно возобновляет игру (мне просто необходимо идеальное местоположение для моей столицы), RestartButton именно то, что нужно. К сожалению, дополнение должно быть установлено непосредственно в папку установки Civ 6, а не в папку модов. Я попробовал и все работает великолепно. Но сделайте резервную копию файлов, которые вы заменяете, так, на всякий случай.

Quick UI

Github.com

Эта находящаяся в разработке модификация интерфейса наделяет игрока доступом к гораздо большему количеству важной информации всего за пару кликов – к примеру, она позволяет видеть постройки городов на экране карты. Скачать мод, а также узнать о списке грядущих нововведений, можно с GitHub.

Установка Quick UI идёт немного по другому сценарию: вместо того, чтобы распаковывать мод в папку Mods, необходимо поместить его в папку с DLC, находящуюся в корневом каталоге Civ 6. После этого он будет активирован автоматически, без необходимости включения через меню «Дополнительный контент». Но из-за другого принципа функционирования, этот мод несовместим с сохраненными играми – установив его, придётся начать новую игру.

Выбор стартовых юнитов, технологий и прочего

К сожалению, начало игры с таким количеством юнитов без какой-либо казны ничем хорошим не заканчивается.

Стартовые условия компьютерных игроков можно изменить, покопавшись в файле Eras.xml. Он находится в папке с игрой, по адресу \Base\Assets\Gameplay\Data.

В нём можно запросто поменять количество начальных юнитов или уменьшить бонусы, получаемые компьютером на более высоких сложностях. Но не забудьте сохранить резервную копию Eras.xml перед началом настройки, чтобы, в случае чего, вернуть стандартные значения.

genapilot.ru

Лучшие моды для Civilization VI : LEOGAMING

В октябре 2016 года в мир вышло продолжение легендарной серии стратегий – Civilization VI. Оригинальная игра – это всегда круто, но когда долго играешь во что-то, то хочется новых ощущений. Специально для наших фанатов «цивы» редакция LEOGAMING составила подборку лучших модов на игру.

Напомним, что студия-разработчик Firaxis Games на данный момент не добавила поддержку Steam Workshop, а потому все моды придется ставить вручную. Способ довольно несложный:

  •   Создайте папку «Mods» в директории пользователя (\Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization 6\)
    Распаковывайте туда все файлы с модами.
  •   Включите их в игре с помощью меню «Дополнительный контент».

  • Yet Not Another Map Pack

    Этот мод пока что находится на стадии альфа, но он уже вносит много нового, а в частности — 3 новые карты земли разных размеров, вплоть до огромной, размером 230×116. Ещё один важный элемент мода – правильные места спавна каждой культуры. Если устали играть за Норвегию с неправильной стартовой локацией, то это ваш шанс построить империю викингов.

    Скачать


    Production Queue

    Никогда не понимали, почему в стратегии нет такой простой функции, как очередь производства? Не беда! Этот мод вам поможет. Установите его и в меню производства появится очередь, вы можете менять её порядок и удалять очередь. Мод простой, разобраться можно интуитивно.
    Скачать


    Improved Water Yields

    Если вы всегда любили строить города у воды, но их экономическое положение било вам по карману, то с этим модом вы будете заниматься постройкой с удовольствием. Теперь все города у воды приносят +1 к еде, а с дополнительными постройками, вроде порта или маяка это число будет увеличиваться на 1 показатель.

    Скачать


    Moar Units

    Мод добавляет в игру более 30 новых юнитов, полностью отбалансированных и не нарушающих визуальную гармонию игры. Танки Т-34 и Panzer, линкор «Ямато» и лучники на верблюдах – лишь небольшая часть этого мода. Советуем в любом случае. Разнообразие не помешает.
    Скачать

    R.E.D. Modpack .2

    Один из наиболее популярных модов Civilization V возвращается в новой части. Суть этого мода предельно проста – он уменьшает размер всех боевых единиц, чтобы по карте не бегали огромные гиганты, как из мультика. Но лучше увидеть самому, чем прочитать.
    Скачать

    Smoother Difficulty

    Любите хардкор и высокий уровень сложности? Значит, вы часто сталкивались с проблемой, что войска ИИ приходили к вашим землям ещё на раннем этапе игры, что совсем не интересно и создает определенный дисбаланс. Этот мод уравняет ваши шансы с ИИ, оставив для него привычные бонусы производства, но армия под ваши ворота теперь точно не придёт.

    Скачать


    Quick UI

    Для профессионального игрока всегда важна информация и быстрый доступ к ней. Для этого был создан мод «Быстрый интерфейс» с которым доступ ко всему самому важному будет открыт всего в несколько кликов, а то и меньше. Некоторая информация вообще будет выводиться прямо на экран. Полезно, ничего не скажешь, правда с установкой немного непривычно: теперь мод нужно установить в папку «DLC», где установлена игра.
    Скачать

    RestartButton

    Последний мод в нашем списке нужен тем, кто хотел бы перезапускать игру с теми же настройками, но с другим местом старта. Это важная функция для многих игроков, которые очень ценят определенные стартовые позиции. У этого мода тоже нестандартный путь установки: его нужно установить прямо в корневую папку игры, перед этим советуем сделать резервную копию файлов.

    Скачать

    На этой неделе это все моды, которые мы можем вам посоветовать, чтобы улучшить игровой процесс. Получайте наслаждение от игры, как с модами, так и без. Желаем вам удачи в создании великих цивилизаций!

    Читать другие статьи

    leogaming.net

    Лучшие моды для Civilization 6

    Firaxis пока не выпустила инструментарий для модификации Civilization VI, но, когда он наконец будет доступен, стоит ждать множество шикарных творений. В том числе и для тех, кто пока не доволен новой игрой в классической 4X-серии. Однако даже без тулкита у нас есть возможность использовать моды уже сейчас. Большая их часть утилитарны и не очень большие по своему масштабу, но даже они могут изменить ваш игровой процесс к лучшему. 

    Как устанавливать моды Civiliation VI

    Игра пока не поддерживает Steam Workshop, так что установка происходит вручную. Большинство модов устанавливается просто путем копирования файлов с модами в папку \Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization VI. Некоторые моды потребуют прямой замены файлов в папке с самой Civilization VI (Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier’s Civilization 6). Не забывайте делать копии того, что заменяете. Обычно в инструкциях к модам указан правильный процесс установки. Если у вас возникнут проблемы, пишите в комментариях. 

    Перезапуск

    Простой, но нужный мод, позволяющий одним нажатием перезапустить карту, если вам попалось очень неудачное расположение на старте игры.

    Скачать тут.

    Набор Карт

    Yet Not Another Map Pack — несколько карт Civilization VI от известного моддера Gedemon. Карты все еще находятся в процессе улучшения, так что не забывайте проверять апдейты. Сюда входит и кастомная карта Земли с корректными локациями стран. 

    Скачать можно на Github. Просто распакуйте в \Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization VI\Mods и активируйте набор в разделе «Дополнительного контента» меню игры.

    Производственная очередь

    Крайне важный мод, вносящий возможность устанавливать очередь производства в городах. Отлично подходит, когда вы точно знаете, какие юниты или строения вам понадобятся на ближайшие 20-30 ходов, чтобы не назначать их после каждого строительства.

    Скачать можно тут. Устанавливайте в раздел модов.

    Улучшение морских клеток

    По какой-то причине базовые водяные клетки в Civilization 6 получились довольно бедными. Данный мод позволяет получать больше ресурсов при строительстве улучшений на воде. К примеру, если ваш город на побережье, то строительство дока дает +1 еды от каждой водной клетки. И +1 еды к каждому морскому ресурсу, если у вас есть маяк.

    Скачать можно тут.

    PhotoKinetik

    Данный мод меняет цветовую палитру Civilization 6, делая ее больше похожей на Civilization 5. Также есть дополнительные эффекты, вроде глубины резкости.

    Скачать можно тут. Учтите, что процесс установки не такой простой, как в большинстве модов и может отличаться от игрока к игроку. Инструкции по установке тут.

    Улучшение торговли

    Значительное улучшение экрана торговли в Civilization VI. Хотя бы потому, что тут есть опция повтора торгового пути. 

    Скачивайте тут.

    Улучшение интерфейса

    Мод в процессе развития, однако его главная цель — сделать интерфейс Civ 6 понятнее и удобнее.
    Скачать можно тут. Установка требует распаковки в папку DLC.

    Настройки стартовых юнитов

    Стартовые юниты и технологии цивилизаций прописаны в файле Eras.xml, расположенном в \Base\Assets\Gameplay\Data. Тут вы можете копировать и настроить то, какие особенности вы получаете или бонусы ИИ. Не забудьте сохранить копию.

    А вы знаете какие-нибудь крутые моды?

    shazoo.ru

    Примечательные моды для Civilization VI

    Несмотря на быстрый возврат масс в хорошенько обжитую пятую часть, работы по улучшению новой «Цивы» продолжаются, в том числе — самими игроками, которые начали усердно заполнять подключившийся в конце февраля с «австралийским» патчем Steam Workshop.

    Yet (not) Another Maps Pack

    Добавляет три новых размера для генератора карт: Enormous (128×80), Giant (180×94) и Ludicrous (230×115), плюс карты Земли различных размеров. Все это можно заселить 50 с лишним цивилизациями, которые начинают игру с реалистичных позиций на земных картах или культурно обоснованных позиций на случайных картах. Наиболее эпические карты потребуют видеокарту с 6+ Гб видеопамяти. Отрегулировать отдельные нюансы правил можно с помощью набора субмодов, включенных в коллекцию — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877441915

    Moar Units

    Пятерка новых общих юнитов и еще 33 уникальных национальных. Нашим достались Т-34 и кавалерийская дружина. Кроме того, появились новые линейки апгрейдов для скаутов, мечников, мушкетеров и рыцарей. Для обладателей DLC с ацтеками, поляками и австралийцами имеются отдельно скачиваемые добавочки — https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=896953809

    R.E.D. Modpack

    Косметический мод перемасштабирует юниты, в результат чего не особо органично выглядящие на фоне городов солдаты-годзиллы заменяются бойцов помельче, но более многочисленных. R.E.D. Modpack работает и с официальными DLC, и с предыдущим модом Moar Units — http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=891834302

    Artificially Intelligent

    Новый, но хорошо себя зарекомендовавший мод для улучшения искусственного интеллекта, список изменений которого пока держится в секрете — http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892288641

    CQUI

    Находящийся в стадии альфы, но уже переведенный на русский интерфейсный мод, включающий как популярные моды помельче, вроде Production Queue и Better Trade Screen, так и собственные наработки. Они хорошо представлены в картинках на github, где мод обновляется чаще, чем в Стиме — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870911250

    Smoother Difficulty

    Мод для выправления сложности компьютерных противников. Вместо огромных бонусов в начале игры, AI стартует поскромнее, но со временем бонусы нарастают для поддержания конкурентоспособности с игроком. Также Smoother Difficulty добавляет два новых уровня сложности — Demi-god и Omniscient. В Стиме мод не представлен, но с этим вряд ли возникнут проблемы, ибо установка очень простая: скачать архив с https://forums.civfanatics.com/resources/smoother-difficulty.25423/ и распаковать его в Documents/My Games/Civilization VI/Mods

    Improvements Patch

    Набор правок с благой целью повышения фана от игры, особенно в начале и конце партии. Например, замедлены стремительно прогрессировавшие с середины игры темпы изобретательства, добавлена полезность морским и прибрежным территориям, переработаны правительственные курсы для усиления их значимости, добавлены новые здания с уникальными эффектами, повышена значимость природных чудес и удвоена стоимость апгрейда юнитов. При всем этом обещается совместимость с большинством модов, включая Moar Units и R.E.D. Modpack — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=871474246

    www.nim.ru

    7 полезных модов для Civilization VI

    Пока что еще Firaxis не предложила публике платформу для модифицирования шестой Цивилизации, и по этой причине большого разнообразия модов пока нет. Но кое-какие интересные и совершенствующие игровой процесс доработки уже имеются. Устанавливать их нужно вручную, простым копированием в \Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization VI. Часть модификаций требует замены файлов самой Цивилизации в \Steam\steamapps\common\Sid Meier’s Civilization 6. 

    Итак, вашему вниманию предлагается:

    Мод для быстрого перезапуска.

    Иногда попадается при начале игры неудачная карта. Для того чтобы быстро поменять карту одной кнопкой, пригодится этот мод. Скачать его можно здесь.

    Коллекция карт.


    Известный в узких кругах моддер Gedemon выпустил пачку карт. Они постоянно апдейтятся, т.к. работа над ними еще идёт, поэтому стоит иногда проверять обновления. В мод входит карта Земли с правильными расположениями стран. Ссылка тут.

    Очередь производства.


    Очень полезная модификация. С ней можно назначать на будущее заказы на производство. Мод позволяет сразу планировать постройку юнитов и зданий наперед, на 30 и более ходов. Устанавливается так же, как и предыдущий. Архив здесь. Мод увеличивает прибыльность от водных территорий. Например, с ним можно получать большее количество еды на одну клетку. Каждый морской ресурс будет давать +1 еды, при наличии маяка. Вот здесь можно скачать это чудо.

    PhotoKinetik.


    Соскучились по Civilization 5? Настроить вид более похожий на предыдущую игру серии поможет этот мод. Установить его сложнее остальных, необходимо тщательно прочитать инструкцию тут. Файлы скачать можно здесь

    Совершенствование экрана торговли.


    С этой модификацией можно заново повторять тот же торговый путь, что вы использовали ранее. Также есть несколько других полезных мелочей. Ссылка для скачивания тут.

    Новый интерфейс.


    Для установки — распаковать файлы отсюда в \DLCпапку. Мод еще не полностью завершен, но уже вносит некоторые интересные изменения.

    Напоследок я расскажу, как вручную настроить стартовых юнитов. Для этого нужно изменить файл \Base\Assets\Gameplay\Data\Eras.xml. Перед экспериментами сохраните его, сделав копию. Вы можете таким образом выбрать, какие бонусы и особенности вы получаете. Надеюсь, что вы найдете себе что-то по-душе!

    multizona.ru

    Обзор лучших модов для Sid Meier’s Civilization 6 : LEOGAMING

    Различные фанатские модификации всегда были важной составной частью успеха серии Сivilization. Они улучшают интерфейс, модели и текстуры, вводят новых юнитов, фракции, а порой создают новые сценарии, основанные на реальных исторических событиях или на популярных фантастических вселенных. Так, например к Civilization 5 был выпущен Mod of Ice and Fire, который основан на сверхпопулярном сериале Игра Престолов. Шестая часть популярной пошаговой стратегии вышла недавно и еще не имеет официальных инструментов для моддинга, однако народных умельцев это не останавливает. Редакция LEOGAMING подготовила для вас подборку самых интересных модов для новой «цивы».

    Yet Not Another Map Pack


    Данная модификация включает для Сiv 6 большую и детально воссозданную карту Земли и корректные локации старта для фракций. Например, Конго начинают в Африке, Китай в Азии, а Англия – на Британских островах.  Если вы устали играть за Норвегию посреди материка, данный мод даст вам возможность построить «правильную» империю викингов с драккарами и морскими налетами на соседей. Также пак добавляет новые огромные размеры игровых карт, которые могут загружаться до 5 минут. Создает ее известный мододел Gedemon, а сама и находиться на стадии альфа-тестирования.

    Moar Units


    Включает в игру 14 уникальных юнитов для некоторых цивилизаций, вроде минитменов для США (поселения вам спасать не придется, не переживайте), лучников на верблюдах для Аравии, Чо-Ко-Ну – для Китая и проч. Есть и уникальные для серии юниты: кавалерийская дружина для России, кавалерии моголов для Индии или эквитес для римлян.

    Smoother Difficulty

    Делает игровой процесс сложнее путем выдачи дополнительных цивилизаций вашим оппонентам. Правда, это может привести к военному поражению в самом начале игры, что не очень-то и весело. Эту функцию можно будет и отключить, но цивилизации под контролем ИИ будут получать бонусы к производству, науке, культуры и доходам золота, чтобы они могли идти в ногу с вашей империей. Данный моде интересен тем, что на легких уровнях сложности противники очень отстают, а на более высоких игрок получает целый ряд штрафов.

    PhotoKinetik


    Работа известного коллектива ReShade, который выпускает пресеты для  визуальной части многих игр. В данном случае их работа несколько приглушает яркие цвета шестой части, дабы сделать ее более похожей на предшественницу. Также он включает более интенсивную глубину резкости, однако мод позволяет ее вырубить, оставив лишь приглушенные цвета.

    Quick UI


    Оптимизирует интерфейс и делает его более информативным. Например – показывает, как обстоят дела с жилыми площадями в вашем городе прямо на карте игры. Это очень удобно для планирования застройки будущих мегаполисов.

    Adjust starting units, techs, and more


    Это скорее не мод, а инструкция как с помощью манипуляций в файлах игры увеличить количество стартовых юнитов или ограничить бонусы ИИ на высоких уровнях сложности. Для этого необходимо зайти в файл Eras.xml, который находиться по адресу Civilization 6\Base\Assets\Gameplay\Data.

    Как установить моды Civilization VI?

  •    Пока, что игра не поддерживает Steam Workshop, но большинство модов легко устанавливаются путем создания папки «Mods» по адресу \Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization VI.
  •    Извлекаем содержимое модов в специальную папку и включаем их в меню игры. Для этого необходимо поставить галочку в пункте «Дополнительный контент».
  •    Большинство модов на ранней стадии, так что не расстраивайтесь из-за возможной некорректной работы или вылетов;
  •    Более подробная информация по каждому моду находиться на его страничке на официальном форуме/сайте мододелов.
  •  

    Читать другие статьи

    leogaming.net

    Sid Meier’s Civilization 6 «Improvements Patch (Глобальное улучшение геймплея)» — Файлы

    Civ 6 Improvements Patch делает общие изменения, направленные на то, чтобы сделать Civ 6 еще веселее, сохраняя при этом суть игры той же.


    Области фокусировки

    — Сделать игру более интересной и интересной, особенно в ранней и поздней игре.

    — Решение технических исследований слишком быстро происходит в середине поздней игры.

    — Создание более значимых вариантов действий в политике.

    — Добавление новых зданий 

    — Улучшение чудес природы.

    — Усиление маломощных морских плиток / прибрежных городов.


    Подробный список изменений

    Общие изменения


    — Капитальный ремонт практически всех политик. Политики теперь гораздо более стратегические и имеют большое значение для стиля игры.

    — Добавлено много новых зданий с уникальными эффектами

    — Скорость Tech / Era — Сокращение Tech и Civic boosts (Eureka, inspirations) теперь увеличивают технологию на 30%, составило 50%.

    — Скорость Tech / Era — Увеличение технических и гражданских затрат, основанных на эре. Прибл. 1.3x в midgame до 2x в поздние эпохи

    — Природные чудеса — Увеличенная плитка дает немного для всех Природных Чудес

    — Уменьшен бонус в размере 1 бонуса города. Это делается для того, чтобы случайность не играла такую ​​большую роль в начале игры, когда первый человек, с которым можно встретиться, получает бесплатного посланника и, следовательно, огромный бонус.

    — Жилье — Начало городского жилья в нефертильной земле увеличилось на +1

    — Теперь строители могут добавить + 20% производства немедленно к созданию района для оплаты застройщика. Бонус Aztec увеличился до + 50% для компенсации.

    — Правительство Олигархии перестроило. В настоящее время рост продовольствия и науки в столице на 30%, но снижает доходность во всех других городах на 10%. Это правительство, чтобы получить, если вы хотите идти высоко.

    — Добавлен проект «Развивать жилье». Этот проект позволяет городам строить жилье, но ценой потери населения. Это позволяет вам выращивать огромные города за счет использования производственных мощностей.

    — Длительность Traderoute удвоилась, поэтому вам не нужно часто обновлять их в поздней игре.

    — War Weariness от потери удобств немного уменьшилась.

    — Удвоенные расходы на обновление модуля, так что это менее смешно.


    == Районы ==

    — Районные требования к поп-музыке немного увеличились, от 3 до 4 (то есть больше поп, необходимых для строительства большего количества районов в городе).

    — Немного снизилась себестоимость районов

    — Районы — Святость Священного места веры увеличилась до +3 веры возле Природных Чудес

    — Районы — окружение культуры театрального района увеличилось до +2 культуры вблизи Уандера.


    == Территория и ресурсы ==

    — Ускорение урожая немного для некоторых ресурсов. Теперь ресурсы будут немного лучше, чем леса, холмы и тропические леса (наконец!). Также немного увеличена урожайность для плантаций, лагерей и других улучшений на основе ресурсов. В целом карта вокруг вас и ресурсов будет немного интереснее.

    — Рыбные и крабовые ресурсы теперь дают дополнительно +1 «молоточек».

    — Холмы больше не предоставляют бонусную «пищу»

    Распаковать в «..\Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization VI\Mods«

    Совместим со всеми модами, активировать в главном меню игры

     

    www.playground.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *