Моды battle for the middle earth 2 – Дополнение «Под знаменем Короля-Чародея» — Каталог модов

Battle for Middle-Earth 2 | Internetwar.ru

СИНИЕ ИСТАРИ ВЕРНУЛИСЬ Вспомните сказанное Гендальфом Серым ещё в фильмах «Хоббит». Всего великих Истари пятеро. Саруман Курунир Лан, глава Совета Белых, Гендальф Олорин Лан, посланник из Амана, Радагаст Бурый, чародей Леса и двое других, чьи имена уже позабыты. А вот и нет! Они вовсе не забыты. Двое других звались Синими Магами и имена их вполне […]

ЛЕЧЕНИЕ ВЫЛЕТА EXCEPTION Вылет Exception in exception handler случается довольно часто и не только в серии игр Battle for Middle-Earth 2, но и ещё конечно же в Tiberium Wars. Эти игры слишком чувствительные абсолютно ко всему. Но при этом данные проекты считаются лучшими во всей индустрии. И сейчас я вкратце расскажу, как лучше избавиться от […]

НАСТОЯЩАЯ ВОЙНА ГНЕВА Думаю, вы читали «Сильмариллион»? Ну хотя я лично не знаю… но благодаря моим опросам ВК уверен, многие подписчики Варса всё же знакомы со вселенной Толкина. «Сильмариллион» — это круто. «…Смерть людей настоящая. Приходит время, и они покидают Мир, поэтому имя им здесь – Гости, Странники. Смерть – их сужденный удел, Смерть – […]

ПРОЕКТ БАГАТУРА Ну вот, настала очередь и для моего мода на «Властелин Колец», а точнее для стандартной «Battle for Middle-Earth 2», пропатченной до 1.04 версии (с 1.06 мод не заработает). Мод «Рассвет Средиземья» уже не новый, создан году в 2011, изменений он привносит не так уж и много, но может быть, привлечет внимание любителей игры. […]

ПРИЗРАКИ АРНОРА Мод «Призраки Арнора» для «BFME 2 Rise of the Witch King» интересен сразу по многим параметром. Наверное, многие из вас скажут, «Да ну, это же клон какого-нибудь Rise of Power или Восстания Дунедайн». Но это далеко не так. Этот мод во многом отличается от других. Да вот хотя бы новыми кампаниями. А их […]

ОЧИЩЕННЫЙ АРНОР Вспомните Арнор в разных модах для аддона «BFME 2 Rise of the Witch King». Не понимаю, почему его так и не включили основные разработчики. Хорошо, что находятся моддеры, которые берут и открывают эту новую фракцию. Но есть те, которые тупо открывают безо всяких улучшений, даря нам просто голую как Голлум нацию. А это, […]

ЗАДАДИМ ИМ ЖАРУ! Продолжаем тему модов для «BFME 2 Rise of the Witch King». Русскоязычный мод «Трон Арнора» является родным братом для «Истории Веков» или «Special Edition». По сути, это даже не мод, а неофициальное дополнение, и сделано оно на двух языках сразу, русском и английском. Для начала стоит отметить, что упор здесь идёт именно […]

ДРАКОНЫ И ВАЛАРОУКАРЫ Сам Манве велел нам освятить землю Хельмовой Пади. Дрогот, Драконий Король вместе со своим воинством захватил эту древнюю крепость Рохана. И что теперь? Теперь отважные герои должны положить конец господству этих ублюдков. Настало время порезать их всех! Они захватили легендарную крепость потомков Эорла! Саму Хельмову Падь! И вот сегодня мы и обсуждаем… […]

ШЕВЕЛИТЕСЬ, ЛЕНТЯИ! Ну что, лишенцы и бездари? Готовы сражаться за вашего великого господина? Саурон ждёт от вас покорности! Готовьте к бою, крысы! Сегодня нас всех ждёт пир! Ибо мы воинство Мордора! Настало время показать людишкам нашу силу! Но не все людишки так уж покорны Валар и их прихлебателям! Есть ещё и Люди Юга. Они прибыли […]

НЕОФИЦИАЛЬНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ ДЛЯ СРЕДИЗЕМЬЯ Российские авторы представляют новый умопомрачительный и невероятно красивый мод для «Rise of the Witch-King». Мод «История веков» уже превратился в неофициальное дополнение для игры. В него заигрываются тысячи и тысячи игроков по всему Рунету. Отличный геймплей, невероятно прекрасная графика и новые фракции ждут вас. Более того, авторы постарались и добавили новые […]

internetwar.ru

История Земель – мод для BFME2 Rise of the Wicth King

ИСТОРИЯ ЗЕМЕЛЬ

Мод для игры «Battle for Middle Earth 2» «История Земель» довольно известен в наше время. Без ложной скромности замечу, что стал он известен во многом благодаря мне. Так как именно я заметил его на захолустном сайте для моддинга игр серии «Битва за Средиземье».

Автор мода — скромный испанец, который даже не потрудился выложить мод в открытый доступ Данный проект так и остался бы лежать в захолустье на BFME2 Heavengames. Но я заметил его, он мне очень понравился и теперь вырвался на свободу в сеть, где каждый может скачать его бесплатно.

В моде «История Земель» добавляются две новые полностью проработанные фракции — Арнор и Люди Тьмы. Также в моде присутствует огромное количество изменений в балансе, добавлены десятки новых юнитов, героев, эффектов и способностей. Также стоит обратить внимание и на супероружие, добавленное каждой расе.

Голлума больше нет. Кольцом теперь владеет какой-то бродяга в форме истерлинга. Именно здесь вы можете встретить всех супергероев Средиземья, и впервые в жизни — Унголианту, королеву пауков.

Мод, пожалуй, может сравниться с самим проектом Edain 4 версии. Это просто экстраординарно! Столько всего нового вы не видели ни в одном другом моде, я вас уверяю.

Вот, собственно, какие юниты и герои добавляются в этом проекте. Новые фракции:

    • Арнор
      • Герои: Argeleb, Arveleg, Arvedui, Carthean, Isildur, Earnur, Elendil (герой кольца).
      • Юниты: Лучники Дунедайн, Мечники Дунедайн, Пикинёры Дунедайн, лансеры Дунедайн, Гвардия Аннуминаса, Всадники-следопыты, Рыцари Арнора, Требушет, таран, гвардия Имладриса, уланы Линдона, рыцари Линдона, гвардия Линдона, тяжёлая конница Серебристых гаваней, Воины Анариона, полиция хоббитов, крестьяне-хоббиты, воины-хоббиты.
    • Люди Тьмы
      • Герои: Suladan, Orus, Boca de Sauron, Khamûl, Fuinur, Pallando, Ungoliant (герой кольца).
      • Юниты: Кочевники Харадрим, лансеры Харадрим, лучники Харадрим, корсары Умбара, баллистарии, хашашимы, лучники Бальхота, Солдаты Рун, Гвардия Рун, колесницы, чёрные нуменорцы, катафракты Рун, боевые скорпионы, джинеты Харадрим, гвардия Султана (дворцовые рабы), мумакил, пустынные драконы, некроманты Харада.

    Модифицированные фракции:

      • Mordor
        • Новые герои: Sauron, Gorbag, Shagrat, Ella-Laraña, Mollock, Gothmog (Balrog, герой кольца).
        • Новые юниты: Назгулы, монстры Алладас, Хиджы Алладас, Варги, Гронд, Моргульские уруки, орки-пикинёры, бронированные варги, Наездники Тьмы.
      • Гоблины
        • Новые герои: Alatar, Gollum, Bolgo, Ancalagon (герой кольца).
        • Новые юниты: Пикинёры Трасгоса, Всадники Кастеляна, Снежные варги, Орки Гундабада, Наездники гоблины, Тяжёлые наездники-гоблины, Драконы, Конные лучники на варгах.
      • Isengard
        • Новые герои: Ugluk, Carcharoth (герой кольца).
        • Новые юниты: Экзекуторы, Орки Лугбурза, Полуорки-копейщики.
      • Angmar
        • Новые герои: Drauglin (герой кольца).
        • Новые юниты: уланы Ангмара , народная милиция чёрных дунедайн, лучники Гундабада, призраки, могильщики, зомби, драконы Хелля, оборотни-ликантропы.

      Я не уверен, что данный мод содержит в себе контент, взятый строго с разрешения создателей. И посему я не несу ответственности за контент, так как я не являюсь автором данного мода. Но поиграть в него настоятельно рекомендую всем. Этот мод подходит больше для мультиплеера, чем для кампании, но и без изменённых миссий этот проект стоит того, чтобы в него играли. Взгляните на историю войны с Ангмаром по новому!

      УСТАНОВКА

      Перенесите все файлы архива в корневую директорию игры и замените файлы.

      Мод ставится на любую версию игры.

      Скачать мод

      Понравилась статья? Поделись с друзьями!

      Об авторе

      Александр Багатур

      Активный член редакции. Автор множества модов и описаний к ним. Специализируется в RTW, MTW2 и BFME2


      Вам будет это интересно:

internetwar.ru

Рассвет Средиземья – мод для BFME2

ПРОЕКТ БАГАТУРА

Ну вот, настала очередь и для моего мода на «Властелин Колец», а точнее для стандартной «Battle for Middle-Earth 2», пропатченной до 1.04 версии (с 1.06 мод не заработает). Мод «Рассвет Средиземья» уже не новый, создан году в 2011, изменений он привносит не так уж и много, но может быть, привлечет внимание любителей игры.

Начнём с того, что делал я этот мод не один, а вместе со знакомым с форума Эвендим. Ник его Муразорр, насколько я помню. Он делал множественные поправки в коды, а я ваял в основном текстуры и чуть-чуть обрабатывал заклятия.

В моде добавлены новые скины. Ретекстурены были как светлые, так и тёмные фракции. Конечно же на тёмных упор был особенный. Я тогда безумно фанател по Людям Тьмы, особенно по всяким там истерлингам. И вот поэтому решился начать именно со злобных харь.

Конечно, изменились и гондорские войска, которые получили новые кольчуги и доспехи. Гендальф, мой самый любимый персонаж, стал намного сильнее. Его Слово Власти теперь уничтожает целую крепость вместе с окружающими войсками. Да и эффекты стали выглядеть куда круче. Его молнии постоянно меняют свой цвет, и это выглядит завораживающе.

У Гондора добавились замечательные новые юниты. Побольше роханцев, как это и было в первой части. Роханские воины доступны из казарм, и теперь готовы служить во благо Людей Света. Эти мечники хоть и не так сильны, как скажем, Стражи Фонтана, но способны снять немало врагов. Их хорошо пускать, как пушечное мясо. Они дешёвые, но при этом полезные в бою, парни.

Теперь повернёмся к Саурону. Саурон — это Герой Кольца. Но почему-то его сильно обделили способностями в оригинале. Например, у Мордора и так имелся хороший скилл из меню Пламени под названием Метеоритный Дождь. Однако у Саурона была точно такая же способность. Но ладно бы способность, так больше же ничего не было. Максимум, что мы могли видеть, это Устрашение, которое, впрочем, присутствовало и у Галадриэль.

А здесь мы с Муразорром постарались и сделали Саурону новую способность — вызова героя. Героя он призывает на помощь исторического, и это Лорд Глаурунг, Древнейший дракон. Он способен в одиночку вымесить целую базу противника. Помимо этого Саурон становится сильнее во множество раз.

Глаурунг — очень полезный персонаж, который призывается надолго. Здоровье у него отличное, а победить его практически нереально. С помощью Глаурунга можно достичь небывалых высот. Пожалуй, это один из редких модов, где данный персонаж вообще имеется.

Вот, собственно, и все изменения. Да, мод скажем так, очень минорный и казалось бы, стоит и покуривает в сторонке по сравнению с каким-нибудь Эдайном. Но тем не менее, данный мод создан мной, отношение у меня к нему особое, и я бы всё же хотел ознакомить вас со своим творчеством в сфере данной игры.

УСТАНОВКА

  1. Мод идёт под патч 1.04, и с другими патчами едва ли заработает.
  2. Поместите папку DoM в корневую папку диска С.
  3. Дальше создайте ярлык с ехе игры.
  4. пропишите -mod:»C:\DoM».
  5. Запускайте игру.

Скачать мод

Понравилась статья? Поделись с друзьями!

Об авторе

Александр Багатур

Активный член редакции. Автор множества модов и описаний к ним. Специализируется в RTW, MTW2 и BFME2


Вам будет это интересно:

internetwar.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о