Мод на скайрим улучшение графики – Skyrim — улучшенная графика (с настройками) — Графика — Skyrim — Моды для Skyrim, Fallout 4, Fallout 76, Garrys Mod, Sims 4

Purity 1.1 — графическое улучшение Скайрима » Моды на Скайрим

8
Чистота — полное графическое улучшение Скайрима. Мод придаст этой великолепной игре красоту, которой она заслуживает. Вас поразят прекрасные закаты и пугающие ночи, ледяные метели и жестокие бури, так что приготовьтесь к абсолютно новому уровню погружения в игру. На создание чистоты ушли сотни часов страстной работы на протяжении 3 лет, мод создавался с прицелом не только на красоту, но и на производительность. Если игра у вас идет с частотой около 30 кадров в секунду, то вы свободно можете устанавливать Чистоту. Также приоритетом при создании Чистоты служила максимальная совместимость, так что мод должен прекрасно уживаться с другими модификациями, конечно же исключая моды на улучшение погоды и воды. Чистота является улучшением и обновлением визуальных и атмосферных модов, созданных авторов за последние годы, скомпилированным в один файл. Если вы используете Pure Weather, вы можете считать, что погода из Чистоты — это Pure Weather версии 3.0. Также в компиляцию включен новый Pure Waterfalls версии 2.0, и конечно же Pure waters (улучшенная версия 5.1).

Особенности:

— Атмосферная погода:
Более 50 уникальных типов погоды для каждого региона Скайрима, что обеспечивает огромную вариативность солнечных, дождливых, туманных, облачных и снежных дней. Будь то палящее солнце или льющий дождь, вы не просто увидите погоду, но ощутите ее всем естеством.

— Естественный свет
Полной переделке подверглось наружное освещение, теперь оно выглядит естественно и красиво в любой период дня. Не говоря уже о ночи, ведь темнота будет зависеть от погоды. Полярные сияния станут прекрасным явлением, однако странствия ночью во время метели или бури могут оказаться слегка опасными.

— Уникальные водопады
Каждый водопад в игре полностью переделан, использованы новые модели, да к тому же они еще и вручную размещены. Во время странствий по Скайриму не забудьте посетить «Семь чудесных водопадов», поистине прекрасные и уникальные места, их отметки вы найдете на карте.

— Чистая вода:
В компиляцию включен и популярный мод Pure Waters, который делает воду естественной и красивой по всему Скайриму. Благодаря уникальным настройкам Чистоты вода станет прекраснее, чем когда-либо до этого.

— Высококачественные текстуры:
Мод содержит более 60 новых эксклюзивных HD текстур облаков, камней, солнца, звезд и много чего еще.

Требования:Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

Установка:
Важно: если у вас установлены Pure Waters, Pure Weather или Pure Waters — Waterfalls, тогда не забудьте деактивировать каждый .esp, связанный с этими файлами. Они вам более не понадобятся.

Совместимость:

Чистота совместима с прочими игровыми модификациями, если они не изменяют нижеследующие игровые ID
— Погода (WTHR)
— Внешнее пространство (IMGS)
— Вода (WATR)
— Регионы (REGN)

Конфликты:

Модификации водопадов несовместимы. Моды, изменяющие ландшафт вокруг водопадов, могут конфликтовать.

Чистота заменяет множество существующих текстур. Если вы используете ретекстуры, то убедитесь, что они не перезапишут и не будут конфликтовать с Чистотой. Не волнуйтесь, если проблемы и возникнут из-за текстур, они не затронут работоспособность игры! Просто рекомендуется использовать текстуры из Чистоты, поскольку лучше всего мод будет выглядеть со своими текстурами.

Если вы используете распакованные текстуры (они хранятся не в BSA архиве, а помещены в вашу папку Data/textures), тогда убедитесь, что они не пересекаются с текстурами Чистоты (если вы найдете такие же текстуры в вашей папке Data/textures, то просто удалите их). Если ваши дополнительные ретекстуры запакованы в BSA архив, тогда выставьте Чистоту после них в порядке загрузки.

Использование Чистоты на свежеустановленном Скайриме — лучший способ избежать любых проблем.

Порядок загрузки:
Рекомендуется выставить Purity.esp в самом конце порядка загрузки с помощью менеджера модов. Главной целью здесь является предотвращение перезаписи настроек и текстур Чистоты другими модами.

Рекомендуемые настройки:
Настройки Чистоты базируются на средней яркости (курсор посередине) в игровых настройках Скайрима. Проверьте данные настройки и скорректируйте перед игрой. Результат будет также зависеть от настроек вашего монитора. Так что помните, вам, возможно, придется настроить яркость игры и мониторы для достижения наилучшего результата. (Чистота была создана на откалиброванном ASUS VG278H).

Ночная тьма имеет очень тонкую настройку в Чистоте, так что вам придется потратить несколько минут на настройку яркости вашей игры.

Чистота не снижает fps на среднестатистическом PC, потому вам не придется понижать настройки вашей графики.

Игровая анизотропная фильтрация не особо эффективна, поэтому рекомендуем вам включить анизотропную фильтрацию х16 в панели управления Nvidia или ATI. Это серьезно улучшит качество воды и ландшафта.

F.A.Q

— Как ночи выглядят в сравнении с модом Pure Weather?
В Чистоте ночи подверглись полной переработке. Если говорить в общем, они стали яснее, чем в Pure Weather (темное/реалистичное издание) и чуть темнее, чем в Pure Weather (светлые ночи). Но сравнивать все же тяжело, поскольку в Чистоте использовался иной подход к ночам. Однако гемплей и визуальная составляющая были в приоритете над хардкорным реализмом, и все же некоторые ночи остались довольно опасными (к примеру ночи, когда буйствуют метель или буря).

— Водопады светятся ночью, это вообще нормально?
Это проблема связана с моделями Бетесды. Использование Mindflux particle Patch может решить ее.

— Можно использовать ENB вместе с Чистотой?
Если это ENB создано не эксклюзивно для Чистоты, тогда я крайне не рекомендую использовать его, ибо это нарушит настройки Чистоты. Не забывайте, ведь одна из основных целей чистоты подарить визуальные ощущения от игры, сравнимые, а то и лучше, с использованием ENB, но при этом без потери производительности.

— Мой комплект ретекстуров совместим с Чистотой?
Да. Текстуры Чистоты упакованы в BSA архив и заменяют оригинальные. Если ваши текстуры распакованы, то они перезапишут текстуры Чистоты. Но мы рекомендуем вам удалить текстуры, уже используемые в Чистоте! Большинство этих текстур находятся в папках Textures/Sky и Textures/landscape, так что будьте внимательны, если у вас уже имеются текстуры в данных папках. Проверьте список текстур Чистоты, дабы узнать, какие текстуры следует удалить.


















myskyrim.ru

Технология Sweetfx — дополнение к ENB » Моды на Скайрим

7
Многие знакомы с таким знаменитым модом на графику как ENB! Однако так-же не менее знаменит его младший брат — SweetFX. Основное отличие SweetFX от ENB — это улучшение графики, без потери производительности(для слабых машин), ну и для владельцев мощных аппаратов предусмотрена возможность использования в связке практически с любым ENB.

Возможности Sweet FX так-же довольно обширны, но основные
— Улучшенное сглаживание FXAA и SMAA
— Увеличенная контрастность изображения
— Яркость и четкость и т.д.
— Цвета приобретают насыщенность невозможную добиться обычными методами
— Настройки регулируются в текстовом файле SweetFX_settings, но так-как это довольно сложный процесс, то уже изначально вшит конфиг настроек, непосредственно под игру Skyrim. Это добавит в игру цветовое решение в стиле «готика», ну а все нюансы настроек здесь не описать, пробуйте и наслаждайтесь!

Требования:
— Отключить FXAA и SMAA, так как возможности технологии гораздо более большие, нежели Вам могут предоставить стандартные настройки
— Установленный DirectX в полном обьеме

Совместимость:
— Совместим со всеми модами на изменение климата, погоды и.т.д.

Установка совместно с ENB необходимы следующие действия:
1. Архив распаковать в папку с игрой
2. Фаил d3d9dll переименовываем в d3d9-sweetfx.dll
3. Распаковываем в игру ENB
4. Открываем текстовым редактором файл enblocal и меняем там значения в PROXY на (EnableProxiLibrary=true)(InitProxyFunctions=true)(ProxyLibrary=d3d9-sweetfx.dll)
— На этом процесс прописки завершен и ENB теперь работает совместно с SweetFX

ВНИМАНИЕ!
— Данная утилита Sweetf может вызывать определенные проблемы при работе на Windows 8, так как находится в процессе тестирования с этой системой.
Скрины сделаны намеренно на самых минимальных настройках производительности игры и видеокарты, а так-же системы


Elajitz-SweetFX-2-0.rar [416,79 Kb] (cкачиваний: 1562)

myskyrim.ru

zras.blogspot.com: Skyrim — гайд по улучшению графики (UPD).


Просматривая разные форумы, группы ВКонтакте и прочее, я заметил, что у народа какая-то пресная и скучная графика. Собственно, надо это дело исправлять, ибо не очень хорошо это выходит.
Сам процесс улучшения графики (стандартный настройщик учитывать не будем — итак понятно, что там должно быть все на максимум) я бы поделил на три этапа:

  1. Настройка драйверов
  2. Улучшающие графику модификации, DLC.
  3. Ковыряние конфигов

Заранее предупреждаю, что все настройки и модификации ставятся вами на свой страх и риск, я никакой ответственности за ваши косяки не несу.
Как и все быстротекущее, пост отныне будет обновляться. Последнее обновление — 28.02.2013.
Начнем по пунктам, что говорится.

Настройка драйверов.
Касается владельцев видеокарт nVidia.
Данный текст скоро устареет и все это можно будет найти проще, или оно сразу будет идти в комплекте, но к текущему моменту вышло только две пачки драйверов nVidia, улучшающие графику и производительность The Elder Scrolls Skyrim, оба драйвера находятся в статусе беты, потому скачать и найти их не так просто. Итак, речь про 290.36, которые включают ambient occlusion, а также про 290.53 — которые ускоряют игру на 25% в сравнении с 290.36. Более того, 290,53 — выпущены исключительно для Skyrim, так что ставить, на мой взгляд, обязательно. Не забываем выбрать чистую установку, чтобы программа сама удалила старые драйвера и не было никаких косяков в будущем.

Примечание автора. Текст уже немного устарел, ибо вышли как минимум драйверы 301.24, которые снова ускоряют работу Skyrim. Так что вместо перехода по ссылкам, просто проверяйте новое в разделе бета-драйверов, а также новости с пометкой drivers.

После установки драйверов, идем в контрольную панель, Параметры 3D, Управление параметрами, там выбираем Программные настройки и ищем там Elder Scrolls 5 (проще нажать Добавить и указать путь вручную).

Находим там Затенение фонового освещения (он же ambient occlusion) и включаем. Графика станет получше, поскольку теперь появляется мягкое затенение, например, под кустиками, под деталями интерьера, и прочее. На сайте нвидиа есть наглядные сравнения, например, вот или вот. Поиграв с этой опцией, вы уже не сможете играть без нее, отвечаю.

Рекомендуется также переключить фильтрацию текстур на Высокое качество (анизотропная фильтрация через драйвера качественней игровой, как ни странно) и выбрать необходимое значение, например, х16. Аналогично рекомендуется выставить прозрачность сглаживания — картинка становится значительно мягче.

Улучшающие графику модификации и DLC.
Обычно народ орет, что модификации — это плохо, что надо пользоваться оригиналом, и все такое. Но ведь мы вроде как не трогаем геймплей?

  1. Итак, сперва изменим стилизацию картинки — добавим резкости, сепии, техниколор, и все такое прочее. Речь про FXAA Post Process Injector. Качайте версию 2.1, если хотите все ползунки менять вручную (не рекомендуется), или версию 1.3 — где уже предустановлены 4 пресета, рекомендую последний (Preset 4: Medium sharpening, medium bloom, technicolor, warm sepia, high saturation).
  2. Седьмого февраля 2012 года вышло первое скачиваемое дополнение для Skyrim, улучшающее графику, да и к тому же бесплатное — Skyrim: High Resolution Texture Pack. Безоговорочный маст инсталл — 3 гигабайта HD текстур еще никому не помешали.
  3. Еще один пакет текстур высокого разрешения называется Skyrim HD — 2K Textures, чтобы не мучаться со скачиванием с Nexus, вот ссылка на Рутрекер.
  4. Очень мощный мод, улучшающий графику, и дающий большой выбор по настройке — Climates Of Tamriel — делает погоду в самом деле восхитительно красивой, добавляет более симпатичные блики от солнца, и прочее.
  5. Обязательно рекомендую к установке RWT Realistic Water Textures и Realistic Smoke and Embers — модификации от одного автора. Вода в самом деле становится красивше и реалистичней. Правда, требуется регистрация на сайте.

Именно в тот момент, как вы подумали, что сейчас пойдет очередной список всяких бестолковых модов, и изменений игры, которые ее испортят, я заканчиваю список, хе-хе. На самом деле, самое необходимое примерно на этом и заканчивается, а дальше там идут всякие перерисованные HD-текстуры, которые на оригинальные не похожи совершенно и еще непонятно, откуда выдраны. В любом случае, вы всегда сможете найти нужное под себя на Skyrim Nexus, да и просторах интернета вообще. Многие любят вот более волосатые тела персонажей, новые глаза, волосы, и прочее, но лично для меня это уже перебор.

И вообще, таким неблагодарным делом, как подборка всего-всего, уже давно как занялись ребята в Steam Workshop — соответственно, это касается только владельцев лицензионной Steam-версии. Благо, там можно не только выкладывать свои модификации, но и объединять их в коллекции.
Так вот, на данный момент среди самых популярных коллекций за все время как раз и есть сборочка самых интересных графических модификаций — встречайте Graphics +++. Там собрано аж 20 модификаций, среди которых (перевод из описания коллекции):

  • Улучшенные текстуры воды, снега, льда
  • Густая растительность
  • Кровища
  • Улучшенное освещение
  • Улучшенная освучка
  • Прочие улучшения

 Чтобы установить коллекцию, жмем Subscribe (или Подписаться)

 А затем запускаем Лончер и видим там, что идет процесс синхронизации дополнений:

Вот и все! Можно играть. А вообще, там этих коллеций и модов тьма тьмущая, так что не обязательно ставить именно эту коллекцию.

Ковыряние конфигов.
На эту тему гайдов написана тьма тьмущая, однако на русском что-то более-менее стоящее найти не удалось, посему попытаюсь перевести самое важное из The Elder Scrolls V: Skyrim Tweak Guide с сайта nVidia. Иллюстрации со сравнением также взяты оттуда, за что авторам текста огромное мое спасибо.
Необходимые конфиги (.ini файлы) находятся в папке Мои документы\My Games\Skyrim (или более полно — C:\Users\ваш пользователь\Documents\My Games\Skyrim). Перед редактированием рекомедую сделать резервные копии изменяемых файлов, а также сделать копии после редактирования (после обновлений или просто без причины игра иногда сбрасывает настройки, и вам все придется делать заново). Стоит также обратить внимание, что настройка через Launcher игры также сбросит все ваши прописи.
Также стоит понимать, что я пишу гайд по улучшению графики (читай — чтобы делать кошерные скриншоты), а не твики игры, посему некоторые параметры упущены.
И да, в интернете есть онлайн-редактор конфигов, если вам лениво лезть вручную в Блокнот. Заходим сюда — Skyrim cfg maker.
Итак, открываем в Блокноте (или ином текстовом редакторе) файл Skyrim.ini:

  • В секции [General] добавляем снизу строчку и вставляем uGridsToLoad=7. Эта переменная отвечает за радиус прорисовки деталей мира вокруг игрока. Следует обратить внимание, что сюда можно прописывать только нечетные числа (3, 5, 7, 9, 11). Любезно спертое с сайта нвидиа сравнение:

  • uExterior Cell Buffer=36 (эта сточка там уже должна быть) — отвечает за количество ячеек мира (кто играл в Morrowind, тот поймет про какие ячейки речь), которые игра держит в памяти. Число это вычисляется следующим образом — к значению uGridsToLoad прибавляем единицу и перемножаем само на себя. Соответсвенно, оригинальное игровое 36 — это 6*6 (5+1), в случае наших uGridsToLoad=7 получается 7+1=8, 8*8=64, вписываем uExterior Cell Buffer=64
  • Смотрим ниже, находим в файле секцию [Display] и добавляем там строчку iPresentInterval=0. Это — скайримовская вертикальная синхронизация (VSync). Выставляя 0 мы отключаем ее, а значит, делаем движения мышки более реалистичными, и убираем фиксацию fps на значении 60. Если же установить значение 2, то ограничение fps станет 30.
  • В той же секции [Display] добавляем еще две строчки — fDefaultWorldFOV=90  и fDefault1stPersonFOV=90 — это угол зрения. Нормальным людям хватает как раз около 90 градусов, но можете попробовать поставить 100 — так побольше ниоформации влезает в кадр. Затем добавляем fDefaultFOV=90 в секцию [General] файла SkyrimPrefs.ini, запускаем игру, вводим в консоли FOV 90 и сохраняемся.
  • Затем добавляем в самом низу документа целую секцию:

    [Interface]
    fSafeZoneX=15
    fSafeZoneY=15
    fSafeZoneXWide=15
    fSafeZoneYWide=15

    Эти переменные отвечают за расстояние от угла экрана до элементов HUD (компас, здоровье, магия).

  • Аналогично предыдущему пункту, добавляем еще одну секцию:

    [MapMenu]
    uLockedObjectMapLOD=8
    uLockedTerrainLOD=8
    fMapWorldMaxHeight=150000.0000
    fMapWorldMinHeight=1500.0000
    fMapWorldZoomSpeed=0.0800

    Первая пара переменных отвечает за детализацию мира, отображаемого на карте. Вторая пара отвечает за дистанцию, на которую карту можно приближать и отдалять. Последний параметр отвечает за скорость приближения.

  • Теперь находим секцию [Grass] и добавляем строчку iMinGrassSize=20 — количество кустиков травы, которое будет рисовать игра:

  •  bAllowCreateGrass=1 — если поставить 0, то травы не будет совсем

Теперь перейдем к редактированию файла SkyrimPrefs.ini:

  • В секции [AudioMenu] находим строчку fAudioMasterVolume=1.0000 — она меняет общую игровую громкость, и пригодится тем, кому звук игры кажется слишком тихим, поскольку можно выставить значение больше единицы, например, 2.0000.
  • Находим секцию [Imagespace] и там строчку bDoDepthOfField=1. Эта переменная отвечает за размазывание объектов, находящихся не в фокусе. Соответственно, если поставить 0, то можно получить некоторый прирост производительности.
  • В блоке [Interface] находим строчку bShowCompass=1 — если поставить 0, то проклятый читерский компас (как его назвали пацаны — двемерский gps-навигатор) навсегда пропадет с экрана и можно будет делать скриншоты всегда и везде, а также научит более хорошо ориентироваться в пространстве и запоминать карту.
  • В блоке [Display] находим iShadowMapResolution — это разрешение (читай: качество) теней в игре. В настройках через игру значение =512 соответствует низкой графике; =1024 — средней; =2048 — высокой; и =4096 — ультра. Более высокое и крутое 8192 можно выставить только вручную. Смотрим скриншоты сравнения, и решаем так ли оно нам нужно:

  • Там же ищем iBlurDeferredShadowMask=3 — это величина размазывания теней. Чем больше — тем сильнее, 0 — самые резкие тени (некрасиво). Смотрим скриншоты сравнения:
  • Параметр iShadowMaskQuarter=4 необходимо менять осторожно, поскольку он крешит игру, а лучше вообще не трогать, наверное. Если что, параметр отвечает за прозрачность теней.
  • Там же — fShadowDistance=8000.0000 — расстояние, на котором рисуются тени на открытой местности. Скриншоты:

  • fInteriorShadowDistance=3000.0000 — аналогично предыдущему, но речь про тени в помещениях и пещерах.
  • bTreesReceiveShadows=0 — меняем на 1 и получаем более реалистичные тени на всех поверхности деревьев:

  • fGrassStartFadeDistance=7000.0000 — дистанция, на которой отображается трава
  • fTreeLoadDistance=75000.0000 — дистанция, на которой отображаются деревья: 

    Как можно увидеть на скриншотах, разницы после 75000 особо и нет.

  •  fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000 — этот параметр влияет на детализацию деревьев при приближении вплотную
  • Находим секцию [LOD] (уровень детализации) и меняем там fLODFadeOutMultObjects=15.0000 — дистанция прорисовки игровых объектов. Игровыми средствами ползунок останавливается на 15, тут же мы можем это значение увеличить. 
  • fLODFadeOutMultItems=15.0000 — дистанция прорисовки игровых предметов. 
  • fLODFadeOutMultActors=15.0000 — дистанция прорисовки существ (людей, животных и пр.) 
  • Теперь ищем секцию [Water] (вода) и смотрим следующие 2 параметра:  iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512. Это — разрешение отражений, рисуемых в воде. Число — степень двойки (256, 512, 1024 и т.д.), не перепутайте:

     


Другие мои гайды:
— Квесты даэдра
— Маски драконьих жрецов
На этом все, всем спасибо за чтение, также благодарим автора официального гайда — Koroush Ghazi.

zras.blogspot.com

Красочный ENB для Скайрима — полное улучшение всей графики » Страница 2 » Моды на Скайрим

21


Прозвучала просьба на хороший ENB для Скайрима — предлагаю вашему вниманию тот, которым сам пользуюсь. Установка такова — забрасываем основные файлы в КОРЕНЬ игры, поверх ставим на выбор либо стандартные эффекты, либо эффекты кино, выбирая готовые установки из той папки, название которой соответствует марке вашей Видеокарты (ATI или NVidia). В каждой папке будут настройки «Performance» и «Quality» — что означает производительность и качество, выбираем хотим мы офигенную графу, или побольше ФПСа. Далее нам откроются еще 3 папки с готовыми установками — экстремальные, высокие, нормальные. Выбираем один из каталогов и бросаем в КОРЕНЬ игры. На этом все, запускаем ENBInjector.exe, сворачиваем в трей — запускаем игру.


После запуска игры, в зависимости от выбранных настроек игра может загружаться очень долго, и в итоге получите картинку-анимацию с 10 кадрами в секунду. Это означает что следует выбрать другие установки, пониже, закинуть поверх текущих, запустить игру — протестировать. Вы должны понимать, что даже самые низкие настройки нагрузят ваше железо не слабо — потеря ФПС в два раза обеспечена.


В опциональной папке есть три каталога — в одном лежат картинки, изменяющие палитру игры (краски), выбирайте поочередно один из файлов, забрасывайте в КОРЕНЬ игры, тестируйте в игре — не нравится? Меняйте палитру на другую. Во втором каталоге у нас лежат файлы, отвечающие за фокус камеры — можно выбрать как динамическую, так и статическую. Эффекты смотрите в игре. В третьем каталоге лежит файл, который я не знаю что делает Кто поймет — отпишите в комментариях. Он идет как плагин, устанавливается в папку Data.



myskyrim.ru

Skyrim — улучшение графики (шейдеры) — Графика — Skyrim — Моды для Skyrim, Fallout 4, Fallout 76, Garrys Mod, Sims 4

Данный мод позволит улучшить графику в Skyrim с минимальными потерями fps (не со всеми конфигами).  Картинка станет менее серой и холодной, путем увеличения контрастности и других настроек. Мне кажется из-за этого страдает реалистичность картинки, но лично мне очень нравится игра с повышенным контрастом. Отличие этого мода от других подобных — меньшие потери FPS, но еще раз напомню — не на всех конфигах, по этому пробуйте.

Для корректной работы мода для улучшения графики в Скайрим рекомендую удалить другие подобные модификации.

 

Установка: распакуйте его в корневую папку игры (туда где TESV.exe)  так же если вас не устроит картинка — можете попробовать другие настройки из папки SkyrimCustomShaderConfigs

 

Скачать с Яндекс.disk

all-mods.ru

Мод на улучшение графики в skyrim


Для skyrim создано много модификаций совершенствования графики! И если хочется сделать оригинальную игру более красочной и реалистичной, то конечно лучше воспользоваться некоторыми из плагинов. Ведь их создавали специально для этого!

Для того чтобы выбрать мод на улучшение графики в skyrim, нужно ориентироваться в этом многообразии вариантов

В данном списке собраны описания лучших дополнений к игре.

1) «Климат Тамриэля»
Служит для улучшения визуализации всей климатической системы. Новых ощущений в игре добавляют звуки и текстуры.
Дополнительно к этому плагину можно установить автономные варианты «Реалистичное солнце» и «Погодные патчи». Они позволят получить разные интерпретации оттенков солнца, а также улучшить пасмурную и дождливую погоду.

2) «Фантастическая Графика»
Добавляет настройки яркости и насыщенности. Изменение освещения, тумана, цвета неба. А погода в skyrim всегда будет чудесная.

3) «W.A.T.E.R. and Terrain Enhancement Redux»
Объединяет возможности всех модов по улучшению воды в skyrim. Красивой структуры разработчики добились с помощью использования новых текстур и различных мешей.

4) «Realistic Lightning Overhaul»
Система освещения множества локаций в игре полностью переработана.

5) «Улучшенный динамичный снег»
Мод исправляет статичность снежных частиц, добавляя им динамики. Анимация и текстуры частиц снега переработаны, он выглядит довольно естественно.

6) «Северное сияние»
Улучшение эффектов от северного сияния в ночном небе. Завораживающее зрелище!

7) «Живописные облака и туман»
Изменение оригинальных облаков и тумана в игре. Совместим с модом «Климат Тамриэля». Модернизация эффектов дыма.

8) «Зеленые травы Скайрима»
Отвечает за густоту травы на всей территории skyrim. Великолепное исполнение травяного покрова.

9) «Вариации деревьев Скайрима HD»
Повышение разнообразия текстур деревьев и всех деревянных поверхностей.

10) «Пышный Скайрим»
Мод преображает кроны деревьев, добавляя им густоты. Это делает леса несколько более дикими.

11) «Реалистичные скалы и горы»
Данный плагин в корне видоизменяет горы и скалы, которые есть на всей игровой территории. Это отличным образом скажется на восприятии пользователя.

12) «Тропический Скайрим — Переработка Климата»
Для тех, кто устал от сырости, снега и серых пейзажей. В результате переработки климата получились тропики, произошла замена многих животных и монстров. В игре появляются пляжи, джунгли, пустыни и многое другое.

13) «Капитальный ремонт пейзажей Скайрима»
Это перестройка пейзажей и добавление новых элементов в игровой мир: внесение разнообразия в некоторые локации, появление плавающей листвы в реках, глыбы льда в море и т.п.

14) «Осенняя листва на земле»
Визуализация и разнообразия опавших листьев. В оригинальной игре они значительно более тусклые.

15) «Прозрачные сосульки и атронахи»
Превосходная игра преломления света в результате добавления прозрачности сосулькам.

16) «Skyrim Realism Sounds Textures Pack»
Преображение архитектуры. Улучшение поверхностей пола и черепичных крыш. Изменения затронули ландшафт, подземелья и пещеры. Без внимания не оставлены и всякие бытовые мелочи: мебель, посуда, одежда.

17) «Динамический автофокус»
Добавляет глубину резкости и размытости, а также автофокусировку.

18) «Ретекстур игровых волос»
Отвечает за внешний вид волос персонажей в игре, значительно его улучшая.

19) «Реалистичные драконы Скайрима»
Появление драконов высокого качества, которые являются основной составляющей мира skyrim.

Теперь любой игрок сможет выбрать мод на улучшение графики в skyrim, который придется ему по душе! Все зависит от личных потребностей: можно установить какой-то один или сразу несколько.

После этого игра преобразится и герою не захочется куда-то торопиться.

Ведь так здорово просто наслаждаться звуком идущего дождя, сиянием солнца и течением воды.

aces.gg

TES 5: Skyrim «Super mega beautiful (красота)+RealVision ENB» — Файлы

Автор: Дохр(Много,запаришься перечислять)
Версия: Разные

Проще говоря архив(не маленький) содержит сборку рекомендуемых графических модов (которые значительно улучшают картинку) для RealVision ENB,но ведь ENB ставить не обязательно кому это не нужно.

Требования:

Обязательно требуется NMM (Nexus Mod Manager) т.е. вам по любому придётся зарегистрироваться на Nexuse,иначе установка этих модов превратится для вас в АД и займёт много времени что бы,хотя бы разобраться что в архивах,а с помощью NMM это делается автоматически,в два клика.

На вёдрах пробовать эту сборку не стоит,не стоит даже пытаться если у вас меньше 5 гигов оперы.

Список модов:

Ruins Clutter Improved by raiserfx

Cinematic Fire Effects 2 HD by Ichibu (my preference, Cinematic Fire FX Legacy) >>FPS<<

SkyFalls and SkyMills — Animated Distant Waterfalls and WindMills by SjoertJansen

Static Mesh Improvement Mod — SMIM by Brumbek

Skyrim HD — 2K Textures — Skyrim HD v1_5 FULL — Landscape, Dungeons, Towns, Misc by NebuLa >>FPS<<

Skyrim HD — 2K Textures — Skyrim HD v1_6 FULL — Riften >>FPS<< (use LITE instead of FULL for better FPS and stability!)

OR use Serious HD Retexture Skyrim by Z4G4 instead of Skyrim HD

Vivid Landscapes — Dungeons and Ruins by Aron (also install SMIM Compatibility patch and if using ELFX also Enhanced Lights and FX Compatibility patch!)

Vivid Landscapes — Volcanic Area by Aron (optional)

aMidianBorn Caves by CaBaL OR Hectrol CAVES DELUXE HighRes Retex by hectrol

Detailed Rugs by raiserfx

Skyrim Flora Overhaul by vurt >>FPS<<

Unique Grasses and Groundcovers — Nature and Landscape Enhancement by Josh Ezzell >>FPS<< (set iMaxGrassTypesPerTexure=8 in Skyrim.ini)

Glorious Grasses by Jack254 >>FPS<<

TreesHD_Skyrim_Variation by namotep >>FPS<< (use 2048×512 instead of 4096×1024 for better FPS)

High Definition Ivy — 2K by Josh Ezzell (optional, but recommended)

Realistic Water Two by isoku (my preference, also install Realistic Water Two — ENB Textures from his optionals!)

Watercolor for ENB and Realistic Water Two by paganmetalf (strongly recommended if you are using RW2 and RealVision ENB!)

optional landscape textures from Pure Waters by Laast (specific landscape textures (HD) for water areas)

AOF Detailed Mountains by AnOldFriend (my preference) OR Vivid Landscapes — Rocking Stones and Mountains Parallax by Aron

Vivid Landscapes — Cliffs and Creeks by Aron (also install Rocking Stones and Mountains Parallax — Compatibility Patch if you use his rocks!)

Moss Rocks by SparrowPrince (also install Rocking Stones and Mountains Parallax — Compatibility Patch if you use his rocks!)

Vivid Landscapes — Tundra Moss Revised by Aron (also use it’s SMIM compatibility patch)

Dust Effects by HHaleyy OR Finer Dust by CptJoker

Realistic Smoke and Embers by isoku (my preference) OR Better embers by Dragonborn77

Установка:

Все папки пронумерованы и нужно ставить их именно в этом порядке.

В архиве есть также видео туториал.

Скрины.

Спойлер

Собственно сам ENB,как я уже написал его ставить не обязательно.

Скрины

www.playground.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о