Мод больше врагов скайрим – Skyrim

Месть врагов / Revenge Of the Enemies 2016 — Геймплей/анимация — Skyrim LE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Если вы устали от скучных сражений оригинальной игры Skyrim, то этот мод для вас! Данный мод изменяет образ боя врагов,улучшает интеллект противника, улучшает силу и сопротивление, а также даёт врагам новые навыки. Мод был протестирован сотни раз, он так же имеет хороший баланс при одновременном усилении уровня сложности игры. Попробуйте поиграть с этим модом и вы получите незабываемый игровой опыт. Противники стали гораздо умнее.

Подробнее:
— Различные типы врагов используют классовые и расовые способности:;
— Вампир превращается в летучих мышей;
— Драугр использует мощные крики и так далее.
— В разных местах будут находится уникальные и специальные элитные враги. Это будет невероятным сюрпризом для вас, ребята.
— Боссы оригинальной игры не очень сильны, потому что большинство из них ничем не отличается от обычных врагов. Этот мод переделывает боссов. Боссы 60+ с их собственными уникальными характеристиками ждут вас. Большинство врагов связаны с вашим уровнем и их способности являются динамическими. теперь трудно будет убить с одного выстрела,как это было раньше.

Что изменилось с версии 1.95 до 2.2:
— Серебряное оружие теперь снижает скорость атаки некоторых врагов (внесены изменения).
— Некоторые заклинания исправлены.
— Время каста врагов теперь больше.
— Уровень большинства врагов стал динамичным.
— Повреждение врагов стало более динамичное.
— Навыки почти половины врагов были изменены.
— Добавлены новые типы врагов.
— Добавлены новые боссы.
— Это важно! Рекомендуется начать новую игру!

Об общих врагах и боссах:

1.Драугр:
— Добавлен новый тип драугров — Босс.
— Все драугры связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Драугра стали динамичными. 
2.Скелет: 
— Добавлен новый тип скелетов — Босс.
— Все скелеты связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Скелета стали динамичными. 

3.Чернокнижник:  
— Все Колдуны ‘изменяется; Ай Чернокнижник босса меняется. 
— Добавлен новый тип врага — Чернокнижник; Добавлен новый тип Чернокнижника — Босс 
— Все Колдуны связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Чернокнижника стали динамичными. 
4.Фалмер 
— Интеллект Фалмера — босса изменён.
— Добавлен новый тип Фалмера — Босс.
— Все Фалмеры связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Фалмера стали динамичными. 
5.Паук:
— Интеллект паука и паука — босса изменён.
— Добавлен новый тип паука — Босс.
— Все Пауки связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Паука стали динамичными. 
6.Бандит: 
— Все Бандиты связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Бандита стали динамичными. 
7.Драконий жрец:
— Интеллект всех драконьих жрецов изменён.
— Все драконьи жрецы связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Драконьего жреца стали динамичными. 
8.Огонёк:
— Все Огоньки связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Огонька стали динамичными. 
9.Двемерские машины :
— Интеллект двемерских машин изменён.
— Добавлен новый тип двемерских машин — Босс. Добавлены новые типы двемерских машин.
— Все Двемерские машины связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Двемерских машин стали динамичными. 
10.Хорус и Хорус — охотник: 
— Все типы Хоруса связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Хоруса стали динамичными. 
11.Спригган:
— Все Спригганы связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Сприггана стали динамичными. 
12.Пепельное создание: 
— Добавлен новый тип Пепельного создание — Босс.
— Все Пепельные создания связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Пепельного создания стали динамичными. 
13.Атронах:
— Добавлен новый тип Атронаха — Босс.
— Все Атронахи связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Атронаха стали динамичными. 
14.Призрак:
— Новый тип Духа добавляется. 
— Все Призраки связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Призрака стали динамичными. 
15.Грабитель:
— Все грабители связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Грабителя стали динамичными. 
16.Горгулья:
— Добавлен новый тип Горгульи -Босс. 
— Все горгульи связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Горгульи стали динамичными. 
17.Даэдра:
— Добавлен новый тип даэдра — Босс. 
— Все Daedras (враги) связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Даэдра стали динамичными. 
18.Ледяной призрак:
— Добавлен новый тип врагов — Ледяной призрак
— Некоторые Ледяные призраки связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Ледяного призрака стали динамичными. 
19.Воронья ведьма:  
— Добавлен новый тип Вороньей ведьмы — Босс
— Некоторые Вороньи ведьмы связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Вороньей ведьмы стали динамичными. 
20.Преступник:
— Интеллект преступника изменён. Интеллект преступника — босса изменён. 
— Добавлен новый тип — Преступник. Добавлен новый тип преступника — Босс.
— Преступники связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков Преступника стали динамичными. 
21.Магическая аномалия :
— Магическая Аномалия связана с уровнем игрока; Некоторые из перков Магической аномалии стали динамичными. 
22.Другие враги:
— Большинство NPC — врагов связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков NPC (врагов) стали динамичными. 

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8
Dawnguard
Dragonborn

Совместимость:
— Совместим почти со всеми боевыми модами,такими как Ultimate Combat,Deadly Combat, Compat Evolved и другие
— Совместим с модами на модификацию перков,такими как SPERG, Ordinator, Perma и другие.

— Вы можете загрузить мод после того как сделали Bashed Parch.
ВНИМАНИЕ! Опционально вы можете скачать набор патчей совместимости (26 шт.). Устанавливать только те, для которых есть мод.

Установка:(Вручную или через Mod oranizer). Патчи имеют установщик Fomod для NMM.
1.Из папки «Основнйо мод» скопируйте папку Data в папку с игрой,с заменой
2.Из папки «Патчи совместимости» установите необходимые патчи,поместив ESP файл в папку Data в папке с игрой
3. Активируйте в лаунчере все ESP и играйте.

Удаление:
Удалите установленные ESP файлы из папки Data.

Просьба:
Если увидите несоответствие перевода по смыслу,отличающиеся по размеру буквы — пишите,исправлю.

gamer-mods.ru

Война в Скайриме / Wars in Skyrim IV — Живность/существа — Skyrim LE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Описание:
Данный мод добавляет возможность сталкивается с новыми врагами: Дикие Тролли, костный голем, оборотень-вампир, нежить, гигантские каменные крабы, новые боссы и различные гигантскими монстры. Другие с небольшой вероятностью встречаются друг с другом для битвы между собой. Изменение искусственного интеллекта врагов и НПС с шансом на патрулирования и охоту.

Обновления 4.6:
— Новая система спавна НПС и существ в 5 режимах игры!
— Система патрулей: Теперь существа и НПС могут патрулировать.

Новые монстры:
— Контрабандисты скумой, Альфа волки, Альфа волки льда, Костяные големы, Маленькие хорусы, Альфа саблезубы, Снежные альфа саблезубы, Тундровые троли, Чёрные Эмиссары, Призрачные мужчины и женщины, Вампиры-оборотни, Проклятие Природы (босс), Воздушные атронахи, Гигантские морозные атронахи, Маленькие пауки, Дикие лошади, Новые боссы для фракции alikr (Чёрный Лебедь), новые дреморы рыцари-маги в броне, гигантские пещерные медведи, гигантские крабы, Банши, 7 различных типов гигантов (наиболее агрессивны) и 2 типа мамонтов (нормальные и большие, более агрессивные), Чумные злокрысы, Гоблины, Кристальные драконы и многое другое…

Система спавна:
— Нормальный спавн
— Нормальная игра, есть 6-10 врагов в регионе, этот список делится на 3 различных типов существ (хищники, добыча, существа)
— хищники, волки тролли, медведи, и т.д.
— 100% шанс спавна добычи, это олени, лоси и т.д.
— 100% шанс спавна существ, это зайцы и лисы.
— 100% шанс спавна хищников и 100% шанс что они попытаются убить свою добычу. Например: волк пытается убить оленя, но, если волк сталкивается с медведем, то они не будут воевать друг с другом.
— Спавн имеет список на 200-300 различных врагов для региона.
— в 3 различных спавнах (фракции, редкие боссы, зона спавна). Фракции, имеют вариант спавна Бандитов, Талморцев, «новой фракции» контрабандистов скумы, Колдунов, Ведьм, имеют 90% шансов на спавн.
— Боссы имеют 9% шансов на спавн.

— Редкие боссы в WiS 4, такие как Проклятие Природы, Личи, Призрачные, Банши и т.д. и имеют 5% шанс на спавн.
— Зона спавна является зоной для региона, например: только морозный тролль или ледяной гигант (новые враги) появляются в снежной зоне и т.д.
— Есть 100% шанс на спавн добычи и существ, но не в их зона они будут иметь шанс меньше 100% и война не будет работать между хищником-жертвой.
Например: если волк столкнуться медведем, то они будут драться друг с другом.

Основной мод (используйте только 1 режим!):
-WiS IV — Dark Age Nightmare — Данная версия является чистым хаосом, вы найдете ад за пределами города. Все точки возрождения генерируются врагом т.е. практически на каждом шагу будет встречаться враг. На высоких уровнях, вы увидите, как одновременно вас могут атаковать около 20 врагов. Низкий уровень игрока будет иметь высокие шансы найти противнике высокого уровня. Эта версия может, сломать некоторые квесты, в связи с огромным количеством опасных врагов вокруг мест NPC. Но будьте осторожны, Dark Age не для всех!

— WiS IV — Dark Rainbow II — Непредсказуемый режим игры. Вы можете пересечь лес в течение нескольких часов и найти лишь одинокого оленя. Затем случайно наткнутся на три 3 нежити во время возвращения в город. Вы можете найти одиночного имперского дозорного у холма. Затем, после нескольких минут увидеть нападение 10 лучников. Данный режим представляет собой смесь опасностей из Golden Age / Dark Age.

— WiS IV — Golden Age — Повышение уровня ГГ увеличиться многократно т.е. повышение уровня повышено вдвое. Игровой процесс изменяется, добавляя больше врагов и сражений. Удваивается получения очков, врагов, респаунов в отличии от WiS IV — Normal Mode. Вы найдёте больше врагов у озер и рек. Низкий уровень ГГ будет иметь меньше шансов столкнуться с высоким уровнем врага. Используйте этот режим, если вы хотите, убивать врагов чуть ли не на каждом шагу. Но будьте осторожны, есть небольшой шанс встретить врага с высоким уровнем и возможно придётся от него убегать.

— WiS IV — Lore Friendly — Самый захватывающий режим игры. Не меняет основной геймплей игры. Наименьшее кол-во боев. Вы не будете атакованы врагами на каждом шагу, район патрулируют или стоит охрана на определённой точке. Есть шанс встретиться с двумя воющими фракциями или встретиться с сильным противником. Меньше точек появления врагов и респаунов. Очень редкие сильные столкновения с врагом. Используйте этот режим, если вы думаете, что врагов вам хватает и без того, но не хватает жизни в Скайриме;

— WiS IV — Normal Mode — Немного лучше режима WiS IV — Lore Friendly. В этом режиме вы найдете некоторые бои в различных местах Скайрима. Эта версия не будет нарушать игровой процесс в любом случае, но может нарушить немного погружение в геймплей (в зависимости от вашего вкуса), поскольку количество врагов и точек респаунов увеличатся. Вы можете использовать эту версию во время выполнения квестов без проблем. На некоторых квестах важных NPC, могут убить, если вы во время не встаньте на их защиту. Используйте этот режим, если вы считаете WiS IV — Lore Friendly слишком бедным в сражениях.
WiS IV Blood Coins (Респаун врагов) — выбрать только 1 вариант и кинуть .esp в Skyrim/Data и в Launcher — «Файлы» активировать):

— WiS IV — Blood Coins Normal — Респаун врагов 1-2 дня — сбалансированный режим;

— WiS IV — Blood Coins Slow — Респаун врагов — 5-7-10 дней — хороший вариант для тех, кто хочет занять свое время.

— WiS IV — Blood Coins Insane — Респаун врагов — 1-2 часа в 1 день — Это только для хардкорных игроков!
WiS IV Heroes & Villains (Герои и Злодеи) — выбрать только 1 вариант и копировать .esp в Skyrim/Data и в Launcher — «Файлы» активировать):

Мод добавляет 40 новых уникальный НПС, которые живут своей жизнью. Они могут охотиться, спать, есть, ходить группой чтобы убить монстра, повышают уровень, могут продавать новый материал, атаковать форты, защищать города, идти в подземелья и многое другое.

— WiS IV — Heroes & Villains Easy — Злодеи в этой версии не нападают на города, если и могут, то очень редко.

— WiS IV — Heroes & Villains Hard — Добавлено сопротивление магии, повреждений, меньшее поглощения здоровья и медленней регенерация для героев и злодеев. Убить их будет очень трудно!

Особенности:
— Все герои и злодеи имеют начальный уровень 20-40. Они ростут быстрей и на ровне с главным героем и имеют разное время роста.
— Элитная защитная система: это новый элитный страж патрулирования с лучшим обмундированием для защиты и убийства злодеев.
— Герои могут продавать новые вещи.
— Если за вас награда больше 1000 золотых, то новая фракция «Охотники за головами» начинают за вами охоту!
Плагины (Кидаем выбранный .esp в папку игры Skyrim/Data и в Launcher — «Файлы» активировать):
— WiS IV — Armors & Blocks — (улучшает броню и блокировки)
— WiS IV — Bash & Power Attack — (усиливает удары и силовые атаки)
— WiS IV — Stealth Troubles — (усложняет скрытый режим)
— WiS IV — Disease — (усиливает болезни)
— WiS IV — double arrow damage — (двойной урон от всех стрел)
— WiS IV — Double fall damage — (двойной урон от падения ГГ и НПС)
— WiS IV — Npc Heal other & resurrect — (добавляет всем НПС магам новый вид магии исцеления и воскрешения)
— WiS IV — leveld World X1 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом своего уровня)
— WiS IV — leveld World X2 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом в 2 раза выше своего уровня)
— WiS IV — leveld World X3 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом в 3 раза выше своего уровня)
— WiS IV — leveld World X4 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом в 4 раза выше своего уровня)
— WiS IV — leveld World X10 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом в 10 раз выше своего уровня)
— WiS IV — leveld World X30 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом в 30 раз выше своего уровня)
— WiS IV — double hp npc — (двойное здоровье у всех НПС )
— WiS IV — half hp npc — (половина здоровья у всех НПС)
— WiS IV — Perks for Npcs — (повышает навыки НПС от 2-3 баллов за каждый уровень)
— WiS IV — Race — (изменяет рост всех рас)
— WiS IV — Waters Wars — (все НПС и многие монстры могут плавать)

Примечание:
— Этот мод работает только от версии 1.4.10 и более 1.4.2… и выше! Со старыми версиями работать не будет мод.
— Полная поддержка мода WARZONES — Civil Unrest. Если вы хотите больших битв, скачайте его!
Возможные баги: (на лицензии редко встречаются такие баги)
— Пропадание голов и анимации у некоторых персонажей.
— На пропадание голов влияет конфликт модов, на какие не выявлено, так же влияет и версия игры.
— Про пропадание анимации информации нету, возможно причина из-за версии игры.

Автор рекомендует версию игры 1.6.хх, как более стабильную, на счёт версии 1.7 информация разносторонняя, у кого есть баги, у кого нет.

Мод не конфликтует:
— WARZONES — Civil Unrest
— Deadly Dragons
— Skyrim Monster ModУстановка:
— Если стояла более старая версия, то удаляем всё её содержимое. Заходим в игру, в своём доме в Вайтране без напарников (возможно можно в любом другом месте) проматываем 11 дней, сохраняемся на новый слот, устанавливаем мод, загружаемся с последнего сохранения.
Ниже читаем установку мода:
— Зайти в папку WiS IV Main File.
— Папку textures кинуть в папку игры на замену Skyrim/Data.
— Перед вами будет выбор ENG (Английская версия) и RUS (Русская версия). Выбираем нужный вам язык. Выбираем только 1 из 5 режимов игры и выбранный .esp кинуть в Skyrim/Data и в Launcher — «Файлы» активировать.
— Можете смело уже запускать игру…
НО, если вы хотите больше, то зайдите в папки WiS IV Blood Coins (Респаун врагов), WiS IV Heroes & Villains (Герои и Злодеи) и WiS IV Plugins (Плагины). В каждом дано общее описание. Для интереса ставим респаун и героев со злодеями. Плагины ставить только на ваше усмотрение. Всё это ставить необязательно.

Примечание к установке Плагинов:
— В папке WiS IV Plugins добавлено 2 папки ENG (Английская версия) и RUS (Русская версия). При установке выбираем нужный вам язык. Другие esp, что лежат в основной папке WiS IV Plugins в переводе не нуждаются и можно использовать с любым языком мода.

gamer-mods.ru

TES 5: Skyrim «Wars in Skyrim IV 1.4.6» — Файлы

АвторAlexandrox
Версия1.4.6
Видео:

Описание наборов


— WiS IV — Dark Age Nightmare — Данная версия является чистым хаосом, вы найдете ад за пределами города. Все точки возрождения генерируются врагом т.е. практически на каждом шагу будет встречаться враг. На высоких уровнях, вы увидите, как одновременно вас могут атаковать около 20 врагов. Низкий уровень игрока будет иметь высокие шансы найти противнике высокого уровня. Эта версия может, сломать некоторые квесты, в связи с огромным количеством опасных врагов вокруг мест NPC. Но будьте осторожны, Dark Age не для всех!
— WiS IV — Dark Rainbow II — Непредсказуемый режим игры. Вы можете пересечь лес в течение нескольких часов и найти лишь одинокого оленя. Затем случайно наткнутся на три 3 нежити во время возвращения в город. Вы можете найти одиночного имперского дозорного у холма. Затем, после нескольких минут увидеть нападение 10 лучников. Данный режим представляет собой смесь опасностей из Golden Age / Dark Age.
— WiS IV — Golden Age — Повышение уровня ГГ увеличиться многократно т.е. повышение уровня повышено вдвое. Игровой процесс изменяется, добавляя больше врагов и сражений. Удваивается получения очков, врагов, респаунов в отличии от WiS IV — Normal Mode. Вы найдёте больше врагов у озер и рек. Низкий уровень ГГ будет иметь меньше шансов столкнуться с высоким уровнем врага. Используйте этот режим, если вы хотите, убивать врагов чуть ли не на каждом шагу. Но будьте осторожны, есть небольшой шанс встретить врага с высоким уровнем и возможно придётся от него убегать.
— WiS IV — Lore Friendly — Самый захватывающий режим игры. Не меняет основной геймплей игры. Наименьшее кол-во боев. Вы не будете атакованы врагами на каждом шагу, район патрулируют или стоит охрана на определённой точке. Есть шанс встретиться с двумя воющими фракциями или встретиться с сильным противником. Меньше точек появления врагов и респаунов. Очень редкие сильные столкновения с врагом. Используйте этот режим, если вы думаете, что врагов вам хватает и без того, но не хватает жизни в Скайриме;
— WiS IV — Normal Mode — Немного лучше режима WiS IV — Lore Friendly. В этом режиме вы найдете некоторые бои в различных местах Скайрима. Эта версия не будет нарушать игровой процесс в любом случае, но может нарушить немного погружение в геймплей (в зависимости от вашего вкуса), поскольку количество врагов и точек респаунов увеличатся. Вы можете использовать эту версию во время выполнения квестов без проблем. На некоторых квестах важных NPC, могут убить, если вы во время не встаньте на их защиту. Используйте этот режим, если вы считаете WiS IV — Lore Friendly слишком бедным в сражениях.

Выбирайте, качайте и устанавливайте только ОДНУ из этих версий. Не забудьте поставить данный мод в конце списка загрузки.

Плагины


Плагины (Кидаем выбранный .esp в папку игры Skyrim/Data и в Launcher — «Файлы» активировать):
— WiS IV — Armors & Blocks — (улучшает броню и блокировки)
— WiS IV — Bash & Power Attack — (усиливает удары и силовые атаки)
— WiS IV — Stealth Troubles — (усложняет скрытый режим)
— WiS IV — Disease — (усиливает болезни)
— WiS IV — double arrow damage — (двойной урон от всех стрел)
— WiS IV — Double fall damage — (двойной урон от падения ГГ и НПС)
— WiS IV — Npc Heal other & resurrect — (добавляет всем НПС магам новый вид магии исцеления и воскрешения)
— WiS IV — leveld World X1 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом своего уровня)
— WiS IV — leveld World X2 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом в 2 раза выше своего уровня)
— WiS IV — leveld World X3 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом в 3 раза выше своего уровня)
— WiS IV — leveld World X4 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом в 4 раза выше своего уровня)
— WiS IV — leveld World X10 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом в 10 раз выше своего уровня)
— WiS IV — leveld World X30 — (усиление роста героев и злодеев, шанс встречи с врагом в 30 раз выше своего уровня)
— WiS IV — double hp npc — (урон от врагов в два раза больше)
— WiS IV — half hp npc — (урон от врагов в два раза меньше)
— WiS IV — Perks for Npcs — (повышает навыки НПС от 2-3 баллов за каждый уровень)
— WiS IV — Race — (изменяет рост всех рас)
— WiS IV — Waters Wars — (все НПС и многие монстры могут плавать)

Предупреждения


— Если у вас была установлена старая версия плагина (WiS II/III), то перед установкой данной версии удалите ее полностью!
— Если вам не нравятся изменения в росте NPC или размере/силе мобов, которые привносит данный мод, отключите файл WiS IV races.esp;
— Файл WiS IV races.esp может стать причиной конфликтов с Duel — Expansion Pack. Оставьте у себя что-то одно!
— Файл WiS IV races.esp может вызвать баг с невозможностью выстрела в область выше глаз высоким расам. Данная проблема решается отключением указанного esp-файла.

Установка:
— Зайти в папку WiS IV MAIN FILE (Основной мод).
— Папку textures кинуть в папку игры на замену Skyrim/Data.
— Выбираем только 1 из 5 режимов игры и выбранный .esp кинуть в Skyrim/Data и в Launcher — «Файлы» активировать.
— Можете запускать игру.

НО, если вы хотите больше, то изучаем папки WiS IV Blood Coins (Респаун врагов), WiS IV Heroes & Villains (Герои и Злодеи), WiS IV plugins (Плагины). В каждом дано общее описание. Для интереса ставим респаун и героев со злодеями. Плагины ставить только на ваше усмотрение, их ставить не обязательно.

Развлекайтесь. удачи ).






www.playground.ru

Опасные противники (SE) / Revenge Of the Enemies 2016 Modif — Компаньоны/NPC — Skyrim SE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Автор: MyEvergreenHometown
Перевод: Пчела
Адаптация, исправления: DARTH—ALEXIEL
Версия: 2.20d+ (плюс мои исправления конфликтов с USSEP)

Важно:
— Во избежание чёрных лиц размещайте плагин ниже любых модов, редактирующих NPC (людей, меров, зверей, драконов, автоматонов и т.п.).
— Я не публикую LE-версий модов и не отвечаю на вопросы и предложения о них. Все подобные комментарии будут безжалостно удаляться как оффтоп.

Описание:
   Вероятно, большинство игроков уже устали от сражения со слабыми ванильными врагами и используют моды для усиления оных. Однако я по-прежнему думаю, что должны быть некоторые моды, углубляющие боевые стили, чтобы показать боевое различие врагов. И я подумал, что нужен мод, который позволил бы большинству врагов использовать свои Силы, вампирам превращаться в рой летучих мышей, драуграм использовать различные Крики, фалмерам становиться невидимыми, а боссы использовали бы гораздо усложненный ИИ.

Подробнее:
— Первое — это не скрипт.
— Мод добавляет уникальные умения врагам.
— Большинство врагов теперь имеют собственные умения, такие как Невидимость у фалмеров, форма летучей мыши у вампиров, Артиллерия у двемерской сферы и т.д.
— Дает врагам расовые способности.
— Враги могут использовать расовые способности, вроде Драконьей кожи у бретонцев, Гнев предков у тёмных эльфов, Боевой клич у нордов и т.д.
— Делает врагов более умными.
— Теперь враги чаще используют блок. Вы должны держать во внимании их поведение и передвижение.
— Дарует врагам больше магических умений.
— Некоторые противники будут использовать уникальные магические умения и заклинания, которые вас удивят.
— Намного усложняет боссов.
— Главари драугров, вампиров, изгоев и драконьих жрецов получили усложненный ИИ.

Совместимо с:
— SPERG
— ACE — Combat Skills — SSE
— Enhanced Enemy AI (нет для SE)
— Duel — Combat Realism (нет для SE)
— High level enemies
— Skyrim Immersive Creatures
— Deadly Dragons (нет для SE)
— Monster Mod SE
— Monster Mod — Musume Edition
— Enhanced Mighty Dragons V4
— SkyTEST — Realistic Animals and Predators
— Dragon Combat Overhual (нет для SE)
— Better Vampires
— Deadly Combat SSE
   Если вы используете Skyrim Redone, то загружайте главный файл (SkyReMain.esp) и модуль SkyRe AI перед этим модом.
   Если вы используете Asis, то совместимость будет обеспечена путем отключения ИИ модуля.
 
Требования:
— Skyrim SE
— USSEP (для версии 2.20a и выше)
— High Level Enemies (опциально)

Установка:
— По основной ссылке обновляемый автором версия (требует USSEP), по дополнительной — адаптированная 2.2, не требующая его.
— Если у вас установлен High Level Enemies — ставьте версию из папки «Mod + HLE patch».

 Удаление:
— Найти мод в папке /Skyrim/Data и вручную его удалить.

Если вам пришлись по душе моды, что я выкладываю, вы можете поддержать меня:
— Счёт в Сбербанке: 40817810356003227754
— Яндекс-кошелёк: 410011993475062
Заодно увидим, много ли стоят мои труды… Спасибо!

   
   
   
  
  

Еще видео здесь и здесь

Адаптированная версия 2.2, не требующая USSEP

gamer-mods.ru

5 модов, которые полностью преображают The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim остается самой любимой игрой пользователей с момента своего релиза в ноябре 2011. После прохождения всех DLC и знакомства с новыми персонажами, мы перешли к обзору самых талантливых и недооценённых произведений сообщества мододелов.

По прошествии целых 7 лет, Скайрим до сих пор остаётся выдающейся игрой, которая стоит того, чтобы в неё переиграть (принимая во внимание все переиздания). Однако время от времени мы находимся в поиске различных модов, чтобы сделать его ещё больше, богаче и глубже.

Ниже представлен список из 5 модов, которые служат для того, чтобы значительно поменять весь опыт, получаемый от игры в Скайрим. Некоторые из них добавляют новые механики и геймплей, другие новые квесты и предметы, а третьи строят абсоютно новую игру на его базе.

5. Civil War Overhaul

Civil War Overhaul влияет на квесты Гражданской Войны, в ходе которых Драконорожденный должен сделать выбор, присоединиться ли к Братьям Бури либо Имперскому легиону в кровавой бойне за право встать во главе провинции. Изначально, старт квеста происходит с присоединением к одной из враждующих фракций на территории их резиденций во сглаве с Генералом Туллием (Солитьюд) или Ульфриком Буревестником (Виндхельм).

С этого момента, квестовая линия заключается в установлении влияния на разные столицы регионов и окрестных фортов в попытке отбросить соперника назад. Как только процесс запущен, происходит истребление врагов до полной победы. Смыли грязь и повторили. Здесь нет шанса проиграть, кроме как умереть в бою (и загрузиться снова).

Civil War Overhaul gives даёт ИИ врага шанс нанести ответный удар и проводить собственные контр-атаки, отбивая захваченные владения и города, которые находятся во владении второй фракции. Кроме того, люая проигранная битва повлияет на то, какой город будет захвачен противниками, приводя игру к новым сценариям, где города могут находиться под другим знаменем.

Стоит только потерять город, как прибудет курьер, сообщающий об атаках на разные владения. И игрокам придётся их защищать. Следующее появление в городе спровоцирует битву за контроль.

Добавление диалогов, которые были выпущены Bethesda, но не добавлены в игру, делает данный мод ещё более великолепным. С такой модификацией, война в Скайриме ощущается намного реалистичнее и вам придётся заплатить за её распространение. Она хорошо сочетается и с похожим небольшим модом, The Honored Dead, который добавляет ещё больше следов происходящего с трупами Братьев Бури и Имперцев, разбросанных по землям.

4. Wildcat Combat

Если вы когда-либо хотели более серьёзных и реалистичных сражений в Скайрим, то этот мод для вас. Он добавляет немного реализма в кровавый мир вместе с ранениями и общим преобразованием того, как выглядит и ощущается схватка.

Не добавляя при этом никакого нового контента в игру, Wildcat делает уже существующие кровавые бани в Скайриме более интенсивными. Как главный герой, так и его противники будут сражаться с реальным чувством, меньше рискуя при испуге принимая зелья при ранениях. Если вы хотите ощутит себя всемогущим Драконорожденным, разнося в пух и прах всех врагов на пути – этот мод явно не для вас.

Скорее Wildcat больше всего подходит таким фанатам игр как Kingdom Come: Deliverance или Ведьмак. Наносимый и получаемый урон лучше распределены. Это означает, что люди-противники будут лучше понимать, что меч всё равно их пронзит, вне зависимости от уровня владения. Это очень реалистично.

Огромная сложность проявляется в тот момент, когда удары достигают своей максимальной эффективности. Тогда вы и ваши враги смогут предпринять лишь несколько попыток до того, как будут убиты. Игроки получат наиболее жёсткий и реалистичный опыт, который подарит потрясающие ощущения от зачистки лагеря бандитов.

Wildcat сделает вас восприимчивыми к оглушениям от щитов. Так что, вы и ваши враги получите ещё больше урона при ранениях, что делает атаки более продуманными. Вообще, самая классная штука в этом моде – это система ранений, предоставляющая всем противникам систему дебафов, когда вы (или они) перейдёте допустимую границу. Такой дебафф будет проявляться в шатаниях, замедленном шаге, сокращенной мане или случайных падениях.

Если вы ищите способом изменить процесс игры в Скайрим от начала и до конца, то стоит обзавестись этим фантастическим модом.

3. Frostfall

Являясь одним из самых популярных иммерсионных модов, Frostfall превращает Skyrim в игру на выживание, сродни чему-то вроде The Long Dark. Frostfall добавляет несколько основанных на выживании механик, включая воздействие, охват и даже новую систему умений.

Воздействие будет измеряться тем, насколько на игрока влияют текущие погодные условия. Если этот уровень станет слишком низким, герой начнёт получать некоторые дебафы, такие как влажность или даже обморожение. Это означает медленные движения и сниженную регенерацию. Стоит только пустить данный процесс на самотёк, как вы немедленно потеряете сознание и будете нуждаться в помощи (пока не проснётесь в ближайшей гостинице или не умрёте, в зависимости от установленной сложности).

Дополнительные слои одежды согреют персонажа и замедлят воздействие от окружающей среды. Что самое интересное – добавлена специальная опция, показывающая, какой процент тепла и защиты даёт тот или иной элемент из вашего инвентаря. Это действительно позволяет ощутить Скайрим как совершенно новую игру или как отдельную кампанию.

Новая система умений разделена на 2 ветки: Кемпинг и выносливость. Первая позволяет вам собирать материалы, необходимые разведения огня, установки палатки или даже использование тросточек, путешествуя через труднопроходимые области. Выносливость даёт более пассивные эффекты и повышает характеристики, чтобы помощь вам простоять как можно дольше до появления негативных эффектов холода.

Frostfall хорошо сочетается с модом Wet and Cold от isoku, который добавляет новые эффекты дыхания и сороза для главного героя и неигровых персонажей, вместе с реакцией на суровые погодные условия, из-за которых приходится надевать плащи, капюшоны или вовсе оставаться дома. В общем и целом – это прекрасный мод, если вы готовы столкнуться с намного реалистичным Скайримом, с огромным количеством факторов, которые придётся принять во внимание.

2. Requiem

Мододелы придумали несколько различных древ навыков для Скайрима, самые известные из которых Perkus Maximus or Ordinator. Однако Requiem относится к своему собственному классу и радикально меняет весь ролевой опыт. Requiem меняет уровень развития врагов. Это означает, что уровень монстров теперь никак не определяется и не зависит от уровня игрока.

Вы можете подумать, что от этого нет никакого проку, но когда вы будете внезапно убиты блуждающим драугром за один или два удара, вы сразу поймёте, о чём мы вам пытаемся сказать.

Тем игрокам, которым нравятся такие игры как Dark Souls или Ninja Garden, данный мод действительно добавит остроты. С другой стороны, Requiem даёт гораздо больше награды за повышение уровня, поэтому Довакин вскоре станет самой большой проблемой данной провинции.

В конце концов, Requiem полностью перерабатывает дерево навыков Скайрима, заменяя краткое описание способностей более обширным абзацем, который в красках опишет ваш рост в этом суровом мире. Все ваши способности , которые не зависят от выбора расы, начнут свой рост с 5, а не с 15 уровня. Это означает, что вы лучше прочуствуете свою роль играя за определённую расу, например, за высшего эльфа. В качестве компенсации, способности в Requiem немногочисленны, но вы бор одного действительно заставит вас почувствовать разницу относительно игрового стиля и мощности персонажа.

1. Enderal

В то время как все остальные моды из списка служат для того, чтобы радикально преобразовать различные элементы, такие как квесты или основной геймплей Скайрима, Enderal – это нечто совершенно другое. Enderal убирает всё, что вы когда-либо знали о Скайриме: историю, локации, персонажей и т.п., оставляя только игровой движок.

В Enderal используется то же меню и HUD, с которыми вы уже хорошо познакомились в Скайриме. Помимо этого, накапливание опыта происходит таким же образом. Всё это позволяет ощутить всю игру, как будто это Скайрим, созданный другой командой разработчиков.

Звучит неплохо? Загрузить Enderal можно здесь.

Прохождение Enderal составит около 30-100 часов. Вы познакомитесь с новыми классам, оружием, навыками, врагами, маркерами карты, а также полностью преобразованными сражениями. Общий опыт гораздо сложнее Скайрима, рождённый из того, что уже было в игре с добавлением новых элементов.

Например, здесь нет системы быстрых путешествий. Игроки должны перемещаться между локациями самостоятельно, чтобы добраться до городов и руин, которые они не смогли тщательно осмотреть до этого. Ожидание также было сильно изменено, поэтому в Enderal восстановить силы можно только в таверне или в кровати. Регенерация здоровья также очень сильно снижена.

Что действительно поражает в Enderal, так это его история, лор и построение мира. Каждый NPC полностью озвучен, показывая весь уровень проделанной работы. В Enderal даже существуют азартные игры в тавернах. И, в общем и целом, вся игра ощущается как реальный живой мир, с большим разнообразием окружающей среды и типами врагов – за что оригинальный Скайрим часто и критиковали.

Enderal более стабильный, чем Скайрим, но улучшенные визуальные эффекты сильно перегружают компьютер. Так что перед загрузкой необходимо позаботиться о том, чтобы для дополнения подходили все системные требования. Если ваш компьютер справится с запуском Enderal, то вы получите самый лучший опыт по раскрытию игры с другой стороны.

genapilot.ru

High Level Enemies SIC SE Edition — Существа — Skyrim SE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Автор: Dalquist
Компиляция: DARTH—ALEXIEL
Версия: 1.6 (совместимая с SIC / Falskaar) и 1.71 (совместимая с Revenge Of the Enemies) — ставьте что-то одно!

Описание:
  Этот мод добавляет 874 новых врага, начиная с 10 уровня, в мир Скайрима, а также дополнений Dawnguard, Dragonborn и неофициального дополнения Falskaar
  Теперь включает опциональную версию с полным скалированием уровня для всех врагов (даже оригинальных), чтобы они росли вместе с вами.
  Каждый из типов врагов Скайрима включен в этот мод — бандиты, драугры, драконьи жрецы, фалмеры, изгои, талморцы, двемерские механизмы, вампиры, колдуны, тролли, корусы, спригганы, ворожеи, пауки, скелеты, ведьмы, ледяные привидения, мамонты, дремора и дикие животные.
  Каждый из типов врагов Dawnguard включен в этот мод — вампиры, охотники на вампиров, фалмеры, гаргульи, бронированные тролли, гончие смерти и корусы-охотники!
  Члены культа, риклинги, порождения пепла и бандиты из Dragonborn также включены.
  Для каждого типа врагов враги самого сильного типа растут вместе с игроком, так что игра не будет слишком простой.
  В разработку этого мода было вложено бесчисленное количество часов, которые ушли на настройку характеристик, навыков, перков, заклинаний, наносимого урона и количества брони для каждого из добавленных существ, чтобы сложность оставалась постоянной с ростом игрока в уровнях.
  Рост врагов нелинеен и берет в расчет навыки игрока — к примеру, вложился ли игрок в навыки создания — кузнечное дело, зачарование и алхимия.
  Существует некоторое количество хороших модов, которые затрагивают рост уровней существ. Некоторые из них делают игру более сложной на низких уровнях, некоторые — на высоких, но каждый вариант имеет скачки в сложности. Моды, которые убирают уровневый рост существ, обычно более сложны на низких уровнях, но становятся легче на высоких. Моды, которые скалируют противников вместе с игроком, не принимают во внимание то, во что вкладывается игрок. Моды же, добавляющие высокоуровневых врагов, неплохи и уложняют игру, но ровно до тех пор, пока игрок не перерастет таких существ в уровне.
  High Level Enemies создан так, чтобы взять лучшее от всех систем левелинга. Он добавляет высокоуровневых врагов, а также рост в уровнях для них, при этом на каждом шаге разработки все характеристики, перки, заклинания и наносимый урон были определены путем длительного тестирования, чтобы сложность игры оставалась постоянной и на высоких уровнях.

Подробнее:
  Этот файл добавляет в игру новых врагов, которые начинают появляться, начиная с вашего 10-го уровня. Включены все типы врагов. Бандиты, драугры, драконьи жрецы, фалмеры, изгои, талморцы, двемерские механизмы, вампиры, колдуны, тролли, корусы, спригганы, ворожеи, пауки, скелеты, ведьмы, ледяные привидения, мамонты, дремора и дикие животные. Все характеристики врагов, перки, магия и т.д. были сбалансированы таким образом, чтобы обеспечить постоянную сложность и чтобы предоставить игроку возможность испытывать трудности и на высоких уровнях.
  Чтобы вы понимали, что было добавлено, в оригинале самый высокий уровень для бандита был ограничен 25-м. (или 28-м для боссов). Этот мод добавляет бандитов уровней 30, 40, 50 и 60 (66 для боссов). Однако, когда вы вырастете выше 60-го уровня, игра не станет легче. Топовые враги каждого типа будут расти в уровнях вместе с вами. Это значит, что вы будете встречать все те же вариации врагов, но игра по-прежнему будет бросать вам вызов.
  К примеру, на уровне 70 вы встретите обычных бандитов Скайрима, а также новых бандитов уровней 30, 40 и 50, но бандиты самого высокого уровня (60) будут теперь 70-го уровня, как и вы.

Основные файлы:
High Level Enemies — SIC SE Edition
  Этот вариант мода рассчитан на работу с новейшей версией SIC — 6.6 и выше, но также будет без проблем работать и с обычной версией (5.11), так и с лорной (Purist Lore-Friendly, 5.3d2). Почему-то добавляет меньшее количество разновидностей врагов, чем стандартный High Level Enemies 1.71 (всего 160 против 196 у версии 1.71).

High Level Enemies — SIC SE Edition — Falskaar
  Требует High Level Enemies — SIC SE Edition, обеспечивая поддержку мода Falskaar. Ставить ниже их.

Добавленные враги:
199 бандитов
104 драугров
60 ведьм
24 изгоев
20 колдунов (некроманты, призыватели, пироманты, криоманты и электроманты)
20 талморцев
18 скелетов
13 фалмеров
10 драконьих жрецов
10 вампиров
9 двемерских механизмов
6 дремор
6 паукрв
6 грязевых крабов
4 ледяных призраков
4 ворожеи
4 злокрыса
3 атронаха
3 гиганта
3 мамонта
2 коруса
2 тролля
2 сприггана
2 медведя
2 саблезуба
2 волка

Dawnguard
28 Охотников на вампиров
13 Вампиров
12 Гончих смерти
6 Фалмеров
2 Гаргулий
2 Бронированных тролля
2 Коруса-охотника

Dragonborn
88 бандитов
28 риклингов
21 неуклюжих драугров
12 членов культа
6 порождений пепла
2 искателя
1 луркера

  Ни один из оригинальных врагов Скайрима не был изменен в обычной (не unscaled) версии. Были добавлены только новые враги. Имена новых врагов соответствуют общей стилистике Скайрима. Бандиты теперь могут использовать стеклянное оружие, но их броня осталась неизменной. Совместимо с большинством модов, включая те, что затрагивают спутников, перки, оружие и броню, интерфейс и окружение.

В: На каком уровне я начну видеть новых врагов?
О: На уровне 10. После этого все больше и больше новых врагов будут появляться по мере вашего роста в уровнях

В: Какой максимальный уровень врагов в этом моде?
О: Босс-вампир в дополнении Dawnguard имеет уровень 75. Однако враги будут расти в уровнях, так что игроку не придется скучать с врагами, которые младше его на десятки уровней.

В: Зачем добавлять бандитов 30, 40, 50, 60 уровня, а затем включать автолевелинг? Почему не создать бандита 1 уровня и не включить ему автолевелинг сразу?
О: Это позволяет настроить каждый тип врагов на каждом уровне вручную, позволяя поддерживать уровень сложности на более постоянном уровне. Также это дает вариативность. Если же сделать только одного врага, то все враги в игре будут иметь одинаковые имена типа «бандит», «драугр» и «вампир».

Установка:
— Скопируйте файлы мода в папку Data, подключите плагин в лаунчере.

Удаление:
— Удалите файлы мода из папки Data:

скриншоты к моду

Объединённый мод версии 1.71, совместимый с Revenge Of the Enemies (не ставить вместе с версиями 1.6)

gamer-mods.ru

Опасные друзья и враги (ОДВ) / Dangerous friends and enemies — Геймплей/анимация — Skyrim LE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Описание:
Этот мод делает битвы Skyrim LE более опасными, увеличивая урон от оружия и магии у союзников и врагов (от медведей и бандитов до даэдра). Теперь все они будут более смертоносными. Основная задача мода, заключается в том, чтобы сделать сложной игру на всех уровнях. Враги на много сложнее, но на более высоком уровне вы должны быть самым сильным, и всё равно враги все еще будут проблемой. Так что не ожидайте бандита на 60-го уровне убить с одного удара. Босс, например, будет масштабироваться до гораздо более высоких уровней. Вдохновение автора пришло от плагина Skyre, который делает хорошую работу на начальных уровнях, но не удается стабилизировать баланс на более высоких. Это означает, что вы можете стать Богом на уровне 60.

Что делает этот мод:

— Повышает компаньонов до уровня 100 на ровне с ГГ
— Повышает противников до более высоких уровней на основе их ранга
— Некоторые NPC имеют статические уровни
— Повышает здоровье/выносливость/магию — друзей/врагов на разумное количество
— Повышает атаку/урон от заклинаний — друзей/врагов
— Многие NPC получили льготы и заклинания, которые соответствуют их боевому стилю (только льготы делают их более опасными)
— Очень сильные жрецы драконов
— Босс-это Босс!

Что не делает этот мод:

— Без скриптов
— Не создает новых NPC
— Не вносит никаких изменений в драконов
— Не дает никакие способности NPC (за редким исключением)
— Нет NPC с нереальным здоровьем и магией
— Никаких изменений в бою
— Никаких изменений ИИ

Вопросы и ответы:

— Почему бета?
— Мод в основном протестирован и воспроизводиться, но слишком много записей изменено, и нет никакого способа, чтобы проверить их все в разных сценариях, что является единственной причиной, чтобы назвать его бета. Как и в любом другом моде, есть вероятность незначительных ошибок или несоответствий, на которые автор не наткнулся, но вы можете. Например, какой-то враг может быть слишком силен или наоборот, поэтому автор полагается на вашу обратную связь, если что-то пойдет не так.

— хардкор, как и некоторые другие популярные моды?
— Нет, так не должно быть, намерения автора совершенно противоположны. Он сделал этот мод, потому что ему не нравится, как эти моды убивают все удовольствие, повышая врагов так сильно. Он любит вызов в бою, но не хочет тратить время на перезагрузку игры  или с помощью консоли, чтобы убить врагов, плюс ваши союзники быстро становятся бесполезными.

— Но, это сложнее, чем ванильный Скайрим?
— О, да.

— Жрецы драконов могут прекратить сражаться в бою?
— Случилось только один раз, за более чем 5 часов тестирования, автор даже не уверен, что это ошибка этого мода.

— Драки будут сложнее, так как много NPC имеют больше здоровья, чем раньше?
— Да, просто понизьте уровень сложности во время драки, если вам трудно

Совместимость:
— Любой мод, который изменяет записи NPC не будет работать хорошо с DFE. В настоящее время существует несколько небольших патчей, которые исправляют некоторые незначительные проблемы между этими модами и DFE, но автор планирет сделать больше. Большинство популярных модов отлично работают с DFE без дополнительных патчей.
— Вы можете использовать этот мод с 95% модов.

Рекомендации:

— АСИС
— Улучшенные INI-файлы ASIS
— Wildcat-бой Скайрима
— Ординатор-перки Скайрима
— Апокалипсис — Магия Скайрима
— Полный крафт капитальный ремонт Ремейд
— Исправление оружия и брони
— Полная алхимия и ремонт приготовления пищи
— Захватывающие существа Skyrim
— Иммерсивное Оружие
— Иммерсивная Броня
— Смертельные драконы

Благодарность:
—  Нечётак@я за перевод esp файлов

Требования:
— Skyrim LE 1.9.32.0.8
— Неофициальный Патч Skyrim Legendary Edition

Примечание:
Желательно начать новую игру, но можно и установить в любое время, просто подождите пока мир возродится, чтобы начать видеть врагов DFE. Но с середины игры компаньоны не усилятся, исправить можно только консольной командой. Стать на против компаньона открыть консоль — кликнуть на компаньона и напечатать команду disable закрыть консоль (НЕ СНИМАЯ ТАРГЕТА), затем снова открыть консоль и напечатать команду enable. Важно (после команды disable мышкой никуда не кликать дабы не сбился ID компаньона).

Установка:  Ручная

1. Скачать файл мода по основной ссылке.
2. Скопировать содержимое папки Data в папку Data в игре, активировать. Это основной мод.
3. У кого установлены моды Complete Alchemy and Cooking, Complete Crafting Overhaul, Immersive Weapons, Skyrim Immersive Creatures — патчи в архиве. Установка как у основного мода.

 Порядок загрузки в лаунчере:

— Если вы используете WAFR, CCOR, CACO или CCF, поместите esp под ними.
—  Если вы используете Иммерсивное оружие, ставьте esp под ним.
—  Если Вы используете Skyrim Immersive Creatures и Высокоуровневых врагов, ставьте esp под ними.
—  Если вы используете какие-либо боевые моды, ставьте esp над ними.
—  Каждый патч должен идти ниже своих требований!

Удаление:
Отключите плагин мода в лаунчере и удалите установленные файлы из папки Data. (Подождите 30 дней до завершения обновления)

Приятной Вам игры!

gamer-mods.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*