Мк xl – Mortal Kombat XL – обзоры и оценки, описание, даты выхода DLC, официальный сайт игры Mortal Kombat XL

Обзор Mortal Kombat XL PS4

Я никогда особо не интересовался серией Mortal Kombat, несмотря на мою бескрайнюю симпатию к играм жанра файтинг. А после многочисленных и не самых хороших отзывов моих друзей-файтеров о предпоследней, как её ещё принято называть в народе девятой части , мой энтузиазм в сторону этой серии и вовсе иссяк. Однако, недавно мне представилась честь ознакомиться с Mortal Kombat X, а точнее её полной версии со всеми возможными дополнениями — Mortal Kombal XL. Об этой игре мы и поговорим сегодня. Я позволю себе сделать этот обзор немного отходя от канонов ревью на различные перевыпуски и GOTY (всё же, обзор на оригинальный МК Х у нас уже имеется, и желающие могут ознакомиться с ним здесь), и поделюсь собственной точкой зрения на файтинг, релиз которого состоялся уже почти целый год тому назад, для консолей PlayStation 4 и Xbox One, а совсем недавно посетил полки розничных и цифровых магазинов ещё раз, уже в размере XL, по сниженной цене и с грозным Саб-Зиро на обложке.
Сразу хотелось бы отметить то, что данный файтинг отличается крайне низким порогом вхождения. Однако, не стоит сразу же скептически относиться к Mortal Kombat XL, как и большинство игр подобного жанра она, несомненно, требует умения играть, и если вы нацелены на верхушки рейтингов в сетевых баталиях и уж тем более про-сцену, то простым «баттон-мэшингом» тут не обойтись. И всё же, основы может освоить каждый не прилагая много усилий, ибо в игре представлен отличный режим обучения, который даёт игроку ровно столько информации, сколько необходимо. Скажем, я не могу пригласить своих друзей «вечерком помэшить в
Street Fighter
под-закуску» ибо он требователен не только к навыку, но и к концентрации и отдаче отчета своим действиям, а вот MK XL в этом плане просто идеален.

Я также не могу обделить вниманием систему «стилей», которая отлично вписывается в концепцию игры и позволяет всячески разнообразить игровой процесс. Так, каждый из персонажей обладает набором из трёх (окромя Триборга, но об этом ниже), а игрок, в свою очередь волен выбирать между ними. И, например, дополнить ли «нормалы» (обычные атаки) Скорпиона мощными атаками клинками и творить «многохитовые» комбо, или дать бойцу в руки набор «проджектайлов» (дистанционные атаки) и тем самым повысить возможности «зонинга» у персонажа — решать вам.


Само собой, многие спросят: «Но как же баланс? В любом случае один стиль сильнее другого, а этот персонаж вообще круче всех!» И тут, как бы не хотелось, Mortal Kombat XL не очень хорошо справляется с этой задачей. Несомненно, одни персонажи порой раскрываются на начальном уровне, другие на более профессиональном, и каждый обладает своими плюсами и минусами. Но иногда, у некоторых бойцов прямо таки чувствуются недостатки. Нет, я не хочу сказать что это не нормально, это традиционная схема для файтингов, но она хорошо работает, когда ей не злоупотребляют, а некоторым персонажам порой попросту нечего противопоставить спаму «фаер-боллов» или персонажам с бросками с преимуществом по кадрам.

Но на этой грустной нотке предлагаю вернуться к более радостным моментам игры, а именно — к разнообразию режимов. Их много и они все не оставляют равнодушным. Я не буду отдельно рассказывать про каждый режим, ибо, если вы читали обзор моего коллеги на MK X, вы наверняка итак всё сами знаете, а в XL-версии в этом плане ничего и не изменилось. Отдельно лишь хотелось бы отметить поддержку разработчиками разнообразных ивентов, в честь праздников. Проект регулярно получает обновления праздничного контента. Так, например, сейчас за прохождение праздничной башни в честь Дня Святого Патрика игрок получает не только эмблему для Kombat-карты, но и различные модификаторы для боя, вроде бегающих по локации лепреконов или стаканов с элем, замедляющих персонажей. К слову, модификаторы, пусть и позволяют немного разнообразить игровой процесс и от души позабавиться, но в серьёзном бою толку от них мало, и они более годятся как кампанейское развлечение.


Касаемо же сетевого режима, он в целом, спустя почти год, тоже не претерпел ключевых изменений, разве что соединение стало более стабильным, так как игра прошла многочисленные поправки, да и наличие большого количества людей как в частных лобби-комнатах, так и в сети вообще радует. К тому же, если вас всерьёз интересуют или когда то интересовали сетевые баталии в MK X, то сейчас самое подходящее время для того, чтобы начать\вернуться, ибо согласно статистике популяция игроков с релиза Mortal Kombat XL возросла почти в 2,5 раза.

В визуальном, ровно как и в музыкальном планах игра совсем не изменилась, да ей и незачем, ибо это же не переиздание, а скорее перевыпуск файтинга. Дополнительный набор бронзовых трофеев, которых набралось в количестве 13-ти штук, позволит охотникам немного пополнить свою копилку без особых затруднений. Само собой, все они связаны с героями из дополнений.

Но давайте перейдём к «самому вкусному», а именно, к дополнительному контенту, который несёт в себе XL-издание игры. Помимо 80% костюмов, которые доступны в игре (остальные вы можете получить лишь в Крипте) и новой арены «Яма», геймеров не обделили и содержимым обоих, так называемых Kombat-наборов, которые принесли с собой 9 дополнительных персонажей, в числе которых как приглашенные со сторонних вселенных, так и типичные для серии бойцы. Каждому из них почти что сразу доступны все фаталити и бруталити, что, в целом освобождает от поиска оных в гробницах Крипты. Но всё же, за самыми эффектными и кровавыми придётся поохотиться. Ознакомиться с новичками и их механикой поближе, вы можете в специальной табличке:

Бо Рай Чо — давний друг бога-громовержца Рейдена и мастер боевых искусств, крайне неравнодушный к выпивке. Обладает тремя стилями «Бартицу», «Дыхание дракона» и «Пьяный мастер», а по канону Mortal Kombat, между прочим, является автором последнего. Имеет довольно неплохие способности к прессингу, хорошие «нормалы», и несмотря на практическое отсутствие дистанционных атак, неплохо может держать противника на расстоянии. Не обошлось и без специфичных фаталити: любителям «острых ощущений» особенно придётся по вкусу «Море по колено». Из недостатков можно лишь отметить не самую быструю скорость передвижения и мобильность в целом.
Кожаное Лицо
— главный антагонист «Техасской резни бензопилой» и жуткий маньяк-убийца. Имеет в своём арсенале не только набор масок, изменяющихся с выбором стиля, но и отличные командные захваты и «проджектайлы» (правда в зависимости от того, какой стиль выбрали вы). Ровно как и Бо Рай Чо не отличается повышенной мобильностью, зато в комбо способен наносить довольно таки существенный урон противнику. Ну и само-собой, если вы искали персонажа с одними из самых жутких фаталити — то это ваш выбор.
Джейсон Вурхиз
— ещё один сумасшедший маньяк, который, в отличии от предыдущего, пользуется более элегатным способом расправы — мачете. К сожалению, сообществом Джейсон принят как один из самых слабых персонажей в игре, за что и занимает заслуженную нижнюю строчку в «Tier-листе» (своеобразном рейтинге персонажей) MK XL. Увы, но не один из стилей не преображает нашего убийцу в первоклассного бойца, а, казалось бы, крайне полезное умение «Машина убийства» очень опасно использовать в бою, ибо велик шанс словить наказание от противника. Впрочем, виной всему катастрофически низкая мобильность персонажа и не самый высокий урон. Триборг — долгожданный многими фанатами кибернетический организм, включающий в себя сразу четверых старых-добрых персонажей, в числе которых Смоук, Сектор, Сайрекс и Кибер-Саб-Зиро. Каждый из персонажей представлен в виде отдельного стиля, но всех объединяет высокая скорость, неплохой урон и добротные специальные приёмы. Поклонники серии сразу приметили в Триборге довольно раскрытый потенциал, из-за чего вы довольно часто будете встречать его в онлайне.
Тремор
— грозный элементаль, впервые привлёкший внимание игроков ещё в стареньком приключенческом Mortal Kombat: Special Forces в качестве одного из боссов. В MK X же обзавёлся тремя, кхм, «агрегатными состояниями» как например кристаллизация, наполнение тела горящей лавой или же превращения оного в скалу. Отличается крайне неплохим запасом здоровья, средней скоростью (что для персонажа с его механикой — очень редкая черта) и просто колоссальным наносимым уроном, плюс ко всему, большинство его «специальных атак» отправляет противника в «тэйкдаун» (опрокидывает с ног). Однако, если вы хотите пользоваться всем потенциалом Тремора, не торопитесь запускать матчмейкинг и отправляйтесь в тренировочный режим, так как в освоении персонаж довольно сложен.
Таня
— уже традиционный и многим полюбившийся персонаж, впервые дебютировавший ещё в Mortal Kombat 4 и так называемая «Дочь Эдении». Интересно, что ранее Таня выступала как положительный персонаж, а в MK X является одной из антагонистов. Характеризуется высокой скоростью и мобильностью, а своими приёмами очень напоминает Кэмми из серии Street Fighter. Не проста в управлении, но с лихвой компенсирует затраченные труды своими комбо. Не рекомендуется для новичков, так как при игре за неё игроку следует четко отдавать отчет своим решениям, в противном случае Таню очень легко подловить и наказать. Хищник — представитель расы Ятуджа из далёкого космоса (а также одноимённого фильма), который таинственным и непонятным образом проник во вселенную Mortal Kombat. Довольно опасный противник в умелых руках. Сообщество сразу же записало Хищника в верхушки всех «Tier-листов», ибо этот паршивец практически лишён недостатков. В стиле «Хищ-ку-тен» становится машиной для убийства, обладает очень быстрым командным захватом и самым лучшим в игре «зонингом» и способен буквально не подпускать к себе противника на протяжении всей игры. Однако, всё так же не рекомендуется новичкам из-за не самого простого освоения.
Чужой
— ещё один пришелец и тоже из кино-вселенной, только более кровожадный и хитрый, а также не пренебрегающий помощью своих собратьев. Помимо довольно подлым и эффективным способностям к отравлению, обладает очень хорошей мобильностью, набором быстрых бросков и не очень сложными, но сильными комбо. Недостатком выступает разве что не самый лучший показатель здоровья. Зато персонаж очень прост в освоении, и идеально подойдёт новому игроку. Горо — тоже один из числа уже традиционных для серии персонажей, а опробовать его могли многие ещё в день выхода оригинального Mortal Kombat X, так как в первых поставках коробочных версий игры шёл код на загрузку. Так, Горо является одним из представителей тяжелого класса персонажей, обладает довольно сильными «нормалами», которые к тому же бьют на далёкое расстояние и мощными командными захватами. Не обделён персонаж и повышенным количеством здоровья, а ценой, конечно же, выступила скорость и мобильность, которую даже наличие четырёх рук для Горо компенсировать не может.

Mortal Kombat XL является на сегодняшний день достойным собранием уже полюбившегося многим файтинга. Файтинга, который позволил эволюционировать серии и получить ей второе дыхание. Файтинга, который стал не только отличным кампанейским развлечением, но и сумел занять свою нишу на профессиональной сцене. А с двумя наборами дополнительного контента и 2-ух «Kombat Pack» от игры получаешь ещё больше удовольствия, ведь иногда так приятно устроить дуэль Хищника с Чужим, или выяснить, какой же из самых опасных и кровожадных маньяков круче. Таким образом, это делает MK XL просто необходимым экспонатом в коллекции любого любителя данного жанра.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции компанией «1С-СофтКлаб». Все снимки экрана, фаталити и бруталити, представленные в материале, сделаны автором на указанной системе.

www.stratege.ru

Обзор Mortal Kombat XL — GameMAG

Весь прошедший год команда NetherRealm Studios активно поддерживала Mortal Kombat X патчами и дополнениями — проект потолстел от обилия новых персонажей и костюмов. Игру даже снабдили продвинутым сетевым кодом, основанным на системе

GGPO. Именно это позволяет реализовывать в сетевом режиме всё задуманное, не переживая за задержку.

Обновленную онлайновую составляющую можно назвать главным изменением в XL-версии. Примечательно и то, что в целях обеспечения обратной совместимости ее получили и владельцы оригинальной версии MKX. Усовершенствование позволяет комфортно играть даже с жителями другого континента. Это особенно повлияло на версию для Xbox One, где нет региональных ограничений. Теперь жители Европы могут играть с американцами без серьезных задержек. Качество соединения отображается в цифрах, благодаря чему можно точнее подбирать оппонента. Для комфортной сетевой игры передача данных не должна превышать 100ms. Конечно, можно поиграть и с показателем 110-120ms, но с более высоким значением становятся заметны рывки и “телепорты”.

Основы игрового процесса остались неизменными. Каждый боец имеет по три вариации, а сам бой все так же строится на связках из комбо-атак, специальных приемов и усилений. Традиционно для жанра соблюдение таймингов играет большую роль в построении комбинаций. В Mortal Kombat X окно для ввода команд гораздо шире, чем в большинстве других представителей жанра, а сами комбинации клавиш простые и понятные.

Другой классический элемент – индикатор “супер-метра”, который используется для усиления приемов, X-Ray или разрыва комбинации оппонента. Кроме него в Mortal Kombat X есть ещё и полоска выносливости. Для некоторых персонажей, например, для Кэсси Кейдж, важно своевременно расходовать этот показатель, чтобы иметь возможность подбежать к летящему оппоненту для продолжения атаки. Благодаря подробному обучающему режиму и дружелюбной механике, научиться “жонглировать” оппонентом сможет каждый.

Если нет желания играть с живым противником, то разработчики предусмотрели множество возможностей для одиночной игры, включая киношный сюжет и различные варианты “башен”. К слову, в конце классической “десятиэтажки” можно посмотреть небольшое слайд-шоу с историей про персонажа, который победил босса. Ролики есть даже у дополнительных персонажей, в том числе и у гостей.

Mortal Kombat XL включает в себя все DLC из “боевых комплектов”. Для получения самой полной версии не обязательно покупать игру заново. Есть несколько вариантов модернизации уже имеющейся версии. Можно докупить недостающий комплект или взять сразу оба дополнения со скидкой. Для тех, кто интересуется всего одним из новых персонажей или хочет просто приобрести костюм для любимого бойца, предусмотрена возможность отдельной покупки.

Всего за год появилось девять новых бойцов, включая Горо, который долгое время был доступен только для игроков, оформивших предварительный заказ на MKX. В этот раз количество дополнений, посвящённых персонажам из популярных фильмов, достигло четырёх. Зная любовь разработчиков к гостям, фанаты Mortal Kombat давно просили включить в игру Хищника, ведь оригинальный дизайн киборгов создавался с оглядкой на знаменитый боевик. Хищник получил мощный и узнаваемый набор приемов. Сильные и простые комбинации позволяют хорошо себя чувствовать против любого соперника, а в вариации hish-qu-ten героя снабдили наплечным пулеметом, при помощи которого он может держать оппонента на расстоянии. Его слабой стороной является оборона, он плохо переносит чужой прессинг.

Вместе с Хищником в игру включили и тематические костюмы для Джекса и Джони Кейджа. Первый вообще приобрел внешность и голос от актёра Карла Уэзерса. Если выбрать этот костюм, а соперник выберет Джонни в костюме “коммандо”, то персонажи разыграют знаменитую сцену из начала фильма, где Шварценеггер мерится силой с персонажем Уэзерса.

Как противовес знаменитому инопланетянину, в последнем дополнении разработчики добавили Чужого. Он немного выбивается из общего стиля игры, но при этом в одной из вариаций может порадовать старых фанатов серии приемами, позаимствованными у отсутствующего зубастика – Бараки. Чужой отлично пользуется хвостом и в двух других вариантах удачно эксплуатирует элементы из одноименных фильмов. Боец получился очень резким и агрессивным, что позволяет оказывать сильнейшее давление на противника. Поначалу складывается ощущение, что этому бесконечному натиску вообще нечего противопоставить и неопытный игрок может запаниковать, но уже после нескольких боёв приходит понимание, где и как дать сдачи. Этот персонаж отлично подойдет тем, кто предпочитает атаковать без оглядки на оборону.

Другой герой, которого долго выпрашивали фанаты, – Тремор. Этот ниндзя эксплуатирует стихию Земли и всё, что с ней связано, а в первой вариации умеет вызывать землетрясение, что позволяет бойцу использовать верхние и нижние атаки, заставляя оппонента угадывать дальнейшие действия. В двух других вариациях Тремор умеет менять форму для усиления дальних атак, а также вызывать кристалл, увеличивающий возможности для прессинга. Это отличный подарок для поклонников персонажа, которые ждали его появления в номерной части около шестнадцати лет. Боец не так прост, как другие новички, и для его освоения придется потратить много сил и времени.

Самым интересным героем получился Триборг. Он включает в себя вариации, основанные на оригинальной троице “роботов” (Сектор, Сайракс, Смоук), однако несмотря на свое имя, боец имеет и четвёртый вариант в виде Кибер Саб-Зиро. Чтобы за него поиграть, нужно выбрать Триборга без вариации, а для этого на экране выбора стиля надо нажать два раза вверх и кнопку выбора.

С точки зрения игрового процесса кибернетический новичок получился достаточно разнообразным и мощным. Он отлично подойдёт как для начинающих игроков, так и для бывалых бойцов. Сайракс и Смоук обладают хорошими возможностями для прессинга и даже на начальных уровнях освоения могут позволить делать простые и эффективные связки. Сектор и Кибер Саб-Зиро на фоне братьев не выглядят такими устрашающими, но при этом весьма серьезные оппоненты. Сектор, благодаря своим ракетам, отлично подойдет для тех, кто предпочитает держать оппонента на расстоянии, а вот Кибер Саб-Зиро – более универсальный персонаж, который умеет всё понемногу.

Маньяки Джейсон и Кожаное лицо, хоть и отличаются друг от друга, но роднятся простотой в использовании и недостатками, которые являются продолжением их достоинств. Например, Джейсон имеет множество безопасных и непробиваемых атак, но скорость его передвижения крайне низкая, что осложняет ему жизнь против соперников, умеющих держать его на расстоянии. Кожаное лицо в одной из вариаций умеет кидать бензопилу, но в остальном крайне уязвим для дистанционных атак. Оба персонажа подойдут для новичков и игроков, предпочитающих вести бой, не задумываясь о тактике и стратегии.

В Mortal Kombat X не хватало сексапильных героинь, и жгучая красотка Таня пришлась ко двору. Из-за стихии Огня и желтого цвета она часто воспринималась как женский вариант Скорпиона. Однако в MKXL персонажу придали больше самобытности — во многом благодаря разнообразию её стилей. Вариации бунтарки можно четко разделить по дальности атак. “Пиромант”, благодаря файрболам, является отличным вариантом для игры, основанной на дистанционных атаках. В вариации “Драконья Нагината” при помощи одноименного оружия можно контролировать бой на средней дистанции и возможность начинать комбо-связки как нижними ударами, так и воздушными, что заставляет соперника угадывать направление атаки. А вот “Кобу Джутсу” — более прямолинейный стиль и имеет все возможности для прессинга и больших комбо-связок. Многие профессиональные игроки считают данную вариацию одной из сильнейших в игре.

Некоторые новички выбивается из общей стилистики, но больше всего странным выглядит не Чужой, и даже не Кожаное лицо, а как ни странно мастер боевого рыгания и испускания газов — Бо Рай Чо. Он был придуман в эпоху трехмерных Mortal Kombat, когда стилистика игры была значительно более веселой и несерьезной. Его приемы перекочевали практически без изменений и остались такими же кукольными и несуразными. Персонаж может испустить ядовитые кишечные зловония в оппонента, а потом ещё и поджечь – подобный юмор сильно диссонирует с мрачным, пропитанным маниакальным садизмом и цинизмом антуражем.

Что касается механики игры за этого персонажа, то его главным минусом является скорость. У него мало быстрых приемов, и все они имеют маленький радиус действия, из-за чего ему трудно выбираться из чужого прессинга. Однако несмотря на это, в умелых руках он может похвастаться приличным уроном и возможностью бить упавшего оппонента. Отпивая из фляжки, пьяный мастер становится сильнее, а используя посох, Бо Рай Чо может хорошо доставать оппонента на среднем расстоянии.

***

Mortal Kombat продолжает оставаться самым доступным и понятным файтингом на рынке, который отлично подойдет для отвлеченной игры с друзьями после тяжелого дня. XL-релиз улучшил онлайновую составляющую, а также расширил и без того богатое количество контента и разнообразие режимов. И хотя на уровне профессиональных игроков баланс сил между некоторыми бойцами до сих пор вызывает жаркие дискуссии, для рядового игрока все эти моменты не играют серьезной роли. Оригинальный игровой процесс, основанный на трех вариациях для каждого персонажа, все так же увлекает, как и в прошлом году.

gamemag.ru

это полное издание для Mortal Kombat X с множеством дополнений

Студия Warner Bros объявила, что всем известная игра Mortal Kombat X будет включать в себя новый и расширенный контент из файтинга Netherrealm Studios.
Последняя часть Mortal Kombat X принесла разработчикам хороший доход, поскольку она стала самой продаваемой игрой в серии Mortal Kombat, также к этому событию можно отнести и значимую награду, ведь в 2015 году данная версия игры стала лучшей в своей серии по версии Game Awards.

Все желающие уже сейчас могут оценить данную версию игры, портал mygamecore.com позволяет вам скачать mortal kombat x торрентом и оценить игру в полном объеме.

Warner Bros объявляет о запуске Mortal Kombat XL

Для того, чтобы отметить данный успех, студия Warner Bros решила дополнить Mortal Kombat X и выпустить дублированную версию под номером XL. Это издание вышло 3 марта этого года на платформе PS4 и Xbox One, уже известно, что это издание объеденит все предыдущие дополнения. В игре появятся новые персонажи, все существующие DLC дополнения, где добавили грозного Горо, а также у вас будет возможность загрузить контент с дополнительными персонажами в лице Хищника, Джейсона, Тремора и Тани, каждый игрок имеет свое снаряжение и дополнительное оружие.

Цена такого издания порядка 45 евро, что для обычного пользователя вполне нормально.


Выше демонстрируется официальный трейлер Mortal Kombat XL. Игра напоминает уникальное художественное направление и предлагает совершенно новый геймплей, чтобы вы смогли оценить опыт «Комбата» самый жестокий уровень игры на сегодняшний день.

Впервые за всю историю, Mortal Kombat X (и XL) разработчики предлагают игрокам возможность выбрать один из нескольких вариантов каждого символа, ваш выбор будет иметь непосредственное влияние как на стратегию, так и на сам стиль ведения боя. Игроки обнаружат новую историю с участием некоторых из повторяющихся персонажей игры, включая Скорпиона, Саб-Зиро и новых бойцов, представляющих силы добра и зла.

peskomment.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о