Мишон из сериала Ходячие мертвецы
Michonne
Мишон — один из основных персонажей «Ходячих мертвецов», которая сумела выжить в начавшемся апокалипсисе. После того, как на ферму семейства Грин напала орда ходячих, Мишон встретила в лесу Андреа и они стали лучшими подругами, вместе выживали в течение зимы, пока не попали в Вудбери. Позже Мишон ушла из Вудбери и стала ключевым членом группы Рика Граймса. Любимое оружие Мишон — катана.
Характер Мишон
Мишон предпочитает работать в одиночку и тихо. Большинство секретов из своего прошлого она держит при себе и не рассказывает их даже Андреа. Острое чувство интуиции не раз спасало ей жизнь. После потери своего молодого человека, она страдала от галлюцинаций, в которых разговаривала с ним. Мишон любит искусство и скульптуры, например однажды она подобрала скульптуру кошки и сказала, что она «чертовски великолепна», чтобы не взять ее с собой. Со временем она открывается группе, в особенности Рику и Карлу, и вся остальная группа принимает е за члена семьи.
Как нам показали в третьем сезоне, у Мишон наблюдается некоторое отвращение к маленьким детям. Так, она категорично отказывалась взять на руки Джудит, пока Бет Грин не заставила ее сделать это. И, смотря на Джудит, она разрыдалась и затем обняла малышку. Позже выясняется, что это проявление вины, которую Мишон чувствует за то, что потеряла своего собственного сына Андре.
Интересные факты о Мишон
- Изначально Мишон должна была появится в самой первой серии в эпизодической роли, но эти сцены так и не были сняты.
- Изо всех персонажей сериала «Ходячие мертвецы» Мишон расчленила наибольшее количество тел. Разумеется с помощью катаны.
- Глен Маззара заявил, что подобрать актеров на роли Мишон и Губернатора было чертовски сложно, намного сложнее остальных персонажей.
Фотографии Мишон (6)
Поделиться
Лайкнуть
Твитнуть
Класс!
Мишон — биография героини, внешность, характер, цитаты, актриса, фото
Мишон: история персонажа
Персонаж телевизионного сериала «Ходячие мертвецы». Афроамериканка с дредами, которая мастерски управляется с катаной.
История создания
В основу сериала легла серия комиксов «The Walking Dead», которая начала выпускаться в США в 2003 году и продолжает выходить по сей день. Создатель комикса — писатель, продюсер и сценарист Роберт Киркман.
Мишон в комиксахВ 2012 году был опубликован специальный выпуск комикса «История Мишон», где рассказывается о прошлом героини и о том, как та выживала в первые дни апокалипсиса. Мишон находит свой знаменитый меч в доме соседского парня, коллекционера холодного оружия. Выясняется, что в мирное время героиня ненавидела оружие.
История смерти Майка, парня Мишон, и его друга Терри в комиксе отличается от того, что показано в сериале. Герои не находились в наркотическом опьянении, вместо этого Майк дал укусить себя по неосторожности – тогда еще не было известно, что укус зомби приводит к смерти. Мишон отправилась искать медикаменты и припасы. Пока героини не было, Майк превратился в зомби и, вероятно, укусил Терри, который тоже стал зомби. О маленьком сыне героини в «Истории Мишон» ничего не сказано.
Актриса Данай Гурира.Первый сезон сериала «Ходячие мертвецы» вышел в 2010 году. Финальная серия восьмого сезона вышла в апреле 2018 года. Роль Мишон в сериале исполнила актриса Данай Гурира. Однако в первом эпизоде «У умирающего огня» героиню, скрытую капюшоном, сыграл статист. Таким образом, роль Мишон в сериале играли две актрисы.
В 2018 году вышли сразу два фильма с Данай Гурира — «Черная пантера» и «Мстители: Война бесконечности», где актриса сыграла роль Окойе, лысой женщины-генерала армии Ваканды. Для фанатов «Ходячих мертвецов» это удивительный шанс увидеть Мишон без дредов.
Кадр из игры «The Walking Dead: Michonne»Есть компьютерная игра, посвященная Мишон, — «The Walking Dead: Michonne». Игра развивает сюжетную линию комикса и рассказывает о приключениях героини в промежутке между 126-м и 139-м номерами.
Сериал «Ходячие мертвецы»
Первое появление Мишон происходит во втором сезоне сериала. Героиня спасает от зомби женщину, у которой закончились патроны. Хотя мрачный и угрожающий вид самой Мишон и ее зомби без рук, которых героиня тащила за собой на цепях, испугали ту женщину ничуть не меньше.
Кадр из сериала «Ходячие мертвецы»У героини недружелюбный и необщительный характер. В большинстве ситуаций Мишон остается серьезной и даже суровой, крайне редко улыбается. Но при этом она готова рисковать собой ради других и показала себя преданным и надежным товарищем.
До зомбиапокалипсиса биография Мишон складывалась неплохо — героиня работала в дизайне, у нее был трехлетний сын и парень по имени Майк. Когда началось нашествие зомби, героиня некоторое время пыталась выжить в собственном городе вместе со своим парнем Майком и другом Терри. Затем компания вместе с маленьким сыном героини перебралась в лагерь для беженцев. Следом за этим произошла трагедия. Однажды Майк и Терри накачались наркотиками, и в этот момент на них напали мертвецы, которые покусали героев и убили сына Мишон. Героиня отрубает бывшим приятелям руки, заковывает тех в цепи и начинает использовать как сторожевых псов.
Мишон и Рик ГраймсПозже у Мишон завязываются отношения с Риком Граймсом — главным героем сериала, бывшим офицером полиции, который после зомбиапокалипсиса стал лидером группы выживших. Первоначально Граймс относился к героине с недоверием, но после того, как та оказалась полезна и спасла одному персонажу жизнь, поменял мнение. К концу третьего сезона Мишон стала членом группы Граймса, а отношения между героями завязываются к середине шестого. Поцелуй Рика и Мишон оказался для фанатов одним из самых трогательных моментов сериала.
Мишон не доверяет Губернатору городка Вудбери, куда героиня попадает вместе с подругой Андреа. Героиня решает бежать из городка, но Андреа принимает решение остаться.
ГубернаторПозже Мишон возвращается в Вудбери вместе с Риком Граймсом и Дэрилом Диксоном, чтобы освободить других героев, томящихся там в плену. Операция по спасению удается в самый последний момент, когда героев уже собирались казнить. Мишон тем временем узнает, что Губернатор держит в собственном доме девочку-зомби, которая оказывается его дочерью. Мишон убивает девочку, а затем во время драки оставляет Губернатора без глаза, после чего тот становится ее злейшим врагом.
В одной из серий героиня случайно узнает ценный «лайфхак». Убивая одного мертвеца, героиня вся забрызгалась его внутренностями и обнаружила, что остальные зомби перестали на нее реагировать и гнаться за ней. Мишон поняла, что от нее исходит запах зомби, и поэтому ее не трогают ходячие.
Зомби из сериала «Ходячие мертвецы»В финале третьего сезона Мишон впервые сталкивается с Тайризом Уильямсом и его сестрой Сашей. Тайриз, как и Граймс, возглавляет группу выживших. В пятом сезоне героя кусает зомби, и Мишон, пытаясь спасти его, отрубает герою зараженную руку катаной. Но это не помогает, и Тайриз гибнет.
В конце шестого сезона Мишон вместе с другими членами группы Граймса сталкивается с Ниганом, лидером группы Спасителей. Ниган демонстрирует власть, убивая нескольких членов группы Граймса, и требует, чтобы Спасителям платили дань. В качестве таковой Ниган забирает тушу оленя, которую Мишон добыла на охоте.
Фанаты сериала спорят, когда Мишон умрет, но пока героиня благополучно выкарабкивается из неприятностей и остается жива. Также активно обсуждаются слухи о том, что в восьмом сезоне Мишон окажется беременна.
Цитаты
«- Рик говорит прыгать, а Дэрил уточняет, насколько высоко.
— Ну да. Он Рику нужен. Рик его уважает. Ему-то он грязную работу не поручает».
«Ты говоришь, что эта задача тебя тяготит, думаешь, как с ней справиться. Но плохие люди, по-настоящему злые, совести не имеют. Их ничто не тяготит».
«- Нам тут скрывать нечего.
— Люди, которым скрывать нечего, об этом не говорят».
Фото
24smi.org
“Уход Рика и Мишон будет незабываемым”
Ходячие мертвецы: “Уход Рика и Мишон будет незабываемым”
Возмущение фанатов привело к парадоксу: Рик Граймс уходит, Эндрю Линкольн остается… Мегги Ри остается на весь сезон
Внимание! Спойлеры «Ходячих мертвецов»!!!
После всех петиций, споров и недовольства фанатов, Эндрю Линкольн пообещал вернуться в проект. Но не как Рик Граймс, а как режиссер.
Накануне премьеры 9-го сезона, в интервью с Entertainment Weekly Эндрю Линкольн пообещал:
«Я вернусь на съемки «Ходячих мертвецов» в следующем году. Но мало кто это заметит, ведь я вернусь в качестве режиссера… да я жить не могу без «Ходячих», — пошутил актер. – Я столько вложил в это шоу и в его развитие».
Этим летом Эндрю напомнил фанатам, что ни один персонаж не может быть больше чем сама история:
«У меня двое детей, и я живу в другой стране, а они растут без меня, — сказал он позже. – Это было просто до поры до времени. Но сейчас пришло время вернуться домой».
Скотт Гимпл, глава вселенной «Ходячих мертвецов» , пообещал сделать уход Рика и Мишонн незабываемым:
«Это будет отличная история о Рике и Мишонн, — утешил фанатов Скотт Гимпл,– [Их связь] стала еще глубже, они столько пережили вместе. Она следовала за ним так долго, их столько связывает, но конечном счете она заставила поступить так, как, было необходимо. И эти 18 месяцев, после войны, конечно, не были пикником для них».
Все же, хорошие новости есть:
Шоураннеры подтвердили, что Мегги (Лора Коэн) останется в «Ходячих мертвецах», как минимум до конца сезона.
Как вы помните, ранее Лора Коэн подтвердила свое участие лишь в 6 эпизодах 9-го сезона.
В интервью с Comicbook.com, ведущий продюсер Анджела Кан поделилась своими планами относительно персонажа Лоры Коэн:
«Для начала я скажу, что мы планируем большую сюжетную линию для Мегги Ри, и Лора полностью поддерживает наши планы, у нас были небольшие проблемы с ее расписанием, но мы все уладили. К счастью, Лора вернется к нам на весь следующий сезон», — подтвердила Кан.
В переводе на русский: «Шоу не переживет ухода двух ведущих персонажей, мы помним, как упали наши рейтинги, после того, как мы решили зверски убить Гленна, и уговорили Лору Коэн продлить контракт еще на сезон»…
«Мы уже давно обещали нечто грандиозное для Мегги Ри, и я считаю, обещание нужно выполнять. Мы действительно сделали историю Мегги захватывающей».
Ну, что ж, похоже, Мегги Ри и Рика Граймса не отдадут на растерзание Шептунам, как видите, Гленн погиб не напрасно: рейтинги «Ходячих» после убийства Гленна так покачнулись, что шоураннерам пришлось долго и упорно работать, чтобы зрители простили им зверское убийство любимого персонажа.
И вот теперь, похоже, продюсеры, придумали другую не кровавую развязку для сюжетной линии Рика и Мишонн.
Похоже, героев ждет самый невероятный финал для «Ходячих мертвецов»: им позволят красиво ускакать с малышкой Джудит в закат…
kinosoroka.ru
Мишон из сериала «Ходячие мертвецы»
В этой статье вы узнаете:
Мишон (Michonne) — самая экзотичная и эксцентричная героиня сериала «Ходячие мертвецы». Достаточно сказать только, что она водит с собой закованных в цепи зомби, которые раньше были ее друзьями! Впервые Мишон появляется в концовке 2 сезона, в серии «У умирающего огня». Роль девушки исполнила актриса Данай Гурира.
Данай Гурира в роли МишонЖизнь до апокалипсиса
Немногое известно об истории Мишон до катастрофы. Она жила в США и работала адвокатом, а также дизайнером. У нее был парень по имени Майк, от которого Мишон родила сына Андре Энтони. Также, семья дружила с парнем по имени Терри.
Жизнь после апокалипсиса
После катастрофы (но до событий сериала) Мишон, Майк, трехлетний Андре и Терри пытались выживать в неназванной группе. Они обосновались в лагере беженцев, и поначалу все шло неплохо. Но потом, когда Мишон отправилась на поиски пищи, на лагерь напали зомби. Майк и Терри в тот момент находились под влиянием наркотиков, и не смогли спасти ребенка – он был убит. Самих парней покусали зомби. Мишон была в ярости из-за случившегося, и позволила мужчинам превратиться в зомби. После этого она отрубила им челюсти и руки, заковала в цепи, и отправилась путешествовать по миру.
История в сериале
В концовке 2 сезона Мишон вместе со своими «ручными» зомби спасает от их «диких» сородичей девушку по имени Андреа (ранее входившую в группу Рика). С катаной, в черном плаще с капюшоном и при поддержке двух зомби, Мишон выглядела очень устрашающе, но смогла завоевать доверие спасенной.
В 3 сезоне девушки натыкаются на упавший военный вертолет. К нему тут же подъезжают люди Губернатора, и находят спрятавшихся Мишон и Андреа. Скрыться девушкам не помогло даже умерщвление цепных зомби, которые и выдали людей (Мишон лично отрубила головы обезумевшим бывшим друзьям). Мерл Диксон с помощью оружия «приглашает» девушек в Вудбери, где Губернатор обещает отпустить их, но не спешит с выполнением этого. Впоследствии Мишон понимает, что Филип Блейк – сумасшедший, в связи с чем она решает уйти из города. Девушке не удается убедить Андреа последовать за ней, и она уходит в одиночестве. Губернатор посылает за Мишон погоню, от которой ей удается скрыться. Девушка приходит к тюрьме, где обосновался Рик и другие выжившие. С полученной от Мишон информацией, группа спасает своих друзей из Вудбери, а также освобождает Дэрила. В ходе следующих стычек с Губернатором Мишон убивает его дочь – Пенни. Также она выкалывает Губернатору глаз, а после находит укушенную Андреа. Потеря подруги становится для Мишон тяжелым ударом.
4 сезон знаменуется окончанием противостояния с Губернатором. Мишон пытается выследить его, но он сам находит девушку и берет ее с другом в плен. Филип Блейк угрожает Рику и жителям тюрьмы расправой над Мишон, но убивает лишь ее друга. Сама девушка возвращает свою катану и пронзает ею Губернатора. После разрушения тюрьмы Мишон, Рик и Карл (а также встреченный по пути Дэрил) отправляются странствовать и приходят в Терминус – идиллический с первого взгляда город.
В 5 сезоне группа понимает, что попала в обитель каннибалов. Героям удается спастись, и в последующих сериях они укрепляются в церкви посреди леса. Позже, Мишон с друзьями отправляются в Вашингтон, но, последовав за встреченным по пути Аароном, попадают в хорошо укрепленную Александрию. Там Мишон становится констеблем.
Интересные факты
- Один из создателей сериала Фрэнк Дарабонт признался, что очень любит персонажа Мишон.
- В конце 2 сезона первое появление Мишон играет не Данай Гурира. Официально персонаж появляется уже в 3 сезоне. Мишон – одна из двух героинь, которых сыграли 2 разных актрисы.
- Мишон – второй по счету персонаж, который подчинил себе зомби.
- Любимое оружие Мишон – катана. Только в последней серии 3 сезона персонаж убивает противника из огнестрельного оружия.
- Актриса Данай Гурира училась владеть катаной специально для съемок сериала.
Парад прохождений — Ходячие мертвецы. Мишон. Эпизод 1. На большой глубине / Walking Dead: Michonne. Episode 1. In Too Deep, The
Прохождение игры
Прохождение написано для русскоязычной STEAM-версии игры
Управление
Игра с видом от третьего лица и нелинейным сюжетом. В зависимости от ваших действий и выбора фраз в диалогах прохождение меняется. Не все фразы влияют на прохождение, некоторые реплики влияют на исход в конце эпизода и игры в целом. Выбрав подобную фразу, в верхнем левом углу появляется надпись примерно следующего содержания «Клементина запомнила это». В своем прохождении я буду делать акцент на те фразы, которые влияют именно на прохождение. А выбор фраз, которые влияют на сюжет игры, я оставлю на ваше усмотрение. Обращаю ваше внимание на то, что на выбор фраз дается определенное время. Управление в игре осуществляется как с клавиатуры, так и кнопками мышки. Для передвижения персонажа используются клавиши
Глава I: Запомни меня
Нажимаем клавишу «А», тем самым разрезаем кусты перед собой. Затем щелкаем по кнопке «D» и расчищаем путь перед собой. Видим перед собой детей, убегающих в лес, и следуем за ними. Вскоре мы оказываемся перед дверью. Наводим курсор на дверную ручку и щелкаем левой кнопкой мышки. Заходим в дом, где встречаем двух ребят в центре зала. Сзади к нам подкрадывается ходячий мертвец. Быстро нажимаем клавишу «W» и отбрасываем противника к стене. Тут же щелкаем по кнопке «Q», чтобы ударить мертвеца и отрубить его голову. Справившись с первым ходячим мертвецом, понимаем, что попали в окружение. Нажимаем кнопку «Q» и бьем правого мертвеца самурайским мечом по голове. Уворачиваемся от следующего нападающего, присев кнопкой «S». Несколько раз щелкаем по клавише «Q», а затем один раз нажимаем клавишу «Е». Мишон падает и отползает назад. Бьем ногой по приближающемуся мертвецу, для чего нажимаем кнопку «Q». Вонзаем меч в голову противника, щелкнув по кнопке «Е», а потом вынимаем оружие клавишей «S». Поднимаемся на ноги и клавишей «Е» убиваем очередного мертвеца. Уклоняемся от приближающегося ходячего мертвеца, щелкнув кнопку «D». Быстро несколько раз щелкаем по клавише «Q», затем один раз нажимаем клавишу «Е», после чего мертвец падает в костер. Придавливаем мертвеца ногой, для чего выбираем клавишу «Е», и несколько раз щелкаем оп кнопке «Q». Видим, как справа к нам подходит еще один боец отряда мертвецов. Удерживаем противника рукой на расстоянии, для чего нажимаем клавишу «Q». Выбираем кнопу «Е», тем самым достаем меч из правого ходячего мертвеца. Используя клавишу «Q», мечом пробиваем голову противника слева. Разворачиваемся. Нажимаем кнопку «Q» и ногой отбрасываем последнего ходячего мертвеца к стене. Приближаемся к врагу, нажимаем кнопку «D» и бьем мертвеца головой о диван. Дважды нажимаем клавишу «Е», а после этого отрубаем зомби голову кнопкой «Q». Примечаем, что один мертвец пытается выползти из костра. Шагаем к нему и с помощью кнопки «S» бьем беглеца по голове. Выбираемся из дома наружу. Вставляем пулю в барабан револьвера, щелкнув по барабану левой кнопкой мышки. Мишон взводит курок и приставляет оружие к своему виску. Нам предстоит быстро сделать выбор: совершить самоубийство или нет. Если решили застрелиться, то в последний момент неизвестный мужчина успевает отвести ствол револьвера от головы Мишон.
Достижение STEAM: За прохождение первой главы эпизода автоматически дается достижение «Remember Me».
Глава II: Команда
Три недели спустя
Мишон просыпается от кошмара и оказывается в каюте лодки. Пит пытается связаться с Рашидом и Ванессой по радио. Говорим с Питом, выбирая любые фразы. Вскоре среди помех мы различаем крик о помощи. Решаем, стоит помогать или нет. Если решили помочь, то приближаемся к радиоприемнику и, используя радиочастоты и шумоподавление, настраиваем прибор.
На листке в левом верхнем углу экрана примечаем записку с подсказками. Значение 16 соответствует частоте, а число 68 – это значение шумоподавления. Частоту на правом тумблере (диск радио) устанавливаем на значение 16, для чего используем кнопки «А» и «D». Теперь значение левого тумблера выставляем 68. Настроив приемник, вновь слышим призыв о помощи. Если решаем не настраивать радио, то просто выключаем его. В последний момент мы все равно услышим голос по радио. В этот момент лодка в тумане на что-то натыкается, и вся команда поднимается на палубу. Конструкцию паруса ветром сдувает, поэтому быстро нажимаем на клавишу «S», чтобы спасти Сиддика. После командного разговора все расходятся по делам. Нам же достается исследование лодки, после чего Пит отдает нам фонарь и бинокль. Приближаемся к правому борту. Сначала смотрим через край, а после этого светим фонарем. Обнаруживаем, что наше лодка столкнулась с другой затонувшей лодкой. Говорим с Берто, выбирая любые реплики. Проходим направо к носу лодки, а по пути осматриваем саженец. Помогаем с парусами Оуку и Сиддику. В беседе с ребятами также выбираем любые реплики. Исследуем оснастку лодки, которая оказывается очень старой. Смотрим через край левого борта и светим на воду фонарем. Ничего не обнаружив, переходим на нос лодки. Вглядываемся в береговую линию, и применяем бинокль. Водим курсором мышки в разные стороны, и вскоре Мишон обнаруживает старый паром. Оборачиваемся и бросаем взор на почти пустой мешок с рисом. Переходим на корму посудины, На корме осматриваем колесо, которое чинит Пит. Через бинокль смотрим вдаль, но все оказывается тихо. Выходим из приближения, щелкнув правой кнопкой мышки. Заводим беседу с Питом и делимся новостью о находке разбитого парома. Пит же в свою очередь сообщает о слетевшем рычаге румпеля. Возможно, именно на старом пароме мы сможем найти необходимые запасные части для ремонта лодки. С ящика подбираем мачете и точильный камень. Быстро перемещаем курсор мышки из стороны в сторону, тем самым точим мачете. При перемещении должна быть зажата левая кнопка мышки. С Питом разрабатываем план, забираемся в спасательную шлюпку и отправляемся к старому парому.
Достижение STEAM: За прохождение второй главы эпизода автоматически получаем достижение «Companionship».
Глава III: Смерть в воде
По дороге к парому общаемся с Питом и выбираем любые реплики. Вскоре из воды показывается мертвяк. Вонзаем в голову зомби свой меч, нажав клавишу «Е». Затем с помощью кнопки «Q» убиваем ходячего мертвеца, подкравшегося сзади. Рубим голову следующему врагу с помощью клавиши «Q». Шлюпка набирает воду и идет ко дну. В воду падает и Мишон, где уже под водой подвергается нападению мертвеца. Быстро несколько раз нажимаем клавишу «Q», а затем жмем один раз кнопку «Е». Всплываем под лодкой и, дважды нажав на клавишу «Q», избавляемся от мертвого тела. Мишон подплывает к большому камню, где ее уже дожидается Пит. Несколько раз нажимаем клавишу «Q», чтобы взобраться к другу. Перекидываемся парой фраз с Питом, при этом выбираем любые реплики. На паром взобраться можно двумя способами: по трапу или через разбитый иллюминатор.
Если решили подняться по лестнице, то подходим к лестнице и щелкаем по ней. Поднявшись примерно до середины лестницы, видим, как к трапу подбираются ходячие трупы. Нажимаем и удерживаем кнопку «W», чтобы подняться вверх. Пит не успевает подняться, и зомби хватает его за ногу. Берем руку спутника и вытягиваем Пита вверх, для чего несколько раз нажимаем клавишу «Q».
Если решили залезть через иллюминатор, то пролезаем в разбитое окно. Мишон включает фонарь и осматривается. На свет реагируют мертвецы и нападают на нас. Поражаем первого зомби, нажав клавишу «Е». Снова нажимаем кнопку «Е». Используя кнопку «А», уходим влево, а потом дважды нажимаем кнопку «Е», тем самым добиваем противника. Осматриваемся и идем вперед до прикованного к дверям ходячего мертвеца (смотрите описание следующей главы).
Достижение STEAM: Выбравшись из воды и поднявшись на паром, автоматически получаем достижение «Dead in the Water».
Глава IV: Украденные вещи
На пароме бегло осматриваемся и замечаем, что название парома мы уже слышали из радиорубки. Исследуем и открываем камеру для плотов, что стоит справа от Пита. Из камеры достаем кусок метала. Пробуем открыть дверь слева, которая оказывается запертой. Вставляем арматуру (кусок металла) в шторки двери и раздвигаем их. Осматриваемся и выходим из приближения, щелкнув правой кнопкой мышки. Решаем, кто откроет дверь и пойдет в каюту парома. Просовываем руку в щель и зажимаем клавишу «S», чтобы открыть дверь. С обратной стороны дверь чем-то забаррикадирована. Просим помощь у Пита, и вместе с ним открываем дверь, несколько раз нажав клавишу «Q». Заходим внутрь и осматриваемся. Дверь блокировали два трупа. Приближаемся к левому трупу и исследуем пулевое отверстие. Обращаем внимание на пластиковые хомуты, которыми стянуты руки мертвецов. Этих людей казнили! Пит находит фотографию детей Ванессы и Рашида, которых все это время он пытается отыскать. Слышим шум снизу и спускаемся вниз, используя клавишу «D». Перед дверью в кафетерий замечаем подвешенную за руки верхнюю половину зомби. Наводим курсор мышки на мертвеца, вытаскиваем мачете и кнопкой «Е» убиваем зомби. Перерезаем веревку на правой руке, чтобы труп упал и не загораживал проход. Общаемся с Питом, выбирая любые фразы. Приближаемся к двери, нажимаем и удерживаем кнопку «W», чтобы открыть дверь. Через щель осматриваем спортивную сумку и кассу. Заходим в помещение и изучаем содержимое сумки, в которой находим и осматриваем лекарства, боеприпасы, консервы и сигареты. Осматриваем ящик у левого окна, который оказывается пустым. Под кассой находим банку конфет и перекладываем их в сумку. Чуть правее обнаруживаем торговый автомат, и пинаем его ногой. За дверью слышим подозрительные звуки. Выбираем любую реплику, после чего из-за двери показывается парень с пистолетом в руках. Чуть позже к нему присоединяется девушка. В разговоре выбираем любые реплики. В комнату врываются мертвецы. Отрубаем ходячему зомби голову, нажав клавишу «Q». Быстро нажимаем комбинацию кнопок «Е» — «Q» — «Е». Прыгаем направо, кликнув кнопку «D». Нажимаем клавишу «Q» и срубаем еще одну голову с плеч зомби. Помогаем Грегу убить мертвеца нажатием кнопки «Q». Далее нажимаем клавиши «Е» — «Q» — «Е». А затем опускаем кассу на голову мертвецу, нажатием кнопки «S». Мертвецы закончились. Девушка хватает сумку и бежит прочь. Останавливаем ее или отпускаем – не важно, ее остановит появившаяся еще одна девушка с ружьем. К девушке тут же присоединяются несколько мужчин, которые приняли нас за воров. Схватив и затянув запястья стяжками, нас выводят с парома.
Достижение STEAM: Автоматически получаем достижение «Stolen Goods».
Глава V: Община
Нас везут в лодке в неизвестном направлении. Знакомимся с Рэндолом и в беседе выбираем любые реплики. Нас привозят в общину, которой заправляет сестра Рэндала. Прислушиваемся к разговорам в общине, после чего нас отводят в кладовую.
Достижение STEAM: Автоматически получаем достижение «Community».
Глава VI: Ложь
Оказавшись запертыми в кладовой, общаемся с Самантой и выбираем любые фразы. Осматриваем вещи пред собой, среди которых спасательные жилеты, сигареты и вещевые мешки. Над сигаретами примечаем и исследуем аптечку. Мишон автоматически переведет взгляд влево и увидит несколько игрушек. Кликаем по одной из игрушек, и после этого у правой двери нам мерещатся дети. Еще раз общаемся с Самантой, выбирая любые фразы. Слышим шум сверху и решаем: напасть на Рэндола или оставить все как есть. Если решили напасть, то сначала бьем головой противника, для чего используем клавишу «Q». Уклоняемся от удара с помощью кнопки «S». Нас отводят к Норме поговорить, в беседе выбираем любые фразы. Сначала Норма расспрашивает нас в одиночку, а затем устраивает очную ставку с Грегом. Чуть позже к нам присоединяется Пит. Всех троих нас куда-то отводят.
Достижение STEAM: Автоматически получаем достижение «Lies».
Общаемся в каюте, выбирая любые фразы. Рэндол отдает пистолет Закарию и велит «выбить» из нас всю правду. Закари так или иначе выстреливает в Грега, после чего его выводят из каюты. Оставшись одни, решаем помочь мальчику. Поворачиваемся направо кнопкой «D» и перерезаем наручники с помощью разбитого стекла. Когда Мишон подходит к стеклу, водим мышкой вверх-вниз, чтобы разрезать наручники. Наши действия повторяет Сэм и тоже освобождает руки. Укладываем раненого парня на пол. Поворачиваемся налево, подбираем рубашку и применяем ее на Грега. Мальчик умирает. Говорим с Самантой, выбирая любые фразы. Вскоре мальчик превращается в зомби и нападает на нас. Справа подбираем отвертку или трубку. Сэм держит брата, а мы трижды вонзаем в него отвертку. В каюты врывается Закарий. Быстро нажимаем клавишу «Е». Решаем: позволить Сэм убить Закария или помешать. Если решили остановить, то несколько раз нажимаем клавишу «Q», а потом жмем один раз клавишу «Е». На этом моменте первый эпизод мини-серии заканчивается.
Достижение STEAM: Автоматически открываем достижение «Landfall».
Татьяна Диаманди
questtime.net
Ходячие мертвецы (комикс) — Википедия
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 20 ноября 2018; проверки требуют 5 правок. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 20 ноября 2018; проверки требуют 5 правок. Перейти к навигации Перейти к поискуХодячие мертвецы | |
---|---|
The Walking Dead | |
Обложка «The Walking Dead» № 56 Художник: Чарли Адлард | |
История | |
Издатель | Image Comics Комильфо (Россия) |
Формат | продолжающийся |
Периодичность | ежемесячный |
Даты публикаций | октябрь 2003 — по наст. время |
Количество выпусков | продолжается |
Создатели | |
Сценаристы | Роберт Киркман |
Художники | Тони Мур (#1-6) Чарли Адлард (#7-наст. время) |
Карандаш | Тони Мур (#1-6) Чарли Адлард (#7-наст. время) |
Тушь | Тони Мур (#1-6) Чарли Адлард (#7-наст. время) Стефано Гаудиано (#115-наст. время) |
Шрифт | Роберт Киркман (#1-19) Рас Вутон (#20-по наст. время) |
Краски | Тони Мур (#1-5) Клифф Ратбёрн (#6-по наст. время) |
Авторы |
ru.wikipedia.org
Парад прохождений — Ходячие мертвецы. Мишон. Эпизод 2. Беззащитные / Walking Dead: Michonne. Episode 2. Give No Shelter, The
Прохождение игры
Прохождение написано для русскоязычной STEAM-версии игры
Управление
Игра с видом от третьего лица и нелинейным сюжетом. В зависимости от ваших действий и выбора фраз в диалогах прохождение меняется. Не все фразы влияют на прохождение, некоторые реплики влияют на исход в конце эпизода и игры в целом. Выбрав подобную фразу, в верхнем левом углу появляется надпись примерно следующего содержания «Клементина запомнила это». В своем прохождении я буду делать акцент на те фразы, которые влияют именно на прохождение. А выбор фраз, которые влияют на сюжет игры, я оставлю на ваше усмотрение. Обращаю ваше внимание на то, что на выбор фраз дается определенное время. Управление в игре осуществляется как с клавиатуры, так и кнопками мышки. Для передвижения персонажа используются клавиши WASD. Для взаимодействия с предметами предназначена левая кнопка мыши. За прокрутку реплик в диалогах отвечает колесо мыши. Также, колесом мыши выбираем действие, которое планируем совершить с тем или иным предметом. Сохранение в игре автоматическое. Пунктирным шрифтом в прохождении выделены альтернативные действия.
Глава I: Сжигая мосты
В самом начале эпизода действия различаются в зависимости от нашего решения в конце предыдущего эпизода.
Если вы не позволили Сэм убить Закария. Мужчина протягивает нам руку, и мы выбираем: принять или отклонить помощь. В разговоре выбираем любые фразы. В каюту заходит Йонас, вместе решаем найти Пита и затем попытаться сбежать.
Если вы позволили Сэм убить Закария. Слышим приближающиеся шаги, и в разговоре с девушкой выбираем любые фразы. В каюту заходит Йонас, быстро нажимаем клавишу «Е», чтобы воткнуть отвертку в ногу парня. Мишон валит противника на пол и берет тряпку из рук напарницы. Вставляем кляп Йонасу, решаем найти Пита и сбежать с лодки.
В разговоре выбираем любые фразы. Если вы перемещаетесь по лодке с мужчинами, то они отвлекают Джона, а девушки проходят дальше. Если же Мишон следует с Сэм, то Мишон максимально приближается к Джону. Движемся направо к краю угла, нажимая клавишу «D». Когда курсор станет активным, тогда щелкаем левой кнопкой мышки по спине Пита. Мишон справляется с соперником и подбирает сигнальный пистолет. Поднимаемся по лестнице вверх, где слышим разговор людей, пленивших нас. Выглядываем вверх клавишей «W» и почти сразу, завидев силуэт охранника, прячемся обратно нажатием клавиши «S». Важно успеть спрятаться до того, как экран окрасится красным цветом. Снова выглядываем и прячемся. Вскоре примечаем, что все охранники пленного уходят, в этот момент Мишон решает пробраться к Питу. Рядом с пленным со стола берем мачете и пистолет, если прежде не взяли последний у Джона. В тот же момент нас обнаруживает Норма и ее подчиненные. В разговоре выбираем любые фразы. Норма велит нам бросить мачете. Делаем выбор бросать или нет. Так или иначе, Мишон не успеет бросить оружие. Далее на Норму спрыгивает Саманта и сбивает ее с ног. В данный момент существует небольшая развилка в действиях. Мы можем пуститься в погоню за Рэндоллом или же можем сначала разобраться с Нормой.
Если направились к Норме, то прижимаем ее к стене и несколько раз щелкаем по кнопке «Q». Уклоняемся от удара противницы клавишей «А», а для нанесения следующего удара пользуемся клавишей «Q». Норма зовет на помощь брата, который подкрадывается к нам со спины. Вовремя подоспевшая Саманта наносит удар Рэндаллу, а мы добиваем его, ударив ногой с помощью клавиши «Q».
Если направились к Рэндаллу, то сбиваем его с ног и нажимам клавишу «Е». Рэндалл наносит нам удар, после которого Мишон отбрасывает к стене. Бьем ногой вверх, нажав клавишу «W». Уклоняемся от следующего удара клавишей «S». Когда Рэндалл зажимает нашу руку на столе, тогда быстро несколько раз нажимаем клавишу «Q», а затем один раз жмем кнопку «Е». Снова используем кнопку «Е», чтобы ударить противника головой о стол. Мишон возвращает себе мачете и спешит к своей группе, где с Нормой уже разобралась Саманта.
Всей группой направляемся к лодкам, где слышим сигнал тревоги. Запрыгнув в лодки, сразу же приседаем кнопкой «S», дабы не быть обнаруженными. Забираемся в каюту лодки, после чего Мишон подкрадывается к двери. Приподнимаемся и выглядываем в окно с помощью кнопки «W». Перед нами несколько активных точек. Внимательно следим за экраном и, как только он начинает краснеть, сразу же прячемся обратно клавишей «S». Сначала изучаем людей и понимаем, что возможно нам придется уходить с боем. Что и не удивительно! В следующий раз осматриваем лодку и понимаем, что она может быть нашим ключом к спасению. Пит предлагает свой план, согласно которому он сдается противникам и отвлекает их, в то время как мы совершаем побег. Решаем, отпустить Пита сдаться или оставить его с собой.
Если решили отпустить Пита, то выходим из каюты и прыгаем в воду. Под водой несколько раз нажимаем клавишу «Q», после чего Мишон и Саманта взбираются на лодку. Нажимаем клавишу «Е», чтобы завести мотор. К нам подбирается вооруженная женщина, в разговоре с ней выбираем любые фразы. Мишон достает сигнальный пистолет, стреляем из него в женщину, которая пугается и падает в воду. Уплываем на лодке. В пути нас обстреливают с берега, поэтому нажимаем клавишу «S» для того, чтобы увернуться от пуль.
Если решили оставить Пита, то вышибаем дверь ногой с помощью клавиши «Е». Далее стреляем в бочку на лодке перед нами. Сбиваем противника с ног клавишей «Е». Щелкаем левой кнопкой мышки по противнику слева. Подстреленная бочка воспламеняется, а ее пассажиры спрыгивают в воду. Перед следующим противником наклоняемся вниз кнопкой «S» и сразу дважды нажимаем клавишу «Е». Подходим к следующему врагу и убиваем его, кликнув кнопку «Q». Спрыгиваем в воду и уже под водой несколько раз щелкаем по клавише «Q». Мишон с Сэм взбираются на лодку. Нажимаем клавишу «Е», чтобы завести мотор. К нам подбирается вооруженная женщина, в разговоре с ней выбираем любые фразы. Пит справляется с противницей, и вместе мы уплываем на лодке. В пути нас обстреливают с берега, поэтому нажимаем клавишу «S» для того, чтобы увернуться от пуль.
Достижение STEAM: За прохождение первой главы автоматически получаем достижение «Burning Bridges».
Глава II: Стадное чувство
В пути понимаем, что до своей лодки мы не дотянем. В разговоре выбираем любые фразы. Саманта предлагает укрыться у ее отца, на что мы не без опаски соглашаемся. На берегу нас ждет стадо ходячих мертвецов. Видим, как в небе летит сигнальная ракета и приземляется прямо перед нами. С противоположного берега кто-то стреляет и попадает в одного из ходячих мертвецов. Быстро приседаем, воспользовавшись клавишей «S». Ползем вперед клавишей «W» к укрытию, коим нам служит перевернутая лодка. Прячемся за лодку, нажав клавишу «S». Решаем пробраться к лесу через толпу мертвецов, но для этого нам понадобится веревка и сам мертвец. Веревку примечаем на лодке, а зомби уже приближается к нам – на ловца и зверь бежит. Бьем сначала мертвеца по голове, а после этого отсекаем ему руку. Уклоняемся от удара, нажав кнопку «S». Несколько раз нажимаем клавишу «Q», а потом один раз клавишу «Е» — мы оторвали руку зомби. Примечаем еще одного мертвеца и бьем его сначала кнопкой «Е», а после этого кнопкой «Q». Мишон самостоятельно берет веревку и накидывает ее на шею мертвецу. На поводке с ходячим мертвецом пробираемся через толпу. Стоит отметить, что этот способ куда приятнее, чем тот, что использовался в первых двух сезонах, где герои обмазывались кишками мертвецов. Итак, пробираемся через толпу, нажимая клавишу «W». В пути Мишон снова видятся ее дети. В разговоре с участниками группы выбираем любые фразы. Нажимаем на кнопку «S», когда перед нами появится группа зомби. Продолжаем идти, щелкая по кнопке «D». Вскоре к берегу подплывает несколько лодок, из которых появляются бойцы Нормы. Мишон велит быстро бежать в лес.
Достижение STEAM: за прохождение второй главы автоматически получаем достижение «Herd Mentality».
Глава III: Крутой подъем
В лесу Сэм предлагает нам выбрать короткий путь к ее дому. Подобравшись к разрушенной высоковольтной вышке, с нескрываемым ужасом понимаем, что придется по ней подниматься вверх. В беседе выбираем любые фразы. Начинаем подъем по металлоконструкции. Вскоре перед нами появляется два активных места на балке, хватаемся за любую из них и продолжаем путь вверх. Еще через некоторое время одна из перекладин ломается под весом Мишон, и женщина начинает падать. Важно очень быстро схватиться за металлический прут слева, после чего Мишон повисает на этом пруте. Слышим снизу голоса преследователей. Нажимаем клавишу «D» и перемещаемся вправо. Продолжаем восхождение наверх, где снова перед нами стоит выбор, по какой балке лезть дальше. Выбираем правую балку, а когда металлоконструкция предательски затрещит под нами, быстро подпрыгиваем вверх, для чего щелкаем по клавише «W». Преследователи добрались до вышки и открыли огонь по нам. Двигаемся влево, нажимая кнопку «А». Повиснув на одной руке, щелкаем по активной перекладине и выбираемся на следующую опорную балку. Видим, что преследователи ранят Саманту в плечо. Вышка кренится и начинает падать, поэтому быстро щелкаем по клавише «W», чтобы успеть перепрыгнуть пропасть и выбраться на твердую почву. Нажимаем клавишу «D», чтобы оттащить девушку от края обрыва. Наводим курсор мышки на плечо Сэм, зажимаем левую кнопку и, когда кружок уменьшится, тянем мышку влево. Как результат, мы перебинтовали рану напарнице. Поднимаем раненую подругу и продолжаем путь.
Достижение STEAM: За прохождение главы автоматически получаем достижение «Steep Climb».
Глава IV: Травмпункт
В лесу мы встречаем небольшую группу ходячих мертвецов. Рубим голову первого несчастного зомби, нажав клавишу «Q». Продолжаем путь в лесу, попутно общаемся с членами группы (если Пит у вас остался в живых) и выбираем любые реплики. Пройдя еще часть пути, перед нами предстает вторая группа мертвецов. Поражаем врага, нажав клавишу «Е». Вновь идем дальше, попутно общаясь и выбирая любые фразы. Когда доходим до дома, там нас встречает еще одна стая зомби. Бьем противника, нажав клавишу «Q». Следующего противника сражаем нажатием клавиши «Е». Сэм уже не в состоянии самостоятельно передвигаться, поэтому взваливаем ее на плечи, для чего нажимаем несколько раз клавишу «Q». Идем направо, пользуясь кнопкой «D». Вскоре мы приходим к дому, где из ворот показывается вооруженная женщина. Говорим с ней, выбирая любые реплики. Нехотя она пускает нас на свою территорию. Не успев закрыть ворота, ходячий мертвец хватает Саманту за ногу. Щелкаем несколько раз по клавише «Q», после чего у мертвеца отрывается рука. Внутри дома кладем раненую девушку на стол перед диваном. Знакомимся с детьми в доме, при этом выбираем любые фразы. Одного мальчика посылаем за отцом Саманты, а второго – за аптечкой. Джеймс приносит аптечку, в которой мы берем шкалик водки. Далее мы можем дать спиртное девушке выпить или водкой продезинфицировать рану. Выбор ни на что не влияет. Если обработали рану, то дальше из аптечки достаем аспиратор и сразу отдаем его девушке, впустившей нас в дом. Затем из аптечки извлекаем плоскогубцы. Наводим курсор мышки на рану, зажимаем левую кнопку мышки и, когда кружок сузится, тогда тянем курсор мышки вверх. Девушка аспиратором откачивает кровь. Снова наводим курсор мышки на рану, зажимаем левую кнопку мышки и дожидаемся момента, когда кружок сузится. На этот раз тянем мышку влево, тем самым плоскогубцами извлекаем пулю из раны. Просим подать нам раскаленную кочергу, после чего наводим курсор на рану и щелкаем по ней. Далее несколько раз нажимаем клавишу «Q», чтобы прижечь рану. За один раз не удается совершить задуманное, а потому снова щелкаем по ране. В этот момент в доме появляется отец Сэм, общаемся с ним, выбирая любые фразы. Возвращаемся к раненой, щелкаем по ране снова и несколько раз кликаем по клавише «Q». По окончании операции, общаемся с семьей и в ходе беседы выбираем любые фразы.
Достижение STEAM: Пройдя четвертую главу, автоматически получаем достижение «Emergency Room».
Глава V: Далекие воспоминания
Мишон примечает на комоде игрушку динозавра, игрушку своих детей. Стоит указать, что вместо игрушки динозавра, может быть игрушка медведя. Приближаемся к комоду и берем игрушку в руки. Автоматически переносимся в воспоминания. Открываем дверь перед собой и приступаем к осмотру детской комнаты. Исследуем кровать и детские кроссовки перед ней. Читаем имена над кроватями. Идем в левый угол комнаты, где осматриваем рисунок и касаемся пятна краски. Примечаем, что следы уходят в зал и движемся по следам направо. Исследуем разбитое окно, а чуть правее — труп зомби. Проходим направо, где на полу обнаруживаем кровавый след. Продолжаем путь направо, на столе осматриваем контейнеры для еды на вынос – они остались нетронутыми. Справа на комоде рассматриваем фотографию дочерей. Возвращаемся на пару шагов назад, в центре зала на полу осматриваем чемодан на колесиках и расстегиваем его. Все вещи детей остались в рюкзаке. Справа от чемодана изучаем изуродованный труп. Движемся направо и заходим на кухню. Слышим телефонный звонок и тут же слышим шаги за дверью. Нужно определиться, ответить на звонок или пуститься в погоню за незнакомцем – от нашего выбора действия в прохождении будут различны. Сюжетно никаких различий не будет.
Если погнались за незнакомцем, то открываем дверь и догоняем женщину, держащую на руках ребенка. В разговоре выбираем любые фразы. Вскоре позади нас в коридоре появляются зомби. Мы выходим из воспоминания.
Если ответили на телефонный разговор, то говорим с Донной. Женщина сообщает нам, что разговаривала по телефону с нашим мужем, когда его соседа укусили, и он начал нападать на него и детей. Соседа пришлось связать. Через трубку слышим, как зомби нападают на Донну и убивают ее.
Вернувшись из воспоминания, говорим с девушкой и выбираем любые реплики.
Достижение STEAM: За прохождение главы автоматически получаем достижение «Distant Memories».
Глава VI: Незваные гости
Саманта приходит в себя, поэтому спешим к ней. Общаемся с девочкой, выбирая любые фразы – вскоре она засыпает. Джон, отец Саманты, зовет нас на личный разговор. Выходим на улицу, и при беседе выбираем любые фразы. Джон находит руку зомби и решает ее выбросить за пределы участка. Открыв ворота, он получает пулю в голову. Нас нашли члены группы Нормы. Нажимаем клавишу «A», чтобы отпрыгнуть влево. Мишон прячется, но незваные гости заходят на участок и запирают за собой ворота. Выглядываем из укрытия вправо, нажав на кнопку «D». Щелкаем по мужчине у фонтана и решаем разобраться с ним. Подкрадываемся сзади кнопкой «W» и, когда мужчина развернется, сразу же отпрыгиваем влево клавишей «D». Снова подбираемся к противнику и перерезаем ему глотку, щелкнув по кнопке «Q». Подбираем ружье и наблюдаем, как следующего члена группы убивает Пит, если в вашей игре он жив. Если вы уже давно путешествуете без напарника, то застрелите его сами. Оборачиваемся, щелкаем по животу мужчину, после чего Мишон наступает на его руку и стреляет в голову.
Достижение STEAM: Автоматически получаем достижение «Party Crashers».
Примечаем, что у гаража сестра Саманты сражается с Рэндаллом. Подбегаем и быстро нажимаем клавишу «Е». Оружие мужчины отлетает. Быстро нажимаем клавишу «D», чтобы сбить противника с ног.
Бьем соперника, нажав комбинацию клавиш «Е» — «Q» — «Е». Когда нас повалят и начнут бить, подбираем лопату слева от нас и бьем ею по голове врага. Встаем на ноги и тут же попадаем в захват. Несколько раз нажимаем клавишу «Q», после чего поворачиваемся направо клавишей «D». Далее четыре раза используем клавишу «S», на этот раз для удара Рэндалла головой о стол. Подбегает сестра Сэм и помещает руки мужчины в тиски. Нажимаем клавишу «D», тем самым сжимаем тиски и дробим пальцы жертвы. У Мишон выбито плечо, дважды используем клавишу «W», затем один раз клавишу «А» и один раз клавишу «Е», чтобы вправить его. Закрываем ворота гаража и подходим к нашему пленнику. Можно сильнее сжать тиски, а можно не осложнять ситуацию – выбор за вами. Норма вызывает по рации брата. Мы можем передать рацию Рэндаллу, ответить сами или выключить ее. Выбираем любые действия и любые фразы при разговоре. Это ни на что не влияет! Вскоре мы говорим с Нормой по рации, после чего Норма сообщает, что выдвигается полным составом на наш новый дом. После очередного разговора с выбором любых фраз, нам предстоит выбор: убить Рэндалла или оставить в живых. Этот выбор я оставлю вам. До встречи в следующем эпизоде!
Достижение STEAM: Пройдя второй эпизод полностью, автоматически получаем достижение «Quiet Time».
Татьяна Диаманди
questtime.net
Оставить комментарий