Миры террария – дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно

Террария

Предлагаем вашему вниманию компьютерную игрушку Terraria в стиле Action созданная компанией Re-Logic. Весь смысл игры Terraria как и в всемирно известном MineCraft заключается в исследовании созданного мира, создании предметов, стройки различных сооружений и конечно же сражения с монстрами. В данное время актуальных обновлений нет, по причине, что Re-Logic работают над созданием другого проекта.

При первом входе в Terraria вам нужно будет создать вашего героя мира Terraria, возможно будет выбрать ему пол, уровень сложности, никнейм, а также такие мелкие черты как цвет волос, одежды, глаз и т.д. Для вашего мира так же есть возможность назвать и выбрать размер карты.

Итак, когда наш герой создан он появляется в лесу. При себе игрок имеет топор, кирку и клинок. Цель одна – Выжить. И для этого вам нужно будет приложить все усилия и смекалку. Топором вы можете рубить лес (добывать дерево),киркой добывать полезные ископаемые(руду, землю). Помните одно — в любое время могут напасть монстры, и отбиваться придется всеми подручными средствами (лопатой, топором, мечом). Убивая монстров вы можете добыть трофеи, которые облегчат вам прохождение. Собирая материал вы сможете создавать различные вещи необходимые вам для прохождения. К примеру 6 добытых единиц дерева позволят создать хорошую деревянную дверь, а из 2 единиц песка можно сделать стекло. Но для некоторых сложных вещей вам придется обзавестись печью, наковальней и прочим оборудованием которые можно установить прямо в хижине. Жизнь в игре аналогично майнкрафту течет своим ходом. Происходит смена дня и ночи,(всходит солнце, заходит луна) ,меняется погода, позже научившись мастерить вы сможете создать себе личные часы и по ним определять время суток.

Одна минута времени в игре – 1 секунда в реальной жизни. Обычные сутки там длятся всего 24 мин. Для полной безопасности от монстров вам необходимо построить хижину(дом). Дом в этой игре расценивается по нескольким критериям – один или несколько предметов интерьера комфорта(такие как, кровать, стол, туалет), один или более предметов таких как(тумбочка,шкаф для книг,верстак), обязателен вход и чтобы свет попадал в дом. Минимальные размеры постройки 4х8 ничем не заставленных блоков и стены. Вот в принципе и все. Ваше строение может по праву считаться домом и в него может заселиться NPC. Если у вас будет стоять кровать то ее можно использовать для возрождения. Так же во время игры можно встретить боссов и мини-боссов. В Terraria можно играть по сети (поддержка многопользовательского режима). При игре по сети игроки появятся в точках возрождения и будут обладать всеми функциями и возможностями такими же как в одиночной игре. Также можно включать режим PvP и если эти режимы включены у нескольких игроков то они могут наносить друг другу вред(урон) включая смерть. Если вы погибните от оружия другого игрока Деньги не будут изыматься только у тех , у кого стоит «классический» level . Подключение к серверу осуществляется через IP адрес так как игра не имеет своего сервер-браузера, и это еще одно сходство с Minecraft.

terraria24.ru

Пожиратель миров — Официальная Terraria Wiki

Пожиратель миров — босс, вызываемый либо с помощью корм для червя на территории порчи, либо после разрушения трех теневых сфер.

Из каждой части его тела может выпасть Демонитовая руда или Чешуйка тьмы, а после смерти последнего сегмента — большое количество демонитовой руды и малых лечебных зелий. Другого способа получения чешуек тьмы не существует.

Всего Пожиратель миров состоит из 50 сегментов, включая голову и хвост.

Пожиратель миров ведет себя так же, как и Пожиратель в порче — зарывается в землю и пытается протаранить игрока. Каждый сегмент туловища Пожирателя имеет 150 единиц здоровья, голова — 65, хвост — 220. При разрушении сегмента туловища, босс разделяется на двух более коротких Пожирателей. Если разрушить голову или хвост, босс просто укорачивается. Червя, состоящего из головы, хвоста и одного сегмента туловища, можно убить, разрушив любую его часть.

Чтобы победить босса, нужно уничтожить все его части (т.е. всех появляющихся червей). Когда он будет побежден, на экране появится сообщение «Eater of Worlds has been defeated» («Пожиратель миров был побежден»).

Легче всего сражаться с Пожирателем на платформе над землей или на стекле — так вы сможете увидеть его приближение. Лучшее оружие — то, которое наносит урон сразу по нескольким сегментам (Шар боли, Шипастая чакра, Мерзкая колючка, Демоническая коса, Мерзкий порошок), Раскаленная ярость + нечестивые стрелы. Самый легкий способ убить босса — воспользоваться любым кистенем или гарпуном. Восполнение жизни будет происходить за счёт сердечек, которые выпадают из частей Пожирателя. Чтобы не отлетать от ударов Пожирателя миров рекомендуется иметь при себе кобальтовый щит или кошку (если нету щита, то используем зелье титана).

Легко победить этого босса и с помощью клинка травы, так как он имеет способность отравлять и наибольший радиус размаха (до версии 1.1). Можно убить босса за несколько секунд если использовать демоническую косу. Стойте на месте и стреляйте ей в ту сторону с которой он ползет.

Другой способ[править | править код]

Просто строим на высоте 30-40 блоков платформу из деревянных платформ, берём колючие шары, падающие практически с любых гоблинов во время прихода их армии, закидываем ими всю землю под платформой и призываем Пожирателя миров при помощи корма для червя. Всего понадобится около 100 шаров, добивать можно из лука или ещё чего. Из брони вам возможно ничего не понадобится — мне он и удара не нанёс. У этой тактики есть один недостаток: колючие шары добыть легко, однако армия гоблинов — это довольно редкое явление и весьма опасное для неподготовленного игрока. Также вместо шаров могут подойти гранаты (они дороги, а нужно достаточно много). Если нет и гранат, то можно применить Серебряный или более совершенные луки плюс две-три сотни нечестивых стрел. Стреляйте ему вдоль тела и он скоро падет. Для большей эффективности последнего метода желательно выпить перед этим Зелье стрелка. Так же можно использовать звёздную ярость в сочетании с вольфрамовой или серебряной броней и выпить зелье железной кожи, а так же регенерации (закрытая тактика воина) и аксессуары на защиту(хватит и двух примерно +3 защиты каждый).

  • Попытка использования корма для червя во время боя с Пожирателем миров приводит к мгновенной смерти. Однако можно вызвать второго Пожирателя миров, разбив ещё 3 Теневые сферы, и остаться в живых.
  • Если вы действуете слишком медленно, слишком часто умираете или телепортируетесь за пределы Порчи, Пожиратель миров исчезнет.
  • Общее здоровье всех частей Пожирателя миров — 7485, общее здоровье сегментов туловища — 7200.
  • Пожиратель миров может исчезнуть, даже когда вы сражаетесь с ним посреди Порчи, если он слишком удалится от вас.
  • Пожирателя миров можно вызвать более одного одновременно, если призвать его с помощью корма для червя, а после — разрушить 3 или более сферы

  • 1.0.6:
    • Сообщение о победе больше не появляется, если Пожиратель миров сбежал.
    • Здоровье головы снижено с 80 до 65, урон снижен с 43 до 22.
    • Здоровье туловища снижено с 210 до 150, урон снижен с 18 до 13, защита снижена с 7 до 4.
    • Здоровье хвоста снижено с 300 до 220, урон снижен с 15 до 11, защита снижена с 10 до 8.
  • 1.0.5:
    • Части комплекта Теневых доспехов больше не выпадают после убийства Пожирателя миров.
    • Больше не преследует игрока за пределами порчи.
    • Здоровье головы снижено с 140 до 80, урон снижен с 50 до 43.
    • Здоровье туловища снижено с 230 до 210, урон снижен с 25 до 18.
    • Здоровье хвоста снижено с 350 до 300.
  • 1.0.4:
    • Исправлен баг с вызовом Пожирателя миров при выборе корма для червя на панели быстрого доступа.
    • Здоровье головы повышено с 120 до 140, урон повышен с 40 до 50, защита повышена с 0 до 2.
    • Здоровье туловища повышено 200 до 230, урон повышен с 10 до 25, защита повышена с 4 до 7.
    • Здоровье хвоста повышено с 300 до 350, урон повышен с 10 до 15, защита повышена с 8 до 10.
  • Пре-релиз: Добавлен в игру.

terraria-ru.gamepedia.com

Размер мира | Террария вики

Размер мира — постоянное значение, охарактеризовывающее размер игрового мира.
Вот все существующие размеры:

Мир Размер в футах Размер в блоках Парящие острова
Очень малый

(Very small)

2800 x 16001400 x 8001-3
Малый

(Small)

8400 x 24004200 x 12002-3
Средний (Medium)12600 x 36006300 x 18004-5
Большой (Large)16800 x 48008400 x 2400

4-7 (7 0.25%)

Все они могут быть выбраны при создании мира.

Очень малый — размер мира, присутствующий только в мобильной версии Terraria. На других платформах его нет.

В размерах мира (8400 х 2400 к примеру) левое число — длина слева направо, а правое число — высота (сверху вниз).

Интересные Факты

  • Не вся карта доступна для игрока, около ее краев проходят невидимые границы, отсекающие часть карты. Точное положение этих границ зависит от типа используемого освещения (клавиша быстрого переключения — f9): при Retro и Trippy граница находится на 17 блоков дальше.
  • 1 блок содержит 2 фута.
  • 4 острова в маленьком мире.

    4 сообщений

    • Острова бывают с домом, с озером или просто с посадкой. Все встречаются…

    • Острова с водой не учитываются, всё верно, их добавили уже после 1.3 к…

  • Пересоздание мира. Хочу сохранить вещи.

    3 сообщений

    • Ну да, можно. Если ты имеешь ввиду только вещи оставить, то просто создай еще один мир (увеличенный) и просто через перса поперетаскивай вещи.

    • От SSkelleRR:Ну да, можно. Если ты имеешь ввиду только вещи оставить, то просто созд…

      2017-08-04T10:19:33Z

ru.terraria.wikia.com

Руководство:С чего начать? — Официальная Terraria Wiki

Добро пожаловать в мир Terraria! Каждый начинает игру с какой-то отправной точки. Такую «точку» решили дать вам и мы. Ниже — небольшая инструкция о том, как лучше всего начать освоение мира игры Terraria и что можно делать после своих первых шагов. Эта инструкция прежде всего предназначается тем, кто абсолютно не знаком с играми и миром Terraria, и собирается стать первооткрывателем чудесных миров Terraria за считанные минуты!

Чтобы создать персонажа, вы дожны, во-первых, выбрать тип игры, в который хотите играть. Возможные варианты: «Одиночная игра» («Single Player») и «Многопользовательская игра» («Multiplayer»). Для начала лучше выбрать одиночный режим. После того как вы выбрали режим, в котором хотите играть, вы должны нажать на кнопку «Создание персонажа» («Create Character»). От вида пола зависит голос персонажа и прически.

Чтобы изменить какую-то часть внешности вашего персонажа, нажмите на название этой части. Чтобы изменить цвет этой части, нажимайте на «+» и «-» рядом с красным, зеленым и синим полями. Если вы хотите изменить стиль, то просто нажмите на его название. Например, если вам нужно сменить стиль прически, просто нажмите на виде прически по умолчанию «Hair 1».

После того, как вы завершите создание персонажа, пора приступить к сотворению мира. Можно выбрать любой размер («Малый», «Средний», «Большой»), но для начала лучше всего создать малый мир, чтобы быстрее понять основы (позже вы сможете, если захотите, переселить персонажа в большой мир со всеми нажитыми вещами).

После завершения процесса создания мира, вы увидите своего персонажа, стоящего на земле. Десяток пустых ячеек вверху окна — панель ваших действий. Чтобы изменить эту панель, нажмите клавишу «Esc», кликните на нужном вам предмете, а затем на той ячейке, куда вы хотите поместить предмет. Со временем ваш рюкзак заполнится множеством вещей. Также, вещи можно выкидывать из рюкзака, взяв их в руки (выбрав ячейку) и нажав клавишу «T» («Е») в игре. Другой способ выбрасывания вещей — простое перемещение из рюкзака в не занятое ничем пространство. В самом начале вы появляетесь с медным кинжалом, медной киркой и медным топором. Кирка используется для добычи земли, камня и других ископаемых. Топором можно рубить деревья и, таким образом, получать из них полезный ресурс — древесину. Меч можно использовать для защиты от монстров, таких как слизни, хотя кирка и топор также наносят урон врагам.

После того, как вы разберетесь со своей панелью действий, можно перейти к обрубке деревьев. Древесина — основной универсальный ресурс в игре, вам он пригодится в любое время и на любой стадии игры. Кроме того, немного земли и камня в качестве ресурсов также пригодятся для постройки дома.

Если вы хотите узнать какую-то информацию по игре, то вы можете обратиться к гиду, который дает полезные советы (на английском языке), если вы подойдете к нему и нажмете на него правой кнопкой мыши. Он — НПС, и у него всегда можно найти пару полезных советов для новичков, или узнать информацию о каком-нибудь предмете (что из него можно скрафтить).

Итак, когда вы нарубите достаточное количество дерева, придет час возвести себе крепость — ну или дачный домик, как вы пожелаете. Для небольшой комнатки вполне хватит 100 единиц древесины. Первая вещь, которую мы должны будем сделать — создать/очистить небольшую территорию земли под постройку. Используя кирку, убираем лишние блоки вокруг вас, создавая ровную горизонтальную поверхность — место для «фундамента» нашего домика. Затем вам нужно будет выбрать тип блока, из которого вы будете строить свое жилище, и поместить его на панель действий. Блоки нужно располагать в непосредственной близости к другим блокам, чтобы образовывались полноценные стены, потолок и пол.

После того, как вы завершите постройку, следующим действием по плану будет создание верстака, дабы мы могли делать на нем новые предметы. Для него нам потребуется 10 единиц древесины. Откройте инвентарь, в левом нижнем углу игрового экрана будет отображен список того, что мы можем создать в данный момент. Прокрутите колесиком мыши этот список, выберите верстак, кликните по нему левой кнопкой и перетащите в панель действий. Для установки верстака выберите его и кликните на пол вашего жилища. Ему потребуется свободная область в 2х2 блока, потому заранее убедитесь, что в вашем доме достаточно места. Чтобы его использовать, необходимо встать рядом с верстаком и нажать клавишу «Esc», после чего в открывшемся меню вам будут доступны новые вещи для создания (если у вас будет достаточно ресурсов для этого).

Другим полезным дополнением к вашему жилищу будет деревянная дверь, для нее нам потребуется 6 единиц древесины. Дверь обеспечивает легкий доступ внутрь и наружу из вашего нового дома. Дружественные не подконтрольные персонажи могут открывать её, в то время как враги этого делать не могут (за исключением того «прекрасного» момента, когда настанет «Кровавая луна» или «Нашествие гоблинов» и монстры начнут свою атаку). Для размещения двери требуется пустой проем в 3 блока высотой (такой же высоты и ваш персонаж). Открывать/закрывать дверь можно, нажимая по ней правой кнопкой мыши.

Чтобы защитить ваше гнездышко от незванных гостей, нужно положить фоновые стены. Без них монстры будут спокойно появляться внутри вашего дома. Для создания стен подойдем к нашему верстаку и сделаем деревянную или каменную стену, а затем переместите созданную стену в вашу панель действий и кликните на свободном пространстве, предварительно выбрав стену в панели. Помните, что стены могут ложиться только на пустые пространства, поэтому предварительно уберите любую грязь, растения или иной тип задних стен с помощью молота.

Теперь у вас есть комната — это область, окруженная блоками, дверью и стеной. Монстры не смогут появляться внутри нее.

Кроме этого, пожалуй, что-то нужно сделать с темнотой, ведь ночь — явление неизбежное, игроку потребуется освещение. С этой задачей на начальных этапах отлично справятся факелы, полинезийские факелы или же звезды в бутылке.

Полезными будут и такие вещи, как деревянный меч, деревянный лук и деревянная броня. Они помогут защититься от монстров, которые будут вас атаковать, т.к. после вашей смерти вы будете перемещены к точке своего возрождения. Сменить место возрождения можно, поставив в доме кровать. Также вы потеряете половину честно заработанных денег (монеты останутся лежать на месте вашей смерти, вы можете забрать их). Деньги вы можете получать из убитых вами монстров, разбитых ваз или сундуков. Они нужны для покупки различных предметов у торговца и других дружественных не подконтрольных персонажей.

Дом, милый дом, теперь он у нас есть и настала пора подумать о его защите. Приводим в действие план по аннигиляции слизней, зомби и демонических глаз (стараясь не касаться их): бьем по ним вашим мечом, пока уровень их здоровья не упадет до 0 (количество оставшегося здоровья можно посмотреть, направив курсор мыши на врага). Стоит заметить, что стандартный короткий меч, хотя и наносит хорошие повреждения, почти не отбрасывает врага и бьет на короткое расстояние, поэтому для защиты от нескольких монстров разом или атак с воздуха это не лучшее оружие. Стоит сделать деревянный меч и деревянный лук для защиты от нескольких противников разом и атак с расстояния соответственно.

После убийства монстров иногда остаются разного рода предметы. Медные или серебряные монеты, гель из слизней и, может быть, вам попадутся кандалы или линзы. Монеты используются для покупки вещей у торговца и других персонажей.

Гель — часто встречаемая липкая, горючая и полезная вещь. Используется для производства факелов, при варке зелий, а также — для придания липкости светящимся палочкам и бомбам. Лучше иметь при себе некоторый запас геля, при наличии запаса древесины (также предмет первой необходимости), всегда можно будет пополнить запас факелов на ходу. Добыть этот материал можно перебив десяток-другой слизней.

Кандалы — выпадающий из зомби аксессуар, который дает бонус +1 к вашей броне. Достаточно часто имеет дополнительные бонусы. Особенно ценен дополнительный бонус к броне.

Набрав 6 линз и отыскав Алтарь демонов, вы сможете создать Подозрительно выглядящий глаз, позволяющий призвать босса Глаз Ктулху (Несмотря на то что он один из самых слабых боссов в игре, не рекомендуется этого делать, если уровень вашего здоровья ниже 200 единиц, и у вас нет золотого, или более качественного снаряжения. До тех пор их стоит копить.)

Теперь, если вы обратили внимание, во время вырубки леса вам вместе с древесиной попадаются еще и жёлуди (до 4-5 штук с одного дерева) При помощи них вы сможете посадить больше деревьев, таким образом дерево станет возобновляемым ресурсом.

Во-первых, положим семена в панель быстрого доступа, потом найдем открытое, покрытое дерном место для посадки дерева в землю. Затем жмем мышкой по тому месту где будет посажено семя и вуаля, появится первый росток.

Дереву нужно определенное пространство со всех сторон, дабы вырасти полностью. Это означает, что два саженца в непосредственной близости друг к другу не будут расти. Между саженцами должно быть не менее 2 клеток свободного места.

Если вам не удается найти подходящего места для посадки дерева — создайте его сами! Кирка, немного терпения и конечно же семена, вот все что нам потребуется (такое место можно сделать вблизи вашего дома). Помните также, что дереву нужен доступ к солнечному свету, грязи на заднем плане тоже не должно быть. Дайте некоторое время чтобы поверхность для посадки обросла травой и вы смогли бы посадить там будущий лес полный древесины.

Ваши деревья могут быть несколько ниже тех что вы срубили, но они могут вырасти еще, а пока процесс идет, можно добывать камень и металл.

После первой ночи стоит отправиться на поиски новых сокровищ. Не стоит сразу же идти в пещеру, так как вас и до этого ждет много чего интересного.

По пути иногда будут встречаться обрывы, на которые нельзя спроста взобраться. В этом пригодятся веревки. Проще сделать связку, и забросить ее на верхушку обрыва.

Также, пройдя немало пути, вы встретите биом порчи. Чтобы выжить в этом биоме лучше взять с собой кактусный меч и кактусную броню. С ними вам не составит проблем сражаться с монстрами. Но будьте внимательны! Здесь очень много пропастей, которые можно закрыть планками, так как вы еще вернетесь сюда за теневыми сферами.

Правда в вашем мире может сгенирироваться багрянец. Он является альтернативой вместо порчи, и его можно легко пройти, ведь в нём нет пропастей и терний. Зато в этом биоме спавнятся более опасные противники, такие как лицевой монстр или кровавый ползун.

Также на одном из краев мира вы найдете надземные джунгли. Они в большей части похожи на биом леса. Правда здесь посильнее противники. Поэтому стоит взять кровать с собой, чтобы респауниться там же в случае смерти.

Во время ваших походов собирайте все на своем пути, чтоб не возвращаться туда обратно.

На поверхности вы, вероятнее, найдете большое количество сундуков, в которых можно встретить такие полезности, как зонтик (поможет безопасно плавно спуститься вниз), копье (сможет легко отбрасывать надоедливых монстров) или что-то другое. Сундуки лучше забирать с собой, после того как вы все вытащите из них. В них вы будете складывать собранные предметы.

После того как мы построили дома и обзавелись парочкой полезных вещей, настало время добыть немного руды.

Есть вариант копать прямо вниз, либо найти другое место или пещеру, более подходящую на ваш взгляд для этого дела. Если вы нашли камни, отличающиеся по цвету от обычных, то вы скорей всего наткнулись на руду и добыть ее будет весьма неплохой идеей.

После того, как вы соберете около 15 единиц руды, можно или исследовать дальше, или вернуться в свой уютный домик. Если вы имеете при себе как минимум 20 камня,4 любой древесины и 3 факела, то можно построить печь. Расположите ее в удобном месте, можно прямо рядом с верстаком, но на этот раз потребуется место в 3 блока шириной и 2 блока высотой. Список доступных для создания предметов обновится и теперь вы сможете переплавлять обнаруженную вами ранее руду в слитки, если у вас имеется достаточное её количество. Попробуйте выплавить 5 слитков железа, затем подойти к верстаку, с ними вы сможете сделать наковальню. Установите ее и, если вы имеете достаточно дерева и слитков, то сможете выковать новые инструменты и оружие! С ними вы также сможете улучшить инструменты/оружие, которое имеется у вас на данный момент (при наличии соответствующих материалов). Кроме того вы можете сделать себе личную броню, но на это потребуется большее количество слитков, и еще больше чтобы выковать полный комплект.

Ведя раскопки в подземелье, вы можете найти пещеры с водой или целые подземные озера. Знайте, что факелы под водой использовать нельзя (с версии 1.0.5), и нельзя устанавливать, поэтому старайтесь не пропускать медуз, ведь при смерти из них выпадают светящиеся палочки.

Если вы прыгнули в воду, то обнаружите появившуюся полоску из медленно исчезающих пузырей, это ваш воздухомер (показывает, сколько вы еще сможете дышать под водой без ущерба для здоровья). Однако, если воздуха почти не осталось, а до поверхности еще далеко, есть специальные методы борьбы с этой проблемой.

Во-первых, нужно найти стену или же сделать небольшое углубление на дне водоема (около 10 блоков). Затем сделайте проем в стене в 3 блока высотой и 1 блок шириной, а в созданном вами проеме — еще один, 4-6 блоков высотой и 2 или более блока по ширине. После вышеописанных действий вода не должна заполнять несколько верхних блоков. Туда вы и должны подняться и восполнить запас воздуха — повторяйте это действие столько, сколько вам будет угодно.

Иногда вам придется встретиться с широкими и глубокими пропастями. Чтобы их преодолеть, можно построить прерывистый мост. Для него требуются фоновые стены любого типа, кроме сгенерированных при создании мира земляных (использование создаваемых земляных не рекомендуется, поскольку их не видно на фоне подземелья). Стены следует размещать перед установкой блока, который не касается какой-либо поверхностью уже имеющихся. Для начала возьмите в руки любой блок (грязь или дерево отлично подойдут). Поместите блок на расстоянии двух блоков от края той земли, на которой вы стоите (так, чтобы между блоком и краем было пустое место в 2 блока, в которое можно при желании спуститься). Аналогично проложите остальные блоки, оставляя проем в 1 блок между каждым из них, а затем постепенно сделайте «лесенку» из блоков, выстраивая их по диагонали (такой способ можно увидеть на скриншоте). У этого способа есть два серьезных преимущества. Во-первых, вы с легкостью сможете поставить факелы на нужные вам блоки, при этом они будут освещать и часть под ними. И во-вторых, к вам никто не сможет пробраться снизу.

С версии 1.2 появился новый метод решения этой проблемы. Для него вам понадобится веревка (в то время у вас ее будет уже достаточно много). Устанавливайте ее поочередно от края до края. С этим способом вы сэкономите ресурсы.

В последнем изображении вы можете заметить часы в верхнем левом углу — это медные карманные часы, которые вы можете создать у стола и стула. Они вам понадобятся чтобы переждать ночь, тем самым уберечь себя от смерти. Вы можете наткнуться на большие сердца. Добыв их киркой, вы сможете использовать их, пополнив таким способом запас здоровья на 20 единиц. Также вам редко будут попадаться золотые сундуки, с более ценными ресурсами чем на поверхности. Синяя звездочка — показатель маны. Запас маны можно увеличивать, используя кристаллы маны, которые можно создать из 5-ти упавших звезд.

Как только вы создадите неплохой комплект брони (серебряный или золотой), то можно перейти к разговорам о сражении с боссами. Удачи!

terraria-ru.gamepedia.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*