Метал гир 5 – Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – обзоры и оценки, описание, даты выхода DLC, официальный сайт игры Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Самое актуальное

Скриншоты игры

А вы знаете, что…

  1. Разработка игры сопровождалась грандиозным скандалом — после того как из всех промоматериалов The Phantom Pain исчезли упоминания Кодзимы и его студии, поползли слухи о том, что скоро знаменитому разработчику придётся сменить место работы. Кто-то считает, что всему виной коварная Konami, решившая сосредоточиться на производстве мобильных развлечений и выжившая талантливых девелоперов. По мнению других, разлад произошёл из-за того, что Кодзима промотал огромный бюджет, но так и не закончил игру. Как бы то ни было, после выхода The Phantom Pain он действительно покинул компанию.
  2. По словам Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), после просмотра кинокартины 2013-го года «Гонка» у него появилась идея стилизовать изображение в игре под фильмы 80-х. К сожалению, после того как фильтр был разработан и использован в полноэкранном режиме, оказалось, что он заметно ухудшает производительность. В итоге от задумки пришлось отказаться.
  3. Покупатели зарубежного коробочного издания игры обнаружили на дисках установочный файл Steam и… всё — собственно игры на физических носителях не оказалось.

Видеообзоры и видеопревью (2)

Итак, финальное слово в противостоянии оценок «10/10» и «Похвально», выданных последней части сериала Metal Gear, достается её видеообзору, который вы можете отыскать на этой странице.…

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain грозится стать самой жестокой и мрачной игрой в серии. Минимум куроподобных прямоходячих машин, максимум психологизма, копаний в головах у героев и нарушения каких…

Рецензии, превью, интервью (1)

1984-й год, Афганистан. По пыльной дороге скачет одинокий всадник с бионической рукой. Вдруг он дёргает поводья и останавливает лошадь. По команде «Давай!» она тужится и вываливает кучку говна на земл…

Трейлеры (13)

Live-трансляции (1)

Переоценить хайп вокруг Metal Gear Solid V: The Phantom Pain сложно. Чем ближе была игра, тем больше разнообразных новостей сыпалось на наши головы из всевозможных источников. Однако релиз состоялся, …

Новости (181)

Сегодня Metal Gear Solid V: The Plantom Pain получила апдейт для любителей местного мультиплеера (если таковые ещё остались). Это дополнение стало первым с тех пор, как почти год назад Konami ввела в …

Microsoft объявила игры, в которые подписчики Xbox Live Gold смогут играть бесплатно в мае. Пользователям Xbox One в течение всего месяца будет доступна Super Mega Baseball 2. • Metal Gear Solid V:…

Гениальный Хидео Кодзима (Hideo Kojima) спрятал в недрах Metal Gear Solid V: The Phantom Pain секретное событие, которое должно было увидеть свет только при слаженных действиях игроков со всего мира. …

Темы в блогах (54)

Читы и трейнеры к игре (60)

+11 трейнер (для версии 2018.01.28). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: Num 1 — …

+24 трейнер (для версии 1.12). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.…

Прохождение игры (1)

Metal Gear Solid V: Phantom Pain не совсем похожа на своих предшественников. Так, в отличие от предыдущих частей, некоторые мобы большинства локаций перемещаются хаотично. Поэтому в данном прохождении…

Системные требования

Минимальные:Core i5-4460 3.4 ГГц, 4 Гб памяти, GeForce GTX 650, 28 Гб места на HDD

Рекомендуемые:Core i7-4790 3.6 ГГц, 8 Гб памяти, GeForce GTX 760, 28 Гб места на HDD

Советуем посетить

    На нашем сайте вы сможете найти все об игре Metal Gear Solid V: The Phantom Pain:

  • рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;
  • скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры;
  • прочитать обзор Metal Gear Solid V: The Phantom Pain или превью на игру;
  • посмотреть игровое видео по игре — трейлеры, репортажи и презентации;
  • посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;
  • получить информацию по игре — дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования;
  • пользователи на игровых блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру;
  • и многое другое, следите за обновлениями…

stopgame.ru

Новости Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — Гайды

Editorial

Постеры в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – это один из тип коллекционных вещей. Всего в игре их не так много – лишь шесть штук. В данном руководстве мы расскажем о местонахождении постеров. Внимание – помимо локаций указанных ниже, постеры встречаются и в других местах!
Постер Советского Солдата
Самый распространенный постер в игре. Можно найти в Восточном Коммуникационном Посту. Внутри центрального здания есть металлический контейнер.  
Горизонтальный постер с моделью

В том же Восточном Коммуникационном Посту. В здании посреди лагеря &nda…

Editorial

Материнская База – это штаб-квартира Diamond Dogs в MGS5. Располагается она на океанической платформе за пределами карты, и вам предстоит строить ее, а также населять персоналом. Также ее можно использовать для заработка средств, исследования новых разработок и тренировки групп поддержки. В данном гайде мы познакомимся с общими вещами, которые вам стоит знать о Материнской Базе.
Материнская База доступна только в одиночной игре и откроется она по сюжету. На базу не может быть вторжений в отличие от дополнительных баз, так что вам не стоит беспокоится о вторжении сюда.
Строительство Мат…

Editorial

По заявкам пользователей – представляем вам мини-руководство по процессу того, как импортировать сохранения из Ground Zeroes и The Phantom Pain, чтобы повстречать Кодзиму и получить различные плюшки. Детали того, что попадает в The Phantom Pain – тут.
Итак, как же именно перекинуть сохранения в The Phantom Pain. На самом деле все просто – однако обе игры должны быть установлены на консоли или PC и вам необходимо подключение к сети… которое должно быть, раз вы читаете эти строки.
Запустите GZ и обновите «демо» до последней версии – если еще не обновляли. Когда в…

Editorial

Metal Gear Solid 5 позволяет вам выбирать из 11 различных видов формы Снейка ту, которая лучше всего подойдет для конкретной миссии, полагаясь на время суток, погодные условия и местность. Все костюмы можно купить на Материнской Базе. Далее общая информация по каждой форме Снейка. Особенно обратите внимание на скрытный костюм и боевую форму. Первый снижает шум от ваших шагов. Второй усиливает защиту, когда вам предстоят битвы.
#1 Сплиттер (Splitter)

Данная форма подходит при управлении техникой или оружейными установками, чтобы сливаться с ними. Врагам будет сложней заметить вас.Цена: 10,0…

Editorial

Даймонд-Дог, волко-пес, ДиДи или D-Dog – все это имена четвероногого компаньона – дикого пса, которого вы встретите во время одной из миссий Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Данный мини-гайд посвящен тому, как не пропустить песика.
D-Dog обладает превосходным чутьем и способен выступать в качестве отличного разведчика. Как только вы подружитесь, то пес также сможет атаковать врагов и лаять для отвлечения внимания. D-Dog может использовать специальную экипировку разработанную в вашей лаборатории.
Найти щеночка можно в начале 3, 4 или 5 эпизодов. Для этого вам нужно поход…

Editorial

В MGS5: The Phantom Pain вы можете «нанять» пять Специалистов, которые помогут вам создавать оружие более высоких уровней, экипировку и технику используемую во время игры. Специалисты – это уникальные солдаты обладающие особенными способностями – найти их можно во время выполнения различных миссий. Вот руководство по поиску пяти специалистов:
Оружейник (дробовики)
Этого специалиста можно найти в Центральном Лагере (Основная миссия #4). Вы можете забрать его на базу без особых сложностей – его охраняет три стражника – просто используйте транквилизатор и вырубите их.&nb…

Editorial

Возможность нанять Тихоню – молчаливую снайпершу, в MGS 5 появится далеко не сразу. Вам предстоит добраться до 11-й миссии, которая называется «Скрытая в тишине», цель которой – уничтожить Тихоню (Quiet). 
Внимание – это лишь один из вариантов того, как вам схватить Тихоню. Вы можете придумать свой собственный!
Выбирайте экипировку и отправляйтесь на миссию. Время можно выбрать любое – хотя с утра будет удобней, так как вы сразу сможете заметить Тихоню – она устроилась на верхушке массивной арки, что в восточной стороне. Используйте бинокль, чтобы отметить …

Editorial

В данном руководстве мы познакомимся со способами заработка внутриигровой валюты Metal Gear Solid V: The Phantom Pain известной как «Валовый Военный Продукт», также известный как ВВП или GMP. 
Как это не удивительно, однако заработать деньги в MGS5 – не так уж просто, при этом вам понадобятся тысячи «монет», чтобы тратить их на апгрейд Материнской Базы. Вот ряд методов, которые позволят вам заработать дополнительный кэш.
#1 Используйте Фултон для кражи вещей и продажи их
Находясь в полевых условиях, вы можете использовать систему Фултона для экстракции вещей и солдат на…

Editorial

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain вышла сегодня на всех платформах. В отличие от некоторых PC-тайтлов, с MGS5 Konami и Kojima Productions проделала отличную работу по оптимизации. Хотя некоторые проблемные вещи остались патч будет уже скоро, кроме того часть проблем можно решить вручную.
#1 Metal Gear Solid V: Phantom Pain вылетает на запуске
Некоторые игроки на PC сообщают, что MGS5 вылетает во время запуска игры, и в большинстве случаев это касается тех, кто использует AMD. Если вы столкнулись с подобным – установите последние драйвера для вашей графической карты – AMD уже в…

Editorial

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain отличается от всех прошлых игр серии. Новая игра Хидео Кодзимы представляет обширный открытый мир полный возможностей, однако если не знать базовых вещей, то миссии будут оканчиваться быстро и довольно уныло. В данном руководстве представлено девять ключевых советов по тому, как получить максимум от игры. Учтите, что это не более чем советы и вы можете играть так как нравиться именно вам – в этом прелесть песочницы от Кодзимы.
Внимание! Материал содержит легкие спойлеры!
#1 Отмечайте врагов
Попав в Афганистан, игрок не будет оснащен традиционным ра…

Editorial

Когда Metal Gear Solid 5 выйдет 1-го Сентября, вы сможете перенести в игру сохранения из Ground Zeroes. Ранее Konami в общих чертах описала что именно перейдет в The Phantom Pain, однако точно известно, что игроки получат скрытный костюм Снейка, персонал для Базы и возможность вернуться в Лагерь Омега.
Кодзима сообщал, что все заключенные, которых вы спасете в Ground Zeroes, станут сотрудниками Материнской Базы. Учитывая скорый релиз MGS 5, возможно вам стоит вернуться в GZ и попробовать спасти всех, кого вы могли упустить. Вот где их можно найти и в каких миссиях:
Ground ZeroesСпасений &nda…

shazoo.ru

Гайд Metal Gear Solid 5: 9 советов для новичка

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain отличается от всех прошлых игр серии. Новая игра Хидео Кодзимы представляет обширный открытый мир полный возможностей, однако если не знать базовых вещей, то миссии будут оканчиваться быстро и довольно уныло. В данном руководстве представлено девять ключевых советов по тому, как получить максимум от игры. Учтите, что это не более чем советы и вы можете играть так как нравиться именно вам – в этом прелесть песочницы от Кодзимы.

Внимание! Материал содержит легкие спойлеры!

#1 Отмечайте врагов

Попав в Афганистан, игрок не будет оснащен традиционным радаром из прошлых игр серии, так что вам предстоит полагаться на собственную внимательность, особенно с учетом того, что в отличие от многих других игр, противники тут очень даже неплохо умеют сливаться с окружающей средой. В связи с этим, используйте бинокль, чтобы находить и отмечать врагов.

Как только вы замечаете активность противников, доставайте бинокль и просматривайте область – задержав внимание на цели через пару секунд она будет отмечена маркером. Плюс от этого в том, что отмеченный противник выделяется обводкой – вы будете в курсе его местоположения и действий. Также вы можете видеть цель на карте iDroid.

#2 Используйте ландшафт

Привычка проверять область биноклем – хорошее начало, однако в большинстве случаев обнаруживать вас во время миссий будут те противники, которых вы не смогли пометить из-за ограничений ландшафта. Поэтому если ваш путь – максимальная скрытность, то перед проникновением в лагерь, забирайтесь на возвышенность, чтобы детально изучить расположение и увидеть все врагов. Ландшафт Афганистана в большинстве случаев предоставляет вам доступ к высоким точкам. То же можно делать с постройками.

#3 Захватите Русского

Обращайте внимание на сторонние миссии доступные в закладке миссий iDroid. Одной из самых ранних миссий будет захват Русского солдата, который говорит по английский. Хотя технически это сторонняя миссия, воспринимайте ее как приоритет номер один! Успешный захват солдата позволит добавит в команду Биг Босса переводчика. Без этого солдата на вашей стороне вы не сможете допрашивать и получать информацию от других русских.

#4 Допрос

Когда в вашей команде появится Русский, вы сможете пересмотреть условия взаимодействия. Теперь, если вы заметите одинокого солдата отбившегося от группы, вы все еще можете усыпить или убить его, однако лучше всего взять его в захват. Для этого зайдите к нему со спины будучи незамеченным, и на близкой дистанции схватите его. После этого вы можете заставить его говорить подставив нож к горлу. Полученная информация часто бывает полезной, хотя есть и пустая болтовня. Вы можете узнать о страже вокруг ваших целей, или локациях экзотического оружия. Как только вы получите информацию, можете делать с солдатом, что хотите.

#5 От Заката до Рассвета

Перед началом каждой миссии MGS5 переводит игроков к экрану подготовки, где Биг Босс может выбирать оружие и прочую экипировку. Но самое главное тут – это возможность отправиться в Афганистан либо к 6 утра, либо к 6 вечера… либо так скоро, как это возможно.

Без сомнения, отправка на миссию на закате – самое лучшее время. Конечно, это не самое лучшее время для наслаждения местностью и природой, зато в ночи ваши шансы быть замеченным значительно снижаются. Ночью зрение стражи гораздо более ограничено, так что Биг Босс может спокойно бегать по области, в которую днем даже сложно проникнуть.

Кроме того, ночью вы можете увидеть эпичный вид запуска вражеской ракетницы, освещающей все вокруг.

#6 Скакун

Ваш скакун будет верным компаньоном во время миссий в Афганистане. Призывать его можно нажатием одной клавиши и выбором опции свистка. Забираясь в седло, вы сможете покрывать большие расстояния значительно быстрей.

Вы удивитесь, однако скакуна можно использовать и для скрытности. Вы можете свешиваться из седла на одну из сторон, так что лошадь выглядит так, словно на ней никто не скачет. Так можно преодолевать даже стражников посреди белого дня. Впрочем, подобный подход может заставить понервничать, так как стражники будут фиксировать внимание на лошади. Зато это быстро. 

#7 Бездорожье

В типичном стиле Metal Gear, если стража узнает о вашем присутствии, очень быстро миссия превратиться в полноценную войну. Хотя подход в стиле боевиков 80х-90х годов и имеет свой шарм, постоянное участие в перестрелках значительно увеличит время прохождения игры, так что через какое-то время, вам может надоесть. Безопасный и простой способ избежать этого – двигаться по дикой местности и сторониться главных дорог на пути к следующей цели. Может быть кровь и не закипает, зато если вам нужно отдохнуть и сбросить стресс – покататься по бездорожью – самое оно.

#8 Живые противники полезней 

Безжалостный хедшот – одно из самых приятных зрелищ MGS5. Однако нелетальный подход с захватом врагов будет гораздо полезней в долгосрочной перспективе.

В первые часы игры, Биг Босс получит около дюжины шаров Фултона для экстракции – на каждую миссию. Эти надувные шары поднимают противника в бессознательном состоянии и захватываются для перевозки на Материнскую Базу.

Когда вы начнете набирать захваченных солдат – которые очень даже не против работать на базе, вы сможете распределять их на различные задания в зависимости от их скиллов. Откройте iDroid, зайдите в закладку Материнской Базы и выберите управление персоналом.

Хотя многим это занятие не интересно, микро-менеджмент сильно поможет в операциях. Вы можете направлять людей на исследования для производства оружия. Либо на разведку, чтобы получать больше информации об Афганистане.

#9 Одна пуля – один череп

Это неизбежно – как бы скрытны вы ни были, рано или поздно будет момент, когда вас заметят и будет поднята тревога и на вас начнется охота. Однако Ground Zeroes и The Phantom Pain предоставляют короткий момент, чтобы уничтожить противников заметивших вас. Реакция с эффектом замедленного времени называется «Режим Рефлекса», продолжаясь три секунды. Новички могут начать паниковать в режиме рефлекса, однако хорошо это не кончится. Соберитесь, наведите перекрестье на вражеский череп, убедитесь в позиции и нажмите на курок.

shazoo.ru

Гайд по Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

В данном гайде по Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain мы раскроем несколько секретов игры, перечислим все способы добычи денег, а также дадим несколько общих советов по прохождению, без знания которых вы рискуете потерять приличную часть от всего интересного, что было заложено в игру изначально.

Начнём с простых, но не совсем очевидных вещей, которые для кого-то давно известны, а для кого-то были настоящими секретами.

Если вы никак не можете найти возможность сохраняться, то вы её и не найдёте, потому, что сохраняться где попало нельзя. Система сохранений здесь построена на контрольных точках.

Полный стелс без убийств, что бы там не рассказывали разработчики, вредит вам. Оставив кого-то за спиной вы рискуете получить атаку сзади в самый неприятный момент. Поэтому при возможности, всегда ликвидируйте врага, но делайте это бесшумно.

Несколько неудач подряд заставят систему предложить вам переход на самую лёгкую сложность. Всё бы ничего, но в этом случае пафосно-серьёзный Снейк будет бегать в смешной цыплячьей шапке с красным гребешком.

Используйте песчаные бури в свою пользу. С их помощью вы сможете лучше спрятаться.

Деньги в Фантомной Боли значат не меньше, чем в реальной жизни, поэтому, вместо того, чтобы бездумно бегать по локациям, озаботьтесь заработком внутриигровой валюты, которая называется GMP.

Дополнительные деньги можно заработать на дополнительных миссиях. Тут как в жизни – лёгких денег нет, и поэтому приходится пахать.

Используйте систему Фултон, при помощи которой можно переносить предметы из боевых миссий на базу. Отправляйте домой всё, что считаете полезным и востребованным в дальнейшей продаже. Короче говоря: грабьте и воруйте. Это нехорошо, но прибыльно.

Известно, что пока не начнёшь использовать наёмный труд, разбогатеть самостоятельно вряд ли удастся. Поэтому после изучения умения Боевой Отряд, сколачивай этот самый отряд и отправляй его на вылазки. Получится идиллия: ты отдыхаешь, а кто-то на тебя работает.

Ищите неогранённые алмазы. За них дают много денег.

Иногда, если отвлечься от цели миссии, можно побегать по закоулкам и поискать такую вещь, как неогранённый алмаз. За один такой Снейку заплатят десять тысяч монет. Так что искать есть смысл.

За выполнение заданий, которые соответствуют вам по рангу, либо за те, из которых вы уже выросли, как из детских пелёнок, вы не заработаете столько, сколько за выполнение тех миссий, которые выше вашего текущего уровня. Короче говоря: прыгайте выше головы, и вас наградят.

Если всё это делать лень, а сами вы знатный читер и мошенник, то просто поищите в интернете программу-трейнер, которая не только прокачает вам миллиард денег, но и сделает много чего полезного типа бесконечных патронов, бессмертия или невидимости. Нечестно, зато комфортно, и вас за это не забанят, даже, если играете в официальную версию.

Далее мы переходим к основной части нашего материала, где будут спойлеры, поэтому тут возникнет дилемма: с одной стороны, материал будет полезен как раз тем, кто не играл в The Phantom Pain, но прочитав его, он немного засветит сюжет, а с другой стороны, тем, кому сюжет известен, и спойлеры не страшны, возможно, данный материал не пригодится. В общем, решайтесь.

Правило 1. Всегда помечайте противника. В The Phantom Pain можно помечать врагов при помощи бинокля-радара. Этого нельзя сделать в реальной жизни, хотя было бы очень полезно. Не надейтесь на свою память, всё равно она вас подведёт. Вместо этого подберитесь к базе так, чтобы видеть всех гипотетических врагов, и отметьте их. Это поможет чётче наблюдать за перемещением противника по базе.

Правило 2. Укрывайтесь в складках местности и недостатки ландшафта переделывайте в преимущество. Враги тут далеко не слепы, и способны заметить вас на приличном расстоянии. Поэтому не пренебрегайте укрытиями, прячьтесь за песчаными бурями, бегайте по балкам, подбирайтесь к базе, скрываясь за холмами. Но самое главное – используйте стратегические высоты, как природные, так и искусственные. С высоты не только можно отметить всех врагов, но элементарно их обстрелять или забросать гранатами.

Как только сможете, обзаведитесь собственным пленным переводчиком.

Правило 3. Берите «языка». Пренебрегая выполнением второстепенных миссий, вы автоматически решаете себе возможности обзавестись переводчиком. Сделать это нужно следующим образом: при выполнении второстепенного задания, обязательно возьмите живым солдата, который знает английский язык. Таким образом, вы получите переводчика в свою команду, за счёт чего сэкономите время, раскроете множество дополнительного контента, а также будете элементарно быстрее прокачиваться.

Правило 4. Допрашивайте солдат противника. В The Phantom Pain полно русофобии, да и Хидео Кодзима тоже знатный русофоб, у которого русские всегда самые плохие. Но если вы играете в эту игру, значит, вас всё устраивает. В общем, новое правило плавно вытекает из правила предыдущего. Если вы уже обзавелись переводчиком, то можете немного поменять, и разнообразить свою тактику: вместо банального убийства солдат, вы сможете допрашивать их прямо на месте. Для этого вам нужен одинокий солдат, либо солдат, отбившийся от группы. Подбегаете в полуприсевшем положении к нему, сзади, и, подойдя почти в упор, нажимаете на атаку. Снейк схватит противника, и произведёт оперативный допрос. Среди неинтересной информации, вам будут попадаться и ценные сведения о местонахождении секретного оружия, сообщения об особенностях обороны базы и т.д. В общем, пользуйтесь умением допрашивать, это будет полезно для развития.

Правило 5. Используйте ночную темноту. Откажитесь от сна. Ночные вылазки в The Phantom Pain могут быть гораздо проще, чем дневные. Если вы не можете пройти какую-то миссию, из-за того, что вас обнаруживают раньше времени, то отправьтесь на неё ночью. Под покровом темноты, солдаты, не имеющие ни тепловизоров, ни приборов ночного видения, будут слепы, как новорожденные котята. Снейк же, напротив, будет видеть всё практически также как и при свете солнца. Кроме того, ночью красивее наблюдать за взрывами, стрельбой, запусками сигнальных ракет и прочими спецэффектами. В общем, ночь в The Phantom Pain – не время для сна – это точно.

При всех высоких технологиях, главный помощник Снейка – лошадь.

Правило 6. Лошадь – ваш главный боевой друг во всей игре. Несмотря на обилие различных новомодных приспособлений, самая полезная «вещь» в игре – лошадь. Вызывайте её, свистнув в свисток, и отправляйтесь навстречу приключениям. Иногда бывает гораздо проще проскакать мимо охраняющегося блок-поста на лошади, свесившись по-джигитски в одну из сторон, отчего у солдат противника будет впечатление, что лошадь бежит сама. Такой вот, одновременно глупый и наивный, но и достаточно оригинальный геймплейный ход. Такой себе, лошадиный стелс, который может быть эффективнее, чем стелс обыкновенный.

Правило 7. Хотите веселья – стреляйте. Хотите быстроты – прячьтесь. Если вам надоел стелс, а говоря по-нашему – прятки, то берите самый крупнокалиберный пулемёт и отправляйтесь на задание. Будет весело и красочно. В конце концов, практически все игроки скатываются к этому, поскольку игра длинная, да ещё и искусственно растянутая, но нужно иметь в виду, что прохождение со стрельбой отнимет у вас больше времени, что стелс-прохождение. Ну, а если время вам дорого, то избегайте цивилизации. Не светитесь на инфраструктурах, а старайтесь придерживаться самых захолустных, дремучих мест, где вас точно никто не заметит.

Правило 8. Берите пленных и отправляйте их на работу. Убивать солдат противника – не всегда хорошо. Это, конечно, зрелищно и интересно, но не так полезно как можно было бы. В самом начале игры, когда вы уже обзаведётесь базой, отключайте солдат, прикрепляйте к ним шары Фултона, более известные как управляемые воздушные шары, и отправляйте солдат к себе на базу. После завершения миссии, и прибытию на базу, вы сможете изучить навыки каждого солдата, и распорядиться им наиболее эффективным образом. В первую очередь речь идёт о строительстве и благоустройстве базы. Солдат можно и даже нужно задействовать в этих работах. Такое вот рабство военного времени. Кроме того, таких пленников можно использовать в целях разведки, а также на производстве. Наиболее умным и мастеровитым можно поручить создание вооружения.

Правило 9. Используйте режим Рефлекса. Несмотря на всю крутизну Снейка, в The Phantom Pain его могут убить очень быстро. Поэтому тут всё как на Диком Западе: жив останется тот, у кого выше окажется реакция, твёрже рука и острее глаз. Чтобы остаться в живых, Снейку понадобится демонстрировать кошачью ловкость. Благо, не зря он наполовину киборг, и в него вшито много чего полезного. Одна из таких штук – Режим Рефлекса. Представляет собой трехсекундное slow-motion, в течение которого вы сможете сделать несколько выстрелов, главное не запаниковать. Очень полезное умение в ограниченных временных рамках.

Правило 10. Опасайтесь снайперов и меняйте место дислокации. Если засветиться на каком-нибудь, отдалённом от базы участке, и не просто засветиться, а успеть принести неприятности противнику, то это место могут обстрелять из артиллерии, миномётов, либо боевых вертолётов. Мало точно не покажется. Ну, а напоследок стоит посоветовать смотреть по сторонам. Встреча с группой снайперов в песках Афганистана, как правило, заканчивается плачевно, и совсем не для снайперов. Они мастера маскировки, и бьют очень точно, поэтому будьте всегда начеку – это главное, чего потребует от вас Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

gameinonline.com

Обзор игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

С огромным нетерпением миллионы геймеров по всему миру ждали выхода этой игры. Ведь она должна расставить все точки над i и ответить на множество вопросов, которые были подняты в предыдущих частях Metal Gear Solid. Создатель MGS, геймдизайнер Хидео Кодзима всегда славился тем, что умел порадовать поклонников многочисленными отсылками к предыдущим играм серии, необычным юмором и тысячами так называемых «пасхальных яиц». Стоило ли ожидание MGS V того? Давайте разберёмся.

Следует отметить, что ещё на стадии производства вокруг MGS V развернулся крупный скандал. Руководство японского издательства Konami, которому принадлежат все права на серию, сильно разошлось во мнениях с Хидео Кодзимой касательно его подхода к разработке игр. Кодзима всегда был жутким перфекционистом и мог несколько раз переделывать тот или иной фрагмент игры с нуля, расходуя на это много денег и времени. Мы-то с вами понимаем, что именно так и рождаются шедевры. Но начальство Кодзимы, которое, прежде всего, заботилось о собственном финансовом благополучии, было не в восторге от подобных методов. Да и мобильные игры, разработка которых стоит всего ничего, издательству приносят куда большую отдачу. Так зачем же вкладывать десятки миллионов долларов в игры, которые в лучшем случае выходят раз в пять-семь лет?

Никто доподлинно не знает, что именно произошло между Кодзимой и его начальством, так что все эти размышления носят исключительно спекулятивный характер. Но вот уже Кодзиме начинают намекать, что ему здесь не рады. Сотрудников Kojima Productions начинают натурально тиранить откуда-то сверху. То свет в студии отключат на целый день без объяснения причин, то космические штрафы введут за опоздание на пару минут с обеда, то и вовсе какого-нибудь главного дизайнера переведут в должность технички на пару недель просто потому, что

hi-news.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о