Манчкин легендарный карты – Легендарный Манчкин Правила

Содержание

Легендарный Манчкин Правила

Лихая пародия на классику ролевых игр — в антураже классических мифов и современных
легенд! Теперь ты сможешь вооружиться Экскалибуром, пережить Рагнарёк и завалить самого Шиву-Разрушителя — разумеется, если друзья-товарищи не помешают.
«Легендарный манчкин» — самостоятельная игра на основе классического «Манчкина»,
совместимая как с ним, так и с любой другой игрой, вышедшей под этим гордым именем. У карт
«Легендарного манчкина» такая же рубашка, как и у обычного, поэтому он идеально подходит
для смешивания как с простым «Манчкином», так и с любыми дополнениями для него. Если после игры будешь разбирать колоды обратно, имей в виду, что карты «Легендарного манчкина»
отмечены значком .
В комплект игры входят 96 карт дверей, 72 карты сокровищ, кубик и правила.

Подготовка
В бой идут от трёх до шести манчкинов. Помимо карт и кубика,
каждому из них понадобится по 10 жетонов (монет, фишек —
чего угодно) либо какая-нибудь штука, считающая

до 10, чтобы следить за уровнем своего персонажа.
Разделите карты на колоды дверей
(на рубашке дверь) и сокровищ
(на рубашке горка сокровищ),
перетасуйте их и сдайте всем
игрокам по четыре карты
из каждой колоды.

1

Карты

Карты сбрасываются лицом вверх; у дверей своя стопка сброса, у сокровищ — своя.
Ты можешь просмотреть стопку сброса, только если сыгранная карта позволяет тебе сделать
это. Во всех прочих случаях ты видишь только верхнюю карту каждой стопки.
Когда колода закончится, перетасуй соответствующую стопку сброса и положи её на место
колоды. Если пусто и в колоде, и в сбросе, значит, никто не может брать карты этого типа.
Карты в игре: это карты на столе перед тобой — твои класс, раса и шмотки, которые несёшь. Здесь же лежат сыгранные против тебя проклятия длительного действия и некоторые
другие карты.
Рука: карты, которые ты держишь на руке, не находятся в игре. Помощи от них нет,
но и лишиться их можно только из-за особых карт, влияющих непосредственно на руку.

В конце своего хода ты можешь держать на руке не больше пяти карт.
Когда можно сыграть карту с руки, зависит от вида этой карты. Подробности — на стр. 9.
Карты из игры нельзя забрать на руку. Если хочешь от них избавиться — продавай, обменивай или сбрасывай за счёт других карт.

Противоречия между правилами и картами
На этих страницах изложены базовые правила «Легендарного манчкина». Указания некоторых карт противоречат базовым правилам —
и в таком случае чаще всего карта главнее правил. Однако смело игнорируй все распоряжения карты, если они противоречат одному из правил, перечисленных ниже (если только на карте не написано отдельно
и недвусмысленно, что она превыше этих правил!).
1. Ничто не может опустить уровень манчкина ниже 1, хотя эффекты
карт могут сделать боевую силу (см. стр. 4) манчкина или монстра
нулевой и даже отрицательной.
2. Ты получаешь уровень после боя, только если убил монстра.

3. Ты не можешь получить награду за победу над монстром (например, сокровища или уровни) посреди боя. Заверши бой, прежде
чем тянуть лапы к награде.
4. Ты можешь получить 10-й уровень только за убийство монстра.
Спорные ситуации разрешаются громкой перебранкой, последнее слово в которой остаётся за владельцем игры. При желании можешь почитать сайт worldofmunchkin.com или
завязать обсуждение на forums.sjgames.com. Но это когда спорить совсем надоест.

Создание персонажа

В начале игры твой манчкин — человек 1-го уровня без класса (хе-хе-хе).
Изучи доставшиеся тебе восемь карт. При желании можешь сыграть — выложить с руки
на стол перед собой — по одной карте класса и расы, а также сколько угодно карт шмоток.
Сомневаешься, стоит ли играть доставшуюся карту? Полистай правила в поисках ответа или
наплюй на осторожность и играй!

2

Начало игры, конец игры
Решите, кто будет ходить первым, любым удобным для всех способом — например, гаданием

по внутренностям, толкованием полёта птиц или бросками кубика.
Игра состоит из ходов, каждый ход — из нескольких фаз. Завершив свои действия в последней фазе, передай право хода соседу слева.
Побеждает тот, кто первым доведёт своего манчкина до 10-го уровня… но этот уровень
надо получить за убийство монстра (или с помощью карты, которая ясно и однозначно позволяет победить другим путём).

Фазы хода
В начале своего хода ты можешь играть карты, снимать и надевать шмотки, меняться шмотками с другими игроками и продавать шмотки за уровни. Когда сделаешь со своими картами
всё, что хотел, переходи к 1-й фазе.
1) Вышибаем дверь! Вскрой верхнюю дверь из колоды. Если это монстр, ты должен с ним
биться (см. «Бой»). Ты не можешь продолжать ход, пока не завершишь бой. Если враг убит,
получи уровень (или два за серьёзного противника) и положенную долю сокровищ.
Если ты вскрыл карту проклятия (см. стр. 10), оно тут же действует на твоего манчкина (если может) и сбрасывается. Если вышла любая другая карта, можешь тут же сыграть

её или взять на руку.
2) Ищем неприятности: если ты не встретил монстра, выбив дверь, теперь, при желании,
можешь сыграть с руки карту монстра (если у тебя есть такая) и подраться с ним по обычным правилам. Не выпускай врага, с которым не в силах совладать, если не уверен, что тебе
помогут!
3) Чистим нычки: если ты не встретил монстра, выбив дверь, и отказался искать
неприятности, обыщи пустую комнату. Возьми вторую карту двери из колоды на руку,
не показывая соперникам.
Если ты встретил монстра, но смылся от него, ты не получаешь права чистить нычки.
4) От щедрот: если у тебя на руке больше пяти карт, либо сыграй
лишние карты, либо отдай излишки персонажу с наименьшим
уровнем. Если статус самого слабого манчкина оспаривают несколько игроков, раздели карты между ними настолько ровно,
насколько получится. Сам выбери, кто получит больше карт,
если поровну раздать не получается. Если твой манчкин
самый низкоуровневый (или один из таких), просто
сбрось лишние карты.
Всё, передавай ход.

3

Бой
Когда бьёшься с монстром, сравни его и свою силу.
Боевая сила равна сумме уровня и модификаторов (как положительных, так и отрицательных) от шмоток и других карт.
Если боевая сила монстра равна твоей или выше неё, ты проигрываешь бой и должен смываться (об этом позже). Если же твоя
боевая сила выше силы монстра, ты его убиваешь и получаешь
уровень (или два за победу над особо могучими противниками)
и столько сокровищ, сколько указано на карте монстра.
Иногда карта (или свойство расы или класса) позволяет тебе избавиться от монстра,
не убивая его. Это тоже победа, но уровня ты не получаешь. Иной раз тебе и сокровищ
не достанется, но это зависит от карты.
У монстров бывают особые свойства, влияющие на расклад сил, к примеру бонусы против определённого класса или расы. Не забывай их учитывать. Каждый бонус (или штраф)

против того или иного класса (пола, расы) учитывается только один раз, даже если в бою
участвуют два манчкина этого класса (пола, расы).
Во время боя ты можешь играть прямо с руки разовые шмотки (например, зелья), а также
другие разовые карты. Разумеется, ты можешь применять и те разовые шмотки, которые уже
находятся у тебя в игре. В конце боя независимо от его исхода все разовые карты, которые
были применены в этом бою, сбрасываются.
В бою можно применить и некоторые карты дверей, такие как усилители монстров
(см. стр. 10).
В ходе боя ты не можешь продавать, красть, надевать, снимать, обменивать шмотки или
играть с руки любые шмотки, кроме разовых. После того как карта монстра вскрыта, тебе
придётся биться с ним при помощи уже имеющегося снаряжения и тех разовых карт, которые
захочешь сыграть.
Если ты оказался сильнее монстра, не спеши радоваться. Следи за соперниками: они могут
применить карты или особые свойства, чтобы изменить итог сражения. Когда побеждаешь
монстра, дай соперникам шанс вмешаться — выжди приемлемое время, например 2,6 секунды. Если никто не воспользовался твоей терпеливостью, теперь ты точно убиваешь монстра.
Выполни особые указания с его карты (если они там есть), перейди на новый уровень, получи сокровища, сбрось монстра вместе со всеми сыгранными в этот бой картами и насладись
зубовным скрежетом завистников.

Бой с несколькими монстрами
Некоторые карты (и прежде всего печально знаменитая «Бродячая тварь») позволяют соперникам бросить против тебя в бой новых монстров. Чтобы победить в таком бою, тебе
надо превзойти суммарную боевую силу всех врагов. Любые особые свойства (например,
требование победить монстра только уровнем) распространяются на весь бой в целом. Есть
карты, позволяющие прогнать одного монстра из боя и сразиться с остальными, но нельзя
биться с одним и смываться от других. Даже если избавишься от одного врага с помощью

карты либо за счёт свойства класса или расы, но потом смоешься от другого монстра, ты не
получишь никаких сокровищ!

4

Зовём на помощь
Если ты не в силах одолеть монстра в одиночку, попробуй позвать на
подмогу. О помощи можно просить любого, да не каждый откликнется.
Тем не менее проси, пока все не откажут или кто-нибудь не согласится.
Ты вправе взять только одного помощника. Добавь его боевую силу к своей. Не забывай, что играть карты в текущий бой может кто угодно —
и это помощью не считается!
Помощника можно (а чаще всего — нужно) подкупать своими шмотками в игре или обещанием доли сокровищ, которые есть у монстра. Если
в ход пошёл второй вариант, договоритесь, каким образом будете делить
сокровища после победы.
Особые преимущества и уязвимости монстра распространяются на
твоего помощника, и наоборот. Допустим, тебе взялся помочь воин. Его
буйство поможет увеличивать боевую силу, сбрасывая карты, и победить

монстра при ничейном исходе боя. Если ты человек и в бою против Гренделя
тебе на помощь приходит дварф, боевая сила монстра уменьшается на 3.
Но когда тот же дварф помогает тебе против каналлигатора, монстр становится сильнее на 2.
Если тебе успешно помогли, монстр убит. Ты получаешь уровни
за каждого убитого врага, а твой помощник — нет (если только он не эльф,
получающий уровень за каждого монстра, которого помог убить). Карты
сокровищ тянешь ты, даже если монстр погиб из-за особых свойств твоего
помощника.

Смываемся
Если никто не согласился вступить в бой на твоей стороне или даже с подмогой тебе не хватает сил одолеть монстра из-за козней других манчкинов, придётся смываться.
Бегство из боя не приносит ни уровней, ни сокровищ, ни шанса почистить нычки. Более
того, даже успешная смывка не всегда проходит без последствий.

Вмешательство в бой
Есть несколько способов помешать чужому счастью.
Разовые карты могут помочь любому участнику боя — как манчкину, так и монстру.

Выбери, за кого болеешь, и повлияй на исход схватки.
Усилители монстров дают монстру не только силу, но и добавочные сокровища.
Их можно сыграть не только для того, чтобы закопать соперника, но и в свой бой, чтобы
обогатиться при удачном исходе.
Бродячая тварь подкидывает в идущий бой ещё одного монстра.
Подрезка позволяет манчкину-вору уменьшать боевую силу соперников.
Проклятия — если они есть, их просто грех не использовать.

5

Брось кубик. Выпадет 5 и больше — смоешься. Некоторые шмотки и свойства упрощают или затрудняют бегство.
А ещё монстры бывают быстрые и медленные и могут дать
тебе штраф или бонус на смывку.
Смылся? Не спеши сбрасывать монстра. Иные враги могут
навредить даже смывшемуся манчкину, так что сперва прочитай карту.
Догнав манчкина, монстр творит с ним указанное на карте
непотребство: лишает шмоток или уровней, а то и убивает.
Если в бою сражались два манчкина, смываться должны оба.
У каждого свой бросок смывки. Монстр может поймать обоих.
Смываясь от нескольких врагов, делай отдельный бросок
для каждого из них в любом порядке и принимай непотребство от всех, кто тебя поймает.
Вот теперь можно сбросить монстра (монстров).

Смерть
Когда ты умираешь, твой ход сразу заканчивается — даже если в игре ещё остались монстры,
от которых тебе надо убежать. Умерев, ты теряешь всё своё имущество, но сохраняешь свой
уровень и некоторые карты в игре: класс (классы), расу (расы), карты «Суперманчкин»
и «Полукровка», карты, на которых сказано, что они остаются после гибели, а также проклятия, действовавшие на тебя в момент смерти. Короче говоря, твой новый персонаж ничем
не отличается от погибшего.
Мародёрство: выложи все карты с руки рядом со шмотками и прочими картами павшего
манчкина. Каждый соперник забирает на руку по одной из этих карт на свой вкус, начиная
с хозяина самого высокоуровневого персонажа (спорные ситуации разрешаются броском кубика). Если кому-то карт не хватит, ничего не попишешь. Когда все соперники получили по
карте, остатки сбрасываются.
Мёртвые персонажи не могут получать карты ни по какой причине (даже от щедрот) и не
растут в уровне.
В начале хода следующего игрока у тебя появляется новый персонаж. Он может помогать
другим в боях, хотя пока и нечем: ни шмоток в игре, ни карт на руке у тебя нет.
Свой следующий ход начни с получения восьми карт, как в начале игры (по 4 из каждой
колоды). Можешь немедленно сыграть класс, расу и шмотки, затем продолжай ход по обычным правилам.

Получение сокровищ
Победив монстра (убив или изгнав его), получи сокровища. Внизу каждой карты монстра
указано, сколько сокровищ полагается победителю. Если бился с врагом один на один, тяни
карты в закрытую. Если у тебя был помощник, набирай сокровища в открытую, чтобы
все видели, что тебе досталось. Можешь сыграть сокровища сразу после боя, в котором
ты их получил.

6

Пример боя со всеми подсчётами
Диана — клирик 5-го уровня в головном оперении (+4 к боевой
силе). Она вышибает дверь и встречает Тонкого человека, андеда
12-го уровня. Диана с её боевой силой 9 проигрывает.
Диана: Что ж, ребятки, извините, но придётся откупорить это.
Она играет зелье сфункса, добавляя +5 к своей боевой силе.
Теперь она побеждает: 14 против 12.
Сеня: Внезапно — «Титаник»!
Он играет на монстра усилитель «Титанический», добавляя 10 к его боевой силе.
Тонкий Человек снова сильнее: 22 к 14.
Диана: И кто ты после этого? Хорошо, что он андед… Гоню его в шею!
Диана сбрасывает карту с руки и две ненужные шмотки из игры, чтобы воспользоваться клирическим Изгнанием. Каждая сброшенная карта даёт ей +3 к боевой силе, всего
+9, и теперь она выигрывает: 23 против 22.
Диана: Кто-нибудь ещё?
Она угрожающе смотрит на соперников, делая вид, что собирается сыграть карту двери
с руки. У Сени на руке есть монстр-андед Цербер, но он решает не усугублять ситуацию.
Диана: Вот и славно! Спасибо за сокровища, Сеня…
Сеня: … (неразборчиво).
Диана получает один уровень за убийство Тонкого Человека, переходит на 6-й уровень
и берёт пять карт сокровищ в закрытую — три за Тонкого Человека и две за Титанический
усилитель. Игра продолжается.

Характеристики героя
Манчкин — это ходячая коллекция оружия, доспехов и артефактов. Помимо шмоток, у него
есть три характеристики: уровень, раса и класс. Например, манчкина можно описать так: человек-воин 7-го уровня в хрустальных башмачках, временном плаще и с жезлом Асклепия.
В начале партии пол твоего манчкина совпадает с твоим.
Уровень: мера боеготовности и общей крутизны персонажа. Манчкин растёт в уровне за
убийство монстров, применение особых карт и продажу шмоток (см. стр. 9), а непотребства монстров, проклятия и некоторые другие карты могут снизить уровень. Если карта
или правила требуют получить (потерять, отдать и т. п.) один или несколько уровней, тебе
надо изменить текущий уровень своего манчкина на нужное число единиц. Опуститься ниже
1-го уровня манчкин не может, однако его боевая сила может быть даже ниже нуля, если он
подвергнется влиянию проклятий, подрезки или других штрафов.
Раса: манчкин может быть просто человеком, а может быть эльфом, дварфом или хафлингом — если у него есть карта одной из этих рас. Если у тебя в игре нет карты расы, твой манчкин — человек. Он не обладает особыми свойствами. Свойства остальных рас указаны на их
картах. Манчкин обретает расовые свойства, едва ты играешь карту расы, и лишается их при
сбросе этой карты. Некоторые свойства требуют от тебя сбросить карты — их можно сбрасывать как с руки, так и из игры. Карты расы сами подскажут, когда применять их свойства.

7

Карту расы можно сбросить в любой момент, даже в бою: «Не желаю быть эльфом!»
Оставшись без карты расы, твой манчкин становится человеком до тех пор, пока ты не сыграешь другую карту расы.
Манчкин не может принадлежать к нескольким расам сразу без карты «Полукровка»,
и даже с ней он не вправе принадлежать к одной расе дважды.
Класс: твой манчкин может быть воином, волшебником, вором или клириком — если
у тебя в игре есть карта одного из этих классов. Свойства класса указаны на его карте. Манчкин обретает классовые свойства, едва ты играешь карту класса, и лишается их при сбросе
этой карты. Некоторые свойства требуют от тебя сбросить карты — их можно сбрасывать
как с руки, так и из игры. Карты класса сами подскажут, когда применять их свойства.
Запомни, что вор не может красть, пока он или его жертва находится в бою, — а бой начинается сразу, как только будет вскрыт монстр!
Карту класса можно сбросить в любой момент, даже в бою: «Не желаю быть волшебником!»
Твой манчкин становится бесклассовым до тех пор, пока ты не сыграешь другую карту класса.
Манчкин не может принадлежать к нескольким классам сразу без карты «Суперманчкин», и даже с ней он не вправе принадлежать к одному классу дважды.

Шмотки
У каждой шмотки есть название, размер и цена в голдах. Также у шмоток бывает бонус
к боевой силе и/или другие полезные свойства.
Карта шмотки не приносит пользы, пока находится на руке: её надо сыграть, иными словами — ввести в игру. У тебя в игре может быть сколько угодно мелких шмоток и только одна
большая. Мелкой считается любая шмотка без слов «Большой», «Большая», «Большое» или
«Большие» в левом нижнем углу карты. Нельзя просто сбросить большую шмотку, чтобы
сыграть новую: ты должен продать её, обменять, дождаться, когда она пропадёт из-за непотребства или проклятия, либо сбросить её для применения классового или расового свойства. Если что-то (например, принадлежность к расе дварфа) позволяет тебе нести несколько
больших шмоток и ты теряешь эту возможность, надо либо тут же исправить ситуацию, либо
избавиться ото всех больших шмоток, кроме одной. Если это происходит в твой ход и не
в бою, ты можешь продать лишние шмотки (их общая стоимость должна быть не ниже
1000 голдов). Иначе тебе придётся отдать их самым низкоуровневым соперникам из тех,
чей лимит больших шмоток ещё не исчерпан. Если и после этого остаются лишние большие
шмотк

freedocs.xyz

Легендарный Манчкин распечатать → slotObzor.com

Вселенная Легендарного Манчкина воплощена в колоде Дверей, состоящей из 96 карточек. Кроме того, участников ждут 72 Сокровища, также изображенные на картах. А чтобы начать игру, достаточно распечатать и разложить колоду. Итак, легендарный Манчкин распечатать бесплатно и без регистрации.

Что нужно сделать?

Вам не придется ничего покупать, кроме бумаги. А шаблоны карт наш сайт дает возможность скачать абсолютно бесплатно. При этом качество заготовки полностью отвечает полиграфическому уровню оригинального Манчкина. Нажмите на изображение, затем щелкните по появившейся иконке в верхней части экрана — для предварительного просмотра.

1

2

3

Изготовление

Легендарный Манчкин распечатать легко. Активируйте печать, в итоге принтер выдаст вам целую стопку карточных галерей. Если их сразу разрезать и пустить в ход, колода долго не прослужит. Нужно либо спрятать каждую карточку в протектор (понадобится 168 штук), либо упрочнить листы. Проще, наверное, осуществить второй вариант — то есть наклеить на тыльную сторону распечаток обычную бумагу.

В Манчкине крайне важно сходу отличать карты Дверей от карточек Сокровищ. Поэтому, выбирая рубашки, помните — они должны быть разными для активных и пассивных атрибутов, чтобы в любой момент вы могли быстро разобрать колоду.

Похожее

slotobzor.com

все дополнения и расширения, видеообзор

К игре вышли и продолжают выходить разнообразные расширения и дополнения для миллионов фанатов.

В 2002 году вышло первое дополнение, полностью совместимое с базовым набором, – «Манчкин 2», более известный как «Манчкин 2: Дикий топор». В нем впервые появились пустые карты для неуемной фантазии хозяина колоды и раса Орков.

Следом родился «Манчкин 3: Клирические ошибки». Общее количество карт возросло почти до четырех сотен, появились раса Гном и класс Бард и новый вид карт – Наемнички.

А дополнения к «Манчкину» продолжали множиться, охватывая все большую аудиторию. «Манчкин 4: Тяга к коняге» принес нам Скакунов, а «Манчкин 5: Следопуты» – класс Следопытов.

 

Параллельно с «Манчкин 2: Дикий топор» появилась игра «Звездный Манчкин» – пародия на киновселенные «Стар Трек» и «Звездные войны». Это была уже самостоятельная вещь, а не новая часть первого набора. Впрочем, особо продвинутые манчкины умудряются совмещать и их. Подумаешь, классы и расы разные – механика-то одна.

 

Со звезд создатели сошли на землю и припали к боевым искусствам в «Манчкин Фу». Пародия на фильмы о восточных единоборствах в 2003 году выиграла премию «Карточная Игра: Выбор Игроков».

 

Четыре года и три игры спустя появляется «Манчкин Ктулху» – о вымышленных чудовищах из миров Лавкрафта и не только. К нему вышли три дополнения, так что в итоге в «колоде Ктулху» собралось более трехсот карт.

 

«Хороший, плохой, манчкин» того же года иронизирует над фильмами про Дикий Запад и ковбоев.

Десятая игра позволяет игрокам почувствовать себя зомби и узнать, каково это – желать сожрать мозг соседа, когда своего уже нет. Подняв знамя самой отмороженной игры, «Манчкин Зомби» быстро разрослись до «Манчкин Зомби 2: Со всех рук» и «Манчкин Зомби Делюкс» в большой коробке с фигурками персонажей.

Четырнадцатое ответвление основано на мифах и легендах. Там чудеса, там Лохнесское чудовище бродит и Баба-Яга на ветвях сидит, и все в игре «Легендарный Манчкин»

 

Игра «Манчкин Pathfinder» базируется на ролевой игре Pathfinder по миру фэнтези. У нас она вышла под названием «Манчкин Pathfinder Делюкс».

В 2008 году появилась настольная игра «Манчкин Квест», а следом – «Манчкин Квест 2: В поисках неприятностей». Хотя это и наследие самого первого «Манчкина», правила и внешний вид ее радикально отличаются. Теперь это игровое поле, где перемещаются персонажи и их враги, много карт, фишек, кубиков, монеток и прочего антуража, и надо постараться, чтобы выбраться из подземелий живыми.

«Манчкин: Чудо-монстры» – вот уж где действительно обитают фантастические твари. Воображение художника воплотило в картах плоты трудов сумасшедшего мага-биолога.

А еще манчкины тоже люди и умеют встречать Новый год и Рождество. В русской локализации игра «Манчкин под шубой» вышла под девизом «Мочи Санта-Клаусов! Хапай подарки! Отдыхай в оливье!»

Список расширений и дополнений, или Что же такое «Манчкин»

А знаете, кто такой настоящий манчкин? Тот, кто собрал и переиграл во все продолжения знаменитой игры! Потому что на данный момент вышло свыше 50 (!) расширений, дополнений и отдельных сетов карт, а разработки новых все еще продолжаются. Не все они переведены на русский язык и у нас в стране доступны только самым страстным фанатам.

 

Все дополнения и расширения, которые вышли в России к «Манчкин»:

  • «Манчкин» и «Манчкин Делюкс»,
  • «Манчкин 2: Дикий топор»,
  • «Манчкин 3: Клирические ошибки»,
  • «Манчкин 4: Тяга к коняге»,
  • «Манчкин 5: Следопуты»,
  • «Манчкин 6: Безбашенные подземелья» и «Манчкин 6,5: Бабайки из склепа»,
  • «Манчкин 7: Двуручный чит»,
  • «Манчкин 8: В хвост и в гриву»,
  • «Манчкин: Начало»,
  • «Манчкин: Хипстеры»,
  • «Манчкин: Котэ»,
  • «Манчкин: Валентинки»,
  • «Манчкин: Рыцари»,
  • «Манчкин: Принцессы».

 

Самостоятельные игры, несущие в себе дух манчкинизма:

  • «Звездный Манчкин» и «Звездный Манчкин 2: Войны клоунов»,
  • «Манчкин Зомби», «Манчкин Зомби 2: Со всех рук» и «Манчкин Зомби Делюкс»,
  • «Легендарный Манчкин»,
  • «Манчкин Ктулху»
  • «Манчкин Pathfinder» и «Манчкин Pathfinder Делюкс»,
  • «Манчкин Фу»,
  • «Хороший, плохой, манчкин»,
  • «Манчкин под шубой»,
  • «Манчкин: Чудо-монстры»,
  • «Манчкин Апокалипсис» и «Манчкин Апокалипсис 2: Бараний рок» (в игре появляется новый вид карт – сивучать),
  • «Супер Манчкин» и «Супер Манчкин 2: Улетный плащ»,
  • «Манчкин Стимпанк»,
  • «Вампирский Манчкин».

Вся серия игр «Манчкин» основана на одних принципах и одинаково хорошо поднимают настроение, правила, разумеется, разнятся, хотя и не критично. Сложно сделать обзор всех дополнений к «Манчкин», но о некоторых стоит сказать отдельно.

Немного о популярных дополнениях

Самое первое, а оттого запомнившееся дополнение, «Манчкин 2», носит название «Манчкин 2: Дикий топор». Помимо новой расы в наборе появились пустые карты, чтобы вдохновленный игрой хозяин колоды нарисовал собственных монстров или изобрел свое проклятие. Позднее эта идея была развита в «Манчкин. Начало», где вообще нет рисунков – только названия, а в остальном – полный простор для творчества.

Игра «Манчкин Делюкс» и игра «Манчкин Зомби Делюкс» представляют собой подарочные издания, где в большой коробке, помимо карт и кубика, лежат фигурки персонажей и красочное игровое поле.

В игре «Манчкин Ктулху» правила практически не отличаются от базовых, но в ней появляется класс Культист, карту которого невозможно сбросить по своему желанию. Почувствуй все «прелести» нахождения в секте. «Манчкин Ктулху 2» (Munchkin Cthulhu Call of Cowthulhu) пока не переведен.

Игра «Пиратский манчкин» и «Пиратский Манчкин 2. Танцы с акулами» пересадит вас на корабли, одарит сильным акцентом и новыми классами – пираты, торговцы и флотские.

Настольная игра «Манчкин под шубой» тематически отлично впишется в новогодние и постновогодние посиделки компанией разной степени трезвости. Отличная закуска для лучшего манчкина! А настольная игра «Легендарный манчкин» даст шанс поиронизировать (да что уж – злостно постебаться) над мифами и легендами всех стран.

В «Манчкин в Стране Чудес» возрастной ценз снижен до 6+, так что игра отлично подходит и для детей, а не только для взрослых и подростков.

 

Манчкин Квест

Особняком стоят «Манчкин Квест» с дополнением «Манчкин Квест 2: В поисках неприятностей», где манчкинам предстоит осваивать подземелье, и пока они из него не выберутся, победы не видать, и настольная игра «Манчкин в осаде», где игрокам необходимо оборонять замок от монстров. К ним примыкает «Манчкин. Тащи Сокровища».

Настольная игра «Замес. Манчкин» – безумный коктейль из двух культовых игр, помноженных друг на друга.

Быстрая настольная игра «Манчкин. Тайная добыча» рассчитана на 2-4 игроков, компактна, и ее можно взять в дорогу или устроить развлечение только для двоих манчкинов. В отличие от большинства других сетов, настольная игра «Манчкин. Тайная добыча» состоит всего из двух десятков карт и 14 жетонов добычи, так что ее легко просто сунуть в карман.

 

Кто захочет купить

В целом серия «Манчкин» рассчитана на молодых, но уже достаточно взрослых людей, хотя возрастное ограничение стоит 10+ или 12+. Подростки могут не понять значительную часть шуток или оказаться слишком обидчивыми на подлянки в игре, а старшее поколение просто будет «не в теме». Но настоящий манчкинизм – вещь, перед которой отступает возраст, так что за одним столом могут оказаться и бабушки, и внуки, и еще вопрос, кто кого переиграет.

  • Набор «Звездный Манчкин» оценит любитель космоопер, если он, конечно, не относится к ним со всей серьезностью.
  • Хотите мистику и ужасы, замешанные на убойном юморе? Вам нужен «Манчкин Ктулху».
  • Вы знаток мифов и легенд? Проверьте свою эрудицию в игре «Легендарный Манчкин».
  • Не любите людей, а любите мозги и черный юмор? Возьмите «Манчкин Зомби», не прогадаете. А в «Манчкин Зомби Делюкс» есть и фигурки ходячих мертвецов, которые тянут руки, чтобы сделать «А-р-р»!
  • Фильмы с Брюсом Ли и Джеки Чаном – любовь детства? Кричите «Кия-а!» и создавайте свой боевой стиль с «Манчкин Фу».
  • Не знаете, чем развлечь компанию за новогодним столом? Вместе с «Манчкин под шубой» можно пропустить даже бой курантов!
  • Если есть желание разложить на столе большую красивую игру с неизменным стебом на каждом повороте, то тут нужен «Манчкин Квест» и «Манчкин Квест 2: В поисках неприятностей», чтобы растянуть удовольствие подольше.
  • Затосковали по ролевым играм? Тоску разгонит «Манчкин Pathfinder Делюкс» с фигурками персонажей и игровым полем внутри.

Если вы уже купили «Манчкин», то вам будет хотеться его все больше и больше. Сначала вы возьмете «Манчкин 2». Когда «Манчкин 2: Дикий топор» вам перестанет хватать, придет очередь «Манчкин 3: Клирические ошибки» и «Манчкин 4: Тяга к коняге». Потом «Манчкин 5: Следопуты» и дальше по накатанной. Вы не успеете оглянуться, как станете самым настоящим манчкином в собирании коллекции «Манчкина». И, поверьте, ничуть об этом не пожалеете.

 

 

Дополнительные материалы

Интересные факты

Помимо основных правил, по которым победа присуждается на 10-м уровне, есть еще правила для «Эпического манчкина» – в нем персонажа необходимо довести до 20-го уровня. После 10-го уровня у манчкинов появляются дополнительные, эпические способности.

Существует полуофициальное правило трех секунд – если в течение трех секунд после того, как игрок заявил о своей победе над монстром, не будет никаких возражений или действий, то победа засчитывается, даже если он схитрил.

Ответвления

Munchkin RPG– книги с системой на основе Dungeons & Dragons, пародирующие ролевые игры и описывающие создание мира и персонажей для подобного развлечения.

Star Munchkin RPG – аналогичная инструкция для приключений в космосе. Манчкнитесь к звездам!

Екатерина Сазанова

Поделитесь своим мнением в комментариях и в соцсетях (наши группы Вконтакте, Одноклассники)

nastolkoff.ru

Настольная игра: Манчкин | Распечатай и играй

Одна из самых популярных настольных игры в мире – Манчкин.

Скачать и распечатать настольную игру Манчкин:

Скачать и распечатать игру.

Правила игры:

Подготовка к игре

Играют от 3 до 6 манчкинов. Вам понадобится эта колода и по 10 токенов (монет, фишек, спичек и т.п.) или что-то, что считает до 10, для каждого игрока. Также понадобится шестигранный кубик.

Разделите колоду на карты Подземелья (или Двери) (Dungeons) (с дверью на рубашке) и карты Сокровищ (Treasures) (с сокровищами на рубашке). Перетасуйте колоды. Сдайте по две карты из каждой колоды всем игрокам.

Что делать с картами

Для обеих колод (decks) заведите раздельные дискарды (discards) (карты кладутся в них лицом вверх). Если карты в колоде заканчиваются, перемешайте соответствующий дискард и используйте его. Если колода закончилась, а сброшенных карт нет, никто не может тянуть карты этого вида!

Рука (hand): карты в руке не участвуют в игре. Они не помогают вам, но и забрать их у вас можно только при помощи специальных карт и эффектов, непосредственно действующих на вашу руку, а не на вещи (items), которые вы несете. В конце хода вы не можете иметь больше 5 карт (6 для дварфов (Dwarf)) в руке.

Носимые вещи (carried items): Карты Сокровищ можно сыграть на стол перед собой, чтобы сделать их вещами, таскаемыми вашим персонажем. Смотрите раздел Вещи далее.

Когда можно играть карты? Каждый из видов карт можно играть в определенное время (смотри далее).

Карты нельзя возвращать в вашу руку — их надо либо сбрасывать в дискард (или дискардить, to discard), либо торговать (to trade) ими, когда приходится от них избавиться.

Генерация персонажа

Все начинают игру человеком Уровня (Level) 1 без класса.

Посмотрите на ваши начальные четыре карты. Если вам попалась карта Расы (Race) или Класса (Class), вы (если хотите), можете сыграть (выложить на стол перед собой) по одной карте класса или расы. Если вам пришла карта с Вещью, вы можете также сыграть её на стол перед собой. Если вы сомневаетесь, когда следует играть карту, читайте правила дальше, или же забейте и выкладывайте.

Начало и завершение игры

Решите, кто ходит первым, с помощью броска кубика и долгих споров о результатах и о смысле этого пункта правил, и о том, пропущено ли в нём слово и имел ли он.

Игра состоит из ходов (turns), каждый из которых состоит из нескольких фаз (phases) (см. далее). Когда первый игрок завершает ход, начинается ход игрока слева и так далее по часовой стрелке. Первый игрок, достигший 10-го уровня побеждает… но подняться до 10-го уровня можно только убийств монстрова или с помощью Divine intervention.

Если два игрока убивают монстра вместе и поднимаются на 10-й уровень одновременно, они оба выигрывают.

Более подробные правил игры вы можете распечатать ниже.

Скачать и распечатать правила игры “Манчкин”:

Скачать и распечатать правила.

Данная версия игры предназначена только для ознакомления!
Если вам понравилась игра  – рекомендую потратиться и купить легальную версию.
Намного приятнее играть в игру, отпечатанную типографским способом на качественном картоне.

Приятных вам эмоций!

PS: Распечатать рубашку (оборотную сторону) карт можно ниже:
– распечатать рубашку для карт манчкин!

printgames.ru

Легенды» от издательства «Третья планета» – Мельница Spotty

Издательство «Третья планета» ожидаемо продолжает выпускать игры из серии «Манчкин». В этот раз они выпустили не «Зомби Манчкин» и не «Манчкин Апокалипсис», а сразу «Манчкин Легенды». И в чем тут прикол, скажете вы, — сейчас расскажу.

Прикол в том, что «3 планета» не стала догонять Мир Хобби по выпущенным Манчкинам, а решила их обогнать. Перепрыгнуть через всех Манчкинов и выпустить, то чего нет у Мира Хобби. Этой игрой оказались Легенды.

Как оказалось, отрыв был недолгим, не так давно и Мир Хобби выпустил эту же игру. Но мы тут не за тем чтобы обсуждать, кто кого обогнал, а затем чтобы посмотреть, что же вышло с игрой.

Качество игры «Манчкин: Легенды»

Издание аналогично другим изданиям от 3 планеты — крепкая, хорошо склеенная коробка размером с книгу. Внутри 2 колоды, кубик и правила.

Вырубка карт, как и в более ранних изданиях — отличная.

Содержание карт

Описывать саму игру смысла нет, поэтому перейдем к картам.

Основной сюжет «Манчкин: Легены» (http://www NULL.bgames NULL.com NULL.ua/product_info NULL.php?products_id=1389) основан на том, что на картах изображены герои и ситуации из различных мифов, сказок, легенд и порой из современных фильмов. Первое время, мы не играли не в Манчкин а в игру на ассоциации. Смотрели карты, и пытались сообразить из какой сказки или фильма рисунок.

  • Летающие обезьяны из сказок о стране Оз или Изумрудном городе
  • Бугимен — это Джон Травольта в фильме Лихорадка суботнего вечера
  • Толпа скарабеев из фильма Мумия
  • Слендер — это интернет мем, хотя моя первая ассоциация с Агентом Смитом из Матрицы

Дальше вы найдете Хеллбой, Локи, Кровавая Мери, которая вовсе не коктейль и чудовище в этническом костюме шотландцев.

Ну и стандартный юмор Манчкина.

Отличия от других Манчкинов

Есть ли отличия? Никаких. Это все тот же Манчкин, просто с новыми картами, монстрами, манатками и прочим добром. Садись, играй, шаляй-валяй!

Издательство: Третья планета Мир Хобби

игры: Манчкин

категория: Карточные игры

spottymill.com

Конкурс картинок «Манчкин. Начало»

Конкурс артов к Манчкину! 

В призах все дополнения + 10 тематических Манчкинов + издание промо-карты победителя.

Твой час настал! Стань дизайнером настольных игр. В честь релиза «Манчкин. Начало» мы объявляем конкурс иллюстраций. «Манчкин. Начало» — это хорошо тебе знакомая классическая версия Манчкина, но без картинок! Попробуй себя в творчестве и нарисуй свою неповторимую колоду. 

Условия конкурса

1) Быть подписчиком групп издательства Hobby World и Манчкиномания ;

2) Поделиться этим сообщением с друзьями;

3) Добавить фотографию или скан реальной карты с твоим рисунком из коробки «Манчкин. Начало» или из дополнений к «Манчкину» в альбом vk.com/album-10077862_242663166 ;

4) Можно нарисовать придуманную карту или сделать иллюстрацию к существующей карте на обычной бумаге. Такие работы проходят вне конкурса и принимаются в отдельном альбоме vk.com/album-10077862_242819702 ;

5) Каждый участник может прислать сколько угодно работ. Все конкурсные и внеконкурсные работы должны быть уникальными и нигде ранее не опубликованными. Недопустимо использование графических редакторов для создания рисунков.

6) Приём работ осуществляется до 21 мая 2017 года.

Награждение победителей

22 мая мы выберем 10 лучших работ и щедро наградим их авторов. 

1. Каждый из 10ти получит на выбор любой тематический Манчкин из ныне существующих!

 
2. Автор самой лучшей работы к тому же получит коллекцию всех дополнений!

 
3. И самый главный приз!

Карта победителя будет издана как промо-материал. Каждый сможет бесплатно получить эту карту на наших мероприятиях или при совершении покупок в фирменных магазинах HobbyGames.ru . Покажи всем, каким он может быть, беспощадный Манчкин!

 

4. Оценка внеконкурсных работ, нарисованных на бумаге

Трое авторов лучших внеконкурсных работ будут награждены любым тематическим «Манчкином» на выбор победителя.

Доставка призов

Отправка призов осуществляется в любую точку мира. Отправка по России бесплатная. Сроки отправки: с 22 по 31 мая 2017 года.

Дополнительная информация

  • Победителей определяет редакция Hobby World.
  • Победителем можно стать единожды только в одной категории. 
  • Мы рекомендуем для рисования на картах «Манчкин. Начало» использовать шариковые ручки и перманентные маркеры.
  • В случае, если выигранной игры нет в наличии, приз заменяется другой игрой из списка выше по выбору победителя.
  • Условия акции продублированы на сайте фирменных магазинов HobbyGames.

 

hobbyworld.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*