Майк лжец skyrim – М’Айк Лжец теперь компаньон (SE) / M’aiq the Liar Follower — Компаньоны/NPC — Skyrim SE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Фразы М’Айка Лжеца | ElderScrolls.net

Фразы М’Айка Лжеца | ElderScrolls.net

14 день
Заката солнца

TES III: Morrowind
  • Верховые животные: Хочешь прокатиться на звере? Есть один способ… Отправляйся к одному из многочисленных портов силт страйдеров и только заплати! Хочешь себе одного в личное пользование? Ба! Иди, если должен, беги, если догоняют!
  • Вершарки: Я знал только одного, но он боялся воды.
  • Говорящий грязекраб: М’Айк слышал об этом. Они забрали все деньги. Грязекрабы забирают все. Они уже добрались до Пелагиада.
  • Голые личи: Ужасная штука. Если увидите такого, дайте знать М’Айку. М’Айк хочет смотреть в другую сторону.
  • Драконы: Драконы? О, да они повсюду! Хотя необходимо взлететь очень высоко, чтобы увидеть большинство из них. Тех, которые держатся ближе к земле, очень трудно увидеть, так как они невидимы.
  • Лазание по веревке: Лазать по свисающим веревкам слишком сложно. М’Айк предпочитает веревки, привязанные горизонтально.
  • Императорский краб: М’Айк много их видит в океане. М’Айк знает, что вы тоже их увидите, если заплывете достаточно далеко.
  • Лошади: Лошади… О, М’Айк любит лошадей! Особенно под хорошим сливочным соусом.
  • Нагота: А-а… красота обнаженных форм. Эти данмеры — ханжи, не так ли? Конечно, есть остров, которого легко достичь, наполненный чудесными, обнаженными, сверкающими телами. Это случается только в полнолуние в день рождения М’Айка, когда идет дождь и море становится красным.
  • Святилище Боэтии: Ты ищешь алтарь, которого здесь больше нет? Весьма концептуально. Обратись к морям на западе. Там находится то, что когда-то было алтарем. Глубоко вдохни и начинай поиски.
  • Сетевая игра: М’Айк не знает такого слова. Вы захотите, чтобы другие помогали вам в ваших поисках? Трусливо! Но, если хотите, поищите аргонианина Им-Лита, или большого норда, Рольфа Юбера. Они наверняка присоединятся к вам.
  • Стать личом: Вы желаете стать личом? Это очень просто, друг мой. Вы должны найти сердце лича, и вместе с языком дракона варить его, добавив мясо объезженной лошади. Такое сочетание сделает из вас нежить, это наверняка.
  • Ходячие трупы: Ходячие трупы? Это пугает М’Айка. С нежитью шутить не стоит.
  • Загадка двемеров: Нет никакой загадки. М’Айк знает все. Двемеры были здесь, а теперь их тут нет! Низкорослый народ… А может, и нет. Все зависит от точки зрения. Они наверняка считали, что самого подходящего роста.
TES IV: Oblivion
  • М’Айк ищет коловианский меховой шлем. Практичный и стильный. М’Айк очень опечален, что у него нет такого шлема.
  • М’Айк хотел бы иметь рыбную палочку, чтобы подарить ее тебе. К сожалению, у него ее нет.
  • М’Айк верит, что дети наше будущее. Но он не хочет, чтобы они портили нам удовольствие.
  • М’Айк думает, что его народ прекрасен. Народ аргониан тоже прекрасен. Все они выглядят лучше, чем когда-либо.
  • Некоторые люди швыряются своим оружием. М’Айку это кажется глупым. Если ты не выпускаешь свое оружие из рук, тебе нужно всего одно оно.
  • Ноги даны для того, чтобы ходить. Руки — чтобы бить. Или дрожать. Или махать. Иногда, чтобы аплодировать.
  • М’Айк предпочитает искать приключения в одиночку. Другие только мешают. И они говорят, говорят, говорят.
  • Людям всегда нравятся хорошие басни. Но М’Айку еще нужно найти такую. Возможно, как-нибудь.
  • Некоторым людям нравятся особые луки — такие, что слишком долго заряжаются и требуют особых стрел, называемых болтами. М’Айк думает, что они — идиоты.
  • В наши дни перемещаться стало легче. Не так как раньше. Слишком много было ходьбы. Конечно, ничто не остановит М’Айка, если ему вздумается пройтись.
  • М’Айк рад, что у него есть компас. С ним легко находить нужное. Значительно лучше, чем плутать, как дурак.
  • Зачем кому-то может захотеться размахивать посохом? Булава бьет сильнее. Или меч. Нельзя швыряться огненными шарами из меча, впрочем.
  • Я не хочу сражаться, сидя на коне. Так можно повредить хорошую лошадь,… которая может, скажем, стать очень хорошим обедом.
  • Левитация для глупцов. Зачем нам левитировать? Если ты взлетишь высоко, все равно некуда деваться, кроме как спускаться вниз.
  • Хорошо, что люди носят одежду. М’Айк носит одежду. Кто захочет видеть М’Айка голым? Больные, больные люди. Очень печально.
  • Я не знаю, зачем кому-то может понадобиться разрушать здания. Нужно время, чтобы построить их. Много времени.
  • Я видел драконов. Возможно, и ты увидишь дракона. Я не скажу, где я видел его. Может, я и не видел.
  • Оборотни? Где? Волки? Люди, которые являются волками? Много волков. Повсюду. Много людей. Этого достаточно для М’Айка.
TES V: Skyrim
  • Отца М’Айка тоже звали М’Айк. И отца отца М’Айка. По крайней мере, его отец так говорил.
  • М’Айк знает много, говорит мало. М’Айк знает многое, чего другие не знают.
  • М’Айк носит с собой два оружия, на всякий случай. Если носить одно — вдруг оно сломается? Вот будет неприятность.
  • М’Айк постоянно ищет кронциркули, но не находит. Куда же они могли подеваться?
  • М’Айк слышит много рассказов о войне… но среди них мало правдивых.
  • Откуда известно, что есть город Винтерхолд? М’Айк его своими глазами не видел. А ты?
  • Слишком много магии — это опасно. М’Айк как-то наслал два заклинания одновременно и сжег свой сладкий рулет.
  • Что значит комбинировать магию? Магия плюс магия — все равно магия.
  • Для М’Айка неважно, красив кто-то или умен. Важно лишь, что он умеет делать.
  • Драконы никуда не девались. Они просто были невидимы и вели себя очень-очень тихо.
  • Медведи-оборотни? Медведи? Оборотни? Люди-медведи?
  • В Скайриме много снега. Предостаточно. М’Айку совсем не хотелось бы больше снега.
  • Падает снег. Какая разница, куда он девается. М’Айк думает о красоте снежинок.
  • Некогда в Скайриме было много бабочек. Теперь их не так много.
  • М’Айк однажды поднимался на Высокий Хротгар. Хотел ступеньки посчитать. Но их столько, что М’Айк сбился со счета.
  • Однажды М’Айк попал в неприятную ситуацию в Рифтене и бежал в Виндхельм. Хорошо, что там никому не было дела до М’Айка.
  • М’Айк может быстро путешествовать. Некоторые ленивцы пользуются повозками. Для М’Айка это все одно и то же.
  • М’Айк не понимает, что такого особенного в крике. М’Айк тоже может крикнуть, когда ему захочется.
  • М’Айк недавно видел грязевого краба. Ужасное создание.
  • М’Айк любит народ Скайрима. Они рассказывают друг другу столько интересного.
  • Норды так любят бороды. Столько бородатых. М’Айк думает, они мечтают о роскошных гривах каджитов.
  • М’Айк не помнит своего детства. Возможно, его и не было.
  • М’Айк реалист. Ему нет нужды в мистицизме.
  • Норды часто носят броню из меха. Иногда это нервирует М’Айка.
  • Однажды душу М’Айка захватили. Неприятное ощущение. Думай об этом иногда.
  • Некоторые говорят, что Алдуин — это Акатош. Некоторые говорят, что М’Айк — это Лжец. Не верьте ни тому, ни другому.
  • Что-то странное происходит с каджитами, когда они прибывают в Скайрим.
  • М’Айк слышал, что скайримцы внешне симпатичнее сиродильцев, но это не особенно важно. Для него все люди симпатичные.
  • Почему солдаты стреляют по мишеням? Стреляя по живым целям, учишься гораздо быстрее.
  • М’Айк знает, почему фалмеры слепые. И исчезновение двемеров тут совершенно ни при чем. Правда.
  • М’Айк слышал, что дружить с тобой опасно.
  • На некоторые вещи люди в Скайриме смотрят более широко, чем жители других провинций.
  • Некоторые, отправляясь искать приключения, берут с собой друзей. М’Айк думает, путешествовать в одиночку лучше. Никаких споров при дележе трофеев.
  • Не пытайся блокировать, имея два оружия. Только оконфузишься. И вообще лучше дважды ударить.
  • М’Айк знает много, разве не так?
TES Online

  • М’Айк верит, что лучше иметь цель в жизни, чем бездумно заниматься всем подряд.
    Только подумай о всех тех фермерах, которые попытаются увеличить свой урожай с помощью магии. М’Айк боится представить, каким будет вкус у их продуктов.
  • Хорошо иметь друзей, не правда ли?
    Порой М’Айк путешествует в одиночку. К счастью для тебя, это не составляет никаких проблем!
  • М’Айк видел будущее в своих снах.
    Когда-то приключенцы будут взбираться на такие огромные горы, которых М’Айк никогда прежде не видел! Он не знает почему, но эти приключенцы будут полны решимости добраться до пункта назначения.
  • Жить в доме скучно.
    Гораздо интереснее путешествовать. Смотреть на мир! М’Айку нравится его жизнь.
  • Некоторые советуют М’Айку жениться. Жениться!
    С чего бы М’Айку хотеть это сделать? Это означает конец странствованиям. Больше никаких экзотических блюд и рыбных палочек.
    М’Айк советует тебе никогда не связывать себя узами брака.
  • М’Айк слыхал, что некоторые считают Тамриэль невеселым местом. Это забавляет М’Айка.
  • Лесные эльфы сделаны не из лесных деревьев. Морские эльфы сделаны не из морской воды. Насчет высоких эльфов М’Айк пока не уверен.
  • Ни один корабль не ходит на Саммерсет. М’Айку интересно, уж не выдумка ли острова высоких эльфов.
  • Однажды М’Айк вскарабкался на Элденское древо. А потом он узнал, что внутри была лестница. Удобная вещь, когда когти заболели.
  • Почему М’Айк должен держаться подальше от травы? Его поступь всегда легка.
  • М’Айк ненавидит свадьбы. На них никогда не хватает сладких рулетов.
  • Гриву выбирают по запаху. Знай это М’Айк, он бы помылся.
  • М’Айку интересно, кто захочет жить в блёклом Бликроке? Почему не в весёлом Хай Роке?
  • Местный старожил жаловался М’Айку, что потерял рукавицы. М’Айк посоветовал не прекращать поиски. Всё когда-нибудь находится.
  • М’Айк слишком поздно узнал, что в урнах хранится прах предков темных эльфов. Он… хм… надеется, что от дождя им ничего не будет.
  • М’Айка беспокоит, что в заброшенных фортах не осталось имперцев. Слишком часто туда забредают ещё менее приятные твари.
  • Жители Виндхельма странные. Когда бы М’Айк не пришел, они обсуждают только, как нализаться.
  • М’Айк спросил у нордки, что она ищет. А нордка ответила: «Вутрад». Естественно, М’Айк предложил ей свой платок.
  • М’Айк много слышал о правителе Бьосеке, но видел мало. М’Айк считает, что это к лучшему.
  • М’Айку интересно, как над королями могут быть другие короли?
  • М’Айка просили держаться подальше от Старых врат. Это смутило его. М’Айк помнит времена, когда названием было просто «Врата».
  • Могут ли вампиры заводить семьи? Как? Наверное, М’Айку лучше не знать.
  • Ступишь на песок и обожжёшь свои лапы. Зароешься поглубже, и песчинки застрянут под когтями. Сколь скуден выбор у М’Айка!
  • М’Айку интересно, почему он встречает имперские армии всюду, кроме Сиродила?
  • М’Айк не смог найти башню Лжи. Это такие шутки у Молага Бала, да?
  • Сильвенар — это личность, место и идея. М’Айку интересно, как одна сущность может иметь три ипостаси?
  • М’Айк считает, что тёмные эльфы — отличные ребята. Один эльф предложил М’Айку пару одинаковых браслетов, но он отказался.
  • М’Айк думал, что у верховного короля Эмерика будет самый высокий замок. Ну и ладно.
  • Не подходи ближе — сказало привидение, и М’Айк послушал её. Но она продолжала это повторять, куда бы М’Айк ни шёл.
  • У местных эльфов столько разных титулов, и все такие пышные. М’Айк предпочитает один и простой.
  • Зачем нужны посольства? М’Айк думает, что любой становится послом, если его посылают.
  • Морские эльфы? Видишь эльфов из моря?
  • Лесные орки — это орки, живущие в лесу среди дубов? Если они и сами дубины, М’Айк думает, им лучше не прикасаться к факелам.
  • У лунных жрецов есть куча странных правил и историй. Но М’Айк думает, что они их попросту выдумывают на ходу.
  • М’Айку интересно, почему стража не стоит на грибах в дозоре? Они выше башен, да и сидеть на них удобнее.
  • М’Айк знает, что Братья Раздора — это либо вулканы, либо эльфы. Если же один из них эльф, а второй — вулкан, их матери многое предстоит объяснить.
  • Что, если ординаторы — это боги тёмных эльфов, расхаживающие среди народа? В любом случае, М’Айк их избегает.
  • М’Айк мало о чём сожалеет. Оказаться без сапог в болоте — как раз такой случай.
  • Здесь так холодно, но М’Айк видел нордов в сандалиях. Безумие!
  • М’Айк не стал бы драться за деньги. У него слабый подбородок.
  • М’Айк никогда не видел так много орков в одном месте. Даже внутри их кузниц есть кузницы.
  • М’Айк слышал, что существуют пещеры, заполненные пауками и неясным шепотом. Он предпочитает пауков.
  • М’Айку вчера приснился кошмар. Грязевые крабы, летящие по небу. Кошмар!
  • М’Айк ненавидит летучих мышей. Маленькие крылатые злокрысы. Мерзость!
  • Редгарды боятся нежити, но почему? Тела клочьями? Зловоние смерти? Хмм. Пожалуй, М’Айк понимает.
  • Однажды М’Айк встретил капитана Чёрное Сердце и его головорезов. М’Айк подумает о более подходящем для них названии.
  • Не стоит пить светящуюся воду. М’Айк познал это на своём опыте.
  • Каджит сказал М’Айку, что он не похож на других каджитов. М’Айк сказал каджиту, что он очень похож на М’Айка. А потом мы принялись за лунный сахар.
  • М’Айк спросил аргонианку, может ли она дышать под водой. А она спросила М’Айка, может ли он видеть в темноте. М’Айк растерялся с ответом.
  • Майк заплатил торговцу, чтобы тот перевёз его вещи в Стормхейвен. Одна половина отправилась в Стормхолд, а другая — в Хейвен. Тупой торговец.
  • Отцом М’Айка был Киа’м, из древней династии Киа’мов. Но М’Айк не верит в эти выдумки. Его отец был тем ещё лжецом.
  • Однажды душу М’Айка захватили. Безумный эльф пытался заключить её в камень!
  • М’Айку интересно, скелеты на кладбище минотавров — полулюди или полубыки?
  • М’Айк не хочет иметь дела с даэдра. Он слышал, что деревья у них могут гореть не сгорая. Как они это делают?
  • М’Айк считает, что некоторые места не подлежат объяснению. Такие места имеют мало общего с магией, но много общего — с погодой.
  • М’Айк слышал про оборотней, прячущихся в заброшенных гробницах и потайных лесах. Ха! М’Айк предпочитает гулять по более открытым местам.
  • М’Айк всегда говорит правду, кроме тех случаев, когда он врёт. Но тебе — исключительно правду.
  • М’Айк не может сказать, чем члены культа Паука отличаются от обычного никчёмного сброда. Неужто им нужна подходящая униформа?
  • М’Айк бы знатно полакомился в шахте квама, если бы было время.
  • Ведьмы и охотники на них так часто ссорятся. Майк думает, что они неровно друг к другу дышат.
  • М’Айка не слишком заботит политика. Правда, он думает, что вокруг него только друзья.
  • М’Айку безразлично, что туннели Вейреста — чудо инженерной мысли. Вонь там отвратная!
  • Когда М’Айк был ещё котёнком, он хотел поступить в школу искателей приключений. Но в Тамриэле больше гробниц, чем школ.
  • Воленфелл — это то место, куда упал знаменитый гномский молот, да? М’Айк думает, что «Место, куда упал молот» было бы лучшим названием.
  • М’Айк считает, что самым безумным в Сводах Безумия является само их расположение.
  • Некоторые любят покупать весь обед сразу. Другие предпочитают платить только за то, что лежит в их тарелке. М’Айк просто любит поесть.
  • Раньше М’Айк путешествовал один, но теперь он привык ходить вместе со своими друзьями.
  • М’Айк всегда удит рыбу, когда поблизости есть вода. Так можно отлично уединиться.
  • М’Айк пытался поплыть в открытое море, но ему пришлось вернуться назад. Рыбы-убийцы. Каждый раз.
  • Тебе доводилось видеть драконов? Нет? М’Айк считает, что они прячутся… пока.
  • Когда М’Айк попадает в неизвестное место, он представляет его себе и недолго медитирует.
  • М’Айку интересно, почему продавцы всегда хвастают объёмом своих сумок, а не весом, который они могут вместить.
  • М’Айк всегда идёт только вперёд. Так он не заблудится.
  • М’Айк не может понять, почему некоторые люди в Тамриэле выделяются больше других?
  • Трактирщик попросил М’Айка обождать снаружи, пока в таверне не приберутся. Это не заняло много времени, так что М’Айк не расстроился.
  • М’Айк бы предпочёл идти под дождём, чем чинить кровлю после грозы. М’Айк ненавидит латать дыры.
  • М’Айк считает, что те, кто постоянно напиваются вином, не могут быть по-настоящему счастливы. Именно поэтому он пьет воду.
  • Некоторым нравится причинять боль другим. Они напоминают М’Айку грязевых крабов — отвратительных тварей, которым нет оправдания.
  • М’Айк не хочет вступать ни в какие гильдии. Да и вообще чаще всего М’Айк сам по себе. Хм, М’Айку стоит задуматься над этим.
  • Порой люди исчезают прямо перед М’Айком. Неужели зелья невидимости настолько доступны?
  • М’Айк со многими успел поговорить. Со временем, люди начинают повторяться. Как странно.
  • М’Айк считает, что большинству людей надо больше говорить по существу. Разумеется, ты к ним не относишься.
  • М’Айк был одним из Шести соратников, но его попросили уйти. Один из них завидовал его усам.

Просмотров:

© 2000—2018 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [12.13MB | 66 | 1,742sec]

elderscrolls.net

Майк Лжец и Скайрим / Персональный блог обладателя премии Оскар

Однажды М’Айк попал в неприятную ситуацию в Рифтене и бежал в Виндхельм. Хорошо, что там никому не было дела до М’Айка.
Отсылка к системе наказания за преступления, которая теперь действует для каждого владения раздельно.

На некоторые вещи люди в Скайриме смотрят более широко, чем жители других провинций.
Возможно, имеется в виду способность вступать в брак людям одного пола или терпимости в Некромантии в Skyrim.

М’Айк слышал, что дружить с тобой опасно.
Ссылка на способность нанимать на работу людей, как компаньонов, тех, с кем вы подружились и кто сможет помочь вам в сражениях и приключениях — очень опасной деятельности, с учетом частых встреч с бандитами, нежитью, драконами и многими другими опасными для жизни вещами.

М’Айк знает, почему фалмеры слепые. И исчезновение двемеров тут совершенно ни при чем. Правда.
Отсылка к знаниям о фалмерах, добавленных в Скайриме. Предполагается, что фалмеры, живущие в подземных комплексах были отравлены и порабощены двемерами. Затем фалмеры восстали и начали войну против двемеров, однако последние в какой-то момент бесследно исчезли.

Отца М’Айка тоже звали М’Айк. И отца отца М’Айка. По крайней мере, его отец так говорил.
Очевидно, ссылка на наличие М’Айка в каждой серии игр Elder Scrolls.

Откуда известно, что есть город Винтерхолд? М’Айк его своими глазами не видел. А ты?
Относится к «Великому Обвалу», когда большая часть Винтерхолда оказалась в Море Призраков.

Не пытайся блокировать, имея два оружия. Только оконфузишься. И вообще лучше дважды ударить.
Отсылка на невозможность блокирования ударов при двуручном владении оружием, которое было отменено после OblivionЧто значит комбинировать магию? Магия плюс магия — все равно магия. Слишком много магии — это опасно. М’Айк как-то наслал два заклинания одновременно и сжег свой сладкий рулет.
Отсылка к новой магической системе, в том числе к двуручному владению магией. Так же в Daggerfall, Morrowind и Fallout 3, имеются пасхалка про сладкий рулет, которая перекочевала и Skyrim «Дай-ка угадаю — кто-то украл твой сладкий рулет…?»

В Скайриме много снега. Предостаточно. М’Айку совсем не хотелось бы больше снега.
Ссылка на изменение климата с мягкого (киродиильского), на снежные горные хребты и обширные тундры Скайрима. Ко всему прочему, родиной М’Айка является Эльсвейр, который известен своим жарким климатом.

Некогда в Скайриме было много бабочек. Теперь их не так много.
Это может быть ссылка на то, что вы можете ловить бабочек.

Падает снег. Какая разница, куда он девается. М’Айк думает о красоте снежинок.
Отсылка к новой системе формирования снега, а также, возможно, к эффекту, по которому снег может идти в закрытых помещениях или подземельях.

М’Айк носит с собой два оружия, на всякий случай. Если носить одно — вдруг оно сломается? Вот будет неприятность.
Отсылка к системе двойного владения оружием, а также, возможно к тому, что теперь оружие и броня не изнашиваются…

М’Айк постоянно ищет кронциркули, но не находит. Куда же они могли подеваться?
В игре Oblivion, М’Айк ежедневно в полдень прерывал все свои дела и затрачивал 5 часов на поиски кронциркулей. В Skyrim нет кронциркулей.

М’Айк слышит много рассказов о войне… но среди них мало правдивых.
Возможно, это самокритика от Bethesda, которой приходится выслушивать много жалоб на заскриптованные сражения в основном квесте в Oblivion, либо в военных квестах в Skyrim.

М’Айк слышал, что скайримцы внешне симпатичнее сиродильцев, но это не особенно важно. Для него все люди симпатичные.
Ссылка на полностью обновленную и улучшенную систему генерации персонажей в Скайриме.

М’Айк недавно видел грязевого краба. Ужасное создание.
Вероятно отсылка к критическим замечанием пользователей о NPC, которые в Oblivion слишком часто переговаривались между собой о грязевых крабах.

М’Айк не понимает, что такого особенного в крике. М’Айк тоже может крикнуть, когда ему захочется.
Ссылка на драконьи крики, используемые игроком, в типичной пародийной манере М’Айка.

Почему солдаты стреляют по мишеням? Стреляя по живым целям, учишься гораздо быстрее.
Отсылка к системе повышения уровеня, в которой для прокачки надо наносить удары по действительным целям.

Что-то странное происходит с каджитами, когда они прибывают в Скайрим.
Это может быть отсылкой к сильному изменению внешнего вида зверорас в Skyrim.

Медведи-оборотни? Медведи? Оборотни? Люди-медведи?
Ссылка к одному из диалогов М’Айка в Oblivion, где говорится об оборотнях. Это также отсылка к наличию медведей-оборотней в уже существующим Lore Скайрима. Их отсутствие в игре расстроило многих фанатов.

Драконы никуда не девались. Они просто были невидимы и вели себя очень-очень тихо.
Отсылка к диалогу из Morrowind, в котором говорится, вы должны летать высоко, чтобы увидеть драконов, потому что тех очень сложно увидеть, из-за их невидимости. Может быть также ссылкой на отсутствие драконов в предыдущих частях Elder Scrolls.

М’Айк однажды поднимался на Высокий Хротгар. Хотел ступеньки посчитать. Но их столько, что М’Айк сбился со счета.
Возможная отсылка к Тодду Говарду, рассказывающему про 7,000 шагов до Высокого Хротгара.

М’Айк не помнит своего детства. Возможно, его и не было.
Ссылка на отсутствие детей в Morrowind и Oblivion, и дальнейшее отсутствие детей от не-человеческих рас в Skyrim.

М’Айк реалист. Ему нет нужды в мистицизме.
Отсылка к факту перераспределения заклинаний мистицизма из Oblivion по другим магическим школам.

Норды часто носят броню из меха. Иногда это нервирует М’Айка.
Эта шутка основана на том, что М’Айк хаджит и имеет мех.

Некоторые, отправляясь искать приключения, берут с собой друзей. М’Айк думает, путешествовать в одиночку лучше. Никаких споров при дележе трофеев.
Отсылка к недовольным фанатам, расстроенным отсутствием в игре мультиплеере или совместной игры во всех играх серии Elder Scrolls.

М’Айк знает много, говорит мало. М’Айк знает многое, чего другие не знают.
Отсылка к диалогам М’Айка, в которых часто есть указания на события, которые будут использованы при создании следующей игры серии.

Некоторые говорят, что Алдуин — это Акатош. Некоторые говорят, что М’Айк — это Лжец. Не верьте ни тому, ни другому.
Это может быть отсылкой к финалу Oblivion, когда дракон Акатоша спас Тамриэль. Некоторые игроки полагают, что Акатош был главный герой Скайрима. Вторая возможная отсылка связана с тем, что несколько случайных шуток М’Айка, сказанные в прошлом либо сбылись, либо стали пасхалкой. Кроме того, внутриигровое Lore часто напрямую объединяет Алдуина и Акатоша.

Для М’Айка неважно, красив кто-то или умен. Важно лишь, что он умеет делать.
Ссылается на то, что в Skyrim отсутствуют такие атрибуты как сила и интеллект, которые присутствовали в предыдущих играх.

Однажды душу М’Айка захватили. Неприятное ощущение. Думай об этом иногда.
Ссылка на заклинание ловушки душ, которое может использовать игрок.

Норды так любят бороды. Столько бородатых. М’Айк думает, они мечтают о роскошных гривах каджитов.
Ссылка на возможность добавления волос на лице, таких как ношение бороды вашим персонажем, что было невозможно в Oblivion.

М’Айк любит народ Скайрима. Они рассказывают друг другу столько интересного.
Отсылка к диалогам Oblivion, имеющим скудную озвучку. В Skyrim диалоговая система претерпела сильные изменения и улучшения.

М’Айк может быстро путешествовать. Некоторые ленивцы пользуются повозками. Для М’Айка это все одно и то же.
Отсылка к новой транспортной системе, примененной в Skyrim.

stopgame.ru

М’Айк Лжец

Часто те кто построил свою карьеру на играх. могут испытывать нехватку времени на такие необходимые вещи как уборка. Для этого лучше разу закупать серьезную технику для уборки, чтобы можно было сделать все работы по дому качественно и максимально быстро. В таких случаях невозможно обойтись без такой вещи как моющий пылесос с аквафильтром. Это лучшее решение которое поможет вам не только избавится от пыли, но и помыть поверхность одновременно. Что разумеется и быстрее и практичнее.

Хаджит по имени М’Айк Лжец – персонаж-«пасхалка», которого можно встретить в Morrowind, Oblivion и Skyrim. Один из самых колоритных и нестандартных персонажей серии The Elder Scrolls. М’Айк является своего рода посредником между разработчиками и игроками, частенько оправдывая первых за небольшие огрехи и недоработки игры.

Обнаружить Лжеца можно в абсолютно случайном месте, и когда вы его встретите, то наверняка узнаете немало интересного.

Ниже представлен весь список цитат хаджита:


  • Откуда известно, что есть город Винтерхолд? М´Айк его своими глазами не видел, а ты? (Отсылка к «Великому Обвалу», когда основная часть города Винтерхолд оказалась в Море призраков).

  • Слишком много магии — это опасно. М´Айк как-то атаковал и сжег свой сладкий рулет. (Намёк на то, что двойное использование заклинания значительно сильнее одинарного).

  • Что значит комбинировать магию? Магия плюс магия — все равно магия. (Намёк на новую магическую систему и комбинирование магии).

  • Я люблю смотреть на снежинки. Какая разница, куда они потом исчезают? (Отсылка к новой системе формирования снега, а также, возможно, к эффекту, по которому снег может идти в закрытых помещениях или подземельях).

  • Не пытайся блокировать двумя мечами, только оконфузишься.
    (Невозможность блока с двумя мечами в руках).

  • Что-то странное происходит с каджитами, когда они прибывают в Скайрим. Еще мимо скайрима часто люблю играть в еще одну очень нашумевшую и популярную игру, это разумеется славный который по большому счету на сегодняшний день можно скачать бесплатно. Удобный сайт и игра рабоча — советую… (Вероятно, отсылка к тому, что внешний вид зверорас сильно изменился в TES 5: Skyrim).

  • М’Айк постоянно ищет кронциркули, но не находит. Куда же они могли подеваться? (Оправдание отсутствия в игре кронциркулей, в Oblivion они были. Также, в четвёртой части Свитков, М’Айк ежедневно прерывал все свои дела и затрачивал 5 часов на поиски кронциркулей).

  • М’Айк — реалист, ему нет нужды в мистицизме. («Оправдание» отсутствия магии мистицизма в игре, и перераспределения заклинаний по другим школам).

  • М’Айк недавно видел грязевого краба. Ужасное создание. (Вероятно отсылка к критическим замечанием пользователей о NPC, которые в Oblivion слишком часто переговаривались между собой о грязевых крабах).

  • Некоторые говорят, что Алдуин — это Акатош. Некоторые говорят, что М’Айк — это Лжец. Не верьте ни тому, ни другому. (Мнение о том, что Алдуин — это Акатош, встречается только в книге «Дихотомия Алдуин — Акатош», а про М’Айка не встречается ни одной реплики, второй вариант: отсылка связана с тем, что несколько случайных шуток М’Айка, сказанные в прошлом либо сбылись, либо стали пасхалкой).

  • М’Айк не помнит своего детства. Возможно, его и не было.
    (Оправдание отсутствия в игре детей-Хаджитов).

  • М’Айк любит народ Скайрима. Они рассказывают друг другу столько интересного. (Это является аллюзией на то, что персонажи в Oblivion очень редко друг с другом разговаривали. В Skyrim диалоговая система претерпела сильные изменения и улучшения).

  • М’Айк может быстро путешествовать. Некоторые ленивцы пользуются повозками. Для М’Айка это все одно и тоже. (Ссылка на новую транспортную систему, применённую в Skyrim).

  • М’Айк знает почему фалмеры слепые. И исчезновение двемеров тут совершенно ни при чем. Правда. (Отсылка к знаниям о фалмерах, добавленных в Скайриме. Предполагается, что фалмеры, живущие в подземных комплексах были отравлены и порабощены двемерами. Затем фалмеры восстали и начали войну против двемеров, однако последние в какой-то момент бесследно исчезли или к тому что не все фалмеры ослепли).

  • М’Айк не понимает, что такого особенного в крике. М’Айк тоже может крикнуть, когда ему захочется. (Дело в том, что крики на языке драконов играют очень важную роль в игре).

  • М’Айк слышал, что дружить с тобой опасно.

  • На некоторые вещи люди в Скайриме смотрят более широко, чем жители других провинций. (Вероятно, имеется в виду способность вступать в однополые браки или терпимость к Некромантии в Скайриме).

  • М’Айк однажды поднимался на Высокий Хротгар. Хотел ступеньки посчитать. Но их столько, что М’Айк сбился со счета. (Намёк на персонажа, который пересчитывал ступеньки, ведущие к Высокому Хротгару, и насчитавшего 7000 ступенек, либо к Тодду Говарду, рассказывающему про 7000 шагов до Высокого Хротгара).

  • Драконы никуда не девались. Они просто были не видимы и вели себя очень-очень тихо. (Возможно, имеет отношение к тому, что в игре TES III: Morrowind М’Айк говорил игроку, что якобы если высоко взлететь, то можно увидеть драконов, или может быть также ссылкой на отсутствие драконов в предыдущих частях Elder Scrolls).

  • Для М’Айка неважно, красив кто-то или умен. Важно лишь, что он умеет делать. (Оправдание за убранные характеристики, такие как сила и интеллект).

  • Отца М’Айка тоже звали М’Айк. И отца отца М’Айка. По крайней мере, его отец так говорил. (Объяснение «долгожительства» М’Айка, взято из к.ф. Donnie Darko 2001 ).

  • Норды так любят бороды. Столько бородатых. М’Айк думает, они мечтают о роскошных гривах каджитов. (Отсылка на расширенный редактор персонажей, который позволяет добавлять волосы на лицо героя (бороды), что было невозможно в Oblivion).

  • Оборотни? Медведи? Медведи-оборотни? Люди-медведи? (Упущена игра слов. В оригинале: «Werebears? Where? Bears? Men that are bears?» — Медведи-оборотни? Где? Медведи? Люди, что медведи? Также ссылка к одному из диалогов М’Айка в Oblivion, где говорится об оборотнях. Это также отсылка к наличию медведей-оборотней в уже существующим Lore Скайрима. Их отсутствие в игре расстроило многих фанатов).

  • Почему солдаты стреляют по мишеням? Стреляя по живым учишься гораздо быстрее. (Стреляя по мишеням вы не получите опыта).

  • В Скайриме много снега. Предостаточно. М’Айку совсем не хотелось бы больше снега. (Ссылка на изменение климата с мягкого (сиродиильского), на снежные горные хребты и обширные тундры Скайрима. Ко всему прочему, родиной М’Айка является Эльсвейр, который известен своим жарким климатом).

  • Некогда в Скайриме было много бабочек. Теперь их не так много.
    (Намёк на то, что игрок может ловить бабочек).
  • М’Айк носит с собой два оружия, на всякий случай. Если носить одно — вдруг оно сломается? Вот будет неприятность. (Ссылка на систему двуручного боя, а также на то, что теперь вещи не изнашиваются ).

  • М’Айк слышит много рассказов о войне… но среди них мало правдивых.
    (Скорее всего, это самокритика разработчиков, которым приходится выслушивать жалобы по поводу немногочисленных битв в Обливионе и Скайриме).

  • М’Айк слышал, что скайримцы внешне симпатичнее сиродильцев, но это не особенно важно. Для него все люди симпатичные. (Ссылка на изменённую систему генерации персонажей в пятой части Древних Свитков).

  • Норды часто носят броню из меха. Иногда это нервирует М’Айка.
    (Эта шутка основана на том, что М’Айк хаджит и имеет мех).

  • Некоторые, отправляясь искать приключения, берут с собой друзей. М’Айк думает, путешествовать в одиночку лучше. Никаких споров при дележе трофеев. (Отсылка на отсутствие мультиплеера или совместной игры).

  • М’Айк знает много, говорит мало. М’Айк знает многое, чего другие не знают. (Отсылка к диалогам М’Айка, в которых часто есть указания на события, которые будут использованы при создании следующей игры серии).

  • Однажды душу М’Айка захватили. Неприятное ощущение. Думай об этом иногда. (Отсылка на заклинание ловушки душ, которое используется на игроке или на каирн душ).

  • Однажды М’Айк попал в неприятную ситуацию в Рифтене и бежал в Виндхельм. Хорошо, что там никому не было дела до М’Айка. (Отсылка к системе наказания за преступления, которая теперь действует для каждого владения раздельно).

  • М’Айку не важно, красив кто, или умён — важно то, что он умеет делать. (Отсылка к отсутсвию атрибутов из предыдущих частей).


Ознакомится с некоторыми фактами грядущей The Elder Scrolls Online можно здесь:

elderscrolls-5.ru

Конкурс: Встреча на рассвете | Путеводитель по Скайриму

Портал ElderScrolls.Net и магазин цифровой дистрибуции Гамазавр объявляют о начале проведения конкурса «Встреча на рассвете», посвященного выходу Dawnguard — первого DLC к культовому ролевому проекту The Elder Scrolls V: Skyrim — полностью на русском языке. Прием работ на конкурс продлится до 26 ноября включительно.

Призовой фонд:

Dawnguard — это первое глобальное дополнение к игре The Elder Scrolls V: Skyrim, повествующее о борьбе вампиров и Стражи рассвета.

Тремя главными призами в конкурсе являются цифровые копии русской версии Dawnguard, все остальные участники получат 10% скидку на любую игру из каталога магазина цифровой дистрибуции Гамазавр.

Многие из вас наверняка слышали о такой колоритной личности во вселенной The Elder Scrolls как М’Айк Лжец. Этот персонаж присутствовал во всех последних играх The Elder Scrolls, в том числе и в The Elder Scrolls V: Skyrim. М’Айк Лжец представляет собой посредника между игроком и разработчиками, выдавая при встрече с главным героем порой самые невероятные фразы про нововведения или, наоборот, нереализованные в игре геймплейные возможности. А порой фразы М’Айка и вовсе касаются различных таинтсвенных тем о личах, гномах и драконах.

А что интересного такой персонаж как М’Айк Лжец мог бы сказать про Dawnguard? У вас есть возможность побывать в амплуа легендарного каджита. Для участия в конкурсе вам потребуется выбрать какую-либо интересную особенность, касающуюся Dawnguard и написать к ней фразу, которую мог бы сказать М’Айк Лжец. Особенность может относиться как к разделу игровой механики, так и к новым квестам и историям. Ваши мини-работы мы ждём по адресу

[email protected] Помимо работы в письме должна быть указана ваша учётная запись на форуме

Авторы трёх самых интересных фраз получат цифровые копии Dawnguard, а все остальные участники — скидку 10% на любую игру в магазине Gamazavr. Допускается лишь одна работа в письме, при наличии нескольких мы выберем первую.

Прием работ на конкурс продлится до 26 ноября включительно.

Примеры из игр:

Morrowind: «Нет никакой загадки. М’Айк знает все. Гномы были здесь, а теперь их тут нет! Низкорослый народ… а может, и нет. Все зависит от точки зрения. Они наверняка считали, что самого подходящего роста»
Фраза из Morrowind про одну из самых интересных тайн игровой вселенной

Oblivion: «М’Айк рад, что у него есть компас. С ним легко находить нужное. Значительно лучше, чем бродить, как дурак»
В Oblivion появился компас, указывающий направление текущей цели

Skyrim: «Слишком много магии — это опасно. М’Айк как-то наслал два заклинания одновременно и сжёг свой сладкий рулет»
В Skyrim не реализовано комбинированное использование заклинаний

Победитель

Цифровая версия

Dawnguard

Победитель

Цифровая версия

Dawnguard

Победитель

Цифровая версия

Dawnguard

Поощрительный

приз

Магазин цифровой дистрибуции Гамазавр — один из крупнейших представителей этого сегмента рынка. Все игры, продаваемые в магазине Гамазавр, получены по прямым лицензионным, дистрибьюторским или дилерским договорам. В том числе с компаниями: Electronic Arts, NCsoft Europe, Funcom, CCP Games, и др. Радовать своих покупателей и предлагать им интересные акции – любимое занятие магазина Гамазавр.

elderscrolls.net

Oblivion:М’Айк Лжец — Tiarum

Этот материал нуждается в переводе или допереводе..
Вы можете помочь перевести его. Не забывайте предварительно добавлять строку {{Edit|—~~~~}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок.
Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан.

М’Айк Лжец (M’aiq the Liar) is a каджит savant who gives the player opinions about the game. All of his comments are arguably serious responses to various issues in the game, however the majority are dismissing people who point out issues in the game as stupid, unlike his earlier appearance in Morrowind where most of his statements were lies or farcical comments that did not quite address the topic in the way the player would have expected.

Этот материал нуждается в переводе или допереводе..
Вы можете помочь перевести его. Не забывайте предварительно добавлять строку {{Edit|—~~~~}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок.
Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан.
Это статья-заготовка.
Вы поможете проекту, доработав и дополнив её. Не забывайте предварительно добавлять шаблон {{Edit}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок.

He starts the game just outside of Anvil and thereafter runs back and forth between Leyawiin and Анвил. Sometimes when you leave Leyawiin or Anvil he will be standing at the entrance or near the stables. At noon, no matter where he is, he stops and looks for Calipers for about 5 hours unless he has already collected at least 20 of them. He cannot be killed because he is an Essential Character, but he’s not related to any quests.

M’aiq wears a tattered robe along with the rare tattered hood and a pair of oiled linen shoes. He also carries an iron dagger should he need to defend himself.

His only topic of conversation is rumors. He will give you a different rumor each time you meet him, but he only discusses that one during the encounter. After every chat, M’aiq will run away from the player along the road, usually much faster than the player can run (his Скорость and Атлетика are 100) When he runs, He follows the road south, for a while, and then reaches the shore. he zigzags along near the beach, and always ends up at the strid river, and crosses into valenwood, and the player, obviously, cannot follow him further.

Фразы М’Айка

Дело М’Айка Лжеца живёт и в Oblivion! Вместе с нами он переехал в Сиродиил и благополучно проживает, странствуя по дороге из Лейавиина в Анвил. Если встретите его – не вздумайте нападать или драться с кем-нибудь – М’Айк очень не любит насилие и сразу же убежит от вас, а догнать его сложно. У М’Айка есть только один топик «Слухи», выдать за раз он сможет только одну фразу, причём она может и не быть необычной, а чем-нибудь стандартным, вроде: «Праведники получают благословения у алтарей Девяти». Далее я привёл список всех интересных фраз, которые может произнести этот необычный персонаж.

1.«М’Айк ищет коловианский меховой шлем. Практичный и стильный. М’Айк очень опечален, что у него нет такого шлема.». – помните, в Morrowind, М’Айк ходил в смешной высокой меховой шапке? Это и есть коловианский меховой шлем. Наверное, при переезде М’Айк потерял свою шапку и очень скучает по ней.

2. “М’Айк хотел бы иметь посох, сделанный из рыб, чтобы подарить его тебе. К сожалению, у него такого нет.” – не совсем понятно, что М’Айк имеет ввиду. Видимо, имеется ввиду некий посох из чешуи, хотя я такого не находил.

3. “М’Айк верит, что дети наше будущее. Но он не хочет, чтобы они лишили нас веселья.” – видимо, очередная отмазка разработчиков. В Morrowind и Oblivion нету NPC – детей. Разработчики от лица М’Айка выражают печаль по этому поводу, однако оправдываются тем, что с ними «Было бы не так весело».

4. «М’Айк думает, что люди прекрасны. Аргонианские люди тоже прекрасны. Они выглядят лучше, чем когда-либо.» — этой фразой разработчики выразили мнение, что аргониане в Oblivion выглядят как нельзя лучше. Что ж, с этим трудно не согласиться.

5. “Некоторые люди швыряются своим оружием. М’Айку это кажется глупым. Если ты держишь свое оружие в руках, оно нужно только одно.” – произнеся эту фразу, М’Айк пытается обосновать наличие в игре только одного вида метательного оружия. Как известно, из Oblivion убрали метательные ножи, дротики и арбалеты. Не поймём и не простим.

6. “Ноги даны для того, чтобы ходить. Руки — чтобы бить. Или дрожать. Или махать ими. Иногда для аплодисментов.” – на это раз фраза касается отсутствия ударов ногами. Ну, это мы как нибудь переживём.

7. “М’Айк предпочитает рисковать в одиночку. Другие только мешают. И они говорят, говорят, говорят…” – Действительно, хотя кампаньоны в Oblivion умнее морровиндовских, ходить с ними весьма напряжно.

8. «Людям всегда нравятся хорошие басни. М’Айку нужно найти такую. Возможно, он найдет.» — наверно, М’Айк хочет стать великим бардом. Что ж, пожелаем ему удачи.

9. «Некоторым людям нравятся особые луки, которые слишком долго заряжаются, и для них нужны специальные стрелы, называемые болтами. М’Айк думает, что они идиоты.» — опять разработчики эксплуатируют М’Айка чтобы оправдать отсутствие арбалетов. НезачОт.

10. «В наши дни перемещаться стало легче. Не так как раньше. Слишком много ходить. Конечно, ничто не остановит М’Айка, когда он хочет ходить.» — реверанс в сторону фасттревела, и намёк на то, что если он кому-то не нравится – пусть не пользуются.

11. «М’Айк рад, что у него есть компас. С ним легко находить нужное. Значительно лучше, чем бродить, как дурак.» — с компасом, конечно, легче и удобней. Но что может сравниться с морровиндовскими многочасовыми блужданиями в поисках тщательно спрятанной пещеры?

12. «Зачем кому-то может захотеться размахивать посохом? Булава бьет сильнее. Или меч. Нельзя швыряться огненными шарами из меча, впрочем.» — Это уже насчёт того, что нельзя драться посохом. А жаль.

13. «Я не хочу сражаться, сидя на коне. Так можно повредить хорошую лошадь, которая может, скажем, стать очень хорошим обедом.» — Жалкая попытка объяснить отсутствие верхового боя. Не поймём. И не простим.

14. Левитация для идиотов. Зачем нам левитировать? Если ты взлетишь высоко, все равно некуда деваться, кроме как спускаться вниз.» — Без комментариев.

15. «Хорошо, что люди носят одежду. М’Айк носит одежду. Кто захочет видеть М’Айка голым? Больные, больные люди. Очень печально.» — Такие больные люди обычно ставят плагины вроде Better Bodies, М’Айк.

16. «Я не знаю, зачем кому-то может понадобиться разрушать здания. Нужно время, чтобы построить их. Много времени.» — Вероятно, топик насчёт полной разрушаемости в Обле. Непонятно, зачем она нужна в этой игре.

17. «Я видел драконов. Возможно, и ты увидишь дракона. Я не скажу, где я видел его. Может, я и не видел.» — А вы не видели драконов?

18. «Оборотни? Где? Волки? Люди которые волки? Много волков. Повсюду. Много людей. Этого достаточно для М’Айка.» — Понять весь прикол этой фразы можно только переведя начало на английский – оказывается, это каламбур: «Werewolfes? Were? Wolfes?…» Вероятно, оборотней в Oblivion всё же нет.

Баги

  • M’aiq’s «Rumors» option will occasionally change to one of the random citizen rumors; i.e. he will talk about the Emperor’s murder, etc.
  • M’aiq’s «stick made out of fishies» rumor has no voice recording behind it.
  • M’aiq’s exploration AI pack can cause crashes on some setups near Kvatch.

См также

tiarum.com

М’Айк Лжец в Skyrim — Bethplanet.ru

Agents of Mayhem [2]

/publishing/games/agents-of-mayhem.jpg|15 августа 2017|Экшен||Volition|Deep Silver

ARK: Survival Evolved [1]

/publishing/games/1/ark-survival-evolved.jpg|Ранний доступ с 3 июня 2015|Экшен, Приключенческая игра, Инди, MMO||Studio Wildcard, Instinct Games, Virtual Basement, Efecto Studios|Studio Wildcard

Arktika.1 [1]

/publishing/games/1/arktika-1.png|2 квартал 2017|Экшен||4A Games|

Batman: The Telltale Series [10]

/publishing/games/1/batman-the-telltale-series.jpg|2 августа 2016|Приключенческая игра||Telltale Games|

Battlecry [16]

/publishing/games/1/battlecry.jpg|Игра отменена|Экшен||BattleCry Studios|Bethesda Softworks

Battlefield 1 [11]

/publishing/games/battlefield1.jpg|21 октября 2016|Экшен|Battlefield|DICE|Electronic Arts

Bethesda Pinball [2]

/publishing/games/1/bethesda-pinball.jpg|6 декабря 2016|Экшен|The Elder Scrolls, Fallout, Doom|Zen Studios|

BioShock: The Collection [7]

/publishing/games/1/bioshock-the-collection.jpg|13 сентября 2016|Экшен|BioShock|Blind Squirrel|2K Games

Brink [50]

/publishing/games/1/brink.jpg|10 мая 2011|Экшен||Splash Damage|Bethesda Softworks

Call of Duty: Infinite Warfare [3]

/publishing/games/1/call-of-duty-infinite-warfare.jpg|4 ноября 2016|Экшен|Call of Duty|Infinity Ward|Activision

Call of Duty: Modern Warfare Remastered [1]

/publishing/games/1/call-of-duty-modern-warfare-remastered.jpg|4 ноября 2016|Экшен|Call of Duty|Infinity Ward, Raven Software|Activision

Dark Souls 3 [7]

/publishing/games/1/dark-souls-3.jpg|24 марта 2016|Ролевая игра, Экшен|Dark Souls|FromSoftware|Bandai Namco Entertainment, Новый диск, FromSoftware

Darksiders: Warmastered Edition [5]

/publishing/games/1/darksiders-warmastered-edition.jpg|22 ноября 2016|Приключенческая игра, Экшен|Darksiders|Gunfire Games, Vigil Games|Nordic Games

Dead Rising 4 [5]

/publishing/games/1/dead-rising-4.jpg|6 декабря 2016|Приключенческая игра, Экшен|Dead Rising|Capcom|Microsoft Studios

Death Stranding [1]

/publishing/games/1/death-stranding.jpg|2017|Экшен||Kojima Productions|Sony Interactive Entertainment

Detroit: Become Human [2]

/publishing/games/1/detroit-become-human.jpg|2017|Приключенческая игра||Quantic Dream|Sony Interactive Entertainment

Destiny 2 [1]

/publishing/games/1/destiny-2.jpg|8 сентября 2017|Экшен|Destiny|Bungie|Activision

Deus Ex: Mankind Divided [10]

/publishing/games/1/deus-ex-mankind-divided.jpg|23 августа 2016|Экшен, RPG|Deus Ex|Eidos Montreal, Nixxes Software|Square Enix

DiRT 4 [1]

/publishing/games/1/dirt-4.jpg|6 июня 2017|Гонки, Симулятор|DiRT|Codemasters|

Dishonored [89]

/publishing/games/1/dishonored.jpg|9 ноября 2012|Экшен|Dishonored|Arkane Studios|Bethesda Softworks

Dishonored: Death of the Outsider [6]

/publishing/games/1/dishonored-death-of-the-outsider.jpg|15 сентября 2017|Экшен|Dishonored|Arkane Studios|Bethesda Softworks

Dishonored 2 [41]

/publishing/games/1/dishonored-2.jpg|11 ноября 2016|Экшен|Dishonored|Arkane Studios|Bethesda Softworks

DOOM [67]

/publishing/games/1/doom.jpg|13 мая 2016|Экшен|Doom|id Software|Bethesda Softworks

Doom (1993) [1]
Doom 3: BFG Edition [5]

/publishing/games/1/doom-3.jpg|16 октября 2012|Экшен|Doom|id Software|Bethesda Softworks

Enderal [11]
Fallout 3 [85]

/publishing/games/1/fallout-3.jpg|28 октября 2008|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

Fallout 4 [167]

/publishing/games/1/fallout-4.jpg|10 ноября 2015|Ролевая игра, Экшен, Приключенческая игра|Fallout|Bethesda Games Studios|Bethesda Softworks

Fallout 76 [10]
Fallout New Vegas [127]

/publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks

Fallout Shelter [26]

/publishing/games/1/fallout-shelter.jpg|15 июня 2015|Стратегия|Fallout|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

FIFA 17 [2]

/publishing/games/fifa-17.jpg|27 сентября 2016|Симулятор|FIFA|EA Canada|Electronic Arts

For Honor [2]

/publishing/games/1/for-honor.jpg|14 февраля 2017|Экшен||Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto|Ubisoft

Forza Horizon 3 [4]

/publishing/games/1/forza-horizon-3.jpg|27 сентября 2016|Гонки|Forza Horizon|Playground Games|Microsoft Studios

Gears of War 4 [8]

/publishing/games/1/gears-of-war-4.jpg|11 октября 2016|Экшен|Gears of War|The Coalition, Splash Damage|Microsoft Studios

Hearts of Iron 4 [2]

/publishing/games/1/hearts-of-iron-4.jpg|6 июня 2016|Стратегия, Симулятор|Hearts of Iron|Paradox Development Studios|Paradox Interactive

Horizon Zero Dawn [1]

/publishing/games/1/horizon-zero-dawn.jpg|1 марта 2017|Экшен, RPG||Guerrilla Games|Sony Interactive Entertainment

Hunted: The Demon’s Forge [27]

/publishing/games/1/hunted-the-demons-forge.jpg|31 мая 2011|Экшен||inXile Entertainment|Bethesda Softworks

Injustice 2 [13]

/publishing/games/1/injustice-2.jpg|16 мая 2017|Экшен|Injustice|NetherRealm Studios|Warner Bros. Interactive Entertainment

Inside [1]

/publishing/games/1/inside.jpg|29 июня 2016|Экшен, Приключенческая игра, Платформер, Инди||Playdead|

Just Cause 3 [1]

/publishing/games/1/just-cause-3.jpg|1 декабря 2015|Экшен, Приключенческая игра|Just Cause|Avalanche Studios|Square Enix

LawBreakers [2]

/publishing/games/1/lowbreakers.jpg|2017|Экшен||Boss Key Productions|Nexon

LEGO Dimensions [1]

/publishing/games/1/lego-dimensions.jpg|27 сентября 2015|Экшен, Приключенческая игра||TT Games|Warner Bros. Interactive Entertainment

Life is Strange [1]

/publishing/games/1/life-is-strange.jpg|30 января 2015|Приключенческая игра, Экшен||Dontnod Entertainment|Square Enix

Mafia 3 [30]

/publishing/games/1/mafia-3.jpg|7 октября 2016|Экшен, Приключенческая игра|Mafia|Hangar 13|2K Games

Marvel vs. Capcom: Infinite [1]

/publishing/games/1/marvel-vs-capcom-infinite.jpg|19 сентября 2017|Экшен|Marvel vs. Capcom|Capcom|

Marvel’s Guardians of the Galaxy [5]

/publishing/games/1/marvels-guardians-of-the-galaxy.jpg|18 апреля 2017|Экшен, Приключенческая игра||Telltale Games|

Mass Effect: Andromeda [10]

/publishing/games/1/mass-effect-andromeda.jpg|21 марта 2017|Экшен, Ролевая игра|Mass Effect|BioWare|Electronic Arts

Middle-earth: Shadow of War [2]

/publishing/games/1/middle-earth-shadow-of-war.jpg|22 августа 2017|Экшен, Приключенческая игра|Middle-earth|Monolith Productions|Warner Bros. Interactive Entertainment

Need for Speed (2015) [1]

/img/games/need-for-speed-2015.jpg|15 марта 2016|Гонки|Need for Speed|Ghost Games|Electronic Arts

No Man’s Sky [3]

/publishing/games/1/no-mans-sky.jpg|10 августа 2016|Экшен, Приключенческая игра||Hello Games|

Outlast 2 [2]

/publishing/games/1/outlast-2.jpg|25 апреля 2017|Экшен, Приключенческая игра, Инди|Outlast|Red Barrels|

Prey [27]

/publishing/games/1/prey.jpg|5 мая 2017|Экшен|Prey|Arkane Studios|Bethesda Softworks

Prey 2 [20]

/publishing/games/1/prey-2.jpg|игра отменена|Экшен|Prey|Human Head Studios|Bethesda Softworks

Quake 4 [1]

/publishing/games/1/quake-4.jpg|18 октября 2005|Экшен|Quake|id Software|Activision

Quake Champions [16]

/publishing/games/1/quake-champions.jpg|2017|Экшен|Quake|id Software|Bethesda Softworks

Quake Live [2]

/publishing/games/1/quake-live.jpg|6 августа 2010|Экшен|Quake|id Software|

Quantum Break [5]

/img/games/quantum-break.jpg|5 апреля 2016|Экшен||Remedy Entertainment|Microsoft Studios

Rage [64]

/publishing/games/1/rage.jpg|4 октября 2011|Экшен, RPG||id Software|Bethesda Softworks

RAGE 2 [6]
ReCore [2]

/publishing/games/1/recore.jpg|13 сентября 2016|Экшен, Adventure||Armature Studio, Comcept|Microsoft Studios

Red Dead Redemption 2 [2]

/publishing/games/1/red-dead-redemption-2.jpg|Осень 2017|Экшен, Приключенческая игра|Red Dead||Rockstar Games, Take-Two Interactive

Rise of the Tomb Raider [1]

/publishing/games/1/rise-of-the-tomb-raider.jpg|10 ноября 2015|Экшен, Приключенческая игра|Tomb Raider|Nixxes Software, Crystal Dynamics|Microsoft Studios, Square Enix

Rogue Warrior [6]

/publishing/games/1/rogue-warrior.jpg|1 декабря 2009|Экшен||Rebellion Developments|Bethesda Softworks

Sid Meier’s Civilization 6 [26]

/publishing/games/1/civilization-6.jpg|21 октября 2016|Стратегия|Civilization|Firaxis Games|2K Games, Take-Two Interactive

Smash + Grab [1]

/publishing/games/1/smash-and-grab.jpg|2016|Экшен, Инди||United Front Games|

Sniper Elite 4 [1]

/publishing/games/1/sniper-elite-4.jpg|14 февраля 2017|Экшен|Sniper Elite|Rebellion Developments|

Sniper: Ghost Warrior 3 [3]

/publishing/games/1/sniper-ghost-warrior-3.jpg|4 апреля 2017|Экшен|Sniper: Ghost Warrior|CI Games|

South Park: The Fractured But Whole [4]

/publishing/games/1/south-park-the-fractured-but-whole.jpg|17 октября 2017|Ролевая игра|South Park|Ubisoft|Ubisoft

Star Wars: Battlefront 2 [1]

/publishing/games/1/star-wars-battlefront-2.jpg|17 ноября 2017|Экшен, Приключенческая игра|Star Wars: Battlefront|DICE|Electronic Arts

State of Decay 2 [2]

/publishing/games/1/state-of-decay-2.jpg|2017|Экшен, Ролевая игра|State of Decay|Undead Labs|Microsoft Studios

Styx: Shards of Darkness [3]

/publishing/games/1/styx-shards-of-darkness.jpg|14 марта 2017|Экшен, Приключенческая игра|Styx|Cyanide Studio|Focus Home Interactive

Syberia 3 [8]

/publishing/games/1/syberia-3.jpg|20 апреля 2017|Квест|Syberia|Microïds|

System Shock (2018) [3]

/publishing/games/1/system-shock-2017.jpg|2018|Экшен, Приключенческая игра|System Shock|Night Dive Studios|

Titanfall 2 [10]

/publishing/games/1/titanfall-2.jpg|28 октября 2016|Экшен|Titanfall|Respawn Entertainment|Electronic Arts

The Elder Scrolls 4: Oblivion [28]

/publishing/games/1/the-elder-scrolls-iv-oblivion.jpg|21 марта 2006|Ролевая игра, Экшен|The Elder Scrolls|Bethesda Game Studios|Bethesda Softworks

The Elder Scrolls 5: Skyrim [249]

/publishing/games/1/the-elder-scrolls-v-skyrim.jpg|11 ноября 2011|Ролевая игра, Экшен, Приключенческая игра|The Elder Scrolls|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition [2]

/publishing/games/1/skyrim-special-editon.jpg|28 октября 2016|Ролевая игра|The Elder Scrolls|Bethesda Game Studios|Bethesda Softworks

The Elder Scrolls 5: Skyrim VR [1]

/publishing/games/1/the-elder-scrolls-5-skyrim-vr.jpg|17 ноября 2017|Ролевая игра, Экшен, Приключенческая игра|The Elder Scrolls|Bethesda Games Studio|Bethesda Softworks

The Elder Scrolls 6 [2]
The Elder Scrolls Online [84]

/publishing/games/1/the-elder-scrolls-online.jpg|4 апреля 2014|Ролевая игра|The Elder Scrolls|ZeniMax Online Studios|Bethesda Softworks

The Elder Scrolls: Legends [11]

/publishing/games/1/the-elder-scrolls-legends.jpg|2017|Стратегия|The Elder Scrolls|Bethesda Game Studios, Dire Wolf Digital|Bethesda Softworks

The Evil Within [58]

/publishing/games/1/the-evil-within.jpg|13 октября 2014|Экшен|The Evil Within|Tango Gameworks|Bethesda Softworks

The Evil Within 2 [4]

/publishing/games/1/the-evil-within-2.jpg|13 октября 2017|Экшен|The Evil Within|Tango Gameworks|Bethesda Softworks

The Last of Us Part 2 [1]

/publishing/games/1/the-last-of-us-part-2.jpg|2018|Экшен, Приключенческая игра|The Last of Us|Naughty Dog|Sony Interactive Entertainment

The Technomancer [1]

/publishing/games/1/the-technomancer.jpg|28 июня 2016|Экшен, Ролевая игра||Spiders|Focus Home Interactive

The Walking Dead: Michonne [2]
The Walking Dead: The Telltale Series — A New Frontier [8]

/publishing/games/1/the-walking-dead-third-season.jpg|20 декабря 2016|Приключенческая игра|The Walking Dead|Telltale Games|Telltale Games

The Witcher 3: Wild Hunt [2]

/publishing/games/1/the-witcher-3-wild-hunt.jpg|18 мая 2015|Ролевая игра|Ведьмак|CD Project RED|

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands [6]

/publishing/games/1/tom-clancys-ghost-recon-wildlands.jpg|7 марта 2017|Экшен|Ghost Recon|Ubisoft|Ubisoft

Total War: Warhammer [1]

/publishing/games/1/total-war-warhammer.jpg|24 мая 2016|Экшен, Стратегия|Total War|Creative Assembly|Sega

Tyranny [4]

/publishing/games/1/tyranny.jpg|10 ноября 2016|Ролевая игра||Obsidian Entertainment|Paradox Interactive

Uncharted: The Lost Legacy [2]

/publishing/games/1/uncharted-the-lost-legacy.jpg|23 августа 2017|Экшен, Приключенческая игра|Uncharted|Naughty Dog|Sony Interactive Entertainment

Uncharted 4: Путь вора [4]

/publishing/games/1/uncharted4.jpg|10 мая 2016|Экшен, Приключенческая игра|Uncharted|Naughty Dog|Sony Interactive Entertainment

Vampyr [2]

/publishing/games/1/vampyr.jpg|2017|Ролевая игра||Dontnod Entertainment|Focus Home Interactive

Watch Dogs 2 [26]

/publishing/games/watch-dogs-2.jpg|15 ноября 2016|Экшен, Приключенческая игра|Watch Dogs|Ubisoft Montreal|Ubisoft

Wet [15]

/publishing/games/1/wet.jpg|15 сентября 2009|Экшен||Behaviour Interactive|Bethesda Softworks

Wolfenstein: The New Order [26]

/publishing/games/1/wolfenstein-the-new-order.jpg|20 мая 2014|Экшен|Wolfenstein|MachineGames|Bethesda Softworks

Wolfenstein 2: The New Colossus [8]

/publishing/games/1/wolfenstein-2-the-new-collosus.jpg|27 октября 2017|Экшен|Wolfenstein|MachineGames|Bethesda Softworks

XCOM 2 [5]

/publishing/games/xcom2.jpg|5 февраля 2016|Стратегия|XCOM|Firaxis Games, Feral Interactive|2K Games

Гвинт: Ведьмак — Карточная игра [5]

/publishing/games/1/gwent-the-witcher-card-game.jpg|Неизвестно|Стратегия|Ведьмак|CD Projekt RED|CD Projekt RED

Казаки 3 [1]

/publishing/games/1/cossacks-3.jpg|20 сентября 2016|Стратегия|Казаки|GSC Game World|

Игры [283]
Bethplanet [70]
Файлы [44]
Обзоры [1]

bethplanet.ru

POKÉMON MEISTERDETEKTIV PIKACHU — Offizieller Trailer #1 Deutsch HD German (2018)

Опубликовано: День назад

Warner Bros. DE

Длительность: 2:30

WERDE PARTNER EINER LEGENDE — POKÉMON MEISTERDETEKTIV PIKACHU 2019 im Kino.
► Warner Bros. präsentiert den deutschen #Trailer zum Film POKÉMON MEISTERDETEKTIV PIKACHU. ► bit.ly/WarnerAbonnieren ► POKÉMON MEISTERDETEKTIV PIKACHU — 09. Mai 2019 im Kino! Abonniere den WARNER BROS. DE Kanal für aktuelle Kinotrailer.
Die Welt der Pokémon wird lebendig!
Im allerersten Live-Action Pokémon Abenteuer, „POKÉMON Detective Pikachu“, ist
Ryan Reynolds als Pikachu zu sehen, das ikonische Gesicht des weltweiten Pokémon
Phänomens — eine der populärsten, Generationen überspannenden Entertainment-Marken der Welt und das erfolgreichste Medien-Franchise aller Zeiten.
Jetzt können die Fans Pikachu auf der Kinoleinwand erleben wie nie zuvor: als
Privatdetektiv Pikachu, ein Pokémon wie kein anderes. Der Film inszeniert außerdem noch viele weitere beliebte Pokémon, jedes mit ganz eigenen Fähigkeiten und eigener Persönlichkeit.
Die Story nimmt ihren Anfang, als der Top-Privatdetektiv Harry Goodman auf
mysteriöse Art verschwindet, woraufhin sein 21 Jahre alter Sohn Tim sich aufmacht um
herauszufinden, was geschah. Unterstützt wird er von Harrys früherem Pokémon-Partner Pikachu: einem wahnsinnig komischen, frotzelnden, liebenswerten Super-Spürhund, der sich selber nicht versteht. Als sie erkennen, dass sie auf eine einzigartige Art und Weise miteinander kommunizieren können, schließen sich Tim und Pikachu zusammen und begeben sich auf ein packendes Abenteuer, um die geheimnisvollen Machenschaften zu entwirren. Auf der Jagd nach Hinweisen in den neonbeleuchteten Straßen von Ryme City — einer wuchernden, modernen Metropole, in der Menschen und Pokémon Seite an Seite in einer hyperrealistischen Live-Action-Welt leben — treffen sie auf diverse Pokémon und decken eine schockierende Verschwörung auf, die die friedliche Koexistenz beenden könnte und das gesamte Pokémon-Universum in Gefahr bringt. In „POKÉMON Detective Pikachu“ sind in weiteren Rollen zu sehen: Justice Smith
(„Jurassic World: Das gefallene Königreich“) als Tim; Kathryn Newton („Lady Bird“, TV-Serie 2 „Big Little Lies“) als Lucy, eine Nachwuchs-Reporterin auf den Spuren ihrer ersten großen Story; und der Oscar ® -nominierte Ken Watanabe („Godzilla“, „Last Samurai“) als Lt. Yoshida.
Inszeniert von Rob Letterman („Gänsehaut“, „Monsters vs. Aliens“) gehören zum
kreativen Team von „POKÉMON Detective Pikachu“ der zweimal für einen Oscar nominierte Director of Photography John Mathieson („Das Phantom der Oper“, „Gladiator“), Production Designer Nigel Phelps („Fluch der Karibik: Salazars Rache“) und der mit einem Oscar ausgezeichnete Cutter Mark Sanger („Gravity“). Die visuellen Effekte sind von Moving Picture Company („Wonder Woman“) und Framestore („Guardians of the Galaxy Vol. 2“).
Pokémon wurde 1996 veröffentlicht und traf auf ein überwältigendes Echo, mittlerweile
ist die Marke Pokémon eine globale Sensation, die ein solides Gaming Fandom mit weltweit mehr als 300 Millionen verkauften Einheiten umfasst; das Sammelkartenspiel ist in elf Sprachen erhältlich und wurde mehr als 23,6 Milliarden Mal verkauft; die Anime-Fernsehserie läuft im 20. Jahr und ist in 98 Ländern zu sehen; die Anime-Filme spielten an den Kinokassen mehr als 700 Millionen Dollar ein; außerdem gibt es Bücher, Manga-Comics, Musik, Spielzeug, Merchandise und Apps, darunter das äußerst beliebte Pokémon GO, das über 650 Millionen Mal runtergeladen wurde und von Fans jeden Alters auf der ganzen Welt gespielt wird.
„POKÉMON Detective Pikachu“ startet am 09. Mai 2019 in den deutschen Kinos.
Den Verleih übernimmt Warner Bros. Pictures Germany, a division of Warner Bros.
Entertainment GmbH.

Folge #PokémonMeisterdetektivPikachu auf:
► Facebook:
facebook.com/WarnerBrosFamilyMovies
► Twitter:
twitter.com/warnerbrosde
► Instagram:
instagram.com/warnerbrosde
► Snapchat:
warnerbrosde
Kinotickets zu Pokémon Meisterdetektiv Pikachu:
deinkinoticket.de/filme
► Warner Bros. Pictures präsentiert:
Titel: POKÉMON MEISTERDETEKTIV PIKACHU
Film Release: ab 09. Mai 2019 im Kino!
Genre: Animation, Family, Fantasy
► Gefällt euch der neue #Trailer zu Pokémon Meisterdetektiv Pikachu? Dann hinterlasst einen Kommentar oder abonniert den Warner Bros. DE Kanal.
► bit.ly/WarnerAbonnieren
Empfohlener Filmtrailer:
► THE LEGO MOVIE 2:
rufilms.net/v-видео-xqXCjtWLmdI.html&list=UUR88edMaCp9veFK6PVXyYpQ

Pokémon Meisterdetektiv Pikachu  Pokémon Meisterdetektiv  Pokémon Meisterdetektiv Pikachu trailer  Pokémon Meisterdetektiv Pikachu 2019  Pokémon Meisterdetektiv trailer 2019  Pokémon Meisterdetektiv Pikachu trailer deutsch  Pokémon Meisterdetektiv Pikachu film  Pokemon Trailer 2019  pokemon film 2019  Pokemon Pikachu Film  Pokemon neuer Film  kinofilme 2019 trailer  warnerbros  warner bros  warnerbros.de  warnerbros germany  pokemon  pokemon trailer  

rufilms.net

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*