Мафия секреты – Секреты прохождения миссий Mafia (и не только)) — Mafia: The City of Lost Heaven — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Прохождение игры Mafia и скрытые секреты игры

1. Тренировка.

1. Загружаем тренировку, проходим все задания, пока за кадром не скажут, что тебе надо идти к двери магазина. Едем на такси в следующее место: рядом с тренировочным полигоном, где всякие препятствия, есть небольшой заезд на парапет, возле каких-то двух или трёх промышленных зданий. Едем до конца на право, и мы упираемся в сетчатый забор. Аккуратно подъезжаем, что бы не упасть, к нему, что был он бы справа, под углом примерно в 20 градусов. Выходим из машины, и идём между машиной и забором. Томми начинает идти вверх. Залезаем на машину, прыгаем через забор и идём налево, осторожно, чтобы в дыру не провалиться. Идём-идём и спускаемся в такого рода дорогу с непонятной текстурой. А слева мы видим гангстера в чёрном плаще!!! Гангстера-призрака и к нему можно спуститься!!!

2. Интересно, что в тренировке, по какой то причине огромное количество людей на улице. Можно наблюдать там очень длинные очереди.

2. Секреты в миссиях.

Миссия 1. Про погоню на такси.

У гангстеров можно отобрать пистолет. Для этого надо встать нашим такси так, чтоб Паули и Сэм застрелили всех гангстеров. Но не сразу получается. Затем надо встать машиной так чтобы расстояние между твоей дверью и дверью гангстера было минимальным. Затем выходим и ОЧЕНЬ БЫСТРО вытаскиваем мёртвого гангстера из машины, обыскиваем его, берём пистолет, и залезаем опять в такси. Игра не остановится, если это проделать очень быстро. В результате мы можем ехать к бару, постреливая машины по пути. Ещё можно достать из машины живого гангстера, но он опять туда залезает.

Миссия 2, и последующие части. 1.Про развозку пассажиров.

  1. Присмотревшись внимательнее к пассажирам, мы узнаём среди них Сару, Сэма, и других персонажей.
  2. На стоянке в самом начале задания стоят несколько машин. В некоторые можно сесть в качестве пассажира, водитель провезёт тебя метров 10, а потом игра закончится. А некоторых можно вытащить водителя. Некоторые машины угоняются, даже те которые он не умеет угонять. Они обозначены белым цветом на радаре.

Миссия 3. Про побег от гангстеров в бар Сальери.

  1. В переулках можно увидеть следующее: мужик писает на стенку, мужик взламывает ломом дверь, но лом отобрать у него нельзя, также мужик чинит машину, и ещё женщину, стоящую в переулке, ждущую кого-то, а в следующем такого же мужика, которому можно сказать, нажав «действие» на него настоящее местоположение его жены.
  2. Гангстеры даже после длительного использования кулаков не убиваются.
  3. Если бежать от гангстеров не по маршруту, а на юг, к тому месту, где в Задании Лукаса Бертоне надо какого-то негра побить, то тогда Томми пройдёт через стену, и можно будет ходить внутри зданий, а справа будут дыры. Так вот, туда можно заманить гангстеров, и они могут провалиться. Но главное далеко не уходить, а то игра может закончится.

Миссия 4. Про разгром машин в баре Морелло.

  1. Приехав к бару и убив охранника дубинкой, ставим коробку, лежащую слева от входа, перед дверью чёрного выхода, а передний, главный выход заслоняем любой машиной и закидываем припаркованные машины зажигательной смесью, и гангстеры не могут выйти из бара. Коробка предусмотрена игрой, но есть и лучший способ.
  2. Вместо коробки к заднему выходу лучше поставить машину, да и к переднему тоже. Тогда гангстеры уж никак не смогут выйти.

Миссия 5. Про мотель Кларка.

    1. При вылазке из бара, в том же задании в City Of Lost Heaven, так я называю тот сюрреалистический город-глюк, слева за углом, прямо при выходе, стоит НЕВОЗМУТИМЫЙ мужик, почему невозмутимый, если его бить, то он ничего делать не будет. Так же можно увидеть пару интересных видов.
    2. Если поехать сразу за город к мотелю, не выполнив других заданий, то там можно перелезть с помощью машин на территорию мотеля, и увидеть там много глюков.
    3. Сначала нужно ехать в ресторан на центральном острове, Паули зайдёт в него и нужно будет его подождать, но с начала выйдет какой-то мужик. Подождите пока Паули и догоняйте мужика. Вы увидите, как он просто обойдёт здание и войдёт в туже дверь, из которой вышел.
    4. В самом мотеле, когда уже дадут задание про освобождение Сэма, лезем в окно и никого не убивая, берём автомат на втором этаже на кровати, лезем опять вниз и отстреливаем колёса жёлтой машине, тогда лысый мужик не сможет потом уехать. Затем лезем обратно уже разбираться с бандитами.
    5. На первом этаже есть туалет, подойдя к определённому унитазу, загорится «!», и, нажав «использовать» Томми начнёт облегчаться.
    6. В мотеле над стойкой бара висит лампа. Если в неё попасть она упадет на пол(там спиртное), пол загорается и соответственно бандит на нем.
    7. Когда кончается кино и главный лысый бандит убегает с деньгами к себе в машину, то появляется задание догнать его и забрать деньги. Но если сразу не бежать на улицу, а остаться, то вы заметите что дверь, откуда он выбежал, стала открытой. Туда можно зайти и посмотреть – там много всякой мебели, а почти все картины, висящие на стенах, при выстреле увеличиваются или уменьшаются.

Миссия 6. Про угон спортивной машины.

  1. Когда мы едем на красной машине ночью из бара Сальери на гоночный трек, то на каком-то повороте, в рабочих кварталах будут стоять люди и греться у бочки с огнём.
  2. А когда мы едем на гоночной машине от Лукаса Бертоне опять на трек, то на мосту между центральным островом и Нью Арком можно увидеть самоубийцу готового прыгнуть в воду и толпу народа рядом.
  3. У Лукаса Бертоне стоит рядом с его мастерской обычная маленькая машина. Она обозначена на радаре белым цветом. Она открыта, и если вы хороший гонщик, то вы вполне успеете на ней доехать к гоночному треку. Правда тогда мужик у шлагбаума в будке вас не пустит.

Миссия 6. Про гонку.

  1. По пути на гоночный трек можно сбить полицейского и забрать пистолет, или отобрать дубинку у какого-нибудь водителя. По приезду на гонку можно пострелять в других водителей, побить их дубинкой и проколоть шины у их машин. Правда это ничего вам не даст, гонка начнётся с новыми водителями и машинами.
  2. Въехав за поворот, который закрывают бетонные ограждения, и в который можно въехать с правого боку по песочку, и, нажав на кнопку Num 0, перестановка места, находясь на белой линии въезда на главную дорогу, можно оказаться у линии старта, и проехав чуть дальше тебе, зачитается круг.
  3. Небольшой совет по тактике гонки. В самом начале едем, не спуская газа по левой стороне дороги, слева от сломавшейся машины. Это даёт нам спокойно без столкновений обогнать основную толпу машин. Затем перед вами едут только две машины – красная и белая. Дальше следует поворот налево – на нём обязательно надо снизить скорость. Есть два варианта: со скоростью до 40 км/ч аккуратно срезать по траве прямо налево на дорогу, не описывая при этом петлю, и второе это с немного большей скоростью ехать прямо по асфальту. Тут уж как вам удобнее. Этим манёвром мы вырываемся вперёд. Теперь самое главное не уступать место, и продержаться первым все круги. Тогда выиграть уже легко.

Миссия 7 . Про Сару.

  1. После появления хулиганов можно взять доску справа у стенки на полу.
  2. Есть мнение, что существует два конечных ролика этой миссии, и второй появляется при том, если вы убьёте всех хулиганов. Эта информация не подтверждена, и может быть недостоверна.

Миссия 8. Про хулиганов в авторемонтной мастерской.

  1. 1. При вылазке, в город из бара Сальери можно увидеть тротуар, в который проваливаются пешеходы!!!
  2. В баре Сальери можно взять машину, не Lassitr 16v, жёлтую такую, а взять ту, на которой ты ездил на автодром, красную. На тот момент игры она является самой высокой. Если поехать из бара сразу прямо в автосервис, НЕ ЗАХОДЯ К БИЛЛУ, который стоит на площади в Чайнатауне, надо перелезть через красные ворота, которые Томми обычно открывает ногой, с помощью именно той красной машины. Паули кстати, по-моему, там сам сквозь стенку проходит. Можно увидеть следующее — кучу врагов-хулиганов, ещё не приобретших душ и тела, иными словами призраков. Два мужика, которые при входе выламывают сарай ломом тоже будут призраками, а вот те которые разговаривают и бьют какого-то мирного жителя, будут нормальными, но не агрессивными. Их можно убить дубинкой. А мирный житель будет бояться сидя перед пустым местом. Если пойти дальше, то тех мужиков, которые обычно вылезают из за забора, можно застать в эротической позе. (Мало того, что они хулиганы, так они ещё и голубые). Если пойти дальше, то можно увидеть главарей-призраков стоящих возле уникального экземпляра машины. Я не помню, можно ли на ней ездить, но дело не в том, попробуйте её сначала побить дубинкой, а затем пострелять из пистолета, и когда она взорвётся, то вы увидите, что она цела, и ничего с ней не случилось, только дым пошёл. Кстати колёса у неё не отваливаются. Что бы выйти опять на улицу, в город, то надо было сначала снаружи, со стороны улицы поставить машину так, чтоб её дверь была повёрнута к стороне двери гаража, которую потом пробивают. Так вот, если подойти изнутри к той стенке, то можно будет увидеть восклицательный знак, и если нажать «Использовать» то Томми сядет через стенку в машину, и вы свободны. Но это не всегда работает, надо ставить машину очень аккуратно.
  3. Опять таки, можно ехать не на жёлтой машине, а на любой другой, с высокой крышей, и в этот раз уже поговорив в начале с Биллом, можно подгоняем машину к воротам сервиса так, что можно будет туда залезть. Прыгаем, Паули остаётся снаружи, и мы видим его переднюю часть через забор – его живот дубинка и иногда лицо появляются с внутренней стороны ворот. Теперь мы идём к хулиганам. Появится заставка, где Паули должен свистеть и дразнить хулиганов, но так как он стоит за воротами, заставка становится бесконечной.
  4. Когда пройдёте во двор примерно до первого врага вернитесь назад, и увидите, как во двор войдёт какой-то мужик и просто встанет, с ним нельзя будет разговаривать. Не трогайте его, чтоб не испортить секрет. Затем, в миссии 7-7 (Погоня) забегите опять во двор к тому мужику и с ним можно будет поговорить. Он скажет: «Ээ… извините, я не смог удержаться».
  5. Зайдя направо сразу после первого в коричневатой рубашке, можно увидеть ещё пару хулиганов с ломом, которые пытались взломать сарай.
  6. Перед погоней можно забежать назад во двор, где хулиганы сделали дыру в воротах, и увидеть там взорванный грузовик, у которого на месте обожжённые колёса.
  7. Во время погони, примерно на выезде из Чайнатауна вы увидите аварию (легковушка столкнулась с грузовиком и рассыпались доски). Вы наверное уже знаете, что если ударить водителя грузовика или попытаться угнать грузовик, то он возьмёт из кучи доску и нападёт на вас (одно из двух мест в игре, где можно достать доску). А вот, что заметил я: если поговорить с женщиной (которая ругается с тем водилой), она вам скажет «Привет» или «Здравствуйте, мистер Анжело». Я больше не встречал в игре людей на улице, которые бы меня знали — все только и говорят «Я вас не знаю» или «Отстань от меня» или что-нибудь ещё в том же духе.

Миссия про Морелло, которого надо догнать из театра.

  1. В задании про Морелло, выезжающего из театра в аэропорт, если в начале ехать не к театру, а к выезду загород возле Чайна Тауна и рабочих кварталов, то можно увидеть и проехать через прозрачные жёлтые заборчики.
  2. Так же если ехать к театру в двухместной спортивной машине без друзей, то после загрузки за городом и в аэропорту, в машине вдруг появится Паули, а Сэм побежит за машиной. Так же она появляется в роликах, но когда показывают близко лицо Тома и Паули в машине, то машина становится с крышей.
  3. После того, как вы победите Морелло в аэропорту, можно вернуться в ангар, где Морелло оставил свою машину (Silver Fletcher) и угнать её (это можно сделать только если вы при каждом случае посещали Лукаса Бертоне).

Миссия про Морелло, которого надо догнать в порт и застрелить в ангаре.

  1. В погоне ему можно прострелить шину, и он тогда где-нибудь может застрять.
  2. Так же можно его обогнать, при спуске с первого моста. Надо ехать как можно левее, а потом, когда вы будете уже на повороте ко второму мосту, а он будет уже далеко позади, нужно остановиться, вылезти из машины с автоматом, сесть посреди дороги, куда поедет Морелло, и стрелять в решётку радиатора его машины, едущей на Томми. Если хорошо целится, то его можно взорвать.
  3. Его можно и просто взорвать, если много и метко стрелять из пистолетов при погоне в его машину. Но после взрыва в любом случае задание останется таким же, «Догнать и убить Сергио Морелло». Если от взорванной машины отойти, то игра прекратиться, а если её толкать к порту даже жёлтой машиной Lassitr16v, то не хватит времени и после минут тридцати игра закончится.
  4. При погоне можно разозлить полицейских, и они преграждениями дороги могу помешать Морелло.
  5. В потру если залезть с помощью машины на красно-коричневые контейнеры, где сидели мужики, то можно увидеть что внутри контейнеры держатся не соблюдая законов физики, и некоторые из них почти висят в воздухе.
  6. Если выстрелить в большие бочки на платформе в самом конце порта, то они взорвутся, и заденут многих врагов, в том числе тех, которые сидели на кране. Многие из них загорятся.

Миссия про Стоянку и сделку о спиртном, где приезжают гангстеры.

  1. До нападения гангстеров в начале задания можно преградить им путь ставя машины кучно в проезде на последний этаж. Лучше всего туда согнать все машины со стоянки. Потом некоторые из них можно задымить врезанием об стенки, так как стрелять там нельзя. Тогда, когда гангстеры уже приедут (после кино), они загрузятся среди машины, и застрянут там. Затем можно будет взорвать уже задымившуюся нами ранее машину с нескольких выстрелов, тогда пойдут по цепочке взрываться остальные машины, и почти все гангстеры тоже взорвутся.
  2. Если в начале побить водителя, который стоит на улице, то он начнёт драться в ответ, и тогда прибегут на помощь тебе Паули и Сэм, которые будут бить этого водителя. Они вдвоем забьют его до смерти, и, в конце концов, появится заставка с надписью «Вы не можете убивать своих друзей!».
  3. А машина, в которой вас привезли бронированная!

Миссия про отвоз Фрэнка, перестрелку в Аэропорту.

  1. В начале берём любую машину. Врезаемся на ней во всяческие стенки, чтобы она задымилась. Можно ещё кулаками побить. Затем подъезжаем на ней к мужику у галереи на Центральном Острове. У него собака. Ставим машину рядом с собакой, и когда собака к ней подбегает, то стреляем из обреза по машине, что бы она взорвалась. Подходим к собачьей голове и используем её. Томми берёт её к себе и может ею драться.
  2. После того как мы объехали всех мужиков, не спешите ехать к теннисному корту. В начале заезжаем в Оакхилле к ремонту дороги. Первый прикол там, что в квадрате из жёлтых заборчиков есть дырка в углу, в которую можно зайти. Куча спеском прозрачная.
  3. Дальше есть ещё одна более значительная хитрость. Идём на север, что бы ремонт был на юге от вас. Ловим жёлтую машину Lassitr, и ставим её так, что бы перекрыть маленький проезд через будку и заборчики. Затем едем на любой другой машине к теннисным кортам за Фрэнком. (Здесь в начале лучше было бы взять секретный bolt thrower, просто чтобы подстраховаться) Когда машина Фрэнка поедет в тот переулок и застрянет там, то можно будет её отнять. Сначала она будет не слушаться, руль не будет работать, но выехав на трассу она станет нормальной. А Фрэнк останется в воздухе в сидячем положении. Водитель выйдет, он мирный. Другие же мужики остануться там и поедут с тобой. Так же если ехать на быстрой машине, то можно отбрать Машину фрэнка в другом месте. Потом в аэропорту появится две машины, одна останется на парковке, как твоя, а другая оттуда уедет по сюжету.
  4. С гангстерами в аэропорту можно здорово поприкалываться. Например, можно заставить негра с ломом, который вылезает из грузовика, перебить в рукопашную всех гангстеров с автоматами, правда после драки негр в любом случае погибает. Для этого надо сначала на машине подъехать к негру на грузовике, а потом поехать за забор напротив здания аэропорта. Негр пойдёт к стоянке где стоят машины и такси. Гангстеры выбегут наружу, а негр их начнёт колотить ломом. Или можно сев в его грузовик заставить всех гангстеров со ВСЕГО аэропорта распределится в машины на стоянке (им там их как раз хватает, а если парочку взорвать в начале, то тогда они начнут вытаскивать друг друга с задних сидений), и тюкаться об столбики, только для этого сначала надо взорвать машины на стоянке рядом с прикованным Фрэнком, чтобы ВСЕ гангстеры бежали к въезду в аэропорт. Если вытащить водителя-гангстера, и сесть за руль в машину полную гангстеров, то тогда они останутся сидеть в машине, и их можно будет повозить как пассажиров.
    Но это всё надо делать до того как Фрэнк выбегает из кассы, а самому туда можно и не заходить.
  5. Перебив гангстеров, что бы они не мешали, можно взять любую машину, и поехать на юг. Если смотреть из двери здания аэропорта (которая выходит на аэропорт, а не на стоянку), откуда выбежал Фрэнк, и где потом надо будет взять билеты, то ехать надо прямо оттуда, за стоящий там самолёт, и прямо в поле, а потом налево. Слева будет такой красный забор типа «сетка рабица», который на самом деле в той части прозрачный. Через него можно проехать и попасть на дорогу. Затем едем на право, то есть на юг по дороге. В конце дороги мы увидим три машины с призраками-копами и супермашину-гибрид, зелёная, на которой из аэропорта уезжает мужик, въехавшая на половину в зад чёрной, на которой везли Фрэнка. Машина-гибрид будет прозрачной, а вот полицейские машины будут полностью рабочими. Они даже будут уже заведены. Они заполнены полицейскими, но если сесть в машину, то тогда Том откроет дверь, и сделает движение, как когда он вытаскивает из машины человека. Затем туда можно будет сесть и поехать, а все копы окажутся призраками и останутся сидеть в воздухе. На их машинах можно будет покататься по окрестностям аэропорта.
  6. В самом аэропорту есть пуленепробиваемые чемоданы. Если в них стрелять, то появятся огромные искры.
  7. Если хорошо прицелится, то можно взорвать двумя выстрелами из обреза машину в которой везли Фрэнка выезжающую в самом начале. Но это очень трудно, надо пытаться много раз прямо после загрузки.

Миссия про Проституток в Отеле.

  1. В одном из номеров можно взять ножик и тихо им перерезать почти всех врагов.
  2. Сначала ножиком мирно перебейте всех доступных бандюков, так что бы не началась тревога. Затем бегите на третий этаж и разберитесь с Мишель (от лифта направо, дверь за углом), потом бегите на первый этаж, забегайте за стойку портье, присядьте вплотную к нему и нажмите действие, потом достаньте ваш кольт 1911 года — портье достанет обрез и будет с ним стоять, не переставая рассказывать, как найти мужика в белом пиджачке, который сидит в ресторане. Не слушайте портье, а отползите на пару шагов (Томми не умеет стрелять вплотную) и застелите портье, а то он, когда наговориться, пристрелит вас. Берите обрез и ключ, который висит в комнате. Не используя обреза мирно снимайте с сидячего положения мужиков, которые по одному будут забегать к вам (не забудьте нейтрализовать матроса, (он прибежит из ресторана)) используйте аптечку и быстро бегите по пожарной лестнице на четвёртый этаж.
  3. Данный секрет у меня лично не работает, но я слышал, что у других он работал. После того как Томии заминирует стол, то прибегают полицейские. У меня они никогда не прибегали, они только потом в виде призраков стояли после загрузки. А через окно с крыши их тоже не было видно, только при попадании в сам отель после загрузки.
  4. После загрузки, когда мы уже на крышах, то можно сделать следующее. Бежим по пожарной лестнице на самый верх, и попадаем на крышу большого здания. С копами можно разобраться по желанию. Оттуда нужно хорошенько разбежаться, и прыгнуть на левый или правый коридор отеля, (ориентируемся по окнам). Проваливаемся внутрь, а там всё как и было раньше, даже бомба под столом лежит. На лестницах стоят призраки-копы с автоматами и дробовиками. И вообще все люди там стали призраками, но звуки остались.
  5. Когда вы окажитесь на крыше церкви, сразу перед собой вы увидите висящее на верёвке ведро, а внизу стоит рабочий. Если выстрелить в ведро, то оно упадёт на рабочего.
  6. Когда вы уже попадайте в церковь, то начинается пальба, и священник убегает. Если его там убить, то он потом снова появиться.

Миссия про Вечеринку мужика на пароходе, где пистолет в туалете.

  1. В самом начале загружаем самую первую часть, бар Сальери или мастерская. Смотрим на улицу, куда Томми говорит, что надо поговорить с Ральфи, ждём пока проедет полицейская машина, и видим, что вместо полицейских там рулят бабушки в красных халатах!!! Если с помощью машин выйти в город, то тогда можно этих бабушек вытащить из машин. Там вообще очень красиво, пять дорог идут в никуда, а машины на них просто разворачиваются, и ездят по кругу, а на втором повороте слева, каждая красная машина с тёткой за рулём падает в пропасть. Так же справа на первом повороте видим белую машину Сальери, толкаем его любой другой машиной, вместе падаем и висим до бесконечности в воздухе с Сальери. Для лучшего эффекта можно туда сначала посталкивать штук 20 других машин, а потом уже падать с Сальери.
  2. На пристань можно заехать на одной маленькой машине, которая тогда очень популярна, и отобрать её можно почти везде. Она пролезает между столбиков у левого входа на пристань.
  3. Когда вы попадаете в бар на пароходе, идите налево, и слева на барной стойке будет стоять стакан. Затем нажимайте use у бокала до тех пор, пока Том не скажет что типа достаточно. Через некоторое время у Тома начнутся забавные галлюцинации.

Миссия про Поездку за город ночью за спиртным.

После основного задания, Лукас Бертоне просит тебя предупредить одного мужика, что бы он сбежал от полиции, и тогда можно захватить Хай Вэй Патруль. Для этого надо встать с местом, куда приедут полицейские. Когда они начнут выходить, то тогда можно садиться в машину, пока они не закрыли за собой двери, и надо делать это очень быстро. В нём можно ездить. Но когда вы из него выйдете, ну например у Лукаса Бертоне, то тогда вы в него уже никогда больше не сядете. Однако есть и другой способ. Всё время в этом задании эта машина стоит в квартале между стадионом и железной дорогой, что рядом со складом Сальери. Внутрь этого квартала можно попасть через столб забора, который расположен на северо-западе квартала. В машину можно будет сесть и ездить, но выехать на ней оттуда нельзя.

Миссия про Отвоз Сальери в Ресторан, про стрельбу там и про Кларка который Предатель.

Когда вы едете к Кларку, не спешите идти в дверь за Сальери. Если быстро побежать налево, на юг и к стене дома, то после загрузки вы окажетесь уже не в подъезде с Сальери, а слева от него через стенку. Там можно будет зайти во двор, где ещё нет Кларка. Так же можно зайти в комнатку, где стоят три призрака-хулигана с дубинками. Но войти в подъезд можно только через дверь, где подметает уборщица.

Миссия про Сигареты в Порту.

  1. Подъехав на машине к складу, попробуйте выйти из нее и не идти к мужику, который там стоит, ну или подвинуться к нему, в общем надо чтобы он к вам пошел (у него видимо обязанность такая – надо с кем то поговорить). Как только он начинает к вам идти, садитесь обратно в грузовик и валите в противоположный угол базы, там остановись, выйдите из машины, подождите мужика. Тогда он наконец-то доберется до вас и скажет речь, потом, естественно, пойдет в туалет (через всю базу!), тут же запрыгивайте обратно в грузовик и к складу с ящиками. Запросто загружаются все ящики. Тревогу могу поднять уже при выезде с базы, но у вас сохраняется все здоровье.
  2. В самом ближнем к выходу ангаре стоит непонятная машина, обозначенная на радаре белым цветом. По размеру выглядит как грузовик, но где она потом появляется ещё точно не известно. Ангар полностью закрыт и туда не попадается.
  3. Когда вы выезжаете из порта после загрузки, то там можно будет увидеть интереснейшую вещь. В начале выходим из грузовика, и стреляем всех гангстеров, которые приезжают на машине, (надеюсь портовских вы всех уже перестреляли). Затем с помощью грузовика перелезаем опять в порт через сетку, расположенную справа, если смотреть на запад. Обходим стекло, дальше идём к тому самому ангару, где мы сложили все ящики с помощью каких-то друзей. И что мы там видим!!! Все ящики аккуратно разложены в один ряд вдоль стены ангара, который, по-моему, там прозрачный.

Миссия про Старую тюрьму.

Посмотрите на море, когда выйдите из башни наверху, там вы увидите рыбака, который пытается починить свою лодку.

Миссия про Сэма и картинную галерею.

Иногда ещё до жёлтого Пита у вас в инвентаре появляется нож.

Секреты в гонке без правил или большой прогулке.

  1. Способ как сделать гангстера призрака в Гонке Без Правил. Сначала надо выстрелить в окошко водителя ПЛОСКОЙ, это важно, машины с гангстерами. Обязательно из обреза или дробовика. Затем, когда он будет выходить и повернётся к тебе задом, то надо быстро стрелять второй раз. После второго раза гангстер становится призраком. Ну а затем можно и разобраться со вторым.
  2. В городе можно найти множество секретных машин, для этого просто ездим и смотрим на радаре белые машины.

Секреты в гонке без правил Экстрим.

  1. Для тех кто хочет точно знать где расположение всех 19 Экстрим миссий. Ни для кого не секрет, что в восточной части окуда есть маяк, подойдя к которому и нажав кнопку use, можно увидеть всех «чуваков» с миссиями, Если перед тем, как нажать кнопку use, вызвать на экран карту и не отпускать то при просмотре на карте отобразится точное местоположение.
  2. На стройке, в Хобокене, за прозрачным забором в будке рядом с бетонными конструкциями есть спрятанная синяя машина. Если в неё сесть и поездить минут десять, то она постепенно начнёт исчезать. Сначала крыша, потом бампер, а в конце она совсем исчезнет – останется одна лишь тень. Когда выйдете, то Томми тоже станет прозрачным, но это можно исправить, зайдя любой трамвай или поезд.
  3. Ещё там есть змеиная голова. Это такая скала задом со складом Сальери, где мужик машет рукой задание про Самолёт и машину. Это на самом северо-востоке города. Чтоб попасть в эту самую пасть надо: приехать к мужику, который дает задание с бомбой на грузовике (чтоб не врезаться, а то будет взрыв.), слева от него идет красный кирпичный забор, если идти вдоль этого забора, то уткнетесь в дверь (закрытую), там нажмите кнопку действия (будет показано восклицательным знаком). Затем езжайте к той скале (которая описана выше), залезайте с помощь машин в туннель, и ищите в правой бетонной стенке скрытую дверь. Её так не видно, надо просто идти и искать на стене место где появится восклицательный знак. Если это место использовать, то тогда откроется дверь во что-то напоминающее шахту. Поднимаемся вверх и мы оказываемся в пасти монстра. ИЗ этой скалы можно увидеть очень красивый вид города.

Секреты, Относящиеся ко всем режимам и миссиям. (Всераспространяющиеся Секреты.)

  1. В мафии есть такое понятие как собачья голова. Она встречается, конечно же, на собаках, и ещё на собакоголовых людях, которые встречаются очень редко среди прохожих. Её можно заполучить в свой инвентарь, если взорвать гранатой или машиной, собаку или собакоголового. Подобрать её можно нажатием действия, как и все остальные предметы. Она не стреляет, а просто используется Томом как боксёрская перчатка, и издаёт звук или выстрел последнего использованного оружия. Её можно заполучить почти во всех миссиях с собаками.
  2. Если в любом задании, пойти к выходу из тоннеля Гуллиано, со стороны Центрального Острова, и спрыгнуть на крышу небольшого здания, а потом на стеклянную будку, и пойти к тоннелю, то у стенки тоннеля Томми станет чёрным. Это мне просто кажется там силуэт Томми находящийся на улице, меняет окраску, думая, что он уже в тоннеле.
  3. Если найти любую скорую помощь, и, не садясь в неё разбить заднее стекло, то тогда можно будет увидеть, что изнутри у машины нет боковых стенок, а водитель будет сидеть в воздухе. А когда ты в неё сядешь, то всё будет нормально.
  4. Так же в Мафии есть секретные картины, при выстреле в которые они увеличиваются, уменьшаются, или двигаются. Такие картины висят на стенах в разных Миссиях. Например, в Доме у Паули в коридоре картина с цветком. В некоторых заданиях таки картины висят у Сальери. Ещё несколько можно встретить в задании про Мотель Кларка, где Сэма надо спасать. Несколько картин висят в кабинете, откуда выбегает лысый бандит, туда надо бежать быстро, пока он не уехал. В Мотеле Кларка в коридоре, уходящем в сторону, на 2-м этаже (увеличивающаяся картина с вазой с цветами), но, когда ответил, что их там несколько, я нашёл ещё 3 уменьшающихся картины на 2-м этаже (картина с вазой с цветами в комнате, где лежит Томпсон; с машиной напротив увеличивающейся картины; с машиной в номере, в котором есть туалет с аптечкой). А на первом этаже слева от стойки бара висит картина, которая будет дёргаться, если по ней стрельнуть несколько раз. Также в миссии 4-1 в баре, в комнате, где сидит Сальери, висит картина (та, что побольше), которая сдвинется вправо, если стрельнуть ей в правую часть (насчёт других миссий неуверен). Ещё помимо картин есть высветляющиеся объявления в рамочках, если в них выстрелить то они посветлею. В некоторых заданиях они есть у Винчензо.
  5. Для тех, кто хочет иметь доступными все специальные машины во Фрирайде, то сначала в режиме «Фрирайд Экстрим» езжайте на северо-восток Oakwood’а там ещё почти на самом краю улицы стоит будка, рядом с ней дом с синей дверью, подходите к ней и нажимайте кнопку действия. Всё, теперь во фрирайде вы можете выбирать все прототипы машин.
  6. Под мостом, соединяющим авто центр Лукаса Бертоне с Central Island, есть секретная область. Чтобы попасть в неё, идите по правой стороне моста со стороны Central Island. Как только перейдёте двор, ограждённый забором, прыгайте вниз. Осторожно при падении Томми потеряет 90 единиц жизни. Этот секрет, видимо не предусмотрели разработчики, потому что если вы пройдётесь ещё дальше под мост, Томми начнёт падать в никуда.
  7. В любом задании можно раздобыть секретную машину Bolt Thrower. Для этого надо сначала выстрелить в окно расположенное на западной стороне башенки, которая находится на мосту между рабочими кварталами и Центральным Островом. Если выстрел был удачным, то тогда экран на секундочку погаснет, а потом опять пойдет. После этого надо ехать к мосту, соединяющему Центральный Остров и Down Town. Если зайти под этот мост (с левой стороны), находясь на Центральном Острове, то там вы увидите новую аккуратно припаркованную машину Bolt Thrower.
  8. Если выстрелить в одно из окошек со стороны со стороны Центрального Острова, которое находится на балкончике, соединяющем два дома который расположены по обеим сторонам разводного моста со стороны Down Town, то тогда экран потемнеет и игра зависнет. Некоторые люди говорят, что при этом звучит какая-то фраза на чешском языке, но лично у меня она не появлялась.
  9. Попробуйте удирать от полиции задним ходом. «Копы» догоняют и подрезают, но…подрезают сзади!!!
    Так уж видимо в программе заложенно — подрезать спереди.

Общая информация относящаяся ко всем миссиям.

  1. Распределение стекла на виды и способы прохождения через них.
    а). Физическо-пространственные. То есть обычные стены, из которых состоят обычные заборы, дома и т. п., только прозрачные. Это наиболее распространённый вид стекла. Такое стекло можно встретить, например, в деревне, в гонке без правил, над узкими заборчиками вдоль дороги. Выявление данного вида стен, заключается в выстреле из любого вида оружия, если пуля ударяется о стекло, и появляются искры, то сразу можно сказать — стекло Ф.П. Разновидности Ф.П.С. заключаются в разнообразии текстур при появлении искр при выстреле, такие как кучи листьев, сыплющиеся из Ф.П.С., комья земли, звонкий звук удара о металл и т п. Через данный вид стекла просочится почти невозможно. Такое стекло как обычно идёт вверх примерно до пяти игровых метров. Единственный способ через них прейти это с помощью «улёта» на машине.
    б). Временно-загрузочные стёкла. Этот вид стекла преобладает большей частью в сюжетной игре, то есть в миссиях. Такие стены убираются и ставятся опять при помощи сюжетных загрузок. Эти стёкла не имеют физических свойств – они могут не пускать вас, но пропускать других людей или другие машины. Как правило через таки стёкла можно пройти Через такие стёкла можно пройти следующим способом: производим постановку трёх машин лицом (передними фарами) к стеклу, через которое надо пройти, с промежутком между внутренними боками приблизительному равным стандартной машине. Садимся в третью любую другую машину, и заезжаем между поставленными заранее, немного раздвигая их в стороны. Останавливаемся, и входим из машины. Тут мы уже оказываемся по ту сторону стекла, так как, не видя выходов через двери, закрытых другими машинами, Томми вылезает через капот. Так же в место одной из боковых машин можно использовать стену. Такие стёкла называются В.З.С..
    в). Неизведанно-подозрительное стекло (Н.П.С.) Через них просачиваться, ещё не удавалось. Данные стены не имеют физического состояния — ни газообразные, ни твёрдые, ни жидкие. При выстреле не проявляю никаких текстур. Такие стены встречаются над почти всеми кустами, и над некоторыми жёлтыми строительными заборчиками. Выглядят, так же как и В.З.С., но перелезать через них никакими способами нельзя. Подобная стена стоит в задании «Отличная Сделка» вокруг стоянки. На радаре показываются машины ещё не приехавших гангстеров, но стенка нас туда не пропускает. Хотя другие персонажи через неё спокойно проходят. Данную стену можно отнести к виду НПС, так же как и к виду ВЗС.
  2. На многие плоские машины Томми может запрыгивать. Для этого надо сначала просто прыгнуть на машину, а затем быстро нажать клавишу «Прыжок» второй раз. В некоторых случаях это помогает перепрыгивать через заборы, или просто бегать по машинам.
  3. Чтоб залезть через забор, сначала надо проверить выстрелом, есть ли над ним стекло. Затем, если стекла нет, то берём грузовик, ставим его, где-то под углом 30 градусов от забора, затем выходим, и идём, не останавливаясь, но упираясь в тот угол. Томми начнёт подниматься вверх. Затем залезаем на грузовик, и оттуда спрыгиваем через забор. Если нет грузовика, то можно использовать другую высокую машину, чтоб можно было перепрыгнуть.
  4. В мафии так же есть много дыр. Дыра, это такая текстура без объема, то есть, кажется что стена, но через неё проходится. Таких вещей очень много в дверях, стенах и заборах на улицах. Они часто встречаются за заборами, через которые ты перелез, иногда бывают в полу, и надо быть осторожным, чтоб не провалиться. Чтоб определить дырку в полу или земле, то надо выстрелить рядом, чтоб дыра справа от нас была, и мы увидим гильзу летящую вниз. Если гильза исчезает, то есть проваливается, то значит там дыра, а если гильза падает и лежит на земле, значит там дыры нет
  5. «Улёты» или энергия толчка в Мафии.
    Не редко случалось, что грузовик или броневик перевернувшись на бок или просто как-то упав, начинали кувыркаться и прыгать. Это может случиться наверно с каждой машиной, но у грузовиков и броневика (Black Metal 4Wd) это происходит чаще. Это случается довольно редко, но есть один способ это искусственно стимулировать. Для этого можно прыгать на броневике из парка в Little Italy на дорогу, ведущую в тоннель.
    Надо сделать так, что бы броневик упал на бок, или на нос. В некоторых случаях он сразу же взлетает в воздух после столкновения с землёй, и начинает кувыркаться или просто летит очень высоко в небо. В других случаях он может упасть на бок, и тогда надо несколько минут давить на газ. Колёса будут крутиться, и он будет двигаться на боку. Затем он взлетит в воздух. Так же бывают случаи, когда машина сама взлетает, без водителя. Вы едете в грузовике, и он случайно переворачивается на бок. Вы выходите из него, и видите, что даже без водителя он продолжает газовать и шевелится на земле. В некоторых случае он после некоторого времени может взлететь в воздух. Гораздо реже бывает, что машина улетает с каким-либо другим водителем, а не с вами. Со мной это случилось лишь один раз. В задании про мотель Кларка, когда надо было догнать мужика в жёлтой машине, то в середине погони он вдруг перевернулся на бок, начал крутится на дороге, и результате «выстрелил» в воздух. Он взлетел так очень высоко, что его машина была видна только точкой в небе. Затем он медленно начал увеличиваться, и когда уже было видно очертания его машины, то он взорвался. В небе был виден взрыв, и обгоревшая машина так и не упала на землю, а осталась висеть в небе. Мне кажется, что улёты случаются чаще в сельской местности, нежели в городе.
  6. Можно выходить из машины не выключая мотора.
    Когда остановитесь, нажмите «действие» ( мотор выключится ), потом нажмите кнопку вперёд (газ) и через мгновение «действие».
  7. В некоторые машины можно проваливаться. Для этого надо сделать пробку, и запрыгнуть на одну из машин. Затем бегаем по всем машинам в пробке, и в некоторые с тряпочным верхом Том может провалиться. Если он проваливается тот тут можно издеваться над гангстерами или полицейскими. Сначала стреляем, потом присаживаемся, и прячемся в капот машины, тогда вас не видят.

Кстати, совсем недавно делали тесты различных моторных масел, и масло от компании Тойота показало один из самых лучших результатов за все время тестирования. Поэтому рекомендуем вам прямо сейчас купить масло тойота, чтобы больше не беспокоиться за своего железного коня.

  • Прохождение игр

webgamer.ru

СЕКРЕТЫ, ПРИКОЛЫ, EASTER EGGS, JAVA

Mafia: The City of Lost Heaven

Название в России: МАФИЯ
Разработчик: Illusion Softworks
Издатель: Take 2 Interactive
Издатель в России:
В официальной продаже с: 29 августа 2002 года
Жанр: Action / Racing

ПИСАЮЩИЙ МАЛЬЧИК

В миссии «ОБЫЧНАЯ РАБОТА» — в мотеле Кларка спускайтесь вниз по лестнице и идите прямо в уборную. Заходите в туалет, где весь пол залит водой, подходите к ближайшему унитазу и нажимайте кнопку использовать. Вы увидите, как Томми… гмм… в общем, увидите.

ПОТЕРЯВШИЕСЯ ЛЮДИ

В миссии «БЕГУЩИЙ ЧЕЛОВЕК» во втором дворике вы можете видеть, как мужчина ждёт некую женщину. На выходе из последнего переулка будет стоять женщина, ждущая мужчину. На самом деле они ищут друг друга — просто перепутали место встречи. Можете ей сказать об этом. Она вас поблагодарит и пойдёт в другой переулок к мужчине.

ВЗАПЕРТИ

В миссии «ВЕЧЕРИНКА МОЛОТОВА», вырубив охранника, не спешите ломать машины. Сначала возьмите ящик и поставьте его к двери. Теперь можно приступать… После того, как последняя машина будет искорёжена, можете постоять у двери и послушать, как молодцы Морелло кричат и пытаются выйти наружу. Не советую долго стоять и злобно хихикать: поняв, в чём дело, бандиты побегут через главный вход.

ЛЁГКАЯ ЖИЗНЬ №1

Специально для тех, кто не хочет проходить весь режим «Экстрим», но хочет иметь все специальные машины. В «Экстриме» езжайте на северо-восток Oakwood’a. Видите, что почти на самом краю улицы стоит будка? Рядом с ней дом с синей дверью. Подходите к двери и нажимайте конопку использовать. Теперь все специальные машины ваши. Смотрите карту…

ПРОПАДАЮЩАЯ МАШИНА

В режиме игры «Экстрим» припрятана одна странная машина, когда в неё садишься и едешь, она начинает постепенно пропадать, по частям и в конце вовсе пропадёт. Машина находится на стройке в районе Hoboken (смотрите карту).

СКАЛА

Так же в режиме «Экстрим» в определённом месте, на скале, есть каменная голова. Находится она на окраине Hoboken’a, рядом с железной дорогой. Кстати, в нее можно и пробраться. Для начала поезжайте к тому мужику, который давал нам задание с грузовиком, груженным нитроглицерином. Неподалеку оттуда располагается магазин скобяных изделий (скриншот прилагается). Если кто не знает, это место напротив горной дороги, начинающейся в Хобокене. Подойдите к его двери, отмеченной на скриншоте стрелочкой, и нажмите кнопку «использовать». Теперь снова поезжайте к змее и взберись на пригорок, возле скалы. Пройдите к тоннелю, встаньте на бордюр над ним и прыгай вниз. А теперь идите вдоль правой стены тоннеля. В какой-то момент в правом нижнем углу экрана загорится восклицательный знак — символ кнопки «использовать». Нажмите на неё (если вы не побывали в магазине скобяных изделий, раздастся звук запертой двери). В стене откроется хитро спрятанная дверь. Пройдите по шахте за ней — и вот вы в змее!

ВЫПИТЬ ХОЧЕТСЯ…

На 14-й миссии можно здорово напиться (миссия на пароходе). Заходите в бар и несколько раз «используйте» забытый кем-то на стойке бокал. Через некоторое время Томми опьянеет и изображение на экране здорово поплывет.

СМЕШНО ДО СМЕРТИ

В начале миссии «СВЯЩЕННИК» Томми оказывается на крыше церкви. Оглядитесь по сторонам — на веревке подвешено ведро, точно под которым далеко внизу стоит строитель. Вы прекрасно знаете, что надо стрельнуть в него (ведро). И вот ведро уже смачно приземляется на спину рабочего.

СЕКРЕТНАЯ МАШИНА

В любой момент игры (кроме обычных прогулок) можно получить секретную тачку. Если стрельнуть в будку смотрителя на разводном мосту соединяющего первый и второй остров. После выстрела на долю секунды монитор погаснет и снова зажжётся. Далее едете под разводной мост, соединяющий второй и третий остров со стороны второго острова. Там вас ждёт сюрприз, секретная машина использованная в последнем ролике игры.

ЛЁГКАЯ ЖИЗНЬ №2

В городе есть и вторая дверь, открывающая режим игры «Экстрим» и все обыкновенные прогулки без прохождения игры. Эта дверь находится в рабочем квартале (Works Quarter). Для её поиска используйте нижеприведённую карту.

МАФИОЗО

Во время тренировки садитесь в машину и направляйтесь к площадке с трамплинами и бочками. Взбирайтесь на небольшой заезд (слева вверху — если представить, что смотришь сверху на эту область) и паркуйтесь около коробок (зад или перёд машины при этом должен упереться в сетчатый забор). Залезайте по коробкам на крышу машины, а с неё — на забор. После небольшой прогулки «по воздуху» вы упадёте вниз. У вас останется примерно 68 жизней. Идите вдоль стены дома (по пути вам должны встретиться таблички с надписями «Danger. Keep out»), пролезайте через проём забора и вы увидите телохранителя Морелло, он часто встречается в роликах. Он здесь нужен скорее для того чтобы «привязать» к нему голос звучащий за кадром и комментирующий все ваши действия.

ДОСКОЙ БОЛЬНЕЕ ЧЕМ БИТОЙ

В миссии, где нужно гнаться за лидерами шайки бандитов, вспомните место где во время погони стоит грузовик и машина которая в него врезалась. Рядом стоят водители этих машин, мужчина и женщина. Если остановиться в этом месте, подойти к женщине и поговорить, то окажется, что она вас знает. Она скажет: — «Hello Tommy!». А если стукнуть мужчину, то он достанет доску, да доску! и начнёт вас ею бить. Можно убить этого мужика и взять себе эту доску. Смотрится очень смешно.

ЧЕШСКАЯ РУГАНЬ

Езжайте на Восточный Маршаллов мост (смотрите скриншот с картой) и встаньте там лицом к деловому району. Перед вами будут два небоскрёба, соединённых над улицей переходом. Найдите третье слева окошко этого перехода и выстрелите в него. Экран на пару секунд погаснет, а затем кто-то что-то скажет вам из громкоговорителя. Те, кто знают чешский, уверяли, что это ругань, типа, что лучше бы вы этого не делали. В пиратских версиях этот секрет может не работать и даже «повесить» ваш компьютер. Весьма странно, что в версии от 1С этот трюк тоже не работает. Возможно, повлиял патч. Оптимальный вариант для обнаружения секрета — официальная английская версия игры не пропатченная до версии 1.2.

DANNY BOY

В миссии «The Running Man», выбежав из последнего дворика, бегите не налево, к бару Сальери, а направо. Перебежав улицу, оглянись на здание, мимо которого только что бежали. На нём висит несколько вывесок. Так вот, одна из них — та, что обведена на скриншоте красным, — висит здесь только в этой миссии! Похоже, так решил отметиться один из разработчиков игры.

www.easter-eggs.net.ru

Секреты прохождения миссий | Мафия навсегда!

Главная » MAFIA » Секреты прохождения миссий

Миссия 2. Про развозку пассажиров.
Присмотревшись внимательнее к пассажирам, мы узнаём среди них Сару, Сэма, и других персонажей. Также на стоянке в самом начале задания стоят несколько машин. В некоторые можно сесть в качестве пассажира, водитель провезёт тебя метров 10, а потом игра закончится. А из некоторых можно вытащить пассажира или даже водителя. Угоняемые машины обозначены белым цветом на радаре.

Миссия 2. Про побег от гангстеров в бар Сальери.
В переулках можно увидеть следующее: мужик писает на стенку, другой мужик взламывает ломом дверь, но лом отобрать у него нельзя, ещё один мужик чинит машину-пылесос и ещё женщину, стоящую в переулке и ждущую кого-то, которой можно подсказать где стоит и ждёт её приятель.

Миссия 3. Про разгром машин в баре Морелло.
Приехав к бару и убив охранника дубинкой, ставим коробку, лежащую слева от входа перед дверью чёрного выхода, главный же выход блокируем любой тачкой и закидываем припаркованные машины зажигательной смесью, а гангстеры не смогут выйти из бара, да только главный из них будет истошно орать и просить «вышибить эту чёртову дверь» 🙂 Вместо коробки к заднему выходу можно поставить машину.

Миссия 4. Про мотель Кларка.
Лезем в окно и, никого не убивая, берём автомат на втором этаже на кровати, спускаемся вниз и отстреливаем колёса жёлтой машине, тогда лысик не сможет уехать. Затем лезем обратно, чтобы разобраться с чуваками. Также на первом этаже есть туалет, и Томми может облегчиться маленько. Ещё  над стойкой бара висит лампа. Если в неё попасть, она упадет на пол, пол загорится, и мини-представление будет. Также на втром этаже в туалете сидит Тарантино с газетой, которого там же можно и завалить 😉

Миссия 5. Про угон спортивной машины.
В рабочих кварталах стоят какие-то бомжм и греют свои ручонки у бочки с огнём. На мосту между центральным островом и Нью-Арком можно увидеть самоубийцу, готового прыгнуть в воду, но так никогда не спрыгнувшего, и толпу народа рядом.

Миссия 7. Про Сару. 
После появления хулиганов можно взять доску справа у стенки. Есть мнение, что существует два ролика миссии, и второй появляется, если убить всех хулиганов. Но эта информация не подтверждена, а значит недостоверна.

Миссия 8. Про хулиганов в авторемонтной мастерской.
Во двор войдёт мужик и просто встанет, с ним нельзя будет разговаривать. Не трогайте его, чтобы не испортить секрет. Затем, в следующей миссии «Погоня», забегите опять во двор к тому мужику — с ним можно теперь поговорить. Он скажет: «Извините, не смог удержаться». Также во время погони, примерно на выезде из Чайнатауна, Вы увидите аварию (легковушка чмокнулась с грузовиком). Если ударить водителя грузовика или попытаться угнать грузовик, то он возьмёт из кучи доску и нападёт на Томми (одно из двух мест в игре, где можно достать доску). Если поговорить с женщиной (которая ругается с тем водилой), она вскажет «Привет, Томми» или «Здравствуйте, мистер Анджело».

Миссия про проституток в отеле.
В одном из номеров можно взять ножик и тихо им перерезать почти всех врагов. Когда окажитесь на крыше церкви, сразу перед собой увидите висящее на верёвке ведро, а внизу стоит рабочий. Если выстрелить в ведро, оно упадёт на несчастного.

Миссия про поездку за город ночью за «косорыловкой». 
На пустырь в Хобокене можно попасть через столб забора, который расположен на северо-западе квартала. Там спрятана интересная тачка, в которую можно сесть. На ней же приедут федералы за дружком Луки.

Миссия про отвоз Фрэнка и перестрелку в аэропорту. 
У малыша Тони есть собака. Ставим машину рядом с собакой, и когда собака к ней подбегает, то стреляем из обреза по машине, чтобы она взорвалась. Подходим к собачьей голове и используем её. С гангстерами в аэропорту можно здорово поприкалываться. Например, можно заставить негра с ломом, который вылезает из грузовика, перебить врукопашную всех гангстеров с автоматами, правда после драки негр по-любому погибнет. Для этого надо сначала на машине подъехать к негру на грузовике, а потом поехать за забор напротив здания аэропорта. Негр побежит к стоянке, где стоят машины и такси. Гангстеры выбегут наружу, а негр их начнёт колотить ломом. Ещё можно, сев в его грузовик, заставить всех гангстеров со ВСЕГО аэропорта распределиться по машинам (их как раз хватает, а если парочку взорвать в начале, тогда они начнут вытаскивать друг друга с задних сидений). Но это всё надо сделать до того, как Фрэнк выбежит из кассы, а самому туда не заходить.

Миссия про сделку с Биллом Гейтсом. 
До нападения гангстеров можно преградить им путь, ставя машины кучно в проезде на последний этаж. Некоторые можно задымить врезанием об стенки, так как стрелять там нельзя. Тогда, когда гангстеры уже приедут, они окажутся запертыми среди машин и застрянут. Затем можно взорвать задымившиеся ранее машины с нескольких выстрелов, тогда по цепочке взорвутся остальные машины, и почти все гангстеры погибнут.

Миссия про отвоз Сальери в ресторан и про предателя в трусах. 
Если из предыдущей миссии загрузиться несколько не так как надо, а находясь чуть сбоку от двери подъезда дома Карло, да ещё желательно и прыгать, кувыркаться, то после загрузки следующей миссии Томми окажется не в подъезде сразу за Сальери, а слева от него через стенку. Так может немного побегать по «квартиркам» постояльцев дома, но выйти во двор будет очень сложно, так как невидимая стена будет препятствовать выходу, зато можно будет увидеть притаившихся дружков Карло и почти всех до смерти поколотить.

Миссия про вечеринку с мужичком на пароходе, которому стало плохо. 
В баре на пароходе (слева на барной стойке) будет стоять стакан. Может маленько налакаться

Миссия про Морелло, которого надо догнать, конвоировав до порта, и застрелить в ангаре.
В погоне можно прострелить шину его машины… А в порту если выстрелить в большие бочки на платформе в самом конце порта, они взорвутся, и заденут многих врагов, в том числе тех, которые сидят на кранах.

Миссия про старую тюрьму и местных бандюков. 
Посмотрите на море, когда выйдите из башни наверх. Там будет рыбак-лодочник, который пытается починить свою лодку.

Миссия про Сэма и картинную галерею.
Иногда, ещё до жёлтого Пита, у Томми в инвентаре появляется нож…

Секреты в Большой прогулке (Экстриме).
На стройке, в Хобокене, за прозрачным забором, есть спрятанная синяя машина… А ещё в Экстриме есть змеиная голова.

Секреты, относящиеся ко всем режимам и миссиям. 
Для тех, кто хочет иметь доступными все машины во фрирайде, то в режиме «Экстрим» езжайте на северо-восток Оаквуда, там рядом с телефонной будкой есть дом с синей дверью, подходите к ней и нажимайте кнопку действия. Всё, теперь во фрирайде можно выбирать все прототипы машин. А чтобы для фрирайда стала доступна такая модель, как Thor 812, которую может научить угонять Лука в последней миссии, используйте эту дверь в Рабочем квартале, неподалёку от склада из 18 миссии, но только находясь в локации «Фрирайд — Маленькая Италия».


В любом задании можно раздобыть секретную машину Bolt Thrower. Для этого надо выстрелить в окно, расположенное на западной стороне башенки, которая находится на мосту между рабочими кварталами и Центральным Островом. Если выстрел был удачным, то тогда экран на секунду погаснет. После этого надо ехать к мосту, соединяющему Центральный Остров и Деловой Район. Если зайти под этот мост (с левой стороны), находясь на Центральном Острове, то там Вы увидите аккуратно припаркованный красный «Форд» из финальной сцены. А если выстрелить в одно из окошек со стороны Центрального Острова, которое находится на балкончике, соединяющем два дома, тогда экран потемнеет и игра зависнет… Чтобы этого не произошло и чтобы всё-таки услышать отборные чешские матюки, качаем этот патчик и кладём его в папку с Мафией. Лично я эту фразу слышал, но после этого игра у меня всё равно зависала, так что у кого как.

…Копы ещё те чудилы Вот коротенькое видео для ознакомления.

Подборку секретов подготовил
Денис Царёв a.k.a. ringostarr   

Главная » MAFIA » Секреты прохождения миссий



Смотрите также

  • Прохождение Мафии
  • Экстрим без проблем
  • Секреты и приколы

  • www.mafia-forever.ru

    Секреты прохождения миссий игры Mafia

    Секреты прохождения миссий игры Mafia (и не только)


    (здесь были собраны несколько секретов вперемешку, собранных в т. ч. с сайта webgamer.ru)

    Тренировка.

    Загружаем тренировку, проходим все задания, пока за кадром не скажут, что тебе надо идти к двери магазина. Едем на такси в следующее место: рядом с тренировочным полигоном, где всякие препятствия, есть небольшой заезд на парапет, возле каких-то двух или трёх промышленных зданий. Едем до конца на право, и мы упираемся в сетчатый забор. Аккуратно подъезжаем, что бы не упасть, к нему, что был он бы справа, под углом примерно в 20 градусов. Выходим из машины, и идём между машиной и забором. Томми начинает идти вверх. Залезаем на машину, прыгаем через забор и идём налево, осторожно, чтобы в дыру не провалиться. Идём-идём и спускаемся в такого рода дорогу с непонятной текстурой. А слева мы видим гангстера в чёрном плаще!!! Гангстера-призрака и к нему можно спуститься!!!

    Миссия 1. Про погоню на такси.

    В общем, тут ничего особо нет. Подсказка, едем прямо, на первом же повороте заворачиваем на право, едем дальше, заезжаем на лесенку в узком проходе, и незабываем, притормозить, что бы не перевернутся, едем дальше, а гангстеры, едя на полной скорости за нами переворачиваются, и мы можем ехать в бар.

    Миссия 2. Про побег от гангстеров в бар Сальери.

    1.В переулках можно увидеть следующее: мужик писает на стенку, мужик взламывает ломом дверь, но лом отобрать у него нельзя, также мужик чинит машину, и ещё женщину, стоящую в переулке, ждущую кого-то, а в следующем такого же мужика, которому можно сказать, юзнув его настоящее местоположение его жены. 2.Гангстеры даже после длительного использования кулаков не убиваются. Вот Ещё один секрет. Если в задании «Перерыв На Кофе.» из «Бегущего Человека.» Побежать от гангстеров не по маршруту, а на юг, к тому месту, где В Задании Лукаса Бертоне надо какого-то негра побить, то тогда Томми пройдёт через стену, и можно будет ходить внутри зданий, а справа будут дыры. Так вот, мне кажется, что туда можно заманить гангстеров, и они могут провалиться.

    Миссия 3. Про разгром машин в баре Морелло.

    1.Приехав к бару и убив охранника дубинкой, ставим коробку, лежащую слева от входа перед дверью чёрного выхода, а передний, главный выход заслоняем любой машиной и закидываем припаркованные машины зажигательной смесью, а гангстеры не могут выйти из бара. Примечание. Вместо коробки к заднему выходу тоже лучше поставить машину.

    Миссия 4. Про мотель Кларка.

    1. Лезем в окно и никого не убивая, берём автомат на втором этаже на кровати, лезем опять вниз и отстреливаем колёса жёлтой машине, тогда лысый мужик не сможет потом уехать. Затем лезем обратно уже разбираться с бандитами. 2. На первом этаже есть туалет, подойдя к определённому унитазу, загорится «!», и, нажав «использовать» Томми начнёт облегчаться. В мотеле над стойкой бара висит лампа. Если в неё попасть она упадет на пол (там спиртное), пол загорается и соответственно бандит на нем.

    Миссия 5. Про угон спортивной машины.

    1.Когда мы едем на красной машине ночью из бара Сальери на гоночный трек, то на каком-то повороте, в рабочих кварталах будут стоять люди и греться у бочки с огнём. 2. Когда мы едем на гоночной машине от Лукаса Бертоне опять на трек, то на мосту между центральным островом и Нью Арком можно увидеть самоубийцу готового прыгнуть в воду и толпу народа рядом.

    Миссия 6. Про гонку.

    1. Въехав за поворот, который закрывают бетонные ограждения, и в который можно въехать с правого боку по песочку, и, нажав на кнопку Num 0, перестановка места, находясь на белой линии въезда на главную дорогу, можно оказаться у линии старта, и проехав чуть дальше тебе, зачитается круг.

    (прим. mikemouse — вроде бы это срабатывает только в версии 1.0)

    Миссия 7. Про хулиганов в авторемонтной мастерской.

    1.В самом начале, если ехать не на жёлтой машине, а на любой другой, с высокой крышей, то можно, подъехав к воротам сервиса, так чтобы можно было туда залезть, прыгаем, Паули остаётся снаружи, и мы можем идти к хулиганам, и появится заставка, где Паули должен свистеть и дразнить хулиганов, но так как его нету, заставка становится бесконечной. 2.Зайдя направо сразу после первого в коричневатой рубашке, можно увидеть ещё пару хулиганов с ломом, которые пытались взломать сарай. 3. Перед погоней можно забежать назад во двор, где хулиганы сделали дыру в воротах, и увидеть там взорванный грузовик, у которого на месте обожжённые колёса. Когда пройдёте во двор примерно до первого врага вернитесь назад, и увидите, как во двор войдёт какой-то мужик и просто встанет, с ним нельзя будет разговаривать. Не трогайте его, чтоб не испортить секрет. Затем, в миссии 7-7 (Погоня) забегите опять во двор к тому мужику и с ним можно будет поговорить. Он скажет: «Ээ… извините, я не смог удержаться». Во время погони, примерно на выезде из Чайнатауна вы увидите аварию (легковушка столкнулась с грузовиком и рассыпались доски). Вы наверное уже знаете, что если ударить водителя грузовика или попытаться угнать грузовик, то он возьмёт из кучи доску и нападёт на вас (одно из двух мест в игре, где можно достать доску). А вот, что заметил я: если поговорить с женщиной (которая ругается с тем водилой), она вам скажет «Привет» или «Здравствуйте, мистер Анжело». Я больше не встречал в игре людей на улице, которые бы меня знали — все только и говорят «Я вас не знаю» или «Отстань от меня» или что-нибудь ещё в том же духе. Если в баре Сальери взять машину, не Lassitr 16v, жёлтую такую, а взять ту, на которой ты ездил на автодром, красную. На тот момент игры она является самой высокой. Если поехать из бара сразу прямо в автосервис, НЕ ЗАХОДЯ К БИЛЛУ, который стоит на площади в Чайнатауне, надо перелезть через красные ворота, которые Томми обычно открывает ногой, с помощью именно той красной машины. Паули кстати по-моему там сам сквозь стенку проходит. Можно увидеть следующее — кучу врагов-хулиганов, ещё не приобретших душ и тела, иными словами призраков. Два мужика, которые при входе выламывают сарай ломом тоже будут призраками, а вот те которые разговаривают и бьют какого-то мирного жителя, будут нормальными, но не агрессивными. Их можно убить дубинкой. А мирный житель будет бояться сидя перед пустым местом. Если пойти дальше, то тех мужиков, которые обычно вылезают из за забора, можно застать в эротической позе. (Мало того, что они хулиганы, так они ещё и голубые). Если поити дальше, то можно увидеть главарей-призраков стоящих возле уникального экземпляра машины. Я не помню, можно ли на ней ездить, но дело не в том, попробуйте её сначала побить дубинкой, а затем пострелять из пистолета, и когда она взорвётся, то вы увидите, что она цела, и ничего с ней не случилось, только дым пошёл. Кстати колёса у неё не отваливаются. Что бы выйти опять на уличу, в город, то надо было сначала снаружи, со стороны улицы поставить машину так, чтоб её дверь была повёрнута к стороне двери гаража, которую потом пробивают. Так вот, если подойти изнутри к той стенке, то можно будет увидеть восклицательный знак, и если нажать «Использовать» то Томми сядет через стенку в машину, и вы свободны.

    Секреты в гонке без правил Экстрим.

    Для тех — кто хочет точно знать где расположение всех 19 Экстрим миссий. Ни для кого не секрет, что в восточной части Оквуда есть маяк, подойдя к которому и нажав кнопку use, можно увидеть всех «чуваков» с миссиями, Если перед тем, как нажать кнопку use, вызвать на экран карту и не отпускать то при просмотре на карте отобразится их точное местоположение.

    На стройке, в Хобокене, за прозрачным забором в будке рядом с бетонными конструкциями есть спрятанная синяя машина. Если в неё сесть и поездить минут десять то она исчезнет. Когда выйдешь, то Томми тоже станет прозрачным, но это можно исправить, зайдя в любой трамвай или поезд.

    Продолжение следует…

    стр.


    www.webgamer.hhos.ru

    Как играть в Мафию: секреты → MirMafii.com

    Игра Мафия – это эффектное сочетание логики и обмана. Только в мафии обманывают абсолютно все игроки (и даже вы!). Научиться играть в мафию несложно. Прочитать правила для разных версий игры можно в нашей «школе мафии». Но даже если вы хорошо ориентируетесь в игре, без правильной стратегии не обойтись. Как играть в мафию секреты для новичков.

    Как играть в Мафию секреты

      • Если вы мафия — ищите комиссара и шпиона. Именно эти персонажи представляют наибольшую опасность.
      • Если вы мафия и вас «вычислили», отпирайтесь до самого последнего. Попытайтесь доказать, что мафией является игрок 2 или игрок 3. Неважно кто это будет. Главное, чтобы не вы!
      • Если вы мафия и играйте в онлайн версию, ищите ангела-хранителя. Он намного опаснее самого шерифа.
      • Если вы мирный житель, присмотритесь кто больше всех говорит. Чаще всего это и есть мафия.
    • Если вы комиссар, в первую очередь ищите Крестного Отца. Именно он отдает приказы остальным членам мафии.
    • Если вы доктор, внимательно подумайте, кого вам спасать. Часто врач отдает иммунитет Дону или Маньяку (который притворяется комиссаром). Тоже самое правило касается и путаны.
    • Еще раз повторюсь в игре мафия обманывают и постоянно блефуют все. Из этого делаем вывод – обманывайте, выкручивайтесь и доказывайте свою невиновность!

    Цель игры

    Игра мафия состоит из двух противоположных групп: хорошие парни (мирные жители) и плохие парни (мафиози). Цель города — ликвидировать всех членов мафии, тем самым обеспечив свою безопасность. В то время как цель Мафии – убить как можно больше горожан. Дело остается за малым: кто справится с главной задачей первым!

    Все игроки города знают только о своей роли. Другие мирные жители им не известны. В то время как мафия знакомиться друг с другом в первую же ночь. После того, как роли назначены, и началась игра Mafia, начнется цикл «дня и ночи».

    День/Ночь

    В течение дня каждый «бодрствует» и участвует в общем обсуждении. Мирные жители пытаются вычислить мафию, в то время как мафиози делают все, чтобы их не узнали. Днем принимается решение: кого из участников удалить из игры. Проводится голосование и тот игрок, который набрал наибольшее количество голосов, исключается. В некоторых версиях онлайн мафии есть «тюрьма», в которую отправляется участник до следующего дня.

    Во время ночи все «спят» и лишены возможности говорить. Все, кроме мафии. В это время плохие парни обсуждают: кого «убить на этот раз». Говорить мафии нельзя также, как и горожанам. Зато они могут обмениваться жестами, что значительно упрощает их «темное дело».

    Похожее

    mirmafii.com

    секреты игр, как выиграть у сильного игрока, как победить в «Мафии»

    Консультант: ведущий игры в «Антикафе» Павел Машан

    Секрет 1

    Сразу включайтесь в игру: слушайте и наблюдайте. Обратите внимание на то, как ведут себя люди до начала игры, на их естественное поведение. Если за столом оно изменится, то, вероятно, все дело в доставшейся карте «мафии». Также стоит обращать внимание на поведение игрока, когда он выступает на стороне горожан. В следующий раз вы сможете заметить, если оно вдруг изменится.

    Секрет 2

    Удивительно, но факт: «Мафию» выигрывают не только следователи полиции, но и стоматологи. А еще хирурги. Потому что аналитические способности и умение распознавать жесты и мимику – далеко не единственный залог успеха. Ключевое значение имеет хладнокровие. Хотя бы для того, чтобы те, кто захочет воспользоваться первым секретом, не смогли вас раскусить. Какими бы обвинениями не сыпали на вашу голову, кого бы из друзей мирные горожане не решили линчевать – пусть ваше лицо говорит не больше, чем медицинская маска.

    Секрет 3

    Кстати об обвинениях. Зачастую аргументы в пользу расправы над предполагаемым мафиози сыплются как из рога изобилия. Если этот мафиози – вы, воспользуйтесь следующим приемом. Дожидаемся, когда поток иссякнет, выбираем самый нелепый аргумент и доходчиво его опровергаем. Все слова ваших оппонентов потеряют свой вес.

    Секрет 4

    «Мафия» – командная игра, поэтому, если хотите выиграть, создавайте коалиции, не тяните одеяло на себя. Однако никто не отменяет преимуществ хорошего оратора. В «Мафии» не важно, выступите ли вы первым, вторым или последним; важно, что именно вы скажете.

    Секрет 5

    Психология – хорошо, но никто не отменяет аналитический путь вычисления «мафии». Заодно неплохая тренировка памяти. Самое простое – следить, против кого голосует тот или иной игрок и кем, в конце концов, оказываются его жертвы: действительно «мафией» или же оговоренным мирным жителем. Лучше делать вывод по нескольким ходам: «мафия» может договориться «слить» своего, чтобы отвести подозрения, но жертвовать всеми участниками никто не станет.

    www.wday.ru

    Bar — MAFIA The City of Lost Heaven // Секреты и приколы игры

    1.Если во Фрирайде подкатить любую машину к воротам возле бара Сальери, а потом выехать за город и вернуться назад, то вы увидите — ваша машина стоит за забором во дворе бара Сальери.


    2.Все мы прекрасно помним, как во второй миссии под названием The Running Man на Томми нападают гангстеры Морелло, от которых будущему мафиози необходимо удрать до бара Сальери. Более того, сложно забыть картину, которая вырисовывается во втором переулке — увлеченно справляющий у забора нужду мужик. Наверняка, вы просто пробегали мимо, а дядька так и оставался стоять на месте, предаваясь наслаждению и не обращая внимания на свист проносящихся пуль.
    Однако если вы подойдете к мужику поближе, то он неожиданно занервничает (наверное, от смущения) и начнет бегать вокруг, не переставая при этом, прошу прощения, поливать окрестности. Я вам этого не говорил.

    3.В пятой миссии Fairplay Part I вам необходимо доставить гоночный болид Лукасу Бертоне. Следуйте к автомеханику через Giuliano Bridge — на мосту вы заметите парня, решившего покончить жизнь самоубийством. Вокруг него собрались зеваки, и к тому же неподалеку стоят несколько машин, среди которых есть даже скорая. Двое товарищей старательно пытаются отговорить самоубийцу, но, судя по всему, безуспешно.
    На обратном пути снова поезжайте через Giuliano Bridge — прошло порядка пятнадцати минут, а парень все никак не может решиться. Может, следует ему помочь? Покиньте средство передвижения и подойдите поближе. Избейте двух доброжелателей, и они упадут наземь. Что удивительно самоубийца будет продолжать размахивать руками и что-то увлеченно доказывать. С ним явно не все в порядке. Правда, скинуть в реку его не получиться. Как бы вы не старались. Такое вот разочарование…

    4.В восьмой миссии The Whore вам необходимо выполнить ряд заданий в отеле Корлеоне. Поднимитесь на третий этаж и разыщите

    проститутку, которая принимает ванную в своем номере. Когда Томми закончит с ней беседу, выйдите в коридор и, не спеша, прогуляйтесь по окрестностям. За одной из закрытых дверей отчетливо слышны стоны, всхлипы, скрипы пружин и… в общем, не мне вам рассказывать.

    5.В начале миссии The Priest Томми оказывается на крыше церкви. Оглядитесь по сторонам — на веревке подвешено ведро, точно под которым далеко внизу стоит строитель. Вы прекрасно знаете, что делать. И вот ведро уже смачно приземляется на спину рабочего. Все довольны?

    6.Этот прикол по понятным причинам очень популярен среди заокеанских игроков. На форумах, посвященных Mafia, зачастую можно встретить сообщения, в которых люди рассказывают о персонаже Big Dick (!). В предпоследней миссии Moonlighting Лукас Бертоне просит Томми передать посылку парню, которого можно найти под мостом East Marshall в Downtown.
    Происходит забавный диалог:
    — Are you Dick?
    — Dick? My name’s Big Dick!
    Смысл шутки, надеюсь, всем понятен. Всем дружно смеяться!

    7.Вы можете повеселиться у любой заправочной станции в городе — таковые обозначены оранжевым треугольником на карте. Главное, чтобы вам не было жалко машину, так как вам предстоит впечататься в бензоколонку. Ваше авто мгновенно загорится, так что, не теряя ни секунды, покиньте средство передвижения и отбегите в сторону. После этого вы сможете насладиться красочным взрывом!

    8.Данный секрет можно отыскать в Freeride Extreme. Доступ к этому режиму откроется, только после того, как вы завершите сюжетную составляющую игры. Поезжайте в южную часть Downtown. На карте можно найти заметно выделяющийся участок — за синим строением находится лестница, ведущая к пляжу. Слева на скалах вы увидите дощечку с надписью Censored. Следуйте в воду, и вы узнаете, кто за ней скрывается.
     
    9.В самой сложной миссии, когда вы участвуете в гонке F1, следуйте вперед до первого чекпоинта, притормозите и обратите внимание на закрытый поворот налево. Вы можете свернуть по песку, и на экране всплывет надпись WRONG WAY. Вы срежете, таким образом, путь, но вам, к сожалению, ничего не засчитают. Как только вернетесь на трассу, нажмите [0] на дополнительной клавиатуре, и вы окажетесь в двух метрах от финишной линии. Начните новый круг, повторите процедуру пять раз, и первое место ваше. С огромным запасом времени.
     
    10.ГОЛОВА ЗМЕИ. В гонке без правил экстрим в конце Хобокена(недалеко от склада Сальери) есть железная дорога, она уходит в скалу, так вот голова находится возле тунеля для поезда. В нее можно залезть. Для этого надо заехать сначала на грузовике на горку. Заезжать надо задним ходом. А уже потом можно с этого грузовика залезть внутрь змеи. Можно ли к змее пройти альтернативным путём? Да, можно. На южной границе Хоббокена находится иагазинчик «ironmonger’s» рядом с миссией с грузовиком. У него (у магазинчика) есть боковая дверь, которая юзается. После того, как поюзаем эту дверь, едем в туннель рядом со змеем, пробираемся внутрь туннеля и ищем справа «дверь» в стене — а именно, участок стены, который юзается и открывается. Потом открываем и через шахту проходим внутрь глотки змея.
     
    11.ВСЕ ТАЧКИ. Открыть все машины можно не проходя экстрим миссии. Создаёте новый профиль, выбираем игру «Фрирайд», едем к первой двери и нажимаем на ней, выходим в меню и запускаем «Экстрим», едем и нажимаем на вторую дверь, выходим в меню и видим: у нас открылись все трассы и машины(кроме тех, что дают по сюжету). На первом скриншоте дверь (желтая) открывающая экстрим и большой город, а на втором (синяя) открывающая все машины…
     
    12.Во Фрирайде если хорошо поискать, то можно найти спрятанные четыре машины.

     

    13.В миссии про пароход на первом этаже стоит мужик

    (возле бортика через который потом сваливаешь)если присмотреться подольше то мужик неплохо блюёт.
     
    14.В Мафии существуют форсированные машины, но их очень трудно захватить. Это такие машины, на которых за нами гонятся или от нас удирают в игре враги…они умеют включать турбо-режим в автомобилях, и если получится их убить нужным способом, то мы получим форсированную машину, если гангстеры СЕЛИ в ЛЮБУЮ тачку, ВКЛЮЧИЛИ ФОРСАЖ и погнались за нами, а мы смогли их ПРАВИЛЬНО завалить, то эта ЛЮБАЯ тачка станет форсированной ее можно чинить, сохранять и т.д.
     
    15.В миссии где вам разбивают такси и нужно убегать есть чел который стоит под первой аркой и говорит о том ,что не может найти свою жену. Бежим дальше и под второй аркой видим жену этого чела и можно с ней поговорить кнопкой действия и рассказать, где находиться ее мужик.
     
    16.Этот прикол у меня получился. В 16-й сюжетной миссии, где надо ехать за Морелло, чтобы убить его, если ехать близко с ним, то он повернёт в аэропорт и вы должны подбить самолёт, но если ехатёь далеко от него, то он проедет мимо аэропорта, езжайте за ним до моста. Мост будет разрушен (либо строят его) и тут будет ролик, как Том сбросит его с моста.
     
    17.В экстриме на стройке (там еще одна из заминированных такси стояла)есть что-то типа гаража(недостроенный одноэтажный дом) так вот там вроде дверей нет но можно пройти прямо сквозь стену там стоит тачка когда в нее садишся она начинает исчезать пока главный герой тоже не исчезнет. Сто процентный прикол!
     

     


    18.В эпизоде с мотелем есть прикол. Когда спускаетесь со второго этажа, пройдите вперед до туалета и зайдите в него. Если нажать правой кнопкой мыши на одном из унитазов, главный герой снимет штаны и… Далее увидите сами.

    19.Зрелище не для слабонервных. Если во Фрирайде разозлить мафиози в машине и успеть взорвать её до того как они выйдут из нее то в машине будет два обгорелых трупа.
     
    20.В миссии на пароходе можно выпить вина. Это надо типа пойти в бар и несколько раз использовать забытый каким-то чуваком бакал!
     
    21.Очень много ходит слухов, по поводу существования в МАФИИ казино и подводной лодки. Пока это остаётся загадкой?! По крайней мере, текстур казино я в файлах игры не видел. КАЗИНО НЕТ 100% Все скриншоты на других сайтах — это фальшь.
     
    22.Если подойти к мусорной корзине или к бочке, наклониться вперёд и ударить по ней битой, то иногда получается так, что бьёшь сам себя. А если подержать кнопку огня, что бы красный индикатор дошёл до конца и ударить допустим по корзине, то ломаешь себе хребет. (Не всегда получается).
     

     

    23.В любой момент игры можно получить секретную машину, если стрельнуть на мосту в будку смотрителя. Тачка появиться под другим мостом.

     

    24.В миссии «Поездка в страну», возвращаясь в бар и проезжая мимо стадиона на радаре видно, что за красными воротами стоит машина. Это Lassiter V16 Police ? такой же , на котором увозили Френка в аэропорт. До машины можно добраться, если перелезть через забор (не через ворота, а именно через забор ? он ниже, можно забраться на машину и с нее перепрыгнуть через него во двор). Пробежав пару секунд, увидим машину, выехать от сюда можно возле противоположного переезда через пути поезда. Но пригнав машину в гараж к Салиери после загрузки следующей миссии она исчезает.

    Кстати, если на этом ластере поехать к луке, взять задание, выручить того типа за дверью и до приезда копов залезть в ластер. то по окончанию времени ты окажешься с тачкой и с копами у стадиона, где вы поедите в пятиром к дому того типа.

    25.В сельской местности во фрирайде если выйти из машины и подойти к «плоской» елке и ходить вокруг нее, то она будет явно крутиться!


    26.Мост, ведущий из третьего острова в центральный. Так вот в начале того моста (ещё на третьем острове) есть перегородка, которая соединяет два дома синего цвета. Если в одно из окон стрельнуть, то из этого окна посыпятся всякие ругательства в ваш адрес. Правда, на непонятном для нас языке…

    27.В миссии ограбления банка, когда вы с Поли едите в вагоне поезда за окнами можно увидеть много всего интересного. Разговаривающих людей, электриков, семью, которая отправляется в прогулку на катере… и многое другое. 

    28.Во фрирайде можно спокойно заехать во дворик кафехи Морелло: двери прозрачные! (кто не помнит, ресторанчик находиться в NewArke)
     
    29.На центральном острове, недалеко от заправки есть ресторанчик ITALIAN GARDEN (кто не помнит в сюжетной линии в этом ресторанчике Паули должен был убить братца Морелло когда он подойдет к телефону ) так вот, во фрирайде смело заходите в него (дверь «прозрачная»;-)), поверните направо и…увидите телефонную будку!!! К сожалению, кроме будки там ничего нет, все стены прозрачны.

    30.В миссии «просто отдых» выйдя из бара Сальери можно увидеть на балконе третьего этажа мужчину и женщину. Они разговаривают, потом уходят.
     
    31.В миссии 07-07 (пора привыкать-погоня, лучше использовать-погоня), ты будешь проезжать мимо аварии
    (около туннеля) там будут стоять тётка и дед. Если вылезти из машины и подойти к тётке, то она скажет тебе «как 
    дела мистер Анджело?» С мужиком разговор не выйдет, но если треснуть ему по харе, то он возьмёт доску и начнёт дубасить тебя.
     
    32.В миссии 03-03 (вечеринка с коктейлями, вечеринка молотова) где ещё надо раздубасить тачки марреловцам, в сарае стоит Falconer, и если сесть в него и поехать, то Поли на Bolte поедет за вами! Если же этого не сделать, то Falconer вам дадут в миссии с проституткой.
     
    33.В миссии «Омёрта» после того как выйдешь во дворик бара Сальери, можно увидеть человека, стоящего на балконе соседнего дома. 

    34.В миссии «Посещение богачей» можно научиться угонять лимузин. Просто надо там подойти к авто и нажать действие, и наш герой скажет своему напарнику Сальваторе, чтоб он попробовал открыть авто. И вот домой мы едем на лимузине Silver Arrow

    35.В миссии, когда нужно отвести гоночную машину к Луке, выезжая из гаража спортивных машин едете через поля, мимо трассы, потом въезжаете в город. Едете прямо до перекрестка и слева, как только кончится забор, увидите бомжей стоящих вокруг бочки, из которой происходит какой-то таинственный свет.

    36.В миссии «вторая работа — разведка» когда Вы осматриваете с Паули банк, который потом грабанёте. Можно заметить, что часы которые весят на потолке показывают реальное время. Которое установлено на компе.

     

    37.В миссии 7-6 (где нужно отдубасить хулиганов), когда пройдёте во двор примерно до первого врага вернитесь назад, и увидете, как во двор войдёт какой-то мужик и просто встанет, с ним нельзя будет разговаривать. Не трогайте его, чтоб не испортить секрет. Затем, в миссии 7-7 (Погоня) забегите опять во двор к тому мужику и с ним можно будет поговорить. Он скажет: «Ээ…извините, я не смог удержаться».

     

    38.В миссии «Непыльная работа» (4-2) нашёл небольшой прикол: сначала нужно ехать в ресторан на центральном острове, Поли зайдёт в него и нужно будет его подождать, но с начала выйдет какой-то мужик. Подождите Поли и догоняйте мужика. Вы увидете, как он тупо обойдёт здание и войдёт в ту-же дверь, из которой вышел.
     

    39.В главном меню, если навести стрелку на «Настройки», то камера приблизится к часам, которые синхронизированы с компьютерными, т. е. показывают реальное время. «Титры» — фотография разработчиков «Illusion Softworks».

     

    40. Миссии в порту и на стоянке имеют машины, у которых можно включить вид из кабины, с рулем. Очень прикольно.
     

    41. В миссии 07-07 «Погоня» если ОЧЕНЬ быстро догнать
    убегающих подонков, то погони никакой не будет, сразу покажут финальный ролик. В конце оказывается что выжившего ублюдка застрелил не Томми, а Паули, сказав фразу «Ты что медлишь!? Он бы застрелил тебя незадумываясь!»

     

    42. В миссии «Обычная работа — Мотель Кларка» над стойкой бара весит керосиновая лампа, и если в нужный момент пальнуть по ней, то одному из ребят Морелло станет жарко! 🙂

    salieri-bar.narod.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *