Мафия 2 игра 2 глава – Mafia 2: Прохождение

Mafia 2: Прохождение

Глава 1.
Историческая Родина.

Смотрим вступительный ролик. Играем за Вито Скалетта. Оказавшись в глубоком тылу, мы с напарниками стараемся освободить повстанцев, захваченных людьми Муссолини. Находясь за укрытием, расстреливаем противников из винтовки. Обойдя главные ворота с безопасного расстояния, проникаем вовнутрь здания через окно. Быстро прижимаемся к стенке, выбираем гранату, и резко нажав и отпустив кнопку прицеливания, бросаем гранату. В следующей комнате подбираем всевозможную амуницию и встаем за стенкой. Уничтожаем врагов, что спускаются по лестнице. Поднимаемся по лестнице и поворачиваем налево. Не спешим бежать вперед, т. к. за ящиками затаились противники. Выходим на балкон, и пока враги не заметили нас, меткими выстрелами убиваем их. Проходим в следующую комнату, где можно просто отсидеться в комнате, либо выйти к пулемету и получать удовольствие от стрельбы. Смотрим ролик, после прибытия танка.

Глава 2.
Дом, милый дом.

Смотрим ролик. Джо наш очень близкий друг. Он встречает нас на станции, и мы вместе отправляемся в бар, чтобы выпить после долгой разлуки. Изучаем город, пока Джо везет нас. После посиделок отправляемся домой. Добежав до квартиры, нас встречают мама и сестра Франческа. Пообщавшись с Франческой и матерью, идем в свою комнату и ложимся спать. На следующий день. Проснувшись, переодеваемся и выходим на кухню. Говорим с матерью и отправляемся к Джо. Спустившись вниз и выйдя на улицу, видим сестру и какого-то типа пристающего к ней. Надо бы разобраться, заодно научимся драться. Разобравшись, Франческа рассказывает нам, что к чему. Оказывается, перед смертью отец занял крупную сумму денег, ну и теперь маме с сестрой приходится расплачиваться. Доходим до квартиры Джо. Пообщавшись, отправляемся к Джузеппе. Доехав до места назначения, поднимаемся к нему на квартиру. Забираем документы и покупаем отмычки. Сзади есть замок, на котором можно отточить мастерство. Идем к машине ту, что мы приметили. Взламываем двери и начинаем удирать от появившейся полиции. Наша машина засветилась, теперь нужно сменить номера или перекрасить. Добираемся до ближайшей автомастерской и проделываем небольшие изменения с нашей машиной. Платить будет наш щедрый друг, поэтому можно купить всё сразу. Далее отправляемся на свалку, знакомиться с Майком Бруски. Получив свое первое задание, едем в бар «Одинокая звезда». Прибыв на место, перелазим через забор. Проучив негра, идем к машине. Нас заметила банда, поэтому, сначала перестреляем их, а потом займемся машиной. Прячемся за укрытием и убиваем владельцев машины. Взламываем дверь отмычкой. Прорываемся через ворота, за нами будет гнаться машина, с целью вернуть то, что мы украли. Чтобы быстро скрыться используем маневры. Избавившись от хвоста, спокойно включив ограничение скорости, доставляем машину на свалку. Получаем свои первые деньги – триста долларов. Отправляемся домой к Джо. Ставим машину в гараж и идем в дом. На кухне можно перекусить, тем самым пополнив здоровье. Спать ложимся там же, на диванчике.

Глава 3.
Враг государства.

Проснувшись, идем в коридор и поднимаем трубку. Пообщавшись с мамой, переодеваемся и отправляемся в доки к мистеру Папалардо. Познакомившись с ним, он соглашается взять нас на работу и тут же поручает нам загрузить машину ящиками. Стив, его помощник, отводит нас к месту загрузки. Перетащив первый же ящик можно направиться к выходу, т. к. всю работу нам выполнить не удастся. У выхода смотрим небольшой ролик и снова следуем за Стивом в кабинет Дерека. Смотрим ролик и займемся настоящей работой. Спускаемся вниз и берем деньги с рабочих за стрижку. Далее попадется громила, который не соглашается платить. С ним будет немного посложнее. Проделав парочку комбо, он прогибается под правила босса. Идем в кабинет Дерека и отдаем деньги, взамен получаем долю. Джо ждет нас в баре «У Фредди», направляемся туда. Поднимаемся на второй этаж. Познакомившись с Генри получаем более рисковое задание. Нужно украсть талоны на бензин. Пробраться в здание нам поможет сестра одного из людей. Едем к ней на квартиру. Находим нужную дверь по табличкам возле дверей. За информацию она просит довести ее до больницы. По пути она рассказывает, как проникнуть в здание и где найти ключи от сейфа. Высаживаем ее, Управление по регулированию цен находится прямо напротив. Проникаем туда через «черный ход». Дабы облегчить себе побег после кражи талонов, нужно вырубить всех охранников. Сначала верхних, затем сидящего внизу. Теперь спокойно забираем то, что нам нужно. После срабатывания сигнализации прибудут копы. Быстро спускаемся на первый этаж и, прячась за колоннами, выбегаем через главную дверь. Угоняем полицейскую машину, скрывшись от полиции, едем обратно в бар за вознаграждение. На месте узнаем, что сроки талонов истекают в полночь. Нужно срочно развести их по заправкам за ограниченно время. Отмечаем каждую цель на карте маркером. Чем больше развезем, тем больше денег нам достанется. Завершив задание, едем домой, и ложимся спать.

Глава 4.
Закон Мерфи.

Проснувшись, читаем записку от Джо. Встречаемся с ним в баре «У Фредди». Генри рассказывает детали очередного дела. Один из должников задерживает с выплатой, поэтому добудем деньги самостоятельно, ограбив ювелирный магазин. Отправляемся в торговый центр. Взламываем дверь и проникаем внутрь. Смотрим ролик. Произошла форс-мажорная ситуация: кроме нас за «камушками» охотились еще и ирландцы во главе с Брайн О’Нилом. Следуем за Джо, всяческий прикрывая его, пока он взламывает замки. Выбравшись из здания, отправляемся домой. Но перед этим лучше всего переодеться в ближайшем магазине одежды.

Глава 5.
Циркулярка.

Смотрим ролик. Пока мы спали, на квартиру приходила девушка, она сообщила, что Джо ждет нас в баре «У Фредди». Выйдя на улицу, наблюдаем сцену. В девушку Джо въехал неизвестный и теперь угрожает расправиться с ней. Подбежав к месту конфликта, разделываемся с неприятелем парочкой комбо. Получив деньги, отправляемся к месту назначения. В баре знакомимся с Лукой Гурино. Он предлагает нам перейти на следующий шаг и поручает довольно сложное дело – заказное убийство. Для начала заберем снаряжение у Гарри, знакомого Генри. Затем осторожно довозим его до квартиры, где нас уже ждут Генри с Джо. Смотрим ролик. После появления цели открываем огонь по противникам. Жирному удалось скрыться в здании. Следуем за ним. Не спешим выбегать на улицу, перед этим прячась за стеной, уничтожаем противников скрывающихся за машинами. Выбиваем дверь и проникаем внутрь, действуем предельно осторожно: не спешим бежать вперед, а действуем в гармонии с напарниками. На лестнице нас поджидает враг с дробовиком, из которого попадание по нам фатально! На втором этаже, также множество противников за колоннами. На лифте спустятся еще двое, их нужно уничтожить сразу же. Сразу после выхода из лифта на четвертом этаже, поворачиваем направо и подкрадываемся к противникам с тыла. На лестнице стоит еще один, и на пятом этаже завершаем погоню. Смотрим ролик. Жирный ранил Генри, нужно срочно доставить его к Эль Греко, местному врачу мафиози. На улице нас ждет машина, но, к сожалению, ее разыскивает полиция. У нас ограниченное время, поэтому следуем четко по маршруту. Доставив друзей к дому врача, получаем деньги от Генри. Теперь мы можем расплатиться с отцовскими долгами. Едем к сестре и отдаем ей нужную сумму. Отправляемся домой.

Глава 6.
Хорошо проведенное время.

Смотрим ролик. Выйдя на улицу, нас арестовывает полиция, предъявив обвинение в краже и незаконном обороте талонов на топливо. Один из заправщиков сдал нас. После трех месяцев был оглашен приговор — 10 лет тюрьмы. После череды ролик, делаем то, что прикажет охрана. Попав в камеру, ложимся спать. Спустя три дня получаем весточку от Джо. Оказывается, в тюрьме находится тот, кто сможет нам помочь – это Лео Галанте. Он консильери семьи Винчи. Продвигаемся вперед, расспрашивая о его местонахождении. Здесь можно встретить не только союзников, но и старых врагов. Например О’Нил. Зададим ему серьезную взбучку. Он наносит два удара за раз, атакуем сначала короткими, затем мощными рывками. Смотрим ролик. Спустя три дня Лео сам приходит к нам. Он будет помогать нам, если мы выступим в роли спарринг – партнера Пепе. На ринге отрабатываем контратаки: сначала защищаемся и после удара противника резко атакуем его. После тренировки знакомимся с парочкой ребят и покидаем зал. На выходе натыкаемся на китайцев. Ву хочет реванша. Получаем парочку советов от Лео и в бой. Обороняемся и проводим серию коротких ударов. Прошла неделя. Следуем за охранником. По пути встречаем человека Лео, который забирает нас от работы. Предстоит еще один бой с чернокожим. Здесь мы научимся делать захваты и добивать противников еще эффектнее. После победы, подходим к охраннику. Смотрим ролик, в котором Франческа сообщила две новости, о своей свадьбе и о тяжелой болезни мамы. Спустя неделю. Следуем за охранником на чистку сортиров. Помыв парочку писсуаров, можно будет помыться в душе. Какие-то три человека с нетрадиционно ориентацией хотели нас изнасиловать. Сначала избиваем толстого, затем его шестерку. Охранники избивают нас, и мы вновь попадем в карцер, где получаем весточку о смерти матери. На следующее утро узнаем, что конкуренты избили Пепе. Нужно отомстить, т. к. Пепе уже всё продумал нам остается только реализовать задуманное. Идем в спортзал и начинаем драку с О’Нилом. Изобилуем контрударами, ведь соперник очень силен. В итоге он достает нож, после череды неудач, и сам же поплатится жизнью. О наших приключениях никто не узнал, тем временем мы устраиваемся поближе к Лео. Узнаем много нового о семьях. Лео освободится через несколько месяцев и постарается сократить наш срок.

Глава 7.
Памяти Франческа Потенца.

На дворе 50-е и мы на свободе. Действительно, Лео не обманул, и мы освободились на два года раньше. Идем к Джо, он встречает нас тепло. Даёт немного денег на первое время и сообщает, что пристроился к семье Фальконе. Также он подготовил для нас квартиру. Едем смотреть свое новое место жительства. Там нас встречает риелтор. Он показывает квартиры и уходит. Переодеваемся в костюм, если он имеется в шкафу, либо покупаем в ближайшем магазине, и отправляемся к Джо. Знакомимся с еще одним другом Джо, Эдди Скарпа. Вместе отправляемся в бордель. После гулянки садимся в машину и едем домой к Джо. Но в дороге узнаем, что в багажнике лежит труп, который давно уже надо было похоронить. Отправляемся на полянку за городом и закапываем тело. Далее едем домой и смотрим ролик.

Глава 8.
Неугомонные.

На следующее утро просыпаемся от свистка Марти, помощника Джо. Переодеваемся и спускаемся вниз. Пообщавшись с Джо, садимся в грузовик и едем в Риверсайд. Заработав солидное количество денег, перемещаемся в другой район. Через какое-то время на горизонте появляется банда. Они требуют двадцать блоков сигарет. Ответив отказом, они поджигают грузовик с товаром. Убив главаря, бросаемся в погоню за одной из машин. Находим телефонную будку и сообщаем Эдди плохие новости. Он хочет назад свои две тысячи. Также он сказал, что нам помогут Стив и его ребята. Отправляемся в «Бешеную лошадь». Из автомата расстреливаем бар, а потом закидываем коктейлем Молотова. Садимся в машину и едем в литейную. После ролика начинаем прорываться вперед, уничтожая бомбистов. Вперед сильно не лезем, основную работу возьмут на себя напарники. После сохранения слева с бетонов подбираем винтовку и гранаты, также пополняем здоровье гамбургерами и колой. Далее проходим вперед, убивая остатки банды. И проблема с двумя тысячами решилась за минуту, угоняем импортные машины и доставляем их Дереку. Получив деньги, относим их к Эдди. Отправляемся домой.

Глава 9.
Бальзам и Бинс.

Поднимаем трубку и отправляемся к Эдди, в «Мальтийский сокол». Знакомимся с Карло Фальконе, который просит убрать Луку Гурино, спасти бухгалтера и его охрану. Поджидаем его у бара Фредди, затем следуем за ним, включив ограничитель скорости. Добравшись до бойни, говорим с прохожим, который чинит машину рядом с входом. Он советует нам проникнуть внутрь через канализацию. Так и сделаем. Пройдя через грязный туннель, прячемся за мусорным баком и ждем, пока уйдет собака, а люди Луки войдут в здание. Далее разворачиваем и взбираемся выше, чтобы проникнуть в бойню. Проходим через коридор и поворачиваем налево, проникнув в мясной отдел, попадаем в комнату, где держат заложников. Смотрим ролик. Деремся с мясником, разделавшись с ним, снова смотрим ролик и, находясь за укрытием, убиваем противника. Идем поближе к двери и держим ее на мушке, т. к. оттуда ворвутся еще трое. Идем к Луке, он забаррикадировался в комнате и вызвал подмогу. Прячемся перпендикулярно входу в бойню, это наиболее удобная позиция. Схватив Луку, отправляемся к Эдди на роскошной машине Луки. Эдди просит нас переодеться. Отправляемся в ближайший магазин или переодеваемся в доме. Возвращаемся обратно в «Мальтийский сокол». Настал долгожданный день – нас вместе с Джо берут в семью Фальконе.

stopgame.ru

Руководство и прохождение по «Mafia 2» — Руководства — Статьи — Игромания

Продолжения именитых серий, выходящие через многие годы, сразу же попадают в группу риска. Делать точную копию старого хита, не привнося в него ничего нового, бессмысленно — игры не стоят на месте, жанры эволюционируют, и отсутствие определенных привычных элементов уже считается дурным тоном. А жаль, ведь иногда очень хочется, чтобы все было просто по-старому.

Штиль перемен

Вот здесь жил маленький Вито. И не скажешь, что семья неблагополучная…

Mafia II, как слон-живописец из басни Михалкова, стремится понравиться всем — и консольщику, и компьютерщику; и любителю поводить машину, и ценителю сюжета; и тому, кто предпочитает дотошно исследовать мир, и поклоннику скоротечных боевиков. Неудивительно, что результат получился несколько… хаотичным.

Начнем с главного — собственно перестрелок. В бою мы продвигаемся от ящика к столбу, от столба к бочке и, изредка выглядывая, разим врагов меткими выстрелами в голову. Процесс затягивается, а попытки плюнуть на все и пройтись по уровню в полный рост прервет первый же враг с дробовиком или, хуже того, «магнумом». Ну а миссию придется начинать заново, потому что традиционного сохранения тут не предусмотрено — только в редких контрольных точках.

Как отличить настоящего полицейского от переодетого бандита? Да по ботинкам! Копу такие явно не по карману.

Бои красиво срежиссированы, радуют разнообразием декораций; порой даже встречаются моменты, где можно вдоволь оторваться и пострелять из пулемета. Но все равно к середине игры основные действия сводятся к алгоритму: прыгнул в укрытие — дождался, когда у врага закончатся патроны, — убил его и спрятался назад.

Большую часть игры мы проведем за рулем. Но отнюдь не в погонях с перестрелками (они здесь есть, но очень мало) — нет, мы будем просто ездить. Из точки «дом» в точку «бар». Из точки «бар» в точку «бойня». А из точки «бойня» — обратно в точку «дом», после чего миссия будет считаться завершенной.

Изредка нам будут включать секундомер, чтобы не расслаблялись. Совсем не часто будут появляться другие активные участники заезда, как правило с автоматами и очень злые, — от них нужно удирать. Другой вариант — особо важные персоны, которых предписывается догонять и ловить. Но и те и другие не слишком стараются, и проблемы могут возникнуть разве что из-за вездесущих таксистов. Очень уж они любят на скорости в шестьдесят миль в час внезапно свернуть в сторону или перестроиться в другой ряд.

Самый простой способ поймать врага на машине: обогнать и подрезать.

В таком вот положении и происходят практически все бои.

Тройку китов игрового процесса замыкают рукопашные драки. Выглядит это так: отсиживаться в блоке, пока враг не ударит пару раз и не устанет, затем провести ответную серию. Повторять, пока враг не кончится. Меняется обстановка, противники, мотивы, но сам процесс остается прежним.

В промежутках между основными занятиями придется переделать еще уйму разных дел: фарцевать сигаретами, продавать талоны на бензин, мыть окна, пол и писсуары… Да только абсолютно все это выполняется одной-единственной клавишей! Мы подходим к объекту, жмем «Е» и секунд сорок наблюдаем, как Вито самозабвенно возит тряпкой. И промотать эти сценки никак нельзя, даже при повторном прохождении.

Некоторые сомнения вызывает и моральный облик главного героя. Помните, кем был достопочтенный Томас Анджело? Простым таксистом, которого жизнь не просто подтолкнула, а нагло спихнула на скользкую дорожку. Но даже погрязнув по уши в преступных делах, он сумел остаться человеком.

Настоящему итальянцу ничто не помешает насладиться чашечкой кофе. Даже летящие в спину пули.

А что же Вито Скалетта? Еще мальчиком отец перевез его вместе с остальной семьей с Сицилии в Эмпайр-Бэй. Хорошей работы эмигрантам не нашлось, отец горбатился за копейки в порту, потом начал выпивать, влез в долги. А Вито начал промышлять неумелыми грабежами, на чем однажды и попался. Вместо тюрьмы он предпочел отправиться обратно на Сицилию в составе штрафного батальона американской армии. Получив ранение, командировался повидать семью, да так в Америке и остался — помогать родителям. Обычная для того времени история.

И вот наш герой вновь вступает на скользкий путь, чтобы накопить денежек и расплатиться с долгами отца. Дальше происходит совсем не то, чего стоило ждать от порядочного человека. Вито продолжает заниматься криминалом. Сам, добровольно. Он грабит, ворует, убивает, и с каждой главой его преступления становятся все страшнее и страшнее. Зачем? Это мы узнаем примерно в середине игры. Как скажет он сам: «Я мечтал о деньгах, машинах, женщинах, уважении, свободе…» Да уж, масштабные мечты, ничего не скажешь.

И хоть при всем этом Вито порой мучает совесть, переживать за него не так-то просто. Сюжет пестрит штампами и легко просчитывается на главу-другую вперед. А единственный искренний приступ отчаяния Вито продемонстрировал, когда ирландские конкуренты сожгли большую часть его «нажитого непосильным трудом» имущества.

Ну в какой еще одежде можно продавать сигареты?

DLC могут запросто убить всю атмосферу. Сложно поверить, что в таком виде можно вернуться из армии.

Духи города

При всех шероховатостях игрового процесса игра цепляет всерьез и надолго. Вникнуть в нее стоит хотя бы затем, чтобы успеть в подробностях изучить самую главную часть игры — город. Он не очень велик, но проработан с такой дотошностью, словно его делали для музея. Гуляя по улицам, можно глазеть по сторонам, общаться с прохожими, наконец, выпить кружечку пива и заесть хот-догом… где-нибудь в промежутке между точкой «бойня» и точкой «дом». Потому как свободного времени между миссиями тут не предусмотрено вообще, его приходится искать самостоятельно. И очень надеяться, что очередной полоумный таксист не собьет героя насмерть, отбросив назад на три часа игрового времени.

Это не тренировка боксеров, это битва за свою честь.

Возможно, именно поэтому и хочется пробежаться по игре еще раз. А потом еще и еще. Чтобы получше рассмотреть результат всей этой кропотливой работы дизайнеров и проникнуться духом города.

На заметку: при старте новой игры все предыдущие сохранения стираются, но их можно просто куда-нибудь скопировать из папки.

Отдельный разговор — о машинах. Они прорисованы с таким тщанием и любовью, что к своему транспорту поневоле начинаешь относиться очень бережно. Это не Grand Theft Auto, где схватить первую попавшуюся тачку и гнать, сшибая столбики и не вписываясь в повороты, — норма жизни. Солидные, тяжелые и сверкающие автомобили больше располагают к неспешной, аккуратной езде. Даже угон понравившейся машины превращается в целый ритуал. Сначала мы кропотливо выискиваем понравившуюся модель, осторожно вскрываем замок, едем в гараж на тюнинг и доработку и только потом вальяжно катим на миссию, стараясь не поцарапать бампер. А когда таксист все-таки въезжает нам в бок, поливаем его парой очередей из «томпсона» и с чувством выполненного долга уезжаем чиниться. Все равно деньги тут тратить толком не на что, кроме как по сюжету и на отделку машин.

В драках интереснее всего наблюдать за зрителями.

Вот они, атрибуты сладкой жизни: хорошая еда, чистая раковина, лимон.

Кстати, сохранять машину в целости отнюдь не просто, и не только из-за других участников движения. Физика поведения автомобилей на дороге пугающе достоверна и к тому же «метеозависима». В дождь или, пуще того, снег сцепление с асфальтом становится просто кошмарным, малейший занос грозит серьезной аварией или вылетом с трассы.

Погодные эффекты удались разработчикам ничуть не хуже, чем автомобили, особенно на наивысших настройках. В ясный день хромированные диски весело играют солнечными зайчиками. Во время дождя из-под колес во все стороны летят брызги, а в лужах отражаются городские огни. Если в снегопад оставить машину на какое-то время на улице, у нее на крыше вырастет сугроб. Но стоит машине тронуться и немного разогнаться, как встречный ветер превратит его в облачко белоснежной пыли.

Наш друг Джо — законченный оптимист.

В новом костюме полиция уже не сможет опознать преступника.

Полюбоваться стоит и самим городом — рассмотреть рекламные плакаты, оценить разницу между дневной и ночной жизнью. Очень яркое впечатление оставляет смена эпох — в военные годы Эмпайр-Бэй представляет собой очень мрачное место. Но к моменту возвращения Вито после долгой отлучки там уже наступает эпоха рок-н-ролла, коротких юбок и кричащих автомобилей. Меняются плакаты, машины, вывески, даже одежда. Город полностью преображается. Все начинается сначала.

Легкий бриз

Какой же Нью-Йорк без хот-догов?

Без отсылок к первой части, естественно, не обошлось. Некоторые задания вызывают стойкое чувство дежавю, практически повторяя события оригинальной «Мафии». И это не всегда идет на пользу, ведь сюжет и без того излишне предсказуем.

Но встречаются и более элегантные отсылки. Вот, скажем, Томми Анжело в свое время разгрузил целый грузовик ящиков. В Mafia II тоже придется поработать грузчиком, но уже на третьей коробке Вито устанет и начнет отпускать едкие комментарии, а потом и вовсе пошлет работу к чертовой бабушке.

Больше всего эмоций вызывает задание в четырнадцатой главе, но рассказать, что именно там происходит, было бы преступлением. Скажем только, что, если бы управление героем в какой-то момент не перехватывал скрипт, оно бы так наверняка и осталось невыполненным.

• • •

Mafia II затягивает, несмотря на многие недостатки. Уйма удачных находок, фантастически красивые декорации, а недостает самой малости: толкового сюжета и сбалансированного игрового процесса.

Вердикт: Увлекшись деревьями, разработчики местами забыли про лес. Великолепный мир наполнен однотипными заданиями и однообразными перестрелками.

Послевоенный арсенал

Мини-игра по угону автомобиля в самом разгаре. Лишь бы коп не подкрался.

Оружия в игре около полутора десятков. Для удобства его можно разделить на следующие группы.

Кулаки. Ими мы пользоваться будем часто и долго. За удары отвечают кнопки мыши, за блок — пробел. Щелчки левой кнопкой — быстрые удары, серия правой — парочка медленных, но сильных, опрокидывающих противника. Кроме того, в тюрьме вас научат контратакам. Чтобы ее выполнить, надо нажать клавишу атаки в тот момент, когда ваш персонаж уклоняется от удара. Кроме того, вы разучите добивающие удары, которые закончат бой, если противник уже измотан. Для выполнения серии щелкайте левой кнопкой мыши.

Пистолеты. Первое оружие в игре, которым при желании можно и ограничиться. Урон невысок, скорострельность тоже, зато точность почти абсолютная. При попадании в голову укладывает противника на месте. В сочетании с системой укрытий это позволяет забыть о существовании остального оружия. Сперва застрелите тех, кто плохо спрятался. Затем ждите, пока враг не опустошит магазин и не начнет перезаряжаться. Обычно он при этом не прячется, так что смело пользуйтесь ситуацией.

Отличная маскировка: грязная спецовка и дурацкие усики.

Все пистолеты примерно одинаковы по характеристикам, так что выбирайте тот, которым вооружено большинство врагов, — потом соберете патроны с трупов. Единственное исключение — «магнум» с повышенным уроном, весело отбрасывающий противников при попадании.

Дробовик. Один на всю игру и совершенно бесполезен. Высокий урон никоим образом не компенсирует медленный темп стрельбы и малую дистанцию поражения. Да, одного врага вы наверняка убьете. Но остальные вас прикончат в мгновение ока.

А вот дробовика в руках противника стоит опасаться. Одно неловкое движение, и вы труп.

Пистолеты-пулеметы. Лучшее оружие в игре. Хороший урон, высокая дальность и скорострельность, приличный боезапас. И совсем уж не свойственная им точность. А все потому, что отдачи у оружия в игре нет. Совсем.

Наилучший выбор — автомат Томпсона образца 1928 года. Он отличается увеличенной обоймой (50 патронов против 30) и тем, что с собой можно носить не 120 патронов, а 200.

Новая квартира Джо. Он сам ее обставлял.

В шкафу от наемного убийцы не спрятаться.

Винтовки. Дальнобойное, мощное и точное оружие, практически неприменимое в игре. Просто потому, что противники редко оказываются вдалеке, а вблизи пистолет-пулемет лучше. Становятся актуальны только под конец — из них очень удобно убивать толстокожих игровых боссов.

Метательное оружие. Гранаты и коктейли Молотова дороги и малоэффективны, но изредка пригождаются для выкуривания врагов из особо труднодоступных мест. Гранаты задевают взрывом большую площадь и убивают сразу, а коктейли выгоняют врагов из укрытий и не позволяют спрятаться там вновь.

Автопарк

Всего в игре, с учетом двух DLC (Vegas pack и Made man pack), сорок машин. В таблице ниже вы найдете их все.

Все игравшие в первую «Мафию» испытывают острый приступ дежавю.

Угнать машину можно тремя способами. В кабриолеты Вито просто запрыгивает через верх. Обычные можно взломать или разбить боковое стекло. Второе быстрее, первое эстетичнее. Для взлома замка надо сыграть в мини-игру. В каждом замке есть несколько (от одного до пяти) язычков. Одной кнопкой поднимаем язычок, пока он не позеленеет, второй фиксируем. Если промахнуться — он упадет, а заодно уронит и соседа справа.

Проще всего поднять язычок чуть выше зеленой зоны и отпустить кнопку. Он медленно поползет вниз, и вам останется лишь вовремя его зафиксировать.

На заметку: взламывать замки на глазах у полиции опасно для вашего кошелька.

Затертая история

Кампания в игре простая, и пройти ее сложностей не составит. Есть лишь несколько моментов, которые могут вызвать затруднения.

Глава 3. Перед тем как открыть сейф, стоит отключить сигнализацию в одной из подвальных комнат.

Глава 11. Чтобы добраться до Лео вовремя, заранее подгоните ко входу в бар хорошую гоночную машину. А чтобы спасти его, дождитесь, когда Генри зайдет в комнату. Тихо придушите охранников и бегите.

Сейчас мы снимем этих двоих, и Лео будет свободен.

Глава 14. В конце этой главы вам придется как-то заработать деньги, не выполняя заданий. Получить их можно:

  • Грабя заправки — быстро, эффективно и безопасно (главное — сразу пристрелить заправщика), но приносит всего около 50 $.
  • Грабя одежные магазины — получаем около 150 $, но можно наткнуться на вооруженных людей и полицию. Перестреляйте всех и украдите костюм, чтобы замести следы.
  • Отвозя угнанные машины на свалку и там утилизируя — просто и выгодно, по 400 $ с каждой. Нужная сумма таким образом набирается буквально в пару заходов.

На заметку: обратите внимание на новенькую машинку рядом с прессом. Ее тоже можно утилизировать, получив дополнительные 400 $.

  • Грабя оружейные магазины — выгодно, но рискованно. Заходим, убиваем продавца, крадем порядка 600 $, оружие и быстренько уходим, пока не набежало слишком много полиции.

Собери меня!

Любители сунуть нос во все уголки могут заняться поиском и сбором запрятанных предметов. В Mafia II они представлены журналами Playboy и объявлениями о розыске особо опасных преступников.

Месторасположение всех плакатов Wanted указано на карте. С их сбором связана лишь одна хитрость. Чтобы добраться до точки, отмеченной красным, нужно на машине, пробив ограду на автостраде, влететь на крышу, где вы его и заберете. Скорость должна быть около 80-90 миль в час.

Вот с той эстакады и надо запрыгнуть на крышу.

А теперь приступим к сбору печатной продукции.

Глава 2

  • Первый журнал лежит в квартире Джо, на столике.
  • Второй находится на свалке Бруски. Лежит он в служебном помещении, через дорогу от офиса и пресса, на полке стеллажа.

Глава 3

  • Журнал лежит прямо у выхода из офиса Дерека в ангар. Его, видимо, обронил Стив.
  • В доме, где живет Мария Анжело, журнал находится между тумбочкой и стеной прямо у входа.
  • В федеральном здании еще один журнал можно найти рядом с дежурящим на первом этаже охранником, на стойке. А вы готовы убить за Playboy?
  • Там же, но уже в подвале, в одном из подсобных помещений журнал валяется на полу между стоек.
  • И снова федеральное здание. Но уже второй этаж. Журнал лежит на подоконнике в кабинете Industrial Specialist.

Глава 4

  • В торговом центре на первом этаже неподалеку от лестницы, ведущей на крышу, лежит целая коробка журналов. Один можно прихватить.
  • Еще один лежит прямо под той же лестницей.
  • Следующий обнаружится в комнатке на крыше, после того как Вито отобьет две волны полицейских. Журнал на полу, рядом со стеллажом.
  • И наконец, последний в этой главе лежит в доме (не квартире) у Джо, внизу, рядом с заколоченным входом в подвал.

Глава 5

  • Первый журнал ждет на верху дома, где Вито снимает квартиру, на полу рядом с дверью.
  • Второй находится уже в здании, которое надо штурмовать, — в конце первого зала, в служебной комнате напротив лестницы на четвертой снизу полке, рядом со шкафчиками.
  • Третий — на верхнем этаже, с правой стороны комнаты, рядом со стульями.

Отсюда удобнее всего прикрывать Джо, пока тот роется в замке.

Пока мы разговаривали в баре, машину слегка припорошило снегом.

Глава 6

  • Первое печатное издание находится в тюремном дворе, неподалеку от спящего за трибуной (в нише слева от электрощитовой) заключенного.
  • Второе — в том же дворе, между углом баскетбольной площадки и стеной бетонного домика, что рядом с кирпичным.
  • После драки в прачечной можно забрать журнальчик на одной из машин, похожей на гигантскую стальную хлебницу.

Глава 7

  • В магазине Генри, на полу, рядом с лестницей.
  • В доме Джо, на верхнем этаже, в углу, рядом с дверью.
  • В новом доме Вито, на втором этаже, на тумбочке.

Глава 8

  • В самом начале миссии на столе на кухне.
  • На территории завода есть одноэтажный ветхий склад, неподалеку от точки сохранения, слева. В нем на одной из цистерн лежит журнал.
  • Перед длинным узким проходом, с левой его стороны (справа лестница наверх), рядом с двумя цистернами лежит еще один.
  • После перестрелки стоит заглянуть в местный бомжатник. Журнал лежит рядом с парой матрасов.

Глава 9

  • В ресторане, на барной стойке, рядом с пивными кранами.
  • В канализации, в одном из тупичков, перед решеткой и кучей хлама.
  • Уже на бойне, как только Вито влезет в окно, стоит поискать между кучей угля и контейнером.
  • В мясном цеху, на полу, у широкой сливной решетки, рядом со столом.

Глава 10

  • В прачечной отеля, на столе у одного из сотрудников.
  • После уборки конференц-зала стоит спуститься на 16-й этаж. Там рядом с решеткой еще один выпуск.
  • Совсем рядом с пультом управления люлькой, в противоположном от него углу оградки.
  • В квартире Вито, в ванной в углу.

Глава 11

  • В доме у Лео в ванной на плетеной корзине.
  • В том же доме, на подоконнике, перед дверью в спальню.
  • В доме Луиджи у ног упившегося человека рядом со шкафом.
  • Рядом с новой кроватью Джо в его квартире.
  • В ирландском пабе, в одном из закутков, под коробкой от колы.

Идем спасать друга. Все в белом!

Сугроб на крыше машины скоро развеет ветром.

Глава 12

  • В доках, справа от входа, рядом с грузовиком.
  • В тех же доках, по дороге на встречу с китайцем, в небольшом тупичке слева, между мусорным контейнером и стеной, в зарослях.
  • На втором этаже, куда герой попадет после перестрелки, на полу рядом с трансформатором.

Глава 13

  • В ресторане, на диванчике, на первом этаже, в конце коридора.
  • Там же, в одной из опиумных курилок.
  • Неподалеку от наркоцеха, в комнате с кучей боеприпасов, на зеленом ящике.

Глава 14

  • После освобождения на самом верху в углу кладки.
  • Парой этажей ниже, слева на поддонах в углу, рядом с полками с мешками.
  • В самом конце здания, радом с затянутым парусиной окном, деревянным «заборчиком» и кучей кирпичей неподалеку. На полу.

Глава 15

  • Внутри здания, после убийства стрелка на крыше, если спуститься по ступенькам, между двумя маленькими лестницами наверх есть загородка. Рядом с ней еще один журнал.
  • На крыше обсерватории, за углом.
  • Рядом с телескопом, на полу около перил.
  • Неподалеку от проектора звездного неба, на полу.

www.igromania.ru

Прохождение игры Mafia 2


Версия для печати страницы: Прохождение игры Mafia 2
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru

Глава 1.
Историческая Родина.

Смотрим вступительный ролик. Играем за Вито Скалетта. Оказавшись в глубоком тылу, мы с напарниками стараемся освободить повстанцев, захваченных людьми Муссолини. Находясь за укрытием, расстреливаем противников из винтовки. Обойдя главные ворота с безопасного расстояния, проникаем вовнутрь здания через окно. Быстро прижимаемся к стенке, выбираем гранату, и резко нажав и отпустив кнопку прицеливания, бросаем гранату. В следующей комнате подбираем всевозможную амуницию и встаем за стенкой. Уничтожаем врагов, что спускаются по лестнице. Поднимаемся по лестнице и поворачиваем налево. Не спешим бежать вперед, т. к. за ящиками затаились противники. Выходим на балкон, и пока враги не заметили нас, меткими выстрелами убиваем их. Проходим в следующую комнату, где можно просто отсидеться в комнате, либо выйти к пулемету и получать удовольствие от стрельбы. Смотрим ролик, после прибытия танка.

Глава 2.
Дом, милый дом.

Смотрим ролик. Джо наш очень близкий друг. Он встречает нас на станции, и мы вместе отправляемся в бар, чтобы выпить после долгой разлуки. Изучаем город, пока Джо везет нас. После посиделок отправляемся домой. Добежав до квартиры, нас встречают мама и сестра Франческа. Пообщавшись с Франческой и матерью, идем в свою комнату и ложимся спать. На следующий день. Проснувшись, переодеваемся и выходим на кухню. Говорим с матерью и отправляемся к Джо. Спустившись вниз и выйдя на улицу, видим сестру и какого-то типа пристающего к ней. Надо бы разобраться, заодно научимся драться. Разобравшись, Франческа рассказывает нам, что к чему. Оказывается, перед смертью отец занял крупную сумму денег, ну и теперь маме с сестрой приходится расплачиваться. Доходим до квартиры Джо. Пообщавшись, отправляемся к Джузеппе. Доехав до места назначения, поднимаемся к нему на квартиру. Забираем документы и покупаем отмычки. Сзади есть замок, на котором можно отточить мастерство. Идем к машине ту, что мы приметили. Взламываем двери и начинаем удирать от появившейся полиции. Наша машина засветилась, теперь нужно сменить номера или перекрасить. Добираемся до ближайшей автомастерской и проделываем небольшие изменения с нашей машиной. Платить будет наш щедрый друг, поэтому можно купить всё сразу. Далее отправляемся на свалку, знакомиться с Майком Бруски. Получив свое первое задание, едем в бар «Одинокая звезда». Прибыв на место, перелазим через забор. Проучив негра, идем к машине. Нас заметила банда, поэтому, сначала перестреляем их, а потом займемся машиной. Прячемся за укрытием и убиваем владельцев машины. Взламываем дверь отмычкой. Прорываемся через ворота, за нами будет гнаться машина, с целью вернуть то, что мы украли. Чтобы быстро скрыться используем маневры. Избавившись от хвоста, спокойно включив ограничение скорости, доставляем машину на свалку. Получаем свои первые деньги – триста долларов. Отправляемся домой к Джо. Ставим машину в гараж и идем в дом. На кухне можно перекусить, тем самым пополнив здоровье. Спать ложимся там же, на диванчике.

Глава 3.
Враг государства.

Проснувшись, идем в коридор и поднимаем трубку. Пообщавшись с мамой, переодеваемся и отправляемся в доки к мистеру Папалардо. Познакомившись с ним, он соглашается взять нас на работу и тут же поручает нам загрузить машину ящиками. Стив, его помощник, отводит нас к месту загрузки. Перетащив первый же ящик можно направиться к выходу, т. к. всю работу нам выполнить не удастся. У выхода смотрим небольшой ролик и снова следуем за Стивом в кабинет Дерека. Смотрим ролик и займемся настоящей работой. Спускаемся вниз и берем деньги с рабочих за стрижку. Далее попадется громила, который не соглашается платить. С ним будет немного посложнее. Проделав парочку комбо, он прогибается под правила босса. Идем в кабинет Дерека и отдаем деньги, взамен получаем долю. Джо ждет нас в баре «У Фредди», направляемся туда. Поднимаемся на второй этаж. Познакомившись с Генри получаем более рисковое задание. Нужно украсть талоны на бензин. Пробраться в здание нам поможет сестра одного из людей. Едем к ней на квартиру. Находим нужную дверь по табличкам возле дверей. За информацию она просит довести ее до больницы. По пути она рассказывает, как проникнуть в здание и где найти ключи от сейфа. Высаживаем ее, Управление по регулированию цен находится прямо напротив. Проникаем туда через «черный ход». Дабы облегчить себе побег после кражи талонов, нужно вырубить всех охранников. Сначала верхних, затем сидящего внизу. Теперь спокойно забираем то, что нам нужно. После срабатывания сигнализации прибудут копы. Быстро спускаемся на первый этаж и, прячась за колоннами, выбегаем через главную дверь. Угоняем полицейскую машину, скрывшись от полиции, едем обратно в бар за вознаграждение. На месте узнаем, что сроки талонов истекают в полночь. Нужно срочно развести их по заправкам за ограниченно время. Отмечаем каждую цель на карте маркером. Чем больше развезем, тем больше денег нам достанется. Завершив задание, едем домой, и ложимся спать.

Глава 4.
Закон Мерфи.

Проснувшись, читаем записку от Джо. Встречаемся с ним в баре «У Фредди». Генри рассказывает детали очередного дела. Один из должников задерживает с выплатой, поэтому добудем деньги самостоятельно, ограбив ювелирный магазин. Отправляемся в торговый центр. Взламываем дверь и проникаем внутрь. Смотрим ролик. Произошла форс-мажорная ситуация: кроме нас за «камушками» охотились еще и ирландцы во главе с Брайн О’Нилом. Следуем за Джо, всяческий прикрывая его, пока он взламывает замки. Выбравшись из здания, отправляемся домой. Но перед этим лучше всего переодеться в ближайшем магазине одежды.

Глава 5.
Циркулярка.

Смотрим ролик. Пока мы спали, на квартиру приходила девушка, она сообщила, что Джо ждет нас в баре «У Фредди». Выйдя на улицу, наблюдаем сцену. В девушку Джо въехал неизвестный и теперь угрожает расправиться с ней. Подбежав к месту конфликта, разделываемся с неприятелем парочкой комбо. Получив деньги, отправляемся к месту назначения. В баре знакомимся с Лукой Гурино. Он предлагает нам перейти на следующий шаг и поручает довольно сложное дело – заказное убийство. Для начала заберем снаряжение у Гарри, знакомого Генри. Затем осторожно довозим его до квартиры, где нас уже ждут Генри с Джо. Смотрим ролик. После появления цели открываем огонь по противникам. Жирному удалось скрыться в здании. Следуем за ним. Не спешим выбегать на улицу, перед этим прячась за стеной, уничтожаем противников скрывающихся за машинами. Выбиваем дверь и проникаем внутрь, действуем предельно осторожно: не спешим бежать вперед, а действуем в гармонии с напарниками. На лестнице нас поджидает враг с дробовиком, из которого попадание по нам фатально! На втором этаже, также множество противников за колоннами. На лифте спустятся еще двое, их нужно уничтожить сразу же. Сразу после выхода из лифта на четвертом этаже, поворачиваем направо и подкрадываемся к противникам с тыла. На лестнице стоит еще один, и на пятом этаже завершаем погоню. Смотрим ролик. Жирный ранил Генри, нужно срочно доставить его к Эль Греко, местному врачу мафиози. На улице нас ждет машина, но, к сожалению, ее разыскивает полиция. У нас ограниченное время, поэтому следуем четко по маршруту. Доставив друзей к дому врача, получаем деньги от Генри. Теперь мы можем расплатиться с отцовскими долгами. Едем к сестре и отдаем ей нужную сумму. Отправляемся домой.

Глава 6.
Хорошо проведенное время.

Смотрим ролик. Выйдя на улицу, нас арестовывает полиция, предъявив обвинение в краже и незаконном обороте талонов на топливо. Один из заправщиков сдал нас. После трех месяцев был оглашен приговор — 10 лет тюрьмы. После череды ролик, делаем то, что прикажет охрана. Попав в камеру, ложимся спать. Спустя три дня получаем весточку от Джо. Оказывается, в тюрьме находится тот, кто сможет нам помочь – это Лео Галанте. Он консильери семьи Винчи. Продвигаемся вперед, расспрашивая о его местонахождении. Здесь можно встретить не только союзников, но и старых врагов. Например О’Нил. Зададим ему серьезную взбучку. Он наносит два удара за раз, атакуем сначала короткими, затем мощными рывками. Смотрим ролик. Спустя три дня Лео сам приходит к нам. Он будет помогать нам, если мы выступим в роли спарринг – партнера Пепе. На ринге отрабатываем контратаки: сначала защищаемся и после удара противника резко атакуем его. После тренировки знакомимся с парочкой ребят и покидаем зал. На выходе натыкаемся на китайцев. Ву хочет реванша. Получаем парочку советов от Лео и в бой. Обороняемся и проводим серию коротких ударов. Прошла неделя. Следуем за охранником. По пути встречаем человека Лео, который забирает нас от работы. Предстоит еще один бой с чернокожим. Здесь мы научимся делать захваты и добивать противников еще эффектнее. После победы, подходим к охраннику. Смотрим ролик, в котором Франческа сообщила две новости, о своей свадьбе и о тяжелой болезни мамы. Спустя неделю. Следуем за охранником на чистку сортиров. Помыв парочку писсуаров, можно будет помыться в душе. Какие-то три человека с нетрадиционно ориентацией хотели нас изнасиловать. Сначала избиваем толстого, затем его шестерку. Охранники избивают нас, и мы вновь попадем в карцер, где получаем весточку о смерти матери. На следующее утро узнаем, что конкуренты избили Пепе. Нужно отомстить, т. к. Пепе уже всё продумал нам остается только реализовать задуманное. Идем в спортзал и начинаем драку с О’Нилом. Изобилуем контрударами, ведь соперник очень силен. В итоге он достает нож, после череды неудач, и сам же поплатится жизнью. О наших приключениях никто не узнал, тем временем мы устраиваемся поближе к Лео. Узнаем много нового о семьях. Лео освободится через несколько месяцев и постарается сократить наш срок.

Глава 7.
Памяти Франческа Потенца.

На дворе 50-е и мы на свободе. Действительно, Лео не обманул, и мы освободились на два года раньше. Идем к Джо, он встречает нас тепло. Даёт немного денег на первое время и сообщает, что пристроился к семье Фальконе. Также он подготовил для нас квартиру. Едем смотреть свое новое место жительства. Там нас встречает риелтор. Он показывает квартиры и уходит. Переодеваемся в костюм, если он имеется в шкафу, либо покупаем в ближайшем магазине, и отправляемся к Джо. Знакомимся с еще одним другом Джо, Эдди Скарпа. Вместе отправляемся в бордель. После гулянки садимся в машину и едем домой к Джо. Но в дороге узнаем, что в багажнике лежит труп, который давно уже надо было похоронить. Отправляемся на полянку за городом и закапываем тело. Далее едем домой и смотрим ролик.

Глава 8.
Неугомонные.

На следующее утро просыпаемся от свистка Марти, помощника Джо. Переодеваемся и спускаемся вниз. Пообщавшись с Джо, садимся в грузовик и едем в Риверсайд. Заработав солидное количество денег, перемещаемся в другой район. Через какое-то время на горизонте появляется банда. Они требуют двадцать блоков сигарет. Ответив отказом, они поджигают грузовик с товаром. Убив главаря, бросаемся в погоню за одной из машин. Находим телефонную будку и сообщаем Эдди плохие новости. Он хочет назад свои две тысячи. Также он сказал, что нам помогут Стив и его ребята. Отправляемся в «Бешеную лошадь». Из автомата расстреливаем бар, а потом закидываем коктейлем Молотова. Садимся в машину и едем в литейную. После ролика начинаем прорываться вперед, уничтожая бомбистов. Вперед сильно не лезем, основную работу возьмут на себя напарники. После сохранения слева с бетонов подбираем винтовку и гранаты, также пополняем здоровье гамбургерами и колой. Далее проходим вперед, убивая остатки банды. И проблема с двумя тысячами решилась за минуту, угоняем импортные машины и доставляем их Дереку. Получив деньги, относим их к Эдди. Отправляемся домой.

Глава 9.
Бальзам и Бинс.

Поднимаем трубку и отправляемся к Эдди, в «Мальтийский сокол». Знакомимся с Карло Фальконе, который просит убрать Луку Гурино, спасти бухгалтера и его охрану. Поджидаем его у бара Фредди, затем следуем за ним, включив ограничитель скорости. Добравшись до бойни, говорим с прохожим, который чинит машину рядом с входом. Он советует нам проникнуть внутрь через канализацию. Так и сделаем. Пройдя через грязный туннель, прячемся за мусорным баком и ждем, пока уйдет собака, а люди Луки войдут в здание. Далее разворачиваем и взбираемся выше, чтобы проникнуть в бойню. Проходим через коридор и поворачиваем налево, проникнув в мясной отдел, попадаем в комнату, где держат заложников. Смотрим ролик. Деремся с мясником, разделавшись с ним, снова смотрим ролик и, находясь за укрытием, убиваем противника. Идем поближе к двери и держим ее на мушке, т. к. оттуда ворвутся еще трое. Идем к Луке, он забаррикадировался в комнате и вызвал подмогу. Прячемся перпендикулярно входу в бойню, это наиболее удобная позиция. Схватив Луку, отправляемся к Эдди на роскошной машине Луки. Эдди просит нас переодеться. Отправляемся в ближайший магазин или переодеваемся в доме. Возвращаемся обратно в «Мальтийский сокол». Настал долгожданный день – нас вместе с Джо берут в семью Фальконе.

Глава 10.
Обслуживание в номерах.

Проснувшись уже в новом доме, поднимаем трубку. Эдди просит подъехать к Джо. У Джо собрались Карло Фальконе, Джо и Эдди. За порогом ждет Марти, которого Джо хочет взять на задание. Мы будем взрывать один из этажей гостиницы, где собрались практический все члены семьи Клементе. Добираемся до гостиницы «Герб Эмпайр». Высаживаемся в подземной стоянке. Дверь, которую должны были открыть закрыта. Слева можно проникнуть внутрь и осмотреть всё. Спустя минуту дверь отопрет доверенное человек. Переодеваемся в форму уборщика, нас подзывают, и начинаем драить пол. Из лифта выскочит несколько человек, один из них Генри. Быстро проходим в лифт и поднимаемся на нужный этаж. Следуем за охранником в конференц — зал. Помогаем Джо с установкой заряда. Отмываем кровь на ковре и следуем за Джо на крышу через служебную лестницу. Далее поднимаемся на крышу, уничтожаем всех кто там есть. На подъемнике спускаемся до этажа, на котором проходит конференция. Пока Джо настраивает всё как надо, мы имитируем мойщиков окон. Бомба взрывается не т в то время, что нам надо. А Клементо вообще удалось сбежать, т. к. на момент взрыва он находился в туалете. Преследуем его, убивая охрану в здании. Они могут появляться в самый неожиданный момент, поэтому передвигаемся медленно. Выйдя на парковку, обнаруживаем тело Марти. Догоняем и уничтожаем Дона. Всяческий мешаем им передвигаться, чтобы они не успели доехать до убежища. Смотрим ролик. Отправляемся домой, и ложимся спать. Просыпаемся от звонка телефона. Бармен сообщает, что Джо сидит в баре пьяный и просит забрать его. Едем туда, где Джо случайно стреляет в бармена. Прячем труп в машине и довозим Джо до дома, потом добираемся до свалки и вгоняем машину под пресс. Едем домой, и ложимся спать.

Глава 11.
Наш друг.

Просыпаемся от звонка в дверь. Переодеваемся и выходим на улицу. Пообщавшись с Генри, садимся в его машину и едем в «Мальтийский сокол». Эдди согласен принять Генри в семью, но только если он убьёт Лео Галанте. Так как он является нам почти как отец, быстро добираемся до его дома и предупреждаем о скорой смерти. Прибыв туда, смотрим ролик. Теперь у нас есть пара секунд, чтобы спрятаться. Но это всё равно неважно, даже если мы выбежим навстречу к Генри. Смотрим еще один ролик. Генри таки не убил Лео. После их разговора Лео решил перебраться в теплые края. Отвозим его на вокзал и отправляемся домой. На крыльце нас ждала Франческа. Она пожаловалась нам, что муж бьет ее, пропадает на гулянках. Отыскиваем его и даём понять, что нельзя так поступать с женой. С чувством выполненного долга отправляемся домой. Перед тем как ложиться спать, не забываем поднять трубку. Пока мы спали, наш дом подожгли. Выпрыгиваем на улицу через окно в ванной. Сзади дома вырубаем одного из противников. Подбираем револьвер и уничтожаем остальных негодяев. Разбираться в подробностях будет позже, а пока отправляемся к Джо. Получив помощь от Джо, едем в «Зеленый холм», в самое логово ирландец. Входим в здание и быстро прячемся за барной стойкой. Убив всех, выходим на улицу через заднюю дверь. Догоняем и расстреливаем оставшихся врагов. Отвозим Джо домой, получаем ключи от квартиры Марти и едем во временное жилище.

Глава 12.
Дары моря.

Проснувшись, слушаем монолог Вито. Поднимаем трубку. Генри просит подъехать в Линкольн парк. Генри хочет быстро «нагреть» деньги на наркотиках. Мы соглашаемся и едем к ростовщику за деньгами на покупку товара. Следующая цель склад «Дары моря». Припарковываемся и следуем за Генри. Обменяв деньги на наркотики покидаем склад, однако на пути встречаем неких в форме полиции. Заподозрив неладное, начинаем перестрелку. Нужно срочно покинуть это место, следуем за Джо и Генри, прикрывая их задницы. Осталось только выбраться из склада и скрыться от преследователей. Едем до другого склада, чтобы сбыть товар. Смотрим ролик.

Глава 13.
Явление дракона.

Смотри ролик, после которого снимаем трубку. Генри просит подъехать к Линкольн парку. Карло Фальконе узнал о сделке и прислал Эдди за долей в размере шестидесяти тысяч. Прибыв на место, видим, как Генри убивают китайцы. Досмотрев ролик, прячемся за укрытием и убиваем подонков. Другу уже не помочь. Начинаем слежку за Воном. Узнав их место обитания, врываемся в ресторан. Посмотрев ролик, быстро проходим вперед и прячемся за столбом. Убиваем бармена и других, рядом стоящих с дробовиками. Слева затаился один с револьвером. Проходим за барную стойку и уничтожаем стоящих на втором этаже, а также по центру в окне. Пробегаем через кухню и добиваем оставшихся китайцев. Добравшись до кабинета Вона, смотрим ролик, в котором Джо убивает его. Теперь нужно срочно покинуть китайский квартал. На улице нас поджидает полиция. Поворачиваем налево и скрываемся за углом. Если не нарушать правил можно избежать полиции. Отвозим Джо домой, смотрим ролик.

Глава 14.
Лестница в небо.

Проснувшись, снимаем трубку. Джо ждет нас внизу, спускаемся к нему. Вместе отправляемся в Оук стрит, выполнять заказ Эдди. Закончив работу, на нас начинают охоту федералы, уничтожив их, отвозим Джо в Кингстон. Едем к Дереку в поиске работы. Задание простое – изображать сурового охранника перед рабочими. Следуем за Дереком. Мы узнаём всю правду, о том, что Дерек приказал Стиву убить нашего отца. Догоняем Стива и убиваем. Проходим на склад. Сначала уничтожим всех противников, только потом займемся Дереком, который, сверху, закидывает нас коктейлями Молотова. Со стола забираем деньги. Как раз то, что нам нужно. Осталось только дополнить, чтобы расплатиться с Бруно. Для этого отправляемся на свалку и загоняем под пресс машины. Это самый быстрый способ заработать деньги. Собрав нужную сумму, отправляемся к Джо. Не обнаружив его дома, мы начинаем волноваться.

Шесть часов спустя… Едем к Эдди в «Мальтийский сокол». Не получив никакой информации о местонахождении Джо, отправляемся к Джузеппе. Он сказал, что люди Винчи уволокли его силой. Едем спасать Джо. После ролика, оказываемся рядом с другом. Нужно срочно выбираться. Освободившись, начинаем зачистку этажей. Врагов много, поэтому действуем предельно осторожно. Выбравшись, отвозим Джо к Эль Греко. Получаем его долю и относим деньги Бруно.

Глава 15.
Через тернии к звездам.

Проснувшись, подходим к телефону. Эдди говорит, что Карло ждет нас в планетарии. Выходим на улице, где нас, оказывается, ждала машина. Лео крайне недоволен тем, что мы натворили. Но по-дружески он всё еще готов нам помочь. Для этого придется убить Фальконе. Отправляемся в обсерваторию. Перед этим запасаемся оружием. При штурме обсерватории активно пользуемся большим количеством укрытий. Врагов не очень, главный момент: перед выходом на крышу лучше отбежать назад, т. к. враги пользуются гранатами. Войдя в планетарий, смотрим ролик. Далее, вместе с Джо держим оборону и уничтожив несколько волн противников, разбираемся с Карло. Покидаем планетарий. Смотрим заключительный ролик.

stopgame.ru

Прохождение Mafia 2 | Сайт о Mafia II

Ниже находится прохождение Mafia 2. Всё описано по главам.  Полная версия прохождения Mafia 2 под катом.

Первая глава – воспоминания Вито. Итак, мы на Второй Мировой войне, операция Хаски, Сицилия. Сидим за рыночным прилавком, в то время на площади итальянские предатели-сторонники Муссолини собираются казнить жителя. Не ждите, убейте этих предателей. Затем выходим из укрытия и заходим в собор. Там отряд немцев, некоторые из них вооружены МР-40, так что не выбегайте из укрытия почем зря.

Очищаем холл, поднимаемся по лестнице, идем дальше. Еще отряд немцев, уничтожаем его. Выходим на балкон, отстреливаемся от фашистов на улице. Внезапно балкон начинает шататься и дрожать, он не выдерживает вас и ваших товарищей! Идите к выходу, раздаются выстрелы, ваш товарищ падает за балкон на мощеный тротуар, пораженный вражескими пулями. Уничтожьте врагов, тем самым, отомстив за товарища. В комнате есть пулемет MG-42, становитесь за ним и покажите фашистам на улице, кто здесь главный. Убивайте в первую очередь тех, кто ведет по вам огонь, перебегающих из укрытия в укрытие оставьте на потом. Тем самым, у вас больше шансов остаться в живых. Наконец, когда все будут мертвы, смотрим ролик. Глава окончена.

Прохождение главы II.
И вот – у Вито отпуск, он едет домой. Смотрим кат-сцену, Джо встречает Вито и решает вопрос о возвращении на фронт. В конце концов, на такси мы приезжай домой. Идите к дому, поднимайтесь на последний этаж. Смотрим сцену встречи с матерью и сестрой. Ложимся спать. Утром встаем, одеваемся, говорим с мамой по поводу работы, она не очень-то хосет, чтобы ее сын связывался с Джо. Выходим на улицу, к сестре пристает какой-то амбал. Преподайте ему урок, заодно научитесь, как драться в рукопашную. Узнаем о долге нашей семье, отец как-то занимал денег у ростовщика, но вот незадача – умер, а долг не отдал. Теперь он висит на семье Вито. Идем в квартиру Джо, смотрим кат-сцену, выходим на улицу, садимся в его машину. Между прочим, Джо не просто так сказал про скользкую дорогу – она действительно скользкая! Помните, что для торможения потребуется больше времени ,чем обычно, также не забывайте о заносах и прочем. Едем к Джузеппе за нашими бумагами о неспособности воевать. Приезжаем, забираем их. Покупаем набор отмычек, сразу испробуем их на замке на прилавке. Дело несложное. Идем на улицу, недалеко стоит красивая машинка, чем не подходит для Вито? Ему пора иметь свою машину. Взламываем замок, садимся. Об этом узнает полиция, хочет арестовать нас. Едьте в автомастерскую, смените номера, таким образом, полицейские отстанут. Едем к Майку Бруски, он занимается тачками. Приезжаем, тренируемся в стрельбе. Стреляем по куску металлолома, некогда бывшим автомобилем. Стреляем по кузову, шинам, затем финальный выстрел в бак – машина взлетает на воздух. Есть одно дельце, которое нужно провернуть. Садимся в машину с Джо, едем к пункут назначения. Это территория банды Бомберов. Нужно своровать тачку у них со двора. Перелезаем через забор, к нам подбегает бомбер. Придется драться. Вырубаем его, показываются еще бомберы, на этот раз с оружием. Пристрелите их. Запрыгиваем в машину и даем деру отсюда. За нами уже организовалась погоня, поэтому будьте осторожны. Привозим машину Бруски, получаем заслуженные деньги. Все, дела на сегодня закочены, везем Джо домой. Да и нам по пути – теперь мы живем у Джо, а спим на кровати на кухне. Временное пристанище. Загоняем машину в гараж, заходим в дом, можем взять что-нибудь из холодильника. Когда надоест гулять по квартире, ложитесь спать. Глава окончена.

Прохождение главы III.
Встаем c кровати, отвечаем на телефон. Мама звонит, просит вас, чтобы вы поговорили с работодателем в доках. Одеваемся, выходим на улицу, садимся в автомобиль. Едем в доки договариваться насчет работы. Наш будущий работодатель Дерек и его вышибала Стив сидят в «офисе» босса. Дерек дает работу – грузить ящики. Идем к грузовику, приступаем к работе. Не самое веселое и приятное заннятие, тем более, за такую смехотворную плату. Эта работа не для нас – разворачивайтеь и уходите. Если же вы настолько честны и трудолюбивы, то сам Вито в конце концов скажет, что ему этого хватит и откажется поднимать остальные ящики. Выходим з пределы склада. Слуяайно Стив узнает, что Вито знаком с Джо Барбаро. Это меняет дело. Поднимаемся в офис, Дерек звонит Джо, чтобы просто проверить. Итак, все нормально, Дерек дает нам работу получше – трясти деньги с рабочих, якобы «за услуги парикмахера». Работка ничего, идем исполнять поручение. Спокойно собираем деньги, внезапно один из рабочих откажется отдавать их. Набейте ему лицо, чтобы поубавить его пыл. Работа сделана, Дерек доволен, Вито получил неплохие деньги. Едем на пункт назначения, в баре нас ждет Джо. Затем приходит еще один человек – Генри Томасино, он предлагает вам работу – украсть талоны на горючее. Сначала заедем к Марии Агнелло, она нам сообщит важную информацию насчет работы. Отвозим ее в больницу. Итак, на улице стемнело, едем на дело. Проникаем в здание. Будьте незаметным, нельзя поднимать шум. Вырубаем охранников без шума. В офисе директора есть ключ от сейфа, берем его. Затем немного далее и направо кабинет, где стоит сейф. Не спешите открывать решетку и вскрывать сам сейф. Видите красную лампочку над ним? Это сигнализация. Чтобы не наделать шума и не поднять на уши полицейских и охранников, нужно выключить ее. А панель отключения находится в подвале, спускайтесь через первый этаж туда. Отключаем сигнализацию. Теперь можете спокойно подняться в офис и забрать чеки из сейфа. Уйти на улицу можно опять же через подвал, чтобы не показываться на глаза охранникам. Едем в бар Фредди, к Генри. Приезжаем. За то, что вы не устроили бойню и сделали всю работу бесшумно, Генри заплатит вам полный гонорар — но не сейчас. Он говорит, что надо реализовать эти чеки до полуночи, иначе ничего не получим за работу. Угораздило же вас взять чеки, которые истекают к завтрашнему дню! Что ж, придется выполнять то, о чем не договаривались, иначе денег не получим. Ездим по заправкам, продаем чеки. Не забываем ориентироваться по карте, чтобы находить кратчайшие пути к ближайшим заправкам. Независимо от того, успели ли вы обналичить чеки на шести заправках или нет, после наступления полуночи миссия заканчивается – едем домой.

Прохождение главы IV.
Одеваемся, выходим из квартиры .Едем в бар Фредди, на кое-какое задание. Итак, семья Клементе дает нам работку – ограбить ювелирный магазин, котоырм владеет человек, который задолжал Клементе деньги. Ждем наступления темноты, в одежде техника-телефониста едем на дело. Момент – и мы в ювелирном магазине. Собираем камешки. Внезапно некий автомобиль вьезжает прямо в магазин! Из нег овыскакивают люди и начинают грабить это тмагазин, как и мы. Джо узнает главного – это Браян О Нил, его старый знакомый. Джо советует Брайану убраться отсюда, все-таки мы первые пришли. Их разговор прерывают копы – нужно смываться. Бежим за Джо, выходим на крышу, там придется походить по карнизам. Отстреливаемся от копов, преследующих нас. По лестнцие спускаемся вниз, отдаем сумку Джо, сами отправляемся домой. Не попадайтесь на глаза полицейским, а лучше купите новую оджежду в магазине.

Прохождение главы V.
Встаем, помогаем девушке одется, сами одеваемся, выходим на улицу. К этой самой девушке лезет какой-то тип, защитите девушку. Затем садимся в машину, едем в бар Фредди. Лука Клемете говорит, что такие ребята, как Вито и Джо ему нужны. поэтому, если мы выполним еще одно задание, то он сможет нас принять в семьб, но только после того , как мы оплатим вступительный взнос в 5000 долларов. Что-то он зажрался. Итак, Генри вводит нас в курс дела. Едем к оружейнику Гарри за MG-42 и патронами к нему – мы собираемся устроить большую заварушку. Привозим пулемет и патроны на специальную квартиру, ждем появления нашей цели. Вот он и приезжает, открываем огонь по ему и его людям из пулемета. Взорвите их тачки, взрывом зацепит еще кого-нибудь. Затем выходим на улицу, добиваем остальных и бежим за нашим толстячком, который скрылся в глубинах завода. Продвигаемся вперед, уничтожаем гврагов. Поднимаемся на второй этаж, там тоже самое. Остерегаемся гангстеров с дробовиком, они очень опасны, не подбегайте к ним близко. В конце концов, пройдя еще пару этажей и поднявшись на лифте, догоняем толстого гангстера. Он ранит Генри в ногу, Джо и Вито спускают в грузного подлеца дюжину патронов. Генри ранен, его нужно завезти к доктору. Быстро бегите на улицу, не ждите Джо с Генри, как только вы приблизитесь к автомобилю, они появятся возле него. Садимся в автомобиль. Полиция уже оповещена, она собирается прижать нас. Едьте к Эль Греко, доктору, который часто спасает всевозможных отчаянных парней с пулевыми ранениями. Избегайте сильных столкновений, иначе Генри умрет. погоря будет нелегкой, полиция постарается вас остановить. Наконец, ведите Генри к Эль-Греко. Дело сделано, можно ехать домой.

Прохождение главы VI.
Нас посадили в тюрьму за нелегальный сбыт талонов на горючее – на какой-то заправке нас сдали. Осудили на 10 лет тюрьмы. Невесело. Прибываем в тюрьму, следуем вперед. В большинстве своем показываются кат-сцены, поэтому просто наблюдаем за происходящим. Наконец, прибываем в свою камеру. Ложимся на кровать. Затем мы включаемся в действие через три дня. Джо на свидании сказал, что некий Лео Гурино может помочь нам в досрочном освобождении. Ищем его среди заключенных на площадке. Внезапно натыкаемся на Брайана – нашего знакомого, с которым мы встречались в ювелирном. Парень зол. Придется с ним подраться. Деремся. Лично я проиграл в схватке с ним – но игра тем самым не закончилась. Брайан уходит, а нас замечает тот самый Лео. Он говорит, что мы ему понравились, и он берет Вито к себе на опеку, научит его паре приемчиков и так далее. Приходим в спортзал, тренируем контрудар. Затем предстоит схватка с китайским бойцом. Лео выставил Вито и надеется на победу. Деритесь с китайцем, не забывайте о контрударе. Победа за вами. В душе будет неприятный инцидент – толстячок захочет познакомится с вами поближе. Разберитесь с ним и его дружками. Затем проходит еще определенное время. Нас встречает Лео и просит об одолжении – надавать тумаков Брайану, за то, что он вывел из строя бойца Лео, чтобы тот не смог дарться с Брайаном. Заходим в спортзал, там Брайан. Деремся с ним, не забываем про контрудары. Бой будет несожным. В конце концов Вито перережет ему глотку и уйдет с места проишествия. Затем будет еще кат-сцена.

Прохождение главы VII.
Итак, мы освободились досрочно, отсидев шесть лет вместо положенных десяти. На дворе 51 год, город изменился, мода изменилась, изменились даже автомобили. Изменилось все! Едем к Джо, затем на нашу новую квартиру, которую нам подарил Джо. После этого едем в магазин одежды – мы собираемся на встречу с потенциальным работодателем, так что надо приодеться. После того, как сделаете это, едьте к Джо. Там мы познакомимся с тем самым человеком, нашим будущим работодателем, Эдди, представителем семьи Фальконе. Вместе с Джо и Эдди едем в стрип-бар. После того, как погуляете,садитесь в машину. Нужно развезти изрядно пьяных Джо и Эдди. Внезапно Джо чувствует неприятный запах – вскоре наши герои узнают, что в багажнике труп! Эдди собирался было разделдаться с этой проблемой, но выпил чутка больше. Поэтоу решать эту проблему придется вам. Едем на кладбище, слушаем пьяный бред Эдди и Джо, смеемся над их выходками и пьяным пением. Приезжаем на кладбище, закапываем труп. Все, можно и по домам. Везите наших друзей к Джо, затем возвращайтесь домой.

Прохождение главы VIII.
Одеваемся, выходим на улицу. Там нас ждет Джо и Марти, его восемнадцатилетний друг с голосом Вуди Вудпекера. Позади их стоит большой грузовик. Разгвоариваем с Джо, ссадимся в грузовки, приезжаем на пункт назначения. мы собираемся продавать сигареты – Джо говорит, довольно прибыльное дело. Забираемся в кузов, подаем Джо разные коробки – в зависимости от того, какие сигареты клиенты хотят. Затем едем в другое место, тоже заниматься сбытом табачной продукции. Однако недолго мы пожинали денежки – приезжают представители некой банды, поджигают наш грузовик и уматывают. Звоним Эдди, он зол, говорит нам, чтобы мы ехали к бару, там нас будет ждать Стив. Приезжаем, видим Стива, Марти (а он тут что делает?) и еще несколько ребят. Стреляем по бару, выносим там все к чертовой матери, затем берем коктейли Молотова и поджигаем его. Садимя в машину и едем на завод, где ошиваются бандиты. Приезжаем, методично отстреливаем всех. Когда справитесь со всем, садитесь в хот-род и едьте в доки, там загоните хот-род на платформу, которая поднимет его на корабль. Едьте домой.

Прохождение главы IX.
Встаем, отвечаем на телефон. Одеваемся, берем быструю тачку и едем в ресторан Фальконе. В ресторане Эдди познакомит нас с Карло Фальконе, главой семьи Фальконе. Пора отомстить Клементе за то, что они хотели взять с нас 5 тысяч за вступление в семью, да и к тому же оставили гнить в тюрьме. Едем к бару Фредди, ждем Луку. Он выйдет из бара и сядет в машину. Следуем за ним, не привлекаем его внимания. В конце концов, Лука приедет на скотобойню, которой владеет семья Клементе. Выходите из машины, оглянитесь вокруг. Рядом есть канализация, забирайтесь туда и идите по трубе. Вам обольет помоями, не очень приятно. В конце концов, вы найдете выход. Оставайтсь незаметным, идите на маркер, попадете в здание. Главное – держаться укрытий, ждать, пока гангстер или мясник не отвернется/уйдет и идти дальше. Будет довольно легко. Наконец, вы найдете Боллза и Бинза. Лука и его ребята собираются учинить суд на ними. Вито им помешает. Лука отдаст приказ убрать вас, но мы-то не собираемся на покой. Пристрелите его ребят, помогите ребятам освободиться. Затем идем за Лукой. На пути будут встречаться гангстеры, но они не проблема. Затем наконец приходит к комнате, где забаррикодировался Лука. Ломаем дверь. Боллз попросил Вито оставить Луку для него. Оно и понятно, Боллз хочет сполна поиздеваться над Лукой. Выходим из скотобойни, садимся в машину (машину Луки, естественно – шикарный кабриолет) и едем в ресторан Фальконе. Докладываем об успехе в задании, получаем деньги, едем домой отдыхать.

Прохождение главы X.
Встаем, отвечаем на телефон. Это Эдди, он просит нас приехать к Джо. Одеваемся, выходим, садимся в машину и едем. Заходим к Джо, слушаем суть предстоящего задания. В лучшем отеле города предстоит встреча семьи Клементе. Мы должны будем заминировать конференц-зали затем спуститься на платформе в качестве мойщиков стекол. Рискованная миссия. Кстати, Марти возле двери в квартиру Джо стоит не случайно – он вывезет нас после задания. Итак, едем к отелю, заезжаем на паркинг. Дверь в комнаты рабочих закрыта – идем налево, там мы сможем пройти. Проходим к раздевалкам, знакомый рабочий Джо откроет, наконец, дверь. Переодеваемся, напяляиваем на лицо смешные усы и идем к лифту. Мафизози возле лифта заставит нас протереть пол. Протираем, затем на лифте приедет ещ двое. Один из них окажется Генри! Второй прикажет нам ехать наверх, где будет проходить встреча, и прибраться там. Заходим в лифт, поднимаемся. Идем за мафиози, проходим к запачканному ковру. Наконец, мы в конференц-зале одни. Джо установит взрывчатку, вам же нужно вырезать небольшую дырку в стекле для провода. И ковер вытрите, чтобы не вызвать подозрений. Когда закончите, идите в лифт, поднимайтесь на крышу. Наверху будут мафиози, придется пристрелить их. Затем прибегут еще несколько, убейте их тоже. Идите дальше, к платформе мойщиков стекол. Связываем рабочего, заходим на платформу и спускаемся вниз. Платформа опустится до уровня конференц-зала. Моем окна, пока Джо соединяет провода. Смотрим ролик. Взорвалось чуть раньше, чем мы предполагали. спускаемся в конференц-зал, видим… Клементе! Он выходит из ванной. Подлецу крупно повезло. Пускаемся в погоню за ним, отстреливаем оглушенных гангстеров. Заходим в лифт, спускаемся ввниз. Видим ужасную картину: они убили Марти! Сволочи! Садимся в машину, пускаемся в погоню за Клементе. Когда наконец догоним, Джо выйдет из машины и для надежности впустит еще с дюжину птаронов в мертвое уже тело Клементе. Везем Джо домой, он расстроен смертью Марти. У Джо разговариаем с Эдди. Джо очень расстроен, он срывается в разговоре с Эдди по телефону. Едем домой. Ночью нас разбудит звонок телефона. Отвечаем, это бармен одного бара, он сообщает, что Джо буянит у него в баре и размахивает пушкой. Ничего не поделать, надо ехать. Приезжаем, успокаиваем Джо. Он случайно застрелит бармена – просто неаккуратно стукнул пистолетом по столу. Да уж. Придется вам затащить бармена в багажник автомобиля, отвезти пьяного Джо домой, а бармена в багажника отвезти на кладбище и закопать. после этого можно ехать, наконец, домой и отдыхать.

Прохождение главы XI.
Встаем, одеваемся, идем смотреть, кто пожаловал. Это Генри, садимся с ним в машину, едем в ресторан Фальконе. Генри хочет работать с Фальконе, тот дает ему задание – убить Лео Гурино. Вот дела. Уходим из ресторана, едем к Лео, его нужно предупредить! Приезжаем, разговариваем с ним. Лео колеблется, но потом все же соглашается, но слишком поздно – Генри с ребятами уже здесь. Нужно попытаться пробраться незаметно. Идем на балкон. Мы могли бы спуститься, но нужна веревка, Лео предлагает сходить в прачечную за бельем. Главное – не попадаться на глаза мафиози. Берем простыни из корзины, возвращаемся на балкон, спускаемся. Садимся в машину и уезжаем. Если же вы попадетесь на глаза мафиози или Генри, то предстоит драматический момент. Генри говорит, что с этим ничего нельзя сделать – он не хочет облажаться перед Клементе. Лео успокаивает Вито, просит его уйти – он прожил свою жизнь достойно. Вито уходить. Вскоре Лео выходит из комнаты – они договорились с Генри. Итак, мы в пути. Едем на вокзал, Лео собирается уехать в Лост Хэвен. Привозим его, прощаемся. Едем домой. Там встречаем нашу сестру – она жалуется на своего мужа, он загулял, да и к тому же иногда бьет Франческу. Едем к ним домой, разбираться. Приезжаем, выписываем неверному мужу тумаков, возвращаемся домой. Затем нам повзонит Франческа, скажет, что муж успокоился, но она будет говорить испуганно. Она просила не бить мужаи теперь она хочет, чтобы мы держались подальше от них. Мда. Ложимся спать. Ночью приезжают какие-то бандюки и поджигают наш дом. Убираемся из дома через окно в туалете, в одни трусах да майке убегаем оттуда, берем где-нибудь машину, едем к Джо. Одеваемся в его одежду, выходим и садимся в машину. Едем к логову этих бандитов Дело в том, что у них новый лидер – Микки Дезмонд, которыя является двоюродным братом Брайана О Нила. Все понятно, отомщение. Приезжаем к ним в бар, отстреливаем все живое. Выходим через черный выход, видим, что Микки садится в тачку и уезжает. Прицельтесь хорошо и выстрелите в бак – даже не нужно будет гнаться. Отвозим Джо к нему домой. Он сообщит нам, что мы можем остановиться в старой квартире Марти. Туда и отправимся.

Альтернативный вариант от пользователя  Nathan Drake:
Быстренько идем в спальню напротив и открываем дверь, возвращаемся в свою комнату. Через пару секунд Генри войдёт в спальню. Перепрыгиваем на основную лестницу дома и бежим до кухни. Там нас ждёт стеклянная дверь. Выходим через неё и садимся в тачку. 

Прохождение главы XII.
Отвечаем на телефон, одеваемся и едем в Линкольн Парк. Там нас ждет Генри и Джо. Гени поведает о возможности хорошо заработать на продаже наркоты. Нужно будет занять денег у ростовщика и куупить наркоту у китайцев на их складе. Так и делаем. Едем к ростовщику, получаем деньги, едем к китайцам, покупаем наркоту, выходим. Нас остановят полицейские, которые, оказывается, не полицейские, а обычные воришки. Убиваем их, затем прибудет еще группа «полицейских», убиваем и их. Садимся в тачку, едем к старым складам. Будем продавать наркоту «разным парням». Смотрим ролик об успехе нашей троицы в торговле.

Прохождение главы XIII.
Одеваемся, подходим к телефону. Генри сообщает о проблеме: Карло знает о сделке и хочет его долю – 60 тысяч. У ребят таких денег нет. Едем в Линкольн Парк. Когда приедем, увидим ужасную сцену: китайцы полосуют Генри какими-то ножами или тесаками. Убиваем нападающих, подходим к Генри. К сожалению, вы не успели, он мертв. Одна из самых сильных и печальных сцен в игре. рядом будет проезжаь автомобиль – вы увидите Вонга, главаря китайцев. Он в этом замешан. Едьте в их главный ресторан, устройте там резню. Спуститесь на второй этаж, там можно действовать тихо, а можно опять же всех перебить к черту. Наконец, спускаетесь на лифте еще ниже. Там увидите Вонга. Он расскажет, что Генри работал на наркополицию, поэтому его было необходимо убить. Наши герои не верят и Джо убивает Вонга. Затем едем домой.

Прохождение главы XIV.
Одеваемся, подходим к телефону. Это Джо, выходим из квартиры, видим новую классную тачку красного цвета, Эдди дал ее специально для предстоящей работы, которая принесет в нашу копилку неплохую сумму денег, ведь нам надо выплатить долг Бруно. Садимся в машину, едем на пункт назначения. Не побейте машину, она доолжна быть цела. Итак, вы почти приехали. Теперь вздохните глубоко и приготовьтесь к этому моменту. Моменту убийства. Томми Анджело. А убивать будем мы. Итак, эта миссия – финал из первой Мафии. По сути, вы лишь будете наслаждаться просмотром ролика, точной копии ролика из первой части, только на новом движке и с Вито и Джо в роли киллеров. Итак, дело сделано, теперь нужно сматываться – если вы играли в первую Мафию, вы знаете, что Томми начал работать с федералами. Вот теперь они и сели вам на хвост. Просто давите на газ, увиливайте от них на узких дорогах – по большому счету, убежать несложно. Затем везем Джо к нему домой. После этого появится задание – собрать 27 500 долларов – как раз половина суммы, необходимой для выплаты долга. Самое прибыльно дело – ограбление оружейных магазинов. Посто заходите в магазин, пристреливаете продавца, берете наличку в кассовом авомате и убегаете. И еще – смотрите, чтобы рядом не было копов, таким образом, вы останетесь чистым и уйдете с места преступления до появления копов. Зарабатываем нужную сумму, едем к Джо. А его нет дома. Вито будет ждать довольно долго, но Джо так и не появится. Что-то не то, нужно ехать в ресторан Фальконе. Отправляемся туда. Эдди будет там, но он не видел Джо сегодня. Так, еще Джузеппе может знать что-нибудь о Джо. Едем к нему. И на самом деле, Джузеппе сообщает, что Джо уехал вместе с ребятами Винчи. Похоже, они захватили его. Едьте в ресторан Винчи, там вас уже ждут его парни. Сдайтесь без боя. Итак, вы висите на веревке, рядом с вами изрядно побитый Джо. Винчи хочет знать, из-за чего китайцы развязали с ним войну. В общем, в непростое положение попали ребята. Винчи еще долго будет пытать наших героев, затем удалится. Отличное время для побега. Вито перетре веревку и поможет Джо. Теперь подходите к бандитам и скидывайте их вниз. Будьте бесшумны. Когда все будут на земле, спускайтесь уровнем ниже. Там уже будет полный набор гангстеров с оружием. Не забывайте про укрытия, не бегите под пули – больше хитростей нет. когда спуститесь в холл здания, там вас ждет доовльно большая группа противников. Берите гранаты, становитесь за колонну. важно правильно бросить гранату, чтобы она задела осколками большее количество людей. Помните, что гангстеров за укрытиями граната не заденет. Когда все будут умерщвлены, везите Джо к Эль Греко. Надо полечит парня. После того, как привезете, нужно будет еще немного поработать – немного денег будет нехватать, поэтому 2-3 оружейных магазину нужно будет ограбить. Затем едьте к Бруно. Там узнаем, что именно он давал в долг деньги отцу Вито, который потом лежал бременем на их семье и котоырй потом пришлось отдать Вито.

Прохождение главы XV.
Подходим к телефону. Это Эдди, нам нужно ехать в планетарий, там нас ждет Карло. Одеваемся, спускаемся вниз. Один человек попросит нас сесть в машину. В ней сидит Лео! Он опять в городе. Состоится неприятный разговор с ним, из-за того, что Вито, Джо и Генри напортачили. Единственный способ все исправить – убить Карло Фальконе. Иначе Вито – труп. Ничего не поделать, придется исполнять. Едем в обсерваторию. Как только придем туда, Вито убьет двух мафиози. Завяжется перестрелка, благо, укрытий хватает. Расстреливаем врагов, затем поднимаемся по лестнице дальше, ко входу в обсервтаорию. В проходе под арками не лишним будет воспользоваться дробовиком. Обходим обсервтаорию, находим вход. Заходим, из дробовика убиваем гангстеров. затем подойдет ко входу в большой зал, сверху начнет стрелять гоангстер. Убейте его, затем зходите внутрь. Доходим до лестцниы, по ней идем на крышу. Там еще враги. Наконец, перебив всех, идите на маркер – увидите дверь к подкупольному помещению обсерватории, заходите туда. По лестнице спускаемся вниз, отстреливаемся. Когда спуститесь, бегите к укрытию. Предстоит зачистить несколько залов обсерватории. Придется заняться этим монотонным делом. Когда, наконец, пройдете к маркеру, увидите дверь. Заходите. Смотрим напряженную и интересную кат-сцену. После нее вам нужно будет пристрелить Карло. Будут прибегать его ребята, укрываемся за сиденьями и отстреливаем мафиози. Наконец, останется один Карло. У него томпсон, поэтому не высовывайтесь почем зря, потихоньку раньте его точными пистолетными выстрелами. Эт осамая лучшая тактика. Четырех-пяти таких точечных ударов будет достаточно. Затем смотрим кат-сцену. После нее выходим с Джо на улицу. Затем смотрим концвоку, финал. Игра пройдена.

Материал взят с сайта: http://www.playground.ru/

game-mafia2.ru

Прохождение Mafia 2: 6 — Хорошо проведенное время. Прохождение Мафия 2

Mafia 2 прохождение этой главы начнется с ролика. Ничто не пророчило беды — обычное утро, Вито вышел из дома Джо по своим делам, но напоролся на полицейских, которые сообщили «приятную» новость — он арестован за незаконную торговлю федеральными талонами на бензин. Вот так вот. Сдал один из заправщиков, купивший этот самый талон.

Учитывая военное время и дефицит этих самых стратегических запасов нефтепродуктов, существовала большая опасность надолго загреметь за решетку. Генри нашел хорошего адвоката на деньги Клементе (человек, чьи поручения он передавал нам все это время, а мы выполняли), но слишком уж гиблое было дело — есть вещественные доказательства, ничего предъявить против нельзя. За хищение стратегически важных ресурсов в военное время Вито влепили приговор — лишение свободы на 10 лет!

Теперь Вито в одной среде обитания с насильниками, ворами, убийцами, педофилами… Впервые после длительных роликов управление к нам придет в коридоре тюрьмы. Вито идет под конвоем охраны к своей камере. Чтобы продолжить Mafia 2 прохождение, пройдите прямо, сверните налево, далее просто следуйте за охранником. Он приведет нас в наш «номер», который, как сказал Вито, выглядит ужасно, а пахнет — еще хуже. Ложитесь на кровать, чтобы продолжить главу.

Далее в ролике Вито рассказывает, что три дня назад на встрече Джо сказал, что некий Лео Галанте может помочь с досрочным освобождением. Нужно его найти. Идите прямо, в правый дальний угол доступной территории, Лео там. Но поговорить с ним так просто мы не успеем — наткнемся на старого знакомого по ювелирному магазина ирландского отморозка по имени Брайан. Он считает, что именно по вине Вито и Джо он оказался в тюрьме, а не из-за собственной недоразвитости. Придется ввязываться в драку. Мафия 2 прохождение информирует — ее закончить нам не дадут, вмешаются охранники, и основательно надают по ребрам что Вито, что ирландцу, доставив после обоих по камерам.

Но ввязавшись в драку с этим громилой, Вито заявил о себе — тот же самый Лео видел, и вот он пришел навестить нашего героя. Как и полагается криминальному авторитету, Лео в тюрьме жил ничуть не хуже, чем на свободе — его камера похожа на номер гостиницы, охранники относятся с глубоким уважением, не говоря уже о его авторитете среди заключенных. Так что это знакомство — действительно полезное и перспективное.
Чем, собственно, Вито заинтересовал Лео? Тем, что может неплохо драться. У Галанте есть подопечный-боец по имени Пепе, который готовится к тюремному чемпионату по боям, где его соперником будет тот самый О Нил. И ему нужен достойный спарринг-партнер, которого действительно найти не так и просто. Лео посчитал, что Вито — идеальный вариант. Это обещает быть взаимовыгодной сделкой — мы помогаем Пепе готовиться к турниру, а Лео и его группа будут нас за это защищать, объявив своим человеком. Выбора у Вито особо и нету. Так что приступаем к спаррингу, чтобы продолжить Mafia 2 прохождение.

На экране будут появляться подсказки, но ничего нового вы там не узнаете — уворачивайтесь от ударов, контратакуйте. Проведя пару успешных атак, вы закончите спарринг. Смотрите далее ролик, выходите из спортзала, и снова смотрите ролик, как какой-то азиатский зэк явно начнет нарываться к Вито. Оказывается, он просто хочет реванша против бойца Лео, так как предыдущая драка с Пепе закончилась его поражением и потерей поставленных денег. Лео выставит на бой именно Вито. Потому нужно хорошенько навешать косоглазому.

Перед боем босс проведет краткий инструктаж, посоветовав поначалу измотать соперника быстрыми легкими ударами, а потом уже добивать. К этим советам Mafia 2 прохождение рекомендует прислушаться — старик однозначно прав. Побив китайца, вы закончите этот этап главы. Вернемся мы через неделю. К камере Вито подойдет охранник, потребует идти за ним, так как вызывает Лео. Идите, Лео скажет, что им бросили вызов черномазые, но он не хочет рисковать Пепе, так как тому предстоит совсем скоро драться против О Нила. Что же, наваляем еще и черному. Здесь снова лучше применить в действии советы Лео. Он рекомендует драться на контратаке — негр действительно выбрасывает много ударов, не думая о защите. Если ввяжетесь в рубку — шансов мало будет, так как он очень здоровый. На контратаках же вы быстро его побьете. Также используйте рекомендуемые игрой подсказки, какие клавиши стоит нажимать — получите эффектное фаталити.

После боя придет охранник, сообщит, что к Вито кто-то пришел. Оказывается, сестра. Она выходит замуж, мама болеет — это новости от нее. Вернемся в игру спустя неделю. Мирно спящего Витторио разбудит охранник, сообщая не самый приятный факт — сортиры сами не помоются. Исправительные работы иногда такие. Вот так. Следуйте за ним. Что поделать, придется мыть. Избежать этого никак не получится.

Мафия 2 прохождение информирует — нажимайте клавишу «Е», чтобы Вито драил писсуары. Затем охранник внаглую помочится в один из них, и потребует снова мыть. После чего пора принимать душ. Выходите из туалета в баню. Там найдите свободную душевую струю. Пройдет немного времени с начала гигиенической процедуры, как появится какой-то пахан, который попросит охранника выйти, а сам будет эмм… присматриваться к заднице Вито. Вот к чему «голод» доводит. Вито доступно объяснит, что тот очень ошибся дыркой. Но по-хорошему толстяку не доходит. Чтобы продолжить Mafia 2 прохождение, избейте сначала его, затем его соратника, чтобы знали. После чего опять появится охрана, и опять мы еще и виноватыми окажемся — охрана хорошо намнет бока бедному Вито. Они отведут его в камеру. Придет сам начальник тюрьмы и даст письмо. Из него Вито узнает, что его мама умерла как раз тогда, когда Франческа его навещала…

Далее запустится ролик. Какой-то человек скажет, что Лео хочет нас видеть. Старик сообщит новость — ирландцы решили играть нечестно — набросились толпой и сильно избили Пепе, чтобы он не мог принимать участие в боях. Придется отомстить за коллегу. Пора покончить с О Нилом раз и навсегда. Он как раз один сидит в спортзале, тренируется. Что же, придется немного отвлечь отморозка.

Мафия 2 прохождение предупреждает — драка с ним будет самой длительной за всю игру. И, наверное, самой непростой. Ирландец и стойкий к повреждениям, и сам наносит сокрушительные удары, если вы зазеваетесь. Так что будьте внимательны. Лучше всего применять старую добрую тактику драк против больших и неповоротливых противников — контратаки. Избивайте противника. Когда он поймет, что по-честному ему не победить, достанет нож. Но Вито не только защитится, но и зарежет ирландца его же оружием.

После этого жизнь Вито начала налаживаться. Лео перевел его в свою камеру, и сделал все, чтобы никто не узнал, кто убил О Нила. В заключительном ролике этой главы вы узнаете, что Клементе — не общий босс, а всего лишь своей семьи. А в городе действуют еще две, у каждой из которых свой босс. И старик настоятельно советует не работать больше на этого урода. Лео освобождается через пару месяцев, обещает постараться помочь Вито освободиться досрочно. На этом шестая глава заканчивается.


Прохождение Mafia 2 — 6 — Хорошо проведенное время в Скриншотах


Навигация по игре Mafia 2

Прохождения Чит-коды

Файлы к игре Mafia 2

www.fatalgame.com

Прохождение Mafia 2: 8 — Неугомонные. Прохождение Мафия 2

Глава начнется с того, что Вито проснется от пронзительного свиста за окном. Его издавали Джо и его друг Марти, которому всего восемнадцать лет. Одевайтесь, спускайтесь вниз, выходите на улицу. Там Вито подколет Джо по поводу Марти — по его мнению, голос парня похож на голос дятла Вуди:). Марти помог с доставкой нужной машины сюда.

К слову, Джо приехал не на чем-нибудь, а на грузовике. И неспроста — по его заверению, эта машина может принести нам немалые деньги. Как именно — объяснит по пути. Управлять, как и полагается, придется нам. Садитесь за руль, езжайте к точке, отмеченной на карте, чтобы продолжить Mafia 2 прохождение. По пути Джо объяснит принцип дальнейших действий — он по дешевке достал где-то целую гору сигарет, и хочет их продавать в разных районах города. Начнем с Ривер-Сайда. Там Вито выйдет из машины, запрыгнет на кузов, где и впрямь горы блоков сигарет. Будут подходить покупатели — подавайте Джо блоки сигарет того цвета, который они просят. Так помалу вы продадите некоторое количество сигарет. Приедет полицейская машина, сержант купит себе блок и попросит свалить отсюда. Потому меняем место торговли — садитесь в грузовик и езжайте к точке, отмеченной на радаре.

Mafia 2 прохождение информирует — продолжайте торговлю аналогичным способом, подавайте Джо блоки того цвета, который просит покупатель. Все было замечательно, пока не подъехали местные гопники с требованием отдать десять блоков, как плату за торговлю в «их» районе. Разумеется, такого Джо терпеть не стал, предложив уезжать отсюда, пока не поздно. Но гопники оказались истнными гопниками — тупыми и упертыми. Они швырнули в грузовик с сигаретами коктейль Молотова, он загорелся… А машина-то взятая Джо попользоваться у Эдди, а не его собственная! Джо застрелил лидера этих придурков выстрелом в голову в упор, а остальные, увидев это, отважно бросились убегать. Садитесь в машину убитого гопника и начинайте погоню.

Mafia 2 прохождение предупреждает — увы, как бы вы не спешили, догнать или хотя бы продержаться до конца у них на хвосте не получится. Беглецы удирают на новых спортивных машинах, у нас же — обычная колымага. Куда уж на ней тягаться… Упустили их. Теперь нужно найти ближайший таксофон, чтобы позвонить Эдди и узнать, что теперь делать. Эдди в телефонном разговоре скажет, что вложил в этот грузовик 2 тысячи баксов, которые теперь мы с Джо должны вернуть. А еще у него сидит Стив, человек Дерека, с которым Эдди как раз обсуждал, что делать с этой швалью. Было принято решение нанести им визит вежливости и хорошо накостылять, но без выстрелов, чтобы было похоже на обычные уличные разборки. Место встречи отметится на карте. Отправляйтесь туда вместе с Джо, чтобы продолжить Mafia 2 прохождение.

По прибытию обнаружите Стива, неизменный у него в руках журнал Playboy, Марти (того самого парня с голосом дятла Вуди) и еще несколько ребят. Стив, как лидер группы, предлагает для начала разнести в пух и прах бар, у которого мы и встретились — он принадлежит как раз той самой шайке, что сожгла грузовик Эдди.

Вся группа выстроится и будет изо всех стволов палить в бар, который будет эффектно разрушаться под воздействием пуль. Mafia 2 прохождение советует лучше не стрелять, а экономить патроны — коллеги все сделают и без помощи Вито. А патроны еще ой как пригодятся в ближайшем будущем! А пока смотрите, как бар вражеской банды превращается в решето. Затем Стив скомандует взять в багажнике машины коктейли Молотова и бросать их в бар. Если честно, то я даже не представляю, с какой целью тогда вообще стрелять было в бар, если потом все равно его поджигать? Феноменальная логика у разработчиков! Хотя, разрушаемость строения восхитительная. Без преувеличений. Уничтожив бар, поезжайте вслед за коллегами к другой собственности вражеской банды — литейному заводу. Поначалу Стив хотел все сделать «гуманно» — просто избить эту шваль битами. Но они оказались вооружены, потому придется перестрелять их всех.

Mafia 2 прохождение предупреждает — количество противников будет очень большим. До этой главы нигде еще не было такой концентрации вражеских сил. Потому лучше не спешите и не отставайте от группы, продвигайтесь вперед синхронно с ней, прокладывая путь по трупам супостатов. Не забывайте пользоваться укрытиями — благо, тут мест, где можно спрятаться, хватит с лихвой для всех. В том числе и ваших оппонентов, которые умело прячутся и ведут ответный огонь. На этом заводе у вас появится возможность подобрать новый револьвер повышенной точности и мощности — Анаконда. Как только завидите револьвер с длинным стволом, не раздумывая, подбирайте и пользуйтесь. Он наверняка вам понравится.

Мафия 2 прохождение информирует — на первом этапе продвижения по территории завода будет просто — враги вооружены пистолетами, и их не так уж много. Но чем дальше, тем больше их будет, и вооружение постепенно будет все крепче. В конце пути и до автоматов дойдет! Но у нас есть неплохая группа поддержки, действительно толковые союзники, которые и прикрывают, когда надо, и стреляют метко, и под ногами не путаются.

Так что трудностей возникнуть не должно. Заблудиться здесь негде, все что надо — следовать за группой, прятаться в укрытиях и вести прицельный огонь. Так вы после затяжных перестрелок с помощью союзников зачистите всю территорию завода, усеяв ее кучей трупов.
Стив с ребятами разъедутся, а у нас с Джо еще есть важные дела. Нужно найти две тысячи баксов, чтобы отдать их Эдди за грузовик. Вито сгенерировал гениальную идею — взять спортивные машины поверженных бандитов и отогнать их в порт, к Дереку. Что же, садитесь в машину и езжайте к точке, отмеченной на радаре — в доки, чтобы продолжить Mafia 2 прохождение. Предстоит весьма приятная поездка. Скоростные качества у этой машины просто потрясающие, на фоне медленных и неуклюжих развалюх, которые колесят по городу. Только стоит предупредить — рассчитывайте безопасную скорость, на этой машине легко убиться можно! Приехав в доки, загоните машину на платформу, отмеченную на карте, которая поднимет авто на корабль. После чего езжайте, чтобы отдать деньги Эдди. Затем отправляйтесь домой. Ложитесь спать для окончания главы и продолжения Мафия 2 прохождения.


Прохождение Mafia 2 — 8 — Неугомонные в Скриншотах


Навигация по игре Mafia 2

Прохождения Чит-коды

Файлы к игре Mafia 2

www.fatalgame.com

Прохождение Mafia 2: 4 — Закон Мерфи. Прохождение Мафия 2

Первый день новой главы начнется с прочтения записки, оставленной Джо — он уже ушел, ждет Вито в баре Фредди. Говорит, какая-то серьезная работа намечается. Так что одевайтесь, выходите из квартиры и езжайте к точке, отмеченной на радаре, благо, она недалеко.
В баре на втором этаже встретите Джо и Генри. Томасино предложит не самую сложную, но неплохо оплачиваемую работенку. Один человек взял у его босса крупную сумму денег взаймы, чтобы открыть ювелирный магазин. Взять-то взял, а отдать — забыл, или не захотел. Потому в качестве компенсации мы возьмем его драгоценные камушки из магазина на нужную сумму, ну и в качестве процента за труды еще немного.
Mafia 2 прохождение информирует — ночью магазин совсем не охраняется, просто заперт. А Джо еще и достал форму телефонной компании — в случае чего, можно просто сделать вид, что что-то чиним. Все просто.

Продолжится Мафия 2 прохождение спустя шесть часов суточного времени игры — вы с Джо уже переодетые в нужную форму выйдете из бара и поедете к точке, отмеченной на радаре. Это и есть тот самый целевой магазин. Добравшись к месту назначения, выходите из машины, подходите к двери магазина и взламывайте отмычками дверь. Как это делать, мы уже описывали ранее, здесь вкратце повторим — поднимайте язычок внутри замка отмычкой, пока он не будет подсвечиваться зеленым. Когда подсветился — фиксируйте, чем автоматически перейдете к следующему язычку, с которым придется повторить процедуру. И так со всеми тремя. После чего дверь откроется, можно входить.

Но, как всегда, все пошло не так, как нам бы хотелось. Пока Вито и Джо разбивают витрины, тихо обнося магазин, появляются нежданные гости — ирландец Брайан О’Нил со своей бандой отморозков. В отличии от нас, ирландцы выбрали куда более простую, но менее эффективную в плане надежности тактику — они въехали на машине в магазин, протаранив окно с решеткой, очевидно, надеясь успеть унести ноги до того, как появятся копы. Тем самым, под угрозу попасться на глаза служителям правопорядка попали и мы с Джо.

Вот копы уже приехали, Джо усердно убегает прочь, нам нужно бежать за ним, пока отморозки ирландца нам не навредили. Не отставайте от друга, он сначала взломает дверь в коридор, затем следующую, из которой вы выйдете в комнату с прилавками. Джо начнет взламывать следующую дверь, а ваша задача — прикрывать его, пока он это делает. Справа за прилавками ирландцы отчаянно сопротивляются попыткам полиции их арестовать, вы можете прострелить пару их голов, чтобы обезопасить себя, но для этого достаточно будет просто спрятаться за прилавком, нажав левый Ctrl.

Когда Джо взломает наконец дверь, чтобы продолжить Mafia 2 прохождение, бегите за ним к лестнице. Поднимайтесь по ней за Джо до упора, наверху найдите себе удобное укрытие — там очередная запертая дверь, и будут ломиться снизу копы. Вам придется их отстреливать, пока Джо не взломает дверь. Лучше всего прятаться за углом на лестничной площадке последнего этажа. Занимайте позицию, спрятавшись в укрытии, и цельтесь оттуда на ступеньки. Пока Джо возится с дверью, поочередно выбежит с нижних этажей двое копов, а когда явится третий, дверь будет уже открытой.

Выйдете через нее на крышу. Там Джо по карнизу пойдет на другую сторону здания, но Вито не захочет — карниз не только узкий, но и обледеневший, а высота весьма приличная. Тем временем из двери, откуда мы вышли, выскочит еще трое копов. Убейте их, и идите к карнизу следом за Джо. Запустится ролик с экстремальным переходом над пропастью под шквалом пуль от полиции. Но все закончится успешно. Вот только и на другой стороне здания будут появляться копы группами по 2-4 человека. Сначала одна группа, затем, когда пройдете еще немного, еще одна. К счастью, укрытий вполне хватает, потому перестрелки сложными не назовешь. Джо ногой выбьет последнюю на нашем пути дверь, пройдете небольшое пустое от людей помещение, за которым будет пожарная лестница, по которой спускайте вниз вслед за ним.

Мафия 2 прохождение информирует — вы увидите веселую сцену, как полиция повязала остатки выживших ирландцев, во главе с их лидером. Джо заберет себе сумку с украденными драгоценностями, и благополучно убежит. Нам осталось проделать то же самое. Единственное осложнение — добраться домой на его квартиру незамеченным полицией. Чтобы перестраховаться, можете зайти в магазин одежды и купить себе что-то. Тогда ехать можно смело и не опасаться служителей закона. В любом случае, главное — как можно скорее взять любую машину, чтобы снизить риск, что вас узнают. Чтобы его исключить — не привлекайте к себе внимания, грубо нарушая правила дорожного движения, и не задерживайтесь возле пеших полисменов и их коллег в машинах, иначе даже в машине вас могут узнать.

Если же узнают — сбежать будет крайне проблематично. Четвертый уровень розыска — это не шутка! Потому езжайте осторожно, избегая контактов с полицией. Когда придете домой, просто ложитесь спать на диване, чтобы благополучно завершить Mafia 2 прохождение этой главы.
 


Прохождение Mafia 2 — 4 — Закон Мерфи в Скриншотах


Навигация по игре Mafia 2

Прохождения Чит-коды

Файлы к игре Mafia 2

www.fatalgame.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*