Lost planet 3 характеристики – Lost Planet 3 (2013) — минимальные и рекомендуемые системные требования, дата выхода, видео, скриншоты, скачать торрент или купить игру по низкой цене

Lost planet 3 Обзор, сюжет, оружие, геймплей | igrasan

  • Полное название: Lost planet 3
  • Дата выхода: 2013
  • Локализация: Текст
  • Жанр:  Экшен
  • На чем можно поиграть: ПК, PS 3, Xbox 360
  • Мультиплеер: Да
  • Кооператив: Нет

Lost planet 3 – очередной фантастический экшен повествующий о нелёгких буднях колонистов на далёкой и холодной планете. Новая игра теперь от новых разработчиков, на этот раз рулить войнами на отдаленной заснеженной планете будут Spark Unlimited. К добру это или нет, читайте дальше.

Lost planet 3 сюжет

История этой игры расскажет о события происходящих до всех военных и прочих конфликтов на далекой планете E.D.N.III. В отличии от других игр серии, третья часть стала менее динамичной, а сюжетных трёпов и переживаний добавили целый вагон и маленькую тележку.

Сюжет Lost planet 3 начинает развиваться с покаяния одного старика, который, придавленный глыбой пытается насадить мудрость своей внучке. Вся игра представляет поочередные воспоминания этого человека, с редкими отступлениями типа, — О чем я там говорил, а ну да

Главный герой игры Джим, колонист который отправился на эту планету ради своей семьи. На земле не хватает ресурсов, люди высосали все соки из своей родной планеты и для добычи новой супер энергии, крупнейшая компания НЕВЕК, организовала эту экспедицию. Ученые рассчитывают научиться добывать чистейшую энергию, которая поможет решить проблемы их родной планеты.

Но, просто так E.D.N.III. свои ресурсы не отдаст, погода на планете примерзопакостная, холод способен убить любого человека за секунды. К тому же коренные обитатели Акриды не согласны с таким положением вещей, они хоть и безмозглые, но довольно опасны. Эти существа способны не только порвать на куски любого, но и вывести из строя даже рабочую технику.

Подробнее о сюжете Lost planet 3

Прибыв на планету, Джим сразу попал в её «гостеприимные» объятия. Первые же твари попытались сожрать его, но подоспевший на помощь француз, на своей машине выручил главного героя. Начав работу, Джим постепенно вливается в коллектив и привыкает к холоду и атакам монстров. На станции колонистов он обзаводится друзьями и работа становится не такой уж и поганой. Постоянно общаясь со своей женой, Джим погружается в рутину. Его навыки оператора машины востребованы и бабло течет рекой в его карманы, а на земле  НЕВЕК переводит часть заработанных им средств на счет семьи.

Однажды Джим натыкается на ещё одну станцию колонистов, только полностью мёртвую. В ней он находит кучу замороженных и изуродованных трупов. По записям становится ясно, что обитатели этого поселения стали жертвой орды Акридов. Почему начальник утаил эту информацию, что скрывает НЕВЕК? На все эти вопросы нужно ответы, и главный герой отправляется разузнать. Но в результате атаки гигантских монстров, он срывается на своей машине в пропасть. Теряя сознание, Джим увидел силуэт человека.

Очнувшись в странном помещении, он встречается с девушкой, которая его сюда и принесла. Пытаясь покинуть место, Джим попадает в руки местной охраны. Странное поселение оказывается, остатками тех колонистов, которые сумели спастись из найденных им замёрзших жилых помещений. Эти ребята приспособились и научились управлять животными и добывать наичистейшую энергию, ради которой и прибыли. В уплату его спасенной жизни, глава поселения просит Джима поработать на них, но при этом не рассказывать своим коллегам в другом поселении о находке.

И вот теперь главный герой работает на две стороны, при этом сохраняя секреты каждой. Знакомясь с существами и миром планеты через старых колонистов, он узнаёт много нового. В частности о существе по имени НУШИ. Оно очищает энергию до невероятно чистой и если его убить, то можно убить всю планету. Зная аппетиты НЕВЕКа, Джим решается на активные действия.

Тем временем на основную базу прибывают военные из корпорации. Ситуация меняется, на глазах. Что бы спасти планету и её обитателей, Джим решается на диверсию, но операция срывается. Он попадает в плен, а старые колонисты оказываются под осадой. Когда сигнал будет отправлен, прибудут ещё войска и планета погрязнет войне, которую ей не пережить.

Вырваться из плена главному герою, помогает начальник новой колонии, он возвращает амуницию и оружие. Чувствуя свою вину перед другими колонистами, он помогает Джиму, который скрыл существование старой колонии. Его отец командовал первой экспедицией, и именно он оставил этих людей тут умирать лишь бы с пасти своего сына.

Теперь Джиму предстоит уничтожить ретранслятор, который посылает сигналы на землю. Милитаризированные отряды НЕВЕК мешают главному герою и его друзьям, к тому же один из бывших товарищей пытается остановить его.

Начальник колонии заманивает на корабль отряды НЕВЕКА и подрывает их вместе с собой. Тогда Джим узнаёт, что его жена и ребёнок прибыли на планету E.D.N.III. Воссоединившись с семьёй, главный герой встречает израненного доктора, который рассказал, что командующий подразделениями направляется к НУШИ, прихватив специальную машину доктора, которая может погубить их всех.

На своей рабочей машине главный герой направился остановить злодея. Добравшись до него, Джим выясняет, что его противник использует боевого робота. Чтобы уровнять шансы, Джим перестраивает свою машину под бур и тогда Акриды начинают нападать на робота. В бою, машина уничтожена, но сам командующий жив, в рукопашной схватке главный герой побеждает злодея. Но НУШИ оказывается мертва. Обреченную планету спасают продвинутые технологии, которые позволили заменить её.

История заканчивается, когда Джим умирает, передав всю эту историю своей внучке, по её взгляду становится ясно, война будет долгой.

Вот такой вот интересный сюжет, жалко что игра затянута, как и некоторые фильмы, Lost planet 3 стоит сократить.

Прохождение Lost planet 3

Lost planet 3 Геймплей

А вот тут нас ждут первые сюрпризы, причем не очень приятные. Сменившиеся разработчики обкарнали игру под корень, срезав всю динамику и адреналин. Кооператив снова затерялся где-то в головах разработчиков. Если не знаете, как превратить очень быструю, интересную и динамичную стрелялку от третьего лица, в унылое гавно, то спросите разработчиков из Spark Unlimited, они об этом знают всё! 🙂

Рассчитывая увидеть продолжение традиций Lost planet, все фанаты будут страшно разочарованы. Игра стала настолько скучной, весь геймплей сводится к бесконечному путешествию на тормознутом роботе, который так раздражающе медленно передвигается.

А че, экшена не будет? — Спросите вы. Будет, ещё как будет, только вот его количество и качество под огромным вопросом. В поисках приключений вы будете часами еле бродить по обледеневшей планете. Посмотрите кучу роликов, о том о сём. И может через часочек вам дадут пострелять по Акридам.

Если в конце игры, хоть как то можно повеселиться, ну пострелять там, или помахаться с гигантским роботом или Акридом, то в начале можно просто умереть со скуки. Все первые задания связаны с обычной работой инженера оператора, который ходит туда сюда и подкручивает гайки по периметру! А где мать их Акриды? Где вторжения и перестрелки?

После часа игры, у меня промелькнула такая мысля. Какого хрена я всё это делаю? Я хочу в игру поиграть, а не денег заработать! Не знаю каким усилием, я заставил себя завершить все эту нудятину и продвинуться по сюжету хоть до какого-то действия. Наверно мне было просто интересно, что же привело к той кровопролитной войне описанной в первой и второй части Лост пленет, ну и дописать обзор lost planet 3 тоже нужно.

Свобода действий

В lost planet 3 больше свободы действий чем, в прошлых играх серии. Мы можем ходить куда захотим, выполнять дополнительные задания. Радоваться рано, все локации достаточно маленькие и часами бродить по ним не получится. Конечно, тут нет хорошо проработанных дополнительных сюжетных веток, как в хороших РПГшках, но зато все квесты будут выполняться легко. Награда немного усилит героя, на заработанные деньги и найденные запчасти и ДНК, можно проапгрейдить машину и героя. Хотя и без всех этих «апгрейдов» Лост плэнет 3 проходится на ура.

Прокачка

Качать мы будем героя и машину. Не раскатывайте губу, нормальных веток развития или продуманных раскладок и обвесов не будет. Весь кач строится на покупке брони и получении новых приёмов. И не превышает 13 видов апгрейдов целом. Мало, неправда ли?

С качем героя такая же байда, купить ещё один слот под гранату – апгрейд! И при этом, если вам по квесту вручили новую «кошку» для альпинизма, сука тоже апгрейд! Короче вата сплошная. Разработчики попытались разнообразить игру, заманить игроков в Лост пленет 3 якобы возможностями. Но в итоге получилось не пойми, что и не пойми с чем. Привереды, избалованные такими играми, как Dead space или Массэфект, со смеху помрут, когда увидят количество и качество «системы развития» машины и персонажа.

Lost planet 3 Оружие

С вооружением игра также подкачала, стволов мало, а так называемые апгрейды особо ничего не меняют. Всю игру прошел с плазменной винтовкой и арбалетом. Не на одном участке не возникало трудностей в бою, всё просто и прямолинейно. Не знаю, может если сменить сложность на Высокую, то появится резонность смены стволов и «Прокачка». Хотя что-то мне подсказывает, что это не поможет.

  • Простой Нож — оружие, которое нужно только для красивых сцен рукопашной с Акридами.
  • Пистолет NEVEC — простой пистолет, может быть улучшен урон.
  • Дробовик NEVEC — Стандартный дробаш, всё как везде.
  • Штурмовая винтовка NEVEC — автомат способный повалить кого угодно, в принципе идеальное оружие против всех врагов в игре.
  • Импульсная винтовка NEVEC — лучшая пуха, бьёт очередями, причем довольно точно. Прошел всю игру с ней.
  • Пневмо-инжекторная винтовка —  типа легкого автомата (пистолета пулемёта) мало эффективна на дистанции, а значит и нафиг не нужна.
  • Охотничье ружье — имеет неплохой урон, слишком неудобный.
  • Алебарда – типа снайперская винтовка. Не знаю нахрена она тут, если даже простого зума от автомата или винтовки хватает, чтобы достать любого врага.
  • Валькирия – арбалет, стреляющий довольно сильно. Маленькая обойма, даже после апгрейда, значительно снижает его эффективность в бою.
  • Гранатомёт — Гранатомёт шестизарядный стреляет одиночными, с отсрочкой детонации, в принципе может пригодиться против Акридов.
  • Граната — простая граната, которая будет помогать всю игру.

 Lost planet 3 Графика

Новые разработчики не остановились, когда срезали динамичный геймплей и превратили игру в нудное кинцо. Они решили окончательно добить фанатов, если такие вообще были. Толи не желая работать с новыми технологиями, толи ради производительности, в общем, играть мы теперь будем только на девятом Директыксе. Увидеть результат такого переобувания, можно на скриншотах ниже. Графика вроде и на максимум, а на игру 2013 года явно не тянет. Хотя какое-то очарование в замерзших пустынях есть. Одно радует — fps 60, и работает игра сверхстабильно, как CS1.6.

Мультиплеер

Сетевая игра представляет собой один огромный беспредел, где прокачанные игроки, нагибают всё нубло припершееся после прохождения игры. Прокачка в сетевой игре настолько сильно влияет, что каченый перец может всю вашу команду отправить Акридов кормить.

Помимо этого, карты и режимы игры превращают любую битву в сплошную сумасшедшую вакханалию. Все «скочут» на крюках, мельтешат перед прицелом. Короче ужас да и только, помимо этого, в микрофон то и дело прорывается какой ни будь «супер герой», который пытается командовать. Вы не поверите, заглушить этих флудеров тоже нельзя, просто нет такой кнопки!

В мультиплеере можно получить удовольствие, но скорей всего такая серость не заинтересует геймеров. И Вангой быть не надо, чтобы предсказать пустоту на серверах игры через пару месяцев.

Итого…

Вата, везде одна сплошная вата. Эта игра пошла бы на отлично, пару тройку лет назад, а сейчас её просто можно списать в корзиночку с другими посредственными играми, которые запоздали с рождением. Её можно смело покупать своему сыну третьекласснику, сестре на день варенья или бабушке, чтоб под ножку кровати подкладывала 🙂

Фанатам соболезную…

igrasan.ru

Lost Planet 3: системные требования, обзор

Обзор Lost Planet 3

Lost Planet 3 – футуристичный экшен, разработанный компанией Spark Unlimited. Системные требования Lost Planet 3 можно посмотреть ниже на сайте.

Сюжет повествует об отважном пилоте по имени Джим, который заключает очень выгодный контракт с крупной корпорацией. На его плечи ложится освоение планеты E.D.N. III и поиски источников термальной энергии, без которой невозможно выжить. Колонизируемая планета встречает героя отнюдь не с распростертыми объятиями.

Системные требования Lost Planet 3

Минимальные системные требования:

  • Windows XP
  • Двухъядерный процессор с тактовой частотой 2.5 ГГц
  • Оперативная память: 3 ГБ
  • NVIDIA GeForce 9800 или лучше, ATI Radeon HD 4770 или лучше
  • Жесткий диск: 16 ГБ свободного места
  • Рекомендуемые системные требования:

  • Windows 7
  • Четырехъядерный процессор с 2.7 ГГц или лучше
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • NVIDIA GeForce GTX 460 или лучше
  • Жесткий диск: 16 ГБ свободного места
  • Игровой процесс позволяет осваивать открытый мир планеты, выполняя попутно разнообразные квесты и прокачивая главного героя. Обширный боевой арсенал Джима включает в себя: автоматы с неограниченным запасом, усиленные дробовики, скорострельные автоматы, охотничьи ружья и пистолеты. Все элементы оружия подвержены улучшению, расширяющему боезапас или огневую мощь. Геймеру будут противостоять инопланетные формы насекомоподобных существ – Акриды. Быстрые и ловкие существа чередуются с огромными боссами, противостоять которым можно лишь с помощью механического робота.

    Многопользовательский режим Lost Planet 3 представляет собой сессионные поединки с постоянно изменяющимися условиями: отражение атак бесчисленных орд Акридов, захват стратегически важных точек на карте, защита собственной базы и многое другое.

    www.gamedeus.ru

    Lost Planet 3: тайна третьей планеты

    Джима Пейтона, главного героя Lost Planet 3, на поверхность E.D.N. III загнала нужда. На Земле царит энергетический кризис, с работой беда, а кормить семью как-то нужно, тем более если у тебя только что родился сын. Так что вакансия в колонии, финансируемой корпорацией NEVEC, пришлась очень кстати. Джим – мастер на все руки и занимается на станции практически всем, от починки трубопроводов до добычи Т-энергии и сбора ДНК представителей местной фауны для научных исследований.

    Жанр TPS
    Платформы Xbox 360/PlayStation 3/Windows
    Разработчики Spark Unlimited
    Издатель Capcom
    Сайт lostplanetthegame.com

    Хорошие сюжет и актерская игра, атмосфера

    Скучные бои, коридорность локаций

    Лучшее что есть в этом приквеле к первой Lost Planet это сюжетные ролики и диалоги, смотреть их интереснее, чем играть

    Если вы каким-то образом пропустили предыдущие игры серии, нужно уточнить, что E.D.N. III это не та планета на которой хотелось бы провести летний отпуск. Ее поверхность покрыта льдом и снегом, а температура сильно ниже нуля. Единственная же альтернатива снегу – озера раскаленной лавы. Населяют планету Акриды – жукоподобные и по большей мере смертельно опасные существа, которых соседство с незваными гостями не слишком вдохновляет. Но есть у E.D.N. III и один большой плюс – термальная энергия, способная, по мнению руководства NEVEC, решить вопрос кризиса на Земле раз и навсегда и обогатить компанию-монополиста еще больше, разумеется.

    Lost Planet 3 можно похвалить за довольно крепкий сюжет, которому, впрочем, не удалось избежать некоторых присущих жанру клише. Несмотря на то, что примерно через полтора часа становится понятно – перед игроками очередная трактовка «Аватара» (или, если хотите, «Покахонтас») игра умудряется поддерживать к себе интерес практически до финальных титров. Не в последнюю очередь благодаря отличной актерской игре и выгодному акценту не на сценах «эпичного превозмогания», а на банальных бытовых проблемах. За некоторыми исключениями, здешние персонажи действительно оставляют впечатление настоящих людей, вынужденных работать в тяжелых условиях, а не бездушных манекенов. В Lost Planet 3 вообще много деталей, которые настраивают на нужный лад: аудиозаписи и дневники колонистов, разговоры за рюмочкой спиртного, фотография жены на лобовом стекле меха Пейтона, календарь, в котором тот отмечает дни, оставшиеся до встречи с семьей, и одна из самых сильных вещей в игре – трогательные короткие видеосообщения, которыми Джим обменивается с родными.

    За внешний вид игру тоже поругать не выйдет – да, особых красот от древнего Unreal Engine 3 ждать не приходится, но поверхность планеты выполнена действительно шикарно и открывающиеся взгляду панорамы надолго остаются в памяти. Как и многотонный мех Пейтона, с трудом протискивающийся в прорубленные во льду туннели, пронизанные солнечными лучами. А чего только стоит снежная буря – вокруг машины завывает ветер, из-за снега не видно практически ничего, не смотря на мощные прожекторы меха, а лобовове стекло, кажется, вот-вот уступит под ударами массивных ледяных глыб. Конечно, с картинкой не все так гладко – анимация временами хромает, да и далеко не все локации можно назвать запоминающимися.

    Но, по большому-то счету, что может быть не так с игрой, в которой огромные роботы сражаются с гигантскими инопланетными жуками, а порой даже друг с другом? Оказывается, много что может быть не так. Например, набор длинных коридоров, усердно выдаваемый разработчиками за open world. На деле же локаций в игре очень немного, а вот гоняют игрока по ним вперед и назад слишком часто. И это бы не было такой проблемой, если бы не весьма пресный геймплей.

    Lost Planet 3 – это обычный коридорный шутер с укрытиями. Причем часто скучный шутер. Врагов здесь много, но практически никакой опасности для игрока они не представляют. Последнее верно как для рядовых тараканов, так и для крупных боссов – достаточно выяснить последовательность действий монстра и его уязвимые места, как эпические схватки превращаются в избиение младенцев. Ситуацию немного скрашивают многочисленные и довольно зрелищные QTE, которые были бы скучны, если бы не использованная в них оригинальная механика.

    Поездки в мехе тоже наскучивают довольно быстро, как и сражения с боссами, заключающиеся в проведенному вовремя блокирыванию ударов и сверлению подсвеченных уязвимых мест врага. Один из немногих веселых моментов, связанных с мехом – это добыча Т-энергии. Тяжеленая махина трансформируется в бурильную установку, а Джим отбивает атаки взбешенных акридов и периодически латает машину, пока не будет добыто нужное количество вещества.

    Казалось бы, игре поможет возможность исследования окружающего мира, но и тут не вышло. Когда очередное второстепенное задание направляет Джима в трижды посещенную им локацию понимаешь, что делать ты этого не будешь ни ради очередного улучшения брони ни ради апгрейда для винтовки. Да и не нужно это по большому счету – практически все полезные вещи можно просто купить либо за разбросанные по поверхности детали, либо за определенное количество Т-энергии, которая больше не расходуется для подпитки костюма и выступает исключительно в виде местной валюты.

    Кооператив, которым могла похвастать вторая часть трилогии, упразднили, заменив его мультиплеером, про который ничего особо хорошего и не скажешь. Да, в игре есть многоступенчатые сражения команд, с динамически изменяющимися задачами. Охота на акрид тут может перерости в «захват флага», а попытки снежных пиратов взорвать бурильную установку бойцов NEVEC в защиту базы, но все это сводится на нет игровой механикой. Она просто слишком пресная, да еще и довольно сырая. Здесь можно, например, залезть в меха и отправиться фармить фраги на точку воскрешения противника или расстрелять 12 зарядов арбалета без перезарядки. Понятно, что все эти недочеты поправят будущими патчами, но даже после этого мультиплеер останется довольно скучным.

    Чего планировали достичь в Capcom, отдавая третью часть серии на разработку американской студии второго эшелона, не понятно. Зато понятно другое – удалась Lost Planet 3 только наполовину и несмотря на то, что следить за разворачивающимися на экране событиями интересно, будущее серии поставлено под вопрос.

    itc.ua

    Дата выхода Lost Planet 3. Вся информация об игре

    Подробности
    Категория: Lost Planet 3
    Опубликовано 10.03.2013 17:29

    Lost Planet 3, когда то очень успешной серии, от которой до недавнего времени не было никаких вестей. Разработчики всё же решили сделать продолжение, ну а если точнее приквел первых двух частей, сюжет которого будет ближе к сюжету Lost Planet: Extreme Condition.

    Информация о Lost Planet 3

    Lost Planet 3 это шутер разрабатываемый компанией Spark Unlimited уже не первый год. Данный экшен будет издаваться под знаменем CAPCOM. Следует также отметить что игра разрабатывается сразу для нескольких платформ, консоли - XBOX 360, PS3 и PC. 

    Сюжет игры будет развиваться за долгое время до сюжета первых двух частей Lost Planet. В это время планета E.D.N III была ещё во льду. Главный герой игры, колонист Джим, которой работает в шахте, на компанию NEVEC и помогает добывать энергетически важные земле минералы. Врагами для главного героя в игре в основном будут Акриды - это насекомоподобные агрессивные существа, которые в игре будут встречаться самых разных размеров.

    В игре будет присутствовать RPG система прокачки главного героя и его меха. Кстати о мехах, по сюжету они ещё не успели стать военными, полными оружия, а являются лишь помощью в раскопках и единственное "оружие" клешни.

    Дата выхода игры

    Дата выхода Lost Planet 3 запланирована на весну-лето 2013 года. Данных по выходу игры немалое количество но то что это будет промежуток весна-лето это точно и скорее всего май-июнь. Для тех, кто хочет знать поконкретней когда выйдет Lost Planet 3, скорее всего выход игры вроизойдёт 25 июня 2013 в Америке и 28 июня в Европе.

    Видео Lost Planet 3

    В этой части материала будет выкладываться по мере предоставления в сети видео Lost Planet 3, трейлеры, геймплей.

    Опасный секретный трейлер

    Опасный секретный трейлер - дословный перевод заголовка видео Lost Planet 3.

    Последняя глава в серии Lost Planet. Экстремальные и непредсказуемые условия игрового мира, последней части Lost Planet 3 жёстче чем когда-либо прежде. Теперь вы узнаете всю правду колониальной истории E.D.N. III. Смотрим видео.

    Геймплей Lost Planet 3 с E3 выставки

    В этом видео мы можем посмотреть кто такие Акриды, о которых упоминалось выше в материале и можем посмотреть на игровую механику в действии.

     

    Для просмотра более старых видео по игре, рекомендуем просмотреть оффициальный канал игры на Youtube

    Все новости и последние события связанные с игрой будут тут появляться. Слудите за страницой и будите в курсе развития дел с Lost Planet 3


    Добавить комментарий

    youon.ru

    Lost Planet 3: обзор, геймплей, дата выхода | PC игры

    Lost Planet 3 - третья по счету часть знаменитого сериала игр в стиле экшен от третьего лица. Действие снова переносит нас на далекую планету E.D.N. III но только задолго до событий, описанный в первой части. Вся поверхность планеты еще скована льдами и на ней высаживаются самые первые колонисты строительной компании Neo-Venus. Как оказалось немного позднее, компания-гигант преследовала совсем не те цели, заявленные изначально. Главным героем игры стал один из колонистов по имени Джим, работающий в шахтах компании по добыче необходимых планете Земля энергоносителей. Но с определенного времени Джим оказывается втянутый в странные события и перед ним открываются страшные тайны корпорации.

    Особенности игры

    • Действие рассказывает о событиях предшествующих самой первой части сериала, когда первые отряды колонистов высадились на территории планеты E.D.N. III;
    • В игровую модель введена ролевая система развития персонажа, прокачка вооружений и боевого робота;
    • Большое количество свободных для перемещения открытых локаций. По ним можно путешествовать, общаться с персонажами и получать новые задания;
    • Основной потребностью в игре станет использование тепловой энергии в качестве денежной единицы. На нее можно будет покупать необходимые для улучшения оружия и меха материалы;
    • Враги - насекомоподобные монстры Акриды станут основным противником, встречаясь в различных формах и размерах.

    Геймплей и оружие

    Так как время действия переносит нас в период мирной колонизации добывающей компании заснеженной планеты E.D.N. III, то выбор вооружений в предыстории несколько скудноват. Это и понятно, не могут мирные колонисты таскать за собой боевых мехов и плазменные пушки. В распоряжение игрока попадает диковинная штука - нож, при его помощи очень хорошо отражать атаки Акридов небольших размеров. Можно постараться и проткнуть в ближнем бою и монстра средних размеров, не без потерь, но все же. Еще в арсенале нашего шахтера найдется пистолет с бесконечным запасом патронов, очень мощный дробовик для ближнего боя и автомат, оружие незаменимое для расправы со скоплениями монстров.

    Враги и монстры

    Основным врагом, как и в других частях сериала, станут коренные жители планеты, похожие на насекомых монстры, живущие глубоко под поверхностью заснеженной планеты. Всего в шахтах по добыче энергетического топлива нам повстречаются пять видов монстров. Лицехваты - маленькие и очень быстрые чудовища. Если не выстрелить в них вовремя могут мертвой хваткой вцепиться в ваше лицо. Пантеры - монстры покрупнее, чуть медлительнее и нападают стаями. Летающий акрид может атаковать на расстоянии, выстреливая в игрока шипами. Самыми крупными монстрами на планете стали акрид-скорпион и акрид-краб, похожие на земных членистоногих, но в разы крупнее и опаснее.

    playmap.ru

    Lost Planet 3: рецензия - Лаборатория

    Оглавление

    Вступление

    Дикая планета, заснеженные декорации, гигантские человекоподобные роботы-бурильщики — неплохая подоплека к тому, чтобы касса издателей наполнилась приличным запасом купюр, а мы получили классный боевик на вечер-другой. Сюжетная завязка тоже беспроигрышная: экспедиция колонистов в неизведанный мир — словно чистый холст перед кистью художника. Твори — не хочу!

    Вот и создатели игры не захотели. Lost Planet стала очередной серией, отданной Capcom на «усыновление» сторонней студии, и на этот раз наследие японцев попало в руки Spark Unlimited, авторов не сыскавших славу Legendary и Turning Point: Fall of Liberty. Правда, одни европейцы уже вдохнули новую жизнь в Devil May Cry, у этих же, стоит отдать должное, тоже кое-что получилось.

    — Не скрою, шансов у вас нет. Но мои симпатии на вашей стороне.
    х/ф «Чужой» (1979)

    Задолго до начала

    Два рассказа из трех в жанре научной фантастики начинаются с того, что людям на Земле угрожает опасность, человечество на грани истребления или уже пережило Судный день. Цунами, ксеноморфы, тиберий, экология, ядерная война — подробности роли не играют, главное, чтобы был повод свалить подальше от родного дома, навстречу звездному небу, приключениям и неприятностям.

    В недалеком будущем люди во вселенной Lost Planet таки истощили ресурсы планеты настолько, что над всем миром нависла угроза энергетического кризиса. Все закончилось бы плачевно и очень быстро, если бы не строительная компания «Невек», снарядившая экспедицию на планету земного типа Э.Д.Н. III, где были условия, пригодные для жизни, большой потенциал для колонизации и добычи ископаемых.

    Для игры выпустили бесплатное дополнение с улучшенными роликами. Это снимок с базовой версии игры…

    Одним из первых переселенцев и стал наш герой, Джим Пейтон, одновременно похожий на капитана Зеленого из «Тайны Третьей планеты» и актера кино Николаса Кейджа. Бурильщик по профессии, знаток механизмов, да и с оружием на «ты», и как покажут дальнейшие события, навыки стрельбы в этом суровом мире ценятся сильнее, чем умение закручивать гайки и сверлить проходы.

    Памятка для тех, кто играл в первые две части: игра Lost Planet 3, вопреки названию, не продолжение, а предыстория. Компания «Невек» еще не начала полномасштабную войну с жукоподобными существами акридами и не навязала свою диктатуру людским колониям на планете. На Э.Д.Н. III все еще бушуют ураганы, а ее поверхность укрыта льдом и снежными барханами.

    … а этот с установленной заплаткой Hi Res Movies. Вы тоже не видите разницу, кроме повышенного затенения?

    История третьей части самодостаточна, но отсылки к будущим событиям в ней есть. Нас познакомят с отцом главного героя Extreme Condition, поведают о снежных пиратах, объяснят причины адаптации акридов к смене климата, раскроют ранее неизвестные факты о «Невек», а именно ее темной стороне.

    Если история Уэйна Холдена вам не знакома, этих мелочей даже не заметите — наш сюжет о другом персонаже, как-никак. А приключения Джима начинаются довольно обыденно: жесткая посадка, неожиданное спасение, и вот мы уже прибываем на базу Коронис, где знакомимся с персоналом станции и работаем по специальности Айзека Кларка: сверлим, ремонтируем и обслуживаем механизмы.

    Если Джим — это копия Зеленого, то начальник станции Брэддок — вылитый советник Хаманн из «Матрицы».

    Вы удивитесь, но это был пересказ первой трети повествования. Сюжет не короткий, просто намазан на игровой процесс таким тонким слоем, что порой возникает ощущение, будто вы не историю проходите, а выполняете череду случайных поручений в каком-нибудь симуляторе колониста. Полчаса беготни по замерзшим тропам ради двухминутного ролика здесь обычное дело.

    Между миссиями нас посвящают в личную жизнь Джима. На Земле у него остались жена и новорожденный сын, а в далекие дали наш герой подался, чтобы обеспечить семейству состоятельное будущее. Сообщения от супруги и ответные послания скрасят и наши с вами будни, позволяя ощутить капельку атмосферы безысходности, желания простого человека вновь увидеть дом и своих родных.

    Видеосообщения с Земли можно пересматривать в любой момент, когда находитесь в кабине своего бронированного друга.

    Первый визит на базу колонистов убеждает в одном — могла получиться хорошая драма, жизненная история не о героях, а обычных людях, делающих свою работу. В штабе Коронис повсеместно разбросаны электронные книжки с письмами домой, аудиожурналы с новостными сводками Земли и инструкциями «Невек» — первое время верится в попытки создать целостную вселенную.

    Но чем больше вы изучаете игру, тем сильнее очерчиваются плохо скрытые костыли. Создатели не стали придумывать персонажей и раскрывать их характеры, а просто надергали разных клише: консервативный начальник, одержимый опытами ученый, заносчивый напарник, видящий в Джиме соперника.

    Кроме бюджетной копии Сары Керриган и главного героя, запоминающихся персонажей нет. Да и эти остаются в памяти только из-за сходства с другими.

    Остаются в памяти и диалоги, а точнее их скудность. На базе колонистов полно людей, видно, как они жестикулируют, но ничего не говорят. Обойдите всю станцию и встретите без малого десяток человек, с которыми Джим сможет поболтать, да и то это статичная кат-сцена, не влияющая ни на что. Такое ощущение, что Spark Unlimited сначала смонтировали отдельные вставки, а уже потом думали, куда бы их приткнуть.

    Медитативное повествование затянется на десять, а то и все пятнадцать часов, оставляя вас наедине с задачей найти во всем этом смысл. Апатичный настрой игры отразился даже на актерах озвучки: в наушниках монотонным голосом звучат диалоги, монологи, словно людей в три часа ночи загнали в студию звукозаписи и раздали бумажки с текстом. Куда уж нашим актерам до «мастеров» Capcom.

    Затерянный мир

    Впервые в серии появилась относительная свобода перемещения и открытый мир. Пусть его масштабы не сравнятся с играми Bethesda, но и коридорным шутером Lost Planet уже не назовешь. Ближайший ориентир — Rage, выпущенный id Software, но там мы гоняли на багги в пустошах, а здесь шагаем на роботе среди ледяных шельфов, скал и горных расщелин.

    Вы больше не связаны цепями сюжета и можете отправиться в свободные странствия по снегам уже после первого визита на базу, хотя бродить бесцельно здесь не стоит — окружающий мир безнадежно пуст. В своем походе найдете разве что пачку бесконечно возрождающихся акридов, записную книжку, аудиожурнал или тайник с ресурсами, да и часть локаций откроется только в процессе прохождения.

    Если игра чем-то и напоминает серию Dead Space, то в первую очередь таким же голографическим интерфейсом.

    Эти изменения сказались на структуре заданий. Помимо сюжетных поручений, на базе вы сможете подцепить побочный квест, чтобы подзаработать на оружие или детали для улучшения машины. Миссии эти довольно рутинные: настрелять столько-то акридов одного типа, просканировать генетический код монстра или опустошить теплогенератор, установленный в затхлой пещере с гнездами жуков.

    Акриды после смерти оставляют сгустки Т-энергии: в предыдущих играх серии это вещество мы собирали, чтобы не умереть от переохлаждения, а сейчас оно просто заменяет деньги. Хоть Джим и жалуется жене на суровый климат Э.Д.Н. III, замерзнуть протагонисту не дано: тело надежно защитит специальный костюм «Невек», а в кабине машины душу бурильщика согреет добрая музыка в стиле кантри.

    Сканирование ДНК — не самое простое занятие. К этому процессу допускаются лишь живые особи, а они не очень-то и любят позировать.

    Поклонникам MechWarrior и Front Mission здесь негде порезвиться — робот Джима не оснащен ни пушками, ни пулеметами. В левой руке клешня с кабестаном, в правой — бур, позже заменяемый на сварочный аппарат — вот и все, на что можно рассчитывать в бою с членистоногими аборигенами планеты. Установка вооружения на строительные машины — запрет все той же «Невек».

    Тест на консольность: быстрое сохранение — нет; регенерация здоровья — есть; укрытия — есть; ограничение переносимого оружия/патронов — есть/есть; QTE — есть. Диагноз: таким играм на ПК не место!

    Тезке героя из StarCraft II повезло, что хоть на личное оружие нет табу, поэтому охоту на жуков мы начинаем с пистолетом, а не с кулаками. Дробовик, штурмовые и снайперские винтовки, пистолет-пулемет, гранаты, арбалет и барабанный гранатомет — что-то доступно в магазине на базе колонистов, другое Джим получит по сюжету или найдет в тайниках. А вот с балансом просчитались — достаточно добыть импульсную винтовку, как вы забудете про остальное оружие, а снайперское ружье здесь вообще ни к чему.

    Разработчики не смогли придумать оригинальное название для роботов-бурильщиков. Поэтому такую машину называют… машиной.

    Тусклой оказалась и фауна планеты. Одни акриды атакуют в прыжке, другие забираются повыше и бросаются огненными сферами, третьи и вовсе летают. Есть закованные в броню донго, похожие на пантер, и ловкие гунро. Всех их объединяет одно — светящиеся оранжевые отметки на теле, символизирующие уязвимые точки: всадили обойму из дробовика под хвост броненосцу и тот, может, упадет.

    Загубленные надежды

    Игровой процесс — ахиллесова пята Lost Planet 3. Эта серия никогда не блистала ни оригинальностью, ни качественным исполнением, и если сиквел провалился по всем статьям, то первая часть была просто средненьким боевиком без претензий на место в золотом пантеоне жанра. Казалось, триквелу ниже пасть некуда, но это только казалось.

    Чем дольше вы крошите акридов на Э.Д.Н. III, тем сильнее убеждение, что перед Spark Unlimited поставили задачу окончательно похоронить франшизу, а не реанимировать с помощью новых идей. Причина в повальном однообразии и самокопировании — на протяжении всей игры вы только и делаете, что шагаете в своей машине по безлюдным локациям и отстреливаете толпы однотипных врагов.

    В игре есть возможность прятаться за укрытиями. Как минимум от огнеплюев это спасает.

    Стрельба — основной род занятий в любом шутере, но не нужно много знаний, чтобы отличить хороший боевик от плохого. Упомянутый выше Rage отличается честной физикой стрельбы, мутанты умели отскакивать от стен, окружать и наносить стремительные удары сзади, в S.T.A.L.K.E.R. враги прятались, атаковали стаей и отступали, когда большая часть сородичей погибала.

    В Lost Planet 3 единственный козырь акридов — исполинские запасы здоровья. На высокой сложности выстрел из дробовика в упор не переживут разве что хлипкие сепии — остальные способны поглотить столько, что невольно задаешься вопросом: как эти создания не падают на землю под напором такого количества свинца в организме? Или во вселенной игры оружие стреляет воздухом?

    Это предположение — далеко не сарказм. Разработчики, видимо, желают учиться исключительно на своих ошибках, поэтому никогда не играли ни в Battlefield 3, ни в Metro: Last Light, и не знают, как должно звучать и ощущаться боевое оружие, не говоря уже о таких понятиях как система разрушаемости, рикошет и звуки при попадании пули в разную поверхность.

    Графически игра выглядит очень даже ничего, несмотря на «летнего возраста» Unreal Engine 3. А вот уровни могли бы загружаться быстрее.

    Игру не назвать сложной, но убивает она всепоглощающей скукой. Медитативные прогулки за рулем робота позже выйдет сократить быстрым перемещением между зонами, но вылазки на своих двоих в какой-то грот или ущелье останутся с вами на всю игру. С учетом того, что мозгов у акридов нет, берут они количеством. Вы обречены расстреливать мелких сепий до тех пор, пока не уничтожите их гнездо, откуда они прут бесконечным потоком с периодичностью одна особь в три секунды.

    С живностью покрупнее тактика тоже одна: вы либо уклоняетесь от атаки, а затем расстреливаете беззащитного монстра, либо стреляете, когда тот готовится к атаке, после чего перекатываетесь. Никакого планирования, никаких обходных путей, здесь даже думать не надо: это не Borderlands, где смекалка подсказывала, что скорпиону стоит стрелять в жало, а муравью в брюшко — в Lost Planet 3 места для критических попаданий заботливо раскрашены в яркие тона.

    Ходячих нарциссов лучше расстреливать издали, иначе достанут вас в прыжке даже из-за угла.

    Разработкой игры занимались не на Востоке, но без гигантских «боссов» опять не обошлось, и это тот момент, когда ненависть достигает точки кипения. Вас запирают на небольшой арене наедине с гигантским крабом и повелевают его убить. Сначала отстреливаете шипы на его спине, затем обе клешни, а под занавес фаршируете его туловище кучей свинца… или воздуха, кому как угодно.

    Не шибко умное, но сильное создание, способное убить с одного удара, с таким сценарием не согласится, поэтому готовьтесь минут пятнадцать кувыркаться по всему полю боя. Джим наверняка до поездки на Э.Д.Н. III занимался балетом и был ассистентом иллюзиониста — иногда на экране отчетливо видно, как наш герой прыгает прямо сквозь клешню монстра и остается без единой царапины. Но и его оппонент не лыком шит: взмахнет конечностью в метре от Джима, и тот отлетит совсем в другую сторону.

    Когда угомоните слишком навязчивого гостя и вернетесь в уютную машину — не спешите радоваться. Разработчики предложат сразиться с этим монстром еще раз, но уже внутри меха. На деле бой выглядит как утомительная серия QTE: поставили блок, схватили его клешню, прицелились буром и сверлите, затем повторяем трюк еще раз, и еще, на этот раз с другой клешней и долбим до победного конца.

    Клише компьютерных игр. Заметка #1. Если выходите на пустырь, где вокруг разбросаны ящики с патронами — грядет неминуемая встреча с «боссом».

    Создатели все же не стали повышать уровень садизма еще на ранг выше, запирая нас внутри скриптом, поэтому, если не хотите смотреть бой механического и органического инвалида, покиньте свою оболочку и расстреляйте чудище, как в первый раз. Но помните, что машина — эдакий бронежилет: внутри нее вы неуязвимы, а как закончатся очки прочности робота, просто вывалитесь из кабины… после чего сможете опять залезть внутрь, как только машина сама себя починит.

    Это интересно: оригинальная фишка — привязать интерфейс к местонахождению робота. Пока вы рядом с машиной, доступна мини-карта и прочие показатели, но стоит отойти подальше, как с экрана исчезает все, кроме прицела и шкалы перезарядки. За инновации расплатились нашим же удобством.

    Робота можно «прокачивать». В наличии усиления брони, новые приемы и приспособления, и даже устройство для автоматического подбора Т-энергии.

    Эту жуткую миссию можно было бы простить, будь она единственной на всю игру. Но пройдет не более получаса, как вы найдете еще одну арену и такого же краба, где опять предстоит делать то же самое: танцы под клешнями и отстрел подсвеченных мест. А ведь это далеко не конец — позже по сюжету будут и другие «боссы»: еще живучее, скучнее, с такими же «пошаговыми» методами убийства.

    Не поверите, но в этой игре есть даже мультиплеер, а чтобы показать всю суть отношений разработчиков к пользователям, достаточно сказать, что базируется он на серверах GameSpy. Вы не ослышались и это не шутка: игра, вышедшая в 2013-м году, использует допотопную и почти полумертвую службу GameSpy Arcade.

    Такие кадры напоминают о том, что на меха стоило бы установить дворники.

    Несмотря на все усилия, оценить сетевые забавы мне так и не удалось: сервис категорически отказывался принять данные уже существующей учетной записи, а создать новую не позволил: пароль не соответствует правилам, а что это за правила, остается только догадываться.

    Если верить тем, кому удалось пройти пароль-контроль, по ту сторону баррикад дела тоже несладки. На тесных картах сходятся две команды по пять человек в давно приевшихся режимах. Командный Deathmatch, отражения атак акридов, выполнение всяческих заданий и добыча ресурсов, где команды расставляют свои теплогенераторы и ломают вражеские — вот и вся необязательная программа. Есть и привычная прокачка уровней, где по мере развития открываются новые стволы и всяческие приспособления.

    Заключение

    На западе эта игра стоила $50. С учетом того, что есть достаточно людей, получающих удовольствие от боли, свою аудиторию Lost Planet 3 найдет, но просить такие деньги за игру, где не удосужились даже добавить достижения и облачное хранилище — настоящий грабеж. Если вы не поверили всему сказанному и решили ее купить, знайте — платите вы только за право загрузить дистрибутив.

    Есть проходные игры, где хватает и положительных качеств. В кооперативе Aliens: Colonial Marines весело бегать с друзьями, особенно если вы и они неравнодушны ко вселенной, а в серии Crysis можно любоваться картинкой высочайшего качества. Но Lost Planet 3 — плохая игра. В ней нет ничего, что могло бы хоть частично компенсировать главный недостаток: серый, однообразный, раздражающий геймплей.

    Пейтон. Джим Пейтон. Он укорительно смотрит на своих создателей и разочарован тем, что у них получилось.

    Кое-что у Spark Unlimited получилось, а именно, сделать худшую игру этого года в соответствующей ценовой категории. Студия подтвердила свою репутацию бракоделов, поэтому с таким отношением к делу у этих ребят одна дорога — корпеть над очередной частью Call of Duty для Бобби Котика, ибо там все равно качество уже не имеет значения.

    Вердикт: интерактивная пытка. Использовать только в качестве снотворного или если безумно любите зиму и все, что с ней связано.

    Оценка: 4.0.

    Между строк. Прежде чем делать проект с открытым миром, следует научиться использовать его преимущества. В такой игре как никогда важны детали и разнообразие, важно показать, как меняется мир игры в зависимости от наших поступков или подстегнуть интерес к его исследованию. Но самое главное — не только искать, но и находить, а в этом аспекте Lost Planet 3 разваливается, словно карточный домик.

    Виталий Красновид aka Dezintegration

    overclockers.ru

    Lost Planet 3 – особенности геймплея +видео

    Компания Capcom представила видеоролик игры Lost Planet 3, которую разрабатывает студия Spark Unlimited. По предварительным данным дата выхода знаменитой серии ожидается в 2013 году. В России издателем будет "1С-СофтКлаб".

    В третьей части фантастической эпопеи Lost Planet раскроются новые подробности об известной планете E.D.N. III и о том, как она была колонизована людьми. В новой версии игры представлен этот холодный и негостеприимный мир, который удивит непостоянством и враждебностью.

    Главным героем Lost Planet 3 является пилот Джим, которому предстоит выполнить сложный контракт с корпорацией NEVEC, специализирующая на подготовке планеты к колонизации. Смелому парню предстоит найти источники термальной энергии – самый ценный ресурс, без которого выжить на холодной планете E.D.N. III не представляется возможным. С того момента, главной целью Джона является как можно скорее закончить задание, получить деньги и вернуться к семье. Но для этого ему нужно пройти все испытания на суровой планете и победить ее коренных жителей – злых и кровожадных акридов.

    Основным средством защиты от сумасшедших чудовищ и тяжелых условий является футуристическая хозяйственно-строительная техника и инструменты, однако будет еще и оружие. Бороться с акридами, которые по сравнению с предыдущими частями эпопеи более сообразительные и сильные, будет достаточно сложно, и в каждом сражении нужно будет использовать различную тактику.

    Сюжетная компания Lost Planet 3 будет дополнена многопользовательскими режимами, поэтому можно будет сражаться не только с монстрами, но и друг с другом.
     

     

    Скриншоты игры Lost Planet 3


    inntec.ru

    Отправить ответ

    avatar
      Подписаться  
    Уведомление о