Русификатор Звука Life Is Strange (1-5 Эпизод) — Файлы
Русская озвучка Life is Strange от ElikaStudio
Установка
После завершения загрузки необходимо распаковать архив в любую удобную вам папку (после завершения установки эти файлы можно будет удалить). Ну чтож, озвучка скачана, архив распакован. Можно смело запускать установку русификатора.
Для этого запустим файл Life_Is_Strange_Rus_Snd.exe. Нас приветствует установка озвучки. Поприветствовав ее в ответ жмем «далее».
Внимательно читаем и принимаем соглашение.
з
Ах да — не стоит забывать про требуемую версию игры — об этом нам тонко намекает данное сообщение. Ну, так как у нас стим версия, которая автоматически обновляется — нам не о чем волноваться. Поэтому жмем «ок».
Данная страница рассказывает нам об авторах озвучки, а также о том, как эту озвучку устанавливать и удалять. Прочитав все это — смело жмем «далее».
Так-так.. Теперь нам нужно указать папку установки. Ничего сложного в этом нет — жмем пкм по игре в стиме -> свойства -> локальные файлы, а затем жмем на кнопку «показать локальные файлы». Перед нами открылась папка с файлами игры. Копируем путь к ней и вставляем в установщик.
Жмем «далее», а следом «установить». Ожидаем завершения установки и жмем кнопку «завершить».
Как включить
Теперь, давайте запустим игру и сразу зайдем в настройки -> язык и субтитры. Нам необходимо поменять «voice language» на «русский».
Все — теперь можно играть в life is strange с русской озвучкой!
Желаю удачной игры.
www.playground.ru
Глава 2 | Эпизод 4: Проявочная / Life Is Strange
После очередной смены событий, Хлоя вернется как девушка, известная из предыдущих эпизодов (до смены событий). Теперь вы можете взять свою первую фотографию в коллекцию. Встаньте на место, показанное на картинке выше, и выберите Chloe-Photo. После того, как осмотрите ее комнату, оставьте ее и идите вниз.
Важно! В зависимости от решений, принятых в предыдущем эпизоде (о Дэвиде), ситуация в гараже будет отличаться. В обоих случаях вы должны добраться до шкафчика Дэвида и получить информацию изнутри.
Ситуация, в которой Дэвид был оставлен матерью Хлои, Джойс, показана на картинке выше. Шкафчик можно открыть двумя способами. Первый — с помощью лома, который лежит на полке. Все, что вам нужно сделать, это уничтожить замок, и вы получите внутри. Второй способ-ввести код замка. Код мог быть найден в третьем эпизоде игры, когда вы искали пароль к компьютеру Дэвида. Тот же (открытый) замок лежал на полке рядом с компьютером с введенным кодом 7171.
Ситуация, в которой Дэвид не был оставлен Джойс, аналогична, но второе решение отличается от ранее описанного. Чтобы открыть шкафчик, вы должны получить ключ Дэвида. К сожалению, вам придется обмануть его, когда он стоит рядом с ним. В комнате с запирающимся шкафчиком, с другой стороны, вы найдете блок предохранителей. Возьмите один из предохранителей, чтобы привлечь внимание Дэвида. Идите в другую сторону с дверью и возьмите ключ с полки. Вы также можете вернуться назад во времени и взять ключи, прежде чем Дэвид войдет в гараж.
Важно! Описание содержит события, в которых Кейт была спасена вами, и она не совершала самоубийства. Если вы не спасли ее, часть ниже не появится в вашей игре, и сразу же после выхода из дома Хлои вы отправитесь вместе в общежитие.
После получения необходимой информации, вернитесь к Хлое, и вместе вы отправитесь в больницу, чтобы навестить Кейт. Подойдите к столу, изображенному на картинке выше, и прочитайте письмо, лежащее рядом с кроватью. После того, как вы прочитали его, новый вариант диалога появится в разговоре с Кейт (выберите запись «Виктория» для Кейт, чтобы помочь вам в определении номера комнаты Натана). После выбора записи «Виктория» выберите «Натан», а затем «Клуб Vortex». Благодаря этому вы получите еще одного союзника в вашем расследовании.
Как только вы доберетесь до общежития, вашей задачей будет получить информацию о местонахождении Натана. Но прежде чем это сделать, воспользуйтесь возможностью собрать все фотографии в альбом. Первый можно найти рядом с тотемом. Идите к камням, показанным на картинке, и выберите опцию фото.
На втором фото изображены две белки. Идите в сторону Самуэля и поговорите с ним об изменениях в Аркадийской бухте. Выберите белка из вариантов диалога, чтобы напомнить ему, что он должен кормить животное. После того, как он бросит еду, одна из белок побежит к ней, а вторая будет стоять за забором. Чтобы сделать снимок, вы должны заманить вторую белку с пищей, лежащей рядом с Самуэлем (выберите вариант приманки).
Поговорите с учителем, сидящим рядом с Самуэлем после фотографирования. Выберите Натана, и вы знаете его лучше из вариантов диалога, чтобы узнать некоторые интересные вещи. Как только разговор закончится, идите в сторону Хлои и вместе войдите в общежитие.
Если вы спасли Кейт от попытки самоубийства, она пришлет вам номер комнаты Нейтана. Номер будет 111 показан на картинке выше, вы найдете его в левой части зала. Вы должны найти телефон Натана после входа в комнату.
Идите к кушетке, показанной на картинке, и вы найдете некоторые следы на земле. Выберите проверить и, пометив кушетку, выберите опцию переместить. Забрав телефон, вернитесь к Хлои и покиньте общежитие.
Натан сам нападет на тебя. Уоррен встанет на вашу защиту и начнет атаковать Натана. Теперь вам придется принять второе важное решение:
- НЕ ВМЕШИВАТЬСЯ — не мешать. Уоррен будет беспощадно избивать Натана.
- ОСТАНОВИТЬ УОРРЕНА — вы встанете между ними и попытаетесь сгладить вещи.
Независимо от выбора, игра будет идти так же. Вы с Хлоей покинете общежитие.
rutab.net
Глава 4 | Эпизод 4: Проявочная / Life Is Strange
Вы с Хлоей отправитесь в таинственное место, найденное в уликах. Прежде чем вы начнете искать альтернативный вход в сарай, идите налево и сделайте еще одну фотографию в свой альбом. Если птица, показанная на картинке, улетит до того, как вы сделаете снимок, вернитесь назад во времени.
Сделав снимок, повернитесь и идите к боковой стене сарая. Здесь вы найдете металлическую крышку, используйте на ней команду Move (Двигать). Как только вы попадете внутрь, осмотритесь вокруг в поисках чего-нибудь подозрительного.
Вы будете ходить по сену, исследуя сарай. Однако в некоторых местах вы услышите металлическую крышку под ногами. Идите к стене, показанной на картинке, и раскройте вход в подвал. Как только вы откроете вход, вы увидите замок.
После неудачной попытки открыть замок, подойдите к верхнему выступу, изображенному на картинке, и поднимитесь по нему. Выше, используйте старый двигатель, чтобы добраться до первого этажа. Как только вы там, вы найдете сову, вы можете сфотографировать ее в свою коллекцию.
Во время разведки Макс решит использовать рычаг, трос и старый двигатель, чтобы открыть люк в земле. Идите вниз и к крюку, показанному на картинке. Прикрепите его к замку и вернитесь наверх. Старый двигатель, который позволил вам подняться, идеально подойдет для подъема крюка на люк. Вернитесь в то время, когда двигатель стоял выше, прикрепите веревку и потяните ее вниз.
Добравшись до подвала, вы увидите технологически продвинутый бункер. Вам придется угадать числовой пароль. Макс сообщит, что некоторые номера стерты и что пароль должен быть угадан методом попыток и сбоев. Если вы были наблюдательны, вы должны помнить, что номер был в школьных документах Натана (отмечен красным). Номер 542. После ввода трех неправильных чисел механизм заблокируется, и вам придется вернуться назад во времени.
После входа в бункер вы увидите подготовленный план фотосъемки. Вы найдете некоторые подсказки, которые Кейт и Рейчел, под некоторыми сильными наркотиками, были вынуждены позировать. Некоторая информация, включая фотографии, будет найдена в компьютере. Чтобы найти остальное, вы должны идти к ящику рядом с Хлоей и взять набор фотоальбомов.
После побега из бункера, вы с Хлоей отправитесь на вечеринку в Vortex Club. Пройдя через ворота, идите к батуту и посмотрите направо. Вы сможете взять последнюю фотографию в свою коллекцию.
Идите налево, по дороге в VIP раздел вы найдете Алиссу, показанную на картинке. Еще раз, вы можете предупредить ее об опасности. Как только вы доберетесь до места назначения, поговорите с девушкой о том, чтобы добраться до закрытой части вечеринки. После того как она откажется, вам придется найти другой способ добраться до VIP-персон.
Чтобы попасть туда другим путем, идите к другой стороне бассейна и потяните блокаду, показанную на картинке выше. Добравшись до другой стороны, переверните время так, чтобы все вернулось обратно.
Идите к Виктории в VIP-секции и поговорите с ней о Натане. Во время разговора вы можете предупредить ее о бункере и о том, что она, вероятно, станет следующей жертвой или проигнорирует ее полностью. В зависимости от решений, принятых в предыдущих эпизодах (о том, что она значит для Виктории), она может поверить вам и поблагодарить за предупреждение или игнорировать его. Независимо от выбора, вернитесь к Хлое, покиньте вечеринку вместе и отправляйтесь на место захоронения Рейчел Эмбер.
Как только вы доберетесь до места назначения, следуйте за Хлоей. Во время исследования, вы будете атакованы врагом, который будет вводить вам препарат и убьет Хлою. Вы узнаете, что ваш враг не Натан, а Джефферсон.
rutab.net
Эпизод 4: Проявочная/Выборы | Life is Strange вики
Игровая статистика Править
Основные выборы ПравитьПросьба Хлои
Нейтан
Фрэнк
Виктория
Второстепенные выборы ПравитьСиняя сойка
Птичье гнездо
Шкафчик Дэвида
Кейт
Дэниел
Дощечка Уоррена
ПИН-код Нейтана
Алисса
Последнее желание альтернативной Хлои Править
Синяя сойка ПравитьВыйдите из комнаты Хлои. Откройте окно на втором этаже и спугните птицу в ванной. Также можно и убить птицу, если окно не открывать и спугнуть её. Птица умрёт, но неизвестно к каким эффектам это приведёт. Этот выбор влияет (возможно) только на игровую статистику. Никаких видимых эффектов нет.
Птичье гнездоПравитьБудучи в гараже Дэвида и сделав опциональное фото гнезда, можно положить доску обратно или оставить её на новом месте, из-за чего гнездо соответственно не будет или будет потревожено.
Файлы Дэвида ПравитьКомната НейтанаПравить
Дощечка Уоррена ПравитьTBC
TBC
ДракаПравить
Дэниел на вечеринке Править
Встреча с Фрэнком Править
Предупредить Алиссу на вечеринке Править
Предупредить Викторию на вечеринке Править
TBC
|
Отмена Сохранить
Языки:
ru.life-is-strange.wikia.com
Life is Strange 4 эпизод (Проявочная): прохождение, зацепки, пароли
Прохождение – Эпизод 4: Проявочная
Среднее время прохождения 3 эпизода: 2,5-3 часа
Альтернативная реальность
Эпизод начинается с завершающей сцены предыдущего эпизода, где вы находитесь в альтернативной реальности, вы разговариваете с Хлоей о последствиях путешествий во времени.
В процессе диалога будет всплывать множество различных вариантов ответов, но что бы вы не выбрали – на сюжет это не повлияет. После разговора вы окажитесь в комнате Хлои.
Вам нужно найти её напиток, он будет стоять справа на столе, затем Хлоя попросит вас посмотреть с ней фильм. Достаньте диск из ящика под телевизором и вставьте его в DVD-плеер, возвращайтесь к Хлое.
Макс и Хлоя смотрят любимый фильм
Наступит утро, Хлоя сообщит вам о сильной головной боли и попросит принести её инъекцию морфина. Лежит он в шкафчике ванной комнаты. По пути можно поболтать с мамой или папой Хлои, никаких особо важных диалогов не будет, но зато мы узнаем больше об этой альтернативной вселенной.
Как только достали морфин – спускаемся к Хлое, отдаем его ей. Вскоре она попросит вас убить её, потому что она очень мучается. У вас будет 3 варианта ответов, один из которых “Я не знаю”, но он лишь отсрочит выбор. Выбор очень важный, вам придется принять решение убить Хлою или нет. Но вне зависимости от выбранной участи Макс снова сфокусируется на фото и вернется в прошлое, где решит оставить всё как было, а именно – не спасать отца Хлои, чтобы она не стала инвалидом.
Возвращаем всё на свои места
Наше время
Когда вы вернется мир вокруг вас будет в том же положении, что и до путешествий в прошлое, вы очнетесь в комнате Хлои. Перед тем как заговорить с Хлоей, сфотографируйте её. После разговора выходите из комнаты, идите в ванную комнату, там будет птица – испугайте её, она отлетит подальше, откройте окно и напугайте её еще раз, она улетит.
Теперь можно идти в гараж за новыми уликами, по пути мы встретим отчима Хлои, но разговор с ним не даст нам ничего нового.
Подойдите к гаражной двери, слева от неё вы увидите доску опирающуюся на коробки, отодвиньте доску и сделайте фотографию гнезда и яиц, затем поставьте доску на место.
В гараже есть много интересных вещей, но нашей главной задачей является шкафчик Дэвида, мы можем взломать его ломиком, который лежит на столе, либо открыть кодом, который мы нашли в предыдущем эпизоде
Код от замка Дэвида: 7171
Открываем шкафчик Дэвида Гейла
Спускаемся вниз, если вы спасли Кейт в прошлом эпизоде, то сначала вы с Хлоей направитесь к ней в больницу, если нет — окажитесь сразу в школе.
Школа
Как только кат-сцены завершатся, поверните голову на лево, там будет куча камней, сделайте фото.
Найдите уборщика Самуэля, пообщайтесь с ним на тему белок, в процессе разговора появится белка, Самуэль бросит ей еды. Возьмите еще еды с лавки и приманите вторую белку, сделайте групповое фото.
Направляйтесь внутрь общежития, идите к 109 комнате, там живет Уоррен, возле двери будет висеть доска записок, вы можете оставить там хорошее пожелание. Дальше идем в сторону окна, которое возле туалета, смотрим на улицу и делаем фото.
Как только с опциональными заданиями закончили – идём в сторону комнаты (111) Нейтана Прескотта. Просто так войти внутрь не получается, берем огнетушитель и выбиваем с его помощью дверь. В комнате Нейтана можно найти очень много интересного, рекомендую изучить каждую мелочь. Ключевая же деталь спрятана прямо на полу перед диваном, посмотрев туда вы увидите, что мебель совсем недавно двигали.
Отодвигаем диван Нейтана, за ним явно что-то спрятано
За диваном мы находим второй мобильник Прескотта. Возвращаемся к Хлое, по пути нас встретит сам Нейтан и начнет нам угрожать. За нас заступится Уоррен, между ними завяжется драка, перед нами встанет важный выбор, вмешаться или нет, от этого выбора будет зависеть будущее Уоррена.
Пляж
После небольшого диалога с Хлоей и Уорреном вы оказываетесь на пляже, там вам нужна информация от Френка.
Перед тем как идти к его трейлеру, посмотрите на выброшенных на берег китов, сделайте фотографию.
Следуем к трейлеру Фрэнка, там нас ждет интересный разговора, в ходе которого, мы попытаемся выяснить его список клиентов, имейте в виду, что может завязаться не самый благоприятный разговор.
Чтобы получить нужную нам информацию наименее болезненным способом – иначе говоря, чтобы спасти Фрэнка — придерживайтесь следующих ответов:
- Отдать деньги.
- Вообще-то, ты уже отдавал (речь идёт о ключах).
- Ты меня напугал.
- Слышала, что ты спасал собак.
- Фото Рейчел.
Если в предыдущем эпизоде мы оставили деньги в ящике директора, то нам нужно предупредить Хлою, о том, что Френк будет не в настроении, дальше следуем тому же набору ответов.
Забираем учётную книгу клиентов у Фрэнка
Соединить зацепки
И вот вы снова дома у Хлои, перед вами доска со свежесобранными уликами, осталось их как-то сопоставить.
- В первую очередь начните с Фрэнка, соедините его записную книжку из левого верхнего угла с листком в правом верхнем углу, на котором написаны шифрованные имена всех его клиентов.
- Сопоставляем имя Нейтана с совершенными сделками из бухгалтерской книги Фрэнка. Нейтан зашифрован как Rott. Находим его имя на 3 листах: верхний левый, нижний левый и верхний правый.
- Теперь нам нужно взять телефон Нейтана, карточку из под сим-карты и маленький клочок бумаги в центре доски. Дальше вводим пин код от телефона Нейтана: 0829 (месяц и день рождения Нейтана из информационного листа студента Академии Блеквелл), либо 3 раза вводим неправильный PIN и восстанавливаем через PUK код, который написан на карточке от симки.
- Осталось связать улики, которые мы нашли у отчима Хлои. Нам нужен лист с данными координат GPS, фотография красного автомобиля и еще одно фото, где Нейтан бьет Уоррена. Соединяем координаты, первое фото Нейтана в авто и нижнее правое фото, где можно увидеть ту же машину.
- Наконец-то нам осталось сложить все полученные в этом эпизоде зацепки вместе. Берем верхнюю по центру распечатку сообщения из телефона Нейтана, дальше крайнюю правую записку с шифрованным именем Нейтана (Rott) и деталями заказа (Boondocks: 5g). И в конце соединяем это с фотографией фермы (предпоследняя справа снизу).
Направляйтесь к Хлое и попросите её определить место этого амбара на карте, в процессе выяснится, что это место принадлежит Прескоттам.
Зацепки соединили, самое время ехать на обнаруженную ферму!
Ферма Прескоттов
По приезду мы первым делом заметим следы у амбарной двери и замок на ней. Слева мы увидим птицу – сделайте фото, если птица улетит – перемотайте время назад. Сбоку есть вход, он прикрыт гофролистом, подвиньте его и заходите внутрь.
Внутри мы можем узнать много подробностей о семье Прескоттов. Вашей главной задачей является поиск потайного люка в полу. Просто так открыть его не получится, заберитесь на верх, скиньте генератор, это поможет вам забраться еще выше. На самом верху вы увидите сову, она прячется в углу — сфотографируйте её.
Находясь на верху перемотайте время на момент, когда генератор еще не свалился вниз, примотайте веревку к генератору, затем попросите Хлою примотать другой конец веревки к замку на двери. Теперь можно столкнуть генератор, он выломает замок на дверце люка и вы сможете попасть внутрь.
Секретный бункер
Спустившись вниз вы увидите закрытую дверь с кодовым замком, на замке стерты цифры.
Вводим код от бункера: 542
Внутри можно изучить разные документы и фотографии, в том числе в них будет информация и про Рейчел. Как только мы найдем фотографии Рейчел, Хлоя захочет поехать на свалку и найти то место, где сделаны эти фотографии. Дальше кат-сцена на свалке с поиском Рейчел.
Вечеринка
Идём ко входу, по пути нас встретит Уоррен и еще несколько студентов, снаружи нет ничего важного, поэтому входим внутрь и проходим на саму вечеринку. В помещении с бассейном около вышки можно посмотреть в окно, там будет двойная луна – делаем фото.
Переходим на противоположную сторону бассейна, там будет стоять Алисса, ей случайно роняют в воду ребята веселящиеся рядом, отмотайте время и предупредите её, она будет благодарна.
Помогите Алиссе не упасть в воду
Дальше слева будет дверь, заходим внутрь, на стенке будет граффити – делаем фотографию.
Теперь ваша главная задача – пробраться за занавеску отделяющую вечеринку на обычных посетителей и VIP. Если в предыдущем эпизоде мы позаботились о приглашении, то просто проходим внутрь, если нет, то придется найти Кортни, она стоит у бара, что справа от танцпола и напротив вип входа. Разговариваем с ней, получаем разрешение на вход.
И вот мы за занавеской, нужно найти Нейтана, но поскольку его нигде нет, идём к Виктории и распрашиваем её, разговор может пройти не очень гладко, всё зависит от решений, принятых вами ранее, в отношении Виктории. Выяснится, что Нейтан пропал.
Разговор Виктории и Макс
Тут появляется Хлоя, поговорите с ней, она захочет уйти. Перед вашим уходом вы встретите мистера Джефферсона, затем кат-сцена с его выступлением перед студентами и вот вы снова оказываетесь на свалке, уже ночью, финальная кат-сцена. Не пропустите её!
Фотографии и достижения
#1 — достижение «Окружающая среда!»
Ambient
Фотография Хлои за столом
Видео получения достижения
#2 — достижение «Время вышло»
Time Lapsed
Фотография гнезда в гараже возже дверей.
Чтобы получить это достижение нужно подвинуть доску стояющую над гнездом!
Видео получения достижения
#3 — достижение «Цветовой баланс»
Balance
Фотография тотема, где захоронены птицы
Видео получения достижения
#4 — достижение «Дальномер»
Rangefinder
Коллективная фотография двух белок
Вторую белку необходимо выманить едой.
Видео получения достижения
#5 — достижение «Величина гаммы«
Gamma Value
Фотография странных следов из окон общежития
Видео получения достижения
#6 — достижение «Сила диоптрий»
Dioptric Power
Выброшенный кит на пляже
Видео получения достижения
#7 — достижение «Рыбий глаз»
Fish Eye
Фото птицы на заборе фермы Нейтана
После входа в амбар возможность сделать фотографию пропадет, птица будет испугана, а перемотать обратно будет нельзя!
Видео получения достижения
#8 — достижение «Выставленно вручную»
Manually Exposed
Прячущаяся сова на самом верху амбара
После открытия люка возможность сделать фотографию пропадет!
Видео получения достижения
#9 — достижение «Слайдшоу»
Slideshow
Две луны на одном кадре
Видео получения достижения
#10 — достижение «Тренога»
Tripod
Граффити в туалете рядом с VIP входом
Видео получения достижения
Видеопрохождение
Прохождение без комментариев:
Прохождение с комментариями Куплинова
Прохождение с Олегом Брейном
lifeisstrange2.ru
Оставить комментарий