La noire прохождение прокол – Прохождение игры L.A. Noire — Отдел убийств. Часть 2: миссии Смерть в шелковых чулках и Белая туфелька смерти

Содержание

Прохождение L.A. Noire — Транспортный отдел. Часть 3: дело Прокол (A Slip of the Tongue)

Бонусное дело: A Slip of the Tongue (Прокол)

В этот раз прохождение L.A. Noire начинается не с нудного совещания. Главного героя и его напарника вызывает к себе капитан. Одну из машин, которые числятся в угоне, заметил патрульный. Вам нужно отправляться на место и постараться выяснить как можно больше. Сказано — сделано. Как только вы прибудете на место происшествия, пропавший автомобиль начнет движение, и вам нужно будет отправиться в погоню за ним. К сожалению, останавливать автомобиль придется самыми жесткими методами с помощью ударов по багажнику и по боковой части авто. К счастью, водитель не будет пытаться убежать и останется сидеть в авто с поднятыми руками.

Да уж, недопонимание вышло. Парень, увидев, что за ним гонится авто, пытался сбежать, не подозревая, что вы — полицейские. Видимо внешний вид авто ему ничего не подсказал. Ну да ладно. Конечно, сейчас остается только задержать водителя и отправить в тюрьму, чтобы спокойно продолжить прохождение L.A. Noire и закрыть это дело, но не тут-то было. Оказывается, парень купил машину. Чтобы это подтвердить, он незамедлительно покажет вам документы на авто. И это не подделка. Итак, судя по документам, автомобиль был куплен в некоем «Автосалоне Кумбса», чек выписан 11.01. 1947.

Опрос Клиффа Харрисона (несчастного владельца авто)

Угнанный автомобиль (Vehicle reported as stolen) — Истина
Клифф купил авто в «Автосалоне Кумбса», что несомненно является правдой. Кроме того, у водителя есть и свидетельство о праве собственности на авто. По заявлению главного героя, такое свидетельство очень сложно подделать.

Мотив для бегства (Motive for flight) — Сомнение
Опрашиваемый утверждает, что у него никогда не было проблем с законом. Тогда зачем убегать? Не правда ли вызывает сомнения?! Действительно, у паренька есть немного травы в бардачке, но, кажется, у него сейчас куда более серьезные проблемы, нежели маленький косячок.

Информация о покупке автомобиля (Vehicle purchase details) — Истина


Клифф утверждает, что купил авто лично у владельца автосалона — Ричарда Кумбса, и это правда, ведь ему нет смысла врать. Кроме того, продавец оставил себе копию документов при продаже.

На этом опрос свидетеля окончен. Он пока отправится за решетку, а вам предстоит продолжить прохождение L.A. Noire. Для этого двигайтесь в автосалон Кумбса. Дорога предстоит неблизкая.

Опрос Ричарда Кумбса

Начав с классических шуток продавцов, владелец вскоре узнает, зачем вы пришли. Идите за ним, чтобы увидеть копию чека на продажу авто и документы предыдущего владельца — Джин Арчер. Теперь у вас есть имя и адрес. Не забудьте заглянуть и на обратную сторону документов.

Информация о сделке (Details of transaction) — Истина
Джина — девушка, которая продала автомобиль, просто зашла с улицы. До этого продавец о ней ничего не знал. Это правда. Единственное, что было необычным в авто — достаточно низкая цена. При этом торговец заплатил чеком, несмотря на то, что девушка настаивала на наличных.

Описание подозреваемого (Description of suspect) — Истина
Брюнетка, 25 лет, немного полненькая — так описал Кумбс девушку, которая продала автомобиль. И вновь, правда. Девушка выглядела крайне расстроенной и обескураженной.

Связь с «Марко» (Association with Marquee) — Истина
Главный герой хочет узнать, не имеет ли опрашиваемый какого-либо отношения к типографии «Марко», которая напечатала документы. И вновь Кумбс дает правдивый ответ, подсказывая адрес этой мастерской.

Информация о платеже (Check payment details) -Сомнение
На вопрос о деталях выдачи чека торговец расскажет лишь о дне, в который он его выдал. Он явно знает больше. Стоит выразить сомнение, чтобы узнать, что у Ричарда Кумбса были подозрения на счет легальности сделки. Подозрительная сделка (Suspicious transaction) — Сомнение Кумбс уверяет, что все было по-честному, но его лицо говорит другое — усомнитесь в словах. Еще раз получите подтверждение в том, что сделка была сомнительной.

На этом, наконец, допрос завершен. У Вас появился новый подозреваемый — Джина Арчер. Отправляйтесь к телефону, который находится неподалеку от вашей машины. Главный герой свяжется с диспетчером и даст ориентировку на Джину Арчер. Кроме того, прохождение L.A. Noire подбрасывает вам очередной сюрприз: в участке вас ждет еще один задержанный по подозрению в краже авто — Джеймс Беласко. Его дело очень похоже на то, что вы сейчас расследуете. Теперь у вас есть выбор, куда поехать. На наш взгляд, лучше начать с проверки адреса Джины Арчер. Впрочем, долго там задерживаться не придется, если вы, конечно, не надеетесь найти девушку посреди пустыря. Теперь настало время посетить центральное отделение полиции, где вас ждет новый задержанный. Прибыв на место, отправляйтесь проводить допрос.

Допрос Джеймса Беласко

Не успеет главный герой сказать и пары слов, как Белласко выложит документ, подтверждающий, что автомобиль принадлежит ему. Однако, они поддельные: обратите внимание на адрес.

Перегонщик угнанных автомобилей (Stolen auto courier) — Сомнение
Джеймс сразу же посылает вас дальней дорогой. Выберите пункт «Сомнение». Коул начнет давить на Беласко. Тот прогнется и начнет выдавать информацию. Он занимается тем, что перегоняет авто за пределы штата.

Связь с Арчер (Association with Archer) — Ложь
Джеймс утверждает, что никогда не слышал о Джин Арчер. В качестве доказательства предоставьте свидетельство Арчер. В этом свидетельстве и в документах подозреваемого указан один и тот же адрес. Теперь допрашиваемый сознается в своей лжи, он действительно знает Арчер, и они работают вместе.

Угон автомобилей (Auto theft racket) — Сомнение

И вновь Беласко утверждает, что ничего не знает о том, что происходит с авто за пределами штата, куда он их вывозит. Очень сомнительно. Оказывается, авто продают в Чикаго.

Хранение угнанных автомобилей на складе (Stolen vehicles warehoused) — Сомнение
Теперь пришло время узнать, откуда Беласко забирает краденные авто. Чтобы получить желаемые адреса складов, нужно усомниться в его словах. Как оказалось, все машины забираются перегонщиком с Индастриал-стрит.

Как только выйдите из допросной, к вам подойдет эксперт. Он утверждает, что документы настоящие и единственная компания, которая их делает — «Марко» — вполне благонадёжная, контактное лицо — Гордон Лейтвол — владелец типографии. Кроме того, Ввс ждет еще одна приятная новость от местного полицейского: Джин Арчер была замечена неподалеку. Если поторопитесь, успеете ее догнать. Можете взять машину, а можете отправиться бегом — выбор за вами. Ваша цель — сберегательная касса «Western Union». Заходите внутрь и увидите Арчер. Пришло время выяснить у нее все подробности.

Опрос Джин Арчерч

Угнанный «Кайзер-Фрейзер» (Stolen Kaiser Frazer)- Сомнение


Джин утверждает, что документы на авто, которые она дала продавцу, были абсолютно чистыми и легальными. Так как у вас нет прямых доказательств, то выскажите сомнение. Допрашиваемая сразу же расскажет что действительно продала авто за 2000, в то время как за перегонку ей платили 50 долларов.

Связь с Беласко (Association with Belasco)- Ложь
Джин утверждает, что не знает кто такой Беласко. Это наглая ложь. Первое подтверждение тому — она сама назвала имя Джеймс, хоть вы ей этого и не говорили. Второе — свидетельство Беласко, просто выберите его из своего блокнота. После этого девушка назовет вам имя своего шефа — некто Бигелоу.

Перегонщик угнанных автомобилей (Stolen auto courier) — Сомнение
Джин утверждает, что не помнит, откуда она забирала машины. Несмотря на то, что это полная чушь, у вас нет доказательств, поэтому правильно было бы выразить сомнение. Вскоре узнаете адрес, по которому забирают авто — Индастриал-стрит, 58.

После этого девушка отправится в тюрьму, а вам прохождение L.A. Noire предложит посетить типографию «Марко». Внутри типографии вы найдете Гордона Лейтвола, ему принадлежит «Марко». Так как документы на угнанные автомобили были напечатаны именно здесь, то стоит задать несколько вопросов Гордону.

Допрос Гордона Лейтвола

Знание об угонах (Knowledge of theft racket) — Сомнение
Конечно же, владелец типографии ничего не знает об угонах машин. Учитывая то, что бланки на краденые машины были отпечатаны именно здесь, слова Гордона вызывают сомнения. Впрочем, тот найдет, что сказать и свалит всю вину на торговцев авто, которые, по его словам, и продают угонщикам пустые бланки.

Поставка свидетельств (Pink slip supply)- Сомнение
Имена Клифф Харрисон и Джеймс Беласко не знакомы мистеру Лейтволу. И вновь сомнительно. Оказывается, фамилия Кумбс знакома хозяину типографии. По его словам, именно Кумбс был причастен к продаже пустых бланков в прошлом.

Грузы, доставленные в «Автосалон Кумбса» (Coombs Auto deliveries) — Сомнение
Владелец отказывается давать вам книгу заказов. Стоит выразить сомнение, и главный герой хорошенько надавит на Лейтвола, который быстро даст то, что вам нужно.

Если хотите выйти на настоящего виновника, то прохождение L.A. Noire требует, чтобы вы нашли повторяющиеся фамилии в книге заказов. Такая только одна — С. Бигелоу. Зачем обычному торговцу столько бланков?! Кажется, это нужно выяснить в ходе личной встречи с постоянным клиентом. К сожалению, прохождение L.A. Noire не обеспечит вам теплый и радушный прием. Темный автогараж будет полон озлобленных бандитов с огнестрельным оружием. Вам придется убить их всех. На втором этаже находится кабинет их шефа — С. Бигелоу.

Зайдите внутрь. Что же, у него ума явно больше, чем у дружков. Вместо того, чтобы лезть грудью на дуло вашего пистолета, он будет мирно стоять и ждать, пока вы будете обыскивать комнату. Вот краткий список интересных предметов, которые можно найти в комнате:

— квитанция о доставке документов из типографии Марки. Эту улику вы найдете на столе, в левой части помещения;
— рядом с квитанцией лежат букмекерские талоны. К тому, кому принадлежат талоны, удача явно повернулась спиной, ведь все они — проигрышные;
— за спиной Бигелоу вы найдете коробку, полную пустых бланков. Документы на коробке доказывают, что ее доставили из типографии «Марко».

Ну что же, теперь осталось связать все улики воедино, а для этого прохождение L.A. Noire предлагает вам допросить владельца автогаража.

Допрос Стивена Бигелоу

Поставка свидетельств (Pink slip supply) — Сомнение
А Бигелоу не так-то и прост. Он утверждает, что бланки нужны ему на автомобили, которые он ремонтирует, а потом продает. Но ни вы, ни главный герой в это не верите, поэтому лучше всего усомниться в словах. Фелпс надавит на допрашиваемого, намекнув, что один труп не изменит картину кровавой бойни в гараже. Вот теперь Бигелоу запоет как миленький. Главный в банде — Лейтвол, он и придумал весь план, чтобы расплачиваться с букмекерскими долгами.

Связь с Лейтволом (Association with Leitvol)- Ложь
И вновь Стивен проявляет недюжинные интеллектуальные способности, утверждая, что Бигелоу — это один из ребят, которых вы только что убили. Ложь и чушь. Чтобы это доказать, выберите из блокнота улику «Записка от Рэя Пинкера». Конечно же, основной мотив Лейтвола — деньги, которых ему не хватает, чтобы расплатиться с долгами.

На этом допрос окончен. Пора приступать к задержанию главаря банды. Для этого вновь отправляйтесь в типографию «Марко». Странно, Лейтвол еще на работе в такое время? Тогда у него совсем не осталось шансов скрыться. Грузы, доставленные на Индастриал — Стрит (Deliveries to Industrial St) — Ложь Лейтвол продолжает лгать и отрицает какую-либо причастность к краденым авто. Что же, придется предъявить ему улику «Игорный долг», в которой содержится все признание Бигелоу. Тот уже ничего не сможет ответить и отправиться за решетку. На этой мажорной для вас ноте прохождение этого дела L.A. Noire окончено.

Навигация по игре L.A. Noire

Прохождения

www.fatalgame.com

A Slip of the Tongue (Прокол)

В этот раз прохождение L.A. Noire начинается не с нудного совещания. Главного героя и его напарника вызывает к себе капитан. Одну из машин, которые числятся в угоне, заметил патрульный. Вам нужно отправляться на место и постараться выяснить как можно больше. Сказано — сделано. Как только вы прибудете на место происшествия, пропавший автомобиль начнет движение, и вам нужно будет отправиться в погоню за ним. К сожалению, останавливать автомобиль придется самыми жесткими методами с помощью ударов по багажнику и по боковой части авто. К счастью, водитель не будет пытаться убежать и останется сидеть в авто с поднятыми руками.

Да уж, недопонимание вышло. Парень, увидев, что за ним гонится авто, пытался сбежать, не подозревая, что вы — полицейские. Видимо внешний вид авто ему ничего не подсказал. Ну да ладно. Конечно, сейчас остается только задержать водителя и отправить в тюрьму, чтобы спокойно продолжить прохождение L.A. Noire и закрыть это дело, но не тут-то было. Оказывается, парень купил машину. Чтобы это подтвердить, он незамедлительно покажет вам документы на авто. И это не подделка. Итак, судя по документам, автомобиль был куплен в некоем «Автосалоне Кумбса», чек выписан 11.01. 1947.

Опрос Клиффа Харрисона (несчастного владельца авто)

Угнанный автомобиль (Vehicle reported as stolen) — Правда
Клифф купил авто в «Автосалоне Кумбса», что несомненно является правдой. Кроме того, у водителя есть и свидетельство о праве собственности на авто. По заявлению главного героя, такое свидетельство очень сложно подделать.

Мотив для бегства (Motive for flight) — Сомнение 
Опрашиваемый утверждает, что у него никогда не было проблем с законом. Тогда зачем убегать? Не правда ли вызывает сомнения?! Действительно, у паренька есть немного травы в бардачке, но, кажется, у него сейчас куда более серьезные проблемы, нежели маленький косячок.

Информация о покупке автомобиля (Vehicle purchase details) — Правда
Клифф утверждает, что купил авто лично у владельца автосалона — Ричарда Кумбса, и это правда, ведь ему нет смысла врать. Кроме того, продавец оставил себе копию документов при продаже.

На этом опрос свидетеля окончен. Он пока отправится за решетку, а вам предстоит продолжить прохождение L.A. Noire. Для этого двигайтесь в автосалон Кумбса. Дорога предстоит неблизкая.

Опрос Ричарда Кумбса

Начав с классических шуток продавцов, владелец вскоре узнает, зачем вы пришли. Идите за ним, чтобы увидеть копию чека на продажу авто и документы предыдущего владельца — Джин Арчер. Теперь у вас есть имя и адрес. Не забудьте заглянуть и на обратную сторону документов.

Информация о сделке (Details of transaction) — Правда
Джина — девушка, которая продала автомобиль, просто зашла с улицы. До этого продавец о ней ничего не знал. Это правда. Единственное, что было необычным в авто — достаточно низкая цена. При этом торговец заплатил чеком, несмотря на то, что девушка настаивала на наличных.

Описание подозреваемого (Description of suspect) — Правда
Брюнетка, 25 лет, немного полненькая — так описал Кумбс девушку, которая продала автомобиль. И вновь, правда. Девушка выглядела крайне расстроенной и обескураженной.

Связь с «Марко» (Association with Marquee) — Правда
Главный герой хочет узнать, не имеет ли опрашиваемый какого-либо отношения к типографии «Марко», которая напечатала документы. И вновь Кумбс дает правдивый ответ, подсказывая адрес этой мастерской.

Информация о платеже (Check payment details) — Сомнение 
На вопрос о деталях выдачи чека торговец расскажет лишь о дне, в который он его выдал. Он явно знает больше. Стоит выразить сомнение, чтобы узнать, что у Ричарда Кумбса были подозрения на счет легальности сделки. Подозрительная сделка (Suspicious transaction) — Сомнение Кумбс уверяет, что все было по-честному, но его лицо говорит другое — усомнитесь в словах. Еще раз получите подтверждение в том, что сделка была сомнительной.

На этом, наконец, допрос завершен. У Вас появился новый подозреваемый — Джина Арчер. Отправляйтесь к телефону, который находится неподалеку от вашей машины. Главный герой свяжется с диспетчером и даст ориентировку на Джину Арчер. Кроме того, прохождение L.A. Noire подбрасывает вам очередной сюрприз: в участке вас ждет еще один задержанный по подозрению в краже авто — Джеймс Беласко. Его дело очень похоже на то, что вы сейчас расследуете. Теперь у вас есть выбор, куда поехать. На наш взгляд, лучше начать с проверки адреса Джины Арчер. Впрочем, долго там задерживаться не придется, если вы, конечно, не надеетесь найти девушку посреди пустыря. Теперь настало время посетить центральное отделение полиции, где вас ждет новый задержанный. Прибыв на место, отправляйтесь проводить допрос.

Допрос Джеймса Беласко

Не успеет главный герой сказать и пары слов, как Белласко выложит документ, подтверждающий, что автомобиль принадлежит ему. Однако, они поддельные: обратите внимание на адрес.

Перегонщик угнанных автомобилей (Stolen auto courier) — Сомнение 
Джеймс сразу же посылает вас дальней дорогой. Выберите пункт «Сомнение». Коул начнет давить на Беласко. Тот прогнется и начнет выдавать информацию. Он занимается тем, что перегоняет авто за пределы штата.

Связь с Арчер (Association with Archer) — Ложь 
Джеймс утверждает, что никогда не слышал о Джин Арчер. В качестве доказательства предоставьте свидетельство Арчер. В этом свидетельстве и в документах подозреваемого указан один и тот же адрес. Теперь допрашиваемый сознается в своей лжи, он действительно знает Арчер, и они работают вместе.

Угон автомобилей (Auto theft racket) — Сомнение 

И вновь Беласко утверждает, что ничего не знает о том, что происходит с авто за пределами штата, куда он их вывозит. Очень сомнительно. Оказывается, авто продают в Чикаго.

Хранение угнанных автомобилей на складе (Stolen vehicles warehoused) — Сомнение 
Теперь пришло время узнать, откуда Беласко забирает краденные авто. Чтобы получить желаемые адреса складов, нужно усомниться в его словах. Как оказалось, все машины забираются перегонщиком с Индастриал-стрит.

Как только выйдите из допросной, к вам подойдет эксперт. Он утверждает, что документы настоящие и единственная компания, которая их делает — «Марко» — вполне благонадёжная, контактное лицо — Гордон Лейтвол — владелец типографии. Кроме того, Ввс ждет еще одна приятная новость от местного полицейского: Джин Арчер была замечена неподалеку. Если поторопитесь, успеете ее догнать. Можете взять машину, а можете отправиться бегом — выбор за вами. Ваша цель — сберегательная касса «Western Union». Заходите внутрь и увидите Арчер. Пришло время выяснить у нее все подробности.

Опрос Джин Арчер

Угнанный «Кайзер-Фрейзер» (Stolen Kaiser Frazer) — Сомнение 
Джин утверждает, что документы на авто, которые она дала продавцу, были абсолютно чистыми и легальными. Так как у вас нет прямых доказательств, то выскажите сомнение. Допрашиваемая сразу же расскажет что действительно продала авто за 2000, в то время как за перегонку ей платили 50 долларов.

Связь с Беласко (Association with Belasco) — Ложь 
Джин утверждает, что не знает кто такой Беласко. Это наглая ложь. Первое подтверждение тому — она сама назвала имя Джеймс, хоть вы ей этого и не говорили. Второе — свидетельство Беласко, просто выберите его из своего блокнота. После этого девушка назовет вам имя своего шефа — некто Бигелоу.

Перегонщик угнанных автомобилей (Stolen auto courier) — Сомнение 
Джин утверждает, что не помнит, откуда она забирала машины. Несмотря на то, что это полная чушь, у вас нет доказательств, поэтому правильно было бы выразить сомнение. Вскоре узнаете адрес, по которому забирают авто — Индастриал-стрит, 58.

После этого девушка отправится в тюрьму, а вам прохождение L.A. Noire предложит посетить типографию «Марко». Внутри типографии вы найдете Гордона Лейтвола, ему принадлежит «Марко». Так как документы на угнанные автомобили были напечатаны именно здесь, то стоит задать несколько вопросов Гордону.

Допрос Гордона Лейтвола

Знание об угонах (Knowledge of theft racket) — Сомнение 
Конечно же, владелец типографии ничего не знает об угонах машин. Учитывая то, что бланки на краденые машины были отпечатаны именно здесь, слова Гордона вызывают сомнения. Впрочем, тот найдет, что сказать и свалит всю вину на торговцев авто, которые, по его словам, и продают угонщикам пустые бланки.

Поставка свидетельств (Pink slip supply) — Сомнение 
Имена Клифф Харрисон и Джеймс Беласко не знакомы мистеру Лейтволу. И вновь сомнительно. Оказывается, фамилия Кумбс знакома хозяину типографии. По его словам, именно Кумбс был причастен к продаже пустых бланков в прошлом.

Грузы, доставленные в «Автосалон Кумбса» (Coombs Auto deliveries) — Сомнение 
Владелец отказывается давать вам книгу заказов. Стоит выразить сомнение, и главный герой хорошенько надавит на Лейтвола, который быстро даст то, что вам нужно.

Если хотите выйти на настоящего виновника, то прохождение L.A. Noire требует, чтобы вы нашли повторяющиеся фамилии в книге заказов.

Такая только одна — С. Бигелоу. Зачем обычному торговцу столько бланков?! Кажется, это нужно выяснить в ходе личной встречи с постоянным клиентом. К сожалению, прохождение L.A. Noire не обеспечит вам теплый и радушный прием. Темный автогараж будет полон озлобленных бандитов с огнестрельным оружием. Вам придется убить их всех. На втором этаже находится кабинет их шефа — С. Бигелоу.

Зайдите внутрь. Что же, у него ума явно больше, чем у дружков. Вместо того, чтобы лезть грудью на дуло вашего пистолета, он будет мирно стоять и ждать, пока вы будете обыскивать комнату. Вот краткий список интересных предметов, которые можно найти в комнате:

— квитанция о доставке документов из типографии Марки. Эту улику вы найдете на столе, в левой части помещения;

— рядом с квитанцией лежат букмекерские талоны. К тому, кому принадлежат талоны, удача явно повернулась спиной, ведь все они — проигрышные;

— за спиной Бигелоу вы найдете коробку, полную пустых бланков. Документы на коробке доказывают, что ее доставили из типографии «Марко».

Ну что же, теперь осталось связать все улики воедино, а для этого прохождение L.A. Noire предлагает вам допросить владельца автогаража.

Допрос Стивена Бигелоу

Поставка свидетельств (Pink slip supply) — Сомнение 
А Бигелоу не так-то и прост. Он утверждает, что бланки нужны ему на автомобили, которые он ремонтирует, а потом продает. Но ни вы, ни главный герой в это не верите, поэтому лучше всего усомниться в словах. Фелпс надавит на допрашиваемого, намекнув, что один труп не изменит картину кровавой бойни в гараже. Вот теперь Бигелоу запоет как миленький. Главный в банде — Лейтвол, он и придумал весь план, чтобы расплачиваться с букмекерскими долгами.

Связь с Лейтволом (Association with Leitvol)— Ложь 
И вновь Стивен проявляет недюжинные интеллектуальные способности, утверждая, что Бигелоу — это один из ребят, которых вы только что убили. Ложь и чушь. Чтобы это доказать, выберите из блокнота улику «Записка от Рэя Пинкера». Конечно же, основной мотив Лейтвола — деньги, которых ему не хватает, чтобы расплатиться с долгами.

На этом допрос окончен. Пора приступать к задержанию главаря банды. Для этого вновь отправляйтесь в типографию «Марко». Странно, Лейтвол еще на работе в такое время? Тогда у него совсем не осталось шансов скрыться. Грузы, доставленные на Индастриал — Стрит (Deliveries to Industrial St) — Ложь Лейтвол продолжает лгать и отрицает какую-либо причастность к краденым авто. Что же, придется предъявить ему улику «Игорный долг», в которой содержится все признание Бигелоу. Тот уже ничего не сможет ответить и отправиться за решетку. На этой мажорной для вас ноте прохождение этого дела L.A. Noire окончено.


rockstar-games.ru

Прохождение L.A. Noire — Транспортный отдел. Часть 1: миссии Водительское сиденье и Машина Консула

Дело 1 — The Driver’s Seat (Водительское сиденье)

Прежде, чем получите свое первое дело, вам предстоит небольшая экскурсия, в ходе которой вы познакомитесь с новым напарником — Стефаном Бековски и новыми коллегами. После этого последует небольшое совещание. Вам поручают первое дело. Чтобы начать расследование, необходимо направиться на товарную станцию «Пасифик Электрик», где нашли брошенный автомобиль. Выбраться из полицейского участка не составит труда: просто ориентируйтесь по надписям «Exit».

Чтобы начать расследование этого дела L.A. Noire, садитесь за руль и езжайте на место происшествия, ориентируясь по карте. Пока будете ехать, сможете узнать много нового о главном герое.Прибыв на место преступления, поговорите с патрульным. Автомобиль обнаружил Нэйт Уилки — простой работяга. Салон авто забрызган кровью. Машина зарегистрирована на Эдриана Блэка. Возле машины находится судмедэксперт, поговорите с ним. Откройте багажник, кроме стандартного набора автолюбителя найдете квитанцию со скотобойни.

Идите к столбу спереди машины, возле него найдете кошелек и очки. В кошельке водительское удостоверение на имя Эдриана Блэка и его домашний адрес. Кроме того, немаловажное обстоятельство: он женат.

Поверните налево, увидите окровавленный кусок трубы с маркировкой фирмы-производителя — еще одна улика на месте преступления, которая поможет сделать успешным прохождение этого дела L.A. Noire.

Опрос Нейтана Уилки

Присутствие на месте преступления (Purpose at scene)- Правда
Нейтан работает на железной дороге и решил срезать путь. Это правда: когда он обнаружил автомобиль, то рядом никого не было.

Сведения об Эдриане Блэке (Knowledge of Adrian Black) — Правда
Опрашиваемый утверждает, что не знаком с Эдрианом Блэком — владельцем авто. И это правда. Но зато он часто видел этот автомобиль на стоянке неподалеку.

Содержимое бумажника (Contents of wallet) -Сомнение
Рабочий говорит, что в бумажнике больше ничего не было, и он туда не заглядывал, но, судя по лицу, он лжет. К сожалению, у вас нет доказательств этому, поэтому можете лишь усомниться в его словах. Действительно, Нейтан заглядывал в бумажник, но денег там не нашел.

Окровавленная труба (Bloodstained pipe found) — Правда
Нейтан ничего не знает о найденной вами окровавленной трубе. И это правда. Единственное, что вспомнил работяга, — кровь на трубе уже была засохшая, когда он ее увидел.

Теперь, когда опрос окончен, L.A. Noire прохождение требует, чтобы вы навестили супругу Эдриана Блэка. Если не хотите самостоятельно вести машину, посадите за руль напарника — прохождение пропустит участок с ездой по городу, и вы сразу окажетесь в пункте назначения. Напарник решит возложить задачу сообщить плохие новости на вас. Постучитесь в дверь и проходите вместе с Маргарет — так зовут супругу, в гостиную.

Не переживайте, у вас еще будет возможность осмотреть дом, а пока просто пообщайтесь с женщиной. Она даст вам очень важную информацию: супруги недавно установили себе водонагреватель «Инста-Хит». Такая же маркировка была и на найденном куске трубы. Пока Маргарет будет приходить в себя от шокирующих известий, у вас будет возможность обыскать дом. Улики, найденные в доме, помогут пролить свет на преступление и сделать успешным прохождение L.A. Noire. В спальне мужа, перед зеркалом, вы можете найти футляр из-под очков, фирма-производитель совпадает с найденными на месте событий очками. Рядом находится фоторамка, откройте ее, с обратной стороны фото находится любовное послание для Эдриана от некой Николь. Напомним, супругу Эдриана зовут Маргарет. Кусочки головоломки начинают сходиться воедино.

В шкафу вы можете найти железнодорожный билет. Пункт отправления — Лос Андежелес, пункт назначения — Сиэтл. Между кроватями, на столике, найдете спичечный коробок бара «У Кавано». Его необходимо будет посетить для правильного прохождения L.A. Noire. Позвоните в полицейский участок, воспользовавшись домашним телефоном, чтобы выяснить, где находится бар «У Кавано». В столовой комнате почитайте газету на столе. На столе на кухне найдите чек на установку водонагревателя фирмы «Инста-Хит». Кроме того вы найдете брошюру. Запомните примерное расположение труб: вскоре оно вам пригодится. Выходите на улицу, поверните направо и идите вдоль стены, пока не найдете части водонагревателя.

Трубы разбросаны по земле, но вы можете их собрать, как именно — смотрите скриншот. Как видите, одной части трубы не хватает. Именно ее вы нашли на месте преступления. Теперь, когда все улики собраны, настало время допросить Маргарет.

Допрос Маргарет

Блэк Квитанция с бойни (Slaughterhouse receipt) — Правда
Маргарет утверждает, что ее муж торгует инструментами и зачем ему понадобилась живая свинья — неизвестно. Но Фрэнка Моргана, на имя которого выписан чек, она знает. Это правда. Морган — управляющий на заводе ее мужа, судя по всему, с темным прошлым. Они с ее мужем любили пропустить по стаканчику.

Футляр для очков марки «Стензел» (Stenzel glasses case) — Истина
Вчера мистер Блэк ушел в новых очках, футляр от которых вы и нашли в доме.

Местонахождение Эдриана Блэка (Location of Adrian Black) — Истина
Миссис Блэк утверждает, что ее супруг собирался выпить с Фрэнком вечера вечером. Больше о его планах она ничего не знает. Это правда. Единственная странная вещь — муж вернулся с работы очень рано и рано ушел.

Фотография с подписью «Николь» (Photograph signed ‘Nicole’) — Ложь
Миссис Блэк утверждает что фотография привезена из последней поездки ее супруга в Сиэтл по вопросам его бизнеса. Она лжет, это не все, что она знает, подтвердите это найденной запиской с обратной части фото. Миссис Блэк знала о Николь и ревновала своего супруга

Спички из бара «У Кавано» (Cavanagh’s Bar matchbook) — Правда
Супруга утверждает, что мистер Блэк очень часто проводит время в этом баре. И это правда. Алиби миссис Блэк (Alibi for Mrs. Black) — Правда Девушка утверждает, что была дома вчера вечером и ждала мужа. Это правда. Жаль, что муж так и не вернулся домой.

Что же, теперь L.A. Noire прохождение будет вести вас в бар «У Кавано». Добравшись туда, поговорите с барменом. Он вам укажет на Фрэнка Моргана, одиноко сидящего у дальней стенки. Пришло время поговорить с ним по душам.

Разговор с Фрэнком Морганом.

Связь с брошенным автомобилем (Link to abandoned vehicle) — Ложь
Коул начнет расспрашивать Моргана о найденном автомобиле. Тот будет утверждать, что ничего знать не знает. Это ложь. В качестве доказательства предъявите негодяю квитанцию на живую свинью. Вот все и выяснилось. Эдриан по уши влюбился в Николь — девушку из Сиэтла, поэтому попросил Фрэнка инсценировать его убийство.

Местонахождение Эдриана Блэка (Location of Adrian Black) — Сомнение
Теперь осталось выяснить, где сейчас находится Эдриан. Фрэнк утверждает, что не имеет ни малейшего понятия на этот счет. Но его слова заставляют сомневаться. И правильно, оказывается, наш герой-любовник укрывается у Фрэнка дома.

У вас есть возможность арестовать сообщника или закрыть глаза на его участие в этом деле. Вполне логично, что следующая часть прохождения L.A. Noire будет проходить у Фрэнка дома. Отправляйтесь туда, по пути выслушав сообщение о том, что кровь в авто была свинной. Прибыв на место, входите в дом, как обычно, посмотрите на номера почтовых ящиков, чтобы определить квартиру (номер 2). Поднимитесь на второй этаж, поверните налево и заходите во вторую квартиру слева. Эдриан, который там прячется, окажется на удивление быстрым, как для своего веса и возраста, и быстро заберется на крышу. Преследуйте его. К счастью, у вас смышлёный напарник, который поймает преступника возле его машины. В качестве награды за хорошее прохождение этого дела L.A. Noire вас ждет устное поощрение от офицера и блестяще оконченное расследование.  

Дело 2 — The Consul’s Car (Машина Консула)

Это дело недоступно в обычной версии игры и вначале было эксклюзивным для Play Station 3, а потом стало доступным для ПК и Xbox 360 в расширенном издании. Так что, если у вас вместо этого задания — дело «Обвенчаные на небесах» (его прохождение смотрите ниже), то не стоит удивляться.

Прохождение этой миссии L.A. Noire начинается с небольшого брифинга. Дорогой автомобиль был брошен возле частного дома. На месте происшествия уже находится патрульный. Вам с напарником необходимо быстро отправляться на место происшествия. Хорошо хоть ехать недалеко. Посреди пустыря стоит очень дорогой автомобиль. Судя по флажкам на капоте, автомобиль принадлежал дипломату. Освальд Джейкобс, так зовут пожилого человека, который обнаружил автомобиль, смотрел за автомобилем до прибытия полицейских. За это время к авто никто не подходил.

Как и обычно, прохождение L.A. Noire подбрасывает нам несколько улик. Внутри машины вы сможете найти регистрационный талон на автомобиль. Машина принадлежит консульству Аргентины. Обратите внимание, что на авто отсутствуют флаги. Их, судя по всему, сорвали. Кроме того, отсутствует номерной знак, впрочем, как и переднее правое колесо. Гаечный ключ, с помощью которого сняли колесо, находится метрах в пяти от переда авто, справа. Фирма изготовитель — Паккард, собственность компании «Братья Дьюи».

Можете сразу же направиться к телефону, закрепленному на фонарном столбе (ориентируйтесь по голубой лампочке) и выяснить местоположение автомастерской «Братьев Дьюи». Теперь, когда все улики собраны и информация получена, можно приступить к опросу Освальда Джейкобса — старика, который обнаружил авто.

Разговор с Освальдом Джейкобсом

Показания свидетеля (Witness report) — Правда
После небольшого вступления, повествующего о нелегкой доле пожилого человека и разбитых мячами оконных стеклах, Освальд расскажет, при каких обстоятельствах он впервые увидел этот автомобиль. По его словам, он видел трех мексиканских парней, которые возились возле авто. Это правда. Они подогнали старый форд, чтобы при свете его фар снять максимум запчастей, но добропорядочный Освальд выбежал и пригрозил вызвать полицейских. Мексиканцы испугались и бросились наутек.

Подозреваемые — латино-американцы (Hispanic suspects) -Сомнение
Освальд утверждает, что после того, как отогнал преступников, сам к авто не подходил. Здесь лучше выразить сомнение. Да, Освальд действительно подходил к авто, но никакой дополнительной информации вам это не даст.

Автомобиль вероятного подозреваемого (Possible suspect vehicle) — Истина
Свидетель будет утверждать, что не запомнил номера автомобиля, только марку — Форд. Ему стоит поверить, и вы сможете узнать, что хоть модель авто и была старой, но машина была в идеальном состоянии со свежей покраской. Эта машина еще сыграет свою роль в прохождении L.A. Noire.

Автомобиль, с которого сняли запчасти (Vehicle stripped of parts) — Сомнение
Со слов Освальда, подозреваемые только снимали с авто колеса. Здесь нужно выразить сомнения, тогда старик покажет вам блокнот, который забрал из машины. Возьмите этот блокнот со скамейки. Он принадлежит некому Хуану Франсиско Вальдесу.

В блокноте вы найдете список имен и фамилий с весьма странными комментариями к ним. Причем все они мужского пола и, судя по всему, дети. На перовой странице вы найдете номер телефона некого Джона Медсена. Среди прочего, на второй странице, вы можете найти телефон Вильяма Дьюи — это, скорее всего, деловой контакт. Теперь можете вновь воспользоваться телефоном и позвонить Джону Мэдсону. Трубку возьмет его мать, а сам мальчик, по ее словам, находится в школе. Версия о педофиле становится все реалистичнее. После этого вы получите сообщение от диспетчера: в отделении находится Хуан Франсиско Вальдес — дипломат посольства Аргентины, у которого украли автомобиль.

Теперь дело «Машина Консула» предлагает вам два варианта: отправиться в автосалон братьев Дьюи или в центральное отделение полиции, где вас ждет Вальдес. Начнем, пожалуй, с Вальдеса. Заходите внутрь полицейского отделения и, следуя за напарником, отправляйтесь во вторую допросную комнату.

Допрос Хуана Вальдеса

История покупок «паккардов» (Packard purchase history) — Сомнение
По словам Хуана, покупкой авто занимались его секретарь и водитель. Автомобиль был куплен в автосалоне «Братья Дьюи». Он явно что-то недоговаривает. Действительно, Уильям Дьюи дал хороший откат Хуану, чтобы тот купил у него автомобиль за деньги посольства.

Угон консульского автомобиля (Theft of consular vehicle) — Сомнение
Скорее всего, авто было украдено из консульского гаража, но это сомнительно. Консул подозревает одного из работников салона «Братьев Дьюи» — Габриэля.

Связь с Габриэлем (Association with ‘Gabriel’) — Ложь
Допрашиваемый расскажет, что Габриэль — это юный механик, который посмел противиться воле посла. Он лжет, предъявите ему записную книжку в качестве доказательства. Вот теперь наш педофил сменил гнев на милость и готовь раскрыть вам все карты. Оказывается, Габриэль отказался от интимного свидания с Хуаном и был очень оскорблен его предложением.

Теперь, если хотите, чтобы прохождение дела «Машина Консула» было успешным, отправляйтесь в автосалон. Вас встретит классический американский продавец авто, который расположен весьма дружелюбно. На вопрос о пропавшем гаечном ключе он с радостью предложит свои услуги и проведет вас внутрь автомастерской. Главному герою предстоит решить простенькую головоломку. На месте для крепления ключей не хватает нескольких инструментов, которые лежат внизу. Просто подберите ключ по размеру и по цвету так, чтобы все ключи заняли свое место. Обратите внимание, что слева — только красные ключи, а справа — только желтые. Вы уже догадываетесь, какого ключа будет не хватать и, что самое главное, у кого? Правильно, у Габриэля Дельгадо отсутствует ключ 3/4, который вы и нашли на месте преступления. Вновь отправляйтесь к Уильяму Дьюи и поговорите с ним.

Опрос Уильяма Дьюи

Связь с Вальдесом (Association with Valdez) — Ложь
Дьюи утверждает, что не знает Вальдеса и автомобиль купило консульство. Он говорит неправду. Чтобы это доказать, используйте номер из записной книжки. Дьюи признается, что знаком с Вальдесом и сделал ему откат за автомобиль. Таким образом, Дьюи продал дорогую машину, Вальдес получил наличку, а бедные налогоплательщики Аргентины заплатили за новый автомобиль для своего любимого консула.

Местонахождение Дельгадо (Whereabouts of Del Gado) — Сомнение
О том, где находится Габриэль Дельгадо, владелец автомастерской не имеет ни малейшего понятия. Весьма сомнительно. Теперь вы сможете узнать точный адрес подозреваемого.

Гаечный ключ, использованный при угоне (Wrench used in auto theft) — Сомнение
Автоторговец утверждает, что ничего не знает о темных делишках Габриэля, и во всем обвиняет неблагополучный район. И вновь сомнительно. Оказывается, что на Дьюи работают нелегальные мигранты, которые были замечены в воровстве. Какой сюрприз.

Ну что же, прохождение миссии «Консул» подходит к финишной прямой: стоит наведать нашего друга Габриэля Дельгадо. Судя по внешнему виду дома, можно сразу сказать, что Дельгадо очень небогат. Поднимайтесь на второй этаж, квартира номер 3. Вас встретит Анна Родригес. Пока напарник последит за девушкой, у вас будет возможность осмотреть квартиру.

Прежде всего, обратите внимание на флаг консульства Аргентины на столе. На комоде в коридоре найдете фотокарточку с Габриэлем и его любимым фордом. На кухне — завтрак для двоих. Похоже, Габриэль был здесь совсем недавно. Выходите через кухонную дверь на улицу и идите к гаражу (внизу справа). Что у нас здесь? Правильно, парочка украденных колес. Но что более интересно: в ящике найдете кучу номеров, в т.ч. черные дипломатические.

Думаю, вам уже понятно, кто украл автомобиль. Пришло время провести допрос девушки нашего подозреваемого.

Допрос Анны Родригес

Мотив для угона автомобиля (Motive for auto theft) — Правда
Габриэль украл автомобиль из соображений чести. Это правда. Таким образом, он пытался доказать, что он настоящий мужчина и не позволит обращаться с собой подобным образом.

Последний контакт с Габриэлем (Last contact with Gabriel) — Ложь
Анна утверждает, что три дня не видела Габриэля. Или у Анны есть еще один герой-любовник, которому она готовила завтрак или она лжет. Предъявите информацию о завтраке в качестве доказательства.

Найдены дипломатические номера (Diplomatic plates recovered) — Сомнение
Анна, по ее словам, ничего не знает об украденных авто. Вряд ли она ни разу не заходила в гараж, так что стоит поставить слова барышни под сомнение. После вашего упрека, Анна расскажет о нелегальной уличной гонке, в которой ее сожитель принимает участие.

Что же, теперь дело «Машина Консула» на финишной прямой. Пора принять участие в незаконных уличных гонках. Как только вы прибудете на место, гонки стартуют и вам придется догонять Дельгадо. Узнать его проблем не составит: красный форд сильно отличается на фоне других авто. Старайтесь уходить от столкновений с другими машинами, ваша цель — Дельгадо. Когда доберетесь до дороги, перекрытой полицейскими, поворачивайте вслед за подозреваемым в водосток. Тараньте его. Если не успеете нанести достаточное количество повреждений, то Дельгадо остановит проходящий мимо поезд. Остается лишь бегом догнать подозреваемого и заставить его остановиться. На этом дело «Машина Консула» окончено, а вам предстоит выслушать хвалебную речь от шефа в свой адрес.

Навигация по игре L.A. Noire

Прохождения

www.fatalgame.com

прохождение игры. «Прокол», «Машина Консула»: прохождение

Полицейский детектив — это жанр, который очень широко используется в литературе и кинематографе, однако при этом довольно редко можно встретить подобную игру на компьютере. Ведь пользователи больше любят драйв, экшен, стрельбу, погони и многое другое, что свойственно именно шутерам. Но создатели L. A. Noire не побоялись экспериментов — конечно же, они не исключили перестрелки и погони за преступниками, потому что без этого не бывает полицейского боевика, но кроме этого, они ввели некоторые особенности, которые сделали данный проект на самом деле уникальным.

Игра включает в себя абсолютно все аспекты, которые могут быть интересны целевой аудитории: и захватывающую сюжетную линию с невероятными поворотами, и большое количество основных и второстепенных заданий, и развитие персонажей, и прекрасную графическую составляющую, и большое количество ретро-автомобилей, и даже достопримечательности некоторых городов, в которых будет происходить действие. Но самое главное — данная игра имеет особую систему ведения допросов, которая и делает ее действительно уникальной. Далее вы узнаете более подробно об основных преимуществах данной игры, поймете, что все пройденные миссии зачисляются вам в процентах, а всего процентов в L. A. Noire 100. Прохождение этого шедевра может занять у вас большое количество времени, если вы будете браться за все сторонние задания, но и прохождение сюжетной линии также не будет коротким.

Что такое L. A. Noire?

Начать стоит с определения жанра данной игры, что уже не так просто. Как уже было сказано ранее, данная игра больше всего напоминает полицейский боевик, но что же входит в это понятие? Неужели погони и стрельба — это все, что включает в себя L. A. Noire? Прохождение данной игры в действительности потребует от вас гораздо большего. Здесь важны и грамотная езда на транспорте, и умение разгадывать загадки, а самое главное — это чутье. Без него у вас вряд ли получится успешно допросить свидетеля или догадаться, кто и как мог совершить то или иное преступление.

Плюс ко всему для полного прохождения игры вам потребуется отыскать много скрытых предметов, таких как газеты или достопримечательности. Они не влияют на сюжет, но при этом являются очень важными деталями для перфекционистов, которые любят, когда игра проходится на все сто процентов. Поэтому будьте готовы к серьезным приключениям, которые вас ждут, когда вы войдете в образ Коула Фелпса, полицейского, способного распутать даже самое сложное дело.

В L. A. Noire прохождение затянет вас просто моментально, потому что игра динамична, красива и увлекательна. А различные маленькие приятности, такие как смена костюмов и шляп главным героем, будут радовать ваш глаз на протяжении всей игры. Но пора взглянуть на то, что же представляет собой игровой процесс в целом и как вы будете продвигаться по сюжету.

Общий план прохождения

В L. A. Noire прохождение состоит из нескольких частей, причем разделение идет не случайным образом. В качестве Коула Фелпса вы путешествуете по различным отделам полиции — вас повышают, понижают, и вам приходится браться за различные дела, которые мало чем похожи между собой и каждый раз предлагают вам новый вызов. Начинаете вы обыкновенным служащим дорожной полиции, патрульным, который расследует мелкие дорожные происшествия. Но постепенно выходите на новый уровень — вас переводят в транспортный отдел, после чего вы оказываетесь в отделе убийств.

Каждый отдел, естественно, сопровождается определенным набором сюжетных дел, которые вам нужно расследовать. Некоторые из них представляют собой всего лишь загадки, которые вам будет интересно решать, другие же постепенно вплетаются в общую сюжетную линию, создавая невероятные впечатления от игрового процесса. Вы побываете в отделе нравов, вас переведут в отдел по расследованию поджогов — в L. A. Noire прохождение всех этих миссий потребует от вас самых различных навыков, но вы даже не заметите, как время будет пролетать, когда вы будете расследовать то или иное убийство, искать мошенников и грабителей, преследовать угонщиков и так далее. Из этого будут состоять ваши будни, но, как вы уже заметили, ни разу не было упомянуто о допросах, которые составляют внушительную часть игры. А все потому, что об этом стоит поговорить более подробно и основательно.

Допросы в L. A. Noire

Данная игра переполнена различными увлекательными событиями, но в большинстве своем это все те же действия, которые присутствуют и в других проектах, только стилизованные под конкретную тематику. Конечно, побочные миссии, которые выдаются вам, пока вы едете в своем патрульном автомобиле, — это тоже оригинальное решение, которое позволяет вам еще больше вжиться в роль детектива. Но все же именно допросы сделали этот проект столь популярным. В L. A. Noire прохождение допросов — это то, на что в первую очередь стоит обратить внимание. Если в других проектах развитие диалога и сюжета в целом могло зависеть от того, какую реплику вы выберете, то здесь все гораздо тоньше.

Например, у вас появилась наводка или есть свидетель, у которого можно добыть информацию. Для этого вам нужно с ним поговорить, но разговор не будет таким, как в других играх. Именно эта часть проекта прорисована максимально детально, то есть вы в малейших подробностях можете наблюдать за тем, как выглядит и как себя ведет ваш собеседник. Как раз на этом и построена система допросов — вы задаете какой-либо вопрос и слушаете ответ, при этом следя за руками допрашиваемого, за его мимикой, за его глазами. И все это должно навести вас на конкретные мысли, подвести к необходимым выводам. Врет ли собеседник? Говорит ли правду? Пытается утаить подробности? В зависимости от того, насколько хорошо вы его «прочитаете», вы получите необходимую информацию и даже улики.

Как видите, в L. A. Noire прохождение допросов являет собой полноценное искусство, и вам нужно проявить все свои скрытые детективные способности, чтобы извлечь из свидетелей и подозреваемых ту информацию, которая будет важна для дела. Вообще, есть допросы, в которых все проходит довольно гладко, но присутствуют и те, которые могут вызвать затруднения даже у самых опытных чтецов эмоций. Поэтому стоит более подробно разобрать некоторые из дел, которые вам нужно будет решить, ведь в них вам может понадобиться помощь.

Прохождение миссии «Машина Консула»

Первые дела дадутся вам относительно легко, так как вы будете только вливаться в игру. Естественно, первые допросы могут пройти не очень гладко, так как вы только начнете знакомиться с данной системой, но уже ко второму или третьему подозреваемому или свидетелю все пойдет гораздо проще. Миссии в патрульной службе не заслуживают детального рассмотрения, а вот некоторые задания из транспортного отдела стоит изучить более внимательно, так как для определенных заданий вам это потребуется, если вас интересует в L. A. Noire прохождение.

«Машина Консула» — это первый квест, который может поставить вас в тупик, поэтому рекомендуется при полном отсутствии вариантов действий предпринимать следующие шаги. Сначала вам нужно осмотреть место происшествия, обращая внимание на все доступные улики и запоминая подробности — они могут вам пригодиться, чтобы ставить в тупик своими вопросами свидетелей и подозреваемых. С первым из них, между прочим, вы столкнетесь уже прямо на месте преступления — это Освальд Джейкобс, пожилой человек, дом которого находится рядом с брошенным автомобилем. В большинстве случаев он говорит правду. Но вот если спросить его о том, видел ли он автомобиль, свидетель соврет. Припугнув его, вы не получите практически ничего — он только осмотрел машину. Однако из этого можно вывести другой вопрос о том, брал ли он что-нибудь оттуда, и тут уже всплывут интересные подробности, так как он утащил записную книжку.

Вот так и происходит в L. A. Noire прохождение. «Машина консула» — это не тот квест, с которым вы справитесь быстро, поэтому готовьтесь допрашивать владельца автомастерской, который будет врать на каждый ваш вопрос, и в итоге вы получите адрес некоего Дельгадо. Но сразу к нему отправиться не получится — сначала придется допросить одного подозреваемого в полицейском участке, что даст вам дополнительные улики. Затем уже можно наведаться домой к Дельгадо, где его, естественно, нет. Зато есть его домработнциа, которую также можно допросить, выведав, что Дельгадо участвует в уличных гонках. Если же допрос провалится, то вы получите второй шанс — проследить за женщиной, которая приведет вас как раз туда, куда нужно. Вот там вам и придется посоревноваться в скорости с отчаянным гонщиком, что должно завершиться его арестом.

«Прокол»

Миссия L. A. Noire «Прокол», прохождение которой может вам тоже показаться не самым простым, также может быть завершена с посторонней помощью. Если у вас больше не осталось идей, то следуйте дальнейшим указаниям. Здесь вас ждет не только большое количество допросов, но также и серьезная перестрелка, так что вам нужно как следует подготовиться. Итак, вы получаете сообщение об угнанном автомобиле и едете проверять. В результате погони вам удастся задержать подозреваемого, который после допроса окажется невиновным — он приобрел автомобиль, не зная, что тот угнан, а сбежать решил, потому что на руках у него имелась марихуана. Это вовсе не то преступление, на которое вы рассчитывали, поэтому расследование придется продолжить в другом направлении, а именно в том салоне, где была приобретена машина.

Допросив владельца, вы узнаете, что ему автомобиль продала некая Джинни Арчер, а сам он — честный торговец, ничего об угоне машины не знавший. В полицейский участок тем временем приводят парня, на которого вместе с Арчер зарегистрирован автомобиль, и он в результате расколется, признав, что работает на целую сеть перегонщиков. После этого вы сможете провести задержание Джинни, которая окажется простушкой, не ведающей, что она творит. И тут в миссии L. A. Noire «Прокол» прохождение приобретает неожиданный оборот, так как вам нужно будет перестрелять немало бандитов, которых сдали те, кого вы допрашивали. Один из них выживет, и при его допросе вы узнаете имя того, кто за этим всем стоит. Дело останется за малым — арестовать виновного.

Встреча с Эльзой

Изучаем дальше такую захватывающую игру L. A. Noire (прохождение). «Падший идол» — это тот момент, когда игра принимает неожиданное обличие. Если раньше все строилось на взаимоотношениях партнеров, а также на полицейской деятельности, то сейчас в процесс добавляется элемент романтики, ведь ваш персонаж в конце этой миссии встретит свою любовь, Эльзу Лихтманн. Но до этого еще нужно добраться, поэтому вам предстоит допросить достаточно людей, если быть точнее, то четырех.

Но это далеко не все — данный отрезок игрового пути просто насыщен различными действиями. Например, вам предстоит слежка, погоня, попытки оторваться от гангстеров и мафиози. Более того, для успешного завершения задания вам нужно будет вывести человека с одной локации в целости и невредимости, что сделать не так уж и просто, так как вы постоянно будете находиться под шквальным огнем. Поэтому запаситесь терпением, соберитесь и отправляйтесь выполнять свое задание. Стоит сказать, что оно последнее — прохождение игры L. A. Noire здесь совершит крутой поворот. Эта миссия положит конец вашей карьере в транспортном отделе. Следующее дело вы получите уже в отделе убийств — все интереснее и интереснее.

Прохождение «Косякового безумия»

В отделе убийств есть много интересных дел, которые будут постепенно вести вас по сюжету, но там нельзя выделить какие-то миссии, которые было бы сложно пройти. Поэтому данный отдел вы можете осилить самостоятельно, а вот когда вас переведут в полицию нравов, тут вам уже встретится такой квест, который может поставить в тупик кого угодно, даже самого большого спеца в L. A. Noire. Подробное прохождение данного задания будет сопровождаться несколькими задержаниями и допросами, осмотрами помещений на наличие улик и даже полноценной облавой. Такая насыщенность событиями делает данную миссию в отделе полиции нравов самой захватывающей.

Также вам придется штурмовать дом, но здесь уже вы можете применять полицейскую хитрость — вместо того, чтобы выскакивать под пули и пытаться застрелить бандитов, вы можете тихонько пробраться в дом через черный ход и быстро уложить их обоих. Как видите, в игре всегда имеется не одно, а сразу несколько решений проблемы, так что вы можете выбирать то, которое вам больше по душе. Иногда заставляет хорошенько подумать сюжет игры L. A. Noire (прохождение).

«Косяковое безумие» также принесет вам и неприятные сюрпризы — ваш напарник в данном отделе окажется нечист на руку, и это еще скажется на дальнейшем сюжете. Но вы сами узнаете обо всех поворотах повествования, когда будете играть в этот нуарный шедевр, а пока вам нужно задуматься о более насущных проблемах. Например, о том, что по завершении службы в полиции нравов вы станете слишком яркой фигурой, которая знает слишком много. Поэтому последнюю часть игры вы будете проходить в качестве полицейского низшего ранга, который расследует пожары и поджоги. После расследований убийств и раскрытий криминальных синдикатов эта работенка прекрасно демонстрирует то, что наш герой определенно перешел кому-то дорогу. Естественно, это так оставлять нельзя, но и дела, пусть и о поджогах, не ждут. Поэтому им также нужно уделить внимание.

Отдел поджогов — Фелпса не остановить

В L. A. Noire прохождение, поджоги это или какая-либо другая миссия, неизменно ведет к развитию сюжета. Казалось бы, главного героя перевели в один из самых непрестижных отделов, не дают ему возможности распутывать тот клубок, который он уже нащупал, а ведь он может привести к чему-то невероятному. Поэтому Коул Фелпс не сдается, и даже в отделе поджогов он продолжает попытки докопаться до истины, а некоторые дела ему в этом неплохо помогают.

Например, миссия, к которой нас приведет прохождение L. A. Noire, «Газовщик» выведет вас на фонд развития пригородов, который будет замешан в крупных махинациях, а также напрямую связан с основной интригой игры. В первую очередь стоит отметить, что здесь вам придется допросить очень много персонажей, причем допросы определенно будут не из легких. Но если учитывать тот факт, что вы уже проработали в нескольких отделах, провели в игре многие часы, ваш глаз уже должен спокойно отличать, когда подозреваемый или свидетель врет, когда он утаивает какие-то детали и когда говорит правду. Поэтому допрашивайте всех спокойно, перед этим собирая улики, чтобы использовать их для уличения допрашиваемых во лжи — только таким образом вы сможете добиться стопроцентного прохождения игры.

Конечно же, сюжетная линия закончится после финального ролика, но при этом процент завершенности может оказаться ниже. Он будет максимальным только в том случае, если вы нашли все улики в игре, правильно выбрали поведение в отношении допрашиваемого абсолютно во всех допросах, а также не провалили ни одного дела и ответили на все вызовы по рации.

Последнее дело

Полное прохождение L. A. Noire потребует от вас выполнить последнюю миссию, которая уже не будет определенным делом — это будет развязка всей игры. Но перед ней вы сможете разобраться с еще одним делом — расследованием взрыва на заводе электроники. Эта миссия не имеет практически ничего общего с сюжетом, она выступает, скорее, в качестве затишья перед бурей. Вам нужно будет лишь допросить двух человек и собрать немного улик. Все это готовит вас к тому, что в последней миссии будет очень и очень жарко. Так что вы можете напоследок покататься по городу, посмотреть достопримечательности, сделать то, что так давно хотели. В L. A. Noire прохождение «Николсон Электроплейтинг» является обязательным только в том случае, если вы установили соответствующий загружаемый контент, о котором речь пойдет ниже. Если же вы играете в оригинальную версию игры без дополнений, то вас сразу бросит в гущу событий последнего задания под названием «Другая война».

Загружаемый контент для игры

Вы можете играть в оригинальную версию L. A. Noire, но это лишит вас сразу нескольких дел, а также других приятностей. Поэтому рекомендуется вместе с самой игрой загружать и DLC, что значительно расширит игровой процесс. Изменений в самой механике игры замечено не было, но зато в сюжет были включены сразу пять дел. Четыре из них уже были описаны выше — это «Прокол», «Косяковое безумие», «Николсон Электроплейтинг» и «Машина Консула». Кроме них, добавляется миссия «Обнаженный город», которую вы сможете пройти в отделе дорожных преступлений. Как видите, в L. A. Noire прохождение DLC не займет у вас много времени в соотношении с общим количеством часов, потраченных на игру, но добавит сразу несколько увлекательных дел, которые не так уж просты, как может показаться.

Но дополнительные задания — это не все, что может предложить вам DLC. Также вы получите сразу четыре новых костюма, которые можно найти в ходе игры. Может показаться, что костюмы — это далеко не самая главная деталь в игре, и это действительно так. Вы можете пройти всю сюжетную линию в одном и том же наряде, и это никак не скажется на процессе либо результате. Но не все в компьютерных играх концентрируется только на достижении цели, и костюмы — это просто небольшая приятность, которая будет радовать ваш глаз. Вы сможете окунуться в моду прошлых лет и примерить на Коула Фелпса разные наряды. Ну и, естественно, DLC добавляют в игру то, что важно каждому мужчине — машины и оружие.

И теперь, конечно же, остался вопрос, который волнует всех, кому данная игра запала в душу и очень полюбилась: «Ждать ли продолжения?» Вышла она в уже довольно далеком 2011 году, но с тех пор ничего, кроме редких слухов, замечено не было. Кто-то говорит, что вторая часть уже была анонсирована и могла быть представлена на одной из игровых выставок, но презентацию отменили, другие сообщают, что релиз игры намечен на 2016 год. Как бы то ни было, все фанаты будут с замиранием сердца ждать любых новостей по L. A. Noire 2. Прохождение первой части потрясло многих геймеров, потому что подобной игры индустрия еще не встречала. Многие издания писали, что шедевров, как этот, не бывает больше пары штук на целое десятилетие. Поэтому, если вы еще не примеряли на себя костюм и шляпу Коула Фелпса, сделать это настоятельно рекомендуется — вам предстоят незабываемые впечатления, которые также заставят вас ждать любой новости о выходе второй части.

Невероятный и запутанный, но в то же время глубоко продуманный и увлекательный сюжет, обилие детективной работы — поиски улик, погони за преступниками, перестрелки, слежка, а самое главное — невиданная ранее система проведения допросов. Все это складывается в полноценный шедевр. Прохождение игры L. A. Noire местами может показаться очень сложным, но это делает результат только еще более желанным.

fb.ru

Прохождение DLC для L.A. Noire — L.A. Noire — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

В спальне рассматриваем коробочку на тумбочке и пиджак на стойке. В ванной осматриваем труп — на правой руке кольцо, синяки на левой руке и шее. Идем в гостиную, осматриваем среднюю фотографию на тумбочке.

Допрос В.Рейнольдсон:

•Душевное состоянии жертвы – ложь(Снотворное)

•Личная жизнь жертвы – ложь(Домашний мужской жакет)

•Связь с жертвой – сомнение

Спускаемся на первый этаж, находим в урне шприц.


Магазин одежды “Дассен”.

Допрос хозяйки магазина:

•История трудоустройства жертвы – истина

Допрос Хезер Суонсон:

•Связь с жертвой – истина

•Знание о “мистере Хендерсоне” – истина

Прохождение DLC для L.A. Noire

Прохождение DLC для L.A. Noire

Клиника доктора Стоунмана.

Допрос Стоумана:

•Связь с жертвой – ложь(Рецепт на бензедрин)

•Дополнительные лекарства – сомнение

Используем телефон в кабинете.


Голливудская больница.

Осматриваем тело и улики на столе.


Голливудское отделение полиции.

Допрос Генри Арнетта:

•Связь с жертвой – сомнение

•Знание о “мистере Хендерсоне” – ложь(Заявление домработницы)

•Леблан, подозреваемый в ограблении – сомнение

Следуем за ним,затем используем телефон.


Патруль номер девять.

Помагаем патрульному в перестрелке.


Голливудское отделение полиции.

Просматриваем список – 2,3 и 8 строчки сверху и 2ая снизу.

Прохождение DLC для L.A. Noire

Прохождение DLC для L.A. Noire

Дом семьи Ивстром.

Допрос Миссис Ивстром:

•Перечень украденных вещей – ложь(Портсигар Фаберже)

•Отчет об ограблении – истина


Квартира Арнета.

После погони осматриваем чемодан, в нем находим билет и часы.

Допрос Генри Арнетта:

•Шайка домушников – ложь(портсигар Фаберже)

•Мотив для убийства Рэндалл – ложь(билет на поезд)

•Личность “мистера Хендерсона” – ложь(Список краденого)

Едем в клинику доктора Стоунмана. После просмотра ролика используем телефон.


Квартира Уилли.

Идем прямо, перед дорогой поворачиваем налево. Гонимся за Уилли.

www.gamer.ru

Прохождение дополнений — Прохождение L.A. Noire — L.A. Noire

* Из пяти DLC, прохождение будет сделано на четыре DLC, так как The Consul’s Car — эксклюзив для северной америки.

DLC-контент: A Slip of the Tongue (Оговорка) — Отдел дорожных проишествий

                                                         

Едем к месту продажи автомобилей. Подходим к водителю кайзера Клиффу Харрисону (Cliff Harrison) и начинаем его допрашивать:

Вопрос: Vehicle Reported as Stolen(Что вы знаете о похищенных автомобилях?)Ответ: Правда
Вопрос: Motive For Flight (Какой был мотив для совершения рейса?)Ответ: Сомнение  
Вопрос: Vehicle purchase details (Покупали ли вы детали для машины?)Ответ: Правда  


Сейчас сюда придет диллер Ричард Кумбс (Richard Coombs), начинаем допрашивать и его:

Вопрос: Details of Transaction (Расскажите о сделке)Ответ: Правда
Вопрос: Description of suspect  (Опишите подозреваемого)Ответ: Правда
Вопрос: Association with Marquee  (Какие ассоциаци с маркью?)Ответ: Правда
Вопрос: Check Payment details  (Можно проверить реквезиты?)Ответ:Сомнение  
Вопрос: Suspicious transaction  (Тут совершаются какие-нибудь подозрительные сделки?)Ответ: Сомнение  


Используем телефон и едем на сто сорок шестой северный фремонт авеню (146 North Fremont Ave). На пустыре мы видим угнанную машину,начинаем допрашивать её транспортера — Джеймса Беласко (James Belasco):

Вопрос: Stolen Auto Courier (Что вы знаете о похищении автомобилей?)Ответ: Сомнение
Вопрос: Association with Archer (Какие ассаоциации с Арчером?)Ответ: Ложь, улика фалшьшивый адрес (Fake address)
Вопрос: Auto Theft Racket   (Что вы знаете о кражах?)Ответ: Сомнение
Вопрос: Stolen vehicles warehoused   (Что вы знаете на краже на складе?)Ответ: Сомнение


 От полученной информации мы узнаем, что Жан Арчер (Jean Archer) была замечена на Вестерн Юнион (Western Union) и бежит к центральному вокзалу (Central station). Как можно быстрей едем на центральный вокзал. Подходим к Арчер и допрашиваем её:

Вопрос: Stolen Kaiser Frazer (Что вы знаете о похищенном кайзере?)Ответ: Сомнение
Вопрос: Association with Belasco  (Какие ассоциации с Беласко?) Ответ: Ложь, улика фальшивый адрес (Fake Address)  
Вопрос: Stolen Auto Courier  (Что вы знаете о похищенной машине курьера?)Ответ: Сомнение


Едем в печатную компанию маркью (Marquee Printing Company) и начинаем допрашивать Гордана Леитвола (Gordon Leitvol):

Вопрос: Knowledge of theft racket (Что вы знаете о краже?)Ответ: Сомнение
Вопрос: Pink slip supply   (Что вы знаете поставках?)Ответ: Сомнение
Вопрос: Coombs Auto deliveries  (Что вы знаете о перевозках Кумбса?)Ответ: Сомнение


Начинаем осматривать книги в его кабинете. Получаем адрес пятьдесят восьма индустриальная улица (58 Industrial Street). Едем туда. Сейчас предстоит с боем прорываться к кабинету на втором этаже. Обнаруживаем письмо от имени Леитвола. Находим ещё коробку с извещениями и начинаем допрос Стивена Бигелоу (Steven Bigelow):

Вопрос: Pink slip supply (Что вы знаете о поставках?)Ответ: Сомнение
Вопрос: Association with Leitvol  (Ассоциации с Леитволом есть?)Ответ: Ложь, улика накладная (Delivery note)  


Едем обратно и арестовываем Леитвола, заодно и допрашиваем его:

Вопрос: Deliveries to Industrial St. (Почему поставляли на индустриальную машины?)Ответ: Ложь, улика карточный долг (Gambling Debts)


Дело сделано.

DLC-контент: Reefer Madness (Безумная марихуана) — Отдел нравов

     

Слушаем брифинг на базе и идем в бар разговаривать с Фредди Калхуном (Freddie Calhoun). После этого едем в резиденцию Жана Гарсии Круза (Juan Garcia Cruz’s Residence). Встречают на пулями — убиваем всех нерадостных и начинаем осматривать дом. Осмтриваем труп и находим улики. На коробке слева находим блокнот, в комнате слева — коробки, в задней комнате — газету без оглавления. Выходим из дома и идем к сараю. Видите кучу банок? Подходим к средней куче и нажимаем одну банку слева. Открылся тайник. Берем нож и открываем банки. Идем дальше и изучаем книгу. Все теперь тут делать нечего, едем на завод Паранелла (Parnell’s Soup Co. Factory). Идем за дамой в кабинет мистера Паранелла (Mr. Parnell). Начинаем допрашивать его:

Вопрос: Factory sealed soup cans (Расскажите, как делают банки)Ответ: Сомнение
Вопрос: Parnell’s Soup Company   (Расскажите о компании)Ответ: Сомнение
Вопрос: Knowledge of Cruz Brothers  (Знаете братьев Круз?)Ответ: Сомнение
Вопрос:Knowledge of Jorge Garcia Cruz  (Знаете вы Хорхе Гарсия Круза?)Ответ: Правда  


Ходим с мистером Паранеллой по всей фабрике. Доходим до стола с человеком. Находим книгу о рынке. Начинаем допрос Серхио Рохаса (Sergio Rojas):

Вопрос: Factory sealed soup cans (Расскажите, как делают банки?)Ответ: Сомнение
Вопрос: 20th Century Market (Расскажите о рынке?)Ответ: Ложь, улика серебрядный доллар (Juan’s silver dollar)


Теперь едем на рынок двадцатого века (20th Century Market). Сейчас нужно догнать убегающего клерка, догоняем его и осматриваем его. Начинаем допрос Аирто Санчеза (Airto Sanchez):

Вопрос: Knowledge of ‘E.J.’  (Что-то знаете от Е.Джей. ?)Ответ: Ложь, улика серебрянный доллар (silver dollar)
Вопрос :Parnell’s Soup shipments  (Расскажите о фабрике Паранелла)Ответ: Сомнение  
Вопрос: Juan and Jorge Cruz  (Что вы знаете о Крузах?)Ответ: Правда  


Теперь едем на фабрику Паранелла. Сейчас будет серьезная перестрелка,так что идем медленно,но отстреливая всех негодяев. Как всех перестреляете, находим коробку с марихуанной в комнате отгрузки. В одной из комнат находим тело, осматриваем его. Далее из монет составляем слово, которое было изображено на бумажке в доме Хуана Гарсия Круса: «Masangkay Metals» Теперь едем в металлы Масангкая (Masangkay Metals). Опять надо с боем прорываться дальше. Тактика идти медленно оправдывает себя. Доходим до босса и убиваем его.

Дело расследовано.

DLC-контент: The Naked City (Обнаженный город) — Отдел нравов

                                                          

После брифинга. едем на место преступления. Входим в квартиру и осматриваем её. В гостинице рассматриваем три фото, в спальне смокинг и шкаф, в ваннной жертву.А потом когда выходим на первом этаже справо в мусорном баке находим морфий. Теперь идем допрашивать Вёрджи Рейполдсон (Virgina Reynoldson):

Вопрос: Victim’s state of mind (Со здоровьем у жертвы было все нормально?)Ответ: Ложь, улика пилюли (Sleeping pills)
Вопрос: Victim’s personal life (Вы знали жертву?)Ответ: Ложь, улика пиджак (Smoking jacket)
Вопрос: Relationship with victim (Были у жертвы связи с кем-то?)Ответ: Сомнение


После этого едем в магазин одежды Д’Ассине (D’Assine Dress Store). Входим и у качельки допрашиваем женщину:

Вопрос: Victim’s employment history (Как долго работала жертва?)Ответ: Правда


После разговора, подойдет Хезер Свонсон (Heather Swanson) и даст кольцо, изучаем его и допрашиваем Хезер:

Вопрос: Relationship with victim (Были у жертвы связи с кем-то?)Ответ: Правда
Вопрос: Informed of «Mr. Henderson» (Знает об этом мистер Хендерсон?)Ответ: Правда


Теперь едем на место практики доктора Стоунмана. Входим в здание и идем в его кабинет. Начинаем допрашивать доктора:

Вопрос: Relationship with victim (Были у жертвы связи с кем-то?)Ответ: Ложь, улика рецепт
Вопрос: Additional medications (Есть другие лекартва?)Ответ: Сомнение


Используем телефон и едем в морг. Изучаем тело и улики. Идем допрашивать Генри Арнетта:

Вопрос: Relationship with victim (Были у жертвы связи с кем-то?)Ответ: Сомнение
Вопрос: Informed of «Mr. Henderson» (Знает об этом мистер Хендерсон?)Ответ: Ложь, улика заявление (Housekeeper’s statement)
Вопрос: Jimmy Leblanc (Знали Димми Лабланка?)Ответ: Сомнение


Используем телефон и едем на бульвар сансет. Помогаем полицейскому в перестрелке, и узнаем о партнере Арнетта — Вилли силаче.
Едем в участок и смотри ролик. Осматриваем улики едеем в резеиденцию Ивстромов. Входим и начинаем допрос хозяйки дома: 

Вопрос: List of stolen items ( Есть список украденного?)Ответ: Ложь, улика портсигар (Faberge cigarette case)
Вопрос:: Burglary Incident report (Сообщали кому-то о взломе?)Ответ: Правда


Теперь едем в апартаменты Арнетта. Входим в квартиру и начинаем погоню. Смотрим ролик. Изучаем чемодан, часы и билет. Начинаем допрос Арнеттта:

Вопрос: Professional burglary ring (Как профессионально была совершена кража)Ответ: Ложь, улика портсигар (Faberge cigarette case)
Вопрос: Motive for Randall murder (Какой был мотив для убийства?)Ответ: Ложь, улика билет (Train ticket)  
Вопрос: Informed of «Mr. Henderson» (Знает об этом мистер Хендерсон?)Ответ: Ложь, улика лист (Contraband list)  


Едем к мистер Хендерсону. Смотрим ролик. Едем к Бековскому. Нужно задержать Вилли. Идем с правой стороны и пытаемся догнать его. Догоняем и убиваем его.

Дело расследовано.

DLC-контент: Nicholson Electroplating (Электроплаты Николсона) — Отдел поджогов

                                                                             

Едем на место преступления. После речи мэра, начинаем исследовать руины. Идем направо и изучаем улики. Идем в сторону прачечной. Находим разорванную рубашку. Идем к офицеру и осматриваем не сгоревший шкафчик. Открываем шкаф и находим камеру, декодер и сообщение, золотой шар. Расшифровываем сообщение, выравния кольца K, H и совмещая их. Получаем адрес  — северное вермонт авеню сто тридцать три. Идем и встречаем владельца завода Фреда Николсона (Fred Nicholson). Начинаем допрашивать его:

Вопрос: Nicholson Plant Explosion (Что вы знаете о взрыве?)Ответ: Сомнение
Вопрос: Whereabouts of Okamoto (Где Окамото?)  Ответ: Ложь, улика камера (Spy camera)  
Вопрос:Whereabouts of McLellan  (Где МакЛеллан?)Ответ: Сомнение  


Едем в апартаменты (Apartment). Заходим в квартиру. Открываем холодильник, находим часы и перстень. Находим рядом с камином зажим для галстука. След крови по пути в спальню — исследуем его. В задней комнате в шкафу лежит шар.Находим микрофильм. Изучаем все улики и едем в прачечную (Superior Laundry Services). Заходим и осматриваем книгу. Нужный номер — J2620. Под этим номер нужный нам человек Оскар Хенгстром (Oscar Hangstrom). Говорим с Реем Пинкером (Ray Pinker) и едем в Хьюз аикрафт (Hughes Aircraft). Идем и начинаем допрос Вернона Мэйпса (Vernon Mapes):

Вопрос: Nicholson Plant Explosion (Что вы знаете о взрыве?)Ответ: Сомнение
Вопрос: Knowledge of Okamoto  (Знаете Окамото?)Ответ: Сомнение  
Вопрос: Knowledge of McLellan  (Знаете МакЛеллана?)Ответ: Ложь, улика счет (Prop spinner)  


На носу самолета находим масло, внутри навигацию. На навигации найдете координаты 7600 долгота, широта 2415. В офисе Мейпса находим фотографии. Идем к задней части самолета и смотрим ролик. Едем в участок. Начинаем тщательно изучать улики. После этого едем к дому фотографа (House in Photograph). Входим в дом. На полу мусор,а на столе билет и паспорт. Мы в ловушке Мейпса. Дом горит, чтобы выбраться стреляйте в баллон с газом и выбегайте на улицу. Едем за ангар. Во время погони за Верноном, нам будут мешать. Не обращайте внимания и бегите в ангар. Перестреляйте тут всех плохих. Дело завершено.

www.playground.ru

Прохождение игры L.A. Noire – Отдел поджогов. Часть 5: дело Николсон электроплейтинг

Дело 5 — Nicholson Electroplating (Николсон электроплейтинг)

Прохождение этого дела игры L.A. Noire немного отводит нас от основного сюжета. С помощью этого задания разработчики хотели напомнить и рассказать о Холодной войне и настроениях, царивших в американском обществе в 50-х годах. Дело начинается с разговора на заправке. Фелпс и его напарник Хершел активно обсуждают действия Келсо, когда происходит страшнейший взрыв и на горизонте появится характерный гриб, возникающий при атомном взрыве. Напарники мигом бросаются на место происшествия.

Найти место взрыва будет несложно: облако дыма в воздухе будет безошибочно указывать направление. А вот добраться к источнику будет непросто: улицы, прилегающие к месту взрыва, наводнили мародеры, которые не стесняются открыть огонь по полицейским. Вам ничего не остается, кроме как убить преступников.Развалины завода представляют страшное зрелище. Трупы, покорёженные автомобили, падающие части здания, море пыли — такое заставляет сердце биться чаще. Вокруг уже множество полицейских, мэр выступает по телевидению, а ваш шеф приказывает осмотреться и найти улики, которые помогут установить причину взрыва.

Направляйтесь к мэру, а затем поверните налево, на восток, пройдите около 30-50 метров, пока не натолкнетесь на кусок рубашки. На воротнике осталась бирка из прачечной «Супериор Лэндри».

В западной части завода вы найдете два обломка одной детали. Необходимо выяснить, что это. Вращайте верхнюю часть так, чтобы надписи совпали и сможете прочитать » P&W Wasp Major R-4360″. Главный герой уверен, что это деталь самолета.

Кроме того, в восточной части завода обнаружены остатки ящика, среди них — уцелевшая коробка. Ее содержимое делает прохождение игры L.A. Noire еще более интересным. Внутри коробки вы найдете:
— пропуск Томоко Окомато — научного сотрудника компании «Николсон электроплейтинг»;
— шпионский фотоаппарат;
— неизвестный предмет шарообразной формы;
— шифровальные кольца и неизвестный код.

С последними придется хорошенько повозиться. У вас есть три кольца, и стрелка вверху. На первом (самом большом) нужно выставить H, на втором — знак «=», на третьем K. Теперь необходимо расшифровать послание KSBOJLKO XSB. Для этого вращайте внешнее кольцо так, чтобы стрелка указала на букву «К», при этом нижнее кольцо покажет первую расшифрованную букву «N». Продолжайте выставлять на большом кольце буквы из шифра, чтобы получить послание «N VERMONT AVE» или, другими словами, Норт-Вермонт-авеню 133.На этом поиск улик закончен и настало время приступить к более активному прохождению игры L.A. Noire. На выходе из здания вас ждет хозяин завода.

Допрос Фреда Николсона

Взрыв на заводе «Николсон»(Nicholson Plant Explosion)- Сомнение
По версии директора завода, взрыв произошел из-за неудачного эксперимента химика Гарольда Маклеллана. Что это был за эксперимент, Фред отказывается сказать. Нужно выразить сомнение, чтобы главный герой надавил на него. По словам мистера Николсона, разрабатывалась новая технология химической полировки алюминия.

Местонахождение Окамото (Whereabouts of Okamoto) — Ложь
Томоко Окамото была личной помощницей доктора Маклелалана с отличными рекомендациями. Это ложь, она была шпионкой. Чтобы доказать это Николсону, стоит упомянуть о шпионском фотоаппарате. Мужчина потрясен до глубины души. Информация об экспериментах могла быть интересна крупным авиастроительным компаниям.

Местонахождение Маклеллана(Whereabouts of McLellan) — Сомнение
Гениальный химик появился на заводе совсем недавно. Он пришел к мистеру Николсону с предложением новой революционной технологии. Хозяин завода что-то не договаривает, поэтому лучшая реакция — усомниться в его словах. Конечно же, новая технология могла принести мистеру Николсону миллионы, и он сознательно пошел на риск.

Напоследок главный герой пожелает получить личные дела главного химика и его помощницы. Также, по словам Николсона, рубашка, обрывок который вы нашли, скорее всего, принадлежала Маклеллану.Пришло время немного прокатиться и посетить прачечную или расшифрованный адрес. Чтобы быть последовательным в прохождении игры L.A. Noire, рекомендуем начать с прачечной. Чтобы это сделать, необходимо выяснить ее адрес. Его проще всего получить с помощью телефона: следите за картой, чтобы заметить значок телефонного аппарата. Кроме получения адреса Фелпс хочет, чтобы диспетчер связался с военно-воздушными силами и узнал как можно больше о найденном алюминиевом обломке.

Странно, но все хозяева прачечных в L.A. Noire какие-то озлобленные и деловые. Вам вновь придется самостоятельно искать в журнале владельца заказа по номеру бирки. К счастью, это недолго: 5 снизу строка — Оскар Хэнгстром. Но, черт подери, кто этот Оскар? Попытка выяснить его адрес с помощью диспетчера тоже не увенчается успехом.Следующий пункт назначения в прохождении игры L.A. Noire — расшифрованный адрес. Угадаете, с одного раза кто там проживает? Прекрасная девушка по имени Томоко Окомато. Как гласит почтовый ящик, она проживает в квартире под номером 1.

Поднимитесь по лестнице наверх и поверните направо. Похоже, вас опередили: квартира перевернута вверх-дном. Здесь явно что-то пытались найти. Посмотрим, будете ли вы удачливее в поисках?!
— труп в холодильнике — да уж, этого я точно не ожидал найти. Осмотрите труп. Было два выстрела: один в голову, второй в сердце. На левой руке — дорогие наручные часы, которые часто встречаются в обиходе летчиков. На правой руке — кольцо некого учебного заведения;
— возле камина вы можете найти позолоченный зажим для галстука. Такие носят полицейские в отставке;
— идите во вторую комнату, возле умывальника, на шкафу мирно лежит шар золотистого цвета, внутри него — микропленка. На ней, скорее всего, запечатлена техническая схема.

На этом сбор улик окончен, и если хотите, чтобы прохождение игры L.A. Noire было целиком и полностью успешным, стоит воспользоваться телефоном в квартире. Вас быстро соединят с Рэем Пинкером, у которого для вас есть важная информация: звонили с авиабазы «Линдберг филд», они опознали деталь. Это кок винта самолета. Необходимо срочно посетить авиабазу и увидеть все воочию.

Военная авиабаза встретит вас довольно недружелюбно: охрана попросту откажется пускать вас внутрь. Если бы не давний знакомый Бигса — Мэйпс, вы бы так и стояли за шлагбаумом. Как удачно, Мэйсп работает начальником службы безопасности Говарда Хьюза и проведет вас внутрь. Прохождение игры L.A. Noire дает вам возможность полюбоваться на самолет Геркулес Х-4, по прозвищу «Еловый гусь». Это самая большая летающая лодка, когда-либо построенная человеком, одно из лучших детищ Говарда Хьюза. Но пора возвращаться к игре и допросить начальника службы безопасности

Допрос Вернона Мэйпса

Взрыв на заводе Николсон (Nicholson Plant Explosion) — Сомнение
Мэйпс практически ничего не знает о взрыве на заводе. Звучит весьма сомнительно. Начальник службы безопасности продолжает утверждать, что никакой информацией не владеет, так как не занимается производством. Как же!

Знание об Окамото (Knowledge of Okamoto) — Сомнение
Мистер Мэйпс не знает, кто такая Томоко Окамото. Так мы и поверили, нужно усомниться в словах допрашиваемого. Как это ни удивительно, но Мэйпс часто носит полицейский зажим для галстука, что косвенно связывает его с местом убийства.

Знание о Маклеллане (Knowledge of McLellan) — Ложь
Гарольд Маклеллан предлагал мистеру Хьюзу свою технологию, но дальше переговоров дело не продвинулось. Это ложь. Чтобы это доказать, используйте улику — кок воздушного винта. Как оказалось, испытания новой технологии велись вовсю, и компания Хьюз присылала части винта на завод. Единственный вопрос, знал ли об этом Николсон?!

Теперь прохождение игры L.A. Noire предлагает вам экскурсию внутрь самолета-исполина. Не стоит отказывать себе в таком удовольствии. Прежде всего, обратите внимание на бочки с льняным маслом, которые стоят возле входа в носовую часть корабля. Изобретение Маклеллана должно было найти замену этому маслу. Теперь стоит зайти внутрь корабля и подняться по лестнице, расположенной внутри, попадете в кабину пилотов. На стене висит план-схема самолета, а на ней — записка с географическими координатами «Широта — 24 15` (С), долгота — 76 00` (З)».

Рядом на столе находится прибор с картой. С его помощью вы сможете установить, что же именно находится по заданным координатам. Вращайте ручки так, чтобы на табло, расположенных сверху, были отображены нужные вам координаты. Похоже, первый полет Елового гуся должен был состояться на Багамы. На этом поиск улик внутри самолета окончен, но в ангаре еще стоит осмотреть двигатели, которые складированы в углу помещения. Главный герой быстро смекнет, что к чему, и снимет кок воздушного винта, под ним — слой льняного масла. Значит, Хьюз так и не использовал технологию Маклеллана. Теперь прохождение игры L.A. Noire предлагает вам посетить кабинет Мэйпса, который находится на втором этаже. На письменном столе находятся две фотографии. На одной из них изображены Мэйпс и Мари Макдональд, сверху на фотографии — часть адреса неизвестного здания. На второй фотографии изображена очень красивая девушка.

Как подсказывает ваш напарник, было бы неплохо вернуться в отделение полиции и узнать, что удалось выяснить судмедэксперту по поводу снимков с фотоаппарата. Внутри отделения вас встретят не слишком дружелюбно. Спускайтесь вниз и идите к эксперту. Он проявил и напечатал снимки, теперь их можно тщательно изучить с помощью лупы.
— Фотография 1 — главный герой. Судя по всему, это фото было сделано, когда вы взяли фотоаппарат в руки. Сколько можно говорить, не нужно моргать во время снимка. Эх ты, Коул!
— Фотография 2 — мужчина на фоне самолета. Нужно воспользоваться лупой, чтобы тщательно рассмотреть мужчину. Судя по всему, это и есть убитый летчик, которого вы нашли в холодильнике. Похоже, он работал на конкурентов — компанию Локхид;

— Фотография 3 — Говард Хьюз и Вернон Мэйпс. Больше всего вас должен заинтересовать зажим для галстука, который можно рассмотреть с помощью приближения;
— Фотография 4 — Схема технологического процесса;
— Фотография 5 — Фото Макелллана;
— Фотография 6 — Мужчина с женщиной, идущие в направлении дома. Наибольший интерес представляет номер дома — 3947. Его вам предстоит посетить;

Теперь эксперт, выступающий от лица прохождения игры L.A. Noire, рекомендует вам провести небольшой эксперимент. Необходимо взять по капле льняного масла, уксусного ангидрида и хлорной кислоты и по одной вылить их чашку. Твою ж мать!!! Это что за шуточки такие?! Три капли взорвутся с такой силой, что отбросят главного героя на пол. Похоже, теперь мы знаем причину взрыва на заводе.

Но это еще не все, идите в дальний угол лаборатории, тот, что справа от входной двери. На столе вы найдете патент на полирование алюминия, который можно и нужно внимательно рассмотреть с помощью лупы. Прохождение игры L.A. Noire оставляет вам только лишь одно место, которое можно посетить — дом на фотографии. К счастью, длительный поиск дома вам не предстоит: игра сама доставит вас на место событий.

Вся квартира залита авиационным бензином. Похоже, кто-то собирался уничтожить все возможные улики. Возле кровати, на тумбочке, вы найдете авиабилет на сегодняшнюю дату. Похоже, Хэнгстром собирался быстро сбежать из штата на Багамские острова. Рядом находится заграничный паспорт Оскара Хэнгстрома. В нем вас больше всего заинтересует страничка с таблицей, где указаны все данные на убитого, обратите внимание: род занятий — химик. Но, что более интересно, на следующей странице — фотография Хэнгстрома. Оказалось, что Хэнгстром и Маклеллан — одно и то же лицо.

Как только вы это поймете, доброжелатель бросит горящую тряпку в дом. Тот вспыхнет как спичка. Если не хотите, чтобы прохождение игры L.A. Noire закончилось здесь и сейчас, стреляйте в баллон с газом, стоящий в углу. Тот взорвет часть стены, и вы сможете выбраться из дома. Догадываетесь, кто вас ждет на улице? Мэйпс! Ах, ты ж тварь, а ну стоять! Вам предстоит автомобильная погоня за негодяем, но у него очень быстрая спортивная машина. Не успеете вы и глазом моргнуть, как он унесется вдаль. К счастью, его местоположение отображается на карте. Впрочем, это еще не все проблемы: по дороге вам будут мешать охранники Говарда Хьюза, чьи автомобили нужно будет сталкивать с дороги. Скорее всего, вы не успеете догнать Мэйпса, и он проникнет на территорию склада. Как вы понимаете, просто попасть внутрь вы не сможете: охранники откроют по вам огонь. Будьте внимательны, кроме охранников впереди, еще несколько может подъехать на авто. Перестрелка обещает быть едва ли не самой тяжелой за всю игру. Когда все будет кончено на улице, стоит зайти внутрь ангара с самолетом. Здесь тоже будет очень жарко: многочисленные противники в укрытиях принесут немало проблем.

В конце прохождения этого дела игры L.A. Noire главному герою предстоит объяснить всю историю от начала до конца. Если вы что-то упустили, то этот момент заполнит недостающие пробелы.

Навигация по игре L.A. Noire

Прохождения

www.fatalgame.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*