Квесты дома хлаалу morrowind – Квесты Великого Дома Хлаалу от Крассиуса Курио и Одрала Хельви в TES III: Morrowind. Часть №2 — Великий Дом Хлаалу — Morrowind (TES III) — Статьи и гайды

Содержание

Morrowind:Прохождение за Дом Хлаалу — Tiarum

Это статья-заготовка.
Вы поможете проекту, доработав и дополнив её. Не забывайте предварительно добавлять шаблон {{Edit}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок.
Прохождение квестов Дома Хлаалу

автор: Night User
редактирование: Roland

Эта страница защищена авторскими правами..
Не редактируйте его без предварительного согласования с автором! Свои изменения и дополнения вы можете предложить непосредственно автору, либо на Форуме, либо на странице Обсуждения

Шпионаж

Нилено Дорвайн просит нас взять записку Дома Редоран. Для этого нужно одеть шлем недавно "умершего" члена совета Редоран, который она дала и пойти в Альдрун -> Район Поместий -> Совет Дома Редоран. Находим NPC Неминду и говорим с ней на тему "Арнезийский сирота". На Вас обязательно должен быть одет костяной шлем и нормальная одежда. Этот квест пропускается для Хаджитов и Аргониан, т.к. они не могут носить закрытые шлемы. Возвращаемся к Нилено Дорвайн и она дает нам в награду 500 золотых.

Формула алхимика

Нас просят выкрасть рецепты алхимика Ауран Фрернис. Идем в Вивек -> Квартал Чужеземцев -> Нижний пояс. Ищем магазин "Ауран Фрернис (Аптекарь)" и заходим в него. Рецепты лежат на столе. Их можно заполучить многими способами: заклинание/зелье Невидимости или Хамелеона; если же у Вас хорошо развит навык "красться", то можно их просто "взять". Нилено делает копию этих рецептов, а оригинал отдает нам.

Конкурент

Нужно убить матку квама в яичной шахте Инаниус конкурента Хлаалу Авона Орана. Для этого отправляемся в Суран. Если Вам дороже материальные ценности, то можно сдать планы Нилено Авону Орану (он даст Вам золото :)), а потом пойти в шахту и убить матку (и получим награду от Нилено Дорвайн в 500 золотых). Или же если Вы преданы Дому, то никого выдавать не надо, а пойти и выполнить свою работу. Чтобы попасть в шахту можно перепрыгнуть или перелететь горы (для этого нужно использовать заклинание/зелье с эффектом "Прыгать" или "Левитация".

Смотрим карту:

Карта

Шкуры гуаров (чешуйчатые... :))

Нас просят заставить Роласу Орен покупать шкуры гуаров только у Дома Хлаалу. Идем в Вивек -> Квартал Чужеземцев ->Верхний пояс. Находим Роласу и говорим о шкурах гуаров. Она согласится, если Вы понравитесь ей. Роласу можно подкупить или, если у Вас хорошо развито Красноречие, можно ее убедить. Возвращаемся к Нилене и она дает нам 1000 золотых.

Курьер

Нилено просит отнести приказы портнихе Биваль Тенеран. Идем в Альд'рун -> Район поместий, находим магазин "Биваль Тенеран (Портниха)" и заходим в него. В благодарность мы получаем от Биваль богатую одежду (изящную), а когда вернемся в Балмору к Нилено - 500 золотых. Повышений Нилено больше не даст.

Убийство Ралена Хлаалу

Надо расследовать убийство Ралена Хлаалу. Для этого идем в его поместье, поднимаемся наверх и говорим с его служанкой. Получаем описание убийцы. Подходим к любому стражнику и спрашиваем про убийцу. Над говорят, что это, возможно, Танелен Велас. Идем в клуб Совета и говорим с ним. Танелен говорит, что настоящий убийца - аргонианин Девятипалый. Но только человек, носящий Сапоги Ослепительной Скорости может перепутать аргонианина с данмером. Убиваем Веласа и идем за наградой (1000 золотых).

Торговля эбонитом

Идем в Эбенгард (недалеко от Вивека) -> Отделение Восточной Имперской Кампании. Убеждаем Цанктуниана Пониуса торговать с Хлаалу. Если хотите награду (1000 золотых) и премию (стеклянные ботинки, кирасу и поножи), то нужно выполнить оба задания. Если же Вам хватит награды, то можно выполнить любое из двух. Идем от форта Легиона Пестрой Бабочки на восток до призрачного предела, а оттуда на юг. Находим даэдрическое святилище Рамимилк, а восточнее от них нужная нам шахта Суданит. Бежим в глубь шахты и убиваем Дарнса Тедалена. Возвращаемся к Нилено и забираем награду и, если выполнили оба задания, то еще и премию.

Смотрим карту:

Карта


Задания Нилено Дорвайн заканчиваются. Путешествуем в Вивек -> Поселение Хлаалу -> Плаза -> Поместье Курио. Говорим с ним. Он просит Вас раздеться. Выполняем его просьбу и он дает Вам два повышения. Говорим на тему "дела". Нас отправляют к Одралу Хельви. Идем в Кальдеру -> Зал Правительства и поднимаемся по правой лестнице на второй этаж. Находим Одрала и говорим о заданиях.

Продолжение следует!

Copyright Night User © 2008

tiarum.com

Игра Morrowind прохождение: Великий дом Хлаалу

Итак, пришло время поговорить о Великом Доме Хлаалу. Если проводить аналогию с гильдиями, то больше всего они похожи на гильдию воров. Ну, или на Мораг Тонг, в зависимости от ситуации. Если вы решили пойти по сему скользкому пути, Великий Дом Хлаалу - именно то, что вам нужно. Здесь по достоинству оценят ваше умение лгать, воровать и убивать. То есть все то, что так необходимо хорошему вору. Не забывайте, чтобы получить повышение в любом Доме или организации, вам надо совершенствовать свои навыки. Дом Хлаалу - не исключение. Основными навыками тут являются скорость и ловкость, потому обратите особое внимание на них. Теперь вы примерно ознакомлены с домом Хлаалу и готовы принять решение - вступать или не вступать в этот дом. Не вступать? Тогда закройте данную страницу. Вступать? Отлично, тогда - в путь. И... morrowind прохождение за Хлаалу началось!

Чтобы вступить в Великий Дом Хлаалу отправляемся в Балмору и заходим в Особняк Совета Хлаалу. Там нам нужна Нилено Дорвайн, которая на ближайшее время станет нашим квестодателем. Поговорим с ней о делах и выразим желание вступить в Великий Дом Хлаалу. Вступили? Отлично. Требуйте сразу повышения. Мне вот тут же присвоили звание Слуги. Итак, ее первое задание заключается в том, чтобы сходить в Альд'рун и забрать некие указания. Почему нам идти? Да потому что наш голос похож на голос Фелсена Сетандуса. И нам выдают шлем, который надо надеть, чтобы нас не узнали. Отлично, надеваем шлем и отправляемся в Альд'рун. Там нам нужно зайти под Скар и найти Совет Редоран. Заметьте, не особняк Редоран, а именно Совет. Нашли? Отлично. Заходим внутрь (проверьте, не забыли ли вы одеть шлем) и обращаемся к Немидне. Следует ей сказать, что вы - Арнезийский сирота. Она принимает нас за погибшего и выдает нам пакет приказов, прося доставить их в Маар Ган. Но мы-то относим их нашей благоверной. То есть, квестодательнице, Нилено, в Балмору. Отнесли? Отлично, первое задание выполнено. А шлем - как маленький подарок нам за заслуги. После этого задания мне присвоили звание Присягнувший. Отлично, пора браться за следующее дело.

Второе задание Нилено - воровство. А нужно ей ни много, ни мало, а формулы Ауран Фрернис. Найти Ауран можно в Вивеке, в ее личной аптеке, расположенной в нижнем поясе Квартала Чужеземцев. Она - довольно жадная дама, потому как бы вы ее не убеждали, алхимические формулы она вам не отдаст. Ну и ладно, зато эти самые формулы можно спереть у нее из прикроватного сундука. Хотя и довольно проблематично, так как Ауран постоянно ходит по комнате. Ну да ничего, доблестного приключенца сия неловкость не остановит. Получили формулы? Отлично, теперь можете отправляться домой, в Балмору, и отдавать их Нилено. Но Нилено, добрая душа, подарит эти формулы нам, сняв копию. Вам они нужны? Там всего два рецепта. Ну да ничего, может, когда и пригодятся. В любом случае, задание выполнено и пора двигаться дальше.

А третье наше задание будет из разряда устранения конкурентов. У Нилено появился конкурент, которому надо сорвать бизнес. Сделать это можно убив матку в яичной шахте Инаниус. Чтобы попасть в эту шахту - едете в Суран и, выпив зелье левитации, перебираетесь через горы на востоке. Теперь нужно сдать немного на юг, и - шахта перед вами. Отлично, дальше действуем по стандартной схеме. Заходим. Зачищаем. Выходим. Когда вы убьете матку - можете уходить, не зачищая остальных коридоров. И правда, зачем вредить бедным животным? Главное, что пора сдавать квест Нилено. Значит, отправляемся назад в Балмору. Да, следуют попросить повышения, т.к. мне присвоили звание Законник. Попросив повышения еще раз, узнаем, что дальше она нас повышать не может без поручительства какого-то из советников дома. И советует обратиться за поручительством к некоему Крассиусу Курио. Значит, отправляемся в Вивек, квартал Хлаалу, Плаза. Поместье одноименное. Так что не ошибетесь. Спускайтесь вниз и находите Крассиуса в своем кабинете. Но этот закомплексованный урод хочет, чтобы мы разделись, иначе он отказывается иметь с нами дело. Ну, ничего, снимаем с себя все, вплоть до колец и амулетов. Ээээх, на какие только жертвы не идешь ради повышения по карьерной лестнице. Вам еще не разонравилось morrowind прохождение за этот великий дом? Нет? Ну, тогда идем дальше. Увидев нас во всей красе, он тут же присваивает нам звание Кровник. Ну что ж, хоть не попросил ночь любви, а то я бы послал прохождение этого дома подальше и убил бы старого извращенца. Попросив же о заданиях, выясняем, что у него есть какие-то подозрения на счет Одрала Хельви из Кальдеры, потому следует отправиться туда и, выполняя все поручения Одрала, докладывать нашему "Боссу", т.е. ему, Крассиусу.

Одрала Хельви можно найти в доме Правительства в Кальдере, на втором этаже. И первое дело, которое он нам поручит, это - передать запечатанный пакет помощнице клерка Сокровищницы Хлаалу в Вивеке, Тенизи Лладри. Но мы, помня просьбу Крассиуса, отправляемся сразу к нему и рассказываем о пакете. Отдаем ему пакет и он обещает все уладить. Отлично, можете считать задание выполненным. Потому - нам путь, опасная дорога, обратно в Кальдеру. Одралу же придется солгать. Ну да ничего, для повышения по карьерной лестнице - это приемлемо. Не раздеваться же перед ним?

Следующее, о чем попросит Одрал - это вернуть украденные документы. По его словам, кражи начались давно, потому это не приезжий воришка, а кто-то из местных. Спускаемся вниз и разговариваем о документах с любым из служителей. Они нам порекомендуют поговорить с двумя людьми - Иргола ростовщик и Элмусса Дамор. Можете для проверки посетить Ирголу и немного ей поугрожать... Но документы она не брала. Потому отправляемся сразу к Элмуссе Дамор. Живет она в самом последнем правом доме, если идти от южных ворот. Отлично, заходим туда и она признается во всем. Однако если мы ее выдадим, то потеряем себя в структурной лестнице Гильдии Воров. Вы там не состоите? Что ж, тогда сдавайте ее. Но я все равно предпочел бы отправиться к Крассиусу и рассказать ему обо всем. Он тоже скажет, что выдавать Элмуссу не стоит, и что он попытается все уладить. Отлично, отправляемся к Одралу и снова врем ему... Надоело уже, честное слово. Приходится говорить, что документы нашли на улице.

Третье задание Одрала - это подменить акт на землю района Аскадианских островов в Архивах Хлаалу. Архивы можно найти в сокровищнице, которая находится в Поясе Хлаалу, Вивек. Но прежде чем отправляться туда - наведаемся к Крассиусу. Он забирает у нас поддельный акт и отправляет в ту же сокровищницу за настоящим, чтобы отнести его Одралу. Бедный, бедный Одрал. Он даже не подозревает, как крупно мы его обыгрываем. Ну да ничего, отправляемся в Архивы, спускаемся вниз и находим этот маленький сундучок на полочке, в котором хранятся документы. Забираем документы - и в путь, в Кальдеру, прямиком к Одралу. Надеюсь, он никогда не узнает, как крупно мы его подставляем. Да, в Морровинд прохождение иногда требует и такого. Надеюсь, в жизни никому этого повторять не придется.

Следующая просьба Одрала - это забрать налоги у бедных фермеров Маната Варнан-Адда и Лловина Андуса. Конечно, вы можете пойти к ним и потребовать денег, но не думаю, что фермеры выложат вам по 50 золотых. У них просто нет таких денег. Потому можете заплатить из своего кошелька, а можете сходить к Крассиусу, как и полагается. Крассиус же, услышав о такой просьбе Одрала, тут же понимает, что Одрал просто хочет выжить их с земли. Потому добрый Крассиус дает нам 500 золотых, чтобы мы сами расплатились с Одралом. Что ж, не худший вариант. И не из своего кармана платить, и бегать много не приходится. По-моему, отлично. Что ж, в путь. Прибегаем к Одралу, платим деньги, что его несказанно удивляет, и просим его дать нам следующее задание.

А пятое задание - это доставить пять кусков эбонита-сырца подельнику в Альд'рун. И он намекает, чтобы мы никому об этом не рассказывали. Что ж, не рассказывать, так не рассказывать, говорим мы и отправляемся к Крассиусу. А Крассиус же говорит, что это - последняя необходимая улика против Одрана. И теперь мне необходимо доставить этот эбонит-сырец некоему Сегунивусу Мантедиусу в Форт Пестрой Бабочки, рядом с Альд'руном. Отлично, отправляемся туда и отдаем ему эбонит. Сегунивус обещает допросить Одрала и его напарника, Дринара Вариона, и, если они подтвердят мою историю (отличные следователи у них!), арестовать их. Хотя смотря как допрашивать... Ну да это уже не наше дело, отправляемся в гости к Крассиусу за заслуженной наградой и повышением! Нам присвоили звание Кузен Дома, поздравляю вас!

Шестое задание Крассиуса - это вымогательство. Да, такое себе вымогательство, самому противно. Но ничего не поделаешь. Крассиус рассказывает, что некий контрабандист, Валфред Изгой, неоказывает должных почестей дому Хлаалу. Ну что ж, отправимся научить его манерам. Найти можно в Хла Оуд. Предлагаю такой путь, как туда добраться. На Силт Страйдер до Хуула, оттуда на корабле до Дагон Фела, потом в Садрит Мору, дальше - в Эбенгард. А уже оттуда в Хла Оуд. Порасспрашивав местных жителей выясняем, что Валферд никогда не заходит в Хла Оуд, а его можно найти, если пойти на Юго-запад по побережью. Пройти там не много, потому не бойтесь промахнуться. Итак, находим отдельную пристань и отдельный корабль. Убеждаем Валфреда оказывать необходимое уважение нашему Дому, и отправляемся с этими новостями к Крассиусу. Крассиус на радостях награждает нас 1000 монет и дает повышение до звания Брат Дома.

На данный момент у Крассиуса больше нет поручений для нас, потому можем вернуться в Балмору и продолжить выполнять задания для Нилено. А четвертое задание Нилено будет таково. Нам следует убедить алхимиков в том, чтобы покупали шкуры гуаров только у дома Хлаалу. Ну что ж, надо так надо. Первым делом отправляемся к Роласу Орену в Вивеке. Найти его можно в Верхнем поясе квартала Чужеземцев. Поднимаете его отношение к вам выше 80 - и он без проблем соглашается покупать шкуры Гуаров только у дома Хлаалу. Отличная работа, пора с донесением к Нилено.Готовы продолжать прохождение игры Морровинд за Великий Дом Хлаалу? Если нет, то сходите отдохните, выпейте пару кружечек Флиина, или купите себе несколько рабов. А можете просто сходить на охоту. Ах, вы не устали? Ну, тогда давайте спросим про следующее задание.

Пятое задание Нилено - доставить приказы нашей шпионке в Альд'рун. Это портниха, которая живет Под Скаром. Ну ничего себе портниха, если может позволить себе жить в самом элитном районе города. Сразу видно, что она - наша шпионка. Зовут портниху Биваль Тенеран. Вот ей и относим новые приказы. До Альд'руна добраться, думаю, сумеете. Биваль на радостях (какая может быть радость в новых приказах от начальства?) дарит нам изящные штаны и вычурную сорочку. Они вам нужны? Я вот хожу всю жизнь в хакамах и доволен собой. В любом случае, выслушав похвалы в наш адрес и собрав подарки, возвращаемся к Нилено в Балмору с докладом. Нилено тоже довольна нашими деяниями и презентует нам 500 золотых монет. Поздравляю с выполнением очередного задания. Пора браться за следующее.

Теперь нам предстоит расследовать убийство нашего собрата по дому, Ралена Хлаало. За собрата по дому грех не отомстить, так что берем ключик, который нам дает Нилено и идем в поместье Хлаало. Заходим внутрь и видим труп хозяина. Кстати, одет он в неплохие одежды. Если кому-то они нужны - можете забрать. Да и продать их не помешает, если есть напряженка с деньгами. А вообще говоря, можете собирать всё тут, никто вас за это не поругает. На втором этаже находим служанку Ралена, которая и дает нам описание убийцы. По ее словам это рыжий данмер с гномским топором и в гномских доспехах. Выходим на улицу и расспрашиваем всех подряд про описание убийцы. Вам говорят, что это может быть Танелен Велас из Клуба Совета. Я отправился туда, поднял его отношение до 100 - и он не сознался! Он сказал, что это дело рук Девятипалого. Ну ладно, я решил не лить кровь понапрасну и отправился к этому Девятипалому. Но это оказался аргонианин! То есть совсем не тот, кого описывала служанка. Именно этим Тенелан и вынес себе смертный приговор. Я его много раз оскорбил и он напал на меня, за что и был праведно убит без последствий со стороны закона. Забрав деньги, которые я ему всучил, поднимая его уважение ко мне, я отправился к Нилено с докладом. Она была очень рада свершившемуся правосудию и наградила меня 1000 золотых монет. Отлично!

И последнее задание у Нилено - это разборка с закупками эбонита. Восточная Имперская Компания грозится покупать эбонит у Дома Редоран, если мы не снизим цену. Ну что ж, грозиться-то грозиться, но мы-то сможем изменить дело. Есть два варианта - либо убить руководителя эбонитовой шахты "Суданит", либо отправиться в Эбенгард и договориться с Цанктунианом Пониусом. Найти его можно на втором этаже Отделения восточной имперской компании. Я выбрал второй путь и решил договориться с Цанктунианом. Убедить его оказалось легко, достаточно поднять отношение к себе выше 90 - и он согласится подписать контракт на следующий год. Соглашаемся на это и отправляемся к Нилено с докладом. А она нас снова награждает тысячей монет. По-моему, вполне ничего.

Дальше я отправился к Крассиусу и потребовал повышения. Однако он мне ответил, что повышение возможно в том случае, если мы построим дом. За этим следует обратиться к Дондосу Дриллеру в доме совета Хлаалу в Балморе. Отлично, туда и отправляемся. Но товарищ Дондос говорит, что не будет строить крепость без разрешения от Герцога и акта на землю от Барена Алена. Что ж, отправляемся к Барену в Хранилище. Оно расположено в Сокровищнице Хлаалу, в Поясе квартала Хлаалу, Вивек. Торгуем с ним и выкупаем акт на землю. Теперь отправляемся на корабле в Эбенгард, где заходим в Покои верховного совета, поднимаемся на второй этаж и находим Герцога Ведама Дрена. Н он требует от нас клятву, что мы сделаем все для его народа. Да не вопрос! Клянемся и получаем разрешение на строительство. Относим все это добро Дондосу в Балмору, и он говорит, что со дня на день начнет строительство. Прождав 5 дней узнаем, что строительство началось! Отлично, пора наведаться в крепость и узнать, как продвигается строительство. Выходим из Балморы на юг и идем по правому берегу Реки Одай. Проходим шахту, в которой выполняли миссии Гильдии Бойцов и направляемся дальше. Скоро-скоро покажется поместье Ретан. Там нам надо поговорить с Дурбулом гро-Рушем, который занимается строительством нашей крепости. Он уверяет, что строительство будет завершено через неделю. Возвращаемся к Дондосу с этой радостной новостью и ждем неделю.

По прошествии недели у нас появляется свое поместье. Отлично, не правда ли? Но Дондос советует нам его улучшить, начав небольшую торговлю. Для этого надо вылечить матку в яичной шахте от мора и нанять рабочих, которые будут в этой шахте работать. Нам подойдет шахта Шурдан-Раплай, которая находится на другой стороне реки от нашего нового поместья. Направляемся в эту шахту, предварительно захватив те самые свитки, которые мы покупали у Гетмана в Гнисисе. Вы не покупали? Хм, тогда прочитайте раздел про Имперский легион. Там подробно написано, где достать свитки исцеления моровой болезни. Итак, заходите в шахту и спускайтесь вниз, к матке. Лечите ее, а затем направляйтесь в Гнисис, чтобы нанять рабочего к себе в шахту. Заходим в Гнисис и отправляемся в пещерное поселение Тансумиран. Там и стоит тот, кого можно нанять для работы. После наема возвращаемся к Дондосу и докладываем о завершении делишек. Теперь он отдает указ о последнем этапе строительства крепости. Через 5 дней строительство завершено и можно смело жить в нашем новом доме. Теперь можно идти к Крассиусу и просить повышение. Вот после этого всего он и присвоил мне звание Отец Дома. Теперь он не сможет давать нам повышение. Это сможет делать только Герцог Ведам Дрен. Он бывший Грандмастер Великого Дома Хлаалу, но теперь все позади, так как он унаследовал титул Герцога. Вот он и будет дальше выдавать нам задания.

А первое его задание - это взять под контроль Ординаторов. Для этого стоит поговорить с Архиканонником из Высокого Собора Вивека. Значит, отправляемся к нему, в Вивек. Архиканонник стоит за дверью с замком 45. Думаю, открыть ее не составит труда. Но он не хочет просто так приструнить Ординаторов. И говорит, что мы должны доказать, что мы не хуже ординаторов. Потому он отправляет нас в пещеру Ассеману. Что ж, отправляйтесь в пещеру Ассеману и зачистите ее. Только не забудьте взять Свитки божественного вмешательства, чтобы телепортироваться оттуда. Так вот, в этой пещере нам надо найти Мантию Рориса святого. Она находится в самой последней комнате, в сундуке, до которого без зелья левитации или сильных прыжков вы не доберетесь. Итак, получив мантию, отправляемся к Архиканоннику, дабы посрамить ординаторов. После передачи ему мантии он соглашается немного приструнить их, а мы же с чувством выполненного долга отправляемся к Ведаму Дрену . Пришла пора...

...Для следующего задания у Герцога Ведама Дрена. Теперь же он просит нас договориться с его родным братом, Орвасом Дреном, по поводу гильдии Камона Тонг. Единственное, о чем попросил герцог - это по возможности не убивать брата. Ну да ладно, мы его словами... итак, отправляемся на плантацию Дрена, Находим виллу Дренов, заходим на самый верх и... И начинаем убеждать Орваса. Подняв же его отношение к нам до 100, предлагаем ему сменить руководство Камона Тонг. Он соглашается, и мы со всем известным пиететом отправляемся к Герцогу с докладом. Герцог же, услышав радостную новость, тут же присваивает нам звание Грандмастера Великого Дома Хлаалу. Отлично, поздравляю вас. Осталась одна маленькая деталь, которую просто обязан иметь каждый уважающий себя Грандмастер. Это жилище, достойное нас. Что ж, отправляемся к известному Дондосу в Балмору и заказываем ему подходящую крепость. Но есть одна маленькая деталь... необходимо избавиться от бандитов, которые засели неподалеку от нашего уже построенного поместья. Значит, идем в Гильдию бойцов и разговариваем там с Фламинией Амиулузус. Она соглашается дат в найм нам одного бойца, но это будет стоить 1000 золотых. Да не вопрос, такие деньги маленькие. После наема отправляемся к своему поместью.

Игра Morrowind за дом Хлаалу почти закончена. Возле поместья нас ждет нанятый нами вояка, который готов пойти с нами в пещеру или же охранять территорию тут. Подумав, решил оставить его на месте, чтобы не болтался за плечами. Бандиты засели в пещере Зайнсипилу

Вот, когда вы дойдете к пещере - действуйте по стандартной схеме. Три "З". Зашли. Зачистили. Затарились. Вот, теперь бандиты уничтожены и можно смело идти с докладом к Дондосу. Услышав радостную новость про истребление бандитов, Дондос объявляет о завершающей фазе строительства нашей крепости. Ну что ж, спустя 4-е дня крепость готова. А не пойти ли нам посмотреть на нее?

Вот, теперь Морровинд прохождение за Дом Хлаалу завершено. Можете смело говорить, что Игра Морровинд почти покорилась вам.

Навигация по игре The Elder Scrolls 3 Morrowind

Прохождения Чит-коды Тактика и советы
  • Эффекты от алхимии
  • Расположение учителей, которые развивают навыки до 100

Файлы к игре The Elder Scrolls 3 Morrowind

www.fatalgame.com

Квесты Великого Дома Хлаалу от Крассиуса Курио и Одрала Хельви в TES III: Morrowind. Часть №4 - Великий Дом Хлаалу - Morrowind (TES III) - Статьи и гайды

Квесты Великого Дома Хлаалу от Крассиуса Курио в TES III: Morrowind. Часть №4


<<< 1 2 3 4 >>>


Продолжаем прохождение квестов Великого Дома Хлаалу от нашего поручителя и советника Хлаалу господина Крассиуса Курио. предыдущем квесте мы помним, что помогли избавиться Дому Хлаалу от жулика и мошенника Одрала Хельви, которые только тем и занимался, что служи интересам собственного кармана, а не одного из Великих Домов Морроувинда.

Если вы уже занялись строительством своего поместья Хлаалу, а может быть и уже его завершили, то можно продолжить продвижение по карьерной лестнице Великого Дома Хлаалу и продолжить прохождение квестов Дома Хлаалу от Крассиуса Курио. Конечно же строительство крепости Хлаалу на плато Одай ни как не влияет на прохождение квестов Дома Хлаалу

Контрабандист Валфред Изгой из Хла Оуд или воспитание должного уважения к Дому Хлаалу

Господин Крассиус Курио Советник Совета Дома Хлаалу, говорит, что некто по имени Велфред занимается контрабандой. Наш наставник хочет, чтобы мы нашли Велфреда Изгоя. Со слов Крассиуса Курио он очень мерзкий мальчишка промышляет эбонитом, но не оказывает Дому Хлаалу сответствующего уважения. Когда найдем Велфреда Изгоя нужно убедить его высказать необходимое уважение Дому Хлаалу. Если же от него будут какие-то неприятности, мы можем пригрозить ему, а в крайнем случае Крассиус Курио, даже разрешает убить его. Найти этого нахального контрабандиста можно в доках Хла Оуда.

Район Горького Берега. Хла Оуд. Рыбачья деревушка Хла Оуд расположилась на юго-западном побережье острова Вварденфелл. Доки этого небольшого поселка омываются водами Внутреннего моря. Попасть туда можно либо пешком, либо на корабле из Вивека или других прибрежных поселений. Прибыв в этот поселок, я решил разузнать у местных жителей про этого Велфреда Изгоя. Мы узнаем, что его корабль называется Гритвейк. Велфред на своем корабле никогда не причаливает в Хла Оуд, но он иногда продает здесь товары. Говорят, что неподалеку есть еще один причал. И действительно, недалеко от поселка, на юге, есть причал. У него и стоит на якоре корабль Гритвейк.

Корабль контрабандиста Велфреда Изгоя "Гритвейк". Район Горького Берега, близ Хла Оуд

На корабле Гритвейк. Поднимаемся на палубу корабля, на носу судна стоит нордлинг. Это и есть нужный нам Велфред Изгой. В разговоре с ним говорим про уважение Дома Хлаалу. При его расположении на уровне 76 пунктов, Велфред согласится воздать Дому Хлаалу необходимые почести, а также попросит нас выполнить свою часть договора. А если уровень его расположения к нам будет примерно 67 единиц, то он откажется и скажет, что уже отдал половину своих доходов Империи. Таким образом ясно, что выражение "должного уважения" к Дому Хлаалу проявляется в регулярных денежных выплатах. После того, как мы убедим сурового контрабандиста Велфреда Изгоя надлежащим образом выражать уважение к Дому Хлаалу, возвращаемся в Вивек в Поселение Хлаалу в Поместье Курио к нашему наставнику господину Крассиус Курио для доклада о выполнении поручения.

Вивек. Поселение Хлаалу. Поместье Курио. Докладываем дядюшке Крассиусу, что Велфреда Изгоя удалось заставить относиться к Дому Хлаалу с должным уважением. Крассиус Курио доволен и как дар передает нам 1000 Золотых дрейков. В случае, если не получится уговорить Велфреда проявить лояльность к Дому Хлаалу и единственным способом выполнить задание Крассиуса Курио будет его убийство, то наша награда будет всего 500 дрейков.

ПРИМЕЧАНИЕ: Даже, если Вы не будете убивать Велфреда Изгоя, а просто убедите его, в дневнике все равно появится надпись, что Крассиус Курио поблагодарил Вас за его убийство Велфреда.

Теперь квест Дома Хлаалу про контрабандиста Велфреда Изгоя из Хла Оуд в TES III: Morrowind завершен.

Поместье Индарис или как проучить Герцога Дома Редоран

Вивек. Поселение Хлаалу. Поместье Курио. Дом Редоран построил крепость без разрешения Герцога. Мы подходим для того, чтобы преподать урок Лорду Редоран Банден Индарису.

ПРИМЕЧАНИЕ: Квест "Поместье Индарил" Крассиус Курио доверит нам только при получении Нереварином ранга Отец Дома, или только после завершения строительства Крепости Хлаалу.

У Дома Редоран есть секретная крепость. Эта крепость Индарис находится на восточной стороне дороги от Альдруна до Маар Гана, в местности под названием Бал Исра. Крассиуса Курио поручает нам отправииться туда и убить лорда крепости Бандена Индариса. Дойдя до Бал Исры заходим в Поместье Индарис. Пробовать заговорить с кем-нибудь из поместья даже не стоит, так как это делать с нами откажуться по причине принадлежности к Дому Хлаалу. Зайдя внутрь поместья спускаемся на нижний уровень. В одной из комнат находится лорд Банден Индарис, который на нас сразу нападет. Убиваем его. Так как он сам на нас нападет первым, то все те, кто будет рядом с нами во время схватки, вмешиваться, а тем более выступать на стороне противника, не будут. В качестве трофея забираем у него Гах-Джуланскую костяную кирасуГах-Джуланские костяные наплечники, костяные поножи и костяные сапоги. Вычурную одежду и амулет также можно взять и выгодно затем продать. На полке прямо напротив двери лежат две дорогие книги: 2920, Месяц Середины Года и 2920, Месяц Утренней Звезды. На этой же полке берем Эбонитовый длинный меч, Эбонитовые стрелы и Эбонитовые метательные звезды.

Лорд Банден Индарис в Поместье Индарис. Район Бал Исра в TES III: Morrowind

Вернувшись в Вивек докладываем об убийстве Крассиусу Курио. За отличную работу получаем от него 1000 золотых дрейков. И он, почему-то говорит, что крепости Индарис больше нет! Прохождение квеста Дома Хлаалу от Крассиуса Курио "Поместье Индарис или как проучить Герцога Дома Редоран" в TES 3: Morrowind нами завершено и можно приступать к следующему заданию.

Как заручиться поддержкой Советника Дома Хлаалу или поединок с чемпионом Гардингом Отважным на Арене Вивека

Вивек. Поселение Хлаалу. Поместье Курио. Наш наставник Крассиус Курио считает, что теперь неплохо было бы нам заручиться одного из Советников Дома Хлаалу. Самым подходящим для этого он считает господина Драма Беро, поскольку только он обладает достаточной смелостью для поддержки такого чужеземца как мы. Найти его можно здесь же в Вивеке. Поспрашиваем у местных где можно найти этого уважаемого данмера. Он очень скрытный, но говорят, что его видели в Округе Святого Олмса. Найдем мы его в Доме Привидений на Плаза. Зайдя в сам Дом с Привидениями (привидений там совершенно не будет, ни одного), нужно будет взломать замок 50-го уровня двери на нижний уровень дома. Там, в одной из комнат и встретим Драма Беро.

Разговор с Драмом Беро. Он сразу же сообщит, что знает зачем мы пришли и согласится поддержать нас в Совете Дома Хлаалу при одном условии. Ему понравилось, что мы смогли найти его особняк и рискнет поддержать нас только если будет знать, что мы столь же сильны, сколь и умны. Он предложит свою поддержку, если мы побьем его чемпиона Гардинга Отважного. Выбора у нас нет и придется нам согласиться на поединок. В поединке Драм Беро разрешит пользоваться любой тактикой. Кроме этого он просит сохранить жизнь Гардингу Отважному, но не настаивает на этом. Когда будем готовы к поединку, нужно просто поговорить с его чемпионом, а затем встретиться с ним на Арене.

Чемпион Гардинг Отважный в Яме Арены в ожидании Нереварина для сражения. Прохождение задания Драма Беро в TES 3:Morrowind

Гардинг Отважный и герой в Яме Арены сражаются в рукопашном поединке. Прохождение задания Драма Беро и квестов Дома Хлаалу в TES 3:Morrowind

Арена. Двадцать первого дня Месяца Утренней Звезды я отправился на Арену красивейшего города Вварденфелла Вивеке. После разговора с чемпионом Гардингом Отважным можно сразу же идти на Арену, а именно в Яму. Там внутри Ямы уже будет нас ждать соперник. Он нордлинг и лицо его украшено боевыми татуировками. По всей видимости, соперник не из легких!  Он не будет вооружен и магией он пользоваться тоже не будет. Мы можем драться с ним по-честному, без оружия, в рукопашную, как он. А можем использовать любое оружие и магию. Выбирать нам. После того, как одолеем Гардинга Отважного, идем к Драму Беро и он соглашается оказать нам поддержку в Совете. Теперь задание от Крассиуса Курио о получении протекции со стороны Советника Дома Хлаалу Драма Беро при прохождении квестов Дома Хлаалу от Крассиуса Курио в TES III: Morrowind завершено. Можно возвращаться к нашему наставнику дядюшке Крассиусу Курио и получить следующее задание.

Телаванийская крепость Тель Увирит или убийство Рейнель Увирит как послание чародеям Телавани

Вивек. Поселение Хлаалу. Поместье Курио. Наш наставник Крассиус Курио считает, что теперь и Дом Телавани ни во что не ставит имя Герцога. Непокорные Телавани также построили крепость без разрешения. Прежде чем Герцог даст свое разрешение мы должны поговорить с чародейкой Телавани Рейнель Увирит. Телаванийская крепость Тель Увирит построена на кладбище Увирит на севере от Тель Фир и на северо-западе от лагеря Эрабенимсун. Дом Телавани должен получить послание. Говоря конкретнее, Красиус Курио просто напросто просит  нас убить чародейку Телавани Рейнель Увирит, живущую в крепости Телавани, что в землях Эшленда.

Путешествие нам предстоит не самое близкое и не самое безопасное. Земли Эшленда известны своими опасностями. Как и обещал, дядюшка Крассиус Курио отметил нам на карте это место, - кладбище Увирит. Населенные пункты оттуда находятся довольно далеко. Почти одинаковое расстояние от Тель Аруна, как и от Сурана и Молаг Мара. От Тель Аруна только придется добираться в плавь. А в водах обитают враждебные дреуги.

Эшлен. Кладбище Увирит. Башня Телавани Тель Увирит в TES 3: Morrowind

Эшленд, кладбище Увирит. Так или иначе, когда дойдем до нужного места, несмотря на название - кладбище Увирит, на кладбище оно совсем не похоже. Крепость Телавани или Крепость Тель Увирит выглядит как типичная телаванийская башня. Это огромное растение с оборудованными внутри помещениями и ходами. Заходим в центральную дверь Нижней Башни, который расположен со стороны северо-запада. На первой уровне никого не будет. Покои чародейки Рейнель Увирит расположены на втором уровне и туда ведет коридор. Она там одна, все время ходит туда-сюда. Если она заметит нас, то сразу же нападет. И магия ее очень сильна, так что прежде чем вступить с ней в открытый бой продумайте стратегию. Для развитого героя ее два-три удара электрическим током достаточно для неминуемой смерти. Я, например, сначала скрытно подобрался к ней со спины, используя на всякий случай  магию Невидимости, а когда подошел вплотную ударил ее заклинанием  школы Разрушения Сердечная боль. Ей этого хватило, чтобы весь ее инвентарь и имущество достались мне. А это весьма интересные предметы и артефакты.

Волшебница Рейнель Увирит сразу нападет на героя при встрече. На втором этаже Крепости Тель Увирит

В качестве дополнительного вознаграждения (полагаю, что Крассиус Курио достойно отблагодарит нас за выполнение этого задания), сначала я взял предметы, которыми она непосредственно пользовалась. Вычурную мантию и вычурные ботинки можно хорошо продать портному, а зачарованные Ужасный клинок гадюк, Амулет противоядия Балины и Кольцо ледяных болтов я продам зачарователю. В сундуке берем Перегонный куб грандмастера и Перегонный куб ученика. С полки можно почитать или взять с собой некоторые книги.

Поскольку задание от нашего наставника в Доме Хлаалу по убийству Рейнель Увирит выполнено возвращаемся в Поселение Хлаалу Вивеке к Крассиусу Курио. У него получает плату в размере 1000 дрейков от Дома Хлаалу. Больше для нас дел у Крассиуса Курио нет. Он говорит, что нам нужно идти к Герцогу Ведаму Дрену. Таким образом прохождение квестов Дома Хлаалу от Крассиуса Курио в TES 3: Morrowind закончено.

shongames.ru

Крепость (Дом Хлаалу) | The Elder Scrolls Wiki

Крепость (ориг. Hlaalu Stronghold) — квест фракции Дом Хлаалу в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

    В процессе выполнения прочих квестов Дома Хлаалу появляется возможность постройки своего поместья. Дондос Дрилер в особняке Совета Хлаалу в Балморе готов в этом помочь. К нему советует обратиться Крассиус Курио после разоблачения Одрала Хельви (квест по постройке можно начать и раньше).

    Строительство Править

    Впервые поговорив с Дрилером, герой узнаёт, что для этого требуются акт на землю и разрешение на строительство. Первое можно купить через окно торговли у Барена Алена, базовая стоимость этой бумаги составляет 5000 септимов. Ален находится в сокровищнице Поселения Хлаалу в Вивеке. Разрешение выдаёт герцог Ведам Дрен в обмен на посильные обещания помогать Империи. Ведам Дрен находится в Покоях Верховного Совета в Эбенгарде.

    Отдав бумаги Дондосу Дрилеру, герой получает заверения, что строительство скоро начнётся, и необходимо справиться об этом через некоторое время. Протагонисту придёт «сообщение» в дневник, когда уже можно поинтересоваться. Строительство особняка началось на плато Одай. Герой наверняка уже его открыл, когда путешествовал в Хла Оуд или просто исследовал окрестности. Выполнив совет Дрилера поговорить с застройщиком Дурбулом гро-Рушем, нужно вернуться в Балмору и снова подождать какое-то время.

    Улучшение Править

    Расположение шахты

    Дондос Дрилер советует заняться бизнесом, чтобы повысить эффективность земель близ поместья. Например, можно поднять заброшенную яичную шахту Шурдан-Раплай. Нужно только вылечить матку квама от мора и нанять рабочих.

    Квалифицированные кадры можно найти в Гнисисе и Тель Аруне. Лучше отправиться в Гнисис, так как заодно там можно купить свиток излечения от мора. На месте помогут сориентироваться, к кому обращаться. Полностью выполнив эти поручения, Дрилер велит ещё подождать. Через некоторое время поместье заметно преображается. Для его дальнейшего развития герою сперва необходимо ещё подняться в звании.

    Развитие Править

    Бандитсткая пещера

    Завершающий этап работы над крепостью заключается в обеспечении безопасности поместья. Дондос Дрилер советует обратиться за наймом воинов в местное отделение Гильдии бойцов или в форт Лунной Бабочки, потому что без помощи не справиться с бандитами, совершающими набеги из какой-то недалёкой пещеры. В форте в солдатах отказывают, но гильдия бойцов готова за 1000 золотых прислать стража Фьоргейра к воротам поместья. Тот располагает данными местоположения опасной пещеры Зайнсипилу и предлагает отправиться туда вместе или оставить его в крепости в качестве охраны. Убив главаря бандитов, необходимо доложить Дрилеру, и вскоре поместье прирастает ещё двумя постройками. В журнале появляется соответствующая запись и квест завершается.

    Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

    journal HH_Stronghold stage

    где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

    Крепость (ID: HH_Stronghold)
    ЭтапЗапись в дневнике
    5 Чтобы мне повысили ранг, мне нужно усилить Дом Хлаалу, построив крепость. Мне следует пойти во Дворец Совета Дома Хлаалу в Балморе и поговорить со строителем крепостей, Дондосом Дрилером.
    10 Я поговорил со строителем крепостей для Дома Хлаалу, Дондосом Дрилером. Он сказал мне, что построит для меня цитадель на месте старого Поместья Ретран. Перед тем, как начнётся строительство, мне нужно получить акт на землю и разрешение на строительство у Барена Алена в Хранилищах Хлаалу в Вивеке.
    50 Дондос Дрилер принял акт на землю и разрешение на строительство. Он сказал, что строительство крепости скоро начнётся. Через несколько дней мне надо будет снова поговорить с Дондосом Дрилером, чтобы узнать, как идут дела.
    55 Мне нужно поговорить с Дондосом Дрилером, чтобы узнать, как идут дела с крепостью.
    60 Дондос Дрилер попросил меня поговорить с Дурбулом гро-Рушем, бригадиром на строительной площадке. Моя крепость будет построена на развалинах Особняка Ретанов, находившегося на северо-западном берегу реки Одай, которая течет из Балморы к побережью.
    70 Дурбул гро-Руш заверил меня, что крепость будет закончена в недельный срок.
    90 Дондос Дрилер поблагодарил меня за информацию о постройке крепости.
    100 К сегодняшнему дню должен быть закончен первый этап строительства моей крепости.
    105  %Name говорит, что чтобы продолжать делать карьеру в Доме Хлаалу мне следует улучшить мою крепость. Опять нужно будет поговорить с Дондосом Дрилером во Дворце Советов Хлаалу в Балморе.
    110 Чтобы улучшить мою цитадель, Дондос Дрилер рекомендовал мне заняться бизнесом и увеличить доходы с окружающих земель. Яичная шахта Шурдан-Раплай расположена прямо к юго-востоку от моей крепости, на другом берегу реки Одай. Дондос Дрилер сказал, что мне надо вылечить матку квама от мора и нанять несколько шахтеров.
    120 Дондос Дрилер сказал мне, что свитки исцеления мора можно получить у Гетмана Абельмавии в Гнисисе или у Пьерлетт Росторард в Садрит Мора.
    130 Дондос Дрилер сказал мне, что в Гнисисе и Тель Аруне есть несколько безработных шахтёров. Если сумею, можно попробовать переманить опытных шахтёров из Дома Редоран или Дома Телванни.
    140 Мне удалось исцелить матку квама от мора в Яичной шахте Шурдан-Раплай.
    150 Мне удалось найти шахтёра, который будет работать на меня в Яичной шахте Шурдан-Раплай.
    170 Дондос Дрилер отдал приказы об улучшении моей крепости.
    200 Следующая фаза постройки моей крепости должна быть завершена.
    210 Дондос Дрилер говорит, что мне нужно нанять стражей для моей крепости из местной Гильдии Бойцов Балморы или из Форта Лунной Бабочки неподалёку. Мне также следует найти и убить бандитов, которые подрывают торговлю в близлежащих землях.
    220 Ко мне на службу поступил наёмник Фьоргейр из Гильдии Бойцов Балморы. Мы встретимся с ним в моей крепости.
    250 Фьоргейр сказал, что предводительствует бандитами Марос Гимайн, а приходят они из Зайнсипилу, маленькой пещеры на другом берегу реки Одай, за холмами на юге. Он предложил на выбор два варианта действий: или он будет стражем моей крепости, пока я буду разбираться с бандитами, или мы будем вместе сражаться с ними.
    270 Дондос Дрилер приказал завершить работу над моей крепостью.
    300 Последняя фаза строительства моей крепости должна быть завершена.
    Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

    Примечания

    • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
    • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
    • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

    Начать обсуждение Обсуждение статьи «Крепость (Дом Хлаалу)»

    ru.elderscrolls.wikia.com

    Квесты Великого Дома Хлаалу от Крассиуса Курио и Одрала Хельви в TES III: Morrowind. Часть №1 - Великий Дом Хлаалу - Morrowind (TES III) - Статьи и гайды

    Квесты Великого Дома Хлаалу от Крассиуса Курио и Одрала Хельви в TES III: Morrowind TRP. Часть №1


    1 2 3 4 >>>


    Продолжаем прохождение квестов Великого Дома Хлаалу в TES III: Morrowind. Поскольку Нереварин, то есть мы, являемся полноправным членом Дома Хлаалу, мы можем просить задания у всех советников Дома Хлаалу и другого советника Дома Хлаалу по имени Одрал Хельви. Теперь нам предстоит выполнять поручения советника Дома Хлаалу по имени Крассиус Курио. У него же мы будем просить и повышения званий Дома Хлаалу. Он проживает в своем роскошном поместье на Плаза в Поселении Хлаалу в ВивекеНилено Дорвайн говорит, что Крассиус Курио иногда может быть очень странным. Но его слабость позволит нам им управлять. Итак добравшись до Вивека, а именно поднявшись на Плаза Поселения Хлаалу я оказался у порога Поместья Курио.

    Вивек. Плаза Поселения Хлаалу. Прямо вход в Поместье Курио

    Знакомство с аристократом и почетным советником Великого Дома Хлаалу Крассиусом Курио

    Вивек. Поселение Хлаалу. Плаза. Поместье Курио. Заходим в Поместье Курио и спускаемся на нижний этаж. Здесь, в одной из комнат мы и встретим советника Дома Хлаалу имперца по имени Крассиуса Курио. Для того, чтобы он за нас поручился в Доме Хлаалу, он должен знать с кем имеет дело, странно, но для этого мы должны снять одежду, о чем появится соответствующая запись в дневнике, после первого же разговора с аристократом Крассиусом Курио. Открываем инвентарь и снимаем с себя не только одежду и доспехи, а также все имеющиеся и одетые на нас наплечника, наручники, перчатки и даже все украшения: кольца и амулеты. После вступаем с ним снова в разговор и он повышает нас в звании до уровня "Кровник". Теперь этот более чем странный персонаж, является нашим поручителем. Задания получаем от него.

    Знакомство с управляющим Кальдерской эбонитовой шахтой по имени Одрал Хельви

    И первым квестом при прохождении квестов Дома Хлаалу от Крассиуса Курио в TES 3: Morrowind становится даже не квест, а просто просьба Крассиуса Курио. Он просит поговорить в Кальдере с Одралом Хельви, и очаровать его. Если же он попросит о чем-то сомнительном, нам следует сразу же сообщить об этом своему поручителю. Вообще же он просит сообщать "обо всем Дяде Крассиусу" и он вознаградит нас.

    Зал Правительства в Кальдере. Morrowind TRP

    Кальдера. Зал Правительства. У Одрала Хельви. Направляемся в имперский город Кальдера. Сразу идем в самое большое здание в городе, похожее на замок. Это так называемый Зал Правительства. Поднимаемся на второй этаж и в личных покоях найдем этого самого Одрала Хельви. Он из расы Темных Эльфов или по другому Данмеров. Если вы уже проходили квесты Имперского культа в TES 3: Morrowind, то уже встречались с ним в квесте по сбору пожертвований в Фонд Вдов и Сирот Имперского Культа.

    Запечатанный пакет или земельные споры плантаторов Аскадианских островов

    Первый квест Дома Хлаалу от Одрала Хельви в TES 3: Morrowind называется "Запечатанный пакет". Спрашиваем у него о делах и Одрал Хельви попросит нас отнести запечатанный пакет в Сокровищницу Хлаалу в Вивеке. Его нужно отдать служащей помощнице клерка Сокровищницы Тенизи Лладри, в Подвалах Хлаалу в Вивеке. Подвалы являются частью Сокровищницы Хлаалу, которая в свою очередь является верхним уровнем Пояса Поселения Хлаалу на северной стороне. Одрал Хельви особо подчеркивает, что пакет нужно отдать именно Тенизи Лладри, но ни в коем случае не главному казначею Барену Алену, или кому-нибудь еще. После этого дневник нашего героя будет дополнен соответствующей записью, а Финансовые распоряжения (приказы) от Одрала Хельви окажуться в нашем рюкзаке.

    Теперь у нас появляется несколько вариантов прохождения этого квеста Дома Хлаалу от Одрала Хельви. Первое, что приходит в голову, это конечно прочитать этот самый запечатанный пакет с Финансовыми инструкциями (приказами) от Одрала Хельви. Но пакет запечатан и при наведении его на персонажа появится сообщение о взломе печати. Решать вам. Я же опишу насколько можно подробнее все варианты прохождения этого квеста от Одрала Хельви.

    Одрал Хельви и герой на втором этаже в Зале Правительства Кальдеры

    ПРИМЕЧАНИЕ:  Если сломаем печать и отнесем пакет в таком виде Тенизи Лледри, то она..... типа обидится. Можно также после вскрытия пакета вновь его запечатать. Делается это так: просто наводим свиток на окно персонажа. Для успешного его запечатывания требуется достаточный уровень характеристики "Удача" и навыка "Безопасность".

    ТЕКСТ ЗАПЕЧАТАННОГО ПАКЕТА ОТ ОДРАЛА ХЕЛЬВИ:

    "Дражайшая Тениси,

    твоя помощь была для нас обоих во многих смыслах выгодной. Я хочу попросить тебя лишь об одной небольшой услуге. Найди земельные записи по Аскадианским Островам. Замени документы, которыми владеет Ревоне Арвел, своими, твоей искусной работы.

    Скоро у нас будет достаточно, чтобы вместе выехать из Вварденфелла. До тех пор, ты знаешь, что нужно сделать, знай также, что с тобой моя любовь.

    Одрал Хельви"

    Первый вариант: Относим пакет, как и просит Одрал Хельви служащей помощнице клерка Сокровищницы Тенизи Лладри, в Подвалах Хлаалу в Вивеке. Отдаем ей пакет. Если ранее мы сломали печать она посетует, что нехорошо читать секретные документы начальства и сообщит об этом Одралу Хельви. Кроме этого уровень ее расположения к нам сразу понизится на 10 пунктов. Вернувшись в Кальдеру к Одралу Хельви, тот лишь укажет нам, что нельзя было вскрывать пакет с приказами и без проблем даст следующий квест. Если же пакет будет передан Тенизи Лладри с печатью, то ее расположение к нам повысится, а за работу она выплатит 100 дрейков.

    Второй вариант прохождения квеста Дома Хлаалу от Одрала Хельви "Запечатанный пакет" допускает передачу пакета Барену Алену, главному казначею Сокровищницы Хлаалу, тому самому, которому Одрал Хельви ни в коем случае указывает не передавать пакет. Сделав это получим от главного казначея награду в размере 500 дрейков. Ему будет все равно: запечатан пакет или нет. Все это непременно станет известно Одралу Хельви. Вернувшись в Зал Правительства Кальдеры Одрал Хельви возмутится тем, что мы посмели отдать пакет другому человеку. Еще он скажет, что мы потеряли его доверие и он больше не будет иметь с нами дела. Уровень расположения Одрала Хельви к нам упадет на целых 30 пунктов. Однако, если тут же заговорить с ним о делах, мы получим от него следующий квест об украденных делах Горнодобывающей Компании Кальдеры.

    В третьем случае мы можем доставить запечатанный пакет Одрала Хельви некоему Ревону Арвелу, владелец документов (земельных записей) по Аскадианским Островам, который упоминается в прочитанном письме. Ревона Арвела мы найдем в Поместье Арвелов. Он будет стоять на пристани у озера Амайя. Пристань находдится рядом с поместьем, с левой стороны, если стоять лицом ко входу в Поместье Арвелов. Для Ревона Арвела также не имеет значения, вскрывали мы пакет или нет. Отдав запечатанный пакет Ровону Арвелу, он поблагодарит нас за то, что он узнал об обмане Одрала Хельви и его желании хитростью заполучить его земли, которые он не получил силой. Благодарность Ровон (или Ревон) Арвел подкрепит суммой в 500 дрейков. О доставке пакета не по назначению станет известно Одралу Хельви. Он также, как и во втором случае, скажет что мы потеряли его доверие и не будет иметь с нами дел. Но тут же даст нам следующее задание.

    СОВЕТ: Если вы решите отнести запечатанный пакет от Одрала Хельви Ревону Арвелу, то советую посетить обломки корабля, что находятся совсем рядом с Поместьем Арвелов у южного берега озера Амайя. Эти безжизненные обломки корабля мы увидим, если пойдем по берегу озера Амайя на запад от поместья. Приблизившись к затопленному кораблю, который кстати лежит на боку. на нас могут напасть два дреуга. Отбившись от них, не спешите нырять за сокровищами корабля. Запаситесь заклинаниями (или свитками) Божественного вмешательства или Вмешательства Альмсиви, или заклинаниями Пометки и Возврата, чтобы обратно не плыть под водой, а использовать магическое перемещение. В каюте корабля ничего нет, кроме разбросанных монет и пустого флакона из под скуммы. На верхней палубе в одном из ящиков будут 4 куска эбонита-сырца. В запертом на замок 15 уровня лежат 25 дрейков. Ближе к люку на нижнюю палубу в ущике и бочке можно найти оружие. У меня это был стальной щит и стальной вакидзаси. Поскольку это был корабль каких-то плантаторов или фермеров я нашел в бочках на его затопленных палубах по 20 единиц соленого риса, мясо гуара, маленькое яйцо квама. А у самого носа на нижней палубе лежит скелетированное тело. Рядом с ним валяется флакон Зелья водного дыхания. Еще один флакон Зелья водного дыхания я забрал с тела несчастного.

    Окрестности Озера Амайя и Плантации Арвелов. Безжизненные обломки корабля

    Четвертый вариант прохождения квеста Дома Хлаалу от Одрала Хельви предполагает доставку запечатанного пакета нашему наставнику и поручителя в Доме Хлаалу аристократу Красиусу Курио". За это он выплатит нам 500 дрейков, а также уверит, что заменит письмо и сам вручит его Тенизи Лладри. Сам Одрал Хельви ничего об этом не узнает.

    При прохождении этого квеста Дома Хлаалу от Одрала Хельви в TES 3: Morrowind я решил доставить пакет нашему поручителя в Доме Хлаалу "дядюшке Крассиусу", как он велел себя называть. Вы можете поступить так, как вам угодно. Теперь квест Дома Хлаалу от Одарла Хельви "Запечатанный пакет" в TES III: Morrowind завершен и можно идти в Зал Правительства в Кальдеру к Одралу Хельви за новым заданием. Но это читайте в следующей части.



     

    shongames.ru

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу — Elder Scrolls III: Morrowind, The — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Всю политику и торговлю в Морровинде контролируют три организации, называющиеся Великие Дома – Редоран, Телванни и Хлаалу. Каждый из Домов воплощает в себе один из трех архиклассов: Воины, Маги и Воры соответственно.

    Дом Хлаалу по праву считается кланом мошенников и торговцев. Хлаалу – самый молодой и прогрессирующий клан. Этот дом первым стал сотрудничать с Империей, из-за этого, королем Морровинда стал представитель Хлаалу – Хелсет.

    Если вы готовы заслужить власть и богатство, путем лжи, воровства и убийства, Хлаалу – ваш выбор. Вступив на службу одного из Великих Домом, путь в другие вам будет закрыт. Чтобы получить повышение по карьерной лестнице, как и в любой другой организации, вам будет необходимо не только выполнять поручения вышестоящих братьев и сестер, но также иметь определенный уровень мастерства в ключевых навыках Дома.

    Характеристики: Ловкость, Скорость.

    Навыки: Красноречие, Торговля, Безопасность, Легкие доспехи, Меткость, Короткие клинки.Шпионаж.Чтобы вступить на службу в Великий Дом Хлаалу, отправляемся в Особняк Совета Хлаалу, который находится в Балморе. Там нас ждет Нилено Дорвайн, которая примет нас в семью и будет первым работодателем.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Нилено Дорвайн

    Первым делом нас посылают в Альд'рун, чтобы забрать некие указания. Почему посылают именно нас? Потому что наш голос очень напоминает голос Фелсена Сетандуса. Для визуальной маскировки нам выдают шлем. Одеваем шлем и держим путь в Альд'рун, идем под Скар (район поместий). Там заходим в Совет Дома Редоран и обращаемся к Немидне с секретной фразой “Арнезийский сирота”. Она примет нас за своего и выдаст пакет приказов, который мы относим Нилено и, скорее всего, получаем повышение. Теперь вы Слуга Дома (повторюсь, тут и далее ваши повышения строго зависят от ваших навыков, так что время их получения может различаться с прохождением).

    Награда: 500 золотых.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Тот самый шлем

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Немидна

    Формулы алхимика.Теперь Нилено дает задание похитить алхимические рецепты. Если с воровскими навыками у вас пока плохо, советую запастись зельем невидимости. Отправляемся на Нижний пояс Квартала Чужеземцев в Вивеке. Заходим в магазин аптекаря Ауран Фрернис. Как бы мы не пытались ее убедить, сама рецепты она не отдаст. Придется обчистить ее комнату – свитки лежат на столе и в сундуке у кровати. Возвращаемся к Нилено, она сделает себе копии рецептов, а оригиналы оставит нам как награду. Спрашиваем про повышение, теперь мы Присягнувший.

    Награда: Алхимические рецепты.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Особняк Хлаалу в Балморе

    Устранение Конкурента.У дома Хлаалу не должно быть конкурентов. Именно по этой причине нас посылают устроить саботаж в яичную шахту Инаниус, убив там матку. Отправляемся в Суран и идем на юго-юго-восток от города. Пещера небольшая, и быстро расправившись с маткой квама идем к Нилено и получаем награду.

    Награда: 500 золотых.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу Шкуры гуаров.Дела торговые. Теперь нам нужно заставить Роласу Орен покупать шкуры милых гуаров, только у Дома Хлаалу. Держим путь на Верхний пояс Квартала Чужеземцев в Вивеке. Находим Роласу и, заслужив ее доверие путем убеждения, она согласится сотрудничать только с нашим Домом. Нилено щедро наградит нас и дарует нам звание Законник.

    Награда: 1000 золотых.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Роласа Орен

    Курьерская доставка.Необходимо доставить поручения шпионке Биваль Тенеран. Наш агент, по совместительству портниха, живет под Скаром в Альд'рун. Получив приказы, Биваль наградит нас одеждой, а, вернувшись к Нилено, получим дрейки.

    Награда: штаны, сорочка и 500 золотых.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Биваль Тенеран

    Расследование убийства.Кто-то осмелился убить Ралена Хлаало. Нилено очень зла и требует мести. Но сначала нужно узнать, кто убил нашего собрата. Нам выдают ключ от поместья Ралена, которое находится рядом с Советом Хлаалу. Направляемся прямиком туда, находим и осматриваем труп. Потом идем на второй этаж и разговариваем со служанкой Ралена – Урайн Нирит. Она расскажет нам, как выглядит убийца. По ее словам, это рыжеволосый молодой данмер с топором. Выходим на улицу и начинаем спрашивать прохожих об описании убийцы. Нам говорят, что возможно это Танелен Велас, который находится в Клубе Совета. Отправляемся в Клуб и втираемся в доверие Веласу. Он укажет нам на Девятипалого. Посетив нового подозреваемого, мы понимаем, что нас обманули, потому что он никак не подходит под описание служанки (Девятипалый – аргонианин). Такой наглой ложью Велас подписывает себе смертный приговор. Возвращаемся к данмеру и оскорблениями провоцируем его напасть на нас. После того как справедливость восторжествует, идем обратно к Нилено и получаем награду.

    Награда: 1000 золотых.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Покойный Рален Хлаало

    Эбонитовый бизнес.Восточная Имперская Компания угрожает, что будет скупать эбонит у Дома Редоран. Не порядок. У нас есть два вариантов давления. Первый – убить Дарнса Тедалена, смотрителя шахты Суданит, второй – договориться с Цанктунианом Пониусом в Эбенгарде. Лично я не люблю без необходимости проливать кровь. Отправляемся в Эбенгард и находим Цанктуниана в помещении Отделения Восточной Имперской Компании. Поднимаем отношение с ним почти до максимума и он соглашается на продление контракта с нашим Домом.

    Награда: 1000 золотых.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Цанктуниан Пониус

    Задания у Нилено для нас закончились, и повысить нас она тоже больше не может. Нас отправляют к Крассиусу Курио для получения дальнейших распоряжений.

    Знакомство с Крассиусом.Отправляемся в поместье Курио, которое находится в Вивеке, квартал Хлаалу, Плаза. Спускаемся на нижний этаж поместья и находим Крассиуса в кабинете. Этот извращенец не будет с нами разговаривать, пока мы не разденемся догола. Снять необходимо даже амулет и кольца. Изучив наши прелести, он тут же присвоит нам звание Кровник (такой вот шоу-бизнес). Спросив о поручениях, мы узнаем, что Крассиус подозревает некого Одрала Хельви в измене Дому. Нам следует отправиться в Кальдеру и выполнять поручения этого Одрала, попутно сообщая обо всех его действиях Крассиусу.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Крассиус Курио

    Наш новый квестгивер обитает в доме Правительства на втором этаже. Эта линейка выделяется тем, что на каждом задании у нас есть выбор: либо напрямую выполнять поручения Одрала, либо информировать “Босса” о не правильном поведении представителя Кальдеры. Несмотря на не очень приятные особенности Крассиуса, мы будем сотрудничать с ним, мы ведь все-таки работаем в интересах Дома, да и вознаграждения у будут более щедрыми.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Одрал Хельви

    Примечание: нам придется часто путешествовать по маршруту Кальдера-Вивек. На мой взгляд, самый удобный и быстрый способ перемещения между этими городами является Гильдия Магов. В Вивеке она располагается в Плазе Квартала Чжеземцев, а в Кальдерефактически напротив дома Правительства.

    Секретный пакет.Одрал поручает нам отнести запечатанный пакет помощнице клерка Тенизи Лладри в Сокровищницу Хлаалу. Как я уже говорил, слова этого данмера мы будем понимать по-своему и отнесем пакет Крассиусу. Он обещает во всем разобраться, а мы спокойно возвращаемся к Одралу за новым поручением.

    Награда: 500 золотых.

    Украденные документы.Нам сообщают, что кто-то украл документы Горнодобывающей компании. Одрал говорит, что это явно кто-то из местных, т.к. кражи начались уже давно. Ищем стражников и интересуемся, кто, по их мнению, мог совершить преступление такого рода. Подозреваемых два: ростовщик Иргола и Элмусса Дамор. Можно для страховки пойти пригрозить Ирголе, но все напрасно. Документы она не брала. Наша воровка – Элмусса. Выясняется, что девушка работает на Гильдию Воров и сдавать ее не стоит, иначе мы сильно подпортим себе репутацию в Гильдии. Крассиус, оказывается, тоже так думает. Возвращаемся к Хельви и лжем, что нашли документы на улице и нам верят.

    Награда: 500 золотых.

    Подмена.Теперь с нашей помощью хотят провернуть подмену бумаг на землю Аскадианских островов. Несем поддельный акт Крассисусу (он доволен и презентует нам амулет), но оригинал все же придется украсть, Одралу ведь надо что-то предоставить. Бумаги лежат в ящике на полке в Архивах, которые находятся в Сокровищнице Хлаалу. Забрав документы, отправляемся в Кальдеру за наградой.

    Награда: амулет господства и 6 магических свитков.

    Налоги.Надоело бегать к Крассиусу? Ничего, за то скоро мы закроем предателя Дома. Одрал посылает нас собрать налоги у двух бедных фермеров Лловина Андуса и Маната Варнан-Адда. Этот гад явно пытается выжать фермеров с земли, потому что он затребовал по 50 дрейков с каждого. Нам эта идея совсем не нравится, как собственно и Крассиусу. Имперец заплатив нам за фермеров и за беготню, отправляет нас обратно в Кальдеру. Одрал очень удивится, что фермеры заплатили, и рассказывает про следующее задание.

    Награда: 400 золотых.

    Эбонитовые махинации.Пятое задание Одрала – доставить партию эбонита-сырца его “приятелю” Дринару Вариону в Альд'рун. Крассиус будет очень рад нашему появлению, потому что теперь улик более чем достаточно, чтобы мошенника с его дружками арестовали. Теперь необходимо доставить эбонит Сегунивусу Мантедиусу в Форт Пестрой Бабочки (находится рядом с Альд'руном). Прощай Одрал. Возвращаемся к Крассиусу за наградой и повышением. Теперь вы Кузен Дома.

    Награда: 2 магических кольца.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Сегунивус Мантедиус

    Уважение.Курио говорит, что Велфред Изгой не оказывает должных почестей нашему Дому. Чтобы исправить положение отправляемся в ХлаОуд (туда ходит лодка от Вивека). Поговорив с аборигенами, отправляемся на юго-запад по побережью и увидим корабль Велфреда. Уговариваем его уважать Хлаалу и возвращаемся к Крассиусу.

    Награда: 1000 золотых.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Велфред Изгой

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Корабль Велфреда

    Начало строительства.Спросив у Крассиуса о повышении, узнаем, что сначала нам надо обзавестись домом. Чтобы договориться о строительстве, отправляемся к Дондосу Дриллеру в Балмору (дом совета Хлаалу). Для начала работы нам потребуется предоставить Дондосу акт на землю и разрешение на строительство. Идем в Хранилища сокровищницы Хлаалу (Вивек, Пояс) к Барену Алену и покупаем у него бумаги на землю (это удовольствие обойдется нам в 5000 золотых). После это нанесем визит герцогу Ведаму Дрену в соседний Эбенгард (покои Верховного Совета, второй этаж). Клянемся делать все возможное для его народа, и получаем разрешение. Относим бумаги Дондосу и он говорит, что вот-вот начнется строительство. Теперь у нас есть пауза в пять дней, и я советую заняться повышением главных навыков Дома, потому что для ключевых званий нам понадобятся высокие характеристики.

    Награда: первая часть крепости.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Скромное начало

    Сроки и бизнес.По истечению срока Дондос отправляет нас посмотреть, как продвигается стройка. Выходим из города на юг и идем по правой стороны реки Одай. Поговорив с Дурбулом Гро-Рушем (строитель), возвращаемся к Дондосу и сообщаем, что все идет по плану. Занимаемся своими делами еще неделю.

    Поместье готово, но теперь нам нужно наладить свой бизнес. Дондос говорит, что на нашей земле есть яичная шахта Шурдан-Раплай, что ж она вполне подойдет, но над ней надо слегка поработать. Нужно вылечить матку квама в шахте от мора и нанять рабочих. Отправляемся в Гнисис и находим там Иласура Тансумирана (поселение Тансумиран), он обещает собрать рабочих в ближайшее время. Но в шахте еще опасно, поэтому не теряем времени и тут же в Гнисисе идем к Гетману Абельмавии (хижина Абельмавии) и покупаем у него свиток исцеления мора. Пора в шахту. Она располагается напротив нашего поместья через реку. Заходим, лечим матку и идем к Доносу. Через три дня мы узнаем, что крепость положена как минимум Советнику дома. Направляемся к Крассиусу, получаем звание Брат Дома и новое поручение.

    Награда: вторая часть крепости.

    Поместье Редоран.Редоран незаконно обживают Бал Исра (его на отметят на карте), надо объяснить, что они не правы. Идем к местному лорду Бандену Индарису и восстанавливаем справедливость его убийством. Он сам атакует, так что вырезать все поместье нам не придется. Теперь обратно к голубому боссу.

    Награда: 1000 золотых.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Банден Индарис

    Заручиться поддержкой.Чтобы дальше подниматься по карьерной лестнице, нужно заручиться поддержкой одного из советников Дома. Из всех советников, за чужеземца может поручиться лишь Драм Беро. Но советник очень скрытный, и его еще нужно найти. Идем в плазу округа святого Олмса, здесь же в Вивеке и заходим в дом с привидениями. Внутри взламываем замок и разговариваем с Беро. Теперь нам нужно проявить свою силу – победить его лучшего бойца. Разговариваем со стоящим рядом Гарингом Отважным о состязании. Отправлямся на Арену Вивека и побеждаем его. Возращаемся к Драму Беро, теперь советник поручится за нас. Обратно к голубку… и нас посвящают в Отец Дома.

    Награда: поддержка в совете.

    Поместье Телвании.Теперь Телвани мухлюют с землями. Ай-ай-ай! Такими вещами может заниматься только наш Дом. Отправляемся в крепость на кладбище Тель Увирит. Находим на втором этаже Рейнель Увирит и отправляем ее на тот свет. Возвращаемся к Крассиусу. Наконец мы прощаемся с Курио, т.к. больше дел у него для нас нет, как и повышений.

    Награда: 1000 золотых.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу Ординаторы.Теперь нас ждет герцог Ведам Дрен. Как мы уже знаем, он находится в Эбенгарде. Идем к нему и получаем задание – разобраться с мешающими жить ординаторами. Для этого отправляемся в Высокий Собор, который стоит в Храмовом Квартале. Заходим, и использовав ключ, который дал нам герцог, заходим в закрытую комнату и разговариваем с Архиканоником Толером Сариони. Он поможет нам, если мы достанем для него мантию Святого Рориса. Отправляемся в пещеру Ассеману, но обязательно запасаемся свитком божественного вмешательства или свитком вмешательства АЛЬМСИВИ (потому что обратно самим нам не выйти) и зельем левитации.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Герцог Ведам Дрен

    Заходим, зачищаем, отпираем дверь и попадаем в само святилище. В конце нас будет ждать Дагот Хлевул, убиваем. Теперь используем зелье левитации и летим вверх на уступ с сундуком, открываем и там лежит наша мантия. Теперь используем свиток и возвращаемся к Сарони. Он останется доволен, а мы идем в Эбенгард к Ведаму Дрену за следующим заданием.

    Награда: нет.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Дагот Хлевул

    Союз с Каммона Тонг.У герцога для нас последнее задание – договорится с его братом, а по совместительству главой Каммона Тонг о сотрудничестве и по возможности не убить. Отправляемся на плантации Дрена (восточнее Пелагиада) и разговариваем с Орвасом Дреном в его доме. Тут важно перед предложением объединить усилия, расположить его к себе на все сто процентов. Он согласится, и теперь наш Дом стал гораздо сильней, а семья Дренов цела и здорова. Ведам Дрен будет весьма доволен. Теперь вы Грандмастер Дома! Осталось последнее не законченное дело…

    Награда: нет

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Орвас Дрен

    Завершение строительства.Отправляемся в Балмору к нашему старому знакомому Дондосу Дрилеру. Нам нужно нанять охрану в Гильдии Бойцов или в Имперском Легионе. Гильдия ближе. Идем туда и Флаэнией Амиулузус предоставит нам наемника Фьоргейра за всего-то 1000 дрейков. Соглашаемся и прямиком в крепость, где нас уже будет ждать Фьоргейр.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Фьоргейр

    Он скажет, где базируется банда и мы одни или с ним (на ваше усмотрение) идем за горы юго-восточней крепости в пещеру Зайнсипилу. Перебив всех бандитов, возвращаемся к Дондосу и ждем последние пять дней. Строительство крепость завершено.

    Награда: последняя часть крепости.

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Из грязи в князи. Прохождение Великого Дома Хлаалу

    Законченная крепость

    Прохождение Великого Дома Хлаалу закончено.

    Поздравляю!

    Написано специально для Конкурса ретро-гайдов при поддержке GAMER.ru и CBR

    www.gamer.ru

    Прохождение: Великий дом Хлаалу


    Прохождение: Великий дом Хлаалу

    Задание 1

    Нилено Дорвайн из Дома Хлаалу Балморы поручает обмануть Неминду из Альдруна и для этого советует надеть шлем Релмереи Сарам. До Альдруна можно добраться на силт-страйдере, затем нужно разыскать Неминду из Дома Редоран, которая находится в здании под Скаром, и представившись ей Арнезийской Сиротой, получить секретное послание, при этом шлем обязательно должен быть надет. +500 Золота, +5 лояльность Хлаалу, +15 репутация.

    Задание 2

    Захватить алхимические формулы у аптекаря Аурейн Фрернис в иностранном квартале Вивека. Формулы нужно просто украсть, они находятся чуть ниже входа в аптеку. Украденные свитки нужно показать Нилено и оставить себе. +5 лояльность Хлаалу, +15 репутация, -25 отношение Аурейн Фрернис.

    Задание 3

    Нилено поручает разорить яичную шахту Инаниус, расположенную восточнее Сурана. Прибыв в Суран, необходимо поговорить с прохожими о шахте, они сообщат, что шахта принадлежит Авону Орану. Поговорив с ним о шахте, можно получить 1000 дрейков( +5 лояльность дома Хлаалу, +20 репутация), но при этом отношение Нилено уменьшится на 15 пунктов, хотя она при возвращении даст 500 монет( +5 лояльность дома Хлаалу, +10 репутация, -30 отношение Авона Орана). Если же просто убить в шахте матку квама, то Нилено заплатит 500 дрейков, а отношение Авона Орана уменьшится на 20 пунктов.

    Задание 4

    Нилено поручает подорвать торговлю шкурами гуаров, которую ведет Дом Редоран в Вивеке. Нужно убедить алхимика Роласу Орен покупать шкуры гуаровДома Хлаалу. Аптека Роласы находится в северо-восточной части квартала иностранцев, на верхнем ярусе. Путем подкупа нужно убедить Роласу покупать шкуры у Хлаалу, в случае успеха Нилено заплатит 1000 дрейков на покрытие расходов по подкупу. +5 лояльность дома Хлаалу, +10 репутация.

    Задание 5

    Передать приказы портному Биваль Тенеран в Альдруне. За доставку Биваль даст несколько частей дорогой одежды. За доставку Нилено выплатит 500 дрейков. +5 лояльность дома Хлаалу, +10 репутация.

    Задание 6

    В собственном поместье в Вивеке убит Равен Хлаало, Нилено поручает разыскать убийцу. Предположительно это был данмер или аргонианин, точнее скажет служанка Урайн Нирит. По ее совету нуджно разыскать в Клубе Совета Танеолена Веласа и обвинив в убийстве, казнить его. За наказание убийцы Нилено выплатит 1000 дрейков. +10 лояльность дома Хлаалу, +15 репутация.

    Задание 7

    Торговые распри с Домом Редоран требуют уничтожить конкуренцию в торговле эбонитом. Нилено поручает подорвать возможности Редоран, для чего нужно убедить Цанктуниана Пониуса из Восточного зала Имперской Торговой Компании Эбенгарда покупать эбонит у Хлаалу и убить Дарнса Тедалена, начальника добычи в шахте Суданит. Убедить Пониуса можно при помощи подкупа, после чего следует отрправиться в шахту, расположенную у Восточного Предела, по дороге от Альдруна. Шахта охраняется солдатами Редоран, поэтому следует вести себя осмотрительно. Нужно постараться захватить весь эбонит-сырец, который попадетс в шахте, тогда шахта будет закрыта и задание считаться выполненным. В случае выполения обоих частей задания в награду Нилено даст 1000 дрейков и стеклянные доспехи. +15 лояльность дома Хлаалу, +25 репутация. Если выполнить любую из двух частей задания, награда составит 1000 золотых, +10 лояльность дома Хлаалу, +20 репутация.

    Задание 8

    Эдрино Арети живет в собственном доме в Вивеке. Ей нужно доставить пакет Барену Алену, служащему Сокровищницы Хлаалу в Вивеке. За доставку Арети заплатит 50 дрейков. +5 лояльность Дома Хлаалу.

    Задание 9

    Забрать долг у Мурудиуса Флаеуса из Хла Оуд. Долг он отдавать не собирается, поэтому его придется убить, а затем разыскать в его доме деньги. Если вернуть деньги Арети, награда составит 400 дрейков. +5 лояльность Дома Хлаалу.

    Задание 10

    На дороге в Пелагрид появилась шайка разбойников и торговцу Тарвину Фарену требуется охрана. Нужно сопроводить его до таверны в Пелагриде и вернуться к Арети за наградой в 500 дрейков. +5 лояльность Дома Хлаалу.

    Задание 11

    Арети поручает разыскать пропавший отряд разведчиков, который отправился на побережье Азуры, в Ордиран, где находится база Телвани. Там следует разыскать Ремозу Отрил, которая сообщит, что некромантом похищена Веделея Отрил. Чтобы найти некроманта, нужно сначала разыскать в нижней части башни тело Фарар Отрила и забрать магическое кольцо. Затем следует отправиться в верхнюю башню и забрать ключ у Милина Фарама, которым можно открыть дверь в южной части башни, где находится пленница. В замке находится множество Нежити и дремор, поэтому надо быть готовым к сражению. После освобождения Веделеи следует поговорить с Ремозой об Ордиране. Если некромант убит, Арети заплатит 500 дрейков (+5 лояльность Дома Хлаалу). Если же спасти и Веделею, то награда возрастет до 1000 дрейков (+10 лояльность Дома Хлаалу).

    Задание 12

    Арети поручает убить зараженных крыс, которые появились в питомнике Инглинга Полутроля в Вивеке. В загоне находятся три здороые и три больные крысы. Наиболее выгодным решением будет попытка вылечить больных крыс или убить только больных. В этом случае награда составит 1000 дрейков (+10 лояльность Дома Хлаалу). Если убить слишком много крыс, то Арети заплатит 1 дрейк. +5 лояльность Дома Хлаалу.

    Задание 13

    Требуется убедить зайнабов торговать эбонитом при посредничестве Хлаалу. В лагере Зайнаб нужно поговорить с Ашибаалом и убедить его торговать с Хлаалу. За договор Арети заплатит 1000 дрейков. +5 лояльность Дома Хлаалу.

    Задание 14

    Арети нужно разыскать Вступление - даэдрический вакидзаси на затонувшем корабле у берегов Азуры. Корабль нужно искать в секретном доке восточнее Бал Фела, на третьем острове северо-западнее Тель Браноры. Вакидзаси находится на нижней палубе корабля, в сундуке, ключ от которого лежит в кармане мертвого капитана. За принесенный артефакт премия составляет 500 золотых. +5 лояльность Дома Хлаалу.

    Задание 15

    Нужно защитить магазин Ралена Тилвура на Плаза в Квартале Чужеземцев Вивека от ночных грабителей. В магазине следует дождаться ночи и убить вора Дралера АндусаВ случае успеха Арети заплатит 1000 дрейков. +5 лояльность Дома Хлаалу.

    Задание 16

    Крассиус Курио поручает проследить за Одралом Хелви, управляющим шахтами Калдеры. С этого момента можно вести двойную игру и обо всех поручениях Одрала докладывать Крассиусу. Требуемый пакет следует сначала показать Курио, за что тот заплатит 500 дрейков. +5 лояльность дома Хлаалу.

    Задание 17

    У Компании пропали важные коммерческие бумаги и Одрал подозревает в кражах Иргола и Элмуссу Дамори. Документы находятся в доме Элмуссы, она признается в краже, если ее уровень отношения будет не менее 80. Если при возвращении документов не сообщать Одралу об истинном похитителе, Элмусса Дамори останется в своем доме, в провном же случае она будет арестована и исчезнет из Morrowind. За находку Одрал платит 1000 дрейков или 500, если не сообщать об Элмуссе. Если же рассказать о произошедшем Крассиусу, он заплатит 500 монет за то, чтобы не сообщать Одралу имени похетителя. +10 лояльность дома Хлаалу.

    Задание 18

    Хелви поручает собрать налоги, которые задолжали фермеры Манaт Варнан-Адда и Лловин Андус. Они живут на запад от Сурана, через мост, с левой стороны от главной дороги. Манат не может заплатить долг, Лловин же может только отдать в счет долга своего гуара Пробку. В любом случае при беседе с Одралом из кошелька будут вычтены 100 дрейков, но если фермеров убить, понизится и репутация в Morrowind. Крассиус советует внести собственные деньги за фермеров и сохранить им жизни. +5 лояльность Дома Хлаалу.

    Задание 19

    Хелви просит подменить документы, касающиеся земель на Аскадианских островах. Документы хранятся в сундуке в Зале Записей Хлаалу в Вивеке (+5 лояльность Дома Хлаалу). Если продолжить попытки пресечь коррупцию Хелви, земельные акты следует отдать Крассиусу.

    Задание 20

    Доставить пять кусков эбонита-сырца Дринару Вариону в Альдрун. Тот живет к северу от гильдии магов, нужно просто передать ему эбонит. Одрал платит за доставку 500 дрейков (+5 лояльность дома Хлаалу). Если же доложить о партии Крассиусу, тот посоветует доставить его Сегунивусу Мантедиусу в Форт Пестрой Бабочки и после этого убедить Сегунивуса Мантедиуса арестовать Одрала Хельви и Дринара Вариона. Если преступники будут арестованы, Крассиус даст Кольцо лабиринта восприятия и Кольцо ужасного электрического разряда. +10 лояльность дома Хлаалу.

    Задание 21

    Это и последующие задание от Крассиуса Курио доступны только в случае ареста Одрала Хелльви. В доках Хла Оуд нужно найти нелегального торговца эбонитом Велфреда Изгоя. Если убедить его отказаться от торговли, Крассиус заплатит 1000 дрейков, если же Велфред будет убит, награда будет в два раза меньшей. +5 лояльность Дома Хлаалу.

    Задание 22

    Крассиус поручает разобраться с крепостью, незаконно построенной Лордом Редорана Банден Индарисом. Крепость Индарис находится на восточной стороне дороги между Альдруном и Маар Ганом, в Бал Исра. Нужно убить лорда крепости Индариса, за что Крассиус выплатит 1000 дрейков. После выполнения этого квеста выполение заданий за Дом Редоран становится невозможным. +10 лояльность дома Хлаалу.

    Задание 23

    Чтобы стать советником Дома Хлаалу, сначала необходимо заручиться поддержкой Драма Беро. Он живет в Округе Святого Олмса, в Доме с Привидениями. Тот согласен обеспечить поддержкой на Совете в случае победы над Гардингом Отважным( +5 лояльность Дома Хлаалу). Вызвав того на дуэль на Арене и победив, можно добиться поддержки Беро. +10 лояльность дома Хлаалу.

    Задание 24

    Крассиус поручает уничтожить лорда крепости Тель Увирит чародейку Телванни Рейнель Увирит. Крепость Тель Увирит находится на севере от Тель Фир. В случае успеха Крассиус заплатит 1000 дрейков, а квестовая линия Телвани станет невыполнима. +10 лояльность дома Хлаалу.

    Задание 25

    Ведам Дрен из поместья Дренов просит покончить с фанатизмом Ординаторв Высокого Собора Вивека. Для этого нужно в первую очередь встретиться с Архиканоником Толером Сариони или если это не удастся, тайно убить Берела Салу, главу фанатиков. +10 лояльность дома Хлаалу.

    Задание 26

    С помощью Орваса Дрена нужно попытаться подчинить Дому Хлааулу клан Камонна Тонг. В случае успеха Ведам присваивает титул Грандмастера Дома Хлаалу.

    Замечание. Чтобы получить высшие ранги Дома Хлаалу, необходимо построить крепость. Для этого, имея ранг Кровник и выше, необходимо получить разрешение на строительство у Ведама Дрена и акт на землю у Барена Алена в Хранилище Хлаалу в Вивеке. Затем полученные документы необходимо предоставить Дорносу Дрилеру в Балморе и следить за информацией в журнале. Крепость будет построена в поместье Ретан, на юге от Балморы, юго-западнее моста через Одай.

    tesmorr.narod.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о