Вальхаллские Ледяные Воины | Warhammer 40000 Wiki
Ледяной Воин Вальхаллы
- «Неумолимые, как зимние холода, столь же безжалостные, как лютый мороз, как смерть — Вальхалльцы сражаются только за победу и Императора. Все остальное — лишь прелюдия.»
- – Полковник Кастин, 597-й полк Ледяных Воинов Вальхаллы
Вальхаллские Ледяные Воины — полки Имперской Гвардии с планеты Вальхалла. Вальхаллские солдаты известны за свою стойкость в обороне даже в самых трудных случаях, а также за то, что они не сломаются даже при больших потерях.
Набор и подготовка Править
Как и многие из наиболее известных полков Гвардии, вальхаллцы являются стойкими воинами благодаря своему родному миру и его истории. За несколько тысяч лет до М41 Вальхалла была цветущим садом, но столкновение с кометой сбило этот мир с орбиты и изменило его климат. Вальхалла превратилась в ледяной шар, на котором невозможна жизнь без искусственной защиты. Малый процент населения смог укрыться под землёй в пещерах, явившихся единственной защитой от смертоносного холода поверхности, с небольшим количеством еды и припасов.
Как нарочно, почти сразу после этого ужасного катаклизма последовало вторжение орков. Несмотря на то, что вальхаллцы были совершенно не готовы к войне, они отказались оставлять свой родной мир. В последовавшей жестокой и тяжёлой кампании орков удалось выдворить с планеты, а вальхаллцы научились выживать в холодном и жестоком новом климате планеты.
Вальхаллцы — бесстрастные, несгибаемые солдаты, идеально приспособленные к сражениям в самую холодную погоду. Также они особо сильно ненавидят орков и являются знатоками их повадок.
Боевая доктрина Править
Солдаты 597-го Вальхаллского вместе с комиссаром Кайафасом Каином
Ледяные Воины флегматичны и стойки в защите и будут удерживать свои позиции даже в тех случаях, когда другие полки решат, что отступление является хорошей идеей. Зачастую для того, чтобы захватить позицию, удерживаемую вальхаллцами, противнику приходится уничтожить всех Ледяных Воинов до единого. Вальхаллцы обучены сражаться большими группами, чтобы поддержать их и так несгибаемый моральный дух. В атаке вальхаллцы сопровождают массированные пехотные штурмы плотным огнём артиллерии. Часто для поддержания боевого духа к полкам присоединяют жрецов Министорума.
Все вальхаллцы экипированы стандартными лазганами и бронежилетами, но некоторые гвардейцы пользуются специализированным или тяжёлым оружием. Их униформа, особенно тяжёлые шинели, превосходно подходит для холодного климата.
Вальхаллцы предпочитают огнемёты и минометы.
Известные полки Править
Пехотные полки Править
Полк | Примечание |
---|---|
23-й | 23-й Вальхаллский известен за свои успехи в сражениях в степи, и поэтому его часто направляют именно на степные миры. |
54-й | Сражался с 13-м Чёрным крестовым походом |
93-й | 93-й Вальхаллский сражался в Кампании Солдейна в М38. |
222-й | 222-й Вальхаллский был сформирован во время вторжения орков на Вальхаллу и сыграл ключевую роль в защите планеты. |
296-й/301-й | 296-й и 301-й Вальхаллские сражались вместе с Отвоевателями и Мечами Императора против тиранидов на Корании и впоследствии были объединены в 597-й полк Вальхаллских Ледяных Воинов |
319-й | 319-й Вальхаллский был частью имперских сил, отправленных в ответ на вторжение войск Хаоса на Крессиду. Именно они прикрывали эвакуацию с планеты перед вирусной бомбардировкой. |
442-й | Служит в регионе сектора Каликсида. |
597-й | |
1212-й, «Хладнокровные» | 1212-й Вальхаллский был сформирован для участия в Войнах туманности Истлайт, но уже их первое столкновение чуть не оказалось последним. Из-за перегруженности линий снабжения, лишь один из трёх гвардейцев 1212-го был вооружён лазганом. Их первое задание предусматривало форсированный марш-бросок по замёрзшим токсичным пустошам Триокса и атаку на войска предателей. Несмотря на свою стойкость и умение выживать, лишь половина из Ледяных Воинов смогла пересечь пустоши и атаковать фланг армии предателей. Многие из гвардейцев, воспользовавшись оружием павших, в конце концов победили врага. |
Полки лёгкой пехоты Править
Полк | Примечание |
---|---|
18-й, «Волки тундры» | На момент основания состоял из более чем 120 000 гвардейцев. Под командованием Кубрика Ченкова одержал верх над авангардом флота-улья Йормунгандр в долине Гойан, но при этом понёс ужасающие потери. |
Полярная стража Править
Вальхаллская Полярная Стража берёт свое начало с крутых южных гор Вальхаллы. Они специализируются на боевых действиях в горах.
Полк | Примечание |
---|---|
I | Сражался с демиургами в системе Поретты. Ему была оказана честь основать первые Имперские поселения в этой системе. |
II | Сражался с демиургами в системе Поретты. Ему была оказана честь основать первые Имперские поселения в этой системе. |
Танковые полки Править
Полк | Примечание |
---|---|
8-й | Вальхаллский 8-й имеет в своем составе танки Леман Русс Разрушитель, принимавшие участие в битве на Мире Саллана, танк «Леман Русс Палач», сражавшийся в Продвижении на Пик Саллана, а также истребитель танков «Истребитель», которому было поставлено задание охранять склады топлива и боеприпасов. |
14-й | Вальхаллский 14-й танковый принимал участие в Гравалакском Инциденте под командованием лорда-генерала Живана. |
28-й | 28-й является самым прославленным из танковых полков, ему дано право нести символ красного орла. В его составе имеется как минимум один Леман Русс Покоритель (2-я машина 1-го отделения первой роты, также известной как Рота-Н), Леман Русс Экстерминатор (3-я машина 4-го отделения четвёртой роты), принимавший участие в Отступлении на Параллель Аурига на ледяном мире Адхара, а также Леман Русс Завоеватель, в отличие от других танков своей роты обладающий хитрым камуфляжем. К этому полку присоединена Вальхаллская 1-я тяжёлая рота |
58-й | … |
193-й | Вальхаллский 193-й имеет в своем составе танки Леман Русс Покоритель модели Стигия VIII. Он принимал участие в защите Мира Канаана. |
Роты тяжёлых танков Править
Рота | Примечание |
---|---|
1-я | 1-я тяжёлая рота имеет в своем составе «Теневой меч» модели «Марс», являющийся третьей машиной роты. Рота приписана к Вальхаллскому 28-му танковому полку |
Известные Сражения Править
Известные Ледяные Воины Вальхаллы Править
- Командующий Кубрик Ченков
- Комиссар Кайафас Каин — хотя он не был рождён на Вальхалле, Каин провёл большую часть своей карьеры на службе с Вальхаллскими полками, поэтому перенял привычки и мировоззрение и даже диалект вальхалльцев.
- Бывший артиллерист Ферик Юрген — денщик и телохранитель комиссара Каина, изначально служил в Вальхаллском 12-м Полевом Артиллерийском, позже сопровождал Каина как во время службы в 597-м, так и в его отставке на Перлии
- Полковник Регина Кастин — Командующий 597-го полка.
- Дженит Сулла — служила в качестве младшего офицера в 597-м полку вместе с комиссаром Каином, позже была возведена в ранг леди-генерала
ru.warhammer40k.wikia.com
комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.
вопросы по вархаммеру 40000
Захотел сделать подборку вопросов по вархаммеру 40000. Думаю далеко не мне одному будут интересны ответы на них. В этом сборнике я обобщил все спорные и неясные моменты которые нашёл во вселенной. Надеюсь, что коллективный разум фанатов сможет дать ответы. Я понимаю, что никто не даст ответов на все вопросы разом поэтому кто знает ответы пожалуйста перед ответом указываете номер вопроса на который отвечайте, чтобы не было путаницы. Сразу предупреждаю ответ «потому, что пафос» не принимается.1. Каков принцип работы нова-пушки имперского космофлота? Из разных источников разные данные то ли это снаряд выстреливающий на околосветовой скорости, толи сверхмощный плазменный разряд.
2. Если навигаторы ориентируются по астрономикону, то как люди летали до восхождения Императора на золотой трон? Нет я знаю, что можно и без навигатора перелетать через варп, на только на очень короткие расстояния, что делает любое путешествие очень долгим. А масштабы великиого крестового похода делали путешествие столь мелкими прыжками непозволительно медленным.
3. Дайте пожалуйста у кого есть изображения следующих оружия и техники агонизатор, капитолий (только не миньки, а рисунок или пикт), преобразовательный излучатель Conversion Beamer. И также если есть описание действия и принципа работы агонизатора и излучателя.
4. Изображение демиургов и описание битв против них.
5. Почему силовая броня для смертных есть только у сороритас и отдельных инквизиторов? Раз в неё одеты сороритки значит это не утерянная технология которая может массово производится. Так почему эту броню не выпускать массово для обычных пехотных полков или хотя бы для отдельных подразделений вроде штурмовиков?
6. Не совсем понятно космические акулы и кархадроны это 1 орден или всё же разные, если один, то почему разные названия?
7. Я знаю, что хитин у насекомых достаточно прочный материал, как может быть хитин тиранидов настолько прочным, чтобы разрывать металлы включая броню танков???
8. Вселенная называется вархаммер 40000. Но почему тогда есть описания битв и инквизиторских расследований уже из 42-ого тысячеления?
9.В каком году произошла ересь Хоруса, в частности Истваан?
10. Что с орденом палачей? Известно, что после Бадабского конфликта он отправился в вековой искупительный поход, но больше данных о нём ни где нет. А ведь орден Богомолов получивший такое же наказание уже вернулся.
11. Встречал упоминание, что орден странствующие десантники были участниками второй межгалактической экспедиции. Есть данные об этой экспедиции или о первой? Как вообще смогли имперцы так далеко улететь от Астрономикона, при том, что и по самому Млечному пути можно даже чеорез варп путешествовать десятилетиями?
12. Очень интересен вопрос санкционирования ассаинов. Отправить их кого-нибудь может только совет высших лордов Терры. Но в Империуме миллион миров разбросанных на огромных расстояниях, иногда между мятежом и военной реакцией на него проходит сто лет, а мятежи под воздействием ксеносов, хаоса или местных властей случаются часто. Как в таких условиях совет высших лордов способен оперативно санкционировать использование ассаинов?
13. Что стало с сёстрами безмолвия? После подавления ереси о них ни где не упоминается.
14. Убийственность взгляда навигатора. Насколько это взгляд убийственен? О одной книге встречал, что навигатор не могла убить космодесантника так как тот просто закрыл глаза, но ни каких внешних спецэффектов от её атаки не было. В Штурме же клыка навигатор пальнул по космодесантнику хаоса из своего глаза с эффектностами и эффективностью лазпушки.
15. По какой причине механикус не делятся друг с другом технологиями? В результате чего миры-кузницы технически способные производить более продвинутые оборудование и оружие не делают этого из-за отсутствия чертежей.
16. Находил упоминание о поражении Крёза от ЭльДжонсона когда повелители ночи пытались задержать тёмных ангелов на пути к Священной Терре. Есть название книги, ссылка на неё или описание данного сражения?
17. Хелбрехт считается прекрасным Верховным маршалом Чёрных Храмовников. Но за что он получил титул? Ведь, что-бы стать магистром ордена мало просто хорошо рубить ксеносов и иных врагов Имперриума, надо обладать и военными талантами. А единственная победа хелбрехта о которой я нашёл упоминания это абордаж флагмана полководца некронов который до этого самого великого маршала победил.
18.Какой толк от плазменного оружия? Ведь если я правильно помню физику то плазма быстро рассеивается в атмосфере нанося ущерб прежде всего температурой, а не давлением как в кумулятивном боеприпасе. Соответственно при попадании в тот же доспех космодесантника или борт даже лёгкой бронетехники плазма должна их просто немного оплавить и рассеяться, а против небронированных целей с не меньшей эффективностью подойдёт стандартное противопехотное оружие.
20. Какой цвет крови орков и тау? А то у одних кожа зелёная у других синяя. Есль где ссылка на бек или, что-то подобное?
21. Кодекс астартес считается чем-то вроде устава сдерживающего инициативу космодесанта, заставляя чтящих его астартес постоянно действовать шаблонно. Неужели написавший его примарх бывший очень талантливым полководцем не прописал в нём пункта о тактической гибкости, отхода от правил в нестандартных условиях и т.п.?
22. Если преобразовательный излучатель стреляет по принципу чем дальше цеть тем мощнее выстрел, то почему его не ставят на звездолётах? Учитывая космические расстояния одним выстрелом можно было бы положить целый флот-улей или иную сопоставимую цель.
23. Где эпические комиксы вроде этих http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%259E%25D0%25B3%25D0%25BE%25D0%25BD%25D1%258C%2B%25D0%25B8%2B%25D0%25A7%25D0%25B5%25D1%2581%25D1%2582%25D1%258C, http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%2598%25D1%2581%25D0%25BA%25D1%2583%25D0%25BF%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BB%25D1%258C, http://wh.joyreactor.cc/post/695237, http://wh.joyreactor.cc/post/694425, http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%2597%25D0%25B0%25D1%2589%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B8%2B%25D0%25A3%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2582%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BC%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0, http://wh.joyreactor.cc/post/606739 ? Почему давно не было ни чего подобного?
24. У каждого ордена второго основания есть что-то своё. Имперские кулаки спциалисты по построению и взлому обороны любящие боевые молоты, белые шрамы байкеры на мотоциклах без тяжёлой техники полагающиеся на скоростные атаки, железные длани технофашисты ненавидящие слабость аргументированные по самое немогу, а потому жутко живучие, космические волки дикие варвары как с вампирчики предпочитающие яростные атаки переходящие в рукопашные и вооружённые для ближнего боя преимущественно топорами, ультрамарины просто работают по кодексу астартес, гвардия ворона диверсанты предпочитающие громовые когти и реактивные ранцы, саламандры любители позажигать. А вот каков боевой стиль тёмных ангелов? НУ кроме двух первых рот с узкой специализацией и мечей несколько нестандартной формы чем они в тактике отличаются от тех же ультрасов?
25. Гамес ворксшоп постоянно заявляет о своих правах на бренд на вархаммер 40000, на даёт издавать игры, художественные произведения пока им не отстегнут. Но насколько я помню по международному законодательству предельный срок авторских прав 25 лет, а вархаммер 40000 появился ещё в 80-ые. Так если срок давности этих прав давно закончен на каком основании гамес ворксшоп мнит себя еденоличным властителем сорокатысячника и всех связанных с ним брендов?
26. Есть книги про Мефистона кроме властелина смерти?
27. Каков уровень свободы воли рубрикатов? А то в одних источниках они просто марионетки управляемые колдунами, в других вполне самостоятельные личности.
28.Раз орки наполовину грибы и вообще гораздо меньше людей продвинулись от животных были ли случаи когда убитых ксеносов употребляли в пищу?
29. Как абордажные торпеды проходят сквозь пустотные щиты которые останавливают снаряды?
30. Дети Русса конечно крутые ребята, но они атаковали, а атакующие несут потери большие чем те кто обороняется; волки понесли потери от огня ПВО, а их встречали не уступающие им космодесантники из Тысячи сынов поддержанные гвардейским полком Стражи шпиля и СПО Просперо. Как волки в таких условиях захватили Просперо?
31. Если я напишу книгу по вахе, как издать её? В российских издательствах про сорокатысячник не знают и практически его не публикуют если не считать переводов. Так можно ли как-нибудь издать свою книгу у гамес ворксшоп или в каком-нибудь заграничном издательстве которое специализируется по вархаммеру?
32. Какова численность полков ИГ? А то по разным произведениям сложно судить. Она колеблется от пары тысяч до полутора сотен тысяч.
33. Как закончил земной путь Сигизмунд? Первый магистр Чёрных Храмовников во время обороны императорского дворца вызвал на поединок и победил несколько чемпионов хаоса, рядовых космодесантников и монстров так небось вообще на небольшое кладбище похоронил, то есть убить его было мягко говоря сложновато, от старости космодесантники не умирают, но ни где не видел данных, о том как Сигизмунд погиб.
34. Можно ли подкупить космодесантника? Не совратить силами хаоса, а просто предложить ему столько денег и материальных ценностей, что он перейдёт к противнику или выдаст секретную информацию.
35. Полки имперской гвардии воюют многие десятилетия, а то и века. Соответственно несут потери, и их надо пополнять, не только банальными объединениями с другими недобитками. Перекидывать пополнение с других планет сложно, так как сам полк могут перекинуть хоть в другой сегментум и поди найди его, но в тоже время кроме совсем уж потрёпанного несколькими компаниями полка Гаунта не встречал упоминаний о пополнении из местных, и вообще все полки придерживаются своих традиций, особенностей своей планеты, так. что чужаки не приветствуются. Отсуда вопрос. Как происходит пополнение полков ИГ?
36. Альфа-легион постоянно ведёт активнейшую разведывательно-диверсионную и агентурную работу на территории Империума. Как космодесантники могут маскироваться среди простых граждан? С таким же успехом можно пытаться замаскировать под человека гориллу.
37. Как летают эльдары как тёмные так и обычные? Ну в простом космосе понятно, а вот как межзвёздные расстояния как пересекают? В варпе ни те, ни другие не путешествуют, паутина далеко не везде имеет выходы и не через всякий звездолёт можно протолкнуть.
38. Дайте пожалуйста русскоязычную ссылку на описание 13 ЧКП, того где имперцы устроили атаку на танках внутризвездолёта.
39. Дайте пожалуйста русскоязычную ссылку на кодексы астра милитариум и штурмовиков.
40. Читал, что муниториум в великой мудрости своей объединенил полки мордианцев с хемо-псами. ЕСТЬ ссылка на это произведение? Очень хочу почитать как они служили в одной части.
41. Чем платят эльдарским корсарам и арлекинам, что вообще у эльдар вместо денег?
42. Кто и как финансирует и снабжает космодесант? Ведь в отличии от ИГ они не входят в структуру муниториума.
43. За что не любят ультрамаринов? Ну подумаешь орден чтит кодекс астартес, так ведь не он один.
44. Есть ли конкуренты у механикусов в сфере работы с техникой? В тех же подульях слуг омниссии может просто не быть. Так же, на переоткрытых мирах о культе бога-машины знать не знают, ну и в каждую дыру на каждый гражданский звездолёт механикусов не напасёшься. Существуют ли техники не связанные с культом омниссии, на уровне больше чем просто младшие техники обученные простейшим молитвам и минимальному обслуживанию техники?
45. Эльдары были созданы для борьбы с некронами, так почему у них главное противопехотное оружие сюрикенное? Против живых машин оно не кажется слишком эффективным.
46. Насколько развита демократия в Империуме? Я понятно не имею ввиду «федеральный» уровень. Ежу понятно, что любой кто предложит всенародно выбрать нового бога-Императора или члена совета Верховных лордов Терры закончит свою жизнь очень быстро и печально. Я имею ввиду насколько развита практика всенародных выборов планетарных губернаторов ведь не каждого же назначают с Терры, и не в каждом случае губернаторство передаётся по наследству, а Империум не навязывает форму правления каждому конкретному миру и вообще не интересуется его делами пока с него идёт десятина.
47. Проходила информация о академии Когнитэ. Она готовила еретиков-диверсантов высочайшего уровня, но была разгромлена, а уцелевших выпускников очень активно ищет инквизиция. Есть книга про эту академию? Очень интересно кто её создал, и как её разогнали.
48. Читал книгу где описывалась не отдельная битва, а война между титанами. В том числе описывались и скитарии. Учитывая как они были аргументированны и вооружены, по боевым качествам они должны быть довольно близко к космодесанту. Логичный вопрос, почему не наделать скитариев? Они эффективнее имперской гвардии и при этом дешевле и легче в производстве чем космодесант почти не уступая ему в эффективности. То есть при достаточном количестве легко могли бы компенсировать дикую нехватку астартес и легко останавливать как вааргхи так и ЧКП. Не говоря уже о том, что процент совращённых хаосом был бы значительно меньше чем в ИГ.
49. Практически ни где не встречаются данные, о еде в варпе. Большинство миров лишены растительности и воды. Демонам понятно жрать материальной еды не надо, но что едят коссмодесантники хаоса, тёмные механикусы и рабы? Сельского хозяйства то ни где нет. Что в варпе еда вообще не нужна?
50. Каков срок службы в ИГ? А то не совсем понятно он пожизненный или под старость лет можно демобилизоваться?
51. Почему тиранидов не задавят флотом? Подогнать побольше кораблей и использовать оружие с ядерныит и термоядерными боеприпасами вместо стандартных плазменных. Органические корабли явно хуже будут держать подобные удары чем металлические.
52. Какие деньги в Империуме? В смысле есть ли универсальная валюта, при том, что на множестве имперских миров есть свои денежные знаки, а на слаборазвитых нет даже самой идеи денег. Или может валюта своя в каждом отдельном субсекторе/секторе, сегментуме.
53. Каковы размеры ручных гранат? По описаниям и картинкам из комиксов не понятно. Вроде есть и обычные как сейчас, в Инквизиторах космосах у космодесантников гранаты были размером с монету, в одной из книг про космических волков астартес таскали в раздатчиках очень много гранат.
54. Как вообще можно захватить планету? Я не имею ввиду отсталый агромир, я имею ввиду нормальную планету или мир-улей. Посмотрите в ВОВ годами воевали армии насчитывающие по несколько миллионов человек. Т тут горстка космодесантников хаоса или пара сотен тысяч орков захватывают мир-улей с населением в десятки миллиардов. Да на территоии которую они не способны контролировать чисто физически можно мобилизовать и вооружить из запасов миллионов десять, человек, а пока их перемалывают годика 2-3 обучить ещё миллионов 100 и произвести на них оружие и технику.
55. Почему так мало космодесантников? Любому ясно, что астартес используют как пожарную команду перебрасывая на тушение наиболее сложных кризисов. Так почему не делают ещё орденов? Геносемени на Марсе хватает. Вариант, что высшие лорды Терры боятся, что не смогут контролировать такого количества астартес не прокатывает. Во первых в инквизиции есть специальный ордос который следит за космодесантом, в перенаселённом Империуме набрать в него дополнительных сотрудников раз плюнуть. Во вторых переманить космодесант на сторону хаоса сложно, а на сторону ксеносов невозможно. Соответственно на каждый ставший отступником орден придётся несколько десятков оставшихся лояльными которые с удовольствием покарают предателей. Не говоря уже о специальном ордене минотавров который как раз занимается наказанием отступников из астартес. В третьих космодесант политикой не занимается и как чисто военная организация не будет посягать на власть высших лордов Терры. В четвёртых даже если в ересь впадут разом несколько орденов в одном месте набраб большое количество отступников, то ведь после ереси Гора астартес и военно-космический флот разделили. То есть изменникам придётся проводить бои в космосе на экскортных звездолётах и ударных крейсерах и боевых баржах специализированных для штурмов планет, а не для космических баталий.
56. Может ли оружие эльдар действовать в чужих руках? У них ведь всё на психических командах, то есть непонятно те же сюрикеномёты выстреливают после нажатия на спусковой крючок или после мысленного приказа.
57. Антифазовый болт. Дайте пожалуйста на русском описание его применения.
58. По какой причине так слабо распространены мельтабоеприпасы? Есть либо носимые как рюкзак заряды либо очень редкие ручные гранаты и болты. Что мешает поставить на поток авиабомбы и артиллерийские снаряды? С помощью таких боеприпасов можно и некронов и орков и тиранидов заставить срать кирпичами.
59. Дайте пожалуйста русскоязычные книги, кодексы и иные описания по следующим битвам ультрадесанта.
921.М41 — корабль магистра попадает в засаду Повелителей Ночи. После аварийной посадки для победы над космодесантниками Хаоса Калгар объединяет феодальное население планеты.
303.999.М41 — капитан Сикарус ведёт армию, чтобы остановить экспансию Тау. Последние были отброшены от многих планет Империума с помощью тридцати орденов.
wh.reactor.cc
Фракция: Корпуса Смерти Крига — Warhammer 40k mod
Угрюмые и немногословные, пожизненно обязанные искупать свои грехи перед Ним гвардейцы с выжженной гражданской войной планеты Криг, мастера окопной войны, готовые пойти в такое пекло, куда гвардейцев других полков не загнать даже под угрозой смерти. Смерть во имя Императора — единственная цель любого жителя планеты Криг, где с рождения их учат выживать на выжженных, заражённых радиацией пустошах, приучают к самопожертвованию и отсутствию жалости как к врагам, так и к союзникам.В моде криговцы будут полагаться на сражения на ближней и дальней дистанции, постепенно изматывая противника, после чего довершат его разгром стремительной атакой Всадников Смерти. Мастера окопной войны, они способны за короткий промежуток времени превратить выжженный клочок земли в укреплённую колючей проволокой точку с заминированными к ней подходами — каждый боец, при наличии у него сапёрной лопатки может сделать не слишком высокую насыпь, способную укрыть его от фронтального огня, в то время как инженеры растянут колючую проволоку и установят мины. Гренадёры криговцев, вооружённые хот-шот лазганами отлично пробивают любую тяжёлую броню и ломают лёгкие укрытия.
Всадники Смерти — быстрые атакующие войска, вооружённые копьями со взрывающимися наконечниками и восседающие на генно-модифицированных конях — бич любого врага Империума, вышедшего на открытое пространство и не позаботившегося о должном прикрытии.
Приученные верно служить и не обсуждать приказов, бойцы никогда не отступают, какая бы опасность им не угрожала — если полоска морали падает до нуля, то игрока теряет управление над своим персонажем, в то время как последний яростно бросается в атаку.
Стандартный лазган криговцев — скорее штурмовое оружие, менее точное чем лазган кадийцев, но имеющее бОльший уровень AP.
Впрочем, возможность установки прицела и цепного штыка никуда не делась.
Занимать медика безнадёжным бойцом, который при этом ещё и не сможет в последующем сражаться — непозволительно для криговцев. Все тяжелораненые немедленно умерщвляются, а его боеприпасы немедленно раздаются находящимся рядом союзникам.
Классы, доступные при игре за Корпуса Смерти Крига:
1). Отделение имперских гвардейцев — 10 человек:
1. Гвардеец — 7 человек:
2. Гвардеец со специальным вооружением — 1 человек.
3. Гвардеец с медпакетом — 1 человек.
4. Сержант Имперских Гвардейцев — 1 человек.
2). Отделение всадников Смерти — 10 человек:
1. Всадники Смерти — 7 человек.
2. Всадники Смерти со специальным вооружением — 2 человека.
3. Сержант Всадников Смерти — 1 человек.
3). Отделение штурмовиков — 10 человек:
1. Штурмовик — 7 человек.
2. Штурмовики со специальным вооружением — 2 человека.
3. Сержант Штурмовиков — 1 человек.
4). Старшие комнадиры и юниты поддержки — 4 человека:
2. Ииженеры — 3 человека.
Следует заметить, что специальное оружие у соответствующих классов не будет базовым — просто будет расширен ассортимент оружия, доступного для закупки. Причём ради долгожданного огнемёт придётся пожертвовать слабым, но незаменимым лзганом — для того, что бы боец со специальным оружием не был универсалом.
Сообщение отредактировал Андреус Ас: 24 Октябрь 2011 — 13:57
totalwars.ru
Крулл | Warhammer 40000 Wiki
Крулл
Принадлежность
Крулл — Лорд Хаоса, возглавлял банду Пожирателей Миров, называвшуюся «Кровавый Легион Кхорна», в битве за Лорн V.
Крулл возглавлял войска Хаоса против орков на заледеневшей планете — Лорн V. Когда его войска подбили орколет варбосса Горгутца, Крулл отправился на место его падения чтобы победить его и ослабить войска орков.
Лорд Хаоса добрался до варбосса и сломал его генератор щита, но внезапно нападает Имперская Гвардия. Крулл и Горгутц решают напасть на их базу. Крулл нападает на них в лоб и ломится через укрепления, а орки проходят через канализацию и уничтожают разведывательную базу 412-ого кадианского полка. В итоге Крулл тоже входит на базу. Орки и хаоситы допросили пленного гвардейца и узнали что имперцы искали здесь Титан, оставленный ими во время падения Лорна V. Титан так же хотели использовать эльдары, они узнали что на планете скоро появятся некроны и хотели остановить их. В итоге имперцы и эльдары заключили союз.
Горгутц и Крулл договорились о временном перемирии до того как уничтожат своих врагов. Но эльдары и имперская гвардия разбили войска орков и хаоситов, после чего между Лордом Хаоса и варбоссом началась битва. Крулл не смог одолеть Горгутца и его череп украсил тотем варбосса.
ru.warhammer40k.wikia.com
Ульрик | Warhammer 40000 Wiki
Ульрик
Прозвище
Убийца
Принадлежность
Родной мир
Фенрис
Ульрик Убийца был наставником сразу нескольких из величайших лидеров, которых когда-либо видел орден Космических Волков. Он — старейший из всех Космических Волков за исключением величественных дредноутов и великолепная грива его волос бела, как склоны Асахейма. Ульрик даже старше, чем Логан Гримнар, который сражается во имя Императора вот уже семь столетий.
Впервые Ульрик завоевал славу, сражаясь в составе Волчьей Гвардии Великой Роты Лорда Крюгера во время первой войны за Армагеддон. Крюгер и его воины атаковали наступающие отряды Пожирателей Миров, встретив кровожадных предателей с не меньшей яростью, в гневе мстя им за предательство. Крюгер в этом бою был смертельно ранен, и хотя Ульрик потерял свой меч в отчаянной рукопашной, он принялся отчаянно защищать своего умирающего Волчьего Лорда, убив при этом трёх громадных берсерков из числа Пожирателей Миров, сразивших Крюгера в кровавой схватке. В тот день Ульрик сражался точно громовой волк, вдохновив своих боевых братьев, и даже удостоился необычной почести — мрачному салюту со стороны Лорда Пожирателей Миров. В конце концов, силы Империума одержали вверх. На следующий день Ульрик был наречен Убийцей и избран своими товарищами из Волчьей Гвардии преемником Крюгера и главой Великой Роты. К всеобщему удивлению, Ульрик отказался от этой высокой чести. Несмотря на то, что такой отказ был делом неслыханным, Убийца верил, что он был рождён сражаться, а не командовать.
Вместо этого Ульрик принял ранг Волчьего Жреца, и ещё до конца столетия стало ясно, что его подлинный талант заключался в умении отбирать и обучать новых рекрутов. Он участвовал в стольких войнах, что его тактические и военные навыки были бесценны, а его природная харизма сделала из него превосходного наставника. Тем не менее, в последние годы, Ульрик сделался ещё более воинственным на поле боя, поклявшись великими клятвами убивать наиболее опасных врагов во имя Императора, не заботясь при этом о собственной безопасности.
Как Высший Жрец своего ордена, Ульрик был удостоен чести носить священный Шлем Волка Русса, который по преданию носил сам примарх космических десантников. Это могущественный символ чести Ордена, а также священный артефакт, который вселяет страх во всех, на кого устремляется взор носящего его. Идущий на войну Ульрик Убийца представляет собой поистине ужасающее зрелище: заключенный в чёрную броню, увенчанный Шлемом Волка и несущий в своей руке потрескивающий Крозиус Арканум, являющийся символом его статуса.
ru.warhammer40k.wikia.com
Индрик Борэль | Warhammer 40000 Wiki
Индрик Борэль
Принадлежность
Индрик Борэль — был капитаном девятой роты Кровавых Воронов в системе Каурава, где потерпел поражение.
Огромный боевой опыт Кровавых Воронов подсказывал им, что главную ставку нужно делать на скорость и мобильность. Командор Борэль, ученик знаменитого Командора Ангелоса, всегда предпочитал по минимуму использовать стационарные защитные системы. В результате Космодесантники не стали строить развитой штаб. Вместо этого над Кауравой II несколько полнокровных рот были готовы к Орбитальному десантированию в любую точку, включая резиденцию Кровавых Воронов. В случае появления врага посадочные капсулы должны были упасть в окрестности штаба Космодесанта железным дождем, несущим опытных бойцов и мощных дредноутов.
Командор Борэль был уверен в своем плане. Какая атака могла сломить такую резкую и разрушительную защиту? К тому же его главным оружием был сам факт превосходства Космодесантников над всеми остальными. Но в скором времени на них напали орки под предводительством варбосса Горгутца.
Горгутц уже сражался с Кровавыми Воронами раньше и знал, что они были сильными соперниками. Стоит отвернуться, и тебя мгновенно втопчут в землю. Только на этот раз отворачиваться предстояло врагу, а втаптывать в землю — парням Горгутца.
Когда орда добралась до северной части Кауравы II, Кровавые Вороны дали ей ожесточенный отпор, на поле битвы полегло множество Орков. Но Горгутцу все же удалось добиться победы.
Командор Борэль был загнан в угол, а после расстрелян войсками противника, вероятно его череп храниться у Горгутца.
ru.warhammer40k.wikia.com
Псайкер | Warhammer 40000 Wiki
Псайкер примарис
Псайкеры – существа, способные использовать психические силы. У многих рас встречаются такие представители, хотя некоторые расы от природы не обладают психическим потенциалом, и у них никогда не рождаются псайкеры, например у К’тан и некронов. Есть и такие расы, представители которых все до единого имеют псайкерский потенциал, например эльдары.
В основном, психические силы подпитываются из варпа, а орки черпают свои силы из их коллективного Waaagh!.
Психические силы могут выражаться множеством различных способов, от предсказания передвижений противника до сотворения зарядов разрушительной психической энергии, а некоторые используются для благословения союзных войск и придания им дополнительных сил.
Психические дисциплины Править
Хотя силы псайкеров бесконечны в своем разнообразии, в основном их можно разделить на несколько дисциплин, наиболее часто встречающимися из которых являются:
- Биомансия: Манипуляция биологической энергией и процессами
- Гадание: Предсказание будущего
- Пиромантия: Управление огнём
- Телекинез: Использование психической энергии в роли физической силы
- Телепатия: Связь и управление разумами других
Существуют и другие психические дисциплины, такие как Демонология и Теософамия.
Псайкеры у различных рас Править
Людские псайкеры Править
Псайкерская мутация всё чаще встречается среди человечества, что может предвещать восхождение людей на новую ступень развития: более умную, могущественную и одарённую. Первые псайкеры среди людей начали появляться в конце М22. К сожалению, эти представители новых людей пока ещё слабы и в большинстве им не хватает силы разума, необходимой для защиты от опасностей варпа. Из-за этого, псайкеры — и благо, и угроза для Империума.
Беглые псайкеры, не прошедшие необходимого обучения, представляют потенциальную угрозу целым мирам и одной из первостепенных задач Инквизиции является поиск и поимка обладающих псайкерским потенциалом. Имперские власти обеспечивают поиск, контроль и удержание псайкеров. Те из них, которые достаточно сильны, набираются на службу Империуму, выполняя жизненно важные функции в роли астропатов и санкционированных псайкеров. Более слабые обречены на службу человечеству в Адептус Астрономика. Империум делит псайкеров по уровню их психических возможностей, в зависимости от которого псайкер получает тот или иной уровень так называемого Назначения. Эти уровни широко варьируются, например псайкер уровня Омикрон имеет лишь подсознательные психические способности, а псайкер Альфа-Плюс уровня вполне может уничтожить имперского титана.
Имперская Гвардия Править
Адептус Астра Телепатика
В Имперской Гвардии несут свою службу псайкеры примарис и более слабые санкционированные псайкеры. Этих людей специально обучают в Схоластия Псайкана Адептус Астра Телепатика для несения военной службы.
Инквизиция Править
Каждый из инквизиторов — исключительно выдающийся человек, и неудивительно, что многие из них являются довольно сильными псайкерами.
Космодесант Править
Космические десантники так же, как и обычные люди, избегают обладающих психическим даром, но признают необходимость использования сил специальных псайкеров, библиариев. Библиарий проходит стандартное для всех псайкеров обучение, но будучи космодесантником, имеет не только гораздо более могучее тело, но и доступ к самой продвинутой экипировке, такой как психический капюшон. В результате, библиарии гораздо сильнее обычных Санкционированных Псайкеров.
Космодесант Хаоса Править
Космодесантники Хаоса также используют псайкеров, но вместо библиариев в этой роли у них выступают чернокнижники.
Заблудшие и Проклятые Править
В войсках Хаоса, известных как Заблудшие и Проклятые, часто встречаются беглые псайкеры. Они редко отличаются ясным умом и все как один крайне опасны и часто подвержены одержимости демонами.
Эльдары Править
Эльдары являются психически одаренной расой и наиболее одарённые из них обладают огромной мощью. Те эльдары, которые идут по Пути Провидца, известны как колдуны и их более специализированные собратья, духовидцы. Эльдары же, зашедшие по Пути Провидца слишком далеко, становятся ясновидцами.
Их силы искусны и утончённы, они могут прозревать будущее, предвидеть движения противника и сражаться на ментальном уровне. Однако при необходимости ясновидец может с помощью своей телекинетической силы с легкостью бросить тяжёлый танк. Эльдары мира-корабля Ультве известны за использование целых отрядов могущественных псайкеров.
Тёмные эльдары Править
Тёмные эльдары по своей природе схожи с эльдарами, но они отреклись от своего психического потенциала. Псайкеры в Комморре находятся под строжайшим запретом, что однако не мешает тёмным эльдарам использовать различные психоактивные артефакты.
Орки Править
Псайкеры орков уникальны. В отличие от других псайкеров, они черпают свои силы не из варпа, а от других представителей их вида. Большая толпа орков создает особое психоактивное поле, известное как Waaagh!, из которого и питаются способности орочьих псайкеров — вирдбойзов. Они, правда, не могут похвастаться тем, что полностью контролируют свои возможности и зачастую переизбыток энергии взрывает голову незадачливого псайкера. Вирдбойзы избегают военных действий, как и другие слабые псайкеры, однако они вполне могут создавать зеленое пламя, способное прожигать самую крепкую броню и убивать противника. Силы вирдбойзов непредсказуемы и иногда приводят к катастрофическим результатам, но варбоссы всё равно часто используют их для своей выгоды.
Тау Править
Тау совсем не обладают психическим потенциалом, возможно из-за химического состава их мозга, который мешает связи с варпом. Почему так получилось — не известно, но это позволяет войскам Империи Тау успешно сопротивляться порче Хаоса.
Как бы то ни было, как минимум две из союзных Тау рас, круты и никассар, обладают психическими силами. Никассар в основном используют психические возможности для навигации своих кораблей, дхоу, в космосе и сопровождения Космического Флота Тау.
Те круты, которые питались плотью существ, обладающих психосилами, могут развить свои собственные. Таких крутов их соплеменники называют шаманами и они возглавляют ритуалы поклонения предкам.
Некроны Править
Некроны не обладают психическим потенциалом. Даже если и существовали псайкеры среди некронтир, они были лишены своих возможностей во время смены живых тел на металлические.
Древние сражались с К’тан и некронами с помощью созданных ими рас воинов-псайкеров. К’тан боялись варпа, так как они не могли ни понять его, ни управлять им, поэтому они бились против него многими путями. Они создали парий, психических пустот, которые затрудняли и прерывали связь псайкеров с варпом. Они уничтожили или спрятали древнее оружие, известное как Чернокаменные Крепости, созданные Древними для полного уничтожения К’тан. Несомненно, самым амбициозным проектом К’тан было создание камеры, призванной полностью отрезать материальный мир от варпа, который они не смогли завершить и впали в состояние стазиса на шестьдесят миллионов лет.
Тираниды Править
Войска тиранидов тесно связаны друг с другом с помощью психических сил. Тираны улья выступают в роли узлов связи для других наземных войск. Доминатрицы выступают в роли проводников между норн-королевами и тиранами, таким образом, координируя атаки с орбиты.
Тираниды используют варп как для связи так и перемещения, проводя в нём довольно долгие периоды во время перелёта между планетами в поиске пищи. Тираниды редко используют психические силы в бою, но когда разум улья решает ими воспользоваться, зоантропы и нейротропы обрушивают на врага ужасающую мощь.
ru.warhammer40k.wikia.com
Оставить комментарий