Команда | Описание |
---|---|
help [x] | Выводит справку (x = 1, 2, 3 — список команд). |
096state | Даёт текущие координаты SCP-096. |
reset096 | Возвращает разъярённого SCP-096 в его исходную комнату в спокойном состоянии. |
106speed [x] | Меняет скорость ходьбы SCP-106. По умолчанию 1.2. |
106state | Даёт текущие координаты SCP-106. |
disable106 enable106 | Выключает / включает SCP-106. |
173speed [x] | Меняет расстояние, на которое SCP-173 передвигается за один раз. По умолчанию 38. |
173state | Даёт текущие координаты SCP-173. |
disable173 enable173 | Выключает / включает SCP-173. |
halloween | Меняет текстуры SCP-173 на текстуры «Светильника Джека». |
asd | Сочетает действия команд godmode 1 (бессмертие), noclip 1 (прохождение сквозь препятствия), wireframe 1 (контурный рендеринг) и CameraFog 15 20 (усиливает освещение). |
asd2 | Сочетает действия команд godmode 1 (бессмертие), infinitestamina 1 (игрок не устаёт при беге) и disable173 (убирает SCP-173), а также возвращает SCP-106 в его камеру. |
brightness [x] | Изменяет яркость некоторых объектов (например, дверей). |
camerafog [near] [far] | Позволяет настроить дальность прорисовки. Может вызвать полное затемнение экрана. |
camerapick | Выводит название модели и текстуры данной комнаты/объекта. |
status | Дает информацию о текущем местоположении игрока, в какой комнате он находится, и числовое значение индикаторов усталости / моргания. |
debughud on/off (1/0, true/false) | Выводит информацию, в какой комнате вы находитесь, позицию МОГ, SCP-173, SCP-106 и SCP-096. |
godmode on/off (или 1/0, true/false) | Игрок становится бессмертным. |
noclip on/off (1/0, true/false) fly on/off (1/0, true/false) | Позволяет проходить сквозь любые объекты в игре и «летать» по карте. |
noclipspeed [x] | Устанавливает скорость полёта при включенной команде noclip. По умолчанию 2.0. |
infinitestamina (infstam) on/off (1/0, true/false) | Выносливость игрока не снижается при беге. |
notarget on/off (1/0, true/false) | Игрок становится неуязвимым (NPC не могут его обнаружить). |
stopsound stfu | Выключает все текущие звуки, кроме фоновой музыки. |
showfps | Переключает счётчик FPS. |
heal | Останавливает кровотечение, если в игрока выстрелили. |
kill suicide | Игрок совершает самоубийство. |
revive undead resurrect | Возрождает игрока; не влияет на повреждения и заражение SCP-008. |
infect [x] | Устанавливает стадию заражения SCP-008 на [x]. |
injure [x] | Устанавливает уровень повреждений на [x]. |
sanic | Изменяет скорость игрока, как если бы он был улучшен с помощью SCP-914. |
spawn [имя NPC] [state] | Общая команда для создания NPC (список доступных персонажей указан ниже). В параметре «state» можно указать анимацию, с которой NPC появится на карте. |
spawnitem [название предмета] | Позволяет получить любой предмет. Список всех предметов и их имён в консоли указан ниже. |
ending | Заканчивает игру и выводит таблицу статистики. |
toggle_warhead_lever | Отключает боеголовки. |
teleport [название комнаты] | Переносит игрока в указанную комнату на карте. Список комнат указан ниже. |
tp | Переносит игрока к бойцу МОГ, помеченному как «leader». |
playmusic [файл музыки] | Воспроизводится музыка из директории SCP - Containment Breach/SFX/Music/custom/ . В консоли обязательно указать название и расширение файла (.ogg или .wav). |
scp-420-j 420 weed | Создаёт большое количество SCP-420-J и «тонких» самокруток. |
wireframe on/off (1/0, true/false) | Включает / выключает контурный рендеринг. |
pumpkin spawnpumpkin | Появляется сообщение: «What pumpkin?» («Какая тыква?») |
jorge | Появляется сообщение: «JORGE HAS BEEN EXPECTING YOU» (ДЖОРДЖ ЖДАЛ ТЕБЯ). На основном фоне (в игре и в главном меню) постоянно начинает играть странная музыка, а вместо звуков игры (ходьбы, подбирания, и т. д.) звучит слово |
teleport173 | Телепортирует к игроку «настоящего» SCP-173 (Curr173). |
unlockexits | Открывает все выходы из комплекса. |
tele [x, y, z] | Переносит игрока на заданные координаты. Следует использовать с осторожностью. |
ru.scpcontainmentbreach.wikia.com
Команда | Описание |
---|---|
debugmode | Команда, созданная для режима отладки и тестирования новых версий игры. Включает в себя команды disable106 , disable173 , noclip , и sanic . |
listentities | Показывает список сущностей, доступных для спавна при помощи команды spawn . |
listrooms | Показывает список всех помещений, присутствующих на карте, к которым можно телепортироваться при помощи команды tp_room . |
listitems | Показывает полный перечень предметов, которые можно заспавнить при помощи команды spawnitem . |
disable173 | Выключает / включает SCP-173. |
disable106 | Выключает / включает SCP-106. |
disablehud | Отключает внутриигровой HUD. |
godmode | Включает «режим бога» — игрок становится полностью неуязвимым. |
displaystats | Отображает некоторую статистику — имя (никнейм) игрока и зерно (сид) игровой карты. |
doobjective | Выдаёт определённую задачу |
sanic | Изменяет скорость игрока — позволяет ему, нажимая на Space (пробел) , перемещаться с огромной скоростью. |
noclip | Позволяет проходить сквозь любые объекты в игре и «летать» по карте. |
spawnentity | Общая команда для спавна SCP-объектов и прочих NPC (список доступных объектов указан ниже). |
spawnitem [название предмета] | Общая команда для спавна предметов. Список доступных предметов и их имён в консоли указан ниже. |
spawnitems [название предмета] [кол-во] | Команда, предназначенная для спавна сразу нескольких предметов одного типа. Список доступных предметов и их имён в консоли указан ниже. |
teleporttoroom [название комнаты] | Переносит игрока в указанную комнату на карте. Список комнат будет указан ниже. |
togglefog | Включает / выключает туман на карте. |
string GetEnumValues | Неизвестно |
ru.scp-containment-breach-unity.wikia.com
contaiment breach Помогите ребят! Я зашел в игру но у меня не открывается консоль!!! Хелп! — 22 ответа
В разделе Клиентские на вопрос Scp: contaiment breach Помогите ребят! Я зашел в игру но у меня не открывается консоль!!! Хелп! заданный автором Максим Кондауров лучший ответ это на F3 попробуй.
Максим Кондауров
(167)
У меня есть visual studio 2015… Но спасибо!
Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: Scp: contaiment breach Помогите ребят! Я зашел в игру но у меня не открывается консоль!!! Хелп!
Ответ от Матвей Большаков[новичек]
Игра какая?
Ответ от Никита Малиновский[новичек]
ПК не тянет консольку)
Ответ от Николай Шамсудинов[эксперт]
Хех, самый лидирующий вопрос — про SCPшку))
Ответ от саша лукьянов[новичек]
есле в кс го то посмотри настройки игры.
Ответ от Aqua Fin[активный]
Ответ от 1[новичек]
В настройках посмотри, она там скорее всего отключена
Ответ от German mineev[новичек]
Там в настройках нужно поставить галочку на вопросе открывать ли консоль с помощью ~
Ответ от C JI O T[гуру]
как и в кс надо в настройках ее включить сперва
Ответ от КТО*?! ЧТО?[новичек]
Чёрт, в настройки зайди и включи
Ответ от Никита Масалов[новичек]
если KS:GO,то кнопка ,,Ё»(кнопка тильда)
Ответ от Дмитрий Навасардян[активный]
Игра какая??
Ответ от ?[активный]
F3 или в настройках ее включить сперва!
Ответ от Иван Киселёв[новичек]
В НАСТРОЙКАХ НАЙДИТЕ ОПЦИЮ ENABLED CONSOLE И ВКЛЮЧИТЕ.
Ответ от Ляля Ляля[новичек]
а если её в настройках
Ответ от 2 ответа[гуру]
Привет! Вот еще темы с нужными ответами:
Ответить на вопрос:
22oa.ru
Игровые файлы и папки | SCP — Containment Breach вики
Директория игры
В директории игры есть несколько папок. Каждая из них выполняет свою роль.
Data
В данной папке находятся 4 файла:
materials.ini
В данном файле можно поменять пути текстур в игре.
NPCs.ini
В данном файле можно менять размер и скорость передвижения NPC.
rooms.ini
В данном файле можно менять параметры генератора карт:
- Менять частоту появления той или иной комнаты.
- Добавлять помещения.
- Изменять события.
SCP-294.ini
Здесь можно изменять жидкости, которые выдаёт SCP-294.
GFX
В данной папке содержатся текстуры и модели объектов SCP, персонажей, комнат, различных предметов, а также изображения для шокирующих проявлений SCP-895.
SFX
Музыка и звуки к игре.
Loadingscreens
Здесь находятся картинки к загрузочным экранам и файл конфигурации (loadingscreens.ini) для их описаний, которые можно менять по своему усмотрению.
Saves
Тут хранятся сохранения к игре.
Source code
Папка для мододелов, присутствовавшая в файлах игры до версии 1.3. Тут можно менять всю игру, т. е. поменять события, ИИ SCP, МОГ и др. NPC, добавлять предметы и изменять их принцип работы (можно сделать, что документами можно лечиться и т. д.).
Начиная с версии 0.9.2 там появился конвертер моделей (исполняемый файл и его исходник).
Map editor
Основная статья: Редактор карт
Галерея
ru.scpcontainmentbreach.wikia.com
Бессмертие | SCP — Containment Breach вики
Бессмертие — элемент геймплея, появившийся ещё со времён введения консоли в игру.
С версии 0.8 появилась возможность получить бессмертие легальным путем, посредством введения названия напитка «God» в SCP-294, однако в последних версиях этот напиток провоцирует взрыв комплекса. Но жидкость «Chim» даёт бессмертие без взрыва (но вызывает размытие изображения, которое можно устранить SCP-420-J).
Преимущества
МОГ, не стреляющие в игрока с бессмертием. Скриншот с мода Fan Breach.
- Опасные SCP-объекты (SCP-173, SCP-106 в карманном измерении, SCP-049 и его зомби и т. д.) не могут убить игрока, хотя всё так же атакуют его, что иногда может привести к смешным ситуациям.
- Игрок не задыхается от дыма.
- Не получает ранений и не умирает от выстрелов МОГ.
- После обработки себя на Тонко/Очень тонко в SCP-914 не гибнет от последующего эффекта.
- Не умрёт от остановки сердца после прочтения SCP-1025.
- Не гибнет после последней стадии заражения SCP-008.
- Также не умрёт от смертельных для него напитков из SCP-294.
Недостатки
- Главным недостатком является потеря интереса, т. к. нельзя умереть, и поэтому играть, будучи бессмертным, становится не страшно.
- При загрузке бессмертие пропадёт.
- Летающие блоки в карманном измерении всё равно убьют игрока.
- Игрок умрёт, если упадёт в пустую шахту лифта в складовом зале.
- Гибнет после введения в SCP-294 названий напитков, провоцирующих взрыв комплекса.
- Также гибнет после обработки себя на Очень грубо в SCP-914.
- Получает тяжёлые раны от укусов SCP-939 и ударов SCP-860-2, начинает сильно хромать и медленно идти, что определённо замедляет процесс игры.
- После последней стадии заражения SCP-008 больше не может ходить (только если не применить команду noclip) и открывать инвентарь. К тому же, вокруг экрана остаётся покраснение на периферии зрения.
Тактическое применение
Бессмертие можно использовать, если вы устали от постоянных смертей или вы нашли SCP-294. Только учтите, что при загрузке бессмертие пропадает, и имея эффекты, которые убивают, Вы обречены.
ru.scpcontainmentbreach.wikia.com
Запирающие устройства | SCP — Containment Breach вики
Двери в игре являются одним из препятствий на пути игрока. Почти все двери имеют кнопки или замки, при помощи которых их можно открыть. Запирающие устройства делятся на 4 вида, описанные ниже.
Кнопка
Большинство дверей (в том числе двери лифтов), встречающихся в игре, имеют большую красную кнопку справа от них.
- В случае, если дверь заблокирована, при нажатии на кнопку высвечивается сообщение: «The door appears to be locked.» (Кажется, дверь заблокирована.)
- Если нажать на кнопку рядом со сломанным лифтом: «The elevator appears to be broken.» (Кажется, лифт сломан.)
С версии 1.3.2, если нажимать кнопку лифта многократно, появится одно из сообщений:
- «You already called the elevator.» (Вы уже вызвали лифт.)
- «Stop spamming the button.» (Прекратите жать на кнопку.)
- «Pressing it harder does not make the elevator come faster.» (Нажимание на кнопку сильнее не ускоряет прибытие лифта.)
- «If you continue pressing this button I will generate a Memory Access Violation.» (Если Вы продолжите жать на эту кнопку, я выдам «Ошибку доступа к памяти».)
Замок для ключ-карт
У данного замка имеется горизонтальный слот, предназначенный для ключ-карт. Каждый из замков требует ключ-карту требуемого или выше уровня: так, нельзя открыть замок ключ-картой 2-го уровня, если к ней требуется 3-й уровень, но можно открыть 4-м и 5-м уровнем.
Такие замки располагаются во всех камерах содержания объектов SCP (кроме SCP-049 и SCP-173), архиве, комнате управления электричеством, коридоре с лифтовой шахтой, комнате с боеголовкой, наблюдательном пункте, коридоре с серверами, медпункте, главном офисе, испытательной камере, а также КПП из зоны в зону.
Когда игрок подходит к двери с таким замком и щёлкает по нему, высвечивается сообщение: «A keycard is required to operate this door.» (Для работы с этой дверью требуется ключ-карта).
- Если игрок воспользовался ключ-картой нужного уровня доступа при условии, что дверь не заблокирована, дверь открывается, и высвечивается сообщение: «The keycard was inserted into the slot.» (Ключ-карта была вставлена в слот.)
- Если игрок воспользовался ключ-картой ниже нужного уровня доступа при условии, что дверь не заблокирована, высвечивается сообщение: «A keycard with a higher security clearance is required to operate this door.» (Для работы с этой дверью требуется ключ-карта с более высоким уровнем безопасности.)
- Если игрок воспользовался ключ-картой любого уровня доступа при условии, что дверь заблокирована, высвечивается сообщение: «The keycard was inserted into the slot but nothing happened.» (Ключ-карта была вставлена в слот, но ничего не произошло.)
Кодовый замок
У кодового замка есть монитор, кнопки с цифрами от 0 до 9, а также кнопки «Enter» (Ввод) и «Clear» (Очистить). Такой замок можно открыть, предварительно узнав код к нему; к некоторым замкам не существует подходящего кода и, следовательно, их нельзя открыть. Если ввести неправильный код, на мониторе замка высветится сообщение: «Access denied» (Доступ запрещён).
Список замков и кодов в игре представлен в таблице.
Расположение | Код | Где можно узнать код? |
---|---|---|
Дверь в кабинет д-ра Мэйнарда | С каждой новой игрой генерируется новый код. | Находится в записке, которую можно найти в карманном измерении, или с помощью радио, улучшенного в SCP-914 в режиме Очень тонко. |
Дверь в кабинет д-ра Харпа | 7816 | Можно услышать по радио на волне 5. |
Дверь в кабинет д-ра Гирса | Этот замок открыть нельзя. | |
Дверь в кабинет д-ра Л. | 1234; открывается автоматически при включённом удалённом управлении дверьми. | |
Ворота возле лифта к туннелям обслуживания | С каждой новой игрой генерируется новый код. | Код находится в документе об SCP-372. |
Дверь в командной комнате в локации B | Этот замок открыть нельзя. | |
Дверь хранилища в камере содержания SCP-035 | 5731 | Можно узнать от учёного-жертвы SCP-035. |
Дверь в комнату управления в камере для испытаний SCP-860 | Этот замок открыть нельзя. |
Замок с устройством для сканирования ДНК
Запирающее устройство, добавленное в версии 1.0. Внешне оно выглядит, как обычная панель для открытия дверей, однако вместо кнопки оно имеет особое окошко, которое и является сканером.
Как и любой другой замок со сканером, распознающим отпечатки пальцев, его может открыть только один определённый человек. Поэтому для его открытия в игру был добавлен специальный предмет — оторванная рука, которая, видимо, принадлежала одному из учёных, имевшему доступ к сканерам.
В игре такие замки можно найти в большой камере, в коридоре туннелей с камерой содержания SCP-049 и около двери в комнату наблюдения в камере содержания SCP-079. По сути, данный замок является в игре заменой некоторым кодовым замкам.
- Когда игрок воспользуется своей рукой или оторванной рукой, не подходящей к замку, высветится сообщение: «You placed your palm onto the scanner. The scanner reads: «DNA does not match known sample. Access denied.» (Вы положили свою ладонь на сканер. Сканер сообщает: ДНК не соответствует известному образцу. Доступ запрещён.)
- Если игрок воспользуется оторванной рукой, подходящей к замку, дверь откроется, и высветится сообщение: «You place the palm of the hand onto the scanner. The scanner reads: «DNA verified. Access granted.» (Вы положили ладонь руки на сканер. Сканер сообщает: ДНК подтверждена. Доступ разрешён.)
Интересные факты
- В ранних версиях игры, при вскрытии исходного кода было обнаружено, что код к дверям с кодовыми замками, которые нельзя открыть — ABCD. Если ABCD рассмотреть не как 4 последовательно идущих букв, а как число шестнадцатеричной системы счисления, то при переводе в десятичную систему мы получим его значение: ABCD = 163*10 + 162*11 + 161*12 + 160*13 = 40960 + 2816 + 192 + 13 = 43981. Следовательно, для того, чтобы ввести код к закрытым дверям, на цифровой клавиатуре надо набрать 43981. Однако проблема заключается в том, что больше 4-х цифр вводить нельзя.
- «If you continue pressing this button I will generate a Memory Access Violation.» — отсылка к распространённой ошибке игры.
Галерея
ru.scpcontainmentbreach.wikia.com
Предмет | Описание |
---|---|
Ключ-карты | Используются для открытия закрытых на ключ-карту дверей. |
9V-батарейка | Используется для питания электронных устройств. Чтобы не потеряться в здании, можно помечать батарейками пройденный путь, кидая на пол. |
Глазные капли ReVision | Игрок медленнее моргает. |
Документы | Содержат информацию об SCP-структуре (объекты, классы, доктора, записки, план расположения бомб). |
Противогаз | Защищает игрока от действия газа. Уменьшает видимость, если надеть. |
S-Nav | Позволяет увидеть карту комплекса. Требуется батарейка для работы. |
Радио | Обычный радиоприёмник. Требуется батарейка для работы. |
SCP-420-J | Самокрутка. При использовании показывает сообщение и воспроизводит музыку. |
SCP-500 | Лечит игрока от любых болезней и полученных ран. |
Бронежилет | Игрок получает меньше урона от выстрелов МОГ. |
Аптечка | Аптечка первой помощи. Восстанавливает повреждения. |
Защитный костюм | Защищает игрока от биологических опасностей, в частности от SCP-008. |
FN P90 | Основное оружие СБ Зоны, встречается у охраны и МОГ. Нельзя использовать. |
Оторванная рука | Рука одного из персонала Зоны. Открывает все двери с ДНК-сканерами. |
Планшет | Используется для хранения документов. |
Очки ночного видения | Улучшают видимость в тёмных помещениях (частично или полностью убирают туман на карте), а также позволяют увидеть SCP-966. |
Бейджик Эмили Росс | Бейджик, принадлежавший одной из сотрудниц Фонда. Может быть найден в хранилище №5. |
Памятные предметы | Предметы, благодаря которым можно узнать историю D-9341. Могут быть найдены в SCP-1162. |
Шприц | Лечит игрока, однако снижает его выносливость при использовании. |
Стаканы | Используются для принятия напитков из SCP-294, выдаются из самого объекта. |
Монета | Монеты используются для покупки напитков из SCP-294. |
Кошелёк | Используется для хранения монет. |
ru.scpcontainmentbreach.wikia.com
Оставить комментарий