Концовки observer – observer концовки — Бесплатное видео Аварии Катастрофы Видеоклипы Приколы

Observer: Прохождение

Найти «Сэнкчуари» и связаться с Адамом

Приступить к поиску «Святилища» можно сразу после того, как вы обнаружите голову Адама и поговорите с таинственным человеком, утверждающим, что он и есть Адам. Либо после того, как проникните в сознание сына главного героя и проиграете все воспоминания.

Покиньте убежище Виктора и направляйтесь к только что открывшемуся проходу, который ведет в канализационные каналы. Пройдите через коллекторы, где не требуется каких-то сверхъестественных действий. Вскоре после того, как вы начнете двигаться, нужно будет взаимодействовать с рычагом, чтобы открыть первые большие ворота.

В дальнейшей части канализации нужно отыскать щиток с тремя переключателями. Взаимодействуйте с каждым из них, чтобы открыть новый путь (найдите небольшие ворота с зеленой лампочкой над ними). Изучая канализацию, найдите новую коллекционную фотографию. Вскоре вы доберетесь до выхода из каналов, где нужно будет переключить второй рычаг, и разблокируете другие большие ворота.

Три переключателя.


Двигайтесь вверх по лестнице. Она приведет вас к люку, и когда вы его откроете, то окажетесь перед входом в огромное здание «Святилища». Прежде чем войти внутрь, осмотритесь, чтобы найти другую коллекционную фотографию.

При входе в «Святилище» вы получите новое задание. Откройте соседнюю дверь и идите в противоположную часть зала. Как только приблизитесь к одному из мониторов, нужно будет взаимодействовать с ним и представиться именем Лазарски.

После проверки подлинности главного героя развернитесь и подойдите к правой капсуле. Коснитесь ее и войдите внутрь. Так вы переместитесь в цифровой мир, где произойдет длинный разговор с «виртуальным» Адамом, который появится на мониторе, прикрепленном к большому дереву. Вы сможете поговорить с ним на все темы.

Посетить старый отель

Когда вернетесь в зал с капсулами, то идите в сторону выхода из «Святилища», но на этот раз воспользуйтесь дверью чуть правее него, которая приведет к небольшой лестнице. Поднимитесь по ней и, как только доберетесь до нового места, то взаимодействуйте с пианино. Это приведет к тому, что появится лифт. Войдите в него, чтобы отправиться в старый отель «Хирно».

Примечание. Вы не сможете использовать альтернативные режимы видения при воспроизведении финальных сцен игры. К счастью, искать улики не придется, так же как и преследовать кого-либо, поэтому пройти данные последовательности можно без особых проблем.

Спуститесь вниз по коридору к рабочему месту, где нужно взаимодействовать со столом (рядом с ним также находится коллекционный фотоснимок). Воспользуйтесь зеленой дверью и двигайтесь дальше. В одном из соседних коридоров вы обнаружите труп, который можно исследовать или игнорировать. Вы также можете нажать на кнопку на красной двери и прослушать разговор.

Труп.


Продолжите путешествие и исследуйте другие коридоры, пока не доберетесь до комнаты, похожей на клетку. Здесь есть новая коллекционная фотография. После этого воспользуйтесь боковым проходом и продолжайте движение, чтобы пробраться через первую вентиляционную шахту.

Проблемы начнутся после того, как вы доберетесь до выхода из вентиляционной шахты, поскольку появится уже известный мутант, а обнаружение вас приведет к неминуемой смерти (если только вы не спрячетесь в вентиляционной шахте). В этом месте, как и в следующих двух коридорах, нужно будет пробраться мимо противников.

Примечание. Не забудьте о том, что вставать здесь нельзя, поскольку топот ног будет услышан мутантом. Всегда двигайтесь в положении приседа. К счастью, это не слишком трудно, поскольку монстр движется медленно, что дает вам достаточное количество времени на выполнение необходимых действий, позволяющих избежать встречи с ним.

Было бы идеально провести некоторое время в попытках разгадать траекторию передвижения мутанта. Он патрулирует коридоры, которые образуют прямоугольник, и всегда движется в одном направлении. Это значит, что вы можете проследить за ним. Не подходите слишком близко к мутанту, потому что, по крайней мере, в одном месте он может внезапно обернуться назад.

Примечательно, что на вашем пути вы столкнетесь с вентиляционными люками, которые ведут в другие шахты, но использовать их не нужно. Достаточно просто следовать за мутантом, оставаясь от него на безопасном расстоянии. Продолжайте этот процесс, пока не дойдете до коридора, ведущего в иное место.

Пройдите через ряд коридоров и вентиляционных шахт, чтобы добраться до второй области с другим мутантом. Здесь враг также будет передвигаться по коридорам, образующим большой прямоугольник. Подождите, пока монстр не пройдет в правую сторону, и, как прежде, начните не спеша подкрадываться к нему сзади. Вы можете просто следовать за ним или обойти его, пройдя по параллельному коридору. Также есть еще одна возможность использовать боковые вентиляционные шахты, но не нужно особо полагаться на них. Выход из локации найти достаточно просто.

Исследуйте коридоры, но не забывайте передвигаться в положении приседа. Благодаря этому враг не сможет обнаружить главного героя в третьей, более масштабной зоне, в которую вы сейчас пройдете. Снова используйте медленное движение монстра и крадитесь за ним, находясь на безопасном расстоянии, или пройдите по альтернативным коридорам. Вскоре вы достигнете выхода из локации.

Спустя несколько минут вы доберетесь до гораздо более длинного коридора, ведущего в компьютерный зал. Взаимодействуйте с компьютером и сразу после просмотра сцена за стеклянной стеной развернитесь и начните убегать. Во время этой последовательности нельзя позволить поймать главного героя, но, к счастью для вас, передвигается монстр достаточно медленно. Кроме того, в ряде других мест игра позволит вам осмотреться, правда вернуться в предыдущие области, пройденные ранее, будет уже нельзя.

Воспользуйтесь преимуществами последовательных коридоров и вентиляционных шахт во время побега. По пути вы также можете отыскать новый коллекционный фотоснимок. В нужном месте отсоедините кабели, чтобы разблокировать другой проход. В одной из следующих областей нужно будет найти рукояти, с которыми можно взаимодействовать.

Нужные рукояти.


Более узкие проходы вскоре приведут вас к новому, чуть большему месту. Исследуйте область с правой стороны и осмотрите два препятствия. Как и раньше, вам следует использовать белые ручки, с которыми можно взаимодействовать, и использовать их для перемещения объекта вправо.

Продолжайте путешествие. Остальные коридоры приведут вас к двери лифта. Нажмите на кнопку и не беспокойтесь о том, что будете пойманы чудовищной массой. Через некоторое время вы доберетесь до финальной сцены игры.

Финальная встреча с Адамом и выбор концовки

Далее мы расскажем вам о концовке игры Observer. Окончательное решение нужно будет принять после того, как вы преодолеете все сцены в отеле «Хирон», а герой окажется в виртуальном месте, где его ждет сын Адам.

Финал игры начнется с серии видеороликов. Вы сможете контролировать главного героя, пока не окажетесь в виртуальной области. Нужно будет схватить провода. Идите вперед и через мгновение окажетесь у большой головы Адама, где сможете с ним поговорить.

Виртуальный Адам.


Разговор первоначально будет линейным, и, как раньше, вы сможете использовать все доступные варианты. Вы также должны будете взаимодействовать с кабелем. Только в самом конце встречи нужно будет сделать выбор, который позволит ознакомиться с одной из двух игровых концовок:

– Принять предложение Адама (впустить его разум).

– Отклонить предложение Адама (отторгнуть его разум).

Примечание. Если вы хотите просмотреть обе концовки одну за другой, то необходимо будет сделать резервную копию файлов сохранения прежде, чем начинать финальную сцену. Это очень важно, поскольку, как только будет увидена одна из концовок, вы вернетесь в главное меню, и единственным вариантом игры останется начало «Новой игры». В ПК-версии файлы сохранения по умолчанию расположены по следующему адресу – C:UsersusernameAppDataLocalTheObserver.

Концовка 1. Впустить Адама

Вы можете увидеть данную концовку при выборе верхней диалоговой ветки (впустить Адама), когда беседуете с Адамом. Вы позволите ему взять под контроль тело Даниэля и таким образом спасете от смертельной угрозы в виде вируса. После принятия решения вы сможете частично взаимодействовать с игрой во время кат-сцены, где получится, например, предупредить консьержа (но сделать это не удастся).

Первая концовка.


Концовка 2. Отторгнуть Адама

Данную концовку можно будет увидеть, выбрав нижнюю диалоговую ветку (Отклонить Адама) при разговоре с Адамом. Вы откажетесь от его просьбы отдать тело Даниэля, чтобы спасти от надвигающейся смерти. После принятия решения можно будет частично взаимодействовать с игрой во время кат-сцены, где получится остановить Адама, переместившись в разум консьержа.

Вторая концовка.


ДЕЛО №628. СТРАННАЯ МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА

Разблокировать дело и обыскать квартиру

Это одно из двух побочных дел, которое вы можете расследовать в Observer параллельно сюжетной линии. Чтобы разблокировать его, нужно пройти стартовую часть игры, связанную с обыском квартиры 007 и выхода из нее. После этого откроется доступ к остальной части жилого дома.

Вам нужно подняться на первый этаж и добраться до квартиры 113 (используйте карты на стенах, если у вас есть проблемы с поиском этого места). Взаимодействуйте с домофоном на двери, чтобы поговорить с девочкой по имени Паулина. Паулина даст вам код «1074», благодаря чему дело появится в журнале главного героя.

Вам не нужно далеко ходить, чтобы найти ту дверь, которая открывается при помощи кода Паулины. Панель кода расположена у двери в соседнюю квартиру 114. Взаимодействуйте с ней и введите код 1074.

Женщина в устройстве.


В первой комнате вы найдете коллекционный фотоснимок и несколько объектов для сканирования – голографическую рамку и ингалятор (используйте биологический сканер на нем). Передвиньте штору и пройдите в следующее помещение. Самое важное открытие – женщина, подключенная к сложному устройству. Просканируйте устройство и женщину. Вы также найдете поблизости шприцы синхрозина, компьютер (осмотрите содержимое жесткого диска) и шприц с веществом 45F.

Взломать разум Пьеты Саган

Переключитесь на электромагнитный сканер и осмотрите голову женщины. Там вы обнаружите имплант головного мозга, который поможет идентифицировать личность женщины. Это еще не все, поскольку вы также можете и должны взломать сознание Пьеты Саган, чтобы пройти через очередной кошмар.

Вы начнете в месте, напоминающем квартиру 114, но вскоре окажетесь в неизвестной клинике. В следующей сцене будет холм, на который следует подняться. Продолжайте нажимать на клавишу «вверх» или прячьтесь за объектами, мимо которых проходите, чтобы избегать потоки ветра. Когда будете около забора, то идите через отверстие слева.

Достигнув самого верха, вы должны выполнить несколько простых действий. Сначала нажмите на кнопку, а затем подберите светящийся кабель, удерживая ЛКМ (или нужную клавишу).

Необходимо переместить кабель в левую сторону (во время паузы между порывами ветра) и вставить в пустой слот. Наконец, взаимодействуйте с переключателем (большим ползунком) и передвиньте его до максимума вправо. Так откроется проход сверху, а вы сможете подойти к огромной Пьете, чтобы пообщаться с ней. Варианты диалога, которые вы выбираете в этом разговоре, не имеют значения, поскольку решение о том, как вы завершите дело, будет принято только после окончания кошмарных воспоминаний и возвращения в реальный мир.

Большой ползунок.


Дело №628 может быть завершено двумя способами. Первый вариант – перезагрузка системы, которая прервет связь между разумами, чтоб приведет к смерти Пьеты. Второй вариант – восстановление связи между Пьетой и Паулиной.

В обоих случаях вы должны взаимодействовать с компьютером в той же комнате, перейти на вкладку с программами и выбрать Cephalus_7 .34. Щелкните по левому квадрату, если интересует первый вариант, или по правому, если второй. Независимо от принятого решения дело будет закрыто.

ДЕЛО №776. ШУМНЫЕ СОСЕДИ

Разблокировать дело и обыскать квартиру 205

Это один из побочных квестов, который вы можете выполнить в Observer. Вы можете разблокировать его после завершения начальной стадии игры, когда обыщите и покинете квартиру 007. Это позволит разблокировать остальную часть дома.

Для разблокировки квеста вы должны отправиться на второй этаж здания и добраться до квартиры 205 (используйте карты на стенах, если затрудняетесь в поиске). После того как найдете дверь в квартиру 205, то заметите неисправный затвор, вызывающий неприятные звуки. Пригнитесь и проберитесь под ним в апартаменты, но прежде, чем туда войти, можете отыскать с левой стороны коллекционный фотоснимок.

Внутри квартиры 205 вы сделаете много тревожных открытий, что приведет к выводу, что апартаменты принадлежат торговцу органами. Помимо другого коллекционного фотоснимка внутри одного из шкафов есть множество предметов для сканирования электромагнитным или биологическим сканером. Здесь можно отсканировать печень, сердце, кожу, биомассу и компьютер с несколькими электронными письмами.

Нужные фотографии с кодовой комбинацией.


Наиболее важный вывод ждет вас после того, как вы обнаружите в дверном проеме тайную кнопку. Нажмите на нее, чтобы открылся ящик в компьютерном столе, и можно было отыскать предмет. Также на фотографиях есть цифры, образующие кодовую комбинацию 7441, предназначенную для открытия одной из подвальных дверей.

Обыскать комнату торговца органами в подвале

Дело №776 может быть продолжено только в том случае, если вы получили полный доступ к подвалу многоэтажного дома в ходе прохождения основной сюжетной линии (это произойдет вскоре после посещения тату-салона и изучения воспоминаний Хелены Новак). Первоначально игра позволяет исследовать область около входа в подвал, тогда как все коридоры и подвалы закрыты дверьми.

Подвальная комната, которую вы ищите, имеет номер 028. Взаимодействуйте с панелью на двери и введите код 7441. В квартире 028 вы можете отыскать еще одну коллекционную фотографию, а наиболее важным открытием должна стать огромная свинья, представляющая собой ферму органов. Изучите ее, чтобы узнать о доступных вариантах завершения дела.

Ферма по выращиванию органов.


Во-первых, вы можете перезагрузить устройство, чтобы процесс производства органов был восстановлен. Для этого сосредоточьтесь на двух мониторах общего компьютера, отображающих сообщение о критической ошибке. Взаимодействуйте с клавиатурой рядом с каждым монитором и нажмите на зеленые кнопки, чтобы подтвердить перезагрузку.

Во-вторых, можно прекратить жизнеобеспечение фермы и, таким образом, избавить животное от страданий. Чтобы это сделать, взаимодействуйте с рычагом и потяните за него, либо в качестве альтернативного варианта просто удалите кабель питания, подключенный к свинье.

Независимо от принятого вами решения дело будет закрыто.

stopgame.ru

Прохождение Observer. Дело 405 — Найдите Адама. Часть 2

Исследуйте квартиру 210


Когда галлюцинация закончится, вы получите задание найти владельца тату-салона, для чего вы снова должны поговорить с охранником, который должен находиться в главном дворе. Вы узнаете, что владельца гостиной зовут Джеком Карнасом.

После разговора с охранником направляйтесь в комнату 210. Она находится на втором этаже многоквартирного дома в юго-западном углу здания. Лучше всего использовать лестницу, которая находится рядом с офисом охраны. Ваш пункт назначения показан на картинке выше.


Когда вы войдете в квартиру, вы можете сначала взять еще одну коллекционную картину или сразу последовать по длинному коридору в офис (в этот момент без предупреждения начнется новая память). Когда вы войдете в офис, ворота за вами закроются, заставляя вас найти выход.

Единственный интерактивный объект в офисе — это радио, изображенное на картинке выше. Начните вращать ручку. Каждый раз, когда вы находите правильную частоту (сигнализируется зеленым светом), воспроизводится короткая сцена.


После просмотра одной из этих сцен радиостанция перестанет работать, но решение этой проблемы очень простое. Поднимите кабель, лежащий на полу, и подключите его позади радио.

Найдите другую рабочую частоту и обратите внимание на странный символ, который появляется в комнате. Вы должны отсоединить кабель от радиоприемника и перенести его на символ, чтобы вставить его в гнездо на животе, как показано на рисунке. Теперь осталось только несколько сцен, которые не требуют от вас каких-либо конкретных действий, исключая тот, который тянет кабель к плавающему объекту. После просмотра всех сцен вы вернетесь в реальный мир и окажетесь в реальной версии квартиры 210.


Одна из новых целей — расследование места преступления в квартире 210. Вы уже хорошо знакомы с этой процедурой, поэтому начинайте использовать ЭМ-видение и Био-видение. Прежде всего, сканируйте тело Джека Карнаса (рисунок выше), а также отдельные части его тела: протезный глаз, фильтрационный имплантат, рану и протезную ногу. Кроме того, в комнате есть пятна крови, которые нужно сканировать (в нескольких местах, включая рядом с выходом из квартиры), трость, диктофон (прослушайте запись), медицинская лицензия, кредитная карта, вещество 53B, планшет И компьютер (прочитайте все электронные письма).

Перед тем как покинуть комнату, осмотрите другую коллекционную картину (она находится в ящике) и шприцы с синхрозином (большинство из них находятся в ванной комнате).

Выследите убийцу


Покиньте квартиру 210. К счастью, поиск убийцы не очень сложный процесс, поскольку он был ранен и, следовательно, оставил многочисленные пятна крови. Когда вы окажетесь в коридоре, начните осматриваться. Режим биологического видения может помочь вам найти их, хотя использование и сканирование каждого пятна крови не является обязательным шагом. Важно, чтобы вы не спешили с этим процессом, чтобы не потерять следы и не вернуться в окрестности квартиры 210, чтобы начинать путешествие снова и снова.



Во время путешествия вы будете испытывать галлюцинации, но изначально они ничего не изменят, и вам все равно придется искать следы крови. В конечном итоге вы должны дойти до закрытой двери и попытаться взломать клавиатуру рядом с ней, чтобы получить код, который вам нужен для доступа. К сожалению, вы узнаете только первые две цифры комбинации (в нашем случае это было 20). После того, как начнется новая сцена, начните исследовать область и доберитесь до комнаты в ночном клубе, показанной на рисунке 1, где вы можете нажать маленькую кнопку. В результате этого действия включится неон, и перед вами появятся две отсутствующие цифры комбинации. Вернитесь на клавиатуру и введите код 2069 (рисунок 2).
Продолжайте следить за кровавыми пятнами, пока не дойдете до одной из квартир, и вы сможете взаимодействовать с домофоном. Приготовьтесь, потому что как раз после того, как закончится разговор с арендатором, появится убийца, и если вам не удастся убежать от него, ваш герой умрет. Начните убегать и не останавливайтесь, пока не начнется новая галлюцинация, которая на этот раз отправит вас в лес.
Главный герой все еще находится в жилом доме. Лес — это только высокопрофессиональная голограмма, и вы убедитесь в этом, увидев волны, которые будут изгибаться через регулярные промежутки времени, что позволяет на короткое время увидеть распределение комнат и коридоров в вашем текущем местоположении. Ваша задача — добраться до зеленых ящиков, похожих на те, которые показаны на рисунке выше. После этого, вам нужно будет вытащить их, так как на самом деле это голо-фишки. Поиск и выключение всех трех устройств позволит вам «вернуться» в квартиру.
Вы можете прослушать новые сообщения, оставшиеся на магнитофонах, или сразу же возобновить процесс поиска следов крови убийцы. Следы ведут на чердак, поэтому доберитесь до ближайшей лестницы и поднимайтесь наверх. Как только вы достигнете верхнего этажа, откройте дверь на чердак, который вы ранее обнаружили закрытым.

Очень важное примечание! После того, как вы войдете на чердак, и начнутся следующие сцены, вы больше не сможете вернуться в основную часть жилого дома. Если у вас есть незавершенные дела (например, дополнительные расследования или осмотр всех квартир), сначала выполните их.

Как только вы окажетесь на чердаке, продолжайте идти по очень линейному пути. Он приведет вас к ткане на полу, которую вы должны поднять, а затем прыгнуть в большое отверстие. В это же время на вас нападет убийца, но это заскриптованая сцена, где вы не будете иметь никакого влияния на события.

Исследуйте тело убийцы и взломайте его разум

Ваша новая задача — исследовать тело убийцы, который умер в неудачном повороте событий во время своей попытки атаковать главного героя. Как и во всех похожих сценах, вам необходимо правильно сканировать несколько интерактивных областей и объектов (используйте свои режимы разного видения).
В частности, вам необходимо сканировать незащищенные провода, протезы и имплантаты внутри тела убийцы, а также электрические ожоги на теле и очень хорошо скрытую рану, показанную на изображении выше.
Просканируйте мозговой имплантат до самого конца, что позволит вам взломать ум убийцы (Виктор Мадерски). Через некоторое время будет загружена первая память.

Начните свое путешествие через разум убийцы. Подойдите к детям с телевизорами вместо их голов, что позволит вам сбить самого большого персонажа. Затем зайдите в здание и начните следовать новому линейному пути. Дорога не должна вызывать у вас никаких проблем, к тому же, регулярно будет появляться белый олень, который укажет правильный путь. Когда вы достигнете места, показанного на рисунке выше, переместите большую полку влево, чтобы показалось отверстие в стене, через которое вы должны протиснуться.


Дальнейшие воспоминания снова приводят вас к линейному пути. Когда вы вернетесь в лес в дальней части кошмара, игнорируйте странных существ, которые начнут появляться в этом районе.

Вам нужно будет проявить бдительность, только когда вы достигнете места, показанного на картинке выше, потому что здесь будет уже знакомый вам монстр. Проникнув внутри здания, помните о том, что вам нужно прятаться за шторами и приседать еще до того, как вы начнете красться. Последние несколько воспоминаний снова очень линейны, и вам не нужно выполнять какие-либо специальные действия для их завершения.

Восстановите генератор

Выйдите из комнаты на металлический балкон, затем присядьте и протиснитесь через небольшое отверстие в стене, расположенное прямо под одним из источников света.
Скоро вы достигнете комнаты с тремя красными рычагами. Игнорируйте их, потому что сейчас вы не можете восстановить источник питания. Вместо этого взгляните на большую машину, на которой в настоящий момент подключен только один кабель. Остальные два кабеля лежат на земле. Вы должны взять их и подсоединить в одно из свободных гнезд.
Обратите внимание на шесть маленьких переключателей, расположенных слева. Начните взаимодействовать с ними и определите, что пятый предохранитель сгорел.



Исследуйте окружающие коридоры, которые приведут вас в комнату с предохранителями, показанную на рисунке 1. Вытяните правый верхний предохранитель (10A). Верните его на доску с шестью маленькими предохранителями. Поместите новый предохранитель в пятый слот и нажмите переключатель. Все огни теперь должны стать зелеными (как показано на рисунке 2).
Теперь вы можете вернуться на центральную консоль с тремя красными рычагами. Переместите левый рычаг вниз, чтобы он стал зеленым, НО не двигайте сразу два других рычага. Подождите, пока второй рычаг не начнет мигать на экране компьютера — это произойдет сразу после заполнения белой полосы (смотрите рисунок выше). Подойдите к финальному рычагу и потяните его, когда индикатор выполнения будет примерно на 2/3 пути к полному заполнению и когда значок третьего рычага начнет мигать на экране.

Найдите и исследуйте укрытие убийцы

Откройте соседнюю металлическую дверь, а затем спуститесь по короткому коридору к другой двери, которая закрыта перевернутым шкафчиком. Взаимодействуйте с ним, чтобы поставить его в вертикальное положение, тем самым открывая дальнейший проход.
Вы вернетесь в коридор, где вы до этого использовали отверстие в стене. Теперь вы можете пройти через открытую дверь, показанную на рисунке выше, которая горит зеленой лампой (этот проход стал доступен после восстановления источника питания).
Вы находитесь в новой части подвала, и путь через него очень линейный, хотя по дороге вы можете найти новую коллекционную картину. В конечном итоге, вы должны добраться до отверстия в полу рядом с ячейкой 040. Пройдите через него и начните исследовать метро. Последовательные туннели приведут главного героя к укрытию убийцы, и вы получите обновленные задания.
В укрытии есть компьютер (на нем вы можете просмотреть электронные письма и фотографии), медицинский ингалятор, две маски, шерсть животного, волосы и магнитофон (игра позволит вам прослушать новую запись). Тем не менее, самая важная находка показана на рисунке выше: спрятанная под листом голова Адама. Обнаружение этого совершенно неожиданно приведет к разговору с человеком, который утверждает, что он Адам; также вы получите две новые задачи.

Одна из незаблокированных целей является необязательной, и включает взлом ума Адама, сканируя имплантат мозга в голове. Вы можете сделать такой шаг против предупреждений сына главного героя, или вы можете послушать его советы и пропустить эту необязательную задачу.


Если вы рискнете столкнуться с разумом Адама, есть несколько необычных сцен, которые можно разыграть. Начните с взаимодействие со сканером, а затем направляйтесь к башне Хирона. Как только вы придете на сайт, попробуйте войти в базу данных и взломать систему, чего вы не сможете выполнить.

После того, как вы оказались в квартире, включите телевизор. Здесь начнется первая из необычных игр, она напоминает тетрис. Старайтесь избегать блоков, которые падают с потолка, двигаясь боком или вперед/назад.


Во второй игре вы будете идти через туннель, и вам нужно будет уклоняться в стороны, чтобы избежать столкновения с различными препятствиями (шипами, лазерами и т. д.), появляющимися на расстоянии. Когда вы играете в игру, вы будете двигаться быстрее и быстрее.
В последней, третьей из игр, вы должны путешествовать по лабиринтам, совершая прыжки и поворачиваясь на 90 градусов. Уровень сложности будет постепенно увеличиваться. Сначала вам нужно избегать падающих шипов, но в более поздних частях этой мини-игры начнут появляться монстры, от которых вы должны умело уклоняться.

Независимо от того, как вы вели себя во всех играх, вы вернетесь в укрытие убийцы и сможете взять новое задание главной сюжетной линии.

Найдите Святилище и свяжитесь с Адамом

Вы можете начать поиск Святилища сразу после того, как вы нашли голову Адама и поговорили с таинственной фигурой, которая утверждает, что это Адам, или просто после того, как проникли в сознание сына главного героя и разыграли все воспоминания.
Оставьте убежище убийцы и направляйтесь к вновь открытому проходу, который ведет к канализационным каналам, показанным на картинке. Вскоре после этого, вам нужно будет использовать рычаг, чтобы открыть первые большие ворота.
В дальнейшей части канализации вам нужно найти коробку с тремя маленькими переключателями, показанными на изображении. Взаимодействие с каждым из них откроет новый путь (найдите маленькие ворота с зеленой лампой над ними). Изучая канализацию, осмотрите новую коллекционную картину. Вы сразу же доберетесь до выхода из каналов, переместив второй рычаг и открыв другие большие ворота.

Поднимайтесь по лестнице. Она приведет вас к люку, и когда вы его откроете, вы окажетесь перед входом в огромное здание Святилища. Прежде чем вы войдете внутрь, осмотритесь, чтобы найти другую картинку.


При входе в Святилище вы получите новое задание. Откройте среднюю дверь и идите к противоположному концу длинного коридора. Как только вы приблизитесь к одному из мониторов, представьтес как Даниэль Лазарски.

После проверки подлинности, повернитесь и приблизьтесь к правому экрану, который показан на изображении выше. Коснитесь его и введите вновь открытую капсулу. Это перенесет вас в цифровой мир, где у вас будет длинный разговор с «виртуальным» Адамом, который появится на мониторе, прикрепленном к самому большому дереву. Игра позволит вам использовать все варианты диалога.

Посетите старый отель

Когда вы вернетесь в коридор с капсулами, возвращайтесь к выходу в Святилище, но на этот раз к двери справа, которая ведет к небольшой лестнице. Поднимитесь по лестнице и, когда вы достигнете нового места, взаимодействуйте с пианино на вышеуказанном рисунке. Это действие приведет к появлению лифта. Войдите в него, чтобы отправиться в отель Хирон.
Примечание: Вы не сможете использовать какие-либо альтернативные режимы видения при воспроизведении финальных сцен, которые будут описаны ниже. К счастью, вам не придется искать никаких доказательств или следов, поэтому вы сможете пройти игру до конца без каких-либо проблем.
Спуститесь по коридору, где вы найдете новую коллекционную картинку. Воспользуйтесь зеленой дверью и двигайтесь дальше. В одном из соседних коридоров вы столкнетесь с трупом, который вы можете исследовать или игнорировать. Вы также можете нажать кнопку на красной двери и послушать разговор.

Возобновите путешествие и исследуйте другие коридоры, пока не дойдете до комнаты. Здесь есть новая коллекционная картина. После этого используйте боковой проход и продолжайте движение, после чего используйте первую вентиляционную шахту.


Проблемы начнутся, когда вы добираетесь до выхода из вентиляции, как показано на рисунке выше, так как там будет уже знакомый вам мутант. В этом месте, а также в следующих двух, вы должны красться, чтобы не привлечь внимание этого противника.

Примечание: Не забудьте не пытаться встать, потому что вы мутант может легко вас услышать. Всегда двигайтесь на корточках. К счастью, это будет не слишком сложно, так как монстр медленный и даст вам достаточно времени, чтобы завершить все действия, необходимые для того, чтобы эффективно уклониться от него.


Было бы идеально тщательно изучить маршрут мутанта. Он патрулирует коридоры, которые составляют прямоугольник и всегда идет в одном направлении. Это означает, что вы можете внимательно следить за ним. Не приближайтесь слишком близко к мутанту, потому что по крайней мере в одном месте он может внезапно оглянуться.

Интересно, что на вашем пути вы столкнетесь с люками, которые ведут к другим вентиляционным шахтам, но вам не нужно их использовать, так как достаточно просто следовать за мутантом, держась на безопасном расстоянии. Продолжайте этот процесс, пока не дойдете до коридора, показанного на изображении, который приведет к следующей локации.



Пройдите через последовательные коридоры и вентиляционные шахты, чтобы достичь второй области. Здесь противник также путешествует по коридорам, который соединяются в большой прямоугольник. Подождите, пока монстр не пойдет вправо и, как и прежде, начинайте медленно красться за ним. Вы можете следовать за противником напрямую или обойти его, используя параллельные коридоры. Выход из этой области показан на рисунке 1.

Исследуя коридоры, не забудьте передвигаться на корточках. Благодаря этому вас не найдет мутант в третьей, самой крупной локации, куда вы сейчас войдете. Снова используйте небольшую скорость передвижения монстра и прокрадитесь, находясь на безопасном расстоянии от него или пройдя по альтернативным коридорам. Выход из этой области показан на рисунке 2.


Через несколько минут вы доберетесь до гораздо более длинного коридора, ведущего в компьютерный зал. Взаимодействуйте с компьютером и сразу после просмотра сцены за стеклянной стеной, развернитесь и убегайте. Во время этой сцены вас не должны поймать, но, к счастью, монстр все такой же медленный. Кроме того, в некоторых других местах игра позволит вам осмотреться, но вы не сможете вернуться в районы, которые вы прошли раньше.

Воспользуйтесь преимуществами последовательных коридоров и вентиляционных шахт. По пути вы также можете найти новую коллекционную картину. В месте, показанном на рисунке выше, отсоедините кабели, чтобы открыть другой проход. В одной из следующих областей вам нужно будет найти дескрипторы, с которыми вы можете взаимодействовать.


Более узкие проходы приведут вас к новому, чуть большему месту. Исследуйте область справа и посмотрите на два препятствия, показанные выше. Как и раньше, вам нужно использовать белые ручки, с которыми вы можете взаимодействовать, и использовать их для перемещения больших объектов вправо.

Продолжайте свое путешествие. Коридоры приведут вас к двери лифта. Нажмите кнопку и не беспокойтесь о том, что вас поймает монстр, так как здесь начнется заскриптованная сцена. Через некоторое время вы достигнете финала игры.

Последнее противостояние с Адамом и выбор концовки


Финал игры начнется с серии роликов. Вы сможете контролировать главного героя, пока не окажетесь в виртуальной среде. Идите прямо вперед, и через мгновение вы достигнете большой головы Адама, где вы сможете поговорить с этим персонажем.

Изначально разговор линейный, и, как и раньше, вы можете использовать все доступные варианты диалога. Также вы должны взять провод. Только в самом конце этой встречи вы столкнетесь с выбором, и этот момент показан на картинке выше. У вас есть два направления действий:

  • Примите предложение Адама (Обнять Адама)
  • Отклоните предложение Адама (Оттолкнуть Адама)

    Примечание: Если вы хотите посмотреть все концовки игры, сделайте резервную копию ваших файлов сохранения до начала финала. Это очень важно, потому что, как только вы увидите одну из концовок, вы вернетесь в главное меню, и единственным доступным вариантом станет запуск новой игры. В версии для ПК сохранения находятся по адресу:

    C:\Users\username\AppData\Local\TheObserver

    Первая концовка — Обнимите Адама


    Вы можете увидеть этот финал, выбрав во время беседы с Адамом верхний вариант диалога. Вы позволите ему взять под контроль тело Даниэля и таким образом спасти его от смертельной угрозы вируса. После того, как вы приняли решение, вы сможете частично взаимодействовать с игрой во время ролика, где вы можете, например, попробовать предупредить смотрителя (это действие не удастся).

    Концовка 2 — Оттолкните Адама


    Чтобы увидеть этот финал, выберите нижний вариант диалога. Вы специально откажетесь от его просьбы взять тело Даниэля под контроль, чтобы спасти его от надвигающейся смерти. После того, как вы приняли решение, вы сможете частично взаимодействовать с игрой во время ролика, где вы можете попытаться остановить Адама.

    Предыдущая глава прохождения Observer:

    Дело 405 — Найдите Адама. Часть 1

    Прохождение побочных квестов Observer:

    Дело 628 — Маленькая странная девочка

    Дело 776 — Любопытные соседи

  • guidesgame.ru

    Observer – общие советы по игре

    Observer или Наблюдатель – это психологический ужас, играемый от первого лица, в котором вы попадаете в 2084 год и выступаете в роли наблюдателя. Главный герой игры Дэниэль Лазарски (прототипом героя стал Рутгер Хауэр, известный по фильмам “Бегущий по лезвию”, “Леди-ястреб” и “Слепая ярость”) – нейро-детектив, способный взламывать мозг подозреваемых и, таким образом, получать уникальную информацию, очень полезную при раскрытии уголовных дел. Сама игра ставит большой акцент на изучение окружающей среды и расследование на местах преступления. Помимо вышеупомянутой способности взламывать умы людей, детектив может использовать несколько футуристических гаджетов, таких как био сканер, который анализирует ткань человека и пятна крови.

    История игры начинается, когда главный герой получает вызов от своего пропавшего сына, который оказывается высокопоставленным инженером, работающим на влиятельную корпорацию. Главный герой начинает расследование, которое приводит его в трущобы Кракова. Там ему приходится переживать тёмные воспоминания и кошмары как преступников, так и их жертв.

    Советы для прохождения игры Observer

    Зная их, вы сможете быстрее провести расследование и успешно дойти до концовки игры. Механика игрового процесса в Observer не сложная, но имеет несколько не очевидных особенностей, о которых лучше знать с самого начала.

    • Observer – это не та игра, в которой вы должны спешить или постоянно бороться за сохранение жизни главного героя. В большинстве случаев вы можете свободно изучать среду и расследовать места преступления в своем собственном темпе. Это, однако, не означает, что вы можете быть неосторожным всё время, потому что есть несколько моментов, в которых ваш персонаж может умереть. Это происходит, главным образом, при взломах разума, в которых вы испытываете кошмары, беспокоящие подозреваемых. Такие опасные миссии помечены в статьях по прохождению, поэтому не теряйте бдительности, играя в них, если хотите получить достижение Unbreakable.
    • Большинство действий в игре необходимы для продвижения сюжетной линии вперёд, но есть несколько необязательных. Прежде всего, стоит тщательно изучить все места преступления, так как это может показать дополнительные подсказки. Вы также можете завершить дополнительные дела, которые станут доступны в какой-то момент игры.
    • После завершения первых нескольких действий, вы получаете доступ к многоэтажному многоквартирному дому, в котором проходит большая часть игры. Приятно воспользоваться этой возможностью и тщательно изучить все этажи, чтобы опросить всех жителей (проверить все домофоны), найти интерактивные объекты (например, компьютеры) и получить новые предметы коллекционирования. Также хорошо знать, что некоторые части здания, такие как подвал и мансарда, будут разблокированы позже в игре.
    • При изучении вашего окружения не забудьте использовать все три альтернативных режима зрения. Электромагнитное зрение помогает находить и сканировать всевозможные электронные устройства. Биологическое зрение используется в основном для обнаружения и сканирования человеческих тканей и крови. Ночное зрение, в свою очередь, может пригодиться в тёмных местах, где вы можете легко пропустить секрет или вещественное доказательство.
    • Главный герой страдает от состояния, которое требует регулярной синхронизации. Для этого вам нужно лекарство под названием Синхрозин, его можно найти во многих местах, которые вы исследуете в игре (в ванных комнатах, хотя он также может лежать и на разных столах). Поэтому следите за наличием Синхрозина. И не думайте, что сможете игнорировать это, поскольку десинхронизация зрения будет постепенно затруднять исследование и увеличивать риск того, что пропустите важные ключи к разгадке.

    etalongame.com

    observer все концовки видео VR Видео

    1 лет назад

    Это прохождение (walkthrough) Observer концовка на русском часть 9 Мой vk: https://vk.com/officialzelel.

    1 лет назад

    Observer Все Концовки Финалы игры.

    1 лет назад

    Мой паблик ВК: https://vk.com/maksvel_game_channel. Финальные концовки игры. Observer — это…

    11 меc назад

    Подписывайся на канал Tibetan Fox →https://www.youtube.com/c/TibetanFox Донат→http://www.donationalerts.ru/r/tibetanfox Steam …

    1 лет назад

    Финал игры Observer на PC На русском Без комментариев (Концовка №2) Психологический хоррор от создателей Layers…

    1 лет назад

    Observer / Хорошая Концовка Финал / Концовка ▻Наушники, клава и мышь как у меня: http://q-cyber.com/?fid=184 Промо-код на…

    1 лет назад

    Финал игры Observer на PC На русском Без комментариев (Концовка №1) Психологический хоррор от создателей Layers…

    3 меc назад

    Этот же стрим идет сейчас на твиче https://www.twitch.tv/mari_kelona Поддержка стрима монеткой: http://www.donationalerts.ru/r/mari_kelona…

    3 меc назад

    Не забудь подписаться :3 Приятного просмотра! Observer (2017) прохождение игры на PC в 1080 разрешении. Что…

    1 лет назад

    OBSERVER ENDING / All Endings (Embrace/Reject) This contains the OBSERVER ENDING (Embrace and Reject) for the 2017 PC Psychological Horror Game.

    1 лет назад

    Что бы вы стали делать, если бы ваши страхи взломали? Год 2084. Ваше имя Дениэл Лазарски, и вы элитный частный…

    1 лет назад

    Мнение по игре Observer от создателей Layers of Fear. Удалось ли авторам написать интересный сюжет? Не затянуто ли…

    1 лет назад

    ЗАГЛЯНИ В ОПИСАНИЕ ▽ ▽ ▽ Observer плейлист — http://bit.ly/2wfKXtE ДРУГИЕ классные игры — http://bit.ly/2sOyk6R △▽△▽△▽…

    1 лет назад

    Observer \ Наблюдатель. Киберпанк, хоррор, психодел… ○ Группа в ВКонтакте: https://vk.com/mpm_maxkratche ○ Страница Facebook:…

    1 лет назад

    Broadcasted live on Twitch — Watch live at https://www.twitch.tv/lexenus.

    1 лет назад

    Киберпанк от создателей Layers of Fear — Watch live at https://www.twitch.tv/asphyx1ation.

    1 лет назад

    Полное прохождение Observer на русском, без комментариев. Всем приятного просмотра! Группа Вконтакте: https://vk.com/b…

    1 лет назад

    Observer Финал / Концовка ▻Наушники, клава и мышь как у меня: http://q-cyber.com/?fid=184 Промо-код на весь товар — EVGENIRUS ▻Тут…

    1 лет назад

    Прохождение игры Observer! Всем приятного просмотра! Подписаться на канал: https://www.youtube.com/c/AleVasPlayTV Плейлист Observer…

    1 лет назад

    Прохождение Observer Детектив, приключения,киберпанк, где в главных ролях Рутгер Хауэр Всем приятного просмотр…

    1 лет назад

    Прохождение без комментариев.

    vrvideo360.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *