Когда выйдет новый tomb raider – Новая игра о Ларе Крофт «Shadow of the Tomb Raider» выйдет 14 сентября 2018 года на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4

Содержание

Shadow of the Tomb Raider

Новая видео игра в стиле адвенчурес. Это уже третья часть популярной серии о персонаже Лара Крофт. После того как эта франшиза игрушек была перезагружена, кажется она обрела ещё больше поклонников как среди заядлых игроков, так и самых обычных людей. Дата выхода игры назначена на 14 сентября 2018 года. Это официально подтверждённая дата, поэтому фанатам не стоит лишний раз переживать. Разработчики обещают много чего интересного, ведь мир «Tomb Rider» по-настоящему разнообразен, и огромен. Там найдётся место как интересным деталям, так и новым фишкам для фанатов игрушки.

 

Точная дата выхода игры «Shadow of the Tomb Raider» состоится 14 сентября 2018 года. После пяти лет ожидания, фанаты наконец-то получат долгожданную игру.

 

 

По словам разработчиков, «Shadow Of The Tomb Rider» ознаменует собой своеобразное становление характера главной героини сюжета. Анонс игры произошёл 15 марта 2018 года. Мгновенно, многочисленная армия фанатов игры отреагировала на эти новости очень положительно. Уже в конце апреля 2018 года, вышел первый официальный трейлер будущей игрушки. Презентация геймплея проекта, состоялась на выставке «E3» в июне 2018 года. После этого события, многие люди кто не ждал этот проект, или относился к нему достаточно прохладно, проявили к нему явный интерес.

Дата выхода игры «Shadow of the Tomb Raider»

НазваниеДата выхода
Shadow of the Tomb Raider14 сентября 2018

По некоторым данным, бюджет видео игры составил примерно 120 миллионов долларов. Около 75 миллионов ушли на производство, и внедрения новых технических характеристик. Остальные деньги согласно источникам, ушли на продвижение проекта, его рекламу и пиар. Уже сейчас известно о том, что версия для персональных компьютеров, получит особенные настройки графики. За это отвечает марка видеокарт «Nvidia», которая обещает хорошую производительность на всех типах настроек. По заявлениям разработчиков, версия игры для приставок «Xbox» не будет работать в режиме 4 K и не будет поддерживать 60 кадров в секунду. Но при этом 60 кадров будут доступны в режиме 1080. 

Многие фишки будущей игры, будут доступны только в версии для ПК. Эта новость несколько разочаровала поклонников других платформ, но создатели пообещали различные бонусы пользователям всех платформ. Всего ожидается шесть версий игры, одна из которых будет коллекционная. Для сделавших предзаказ, игрушка будет доступна уже 12 сентября 2018 года, за два дня до старта основных продаж.

 

 

Трейлер игры «Shadow of the Tomb Raider»

data-vyhoda.com

Топ фактов о новой Tomb Raider

После того, как Square Enix официально подтвердила, что новая часть приключений Лары Крофт находится в разработке, и, что более важно, выйдет она до конца текущего года, в сети начали появляться всевозможные догадки о том, чего же нам ожидать от игры.

На данный момент официальной информации довольно мало. Нет даже уверенности в том, что новая часть будет называться Shadow of the Tomb Raider. Однако некоторые утечки, о которых мы поговорим далее, указывают именно на такой тайтл. Что еще нам известно на сегодня и какие из этого можно сделать выводы? Gmbox рассказывает все, что знает на данный момент, ссылаясь на материал портала TechRadar.

Когда ждать?

Из слов издателя нам известно, что игра появится до конца текущего года. Журналисты TechRadar предполагают, что релиз состоится либо в середине года, либо ближе к его концу. Откуда такие догадки?

Официальное сообщение в твиттере Square Enix гласит: пройдет совсем немного времени между официальным анонсом новой Tomb Raider и моментом, когда все смогут в нее поиграть. В сообщении также говорится, что анонс состоится в рамках крупного игрового события в 2018 г.

Разработчики явно намекают на одну из главных игровых выставок, и скорее всего речь идет о E3 2018, которая традиционно пройдет в июне. Конечно, это всего лишь догадки, но журналисты предполагают, что игра выйдет в октябре-ноябре текущего года.

Утечки

Название и визуальное оформление следующей части Tomb Raider утекли в сеть благодаря наблюдательному пользователю Reddit. В ноябре прошлого года он опубликовал фотографии человека (предположительно сотрудника Square Enix Montreal, Eidos Montreal или кого-то из Crystal Dynamics), просматривающего презентацию по Shadow of the Tomb Raider на своем ноутбуке в метро. У фанатов сомнений не осталось — многие уверены, что речь в презентации шла именно о следующей части серии.

Однако любопытный факт заключается в том, что головной офис главного разработчика предыдущих двух игр Tomb Raider в лице Crystal Dynamics находится в Калифорнии, США, а фотографии были сделаны в подземке канадского Монреаля.

Означает ли это, что бразды правления разработкой новой части перешли к студии Eidos Montreal, которая оказывала содействие Crystal Dynamics в прошлом? Журналисты Eurogamer и Kotaku уверены в этом, подтверждая слухи тем, что информация получена от надежного источника.

Название и визуальное оформление следующей части Tomb Raider утекли в сеть благодаря наблюдательному пользователю Reddit. В ноябре прошлого года он опубликовал фотографии человека (предположительно сотрудника Square Enix Montreal, Eidos Montreal или кого-то из Crystal Dynamics), просматривающего презентацию по Shadow of the Tomb Raider на своем ноутбуке в метро.

Однако это не значит, что Crystal Dynamics совсем отошла от дел и больше не занимается франшизой Tomb Raider. В августе прошлого года студия наняла Иена Милхема, арт-директора Dead Space и Battlefield Hardline. В интервью он заявил, что всегда испытывал страсть к приключенческим играм, и что он по-настоящему рад оказаться “у Лары Крофт дома”.

Последней игрой, которую выпустила Crystal Dynamics, была Rise of the Tomb Raider: 20 Year Edition в 2016 г. В ней можно найти VR-дополнения к сюжетной миссии оригинальной игры, а также режим co-op. Иными словами, Crystal Dynamics все еще может быть причастна к созданию новой игры в серии, списывать ее со счетов пока рано.

Что же до студии Square Enix Montreal, то она последнее время была занята разработкой мобильных тайтлов в духе Hitman GO, Lara Croft GO and Deus Ex GO, так что вряд ли стала бы внезапно переключаться на полноценную AAA-игру для трех платформ.

Сценарий

Сценарий к предыдущим двум частям написала Рианна Пратчетт, за что удостоилась наград на Game Developers Choice Awards, Writers Guild of America Awards и DICE Awards. Однако сейчас она переключилась на работу над некими “захватыващими/ужасающими вещами”, и, судя по всему, временно отошла от гейминга, а кто занимается сценарием новой Tomb Raider — хороший вопрос, на который нет ответа.

Кто исполнит главную роль?

Голос и движения Лары Крофт в последних двух частях принадлежат британской актрисе Камилле Ладдингтон. На данный момент она беременна своим первенцем, который должен появиться на свет в марте или апреле текущего года. Само собой разумеется, что вопрос о том, кто исполнит главную роль на этот раз пока также остается открытым.

На чем можно будет поиграть?

Предыдущие две части, как мы помним, выходили эксклюзивно для приставок Xbox One. Глава Xbox Фил Спенсер ранее заявлял, что у сделки издателей обновленной Лары Крофт с Microsoft есть определенный срок, но вот каков он — все еще неизвестно.

Журналисты предполагают, что Shadow of the Tomb Raider (или как бы она в итоге ни называлась) рано или поздно доберется-таки до ПК и PS4, как это происходило с предыдущими частями серии. Не исключено, что новая часть будет нацелена в первую очередь на владельцев производительных приставок Xbox One X и PS4 Pro, дабы не отставать от тренда.

О чем история?

Учитывая, что неизвестно даже имя сценариста новой истории, рассуждения о сюжете грядущей части можно назвать чистой воды спекуляцией. Мы не склонны этим заниматься, однако напомним, что в марте текущего года в прокат выйдет фильм по Ларе Крофт, основанный как раз-таки на событиях после перезапуска игровой франшизы. По имеющимся из комментариев актеров данным, сюжет картины тесно связан с семьей Лары, так что следует предположить, что новая часть игры также будет следовать традициям, заложенным в предыдущих двух частях и дополнениях к ним.

Итоги

  • Что это за игра? Это сиквел серии Tomb Raider and Rise of the Tomb Raider.
  • Когда она выйдет? Игра предположительно появится на прилавках магазинов в период с середины до конца 2018 г.
  • На чем можно будет поиграть? Скорее всего новая часть приключений Лары Крофт будет доступна на ПК, Xbox One и PS4.

gmbox.ru

Shadow of the Tomb Raider. Лучшая часть новой трилогии

Первые обзоры на заключительную часть приключений молодой Лары Крофт начали появляться еще три дня назад. Западная пресса нарекла Shadow of the Tomb Raider худшей частью трилогии, при этом средняя оценка все равно была довольно высока – 83 балла на Xbox One. Из минусов критики отмечали устаревшую механику, слабый сценарий и занудные побочные миссии. Но, почему-то, еще три года назад, когда выходила Rise of the Tomb Raider, те же самые люди не замечали ровно тех же самых минусов. Фанатам Лары оставалось лишь гадать, действительно ли игра стала хуже, или же критики просто зажрались. И вот, наконец, нам самим удалось поиграть в Shadow of the Tomb Raider, и мы спешим поделиться впечатлениями.

Разработкой новой части похождений расхитительницы гробниц занималась студия Eidos Montreal. Это те самые ребята, которые сделали Deus Ex снова великим. С тех пор, как киберпанк-серию прикрыли на неопределенный срок, студия простаивала без дела, и издатель Square Enix решил: «сделайте-ка нам новую Ларку!» И они пошли делать. В то время как оригинальные разработчики Tomb Raider, Crystal Dynamics, углубились в создание игры для будущего поколения консолей. А Eidos Montreal сделали, пожалуй, лучшую игру в origin-трилогии. На сей раз Крофт отправляется в джунгли Перу, чтобы найти артефакт, который поможет остановить апокалипсис, который она сама же и спровоцировала.

Игра с самого начала берет сумасшедший темп. Черный экран, и вот Лара, которая пытается выровнять разваливающийся в воздухе самолет. Привет, Uncharted! Затем нас переносят на два дня назад. Привет, Uncharted 2! Где главные герои выслеживают главаря зловещего ордена «Тринити» в разгар мексиканского Дня мертвых. Очень живая массовка, обилие милых мизансцен и атмосфера шпионского фильма – это не то, что мы привыкли видеть в Tomb Raider. Лара нападает на след главного злодея и выходит к храму, который ищет «Тринити». Пробравшись в него, она находит ключ-кинжал. Кто опять сказал «Uncharted»? Ножик этот дает ход стихийным бедствиям – предшественникам апокалипсиса. Злодей, все-таки, ловит Лариску, забирает у нее кинжал, но все летит к чертям, ибо на город обрушивается адский потоп. Еле унеся свою круглую попку, Лара находит Иону, и они летят в Перу, где и разворачивается вся остальная игра.

Из опенинга становится ясно: режиссеры и постановщики ели свой хлеб не зря. Камера выхватывает шикарные ракурсы, ситуации, в которые попадает Лара, ВПЕРВЫЕ действительно выглядят тревожными и заставляют нервно елозить задницей по стулу, а в нужные моменты игра может нагнать и жути. К тому же, иногда Shadow of the Tomb Raider подкидывает крутые режиссерские сюрпризы, вроде уже засветившегося флэшбека в детство Лары. Новая сценаристка, сменившая Рианну Пратчет, к сожалению, фантазирует не сильно лучше. Местами диалоги все такие же клишированные и глупые, а поступки героев – странные и наивные. Более того, игра отчаянно пытается копировать Uncharted манерой катсцен и даже темами, но делает все это сильно хуже. Однако стоит отдать должное, персонажи в этот раз получились гораздо живее: они лучше реагируют на происходящее, не перебарщивают с эмоциями и иногда даже пытаются шутить. После кондовой драмы предыдущих частей, Shadow of the Tomb Raider радует своей легкостью.

Игра очень красива. Nvidia не просто так продвигает свою технологию рейтрейсинга через Shadow of the Tomb Raider. Картинка настолько роскошна, что даже если этот пресловутый RTX совсем не будет видно на демонстрации, всем можно будет говорить: «Да, это именно из-за рейтрейсинга она так круто выглядит». На самом деле, нет. Чтобы описать хотя бы половину графических прелестей, потребуется вся оставшаяся рецензия, поэтому мы просто оставим здесь видео от Digital Foundry. За графон лучше пояснять им.

Геймплейно в новом Tomb Raider не изменилось практически ничего. Просторные локации сменяется линейными уровнями, тыкаться в углы в поисках секретов и ресурсов все также интересно, крафт и прокачка в лагерях осталась на месте. Разве что сменились приоритеты: из первых 10 часов геймплея перестрелки занимают, дай бог, минут 30. Видимо, Eidos осознали, что экшен – это самая слабая часть игры, и решили сделать большую ставку на головоломки и исследование гробниц. Разработчики создали настолько крутой антураж, придумали настолько интересные загадки и вдохнули в игру такую атмосферу, что воевать не особо-то и хочется. Но именно в тот момент, когда пальцы все-таки начинают просить пальбы, игра очень кстати дает тебе возможность повоевать. К слову, хоть перестрелок и поубавилось, их качество заметно возросло. Звук и отдача при нажатии на гашетку впервые приносят удовольствие в Tomb Raider. Враги заметно поумнели и теперь не прут на вас как полоумные, но и не сидят за укрытиями по полчаса. Плюс доставляет переработанный стелс: Лара научилась измазываться в грязи, шкериться в траве, сливаться с поросшими плющом стенами и хватать противников с уступа. Все это не просто косметика – стелс реально работает.

На самом деле, Shadow of the Tomb Raider очень легко ругать, и критики правы в своих замечаниях. Однако многие проблемы перезапуска Tomb Raider тянутся еще с 2013 года. При этом на основе уже имеющегося материала, Eidos Montreal выполнили свою работу замечательно. Они улучшили все, что можно было улучшить и замаскировали то, что Crystal Dynamics развалили окончательно. Именно поэтому Shadow of the Tomb Raider, на наш взгляд, — это лучшая игра в перезапущенной трилогии, несмотря на все недостатки. Официально игра выходит завтра в 19:00 по МСК. Не опоздайте на праздник.

Поделиться:
ВКонтакте Facebook Одноклассники

mmorpg.su

В сеть утекла дата релиза Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

В сети появилась информация о дате выхода новой части серии Tomb Raider. Проект под названием Shadow of the Tomb Raider, если верить утечке, появится в продаже в начале следующего года.

Как стало известно Gamebomb.ru, анонимные источники издания PlayStation Magazine заявили, что релиз состоится в начале 2018 года. Официально эту информацию еще не подтвердили. Как бы то ни было, по словам коммьюнити-менеджера анонс новой части приключений Лары Крофт запланирован на этот год.

Официальное название новой игры Square Enix узнали еще в прошлом году. Осенью 2016 года одному из геймеров удалось сфотографировать предполагаемого сотрудника студии в Монреале, который по каким-то причинам решил поработать за своим ноутбуком прямо в метро. Тем не менее, с тех пор об игре практически ничего не было слышно.

Недавно в сети появились слухи о том, что игру привезут на выставку E3 2017. Но коммьюнити-менеджер компании опроверг эту информацию. Тем не менее, представители студии подтвердили, что анонс запланирован на этот год и может состояться уже осенью этого года. Специалисты предполагают, что издатель, возможно, решил сократить время между анонсом и релизом новой игры, чтобы дать разработчикам больше времени на работу. Агрессивная рекламная кампания за долгие месяцы до официального релиза, как известно, отнимает время у сотрудников, заставляя команду создавать игровые прототипы и тратить время на создание трейлеров.

Новости по теме:

gamebomb.ru

Обзор Shadow of the Tomb Raider. Дата выхода и новый геймплей

Близиться релиз новой Лары Крофт. Известная франшиза пережила много перезапусков и спиннофов. Теперь заканчивается последняя трилогия. Заключительная часть называется Shadow of the Tomb Raider. Что мы знаем о новом проекте, свежая информация попала к нам прямо с выставки Е3.

Резюме Shadow of the Tomb Raider от ESRB

«Это боевик, в котором игроки выступают в роли археолога Лары Крофт, пытающейся остановить таинственную группу, известную, как Trinity (Троица). Игроки могут исследовать джунгли и гробницы, решают головоломки и вступают в бой с врагами и животными. Игроки используют огнестрельное оружие (например, пистолеты, дробовики, пулемёты), стрелы и ледоруб, чтобы атаковать и убивать врагов.»

«В некоторых локациях Лара использует скрытность и подкрадывается к врагам, чтобы атаковать в голову или грудь. Игроки должны избегать ловушек и опасностей при исследовании границ; когда Ларе не удаётся обойти опасность, игрокам показывают коротки ролики с Ларой, насаженной на шипы, пронзённой копьями или растерзанной животными. Действие часто сопровождается реалистичными кровавыми эффектами, некоторые локации содержат изуродованные трупы на жертвенных алтарях, свисающие с потолка или сложенные в пещерах. В диалогах содержится нецензурная брань с использованием слов “f**k,” “sh*t,” и “a*shole».

Об игре

Проще говоря, новая часть про приключения Лары Крофт очень напоминают предыдущую часть серии. Все очень похоже, начиная от управления своим персонажем, заканчивая самой моделью Лары, однако это нельзя считать минусом. Чтобы сравнить обе части достаточно взглянуть на официальные скриншоты игры, а также посмотреть первые видео геймплея. Сложно заметить, что разработкой новой части знаменитой франшизы занималась совершенно другая студия.

Shadow of the Tomb Raider представляет еще большие локации и сеттинг, способствуя еще большему погружению, и нарративный директор Shadow of the Tomb Raider Джейсон Дозоис и директор по дизайну уровней Арне Оэме заверили, что фокус на вымышленной культуре поможет сделать исследование более занимательным.

Отдельно стоит поговорить об анимации. Ругать ее не за что, но игра нуждается в более тщательной доработке, видны некоторые шероховатости и неточности. Плавности движений также не помешает. Липсинг недостаточно синхронизирован. Движения губ и речь, которую мы слышим часто не соответствует, из-за чего возникают неприятные ощущения. Сложно пока говорить, будет ли эти моменты исправлены в финальной версии, возможно, что на релизе все будет идеально. Озвучка персонажей и все сцены, которые были созданы благодаря технологии захвата движений можно считать безупречными, поэтому такие мелкие недоработки кажутся странными.

Из самого свежего примера – в одном из видеороликов, демонстрирующих геймплейные особенности проекта игроку необходимо решить одну из головоломок. Загадка очень похожа на те, которые мы встречали в предыдущих частях. Чтобы справится с поставленной задачей игроку необходимо было использовать весь свой арсенал, начиная от веревки и заканчивая луком, также необходимо было двигать различные объекты.

Боевая система

Как и многие другие аспект игры, все они перекочевали из прошлых частей. Варианты орудия, которые может использовать Лара остались неизменными. Лук, пистолет, винтовка, дробовик и пистолет. Врагов, как и раньше, можно убивать скрытно, чтобы другие противники не узнали о существовании поблизости игрока. Единственно новой фичей является возможность Лары прятаться в листве или на деревьях. Сказать, что это особо разнообразит геймплей нельзя, но какие-то новые элементы разработчики все же предусмотрели, хоть и не значительные.

В Shadow of the Tomb Raider Лара Крофт попадет в город, который, как она думала, был давно вымершим. Напротив, город Паитити (Paititi) – процветающее сообщество, образ которого вдохновлен культурой майя и инков, которое существовало сотни лет в изоляции, а контроль в нем осуществлялся культом. Я видела город Паитити, его жителей и немного исследовала его.

Вернулась старый игровой элемент – исследования подводного мира. В прошлой части данный режим был слегка ограничен, теперь же мы можем исследовать практически любые глубины и плавать в любую сторону. На экране будут показываться наш уровень кислорода. Естественно, если он закончится, то нам придется выплывать на поверхность, чтобы набрать больше воздуха и продолжить свои приключения.

В демонстрации игры, которую показали на выставке все завершается очень напряденной сценой, который предзнаменует начало страшных событий – апокалипсис майя. Сам геймплей был весьма сильно ограничен и это было заметно невооружённым взглядом. Сделано было это намеренно для выставки, чтобы показать все самое интересное или все так и будет в релизной версии пока говорить однозначно нельзя.

На видео мы ясно видим затопленный город и ссору двух персонажей – Лары и Ионы. Прессе, которые присутствовали на выставке дали не только оценить демо версию игры, но и посмотреть некоторые игровые заготовки с комментариями разработчика. Их показывали отдельным лицам за закрытыми дверями, поэтому никаких видеофрагментов в интернет найти не получится.

Баланс игры

В этом вопросе разработчики четко и ясно услышали своих фанатов. В 2013 в первый раз студия представили такой тип механики боя, сильно сместившись в эту сторону. В Rise она снова сместилась больше в сторону гробниц. Эта игра более сбалансированная. В ней больше баланса между головоломками, боевкой и перемещением по местности. Для студии это очень важно, потому что, это траектория. На этом нужно подойти к концу этой игры.

Вторая демонстрация геймплея

Была также вторая закрытая демонстрация для прессы, в которой нам показали местные джунгли. Некоторые ее части были показаны всему игровому сообществу, однако оставалась большая часть, которую увидели лишь ограниченной количество людей. Тут нам больше демонстрировали новинки, такие как особые варианты ведения боя, использования ядовитой стрелы, которая заставит одного противника убить другого (похожее мы видели во втором асассинсе). Также Лара научилась использовать листву в качестве укрытия, а также сливаться с окружающей природой с помощью грязи.

Паитити полон жизни. Эта локация столь велика, что разделена на несколько районов. Есть четко определенные хозяйственные районы, текстильный район, рынок и много чего еще, что мне не удалось увидеть. В Паитити Лара может погладить лам, взять сторонние квесты, купить снаряжение, поговорить с жителями и больше узнать о жителях и истории Паитити. Мне хотелось исследовать каждый сантиметр этого места и послушать разговоры всех персонажей.

Расправившись со всеми противниками, мы поднимаемся на самый верх здания, далее происходит красивый взрыв и начинается забористый экшн. Динамика происходящего на экране выше всяких похвал, видно разработчики хотят составить достойную конкуренцию знаменитому приключенческому экшену про Дрейка. Лара бежит, эффектно уворачиваясь от всевозможных взрывов и падает в воду, что в действительности спасает ее от неминуемой гибели.

Далее следует сцена, где Лара медленно опускается на дно, а закадровый голо Ионы говорит нам несколько важных слов. В следующей сцене Лара уже выходить из воды и перед нами открывается неплохой вид на разрушенное здание. Кругом горит огонь, Крофт медленно двигается между разрушенными стенами, и мы видим, как в ее глазах мелькают искорки ненависти. Стоит отметить это идеальная демонстрация для новой части франшизы.

Краткие выдержки из интервью с разработчиками

После того, как пресса побывала на закрытых показах нового геймплея Лары Крофт они задавали ведущим разработчикам студии интересные вопросы о новом проекте. Что нового нас ждет в игре:

  • В игре будет интересная структура уровня сложности. Теперь он разделен на три ветки, чтобы игрок мог настроить необходимую сложность для игрового процесса. В него входят: исследование окружающего мира, битвы с противниками, головоломки. Такие гибки настройки помогут создать максимально комфортные условия для игрока, который хочет усложнить тот или иной аспект игры.
  • Возможно в игре мы увидим знаменитое поместье семьи Лары Крофт. Успех дополнения «Кровавые узы» говорит о том, что игрокам действительно интересно это место и они с радостью в нем побывают, чтобы исследовать все его тайны. Официально об этом студия ничего не заявляла, просто сказали, что оно может быть частью новой истории. Однако это может быть простое упоминание или флешбэк. О других известных персонажах, которые были в прошлых частях серии тоже ничего не слышно.

История «Shadow of the Tomb Raider» и мотивация Лары работают иначе, чем в предыдущих играх. Если до этого Лара всю игру искала артефакт или решала какую-то загадку, то в «Shadow» все завязывается в самом начале, потому что когда кинжал украден и начинается апокалипсис, вся история закручивается, и Лара должна отменить то, что было сделано.

Оэме сказал, что этот социальный компонент очень важен для того, чтобы помочь сделать процесс исследования в Shadow of Tomb Raider более живым, вместо того, чтобы быть «ходячим пылесосом» при исследовании местности, вам придется проделать некоторую «археологическую детективную работу».

Кажется, что такие интересные места, как гробницы с испытаниями и склепы, как-то связаны с персонажем в мире, который может дать дополнительный контекст и помочь выстроить историю вокруг этих локаций, что произведет еще более богатые впечатления.

Сюжет новой игры

С самого начала новой трилогии про Лару Крофт нам рассказывали, что она точно станет расхитительницей гробниц. В новой игре нам окончательно покажут становления Лары, как персонажа, а ля Индиана Джонс. Лара будет неоднозначным персонажем, который борется с самим собой из-за того, что она сделала ранее и за то, кем она может стать. Скорее всего, данная внутренняя борьба будет центральной для Лары Крофт.

Новые особенности игры

Разработчики игры проделали большую работу, и в техническом плане тоже. Например, свет. Художники полностью переработали систему освещения, так что теперь освещение выглядит более реалистичным. Свет теперь проникает через растительность и тому подобное, а также добавили отражение внутри воды, и теперь она выглядит красивее. Это было важно для студии, потому что эта Tomb Raider отличается, она более красочная, здесь есть джунгли, она более живая.

Также были изменены другие технологии. Например, поведение растительности при взаимодействии с персонажем. Все двигается. Каждая мельчайшая деталь, листья и все остальное двигается. Если с растительностью взаимодействует животное, или игрок, или персонажи или что-нибудь еще, она приходит в движение.

Что касается геймплея, то все уже все увидели в трейлере. В игру добавили веревку и новые способы исследования мира. Одной из задач было переосмыслить создание окружающей среды, мира. Одной из сложностей, с которыми мы столкнулись, был тот факт, что нужно было все время куда-то забираться, но не было спуска вниз. Всегда получалось так, что вам либо нужно было спрыгнуть или же забраться куда-то, а потом постепенно пройти вниз. Так что важно было сделать так, чтобы появилось больше возможностей, а у Лары появилось снаряжение, которое давало ей больше контроля. Разработчики и дизайнеры студии придерживались этой линии и переосмыслили дизайн уровней в более вертикальной манере.

Одной из больших, огромных вещей, над которыми работала компания, было создание так называемого живого мира. Это очень, очень, очень было сложно для разработчиков, потому что движок не мог осуществить отображение того количества персонажей, которое бы соответствовало размеру созданных нами локаций, так что для студии было важно обойти это ограничение.

Локации и исследования

Было решено оставить лагеря, они являются частью этой истории франшизы, они часть основного геймплея. Но разработчики вывели их на новый уровень. В студии назвали их социальными лагерями, так что теперь люди будут разделять некоторые такие лагеря с вами. Потому что важно, чтобы Лара общалась с кем-то в этой игре, чтобы мы могли больше узнать о том, что происходит внутри Лары, что она думает и что чувствует.

Так можно ли будет возвращаться в пройденные локации – конечно же. Эта игра будет немного отличаться в подходе. Компания ввела уровни сложности исследования мира, чтобы игрок получил больше свободы для исследования и не следовал только нашей дорожке, выложенной желтыми кирпичами. В этот раз на средней сложности лагеря не будут подсвечиваться. Некоторые из них будут, но большая часть нет. Придется найти их. Игроку не нужны будут для этого ресурсы, но придется разжечь в них костер. Так что геймер сможете увидеть нужную дорогу. Вы будете знать, что вы уже исследовали, так что это очень полезно в плане понимания, где вы уже были.

Музыка в игре

Франшиза Tomb Raider широко известна своей жанровой музыкой и звуковым дизайном и Shadow of the Tomb Raider, безусловно, не станет исключением. Eidos-Montréal собрали уникальную музыкальную команду для создания одной из самых захватывающих и впечатляющих игр серии.

Аудио-директор Роб Бриджетт (Rob Bridgett) рассказал о факторах, повлиявших на выбор музыки в Shadow of the Tomb Raider.

Выбор композитора для Shadow of the Tomb Raider пал на Брайана д’Оливейра (Brian D’Oliveira) – признанного эксперта, исследователя и исполнителя музыки Южной Америки. Вместе Роб и Брайан провели бесчисленные часы в работе над совершенным звуком и текстурами этой культуры.

Кроме обширной библиотеки инструментов Брайан также известен созданием музыки для видеоигр, которая содержит эмоцию в самой своей сути. Shadow of the Tomb Raider быстро меняется в плане сеттинга, экшена и эмоций, и для некоторых сцен в игре команде нужен был определенный звук, чтобы помочь продвинуть сюжет. Команда также обратилась и к классическим звукам с помощью уникального «Инструмента», созданного скульптором Мэттом МакКоннеллом (Matt McConnell) для Tomb Raider 2013, чтобы запечатлеть каноничность Лары Крофт.

Место действия игры

В первой демонстрации нам показали Пайтити, а также затерянный город, который расположен в Перу. Он служит основным опорным пунктом для повстанцев. Данная локация является очень важным для сюжета, а также она очень примечательна с точки зрения геймплея, так как разработчики ее называют самой крупной во всей игре. Она очень напоминает геотермальную долину из прошлой части серии, если вы играли в прошлую игру.

В ней очень много схожих элементов и не только сам пейзаж. О предыдущем проекте напоминают гробницы для исследований, местные туземцы и второстепенные миссии, которые разбросанного тут то там. Приятной визуальной особенностью Лары является то, что она носит местную одежду, это довольно сильно сказывается на погружении ив мир, а также является вполне логичным решением.

Фауна также достаточна разнообразна, например, вы можете встретить лам, которых при желании, можно погладить. Они настолько реалистично нарисованы, что от этой возможности сложно отказаться. Вход в гробницу стали более мрачными и коварными, особенной ловушки, теперь их не так легко проскочить, как это было в предыдущих частях. Нудно быть предельно внимательными, когда путешествуете по гробницам.

Валюта игры

Необходимые предметы, снаряжения и пр. вы будете покупать у местных торговцев за золото. Оно народиться практически везде в данном регионе, поэтому сложностей в том, чтобы купить дорогостоящую вещь у вас не возникнет. Также золото можно получить, продавая ненужные предметы торговцам.

Создание проекта

Несколько лет назад игровая индустрия скатилась к тому, что каждый год мы сталкивались с завильем сиквелом и франчайзов. К счастью, в последние годы ситуация изменилась в лучшую сторону, а компании стали больше вкладываться в оригинальные проекты.

Тем не менее, это вовсе не означает, что создание оригинального проекта — простая задача. В разговоре с MCV Magazine глава Eidos Montreal Дэвид Анфосси обсудил сложности проектирования новых объектов ИС. Самое сложное в том, что работа начинается буквально с чистого листа — в отличие от сиквелов, для которых уже задан сеттинг, лор и прочие основные условия.

Новая игра открывает просто бесконечное количество возможностей для разработки, и эта неопределенность, по словам Анфосси, парализует. Даже при разработке сиквела на полпути придется урезать около 30% игры, потому что вас заносит и хочется делать еще и еще, а в случае с оригинальной игрой, предупреждает Анфосси, ситуация складывается еще хуже.

Впрочем, частые разговоры Анфосси об оригинальных проектах в последее время вполне явно намекают на то, что Eidos в ближайшее время возьмется за совершенно новую игру — если еще не взялась.

Проекты студии Square Enix на Е3

Компания Square Enix объявила о своей линейке игровых проектов, которые издательство привезет в этом году на фестиваль San Diego Comic-Con 2018:

  • Shadow of the Tomb Raider;
  • Kingdom Hearts III;
  • Mobius Final Fantasy;
  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age;
  • Star Ocean Anamnesis.

Другие проекты Tomb Raider

Дюжиной вышеописанных игр франшиза не ограничивается: Лара Крофт неоднократно посещала мобильные платформы, игровые автоматы, становилась героиней спин-оффов, переизданий, карточных и настольных игр – список насчитывает несколько десятков наименований.Среди них можно отметить несколько хороших проектов: кооперативные изометрические экшены Lara Croft and the Guardian of Light и Lara Croft and the Temple of Osiris, мобильный раннер Lara Croft: Relic Run, а также головоломку Lara Croft GO, которую можно скачать на смартфон и компьютер.

Лара Крофт и магия кино

Популярность расхитительницы гробниц позволила киноделам снять целых три полнометражных фильма по мотивам игр. В первых двух (2001 и 2003 гг) роль Лары Крофт исполнила голливудская звезда Анджелина Джоли, и это были неплохие приключенческие боевики, пусть и не без сценарных огрехов.

Итог

Данная часть серии обладает всеми необходимыми данными, чтобы стать достойном продолжением как с технической, визуальной, так и с сюжетной стороны. Многие говорят о лучшей части трилогии, однако мы бы пока не спешили с такими выводами, стоит дождаться официального релиза и самостоятельно попробовать новую Лару. Команда, которая занимается разработкой игры полностью отдает себе отчет в том, что она делает. Поэтому за качество продукта сомневаться не приходится.

 «Shadow of The Tomb Raider» выйдет 14 сентября 2018 года одновременно на всех основных платформах — Xbox One, PS4 и PC — в шести изданиях: стандартное и «Крофт», их цифровые аналоги, а также вариант в стилбуке и коллекционное. Однако при предзаказе игра станет доступна уже 12 сентября.

Обзор Shadow of the Tomb Raider. Дата выхода. Видео

steam-helper.ru

фото, видео и последние новости

Перезапуск Лары Крофт выйдет в свет 15 апреля 2018 года. Многие помнят прекрасный приключенческий боевик Лара Крофт: Расхитительница гробниц с Анджелиной Джоли в главной роли. В те годы актриса еще не была настолько популярной, как является ныне, но уже тогда прекрасно справилась со своей ролью.

И вот, в следующем 2018 году нам предлагают перезапуск любимой картины, правда, Анджелину Джоли в этом фильме мы, к сожалению, не увидим. Хотя не исключено, что новая исполнительница главной роли окажется не хуже, но убедится в этом мы сможем уже достаточно скоро. Вокруг данного кинофильма ходит множество вопросов, на некоторые из них можно получить ответы из нашей статьи.

Лара Крофт 2018 – одна из самых ожидаемых кинолент следующего года, которая является римейком одноименного фильма 2001 года, снятого по мотивам компьютерной игры с таким же названием. Молодая Лара Крофт продолжает дело своего родителя и погружается в пучину античных тайн.

Пожалуй, каждый поклонник старой версии кинофильма желает узнать Лара Крофт 2018 дату премьеры, и убедиться в том, что новая – ничуть не хуже. И мы уже располагаем этой ценной информацией. Через несколько мгновений Вы тоже узнаете, когда выйдет перезапуск истории.

Интересные факты приключенческого боевика Лара Крофт 2018

  • Сюжетная линия основывается на перезапуске одноименной игры для ПК.
  • Роль Лары Крофт досталась Алисие Викандер, которая в свое время была без ума от игр про свою героиню.
  • Среди претенденток на роль Лары в перезапуске были такие актрисы как: Кара Делевинь, Эмилия Кларк, Дэйзи Ридли, а также Сирша Ронан.
  • После того, как в 2003 году вышла вторая часть фильма, Анджелина Джоли заявила, что более не желает играть эту роль.
  • Дэйзи Ридли оказалась перед выбором: роль в Звездных войнах или Ларе Крофт. Выбор актрисы пал на первый фильм.
  • Алисия Викандер становится дочкой Доминика Уэста уже во второй раз. Впервые они играли родственников в историческом кинофильме Воспоминания о будущем.
  • Сценарий к боевику был написан Женевой Робертсон-Дуорет.
  • Режиссером римейка станет Роар Утхауг.

Лара Крофт 2018 дата выхода совсем близко, насладиться просмотром картины мы сможем с 15 апреля 2018 года.  

Сюжетная линия киноленты Лара Крофт 2018

Главной героине предстоит осуществить свое первое путешествие, цель которого – завершение археологических раскопок, начатых отцом Лары. Смелой девушке предстоит раскрыть древние тайны, что должно помочь ей вернуть себе доброе имя.

Не стоит ждать, что героине будет легко справится с поставленной задачей, впереди ее ждут непростые испытания. Барышня попадет на остров, жители которого помешаны на культе, чтобы выжить Ларе придется прибегнуть к своей силе, ловкости, и, конечно же, оружию.

Когда выйдет фильм

Выход фильма Лара Крофт 2018 – событие достаточно ожидаемое, и состоится оно в середине весны следующего года. Так что хоть подождать и придется, но не так уж и долго. Встреча с героиней любимой компьютерной игры уже не за горами.

Лара Крофт 2018 дата входа

НазваниеДата выхода
Лара Крофт15 апреля 2018 года

Постеры и фото Лара Крофт 2018

 

Лара Крофт 2018 — Трейлер

Похожие записи:

release-series.com

Анонс Shadow of The Tomb Raider — Первый трейлер, геймлейные подробности, скриншоты и дата выхода игры

Продолжение перенесет игроков из холодной Сибири в знойные джунгли, располагающиеся на территории современной Центральной Америки. Игроков ожидает самая мрачная, жестокая и сложная история в жизни молодого археолога. Лара использует весь свой опыт, полученный в первых двух частях перезапуска. Станет настоящим воином, бесстрашной героиней, которая спасет мир от апокалипсиса, предсказанного пророками народа Майя.

В общем, вы можете увидеть первый трейлер нового Tomb Raider, из которого очевидно, что новая часть станет еще более гнетущей, чем прошлые части серии. Не смотря на обилие темных красок, разработчики уверяют, что Shadow of The Tomb Raider не станет финальной главой франчайза. Продолжению – однозначно быть.

Разработку игры в этот раз доверили другим разработчикам —  Eidos Montreal, которые ответственны за недавний перезапуск таких популярных серий, как Deus Ex и Thief. Глава студии рассказал, что можно ожидать игры:

Сюжет повествует о новых и сложнейших испытаниях физических сил Лары Крофт. Наша студия создала несколько новых геймплейных механик, которые освежат Tomb Raider и позволят расхитительнице гробниц справиться с любыми трудностями.

Первые подробности игры

Разработчики для игровой прессы провели закрытый геймплейный показ Shadow of The Tomb Raider, из которой стали известны многочисленные подробности продолжения популярной серии.

В первую очередь отмечают великолепную графику, которая превосходит все другие игры Square Enix. Анимация персонажей, живая растительность, объемное освещение и живая экосистема погружает игрока в непролазные джунгли Центральной Америки. Также хвалят живой взгляд главной героини, который передает весь спектр эмоций Лары даже если она не говорит ни слова.

Действия игры развернутся в джунглях острова Косумель и Перу, археологу придется помимо тропических лесов посетить стандартные для серии пещеры и гробницы, поражающие масштабами и обилием мелких деталей. Добавятся подводные уровни с многочисленными секретами.

Сюжет игры взял курс на более мрачную историю. Поэтому ожидайте еще больше жестоких сражений и множество шокирующих сцен из жизни народа, живущего по другим моральным правилам, отличным от современного мира.

Хрупкость и душевные терзания, которые сделали Лару более живой, сохранятся в новой игре. Только с одним отличием – Лара теперь точно знает, чего хочет, стала более целеустремлённой и закаленной прошлыми приключениями. Игровые журналисты даже сравнивают Лару с Ассассином и Агентом 47 по части хладнокровности и изощренности в способах нейтрализации противников.

Возможность скрытного прохождения игры вернулась и для убийства врагов Лара сможет использовать мачете. Холодное оружие также поможет пробираться через непролазные чащи джунглей. Касательно других механик, в игре появилась верёвка, которое, как и лассо из Uncarted 4, поможет преодолевать глубокие расщелины и бегать по стенам.

Помимо воинов и жрецов Майя Ларе придется сразиться с дикими животными. Однако отряды врагов с огнестрельным оружием вернутся, а место главного антагониста игры занимает доктор Домингес. На порождение новой части Tomb Raider, по подсчетам разработчиков, должно уйти не менее 13 часов времени и это при условии, что вы пропустите все дополнительные миссии в игре.

DLC и издания игры

Создатели проекта позаботились о том, чтобы вам было чем заняться после прохождения игры. Всего запланировано целых 7 загружаемых дополнений, которые будут включать в себе как новое оружие, так и дополнительные сюжетные главы. Eidos Montreal оформили дату выхода DLC в виде календаря Майя, из которого понятно, что каждое новое дополнение будет выходить раз в месяц, начиная с октября.

Вы можете уже прямо сейчас купить Shadow of The Tomb Raider. Игра по предзаказу доступна в трех версиях: Standart, Deluxe и Croft Edition. Season Pass на дополнение идет в комплекте с Deluxe изданием, к тому же все игроки купившие его, получают ранний доступ к игре.

Tomb Raider будет отличной заменой God of War, если игра вам не понравилась. Как бы хорош не был новый бог войны, но не все в нем идеально, о чем мы рассказывали в другой нашей статье. 

cadelta.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*